[V1.2.1.3] 刺突ガンスリンガー

Last-modified: 2024-12-20 (金) 16:28:46

概要

Paladin
パラディン
Inquisitor インクィジター50
OathKeeper オースキーパー40

オースベアラーゴアドリンカーセットを使ったガンスリンガー(DW遠隔)ビルドです
基本的には過去に投稿したタクティシャン版のパラディン版的な立ち位置ですが、
現環境に対応させつつ、これまでの経験や新たに得た知見も盛り込みました

高い単体火力と殲滅力、ヘルスバー超安定の高い耐久力、高い機動力を兼ね備え
日常のファーム、SR周回、対セルスチャル、どんな用途も非常に高いレベルでなせるオールラウンダーです

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長所:

  • どんな敵もサクサク溶かす高い単体火力
  • 大量のモブ集団もサクっと片付ける非常に高い殲滅力
  • 2種の移動スキルと星座ヒドラ採用遠隔ビルド特有の脚の速さで快適な移動
  • 20%+のLSと80%の治癒向上に加え、武器ダメージやADCtH付きの星座スキルやアイテムスキルより、常時ヘルスを供給され非常に堅牢
  • 20K超えのヘルス、そこそこ高い装甲値、現環境においてはまぁまぁな物理耐性でフィジカル面も万全
  • 刺突ビルドだが、出血出力と出血RRをそれなりに備え、刺突耐性の高いカイザン等も苦にしない
  • 出血攻撃に対して強い(肉ラヴァはネギ背負ったカモ状態)
  • 基本、CD毎に頻繁に回すスキルは1つのみのシンプル操作
  • MIレア非採用の為、接辞厳選とは無縁で再現性に優れる(緑装備は店頭でそのまま買える)

短所:

  • 殆ど積めていない耐性超過(実用上問題なし)
  • クラフト品でクラフトボーナス「体格」を複数の部位で引く必要、つまりクラフトガチャをする必要あり

立ち回り・雑感など

ゴアドリンカーのセット効果による、RRも兼ねる刺突/出血ダメージのワード オブ ペインは、非常に強力な刺突/出血AoEとして機能します
アサインした星座スキル変移の砂と共に、大量の敵も速やかに溶かします

ポイント回収の為のSR80は余裕でクリア(v1212当時の話)
SR75-76(v1213以降のSR30-31相当)レベルは無敵、というか一方的な虐殺状態で超高速周回可能
破砕は避けてもいいし、面倒なら避けなくてもok
フェイスタンク能力も非常に高いです
破砕が痛いアルカモス、遠隔カウンターが痛いヴァルダランとの真っ向勝負も可能
刺突ビルドの天敵であるカイザンも造作もなく屠ります
刺突耐性の高くない、その他多くの敵はネメシスだろうが何だろうが雑魚です
バフ消し食らってもかなり戦えるので、仮にそうなった場合でも冷静に目の前の相手に対処していれば大丈夫です
パラディン自体、オフハンドに本持ったキャスタービルド等でも異様に頑丈なんですが
今回このビルドを組んでみて、パラディンの頑丈さ、堅牢ぶりを改めて実感しました

対セルスチャルはラヴァジャー(肉)、キャラガドラ、箱男の御三家をv1213の環境でもドーピング無しで討伐済
ローカーとモグおじは赤子の手をひねるより楽な作業、でした
ビルド相性的に肉ラヴァジャーに対しては特攻なので、破壊者の恐視(赤)厳選を狙うなら、ゴアドリンカー系ビルドはオススメ、かも知れません

刺突ゴアドリンカータクティと比べると全体的なパフォーマンスはほぼ同等
瞬間最大火力はタクティ、機動力はパラディン
緑込みで接辞厳選もある程度必要だが素直に組みやすいのはタクティ、接辞厳選不要でも組む際に色々とやりくり必要なのがパラディン、といった感じ
最終的に仕上がれば、どちらも非常に高性能になります

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V1.2.1.3

本ビルドに影響の大きい変更がありました

  • シルバーコアボルト
    刺突フラットが8→10になり、全ダメージが+35%→+45%に
    更にトグルバフが追加されて非常に優秀なコンポネになりました
    LSに余裕があるビルドなら採用する価値ありかな、と
    刺突ビルドで刃の印章を脳死で採用していたのも過去の話、ですかねぇ
    Silvercore_Bolts.png
  • リビング シャドウ
    DR(ダメージ減少)が可能になりました
    INが絡まない刺突ビルドもやりやすくなるかも?
    Living_Shadow.png

ビルド

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永続バフon、一時バフon、及びデッドリーエイムとウルザードの布告発動時
表示のDPSは正義の熱情

GRIMTOOLS LINK

  • [V1.2.1.3]Grim Dawn Build Calculator
    v1213の変更に対応
    • 武器コンポネを刃の印章からシルバーコアボルトに変更
      火力とOAが増しました。装甲値が低下し、LSは20%+程度になりましたが問題ありません
    • リビング シャドウでDRが可能になったのでホーン オブ ガンダールを削除
      操作が簡略化され、火力投射により集中可能になりました
      ホンダールの間合い外でも、無名の英雄達がせっせとDRしてくれるのも良い
    • ブーツをウィンドシーア グリーヴからエリート ローワリ グリーヴに変更
      気絶耐性と凍結耐性を稼ぎたかったので、派閥の非クラフト品である店売り品を投入。店頭でそのまま買えるのが◎
      4%の物理耐性と刺突%を失い、Lv70品故に装甲値も心許ない感じですが、SR周回とvs神を問題なくこなせます
      箱男を含む全てのエンドコンテンツを、デフォルトの仕様のまま、一切のドーピング要らずでいけるようになり快適度up
  • [V1.2.1.2]Grim Dawn Build Calculator

レベリング

開始直後は定番のワード オブ ペイン極振り
ある程度ポイントに余裕がでてくるLv40辺りを目処に、DW物理遠隔ビルドへと移行します
星座スキルによるRRはB耐性が物理/刺突下げ、A耐性が全耐性下げなので、星座も最終形をなぞるだけで基本的にはokです

ただ、RR用星座のアサシンの刃ウルカマの天秤を最速で取ったあと
ジャッカル辺りを仮に取って、早めにヒドラを取ると、色々と捗ると思います

武器はFGの鍵ダンで買えるMI品ヴァイパー サンドスピッター二丁のDW遠隔スタイル
手持ちにあるならLv50で大破壊のLv50品に持ち替え
この場合、二丁で100%(若しくはそれに近い)刺突→物理が可能になるので、火力的にも大分良い感じになります
MI銃ならLv60~70辺りで、レベル帯相応のものに更新
大破壊ならLV84品に持ち替えるまでそのままでok

マスタリはOK側を先にLv50まで伸ばしてセレスチャル プレゼンスによる物理RRができるようにしておきます
IN側をLv50にできるまでは、一時的に神の信任を排他に
信念のオーラが取得できる段階になったら、排他を切り替えて
OKのマスタリポイントを削ります

Lv84になると、グラスプ オブ アンチェインド マイトアズラカーの砂塵等、非常に有用なアイテムが投入可能になります
武器はLv84品の大破壊二丁持ちで決まり
通常だと火力がやや厳しくなりがちなレベル帯も、物理ビルドの最終的に近い形で非常に高火力
ローカーセット着たまま、Lv94まで一気にいけます

Attribute

物理/刺突ビルドである以上、可能な限り狡猾に振りたい、という事で
装備可能条件を満たせるだけ各属性に振り、余ったポイントは全て狡猾へ、というのが基本になります
永続バフのみの状態でOA3200+が一つの目安でしょうか
ここで問題となるのが、チェストアーマーで要求される1035という体格値
クラフト品に「体格」のボーナスを付けないと、狡猾に回す分が足りなくなります
ベルトとグローブに「体格」を付けるのはほぼ必須かと思われます

この辺の兼ね合いで、本ビルドはOKのマスタリLvが40になっています
もっとも、仮にLv32に抑えられたとしても、ポイント振るべきところは大して残っていない状態ではあります

マスタリー

*主要なもの、重要なスキル変化のあるものを抽出してあります
*詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください

インクィジター

  • レンジド エクスパティーズ
    遠隔用パッシブスキル
    二丁拳銃が可能になり、刺突フラット、刺突ダメージ%、ASを稼げる
    刺突をいかに上手く活かすか、をまず考えなくてはいけないのがIN入り遠隔ビルド
    でも刺突ビルドなら何も考えなくていい!
    v1213にて最大移動速度%が追加され、操作していて実感するレベルの俊足になった
  • ワード オブ ペイン
    INのダメージ付きデバフスキル
    CDが無く何時でも使えて、持続時間もそれなりにあるので、星座スキル発射台としても優秀
    後続のワード オブ アゴニーは効果範囲拡大
    デス センテンスはエレメンタルダメージを与えつつ刺突/イーサー/カオスRRを行う
    本ビルドはエレメンタルをグローバルで100%刺突化しており、更にスキル変化による出血ダメージと出血RRも追加されて、
    クソ優秀な刺突/出血AoEとしても機能する
    • スキル変化
      5秒持続時間
      752出血ダメージ(2秒間で)
      刺突耐性-8%
      出血耐性-20%
  • ワード オブ リニューアル
    即時ヘルス回復可能な一時バフスキル
    クトーニック、エルドリッチからのダメージ減少も付いてくる
    IN入りクラス使ってると忘れがちだが、これは地味に大きい要素
    v1213からは武器コンポネと合わせ、クトーニックとエルドリッチに対して20%超のダメージ減少になる
  • スチール リゾルブ
    ワード オブ リニューアル発動時、物理フラット、種族特攻、イーサーとカオス耐性を稼げるスキル
    物理フラットはそのまま刺突化されるのでとても重要
    ちなみにこのビルド、一時バフ無しの時はイーサーとカオス耐性は60%くらいしかありません
  • デッドリー エイム
    クリティカル時に100%発動する追加バフ
    OAが大きく伸びるのが特徴
    大抵の場合、ポイント1振りで済ませてしまうスキル
  • インクィジター シール
    敵に対するダメージ付きデバフかつ自身に対するバフとなるスキル
    各種制限のある星座スキルのダメージ吸収と違い、シールに乗っている限り常時一定のダメージ吸収を行う
    本ビルドはシール無しでも大抵の場合フェイスタンク可能ではあるが、シールに籠もる事で更に堅牢化する
    ガルガボルの設置くらいつつのフェイスタンクもOK
    後続のアルケイン エンパワーメントは火力面のバフ
    刺突とエレメンタルフラットを稼ぎやすいので、余ったポイントで火力を盛る時に重宝する
  • ホーン オブ ガンダール
    リビング シャドウによるDRが可能になったので削除
    ホンダールの間合いとCDに気を使う必要が無くなり快適度up
    射撃が中断する機会も減って総合的な火力向上にも繋がり、立ち回りの自由度も増した
  • 信念のオーラ
    物理/刺突ビルド向けの排他スキル
    刺突フラット、ダメージ%、OAの他に物理耐性も稼げて
    物理/刺突系IN入りクラスは物理的に頑丈に仕上げ易い
    • スキル変化
      264出血ダメージ
      出血ダメージ+180%
      治癒効果向上30%

オースキーパー

  • 強打
    OKの物理/火炎を成分とする遠近両用WPS。遠隔の場合100%貫通効果あり
    DW遠隔スタイルの場合は2連射
    発動率の伸びが良く、WPS全体の調整の際重宝する
    アンデッドとクトーニックへの特攻付きなのは、地味?ながら大きな要素
    全ての成分が刺突になるので非常に威力大
  • ヴィールズ マイト
    OKの移動スキル
    後続のテクトニック シフトで移動距離が伸びる
    スキル変化が付いているが、本ビルドはスケータービルドではないので、移動手段としての運用に留まる
    • スキル変化
      スキルリチャージ-0.4秒
      280刺突ダメージ
      3900出血ダメージ(6秒間で)
      100%物理ダメージを刺突ダメージに変換
  • 正義の熱情
    OKの物理と燃焼を成分とする、チャージ型通常攻撃代替スキル
    本ビルドに於いて物理成分は全て刺突になるが、燃焼成分は無駄になる
    後続の神聖化でDA/AS/エレ耐性/装甲強化の大きなバフを得られる
    スキル変化付きのアイテムが非常に多く、恵まれたスキルでもある
    • スキル変化
      武器ダメージ+28%
      攻撃速度+16%
  • 美徳の存在
    範囲バフを展開するパッシブスキル
    OAとエナジー再生を稼ぐ事ができ、確率で武器ダメージに乗る出血ダメージも出力される
  • 安息所
    ヘルスと治癒効果向上が稼げるスキル
    アプデにより、ヘルス上昇のレベルスケーリングが弱体化された
    ゴアドリンカービルドはヘルス、治癒効果向上共に装備でガッツリ稼げるので、ポイントは最小限
  • 叱責
    物理フラット、反射ダメージ削減、及び貴重なヘルス減少耐性を稼げるスキル
    ヘルス減少耐性は、エンドコンテンツの難敵を相手にした時に効いてくる
    物理フラットは全て刺突成分になる
    できるだけ伸ばしておきたいスキル
  • レジリエンス
    ヘルスが66%を下回った時に発動する、OKの緊急回避スキル
    ポイント1振り
  • アセンション
    後続の決意明瞭と合わせ、火力と防御面のバフを得られる
    本ビルドに於いては、一時的なOA底上げ用としての意味合いが大きい

星座

*主要なものを抽出してあります
*詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください


  • 防御特化のtier1星座
    星座スキル亀甲は、50%ヘルス時100%発動のダメージ吸収スキル
    ヘルス22Kの本ビルドでは、ヘルス10K以上残した状態での発動になる。強い
    こいつのお陰で、箱男手前の蛆虫の一撃にも耐える(こともある)
  • ウルカマの天秤
    物理/刺突ビルド御用達のA耐性下げtier2星座
    被打時発動の星座スキル形勢一変は全属性のA耐性下げ
    武器ダメ参照と132%のADCtH付き、更にエナジー吸収も付いてくるというスグレモノ
  • ヒドラ
    遠隔ビルド必須のtier2星座
    必要なもの全てが詰まってる
    最大移動速度も向上し、スーパーボス等と対峙した時も余裕が出る
  • 永遠の砂 アズラカー
    物理/刺突ビルド御用達のtier3星座
    武器ダメージ参照付きの星座スキル変移の砂は範囲火力の足しになる
    攻撃能力低下効果はも付いてくるので防御の足しにもなる
    ワード オブ ペインにアサインしておくと、ほぼ常時発動
    発動状況がわかりやすく、見た目の変化が乏しい刺突ビルドに於いては、貴重な賑やかし要素にもなる
  • 無名戦士
    刺突ビルドなら外せない、刺突/出血にフォーカスしたtier3星座
    クリティカル時100%発動の星座スキルリビング シャドウはプレボペット
    刺突と出血を出力し、刺突はプレイヤーに対してのADCtHにもなる
    熱情にアサインしておくと、ほぼ常時召喚上限の3体を維持する事が可能
    雑魚処理、ボス系キャラの袋叩きにプレイヤーへのヘルス供給と非常に効果的
    攻防両面で役に立つが、SE(シャドウストライク?)が煩いのが玉に瑕
    v1213のアプデで最大レベル時15%のDRが可能になった
    全自動DRでビルドの操作快適度、自由度も向上
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    ガーディアンも加わって、若干イジメっぽい絵面になる

装備

※装備可能な属性値を満たす為に、少なくともクラフト品2部位程度で、良い値の体格%クラフトボーナスを引く必要あり
※OA補正付きの装備は、OA+が上限若しくはそれに近い、上振れのものが望ましい

  • 武器:オースベアラー
    純刺突のレジェ片手拳銃。最大54%のエレ→刺突変換が付いてくる
    反逆的手法の包みと合わせて、全てのエレメンタル成分をグローバルで刺突に変換可能になる
    熱情のスキル変化付きで、パラディンに非常に良く合う一品
    武器コンポネはv1213で強化されたシルバーコアボルト
    OAと火力が増すので、LSや防御面に余裕のある刺突ビルドならこいつで決まりでしょう
    増強剤はソレイルの暴食一択です
  • アミュレット/ヘルム/ショルダー/チェストアーマー:ゴアドリンカーセット(4部位)
    アルチSRの報酬箱からのみ入手可能な、刺突/出血をサポートするクソつよレジェセット
    14%ADCtH、+24%ヘルス、100%出血時間短縮、40%治癒効果向上等、強力なセット効果が目白押し
    中でもワード オブ ペインへの出血ダメージ追加と出血RR(カテゴリB)付与が強烈で
    範囲火力に難のある刺突ビルドにとって頼れる、非常に強力なAoEになる
    体格への要求が大きいので、SO入りクラス以外で使う場合は、属性値のやりくりに苦労する
    アミュレットの増強剤はハンマーフォールパウダー一択
  • パンツ:メイジガード レッグガード
    刺突/冷気をサポートするLv94レジェパンツ
    ヘルス、エナジー吸収、物理耐性、イーサーとエレメンタル耐性に、INとシナジーあるスキルボーナス
    被打時発動のアイテムスキル「エレメンタル ブラスト」は武器ダメージ参照付きのエレメンタルAoE
    100%のエレ→刺突変換を行なう本ビルドにピッタリ
    ノックダウン効果も遠隔ビルドにとってはデメリット足り得ない、というかメリットしかない
    色んな要素が詰まった非常に高性能なパンツで、代え難い一品
  • グローブ:早撃ちグローブ
    刺突をサポートするクラフト可のエピックグローブ
    最大21%のASが大きな特徴
    レンジド エクスパティーズ+3も美味しい
    耐性パズル的にも必要な一品
    クラフトボーナスで「体格%」を引くのはほぼ必須
    制作に要求される素材のコストは然程重くない、はず
  • ブーツ:エリート ローワリ グリーヴ
    派閥ショップでそのまま買えるLv70(!?)レアブーツ
    最大30%の気絶/凍結耐性を稼げるのが大きな特徴、故に採用
    ウィンドシーア グリーヴのクラフトガチャでCC耐性狙うより確実、
    そしてより大きな値の気絶/凍結耐性が手に入る
    Lv70品故に装甲値が低いし、物理耐性も付いてないが実用上問題なし
  • ベルト:反逆的手法の包み
    刺突遠隔の鉄板装備である、クラフト可能なレジェベルト
    最大60%のエレメンタル→刺突変換が大きな特徴
    遠隔用パッシブも良い
    クラフトボーナスで「体格%」を引くのはほぼ必須
    制作に要求される素材のコストは然程重くない、はず
  • リング2ブラックウォッチ シール
    物理/刺突をサポートするエピックリング
    悪くない値の刺突フラットと最大103のOA+を目当てで採用
    増強剤はハンマーフォールパウダー一択
    接頭辞「カットスローツ」付きのヴァイン リングの良品があれば投入するのも手
  • レリック:災厄
    刺突に変換される火炎フラット、ADCtH、OA%、エナジー再生、ASにIN全スキル+1
    欲しい要素が沢山詰まったLv60レリック
    アイテムスキルはADCtH付きのエレメンタル成分(刺突に変換される)のビーム的なもの
    ノックダウン効果もあるので、パンツのアイテムスキルと共に、雑魚どもを良く転がしてくれる
    OA+5%のものがマスト
    ADCtHとASはビルド自体に余裕があるので、それほど欲張らなくても良い
    完成ボーナスは信念とホンダール+1を狙いたい

コメント

  • 安定とか余裕といった感覚的なものの基準は人それぞれですので動画があったほうがわかりやすいです -- 2024-12-17 (火) 15:24:05
    • 分かりにくい点があったのなら申し訳ない。ただ諸事情により動画を上げる予定はありません。あと個人的にはGTリンクと記事があれば十分である、考えています -- 2024-12-19 (木) 06:01:37