雑談/ログ18
Last-modified: 2023-03-27 (月) 18:23:26
雑談
- biker heist DSODでシート回収来たらドリル必須だわ場所も悪いわでほぼ詰みだと思うんだが。大人しく出ないことを祈ってreした方がいいのか --
- 扉の向かいにある階段の下だとそれなりに耐久出来るからオススメ。 --
- BikerHeist DSODはAI有ソロでクリアしたけどドア前で耐えられたよ。AIが全員立ってる状態でドリル設置まで行ければあとはAIを盾に処理してると何とかなる。ただあのJOBのDSソロは開けた場所でAIがバタバタ倒れるからオススメはしない。 --
- 味方三人収監中にフェインデスで8回ダウンしては起きてを繰り返し、トドメにストックホルムで生き返って立て直しできた。脳汁ドパドパもんやし、やっぱフェインデスって神だわ --
- FeignDeath 8連って0.16%とかやぞ。FeignDeathが神っていうかあなたが神に愛されてる。 --
- 少し分が悪いとはいえFeignDeathってじゃんけんだからね。ただ連続で起きちゃうとチート疑われるから、FeignDeath発生した際は何かしらエフェクト欲しい --
- そうそうw チートなんか使ってないのに謎の後ろめたさも発生するというw --
- DSのBigOil2日目で3人収監尻目に単独エスケープを決めるの脳汁ドピュドピュですよ --
- 地下室籠り or 大木籠りだろうがSwanSong切れた瞬間神仏頼みするよね。なお願いが通じたときの仲間の気まずさも。。。 --
- うむ、周り全員収監での単独エスケープに勝る愉悦なしってね --
- 用語集見てたらFAKの項で「ovk以下ではfak14個持ちが主流になりつつある」ってあるけど、ほんとか? --
- 最近のOK以下の環境がどうなってるかは疎いが、DSについては大半の外人がFAK持ちで辟易としてる。 --
- FAKでヘンゼルとグレーテルであったお菓子の道みたいなのを作るほうが安定しないか? --
- SAFEHOUSE NIGHTMARE DSを野良と一緒に攻略してきたんだけどもしかしてタナトスよりアキンボピストルで一気にヘッドレスドーザー潰すのが強いの…? --
- タナトスとジャベリンにHVT ACEとUnseen strikeを絡めてお祈りしてた。他の銃だと頭当てづらい気がする。 --
- セカンダリはクローカーへの範囲CCとしてjiu feng pack2のテザー弾頭詰めたarbiterを持っていった --
- そもそも連中にヘッドショットなどという概念はない(切られた首のあたりがヘッドショット判定という話はしばしば聞かれるが必要弾数は胴撃ちと特に変わらなかった)。クリティカルは一般的なBulldozer同様5倍のダメージ補正が入るので、Low BlowとUnseen Strike(そしてできればHigh Value Target ACE適用距離)を重ね掛けしてJavelinなりHeavy Crossbowなりぶち込んだ方が早かったりする。アキンボピストルはリボルバーで180(One Handed Talent ACEがあれば200オーバー)のダメージな上にTrigger Happyまで乗るからそらThanatosより手早く処理できるんやな…。ちなみに個人的におススメなのは、Low Blow、Unseen Strike、Berserker、Frenzyを全部取得してDMRのフルオート射撃で滅多撃ちするかHeavy Crossbowの通常ボルトでの一撃必殺戦法。 --
- まじかよ...まじかよ... クリティカル一律2倍だとずっと思ってたから衝撃的な事実だし合わせに合わせたらそこまででるなんて. -- 木主?
- クリティカルは「ダメージにヘッドショット倍率をかける(ヘッドショットと重複する)」なんやで。だからヘッドショット倍率の高いドーザーに対しては爆発的な効果を発揮する。 --
- クリティカルの詳しい仕様はこちらを参照。胴撃ちダメージを1としていくつか例を挙げると
1.Death Sentenceの通常隊員の場合、ヘッドショットで3、クリティカルで3、ヘッドショットかつクリティカル発動で9のダメージが入る。
2.Death SentenceのBulldozerの場合、ヘッドショットで7.5、クリティカルで5、ヘッドショットかつクリティカル発動で37.5のダメージが入る。
3.SWAT VAN Turret(盾破壊後、全難易度共通と思われる)の場合、弱点命中で100、クリティカルで4、弱点命中かつクリティカル発動で400のダメージが入る。
4.Biker Gang Boss(Biker Heist Day2のスカルマスク被ったKey Card & LMG持ちギャング)の場合、ヘッドショットで2、クリティカルで2、ヘッドショットかつクリティカル発動で4のダメージが入る。
ちなみに一部の爆発系武器(HE Round適用ショットガンやExplosive Arrow・Explosive Bolt適用の弓・クロスボウ)にもクリティカルが乗るので難易度次第ではバイザーすら剥がれてない無傷のBulldozerが爆発物1発でロケランのごとく吹っ飛んで死んだりもする。 --
- ちなみに上述したダメージ計算のうち、ヘッドショット倍率については(SWAT VAN Turretと特定のJobにしか出現しない敵を除き)難易度で変動するので、低難易度だとこれ以上のダメージが出たりする。例えばMayhemの通常隊員ならヘッドショット時5のダメージが入るので、威力最弱の投擲武器Ace of Spadesでも一撃必殺が決まる可能性が出てくる(アーマー持ちの茶色SWAT隊員のHP960に対し、クリティカルが乗ったAce of Spadesが40×5×5=1000)。それ程までにクリティカルってのは強力。 --
- C-100なのにthe searchのキーカードの場所もわからない人が居て、気になって調べたらXP○○みたいなmod入れてひたすらcook off籠ってて笑っちゃった。ほんまにいるんだなぁこういうの --
- 今までで、すげぇタチ悪いと思ったのがbig bank とかサンタ工場の投入口にひたすらバッグ増やしていれ続けてる奴おったからな。大体300bagとか入れて経験値3000万やと。そらinfamyなんて信用できひんわ --
- 経験値やインファミなんてmod使えばいくらでも不正に稼げるし、何ならインファミ金で買うmodもあるくらいだからインファミなんて信用しないほうがいいよ 信用すべきはプレイ時間(なおsteamの設定変更に伴い見えない模様) --
- なお現実だとinfamy5以下は十中八九蹴られる傾向。あと他の他の判断材料より十分マシとはいえプレイ時間で推し量るのも不安定になりがちなので、結局はその都度動きを見ないといけないクソ。 --
- 今回発売されたDLCのトカレフ楽しい。アタッチメントで装填1、所持段数3のアンダーバレルショットガンついてくるんだけど無スキルでペレット威力850x8の威力がでてる。スワンソングやらバレットストームのるからすげぇことになる。 --
- (射撃場で軽く計算したくらいだから間違ってたらゴメンネ)個人的に好きだったASH12とかRSH12もきたから今回のDLC凄く嬉しい --
- いや散弾1粒850はいくらなんでも見間違いだろう8で割って四捨五入して106.3の間違いだナ、ハハハハハ…何?ちゃんと割ってる??マジで???設定ミス???? --
- 射撃場の手前の的に散弾を全て当てたら上のカウンターに6800って出ましたわよ!ナンデスカネコレハ… --
- 実際は850x2なんだろうけどアキンボにして射撃場の的に撃つと1クリックで10000ダメ超えるのはさすがに変な声が出る --
- 多分このぶっ壊れ連射は修正されるんだろうなぁ・・・ --
- 案の定今日のホットフィックスで来ましたね「Kang Arms Model 54 Pistolのアンダーバレルのファイアレートが高すぎる問題を修正しました。」」 --
- そういやこれショットガンだからオーバーキルAce乗って・・・あっ(察し --
- バグってトリガーハッピーも乗ったりしないかこれ --
- これ弾種によって威力代わるん?今のところAPはダメージ変わってないように見えたけど --
- Shotgun Impact付けて試し打ちしたけど6800から変わらんてことはスキル乗ってない?リロード速度は乗ってるかわからんくらい早いし、オーバーキルの発動条件になるのかしら --
- フレンジーも乗ってなかった いや単発850あるならこれ以上火力盛る意味ないんだけど --
- プライマリもセカンダリも既存の高威力帯同カテゴリ銃よりも火力高い代わりにACUが死んでてなかなかにロマンを感じる --
- 収監されたときの観戦でチーターに気がついた場合に部屋を抜けるのに若干の躊躇いを覚えてしまう。なんかこう、収監萎え抜けみたいになっちゃうじゃん。チーターいるぞと言って抜けるのも何だか負け惜しみっぽく見られそうな気もするし。 --
- 復帰まで待って汚名取り返すくらい活躍したあと告発すりゃいいって思ったけど升使いに助けらちゃうケースもあるのか…正直ブロックだけして萎え抜けって思われてでも落ちるしかないと思う --
- たまに暇潰しにサブ垢でやってる時升使うけど、DSODだと俺が升使ってるの伝えてもかなりの確率で最後まで残るかな。どう考えても戦犯は俺だが --
- 追記 あまり気にしなくて良いと思う。てか升がいるのに収監されてたら、どう考えても升の能力不足の気がする --
- 新武器KS12をいじくり回した後、別のアサルトライフルの武器Modを調整しようとして気づいてしまった。Overkill Softwareさん、KS12-A Burst MuzzleとKS12-S Long Silencerって他のアサルトライフルにも適用できてOKでしたっけ…? --
- 野良でもみんな段取り把握してる時のFFday3気持ちよくてほんと好き --
- わかる。マンション中にトリップマイン30個くらい仕掛けられて絵画9個のカメラで監視されてほぼ常時ガードの居場所がわかる状態だったのほんと好き --
- ステルスはソロ派だけどそういうの聞くとやってみたくなるなぁ --
- 野良ステルスで良い感じの面子が揃うのは20か30回に一度って感じだね…だからこそテキパキ進む時の気持ちよさがあるんだろうね --
- CARSHOPでJoinしたらガード20~30人くらい巡回・配置してて、おまけにガード倒したら催涙ガス出てPager妨害までしてくるMod部屋?に当たった。ホストのMod一覧には何も無かったけど移動速度いじってたし初心者騙して遊んでるんだろうなあ… --
- 拳銃でスナイプしてくるシールドとか警官とかメキシカンギャングとかどうなっとんねん… --
- FBIはFBIで300ヤード離れたスナイパーが拳銃でやられたとかマジかよって報告書出してるしお互い様だ --
- 初心者に対しては取った方が良いスキルの紹介よりも取らなくても良いスキルの紹介の方が役に立ちそうな気がする今日この頃。 --
- いうてラウド用とステルス用を間違えない限りOVKまでならどのスキルも通用するし別にいいんでない?MH以上だとFUGITIVEのTier2は両方死ぬしDSまでいくとBullseye ACEも要らなくなる(Basicはほぼ必須)とかはあるけど高難易度に行く人を初心者と呼んでいいものか... --
- たまに汎用性高い下位スキル取らずに特定のツリー全振りしてる未infとかいるしこのままでいいと思うぞ --
- 一番好きな曲の話がしたい とりあえずDROP ZONEは貰っておきます --
- アーアーアーフルマイフォスタチフォーラー リンゴベーロリンゴベールモレロタロモレロターレ
アーアーアーフェルマイフォスタチホーレー ヤマリーラミータサレハーローモットハーロー
アアアアアアアアアアアア フォトレヘルベハリレベリー モソフェローラミュリターフューラー
ディーエッテデゴーディーレンツァバー ウェスタバンヤッタヤンマリロンレー
フェタエチーラフェタエチーレ ウェスタモスタチーレ フェタレチーレフェタリチーレ ウェスタモスタチー
ナァーーーーーーーーーーーーーー!!!!ナァーーーーーーーーーーーーーー!!!!ナァァァァァァァァァァァァァァアア!!!!! --
- 何かと思ったらOde To Greedかw わしはI will give you my allやなアサルトしてる感あって好き --
- Evil Eyeは頂いていきますね。ほんとこのゲームBGMいいよな --
- 王道を征く…razormindですかね --
- Left in The Cold緊迫感あって好き --
- trouble always inboundはとても強盗してるとは思えないのどかさがあって好き。次点でdark light strikeかな --
- Dead Man's Handが無いというということは・・・ありがとなお前ら。俺のために取っておいてくれたんだな。もらっとくぜ --
- ここまでBreak The Rulesがないとは……勝ったな --
- 上で既に2つも持って行かれている...でもGun Metal Grey 2015は残っているな、もらっとくぞ --
- Alesso兄貴がステージの上から俺を(電話越しにボイパで)呼んでいる --
- 良曲ありすぎて選べない。強いて言うならrazomaind、black yellow mevius 、fuze box dead mans hand drop zoneも 大好き我がを恨めや!テーザーのボケが!! --
- Hot Pursuitはいいぞ。Hotline Miami D2で初めて聴いたときのシナジーは最高でした --
- ステルスボーナス沢山あがる公式jobほちぃ…30%…とか40%とか day4 day5 とかあるんだし公式でロングなjob追加してくれねぇかなぁ… -- joy?
- 過去ログでも言及されてるけど, DAY2が最後に出たの4年前だしDAY3はリリース初期以降出してないし, そもそもDAY3 jobのうち1つは水増しorやる意味ないしで雑すぎる。今day4, 5出しても2, 3日は使いまわしになるっしょ --
- 今更だけどEquipment使った後に抜けて再度その部屋に入った場合、Equipmentが使えなくなってるけどC4は例外みたいね。 --
- 未だに新しいJOBが来るの、嬉しいな。 --
- jiu feng pack3のAPリボルバー上方修正でlow blowビルドにも採用しやすくなって嬉しい --
- ここ最近のアプデでアーマー画面開こうとしたら落ちるようになるとは・・・仕方ない再インストールだな --
- 新ジョブ、リスタートしたらほぼ確定でクラッシュしてる気がするな・・・ --
- やっぱりクラッシュするよな わしはリスタして全員readyするとなるわ。再インストールした方が良いのかねぇ --
- ソロで下見しかしてないけど、クラッシュはないなぁ。何かの(誰かの)MODが影響してるのかね。 --
- MOD抜いて検証する前にアプデで直ったようだ!やったぜ! --
- イベントモードDsでプレイするの楽しすぎワロタ ゴッドモードええな... --
- 楽しいけどバーサーカーが使えないのはちょっと困った --
- 15秒無敵が強すぎて笑う。落下ダメージとかクローカーも無効化。セーフハウスナイトメアで火力特化4人なら永続無敵も出来そう。一人だとリロードとかが追い付かなかったけど。 --
- 最近何回か野良でFEDS行ってるんだけど、大体は金庫に気を取られているのか、Garretおじさんが帰ってきてることに気づかないのね。チャットにも気づかんのはうーんだけども。 --
- いっつもkingpinとstoicがどっちがどっちだかわかんなくなるんだけど覚えやすい見分け方とかある? --
- アーマー(ヘルスの周りの白ゲージ)が無いのがstoic --
- ヘルスの上からたまにオレンジ色の半透明なリングが掛かるのがKingpin、たまにヘルスの一部か全部がメモリみたいになるのがStoic --
- ストイックはアル中でスキットルのアイコン。キングピンはヤク中で注射器のアイコン。無敵状態になるヤバそうな方が注射器のキングピンね。 --
- プライマリ、セカンダリのページを更新しました。抜けの部分や武器ページの編集は詳しい方や実際に使ったことのあるお方に編集していただくか、情報提供をしていただければと思います。 --
- スレチなのは理解していますが、恐らくwiki編集掲示板の方は殆ど人が見ていないだろうと思ったので独断でこちらにも書かせていただきました。申し訳ありません。 --
- ホストがAIと入れ替わって消える謎の現象。緑のプレイヤーがいないという普通なら有り得ない状況→画像
画像
画像
。脱出地点に入ってもクリアにならなかったこと以外は特におかしな点も無し。 --
- 映画のジョン・ウィック見て思ったんだけど、PAYDAYギャング達はジョン並のワンアンアーミーがわんさかいるってことなんよな そう考えると恐ろしいな --
- 対爆スーツ着ててもRPG-7ぶっこんでくるような強盗を相手するくらいなら、警察も諦めるしかない気もする。一回の強盗で戦争並みの人的資源消費するくらいなら、普通に考えればそのまま穏便に物品渡しちゃうよね --
- 一人でもワンマンアーミーだけど、4人で来ればどれだけダウンとっても瞬時にゲッタファッカ!してくるゾンビーズになるところが本当にやべぇ --
- HitmanPERKの両手利き、「アキンボの安定性ペナルティが-16になる」じゃなくて「アキンボ武器を使用時安定性に+8」になってない? 表示が後者なだけで実際の処理としては前者になってるだけ……? --
- PeacemakerくんがSRもびっくりの超火力になってて草 --
- 総弾薬数こそ減ってるけど精度も上がってるしでマジでちょっとしたSR並みになってるやんけ --
- いつの間にかこんぱっくん(compact-5)のストレートマガジンが威力upのmodに戻ってるのね。なんか武器たちに微妙な違いが生まれつつあっていいな。 --
- まさか新しいPERKが来るとは… --
- FAK無しで運用できるstoicみたいな感じかねこれ。効果発動中じゃない場合の分割された体力の仕様次第だけど高難易度向けかね。 --
- 2キルするたびに分割された体力が1つ回復+1秒無敵…まだ使ってないけど強そう --
- 少しだけ試してみたけど色々と効果が発動するのはアンプル使用中の場合のみで、それ以外の場合は他パークと同じ通常の状態。使用感としてはkingpinが近い感じだと思う。ストアから消えたから代わりに実装したのかなとか思わんでもない。 --
- Little Friendに対するKETCHNOVみたいな感じかね? --
- 新パークはアンプルを使うと「ダウン状態を回避・ダウンから即時復活できる」ってだけで、ダウンカウントはしてるかな?(片方はダウンしてるから当たり前だけど) --
- 書き方悪いけど、パークの説明文見れば分かるよね!!! --
- 横からで悪いがすまねえ馬鹿だからいまいち分かんねえ……アンプル使用中に条件を満たせばダウンカウント回避か条件を満たせないとダウンカウントさらに+1のどっちかなのかな、とは思うんだが --
- 自分でもよく分らんかったから、ONE DOWNオプション付けてやってみたんだけど、アンプル中に体力が0になってもダウンカウントはされなかった。もちろんダウン回避(アンプル中に回復)できなかったらカウントされる。ただ、ダウン後に使ってまたダウンした時のはまだ検証してないや。 --
- Kingpinの亜種ってよりか、HackerとSwan Song BASICを混ぜて、そこに独自の要素(体力分割)を入れた別モノって感じした。 --
- どれだけ体力が減っていても10回分の攻撃を受けられるようになるっていうのをどう活かせるかだよなぁ --
- 間違いじゃなきゃダウンは消費されなかったよ。やられた時使ったら3ダウン中4ダウンに数えられたからきっとそう(ただダウンした時使って回復しても効果切れたら普通にダウンした) --
- あ、そうだ。あんま受ける事ないと思うけど、モールのガソリンタンクの炎、グレランの炎も受けてみたんだけど、5ヒットくらいの間隔で10%減ってたよ。 --
- あと察しはついてると思うけど、流石にクローカーキックでダウンしたらアンプル使えないよ。 --
- これ要は疑似救世主(Messiah)ってことでいい? のかな? --
- 現在の体力を10分割じゃなくて最大体力を10分割ね。最大体力を数値に依らず問答無用で10分割だからPartners in Crimeはあまり意味が無さそうだね。どんな攻撃でも最大体力の10%相当になるっての考えると、敵の攻撃が41.4以下の場合だと逆に弱体化になるよなこれ。dsだと雑魚敵の攻撃が225→41.4で約80%減。normalだと6→41.4で590%増。まあ低難易度だと敵を簡単に倒せるからbikerの亜種みたいな体力回復パークとして使えるかもだけど。 --
- 雪玉が爆発ダメージ(300きっかりくらい?)なのに騒音範囲が相当狭いみたいで 期間限定とは言えまさかの火炎瓶に次ぐステルス自傷武器枠、しかも玉無限だからウレシイ!!!!オイシイ!!!!!(血走った目で足下の雪をかき集めて真下に投げるコソ泥) --
- 流石に爆風範囲はショットガンのHE Round並に狭いけどスキル無しでもシールドに2ないし3発直撃で殺し切れるから、ステルス失敗時の保険とか対シールド武器持てないSAW持ちする時に便利ね。ネタ枠とは思えん高性能投擲武器だ…。(直撃ダメージは270前後の模様
) --
- 範囲はこんな感じ
。 --
- 新しいパークのビルド編成はやっぱり当てればなんとか生き残れるしなんちゃって救世主もできる(ダウン中に使えば動けるが効果切れたらダウン)もあるから気楽にいけるけど、アキンボショットガンばら撒き撃ちか胴撃ち逃げスタイルにするか悩むなぁ --
- マルチ、野良、ステルスオンリー ヨシッ --
- カード引きでレジェンダリースキン出してる人いてめっちゃびっくり 出るものなんだな --
- なんか久しぶりに見たらwikiのカラーリングめっちゃ変わってるけどいったい何? --
- ラウドに丸ノコ持ち込むときのお供が永遠に決まらん...皆は何使ってるのか知りたい --
- 新パーク出す気があるならそろそろステルス特化のパークも出してくれないかな。バッグ複数同時持ち出来るとか、無線応答一回増えるとか… --
- マルチプレイできなくなったんだけど何故?部屋が表示されないし、プロフィールからゲームに参加をクリックしても失敗しましたで参加できないんだ。公式で垢バンでもされたんだろうか? --
- たすけてくれええええ!マルチプレイできないんです!部屋が全く表示されない。STEAMプロフィールからゲームに参加をクリックしまくっても接続に失敗しましたと出て参加できず。サーバーが一杯とかだと画面が切り替わるんでそういうオチじゃないです。PINGが高いとゲームできないよ的なシステムが導入されちゃいましたか?最近のゲームはそういうのありますよね。ワールドワイドにフィルター設定しても何も表示されず。 --
- たすけてくれええええええええ!マルチできないっす (ノД`)シクシク --
- 公開サーバフィルターの距離フィルターを全世界にしたら? --
- と思ったらしてたのね。フィルターの設定全部確認してここに晒してみ? --
- まず公開サーバ立ててプレイして誰も入ってこないことを確認しろ --
- あとマルチプレイできてたときに野良で一緒にプレイした人たちのSTEAMプロフィールからゲームに参加をしまくっても参加できませんでした --
- STEAMプロフィールからゲームに参加しようとしてもゲームの参加に失敗しましたとばかりでマルチができない・・・・MOD全部削除しても意味無し。整合性チェックも問題なし。 --
- 回線速度とか関係あるでしょうか? --
- payday2史上最も難しい実績 「自分を含める4人全員のプレイヤーが」 --
- 公式でクロスヘアとダウンカウンター追加は嬉しいけど、後者のせいで収監手前じゃなくてもメディバ食い荒らすチンパン増産されそうで嫌だな~ --
- 今までもヘルス回復だけが目的で食べ尽くす奴は沢山いたから無問題(?) --
- 自分で持ち込んだFAKそっちのけでドクターバッグ食われるしな… --
- Leach、Kingpinのコンパチ?と思ったが全然違うなコレ。あっちは押せば6秒だいたい無敵だったのに対し、こっちはRevenantスキルを駆使しないと腐るけど使えると面白い。 --
- steamクライアント上でフレンドがPAYDAY2をプレイしてた場合、フレンドのアイコンを右クリックしたらゲームに参加ってのができたはずなんだけど、できなくなってます。皆も?L4D2ではできてます・・・。 --
- 他の人はできてるから君の設定の問題だろうね。STEAMのサポセンに問い合わせてみたら?情報が少なすぎてここで質問してもどうしようもない。 --
- あ、表示されました。参加可能な状況じゃないと表示されないみたいでした。しかし、参加するを選んでも参加できず。フレンドともゲームできなくなりました。これはMOD関係ないですよね。WIMAXでネットやってるんですが、最近著しく速度低下してるからこれのせいなんだろうか? --
- 最近リーチとストイックが爆増してる気がするんだけど、なんでだろう?強いから?の割にはバッタバッタ倒れる奴多いんだが… --
- 強いのは投擲枠を使った時だけだからな。CTの最中とかの無能力状態でもきっちり立ち回れる基礎力がなきゃバッタバッタ床ペロも当然よ。 --
- 或いはperkの使い方がおかしい時。Leechは体力アーマーに余裕あるのに使ったり、Stoicは自然治癒に頼らず即使用したり。そうなると前者だと残ダウンに余裕あるのにダウン後LeechでMedモグモグとか、後者はFAK使い散らして他人のMedモグモグとか。 --
- 某FPSの薬物挿して移動速度上げる八角形のプレイヤー然り、薬物持ちって現実世界のように自信過剰になって地雷するケースでもあるんかね --
- 持ち込んだFAK14個食った上でMed食うのはあるあるね(Medを先に食うやつもいるけど...)。やっぱ使い方以前に基礎力の問題もあるんだね。今度よ~く観察してみる。 --
- 味方の援護をしたいなと思ってサポート系のパークを色々と試してみたけど、結局のところ強いパーク使って堅実に立ち回るのが一番の貢献という身も蓋もない結論に至った。 --
- 公式クロスヘア?みたいな点を付けてプレイしてみたけど、個人的には要らないかな・・・。そこばっか見る癖ができてしまう。 --
- 5chで有名なお前のID控えたからなって人が結構凄腕で吹いたw --
- 5chで話題になってるの見た記憶がないけどオレが知ってるスレ以外にもあるのかな、、、 --
- 自演じゃね --
- いま名前変わってるよね。かわいそうだから書かないけど --
- 有名ってのは昔いた大元帥くらいになってから使うもんだよ。昔っていっても今も名前変えてやってるから現役だけど --
- コイツと81AWヨi、オフラインでやっとけよ目障り --
- リーチくんちょっと調整入ったのね --
- 久々に思い出してシークレットのやる気がちょっと出るたびに必要実績Overdrillの文字列に打ちのめされる。今のPAYDAY2で人集まるんか? --
- 野良でも名前を実績名とかにして待ってりゃ集まると思いますよ。入ってきた人に簡単な英語でいいんで説明はもちろん必要。あと日本人も結構いるんでまだ取ってない人にフレ送って巻き込んじゃうのもありだね --
- あれやっぱOVERDRILLって必要なんか?あとそれだけなんや…面倒くさすぎてピアノリセットで粘ろうとも考えてるけども --
- 試しにソロでホワイトハウスの絵が光ってるか見に行けばいいよ。 --
- むしろピアノ弾き直せばリセットかかるのが初耳だった めんどい実績回避できるならやる価値あるかもなあ --
- 諸君!FMG9が来たぞ!!!
Cod4 MW3民は恐怖を感じろ!!! --
- 実績みたら下の方に「I do muse if you can ~」とか出てる --
- めちゃくちゃ長い上にチェスか何かの謎の説明に変わってて笑ったわアレ --
- CARSHOPの制限時間がまた伸びてるなw 以前は1分30秒ぐらいだったのになぁ~余裕すぎる --
- 少なくとも2018年の時点で2分だったし後半のイキり文書がイタタ --
- 6年ぶりとかに戻ってきたんだろうか。時間は記憶にないけど確かにもう少し短かった。何を今更・・・。 --
- graze使ってるとこ傍から見てると一発で複数の敵がぐったり倒れていってなかなかシュールだな --
- BIG OIL DAY2のサーバールーム見つけられない人多くない・・・?って思ったけど、見つけようとしない人の方が多かった。シャッター降りてても諦めるなよぉ! --
- そのあとブツを全部袋詰めにした挙句に、手当たり次第にバッグをヘリに乗せるおまけつきで --
- バッグ詰めまくるのは初心者にありがちなことなんだけど、サーバー見つけない(ついでにヒントも)のは高レベルでもよく居るんだよ。それが一番気になる。 --
- MOD付きRATSとかDIAMOND STOREで義務教育を終えたヘイスター塗れだしな。何も考えたくないのだろ --
- 正直何周もプレイしてたらめんどくさくなる。一応エンジン当てるアプリ入れてるからなんとでもなるけど。 --
- 飛行機のカギありゃ勝ったも同然、のろし上げられるようにとりあえず袋詰め、ゆっくり運んでセスナで高跳び --
- steamのブラウザ開いてEngine Selectorで確認してるけどインチキしてるみたいで後ろめたい気持ちになっちまうから野良ではBig Oil自体やらなくなっちまった --
- お、見知らぬ日本人と思ってmod見たらチートだらけでガックリってパターンが多すぎる。mod()紹介ブログの罪は重い。 --
- わかるわ。JOINしたら真っ先にmodとプロフィール見る癖がついちゃったよ。 --
- HUD系入れててごめん!!プロフ非公開含めたチーター判別とか、他人のDR値見るためとかで入れてるから許して… --
- 個人的にはHUD系はいいけどSAとかCS、カスタムパーク入れてるやつは非難されてもいいと思う。そして導入してるMODを隠すのを入れてるやつは、後ろめたいんだったらオンラインに来るなと言いたい --
- 枝主。MOD=チート何て書いてないだろ。本気それを自分でチートだと思ってるなら自分自身ban対象じゃねぇか --
- 最近武器アタッチメントなしでプレイしてるけど、なかなかおもしろいぞ --
- ブローニングHPはまだ出てきてない感じですかね…?どうやらFMGは追加されたらしいけども --
- 次の「Mountain Master Heist」でCity of Gold編は完結。その次はTEXAS HEAT編 https://www.youtube.com/watch?v=KEO4nuhN19U
--
- 新jobの火炎放射おじさん強すぎ問題。SWATとも敵対してるっぽいから放置した方が良いなありゃ。 --
- 新ジョブもう買えるのか、いつもどおりメニュー画面右下の広告欄から専用ページ行けばいいっけ?最近は新ジョブのときだけ復帰してるわ… --
- For The Mad Hatterが解除されないけど説明文に無い条件でもあんのかな。4つのマップでちゃんと回収したのに解除されない。"全ての茶器を発見"ってのは各マップで候補地全パターン網羅しろってことなんかこれ。 --
- 名前の横にある×3とかはどういう意味ですか? --
- 海外圏ではポピュラーな顔文字表現だね。横から見て>ω<に見えるからってだけ XDとか:)もそんなところ --
- 当分やってなくて恥かいたわ ウソついてごめん --
- 多分これ(imgur
)の事を指していて、ダウン可能回数を示している。4xだったら4回、3xだったら3回ダウンできて、0xは次ダウンで収監される。今年の1/27(steam
)に実装された機能だね。 --
- 1/26だったわ --
- うわ、そうなん!?最近復帰したけどマジで知らなかった。そういうことかありがたい実装だなあ --
- マジレスすると残りのダウン可能回数ね。×0になってるとダウンしたら即収監。 --
- ペントハウスから死体袋落としたら普通にばれたわ --
- ジップラインで運びましょ --
- そうなんだよな普通にサイレンならして通報される。あと怒られる。 --
- リンチピン消したのなんで…? --
- 代替衣装出るらしいけどリンチピンの方が残って欲しかったなぁ。公式サイトとかニュース見たけど理由書かれてないし --
- Twitterで「linchpin payday 2」で検索したら何となく察せられるかも?公式の発言もないからこれが理由で確定みたいに扱うものじゃないけどね。 --
- Twitterで検索したらリンチピン衣装デザインの人がやらかしたとしか --
- 新ジョブMountain Masterの火炎放射おじさんだけど、速攻で仲間に倒されてたんだけど他のプレイヤーからも疑問視されて「どうやったん?(英語意訳)」って、当人は「MeleeBuild」でって説明してたんだけどもしかして近接ビルドだと瞬殺出来るのか??? --
- BLOODTHIRST、PUMPING IRON、BERSERKER(残体力10%想定)の複合で9600%になるからいい感じに処理できるよ。ヘッショ倍率が極端に小さいor無いらしいので、クリティカルも無意味だからある種合理的。 --
- Reputation Beyond Reproachってソロでもできるようになったの? --
- SOLO NO AIでは解除されなかった。AI有は誰か頼む、と言いたいがAIくんクロちゃんに蹴られちゃうからしんどくない? --
- 追加されるJOBことごとく低評価だな --
- 新作外に死体投げると通報されるので、じゃあFF Day3は?と思って試したら謎バリアがあって外に投げられなかった。なんでこの仕様にしたんや --
- そもそもマンションの外からスタートだし・・・ --
- 新ジョブのラウドは各所のドアや金庫がSC1個で発破出来るのありがたいな、C4ビルドは軽視していたけど組んでみる価値アリだな --
- 今回でシリーズ終わりか。せっかくの対三合会、チャイニーズマフィアとのドンパチだったのに、どうにも盛り上がれなかった。黒猫もそうだったけど、ラウドは構成員相手で警官抜きの方がよかった気がした。ヴラドおじさんが拷問くらってブチキレたのはワクワクしたけど… --
- ヤギや核盗んだり酔っぱらい介抱したり...ヴラドおじさんは反省して? --
- 次のテキサスヒート編をお楽しみください! --
- UKRAINIAN PRISONER HEIST で捕まってたVladって本人って事なんだよねぇ…実写版と全然違う容姿なんだけどアレは…。しかし、PD2発売当時はロシアもウクライナもこんな事になるなんて誰も思ってなかったんだがなぁ…。 --
- え、もうDLCもでないの? --
- 次はテキサス編だってよ --
- あの新しい契約者の美人?ネーチャン、もう出演終わりなのかな? --
- Mountain Master Heist ってショールームのドラの意味がわからないのと、MOD経由でみるとペントハウス廊下の美術品が盗めそう…なんだけどインタラクト出来ないとか、不思議なんだが。(以前にも未実装な跡みたいなのはあったが…) --
- 銅鑼はUKRAINIAN PRISONERにもあるお遊びギミック。鳴らすと強制的にステルス解除になってラウドに突入するだけの代物。特に意味は無い。 --
- 将来のアプデであの麺食い野郎共のクソデカシンバルに絡んだ実績がきっと追加されやがるぜ、Vladおじさんは詳しいんでな ミーミコマンダーンテー --
- 犯罪のパートナーACEの解説で「難易度Death Wish以下であればタレットの前に放置でもしない限り、難易度を問わずJob終了時まで生存するレベル。」って書いてるけどOVERKILLでも普通に逝くのはなんでやろうな・・・ボロボロで味方にしたせいかな・・・? --
- ACEまで取ると被ダメ99%↓なので敵からの被ダメが大抵1になるのは難易度共通だけど、そもそもOVK以下は素の体力がMH帯と比べて半分(240/480)なので生存率下がっちゃうよねという話。あるいは一回で1万overの味方の攻撃を何発か喰らったとか --
- クローカーにやられて蘇生された後どんな一撃でもMEDIC BAGと叫ぶのちょっと面白い --
- 公式が出したこのゲームのトレカって今年のエイプリルフールネタで合ってる?英語わからん。発売したとしてもマジで観賞用に集めるくらいで対戦なんかする相手がおらんよな身近に。 --
- こないだhotline day2でクローカーに気付かず近く通ったら案の定狙われたんだけど、何故か車に引っかかって追われてる時のズーム演出とクローカーの叫び声聞かされながらこっちも動けなくなって他の敵にダウンさせられるまで叫ぶクローカーと10秒くらい見つめあう楽しいひと時があった。多分ぺでやってて一番笑った --
- Chrome起動したままプレイすると画面がカクカクなんだけど改善する方法ってないですか?一応グラフィックなんかは最低~中画質にしてます。影とかもOFFで。GTX760と4770Kだから推奨スペックは余裕で満たしてるんだけどなぁ。 --
- せめてお小遣いから2万出してでも、1000番代のお古でいいからグラボ換装したほうが君の将来のためになるよ…流石にそいつはもう現役じゃあない --
- gtx680を使ってるけどpayday2は問題なく動作してるよ! --
- 初シークレット。答えの文字を撃っても何も反応せず挙句蹴り倒されて終わり。レバーを動かして動かすのね・・・ --
- SAFEHOUSE NIGHTMAREこれ正攻法でDSOD出来るのかい?(セントリーガングリッチでソロクリアした人より) --
- ドリル自動修復乗ったら簡単になるよ。あとはこれ
で武器はプライマリはタナトス、セカンダリはロケラン使用して、SwanSongかBulletstorm有効中にロケランぶっ放してたら首なしドーザー先輩は一掃できる。クローカーは手裏剣かブザーで動きを止めて対処する。AmmoBagとDoctorBagの優先順位はスワン使いまくるか補給しまくるかによって使い分けてどうぞ。 --
- たまに野良で苦しんでる人がいるから助けに行ったりしてるけど基本LowblowとUnseen Strike積みまくったAR&SMG持ってドア沢山ある部屋で芋って敵シバいてるパターンが多い気がする ドリルは基本自動修復任せ、修復付かなかったらKickstarterで運ゲー、ダメならSwanでゴリ押し 大体これで10回に1回は成功してる(へた) --
- フレンドと4人でクリアしたけどkick starter ACEは1人欲しい。ドーザー退治はHigh value target ACEとUnseen strike ACE取ってタナトスでスポットしつつ複数人に命中するように立ち位置調整して打つと弾が節約できる。近くまで来たドーザー用にジャベリン持っていくのもアリ --
- #220配信されたけど、SMGのリロードと安定性と威力が強化されてるやん --
- UZIのダメージ44から90は爆上がりすぎで笑った --
- Mountain Master Heistの回収できる品物って、ボスドロップのマスクを除くと金塊8袋と茶器、後は駐車場から持ってくるノーム像?で合ってる?港の時みたいに隠し要素は無いんだろうか --
- それだけですね。そういう要素あれば必ず実績に絡めてきますし。 --
- レザボアドッグス見ました。PAYDAYギャングが脱出したあと倉庫のみんな全滅したんかな・・・。あとMrオレンジの最後の告白はどんな気持ちだったんだろう。 --
- BLACKCATの攻略ページもうちょっと書き加えてくれよ --
- 自分で書き加えてもいいんだゾ --
- wikiってなんやと思う? --
- ウィッキーさん --
- 期間限定の実績とかあるんですか? --
- このゲーム息長いね --
- 発売から8年経ってオン2,3万人だもんな。 --
- しかもwikiの掲示板が未だに現役で機能しててビビる。5chのスレならともかくwikiの掲示板ってだいたい2、3年もしたら誰も使わなくなるもん。すげぇわ --
- 4半期に一回ペースで新ステージ追加する一方で来年に3が出る予定だし。 --
- PAYDAY3って正直どう進化してくるのかわからん。4バカ以外は一旦リストラ路線はまあいいんだけどさあ。今のところ資金繰りのためとはいえ2のDLCマップばっかだしてて「これほんとは3用のマップだったんじゃねぇか?」って心配になるくらい、3のマップ制作ほんとに進んどるんか?あと、個人的には2を持ってるやつには特典つけてほしいな、ここまでお布施DLCに協力してきたんだし --
- 基本的に2の延長線上で良いと思うんだけどモデリングとか質感は向上必須だと思うし、なんならマップは半自動生成であまり固定にしてほしくないなぁ…と思う。キャラとか衣装を増やす方向性じゃなくてOVKには下手に路線を外さずにやって欲しい。 --
- 自動生成かあ。攻略サイトがどうやって指南を書くのか楽しみだな --
- 大抵3部作のナンバリングは初代←原点にして頂点、2←一定の評価はあるが中だるみの凡作、3←キレイにまとまった傑作ってのが相場だけどPAYDAY3はどうなることやら。UIがスタイリッシュだといいなあ。2の体力バーや残アーマーは無駄なく合理的なんだけど、初代のキャラ絵と縁取りで表現するのめちゃくちゃイカしてて好きなんだよね、わかるっしょ? --
- ダラスおじさん役の人とインタビューがされたみたいだけど何話したんだ? --
- 3つの新武器はcon値特化のLMGにセカンダリ初のスナイパーライフル、3点バーストのグレネードランチャーか。それにしてもグレランのMetalStorm3GLとか随分とマイナーな物持ってきたなw --
- あれ、毒キルって手裏剣じゃなかったっけ --
- 手術着を着てないor手裏剣の直撃ダメージで死んでるのどちらか。ある程度難易度をあげないと敵の体力が低すぎて毒で死ぬ前に直撃で死んじゃうから要注意。 --
- じゃあ直撃ダメか… --
- 実績解除目的ならOVKで毒矢使用が一番楽だよ。確定でほとんどの敵が当たれば毒でやられるから。 --
- アプデ武器ずいぶんと面白そうだから買ってみたけど毒キルって中々嬉しいなぁ。範囲内ならそこで足止めできるってことっしょ?ってかコメントでしったけどセカンダリスナイパーライフルは滅茶苦茶嬉しいなw選択肢増えるしワクワクしてきたぞ。 --
- グレネードとランチャーの毒はクリティカルは機能しない分壁や屋根を超えて当たるのね。とりあえず売っとけばアナキスだと常時アーマー回復できてラクチンだな -- 木主?
- って思ったけどそうでもないな。グレネードランチャー装填バグあったわ リロードしてる最中にインタラクトするとバグってリロードとインタラクト不能になる。完全にリロードするとこのバグなくなるけど何度も発生するとクラッシュ 新毒の奴はグレネード>クナイ手裏剣の順番に優先されるから毒ダメージがグレの10ダメが優先されてクナイの毒が一時無効化されるのね。うーん…弾薬効率言い分難しいなぁ -- 木主?
- アナキスって略す人初めて見た --
- 助けてたも!助けてたも!crime spreeのRANKが1億ぐらいの部屋に入ったら私のRANKが400万ぐらいになりました・・・そのせいかcrime spreeを開始しようとするとクラッシュしてしまうようになりました・・・どうすれば開始して報酬ゲットできるでしょうか?もう二度と欲に目をくらませて高RANK部屋に入りません --
- 新武器グレネードの毒弾頭、グラインダーだと広範囲の敵を足止めしつつもモリモリ回復できてめっちゃ相性が良いな。新LMGもアサルト枠っぽいのに弾薬多くてダメージが高いのが良い。どっちもそのうちナーフされそう。 --
- 毒弾薬は今のところクリティカルダメージ入らないからナーフされるとしたら爆発後の煙じゃないかな。煙グレネード波の広さで雑に敵のHP減らせるし個人的には逆にバフ入りそうだとは思う。新LMGはたぶんナーフもバフされないと思うけど、毒ガスのダメージ上昇とクリティカルが入るようになるとかあり得そうじゃね? --
- グラインダーとめちゃ相性いいな毒弾頭 難しかったダウンした後の回復もスワンソング中にばら撒いておけばとめどなく回復していく --
- Crime spree 101位の部屋入って、ふざけも多少あってダブル火炎放射機でいったんやけど、恥だのくそだの親の仇とでも言わんばかりに罵られクリア後に部屋解散になったんやけど 今、w火炎放射機使うとバグでも起こるんかね?それかそこまで言われる程のトロールなんかね ちなみにジョブはalaskan deal --
- 炎エフェクトでパソコン処理遅くなるとか、視界が炎で遮られて邪魔とか?まあランク100くらいの部屋主の知識なら単純にもっと強い武器もってこい!(無知)ってことなんだろ --
- 野良のCSでふざけた装備を持ち込むのはちょっと…。それにスナが湧いたりして交戦距離が長くなりがちなalaskanでダブル火炎放射器なら文句言われても仕方がない。自分でホストするとか知人の部屋とかでも無いなら、CSでふざけた装備して罵られても文句を言う筋合いはないと思うな。CSだから万が一のリスクも避けたいと思う人もいるだろうし、クリア出来りゃ良いだろって話でもないぞ。 --
- ほうかぁ100位やしスナは味方に頼るか!とか思てたけど万が一はあるからな、次からは遠距離用も持ってきとくわ --
- 100くらいなら普通の武器でこいやってはわかる。100万超えとかならどちらかはDB詰めたSGじゃないんかいって心のなかでつぶやくぐらい。 --
- h3h3のやつセールしてるの初めて見たから買っちゃった --
- Infamy 4.0 : スキルやレベルをリセットする事無く、Infamyする事が可能(経験値3000万でリセット無しでインファミ、2300万でリセット有りインファミ)。 --
- ナイトクラブとかヨットが少し美味しくなったな。化けたのはオークションだが --
- ナイトクラブもヨットも全回収しても相変わらずクソマズだったわ --
- オークションでバッグ全回収すると凄い経験値になるな というか今まで金と経験値は結びついてなかったのか? --
- Mayhemで140万経験値貰えたな --
- お仕事によるんじゃない。シャドウレイドなんかは全回収とノルマだけだと明らかに経験値違うし。これを機にTHE DIAMONDとかも骨董品回収したら経験値増やして欲しいわ --
- 選挙で+20%つけてから最高難度オークションで全回収すると3.3Mぐらい経験値入る大銀行には負けるがステルスマンにはおいしいお仕事になったな --
- 最高難度オークションで全回収すると3.3Mぐらい経験値入る。大銀行には負けるが、だ。句読点つけ忘れた頭ウルフだから許して --
- ちょっと検証したけどオークション難易度DS全回収でInfamy経験値ボーナスなしで約130万、Holdoutで約260万なのでラウド好きだとHoldoutかなぁ...ただ飽きるけど(オークション取りこぼしあるかもしれないのでそこは勘弁して) --
- 新ハイストは6/21に延期だって --
- バグ取りの為の延期とか言われてるが 新jobなんて十中八九バグだらけだろうに・・・ --
- むしろバグが無かった新JOBってあるんだろうか?って思ったが…。 --
- ヘッショ倍率ありでPerk25%ダメージアップを基準とすると「Lion's Roar(BARRELEXTで盛る)」だけが装弾数が多くて1発86ダメージを叩き出せてDWでもHS3発で茶スワが倒せる…のが判って最近愛用している所に、SG Versteckt 51Dが出てきて使い分けに悩む。前者は遠距離もイケるが、後者は120ダメ付近なので近距離でスキル構成によってはHS2発が実現できるのよね弾数もマガジンも大容量だし…。 --
- 高難易度ラウド初心者なんだがC4をメインにサブにfakを持ってparkはstoicでジョブを強引にでも進める人って需要あるだろうか? --
- C4が重宝されるjobは限られてるから持っていかなくてもヨシ --
- 高難易度ラウド初心者なら奇を衒わず普通の装備にしとくべき --
- だいたいポータブルソーでいいからc4持っていくにしてもサブ枠c4スキルなしの2個で足りるところが多い --
- 一分早く終わらせる装備よりも一分長く生存できる装備の方が良い、と自分は常々思ってる。 --
- 鞄運びが無ければ新jobは結構良い感じだと思うんだけどなあ。最後の武器回収フェイズ以外は割と良い感じだったのに。 --
- このジョブはまだ俺もわかんないんだけど、タレットのパーツ見つけて組み立てることできたらハッピートリガーになれて脳汁ドッパできそうだなって思った。ステルスは……正直武器集めるのがステルスだったわ。どっちもクリアしたから言うけど組み立てで収入増やせるのは良いけど、鍛冶ハンマーとなんかでやるのはどうすんだ?って疑問に思った…いやあるんだろうけどなんか複雑すぎない? --
- ハンマーと金床に鋳型は実績解除アイテムを作るだけの存在だからただクリアと金稼ぎしたいだけなら無視してよかったりするんやな(とはいえランダムな候補地に配置だから面倒なのは変わりないが) --
- ありそうでなかった密造銃工場襲撃だけど、最高難度でもステルスはかなり難易度低くて拍子抜けした。上の方でタレット云々あるけど、個人的にはステルスならタレット盗ませろよと思うなあ。バンに投げ込んだら当然の権利のように跳ね返されて(えぇ…)ってなったわ。 --
- あと思うんだけど、前回の三合会本部襲撃もそうだったけど機能しないジップラインステルスで出すのやめてくれないかな。周辺の警備員排除しないと使えないんじゃ意味ないじゃん。 --
- Mountain MasterのZip-Line、両方ステルスで使えません?テラスはそのまま、ベッドルームはガラスカッターで窓を切れば使えたハズですが… --
- ベッドルームはガラスカッターでセッティングしたと同時に通報対象。あの部屋と隣の部屋を巡回する警備員いるから排除しないと使えない。テラスはそもそもステルス脱出地点がゴンドラなのでテラスでジップライン使う理由がない --
- 分かりにくいけどゴンドラに投げ込むと回収出来るのよあそこ… --
- 実はじゃな、あのTurretのバッグ、背負った状態で脱出すれば盗めるんじゃよ…。まあWeaponの2倍程度の価値しかないしソロだとバッグ片方置いてきぼりによる警備員発覚のリスクを背負わねばならんので無理して盗むモンでもないが。 --
- 2倍も価値あれば個人的には俄然、盗む気になるのう。早速、今夜盗むわ。巡回は密造銃工場側は大半射殺するから問題ないのじゃ --
- 全難易度クリア目指してるんだけど、ONEDOWN難しすぎワロタwwマルチでInspireとSwanSong必須って聞いたけど、持ってない人が殆どなんだけど。アレってダウンしてても起こさなくていいって事なのかな。それとも足並み揃える的な立ち回りをしないといけないのか分からん。 --
- インスパとスワンソングが必須なのはジョブ進行中の事故率をかなり減らせるから、野良で持ってこない奴のほとんどは初心者かトロールと思ってokよ。最近はone downでも高インファミでも、高難易度入ってすぐ死んで抜ける人とか多いし。後one downは立ち回りとか、火力面しっかり考えとかんとす死ぬし、一人で動いてクローカーでダウンなんてありえるから基本的には一緒に行動する方が良いよ。まあ、こんだけ長く話したけど一部のクソみたいなジョブ(特にlab ratsとかbomb forest)除けば他はジョブ進行、ステージの籠り場所、味方の高難易度への最低限の知識さえありゃゴリ押しで行けるから頑張れ --
- 野良で当たり引くのを待つより、マップによってはAIの方が楽だったりするので試して見るのも手だよ --
- AIにしてLabRats onedown行けました!50回以上やり直したけど。AIの動かし方がだいぶ分かった気がします! --
- 日本人っぽい名前つけてプレイすれば、暇な上級者が助けてくれると思われる。DSODやってる日本人はいつも同じ人ばかりだから、新顔がいると気になって入室してくるんじゃないかと思う。変なMOD入れてないことが大前提ね。 --
- FBIfilesにひっそりと新隊員の情報が追記されてる --
- 今回の更新新しいDLC 衣装>音楽>武器>jobで更新されるのはわかるんだが、肝心の武器とjob内容わからないから買うか悩むなぁ…個人的には面白そうだし何回かやるつもりだし買いたいけど、武器が魅力的かわかんないと買えないなぁ --
- 去年からトップページの更新がされてないんだけど
新JOBの攻略ページも適当感あるし・・・
どうしちまったんだお前ら --
- inspire抜くとスキルポイントに余裕が生まれていいね…抜くのはダメかな(小声) --
- 抜いてもいいけど自分が助けてもらえなくてもいいという覚悟を持とう。あとベーシックの効果が非常に強いからできれば抜くな(迫真) --
- 前回のアニバーサリー参加してなかったからキャッシュブラスターいいねぇと思ってHOLDOUTやったけど、さすがにWave7あたりから火力不足だった… --
- 今回のイベントの金の豚 効率良いやつってもしかして美術館か?秘宝をバーナーでとるほうの2階からぶんなげつつ耐久するの --
- 前回のアニバーサリーイベント、サイドジョブちゃんと終わらせたはずなのにやってないことになってるなぁ。各JOBで像集めるやつ。またやるの面倒くさすぎる --
- そのイベントって今もまだ遊べるの?一年以上休止してたんで前回のはやってないんだよね --
- サイドジョブのとこに出てたし大丈夫だと思いますよ --
- benetti 9 二丁持ちでレヴィごっこ 楽しい --
- 適正距離ダメージ倍率の事書いてあるページ1つもないけど、あれ撤回されたりした? #204のあれと#210のペレット数減少で低威力ショットガンにクソナーフ二重に掛けられてプレイ辞めちゃったんだけど --
- 8周年サイドジョブが復活しちゃってるのもそうだけど、実績系衣装(吟遊詩人とかレインコート)が全部ロックされて『アクセスなし』って表示されるんだがどうなってんだこりゃ --
- ↑なんか知らん間に治ってたわ。なんやったんや… --
- 新武器のリボルバー、6連シリンダーにして威力を160台に上げても弾薬回収率が変わらず1箱4発だからアキンボで撃ちまくっても弾切れしにくいね。精度と安定性が大幅に下がるからスキルで補ったほうがいいかもしれないけど。 --
- Hailstorm Mk5も試してみたけど、こいつの一斉射撃モード(30発消費)シールド貫通して驚いた。 --
- なんならメディックの蘇生もブチ抜いて倒せるゾ --
- さらに言うならサイレンサーついてるぞこれ…結構いい音すんなーっておもってオフラインでためしに銀行で連射と一斉掃射したけど周りがまったく気づかないぞ…(恐怖) --
- Hailstorm Mk5は弾持ちが悪いなこうしてみると 1箱4発なのでスキルで補いつつ隠密特化上げにしてバーザーカーにしてドゥルルルルルル ちゅ^~ ドゥン するのがいいかも --
- 毒弾薬が追加されたから使ってみたけど継続ダメ1秒120ってでけぇな これ撃ったら特殊兵と中距離スナイパー以外ならワンショットでいける。ただシールド貫通はしないから弾持ちの良くて威力低いショットガンを用意してアキンボショットガンと併用すると楽しい --
- Hailstormをrisk23で使うには、Inner Pocket入れてcon31のSMG持ってくか、BroncoやBernetti持ってくしか無いんだけど、con31だと微妙なSMGしか無いし、Broncoは精度面で悩ましい con30にしてrisk26で妥協する手もありかな --
- Hailstorm君、バレルエクステンションにサプレッサーが用意されとるからOptic Illusions ACEがあれば5/7APとDR23狙えるで --
- Hailstorm君に盾貫通効果あるのにわざわざ5/7使う必要なくない…?弾効率そこまでよくない銃だから、できればサブはそれなりに戦えるのがいいな。ということで僕はParaを選んだ(Heatherも可) --
- FF DAY1で敵の沸くトリガーとなってるのがフェンスをカットすることだったとわな~
フェンス切らずにバンの上からジャンプで中に侵入したらギャング一掃するだけで全回収余裕とわ知らなかった --
- FSね --
- 「ありがとう」… それしか言う言葉がみつからない… --
- ジャンプでフェンス越えられる?何度かやってみたけど無理っぽくね? --
- よくわからんがYakuza BerserkerでEscape Vanの屋根から飛ぶとかそういうのではあるまいか? --
- youtubeで「payday2 firestarter glitch」で検索してみ。試してないけど判定がきわどいけど登れる箇所があるみたい。 --
- 上で無理っぽいとかほざいたが、行けた行けた。バンの屋根に上って、開いてる後部ドアの端に乗ってフェンス同士をつないでる金具に乗るような感覚で飛ぶと行ける。要試行回数。 --
- あと、フェンス切らなくても普通に冬将軍は出てくる。何回かやったけどフェンス切らないのに敵が湧くことが何度かあった。条件は分からない。最初のギャング排除する時にタゲられてたらダメとかそういう事なんだろうか・・・ --
- ↑の方。wiki更新してくれた方がいるようなので見てみるいいかと。色々書いてあった --
- 難しいわ、どうやるんだこれ --
- アプデ来てスキルの衝撃と畏怖がバグっている可能性がありますね。シールドが近接武器だとよろけるのに銃撃だとLMGのワンマガジン叩き込んでもよろめかなく… --
- 黄色レーザー使ってる味方に一瞬ヒヤッとさせられた。そういや赤だけじゃなくてこれからは黄色も気を付けにゃならんな。赤と違ってどこにいてもおかしくないから咄嗟の判断もつけ難い。 --
- これからは黄色もそうだけど、昔からわざわざ赤に変える奴はスナイパー見た事ねえのかよってくらい腹立つわー --
- 新ジョブ、車両内部の金属台の一番下にバッグ滑り込んでしまうと回収できなくなるな。ステルスで最後の1個取れなくなってすげえ萎えるわw --
- 最近はイベントマスクとかはないん?期間限定のやつ --
- 新ジョブなんか色々と雑な感じがあるんだよなあ。 --
- 新ジョブ、ステルスでようやくクリアしたけど20%補正つけて最高難度クリアしても2Mしか経験値貰えないの頭おかしい。あ、バッグってタレット無しなら全回収35個で合ってますかね?タレットは今回も背負って脱出したら持って行ける謎仕様だけど・・・ --
- ステルスですけど慣れると今のところソロ11分ぐらいな感じ。効率そんな良くはないですね。野良でも行けそうなステルスが増えたのは嬉しいですけど。Auctionみたいにバッグの数が経験値に反映されるようになれば化けると思います。 --
- バッグの数反映されてないんだ・・・そりゃあマズいはずだ --
- 新ジョブソロでもマルチでも移動しっぱなしでめんどくせぇなこれ。なんていうかステルスだと絶妙な位置に敵が移動するしラウドだと天井をぶち抜いてハックして奪わなきゃいけなくてめんどくせぇし。あとなんか隠しUSBメモリも手に入れたけどこれなんだ?次のジョブでも使うのか? --
- ハロウィン衣装、結局どうすりゃいいのかサッパリだったわ。スタブリとツイッチの垢作ってsteamで連携させたのはいいけど動画見ろってのが訳わかんねえ。いくつか見たけど何の変化もないし。というか、ゲーム以外の場外で妙な事させんなよなぁ… --
- MIDLAND RANCHの攻略ページ編集頼んます --
- ほんっと最近追加されたJOBやってるやつ少ないな。部屋が全然ないわ・・・実績解除とかどうすりゃいいんだ --
- 最新jobは経験値稼ぎにも向かないしマルチだとバレやすいわカメラの位置がいやらしいわでLOUDやるぐらいじゃないと立たないよ。 実績解除だけどシークレットならまずMIDLAND RANCHで星型の片抜きとかいろいろやって手に入れる必要がある。 そんでもって新ジョブでどちらでも問わないので開始したらバーナー手に入れて列車を動かす場所の右側にコンテナ散らばってるからなんとか上ってそこに置いてある箱にインタラクト。開けたら鍵があるので今度は外の通信等の入り口左手のコンテナに積まれた2段目によじ登ってコンテナを開ける。すると謎金庫が置いてあるので先ほど手に入れた鍵を使って開けて隠しアイテムを手に入れる。こんぐらい…かな?動画でシークレット確認して自力で開けたけど軽い説明だとこんな感じ。 あとMIDLAND RANCHの攻略ページは気が向いたら他のページの構成マネしながらやってみます。 --
- まだっすか!楽しみに待ってます! --
- Lost in Transitも作ってくれ~ --
- THEDiamondのダイヤを取ってるはずなのに取ってなかったでござるの巻きがウザすぎる。3回インタラクトしないとだめぇ? --
- あんまり編集やったことなかったからとりあえず簡単な攻略とアセットだけやってみました。あまりきれいにはできないので不備あったら修正おねがいします。 --
- crash.logについてなんですが、windows11にするまでは全部のログが保存されてたんですが、11にしてから?一つのログがどんどん上書きされるようになりました。これを以前の保存形式に戻したいんですが何か考えられることってあるでしょうか? --
- 二年ぶりにプレイしたらすっかりへたになってしもた。最近のメタもわからん。 --
- ふと気になったけど置き換えじゃないアドオン系のMODマスクつけてる人って他のプレイヤーからどう見えてるんだ?やっぱ何もついてない? --
- 4店とかナイトクラブはECMRUSHで楽勝だったのにできなくなってないか?カメラが多すぎる --
- 多い以前にMayhem以上はTitan Camera化によりそもそも破壊できません故…。それでもNight ClubはソロでもECM Rush無しでステルスできなくもないのが救い(カメラが無いか、あっても支配人部屋にギャングが詰めてなければイケる)。Four Storeは全回収したいならステルスは諦めろという以前に、素直にShaped Charge(C4) 6個持ちして金庫を爆破して回った方が早い。 --
- やっぱLeechってFAKのほうが相性いいかな?FAKアンチだからできればドクターバックで行きたいけど毎回ピンチでアンプル食って倒れてのほうが迷惑かな --
- FAKのほうが柔軟に動けると思うよ、Leechの構成にもよるけどスーツリーチはアンプルないとき、リーチの効果知らない味方に即起こしされても溶けるだけだし。FAKならあえて被弾して10秒間味方をオーバーヒールしながら戦うこともできるし。ダウンカウンター残った状態でリーチで起き上がって使うってのも練習ではいいだろうけど、実際にはもったいないから僕は最終的にFAKになったよ。 --
- なるほど、早めにアンプル使いながら足元にfak置いてダウン数リセットを繰り返す感じで大丈夫ですか?ダウンからアンプル使って起きた場合足元に置いても復活出来ない感じですよね。ちなみにスーツスナイパーsmg構成です。 --
- アンプル使う前にFAK設置してそこを起点にアンプル起動。SRならグレイズで2キル1s無敵+1セグメントヒールを狙ってピーク&ハイド。効果終了時ヘルス0ならアッパーでそのまま生き残れるし、効果終了時1セグメントだった場合はブルズアイでアーマー確保してFAK食べるとかいいよ。ダウンからアンプル自己蘇生の場合はFAKは死ぬけど、味方を蘇生して自分のダウン無効化した場合はFAKによるアッパーの恩恵を受けられるはず。 --
- 詳しく説明ありがとうございます!じっくり立ち回り練習してみます --
- https://twitter.com/PAYDAYGame/status/1602772944199233536?t=togGBk1ZxOzUACVstoT8FA&s=19公式がpayday3開発中の発言
--
- 冬イベ始まったけど、スナイパーライフルでチマチマ倒していくのはかなりダルイな・・・ --
- 表示される部屋の数がだいぶ減ったんだがPAYDAY2になにがあったんだ・・・ --
- イベントに人が流れてる --
- みんなイベント部屋にいるよ --
- 冷凍ドーザーって倒せるん?タレット以上に硬いだけだろうか --
- 炎...でとかせば...楽に倒せる... --
- 木主じゃないけど倒せた!ありがとう!ところでこれ倒しても何も起きないんかな…? --
- 良いクリスマスソングだけどうるせえ… --
- イッツァワンダフォーデイトゥナーイ --
- メリー!ファッキン!クリスマァス! --
- セカンダリーサイト系がガジェットから分離して別カテゴリになったのかなり良い --
- 久々にcavity使ったらめちゃくちゃ強くてびびった。弾持ちは悪いけどね --
- なんか冬イベバグってない?ノルマ達成してスナイパーライフルのmodだのイベント衣装だのパークだの入手できたのに、パークだけ使えなくなってんだが… --
- いらぬことを言うけどクリスマスツリーのバッグをちゃんと30個粉砕してたら出るはずぅ…キルだけじゃないんだぜこれ。 --
- パークはまだコミュニティのタスク終わってなくない? --
- やっぱりバグってたなw 公式からアプデ内容発表で納得したわ。ついでにビッグバンクのブリーフィングの時点で、発覚してたのも直った。周回補正と選挙込みで経験値8M以上も貰えて大満足 --
- コピーキャット早く使ってみたいなー --
- まだインファミ2回しか回してない初心者だけどマルチ行くの怖いなぁ。いっつもソロでbotとやってるからジョブごとのセオリーもあんまりわかんないし…どれくらいの難易度までならこんなガバガバ知識でもマルチ行っていいんだろ? --
- OVKくらいまでならええんちゃう?ちゃんとビルド組んでれば適当にやっても全然クリアできる。途中参加よりもホストでやるほうがおすすめだと思う --
- オーバーキルぐらいまでなら気軽に参加するよろし。ラウドならいくらでもフォロー入れられるから大丈夫。それ以上はインスパイアとかドクターバッグ必ず持ち込むようにな。メイヘムあたりはまだしもDW以上は蹴られても文句言えないぞ。 --
- 友達がこのゲーム興味持って買ってくれた…どうやったら楽しさ伝わるかな…ヤメナイデ --
- フィールドテストとかショットガンハイスターって該当武器装備してたらセントリーガンが倒してもカウント追加されるんだな、バグ? --
- 最悪だわ
No Gnome Left Behindって途中参加でも取得できるんやな・・・
チーター扱いされるかもしれんわ --
- このゲームの照準器、レンズ周りがゴテゴテだと混戦時の視認性悪くて結局See More Sightあたりに落ち着く…落ち着かかない?
最近のDLC照準器もいろんな機能あって嬉しいけど結局邪魔!ってなる… --
- 炎上と毒にもロウブロウ乗るってあるのに乗って無くね? --
- イベ用GO BANKで久々にラウドsawビルド作ろうと思ったけどこれだけ武器増えたらまじでよりどりみどりだな --
- 今更だけどスキル込でCAR-4の隠密性34に出来るようになったのか…!GruberKurzくんとBernetti9ちゃんが完全にいらない子に… --
- PERK更新感謝。ヘッショごとの回復がマジで強い。アーマー付きスーツストイックができて満足です。 --
- 同じく感謝。読まなきゃデッキ内容変えられるの気づけなかった --
- copycatで入手不可のkingpin使おうと思ったけどこれstoicの下位互換でしかないんじゃないか? --
- kingpinはアーマーとヘルスに加えてアイテム使ってダメージを一時的に無効するようなもんだからなぁ…常時75%カットstoicと比べると難しいし、copycatをどれと参照するかだけだと無難にグラインダーアナーキストかマッスル…とか かな? --
- ステルスはBurglarよりHacker派だったんだけど、Hacker使う理由が緊急用のPocketECMってだけで戦闘しない前提ならさてはCopycatにCodeGlitchとしゃがみ/バッグ時移動速度全振りの方が向いてるっぽいな? --
- copycat使いたいけど、体力+80%か回避+20%って防御面が貧弱すぎる。「ヘルス50%以下で無敵」はスナイパーの貫通で無意味だろう。ヘルス50%以下でアーマー全損する度に発動可能なら面白い。差別化か上位互換になれる可能性があるのはスモークボムかギャンブラーか? --
- Gambler使う人は仲間の回復込みだろうから微妙やねえ Copycat使ってみて思ったのはBlitzkrieg Bopが強え --
- 3Vグレネードランチャー。弾薬取得率の設定がおかしくて1箱で約1発回収できる。あと強制3連射の癖にマガジンリロードではない。だから1発込めた時点でリロードキャンセル。ガスか焼夷弾を用いると驚きの弾丸効率。 --
- Payday3のロゴが出来上がったそうだけど次は失敗しないと良いね、RAIDやOverkill's The Walking Deadみたいに --
- それ以上にWolf役がどうなるのか気になる… --
- 最近追加されてるJOBが不人気なのばっかりなのがね・・・3の未来を予感させるわ。新JOB追加してくれるのは素直に嬉しいけどオンラインでやってる人があまりいないのよ・・・まぁ面倒くさいJOBだもんな。報酬が良いとかそういった特典をつけてほしいわ。どのJOBも大して変わらんからな --
- GTAとまでは行かなくとも週替わりとかもうちょい頻繁にボーナス増加イベント欲しいな --
- ステルスもバッグは大量の癖に経験値に反映されてないとかで新ジョブはなあ…野良の成功率考えればドンパチ寄りの仕様にしたいのはわかるけど、もうちょっと回収したバッグに応じて色つけてほしい --
- 3のリリース年内らしいね。正月から良いニュースだった。色々見てきたけど、これ結局4バカ続投なの?それともマスクだけ同じで別の連中の話になるのだろうか --
- 3も映画とかとどんどんコラボしてほしいな。かつてベイビードライバーとのコラボDLCの噂があったけど実現しなかったのマジ悲しい --
- ゴリ押しでクリアできる時に、ステルスボーナスがほしいんだとリスタートを始めるホストにもう一回クリアすればいいよねって英語で言いたいんですが、どう言えばいいでしょうか?リスタートするってことは最初に戻るんだから、クリアして、JOBを買い直してもう一度クリアするほうが報酬面でも美味しいですよね --
- ここで聞くぐらいだし反論されても英語で返せないだろうからやめといたほうがいい。余計もやもやするだけ。ホストの好きにさせとけばいいのさ。 --
- 個人的な意見だけど、結局そのJOBはホストが買ったものだから決定権はそのホストあるわけで。そういうのがあるからオンラインでやる時は基本自分でJOB買ってやってるよ --
- 初めてやる友人と最初に行くJOBって何がいいんだろうか。BANKの低難易度だとこのゲームの楽しさ伝わりにくい気がするんだよね… --
- なんだろうねぇ、カバン運びは退屈に感じるだろうからそれらがないミッション。Boiling Pointとかアクロバティックなミッション、実質ラストミッションであるWhite Houseとかどうだろうか。基礎的な銀行強盗よりアグレッシブなミッションをピックアップしてあげてみては? --
- なるほど。見た目的なインパクトでヤギとかやったことあるんだけどあれも実際作業ゲーで…演出のインパクトで選んでみますわ --
- 言い忘れた。参考になる意見ありがとうございます。 --
- 某V事務所のライオンちゃんの実況は引率の参考になったわ。初見連れてのラウドはモール、ステルスはカーショップでなるほどな~ってなった。まぁあれは大手Vである以上配信でギスるワケにはいかんのだろうけど。 --
- ・手軽にできる, 待機時間がそこそこ少ない, やってる事は強盗に分類されるSTEALING XMAS
・演出の多さ, 待機時間中に任意でできる事が多い, 経験値まあまなHOTLINE MIAMI
・空からスタートするインパクトの一本屋だけどキャンプが学べるBIRTH OF SKY
とか。ある程度ストーリーのネタバレ防ぎたいのでHELL'S ISLANDとHENRY'S ROCKは落選 --
- 妙な銃3丁追加されたけど、LMGはこれどう運用すりゃいいんだ・・・ --
- 実績Tabura Railroad の条件武器にMosconi 12GとMosconi 12G Tacticalあるの罠すぎる… --
- AIの性格がさらに悪くなってる気がするわ
影の建物の中が終わってプレイヤーがいないときは建物内を動き回ってる警備員が積極的に外に出てる気がする
5匹中3匹外回り始めたわ
普段はやたらと止まったりして無駄な時間を過ごさせる分際で外回りのときはノンストップなんだろうか? --
- 影舞は露骨に難しくされてるよね。
ちょいと前に建物外警備員が建物内巡回する場合もある。これですら鬱陶しいのにそのまま階段付近でストックすることもあるし。
公式からアナウンスないけどサイレント修正なのか、プログラムが勝手に暴走してるのか --
- スタックするのだけなんとかしてほしいわ。どうでもいい場所ならまだしもオークションの金庫前とかね。 --
- 最近Paydayのスマホ版のアーリーアクセスが始まったみたいだね --
- IZHMA新しいサプ付けられるけど隠密度や銃声がおかしい上にDB弾までいけちゃうのどうなるのやら --
- ザ・ロックって映画見たんだけどBGMといい俳優さんといい最高だったわ。HELL'S ISLANDの元ネタだったりするんかな?HEAT STREETがHEATって映画が元ネタだよね? --
- シャワールームからの侵入はザ・ロックのオマージュだと思うよ。 --
- ちょっと待って!カジノのBFDの始動とトイレのドア開閉が時間かかるようになってるやん!トイレのドアパカパカがカジノでの唯一の暇潰しなのに… --
- 新ジョブの実績「Just Passing Through」って複数人前提だろうか…
普通のやり方だとクリア出来る気がしない --
- すまんもう動画でみてしまったんだけどゴルフカート使うみたいねこれ…ソロで実績クリアした動画みたから大まかに言っちゃうけど指示通り動かないで先回りしてやるみたい --
- 実績の説明だと4分以内って書かれているけど、ソロクリア動画二本それぞれ別の人だけど6分以上でも解除されてたのは説明が間違ってる…? --
- Steamの日本語設定の実績説明だと難易度 OVERKILL 以上の Hostile Takeover ジョブにて、市民を一人もキルせずに、4分以内にステルスでクリアする。になってるけど、英語設定の実績説明だとComplete the Hostile Takeover job in stealth within 7 minutes on solo, or 4 minutes on multiplayer, on the OVERKILL difficulty and above without killing any civilians.なのでソロだと7分まで許されるだから説明間違いなだけだね --
- やっぱそうだったか、丁寧にありがとう
3時間やってようやく5:44で解除できたよ
すでに上がってる動画見りゃわかるけど一応メモ
北駐車場脱出、北ジップライン、南駐車場スタート、で速攻マスクオンで南の管理者室でマイクへインタラクト(ラボ追い出し)、リサーチセンター下って突き当りにカメラ室(カード)とCSO(アクセスタグ)いれば当たり、って感じで引き続けた(開始直後にCSOがリサーチセンター側に歩いて来るのが3~4割くらいって感じ)
Unknown Knight氏のカート使うやつだと後半CSO探しでガチャ運試されそうだから別の動画の方法参考にしたよ(リサーチセンター側入り口ジップラインで本部2階テラスに書類運んで、Neo2と証拠集め終わったら2階からバン側に書類投げる) --
- これ…新ジョブもしかしなくても後半強制LOUD?最初にLOUDオーバーキルでやっててドンパチ楽しかったけど、ステルスしようとノーマルやったら後半のc4での爆発を脱出後にやらないでその場でやるんだな…orz しかもノーマルなのにドーザー普通に出てくるしおかしい…おかしくない? つってもノーマルステルスクリアを30分かけてしまったのもあるけど --
- C4設置しなければいい。よくあるラウドで使う物も拾えるけど使う必要はないってものだし --
- C4設置する研究室の卓上に置かれた顕微鏡みたいな装置を銃とかで規定数撃って壊せばヨロシ --
- てかHostile Takeover jobでテキサストレジャー実績の要素含めてステルス・ラウドでサーマイトペーストって使わなくない?なんで爆発物と一緒に置かれてるんだろう… --
- 研究所を爆破した後、NEO-2のケースを開けるのに使えるよ、SAWよりは早いけどあまりいらないかもね --
- ほぉ、そーだったのか!研究所爆破にC4要るから、その時点でSawも手に入っちゃってるし気づけないわけだわサンクス --
- テキサストレジャー第3段実績解除した感想!!!!!まだ続くのこれ? --
- 今回もジップラインソロステルスだと罠だなこれ。普通に警備員の巡回ルート上に落ちるようになってるわ・・・ --
- 新Job北駐車場の壁や車を貫通して警備員がボディバッグ見つける気がする…あの辺りに死体隠すのは悪手だったか --
- 別のJOBでも発生するんですよ、それ。多分バグですよね --
- 韓国人がやってたCrimeSpreeで、ヒートストリートの最初の建物を出て右折して進むとすぐ左手に見えるパトカーのところで何故か手錠をかけられてたんだ。救出しようと警官を殺したら dont kill!!って言われてキックされた。あそこグリッチかなにかでもあるの…? --
- なんか位置情報がバグってるときがあるね
机とか棚とか木箱の上に座って隠れてたら、はるか遠くで発見されてステルス失敗することがあるわ。 --
- BIKER HEISTのシャッターを開けるところってホスト以外が開閉ボタンを押しても反応しなくないですか? --
- バイカーだけじゃなくてcounterliftも同じ感じになってる。インクや紙、装置の起動はインタラクトこそできれどホストじゃないと反応しなくなってる。多分バグやろけどホスト収監されてもホスト以外反応しないのはクソ過ぎる --
- インタラクト関連もそうですが, FF 3日目金庫を見つけるパートがホスト以外が見つけても先に進めない, BIRTH OF SKYのパレット見つけるパートもホスト以外だとLockeが無視するといった,
『ホスト以外が見つけても進行しない』というのもあります. payday3の開発に着手してると高々に宣言していますが, 3年前ぐらいからあるバグも直せないなら色々不安です. --
- GL40の弾薬をヴァイパーにしたけど通常弾から100ダメだけ減って1100爆発ダメ+毒散布できるし、弾薬効率もそのままっぽいしこれと言ってデメリットなくて良いね
もともとGL40をDr4ビルドで愛用していたのが更に頼もしくなってしまった --
- Hostile Takeoverの攻略ページを頼むぞ、お前ら --
- いつも通り盗んでぶっ壊して帰るだけさ!という冗談はともかく、今回ギミックがたくさんあるのとmapが広くてページ作成大変そう 作るのは私じゃないんだけど --
- 捕虜を作っとけば仲間が全員死んでもAIが自動でトレードしてくれるようになったんですね --
- 机の上とかオブジェクトの上にいると位置情報が狂うんだがこれって何が原因なんだ --
- 延々とドラゴンヘイストとかドッグヘイストで金庫の電流に触れると電気ショックを喰らい続けるバグってなんなんだ。。 --
- なんかアプデ後からマルチでガスや炎のスリップダメージが永続するバグが頻発、というかごり押しでインタラクトしてるとほぼ必ず起きるんですけど自分だけですかね? --
- 新JOBの部屋が全然ないんだが・・・発売したばかりですよね?ほんとSHADOWRAIDとかCARSHOPは大人気だというのに・・・なんで気軽にステルスできるJOBを作ってくれないんだろうか?広いMAPだとミスったとき面倒くさいからマルチされないっつーのに・・・ --
- 新JOBの4分の実績ってECMRUSHでいけるんですね、安心したわ --
- modモリモリの人で武器の反動が全く無いような感じのプレイ動画をたまに見かけるけどあれってどうなのよ --
- え、GRIMMショットガンとか反動がウザいからそれ使いたいんだけど、なんていうMODですか? --
- 射撃時のカメラの傾き揺れ(シェイク)を切るMODはある。あれは酔い対策で入れるMODなのと、実際のリコイルは変わってないね。 --
- ヴァイパーグレネードランチャーのナーフは妥当だけど、他のグレポンとSpeed Pull MagazineのCON値下方って必要あった? --
- viperは明らかにOPだけど、だからといって他のお手軽強武器(強mod)も許していいの?というのが運営の方針なので仕方なし。
とはいっても結局アプデ前に戻す外部チートマンが増えるんやろうな --
- スピードマガジンは今更感あるよね --
- グレポンの弾薬取得率ぶっちゃけ良すぎると思ってたからそのへん良いとして、スピードプルマグのCon変えるのはストレスしかない…いまさらこれ変える必要あったの?いろんなLowBlowビルド見直しやんけ!(それが目的だ、とほくそ笑んでそうだけど) --
- 同タイミングで全AR・SMGがプルマガ対応してくれたら話は変わるんだがな --
- ちょくちょくwiki更新されるたびに思うけどこのゲーム日本人まだいるの? --