[V1.1.4.2] ウルズインの復讐の炎(火炎キャニスターボム+ヘルス再生)

Last-modified: 2019-11-13 (水) 09:51:16

 

概要

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某スレで雷キャニスターボムオンリービルドが張られ、一見大した事なさそうに
見えたのですが、SR75~76クリア、箱男粉砕と驚きの性能でした。
なら火炎キャニスター特化型になったウルズインセットもいい性能してるのでは?
と思って組んでみたビルドになります。キャニスターボムはv1.0.7.0以降かなりのbuffを
されており特にリチャージ短縮が大きく効いて以前より断然使いやすくなっていました。
本ビルドは強化されたキャニスターボムを軸に据えたビルドになります。

 

マスタリー

マスタリークラス
Demolitionist デモリッショニストエレメンタリスト
Shaman シャーマン

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バフなし

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永続バフON一時バフON

GrimDawnTools

長所:

  • 限界までブーストしたキャニスターボムを連射できた時の瞬間火力がすごい。
    連射がデカブツに全弾ヒットすると変な笑いが出る
  • キャニスターボムを使いこなしていく過程が楽しい。奥の深いスキル。
  • ヘルス再生が1000/秒あり引き撃ちに向く。多少なら踏ん張る事も可能。
  • デモリッショニスト単マスタリーに近いためサブに好みのマスタリーを選びやすい

短所:

  • 小さいボスネメシス系の敵が苦手。キャニスターボムのヒット数が減る。要するに人間系。
  • 凍結耐性がない。しかし動きの遅いムージ君は遠くから簡単に焼き払える。
  • 火炎耐性の高い敵が意外と多い。ボスとか厄介。
     

コンセプト

ウルズインセットで火炎単属性化したキャニスターボムを軸に戦うビルドです。
ヘルス変換のないキャスターですがこのビルドではヘルス再生を積んである事と
ウルズインの怒りでヘルス変換される事からとっつきやすいと思います。

 

立ち回り・雑感など

(0)トグルバフスキルは予め張っておく。
(1)テルミットマイン、ウィンドデビル、ブラックウォーターカクテルを同じ位置に投げこむ。
(2)そこにキャニスターボムを投げ込む。大抵の敵はこれで蒸発する。
 ウルズインさんの機嫌次第で連射が可能なので敵がいなくなるまで投げる。
 容赦してはいけない。ウルズインさんのようにやつあたり復讐する。何もされてなくても復讐の炎。
(3)リチャージ中はフラッシュバンを投げたりアイテムスキルを投げて時間を稼ぐ。

  • 要はテルミットマイン、ウィンドデビル、ブラックウォーターカクテルで陣を作り、
    そこに敵を引きこんでキャニスターボムで焼く、という流れになります。
    慣れてくると敵の真下に陣を作ってキャニスターボムを投げ込む、事も出来ます。
  • ヘルス再生をそこそこ積んであるので少々踏ん張っていてもすぐ死んだりはしません。
    なので本編のトレハン程度なら気楽にこなせると思います。過信は禁物。
  • ヘルス回復スキルのヴィンディクティヴ フレイムとヒーリングレインが被打時発動の為、
    ヘルス回復の為に適度に軽い攻撃を被弾するというよくわからない行動を
    とる必要があります。
     

マスタリースキル

デモリッショニスト

スキル名目的コメント
フレイム タッチOA・火炎強化12~
└ テンパーDA強化12~
ブラスト シールド防御手段212~
ブラックウォーター カクテルデバフ用12~
├ ハイ ポウテンシー持続時間延長兼物理ダメージ減少1(MAX)
└ アゴナイジング フレイムズ全耐性減少デバフ12~
キャニスター ボム攻撃手段22(MAX)
└ インプルーヴド ケーシング攻撃手段強化20(MAX)
フラッシュバンDA下げ兼混乱CC12~
└ シーリング ライト減速CC兼回避CC1~
テルミット マイン耐性下げ11~
ヴィンディクティヴ フレイム総合速度強化11~
└ ウルズインの怒り小ダメージヘルス変換12~

シャーマン

スキル名目的コメント
ウィンド デビルデバフ用1~
├ レイジング テンペストエレ耐性下げ12~
└ メイルストロムついで1~
プライマル ボンドダメージ吸収12~
モグドロゲンズ パクトヘルス・エナジー再生12~
├ ハート オブ ザ ワイルドヘルスMAX・ヘルス再生10~
└ オーク スキン装甲・刺突・イーサー耐性10~
  • スキルポイントが14あればテナシティ オブ ザ ボアを取る事でOADAを補強する事も出来ます。
  • 生存性向上の為に火力をスポイルして色々な対処を積んでいます。
    プライマルボンドやウルズインの怒りを取ってるのはその為です。

星座

ウルズインビルドですがメテオは取らず砂時計でキャニスターボムをガンガン投げるスタイルです。
親和性目的のTier1星座が多いのが困りもの。

星座必要Pコメント
岐路1
4親和性
毒蛇4親和性、OA
3親和性、OA
5親和性
蜥蜴3親和性、ヘルス再生
3親和性、DA
刈り入れ人の大鎌6ヘルス再生、エナジー再生、DA
ソレイルの魔剣5エルドリッチ ファイア
ブラックウォーター カクテル:火炎耐性下げ(B)
クラーケン52Hビルドの友
真面目な見張り5DA
イオンの砂時計6時間拡張
→灼熱の爆発:リチャージキャンセル
生命の樹6(5)ヒーリング レイン
ヴィンディクティヴ フレイム:ヘルス回復補助

未亡人も取りたいのですがポイントが足りないです。生命の樹を切れば何とでもなります。

装備について

部位アイテム名コメント
メインハンド神話級 ウルズインのフレイムスプレッダーウルズインセット 1/5
再設計+さらなるバフで強力に。
ヘルム神話級 ウルズインのヘッドガードウルズインセット 3/5
キャニスターボム強化
アミュレット神話級 ウルズインの心臓ウルズインセット 2/5
ウルズインの選民になる為に必要
リング神話級 復讐の拳骨OA・ヘルス再生等。
リング神話級 慈悲の開手DA・ヘルス再生等。
チェスト神話級 ウルズインのチェストガードウルズインセット 4/5
ショルダー神話級 ウルズインのショルダーガードウルズインセット 5/5
グローブ神話級 イグナファーのガントレットインプルーブド ケーシング強化
パンツソレイルセクト レッグガードOADA耐性合わせをここで。
ブーツ神話級 ウィルムスケイル フットガード火炎雷補正OADAエレ気絶耐性
スキルブーストと完璧
レリックコルヴァークの欺瞞?デモ全スキル+1にOADA
ベルト神話級 ウルズインの苦悶デモ全スキル+1に火炎雷補正OADA。
今ならMIベルトの方がいいかも。
メダルカイモンズ バッジOADA耐性合わせその2
  • ここでも生存性向上の為に火力をスポイルして色々な対処を積んでいます。
    レジェだけで組むとOADAか耐性で詰まると思います。ウルズインセット以外は
    サブのマスタリーに応じて差し替えもありだと思います。その際は
    キャニスターボムツリーのスキルブーストを出来る限り+10出来るように選択ください

耐性減少攻撃について

本ビルドでの耐性減少量は以下の通り。

攻撃スキル減少量
火炎
アゴナイジング フレイムズ-25(A)-25(A)
テルミット マイン-35(B)-35(B)
レイジング テンペスト-35(B)-35(B)
エルドリッチ ファイア-23(B)
ウルズインの炎
(アイテムスキル)
-15(B)-15(B)
合計-133%-110%

比較的多く積めてる上に実効性が高いのがいい点です。
マスタリースキル3つは任意展開出来て範囲も広めでヒットさせやすいです。
なので基本的にはブラックウォーター カクテルの展開範囲に引き込んで
キャニスター ボムで焼くスタイルになります。
この為にアクティブスキル3個発動しないといけないのが泣き所。
AHK等マウスサポートがあると楽です。

エンドコンテンツ攻略状況

各種コンテンツで試してみた結果。生命の樹の星座スキルは未完成です。完成遠い。

お題成否コメント
ストームハート20191102002544_11.jpg狭いところが実に得意
Dの物語20191102012839_11.jpgマップをうまく使って攻撃をかわしてください
シャッタードレルム Ult50シャード20191030224803_11.jpgスキルポイント回収は問題ないですが、複数対処は引き撃ち慣れが必要です。
モグドロゲン(エリート)20191102022604_11.jpg約5分間の引き撃ちで倒しましたがエリートなら棒立ちでも…
ラヴァジャー(エリート)20191102021917_11.jpg約7分間。こちらはエリートと言えどさすがの攻撃力。引き撃ち必須です
キャラガドラ(エリート)20191102083428_21.jpg約15分間。エリートでも高確率でワンパン即死します。相手の動きをよくみると糸口が見えてきます

神をアルティメットで倒すには特化するかもう1回り以上強くなる必要がありそうです。

レベリング

今レベリングするなら運命の意志を使用した貫通プライマルストライク型で上げると思います。
楽で見た目も派手です。筆者は1stキャラのエレメンタリストをリサイクルしただけです。
1stなので色々回り道をしました。

カスタマイズについて

  • 本ビルドはデモメインを通り越してほぼデモ単ですのでサブのマスタリーは
    好みで選んでも問題ないと思います。火炎(エレ)耐性下げがある、
    オカルティスト、インクィジター、オースキーパーあたりは相性がいいと思われます。
  • レアメダルについて、筆者はたまたま手元にフィットしたものがありましたが、
    普通はないと思います。他で選ぶ場合はOADAが上がればよいと思います。
    或いは火炎破壊の標章やコルヴァークの標章、災厄的欲望の標章等OAのあるレジェでも
    よいと思います。ただキャニスターボムを何とかして+10してください。
    いっその事リングを変更しても良いと思います。

元ネタビルドについて

このビルドのインスピレーションになった元ネタは
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part1775 スレの825氏の雷キャニスターボムビルドです。
GDTools:https://www.grimtools.com/calc/d2j1gWlN
失礼ながら一見大した事なさそうに見えたのですが、SR75~76クリア、箱男粉砕と驚きの性能でした。
SR Ult75-76動画:https://youtu.be/PMhXwhFVfws
箱男動画:https://youtu.be/aUO8KXmrvxw
本ビルドとは異なり思いっきり尖ってます。
興味ある方は見てみてください。


コメント

  • ちなみに星座スキルはどのスキルにアサインするんでしょう。GrimDawnToolsではアサインされていないようなので -- 2019-11-03 (日) 20:38:18
    • アサインされてないですね。登録し直しましたがリロードすると何故かアサインされてないので本文中にアサイン書き足しました。 -- 筆者? 2019-11-04 (月) 16:43:01
      • ありがとうございました。 -- 2019-11-04 (月) 17:46:32
  • こういってはみもふたもないけど、サブはインクのほうが強いのでは…? -- 2019-11-04 (月) 22:19:37
    • 数値上のスペックは上がると思います。反面引き撃ちとの相性が悪くなるので、大体引き撃ちでこなす神やSRが大変になると思います。引き撃ちの必要のない場面でしか使わないのであればサブインクの方がよいかと。 -- 2019-11-04 (月) 23:11:02
    • それを言ったらスターパクトを採用できるアルカニ(つまり元ネタ)の方が良いのでは? この記事はキャニスター自体が十分強いことを示す、ある意味検証記事なのでサブは相性いいならどれでもOKという理解でいいんじゃないでしょうか -- 2019-11-05 (火) 00:55:37
    • 上の方の通りキャニスターの検証も目的の1つですね。後はウルズインセットをフルで使いたいというのと手元のエレメンタリストをリサイクルしたかったのとが目的で、文中にもある通りサブは割となんでも良さそう、というのが結論です。どのマスタリーも一長一短になりそうな感触でした。明らかにこれが最高、ってのは多分ないです -- 筆者? 2019-11-05 (火) 13:00:00
    • 私見だけど、装備品の都合でレアMIでもないと耐性が稼ぎにくい感じなので、シャーマン・インク選んでスキルから耐性を確保するのもありだと思う。ただしシャーマンはウィンドデビルで操作の手間が増え、インクは上述の引き打ちの問題がある。オースはガーディアンでの耐性低下がウィンドデビルより楽で、砂時計でアセンションのCDも一緒に短縮できる。アルカニなら星座とスキルの振り直しで炎(ウルズインフルセット)と雷(元ネタ)両方に対応できるしスキルでの攻撃能力上昇とクリダメ強化はキャニスターとは相性がいいかと。ただしウィンドデビルやガーディアンや懲戒のような便利な耐性低下は無い。後は何があるだろう。 -- 2019-11-05 (火) 15:57:32
      • カースオブフレイルティにエレメンタル耐性下げがついてる事も思い出してあげて -- 2019-11-07 (木) 22:11:36
      • サブオカなら生命力・毒酸・カオス・物理耐性とスキル妨害耐性、あとダメージ吸収がつくね。物理耐性はデカイ -- 2019-11-08 (金) 00:18:25
      • このページのエレメンタリストみたいに排他に攻撃力でなく防御力を求めるなら仰る通りオカもありですね。ただ個人的には排他と攻撃属性が噛み合ってないとちょっともったいないと感じてしまう。 -- 2019-11-08 (金) 13:52:13
      • 防御力を求めた、と言うよりはエレメンタリストの長所を伸ばす設計です。他のサブマスタリーなら他の方法になると思います -- 筆者? 2019-11-13 (水) 09:51:16
    • 私見その2。サブオースのウルズインセットフル装備キャラ作ってみたり、元ネタにバレルスミス二丁持たせて炎→雷100%変換で属性統一したらどうかとか考えてみた結果、元ネタと同じようにオフハンドはアルダナーのうぬぼれのままの方がいいのではという感想に。デモ・アルカニ・オース全スキル+1・クールダウン短縮スキル・高いOADAとえらい優秀で、フレイムスプレッダーとどっちを選ぶか迷う。元ネタは「対箱男で鏡を使用して召喚物を避ける」とのコンセプトだそうなのでアルダナー一択だろうけど、今やってるシールドブレイカーもシンダーコア&アルダナーのうぬぼれに変更しようかと悩む今日この頃。 -- 2019-11-08 (金) 14:45:08
      • サブオースならアセンションがあるのでアルダナー一択のような -- 2019-11-09 (土) 10:12:58
      • そっちの方がスキルポイントにも余裕が出ていろいろ安定する気はするけどまだ未検証なので……。とりあえずフレイムスプレッダー装備でアルチSR70までは行けました。フレイムスプレッダーにも武器スキルの耐性低下やセットボーナス・セット付与スキルがあるのでその辺が実地では実感として違いが出るのかとか比べてみたいなあと(せっかくのセット装備だしここで使わなかったらフレイムスプレッダーさんを使う機会はもうないだろうしという思いもあるけど)。ただ今現在のビルドが星座のメテオ取得してるんですが、SRでキャニスターばら撒きながら逃げ回ってる時にメテオってあまり敵に当たってないんじゃないかという疑問を抱いたのでその辺も含めて検討中。 -- 2019-11-09 (土) 12:26:21
      • そもそもメテオは物理を変換してないなら火力は低いし、燃焼がスタックしないのでとてもとても微妙。ウルズイン一族の面汚し -- 2019-11-09 (土) 17:40:13