概要
| Paladin パラディン | Inquisitor インクィジター | 50 |
| OathKeeper オースキーパー | 50 |
ザ デソレイターを使った2H遠隔ビルドです
物理→火炎、刺突→火炎、カオス→火炎、これらの変換で火力を積んでいます
デソレイターはv1196で100%貫通効果を取り上げられた後、地道に強化され続け
v1212で100%(80%~120%)物理→火炎のグローバル変化が追加され、大分扱いやすくなりました
他のクラスも検討しましたが、ヘルス、AS、WPS確保の面からパラディンを選択
パラディンで2H火炎遠隔というとヘルボーンを使ったRAtA型が定評ありますが
こちらは装備と星座で報復を只管積む縛りからは無縁で、見た目派手で威力も大きい火炎系星座と火炎系装備で構成する事が可能
更に100%WPS、内4種(全WPSの貫通化も可能)が貫通WPSで使って楽しく、見て楽しい仕上がり
当初は大分グラスキャノン寄りだったんですが、紆余曲折を経て現在の形に落ち着きました
非常に高い面制圧力に高機動力、それなりの耐久力を備え
日常のファーム、SR周回、対セルスチャル、どんな用途もこなせます
長所:
- 大体貫通する100%WPSと火炎系星座スキルによる非常に高い面制圧力
- 2種の移動スキルと星座ヒドラ採用遠隔ビルド特有の脚の速さによる快適な移動
- エレメンタル系遠隔ビルドとしてはそれなりの耐久力
- 降り注ぐメテオ シャワーと炸裂する亀裂が火炎ビルド感マシマシで楽しい
- シンプル操作で火力投射に集中できる(即ち、単位時間あたりの火力が上がる)
- 充実のCC耐性で、相手や環境に左右されない安定したパフォーマンス
短所:
- 物理/刺突系パラディンには及ばない耐久性
- 相応の火力を積む為には、武器のクラフトで上限に近い上振れを引く必要あり
- 両マスタリLv50にする必要上、スキルポイントに余裕が無い
- 各種エフェクトで視認性に大分難あり
立ち回り・雑感など
ワード オブ リニューアルを維持しつつ
敵を見つけたらインクィジター シールに乗って射撃開始
可能な限り遠距離で射撃開始して、こちらに殺到する敵集団縦列を射線に収め、貫通WPSとメテオシャワーで処理するのが効果的
敵集団を常に一方向に寄せつつ、機動力を活かして囲まれないような立ち回りが肝要
散弾型WPSは無いので、火力を出す為に敵に密着する必要が(RRの効率を別とすれば)ありません
火力の柱は4種の貫通WPS
マスタリスキル由来でスキル変化が乗った強打とバースティング ラウンド(100%貫通)
アイテムスキル由来で純火炎2連射のブレイジングフューリーと3連射で高威力のシャドウフレイム(70%貫通)
体感、ほぼ常時貫通でかなり楽しい!
武器コンポネをオレロンの血にすると100%WPSかつ全WPSの貫通化も可能なんですが
WPSに一つはCC効果が欲しかったので、バーニングヴォイドのノックダウン効果を優先しました
星座スキルメテオ シャワーもグローバル変換でほぼ火炎化
高威力のAoEとして活躍します
SR30-31(過去のSR75-76相当)はサクサク高速周回可能
4種の貫通WPSがSRの状況に良くハマり非常に快適
坩堝は基本やらないんですが、恐らくSRと同等以上にハマると思われます
火炎ビルドの難敵、グラヴァ、シャーズールも問題なく処理可能
アイアンメイデンがタフ過ぎでちょっと面倒
フェイスタンク能力もそれなりにありますが、どんな状況でも耐えきるというレベルではないので
状況に応じてカイティングは必要
対セレスチャルはラヴァジャー(肉)、キャラガドラは討伐済。大分やりやすい部類
箱男戦は何度か失敗した後、改めて立ち回りを研究して倒す事に成功
セレスチャル3種コンプ達成しました
デソレイター自体には、もう一声何かあっていい感が無きにしも非ずですが
現状でも大分戦える2H遠隔武器になったのではないかと
ビルド
永続バフon、一時バフon、及びデッドリーエイム発動時
表示のDPSは正義の熱情
GRIMTOOLS LINK
- [V1.2.1.3]Grim Dawn Build Calculator
レベリング
ピストルとMI盾を装備し、ワード オブ ペインと懲戒のオーラに極振りしてコンポネスキル連射、が基本のスタイルになります
ピストルはクラフト品のハンド モーターやシュラプネル ピストル若しくは派閥品のソーラー リボルバーをレベル帯毎に更新していきます
悪魔の舌のLv50品やLv84品があるなら必要に応じて投入
MIレア盾のスカラベ キャラペイスは三神の秘密会議所の北とカイラン埠頭の南にある虫の
巣?2箇所を見て回って、良品が手に入れば良し。無ければ異端者の墓に買いにいきます
MIレアメダルのウェンディゴ アイもあると尚良しなんですが
ファームしても徒労に終わる可能性が高い、時間も勿体ないという事で今回は無視
コンポネスキルは初期~中期は上位ファイアブラスト、Lv75になったらストームファイアに更新
星座クラーケンは最終装備までは取らず、他の星座でお茶を濁しておきます
盾による安定感と充分な火力(レベル帯毎に武器と盾を更新していれば)で、ローカー着たまま最終装備までサクサク進行します
Lv84から使える最終装備、最終装備ではないものの使える有用な装備が多いので、育成終盤は大分楽になります
2H火炎遠隔武器としてはMIレアウグデンボーグ フレイムスロワーもあるんですが
育成中はその存在を忘れてました。これで育成するのも良いかも知れません
Attribute
武器を装備可能になるまで狡猾
チェストアーマーを装備可能になるまで精神
残りは全て体格
マスタリー
*主要なもの、重要なスキル変化のあるものを抽出してあります
*詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください
インクィジター
- レンジド エクスパティーズ
遠隔用パッシブスキル
刺突フラット(ベルトとグローブで90%弱火炎化)、エレメンタルダメージ%、ASを稼げる
v1212で最大移動速度も稼げるようになり、IN入り遠隔ビルドが他とは一線を画した俊足に
スキルレベルはポイント効率の良いLv10
- バースティング ラウンド
遠隔用AoE型WPS。成分は物理・火炎。2H武器の場合は単発
成分はグローバル変化でほぼ火炎化
スキル変化による武器ダメ追加、100%貫通化、効果範囲拡大で本ビルドの主力WPS- スキル変化
100%貫通確率
1.5M半径
100%武器ダメージ
- スキル変化
- ワード オブ リニューアル
即時ヘルス回復可能な一時バフスキル
難敵の多いクトーニック、エルドリッチからのダメージ減少も付いてくる
- ヴィガー
ワード オブ リニューアル発動時、ヘルス、装甲とCC耐性を稼げるスキル
ヘルスとCC耐性を盛る為にLv11までポイント投入
- スチール リゾルブ
ワード オブ リニューアル発動時、物理フラット、種族特攻、イーサーとカオス耐性を稼げるスキル
クトーニックとエルドリッチへの特攻も付いてくる
この種族特攻は火炎耐性の高い対グラヴァ、対シャーズールで効いてくる
物理フラットは虚無の印章で一部カオスに持ってかれる分を除いてほぼ火炎化される
- ワード オブ アームズ
2H武器限定でスキルリチャージ短縮、ヘルス回復とエナジー再生量増加
エナジー再生量増加は武器種に依らず有効だったりもする
2Hビルド故にメリットしかないので取得
- デッドリー エイム
クリティカル時に100%発動する追加バフ
OAが大きく伸びるのが特徴
大抵の場合、ポイント1振りで済ませてしまうスキル
- インクィジター シール
敵に対するダメージ付きデバフかつ自身に対するバフとなるスキル
各種制限のある星座スキルのダメージ吸収と違い、シールに乗っている限り常時一定のダメージ吸収を行う
後続のアルケイン エンパワーメントは火力面のバフ
スキルボーナスが無く、ポイントもかつかつでどちらもあまり伸ばせなかった
- ルーンの封印
2H武器装備時、インクィジター シールのリチャージ短縮とエナジーコストを低減するスキル
2Hビルドなら望む時に望むだけシールを設置できるようになる
- 懲戒のオーラ
ダメージ付きデバフオーラを展開する排他スキル
自己強化要素は無しだが、エレメンタルRR(カテゴリB)とDRを兼ねる
星座や装備でDRを考慮しなくて良いのは非常に助かる
ただその分、火力方面に注力する必要はあります
オースキーパー
- 強打
OKの物理/火炎を成分とする遠近両用WPS。遠隔の場合100%貫通効果あり
2H遠隔スタイルの場合は単発
武器ダメージやフラットダメージの値が他のWPSに比べると大きめで高威力
アンデッドとクトーニックへの特攻付きなのも大きな要素
本ビルドでは物理成分はほぼ火炎化かつスキル変化も乗り、
バースティング ラウンドと並んで主軸となるWPS- スキル変化
50%武器ダメージ
25%の報復ダメージを攻撃に追加
- スキル変化
- ヴィールズ マイト
OKの移動スキル
移動距離が伸びる後続のテクトニック シフトとセットでどうぞ
- 正義の熱情
OKの物理と燃焼を成分とする、チャージ型通常攻撃代替スキル
後続の神聖化でDA/AS/エレ耐性/装甲強化の大きなバフを得られる
本ビルドの場合、物理成分はグローバルでほぼ火炎化
このスキルツリーの要素を応報も含めて無駄なく美味しくいただける
- 美徳の存在
範囲バフを展開するパッシブスキル
OAとエナジー再生を稼ぐ事ができ、確率で武器ダメージに乗る体内損傷(火炎に変換される)ダメージも出力される
- 安息所
ヘルスと治癒効果向上が稼げるスキル
アプデにより、ヘルス上昇のレベルスケーリングが弱体化された
ヘルスと治癒向上を積む為にLv10までポイント投入
- 叱責
物理フラット、反射ダメージ削減、及び貴重なヘルス減少耐性を稼げるスキル
ヘルス減少耐性は、エンドコンテンツの難敵を相手にした時に効いてくる
物理フラットは大体火炎になる
限界まで伸ばしてLv13
- レジリエンス
ヘルスが66%を下回った時に発動する、OKの緊急回避スキル
ポイント1振り
- サモン ガーディアン オブ エンピリオン
後続のセレスチャル プレゼンスと合わせ、RR(カテゴリB)可能な物理/火炎成分のプレボペット
ガーディアンの物理成分もほぼ火炎化されるが、スキルレベルが低い故に効果は気休め程度
懲戒のオーラと共に、RRが完全自動化なのは何ものにも代えがたい
この快適さに慣れてしまうと、アクティブRRはダル過ぎる
星座
※主要なものを抽出してあります
※詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください
- 毒蛇
エレメンタル耐性下げ(カテゴリC)目的
- ローワンの王冠
星座スキルエレメンタル ストームによるエレメンタル耐性下げ(カテゴリA)目的
アサイン先は正義の熱情
数あるA耐性下げの中でも下げ幅が32と大きいのが特徴
通常、星座スキル取得できる3ポイント止めが多いが、今回はエレメンタル耐性底上げの為4ポイント目まで投入
- ソレイルの魔剣
星座スキルエルドリッチ ファイアによる火炎/カオス耐性下げ(カテゴリB)目的
アサイン先は強打
本ビルドはカオス成分もそこそこ出力するので無駄がない
- 死者のチャリオット
体格に狡猾、装甲、気絶耐性に減速耐性、OAと色々な要素の詰まった星座
被打時発動の星座スキル強情な魂はヘルス回復とDA & 装甲増加
v1210で装甲のランクスケールが増加し、最大+460の装甲を稼げるようになった
各種要素でビルドを頑丈にしてくれる星座
- マギ
火炎ビルド御用達のtier2星座
星座スキル亀裂のアサイン先はサモン ガーディアン オブ エンピリオン
- ウルズインの松明
火炎ビルド用のtier3星座と言えばコレ
火炎/燃焼%を大きく伸ばす事ができ、2ポイント目でOA+5%も稼げて大分攻撃的
と思いきや気絶耐性や装甲も稼げたりもする、tier3に相応しい星座
本ビルドの場合、星座スキルメテオ シャワーの物理成分は大体火炎になる
見た目的にもテンション上がる、火炎ビルドを体現するような星座スキル
こいつを降らせてるだけでSRのチャンク1~3は大体片がつく
アサイン先はバースティング ラウンド
ヴィールズ マイトにアサインすると100%発動になるが
射撃の手が止まる事、任意のタイミングでの星座スキル発動の為にヴィールズ マイトの使用を控えたり
立ち回りが制限され若干のストレスを感じた事、此等の理由によりWPSにアサイン
火炎コマンドーとかなら、迷うことなく移動スキルにアサインするんですが
岐路の黄と赤に振っているのはヘルス目的になります
クラフト品のブーツ、MIレアショルダーやパンツ等を採用する場合、星座の最適解は変わってくるかと
装備
- 武器:ザ デソレイター
クラフト専用2H火炎遠隔武器
銃剣付きのマスケット銃みたいな見た目がかっこいい
100%貫通が取り上げられて以降、基礎スペック向上、バースティング ラウンドへのスキル変化強化等バフされ続け
v1212で物理→火炎のグローバル変換率が最大120%に上昇
個人的にはようやく使ってみたいと思える武器になった、という印章
冷気→火炎のグローバル変換でサバターとのシナジーもあり(その場合WPS確保に大分難あり)
SOの膨大?な物理成分を活かせるタクティとのシナジーもあり
定番のピュリとのシナジーは言わずもがな
ヘルス、DA、毒酸耐性も稼げるので大分組みやすい武器
物理→火炎の変換はアミュレットと合わせて行えば良いので、必ずしも100%の変換率に拘る必要なし
その他厳選の目安は武器の基礎ダメージ以外の火炎フラット100以上、火炎%が350%以上、AS30%以上、な感じ
古代の森に通って素材となるウグデンボーグ スパークスロワーを買い集め
納得のいく至高の一丁ができあがるまで厳選しましょう
古代の森では合わせてウグデンボーグ フレイムスロワーの厳選も推奨
良接辞(インファーナル~オブ ワイルドファイア等)ならデソレイターより高火力な最終装備になり得ます
まぁその場合、ヘルスと毒酸耐性が足りなくなるので、全体の構成を見直す必要があります
- ヘルム:オカロスの容貌
オカロス ~ "ザ メッセンジャー"から拾えるMIレジェヘルム
火炎フラット、火炎/燃焼%、最大36%のカオス→火炎変換、OK全スキル+1
更に強打のスキル変化も付いてくる
このスキル変化とカオス→火炎変換が非常に重要で、実質的に必須アイテム
何気に火炎報復と火炎報復%付きで、強打にも報復が乗るので
手持ちのヘルボーンRAtAパラディンもこいつを採用しています
- ショルダー:シャドウフレイム マント
Lv94品のレジェショルダー
火炎/燃焼%、OAとDAに最大5%の物理耐性を稼げる
最大の特徴は2H遠隔で有効になる貫通確率70%のAoE型WPS
85%武器ダメージ x 3連射、火炎 & カオスダメージに火炎/カオス%も付いている
発動率も20%と、この手のものとしては悪くない
散弾型ではないので接射する必要も無し
個人的には過去に他の2H遠隔ビルドでも採用していて、信頼感のある装備- 代替候補:インセンディアリ ショルダープレート
クロンリーの手下から拾える、火炎/燃焼をサポートするMIレアショルダー
最大36%のカオス→火炎変換が付いているのが大きな特徴で、良品があるなら採用する価値あり
火炎系接辞は非常に付きやすい印象
実は当初こいつを採用していたんですが、物理耐性不足を感じてシャドウフレイム マントに乗り換えました
- 代替候補:インセンディアリ ショルダープレート
- グローブ:イグナファーのガントレット
刺突と火炎/燃焼をサポートするレジェグローブ
最大30%の刺突→火炎のグローバル変換付きなのが大きな特徴
こいつとベルトで刺突を90%弱火炎に変換する
正義の熱情のスキル変化付き
- チェストアーマー:信仰断絶の法衣
火炎/燃焼とカオスをサポートするレジェチェストアーマー
キャスターアーマーなので、装備に必要な精神力多めかつ装甲値低め
その分最大5%の物理耐性が付いてくる
実数と割合で稼げるので、OAを大きく伸ばせるのも特徴の一つ
一番の目玉はカオスフラット、火炎/燃焼/カオス%、治癒向上にイーサー耐性を稼げる常駐バフ型アイテムスキル
カオスフラットはヘルムのグローバル変換で30%強火炎化される
アセンション+2が付いているのも嬉しい
カオスビルドでの採用が一般的?だが、火炎ビルドにも合う一品
- パンツ:ヘルフォージド レッグプレート
物理と火炎をサポートするレジェパンツ
最大7%の物理耐性を稼げるのが大きな特徴。物理耐性粛清の嵐を無事乗り切った
DA、火炎/毒酸/カオス耐性も大きく稼げる
バースティング ラウンド+3もこのビルドにはありがたい
DA+100以上、物理耐性7%のものがマスト
- ベルト:ガーゴイル ガードル
OK全スキル+1付きのMIレアベルト
最大60%の刺突→火炎グローバル変換が大きな特徴
故に事実上の必須アイテム
デフォで石化耐性が付いてくるのも嬉しい
これはFGの敵や対キャラガドラ戦で効いてくる
接辞は何でも良いので、全体の構成を見て合うものをチョイスしましょう
- ブーツ:ウィルムスケイル フットガード
火炎と雷をサポートするレジェブーツ
OAとDAに大きな値のエレメンタル耐性、更に最大60%の気絶耐性と石化耐性を稼げる
懲戒のオーラと強打のスキルボーナスも非常にシナジーあり
特に稼ぐのが難しい懲戒+2が嬉しい一品
- アミュレット:アラーズラのルビー
火炎/燃焼をサポートするLv84品エピックアミュレット
火炎フラット、火炎/燃焼%、ASに最大12%の物理→火炎のグローバル変換も付いてくる
デソレイターの変換率が100%に届かない場合、
こいつと合わせて100を超える事ができるなら問題なし
正義の熱情+2、OK全スキル+1も付いていて、他に代え難い一品
- リング1:発火の指輪
物理/火炎/カオスビルド定番の汎用性高いレジェリング
火炎フラット、火炎/燃焼%、ヘルス、DA、エナジー再生とASを稼げる
一番の目玉は攻撃時発動のアイテムスキルによる火炎耐性(カテゴリB)下げ
- リング2:ガルガボルズ リング
ガルガボルがドロップするMIレアリング
火炎系接辞は付きやすい
これ一つで正義の熱情+3を稼げるのが、ポイントかつかつで余裕の無いこのビルドにとっては非常に大きい
良品が無い場合、他のもので代替することも可能
刺突→火炎変換のある光の誓約
バースティング ラウンド+2付きの燃焼地獄の印環
ヘルスと火炎フラット目当てに発火の指輪x2もアリ
お好きなもの、全体の構成をみていい感じにハマるものをどうぞ
- レリック:災厄
火炎フラット、ADCtH、OA%、エナジー再生、ASにIN全スキル+1
欲しい要素が沢山詰まったLv60レリック
ADCtH5%、OA+5%のものを厳選したい








