武器MOD・投擲武器・近接武器の中には、敵隊員に特殊なステータス効果を追加で与えるもの(:追加ステータス効果)がある。
追加ステータス効果は、The Commissar・密告者・シールド・ブルドーザーに効かないものがある。
爆発
対象武器
- GL40,Piglet,HRL-7
- ショットガンのHE Round
- 弓・クロスボウのExplosive Arrows/Bolts
- Frag Grenade,Dynamite
爆発を起し、爆発範囲内の敵を吹き飛ばす・よろめかせる。
ヘッドショット判定はなく、ダメージは爆発地点から遠ざかるほど減衰する。
通常敵とTaserは吹き飛ぶと2.7~6.1秒行動不能に。
Shieldは1.5~2.5秒、Bulldozerは3.5秒よろめかせる。
Cloakerは吹き飛びもよろめきもしない。
爆発ダメージは敵によって軽減される。
武器名 | 倍率 |
---|---|
Shield | 0.7倍 |
Taser | 0.9倍 |
GenSec Elite SWAT Murkywater | 0.9倍 |
Yellow SWAT | 0.8倍 |
Heavy Response Unit | 0.9倍 |
Maximum Force Responder | 0.8倍 |
炎上
対象武器
- Flamethrower
- グレネードランチャーのIncendiary Rounds
- ショットガンのDragon's Breath Round
- Molotov Cocktail
炎上状態になった敵は炎上モーションを取り、効果時間中は炎上ダメージを受ける。
炎上ダメージ・時間は武器により異なるが以下の点は共通する。
- 炎上して0.5秒毎にダメージを与え、炎上効果終了まで継続的に発生する。
- ただし炎上直後の1秒間は炎上ダメージが発生しない。
- 一部の例外を除き、炎上中は行動不能になる。
炎上の効果時間は火炎放射器が1.6秒・300ダメージ(0.5s毎/計600ダメージ)、ドラゴンブレス弾が3.1秒・100ダメージ(0.5s毎/計500ダメージ)、その他が6秒・150ダメージ(0.5s毎/計1500ダメージ)。
その他は6秒きっかりで効果が終了するため、150ダメージ少ない。
(2016/06/4現在)
炎上ダメージはクリティカルを発生させる事がある。
(0.5s間隔の)炎上ダメージが発生する度にクリティカルが発動するかの判定が行われる。
炎上状態になる確率は武器によって異なる。
武器名 | 確率 |
---|---|
Flamethrower | 70% |
Dragon's Breath Round | 50% |
Molotov Cocktail | 35% |
Incendiary Round |
感電
対象武器
- Buzzer
- Electrical Brass Knuckles
確定で敵を感電状態に陥らせることができ、Shieldも本体に当てれば感電状態になる。
感電した場合、3.2~3.9秒間感電して行動不能になる。
感電時に敵は確定で発砲する。
プレイヤーへの当たり判定はないが、敵や近くの市民へはダメージを与える。
ステルス時は一撃で倒せば発砲されないが、倒せないと発砲されバレる。
Commissar、密告者、Bulldozerは感電によってのけぞらない。
Shock And Awe ACEを持っている場合、Shieldに対しては感電よりものノックバック効果が優先して発動する。(=感電しない)
また、敵の移動行動中は感電よりもそちらのほうが優先される。武器名 確率 Buzzer 100%
毒
対象武器
- 弓・クロスボウのPoisoned Arrows/Bolts
- Shuriken
- Kunai Knife
毒ダメージと確率で毒による嘔吐モーションに陥らせることができる。
毒状態に陥ると0.5秒毎に250ダメージ与える。通常効果時間は6秒、合計2750ダメージを与える。近接攻撃の場合は効果時間は1秒間、合計250ダメージを与える。
嘔吐モーションは一定間隔で起こり、毒効果が切れるまで嘔吐→通常→嘔吐→・・・と繰り返す。
Shield,Medic,Bulldozer,Commissar,密告者は嘔吐モーションにならない。
MFR等のボディアーマー部分に攻撃がヒットしても発動する。(当たることが発動条件の模様)
毒ダメージにクリティカルは発生しない。
近接武器の毒ダメージは最初の250ダメージ1回のみ。
嘔吐モーションになる確率は武器によって異なる。
武器名 | 確率 |
---|---|
Shuriken | 100% |
Poisoned Arrows/Bolts | 100% |
Kunai Knife | 70% |