MELTDOWN

Last-modified: 2020-09-22 (火) 16:28:37
meltdown-topposter2.png関連実績
Sunday Drive (N)
Warehouse Workers (H)
Critical Mass (VH)
A Little Plutonium Won't Hurt Me (OK)
Now is the Nuclear Winter of Our Discontent (MH)
Pedal to the Metal (DW)
A Magnitude of Trouble (DS)
Dr. Strangevlad (DS+OD)

They Don't Pay Us Enough
There Was A Car?!
Vladからの依頼だ、Murkywaterの倉庫を襲うぞ。狙いが何なのか、何処にあるのかは知らん、だが奴等の名前が書かれた輸送用コンテナの内1つに金庫が入ってる、そこに仕舞い込んでるんだ。乗り込んで、金庫を見つけ、イカれたロシア野郎の欲しがってるブツを見つけるぞ。奴等は俺たちが以前忍び込んだ時以上に警戒してる、警官どもはすぐに来るだろう、だから侵入したらさっさと済ませるぞ。つまり、ドンパチやるってことだ。 コソコソすることはねえ。 銃は初っ端から撃ち放題だ。 あと忘れるな、ここにはあちこちに盗品がある。見つけたら出来るだけ持って帰って来い。
 

埠頭の倉庫に保管されている大型金庫を探し出してこじ開け、『中身』を遠くの回収地点まで運ぶPlan B専用Job。
金庫を開けるために必要な方法やアイテムは口頭でしか説明されず、発見してもマーカーやハイライトは表示されない。アナウンスや表示される字幕に注意し、予め手順を確認しておきたい。
『中身』は非常に重く、運搬にはフォークリフトや自動車を使う事になるが、移動距離が長いため敵集団の中で孤立しやすい。特に自動車での移動は1人だけ乗り遅れたり、逆に乗るはずの仲間を乗せないまま出発したりしないよう注意。

 
Assets基本費用効果
Ammo Bag$4,000倉庫内にAmmo Bagを配置する
Doctor Bag$6,000倉庫内にDoctor Bagを配置する
 

ステップ1:金庫を探す

敷地内に侵入し、金庫を探す。金庫は屋内外のコンテナのどれかにある。
SHADOW RAIDと同じく開ける事のできるコンテナの位置は固定。ただしあちらとは異なり色は赤色のみではなく、白い文字で「Murkywater」と書かれた色とりどりのコンテナ全てが候補地となっており、その内の1つに目的の金庫が配置されている。
金庫を視認する必要はなく、中身が金庫であればVladのアナウンスと同時に位置表示がされるので、コンテナが開くのを待たずに次々と開けていった方が速い。
たまに外れのコンテナ内にGrenade Caseが入っている事がある。また、難易度問わず確定で追加loot入りの木箱が入ったコンテナも1つ配置されるが中にはブルドーザーも潜んでいるため注意。

 

金庫が入っているコンテナは前面が扉、後ろにファンがあるため、金庫のあるコンテナは両面を開ける必要がある。
スナイパーが来るまでに屋外のコンテナを開け終わらないと面倒くさい事になる。

ステップ2:Crowbarを消費し、金庫の冷却用ファンを詰まらせる

倉庫屋内(屋外には無い)に落ちているCrowbarを消費し、金庫の冷却用ファンを詰まらせる。
Crowbarは床に捨てられていたり、木箱の上やロックされているケージの中、ロッカーの中などに置いてある。(参考)
なお、Crowbarは倉庫内にある箱を開けるためにも必要なため、追加LOOTを確保する場合はCrowbarの管理に注意。
難易度Overkill以上では4本しか設置されないが、低難易度では5本以上設置されていることもある。
追加LOOTの数は倉庫内に7個、コンテナ内の木箱に1個入っている。
また、たまにKeycardが1枚机の上などに置かれている事がある。これを使用して1ヶ所だけケージを即座に開けられる。

 

ファンは3つあり、1つ詰まらせるだけでも金庫の温度は0℃から徐々に上がり始める。
多く詰まらせればより早く温度が上がるので、できれば3つ全て詰まらせてしまおう。全て詰まらせた場合、温度が2秒で1℃ずつ上がっていく。
(参考:1つだけ詰まらせると10秒で1℃、2つ詰まらせると5秒で1℃温度が上昇していく)
ドリルなどと違って中断されることは一切ないため、一度Crowbarを投入したら放置してどこかでキャンプするなり、追加LOOTを探すなり、別のことをしているとよい。
温度が50℃になると、『中身』の強制冷却を試みるために扉が開く。

 

SHADOW RAIDでサムライアーマーが保管されていた金庫は安全なキャンプ場所となる。金庫の近く(特に倉庫外)でキャンプする場合、近場のハズレのコンテナを片側だけ開けてその中でキャンプしてもいい。
できれば次のステップのため、金庫が開くまでにフォークリフトを金庫前に2台(難易度Overkill以上なら3台)集めておこう。

ステップ3:Warhead(弾頭)を確保する

金庫内に保管されているWarhead(弾頭)を確保する。
金庫内には一つの箱につき2つのWarheadが入っており、難易度Very Hard以下なら3箱(計6個)、Overkill以上だと確率で4箱(計8個)あり、全て確保する必要がある。
敷地内に配置されているフォークリフト(倉庫内2台と倉庫外3台)を利用し、1台につき3つバッグを素早く移動できる。
フォークリフトは運転席と後ろに計二人乗れる。後ろに座った人は車両から射撃が可能。
また、倉庫の西端には4人乗りの高そうな車両"Longfellow"が1台だけ待機しており、トランクにバッグを入れる(こちらは4つまで)こともできる。
もちろん速度はLongfellowの方が圧倒的に早いが、Longfellowは車幅が広いため、コンテナに邪魔されて倉庫前まで行くことができない。
どちらの車両に積み込んだ場合でも、敵にバッグを盗み出されることが無くなる為、一時的なストレージとしての利用もできる。

 

ちなみに、Longfellowは助手席のみ、しゃがみボタン(デフォルトで左Ctrl)を押すと身を乗り出しドライブバイシューティングができる。

ステップ4

Warheadを列車まで運搬し、確保する。
列車は倉庫から300mほど離れたところに配置されており、素早く運ぶには車両を使う必要がある。
まずフォークリフトでLongfellowまで行きそこから荷を積み替え往復するのが比較的安全。
ただしLongfellowの初期位置で積み換え作業を行うのは、3ヶ所のスナイパーの射線上となるので大変危険。Longfellowをゲート先の駐車場または更に先の曲がり道のコーナー部分まで移動させてから積み換えを行うのが安全。
曲がり角のコーナーあたりより先にいれば、倉庫側の敵はゲートよりこちらに追いかけてこない。
だがCloakerだけはゲートを乗り越えどこまでも追いかけてくるので、油断していると蹴られるため注意。

 

SWAT Van Turretの位置にもよるがLongfellowと同じ程度の早さで列車に辿り着けるので、
フォークリフトを併用するのも手。
その場合はショートカット候補が二箇所存在する。
倉庫のゲートから出て坂を下った先を直進して屋根がある建物を出て直ぐの
右手脇のポールの間から列車へ至る道、
もう一つは更に先のコンテナとフェンスの隙間を抜けて右折する、
ちなみに後者の方が時間も変わらずに通りやすい
その場合は脇をすり抜けにくい1つ目のSWAT Van Turretを破壊してしまうと楽。
(塞がれている場合に、敢えてすり抜けるならば向かって左側を回りこむ)
ちなみに2つ目のSWAT Van Turretはフォークリフトならば左右どちらでも脇を容易にすり抜けられる。

フォークリフトはちょうど左右のリフト部分のバーの部分で射線を遮る事が出来るので、
敵をバー部分で視線から遮るように運転すると被弾しにくい模様
(特にSWAT Van Turretの対応として有効)
ちなみにフォークリフトはSWAT Van Turretに押されたり転がっているドラム缶を轢いたりすると横転する事がある。
横転しても大抵は立ち上がって元通りに走行できるが稀に完全に横転して立て直せない場合があるので気をつけよう。

Longfellowもフォークリフトもダメージを受けすぎると故障し、再び運転するには修理が必要になる。ピッキング程ではないが修理にはやや時間が掛かるので、SWAT Van Turretの射程内で車両が故障した場合、場所にもよるが遮蔽物が故障した車両だけになってしまい立ち往生することになる。
近くに他のフォークリフトがあるなら乗り換え、無いなら一旦タレットを破壊し修理させるかECMで同士討ちさせることで隙を作り、その間に修理しよう。
壊されたのが線路付近なら車両を乗り捨てて徒歩で向かった方が安全な場合もある。

 

小技として、フォークリフトに詰んだバッグ3個の上にさらに積み重ねると、
固定はされないがそのまま運ぶ事ができる。
(余談だが座席の真後ろにも載せられる、正面と違い若干落ちにくいが落ちた時に確認出来ない)
が、些細な衝撃でボロボロ落ちるので無理して積む必要はない。
空いてるフォークリフトにでも積んでおけば盗られないのでそちらも考えよう。
表示上フォークリフトに付随する数字は載せているルートバックの数。

 

Update #68よりSWAT Van Turretが移動するようになり、塞いでいる道が変化するようになった。
1回目に使った道が2回目も使えるとは限らない。
Turret車両が移動を開始する条件は、すべてのWarheadが列車基地エリア内に入った時だと思われる。
そのため、Warhead以外のLOOT品があるなら先に運ぶようにすると最後の往復以外は比較的簡単に抜けられる。
Turretが稼働してしまった場合、Turretに爆発物を2度当てると数十秒引っ込む(2回まで)ため、うまく利用しさっと抜けてしまいたい。
SWAT Vanは時間で行き来するので、移動するまで隠れて待っておくのも有り。

 

Warheadを全て確保するとESCAPE ZONEが出現し、クリアとなる。
ちなみに回収地点の手前にESCAPE ZONEが出現するので、
バッグの全回収を狙う場合は誤って入らないように注意。

 
正攻法ではない運搬方法

推奨する訳ではなく、野良で遭遇した時の知識として記述。

 

Longfellowのボンネットにバッグを乗せて走ると、
画面上はバッグが落ちているが、実際は位置ズレのためかバッグは乗ったままの状態を維持している。
落ちたバッグを拾うと、バッグの位置がLongfellowから拾ったプレイヤーに
変更されるので「バッグを拾うな」というプレイヤーがいるのはそのため。

ステップ5(任意):他の保管された品々を奪う

他の保管されている品々を奪う。ステップ1の段階からできるがステップ5として記載。
各所にある木箱はいつも通りCrowbarでこじ開け中身を盗める他、
ケージにもMoneyやWeapon、Coke、Goldがある。 難易度問わず計8個で固定。
ハズレコンテナの中にも木箱が1つあるので、見落とさないように。
前述の通り冷却ファンに使ったCrowbarは消えてしまうので、実績を狙うなら先に開けておくのが良いか。

Death Wish 他難易度との相違点攻略

  • 相違点
    Warheadの総数、要確保数ともに8つ確定になる。
     
  • 攻略
    難易度Overkill以下となんら変わらない。
    Death Wishらしく激しい銃火にさらされるので、いかに素早く金庫を見つけCrowbarを回収しファンに刺して、キャンプできるかが鍵。
    ファンを詰まらせたら、アサルトが始まる前にフォークリフトを金庫の近くに3台集める。
    屋外のフォークリフトはアサルトが始まるとスナイパーに狙い撃ちされるため、弾頭が倉庫内なら真っ先に集めておきたい。
    上手く配置すれば積み込みが安全に行える他、カバーにもなる。
    ブルドーザーが来たら轢き殺せばよい。
    積み込みが完了したらLongfellowまで移動する。不安なら攻撃役を増やし
    「いつものバッグ搬送」のように、全車両を少しずつ移動させると良い。
    あとはOverkill以下と同じ。4人仲良くドライブを楽しめば良い。

小ネタ

ネタバレのため注意

本jobでpayday gangが奪取した金庫の『中身』"Warhead"。英単語から察したHeister諸兄も多いだろうがその正体は小型の核弾頭である。
目的のブツが保管されている金庫の冷却機能・用途から嫌な予感はしていたBainだったが、実物を見た瞬間絶句した。*1
今までのVladの依頼はほとんどDimitriへの嫌がらせだったため、Bainは「(モール打ち壊しティアラ強盗に飽きたらず)まさかDimitriに使うのか」と問い詰めたが*2、Vladの答えは「〝遠くの国のお客さん”に売り捌く」というものだった。
裏切り者亡き今、遂に大物Vladが動き出すのだろうか。
・・・ワシントンDCから見て「遠くの国のお客さん」ってどこだろうな?赤い国(2つ)か中東か
ちなみに箱に書いてある文字やアメリカの原発政策を考えると、この核弾頭は原発の核燃料用にロシアから購入したものと考えられる。

核弾頭に付いている黄色いガイガーカウンターは民間でも買える実物をモデルにしていると思われるが
あのタイプは「ガリガリ・・・」とはならず電子音で放射線を知らせるタイプ。
テープで貼り付けておくというやっつけ仕事で良いのか?
そもそも、核弾頭から外に直接強い放射線が出ているかどうかも怪しいのだが、そこはご愛嬌。



*1 反応の仕方も様々で、表面上は冷静を装って指示を出すものから完全に取り乱すものまで3パターンも用意されている。いずれのパターンにせよ相当衝撃的だったようで、後のAFTERSHOCKGOAT SIMULATORでも目的のブツが判明した際に言及している程。
*2 反応のパターン次第ではDimitriには触れられない事もある。