概要
Templar テンプラー
Grim Dawn Build Calculator : https://www.grimtools.com/calc/qNYj0Wr2
上記の Build Calculator が基本形ですが、防御寄りセッティング版 も追記しておきました。
苦悶の階段でアルカモスのMI指輪を掘っている時に拾ったレアMIの良さそうな剣(良さ剣、ヨサケン...ヨサソード!)を見つめていたら、
「剣プラー」というダジャレが浮かんだので育ててみたァ。
殴り系ビルドはちょっと飽きてるので、真面目に使った事が無いハラセットとレアMIメダルで冷気化したキャリドアのテンペストをボフボフ連射するヤーツ。
ターゲット無しで使えるダッシュ型移動スキル2種類で走りながらボフボフ連射します。
ついでにクラフト専用アミュレットで冷気化&敵ダメージ減少デバフ付与されたジャッジメントも使ってみたりなんかして。
使用スキル少な目。ハラセットのアミュレットは使わなかったね。
ハラセットもヨサソードもテンプラー(AR+OK)向きではないですが、ダジャレのためにここはどうかひとつ。ユニバァァァス。
武器は 神話級 ウィルム北野 も良さそうなんだけど...ダジャレが浮かばないのでナーシよ。
SRは75-76と80-81を時間内クリアできるのを確認しましたが、80-81は立ち回りに注意しないと事故死する事がありました。
- 注意点として、アミュレットの作製で欲しいスキル変化を付けるのに鉄片と材料が溶け気味になるのと、
レアMIを4点使用で そのうち2点がローグライクダンジョン産 ということで、
ある程度ゲームに慣れていてアイテム資産が有り、レアMIを掘って付いた接辞に応じて捏ね回すのが好きな人向けです。
実際に使っているアミュレットとレアMI品については装備セクションの こちら で説明しています。
| ※ 常駐バフスキル + レリック(イスカンドラのバランス)の一時バフスキル 発動時 |
| 刺突と物理の耐性は装備のデキが良くて Calculator より上ブレてます。 OA/DA のバランスはOA3500とかにしてみたらDAが腐ってネメシスで死にそうになったので注意。 ![]() |
参考動画
ウェイストーンで直接開始したSR75の参考動画です。
3チャンク目から。カイザン先生にビビッてます。
ボス部屋は ザンタリン&ジャンボ雷カブトムシ→ベン’ジャール→ルーシャス指令。
ザンタリンとの適切な距離感はこのぐらい...密着してきたら少しだけ離れた方がいいですが、
離れすぎるとSunder弾幕が来るのでアブナイ。
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こちらは別の回でボス部屋のみ。
ヴァルダランとの適切な距離感はこのぐらい...密着してきたら少しだけ離れた方がいいですが、
離れすぎると雷撃→テレポートからムチャクチャにされる事があるので注意。
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立ち回り・雑感など
- メダル増強剤のスキル [アマトクの吐息] と冷気化した [ヴィールズ マイト] で移動攻撃しつつ、
星座スキルの [エレメンタル ストーム] をアサインした [キャリドアのテンペスト] を連射。
[ジャッジメント] でのCC&ダメージ減少デバフと、星座スキルの [噂] をアサインした [トロザンのスカイシャード] もCDおきに使用。
晴れ時々 [アセンション]。
ターゲット無しダッシュスキルが二つ使えるので移動は快適な感じ。
ガーディアン2名は耐性下げと星座スキルの [渦巻] 要員です。
- 自分は実際にプレイする時はマウスホイール上下に [アマトクの吐息] / [ヴィールズ マイト]、
左クリックに [アマトクの吐息]、右クリックに [キャリドアのテンペスト] を設定。
ホイール上下 と 左クリック で移動&攻撃&位置取りをして、
右クリック押しっぱなしでキャリドア連射中は、数字キーに設定した [ペットの攻撃指示] / [ジャッジメント] / [トロザンのスカイシャード] を AHK のマクロで自動使用、
左手はヘルス回復ポーションと [アセンション] だけ使用というかたちでやっています。
- SRの乱戦では、敵がワンサカ多いほど、敵集団の上を移動攻撃スキルで往復してから、
中心でキャリドアボフボフでまとめて減らせて時間を稼げますが、
ヘルス量が低目で星座スキル非発動状態でのヘルス再生量も低いので、
パワー系が多いとか、DoTの受け過ぎやAoEを足元に置かれ過ぎた時などは、一旦離れて追いついてきた順に始末する方がよさげ。
- [アマトクの吐息] にはスキル固定値でそれなりの凍傷DoTも付いているので [キャリドアのテンペスト] 連射中もCDおきに当てておくとよき。
- [キャリドアのテンペスト] が持つ武器ダメージ参照を経由してADCtHでの回復がメイン。他には星座スキル [巨人の血] による回復。
ヘルスが45%まで落ちると星座スキルの [食屍鬼の飢え] が発動して踏ん張れます。
ヘルス回復ポーションは最後のピンチ用に温存気味の立ち回りがよさげ。
- SR 75~81 あたりのネメシスでは、
事故が起きやすいぞのヴァルダランとザンタリンは、安全な距離感がわかれば普通にやれる感じでした(覚えゲー)。
両者との適切な距離感は参考動画でわかると思います。
アイアンメイデン/死神/ベン'ジャール/グラヴァ'スル も普通にやれる感じでした。
獣ネメシスは永久タンクすると時間が掛かり過ぎるので、適度に移動攻撃スキルでめくって血沼を避けてやる方がよき。
獣ネメシスもそうですが、ムージラウク/ファビウス も元の冷気耐性が高くADCtHでのヘルスの吸い具合が悪くなるので、慎重にやる方がよかったです。
アナステリアは足元のグルグルやらで一気にヘルスを削られる事があるので、危なそうならすぐ距離を離せるようにしておく方がよき。
カイザン先生の緑めいた設置物はビームが痛いので置かれたら離れた方が安全です。
冷気耐性減少
耐性減少カテゴリの仕様説明は別ページ:戦闘システムのメカニクス - こちらの項目。
| 名称 | カテゴリ | 減少量 |
| 星座スキル:エレメンタル ストーム(エレメンタル耐性) | A | -32% |
| 星座スキル:噂 | B | -23% |
| ガーディアンのセレスチャル プレゼンス(エレメンタル耐性) | B | -26% |
| レジェンダリー指輪の付与スキル | B | -10% |
| A+B | -91% | |
上記に加えて、星座:毒蛇が持つ「特殊な割合での耐性減少(カテゴリC)」が、
キャリドアや移動攻撃スキルが全て武器参照率100%(以上)なので、そのまま入ります。
アルカニさんは生まれつきマトモな冷気耐性減少を持っていないのと、
両手部位はヨサソードで塞がっていて、耐性減少の付与スキルやスキル変化が付いた用品が使えないため減少量がイマイチ少な目。
なんか減少量を増やす いい方法ないかしら...
Attribute
ヘルスとDAのために体格に全振り。
OAのために狡猾性に振る余裕は無かった。
マスタリー
アルカニスト
- イナー フォーカス
OAのためにLv12まで。
- イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ & オーバーロード & エレメンタル バランス
ツリー内の上記スキルはどれも振れば振るだけ火力上がりますが、他スキルとのポイント兼ね合いでバランス良いかなと思う感じの振り具合にしてます。
マニフェステイションは振っても殆ど火力変わらない感じがしたので未取得。
- キャリドアのテンペスト & インフェルノ
メイン火力なので振れる所まで振ってます。
スキル変化は以下の通り。
頭部装備:[火炎→冷気 100% 変換] [雷→冷気 100% 変換] [冷気ダメージ追加] [敵の攻撃速度低下]
メダル:[火炎→冷気 100% 変換] [イーサー→冷気 100% 変換] [冷気ダメージ追加]
- トロザンのスカイ シャード & フローズン コア & シャッタード スター
星座スキルアサイン用に使用。各1P振り+装備でブースト。時々敵が凍結する。
- アルケイン ウィル
地味に役に立っているような気がしたり、しなかったり。1P振り+装備でブースト。
- メイヴェンのスフィア オブ プロテクション
ダメージ割合吸収がえらいので振れる所まで振ってます。
コンバージョンは伸びの良い所まで。
- メンタル アラクリティ
詠唱速度UPが重要なのでLv10まで。
- ファブリック オブ リアリティ
武器ダメに追加されるイーサーダメージはキャリドアで出力時はスキル変化で100%、
それ以外では スター パクト +肩装備 で80%ぐらい冷気に属性変換されます。カオスそのまま。
あとはイセリアルとクトーニアンにちょこっとダメージが増える。
1P振り+装備でブースト。
- スター パクト
火力の要&CDRがえらいので振れる所まで振ってます。
オースキーパー
- 美徳の存在 & 安息所 & 叱責
どれも重要なので振れる所まで振ってます。特にヘルスが低いので安息所は重要。
武器ダメージに追加される物理+体内損傷ダメージは、ヴィールズ マイトではスキル変化で 100% 冷気+凍傷に、
それ以外では 武器の持つ変換(50%前後)+武器コンポネ持つ変換(10%)+スター パクト 持つ変換(15%) で冷気+凍傷に属性変換されます。
- ヴィールズ マイト & ボルカニック ストライド & テクトニック シフト
各1P振り+装備でブースト。もっと振りたいけど他スキル優先。
本体の物理ダメージはスキル変化で全部冷気に属性変換されれます。- ボルカニック ストライドは見た目だけ冷気ぽくなってるけど多分中身は火炎のまま。
(アミュレットで25%程度 [火炎→冷気] のグローバル属性変換は掛かってると思われ)
ダメージはショボいけど攻撃時発動付与スキルのトリガーになる。 - ボルカニック マイトは火炎ビルド向けなのでNG。
- ボルカニック ストライドは見た目だけ冷気ぽくなってるけど多分中身は火炎のまま。
- レジリエンス
危ない時に踏ん張れる。
1P振り+装備でブースト。もっと振りたいけど他スキル優先。
- ジャッジメント
アミュレットのスキル変化で [全冷気化] [冷気ダメージ追加] [敵ダメージ%減少デバフ追加] されます。
効果範囲が狭いと使いにくいので、Lv6になるまで振ってます。
- サモン ガーディアン オブ エンピリオン
前提で1P振り。- セレスチャル プレゼンスはエレメンタル耐性減少がえらいので振れる所まで振ってます。
星座
星座スキルについて:
- 耐性減少用としては、噂(カテゴリB) は発動率が51%に増えて最大3ヒットする [トロザンのスカイシャード] にアサイン、
エレメンタル ストーム(カテゴリA) は [キャリドアのテンペスト] にアサインして連射すると常に3個ほど存在するような感じになります。
tier1
岐路 - 紫のみ取得。初期段階での星座取得用に振った他の岐路は、不要になった時点で削除しています。
梟
ヒキガエル
グール - 食屍鬼の飢え → 常駐バフスキルにアサイン
毒蛇
鷹
羽根ペン
船乗りの指針
tier2
ビヒモス - 巨人の血 → 常駐バフスキルにアサイン
ローワンの王冠 - エレメンタル ストーム → [キャリドアのテンペスト] にアサイン
噂の女王 マーマー - 噂 → [トロザンのスカイシャード] にアサイン
tier3
リヴァイアサン - 渦巻き → [ガーディアン] にアサイン
上記を全て取得後、最後に余る2Pを ウルズインの松明 に振って [+5% OA] を取っています。
両手武器使用なので、かわりに クラーケン に2P振って、[ヘルス&詠唱速度] or [+% クリティカルダメージ&物理耐性] を取ることもできます。
装備
コンポーネントと増強剤はページ先頭の Build Calculator を参考に。
武器の増強剤は 強力なマルマスの救済 で固定ですが、アクセサリの増強剤:アルケイナム ダスト については、
超過分のエレメンタル耐性がレアMI品の接辞などで確保できている場合は、アテフの睨み に変更すると武器ダメージに実数冷気ダメージが追加されて火力が上がります。
使っているクラフト専用アミュレット&レアMI 紹介
画像でいくよ!
- クラフト専用アミュレット:神聖なる囁きの導管
ジャッジメントへのスキル変化が重要。ジャッジメントは4秒で再使用できるので、ボス相手には常に %ダメージ減少 掛けれます。
ランダムで付く耐性は余り気味になるカオス以外ならウレC。
デビクロのアングリムを酷使して付けるランダムボーナスは [刺突耐性 / %装甲 / %体格] 大体何が来てもOK。
ワイのはクラフトする場所を間違えて凍結耐性が付いとる。
レアMI品はダブルレア接辞品を不使用です。
接辞はベストでは無いですが、いろいろ掘ってベターな感じの物をとっかえひっかえして組み合わせています。知恵と勇気!
- ヨサソード(良さそうなソード):アルカモス ウォーソード
ローグライクダンジョン苦悶の階段のボス:アルカモスっさんから50%ぐらいで落ちるやーつ。冷気接辞がめっちゃ付く。ダブルレアもチョイチョイ落ちる。
基礎性能では [物理→冷気] のグローバル属性変換が 15% 前後なので、接辞で 50% ぐらいに増えている物を使うのがよいです。
接辞では凍傷よりも固定値の冷気ダメージが付く方がウレC。
オースキーパー用のスキル変化は微妙。時々2連続で移動できる程度。固定値CDRにしとけって!
このビルドだと接尾辞は +%冷気ダメージ よりも詠唱速度のほうがいいかもね。(レア接頭辞/レア接尾辞 でも詠唱速度が上がるものも少しあります)
- 指輪:リビング リング
ゆびわ。片方は冷気耐性減少の付与スキルが付いたレジェンダリー品 神話級 バンド オブ ザ エターナル ホーント で固定だけど、
もう片方はユニーク品でしっくり来る物が無かった。
アンダーグロースでウグデン花を摘みながら掘るもよし。
古代の森のローグライクダンジョンでしつこくウィンドーショッピングするもよし。入手は簡単。
接辞はとにかくOAとDAが稼げるやつを。ダブルレア接辞物よりダブルマジック接辞のこっちの方が多分ウレC。
- メダル:マーク オブ ネクラーサン
めだる。キャリドアのテンペストへのスキル変化が重要。
アイコン砦から逆走 → アルコンバートホーレムさんの墓へ行って → 更に地下に居るボスが100%で落とす。
遠いのでダッシュ系移動スキルを2種類使えないビルドだと掘りに行く気はしません。
カイモンと敵対Maxだと、大体毎回途中でアイアンメイデンとバトることになりんす。
冷気 or イーサー 系接辞が付きやすいけど、接辞ではダメージ補正よりもOAかDAが稼げて、あとは余り気味になるカオス以外の耐性が付くとウレC。
後から掘れたこういうやつも、ほかでOA稼いでいれば なかなかヨシな感じ。

- ベルト:チェインズ オブ イグラード
べると。ユニーク品で [アルカニ全スキル+1] or [オースキーパー全スキル+1] が付いたやつはしっくりくる物が無かったの巻。
ホームステッドから → 大火エリア → ヴァルバリー港 → ローグライクダンジョンに入って → 2番目の四足歩行型中ボスが100%で落とす。
遠いのでダッシュ系移動スキルを2種類使えないビルドだと掘りに行く気はしません。
イセリアルと敵対Maxだと、大体毎回途中でヴァルダランとバトることになりんす。
接辞ではダメージ補正よりもOAかDAが稼げて、あとは余り気味になるカオス以外の耐性が付くとウレC。
ちなみにこやつはなぜかペット接辞が割とよく付くなり。アルカニペットをやたら推すのはやめろなり。
その他装備の紹介
以下で アミュレットとレアMI品 以外の、実際に使っている装備を画像で紹介。
クラフト可能な品はデビクロのアングリムで...ランダムボーナスは [刺突耐性 / %装甲 / %体格] 大体何が来てもOK。
- 頭 / 胴 / 肩
ハラちゃんセット。ユニバァァス!(2回目)
冷気キャリドア向けで、3部位使用のセットボーナスがえらい。
4点目のアミュレットはこのビルドではマッチしなかったので不使用。
4部位フルセットにすると冷気ダメージ補正が少し増え、[キャリドアのテンペスト] が大き目に強化されて+レアMIメダルに頼らなくともイーサーを全部冷気に変換できますが、
導管での [オースキーパー全スキル+1] [最大全耐性 +3%] と [ジャッジメントへのスキル変化:% 敵ダメージ減少デバフ] などが無くなるので、全体的な性能はかなり下がる感じになります。
頭はセット変換でも揃える事ができますが、クラフトの方が鍛冶屋ボーナスがもらえます。
- パンツ / グローブ / ブーツ /
3部位ともフリー枠。
冷気が強くなる、OADAが上がる、耐性良し子さん あたりが基準。
使っているスキルにこれら部位でのスキル変化は絡んでいません。
グローブでは詠唱速度を出来るだけ稼ぎたい。下記画像の使用品はクラフト可能品だけど、多分現物ドロップしたやつ。
グローブをエピックの 神話級 ルーンシングド ハンドガードに変更して、アミュレットの増強剤と防具の増強剤数か所を変更すると、
OA/詠唱速度/凍傷強化 が少し下がるかわりに、DAを100ほど増やすようなこともできます。( 例:https://www.grimtools.com/calc/eZP067mZ )
パンツは最初 神話級 ライムストーン レッグガード を使ってたけどDA不足で下記画像のものに変更しました。
神話級 ボーンウィーブ レギンス や 神話級 武勇のレッグプレート もなかなか良いです。

- 指輪 / レリック
どちらも固定枠。
指輪は付与スキルが重要で、クラフト可能品。
レリックの作製時ランダムボーナスはビルドにマッチした物が付いてますが [スターパクト&コンバージョン] でもウレC。
書いていて思ったけど、レリックは ホーント の付与スキルで [ファンブル付与&ライフ吸収耐性減少] のデバフを掛けるのもいいかもしんない。

付録:防御寄りセッティングの例
Grim Dawn Build Calculator : https://www.grimtools.com/calc/a2deEK8V
小改造で防御寄りにしてみた...の例です。
パンツとグローブを変更、アミュレットと指輪の増強剤を全て変更、防具増強剤をいくつか変更、
あとは星座:ウルズインの松明 に振っていた2Pをクラーケンに振っています。
[OA / 武器ダメージ経由の凍傷ダメージ] などが少し下がりますが、
[ヘルス / DA / 詠唱速度 / 武器ダメージ経由の冷気ダメージ] や、パワー系の敵相手の安定感は少し上がります。
| ※ 常駐バフスキル + レリック(イスカンドラのバランス)の一時バフスキル 発動時 |
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参考動画
ウエィストーンで直接開始したSR80(3チャンク目から)です。
ボス部屋は アイアンメイデン→ジャンボ雷カブトムシ→ブラザーセガリウス→ザンタリン。
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こちらは別の回のSR81(3チャンク目から)です。
ボス部屋は 壊れたカリヴ→ヴァルダラン→死神→ザンタリン。
ネメシスの死神は相性が良いようで、ファビウスの1.85倍ぐらい楽。
多分、相手の冷気耐性がスカスカに低く、こっちの生命力耐性が高いせいだと思います。
loading...
適切に立ち回ると、上記動画のように割と安定してやれますが、
ヘルス再生をモリモリにしてあるビルドやガチムチ物理ビルドと同じような気分で雑にやると危ないこともあります。
(SR81は何度かやってみて、再生ヒーローが混じった群やファビウスとかでちょいちょい死んでます)
コメント
- 防御寄りバージョンと参考動画を追加しました。 -- 投稿者? 2024-08-17 (土) 13:14:25
- 動画が見れなくなっています -- 2025-02-19 (水) 12:57:38





