雑談/ログ18
Last-modified: 2024-05-05 (日) 21:59:32
雑談
- biker heist DSODでシート回収来たらドリル必須だわ場所も悪いわでほぼ詰みだと思うんだが。大人しく出ないことを祈ってreした方がいいのか --
- 扉の向かいにある階段の下だとそれなりに耐久出来るからオススメ。 --
- BikerHeist DSODはAI有ソロでクリアしたけどドア前で耐えられたよ。AIが全員立ってる状態でドリル設置まで行ければあとはAIを盾に処理してると何とかなる。ただあのJOBのDSソロは開けた場所でAIがバタバタ倒れるからオススメはしない。 --
- 味方三人収監中にフェインデスで8回ダウンしては起きてを繰り返し、トドメにストックホルムで生き返って立て直しできた。脳汁ドパドパもんやし、やっぱフェインデスって神だわ --
- FeignDeath 8連って0.16%とかやぞ。FeignDeathが神っていうかあなたが神に愛されてる。 --
- 少し分が悪いとはいえFeignDeathってじゃんけんだからね。ただ連続で起きちゃうとチート疑われるから、FeignDeath発生した際は何かしらエフェクト欲しい --
- そうそうw チートなんか使ってないのに謎の後ろめたさも発生するというw --
- DSのBigOil2日目で3人収監尻目に単独エスケープを決めるの脳汁ドピュドピュですよ --
- 地下室籠り or 大木籠りだろうがSwanSong切れた瞬間神仏頼みするよね。なお願いが通じたときの仲間の気まずさも。。。 --
- うむ、周り全員収監での単独エスケープに勝る愉悦なしってね --
- 用語集見てたらFAKの項で「ovk以下ではfak14個持ちが主流になりつつある」ってあるけど、ほんとか? --
- 最近のOK以下の環境がどうなってるかは疎いが、DSについては大半の外人がFAK持ちで辟易としてる。 --
- FAKでヘンゼルとグレーテルであったお菓子の道みたいなのを作るほうが安定しないか? --
- SAFEHOUSE NIGHTMARE DSを野良と一緒に攻略してきたんだけどもしかしてタナトスよりアキンボピストルで一気にヘッドレスドーザー潰すのが強いの…? --
- タナトスとジャベリンにHVT ACEとUnseen strikeを絡めてお祈りしてた。他の銃だと頭当てづらい気がする。 --
- セカンダリはクローカーへの範囲CCとしてjiu feng pack2のテザー弾頭詰めたarbiterを持っていった --
- そもそも連中にヘッドショットなどという概念はない(切られた首のあたりがヘッドショット判定という話はしばしば聞かれるが必要弾数は胴撃ちと特に変わらなかった)。クリティカルは一般的なBulldozer同様5倍のダメージ補正が入るので、Low BlowとUnseen Strike(そしてできればHigh Value Target ACE適用距離)を重ね掛けしてJavelinなりHeavy Crossbowなりぶち込んだ方が早かったりする。アキンボピストルはリボルバーで180(One Handed Talent ACEがあれば200オーバー)のダメージな上にTrigger Happyまで乗るからそらThanatosより手早く処理できるんやな…。ちなみに個人的におススメなのは、Low Blow、Unseen Strike、Berserker、Frenzyを全部取得してDMRのフルオート射撃で滅多撃ちするかHeavy Crossbowの通常ボルトでの一撃必殺戦法。 --
- まじかよ...まじかよ... クリティカル一律2倍だとずっと思ってたから衝撃的な事実だし合わせに合わせたらそこまででるなんて. -- 木主?
- クリティカルは「ダメージにヘッドショット倍率をかける(ヘッドショットと重複する)」なんやで。だからヘッドショット倍率の高いドーザーに対しては爆発的な効果を発揮する。 --
- クリティカルの詳しい仕様はこちらを参照。胴撃ちダメージを1としていくつか例を挙げると
1.Death Sentenceの通常隊員の場合、ヘッドショットで3、クリティカルで3、ヘッドショットかつクリティカル発動で9のダメージが入る。
2.Death SentenceのBulldozerの場合、ヘッドショットで7.5、クリティカルで5、ヘッドショットかつクリティカル発動で37.5のダメージが入る。
3.SWAT VAN Turret(盾破壊後、全難易度共通と思われる)の場合、弱点命中で100、クリティカルで4、弱点命中かつクリティカル発動で400のダメージが入る。
4.Biker Gang Boss(Biker Heist Day2のスカルマスク被ったKey Card & LMG持ちギャング)の場合、ヘッドショットで2、クリティカルで2、ヘッドショットかつクリティカル発動で4のダメージが入る。
ちなみに一部の爆発系武器(HE Round適用ショットガンやExplosive Arrow・Explosive Bolt適用の弓・クロスボウ)にもクリティカルが乗るので難易度次第ではバイザーすら剥がれてない無傷のBulldozerが爆発物1発でロケランのごとく吹っ飛んで死んだりもする。 --
- ちなみに上述したダメージ計算のうち、ヘッドショット倍率については(SWAT VAN Turretと特定のJobにしか出現しない敵を除き)難易度で変動するので、低難易度だとこれ以上のダメージが出たりする。例えばMayhemの通常隊員ならヘッドショット時5のダメージが入るので、威力最弱の投擲武器Ace of Spadesでも一撃必殺が決まる可能性が出てくる(アーマー持ちの茶色SWAT隊員のHP960に対し、クリティカルが乗ったAce of Spadesが40×5×5=1000)。それ程までにクリティカルってのは強力。 --
- C-100なのにthe searchのキーカードの場所もわからない人が居て、気になって調べたらXP○○みたいなmod入れてひたすらcook off籠ってて笑っちゃった。ほんまにいるんだなぁこういうの --
- 今までで、すげぇタチ悪いと思ったのがbig bank とかサンタ工場の投入口にひたすらバッグ増やしていれ続けてる奴おったからな。大体300bagとか入れて経験値3000万やと。そらinfamyなんて信用できひんわ --
- 経験値やインファミなんてmod使えばいくらでも不正に稼げるし、何ならインファミ金で買うmodもあるくらいだからインファミなんて信用しないほうがいいよ 信用すべきはプレイ時間(なおsteamの設定変更に伴い見えない模様) --
- なお現実だとinfamy5以下は十中八九蹴られる傾向。あと他の他の判断材料より十分マシとはいえプレイ時間で推し量るのも不安定になりがちなので、結局はその都度動きを見ないといけないクソ。 --
- 今回発売されたDLCのトカレフ楽しい。アタッチメントで装填1、所持段数3のアンダーバレルショットガンついてくるんだけど無スキルでペレット威力850x8の威力がでてる。スワンソングやらバレットストームのるからすげぇことになる。 --
- (射撃場で軽く計算したくらいだから間違ってたらゴメンネ)個人的に好きだったASH12とかRSH12もきたから今回のDLC凄く嬉しい --
- いや散弾1粒850はいくらなんでも見間違いだろう8で割って四捨五入して106.3の間違いだナ、ハハハハハ…何?ちゃんと割ってる??マジで???設定ミス???? --
- 射撃場の手前の的に散弾を全て当てたら上のカウンターに6800って出ましたわよ!ナンデスカネコレハ… --
- 実際は850x2なんだろうけどアキンボにして射撃場の的に撃つと1クリックで10000ダメ超えるのはさすがに変な声が出る --
- 多分このぶっ壊れ連射は修正されるんだろうなぁ・・・ --
- 案の定今日のホットフィックスで来ましたね「Kang Arms Model 54 Pistolのアンダーバレルのファイアレートが高すぎる問題を修正しました。」」 --
- そういやこれショットガンだからオーバーキルAce乗って・・・あっ(察し --
- バグってトリガーハッピーも乗ったりしないかこれ --
- これ弾種によって威力代わるん?今のところAPはダメージ変わってないように見えたけど --
- Shotgun Impact付けて試し打ちしたけど6800から変わらんてことはスキル乗ってない?リロード速度は乗ってるかわからんくらい早いし、オーバーキルの発動条件になるのかしら --
- フレンジーも乗ってなかった いや単発850あるならこれ以上火力盛る意味ないんだけど --
- プライマリもセカンダリも既存の高威力帯同カテゴリ銃よりも火力高い代わりにACUが死んでてなかなかにロマンを感じる --
- 収監されたときの観戦でチーターに気がついた場合に部屋を抜けるのに若干の躊躇いを覚えてしまう。なんかこう、収監萎え抜けみたいになっちゃうじゃん。チーターいるぞと言って抜けるのも何だか負け惜しみっぽく見られそうな気もするし。 --
- 復帰まで待って汚名取り返すくらい活躍したあと告発すりゃいいって思ったけど升使いに助けらちゃうケースもあるのか…正直ブロックだけして萎え抜けって思われてでも落ちるしかないと思う --
- たまに暇潰しにサブ垢でやってる時升使うけど、DSODだと俺が升使ってるの伝えてもかなりの確率で最後まで残るかな。どう考えても戦犯は俺だが --
- 追記 あまり気にしなくて良いと思う。てか升がいるのに収監されてたら、どう考えても升の能力不足の気がする --
- 新武器KS12をいじくり回した後、別のアサルトライフルの武器Modを調整しようとして気づいてしまった。Overkill Softwareさん、KS12-A Burst MuzzleとKS12-S Long Silencerって他のアサルトライフルにも適用できてOKでしたっけ…? --
- 野良でもみんな段取り把握してる時のFFday3気持ちよくてほんと好き --
- わかる。マンション中にトリップマイン30個くらい仕掛けられて絵画9個のカメラで監視されてほぼ常時ガードの居場所がわかる状態だったのほんと好き --
- ステルスはソロ派だけどそういうの聞くとやってみたくなるなぁ --
- 野良ステルスで良い感じの面子が揃うのは20か30回に一度って感じだね…だからこそテキパキ進む時の気持ちよさがあるんだろうね --
- CARSHOPでJoinしたらガード20~30人くらい巡回・配置してて、おまけにガード倒したら催涙ガス出てPager妨害までしてくるMod部屋?に当たった。ホストのMod一覧には何も無かったけど移動速度いじってたし初心者騙して遊んでるんだろうなあ… --
- 拳銃でスナイプしてくるシールドとか警官とかメキシカンギャングとかどうなっとんねん… --
- FBIはFBIで300ヤード離れたスナイパーが拳銃でやられたとかマジかよって報告書出してるしお互い様だ --
- 初心者に対しては取った方が良いスキルの紹介よりも取らなくても良いスキルの紹介の方が役に立ちそうな気がする今日この頃。 --
- いうてラウド用とステルス用を間違えない限りOVKまでならどのスキルも通用するし別にいいんでない?MH以上だとFUGITIVEのTier2は両方死ぬしDSまでいくとBullseye ACEも要らなくなる(Basicはほぼ必須)とかはあるけど高難易度に行く人を初心者と呼んでいいものか... --
- たまに汎用性高い下位スキル取らずに特定のツリー全振りしてる未infとかいるしこのままでいいと思うぞ --
- 一番好きな曲の話がしたい とりあえずDROP ZONEは貰っておきます --
- アーアーアーフルマイフォスタチフォーラー リンゴベーロリンゴベールモレロタロモレロターレ
アーアーアーフェルマイフォスタチホーレー ヤマリーラミータサレハーローモットハーロー
アアアアアアアアアアアア フォトレヘルベハリレベリー モソフェローラミュリターフューラー
ディーエッテデゴーディーレンツァバー ウェスタバンヤッタヤンマリロンレー
フェタエチーラフェタエチーレ ウェスタモスタチーレ フェタレチーレフェタリチーレ ウェスタモスタチー
ナァーーーーーーーーーーーーーー!!!!ナァーーーーーーーーーーーーーー!!!!ナァァァァァァァァァァァァァァアア!!!!! --
- 何かと思ったらOde To Greedかw わしはI will give you my allやなアサルトしてる感あって好き --
- Evil Eyeは頂いていきますね。ほんとこのゲームBGMいいよな --
- 王道を征く…razormindですかね --
- Left in The Cold緊迫感あって好き --
- trouble always inboundはとても強盗してるとは思えないのどかさがあって好き。次点でdark light strikeかな --
- Dead Man's Handが無いというということは・・・ありがとなお前ら。俺のために取っておいてくれたんだな。もらっとくぜ --
- ここまでBreak The Rulesがないとは……勝ったな --
- 上で既に2つも持って行かれている...でもGun Metal Grey 2015は残っているな、もらっとくぞ --
- Alesso兄貴がステージの上から俺を(電話越しにボイパで)呼んでいる --
- 良曲ありすぎて選べない。強いて言うならrazomaind、black yellow mevius 、fuze box dead mans hand drop zoneも 大好き我がを恨めや!テーザーのボケが!! --
- Hot Pursuitはいいぞ。Hotline Miami D2で初めて聴いたときのシナジーは最高でした --
- ステルスボーナス沢山あがる公式jobほちぃ…30%…とか40%とか day4 day5 とかあるんだし公式でロングなjob追加してくれねぇかなぁ… -- joy?
- 過去ログでも言及されてるけど, DAY2が最後に出たの4年前だしDAY3はリリース初期以降出してないし, そもそもDAY3 jobのうち1つは水増しorやる意味ないしで雑すぎる。今day4, 5出しても2, 3日は使いまわしになるっしょ --
- 今更だけどEquipment使った後に抜けて再度その部屋に入った場合、Equipmentが使えなくなってるけどC4は例外みたいね。 --
- 未だに新しいJOBが来るの、嬉しいな。 --
- jiu feng pack3のAPリボルバー上方修正でlow blowビルドにも採用しやすくなって嬉しい --
- ここ最近のアプデでアーマー画面開こうとしたら落ちるようになるとは・・・仕方ない再インストールだな --
- 新ジョブ、リスタートしたらほぼ確定でクラッシュしてる気がするな・・・ --
- やっぱりクラッシュするよな わしはリスタして全員readyするとなるわ。再インストールした方が良いのかねぇ --
- ソロで下見しかしてないけど、クラッシュはないなぁ。何かの(誰かの)MODが影響してるのかね。 --
- MOD抜いて検証する前にアプデで直ったようだ!やったぜ! --
- イベントモードDsでプレイするの楽しすぎワロタ ゴッドモードええな... --
- 楽しいけどバーサーカーが使えないのはちょっと困った --
- 15秒無敵が強すぎて笑う。落下ダメージとかクローカーも無効化。セーフハウスナイトメアで火力特化4人なら永続無敵も出来そう。一人だとリロードとかが追い付かなかったけど。 --
- 最近何回か野良でFEDS行ってるんだけど、大体は金庫に気を取られているのか、Garretおじさんが帰ってきてることに気づかないのね。チャットにも気づかんのはうーんだけども。 --
- いっつもkingpinとstoicがどっちがどっちだかわかんなくなるんだけど覚えやすい見分け方とかある? --
- アーマー(ヘルスの周りの白ゲージ)が無いのがstoic --
- ヘルスの上からたまにオレンジ色の半透明なリングが掛かるのがKingpin、たまにヘルスの一部か全部がメモリみたいになるのがStoic --
- ストイックはアル中でスキットルのアイコン。キングピンはヤク中で注射器のアイコン。無敵状態になるヤバそうな方が注射器のキングピンね。 --
- プライマリ、セカンダリのページを更新しました。抜けの部分や武器ページの編集は詳しい方や実際に使ったことのあるお方に編集していただくか、情報提供をしていただければと思います。 --
- スレチなのは理解していますが、恐らくwiki編集掲示板の方は殆ど人が見ていないだろうと思ったので独断でこちらにも書かせていただきました。申し訳ありません。 --
- ホストがAIと入れ替わって消える謎の現象。緑のプレイヤーがいないという普通なら有り得ない状況→画像画像画像。脱出地点に入ってもクリアにならなかったこと以外は特におかしな点も無し。 --
- 映画のジョン・ウィック見て思ったんだけど、PAYDAYギャング達はジョン並のワンアンアーミーがわんさかいるってことなんよな そう考えると恐ろしいな --
- 対爆スーツ着ててもRPG-7ぶっこんでくるような強盗を相手するくらいなら、警察も諦めるしかない気もする。一回の強盗で戦争並みの人的資源消費するくらいなら、普通に考えればそのまま穏便に物品渡しちゃうよね --
- 一人でもワンマンアーミーだけど、4人で来ればどれだけダウンとっても瞬時にゲッタファッカ!してくるゾンビーズになるところが本当にやべぇ --
- HitmanPERKの両手利き、「アキンボの安定性ペナルティが-16になる」じゃなくて「アキンボ武器を使用時安定性に+8」になってない? 表示が後者なだけで実際の処理としては前者になってるだけ……? --
- PeacemakerくんがSRもびっくりの超火力になってて草 --
- 総弾薬数こそ減ってるけど精度も上がってるしでマジでちょっとしたSR並みになってるやんけ --
- いつの間にかこんぱっくん(compact-5)のストレートマガジンが威力upのmodに戻ってるのね。なんか武器たちに微妙な違いが生まれつつあっていいな。 --
- まさか新しいPERKが来るとは… --
- FAK無しで運用できるstoicみたいな感じかねこれ。効果発動中じゃない場合の分割された体力の仕様次第だけど高難易度向けかね。 --
- 2キルするたびに分割された体力が1つ回復+1秒無敵…まだ使ってないけど強そう --
- 少しだけ試してみたけど色々と効果が発動するのはアンプル使用中の場合のみで、それ以外の場合は他パークと同じ通常の状態。使用感としてはkingpinが近い感じだと思う。ストアから消えたから代わりに実装したのかなとか思わんでもない。 --
- Little Friendに対するKETCHNOVみたいな感じかね? --
- 新パークはアンプルを使うと「ダウン状態を回避・ダウンから即時復活できる」ってだけで、ダウンカウントはしてるかな?(片方はダウンしてるから当たり前だけど) --
- 書き方悪いけど、パークの説明文見れば分かるよね!!! --
- 横からで悪いがすまねえ馬鹿だからいまいち分かんねえ……アンプル使用中に条件を満たせばダウンカウント回避か条件を満たせないとダウンカウントさらに+1のどっちかなのかな、とは思うんだが --
- 自分でもよく分らんかったから、ONE DOWNオプション付けてやってみたんだけど、アンプル中に体力が0になってもダウンカウントはされなかった。もちろんダウン回避(アンプル中に回復)できなかったらカウントされる。ただ、ダウン後に使ってまたダウンした時のはまだ検証してないや。 --
- Kingpinの亜種ってよりか、HackerとSwan Song BASICを混ぜて、そこに独自の要素(体力分割)を入れた別モノって感じした。 --
- どれだけ体力が減っていても10回分の攻撃を受けられるようになるっていうのをどう活かせるかだよなぁ --
- 間違いじゃなきゃダウンは消費されなかったよ。やられた時使ったら3ダウン中4ダウンに数えられたからきっとそう(ただダウンした時使って回復しても効果切れたら普通にダウンした) --
- あ、そうだ。あんま受ける事ないと思うけど、モールのガソリンタンクの炎、グレランの炎も受けてみたんだけど、5ヒットくらいの間隔で10%減ってたよ。 --
- あと察しはついてると思うけど、流石にクローカーキックでダウンしたらアンプル使えないよ。 --
- これ要は疑似救世主(Messiah)ってことでいい? のかな? --
- 現在の体力を10分割じゃなくて最大体力を10分割ね。最大体力を数値に依らず問答無用で10分割だからPartners in Crimeはあまり意味が無さそうだね。どんな攻撃でも最大体力の10%相当になるっての考えると、敵の攻撃が41.4以下の場合だと逆に弱体化になるよなこれ。dsだと雑魚敵の攻撃が225→41.4で約80%減。normalだと6→41.4で590%増。まあ低難易度だと敵を簡単に倒せるからbikerの亜種みたいな体力回復パークとして使えるかもだけど。 --
- 雪玉が爆発ダメージ(300きっかりくらい?)なのに騒音範囲が相当狭いみたいで 期間限定とは言えまさかの火炎瓶に次ぐステルス自傷武器枠、しかも玉無限だからウレシイ!!!!オイシイ!!!!!(血走った目で足下の雪をかき集めて真下に投げるコソ泥) --
- 流石に爆風範囲はショットガンのHE Round並に狭いけどスキル無しでもシールドに2ないし3発直撃で殺し切れるから、ステルス失敗時の保険とか対シールド武器持てないSAW持ちする時に便利ね。ネタ枠とは思えん高性能投擲武器だ…。(直撃ダメージは270前後の模様) --
- 範囲はこんな感じ。 --
- 新しいパークのビルド編成はやっぱり当てればなんとか生き残れるしなんちゃって救世主もできる(ダウン中に使えば動けるが効果切れたらダウン)もあるから気楽にいけるけど、アキンボショットガンばら撒き撃ちか胴撃ち逃げスタイルにするか悩むなぁ --
- マルチ、野良、ステルスオンリー ヨシッ --
- カード引きでレジェンダリースキン出してる人いてめっちゃびっくり 出るものなんだな --
- なんか久しぶりに見たらwikiのカラーリングめっちゃ変わってるけどいったい何? --
- ラウドに丸ノコ持ち込むときのお供が永遠に決まらん...皆は何使ってるのか知りたい --
- 新パーク出す気があるならそろそろステルス特化のパークも出してくれないかな。バッグ複数同時持ち出来るとか、無線応答一回増えるとか… --
- マルチプレイできなくなったんだけど何故?部屋が表示されないし、プロフィールからゲームに参加をクリックしても失敗しましたで参加できないんだ。公式で垢バンでもされたんだろうか? --
- たすけてくれええええ!マルチプレイできないんです!部屋が全く表示されない。STEAMプロフィールからゲームに参加をクリックしまくっても接続に失敗しましたと出て参加できず。サーバーが一杯とかだと画面が切り替わるんでそういうオチじゃないです。PINGが高いとゲームできないよ的なシステムが導入されちゃいましたか?最近のゲームはそういうのありますよね。ワールドワイドにフィルター設定しても何も表示されず。 --
- たすけてくれええええええええ!マルチできないっす (ノД`)シクシク --
- 公開サーバフィルターの距離フィルターを全世界にしたら? --
- と思ったらしてたのね。フィルターの設定全部確認してここに晒してみ? --
- まず公開サーバ立ててプレイして誰も入ってこないことを確認しろ --
- あとマルチプレイできてたときに野良で一緒にプレイした人たちのSTEAMプロフィールからゲームに参加をしまくっても参加できませんでした --
- STEAMプロフィールからゲームに参加しようとしてもゲームの参加に失敗しましたとばかりでマルチができない・・・・MOD全部削除しても意味無し。整合性チェックも問題なし。 --
- 回線速度とか関係あるでしょうか? --
- payday2史上最も難しい実績 「自分を含める4人全員のプレイヤーが」 --
- 公式でクロスヘアとダウンカウンター追加は嬉しいけど、後者のせいで収監手前じゃなくてもメディバ食い荒らすチンパン増産されそうで嫌だな~ --
- 今までもヘルス回復だけが目的で食べ尽くす奴は沢山いたから無問題(?) --
- 自分で持ち込んだFAKそっちのけでドクターバッグ食われるしな… --
- Leach、Kingpinのコンパチ?と思ったが全然違うなコレ。あっちは押せば6秒だいたい無敵だったのに対し、こっちはRevenantスキルを駆使しないと腐るけど使えると面白い。 --
- steamクライアント上でフレンドがPAYDAY2をプレイしてた場合、フレンドのアイコンを右クリックしたらゲームに参加ってのができたはずなんだけど、できなくなってます。皆も?L4D2ではできてます・・・。 --
- 他の人はできてるから君の設定の問題だろうね。STEAMのサポセンに問い合わせてみたら?情報が少なすぎてここで質問してもどうしようもない。 --
- あ、表示されました。参加可能な状況じゃないと表示されないみたいでした。しかし、参加するを選んでも参加できず。フレンドともゲームできなくなりました。これはMOD関係ないですよね。WIMAXでネットやってるんですが、最近著しく速度低下してるからこれのせいなんだろうか? --
- 最近リーチとストイックが爆増してる気がするんだけど、なんでだろう?強いから?の割にはバッタバッタ倒れる奴多いんだが… --
- 強いのは投擲枠を使った時だけだからな。CTの最中とかの無能力状態でもきっちり立ち回れる基礎力がなきゃバッタバッタ床ペロも当然よ。 --
- 或いはperkの使い方がおかしい時。Leechは体力アーマーに余裕あるのに使ったり、Stoicは自然治癒に頼らず即使用したり。そうなると前者だと残ダウンに余裕あるのにダウン後LeechでMedモグモグとか、後者はFAK使い散らして他人のMedモグモグとか。 --
- 某FPSの薬物挿して移動速度上げる八角形のプレイヤー然り、薬物持ちって現実世界のように自信過剰になって地雷するケースでもあるんかね --
- 持ち込んだFAK14個食った上でMed食うのはあるあるね(Medを先に食うやつもいるけど...)。やっぱ使い方以前に基礎力の問題もあるんだね。今度よ~く観察してみる。 --
- 味方の援護をしたいなと思ってサポート系のパークを色々と試してみたけど、結局のところ強いパーク使って堅実に立ち回るのが一番の貢献という身も蓋もない結論に至った。 --
- 公式クロスヘア?みたいな点を付けてプレイしてみたけど、個人的には要らないかな・・・。そこばっか見る癖ができてしまう。 --
- 5chで有名なお前のID控えたからなって人が結構凄腕で吹いたw --
- 5chで話題になってるの見た記憶がないけどオレが知ってるスレ以外にもあるのかな、、、 --
- 自演じゃね --
- いま名前変わってるよね。かわいそうだから書かないけど --
- 有名ってのは昔いた大元帥くらいになってから使うもんだよ。昔っていっても今も名前変えてやってるから現役だけど --
- コイツと81AWヨi、オフラインでやっとけよ目障り --
- リーチくんちょっと調整入ったのね --
- 久々に思い出してシークレットのやる気がちょっと出るたびに必要実績Overdrillの文字列に打ちのめされる。今のPAYDAY2で人集まるんか? --
- 野良でも名前を実績名とかにして待ってりゃ集まると思いますよ。入ってきた人に簡単な英語でいいんで説明はもちろん必要。あと日本人も結構いるんでまだ取ってない人にフレ送って巻き込んじゃうのもありだね --
- あれやっぱOVERDRILLって必要なんか?あとそれだけなんや…面倒くさすぎてピアノリセットで粘ろうとも考えてるけども --
- 試しにソロでホワイトハウスの絵が光ってるか見に行けばいいよ。 --
- むしろピアノ弾き直せばリセットかかるのが初耳だった めんどい実績回避できるならやる価値あるかもなあ --
- 諸君!FMG9が来たぞ!!!Cod4 MW3民は恐怖を感じろ!!! --
- 実績みたら下の方に「I do muse if you can ~」とか出てる --
- めちゃくちゃ長い上にチェスか何かの謎の説明に変わってて笑ったわアレ --
- CARSHOPの制限時間がまた伸びてるなw 以前は1分30秒ぐらいだったのになぁ~余裕すぎる --
- 少なくとも2018年の時点で2分だったし後半のイキり文書がイタタ --
- 6年ぶりとかに戻ってきたんだろうか。時間は記憶にないけど確かにもう少し短かった。何を今更・・・。 --
- graze使ってるとこ傍から見てると一発で複数の敵がぐったり倒れていってなかなかシュールだな --
- BIG OIL DAY2のサーバールーム見つけられない人多くない・・・?って思ったけど、見つけようとしない人の方が多かった。シャッター降りてても諦めるなよぉ! --
- そのあとブツを全部袋詰めにした挙句に、手当たり次第にバッグをヘリに乗せるおまけつきで --
- バッグ詰めまくるのは初心者にありがちなことなんだけど、サーバー見つけない(ついでにヒントも)のは高レベルでもよく居るんだよ。それが一番気になる。 --
- MOD付きRATSとかDIAMOND STOREで義務教育を終えたヘイスター塗れだしな。何も考えたくないのだろ --
- 正直何周もプレイしてたらめんどくさくなる。一応エンジン当てるアプリ入れてるからなんとでもなるけど。 --
- 飛行機のカギありゃ勝ったも同然、のろし上げられるようにとりあえず袋詰め、ゆっくり運んでセスナで高跳び --
- steamのブラウザ開いてEngine Selectorで確認してるけどインチキしてるみたいで後ろめたい気持ちになっちまうから野良ではBig Oil自体やらなくなっちまった --
- お、見知らぬ日本人と思ってmod見たらチートだらけでガックリってパターンが多すぎる。mod()紹介ブログの罪は重い。 --
- わかるわ。JOINしたら真っ先にmodとプロフィール見る癖がついちゃったよ。 --
- HUD系入れててごめん!!プロフ非公開含めたチーター判別とか、他人のDR値見るためとかで入れてるから許して… --
- 個人的にはHUD系はいいけどSAとかCS、カスタムパーク入れてるやつは非難されてもいいと思う。そして導入してるMODを隠すのを入れてるやつは、後ろめたいんだったらオンラインに来るなと言いたい --
- 枝主。MOD=チート何て書いてないだろ。本気それを自分でチートだと思ってるなら自分自身ban対象じゃねぇか --
- 最近武器アタッチメントなしでプレイしてるけど、なかなかおもしろいぞ --
- ブローニングHPはまだ出てきてない感じですかね…?どうやらFMGは追加されたらしいけども --
- 次の「Mountain Master Heist」でCity of Gold編は完結。その次はTEXAS HEAT編 https://www.youtube.com/watch?v=KEO4nuhN19U --
- 新jobの火炎放射おじさん強すぎ問題。SWATとも敵対してるっぽいから放置した方が良いなありゃ。 --
- 新ジョブもう買えるのか、いつもどおりメニュー画面右下の広告欄から専用ページ行けばいいっけ?最近は新ジョブのときだけ復帰してるわ… --
- For The Mad Hatterが解除されないけど説明文に無い条件でもあんのかな。4つのマップでちゃんと回収したのに解除されない。"全ての茶器を発見"ってのは各マップで候補地全パターン網羅しろってことなんかこれ。 --
- 名前の横にある×3とかはどういう意味ですか? --
- 海外圏ではポピュラーな顔文字表現だね。横から見て>ω<に見えるからってだけ XDとか:)もそんなところ --
- 当分やってなくて恥かいたわ ウソついてごめん --
- 多分これ(imgur)の事を指していて、ダウン可能回数を示している。4xだったら4回、3xだったら3回ダウンできて、0xは次ダウンで収監される。今年の1/27(steam)に実装された機能だね。 --
- 1/26だったわ --
- うわ、そうなん!?最近復帰したけどマジで知らなかった。そういうことかありがたい実装だなあ --
- マジレスすると残りのダウン可能回数ね。×0になってるとダウンしたら即収監。 --
- ペントハウスから死体袋落としたら普通にばれたわ --
- ジップラインで運びましょ --
- そうなんだよな普通にサイレンならして通報される。あと怒られる。 --
- リンチピン消したのなんで…? --
- 代替衣装出るらしいけどリンチピンの方が残って欲しかったなぁ。公式サイトとかニュース見たけど理由書かれてないし --
- Twitterで「linchpin payday 2」で検索したら何となく察せられるかも?公式の発言もないからこれが理由で確定みたいに扱うものじゃないけどね。 --
- Twitterで検索したらリンチピン衣装デザインの人がやらかしたとしか --
- 新ジョブMountain Masterの火炎放射おじさんだけど、速攻で仲間に倒されてたんだけど他のプレイヤーからも疑問視されて「どうやったん?(英語意訳)」って、当人は「MeleeBuild」でって説明してたんだけどもしかして近接ビルドだと瞬殺出来るのか??? --
- BLOODTHIRST、PUMPING IRON、BERSERKER(残体力10%想定)の複合で9600%になるからいい感じに処理できるよ。ヘッショ倍率が極端に小さいor無いらしいので、クリティカルも無意味だからある種合理的。 --
- Reputation Beyond Reproachってソロでもできるようになったの? --
- SOLO NO AIでは解除されなかった。AI有は誰か頼む、と言いたいがAIくんクロちゃんに蹴られちゃうからしんどくない? --
- 追加されるJOBことごとく低評価だな --
- 新作外に死体投げると通報されるので、じゃあFF Day3は?と思って試したら謎バリアがあって外に投げられなかった。なんでこの仕様にしたんや --
- そもそもマンションの外からスタートだし・・・ --
- 新ジョブのラウドは各所のドアや金庫がSC1個で発破出来るのありがたいな、C4ビルドは軽視していたけど組んでみる価値アリだな --
- 今回でシリーズ終わりか。せっかくの対三合会、チャイニーズマフィアとのドンパチだったのに、どうにも盛り上がれなかった。黒猫もそうだったけど、ラウドは構成員相手で警官抜きの方がよかった気がした。ヴラドおじさんが拷問くらってブチキレたのはワクワクしたけど… --
- ヤギや核盗んだり酔っぱらい介抱したり...ヴラドおじさんは反省して? --
- 次のテキサスヒート編をお楽しみください! --
- UKRAINIAN PRISONER HEIST で捕まってたVladって本人って事なんだよねぇ…実写版と全然違う容姿なんだけどアレは…。しかし、PD2発売当時はロシアもウクライナもこんな事になるなんて誰も思ってなかったんだがなぁ…。 --
- え、もうDLCもでないの? --
- 次はテキサス編だってよ --
- あの新しい契約者の美人?ネーチャン、もう出演終わりなのかな? --
- Mountain Master Heist ってショールームのドラの意味がわからないのと、MOD経由でみるとペントハウス廊下の美術品が盗めそう…なんだけどインタラクト出来ないとか、不思議なんだが。(以前にも未実装な跡みたいなのはあったが…) --
- 銅鑼はUKRAINIAN PRISONERにもあるお遊びギミック。鳴らすと強制的にステルス解除になってラウドに突入するだけの代物。特に意味は無い。 --
- 将来のアプデであの麺食い野郎共のクソデカシンバルに絡んだ実績がきっと追加されやがるぜ、Vladおじさんは詳しいんでな ミーミコマンダーンテー --
- 犯罪のパートナーACEの解説で「難易度Death Wish以下であればタレットの前に放置でもしない限り、難易度を問わずJob終了時まで生存するレベル。」って書いてるけどOVERKILLでも普通に逝くのはなんでやろうな・・・ボロボロで味方にしたせいかな・・・? --
- ACEまで取ると被ダメ99%↓なので敵からの被ダメが大抵1になるのは難易度共通だけど、そもそもOVK以下は素の体力がMH帯と比べて半分(240/480)なので生存率下がっちゃうよねという話。あるいは一回で1万overの味方の攻撃を何発か喰らったとか --
- クローカーにやられて蘇生された後どんな一撃でもMEDIC BAGと叫ぶのちょっと面白い --
- 公式が出したこのゲームのトレカって今年のエイプリルフールネタで合ってる?英語わからん。発売したとしてもマジで観賞用に集めるくらいで対戦なんかする相手がおらんよな身近に。 --
- こないだhotline day2でクローカーに気付かず近く通ったら案の定狙われたんだけど、何故か車に引っかかって追われてる時のズーム演出とクローカーの叫び声聞かされながらこっちも動けなくなって他の敵にダウンさせられるまで叫ぶクローカーと10秒くらい見つめあう楽しいひと時があった。多分ぺでやってて一番笑った --
- Chrome起動したままプレイすると画面がカクカクなんだけど改善する方法ってないですか?一応グラフィックなんかは最低~中画質にしてます。影とかもOFFで。GTX760と4770Kだから推奨スペックは余裕で満たしてるんだけどなぁ。 --
- せめてお小遣いから2万出してでも、1000番代のお古でいいからグラボ換装したほうが君の将来のためになるよ…流石にそいつはもう現役じゃあない --
- gtx680を使ってるけどpayday2は問題なく動作してるよ! --
- 初シークレット。答えの文字を撃っても何も反応せず挙句蹴り倒されて終わり。レバーを動かして動かすのね・・・ --
- SAFEHOUSE NIGHTMAREこれ正攻法でDSOD出来るのかい?(セントリーガングリッチでソロクリアした人より) --
- ドリル自動修復乗ったら簡単になるよ。あとはこれで武器はプライマリはタナトス、セカンダリはロケラン使用して、SwanSongかBulletstorm有効中にロケランぶっ放してたら首なしドーザー先輩は一掃できる。クローカーは手裏剣かブザーで動きを止めて対処する。AmmoBagとDoctorBagの優先順位はスワン使いまくるか補給しまくるかによって使い分けてどうぞ。 --
- たまに野良で苦しんでる人がいるから助けに行ったりしてるけど基本LowblowとUnseen Strike積みまくったAR&SMG持ってドア沢山ある部屋で芋って敵シバいてるパターンが多い気がする ドリルは基本自動修復任せ、修復付かなかったらKickstarterで運ゲー、ダメならSwanでゴリ押し 大体これで10回に1回は成功してる(へた) --
- フレンドと4人でクリアしたけどkick starter ACEは1人欲しい。ドーザー退治はHigh value target ACEとUnseen strike ACE取ってタナトスでスポットしつつ複数人に命中するように立ち位置調整して打つと弾が節約できる。近くまで来たドーザー用にジャベリン持っていくのもアリ --
- #220配信されたけど、SMGのリロードと安定性と威力が強化されてるやん --
- UZIのダメージ44から90は爆上がりすぎで笑った --
- Mountain Master Heistの回収できる品物って、ボスドロップのマスクを除くと金塊8袋と茶器、後は駐車場から持ってくるノーム像?で合ってる?港の時みたいに隠し要素は無いんだろうか --
- それだけですね。そういう要素あれば必ず実績に絡めてきますし。 --
- レザボアドッグス見ました。PAYDAYギャングが脱出したあと倉庫のみんな全滅したんかな・・・。あとMrオレンジの最後の告白はどんな気持ちだったんだろう。 --
- BLACKCATの攻略ページもうちょっと書き加えてくれよ --
- 自分で書き加えてもいいんだゾ --
- wikiってなんやと思う? --
- ウィッキーさん --
- 期間限定の実績とかあるんですか? --
- このゲーム息長いね --
- 発売から8年経ってオン2,3万人だもんな。 --
- しかもwikiの掲示板が未だに現役で機能しててビビる。5chのスレならともかくwikiの掲示板ってだいたい2、3年もしたら誰も使わなくなるもん。すげぇわ --
- 4半期に一回ペースで新ステージ追加する一方で来年に3が出る予定だし。 --
- PAYDAY3って正直どう進化してくるのかわからん。4バカ以外は一旦リストラ路線はまあいいんだけどさあ。今のところ資金繰りのためとはいえ2のDLCマップばっかだしてて「これほんとは3用のマップだったんじゃねぇか?」って心配になるくらい、3のマップ制作ほんとに進んどるんか?あと、個人的には2を持ってるやつには特典つけてほしいな、ここまでお布施DLCに協力してきたんだし --
- 基本的に2の延長線上で良いと思うんだけどモデリングとか質感は向上必須だと思うし、なんならマップは半自動生成であまり固定にしてほしくないなぁ…と思う。キャラとか衣装を増やす方向性じゃなくてOVKには下手に路線を外さずにやって欲しい。 --
- 自動生成かあ。攻略サイトがどうやって指南を書くのか楽しみだな --
- 大抵3部作のナンバリングは初代←原点にして頂点、2←一定の評価はあるが中だるみの凡作、3←キレイにまとまった傑作ってのが相場だけどPAYDAY3はどうなることやら。UIがスタイリッシュだといいなあ。2の体力バーや残アーマーは無駄なく合理的なんだけど、初代のキャラ絵と縁取りで表現するのめちゃくちゃイカしてて好きなんだよね、わかるっしょ? --
- ダラスおじさん役の人とインタビューがされたみたいだけど何話したんだ? --
- 3つの新武器はcon値特化のLMGにセカンダリ初のスナイパーライフル、3点バーストのグレネードランチャーか。それにしてもグレランのMetalStorm3GLとか随分とマイナーな物持ってきたなw --
- あれ、毒キルって手裏剣じゃなかったっけ --
- 手術着を着てないor手裏剣の直撃ダメージで死んでるのどちらか。ある程度難易度をあげないと敵の体力が低すぎて毒で死ぬ前に直撃で死んじゃうから要注意。 --
- じゃあ直撃ダメか… --
- 実績解除目的ならOVKで毒矢使用が一番楽だよ。確定でほとんどの敵が当たれば毒でやられるから。 --
- アプデ武器ずいぶんと面白そうだから買ってみたけど毒キルって中々嬉しいなぁ。範囲内ならそこで足止めできるってことっしょ?ってかコメントでしったけどセカンダリスナイパーライフルは滅茶苦茶嬉しいなw選択肢増えるしワクワクしてきたぞ。 --
- グレネードとランチャーの毒はクリティカルは機能しない分壁や屋根を超えて当たるのね。とりあえず売っとけばアナキスだと常時アーマー回復できてラクチンだな -- 木主?
- って思ったけどそうでもないな。グレネードランチャー装填バグあったわ リロードしてる最中にインタラクトするとバグってリロードとインタラクト不能になる。完全にリロードするとこのバグなくなるけど何度も発生するとクラッシュ 新毒の奴はグレネード>クナイ手裏剣の順番に優先されるから毒ダメージがグレの10ダメが優先されてクナイの毒が一時無効化されるのね。うーん…弾薬効率言い分難しいなぁ -- 木主?
- アナキスって略す人初めて見た --
- 助けてたも!助けてたも!crime spreeのRANKが1億ぐらいの部屋に入ったら私のRANKが400万ぐらいになりました・・・そのせいかcrime spreeを開始しようとするとクラッシュしてしまうようになりました・・・どうすれば開始して報酬ゲットできるでしょうか?もう二度と欲に目をくらませて高RANK部屋に入りません --
- 新武器グレネードの毒弾頭、グラインダーだと広範囲の敵を足止めしつつもモリモリ回復できてめっちゃ相性が良いな。新LMGもアサルト枠っぽいのに弾薬多くてダメージが高いのが良い。どっちもそのうちナーフされそう。 --
- 毒弾薬は今のところクリティカルダメージ入らないからナーフされるとしたら爆発後の煙じゃないかな。煙グレネード波の広さで雑に敵のHP減らせるし個人的には逆にバフ入りそうだとは思う。新LMGはたぶんナーフもバフされないと思うけど、毒ガスのダメージ上昇とクリティカルが入るようになるとかあり得そうじゃね? --
- グラインダーとめちゃ相性いいな毒弾頭 難しかったダウンした後の回復もスワンソング中にばら撒いておけばとめどなく回復していく --
- Crime spree 101位の部屋入って、ふざけも多少あってダブル火炎放射機でいったんやけど、恥だのくそだの親の仇とでも言わんばかりに罵られクリア後に部屋解散になったんやけど 今、w火炎放射機使うとバグでも起こるんかね?それかそこまで言われる程のトロールなんかね ちなみにジョブはalaskan deal --
- 炎エフェクトでパソコン処理遅くなるとか、視界が炎で遮られて邪魔とか?まあランク100くらいの部屋主の知識なら単純にもっと強い武器もってこい!(無知)ってことなんだろ --
- 野良のCSでふざけた装備を持ち込むのはちょっと…。それにスナが湧いたりして交戦距離が長くなりがちなalaskanでダブル火炎放射器なら文句言われても仕方がない。自分でホストするとか知人の部屋とかでも無いなら、CSでふざけた装備して罵られても文句を言う筋合いはないと思うな。CSだから万が一のリスクも避けたいと思う人もいるだろうし、クリア出来りゃ良いだろって話でもないぞ。 --
- ほうかぁ100位やしスナは味方に頼るか!とか思てたけど万が一はあるからな、次からは遠距離用も持ってきとくわ --
- 100くらいなら普通の武器でこいやってはわかる。100万超えとかならどちらかはDB詰めたSGじゃないんかいって心のなかでつぶやくぐらい。 --
- h3h3のやつセールしてるの初めて見たから買っちゃった --
- Infamy 4.0 : スキルやレベルをリセットする事無く、Infamyする事が可能(経験値3000万でリセット無しでインファミ、2300万でリセット有りインファミ)。 --
- ナイトクラブとかヨットが少し美味しくなったな。化けたのはオークションだが --
- ナイトクラブもヨットも全回収しても相変わらずクソマズだったわ --
- オークションでバッグ全回収すると凄い経験値になるな というか今まで金と経験値は結びついてなかったのか? --
- Mayhemで140万経験値貰えたな --
- お仕事によるんじゃない。シャドウレイドなんかは全回収とノルマだけだと明らかに経験値違うし。これを機にTHE DIAMONDとかも骨董品回収したら経験値増やして欲しいわ --
- 選挙で+20%つけてから最高難度オークションで全回収すると3.3Mぐらい経験値入る大銀行には負けるがステルスマンにはおいしいお仕事になったな --
- 最高難度オークションで全回収すると3.3Mぐらい経験値入る。大銀行には負けるが、だ。句読点つけ忘れた頭ウルフだから許して --
- ちょっと検証したけどオークション難易度DS全回収でInfamy経験値ボーナスなしで約130万、Holdoutで約260万なのでラウド好きだとHoldoutかなぁ...ただ飽きるけど(オークション取りこぼしあるかもしれないのでそこは勘弁して) --
- 新ハイストは6/21に延期だって --
- バグ取りの為の延期とか言われてるが 新jobなんて十中八九バグだらけだろうに・・・ --
- むしろバグが無かった新JOBってあるんだろうか?って思ったが…。 --
- ヘッショ倍率ありでPerk25%ダメージアップを基準とすると「Lion's Roar(BARRELEXTで盛る)」だけが装弾数が多くて1発86ダメージを叩き出せてDWでもHS3発で茶スワが倒せる…のが判って最近愛用している所に、SG Versteckt 51Dが出てきて使い分けに悩む。前者は遠距離もイケるが、後者は120ダメ付近なので近距離でスキル構成によってはHS2発が実現できるのよね弾数もマガジンも大容量だし…。 --
- 高難易度ラウド初心者なんだがC4をメインにサブにfakを持ってparkはstoicでジョブを強引にでも進める人って需要あるだろうか? --
- C4が重宝されるjobは限られてるから持っていかなくてもヨシ --
- 高難易度ラウド初心者なら奇を衒わず普通の装備にしとくべき --
- だいたいポータブルソーでいいからc4持っていくにしてもサブ枠c4スキルなしの2個で足りるところが多い --
- 一分早く終わらせる装備よりも一分長く生存できる装備の方が良い、と自分は常々思ってる。 --
- 鞄運びが無ければ新jobは結構良い感じだと思うんだけどなあ。最後の武器回収フェイズ以外は割と良い感じだったのに。 --
- このジョブはまだ俺もわかんないんだけど、タレットのパーツ見つけて組み立てることできたらハッピートリガーになれて脳汁ドッパできそうだなって思った。ステルスは……正直武器集めるのがステルスだったわ。どっちもクリアしたから言うけど組み立てで収入増やせるのは良いけど、鍛冶ハンマーとなんかでやるのはどうすんだ?って疑問に思った…いやあるんだろうけどなんか複雑すぎない? --
- ハンマーと金床に鋳型は実績解除アイテムを作るだけの存在だからただクリアと金稼ぎしたいだけなら無視してよかったりするんやな(とはいえランダムな候補地に配置だから面倒なのは変わりないが) --
- ありそうでなかった密造銃工場襲撃だけど、最高難度でもステルスはかなり難易度低くて拍子抜けした。上の方でタレット云々あるけど、個人的にはステルスならタレット盗ませろよと思うなあ。バンに投げ込んだら当然の権利のように跳ね返されて(えぇ…)ってなったわ。 --
- あと思うんだけど、前回の三合会本部襲撃もそうだったけど機能しないジップラインステルスで出すのやめてくれないかな。周辺の警備員排除しないと使えないんじゃ意味ないじゃん。 --
- Mountain MasterのZip-Line、両方ステルスで使えません?テラスはそのまま、ベッドルームはガラスカッターで窓を切れば使えたハズですが… --
- ベッドルームはガラスカッターでセッティングしたと同時に通報対象。あの部屋と隣の部屋を巡回する警備員いるから排除しないと使えない。テラスはそもそもステルス脱出地点がゴンドラなのでテラスでジップライン使う理由がない --
- 分かりにくいけどゴンドラに投げ込むと回収出来るのよあそこ… --
- 実はじゃな、あのTurretのバッグ、背負った状態で脱出すれば盗めるんじゃよ…。まあWeaponの2倍程度の価値しかないしソロだとバッグ片方置いてきぼりによる警備員発覚のリスクを背負わねばならんので無理して盗むモンでもないが。 --
- 2倍も価値あれば個人的には俄然、盗む気になるのう。早速、今夜盗むわ。巡回は密造銃工場側は大半射殺するから問題ないのじゃ --
- 全難易度クリア目指してるんだけど、ONEDOWN難しすぎワロタwwマルチでInspireとSwanSong必須って聞いたけど、持ってない人が殆どなんだけど。アレってダウンしてても起こさなくていいって事なのかな。それとも足並み揃える的な立ち回りをしないといけないのか分からん。 --
- インスパとスワンソングが必須なのはジョブ進行中の事故率をかなり減らせるから、野良で持ってこない奴のほとんどは初心者かトロールと思ってokよ。最近はone downでも高インファミでも、高難易度入ってすぐ死んで抜ける人とか多いし。後one downは立ち回りとか、火力面しっかり考えとかんとす死ぬし、一人で動いてクローカーでダウンなんてありえるから基本的には一緒に行動する方が良いよ。まあ、こんだけ長く話したけど一部のクソみたいなジョブ(特にlab ratsとかbomb forest)除けば他はジョブ進行、ステージの籠り場所、味方の高難易度への最低限の知識さえありゃゴリ押しで行けるから頑張れ --
- 野良で当たり引くのを待つより、マップによってはAIの方が楽だったりするので試して見るのも手だよ --
- AIにしてLabRats onedown行けました!50回以上やり直したけど。AIの動かし方がだいぶ分かった気がします! --
- 日本人っぽい名前つけてプレイすれば、暇な上級者が助けてくれると思われる。DSODやってる日本人はいつも同じ人ばかりだから、新顔がいると気になって入室してくるんじゃないかと思う。変なMOD入れてないことが大前提ね。 --
- FBIfilesにひっそりと新隊員の情報が追記されてる --
- 今回の更新新しいDLC 衣装>音楽>武器>jobで更新されるのはわかるんだが、肝心の武器とjob内容わからないから買うか悩むなぁ…個人的には面白そうだし何回かやるつもりだし買いたいけど、武器が魅力的かわかんないと買えないなぁ --
- 去年からトップページの更新がされてないんだけど
新JOBの攻略ページも適当感あるし・・・
どうしちまったんだお前ら --
- inspire抜くとスキルポイントに余裕が生まれていいね…抜くのはダメかな(小声) --
- 抜いてもいいけど自分が助けてもらえなくてもいいという覚悟を持とう。あとベーシックの効果が非常に強いからできれば抜くな(迫真) --
- 前回のアニバーサリー参加してなかったからキャッシュブラスターいいねぇと思ってHOLDOUTやったけど、さすがにWave7あたりから火力不足だった… --
- 今回のイベントの金の豚 効率良いやつってもしかして美術館か?秘宝をバーナーでとるほうの2階からぶんなげつつ耐久するの --
- 前回のアニバーサリーイベント、サイドジョブちゃんと終わらせたはずなのにやってないことになってるなぁ。各JOBで像集めるやつ。またやるの面倒くさすぎる --
- そのイベントって今もまだ遊べるの?一年以上休止してたんで前回のはやってないんだよね --
- サイドジョブのとこに出てたし大丈夫だと思いますよ --
- benetti 9 二丁持ちでレヴィごっこ 楽しい --
- 適正距離ダメージ倍率の事書いてあるページ1つもないけど、あれ撤回されたりした? #204のあれと#210のペレット数減少で低威力ショットガンにクソナーフ二重に掛けられてプレイ辞めちゃったんだけど --
- 8周年サイドジョブが復活しちゃってるのもそうだけど、実績系衣装(吟遊詩人とかレインコート)が全部ロックされて『アクセスなし』って表示されるんだがどうなってんだこりゃ --
- ↑なんか知らん間に治ってたわ。なんやったんや… --
- 新武器のリボルバー、6連シリンダーにして威力を160台に上げても弾薬回収率が変わらず1箱4発だからアキンボで撃ちまくっても弾切れしにくいね。精度と安定性が大幅に下がるからスキルで補ったほうがいいかもしれないけど。 --
- Hailstorm Mk5も試してみたけど、こいつの一斉射撃モード(30発消費)シールド貫通して驚いた。 --
- なんならメディックの蘇生もブチ抜いて倒せるゾ --
- さらに言うならサイレンサーついてるぞこれ…結構いい音すんなーっておもってオフラインでためしに銀行で連射と一斉掃射したけど周りがまったく気づかないぞ…(恐怖) --
- Hailstorm Mk5は弾持ちが悪いなこうしてみると 1箱4発なのでスキルで補いつつ隠密特化上げにしてバーザーカーにしてドゥルルルルルル ちゅ^~ ドゥン するのがいいかも --
- 毒弾薬が追加されたから使ってみたけど継続ダメ1秒120ってでけぇな これ撃ったら特殊兵と中距離スナイパー以外ならワンショットでいける。ただシールド貫通はしないから弾持ちの良くて威力低いショットガンを用意してアキンボショットガンと併用すると楽しい --
- Hailstormをrisk23で使うには、Inner Pocket入れてcon31のSMG持ってくか、BroncoやBernetti持ってくしか無いんだけど、con31だと微妙なSMGしか無いし、Broncoは精度面で悩ましい con30にしてrisk26で妥協する手もありかな --
- Hailstorm君、バレルエクステンションにサプレッサーが用意されとるからOptic Illusions ACEがあれば5/7APとDR23狙えるで --
- Hailstorm君に盾貫通効果あるのにわざわざ5/7使う必要なくない…?弾効率そこまでよくない銃だから、できればサブはそれなりに戦えるのがいいな。ということで僕はParaを選んだ(Heatherも可) --
- FF DAY1で敵の沸くトリガーとなってるのがフェンスをカットすることだったとわな~
フェンス切らずにバンの上からジャンプで中に侵入したらギャング一掃するだけで全回収余裕とわ知らなかった --
- FSね --
- 「ありがとう」… それしか言う言葉がみつからない… --
- ジャンプでフェンス越えられる?何度かやってみたけど無理っぽくね? --
- よくわからんがYakuza BerserkerでEscape Vanの屋根から飛ぶとかそういうのではあるまいか? --
- youtubeで「payday2 firestarter glitch」で検索してみ。試してないけど判定がきわどいけど登れる箇所があるみたい。 --
- 上で無理っぽいとかほざいたが、行けた行けた。バンの屋根に上って、開いてる後部ドアの端に乗ってフェンス同士をつないでる金具に乗るような感覚で飛ぶと行ける。要試行回数。 --
- あと、フェンス切らなくても普通に冬将軍は出てくる。何回かやったけどフェンス切らないのに敵が湧くことが何度かあった。条件は分からない。最初のギャング排除する時にタゲられてたらダメとかそういう事なんだろうか・・・ --
- ↑の方。wiki更新してくれた方がいるようなので見てみるいいかと。色々書いてあった --
- 難しいわ、どうやるんだこれ --
- アプデ来てスキルの衝撃と畏怖がバグっている可能性がありますね。シールドが近接武器だとよろけるのに銃撃だとLMGのワンマガジン叩き込んでもよろめかなく… --
- 黄色レーザー使ってる味方に一瞬ヒヤッとさせられた。そういや赤だけじゃなくてこれからは黄色も気を付けにゃならんな。赤と違ってどこにいてもおかしくないから咄嗟の判断もつけ難い。 --
- これからは黄色もそうだけど、昔からわざわざ赤に変える奴はスナイパー見た事ねえのかよってくらい腹立つわー --
- 新ジョブ、車両内部の金属台の一番下にバッグ滑り込んでしまうと回収できなくなるな。ステルスで最後の1個取れなくなってすげえ萎えるわw --
- 最近はイベントマスクとかはないん?期間限定のやつ --
- 新ジョブなんか色々と雑な感じがあるんだよなあ。 --
- 新ジョブ、ステルスでようやくクリアしたけど20%補正つけて最高難度クリアしても2Mしか経験値貰えないの頭おかしい。あ、バッグってタレット無しなら全回収35個で合ってますかね?タレットは今回も背負って脱出したら持って行ける謎仕様だけど・・・ --
- ステルスですけど慣れると今のところソロ11分ぐらいな感じ。効率そんな良くはないですね。野良でも行けそうなステルスが増えたのは嬉しいですけど。Auctionみたいにバッグの数が経験値に反映されるようになれば化けると思います。 --
- バッグの数反映されてないんだ・・・そりゃあマズいはずだ --
- 新ジョブソロでもマルチでも移動しっぱなしでめんどくせぇなこれ。なんていうかステルスだと絶妙な位置に敵が移動するしラウドだと天井をぶち抜いてハックして奪わなきゃいけなくてめんどくせぇし。あとなんか隠しUSBメモリも手に入れたけどこれなんだ?次のジョブでも使うのか? --
- ハロウィン衣装、結局どうすりゃいいのかサッパリだったわ。スタブリとツイッチの垢作ってsteamで連携させたのはいいけど動画見ろってのが訳わかんねえ。いくつか見たけど何の変化もないし。というか、ゲーム以外の場外で妙な事させんなよなぁ… --
- MIDLAND RANCHの攻略ページ編集頼んます --
- ほんっと最近追加されたJOBやってるやつ少ないな。部屋が全然ないわ・・・実績解除とかどうすりゃいいんだ --
- 最新jobは経験値稼ぎにも向かないしマルチだとバレやすいわカメラの位置がいやらしいわでLOUDやるぐらいじゃないと立たないよ。 実績解除だけどシークレットならまずMIDLAND RANCHで星型の片抜きとかいろいろやって手に入れる必要がある。 そんでもって新ジョブでどちらでも問わないので開始したらバーナー手に入れて列車を動かす場所の右側にコンテナ散らばってるからなんとか上ってそこに置いてある箱にインタラクト。開けたら鍵があるので今度は外の通信等の入り口左手のコンテナに積まれた2段目によじ登ってコンテナを開ける。すると謎金庫が置いてあるので先ほど手に入れた鍵を使って開けて隠しアイテムを手に入れる。こんぐらい…かな?動画でシークレット確認して自力で開けたけど軽い説明だとこんな感じ。 あとMIDLAND RANCHの攻略ページは気が向いたら他のページの構成マネしながらやってみます。 --
- まだっすか!楽しみに待ってます! --
- Lost in Transitも作ってくれ~ --
- THEDiamondのダイヤを取ってるはずなのに取ってなかったでござるの巻きがウザすぎる。3回インタラクトしないとだめぇ? --
- あんまり編集やったことなかったからとりあえず簡単な攻略とアセットだけやってみました。あまりきれいにはできないので不備あったら修正おねがいします。 --
- crash.logについてなんですが、windows11にするまでは全部のログが保存されてたんですが、11にしてから?一つのログがどんどん上書きされるようになりました。これを以前の保存形式に戻したいんですが何か考えられることってあるでしょうか? --
- 二年ぶりにプレイしたらすっかりへたになってしもた。最近のメタもわからん。 --
- ふと気になったけど置き換えじゃないアドオン系のMODマスクつけてる人って他のプレイヤーからどう見えてるんだ?やっぱ何もついてない? --
- 4店とかナイトクラブはECMRUSHで楽勝だったのにできなくなってないか?カメラが多すぎる --
- 多い以前にMayhem以上はTitan Camera化によりそもそも破壊できません故…。それでもNight ClubはソロでもECM Rush無しでステルスできなくもないのが救い(カメラが無いか、あっても支配人部屋にギャングが詰めてなければイケる)。Four Storeは全回収したいならステルスは諦めろという以前に、素直にShaped Charge(C4) 6個持ちして金庫を爆破して回った方が早い。 --
- やっぱLeechってFAKのほうが相性いいかな?FAKアンチだからできればドクターバックで行きたいけど毎回ピンチでアンプル食って倒れてのほうが迷惑かな --
- FAKのほうが柔軟に動けると思うよ、Leechの構成にもよるけどスーツリーチはアンプルないとき、リーチの効果知らない味方に即起こしされても溶けるだけだし。FAKならあえて被弾して10秒間味方をオーバーヒールしながら戦うこともできるし。ダウンカウンター残った状態でリーチで起き上がって使うってのも練習ではいいだろうけど、実際にはもったいないから僕は最終的にFAKになったよ。 --
- なるほど、早めにアンプル使いながら足元にfak置いてダウン数リセットを繰り返す感じで大丈夫ですか?ダウンからアンプル使って起きた場合足元に置いても復活出来ない感じですよね。ちなみにスーツスナイパーsmg構成です。 --
- アンプル使う前にFAK設置してそこを起点にアンプル起動。SRならグレイズで2キル1s無敵+1セグメントヒールを狙ってピーク&ハイド。効果終了時ヘルス0ならアッパーでそのまま生き残れるし、効果終了時1セグメントだった場合はブルズアイでアーマー確保してFAK食べるとかいいよ。ダウンからアンプル自己蘇生の場合はFAKは死ぬけど、味方を蘇生して自分のダウン無効化した場合はFAKによるアッパーの恩恵を受けられるはず。 --
- 詳しく説明ありがとうございます!じっくり立ち回り練習してみます --
- https://twitter.com/PAYDAYGame/status/1602772944199233536?t=togGBk1ZxOzUACVstoT8FA&s=19公式がpayday3開発中の発言 --
- 冬イベ始まったけど、スナイパーライフルでチマチマ倒していくのはかなりダルイな・・・ --
- 表示される部屋の数がだいぶ減ったんだがPAYDAY2になにがあったんだ・・・ --
- イベントに人が流れてる --
- みんなイベント部屋にいるよ --
- 冷凍ドーザーって倒せるん?タレット以上に硬いだけだろうか --
- 炎...でとかせば...楽に倒せる... --
- 木主じゃないけど倒せた!ありがとう!ところでこれ倒しても何も起きないんかな…? --
- 良いクリスマスソングだけどうるせえ… --
- イッツァワンダフォーデイトゥナーイ --
- メリー!ファッキン!クリスマァス! --
- セカンダリーサイト系がガジェットから分離して別カテゴリになったのかなり良い --
- 久々にcavity使ったらめちゃくちゃ強くてびびった。弾持ちは悪いけどね --
- なんか冬イベバグってない?ノルマ達成してスナイパーライフルのmodだのイベント衣装だのパークだの入手できたのに、パークだけ使えなくなってんだが… --
- いらぬことを言うけどクリスマスツリーのバッグをちゃんと30個粉砕してたら出るはずぅ…キルだけじゃないんだぜこれ。 --
- パークはまだコミュニティのタスク終わってなくない? --
- やっぱりバグってたなw 公式からアプデ内容発表で納得したわ。ついでにビッグバンクのブリーフィングの時点で、発覚してたのも直った。周回補正と選挙込みで経験値8M以上も貰えて大満足 --
- コピーキャット早く使ってみたいなー --
- まだインファミ2回しか回してない初心者だけどマルチ行くの怖いなぁ。いっつもソロでbotとやってるからジョブごとのセオリーもあんまりわかんないし…どれくらいの難易度までならこんなガバガバ知識でもマルチ行っていいんだろ? --
- OVKくらいまでならええんちゃう?ちゃんとビルド組んでれば適当にやっても全然クリアできる。途中参加よりもホストでやるほうがおすすめだと思う --
- オーバーキルぐらいまでなら気軽に参加するよろし。ラウドならいくらでもフォロー入れられるから大丈夫。それ以上はインスパイアとかドクターバッグ必ず持ち込むようにな。メイヘムあたりはまだしもDW以上は蹴られても文句言えないぞ。 --
- 友達がこのゲーム興味持って買ってくれた…どうやったら楽しさ伝わるかな…ヤメナイデ --
- フィールドテストとかショットガンハイスターって該当武器装備してたらセントリーガンが倒してもカウント追加されるんだな、バグ? --
- 最悪だわ
No Gnome Left Behindって途中参加でも取得できるんやな・・・
チーター扱いされるかもしれんわ --
- このゲームの照準器、レンズ周りがゴテゴテだと混戦時の視認性悪くて結局See More Sightあたりに落ち着く…落ち着かかない?
最近のDLC照準器もいろんな機能あって嬉しいけど結局邪魔!ってなる… --
- 炎上と毒にもロウブロウ乗るってあるのに乗って無くね? --
- イベ用GO BANKで久々にラウドsawビルド作ろうと思ったけどこれだけ武器増えたらまじでよりどりみどりだな --
- 今更だけどスキル込でCAR-4の隠密性34に出来るようになったのか…!GruberKurzくんとBernetti9ちゃんが完全にいらない子に… --
- PERK更新感謝。ヘッショごとの回復がマジで強い。アーマー付きスーツストイックができて満足です。 --
- 同じく感謝。読まなきゃデッキ内容変えられるの気づけなかった --
- copycatで入手不可のkingpin使おうと思ったけどこれstoicの下位互換でしかないんじゃないか? --
- kingpinはアーマーとヘルスに加えてアイテム使ってダメージを一時的に無効するようなもんだからなぁ…常時75%カットstoicと比べると難しいし、copycatをどれと参照するかだけだと無難にグラインダーアナーキストかマッスル…とか かな? --
- ステルスはBurglarよりHacker派だったんだけど、Hacker使う理由が緊急用のPocketECMってだけで戦闘しない前提ならさてはCopycatにCodeGlitchとしゃがみ/バッグ時移動速度全振りの方が向いてるっぽいな? --
- copycat使いたいけど、体力+80%か回避+20%って防御面が貧弱すぎる。「ヘルス50%以下で無敵」はスナイパーの貫通で無意味だろう。ヘルス50%以下でアーマー全損する度に発動可能なら面白い。差別化か上位互換になれる可能性があるのはスモークボムかギャンブラーか? --
- Gambler使う人は仲間の回復込みだろうから微妙やねえ Copycat使ってみて思ったのはBlitzkrieg Bopが強え --
- 3Vグレネードランチャー。弾薬取得率の設定がおかしくて1箱で約1発回収できる。あと強制3連射の癖にマガジンリロードではない。だから1発込めた時点でリロードキャンセル。ガスか焼夷弾を用いると驚きの弾丸効率。 --
- Payday3のロゴが出来上がったそうだけど次は失敗しないと良いね、RAIDやOverkill's The Walking Deadみたいに --
- それ以上にWolf役がどうなるのか気になる… --
- 最近追加されてるJOBが不人気なのばっかりなのがね・・・3の未来を予感させるわ。新JOB追加してくれるのは素直に嬉しいけどオンラインでやってる人があまりいないのよ・・・まぁ面倒くさいJOBだもんな。報酬が良いとかそういった特典をつけてほしいわ。どのJOBも大して変わらんからな --
- GTAとまでは行かなくとも週替わりとかもうちょい頻繁にボーナス増加イベント欲しいな --
- ステルスもバッグは大量の癖に経験値に反映されてないとかで新ジョブはなあ…野良の成功率考えればドンパチ寄りの仕様にしたいのはわかるけど、もうちょっと回収したバッグに応じて色つけてほしい --
- 3のリリース年内らしいね。正月から良いニュースだった。色々見てきたけど、これ結局4バカ続投なの?それともマスクだけ同じで別の連中の話になるのだろうか --
- 3も映画とかとどんどんコラボしてほしいな。かつてベイビードライバーとのコラボDLCの噂があったけど実現しなかったのマジ悲しい --
- ゴリ押しでクリアできる時に、ステルスボーナスがほしいんだとリスタートを始めるホストにもう一回クリアすればいいよねって英語で言いたいんですが、どう言えばいいでしょうか?リスタートするってことは最初に戻るんだから、クリアして、JOBを買い直してもう一度クリアするほうが報酬面でも美味しいですよね --
- ここで聞くぐらいだし反論されても英語で返せないだろうからやめといたほうがいい。余計もやもやするだけ。ホストの好きにさせとけばいいのさ。 --
- 個人的な意見だけど、結局そのJOBはホストが買ったものだから決定権はそのホストあるわけで。そういうのがあるからオンラインでやる時は基本自分でJOB買ってやってるよ --
- 初めてやる友人と最初に行くJOBって何がいいんだろうか。BANKの低難易度だとこのゲームの楽しさ伝わりにくい気がするんだよね… --
- なんだろうねぇ、カバン運びは退屈に感じるだろうからそれらがないミッション。Boiling Pointとかアクロバティックなミッション、実質ラストミッションであるWhite Houseとかどうだろうか。基礎的な銀行強盗よりアグレッシブなミッションをピックアップしてあげてみては? --
- なるほど。見た目的なインパクトでヤギとかやったことあるんだけどあれも実際作業ゲーで…演出のインパクトで選んでみますわ --
- 言い忘れた。参考になる意見ありがとうございます。 --
- 某V事務所のライオンちゃんの実況は引率の参考になったわ。初見連れてのラウドはモール、ステルスはカーショップでなるほどな~ってなった。まぁあれは大手Vである以上配信でギスるワケにはいかんのだろうけど。 --
- ・手軽にできる, 待機時間がそこそこ少ない, やってる事は強盗に分類されるSTEALING XMAS
・演出の多さ, 待機時間中に任意でできる事が多い, 経験値まあまなHOTLINE MIAMI
・空からスタートするインパクトの一本屋だけどキャンプが学べるBIRTH OF SKY
とか。ある程度ストーリーのネタバレ防ぎたいのでHELL'S ISLANDとHENRY'S ROCKは落選 --
- 妙な銃3丁追加されたけど、LMGはこれどう運用すりゃいいんだ・・・ --
- 実績Tabura Railroad の条件武器にMosconi 12GとMosconi 12G Tacticalあるの罠すぎる… --
- AIの性格がさらに悪くなってる気がするわ
影の建物の中が終わってプレイヤーがいないときは建物内を動き回ってる警備員が積極的に外に出てる気がする
5匹中3匹外回り始めたわ
普段はやたらと止まったりして無駄な時間を過ごさせる分際で外回りのときはノンストップなんだろうか? --
- 影舞は露骨に難しくされてるよね。
ちょいと前に建物外警備員が建物内巡回する場合もある。これですら鬱陶しいのにそのまま階段付近でストックすることもあるし。
公式からアナウンスないけどサイレント修正なのか、プログラムが勝手に暴走してるのか --
- スタックするのだけなんとかしてほしいわ。どうでもいい場所ならまだしもオークションの金庫前とかね。 --
- 最近Paydayのスマホ版のアーリーアクセスが始まったみたいだね --
- IZHMA新しいサプ付けられるけど隠密度や銃声がおかしい上にDB弾までいけちゃうのどうなるのやら --
- ザ・ロックって映画見たんだけどBGMといい俳優さんといい最高だったわ。HELL'S ISLANDの元ネタだったりするんかな?HEAT STREETがHEATって映画が元ネタだよね? --
- シャワールームからの侵入はザ・ロックのオマージュだと思うよ。 --
- ちょっと待って!カジノのBFDの始動とトイレのドア開閉が時間かかるようになってるやん!トイレのドアパカパカがカジノでの唯一の暇潰しなのに… --
- 新ジョブの実績「Just Passing Through」って複数人前提だろうか…
普通のやり方だとクリア出来る気がしない --
- すまんもう動画でみてしまったんだけどゴルフカート使うみたいねこれ…ソロで実績クリアした動画みたから大まかに言っちゃうけど指示通り動かないで先回りしてやるみたい --
- 実績の説明だと4分以内って書かれているけど、ソロクリア動画二本それぞれ別の人だけど6分以上でも解除されてたのは説明が間違ってる…? --
- Steamの日本語設定の実績説明だと難易度 OVERKILL 以上の Hostile Takeover ジョブにて、市民を一人もキルせずに、4分以内にステルスでクリアする。になってるけど、英語設定の実績説明だとComplete the Hostile Takeover job in stealth within 7 minutes on solo, or 4 minutes on multiplayer, on the OVERKILL difficulty and above without killing any civilians.なのでソロだと7分まで許されるだから説明間違いなだけだね --
- やっぱそうだったか、丁寧にありがとう
3時間やってようやく5:44で解除できたよ
すでに上がってる動画見りゃわかるけど一応メモ
北駐車場脱出、北ジップライン、南駐車場スタート、で速攻マスクオンで南の管理者室でマイクへインタラクト(ラボ追い出し)、リサーチセンター下って突き当りにカメラ室(カード)とCSO(アクセスタグ)いれば当たり、って感じで引き続けた(開始直後にCSOがリサーチセンター側に歩いて来るのが3~4割くらいって感じ)
Unknown Knight氏のカート使うやつだと後半CSO探しでガチャ運試されそうだから別の動画の方法参考にしたよ(リサーチセンター側入り口ジップラインで本部2階テラスに書類運んで、Neo2と証拠集め終わったら2階からバン側に書類投げる) --
- これ…新ジョブもしかしなくても後半強制LOUD?最初にLOUDオーバーキルでやっててドンパチ楽しかったけど、ステルスしようとノーマルやったら後半のc4での爆発を脱出後にやらないでその場でやるんだな…orz しかもノーマルなのにドーザー普通に出てくるしおかしい…おかしくない? つってもノーマルステルスクリアを30分かけてしまったのもあるけど --
- C4設置しなければいい。よくあるラウドで使う物も拾えるけど使う必要はないってものだし --
- C4設置する研究室の卓上に置かれた顕微鏡みたいな装置を銃とかで規定数撃って壊せばヨロシ --
- てかHostile Takeover jobでテキサストレジャー実績の要素含めてステルス・ラウドでサーマイトペーストって使わなくない?なんで爆発物と一緒に置かれてるんだろう… --
- 研究所を爆破した後、NEO-2のケースを開けるのに使えるよ、SAWよりは早いけどあまりいらないかもね --
- ほぉ、そーだったのか!研究所爆破にC4要るから、その時点でSawも手に入っちゃってるし気づけないわけだわサンクス --
- テキサストレジャー第3段実績解除した感想!!!!!まだ続くのこれ? --
- 今回もジップラインソロステルスだと罠だなこれ。普通に警備員の巡回ルート上に落ちるようになってるわ・・・ --
- 新Job北駐車場の壁や車を貫通して警備員がボディバッグ見つける気がする…あの辺りに死体隠すのは悪手だったか --
- 別のJOBでも発生するんですよ、それ。多分バグですよね --
- 韓国人がやってたCrimeSpreeで、ヒートストリートの最初の建物を出て右折して進むとすぐ左手に見えるパトカーのところで何故か手錠をかけられてたんだ。救出しようと警官を殺したら dont kill!!って言われてキックされた。あそこグリッチかなにかでもあるの…? --
- なんか位置情報がバグってるときがあるね
机とか棚とか木箱の上に座って隠れてたら、はるか遠くで発見されてステルス失敗することがあるわ。 --
- BIKER HEISTのシャッターを開けるところってホスト以外が開閉ボタンを押しても反応しなくないですか? --
- バイカーだけじゃなくてcounterliftも同じ感じになってる。インクや紙、装置の起動はインタラクトこそできれどホストじゃないと反応しなくなってる。多分バグやろけどホスト収監されてもホスト以外反応しないのはクソ過ぎる --
- インタラクト関連もそうですが, FF 3日目金庫を見つけるパートがホスト以外が見つけても先に進めない, BIRTH OF SKYのパレット見つけるパートもホスト以外だとLockeが無視するといった,
『ホスト以外が見つけても進行しない』というのもあります. payday3の開発に着手してると高々に宣言していますが, 3年前ぐらいからあるバグも直せないなら色々不安です. --
- GL40の弾薬をヴァイパーにしたけど通常弾から100ダメだけ減って1100爆発ダメ+毒散布できるし、弾薬効率もそのままっぽいしこれと言ってデメリットなくて良いね
もともとGL40をDr4ビルドで愛用していたのが更に頼もしくなってしまった --
- Hostile Takeoverの攻略ページを頼むぞ、お前ら --
- いつも通り盗んでぶっ壊して帰るだけさ!という冗談はともかく、今回ギミックがたくさんあるのとmapが広くてページ作成大変そう 作るのは私じゃないんだけど --
- 捕虜を作っとけば仲間が全員死んでもAIが自動でトレードしてくれるようになったんですね --
- 机の上とかオブジェクトの上にいると位置情報が狂うんだがこれって何が原因なんだ --
- 延々とドラゴンヘイストとかドッグヘイストで金庫の電流に触れると電気ショックを喰らい続けるバグってなんなんだ。。 --
- なんかアプデ後からマルチでガスや炎のスリップダメージが永続するバグが頻発、というかごり押しでインタラクトしてるとほぼ必ず起きるんですけど自分だけですかね? --
- 新JOBの部屋が全然ないんだが・・・発売したばかりですよね?ほんとSHADOWRAIDとかCARSHOPは大人気だというのに・・・なんで気軽にステルスできるJOBを作ってくれないんだろうか?広いMAPだとミスったとき面倒くさいからマルチされないっつーのに・・・ --
- 新JOBの4分の実績ってECMRUSHでいけるんですね、安心したわ --
- modモリモリの人で武器の反動が全く無いような感じのプレイ動画をたまに見かけるけどあれってどうなのよ --
- え、GRIMMショットガンとか反動がウザいからそれ使いたいんだけど、なんていうMODですか? --
- 射撃時のカメラの傾き揺れ(シェイク)を切るMODはある。あれは酔い対策で入れるMODなのと、実際のリコイルは変わってないね。 --
- ヴァイパーグレネードランチャーのナーフは妥当だけど、他のグレポンとSpeed Pull MagazineのCON値下方って必要あった? --
- viperは明らかにOPだけど、だからといって他のお手軽強武器(強mod)も許していいの?というのが運営の方針なので仕方なし。
とはいっても結局アプデ前に戻す外部チートマンが増えるんやろうな --
- スピードマガジンは今更感あるよね --
- グレポンの弾薬取得率ぶっちゃけ良すぎると思ってたからそのへん良いとして、スピードプルマグのCon変えるのはストレスしかない…いまさらこれ変える必要あったの?いろんなLowBlowビルド見直しやんけ!(それが目的だ、とほくそ笑んでそうだけど) --
- 同タイミングで全AR・SMGがプルマガ対応してくれたら話は変わるんだがな --
- ちょくちょくwiki更新されるたびに思うけどこのゲーム日本人まだいるの? --
- 中国人や東南アジア圏の人間はめっちゃいるよ。日本人はもう武器の数値気にしてる廃人しかいないんじゃないかな --
- あまり使ってる人見ないけど毒散弾めちゃくちゃ強くない?距離減衰ないしカスあたりで通常隊員倒せるし精度上げればスナイパーすら倒せる、特殊もシールドとドーザーを除けば毒モーションで無力化して時間差で2発当てれば倒せる、なによりスキルなしでこの強さよ。stoicで使ってるけど遅延して倒せるのがめちゃくちゃメリットになってるのもいい。StreetSweeperに毒付けてDSで使ってるけどおすすめできるレベル。 --
- どれだけ遠くてもカス当たりでドーザー以外止まるのが強いよね バックショットやめて毒散弾に変えたけど火力も十分出るしもうこれだけでいい感あるくらい万能 --
- そういやそんなのあったなと思って使ってみた。使用感はDBに近いけど砂倒せるのはかなりアドだね。普段DB使ってるけど砂が厄介なジョブで使い分けてみるわ。 --
- 毒弾はクリティカル乗らないからlowblow系のスキルが無意味になるからそこは注意、あとDBじゃ付けれなかったサプレッサーがつけれるメリットがあるよ! --
- StreetSweeperにVIPERどうやって付けれるん?ショットガンだよね --
- 投擲物の方のヴァイパーグレネードで100キルすると開放されるショットガンの特殊弾薬のTombstoneSlugのことだよ --
- Tombstoneは良いとしてもう片方のチョイスが悩ましい…
本当はSGで揃えたいけど盾とドーザー処理出来る感じが良かったのでLittleFriendにした
でも自分の力量ではDSきつかった --
- DLC必要だけどHailStormとかどうよ?OVK乗らなくても80×15(誇張無し)×4発のインチキ火力&貫通持ちだ
代わりに回収率ゴミで常用できないから強いセカンダリと相性良い --
- shock and awe入れてシールド対策してプライマリにアキンボkrinkovでドーザー瞬殺出来るようにしてるけどいい感じよ --
- HailStormはスキルポイントが浮くからJoATとかでJob進行特化にできるのもいいね。一斉発射モード未だに慣れないけど使っていく
アキンボSMG+shock and awe Aceも求めていた火力だった。というか素直にshock and awe Ace入れとけばTombstoneでも盾処理できるし意地はらずやればよかった --
- Shock And Awe Aceの盾仰け反りモーションがなんか変
コケそうになったところに迫撃するとタイミングによってはまた別の仰け反りモーションが再生されない?
そのせいで地味に本体へ当てにくい… --
- 格闘で盾兵殴り続けてもモーションが繰り返されるので、その仕様であってる。
多分修正されないので、素直に貫通とか爆発とかCC系でシバいたほうが良さげ --
- NorthStar開放したけどまるで使い道見当たらないなこれ
Graze入れない限りコイツに出来ること(スナ&盾狩り)は全部5/7で出来るように見えるんだがなんかに役立つのかね? --
- 弾数少ないわ威力低いわ精度微妙だわでネタ武器の一つだと思ってる。メリットあげるとしたら弾回収がいいことくらいじゃないかな。使わなくていいと思う。 --
- 新武器のSRとSG、ストックとかグリップ交換しないとつけられないパーツがあるけどカスタムの操作性悪いだけでは…
付け替えたところでその操作性の悪さに納得できるほど性能の幅が出るわけでもないし…
この銃の追加を待ち望んでいた!みたいな人向けだろうか(いるのか…?) --
- Legacy以外まっっっったく有料JOBやってないんだけどぶっちゃけ面白い?買ってる人には申し訳ないけど正直新しい契約先全員コピペ武器商人にしか見えん
豚に武器詰めたり車椅子で浮浪者装ったりパン屋のキxガイだったり汚職議員してたり暗殺者ホテルの使用人してたりガンギマリで死に戻ったりしてない? --
- 個人的にStealthならBorder CrossingとMidland Ranchがまあまあ好き(どちらもShadow RaidのLoot運びがだるい人には不向き)
LoudならMountain Masterくらいかなあ --
- 新武器のLMGどうにも使いにくいな。火炎放射器付きLMGと言えば聞こえはいいが、LMGとしては火力無さ杉だし、火炎放射器としては弾倉足りなさ杉でどちらも中途半端な印象。限定セットは運用の仕方そのものが分からない。うまく使えてる人いる? --
- MH以下で振り回す玩具だと感じた。セカンダリは基本APリボルバーにしてるから、ノーモーションで火炎放射に切り替えてCCをばら撒けるのは火炎瓶とかhacker使わない人にとっては割と便利なんじゃないだろうか --
- やっぱその辺の感想に落ち着くよなあ・・・ 個人的にはMHでもドーザー処理するのに時間かかりすぎて(あ・・・だめだこれ・・・)ってなったわ --
- ゴルフカート乗り回すの楽しい --
- 他の人のDSラウド実用DR4ビルドがあればとても興味あるので武器Perk組み合わせ教えてほしい…!
自分は屋内系JOB用にGL40+Mark10とAnarchist、BigOil Day2専用にRavenShotgun+TatonkaとHackerくらい --
- ぶっちゃけ普段はDR23でRPKばら撒いてるんだけど、それが通用しない一部でだけDB弾積んだIZHMAとAP弾積んだJudge使ってる
耐久面はSneaky Busted入り回避AnarchistCatとGrimmよりはマシな精度でHS狙ってBullsEye&Perk回復稼ぐ
基本はDB弾でCCしながらDozerとスナにJudge刺して頑張る感じ。DBに乗ってるかわからんOVKとBerserker付いてるし正直全然洗練されてないソロ用ビルドだからアテにしなくていいよ --
- DSOD実績狙ってた頃は"こんな感じ"のビルドにunion+arbiterで大方こなしてた(DR25だけど) 屋内系は上のビルドをちょっと改変して適当なSG+HE弾judgeでやってたな ヤギとかlab ratsとかは専用のビルド組まないと厳しい --
- DR4になるとJudgeとDB入りSGが鉄板ですね!
ぶっちゃけDR4で火力不足ぎみ、制約多めよりDR23にして運用するほうが結果的に何かと助かる面は多いよね…
BorderCrossingの長めStealthをDSで遊んでいて、終盤しくじったときCrewにいたDR4ビルドの方の華麗な立ち回りに救われて以来、憧れでDR4ビルドを使ってるところがある --
- ECMがBで無駄なく超強化されるからA→Bは全ビルド通してみてもDR4ビルドのHackerが頭一つ抜けてるんじゃない?
フィードバック使えば必要火力足りなすぎるDozerもCCできるからある程度無視して進行可能だし
何より昔はいざ知らず今は4にできれば3にブーストで届くからな --
- PAYDAY3の情報ってなにかでてます? --
- しばらく見ないうちにLost Tape(?)みたいなのができてるな。これは何…お馴染みのマップでサブタスクが遊べるよ~みたいな認識でやればいいの…? --
- ちょっと前のアプデからなのか低い段差でも引っかからない?BigBankの最初の階段とかでまっすぐ進むと引っかかる
窓から出入りするのもなんかつかえて数回トライしないとダメだったり… --
- まあ昨今のゲームでもそうだしOVERKILLは昔からそうだったけど、ちゃんと今年PAYDAY3を発売したところであっという間にバグが見つかるんだろうな。 --
- 銀座でPAYDAYした連中あっという間に捕まったな。白いマスクしてたけど逃走ルート含め防犯カメラ黙らせてないから無理もないか --
- セカンダリもプライマリも持ってなかったし、発見状態で逃げたらそりゃね ピエロマスクでもなかったし --
- 盗まれた商品は全部回収できたのだろうか?出所後億万長者とか勘弁しろよ? --
- そもそも闇バイトらしいけどわもしそうなら実行犯は給料()だけで一部既にガチ反社へ渡ってるものと思われ・・・
ともあれ本気で盗む気ならラウドとか論外なんで何かしらありそう --
- 多分Infamy0だな --
- みなさんロックについてどう思いますか?僕はBIRTH OF SKYでモタモタしてると文句を言ってくるんであんまり好きじゃないです --
- ザ・ロックって映画が大好きです! --
- Lockeアンチだから1000%同感。
アイツ関連のJobは一切やる気が起きないし、なんなら憎しみを書き連ねて普通に愚痴板案件の不快な文章が完成したくらいにはガチで嫌い。
ザ・ロックは好き --
- アナウンスが聴き取りづらいからそんなに好きじゃないけどジョブは大体楽しいから複雑 --
- 近々paydayのスマホゲームが出るらしい。ちょっと楽しみ --
- HostileTakeoverとか新Job関連の実績解除率軒並み1%以下で変な笑い出たわ…要するにチーターすら相手してないってことよな --
- Lost Tapeの続きはいつくるんだ。待ちきれねえぞ --
- jokerってナーフされた?ここ最近やたら早く死ぬんだけど気のせい? --
- パッチノート見る限り記述はなかったけど確かに味方NPC全般が脆くなってるような…?
DSのクルーも目に見えて死にやすくなった気がする
これで単にPartner in Crime入れ忘れとかなら笑い話で済むんだがな…… --
- 乱戦中で条件も覚えてなかったから多分再現性ないけどCopycatAnarchist使ってたら面白いバグ起きたわ
アーマー回復時の"シュワッ"って音がアーマーMAXでもAnarchistの定期回復毎に鳴り続けるバグだ
その後にダメージ受けたら消えちゃったけど正直便利だからああいうバグは残して欲しかった。なんなら仕様として逆輸入してほしいくらいだ --
- フェード中に特殊隊員殺してキャッキャしてるクローバーさんかわいい、かわいくない? --
- コピーキャット(Copycat)解放のためにシュレッディング・クリスマスをクリアしようと思ったんだけど、結局一番効率がいいのはJEWELRY STOREとかBANK HEISTをNでいいからぶん回す感じになるのかな? --
- 一番効率がいいのはJEWELRY STOREのNをECM炊いてバッグ回収して即逃げ…かねえ。死ぬほどだるいことには間違いないけど --
- 結局ソロでJEWELRY STOREノーマルをECMラッシュして終わらせたよ! 一周につき5、6個ほど進んだよ! 死ぬほどダルかったよ!! でもCopycat便利なので許す。 --
- Epic対応のせいか知らんけどアニバーサリー系全部進捗がロールバックされてて、copycatやNorth Starと関連modが使えなくなってますねえ…うんち --
- ロビーのフィルターで近場とかの項目が消えてるの困る。うんち。 --
- これがマジで糞過ぎる。戻してくれるまでやる気なくなるレベル、 --
- 更新みたけど ・なお、Linuxユーザーの皆様には、本アップデートおよびPCで配信される以下のアップデートは配信されません。また、このアップデートの後、Linuxのプレイヤーは他のPCクライアントとマッチメイクすることができなくなります。解決策を探しましたが、Linux版はPAYDAY 2エンジンの古いバージョンであるため、最終的に実現不可能であることがわかりました。 ってあるのこれ原因でもあるんじゃね? --
- Linuxの表記はCS版ユーザー向けだね。ほらPSとかXboxとか日本語化されてなくて更新がホワイトハウスで止まってるやつ。あっちとクロスプレイはできないってことだね --
- 全然違った。けどmod使ってる勢でアプリケーションエラー出る場合の対策だけど今修正中だから待ってねって書いてあった。・こんにちは、いつものように慌てる必要はありません。SuperBLTは、できるだけ早くメンテナによって更新される予定です。その間に、あなたのPAYDAY 2 Root Folderから当面の間、wsock32.dllまたはiphlpapi.dll(互換性の観点から選択した.dllライブラリによりますが、通常はwsock32です)を削除することが推奨されます。SBLTのアップデートが公開されたら、すぐにこの記事を更新します。このような状況でも、落ち着いてアップデートを待ってください、まだ1日も経っていません。このような状況では、忍耐は長い道のりになりますが、最終的には報われます -- 木主?
- modはまあいつも通りアプデ後は動作不安定になるから仕方ない。SuperBLTは1日かからず対応してくれるよ --
- 需要あるかわからないけど、今一番キル数稼ぎ効率がいいのってSHACKLETHORNE AUCTIONかな?あそこ脱出直前は無限アサルトで、狭い&湧きスポット多くていつも重宝してる。グレイズ付けたSRなら2時間あれば2000キルできるよ。…なんやこのアプデまじでうんち --
- コピーキャットに謎のアンロック条件つけて使えなくしたの意味不明すぎる。ステルスもラウドも殆どコピーキャットで組んでたからまともに使えるセットがない… --
- どういう条件追加されたん?条件クリアしているのか普通に使えてて見れないのよね --
- 4つ目の実績マイルストーン解除だね
要するにある程度プレイするかチート使わないと使えないようにする措置だと思う。正直CopyCatはあのAnarchistすら含む大多数のPerkを食ってるから、もう意地でもPerk周りの性能を直して帳尻合わせする気がないとも取れるかも… --
- どうやらクロスプレイ(CS版がPC版とプレイできるようになる措置)による大型アプデが入ったみたいね
システムの組み替えが大きいから15GBもアプデがあるのにダウンロードは77MBだけってことかな?
ともかくSkyrimとか触ってた身としては似たような事例にAEがあったけど、その時の経験を考えるとBLTやなんかのMODが整合性合わせるまでには結構かかりそう。増してオンラインだし…
正直オンラインでMODとかただでさえモラル皆無だし、クロス有りの(=MOD入れられない民もいる)環境ではシステムから淘汰されて欲しいってのが本音ではある。 --
- サイドジョブ進捗全部ロールバックキッツいなあ…copycatの250バッグはまあ正直そんなにだけど、North Starの武器modサイドジョブがあまりにもキツすぎる 去年のクリスマスやってなかった人はこんなクソみたいなサイドやらされてたのか --
- 確かCloakerキルとか一部のサイドJobはMutators有りで行けるようになってるはず。キル数はGraze付けて分裂ですぐに終わる。Cloakerは死ぬほどダルいけど敵固定付けて距離とってキャンプできるとこである程度は楽になると思う(自分はMallCrasherの入り口で稼いだ) --
- とりあえずクリスマスSide Job絡みの報酬は修正されたぞ --
- CloakerはAIありオフVHのSAFEHOUSE NIGHTMAREがいいかもしれない でももう一つの膨大なダブルキルのことも考えるとうーん --
- 地域フィルターなんで無くなったし --
- Epicとのクロスプレイ対応するのにEpicのマッチングシステムを組み込んだせいっぽい。害悪。 --
- 地域フィルター無くなっちまったら余計にステルスマルチでできなくなるよなあ --
- SteamのPayday2のプロパティからの起動プションに「-steamMM」と入力すれば従来のマッチングシステムに戻る……が、同じ設定のプレイヤーしか表示されない模様……またフレンドとはフィルターからの参加のみに? だめか…… --
- マジで部屋少ないな、10個ぐらいしか表示されんわ
ってか、日本人とか韓国人?がいなくなったらマルチできんくね? --
- 新システムで一度に30件も表示されなくて一定時間?で違う部屋が更新されるようになった。そして入ろうと思ったら更新されて消えるのはイラッとしたな --
- 折角だからEPICでサブ垢作ってゼロから始めてみたけど、初心者には厳しいってのをようやく理解できた。フレンドいないとなかなか大変だろうね。 --
- 同じく。未周回レベル70くらいでmayhemラウドクリアできなかった。DLC装備なしっていうのもでかい気がする。 --
- アプデ後から全員準備完了してもジョブ始まらないことが増えたけどおま環なのかなこれ --
- おま環かもしれんけどアプデ前でもよくあったよ
それはそうとPAYDAY3の Gameplay Trailer出てた
隊員突き落としたりスライディングできたりするらしい
そしてクローカー君は最初から出るっぽいよかったね --
- 相手とのpingの値が高いほどこの現象になったりする印象。この現象とか「参加中 93%」とかで止まったらもう部屋入り直したほうが早かったりするかも --
- Twitterの広報アカウントと公式和訳者のアカウントをこないだ見つけたのでフォローしてるんだが、ストーリー終盤であるレザボアやホワイトハウスのリザルトの音声だとかNo Mercyの看護師だとかシークレット関係の音声とかも日本語字幕起こしてくれたりしないものだろうか…
公式日本語対応については大変感謝してるんだがフレンドにいちいち説明するのが面倒な場所がまだちょいちょいあって地味に不便だ… --
- PAYDAY3のゲームトレーラー来たな 結構アクション要素あって結構楽しみ😃 でもパッと見た感じやっぱまたミッションとかそんななさそうやしdlc地獄になんのかね --
- さっそくゴールドエディションよく見てないまま予約購入したけどよく見て見たらアーリープレイが3日付きとシーズンパス1年 4ヘイストに仕立て屋パス 武器パックって書いてあったけどこれもしかしてタルコフみたいな装備配布でも追加するんか…? --
- PAYDAY3は2みたいに裏切られることはないだろうけど、今回みたいな騒動はもう勘弁してほしいね --
- 何かSAFE HOUSE RAIDが来なくなってるんだけどコンチネンタルコイン稼ぎにオススメ無いっすかね…? --
- 自力でフィルターかけて探すか、それかクライム...なんとか あれちまちまやるだな --
- クライムスプリー、ホールドアウト9wave完遂、デイリーサイドジョブをメインに回すのだ。もしまだやってないのであれば、ストーリーライン、マイル実績報酬等をかっさらって稼ぐのだ。 --
- 仕様変わってなければですが。rep100の状態で高ランクのcrimespree参加して換金すれば使いきれないくらいのコインが一瞬でたまる。rep100じゃないとランク差によるボーナスがもらえないから注意。 --
- なんか更新されたか?って思ったらオーバキルが謝罪文載せ始めて草 簡潔にまとめるとマッチメイキング 現在修正しようとしてるけど1歩ずつの解決になるから難しいよ。フィードバック送ってね データの共有 データは悪いことが起きてないよ。犯罪に使ってないよ。マッチングサービスに送られるのは公開steamIDのみ それ以外は絶対しないよ Linux これをアップデートするの無理 諦めました。 ただproton使用してアクセスできるよ 今後はそれでパッチとリリースするよ Crude Awakening Heist Delay 解決確保のため6月20日から6月27日まで一週間延期するよ ただこれでいくつかの修正はできるはずだよ。 が簡単なまとめ。 --
- EOSエラーで起動できねぇってのは改善してくれないのか・・・泣けるぜ --
- 情報サンクス --
- PAYDAY3スタンダード時点で4600円なのも微妙に高いしシルバーで2倍、ゴールドだと3倍近い値段なんだけど購入特典がその値段に見合うのか???お布施の割合をだいぶ占めてる気がするが --
- お布施だと思って買った
シルバーエディション以上は3日間の先行プレイとマスクと、3ヶ月か1年のシーズンパス含むけど、今の2の開発頻度的に(3にリソース割いているとはいえ) シーズンパスで元はとれなさそうよね
--
- ぶっちゃけシーズンパスってなにやるんだろうな?警官を倒せとか特定武器でタレット壊せとかそういうのこなして限定スキンとお仲間ゲット? --
- Payday2がどうだったのかは知らないけど、おそらく3ヶ月/一年の間にリリースされるであろうDLCがシーズンパスでもらえるのが一般的だと思う… --
- COOK OFFの単体ページってありますか?ページ名で探しても見当たりません --
- 単体ページは無かったはず。FRAMING FRAMEとART GALLERYなどもそうだけど、ほぼ特定JOBの特定日を抜き出しただけ、って系統は全部抜き出す前のJOBに攻略情報が書かれてる。 --
- Epic版、Xbox360CE噛ませてパッド操作したらチーター扱いされるっぽい……? 企業純正のコントローラじゃないからかもしれないけど、ちょっと困るなぁ --
- 俺Epic版やってたら君はチーターか?って言われたからおとなしくSteam版やることにした。 --
- epicでサブ垢やってて気が付いたけど、使用中じゃないスキルセットにバグがあるのかこれ?rep10毎に入る筈の追加のスキルポイント2pが加算されていないんだが。rep100なのに使えるスキルポイントが100しかない。なんだこれ。メインで使ってるスキルセットはちゃんと加算されてるから何とかならんこともないけどかなり困るぞこれ。 --
- アプデ入ってゲーム起動しなかったからMOD抜きで遊んでるけど、いままでホストで建てた部屋が最後まで誰もJoinしてこないこと多かったのが、バニラ環境だと建てた瞬間からホイホイ入ってくるのね
こんな感じでマッチングされたいならNGBTO抜けばいいのかな…それともMOD全部抜きでないと無理…?
バニラで支障は無いけど、クルーのスキルポイント振りで自分が無難なビルドか遊びビルドで行くかくらいは選びたいんだよな… --
- ゲーム内設定で弾かれるmodか否かは自分で確認するしか無いからなぁ・・ まあ端々で細かい不便さはあれど、今のバージョンでmod無いと困るような場面無いからマルチしたいなら素直に全抜きでいいのでは感はある --
- うちも誰も入ってこないな。bank heistですら入ってこない。たまに入室しようとしてエラーになるのMODが原因なのか --
- Safe house Raidが来ないバグの直し方わかったけど、これやると他の部屋が検索にヒットしなくなるな。どうしてもSafe house Raidやりたい人は起動オプションに-steamMMと入れてみよう。 --
- EPIC勢と一緒にプレイができたからかオンライン5万ぐらいに回復してたのにもうピーク3万か
余計なアップデートだったなぁ --
- payday3予約購入した人はシルバーかゴールドどっちにした?お布施とかマスク欲しさもあってゴールド買おうか迷ってるんだが、これでRAIDみたいなのが来たら損失感がヤバい --
- ゴールドですねェ~創作活動でPAYDAYネタしゃぶらせてもらってるんで靴の方も舐めさせてもらってく感じで… --
- ゴールド買ったけどRaidの件もあるし、ここ数年のDLCにしても激しくリピートするような 面白さまで行かないのが心配なんだよね…(Silk load以降のTijuanaとかUkrainian prisonerとかLost in transitとか部屋立ってるのほぼ見たことない。でもMountainは久々に楽しい)
杞憂であって欲しいが… --
- Tijuanaは気軽にドンパチできるから随分募集かけた。あと、三合会関連のも楽しいから随分募集かけた。でも他は正直、野良でやっても音白くなくてな。特にテキサス関連はドンパチ自体が楽しくないので… タレットがもっと爽快だったら違ったのかもしれん --
- ゴールドにした。懸念点は最近のDLC(tailor packとか)の魅力が低めなことだけど、payday2みたいに前作のmap、bgmが復刻したらまあ遊べなくはないし、それを期待して買った。2023 gun metal gray とか出るかな~ --
- 信者なんで気付いたらゴールド買ってたな --
- 寧ろPS5のコレクターズエディションが買いたすぎるわーマスクとトランプとステッカーというグッズが付いてくるんやぞ、そんなのと比べたらゴールドエディションとかクソみたいなもんや --
- アプデ後、起動しようとするとフェイタルエラー吐いて起動しなくなる状況いつ修正されるのかね。Modも全部消して、クライアントもまっさらにして再インストールしたけど全然ダメ。システムロケールの変更でβのUnicode UTF-8にしたら遊べるようにはなるんだけど、PC内のテキストとかの文書ファイルが文字化けしまくりでうーんな感じ --
- このwikiよお陰で無事CSですがトロコンできました!ありがとうございます。1日一回感謝のゲッタッファッカ --
- トロコンおめでとう! --
- トロコンおめっとさん! --
- おめでとう~ CSとはこれまた懐かしい 人いない中でそれはすごい --
- おめでとう!! --
- 昨日のパッチ更新したら難易度フィルターバグった。検索フィルターの難易度を変えると元の難易度のハイストが消えずに残っちゃうし、難易度overkillで検索するとクライムスプリー混ざるしなんなんだこれ。 --
- 最近起動する気すら失せてしまって見てないけど、そんなバグに気付かずリリースしちゃう体制がやばいわ。 --
- なんかおかしいよね部屋が全くない。うまくリセットされてないのか。 --
- 1つ褒められるとしたら、ホストじゃなくてもMODの確認ができるようになったぞ!…って元々あった機能が戻ってきただけじゃねぇか!(自己完結 --
- 3に開発人数取られちゃったのかな?まだ未実装のDLCは大丈夫なのか? --
- フェイタルエラー吐かなくなったけど何があったんだこれ --
- 3の先行会の動画見てみたけどステルスが楽になった代わりにラウドがキツそう?になった感じやな 個人的にはパークデッキ廃止とアーマーの自動回復なし、武器のレベリングシステム追加とかが2慣れてた分辛くなりそう --
- 後追記:ステルスは隠密値のシステムがなくなる 今ある難易度は2で言うところのノーマルからオーバーキルまである。民間人殺害のペナルティ増加、ケーブルタイは無制限に使える。 --
- 難易度多すぎても人が分散されるだけだからなるべく少なくしてほしいな。追加してもあと一つだけにしてくれ。 --
- 3の動画見たけどUI&システムがザハイストに先祖返りした上で2の痒い所に手が届いた&進化した感じだね。グラとアセットが2と変わらなくてガッカリしていたけどこりゃ相当期待できるぞ。見た目は古っ臭いけどちゃんと新作ゲームしてるわ。ところで3を語れる掲示板はまだないの?ここを使い回すのか? --
- まあ、グラに関しては発売後にアンリアルエンジン5に変わるらしいから体験版よりは良くなるかも?Wikiとかは出るにしても9月位やろし、それまではここで話すしかないんとちゃう? --
- 3もこのwikiと同じスタイルで情報収集&雑談したいけど、昨今の新作ゲーにはクソみたいな企業系wikiが乱立するから人も情報も分散しちゃうのかね… --
- いやぁ…難易度オーバーキルで1回LOUDAIありソロでやったんだけどさぁ…これ なんでこんな複雑にしてるん まあ大体あるだろって所探ればあるんだろうけどバーナーどこだよって思ったら戻り道の左側の箱にあってボスはひと手間かけてもクリティカル無効化で炎上ダメと一気にぶちかまさんと6万もあるHP削れねぇし、んで8か所バルブゴキュゴキュ回して脱出で逃げるとなったら道中如何にぶちのめしつつ舟まで逃げるの遠い…!最後の最後で舟操作するハメにもなんの草 いや1回やって楽しかったけどこれを野良とやるんか?ってなったら俺はお手上げだな… これのシークレットを解除まではやるけど正直ステルスやりたくねぇ…w --
- 1000時間まではチュートリアルやで。このゲーム。 --
- ステルスで行ったが、ボスは部屋に閉じ込めて保健所みたいにガスで殺処分するだけだから簡単だったゾ。苦しみもがいて防犯窓ガラスバンバン叩いてるのに巡回の警備員が気付かないで通りすぎるのがシュールで見所さん --
- どっちもやったけどステルスのほうが楽な気がするなー。バルブの所ゆっくり考えられるし。 --
- ガード少ないしステルスがヌルい。 --
- CRUDE AWAKENING HEIST DSOD solo loud 達成記念カキコ --
- 3が出るから実績コンプ頑張ってるんやけど全ジョブone downクリアがheat streetと爆弾森だけできなさすぎてメンタルもたねぇ Streetは兆しが見えるんだが、森がクソ過ぎる誰だよあんなjob作ったのは --
- 森は列車内で籠ってfade待って作業するくらいしか攻略法ないっスね
doctorbagとswan持ったお仲間が一人いるとかなり楽になる --
- 結局サイモンの一部ハイスト楽曲はサントラで未収録のままだったな --
- 今回のテキサストレジャー、ソロだと達成不可能じゃない?何かいい方法ないだろうか --
- ソロは無理。二人または一人で2PCが最低ラインですね。 --
- テキサストレジャー達成!協力してくれたみんなありがとー! --
- きらめく星座のサプライズと空に輝くダイヤモンドの実績進めてるんだけど、片方しか進行しないのはなんでなんだろ…クローカー150キルとダブルキル1000回はきつすぎる… --
- update 238.2でいままでのpayday2がついに戻ってきた
"MODを導入したプレイヤーのロビーがCRIME.NETに表示されなくなる問題を修正しました。"
"CRIME.NET に距離フィルターを復活させました。" --
- えぇ…MOD入れてると表示されなかったのか。どおりで部屋少ないし誰も入ってこなかったわけだよ。 --
- could not init EOS SDKとでて起動できねぇよ --
- いや、戻ってきてはいないな、、、多少改善されただけ。直すとかいいからロールバックしてほしいわ --
- - -―- 、
/...::::::::::::::.. ヽ
/ ..:::::::::::::::::::/\ ヽ
/..:::/::::/::::// ノ l:. l.
l:::::!::::/●) (●)|:: | 返して!
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ヽ:i::!、 (⌒ーァ ノノ' 今までのPAYDAY2を返してよ!
_ ` l\`ー‐'/
. /::::::::::::\ ̄./::ヽ〆ヽ
/:::::,:::::::::::。| |::::::|ヾ_ノ,
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i::::::/ i:::::::::::::。| |:::::」ゝ::ノ --
- steamMMにしても表示されるんかね? --
- ロビーのこと?steamMMはsteamMM同士でしかそもそもマッチしないのはかわらない。そもそもsteamMMだとそんな問題出ないんだよな。EOSは糞 --
- なんかオンラインのロビー設定デフォルトに戻されてね?MODプレイヤーのキック設定外してたはずなのにチェック入ってる。 --
- ページャー翻訳ページ、ジョイだけHey controlの翻訳バリエーションクソ多いなww --
- ワイの愛銃Akron君ちゃんを推したい。wikiにもまだ載ってないコイツを恐る恐る買ってみたら、AR級の精度と安定性に、LMGのDPSと弾数・弾回収効率が併さった限定セットが病みつきに。ARにしてはリロードが長いし、LMGにしてはバイポッド置けないのは一応欠点。だけど普通の撃ち合いも出来るし、弾数とか考えずにトリガーハッピーもできるコイツを推したい。アサルトライフルで脳死アサルトしたい人にオススメなLMG。あと普通にカッコイイ。 --
- AIに持たせると… --
- 初めてLMG使ったとき使いにくくて毛嫌いしてたけどスキル整えてあげると暴力的な火力になって楽しい --
- とりあえず-steamMMが利いてるのか分からんがプレイできるようになったわ
でも敵の数とか減ってるん?一ヶ月ぶりだけど沸きが少ないような --
- 人すくねぇなぁ・・・4万人いるってマジ? --
- 5chブラウザ全滅してるやんけぇ・・・これだったらunicodeなんたらにチェック入れても良かったな
どこもかしこも変なところで迷走させやがる --
- 部屋数少ない…少なくない?地域フィルター復活したとはいえsteamから地域見れないから日本部屋かどうかもわからないし あとフレンドポンポン投げられなくなったの酷い --
- みんなってアーマービルドのパーク何使ってる? とりあえずCopycat使ってるんだけど、やっぱりそれ用のパークを解放した方が良い物かちょっと悩んでるからみんなが何使ってるか参考にしたい --
- DSメインでプレイしてるけど、パークはアーマラーでやってるね。2秒無敵がとにかく強い。DW以下ならマッスル、OK以下ならヒットマンが良い感じ。ぶっちゃけ、OK以下ならICTV着てりゃパークは何でも良いと思うけど。 --
- アナーキストスーツフレンジー。足速いし硬いけどスナイパーにはめっぽう弱い。 --
- そうか、アナーキストもアーマービルドか……いつも使ってたけど、「アーマービルドと言えばICTV」ってイメージが強くて出てこなかった。ありがとう、とりあえずアーマラーにポイント振って使ってみることにする --
- プレイヤーを表示で一緒にプレイしたプレイヤーのsteamIDが表示できたはずなんだが、ずっと更新されない・・・
3日ぐらい前から一緒にプレイしてるのはepicユーザーだけだったのか?
表示されないせいでいきなり蹴るようなゴミをブラックリスト&チーター通報できねぇよ・・・ --
- epicとのクロスプレイ開始時にその機能消えた。マジで糞アップデート --
- PAYDAY 3 CBT の募集始まったな、楽しみ --
- いつの間か一部の弓矢の爆発ボルトのダメージが+12000ダメージとかになってるけどなんだこれ。実際試してみたら1400くらいしかダメージ出てないし。ぬか喜び。 --
- 3のクローズドテスト無理やった(悲) もう無理なんかな… --
- 時間的にはあっちはまだ1日だぞ、基本的に1日遅れで来ると思った方が良い --
- そうなんか?てっきり記事の方で見たから日本時間で17:00やと思ってたんやけど。希望が出てきたわ、ありがとう! --
- キター!!!ありがとう愛してるチュッ(#^.^#) --
- ブリーフィング画面でローディングが止まるバグについては開発は何も言ってないん?いい加減修正しろよって思うわ。3もこんな感じ?クローズテストってやつやるべきだったわ --
- Chicago Typewriterにはまったわ
めっちゃ打ちやすい --
- PD3のβテストやってみたがスプラ2が3になったくらいの変化量に感じた。てかキーバインドの設定でしゃがみの割当が見つからなかったんだけど俺だけ?しゃがみ自体はctrl押せば行けたけどさ --
- PD3ソロとかできねぇのこれ、操作も分からん内に野良部屋途中参加とかキツイんやけど --
- 意図しているのと違ったらごめんだけど難易度HARD以上にしてスタートして待機部屋ですぐReadyすれば高確率でソロのまま遊べる気がする --
- 設定のゲームプレイって項目の一番下あたりにあるクロスプレイをオフに切り替えればソロ&BOTで遊べるぞ --
- 上両方試したけどソロにならないような
「Disable Crossplay」だからPCとPS5、Xboxとのクロスプレイがオフになるのを想定した機能では。なのでPCとのマルチは相変わらずマッチする
マルチ環境検証のためベータ版ではソロで遊べない仕様となっていることを祈るばかり
--
- まだベータテストの招待来てないんやが。なんにせよベータできる人うらやましい --
- 基準なんなんだろな、毎日複数回抽選して徐々に参加人数増やしてサーバー負荷を試してるんだろうか --
- 面白いっちゃ面白いけどやれることの自由度が少し増したPAYDAY2みたいなもんだぞ。寧ろこれなら別にゴールドエディションじゃなくてスタンダードでいいかなって思えてきたくらいだ --
- なんかレベルが上がらないだけどもこれはバグ?それともなんか条件とかあるんけ? --
- 俺もレベル止まったわ --
- 不具合をチェックするためのテストなんだろうけど、発売1カ月前にそんな致命的なバグ出るとか大丈夫なのかこのゲーム。 --
- 大型バイクってあんなに取り回し悪いん?
バイカーヘイストで脱出する時のトンネルのところでバイクが横向きになって引っかかったんだけど、復旧の仕方がわからんわ
斜め左前に移動、斜め右後ろに移動を延々繰り返してるのに一向に体勢が変化せず
バイクに乗りたいって気持ちも失せるわ --
- ハンドル曲げるのに時間かかるから丁寧に。ハンドルが傾いたのを確認してから前進後退を繰り返す。 --
- Hacker3段目取った辺りからステルスもやりようが出てくるな
OVK面倒すぎるんじゃ --
- これ思ったんやけど、ソロモード撤廃なんかなこれ。開発も常にオンライン維持がいるって言ってるし高難易度は4人協力プレイ推奨とか書いてるし。後、ロビーで準備解除できない(というかボタンが無い)のは何なん、操作ボタンのレイアウトもバグって一部読めねぇし、fps全然安定しないし、ホーム画面モバイルゲーみたい(偏見)。愚痴入っててすまんのやけどいさβやってると製品版大丈夫なんかなって不安が大きくなってきた。 --
- ソロ撤廃だったら改悪としか言いようがないわな。協力前提の難易度で複数人で遊ぶ誘導するならまだしもソロモードを廃止してまでならどうかしとる --
- コンチネンタルコイン枠?で100コインのSMG買ったけど激しくゴミだった…
弾拡散しまくって3m先の敵を処理するのもかなーり苦労するので結局弾持ちがひどい
これセカンダリ枠の間違いでしょ…それならまだ理解できる --
- 分かるセカンダリかと思って買って損した。しかもカスタムできねぇし 何なら近距離はショットガンの方が威力も弾持ちも良いという始末 --
- うわマジか買いたくてコインためてたけど買うの止めるわチャームとか買う方に回そっと --
- Payday2から引き継がれなかった要素もあって最初は戸惑ったけど週末ぶっ通しでPayday3遊ぶほどくそ面白い
はよ製品版で別のMAP遊ばせてくれ…!! --
- βテストでたまーに32000くらいのレベルのやつとマッチングするんだけどチートか?ただ、そういう奴らは全員同じ単位だからその32000ぐらいが今作のレベル上限なのかもな --
- PD3ってホストとクライアントの差がなくなったのが地味な改悪かも。リスタートに対して投票システム設けたのはグッジョブなんだけど結局多数決じゃなくて全会一致しないとリスタにならないのが終わってる。過半数出た時点で承認されつつ、ホストの票は1.5倍扱いにしてくれねえかなマジで --
- 2でも投票にできたけど投票の手間が増えるだけだったから誰も使ってなかったな --
- ワイくん、PS5持ってないけどCollector’s Edition購入を決心
AMAZONは転売クソ価格なので注意 --
- マスケットはグレイズキルもバッグ落とすので結構美味しいけどキャッシュブラスターやら通常武器で地道に倒す人結構いる印象… --
- アニバーサリー武器って何?どこで判別できる? --
- 武器インベントリ 右ステータスの中段あたりに「PAYDAY2 n周年記念のアイテムです!」って黄色い字で記載されている武器
プライマリSRのFlintlock Freddyってマスケット銃と以前のアニバーサリー武器でセカンダリ枠のキャッシュブラスター、近接武器のハムマーが該当 --
- これイノシシ以外のドーザーにもアニバーサリー武器効果あるよね?マスケットで遊んでたらスポーンしたてのミニガンドーザーが一撃で倒せたんだけど --
- フリントロック君、間違いか仕様なのか分からんけど全ての特殊隊員に5倍のダメージ補正がかかっているらしくDSのミニガンドーザー(HP48000)でも胴体一撃よ --
- ロストテープにいつの間にか翻訳付いててありがたかった。4つ集めたけど時系列良くわからんくてただ単に本編Job被害者のその後みたいな話なのかそれとも前日譚的にPayday3へ繋がっていくのかはっきりしなかった --
- THE ENDの実績やりに行ったら最後の最後で失敗したわ。金塊置く場所に気づくのが遅れたんだが、機械ってあの真ん中のやつだと思うじゃん --
- マスケットはイベント用にしなくてもよかったんだよ…一発で仕留めるかわりにリロードが犠牲になってるんだからネタ武器として置いといてくれよ --
- イベント武器を没収する意味がわからん。だってもう今後はPAYDAY3に移るわけだろ?じゃあPAYDAY2側でもうイベントないんだから一生その武器触れんってこと? --
- AIの高速スキル死んでない? --
- よく前後関係知らんのだが、10年記念イベント終わってもお面みたいな盾持ったシールドやその辺普通に歩き回るスナイパーは続投なん?イノシシブルドーザーだけ削除した意味が分からん --
- それは今回のイベント用のやつじゃなくて、しばらく前に追加された敵です。テキサスなんちゃらのDLC群のときなので1年以上前かと --
- JoyはSwitch版関連だから続投ないだろうなーと思ってたけど以外 --
- 寧ろ今後もSwitch参戦の可能性があることと、公式が日本マップ実装予定って言ってたからその関連で妥当だと思ったよ それよりいきなり2にいなかった新キャラから実装のほうが驚いた まずはダラスの弟のヒューストンだろなんで弟だけ引退し続けられんねん --
- 3でヒューストン君がいなかったことにされてからのHOUSTON BREAKOUTでプレイアブル化よ --
- セルフオマージュは草 Hoxtonがクソほど楽しそうに毒舌吐きながら救出の手伝いするんだろうなあ --
- 日本マップ実装がマジなら2でマスクだけ登場したクローカーサンが登場するかもしれないのか --
- 今週末(日本時間9/9土曜日の午前8時からかな?)にPAYDAY3のサーバー負荷テストをするためのベータがあるみたいですね。フレンドを招待したいならストアページにアクセスしてもらって"Request Access"をクリックしてくれ、みたいなこと書いてあるし、今回はリクエストすれば誰でも参加できるのかな? --
- オープンベータなので誰でもOKですね --
- 全員参加可なのはありがたい。ただ、データが本製品に引き継がれないのがちょっと残念かな。特に今作は武器のアタッチメントのために武器ごとにlv1からの育成が必須でさっさと完成させた状態で持ち出せないのがダルいからまた0スタートが若干心折れるわ --
- steamは全員参加出来て箱は抽選みたいなこと書いてあった --
- 後、今回のバージョンは前回と同じバージョンでプライベートルームとかも無いままみたいね(製品版ではあるって言ってた) --
- 前回のベータ参加した人に聞きたいんだけど率直にどうだった?ゲーム性とか不具合とか --
- ラウドに関しては人質を作ることの価値が生まれたこと(突入延長、ウェーブの合間にFAKと交換できる)、敵の強さ硬さは初代並みにアップしたことが良い点。ステルスに関しては見つかっても即通報にならないこと、難易度上がる毎にページャー上限が減ること、死体袋とケーブルタイ廃止なので運び放題ということ、マスクしてなくても大抵のインタラクトが出来ることなどがあるから低難易度だとPAYDAY2より易化、高難易度はより難化した感じ。 --
- 不具合だと難癖つけたいゲーム性がひとつある。Repを上げるための経験値のことなんだが、それぞれサブ実績みたいなのがあって(ヘッドショット何回決めたとかバッグ何個運んだとか?)それを満たさないと遊んでても経験値が入らないこと。 そしてクローズドβテスト時点ではそのサブ実績が何かを事前に確認できないことがすげー嫌だった。 --
- あとJob始める前にマップに設置しておくAseetsだけど、ロビーに集まる前の個人のロードアウト画面で先に買いだめしておく必要があってこれが本当に直してほしい点。しかもまとめ買いできないから何回もクリックする必要があってマジでなんで2のあれからこんなふうに変えたん?って小一時間問い詰めたいくらいの改悪。 --
- 木主だけどわかりやすい感想マジで助かる。当たり前だけど良くなったこともあるし逆もまたしかりって感じか…まあまだ発売前だしこれからより良くなる可能性もあるよな!参考になったわ、ありがとう。 --
- ステルスもラウドも楽しめたので初代と2を踏まえて進化してると思ったし致命的な不具合もなかったのでこのまま発売を期待してる
CONCEALMENT値の概念なくなったおかげで何も考えずごつい火器持ち込んでステルスできるしミスっても初代同様ラウド移行できるのは良かった(ただBetaではそんなに武器種なかったしセカンダリはハンドガン限定になったらしい)
反面Perkと武器のCon値を試行錯誤してビルド長考できる幸せが減少。スキルラインにポイント振る要素はあるので現状でもビルドは考えるけど、スキルは攻撃力、防御力、移動速度のうち発動条件達成でバフつくよ的なものがまだ頭に内容入って無くて使いこなせ無かったのと、バフが1割と控えめなこと、インスパスワソンみたいな壊れスキルがなくてどれも2のスキルポイントほど戦闘で劇的な変化を感じなかった(ステルスならHACKER2段目振っとけみたいなのはある)。これはスキルポイントもBeta仕様のため本来21振れるところレベルキャップで7しか振れないというのもあってスキル同士のシナジーが感じにくかったのもあると思う --
- payday3の実写トレーラー見た。もしかしてペーデーギャングって極悪人じゃないか?こんな凶悪犯罪許せないよ・・・ホロロロロロロロロ --
- おはクローカー そりゃ無闇に民間人殺しはしないだけで義賊じゃないからな なんなら多種多様な犯罪に加担して超危険集団として国に狙われたから犯罪歴チャラにするためにホワイトハウスを襲撃して恩赦状を奪うようなイカれた連中よ --
- みんなはPAYDAY3のオープン遊んでどう感じた?他の方の率直な意見を聞きたい。 --
- 面白かったし期待できる出来だった。特に敵の挙動がいいね(扉の前で待ち伏せ、シールドの後ろに随伴とか)
キーコンフィグ分かりづらいのと、スポットがちゃんと対象に合わせていないと発動しないのは気になったかな
あとは投票のシステム。結局ステルスしたい勢はラウドになったら抜けちゃうから2の仕様で良かった気がする。 --
- 結構面白くて安心。ステルスは最低限のチュートリアルは必要な気がするが、いろいろシステムを理解していくと面白くなってくる。製品版はベータ版からやりこみ要素が増えてるらしいので期待。不満点は残ページャー回数が応答直後にしか表示されない?のと、一般人を縛り上げるために一旦「盾にする」必要がある、武器・装備購入時にほんの少し待ち時間がある(仕方ないけど)、味方の装備がheist中に見れないのは微妙。 --
- 縛り上げるのは近接でどついてもそのまま縛れたはず --
- それは自分も初見の時勘違いしてたけど、シャウト(デフォルトでマウスミドルクリック?になってるやつ、2のスポットと同じ)したら普通に伏せてくれて縛れましたよ。 > 木主の「盾にする」必要がある、↑の「どついても」 --
- チュートリアルとかは製品版にはちゃんとあるみたいだし、ある程度の問題点も製品版までには改善されてるらしいし十分遊んでいけそうで期待。地味に変わってる部分は結構あるから色々把握しておかないとだ --
- ゴ ー ル デ ン タ イ ム に 繋 が ら な す ぎ --
- リコイルと集弾とクロスヘアのシステムがバラバラというかちぐはぐという感じがした、アタッチメントもBFみたいに使い続けて解除だから遊びにくさが増えた、味方AIに対する自由度が減った、窓や障害物を越えるのがしにくくなった。ベータとはいえ細かいバグや不具合がほんとに修正されるのかが不安だし、遊びやすさを目指しきたのであろうpayday2とは比べ物にならない程遊びにくさを感じる。パークも大体数値が色々不明だし。 --
- 難易度上がるとページャー上限数が減るのは新しいし割りといい縛りなんじゃないかと思える。ノーマルとハードは4回、ベリハが3回、オーバーキルが2回かな確か。あとページャー応答を途中で辞めるとページャー2回分使っちゃうけど一応即通報は免れる(指が離れる凡ミスへの救済措置?)。あと、プライベートエリアでマスク未装着で見つかる分には外へ出るよう警備員に誘導されるんだけど、マルチプレイならこれ使って警備員の巡回ルートに穴を開けて味方を通す手法が使える分STEALTHにはかなり遊びの幅が広がった印象。知育ゲームみたいで工夫しがいあるよ。 --
- ラウドは初代PAYDAY並みのキツさの再来って感じで残弾数やヘルス管理へのシビアさが結構好き。あとシールドが持つ盾に覗き穴があってそこを狙えるならHGとかARとかでも正面からダメージ与えられるようになったのは良いね(使う弾の量がかなり増えるから背後に回って殺したほうが良いけど)。難易度NORMALでも全てのタイプの特殊隊員が出るようになってるのも地味な変化じゃないか?あと距離によって弾の威力変わるのってPAYDAY2もそうだったっけ?遠目からHGで警備員ヘッショしたらよろけつつも1発耐えたぞ --
- 適正距離みたいなシステムは何年か前に 2 にも実装されてたはず。しばらく離れてたときに来たアップデートだからよく知らないけれど --
- 前作の要素も健在ならそう言えるんだろうけど、銃やソーやC4などピッキング以外の解錠手段の削除、ペイジャー応答の自由度、スポットに人数制限かかって壁越しに映らなくなったり、始末・縛り上げた市民を隠蔽できる手段がなくなってたりとか、マスク被っての移動がままならなかったりとか、ソロでもテンポよくJobを進められたりなど、前作でできたこと・良かった部分が殆どなくなってて、むしろ前作から選択や遊びの幅が狭まってるんだよなあ… --
- スポット弱体化は今からでも撤回してほしい。3 のスポット弱すぎるから AI 以外誰もやらん --
- 他プレイヤーがスポットした警備員は壁越しで映る場合があったけどあれはバグやったんかな --
- 2が遊びやすくなり続けたってのはあるんだろうけどね、後敵がめちゃくちゃ避けるのが設定できるマウス感度の最低値が高いのとリコイルシステムと合わさってすごいストレスだわ --
- スポット壁貫通廃止は未実装だっただけで製品版では直ってた。よかったよかった --
- 2の進化じゃなく縛りにして難しさを演出してるなかね。正直2のシステムそのままに新武器、しんギミック、しんアクションとかの新グラフィックとかで十分なんだがなw --
- Infamous RewardsってStarbreezeアカウントとSteam(かEPIC)アカウント連携するとPAYDAY2の実績解除状況に応じてPAYDAY3でもらえる衣装やら武器があるけど「PAYDAY 2 Veteran」だけ連携が上手く行ってないっぽくて色褪せて銃弾撃ち込まれたみたいな見た目のダラスマスクだけ貰えない… --
- 自分もそれだけ貰えなくて困ってたんだけど、SteamでPAYDAY以外のゲーム落としてフレンドをオンライン表示にしたら有効になったよ --
- フレオフラインにしていたのでまさにそれだと思う。帰ったら試そう、ありがとう。お礼に核弾頭のLoot置いときますね --
- Infamous Rewardsもう受け取れるの?nebulaでSteamとリンクさせて2プレイしててもスカルチャームやTheENDとかのも完了にならない --
- 色々試したけど自分も貰えないのあるなあ、他はもらえたけどDeath Wish制覇のはなんか駄目だった。 --
- お前らいつPAYDAY3の方のwikiに移行するん? --
- 最近AMCARをカスタムして遊んでいるがスキルで補正しまっくたりしてやれば 精度96・安定性100 のライフルになりMH辺りまで普通に通用する性能になるのね…成長したねAMCAR君。 --
- いよいよPAYDAY3が出る訳だけど、成功するか大コケして2に戻るはめになるか… --
- 数々のDLCはスルーされたがPAYDAY3はトップページに記載されたか
3年ぶりの更新でございます
いい機会だから未編集のDLCの攻略情報もたのまぁ --
- PAYDAY3はキック機能がありませんでした --
- リベンジのベランダでガードが出てくるのを待って出てきたところを打ち込んでpagerしてたらチーターが窓開けて突入して走り回ってアラーム解除してやがるのおまけに侵入したら20秒以内に解除するんだと説教しやがる。アサシン使ってるヤツが殺し過ぎてHELPだって、ほおっておいたらSTUPIDと言われた。 --
- 3のウィキはjpngamerswikでいいのか?wikiwikiもあるみたいだけど --
- wikiwikiの方はほとんど更新されてないみたいだし、jpngamerswikでいいんじゃない?自分もjpngamerswikの方見てるし --
- PAYDAY3なんてなかった!というわけでPAYDAY2引き続きよろしくな! --
- 3はオンライン必須かぁ
なぜぇ? --
- 評価も低い・・・神アプデされるんだろうか? --
- 神アプデ来るに越したことはないけど、PAYDAY2の末期の改悪アプデと運営の態度を見て期待できると思う? --
- Infamy4にもなってようやくHoxton Breakout DSクリアした…本当にきつかった --
- 3の話で悪いが、既にあるほうのwikiだとデザイン重視ぽいしやらないかもな、と思ったので武器の性能表をwikiwikiのほうのpayday3wikiに作ってみたよ --
- 海外wikiを機械翻訳してみていたんだが、今更ながら知ったよ。JOYってそもそも「日本にいったことすらない」んだそうだ。行きたいという気持ちはあるという設定らしいけどね。あと、一応日本語も話せはするらしい。そういう感じだからあんな英語が達者なんだな、血筋がなきゃほとんどアメリカ人なんだ。 --
- Payday3、レベル50を越えてようやくステルスが面白くなってきた。クソみたいな成長システムのせいで凄く損してるわ流行りのfpsのシステムにそのままパクったんだろうけど、なんでこんな浅はかなことしたかなあ… --
- 早く安売りしろよ、3,000円位なら買える。 --
- PAYDAY2の再開発後のDLCですら割引渋いから安売りしなさそう… --
- Starbreeze Nebulaのバグ、発生してる人としてない人の差がわからん --
- payday2 modarn cpu supportってなんやねん・・・
I5 12400Fだと必要なんか? --
- やっぱり上手い海外勢とマッチすると楽しいな DSなのに終始ワイワイチャットしながら進めてたわ --
- 敵が降伏させ辛くなってる気がする --
- わかる、足にSG撃っても走り去っていくようになってる。素直にブザー使うべきなんかね… --
- ステルス修正と意図が分からない調整大杉、おまけにバグ増えてるの何でだろう。2に改悪を施すことで過疎ってる3に人口移入させるのが狙いか? --
- 断末魔が壁を貫通するバグ直った?なんか発生しなくなった気がするわ
あと位置情報狂いバグも。机とかに乗ったら遠く離れた場所で発覚するというバグが発生しなくなってる気がする --
- 位置情報狂いバグは健在だったわ・・・ --
- 同期関連のバグはどうしようもないよ。epicの問題を放置する運営だし。 --
- 断絶魔貫通はわからんけど、音が壁で半減される仕様が追加されてる。ヤクザビルドの火炎瓶によるヘルス調整できる場所増えてラッキーと思いきや、謎の爆発ダメージ追加された影響でヘルス調整の仕方が変わってるという罠。そして銃声上書きもなくなってるので、ソー空き撃ち開錠は潰れました。 --
- おお、サンクス
壁で音量半減要素が追加されたんか~なにはともあれ壁貫通はウザかったから助かるわ --
- マジか、、、sawのサイレント解錠のグリッチなくなったのはショック。 --
- Hostile Takeover のsystem shockって実績解除できますか? --
- 自分しか感電しないんだが・・・
攻略動画だとAIも感電してたけど、俺の環境だとAIも敵も感電しないわ・・・ --
- 人間たいまつもBOSSが燃えないからできんわ・・・
なんなんこれ・・・ --
- 野良で入っても感電しないし、燃えないんだが --
- lost tapeってクリスマスエディションのマップには登場しないん?
脱獄何回かやってるんだが一向に出てくれないのよ --
- 開幕Hox誘導できなかったりで少し仕様違うから、Lost Tapeも配置されてないのかも --
- ないです。つまりクリスマスイベント期間はロストテープ達成できません。最近の開発はほんとテストプレイしてるのかね… --
- 海外ハイスターによるとScarface Character PackはHumbleのLEGACY COLLECTIONに今でも入ってるらしい。ただし余ったキーの分返金とかは無いのでどうしても欲しいという人向けか。 --
- Car Shopで2Fオフィスに隠れてたら廊下側の壁からガードがにゅるんと生えてきてびびった。普通に見つかるし… --
- 最近復帰したハイスターです。炎上ダメがクリティカル乗らなくなったって聞いたんですが、CC以外の目的でDB弾やモロトフ、その他諸々の炎上系の武器種って人権無くなった感じなんですか? --
- 人権がない訳ではないけどCC目的以外は厳しいかな。DB弾は難易度オバキル以下なら問題なく使えたけど、DSは当ててもワンパンできないし炎上状態が解除されないと燃やし直せないのかきついと感じた。火炎放射器もダメージは出るけど当て続けないと倒せなくなってるからびぃみょい。焼夷グレはだいぶ前の弾回収率ナーフで弾拾えないからびぃみょい。 --
- 復帰しようとしてる者だけど、↑のDB弾みたいに色々ナーフされてるってマジ?ラウド用のビルド全部作り直しじゃないか……?? --
- DBや火炎放射メインとかクライムスプリー高ランク/DSOD専用のは分からないけど、少なくとも自分が使ってるドッジ+クリティカルビルドとかは復帰前(2018年頃?)のままで問題ないから大丈夫なんじゃない? --
- DB弾は飛距離が体感でじゅうぶん分かるくらいナーフされてる。まぁ脳死で撃ちまくらずに立ち回りとか考えてやれば狭いジョブとかだとDSODでもなんとか使える --
- ローブローとオーバーキルを生かしたDBビルドなら作り直しだね… ここ一年やってないならスピードプルマガジンも意味不明にCon値-1精度-4安定性-8されてるので注意。 --
- スピードプルそんなペナルティつくってマジ?ローブローデッキ作り直しやん…ホンマ弱体化は上手よなこの運営 --
- 皆ありがとう。そもそもビルドとスキルセットが(順番が)ズレてるから、結局作り直しだ……。そうそう、DB弾全く火が点かなくてビックリしたけど、質問掲示板の方に書いてある通り、HUD系のMOD突っ込んでる時は火が点かないようになったんだね。うーん、今更感満載のナーフだなあ色々。 --
- 3がコケた八つ当たりなのか、2で謎のクソナーフが横行してるから2もオススメしにくくなってしまったな --
- 正直、プルマグクソナーフから先まともな調整あったか記憶にない --
- なんで調整の方向が基本ナーフなんだろう?と思ったけど、2から引き摺り出して3やらせるためにやってる説あr…無いな --
- 出た杭を叩くことしか出来ない辺り調整やってる奴日本人なんじゃねぇか?って思えてくるわw --
- なんか人質移動させようとすると高確率で2,3秒くらい移動してスタックするのって自分だけ?ストレスがマッハで溜まった --
- 昔からそうだよ --
- 昔からそうだったけど、去年の年末辺りからさらに誘導できなくなってる。ほんとあのパッチなかったことにしてくれないですかね。 --
- う~ん、3にユーザーがほとんどいないから2を糞化して3に誘導しようとしてるんじゃないだろうか?まぁそれだったらPAYDAYシリーズは終わってしまうから無いと思うが・・・ --
- めんどくせぇなぁちょいちょいコミュニティー装備が外れるんだよね
コミュニティーにちゃんと参加してるんだがな? --
- 超久しぶりに復帰したら私も外れててビックリしました。ダメ元で整合性チェックも試したんですが毎回外れますね... ナニコレ --
- ステルスしかできないJOBですよーって英語でなんていうんだよ・・・
This is a JOB that only STEALTH can play!
これでいいんか? --
- This JOB is stealth only
でいいんじゃない? --
- パッチ後バニラでも落ちまくる気がする…そこは流石に面倒見てほしい --