雑談/ログ12
Last-modified: 2016-10-21 (金) 23:08:10
雑談
- 2day以上のJOB来ないかねえ。そろそろ1Dayばっかりで飽きる --
- いっそ1週間job w --
- 1週間jobというより1日目GoBANK、2日目FSDay1 3日目....みたいな感じでホストが好き勝手にjobを作れるようにして欲しいけど多分経験値稼ぎjobばかり回しまくって養殖プレイヤーが増えそう--
- この切断率の高さが無ければ長期job欲しいんだがなぁ・・。 --
- 高いか? 切断に見せかけたkickができるmodがあるの知ってる? --
- そんなんあったんか・・・。 --
- 偽装MOD入れてる人は基本コミュ障 --
- ヤギ「」 --
- ヤギちゃんは1dya目の回収が面倒すぎるの以外は良いと思う --
- ヤギ「」 --
- PointBreakやBoilingPointは1dayでも程よい長さで結構好きだけどなあ --
- いよいよHotFixも100番台に突入なわけだが。なんかサプライズとかあったら嬉しい。ただ100回もFixするようなゲームでいっぱいかなしい。 --
- むしろ3年間Updateが100番台になるまでコンスタントに更新し続けてたんだな、って感心してる。内容は良し悪しだが --
- Betaのアプデきてるね。ベスト系のDodgeペナルティ緩和とIronman,BullsEyeの性能低下かぁ。スーツドッジよりもベスト着用のドッジ推しのアプデなのかな。 --
- みんな使い始めたら弱体化して強さの平均化を図って角取りしている感があるよね --
- 結局、調整=平均化だからなぁ。 --
- テスト --
- コメントが一杯で書き込めなかったようなので一部移動して雑談12に移行しました --
- hoxfud使うのは勝手だけどさぁ、経験値カウント終わる前にスキップする奴まじなんなの?スキップされるとマジ経験値入らなくてクソマズなんだけど --
- スキップでも経験値入るような気がする --
- んじゃなんかのチートか?以前は入ったような気は俺もするけどなんか今入らないよ(1年くらいぶりに昨日からやってる) --
- skipXPScreenによってスキップされると経験値が入らないからそのせいだと思う --
- そんな副作用があるのか…カウントが長ったらしいから入れようかと思ってたけど、これは入れたらダメなヤツだな。あぶねーあぶねー --
- よし、次やられたらチート並びに嫌がらせで報告だな、受益すべき権利を勝手に侵害されてるし --
- skipXPScreenでも経験値入るよ。そこが気になって一緒に遊んだ未周回の低repを何回か観察したけどちゃんと上がってる。5月中のアップデートで仕様が変わったとは思えないんだけど --
- あれ、バージョン新しくなったのかな。前使ったときは増えなくて双方困惑してたからな。古い情報ですまん --
- MOD用の掲示板に行くのも今更だと思うからここに続けて書く。ついさっき2日間のJOBでskipXPScreen入れて遊んでみたら1日目と2日目どっちもカンストしてない2人の参加者のrepが上がったからちゃんと経験値入ってる。MOD併用で経験値が入らないとか報告されてるならそっちが原因かも?JackHUDは大丈夫だと思う。その時一緒に使ってたから --
- というかhoxがその仕様なら今頃消されてると思う --
- そもそもこれをここで話していいのか --
- ここの雑談掲示板を長く見てたらMOD専用の掲示板があることを知っていると思うんだ。つまり彼はここに来たばっかりで知らなかったんだろう。 --
- みんなはDWでARは何使ってる?AKやCARばっかりでUAR見なくて寂しい。 --
- M308使ってる --
- AMR-16かな --
- AK5かな 今だとCAR-4より使いやすい --
- Falcon・BootlegRifle。 --
- DWだとG3(DMR型)やM308と言った銃で一発づつ狙っていくか、ClarionかCommand553と言った所持弾数≒弾薬箱から弾を拾える数が多い銃を使ってるな。 --
- UAR強いよな!スペック高水準だしROFが丁度いいからARビルドで愛用してる --
- UARはROFが遅すぎる早すぎって感じで性能調整が入るまえから気に入ってる。愛銃です。 --
- 遅すぎる早すぎってなんだよw 遅すぎず早すぎずだw --
- 見事に被らないね。ARは奥が深いのかな。 皆さん回答ありがとう。 --
- ドッジビルド仕様のBootleg Rifleだな。弾バラマキながら駆け抜けるのに丁度良いんだ。 --
- FIRESTARTER3日目ステルスやってる最中CPUが銀行の窓を堂々と割って侵入し当然のごとく通報される。こんなことって前あった? --
- E3でいったいなにが始まるんです? --
- 1年半ぶりにbutcherとdraganの出番だ --
- もうそろそろヘイスター引退かな…と思っているとカッコイイ予告が流れてDLCにお布施をしてしまう…。 --
- 新たなHeister,あるいは仕事か・・・?バイカーのようだけども --
- 何やらUpdate100のお祝いにコミュニティに入ったら貰える手榴弾が追加されるっぽい?あとSafeも課金をもっとゆるくする的な事を言ってるな --
- http://jp.automaton.am/articles/newsjp/starbreeze-and-overkill-acquired-all-rights-of-payday-franchise/ みんなもう見てそうだけど --
- 昨日初めてドリル出たのに…区別されるようだとは書いてあるけど、ちょっとがっくり --
- 無料のと有料のを区別するようだけど、どちらもマーケットで取引できるとなると性能とかいじらないとみんな無料のほうに流れるような気がするんだがな。 --
- 100回目のアプデ、3の開発決定、シリーズの権利取得、マイクロ以下略撤廃…何やら色々起こって大変だ とにかくおめでとう! We salute you, Overkill!--
- ここまでついてきたみんなにおめでとう!いろいろあったねw! --
- 本当にいろいろあったよな....これからも頑張っていこうぜ --
- 一時期離れかけたこともあったけど、お布施しながらも続けててよかったなぁって今なら思う。不満もあるけど、今後も期待してる。 --
- ps4と箱のアプデはどうなってんだ!? --
- 前回の進行状況ビデオで数週間後に追加日時伝えるってあっただろ --
- あと1年半も遊べると考えるかあと1年半は続編出てこないのかと考えるか・・・ --
- 続編出ません、サポートも切ります よりずっといいさ --
- PAYDAY3出たらキャラどうするんだろう?初代4バカに戻すのかと思ったけどウルフ君は消えるだろうから、Dallas,Chains,Houston,Hoxtonの4人になるのかな? --
- Wolfの役が変わるだけじゃないん?HardcoreHenryのPVでもWolf役はUlfさんとは別人だし。 --
- やっぱ面子は4人か5人になるんじゃないかな。さすがに2のDLCの面子も全員引継ぎはコスト的に厳しそう。ただJacket君とか一部のキャラはまたDLCでいいから追加してほしい。 --
- 血迷ってl4dチックな4vs4の対戦になったりして --
- 警察側やって対戦できるのはちょっと楽しそうではあるけど、それなんてBFHLになるな。 --
- 特殊隊員4名が主人公のSWATチームでギャングの群れをなぎ倒すゲームとかスピンオフで出して欲しい。BainポジはWinterで。 --
- Winterおじさんすぐ現場出てくる… --
- 普通の対人とかやりたいな --
- PAYDAY3はどんな進化をするか、大幅には変わって欲しいような欲しくないような --
- 弾が空っぽになったら武器の性能が低下するけど敵の武器を回収して使えるようにしてほしい。あとは壁に張り付いてブラインドファイアとか、オブジェクトを乗り越えるアクションとかもあればいいなぁみたいな妄想。人質を盾にするみたいなのも欲しいけどBainが怒りそうだからパス。 --
- クローカーがまたアップデート来ないと出てこないようになりそう --
- Clo「またドラムソロの練習しとくから気にするな」 --
- マックスペイン3みたいに、違う武器でアキンボしたいな --
- バグがHDDを破壊するレベルに進化する --
- バッグが銃撃や爆発を受けると、バッグの中身の価値が下がるように! --
- ステルス中に殴り倒した警備員を売れる --
- ジョブのマップとかもっとバリエーション欲しい、部屋のパーツと配置をもう少しランダムにすればいけそうな気がするけど --
- 頼むからPayday3でKF2の過ちは繰り返さないで欲しい --
- KF1しかやったことないんだが、KF2はそんなひどいん?買おうか悩んでるんだが。 --
- うーん、ゲーム自体はいいんだけどアプデがやる気なさすぎてやることが少ない…見切り発車って感じ payday3出してもjob3つしかないよとかだったら怒っちゃうわ --
- KF2はすごいぞ。全員デフォでMoving Target ACE 取得済みだぞ --
- ついでに言うと前作でもMoving Target ACE取ってるぞ。2年で衰えたんだろうな --
- 不具合かもしれないけどbetaだとカウント系の実績は解除されない気がする --
- あとstealthJOB時AIが動いたりしてるとだぶん窓ガラス割れてステルス失敗原因になる --
- 質問版で同じ話をみた。カウントされないとのこと。 --
- アップデート来てるけど更新終わった人いる?これUpdate100なのけ? --
- 前と比べて自由にスキルビルドできるようになったかな。細分化のおかげで必須スキル扱いされてるのが取りやすい --
- 誰かwikiのスキルページ更新してください何でもしますから! --
- ベータのスキルだったら今日明日くらいには編集できるけど、安定版は他のheisterにまかせた。 --
- FUGTIVE気になるから、中居さーん(上の編集兄貴)、中居さんありがとう! フラッシュ!(バン) --
- ゲーム内のスキルの説明文を見るとベータから大分変更されているみたいだから、翻訳しないと… --
- 一応ざっくり翻訳した。Brawlerツリーはまだだけど、帰ってきたらまた翻訳作業再開する。てか同じスキルでも原文が安定版と変更されてるから原文も打ち直しだ。ちなみに安定版との大きな変更点は①FUGITIVE1にMessiahがある。②Messiahの発動はピストル以外でも可能。③Messiah回数はDocBagでリセット可能。ただしリセットしないと1回まで?④アキンボ強化スキルもピストルツリーに統一。⑤NineLivesがTier1でとれる。くらいかな。 -- 枝主?
- 中居さーん!この短時間で本当にありがとう!フラッシュ!(バン) --
- beta版Fugitiveの訳が一応終わった。和訳で変なとこあったら編集掲示板で指摘頼む。 -- 枝主?
- スキルセット1って書いてたけど、他のスキルセットってどうやって切り替えるんだ? --
- スキルツリーの更新来ましたねー --
- どうでもいいけど、TaserとCloakerは傭兵だったのか…。 Cloakerはボッチっぽい印象だったから何となく分かるような気がする --
- そうじゃなくて、MurkyWater仕様のTaserとCloakerがいるってことじゃない? 普段のTaserとCloakerはちゃんと特殊部隊の人たちなはず。 --
- でもこんな変態だらけの特殊部隊、国民が知ったら嫌な顔しそうだ・・・ --
- JimmyのJobに出てくるロシア人TaserとClokerのことだよ --
- Inspire Aceが弱体くらって20秒に1回だけ100%蘇生という悲しいことになったけどまあしょうがないかな --
- FirstAidも自動使用できるのは20秒に一回だけになってるっぽい。こっちはゾンビプレイが横行するのを防ぐためだから妥当なところだけど。 --
- インスパはかけた側が20秒のCT発生なのかかけられた側が20秒後じゃないと有効にならんのかどっちなんだろうか --
- 多分掛けた側にCT発生、インスパ範囲内でシャウトしても普通の呼びかけになった。蘇生に失敗してもCT発生するのかはワカンネ --
- 正直お手軽蘇生過ぎて「協力」プレイしてる感薄かったからいい調整だと思う。 インスパ持ってない人は肩身の狭い思いしなくていいし。 銃弾飛び交う中、果敢に突き進んで味方を助けるって感じええやん? --
- 元々そうだけど、ダウンした仲間の周りをクリアリングしてから起こすようになるのは良い事だと思うよ。やっぱACEはあると便利だけど、周り敵だらけだとか横でニンジャがキャッキャしてるとかの状況で起こしてもまた転んじゃう可能性が高いし。 --
- DWで以前に比べて遠征無双プレイヤーが減ったような気がする。蘇生しに走り回らなくていいから今くらいのがいいね --
- 1年半くらいぶりにやってんだけどスキルの振り直しに金かからなくなったの? --
- KICKSTARTER ACEのようなスキルを待っていたんだよ。もう二度と手放せない神スキルになりそう --
- 個人的にはもう一押しほしかった。ノックダウン値の高い武器だったら修理成功確率が上がるみたいなかんじのが。 --
- 現状右も左もタレットだらけで中々新鮮で愉快 --
- 野良部屋セントリーだらけでうるせえ --
- そんなにセントリー使えるん? --
- セントリー強いよ。DWのthe diamondで最多キル余裕だし、300キル前後は確実に取れる --
- キル数とかはどうでもいいけど、籠もったりする分にはセントリー任せでも乗り切れるくらいには強い。弾効率もっと悪くしていいと思うくらい --
- そういやスキルの他にもケーブルタイが拾えるようになってたりとかの変更があるけど、どっかにまとめてないかね ベータのパッチノートにちょくちょく書いてあった記憶があるけど --
- Betaで消えたスキルの一部は勝手に適用されてるとかなんとかGoogleドキュメントで公式にまとまってるのがアナウンスされてたかと思う。けどBetaから#100でまた結構変わってるからな… --
- しゃがみでdodge15%アップが無くなってたりとかな…やたらバスバス当たるなと思ったらDuck and Coverの効果が変わってた --
- インスパイアの射程も5mくらいに減っているような? --
- タレットバンとセントリー戦わせたらセントリーが勝った… --
- 殴ってドリル再起動させるスキル発動させる時「動けこのポンコツが・・・動けってんだよ!」と心の中で叫ぶのは俺だけじゃないはず --
- ドリルが弾け飛びそう --
- ドリル「おはようございます、掘削行動を開始します」 --
- この手に限る(この手以外にもあります) --
- 新スキルツリーの日本語訳ガイドが上がってたから一応貼り付け --
- ありがたや! --
- こっちのスキル情報も最新版に更新したよー --
- CrewChiefの微妙すぎる効果のおかげでCrewChief使いがぜんぜんいないからPerk効果重複がぜんぜん起きないから自分がCrewChief使って人質取り巻くってJokerに戦わせまくるの最高だ。ただし、使ってるパークがMODで表示されたときの不安感はあるが・・・。 --
- スキルビルドとプレイ時間でマトモかどうかは大体分かるから大丈夫じゃないかなぁ --
- βまったくやってなかったから知らんのかわからないけどドチャクソグラインダー --
- 弱くなってない?気のせい?いつもと同じようにしてるつもりなのにダウンすることが増えてしまった --
- ドッジスキルの一つ。伏せると回避率が15%上昇が消されているから、ドッジ系グラインダーはキツイよ。 --
- アナーキスト+ブルズアイスーツ強いぞー。DLC買ってなかったらすまん --
- 回復系ならEx-Presidentを試すと良い。隠れて撃ってという感じになるもんでGrinderと多少異なるけど。あとセントリーガンで敵を倒してもGrinderの効果をフルに活用出来るので、ビルドの志向を変えてみるのも良し。ソコール君は(忘れられてるような気もするが)メカにも詳しいらしいし。 --
- EX大統領にしたらグッとスーツマン楽になりました --
- せめてLightWeight VBにしろよ --
- スーツでも回避きついのにLightWeight VBでいけるん? --
- スーツと同じレベルで回避できるうえに(Perkで回避のマイナス分帳消しだし)、アーマーがスキル合わせて結構つくからDWでも数ヒットまで耐えられる。1発しか耐えられないうえに回避しきれないスーツ着るよりいいと思う --
- lab rats 何だこれwwww糞難しくなってるwww --
- バグなんだろうけど、Jack Of All Tradesでノーマルセントリーガンとその他ガジェットを持った時、選択されてるガジェットがセントリーガン以外だと回収できない…コレは仕様なのかもしれないがサプレッサー付きセントリーガンも回収できず、逆にノーマルのセントリーガンが選択されてる時にサプレッサー付きセントリーガンが回収できる(両方設置しつくしてる時サプレッサー付きセントリーガンを回収すると以後セントリーガンが回収できなくなるので注意)。既出かもしれないがここでは話題に上がってないので注意ね。 --
- あれ、遊びのつもりで適当に作った近接ビルド楽しいぞコレ…Frenzy Aveとバサ、Shock and awe Ace、あと適当にショットガンスキルと移動速度強化系とYakuza PerkでICTV着ながらスーツ並みの速さで走り回って刀でぶった切って回るっていう --
- Shieldやdozer対策にはSaw持つといいぞ!Taserと相対するとスッ転ぶけどな! --
- Shock and aweつけて散弾銃でシールド撃つとほぼ必ずノックバックする気がする。これAPスラグいらなくね? --
- 威力によって確率でノックバックする判定が出るから、元々威力の高いショットガンでペレット数も多いから確実に発生しているんだと思う、でもスラグが要らないって事は無いと思う。倒すのに1発2発は確実に無駄弾撃つ必要があるから、携行弾数が決して多い部類じゃないショットガンだとシールド処理し続けるだけで目減りする。スラグなら威力も精度も上がるし、有効射撃範囲を伸ばせば擬似的なスナイパーになる。 --
- 自分から見たら120ポイントしかスキルポイントないのに、ホストから見たら255もあるって言われて蹴られたんだけど何かバグってんのかね? --
- スキルを確認するmodやpd2statsとかが未対応だった気がするから、それで誤解されてるんじゃないかな --
- ホストがスキルチェッカー入れてるとなるみたいですね。 --
- 想像以上にAPセントリーが強い…サイレントセントリーも入れて6個で運用するとモリモリキル取れる 問題は6台も使うと弾を食いつぶしてしまうことだがその対策ってあるかな あとやっぱりサイレントの方を4個持ちにすべきか --
- AK762にDMR+60発マガジンで余剰弾の3発で2台置ける。セカンダリで戦うことを心がければ箱拾いでセントリーを量産できる --
- joker強化は嬉しいけど AIは馬鹿で止まってしまう。Fkeyでくる時もあるけど。。 プレイキャラAIは賢いのにな。 ただ弾丸で敵のシールド転げさせられるのはいいアップデート。 --
- 賢いと強過ぎる気はするけど常に半径20メートルくらいにはいて欲しい(泣) --
- スタックして動かなくなった自分のJokerを処分しようにも硬すぎて倒すのすら難しい。あと味方セントリーの弾も食らうのかな、セントリーと一緒にいるとすぐ死んでるような気がする。 --
- Body Expertiseでドーザー撃った時って倍率どうなんだろ バイザー割ったら倍率変わんのかな --
- ベータで試したときはブルドーザーには利かなかった記憶があるような無いような --
- うーん、ECMスキル全部Aceなのにホスト以外が使うと20秒しか効果が無いっていうバグがあるなぁ --
- セントリーガンとC4の強化で戦略に幅が出た感じ、久々に面白いアプデになってるね。 --
- とりあえず、テーザースポットでノックバック出来るのは凄くストレスにならんで良い --
- エイム下手なんで味方支援とか雑用特化ビルド作ってるところなんだが、パークをどうするか考えてる。CrewChiefにするかGamblerにするかManiacにするかなんだけど、この中だったらどれが一番いてくれて助かる? --
- ギャンブラーかな。エイムに自信なければBody Expertise取るとか。地味にインスパイア持ちだと後方支援は助かる。 --
- セントリーヤクザすればいいと思う --
- セントリーはあんまり使ったことなかったんだけど、Maniacと連携すると自分の代わりにセントリーがスタックを稼いでくれることに気づいた。ドリル系がポイント不足になるのがちとつらいけど、セントリービルドもよさそうで参考になったよ。 -- 木主?
- レスサンクス。ギャンブラーでがんばってみる。セントリとってもいいんだけど、Jokerをセントリが殺しそうなんでとってない。 -- 木主?
- グラインダーの弱体化もあって、路線変更してマッスルで肉壁ビルドを組んで味方の盾になりつつゲッタファッカ要員が面白くなってきた。そんなに走る速度落ちなくなったのかな、足が速い。 --
- アーマーが空になるとチーム全員の移動速度強化みたいなスキルもあったから、結構移動速度が上がりやすくなってタンク系も移動しやすくなってるからな。 --
- セントリーガン持っていくんならTower Defense Aceまで取ったほうがいい? 二個でも取り外し可能なら十分な気もするけど --
- サプレッサー強化スキルが取りやすくなったからちょくちょく活用してんだけど、これSRとかなり相性いいな。とくに --
- スポッターと合わせるとめちゃくちゃ威力出るからDWでもアリアリな性能になる --
- Job開発できるようにならないかなぁ。海外フォーラム見ても既存マップを使ったものはできるみたいだけどゼロからのマップエディットは全然できないみたいだし。 --
- 割とすぐレベルカンストするんだし、経験値や金が激まずになってもいいからModJobがOKにしてほしいホント。SteamだとWorkShopもあるわけだし。 --
- 一個マップ落とす度に一時容量25g持ってかれそう --
- クローカーに追いかけられるCloaker Escape(ce)が出たら面白そう --
- c4めっちゃ増えたけど、どんな風に使えばいいのか未だに自分の中ではっきりしてない。悲しいなぁ --
- とりあえずセンサーモードを有効利用するといい。クローカー対策に使ったり、予め将軍の来る場所にいくつか置いておけば爆発弾で起爆するだけで即追い返せる。 --
- 俺は籠りの時の最終防衛ラインにしてる。ブレーカーの前に置いたりして進行妨害されないようにとか、どうやっても余りそうだったら適当にペタペタしてる --
- 俺もセンサーモードだな。特殊部隊員は自動でスポットされるからSpotterあると尚よい。あと、セカンダリで個数増加なくてもSharped Chargeが2個持てるからBankみたいなSawはいらないしC4が1個だけあればいいんだけど…って時にすごく丁度いい --
- 新スキルみんなどんなの使ってるんかな- 復帰したら変わっててよくわからない。。 --
- アプデ以降、Cook offでバグるっぽい? 塩7袋くらい作ったところから徐々に音声が変になってって、「塩キメすぎたかな」「lol」とか話してたんだけど、脱出しようとしたらフリーズした。 --
- 新しく作ったビルドをテストしようとシングルプレイでCook Off OKを開始したら装備選択画面でクラッシュしたよ。Cook Off限定なのかはわからないけど、落ちやすいような気はする。 --
- どうもCook offは不具合報告がちょくちょく見られるね。自分がプレイした時はだんだんBGMやSEが聞こえなくなり、最終的になんの指示も出さずに黙りこくるBainに困惑する強盗たちをTaserが無音で感電死させていく地獄絵図になった。 --
- セントリーって全回収は出来ないのか? 2つ置いたら片方は回収できるけど 一つだけだと出来ない --
- アイテムが空、もしくはセントリーの時じゃないと回収できないっぽいぞ --
- アプデで新jobっぽいね --
- 流石に今更チュートリアル追加は面白すぎるでしょ --
- 昼のnightclubはちょっと新鮮だった --
- 最近のoverkillの迷走っぷりが深刻になってきた...チュートリアルなんかより先に武器の調整をしてほしい --
- ちょくちょくこの意見目にするけど武器調整やってるよね?愛用武器が弱体化くらいまくってて意識しやすいだけなんだけどさ… --
- もうpayday2がリリースされて3年は経ってるよな…? --
- まあ最近始めた人もおるやろうから…… --
- 新規にとってはありがたいけど流石に3年経ってからチュートリアル実装は本当に今更感あるww --
- ここでPD2から始めた人を掴んでPD3に持っていく魂胆 --
- 今更感は確かにあるけど、結構丁寧なチュートリアルになっててわろた。 --
- 残ってる人達を引き留めるんじゃなくて初心者を取り込もうとするのは本当に意味がわからん・・・ --
- 意味がわからんは無いだろう PD3も発表されたことだし今こそ初心者に間口を広げるべきだ --
- サポート期間の延長も発表されたし、新規を取り込もうとするのは会社として当然よ。もっと早くやっておけよってのは散々言われている通りだけど。 --
- 年々難易度下がってるのも新規層のためだろうからねぇ。 --
- 外国でもNoobが云々と周回勢がうるさくて煙たがられてるから新規参入の敷居下げたんでしょ。 --
- longguideを読むに、一部のスキルは効果が無かったり逆効果だったりするみたいですね・・・ --
- なんか敵にデバフかける技なのに設定ミスで敵強化+自己弱体化になってたRPG思い出した。ベータだから効果無しはともかく逆効果はなぁ・・・ --
- 1年くらい前のLeadershipだか制圧効果食らってるときは効果出ないけど当時は自分が撃った弾で自分に制圧効果発揮させてて死にスキルになってたこともあるからある意味伝統ではあるな --
- 久々にカジノでスロット回して遊んでたんだけど、あれ絵柄ごとにもらえる金額違うのね。777そろえるとレシートだし --
- チュートリアルのloudのやつ。loudを教え込みたいが故にStealthは無理?一般人拘束させて敵は刀で撃つ前に切っていっても最後の一人切ったところで近隣住民に通報されるんだが。 --
- Loudチュートリアルでシールドやスナイパーの対処だけじゃなくて他の特殊隊員についてもやってほしかったな ノーマル慣れたから難易度上げてやってみるよって時に『あぁ?!なんだコイツ!』ってなって対処できずに蹴られたり、感電したり、ダウンさせられるパターンあると思うんだ --
- Jiroの息子のKentoってどうなってんだろうな --
- Kentoを救出しろみたいな形でモーテル突撃しておみやげに塩持って帰るっていうjob出ないかな --
- プライマリーにセントリー、セカンダリーにサプレッサーセントリーもってる状態で、セントリーを使いきらない状態で一度セントリー回収すると、セントリー使い切った後にセカンダリのセントリーが使えないんですけどこれは仕様なんだろうか… --
- 質問スレに行くべきだろうけど多分装備品を使い切るとその装備品の枠が消去されるみたい。だからセカンダリにセントリー装備して全部置いた時に使い切るとプライマリのみでセカンダリの方は回収出来なくなるみたいだしプライマリの方でも同等セカンダリのみの装備品しか切り替えが出来なるなくなるみたい。だからプライマリセントリー4セカンダリセントリー2を持ってたとしたらプライマリ3セカンダリ1のセントリーしか置いちゃいけないと考えたほうがいいと思うよ --
- スレ違い失礼しました、やはりそういう仕様になってるんですね念頭に置いてプレイしてみます、ありがとうございました --
- 今みんなどんなスキル使ってるんかな --
- フル強化C4持ちながらフル強化ノコ振るってインスパかけたりしてます --
- やっぱり今度の新キャラはバイカーだったか --
- 新武器はAR系とレバーアクションショットガンみたいだねー --
- まさかのロン・パールマン!!!(多分、PAYADAY史上一番有名な俳優さん) --
- (キアヌはジョンウィック・コラボだけだったし) --
- Heist7ドルのキャラ5ドルでいつも通り。元ネタよくわからないけど有名どころとコラボしたの? --
- トレーラーでBiker役をやったのが有名どころの俳優さんなんやで --
- パシフィック・リムとかヘルボーイにでてるで、ロン・パールマン。 --
- キャラクターパックにショットガン、HeistにはSMGと投げ斧がつくっぽいな --
- きっとレバーアクションSGがついにくるで! --
- chain whipくんはどんだけの射程になるか...楽しみやな!! --
- SMGはスコーピオンEvo3、SGがお馴染みのレーバーアクションショットガンのウィンチェスターM1887かな。 --
- ついでにバイカーJob追加っぽいけど映像見た限りアサルトJOBかな --
- DAY2が楽しそう。走行中のアレで戦うみたいだしトランポDLCで求められていたマップかもしれない --
- ロン・パールマンは映画「Drive」に出演してるから、ジャケット君となにか一言あるといいなぁ --
- あの映画の主人公がジャケットのモデルだっけ。あの映画のロンパールマンはごつくて正に悪党って感じだったな --
- bボイスアクターも本人って噂を聞いたけどソースあるかな?本当なら嬉しい。Jimmyの違和感凄かったし --
- Bikerって聞いた時はマイアミのアイツしか思いつかなかったんだよなぁ --
- 俺だけじゃ無かった…。でもマイアミの方のbikerが来たら武器は(投擲物に)ナイフはわかるとして、perkが想像できん。 --
- お前は俺か。しかしもしBikerが仲間になったらJacket複雑な心境だろうな。 --
- またDLC…と思ったら新ゲーの告知だったか --
- シドニー出たばっかやのにキャラ来るのはやくね? --
- 新キャラうれしい、新jobうれしい、あとはお金稼ぎのモチベーションを高めてくれる要素を…何卒 --
- セーフハウスカスタマイ・・・いつになるのか・・・ --
- 結局カスタマイズとか実装されずにPD3に行きそうですね… --
- ということは私はずっと100-0のままか(セーフハウス来るまで周回せずリセットしたデータでやるという縛り) --
- 今度の近接武器はチャージで射程が伸びるやつだって信じてる --
- 最近このゲーム始めたんだけどキャラの中ですっごくやかましい奴がいて困る --
- 「ク゛ロ゛ォ゛ォ゛カ゛ァ゛ー゛!゛!゛」「ウルーフ!一緒に来んかい!!」「Hey you, get on you feet!!!!」 さぁどいつだ --
- 「うわあああああ、メディバアアアック」が無い --
- 「ハッハー↑↑グゥ↑レネェーィド↑↑」もあるで --
- 1日目きた --
- 真面目に日本語吹替作ったら誰が誰をやってほしい? --
- 自分はDallas:石塚運昇 hous:平田広明 chains:東地宏樹 wolf:江原正士がいいですね -- 木主?
- Chainsに廣田行生さんを・・・いや、廣田行生さんが大好きなだけなんだけども --
- 廣田さんはbikerのが似合いそうですね -- 木主?
- 問題は女性陣だよ。クローバーに林原めぐみさんとか? --
- シドニキは「まちゃまちゃ」さんで。 --
- 新SMGは名前的にEVO3かなと思ったらまさかのCZ805 AR枠じゃないのかお前.... --
- 列車の上とか中々楽しそうじゃないの --
- そして相変わらずViklund兄貴の曲は最高だ・・・ --
- 合計12ドルと聞いて --
- 新SMGはKrinkov、Swedish Kに続く高火力型か。初期状態でも十分通用するレベルで精度・安定性が高いね。CONも18あるしMOD次第では被発見リスクを低めに抑えたいビルドでも選択肢に入るかもしれん。映像見た感じリロードも悪くなさそうだしな。 --
- 新DLCのsteam追加は日本だと大体次の日の早朝ぐらいだったか・・? --
- だいたい2時~5時ぐらいやね --
- たったいま追加されたね --
- なんか追加された的な事書いてあって、実際に記事の中にタブもあるけどカートに入らんな・・? --
- コミュニティからだと追加できないからストアから探し出して購入するといい --
- 生年月日選択が必要なやつはそこからカートに行けないね --
- 声がPVのイメージ通りでかっこいい。本人? --
- アサルト中でも落ち着いてる辺り、やっぱ年季入ってるとすげぇな…と思った --
- 年季入ってるのにうるさい奴だっているだろいい加減にしろ!!(誰とは言わない) --
- 新ショットガンクソリロードが速いが総弾薬がタナトスよりちょっと多いくらいで使いづらいな あと新パークバグってるっぽくてダウン状態で敵キルするとダウンしてるのにHPが回復していく --
- 難易度OKぐらいだとMODもスキルも一切いらないのはいいけど結構ピーキーな性能してるね… --
- 新job短い・・短くない・・? --
- day2が特に短い。突破型だから高火力武器持ってりゃあっというまに終わる --
- day1もセカンダリにC4持つなどすればちょっと早くなるね --
- 未周回だと人質できたら即復帰とかそんな仕様あったっけ?チートかと思って抜けちゃったんだけど。ちなみにDWね --
- ない --
- Stockholm Syndrome ACEの効果がなんか取ってなくても使えることがあるっぽい(バグ?) --
- アサルト中でドミして人質作った瞬間復帰したから違うんじゃねぇかなぁと思った。民間人拘束じゃないのよ --
- 海外部屋で同じ減少がたびたびあった。同じくDW。最近チートなのかMODなのかわからんくて判断に困ることが多い。 --
- 未周回に限らずバグで発生するっぽい。何がトリガーなのかは不明。 --
- ScavengerのSecret Itemはでかいボトルだった --
- 実績にあるヤツね、最初のバーのビリヤード台の梁の上壁側にたまに出現するワインボトルでOKかな? --
- CR805がかなり良い感じだね。フルオートにしてタップ撃ちすれば照準のズレがほぼ無いから、遠距離のブルも楽々倒せる。 リロードも早い。言う事なしだわ --
- ショットガンの方もいいね、リロード速いし威力高いし。 --
- 新しい近接の射程に期待してるんだけど、どんな感じ? --
- モッサリとしていてそれでいて射程が伸びるとか無い気がする。威力は高め、ただ振りがよく見えない。 --
- ありがとう。ゴーストライダーの鎖みたいなやつ期待してたんだけどなぁ --
- 新JOBのday1がソロで全然クリア出来ねぇんだけどこれは単純に俺がヘタクソだからかな? --
- day1はタレットが鬼門なんじゃないかなぁ。あと砂が必中距離にいるから処理しないと外は地獄だぜフゥーハハー --
- 何気にカバン持ったまま弾やらmedやら出せるようになってるんだな。もう癖になっちゃってるからついカバンをポイしちゃうけど --
- え!そうなんですか?なんのキーで出来るか教えてください。 --
- バイカーパークがかなり使える件について --
- 使えると思うのならどういう風に使えると感じたのか教えてほしいんだが・・・まだパーク効果も知れ渡ってないし。 --
- で、結局どんなパークなの? --
- 簡単に言うと、味方か自分が敵を殺すと自分のアーマーとHPがちょっと回復するんだが、回復力は少ない方が多く回復する。 --
- 追記・少ない方が多く回復するっていうのはアーマー値の方がHPより少なかったらアーマー値の回復量が増える。その逆も然り --
- Exプレの上位互換的な感じなのかな --
- 装備を気にしなくていいグラインダーみたいな感じかな。 --
- カードめくりが異様に遅いのは自分だけ? シングルなのに選んでからひっくり返るまでに30秒近く掛かる --
- バニラの自分がhostしようが他の部屋に参加しようがカードめくり遅くなってるもんでoverkill側の問題だと思うよ 治るまで待つしかないね --
- 自動カードめくりmodの所為かと思ってたけどバニラでもでるのか~ --
- バニラでも出るなら待つしかないか…サンクス --
- ヘリのタレットはどこが弱点なんじゃらほい --
- いつもの天井から出てくるやつと一緒だけど的が小さいからRPGとかSR持って行くと当てやすい --
- なんだろうなぁ。もうDWでもアサルト中でも走り回って敵倒しまくる時代なんだろうか。こもってfade待とうとしても皆ジョブ進行の為じゃなく敵倒す為に走り回りおる。25-100から未周回まで --
- 未周回はしゃーないけど 25-100で走り回ってるドアホはTWかKORだねほとんどが ダウンしたらHELPとかチャットしてくるから放置してる --
- うーん、今のバランスだと別にDWでも走り回ってキルとりまくっても全然平気だと思うけど...(job進行しないのはもちろん変なとこ行ってHelpはゴミクズだが) --
- 程度がわからないし、ケースバイケースなこと多いけど、JOB進行に参加or進行してる人を中心にしてクリアリングしてるならありじゃないのかね~。 --
- 走り回って本当に敵倒してて、Swan発動してもシャウト通る位置で倒れてくれるならいいけど、そうでないならアカンと思う --
- ケースによるのはわかるが、アサルト中わざわざこもり部屋から飛び出して他の人も出ていってばらばらになり、各個撃破なのを結構見るから思わず愚痴ったすまんな --
- 新job2dayの荷物に敵入り込むのやめちくりー テイザーが荷物に入っちゃって電流喰らってるのに手も足も出せずダウンなんてことがあったから… --
- 今回のjobバグ多すぎ。 --
- 新キャラはBig Oilのバイカーギャングだったのか・・・皆殺しにしたと思ってたけどリスポーンしたのかな --
- 基本的にこのPD2は設定が謎だったり「こまけえこたぁいいんだよ」的なモノなんで余り深く考えなくて良いと思う。でもグデグデかとおもいきやUpdate100の画像の右側にちゃんとRustのバイクが載ってるのね。 --
- DWの2日目やばすぎでしょ……敵がわらわらでてんじょう走ったら一気に体力もってかれる --
- THE BIKER HEISTで最後クリア条件の「RUSTのバイク」が衝突とかで横転(というか反転)してしまうとクリアできないバグがあるみたいね、特にトンネル内でひっくり返ると地面とか壁にめり込んでキツイ(他のバイクで押し出した)。バイク同士の衝突には注意かな。 --
- ところでジミー君がゲーム内でもキメてからマスクつけるって登場人物のところにあるんだけど映像とかない? --
- 映像は無いはず。被るときに鼻を啜るような音がしてるのがそう…だよね? --
- 下見有り系のJOBだと確かにマスクかぶる時白い粉を啜る音はしてるな。流石に啜るモーションが無いから映像としてはないけど…。強いていえばトレーラーで浴びるように真っ白な粉を…って所か。 --
- 今はドッジはどう組むのがいいのかな。ちなみに今はショットガンビルドでDR25ドッジやってる。DR5まで落とし込みたかったけどショットガンだと難しい --
- DR75でもクリティカルが出せるUnseen Strikeが出てきたからDR気にしないで組んでもいいんじゃないかと思う。SilentKillerツリーは途中でいいスキル多いけど、CommandoはSneakyBastard取るためにあるって感じ --
- Ravenフレジェットサプ+Judgeサプ使ってるけどDR7までいくからオススメ --
- 同じ構成だけど俺は4だな --
- なるほど、参考にさせてもらったよ。おかげで威力が上がったうえにポイントを少し浮かせられた。 --
- 木主が逆にどんな構成で作っていたのか気になる… --
- 最初はこんな感じだったよ。サイレントキラーを取る発想が完全になかった。今見ると余り利点が多くないビルドだったな。 -- 木主?
- サイレントキラー入れてもtaserもclokerもHS確1ならないから意味ないけどな スポッター15%だけでclokerは確一になる サイレントキラーもクリティカル系もravenには不要 --
- ↑不要って訳でもねーだろ 少しでもHP削れたらいいなって発想はお前さんにはないのか? クリティカル入りゃDozerだって3000~4000くらいHP持っていくぞフレシェ胴体で --
- ドーザーとかまず胴体撃たないし --
- サイレントキラー+ロウブロだったらHS1発いくと思うんですが --
- フレシェロウブロウでDozer胴体は割と有りな気がするけど、アーマーピアッシングある訳だし その事を言いたいんじゃないの --
- ブル胴狙いなんて爆発物ぐらいでしかしないでしょ。それ以外で胴狙いはナンセンス。 --
- 爆発物意外で胴体ナンセンスっていうのは言いすぎ LB有りのジャベリン、スローアックスなんかは胴体有りだと思うぞ 使ったことないだろ? 話ぶった切ってスマン --
- サイレントキラーとlowblow入れてもテイザーのHS1発には届かない クローカーはもちろんHS一発行くけどhigh valueBasicでも行く。注意しなきゃいけないのはサイレントキラーだけでは届かない 実質ドーザーしか手数変わんない且つ30%という低い確率に多大なポイントを割くんだったらもっと固めたほうがいい --
- 今どう振ってるかしらんけどOverkill取ってるからいいんじゃない?アサルト外の1on1で1確じゃないからコケたとしても大した問題じゃないと思うけど --
- どうでもいいんだけどなんで『不要』って言い切れるんだろう…… --
- LBは発動したらラッキーってものでしかないんだから、発動することを常々期待するのはどうかと思うよ --
- それが理由だとしても人には人のやり方があるから頭ごなしに否定するのはどうかと思うんですが --
- LBに振る4ポイントのどこが多大なんだろう。ブルのバイザー割ってHSする流れで発動したら儲けもの。確率的には一回はでるからね。 --
- リスクドッヂやるってことはスーツかベストでしょ?手数がほとんど変わらない30%のクリティカルにさくならICTVきた方がいいってこと スーツやベストでアホみたいに床ぺろしてる奴ら多すぎだからな自分の腕前と火力をちゃんと考えろっての 自分のプレイヤースキル考えられないスーツマンがいると実際介護ゲー --
- ICTV着てってのはまた別の話だ。この木は低DRでSG持つならって話をしてるんだ。 --
- ドッジ完全否定プロ様はお呼びでないので巣にお戻りください。あとロウブロのBasicならポイント3だよ --
- 『スーツやベストでアホみたいに床ぺろしてる』 これ低周回のプレイヤーじゃねーの?アジア圏DWでスーツ、ベスト型のドッジマン床ペロしまくってる上級者あまり見ないんだが(但しKORとTWは除く) 正直アーマー着ようがスーツだろうが下手な奴は下手だよ --
- ↑書きっぷりからして本人もICTV着てるんだろうから自分自身のことだったりしてね --
- リスク75でIronmanBasicまで取ってLBV元大統領するのがアツい --
- ディーゼル・エンジンって10年以上も使ってるんだな・・・もしかしてPD3もこのエンジンで作る気なのかな?流石にこのグラじゃこの先厳しいだろうし新しく開発するだろうと予想 --
- 流石にメジャーになったし同期やセッション作成とかのネットワーク周りがずさんな所は治らないとキツいな --
- COUNTERFEITの内部を水で満たして金庫をブリーチする方法って名前があった気がするけど忘れてしまった…何だったっけ --
- 水を満たして爆弾で開ける…ってのとは違うけど、導爆線やC4と言った爆薬を水の入ったバックで固めて爆発時に強烈な水の押す力でドアを開ける方法が合ってソレラはWater Impulse Charge、またはWater Tamp Chargeとは言われてる。 --
- 次はの新キャラ誰になって欲しい? --
- ChainsがChainを使って敵をしばく事が出来るのか胸熱 --
- OVK RATSやってたんだけど、day1の野良の千鳥無双すぎて敵あまり倒せなくてつまんなかったなぁ --
- >>ドーザーとかまず胴体撃たないし お前それタイタンドーザーに同じ事言えるのか? 胴体撃たないでどうやって倒すか教えてくれよ --
- 申し訳ないレスするところをチェックミスしてしまった orz --
- タイタンドーザーは特定のjobでしか出てこないんだから別問題でしょうよ --
- 普段出会っても無視しちゃうから狙わないけど一応HSあるらしいね。 --
- Biker Day2の並走してくる車、RPGで撃つと西部警察ばりに吹っ飛んでくのね… --
- RPGだけじゃなく、爆発系もしくは運転手を倒せば吹っ飛ぶよ(XD) --
- 千鳥ビルド組んでみたけど装備は何持っていけばいいだろうか・・・とりあえずM308とchinapuffの焼夷弾持っていってるけども --
- セントリーを置くときの武器は弾の回収効率がいいものか、総弾数 - マガジン容量の差が小さいもの(Vulcanや60連マグのKrinkovなど)がいい。 --
- つ DMR AK.762 60連マガジン = 3 --
- 上のヤツはFully LoadedとSurefire取らないのがコツ。最大63発で2発/1発で設置ができる --
- おれは --
- 俺はピグレットとBikerDLCのサブマシンガン持ってってる --
- 千鳥の弾はピグレットでやれば割と燃費いいし、スナとかはサブマシンガンで対処できる。ちなみにスワットバンタレットもピグレットでシールド剥がした後ならサブマシンガンで弱点部分を狙い撃ちすればマガジン打ち切りでぶっ壊せる。 --
- 木主だけどAK.762の60連マガにしたら滅茶苦茶勝手が良くなったよ ありがとう- --
- PAYDAY 2 Merchandiseの番地入力が字数制限で入りきらなかったんですけどStreetにまとめて書いても大丈夫ですかね? --
- うおぉおお早速シンディキャラクターパックが安くなってるぅうう買うぅうう! --
- 新しいGangはシンディなのか(困惑) --
- 二週間前に原価でDLC買ったわし涙目 --
- 二週間は買ってないヘイスターよりも楽しめた訳だよ! --
- ヘイスターでちょっと笑ってしまう ハイスターね --
- ヘイスターじゃ『慌てた人』になっちまう…いやあながち間違ってはないけれど…。 --
- なんだ誤読祭りか ワイはloudをこの間までロードと呼んでました はずいっす --
- ヘイストハイストスター!!こまけぇこたぁいいんだよ!!w --
- 毎度おなじみF2P。一応、CERO Zだということは日本のheister達は知っているのだろうか・・・・ --
- 早速セントリーnerfされたな、装弾数2/3になってるわ・・・ --
- 正直セントリーをマルチ持ってこられると暇になり過ぎてCoopしてる感がほぼ感じられないからもっと弱体化して欲しい 難易度激的に下がるセントリーもどうかと思う --
- セントリーはこの位でいいと思うけどなぁ... 今までが不遇すぎたってのもあるけど --
- 今までが不遇だったんだから、少しくらいユメを見ても、ええんじゃないだろうか・・・ --
- Body Expertiseって火炎放射器にも適用されるのかな?気持ち倒すのが早くなった気もしないでもないけど... --
- Auto FireのSMG・LMG・AR・特殊武器だけど火炎放射器自体にHS判定無いから 適用されるのかわからんね 検証してみないと。 アンダードッグとかそういう系のスキル入ってる状態で倒してるのならば 気持ち早くなったというのは錯覚かもしれない --
- 木主だけど検証してみたよperkはroughでスキルはbody exspert ace or basic or no skillで相手はスカルドーザー(白)で検証結果として弾薬数500程度が全部の状態で必要だったから乗らないみたい…がっかり… --
- 検証お疲れさん やはり乗らなかったか でも諦めるのはまだ早いUnseen Strikeというスキルがあるではないか! それで火炎LBという夢の・・・但し発動してダメ喰らうと効果消えてしまう悲しみ --
- body expertiseってドーザー相手にはそもそも利かなくないすか? --
- あ、そう言えばブルドーザーにbody expertが乗るかどうかすらまだ検証してなかった...指摘ありがとう日曜日辺りに再検証してみるよ --
- biker safe来たね…カードでドロップ、無料で開けられるらしい。オフショアで開けるようにしても良かったんじゃないかな。 それはさておきサントラはまだかね? --
- 金になる内に売っておかないとかな?下がったぐらいで買えばいいし --
- ところでBiker safeってPD2所有者だけに配布?まさかPD2をプレイしたことのある人全員に配布じゃないだろうね? --
- DLC買ってないけどドロップした --
- 1月くらいからやってる毎月の(とはいってもこの2か月間くらいなかった)無料SafeだからDLCは関係ないよ --
- セールのおかげか新人君多いね サポートするの好きだから大歓迎さ --
- AnarchistとFrenzyの相性すげえな。アーマーもりもりでDW突撃できる。倒れるときは倒れるけど --
- もしかしてFrenzyってHealthダメージだけじゃなくArmorへのダメージも軽減されてるの? --
- やってみたけどなんかバカみたいに硬いね。DWでもアーマー全然剥げないからバサカ維持が凄く楽 --
- Anarchist付けてIron Man+Frenzy習得してDW行ったら平気で外に歩けるようになったわ。スカルドーザーの攻撃を4~5回耐えれるようになったし。Bullseyeがあると尚良し。修正される前に一度はこの組み合わせで行ってみたほうがいいぞ。 --
- Frenzy+Armorerでもかなりの硬さを得られるぞ。仕様変更前、DWでBPアーマー鉄男やってた身としてはコレがしっくり来た。 --
- AnarchistとFrenzyの組み合わせがやばすぎる --
- AnarchistがやばいというよりFrenzyのダメージカットがアーマーにまで適用されちゃうのがやばいんだよね --
- 今しがた使ってみたら全然アーマー削れねえな。ただ無茶し過ぎると当然ダウンするし、スキルポイントもシビアになりがちだからその辺注意だな。 --
- 特にスキル構成が悩みどころではあるわな。ドーザーの攻撃耐えるからって調子こいて、敵陣突っ込むと、 テーザー「俺も居るぞ」 ウルフ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(バリバリバリバリュリュリュリュリュリュ!!!!!!バツチチバババチチチチバリリイリババババィィィィッッッ!!!!!!! )」ってなりかねないし… --
- 汚物コピペの改変やめろよwwww塩吹いたわwww --
- これだけ硬いのにバーサーカー常時発動はやばいね。Frenzy修正来るんだろうなぁとは思うけど、効果説明どおりに修正された途端にゴミスキル化しそう。 --
- 枝主です。普段の感じでDW行ってみたが、アーマー一度も剥がれないとか・・・。別に隠れてたわけじゃなくkill数2位とダブルスコア付いてるぐらい。これに慣れちゃうと修正後リハビリ必要になりそう --
- DWで突撃できちゃうぐらいだからOVKだったら…と思ってIron man+FrenzyにShockproof+Counter-Strike+BerserkerのほぼKatanaぶん回しビルド組んだらもう…もう…(感涙) --
- マジで強すぎビルドで冗談半分に使ったら惚れたわ。アモエースまでポイント回せなかったけど --
- 今ってあまりスナイパーの価値を見出せないよな…ちょっと前だったら対シールドとかしっかり役割あったんだけど。 --
- DWで短めのdayをさっさと終わらせたいときにタナトスを持ち込むと捗る --
- 今に始まったことじゃないけど・・・。タナトスはまだ使い道あるけど他が完全にゴミ化したよね。SR実装からハンドガン爆上げまではR93一筋だった身として悲しい。返り咲くことはなさそうだな --
- 普通に使ってるけどな…セカンダリに散弾銃で遠中距離のシールドとかスナイパーをさっと倒したいときにSRはありがたい。物によってはセカンダリにブロンコのcon値33を持ってるとDR25ドッジマンも行ける。 --
- それをタナトス以外でやると昔からだけどDWの盾一撃でもないし、そもそも遠距離の盾倒す意味薄いしなんだよなぁ。それでも昔は強い部類だったけど他の武器が上がった今となっては特に向上したわけでもないSRが取り残されてる。 --
- ギリギリ使用に耐えうるロマン武器になってしまったな…ラトラスネーク?でいいのかな読み方は。あのスナイパーライフルの操作音が好きでpack買ったのをよく覚えてるよ…実際ヘッショができなくてR93に浮気してたけど、ある程度やってたら上手になってまた正妻のもとに帰りましたw --
- 上でDWでタナトス使えると言うけど、サイレントキラー・バーサーカーとって、サプレッサーつけるとドーザーですらほぼワンパンできるぞ。いちど試して欲しい。 --
- 無料期間きたから新しく始めた友達と久しぶりにやってるんだけど スキル周り凄い変わったのね 4.5個一番上のtierのaceとれない? --
- 俺の勘違いじゃなければAnarchist使ってアーマーが全損したときに無敵時間が発生してる気がする。 --
- JP36を使ってる人まだいるんですか…? --
- いるぞここに!趣味みたいなもんだがDWでも問題なく使える。弾薬補給をあまり意識しないで使えるのはうれしい --
- サイレンスキラービルドで使ってるけど案外使える --
- 新武器来てもwiki編集されなくなってきたね。 皆他ゲーに流れてったんかな。寂しい(OW楽しい) --
- 編集してもすぐに次の追加があってもう面倒くさくなったんじゃないですかね… --
- 勝手に弄っちゃって良いのかなって思って手を出してない。武器の項目をやっていいならやっちゃうけど --
- 勝手に弄っちゃって良いどころか推奨しているのがWikiなんで、もうどんどんやってくれると助かる。たぶんLMGとプライマリSG以外はほぼ手付かず。 --
- 自分はないよりある方が有難いと思うからやってもいいと思います。気になるなら編集掲示板にレスしてみては如何でしょうか? --
- どこから手を付けようかなっとさっと見たが、ほとんどが去年の武器ステータス変更以前のデーターだった。こりゃ大仕事になりそう… --
- やっぱりあのリバランスで辞めちゃったのかねぇ・・・ --
- 正直言うとU79,U91,U100って感じで最近ポンポンステータス変わるから頃合いを見てる --
- なんでインベントリのスキルセット1つしか作れんくなったのやろ?あれ結構便利やったのに -- NOTcrewchief?
- スキル画面でS押してみな --
- こういうの見るといつも思うんだが、普通画面が新しくなったら端から端まで確認するだろ・・・ --
- 増えたのに気付かないのはわかるけど、普通なくなったら探すよなぁ。確かにあれはわかりづらいとは思うが --
- 右上にちゃんとテキストで「スイッチしたければ”S”押して」って書いてあるよ、英語だけど。 --
- いつの間にかPlatypus 70にサプレッサー追加されてるじゃないの --
- biker heist追加時に同時に追加されたぞ。R93の立場…。 --
- Rattlesnakeっぽいタクティカルボディも欲しい...タクティカルボディ実装してほしくない? --
- 欲しい(確信) けど元のパラメータが極端だから殆ど見た目だけの改造ってのが悲しい --
- なんか敵に向かって手を突き出す時のセリフで「ハンズアップ!」と「ドロップ(イッツ、ユアウェポン)!」とかなら分かるけど「ステイックモ!」とか「ブルボン!」とか訳わからないのある…英語弱いのは俺だけど聞きなれないから気になるw --
- 「スティック芋」は"Stick'em up"で手を棒のようにする=手を挙げろ!やで --
- 「ブルボン」は意味わかんないけどたぶん"Put'em up"かな,上に置け=手を挙げろ!やで --
- 皆が冷静で笑うわwブルボンてw --
- たまにベインが「変態と!変態と!!」って叫んでるよ。しかし、英語の勉強になるなぁ。 --
- watchdogsのday1だw --
- Rats day1で「ウェイウェイブリッジwww キンタマウェイwww」っていう小学生かっていう空耳をした。railway bridge はともかく、後半はなんて言ってるんだろ。 --
- なんで食いもんばっかなんだよw食いしん坊めww --
- ヂャケット「ンナカマラ」 --
- ヒューストン「アガラバッデイ」 --
- ぽんぽん武器性能が変わるとハゲるよね編集者も --
- Frenzy + ショットガン強化 + YAKUZAでカチコミビルド作ってみたけどすげー楽しい。ザコ敵をカタナで切り捨てつつpigletとM1014乱射、Bloodthirst ACEで神速リロードして突っ込む。Counterstrike ACEでクローカーも怖くないのでガンガン前線に行ける。YAKUZAの効果でICTV着てても「あれ?装備間違えたかな?」みたいなスピードで走れる。ただしスナイパーだけは勘弁な! --
- って間違えた・・・武器はたいていpiglet+GSPS 12Gか、M1014+RPG。SAWも強化されるのでJOB次第で持っていく。どちらにしてもリロードが遅い武器をポンポン使えるのでいい感じ。アーマーがあるのに素早いのでInspire役としてもいける。 --
- Frenzy+Sociopath+カタナもナカナカいいですよ。近接でアーマーとライフを回復しながら突撃していけて周囲の敵もパニックを起こすし、Infiltratorでも近接連続攻撃でバッタバッタも出来るしDWでも使えます。なにしろ銃の残弾を気にしなくていいから好きな銃を持ってける。 --
- Frenzy+Berserkerだけだとイマイチ効果実感できないんだけどヘルス調整って必要? --
- 最初から銃+40%乗ってるから安心して。できれば削っとくと更に火力が上がる。 --
- 念のためアサルト前にワザとダウンして体力調整したりとかな。dwだと威力の違いが実感出来るぞ。特にタナトスとかSGだと。 --
- 脱獄DAY2に合うBGMなんかありませんかね --
- デフォ曲なんかイマイチに感じちゃって、ヤギDAY1を流してるんだけど… --
- 俺はshadow and trickeyにしてる。情報系ミッションは大体これだな。 --
- shadow and trickeyいいねぇーあざーっす -- 木主?
- PAYDAY2セールでユーザーが来てくれることはありがたいし、楽しくやってくれることはありがたいことなんだけど…。ヤギjobDWでホストさんと人待ちしていた時にrep50の人が来て「コレStealth、loudどっちですか」と質問してきた。それぐらいだったら(手順と怖さを教えるためにやるのもいいかな。)っていう風になっていたんだけど、僕とホストさんのスーツ装備を見て「この野郎、ハッカーだったのか!」は流石に言葉を失った。ハッカーじゃないという説明をした上で始めたけど気分はそんなに良くはないし、途中で通信切れたもんであのまま残されたホストさんが可哀想で仕方なかった。PAYDAY2の知識が浅いのだったら教えてあげるしフォローもするけど「無闇にハッカーorチーター扱い」はやめろ!喧嘩の火種になるから! --
- 多分「loudジョブだったら皆重装備でやるはず」「なんでこの人達一番弱いスーツでやるの?」「ステータス改造しているに違いない!よってハッカー!」という連想ゲームになったと思うんだけれど勝手に決めつけないようにしましょう…。 -- 木主?
- スーツビルドの時に「アーマー着なよ」と言われて、「ああ、俺はドッジビルドさ」って返したら「なるほど」と言ってくれた人ならいたけどハッカー呼ばわりする人には会ったことないな・・・。 --
- Inspireがマイナーだった時代はシャウト蘇生使っただけでハッカー呼ばわりされたものさ --
- グラインダー使ってると偶にハッカーって間違われる --
- SWAN SONGでHE弾撃ちまくりとか疑われそうで…。 --
- ストックホルムシンドロームで人質捕まえた瞬間脱獄とか出来るからすっごい疑われそう。 --
- 昔HE使いながら空飛んでるチーターがいてすぐに抜けたけど、他のところで体が黄色くないのにSWAN SONG+HEno --
- 途中送信すまない。の人がいて思わずチーターだと決め付けてしまった。(そのあときちんと謝りました。) -- v-100?
- ピストルメシアでチーター扱いとかあったよね --
- 最近SGにはまって気づいたことなんだけど、OOOバック弾って標準でシールドの仰け反り効果あるのかな。特にHeavyImpactとか取ってないのにシールドが仰け反るもんで…。 --
- Shock And AweというENFORCERのスキル効果では? --
- コレ射撃でもシールドのノックバック取れるのか…。勘違いしてたわ申し訳ない。 --
- 射撃でもシールド仰け反るからバズソーとか使うとめっちゃ楽しいよ --
- 000Backshotは威力上昇だけぞ 因みにCC効果ある特殊弾はHERound弾だけ(知ってると思うけど! --
- なんかまたアプデ(800MB)来たけど何これ? --
- お面 --
- なぜヨハネの黙示録の乗り手なんだ… --
- Akimbo Krinkovがいろいろ取り回し良すぎてそれ以外使う気が起きないんだけど、なにかおすすめの武器ってないかなぁ・・・ --
- 取り回しの良さならAK5かScorpion SMGかなぁ --
- お勧めというか それは個人差によって色々だから木主はいろんな武器持って戦うべきだね 使って自分に合ったらそれがお勧め武器だ --
- 火炎放射ロウブロウ作ってみたんだけど手直ししたほうがいい所ある?http://goo.gl/ywOvrK(因みにパークはアナーキストでdetectionは26) --
- http://goo.gl/ywOvrK うらるが開かなかったので貼り直します --
- Bulletstorm いるかな? ジョブ進行的にtransporterのほうが良くないか? --
- bulletstormは増量Ammobag持ちたいからでしょ。もしバリスティックベスト系を着ないのであれば、InnerPocketAceは捨てていいんじゃないの? --
- infamyアップデートの後直ぐカンストして燃え尽きた系のヘイスター --
- 掲示板の書き込みすら忘れてるw同じ様な人で実績解除やる人居ませんか?当時は実績コンプしてたのに100以上増えてて… --
- Reputation Beyond Reproachとかoverdrillとか今更感ってなかなか野良では厳しい… --
- 最近サブ垢でとったけど、名前を実績名に変更しとけばすぐ集まったよ。ちなみに募集用の掲示版が別にあるのでそっちで募集してね。 --
- ありがとう!ほんとだco-op掲示板ある、失礼しました --
- over drillのときは目を輝かせながら金の運搬してたなぁ -- 邪念の塊?
- ヘイスターって未だに読む人おるんやな(震え Heist 読みhάɪstハイストね ヘイストだと綴りこうなるよhaste --
- どっち読みでもいいじゃん --
- どっちでもいいってこと無いでしょーよ --
- なんで良くないんだ? --
- 何で良くないか? そりゃ意味が違うからだよ 単純な事 --
- アメリカの発音はハイストだけど他の国じゃ違う発音するから日本で定着してないheistをどう表記しても解れば問題ないと思う。virusなんてアメリカではヴァイラスと発音するけど日本でそう表記することは滅多に見られないよ? --
- 通じれば良いんじゃないカタカナなんだし、細かいし。 --
- heistをヘイストと読む慣習があるなら文句なくヘイストでいいけど、heistはハイストと読むのが当然でしょ --
- 読みで意味が変わるのはどこの言語でも同じことだし、通じればいいでしょってのは知らない人相手には言葉も理論も通じないぞ、できるだけ間違えないようにしような --
- マニアックな質問ですが、BOILING POINTに出てくるブルドーザーと愉快で特殊な仲間たち(ロシア人)はロシア語で喋るのでしょうか? --
- 間違えて雑談に投稿してしまいました・・・ --
- 公式イベントページで声が聞けたはずだが --
- ロシア語です(多分) --
- BOLING POINTとは話がそれるが、Jacket君は英語以外にフランス語・ドイツ語・イタリア語・スペイン語のボイスを使うみたいで一覧あがってたのを思い出した。 --
- ANARCHIST使いすぎて他のDeck使ったときに被弾で隠れるっていう動作を忘れつつある…やばいな --
- frenzyとってるんでしょ?その組み合わせ強過ぎるからあえて使わないようにしてるなぁ。無茶しないなら別に使うわなくも余裕だし --
- frenzyではなくとも常にアーマーが回復するのが便利すぎてな…。キルでアーマー回復、全損で無敵発生と優秀すぎて。 --
- ARMORERも全損時の無敵あるからおれはそっち使ってるなあ…。タナトスだと時間辺りのキル数が少ないのと、遮蔽を取りながら戦うから都合がよくて…。 --
- 実際フレンジーなくても強いよなぁ…バグ修正されても相性良いままだしドッジがナーフされた今熱いパークだ --
- ドッジがナーフ?聞き捨てならないCrookLBVドッジ普通に強いぞ?最大回避50% アーマー値136とかいうアホ数値叩き出すぞ --
- ドッジ…というよりGRINDER弱体化と言うべきだよな。さらにはしゃがみで回避率上がらなくなったし。むしろcrookやrougeは回避率がbuffされてる。 --
- 大した額じゃないけど金払ってグラインダー買ったんだからもうちょっとグラインダーに手心加えてほしい --
- >>ドッジがナーフされた今 これ子木主がCrookやRouge触ってないからだな 使ってからそういう事言うべきだね Crook最大50%回避 Rouge最大65%回避 十分過ぎる数値 --
- Rougeは回避75%の時代があったからその時はRouge無双してたけど…今はCrookの時代かな --
- 俺は両方使ってRogueの方がしっくりきたな。持ち替え高速化も便利だし。 --
- 今のRogueは回避が低すぎる。ひと昔前なら十分だったろうけど、クソ硬いICTV系や回避・アーマー両立できるCrookドッヂの前じゃ相対的に弱いよ。素でdodge70は超えないと強味にならない --
- 素でdodge70超えるのなんて1年半前ぐらいの話じゃないか?中途半端回避crookだと囲まれたときなんかがrogueより弱いかな。ソロDWとか行くとそう感じた。 --
- ICTV着ればでアーマー480以上だもんなあ。bullseyeと相性抜群だし --
- 金庫ってどういう周期でドロップするんだろう? --
- 先週はDW実績埋めのためにこれでもかというほど回してたけど、1個も出ず。先々週は普通にやってただけなのに1個出て。 --
- Repeaterがめっちゃくちゃ好きなのにあの性能のせいで野良で出せない・・・ --
- 昔はよく持ってったけど今となってはあえて使おうと思える性能ではないよね。タナトス以外のSR全部に当てはまりそうではあるけど。 --
- 腐れテイザーの頭をブチ抜くという崇高な任務があるじゃあないか --
- テイザーの頭に穴あくのって本来SRだけだっけ?MODいれてるから全部の武器で発動してる・・・ --
- 特殊キルムーブはキャラクターと専用武器合わせないと発動しない、じろーちゃんみたいにね BODHIでPlatypus 70所持してテイザーの頭抜けば頭ぶっ飛ぶ --
- みんなは最近のDWでパークは何使ってる? なんかICTVしか見なくてさ、たまに居るグラインダー君は一瞬で塵になってる。 ちなみに自分はソシオパスでオプレッサー。 --
- ICTV+Inspire+Frenzy+Sociopath+カタナ かな --
- グラインダースーツのr93にチャイナパフとスリケン持って遊んでるけどだのじぃぃ!!でも復帰時が最高15パーしか回避がないからやっぱり4.5回はダウンしちゃうね --
- FUGITIVEのTrigger Happyってアキンボピストルには適用されないのか・・・適用されて欲しい --
- マジかよ!?他にアキンボピストルには適応されないピストルスキルってある? --
- 今FFをスキルなしでやる実績We do it live!解除しましたけど、Christmas Safeは取れませんでした。が、編集どうしたらいいのか分からないのでどなたかお願いいたします。 --
- 遅れて入手の可能性もあるんで時間空けて再度確認してください。 --
- 結構前に終わったってアプデ来てなかったっけ?違うやつかな?まぁもうヤギのやつも取れないしとっくに終わってるんじゃないかい --
- Safe実績はずっと残るけどSafeがもらえる期間は1か月だけのはず。Auチケットの時は2か月くらいあったけど --
- 稀にその期間から外れて貰える時がある時があるらしい。一応実績ページを更新しました。 --
- Bキー2回連打すると持ってる銃しげしげと眺める動作するなんて機能あったのな…今更知った --
- 10月のアプデ(スキン導入と同時)からあったはず --
- 一回な。 --
- そうとは知らず出くわしたドーザーに咄嗟に対応しようとVを押そうとしたら間違って押してバグかと呆気に取られてしまった。 --
- 今まで自分がすごい視野狭窄に陥っていたことにすごい凹んだ。HESGで敵砂排除できるとは思わなかったぜ。SG遠距離いけるじゃないか --
- 今まででもjudgeHEは精度が良くてそこそこの距離なら当てられたけどADS中SGの精度と射程伸ばすスキルが出たから超遠距離でも射撃できるようになった おかげでSG2つ持ちが捗る --
- 今のバージョン(104)だとSGをADSで撃つとど真ん中に飛ぶようになってるバグがあるから狙撃できるんだよね --
- それバグ?ADSで精度が40%上がると取り方によっては90超えるけど。 --
- スキルなしでも真っ直ぐ飛ぶよ、ついでにペレットが一ヶ所に着弾するからADSすると複数に当てられなくなる --
- やたら敵砂倒せるようになったのはそのせいなのかね.. --
- loudでスーツみねぇなぁ。 グラインダー消えたのが不思議だわ --
- 回避率激減回復量減で使えなくなったからね --
- いやいや、そもそもグラインダーに回避率UPなんてないだろエアプか? 回避率激減の意味がわからん ローグって言うのならわかるが --
- スーツの回避力とかしゃがみ回避がなくなったりしててな。 --
- しゃがみ回避に関してはローグもクルックも同じ立場 グラインダーだけじゃない --
- 木主がスーツやグラインダーの使用者数について話題提起する → 枝主が「スーツグラインダービルドの性能」に言及してコメントを返す → 3人目が何故かそれを「グラインダーPerk単体の性能」についてのコメントだと勘違いする たぶんこういう流れ。 --
- 枝主だけどスーツの補正がほぼ消えたおかげで回避率がEx-PresidentつけたLWBVとほぼ同性能になったんだわ。しかも回復量減ったから特に高難易度で使おうとするとEx-Presidentになるし、他のPerkもそれぞれいい感じになったからGrinderだけかなりのM上級者向けPerkになってしまったんだよ。 --
- 上にもあるけどfrenzyとアナーキストの組み合わせなら激強だよ。ただICTV着るだけより硬い。アナーキスト以外の組み方が弱体くらったってんなら同意するが。 --
- その組み合わせはバグ利用&バランス崩壊っていう別の問題が・・・ --
- frenzyの効果明らかにおかしいってのが広まってきたから使うの控えてるな。周りの視線が痛い --
- そんなに視線きになるもんかね?味方に来ても変に弱すぎてすぐ収監されたり、セントリーガンに仕事とられて退屈なラウドになるよりよっぽどいいと思うけど。別にチートでもなければ、対人でもなし、人に大きく迷惑かけずに、自分が楽しめるならいいって思うけど、気になるもの? --
- 縛りプレイや実践部屋ならともかく、フレンジービルドは迷惑にはならないよなぁ…。むしろ、このビルドで俺が助けたり助けられたりしてるし、張り合いは無くなるかも知れないが使う事が悪とは思わないなぁ。まあ修正された時に慣れるまでが地獄だろうがGRINDER実装時とかも似た状況だったしなぁ…。 --
- もともとDWいけてないような下手な人への救済措置としてはいいんじゃね? --
- 強すぎって話なら縛りプレイすればいいんだし、フレンジーだってヤラれる時は瞬殺だから別に好きにやれば良いと思うが。 --
- 別に絶対に使うなとか使用自体が悪だとは言われてないでしょ。COOPゲーでバグ使って圧倒的に強くなるっていう性質上、人に勧める時は一言添えた方がいいよって話。Frenzy使用者が即蹴りされる光景もちらほら見るし。 --
- frenzyで瞬殺の状況って、、、スナイパーの十字砲火にテーザーブルコンボでもきたら瞬殺なのかな。それでも逃げ切れそうな気もするから不思議 --
- バグかなと思っていたが、いつの間にかスキル説明が変わっていて仕様として採用された可能性がある --
- 主だけどまぁ うん.。 穴友コンボは強すぎて自分は自重しててさ。 ジャケットくんの衣装好きだからスーツビルド組もうと四苦八苦してるんだけど上手くいかなくてグラインダー云々書いたの。 そうね、回避しづらくなったから辛いね。 たまに居るグラインダーじゃないスーツさんはローグかクローク? --
- crookはクロークじゃなくクルックよ。てか略し方何それ? --
- アナーキーは穴で、フレンジーのことはフレンドの変形と勘違いしているのだろう --
- スーツでクルックなんてまずないから 穴友・・?そりゃ~伝わらないよな() わからんし --
- 自分で設置したaidが拾えない、というか設置しても見えない事があるのだけど同じ症状になった人いる?1dayは問題なかったのに2dayでダメとかもある。 --
- workshopマジか --
- オリジナルスキンKTKR --
- 痛銃来そうだけど、このスキンは他のプレイヤーから見ても反映されるのかな --
- 金庫から出るってんなら他からも見れるだろうけど、一人のワークショップスキンのためにいちいちスキン落とさないかんようなシステムは作らんだろ --
- ゲーム中は大雑把なテクスチャでよくてロビーだけ詳細に表示されればいいから最悪そうなりかねんとは思う --
- 設定でWorkshopアイテムの自動サブスクライブみたいなことするのとしないのとで分かれるんじゃないかな?とは思ったけどKF2はそんなことしてないな --
- すべてのスキルが取れてしまうと個性もなく万能型ができてしまう プレイヤーごとに別々の仕事が与えられたり アタッカー サポーターなどの役目を別があれば すぐ飽きなかったと思う。スキル改変来てからスキル取れすぎてまた。。 --
- the heistの時のシステムが良かったね。参加してからその場で決められるから味方との役割分担がしやすくて良かった。 --
- 今更だけどJimmyの声優ってまさかの本人だったのか。君、トレイラーと声違わない? --
- たまに遊びで使ってて思うのだがプライマリのSGってどれも弾のバラけが酷くてHE弾でもない限り趣味武器でしかない気がするのだが… 気のせいだろうか? --
- ばらけさせるのがSGの役目だというのに何を…。面制圧武器だからね。 --
- まあAccu30ぐらいでバラけ過ぎても胴撃ちになるから50~60ぐらいを目指すもんだとは思うけど --
- 平気で使ってるよ。いくらか遠くてもスキルのお陰で簡単にヘルメットを飛ばせるし。AIMに気を使わないから非常に良い。近距離中心に使う時は精度20~30台。 --
- Far away取っても30mで威力半減なんで、そのくらいまでの距離で使うならAccu30台もあれば実用十分かなと思ってる。あまり精度高いと割としっかり狙わないといけなかったり複数の敵に当てづらかったりでSGのメリットが薄れるし。 --
- 近距離で使うことのほうが多いからなぁ。サブにハンドガンかHEショットガン。其の気になればHEショットガンで遠距離のスナイパー対応できるし。 --
- 80くらいにして疑似貫通武器みたいに使ってるぜ・・・あとメインSGはクソ強いと思う --
- プライマリSGを趣味武器と言ってる時点で察し ペレットの仕様も理解してないみたいだし そんなあんたにはSG向いてない --
- フルオートのSteakout使ってるけど1発分指切りで十分当たるし楽しいよ。ショットガン系のスキルガッツリ取ってればSteakoutの火力でも十分HS一撃だし、連射出来る分一人でドーザー対処も出来るし、十分SG2丁が効く。分かりにくい場所から来るテイザーには泣かされるけど。 --
- Berserker+OverkillでダブルSGやってみ?DWで無双できるよ --
- 難易度を唐突にOKからDWに変えるの止めてくれ。 --
- 難易度の変更もジョブを選ぶのもホストの権限です。それが嫌なら自分がホストになりましょう --
- 似たような感じでやりたいジョブの部屋に入ってふと眼を離した隙に別のジョブに変わって即開始とかもそっと退出することにしている --
- 気づきにくいよね。何か言ってほしいなっていうのはある。 --
- 気付かない方も悪いと思うがな 参加する側も抜けるのなんて自由なんだし文句言うなよ。 --
- 文句があるのなら自分がホストすればすべて解決するのになんでホストしないの? --
- ElectionDay Normal→Rats DWの養殖所パターンもあるしいいんじゃね? --
- 武器切り替える度にレーザーサイト付け直すの面倒くさい…面倒くさくない? --
- おまえレーザーないと当てられないのかよぉ!? --
- 実際HOXHUD使って、レーザー常に照射できる機能がついてた時期はレーザーがAIM力向上に役にたってた バニラに戻ってから面倒でつけなくなってガバってる MOD入れたほうがいいろうねえ --
- hoxじゃなくても同じ機能持ってるhudのmodあるよ。探せばそれだけ抜き出したやつもありそうだけど。 --
- HOX使ってる人は大体BLT使えないから… --
- HOXじゃなくても使えるだろうなとは思っていたけど、まあ一例としてねw --
- 武器持ち替えたら勝手にレーザーやライトが消えてるのは純粋にちょっとイラッとする --
- そして点けないのに慣れる。最近じゃステータス補正要員だわ --
- goonmod入れよう!! --
- ADS時に自動消灯、非ADS時に自動点灯とか作ってみたいなという気持ちはある。気持ちだけね --
- ADS時に自動でセミオートに切り替わるmodがあるからイケると思うんだよね --
- クリスベクターなんだこれフルオートで打っても跳ね上がりがなくて弾丸が全部中央行くぞ --
- Kriss Super V機構で反動が少ないというのを再現している…。実銃撃ってみたらよくわかるよ。 --
- SpecOps(MP7)「跳ね上がり?全部中央に飛ぶ?火力? あぁ全部俺に任せろ」 各種AR「・・・。==」 --
- lions loar san『聞き捨てならねぇなぁ!?』 --
- lions loar さん『聞き捨てならねぇなぁ!?』 Clarion大先生『Lions Loar君、おめぇの席ねぇ~からな!(ドヤァ』 --
- hud系MOD入れてバフ状態見れるようにするとLock N' Loadによるリロード速度ボーナスは加算されるっぽいね。30マグARde --
- ミス。30マグARで2キルで+50%まではいいがそこから更に倒してるといつの間にか60になってるけど正しい動作なんだろうか --
- 「リロード時間の短縮」だから撃ち切り時とそうでない時とでアニメーションの速度が変わるかもなーとかはぼんやりと考えてた。けど、そう言われるとまだバグが残ってんのかな?とも思う --
- 自分、英語がからきしなのでPAYDAY2スキンエディットのマニュアルというか手引きみたいなの欲しいっす --
- ショットガンやっぱり強すぎませんかね… SG、フレンジー、セントリーガンいると蹴りたい衝動を耐えてる --
- やる事ホント無くなっちゃうよね…オブジェクト進行しなくていいからポリス達と遊んでらっしゃいと言いたくなる --
- Frenzyとセントリーは蹴ってるけどSGは別に良くないか?まあ2丁SG2人以上いるのはアレだけど… --
- 曖昧なaimであの殲滅力はあり得ないわ、今でこそバグでADS使って撃てないが直ったらさらに使いやすくなるし。あまり問題視されてないけど個人的に大嫌い、あと焼夷グレポンもあり得ない※個人の感想です。 --
- OVKまでならえらく強いけど、DWだとそうでもなくない? 装弾数・DPS・有効射程距離なんかが響いてくるんで、自分はDWだとLMGやDMRの方が使いやすい --
- 攻撃力低下で不遇武器に成り下がったSGがせっかく返り咲いたんだから大目に見てくれよ。どうせAR信者とかなんだろうが。 --
- fest以前はショットガンらしく近距離ではARより活躍出来て居て不遇では無かった、fest後は1部威力下がったがペレット数増加・モスコニ等が威力大幅増加しかしハンドガンの殲滅力に圧倒されてAR共々不遇になったからショットガンが弱くなった訳では無くハンドガンが異常になっただけでARと大差無い。つまり言うほど不遇では無い --
- MFRをHS一撃でなくなった時点で不遇だとおもったけど。 --
- Skill Beta中にまたBuffされてMFR一発になってる… --
- festでのアプデの時に高威力SG除き一発じゃなくなってそこで改善されたって話 --
- DWでフレンジーOverkillダブルSGで暴れてすまぬ…すまぬ…でも楽しいんや、許しておくれ --
- またなんか実績が来てるな…もう少しでコンプリートだというのに…ッ --
- グラインダー弱すぎ。金出してるのに。もうちょっとどうにかならないかな…流石にあれはダメだよ… --
- BOILING POINTのパラシュート降下でたまにダウンするのなんだあれ --
- 単純にオバキルのクソバグです 諦めてリスタして下さい。 --
- ツイッターでpayday2と検索すると全く関係ないツイートがひっかかりまくってて非常に不愉快なんだけどみんな例の人はブロック済みなの?しかも公式とか名乗ってるし性質が悪いんだが。 --
- twitterやってないから分からんけど、不快ならブロックしちまえ。他所は他所、ウチはウチよ --
- 見てみたらただのビッチでワロタ。IDも検索引っかかるっぽいしブロックするしかないんじゃない? --
- スキンの作り方がよくわからんなあ… --
- オーバキルのホームページからスキンの制作ガイド行くとマテリアルとかパターンとかの元となるサンプルファイル(Photoshopファイル)が、ダウンロードできっからそれダウンロードして開いてあと適当にいじくり倒せyoutubeに上がってるオーバーキルのスキン制作生放送の録画を見ながらやるともっとわかりやすいぞ。英語わかんなくても見りゃだいたいわかる --
- ぺいでいやってたら別のFPSのAIMも良くなった、というのは自分だけかな? --
- AIMは変わらんけどリロ癖は治った --
- PAYDAYから始めたから、撃たれた時の咄嗟のAIM合わせがニガテ… --
- Paydayのやりすぎで対人戦だと相手の予想外の動きについていけなくなったゾ --
- 対人不安定要素以外にも弾が真っすぐ飛んで行かないことにイライラすることが多くなった --
- FPSの腕は別に関係ないんだが、Paydayやってたら、やたらF*ckとかAssh*leとかWanker使うようになってしまった。 --
- 別ゲーで蘇生時は必ずと言っていいほどゲッタファッカいってるし…。 --
- 最近よく味方がダウンしても黄色い縁取りがされるだけで倒れてる様子が見えなくて起こせず収監、自分がダウンしても見えてない(と思いたい)っぽくてスルーされて収監が多い。近くのホストの部屋に入ろうとはしてるんだが、俺だけ? MOD類は入れてない --
- 俺もそれあった。バグかラグのどちらかかな --
- 軽いの着て走り回ってると同期が上手く出来なくてダウンしながら走り回ってる感じになる --
- それはラグだな。LAN内2台とかでやると結構ひどくなるよ。黄色い縁取りはされても倒れないから蘇生も何もできずに死体が動き続けるように見える --
- ラグかぁ、ありがとう。これは野良お預けですね... --
- お預けって程でもないと思う。 近隣だけでやろうとすると部屋がない時もあるから常時世界中でやってるけど、そんな現象を見るのはたまにだけだし。 --
- マイアミday2で最上階にC4仕掛けてる表示は出てるけど本人はまだ1階っていうレベルでラグってる(でもping70)人とかたまに見る。その人がダウンするとダウン中のまま動き続けて倒れた瞬間収監するから助けようが無いんだよね。 --
- それしかも最悪なのが「何で起こしてくれないんだ!」とか言って仲間内でごちゃごちゃ言いあって結果、部屋落としみたいなのが何回かあった --
- こんなのまで作られるぐらいだからどの国でもラグとか頻繁に起きてるんだな… --
- そら国で変わるわけじゃないでしょ。クライアントや通信の仕組みは同じはずだし、ぺいでい2のcrime.netはフィルタ機能の初期設定のおかげでほぼ、ある程度距離が近い人としかJOBやらんし(日本だと同じ日本以外だと主に台湾や韓国の人 たまにロシアの人が来るけど、それ以上遠い人とはそう合わないよね) でもって、国土の小さい日本でさえ国内同士でJOBやってもラグが出るとなっちゃそりゃ他の国も同じかそれ以上にひどいだろうよ --
- って思うじゃん?ブラジル在住と100km圏内のフレンドでフレンドのほうがラグひどい人もいるよ。回線環境なんだろうけど --
- なんか最近になって多発するようになった印象あるけど、それは単純に俺が最近まであまりスーツ着て走り回ってなかったせいでわりと前からあったのか?それとも、同期の仕組みがちょっと変わって不具合になったとかなのか? --
- 前からあったんですが、長時間のラグは最近多くなった気がします。 --
- ヤギ周辺からきつくなってきた --
- このバグというかラグは前々からあったけど、解消されたり最近また起こったり不思議なんだよね。 --
- ちなみに自分が知ってる条件はダッシュジャンプしゃがみを多発した場合、ただ最近のはまた違うと思う --
- 自分の所では起きたことがないな…ネットワークのパケットスロットリングの項目外してるからかな? --
- しゃがみとカニ歩きの同期精度が増したことで同期する情報が増え、ドッジマンは走らないとDodge率上がらないから走り続けないといけなくなり、Second Windでスピードアップするようになったからじゃないかと思ってる --
- 追加実績が削除されてる --
- ゲームバランスを崩壊させる様なバグがあるのに今DLC出したらユーザーから「DLCを出す前にバグをなんとかしろ」と総攻撃されるからDLCとかの発表を延期したと思う --
- 今日初めてドラゴンブレス弾使ってみたんだけど微妙じゃねこれ。軽装相手なら強いだろうけど --
- 特殊弾薬は000とHE以外趣味だから仕方ないね。でもスキルガン載せRavenで白1撃出せるまではある --
- フレシェットが趣味ってマジ? --
- Ravenにフレシェットはガチだよなあ --
- フレシェットは個人の好みだと思うけど、マルチキルし難いし威力不足に感じるから普段は使わないなあ。ソウドオフのmosconiは両方ともクリアできるから詰めてる --
- ジョセリン上下二連にAPスラグで運用してるけど、盾への対策がスキルで十分カバーできるようになった今必要ないのかもしれないと書いてて思った --
- Breaker 12GのモデルはM1887っていうかM1887sだと思うのだが、書き換えておいてもよいのだろうか --
- wiki編集掲示板に書いておくと調べてから変更してくれる。まあ、変更した後にwiki編集掲示板に書いておけば大体問題ないんだけど。 --
- ただ単にソードオフモデルってだけで、M1887sは正式名称じゃなかったわ、某エアガンメーカーの商標を今まで正式名称だと思ってた --
- だめだ、セントリーマンがいると全く楽しく感じれなくなってきた --
- めちゃくちゃ暇になるからな…脱獄2日目とか特にひどい --
- ほんまそれですよ オブジェクト進行以外なんもしてないとかザラ --
- ラウドの面白味がなくなるからね…自分でホストやってゲーム開始前画面で少し待って、セントリー持ちを見たらKICKすればいいよ、楽しむためのゲームなんだし。 --
- SentryとFrenzyが入ってきたらキックしてる --
- 昨日入ってきた外人2人セントリーマンで2人してチャットでセントリーは神wwwみたいな会話しててゲキナエしてましたわ -- 木主?
- 他のゲームのこういう装備は、大抵プレイヤーが協働しないと真価を発揮できない性能なんだけどね。置き場所にちょっと注意すれば後は基本放置でOKというのは味気ない。 --
- 正直セントリーは回収できるなら2台でよかった。置き捨てるなら4台でもよかったけど --
- JoATでセントリー6台体制ですまんな。ちゃんとホストでJob進行して弾薬箱も独占しないから許してヒヤシンス --
- 始めてちょいの初心者だけどMark10に単射の奴付けたらメインより使いやすい --
- R6Sみたいな運用しやがって --
- R6Sってどう?トムスクランシーは無料の奴しか手出したことが無いんだ --
- R6Sのmark10..というか元ネタ的にはjacket priceのほうが近いがどのハンドガンより真っ直ぐ飛ぶ。ゲームは自動マッチで味方にイライラすること間違いなしなのでフレンドがやってないなら手を出さなくてよし。 --
- COOPっつてもPD2みたいなんじゃなくて対戦だからね、、、面白いスよ。野良で味方にイライラする事も無いよ、たまにどうしょもない初心者もいるけどそれはPD2も同じ・・・。 --
- 単発撃ちならKrinkovやCR 805Bみたいな火力型SMGのほうがいいんじゃないかな?まあそういった銃は持ち運べる弾の数が少ない傾向にあるけど、AMMO BAGを2つ持ってる人が1人もいればOK以下なら大抵のJOBでは事足りるし、シャープシューター系スキル取っていくなら一番上のやつでかなりマシになるしな --
- Mark10はレート売りだから単射にして瞬間火力殺すのは勿体無い 単射するならM308かDMR系使う事を進める --
- ってか単射連射固定する利点が少ないような。DMRも連射が必要になるときとかあるし。スキルもファイアモード変えるだけで適応されるしさ。 --
- モード固定で性能ちょびっとだけ加減されるんで威力40ギリギリ行かないのを押し込んだりもできるんやで。 --
- auto fireは威力上がるからいいんだけどsingle fireは…どう使ったらいいのかワカラン --
- Falconを単射固定化して英国面気分に浸る為だけに使ってる… --
- というか今更かもだがMODで連射と単発固定できるやつはそもそもVキーで連射と単発の切替が出来るからな? --
- あ、連射単発の固定MODを装備する前なら(要するにCUSTOM(カスタム)枠に何も装備していなければ)な。 --
- 最近crookドッジビルドSneaky Bastard取るかテイカー取るか迷ってるんだけど回避捨ててテイカー取るならもうそれ中途半端だしドッジ組まなくてもよくね?ってなっちゃうんだけどみんなどんな感じにやってるの? --
- 回避のリスクが高くなってるから、今はクリティカルだけをメインにAnarchist+LBVとかやってる。体力捨ててアーマーにしてしまえばポイント結構浮くし。 --
- SG集弾バグ早く治して欲しい --
- DWハイスターに聞きたいけど手数でダメージ与えるか、MFRをHS1確テイザー2確のダメージに合わせた武器持っていくか、それ以外かどういうダメージ効率を考えてる?ジョブによって変えてるかもだけど。 --
- 基本的に手数…というより所持弾数が多いもの持って行ってる。ヘッド抜き続ければダメージ少ないのは大して気にならないし。味方のアモバック量を見て武器選んでる --
- 私は木主の書いてる1確の方だな。U100以前は1確が多数派だと思うけど胴撃ちでもHS倍率乗るとかアーマー貫通のスキルも出てきたからもう好みでいいんじゃないかな。 --
- Crimefest後不遇だったお気に入りのヴァルキリアがまた使えるレベルになったからヴァルキリア使ってる。今何使っても怒られないレベルでしょ。最強は25発M308だと思ってる --
- スキルのせいか好みでなに使ってもいいくらいになったのね。俺は近距離戦が多そうなら手数、遠くを狙う必要がありそうなら1確を使うんだ。 -- 木主?
- 自分はDWだったら前者的なハイダメージ(80以上とか160以上とかが境目)派かな、倒れたら元も子もないって考え。 --
- 最適解はjobによって異なるけど万能型めざしたいなら前者かな 少ないスキルで完成するしドリルやc4やsawに振れるから --
- AMR-16にDMRとサイレンサーつけてる。 --
- スゲー久々にプレイしてdwやってみたら、今凄い緩和されてるのねお遊びビルドでも充分に楽に戦えて凄いカルチャーショック --
- メチャクチャひさしぶりにやったらRUSTDLCって出て えっ!最後!?って思った --
- そろそろ壊れたタレットはスポットされないようにしてくれませんかね…今夏休みだっけか --
- 公式はDLC作るのさぼってるんかな・・(今までの発表間隔見ながら --
- この前出そうとしてひっこめたからサボってはいない。荒れそうだからやめた感強いけど --
- みんな仲良く一つのドリル修理やドアのピッキングするの好きだよね。他にもやる事あるよって言いたい時がある --
- DW以外だったら味方誤爆以外なら困らないけどな。DWだったらキルマシーンにでもなっててほしいか。ステルスはその限りではないけど --
- 一番理解できないのはインタラクトして数秒経ってから同じ奴をしにくる人だね。先に終わらせるより一人欠ける効率のが悪いからこっちが折れるんだけどさ --
- そんなに長いインタラクトってなんだ?ドリル修理も10秒程度だろ…? --
- ラグがひどいゲームだからその同じことをしに来た奴の方が先に触ってて同じこと考えてる可能性もあるぞ --
- 脱獄の駐車場のドア開けるときに同じところをピッキングするニキのことか --
- 「オブジェクティブ進行に積極的な人達が集まったいい部屋だ」と前向きに考えるんだ。上でも言われているけど、プレイヤー間の同期ガバガバなゲームだからある程度はしょうがない。 --
- 最近は誰もオブジェクト進行しようとしないのかなり増えな。脱獄だと移動しようともしないのすらいる。 --
- 今日久々にやったけど進行しない人が多くなったというよりJOBの理解が足りない人が多い気がする。新参が増えたのかな? --
- インタラクト被ったなと思って動作解除すると、相手も同じ事考えて動作解除して、結局時間がかかってしまうあるある。 --
- PS4でこのゲーム買おうかと思ってるんですが、人っているんですかね?過疎ってなんかないですよね?ていうかもう予約して今日届いちゃうんですけど --
- PS4でこのゲーム買おうかと思ってるんですが、人っているんですかね?過疎ってなんかないですよね?ていうかもう予約して今日届いちゃうんですけど --
- PS4でこのゲーム買おうかと思ってるんですが、人っているんですかね?過疎ってなんかないですよね?ていうかもう予約して今日届いちゃうんですけど --
- この件は荒れてしまうかもしれませんが・・SG、フレンジー、セントリーガンいると蹴りたい・つまらなないという方はどうなんでしょうか・・何度も倒れて収監されて迷惑をかけるよりずっとマシではないでしょうか?PVP目的でもないし、キル数で何かがもらえるとかでもないと思うのですが・・それでもやはり非難されてしまうのでしょうか? --
- Coop目的だからこそもうあいつ一人でいいんじゃないかな…って強さの人がいると萎えるんじゃないかな --
- だいたいこういう人はCrimfest2以降に武器バランス糞とか言ってその前のバージョンのデータダウンロードしてプレイする保守的というか新しい環境を受け入れるのが難しいおじさんだから時間が解決してくれると思うよ --
- 今までと比較してもフレンジや千鳥は一線を画す強さだから、従来の環境でDWに慣れてれば本当につまらない。そういうの好んで使う奴に基本的な団体行動の出来ない奴が多いとか言う人もいる --
- 団体行動できない云々がかなり強引だけど確かに使用者にはJOB進行しない人が多いのはわかる --
- 付けたすと別に収監されるのは迷惑じゃないし、ジリ貧からアサルト乗り越えて救出するのも面白いからDWニュービーは死にに来て --
- DWだったらジョブ進行しつつ団体行動しててもダウンするときはダウンする。それがたとえ2桁になってしまったとしても、やることやってるなら蹴らないよ。まだDWの経験浅いんだろうなとしか思わない。迷惑かけるからという理由で使っていても今の壊れ性能のスキルでは上手くならない。 --
- Frenzyを使ってる人に聞きたいねんけどあんなぶっ壊れ性能でよっぽどの事がない限りダウンしないようなスキル使って何が楽しいの? --
- とりあえずここの話題では第三者から見て楽しいか楽しくないかはスレチだし荒れる原因にもなるからほどほどにね。一応仕様の範囲内でプレイしてる他人に自分の意見押し付けるのはよくない --
- つまらないとか迷惑とかじゃなくて、ぶっ壊れスキル使って俺ツエーって勘違い調子のりを見るのが嫌なのよ。根本はこれ --
- 個人的には、自分が一番強いとおもうスキルツリーならいいんじゃないかと思う。Jobの成功率をあげるならというBain的思考。おきゅうりょうほしいのねん。 --
- 昨日の夜にニコ生でDW野良放送をロムってたんだけど、途中でフレンジー使いが入ってきたら案の定、生主とリスナーが小馬鹿にし始めるわけよ。でもその人はジョブ進行ちゃんとやってたし、くっそ硬い防御力いかして味方蘇生してたりちゃんとやってた。終盤で生主とホストがダウンして、それ助けるつもりの他の味方もダウンし、3人収監された。最後に残ったフレンジー使いの人がバッグ運んでクリアしたよ。生主とリスナーその件についてはだんまり、クリアさせてもらったのにね。結局フレンジー嫌なら黙って抜ければいいし、フレンド内で自分達の理想のプレイスタイルでやればいいと思った。 --
- SGはまだマシだとしてセントリーやフレンジーはあまりにも強すぎてバランスが崩壊しているらしい。これさえあればDWも楽勝!っていうのがつまらない人もいるし、それありきでしかDWがクリアできないようなプレイヤーを好まないというのもあるのかもしれないね。最たる理由は「居るだけで難易度が下がってしまうから」じゃないかな。 --
- もちろん、実力不足をスキルで補うっていうのは合理的だし、むしろそのためのもの。だけど、それがスキルに頼りきりなプレイヤーを生むこともあるかもしれないし、本当に上手い人が使うと凶悪な強さになって難易度をガタ落ちさせるんだとか。つまり千鳥フレジを嫌うのは困難な状況で高みを目指す変態ドマゾハイスターってわけですね(錯乱) -- 枝主?
- ぶっちゃけjobクリア出来ればキル厨になろうが強スキル使おうが何かしらチームへの貢献してればチート以外ならなんでもいいよ。たとえ楽すぎて暇になったとしても報酬貰えるからね。長い時間かけて最後の最後で失敗とかすると時間無駄にした気分になって萎える --
- 用意されてる材料(武器)と機材(スキル)使って料理(Job)作って何が悪いのか、コレガワカラナイ --
- フレンド同士でプレイできるし、気に入らないならキックすればいい、って結論になるだけ。毎度毎度。 --
- クリアできるとかできないとかじゃなくて、DWは難しいからこそDWだと思うし、それが醍醐味でしょ。難しくなくなったら意味無いし稼ぎに興味ない層もいるんだから、嫌われることが無いはずもない。 --
- こういう考えは自分の考えを他人に押し付ける人の考えだから自分のフレンドとフレンドオンリーでゲームしてどうぞ、としか言えない --
- 好き嫌いは人の自由でしょう。どちらが正しいということもないんだから、嫌われることだって当然ある。嫌うのがおかしいなんていうのこそ正に考えの押し付けと言えるよね。 --
- 嫌うのは判るけどならキックすれば良いのよ。 --
- なぜキックの話 --
- スキルツリーとプレイスタイルの話は結局主観の好き嫌いの問題になってスレを無駄に消費して収集つかないから「フレのみでプレイ」「合わなければキック(抜け)」「我慢する」という結論に何度もなってるからだよん。 --
- ある程度プレイすると報酬がダダ余りするから、報酬を得るよりも高難度のプレイそのものを楽しみたいという人が結構いる。そうでなくとも、他より別格に強いビルドがCOOP要素を壊すと感じる人もいる。別に失敗してもいいからある程度バランスの取れた中で試行錯誤したいという人もいる。 非難とか良い悪いの問題じゃなくて好みの違いなんだから、自分の好み通りにプレイしたければ部屋立てる、人が立てた部屋に入ったらホストに合わせるか抜けるで全て解決。せっかくあるシステム有効に使わないと。 --
- 野良でやらずにフレンドだけでプレイすれば解決よ。 --
- 非フレンジーのアナーキストはセーフよね…? --
- アナーキストはセーフだろ。アーマー回復能力が頭おかしいけど。パークまで縛られちゃあやってられんよ。 --
- 楽してクリアできりゃ楽しいなんて微塵も思ってないから全く共感できない。 と言っても自分ルールでそんな細かく強制もできないし、一々キックするのも心苦しいから約3年の強盗人生を終えた --
- もう全員ヒットマンでいいんじゃないかな(思考放棄) --
- ギャンブラーのほうが…いや、何の話をしてるんだ。 --
- ギャンブラーはかなり有用性高いぞ。Frenzy反対してる人が多いからYakuzaはしばらく使えたもんじゃないしInfiltratorでいこうぜ --
- Frenzyとか千鳥のチート装備は絶対NGって奴も居る、致命的なミスさえしなけりゃいいって奴も居る。寛大な心でホストに合わせりゃいいだけの話さね --
- フレンジー今使ってみたけどさDWがノーマルかってレベルになるなwただそれだけ 文句あるなら自分で部屋立て開始後に気が付いたら蹴ればいい 25週でよく寝る人多すぎるから勘違い無双の方がマシだと思うよ --
- 難聴ですまんが、脱獄DAY1の最後で駐車料金の件で切れてる英語が「鼻くそパーキング」って言ってるようにしか聞こえないんだw --
- まあ、Bainに取っては10分程度の駐車で7ドルのボッタは鼻くそみたいなもんだろうから… --
- 実績はクリアしてるにも関わらずOVERDRILLがたまにやりたくなる・・・。仲間でチャレンジして達成感が良いのよね。 --
- 1が懐かしく喜びのあまり日課で1日1~3回やってた時期が・・・病気だったな --
- ダイヤモンドストアのDWか→よし行こう→準備画面で聞こえるにぎやかなBGM→あぁloud入ってらっしゃる→うーんStealthスキルしかない・・・しかし見捨てるのもなぁ→というあなたにこちらはいかがでしょうか? --
- 久しぶりにpayday2やったらアサルト中に人質がいたら収監されてるプレイヤーが勝手に復活したりしてるんだけど、チート?それともHOXHUDかそのへんのMOD?まさか公式で変更されたりなんてしてないよね、ここの基本情報のとこにも載ってないし。 --
- MastermindのStockholm SyndromeACEがそれに似た効果だけどこれとは違うのかな? --
- うお、死にスキルだったストックホルムがこんな効果になってたとは・・・。情報サンクス、ぜんぜん知らなかった・・・。 --
- Stockholm Syndrome ACEって1ジョブに対して1度きりですよねぇ、、、なんか複数回復活を見た気がするがチートではなく気のせいと思いたい。 --
- とうとう700時間近く遊んできたのでつい何か月前からやっとDWに足を踏み入れてったんだよ。んでさっきDW実績解除目的でBIG BANK野良集めてやってたんだけど、preplaningでBAS ESCAPE忘れるわ、4人中2人は低周回だわ、キャプテンきても誰もいかないから俺一人で倒して結局クリアできちゃったんだよね。 やっぱりこれってスキルツリーとか変わったから結構攻略難易度ユルケツになってるってことなのかね --
- ソロAI無でもビルドによっちゃ余裕なこともある。新規JOBは割と難易度高かったりするけど。DW実績取るだけなら今は緩いと思うよ。 --
- 当然前より緩い DW実装当時から自分もスキルアップしたがそれ以上に緩い 低周回って何週?1年前から7週で現在1110時間DWコンプ --
- 個人的にホストの建てる時の制限で周回数とかも縛りたいな --
- それいっつも言われてるよね・・・ホント実装してくんねーかな特にDWで --
- ツイッターの例の人、公式表記は消したけど@の後変わってないから意味ないな --
- いちいち言わんくてよくねぇっすか? --
- 本人か?…は別にいいけど、前も言ったが自分が嫌だと思ったらならブロックするのよ。そんなので周りの様子を伺わなくていい --
- 他人が某氏に飛ばした返信も引っかかるあたり害悪っぷりが尋常じゃない 当人ブロックしてるけど被害が収まらないの耐えられんかったんだ スマン --
- 本人認定されるとは思わなかったwwwwSNSなんか気に入らんやついたらブロック!でええやんけここで言う必要あるかと思っただけで本人認定されるとは --
- セーフハウスの金庫は30億ぐらいでMAXかね?見た感じもう増えん --
- そのくらいで札束は増えなくなった気がする 中央に表示されてる数字は限りなく増えるが --
- 札束が金庫の外に出されたら見た目状まったく増えなくなるよね --
- 最初の方はちょいちょいセーフ覗いてたけど途中から覗かなくなって久々に行くと満タンになってた --
- 所持弾数4発しか変わらないのに威力50捨ててBroncoよりDeagle選ぶメリットってあるの? --
- サプレッサー(サイレントスキル用)と装弾数とリロード時間が違うからかな、自分はDEよりBabyの方が好きだけど。 --
- Deagleだと装弾数増加スキルが適用されるからメリットはあると思う。俺はDWでの瞬間火力が欲しいからBronco使ってるが。 --
- 丁寧にヘッド取るならDEでも十分間に合うっていうのもある。DR、ROF、AMMの関係ぐらいじゃないか? --
- 個人的にはレーザー使いたいし、OVKコンペかっこいいし、連射力と装填数が高いし、OVKコンペがかっこいいからつかってる。 --
- 申し訳ない時ー、申し訳ない時ー、何かの実績解除部屋に入って解除目前で、突然最後の生き残りになってそのままやられたときー。 --
- 最近ってLOUDの初めてのJOBにOVKLで始める人多すぎない?メンバー参加のRAT DAY3で荷物の運ぶ場所教えてるのに無視してエスケープに運ぶもんで悲しみに包まれる。 --
- ルートドロップ表示でないしねえ…。川に落とされるとか、バス爆発とかしてないだけましじゃないかな。 --
- 今はDWも楽だからある程度周回済んだらDW回した方がいいんじゃないか?体感U100前OVKレベルだと思ってる。 --
- そういやあWorkShopで痛銃作ってる人いないな。版権的なものがあるとしても誰も作ってないのか…? --
- 青やオレンジ、黄緑を基調としたnerfシリーズも無い不思議 --
- えっ…自分作ってまs…あ、確かにワークショップには出してないわ --
- 帰省中でプレイできないから知りたいんだけどFrenzyどういう感じになった? --
- ICTVだけだと殆ど誤差。 --
- 元々ヘルスを削らせないアナーキストとかだと普通に使い続けられるかも。良い位置に落ち着いた --
- じゃまだ反対派が残る感じだけどカタナプレイしてても怒られないようになったかな --
- アプデきたよー注意点があるよ --
- ・ガジェットが武器切り替え後も付いた状態になる --
- コンボモジュールでライト点灯させたままカバン持つとレーザー点灯になるのが何気に不便…。 --
- ・ヘルス満タンでもAIDKitとMEDbagが使えるようになる ・スワン中にクローカーに蹴られなくなる(?) ・乗り物内での武器チェンジでの透明化バグがなくなる ・FrenzyAceのヘルス回復量が減少されなくなる --
- ヘルス満タンのBagは有能(今までMODでできてたっちゃできてたけど)、Aidは謎 --
- aidはquickfixの120秒間被ダメ15%軽減のため medkitでも発動するけど --
- Frenzy Ace は回復が一切できなくなるの間違いじゃ? --
- ざっと確認したけどFrenzy Aceは回復ちゃんと出来るよ。aidとEx-Presidentのperk効果で確認した --
- healing reduce by 0% で 回復量0%減少(そのまま) って事だった。間違ったことを言って申し訳無い。 --
- つまり…Frenzyはどうなったんだってばよ? --
- ダメージ軽減が減った。 --
- Frenzy叩く人喚起!クリア困難になって自分の実力棚に上げてnoobが愚痴書くんだろ? --
- フレンジーバーサーカーしといてダウンしまくるnoobがらさらにダウンしやすくなるのか…たまげたなぁ --
- フレンジーアナーキーかすまん --
- もう吠えはじめとるwwwww --
- 調整内容を確認したらフレンジーアナーキストが弱体化しただけでフレンジーもアナーキストも弱くなってないカンジがするのよねー…そう言う意味では良調整だと思われる --
- 3周年か・・・・ --
- 去年のやつからもう一年たったのか。早いな --
- 今回追加されたマスクで海外のケモナーハイスター大歓喜みたいだな --
- 起動しないんだが・・・・ --
- もし1つでもmodを導入しているのなら、これ以上書き込むな(バニラだったらすまん) --
- 日本語化MOD入れてんだろ? 質問掲示板の方に同じ症状が上がってる --
- ありがとう日本語化入れてたサンクス --
- 日本語入れても動く俺勝ち組!ではなく動く人と動かない人の違いはなんだろうな --
- そんなの一つしかない。BLT使ってるかどうかだ。 --
- BLT派か!URL --
- 何でもいいけどURL直張りは汚いから編集しました。 --
- なんかスナイパーの火力が凄く強化された気がする…… --
- というか、スナイパーの音なにげに少し変わってないか? --
- 敵のスナイパーのこと? --
- そそ、アプデ前までは雷みたいに「スパーーーン!」って音だったのに、なんとなく「ペチーーン!」になってる気がするんよ、、気のせいかな? --
- なにそのスリッパで叩かれたような音とビンタされた時の音みたいなのはww --
- 雑談にも質問にも「起動しない」→「Mod抜け」がデフォになってるから、左のメニューバーにでもリンク貼り付けた方がいいのかな。質問者には悪いけどスレ消費しすぎ(削除したいくらい) --
- 起動しない?まずMODを抜け、話はそれからだ!! --
- 新しいPCにしてから起動しない(ただのスペック不足) --
- たまにOVKぐらいでPD:THの武器を画像を見ながら再現して両手に持っていく縛りプレイをするんだが、これはこれでなかなか面白いな。AMCARとBS-9の組み合わせはドーザー相手にドマゾ仕様だけどな --
- 最近武器に飽きたからそんな感じでプレイしてるけど、楽しいよな。周りがRPGぶっ放したりしてるけど。 --
- シールドの存在感が跳ね上がるしドーザーは中ボス的な存在感あるし、装備縛りは楽しい。猛者が4人揃えばこれでDW挑戦したいくらいだ --
- high value target ACEのADSスポットは、captain軍団がスポット不可、ステルス中のマーキングも不可になってる。便利だったのにな… --
- それとクローカーをこれでスポットすると、ADS解いた時にアウトラインが見えなくなるのもまだ直ってない。 他のメンバーには見えてるらしいが。 --
- ステルスの時便利だっただけにこの変更は残念。まあスポット時間が倍なのはステルスでも変わりないからまだ便利だけどね --
- 4か月ぐらい別ゲーやってて久々に復帰したんだけど、ラグ酷くなった?身内でやっててシャドレで通り過ぎた敵にバレたりしたんだけど --
- 酷い時と酷くない時の差が結構あるような気がする。いつもは30ms程度のフレが100msぐらいまで跳ねたりするからなあ。 --
- 今月入ってから金庫ドロップしてないんだけど、ドロップに関して変更あったっけ? --
- 一応biker safeは出てる。 ヤギ等期間限定だったsafeは俺はてんで出て来ないが。 --
- Bullet StormでSAWまで効果でるようになってた。前はなかったのにこれで金庫あけるのにタップせず おしっぱで動けばすごい速さで開く。いいのかこれ --
- 貸金庫は全部開ける時間・労力対報酬が今一つだったし、Bullet Stormは優秀なスキルに挟まれてスルーされる事が多いから、このくらいなら許される たぶん --
- C4付けてる最中の扉にドリルを付けるのはまだいいとして、頼むからキーカード使うのはやめてくんねーかなぁ。C4もキーカードも無駄になるだけなんだけど。 --
- i use c4 って言おう、最近ラグも多いしね。 もう言ってる?容赦なくキックするしかないな。 --
- JOBにもよるかな。もうほかにカード使う場所内ならC4設置中だろがが問答無用でカード使っちゃっていいし、まだほかにあける場所あるなら使うのはどうかしてるし。主はFF Day3 Loudやってたのかな? --
- JOBにもよるかな。もうほかにカード使う場所内ならC4設置中だろがが問答無用でカード使っちゃっていいし、まだほかにあける場所あるなら使うのはどうかしてるし。主はFF Day3 Loudやってたのかな? --
- HBOの外回り1回目、カードは3枚。まだC4で節約すれば、カードの使い道はこれでもかと言うほどあったろうに・・・ --
- あ、C4要らないです --
- HBOでカード3枚もあったら迷わず使うわ…。例えDWでも扉なんて閉めないし。ただ木主がホストで使われるのが気に食わないなら蹴ればいいんじゃね? --
- 別にカードを使うのはいいんだ、問題はタイミングなんだ・・・設置し始めたなら、そのまま設置させてくれればそれでいいんだよ。 --
- ラグで他のプレイヤーからはC4設置が見えていない場合もあるから、ある程度はしゃーない --
- チャット使いましょうぜ。I use C4(またはKey)。dont use keyとか。 --
- ラグかなぁとは思うけど、インタラクトはラグの影響をほぼ受けた事がないんだよな…。キャラが移動中でも下を見たらインタラクトは始まっていてほぼ見た目通りにインタラクトが終了する。キャラだけ見ててインタラクトしてるかどうかを確認してないだけだろうからやっぱり他の人も言うようにチャットで知らせるのが良いと思う --
- 昔からの人には今さらなんだろうけど、ジュエリーストアの店員のブラ透けてるよね? --
- 昔からやってるけどそんなん初耳だわ。変なとこばっか見てねえで仕事しろや嘘だったらタダじゃおかんからな --
- マジデ!? --
- 確かに透けてた。けどそんな可愛くないからあんまり嬉しくないな… --
- やっぱり透けてたか。安心した。 まぁ宝石運び終えた後のドリル待ちの時間に暇潰しでどうぞ ps.女性警官は透けてなかった。残念 --
- 顔のテクスチャだけカワイイのに変えるMODがアレば…。 --
- 可愛い可愛くないで判断する奴は童貞 --
- heister諸君はショットガンは何使ってるんだい? 最近使い始めたから参考にしたい --
- HE Judge(おそらくテンプレ) --
- ドッヂマンでやるならRavenとかええで^^ --
- 非DLC武器なら無難にReinfeldとかLocoとか、DLC含めるとM1014がお気に入り --
- メインにHE IZUMAでサブにlocoちゃん --
- タクティカル系MODガン罪 --
- RavenフレジェットとHEジャッジ安定(Conだいたい4~7) --
- アプデ一ヶ月しないだけでこんなにも盛り下がるんだな... --
- そりゃアプデだけで1年以上盛り上げ続けたゲームだからしゃあない --
- 調べたら今日のピークは一万人超えてるみたいだし何をもってして盛り下がってるかわからんな --
- 毎回フリーウィーケンドやって4~6万人超えた後に徐々に下がるんだけどアプデがあったから今みたいに急には減らなかったんだわ。前回のフリーウィーケンド意向と比較すると今はまだ2万人いてもいい時期のはず --
- NOMERCYリメイクまーーーーだ時間かかりそうですかねぇ? --
- CRIMEFESTの後から人がごっそり減った気がする 周りの人もやめちゃってる人多いんだよな --
- CRIMEFESTの後、しばらくやってなかったけど最近戻ってきたよ。なんだかんだいってもやっぱり面白いんだよね… --
- せめてセールやってくれれば最近Steam登録した友人を誘えるんだがなぁ --
- Kross Vertexのバーティカルグリップいつから無くなった?一人称視点だと虚空をつかんでるぞw --
- やっぱり!おかげさまで使う気が失せた --
- こういう細かい所ってやっぱり大事よね、人によってはそんなんどうでもええわ、と思うんだろうけどさ。 --
- 木主追記:Kross Vertexのフォアグリップの件は一度購入しなおしたらくっつきました --
- ゲーム立ち上げ直すとまた消えるのも直った? --
- 連投すまん アプデ終わったから試したがノーマルなら再起動しても問題ない カスタム後は消えた --
- 部屋作って公開すると、近いせいか殆どがコリアンチートとTWチート・・・||||orz --
- 目標をセンター(BL)に入れてスイッチ・・・目標をセンターに入れてスイッチ・・・・・・ --
- いよいよ公式でブラックリストが追加されたけど、一度同じ部屋に入らないと追加できないっぽい? リストがtxtか何かで生成されるならまだ望みはあるが --
- いやこれMODのBLとはまったく別物だわ。 アプリ落として再起動したらBAN LISTの中身消えてた。 連投すまん。 --
- 俺のBANlistは残っていたぞ 別の事をしてsaveingを出さないといけないとか?それともFixされたのかな --
- 俺にとっては神updateだわ --
- 被弾時のカメラの揺れが大きくなってね? 連続でバスバス食らうと視点がガタガタなって気持ち悪い… --
- リロードしてもモーションだけで実際には出来てないみたいな現象が起こる なんじゃこりゃ --
- なんだかリロードしてる最中にスプリントしゃがみするとリロードアニメーションキャンセルされて少し経つとリロードされるね --
- LMGとかトンプソンとかリロードすると銃を両手でホールドしてるのに弾倉が勝手にすっぽり収まっていくって言うシュールな光景が見られるぞ --
- すっかりここも過疎っちゃったなぁ --
- 未だupdate100以前の情報が載ってなかったりするしな --
- バッグ運び用の台車ほしいな。メイン武器枠潰れてもいいから --
- 食らえ必殺の台車アタック ドーザーは死ぬ --
- セントリーガンを1人で合計6つも持ち込めるPAYDAYgangの謎技術があれば出来そうなもんなんだがな --
- LootBag3つぐらいは簡単にもてそうなものだがな。 --
- バッグ2個持てるスキルが最近のベータ案であったけどサッと消えたな、どうやら何が何でも一個ずつ運ばせたいらしい --
- NPCとか、手が空いてるなら一個持ってってくれよと何度思ったか。まぁ、実際にそれやって回収できないとこで死なれたりするとそれはそれで困るが。 --
- ダメージインジケーター動くようになって、撃たれた方向分かりやすくなった。ライフに関係ない銃撃受けた時は水色のマークになって、結構良い感じ。久々にやったらびっくりした。 --
- とても今更な話だけど、OfflineモードでJobを受けた時にOnlineモードと同じようにスキルを変えられない仕様、どうにかならないかなとか --
- せめて装備プリセットとスキルプリセットを連動できるようにしてくれるといいんだけどね --
- わざわざStealthかLoudか決めてから受けないといけないから、運によってはすごい時間待たされるのがきつい……かと言ってOnlineの方でやったら将軍来るからめんどくさいし --
- ん?待て待て、装備プリセットってのがインベントリ画面でできるプロフィールセットのことならスキルそれぞれ変えて設定しとけばプロフ変えたらスキルも変わるはずだぞ --
- そマ?始めたばかりで知らなかったありがとう --
- だからそれ使って「プランA用」「B用」「○○二日目用」「ネタ用」でいくつも作ると捗る捗る --
- なんかブルが爆風でスタンしないときない?HE当ててプライマリで倒そうと思ったら武器切り替える前に動き出したんだが --
- 何か新しいトレーラーが出たと思ったらCS向けっぽい? --
- The Big Scoreならcs向けの新作というか2015末までのDLCが入ったcrimewaveeditionというか… --
- 最近surefireとってLMG乱射するのが凄く楽しくて仕方ない・・・でもなぜかミニガンを持ち出すとあんまスカッとしない&コレジャナイ感がある。なんでだ --
- 弾を発射している感覚がlmgに比べて少ないからじゃない?弾薬消費も一発打ったら一発減るって感じじゃなくて一発打ったら10発減るって感じだし --
- LMG使い始めたんだけどバイポット展開できる所少なくない?なんか法則でもあるの? --
- 目の前が壁だったり敵が近かったりすると出来ないはず。基本遠くに沢山敵が見えたら座るなり手すりの後ろに立てば展開できる --
- AnarchistのおかげでTabula rasaがすごく楽にできるようになった… ところでスキル0でも各種バッグ持っていけるようになったけど、この手の実績取るのにAmmoBagとかDoctorBagとか持って行っても大丈夫なのかな --
- Tabula rasaって5つ目のスキルプリセット開放に必要なやつだっけ?いずれ挑戦したいけど自分にはできる気がしない・・・ --
- The Big Score配信日から遊んだけど、未だに同期ズレのバグはたまに起こるし、バッグ投げれないバグ、全員Readyになっても始まらないバグなど直ってないですね。コンテンツは増えたけど重要なバグは一つも直してないので、これから買う人は覚悟してください。セーブは引継ぎになってますが武器modが一部全部消えたり、マスクも一部きちんと引き継がれず消えてました。400日以上もかけてこの様ですか…。 --
- RATSの増殖があるからまだ許す(小声 --
- ミニガンとHAL-7が出て余り気にならんわ~ --
- >重要なバグは一つも直してない そんな大雑把な事言ってると、耳元で発砲音が鳴り止まなくなったり塩作りでBainが何も言わなくなったり警備員も死体袋もしょっちゅう空の彼方に消えたりする全バグ復活バージョンに差し替えられるぞ --
- メニュー画面で鳴り響く鋸の音とか懐かしいな…そんなこともあったっけ --
- ミニガンとHAL-7 --
- スッゲー今更なんだけど脱獄トレイラーでHoxがアキンボしてる時使っているAR何かわかる方いますか? --
- cz 805かなぁ。payday2だとCR 805Bって名前のSMG枠で出てるやつ --
- 普通のAR15系統だと思うゾ --
- チャージングハンドル普通に後ろについてるからAR15系統、としか言えないよなあ…AR15系は派生が多すぎて特定が難しい --
- 番犬DWって最近は大部屋の隣の回収候補の部屋にキャンプしない? 自分がホストじゃないから合わせてるが大部屋だったりSawで開ける鉄格子のあたりとかにキャンプしてるのよね 俺下手やからそこで上手いことやれん.... --
- 小部屋は確かに一方向しか見なくていいから楽だけど、スモグレ・フラバンをばんばか投げ込まれるし --
- あんまり狭い部屋にぎゅう詰めでキャンプするとかえって全滅率上がる気がするね。DWならコメ主みたいな方が良いのかも… --
- 最近のDWはスキル変わって無茶できるようになったからアサルト中もある程度進行する傾向ある 臨機応変に行くしかないんちゃう? --
- PS4版持ってる人に聞きたいんですが今でもやってる人っているんですかね?過疎ってなんかないですよね?ていうかもう一昨日に予約して今日届いちゃうんですけど --
- 君は正しい選択をした、決して過疎ではない。ただ同じ日本人としょっちゅう当たって絆が深まったり、周りは外国人だらけで国際交流に励めたりするだけだ。繰り返す、君は正しい選択をした、決して過疎などではない。 --
- むしろ大型アプデが来て割と盛況してるぞ エイド4つでDWに来ない限りは歓迎するから是非楽しんでくれ 日本人向けのコミュニティもあるから探してみると良い --
- 返信ありがとナス!完全初心者だから迷惑かけるかもしれないけどwikiあるし大丈夫でしょ --
- 箱1なんだけどLMGバイポッド設置できないんだけどPS4の人たちはできてるのかな --
- Tournament Build、試した人はおらんか? --
- 今日は午後から暇だから試してみる --
- 朝書き込んだ者です。試しましたが、非常に完成されたビルドで、ゲームに内蔵されてるDW難易度なら野良でもかなり使えます。ただ、パークがEX大統領なので、開けた場所は回復が追いつかずに死にやすい気もしました。両方の武器に火炎弾が入ってるので、グラインダーにしたら1発打ち込んで物陰に隠れたら、かなりの即席回復が期待できるんじゃないでしょうか。あとスーツにしたら速攻死ぬので薄いベストを着た方がいいです。結果言うとかなり使えます。 --
- ベータのTournament で[Slaughter House]やるとタレットで必ず落ちる。修正されるだろうか。 --
- PS4版最新のアプデVer.1.02にするとジョブ進行のアナウンスが音声もなく字幕すらでてこなくて何も言わずに次やるべき箇所のインタラクト表示しかされなくなってるんですが、今後はこういう仕様なんですかね。脱獄やったら何のやりとりもないまま次これねってただ表示されるだけでびっくりしたんですが・・・同期ズレによるバグかと思ったらホストでやっても同じ状態でした。。 --
- それは稀にあるよ ただ毎回そうなるようだったら異常 cookoffとかやったけどこっちは普通だよ それよりリロード音とダメージ時のSEをなんとかしてケロ --
- こっちはcookoffで画面がパラパラ漫画にみたいなバグになったぞ --
- マイアミ初日のバーコードの台詞一切言わないから総あたりしないと無理なのがキツイ。被弾中の音が一切ないからDWラウドだとフラッシュくらってる間にやられることが多くなった。修正パッチ待ちだわ。確かに強制終了は減った感じはするけど、バッグ投げれないバグになる確率が増えた(気がする)。1歩進んで3歩下がるアプデ。 --
- 箱1でも全く同じです 経験値が減るから途中抜けしたくないんだけどなあ --
- 大統領、意外と使えて便利。スーツ<LVBだね。ベータ版のTournamentでやったときは駄目かと思ったが、パークが0レベルになってた。 --
- 新イベントはいよいよセーフハウス周りっぽい? --
- ぽいね。新しいセーフハウスに移動してって書いてるから間取りも少し変わるかも?パーティハットはコミュニティをフォローしとけばもらえるんかな --
- ダラスニキの役者さんがツイッターでパーティハットのコードバラマキまくってるけど、全て使用済みで全く手に入らん。ツイッター公開から2秒とかで取られるから無理ゲー --
- たくさんコードを用意したしみんなに行き届くくらいチャンスはあるよ!って言われてもねぇ・・・ 落ち着くまで待つしかないか --
- hoxton plna Cと書いてあるけどどういうことなの? --
- ぜんっぜんパーティハット取れるきがしねぇ 普通にコミュ入ってる奴に配るとかでよかったんちゃうか?おぉん? --
- Twitterに張り付くのもいいけどsteamのフォーラムも短い間隔でコードばら撒かれてるからそっち見てもいいと思うぞ --
- Steamフォーラムの30分前に投稿されたコード、まだ使えるのがあるぞ。 --
- パーティハット --
- どこにコードを入れればいいの? --
- ここ --
- ありがと! --
- 新しいセーフハウスってことはセーフルームナイトメアも大幅改変されるんかな? --
- もう新しいセーフハウスになってるとおもったらまだなのね.. --
- 久々にプレイしてるんだけどなんかフレームが40-50ぐらいしか出ない…以前は60固定で出せたんだけど、何か変更あった? --
- 最近始めたばかりだからよくわからないけどupdate100辺りでグラフィックの向上とかあった気がする --
- 番犬一日目の橋先からAI帰ってこないんだけどバグかなあ。シングルDWの時すげえ困るんだけど --
- クリスヴェクターのフォアグリップ消失直った…っぽい? --
- やっぱり治ってないじゃないか(憤怒) マジむかつくなぁこういうバグぅ~ --
- 直ってないか? もう一度mod組み直してアプリ再起したけどちゃんと付いてたよ。 --
- それでもまたjobに持ち出すとjob中に消失、帰ってきてもそのままでした --
- ああそういや実戦には持ちだしてなかった、すまん。 結局条件が変わっただけか… --
- 誰か痛銃スキン下さい… --
- パーティーハットを付けてると蹴られる人が増えてるけど、記念グレネードみたいに全員プレゼントでよかったんじゃないかなぁ?去年のクライムフェストの件があるのにまだやるかこの会社は・・・ --
- パーティハットあると蹴られるとかまじかよwwwせっかく記念にかぶってんのに --
- 基本何考えてるか分からんよねここの会社 --
- こうしたら盛り上がるでしょっていうのを後先考えずにやってるよね・・・ ほんとコードで配布とかマジかよって思ったよ --
- このアカウントにおいて、有効化失敗の回数が多すぎます。後ほど製品 コードの登録を再度お試しください。 OVKは何も考えてはくれない --
- OVK公式サイトからコード配布中だよ --
- まだ手に入る?コードどこに打つのか教えてくださいまし(´・ω・`)... --
- Simonはいつの間にか10Chambersのメンバーに入ってたのね --
- Krinkovって昔携行弾数が60発だったよね、ほんと出世したな… --
- そういえばもうcrimefestの時期だけどもうチャレンジがあるなら始まってても良い時期なんだよね...今年はやらんのかね? --
- とりあえずあと5日ぐらい待てばアップデートだ…。その時に何かあるだろう --
- 実績は追加されたけど2個だけなんだよな --
- ホントだWhat's around the corner?とMaybe C. Ornerが追加されてる --
- セーフハウスをカスタマイズする実績とセーフハウスにフレンドを招待する実績と見た --
- gageフレンドパック来るか --
- なおフレンドは付属しない模様 --
- 更にWhat's over the next hill?、Maybe H. Illが追加された --
- さらに追加で100個近く実績追加されたぞ --
- PS4のビックスコア版起動したんだがCriminaleditionのデータは読み込めないのか? --
- PS3とXBOX360は見捨てられたんだ...... --
- 25-100に成って随分と久しいが、Infamy3.0とか来ないもんかね? --
- ほぼあり得ないだろうが、各スキルツリーの専用ポイントが貰えるとかならやる。2.0のようにマスクパターンカラーだけだったら要らん。 --
- 5より先は趣味でしかないし、別途スキルツリーとかでないと不要オブ不要 --
- 趣味でいいと思うけどなあ…暇だから100-100とかぐらいならすぐに終わる気がする -- 木主?
- これ以上ハードル上げると初心者が逃げるからやらないと思う、そもそも5→25は相当時間掛かるし。 --
- 0→5と5→20ぐらいは体感同じぐらいだったからいけるでしょ。確かに初心者バイバイ感は出るかもしれない…か。実際には趣味レベルだけど。 --
- 0-5と違ってそれ以上って「作業」になっちゃうんだよね、体感全然違かったなぁ。取ったけどw --
- DW以上の難易度追加でハードルが上がってしまいましたが --
- ファーストワールドバンクのステルスの最後のキーカードを2枚使用するとこで1枚目のスイッチが動作しないバグがまだあるんだがまだ直さんのか -- FWB?
- 最初のカード入れた後、すぐ2枚目入れないとやり直せって言われるけど、それがインタラクトできないってことでしょ?ちゃんとすぐ入れれるようにすれば回避できるから、せっかちなやつがいなければ大丈夫 --
- 酷いな、外人とやってたら動きが早すぎる、ハッカーだろって言われたw PING高いと普通にそう表示されたりするのに・・ --
- めっちゃ実績枠来ててこれ実績ページの更新がクソ時間かかりそうですね…(恍惚) --
- DWの上とそのまた上の難易度が追加にでもなったんかい…? --
- 実績アイコン見た感じ、OverkillとDWの間に難易度Mayhemが追加で、DWの上が難易度One Downが追加かな? --
- この間買ってようやくDW攻略に手を付け始めたら今度はOD難易度追加か、実績コンプがキツイ --
- Mayhem実績はDW,ODをクリア時に、DW実績はODをクリア時にも解除されるみたいな書き方をしてるし、実績コンプするならOD全部回せばいいんじゃない? --
- 難易度マスク実績も増えるから結局全部やるようじゃない? --
- マスクも「指定難易度『以上』全部クリア」になってるで --
- マジか、じゃあOne Downで全JOBクリアすればいいのか --
- またLab Ratsをやるのか(白目) --
- ぶっちゃけハードとかベリーハードとかコンプするの面倒だから難易度高いジョブクリアで下位対象の実績もアンロックして欲しい。 --
- 難易度マスク実績の説明文が全部指定難易度以上に変更されてるからわざわざ旨味の無い低難易度をやる必要は無くなるっぽい? --
- 実績一覧よく見たら、DWのPRO JOBクリア実績が消えてる --
- OVKからDWで一気に難易度上がるから間を設けてくれるのは嬉しい --
- 難易度調整とはまた新作を作るよりお手軽にアップデート掛けてきた印象、セーフハウスのカスタマイズはいつ…。 --
- もう1000時間遊べるドン! --
- ジョブの進行が過酷になるような難易度調整だったら面白そうだな。RATSの塩作成が家が無い屋外でのJOBになるとか。 --
- 確かに屋根が爆発で吹っ飛んでて狙われ放題とか材料が風呂場に一切無いとか地下室にクローカー穴が追加とかあったら面白そう --
- 地下にクローカー穴って、現状でも勝手に地面内に潜り込むクローカーさんがさらに凶悪になりそうだな --
- 難易度調整で済まそうって匂いがするので期待薄である。 --
- 今までのDW実績が全てリセットされる、その後取っていた実績がずらずらっと取得される模様。 実績チーター喚起だね! --
- 今は難易度追加知ったけどcasshopの脱出制限時間どうすんだろう? --
- DWですらギリギリなのにもっとタイム短縮されたら死ぬやろ.... 実際やってみないと分らないが --
- One Downのcar shopやったけど脱出時間は1:45 --
- ジョン・クリーズて…一体どうしたんだoverkill --
- PaydayGangの平均年齢がどんどん上がっていくな... --
- え?あの人ってJOB参加するの?執事的な役じゃなくて??? --
- 最終日のクラシックってダイアモンドかな? --
- もう全部のJOBをリメイクすればいいのにね。リソース少なくて済むし。 --
- DIAMOND STOREとTHE DIAMONDで混乱して更にDIAMOND HEISTが加わったらもっと混乱してまう --
- おっし、いっそのこと3DAYSミッションにしちまおう(錯乱) --
- そういえばJobOverviewのDay表示って何故か広く取られてるから6Days分くらいは表示できそうだよね(ニッコリ) --
- 初期の頃に「日数を視覚的にわかりやすくするためやで 長期ジョブは出さへんで」って言われてる ガチャの例があるから撤回するかもしれないけど --
- 自分でミッションを7日分まで組み合わせられるシステムとか欲しい、欲しくない? --
- トレーラーの最後のセリフ「ドリルをブラックマーケットで売るなんていい考えだと思いませんか」って --
- マジデ…(真顔) --
- 「not the best idea」だから「売るのはダメでしたな」だぞ --
- 運営も自虐できるようになっただけ健康になったかな… --
- hoxはロンドンにあんな屋敷持ってんのかよ --
- あんな屋敷持ってるのにチンピラやってるとかほんとHoxくん最強のチンピラ --
- どこで話せばいいのかわからないからここで話すけど、金庫ってJOBにマイナスがついていると出にくくなる?ストア-30%にしてから1個しかまだ金庫が出てない --
- そんなもんじゃないの 元々金庫出にくかったし --
- そもそも一週間かそこらで一個確定で出るものでしょ? --
- ここ1か月でドロップが1個なのよ。一応最近は毎日いろんなミッション選んでHEAT下げる作業をしている。 -- 木主?
- 割とみんな話題にしてないけど新しい敵とか投げ物とか武器とかハイストとか増えるんだよな? --
- ショックグレネードと新SGだろうか、新敵はOnedownで出て来るとか --
- リメイクJOBはPANIC ROOMかDIAMOND HEISTじゃないかな 楽しみ --
- 個人的にはHeat street来るんじゃないかと予想 --
- GO BANKの難易度実績にrush Bあって不覚にも草 --
- ブルがまた走るようになるっぽいな、今更戻されても…。それからスタンが効かないってのが怖い --
- さっき試しに番犬ソロやったらPD:THよろしくダッシュしてきてビビったww --
- 足音の速さでドーザー4人ぐらい来たかと思ったらこれか --
- 試したけどやっぱりフラグで怯まないね、これは脅威だな --
- 新難易度の敵がクッソ強そう... ドーザー君倒せるんですかねこれ.. --
- まだ机の上に飾ってあるし、ギャレット総監は割とセンパイドーザー気に入ってるのかな…… --
- OD体力(冬将軍とタレットはそこまでいけんかった)私服警官とかスナイパー360,新しいスカルフェイスの雑魚720,白1440,シールド720,テーザー2440,クローカー5400,ドーザー18000でした --
- 毒のスリップダメージが強くなってるっぽいな --
- メイヘムはこれまでのDWと同じなのかな?それともOVKよりちょい難しいくらいで、今のDWはこれまでと据え置き? --
- ↑メイヘムは、エリートスワット<白スワット>でてくるから、DWと互換性はあるけど、攻撃力はそこまで高くないね。一方DWが、攻撃力がものすごく上がってる体感がある。あと、茶スワットの白色VERとか、シールドの白色VER、なんかがちょくちょくでてきてる。
- メイヘムは食らうダメージがOVKでそれ以外がDWって感じかな、食らった後の無敵時間とか敵の体力とか --
- OneDownがゲーム性の難易度じゃなくて単に敵が固くなってダウン制限が上がった感があってちょと安易だなぁと思った、激ムズになっただけなんかな。今回のアプデは個人的にはがっかり。 --
- 敵が固くなったおかげで弾不足が加速した…MEDも重要になってきたのにAMMも足りぬ… --
- 名前の通り一回しかダウンの猶予が無い上にDWより難しいって誰がこんなマゾ難易度やるんですかね・・・ --
- クラシックだけOD全部終わらせた俺が通りますよ --
- ヘルスはあってないようなもんだからアーマー重視ビルドで行くといいぞ Frenzyが一番捗る --
- フレと4人で役割分担して何とかクリアしたけど激ムズだった。これの森とか交差点とかBORINGとかやりたくない。 --
- まだノーマルしかクリアしてないJOBいくつかあるのに、HARD~OVKの全JOBクリアの実績解除されたんだけど、バグかね --
- 燃焼時間が10秒に減ったね・・・難易度もそうだけど声が強いユーザーの意見しか聞けなくなっちゃったかなぁ・・ --
- きちんと連携してクリアしろってことだね --
- でもこのクソシビアな難易度が結構癖になりつつある。最近のSG無双とかソロブルドーザー狩りとかがほぼ不可能になったのはちょっとうれしい。 --
- プロジョブ全部消えてんじゃん…頑張ったのはいったい何だったんだ… --
- アプデログ:全部ノーマルジョブにしました(ドヤッって…OVKご乱心 --
- プロジョブFFとかプロジョブelection plan C ODとかやりたくないし消えて良かったです --
- ODに出てくるチームって ZEAL TEAM っていうんだね… ドーザーのZのバイザーが印象的だわ。 --
- DHSってFBIとGENSECより立場が上なのかな? --
- 国家安全保障省はアメリカへの脅威なんでも殺すマンだから --
- DHS:911テロがきっかけで発足した対テロ組織、FBI:対テロ作戦も行うが基本は逮捕権のみもつ警察組織、Gensec:ただの警備会社 --
- 今回の難易度上昇はやばいな敵が硬くてヘッドショット意識しても弾が足りない --
- 敵の硬さ以外は不満は無いんだけど、硬さだけは本当に理不尽なレベルでうんざりする。これごく一部の強武器以外ではもう闘えないよなぁ。 --
- ODクリアしてみて、敵が固すぎて倒すのに弾を食いすぎるから、なるべく倒さないでガチ篭り+フェード待ちが基本戦術になった。 --
- クロスボウのダメージが大幅に上がっているから、プライマリにHeavy Crossbow、セカンダリに爆発ボルトのクロスボウ持っていくと安定する。マップによってはプライマリはThanatosの方が良い --
- XBはSpecialでフルオートの条件を満たすので、BodyExpertiseとSurefireのACEで通常敵は全てピストルXBで胴体1発、HVT BasicあればTaserも胴1になった。Cloは頭1にならないからLight Crossbowもいいかも。ShieldとBullの処理に悩む。 --
- なお、修正されるかもしれないけどNine Livesを取っていればOne DownがTwo Downになるので優先して取っておきたい。 --
- ダウン回数+1のナインライブスがODで無効化されたら死にスキルと化すから仕様だろう --
- DWまでなら自分の好きな武器を「そのためのスキルを作って」(あと理解有る他のプレイヤーと)ならクリアできたんだけど、ODはちょっと好きな武器ばっかり選んでるようじゃクリアできなさそうなのがつらい --
- メイヘムですら砂がデーグル耐えるんだけどこれどうなってんだ…? --
- ドーザーあれどうすりゃいいんだ… --
- ミニガン持って正面立ってヘッド抜けば一瞬で倒せる。なおたどり着くまでに死ぬ模様 --
- アーマーを爆発物で引っ剥がしてタナトスでHSで確実。 --
- 連携できる環境なら2人でRPGぶっぱが一番早そう --
- 銃火器がレベルについていけてない感がものすごい… --
- ODの砂の火力おかしくねえか?一時期のようにアナーキストフレンジーアイアンマンでアーマー耐てやろうと思ったら満タンから即死したんだが… --
- One Downのcar shopやったけど脱出時間は1:45 --
- Mayhem以降、旧DWとメカニック系は全部同じだろうね --
- 新難易度の感想 弾不足 ランニングドーザーシリーズ ツインテーザーで強盗こわるる --
- 弾不足は大いに同感だがランニングドーザーは大して脅威じゃないし、テーザーは今に始まったことじゃない… --
- ODのステルスしてたんだが、ケビンの視認距離と警戒ゲージの速度上がった? --
- 英国弓ぶん回して何とかなってるけどこれさすがに耐久はね上げ過ぎなのでは… --
- ODは普通の武器の所持弾数を3倍にしたらちょうどいい難易度になると思った --
- 武器の携行弾数を変えるわけにイカないから耐久力を1/3にすればちょうどいいと思うんだよ、私も。 --
- ODのMFRっぽいやつが着てるアーマーってICTVの完成品かな?そうじゃないとあの硬さおかしいし --
- メイヘムやって見たけど、なんか全体的に旧DWより硬くなってねえか…これもしかして全難易度硬くなってる? --
- なんか敵硬くなったせいか知らんが降伏がすごいさせやすい、ジョーカーが捗る捗る --
- ODの通常敵でHP700超えててMFRっぽいの1440って流石におかしいでしょ… --
- Ghost Ridersって条件変わったんかな?と思って実績見たけどそうでもなかった。DWマスクつけてUkranian ODをソロでやったら解除されたんだが --
- みんな難易度ODと略すけど1D、MHを推す。どっちも日本人は好きだろ? --
- 1Dだと1Dayっぽく見えるなぁ、ちなみにWiki編集板で今略語を何にするか議論されてる…。 --
- 新セーフハウスは複数人で入れるみたいだな。そんでアップグレードは専用のコインを使うと。 --
- 今まで溜めたオフショアとか(しかも高額でも構わん!)使えるのかと思ったら専用コインジョブのお題をクリアしてコインをゲットしていかなきゃならん様子で…萎えた。 --
- 当初からオフショアの使いみちが無いんだが、ある程度武器MODとか買っちゃうとこのお金って使いみちも意味アンのかね? --
- 累計スコアだと思えば…… --
- スコアだとしても現金と分ける意味がないんじゃないかな…。まれに発生するカードめくりしか出来ないだなんて…。 --
- 自由にジョブ買えるから待つ必要ないな PAYDAYもガンガンできるぞ よかったね おわり --
- (白目) --
- 普通にジョブクリア時にも貰えるらしい(未検証)からそれならまあいいかなって --
- PD:THだと累計金額=経験値だったので… --
- 軽く億単位の金を持っているのにセーフハウスの改造一つするのに専用のコインを稼がないといけないというね…。 --
- ODクリアしたらコイン1個貰えたぞ --
- OD,Mayhem,なんでもいいからジョブをクリアすれば1個ぐらいもらえるみたい。あとはセーフハウスに行ったときにハイライトされてる仲間からのお願いを聞けば多めにもらえるようだ。 --
- 追記。Safehouseのトロフィーが貰えるチャレンジをクリアしても1つにつき6個もらえるようだ。 --
- コインはジョブの進行度合いのフラグによって獲得管理されてるのかな?途中参加だと貰えなかったけど番犬でデイリーと同時に終わらせたら20枚もらえた --
- 今回のアプデでBody ExpertiseのHSダメージが100%になったな。弾は食うがLMGとSMGで敵を瞬殺できる。こもりジョブならマイクロUZIみたいな弾数が多いSMGも候補にはいる、かも? --
- セーフハウスの強化に必要なコイン使って好きな武器MOD買えるみたいだね --
- これみたときGageCoinかな?って思った --
- マジ?ブッチャーAK CAR MODpackのも買えるの? --
- 自由購入は実績を解除してからだと思われるが… --
- セーフハウスを出ようとパソコンをクリックしたが何も起こらず出れなくなったぞwバグかな? --
- ODだけリアル系FPSになっててツレー、それなら敵の無限湧き止めろよって思うわ --
- Safehouseに居る治郎さん普通に英語喋れてるwwwだったら最初っからやれよwww --
- まあ「英語が上達してよかった。最初はpizzaの意味もわからんかった」って言ってるから多少はね? --
- 「最初はピザも注文でけへんかった」ゾ --
- あっそっかあ(クソザコヒアリング) --
- 確かにeven orderって言ってますね・・・ 間違えてすいません許してください全ジョブODでクリアしますから! --
- ページのJacketがちょっとびっくりした顔になってるのかわいい --
- SafehouseでJacketがたまに"Hello Jacket. How are you? I am good. Thank you for asking."ってしゃべる。Jacketだけでなくテープにも謎があるな。まぁただのジョークでJacketが用意しただけかもしれんが。 --
- ジャケットのエリアカセットテープ大量にあるから…まあジョーク一つぐらいあるだろう。 --
- siriごっこか、iphone欲しいのかね --
- iphoneの定型文かなんかだったんか…。iphone持ってないから知らんかった。 --
- むしろ、iPhoneの音声からテープに落とした可能性。ぶっちゃけ金あるんだからiPhone買えよとか思うのは俺だけだろうか。 --
- 過去からタイムスリップしてきた人だしな。 --
- nightclub dwのギャングのHPが480あったんだけどこんなに高かったけ?それと雑談所結構にぎわっててpayday2やってる人まだまだいて嬉しい --
- OD追加で復帰した人多いみたいだからね、それと難易度問わず敵の耐久が跳ね上がったからその影響でギャングのHPも跳ね上がってる --
- OD実装でyakuza pack以来1年ぶりぐらいに復帰しようと思ったがスキルとかパークとかが変わりすぎ&増え過ぎで全然わからないでござる・・・ --
- ぶっちゃけ、過疎気味だったのは暫くジョブ追加等のアップデートがなかったからだと思うぞ。事実自分もJob追加されて無くてしびれ切らして別のゲームやってたぐらいだし…。 --
- ヤギOD…もうやりたくねえ… --
- これあれか?コインはFloat値か何かで管理されてんのか?所持枚数12枚でも12枚の家具が買えない…Paydayの時に表示される数字はInt値だろうからそっちの方は正しかった --
- ODの敵は盾だな…しばらくすると平地が死んだ盾で埋まる… --
- 連中の盾は直立しやすい気がする。場所によっては敵を仕切ってくれて有り難いんだが --
- プレインスライダー引き絞らないと1500超えれないからMFRやれなかったけどライトクロスボウいいね ロングボウよりリロード早いし --
- ジミーの家具一段階あげたらボブがバーテンダーやってて草生える --
- しかしジミーが見当たらなくなってないか…? --
- ジミー使ってるんじゃないかね? --
- Clover一筋なんで。 --
- たまにどっかいっちゃうぽい。再度入ったらバーカウンターで同じように寝てた。 --
- ジミーちゃん消えたと思ったら階段の下あたりの開かない部屋の奥でワーワー言ってるよw塩が無くて発狂するから閉じ込められてるんじゃないのかあれw --
- 揚げ足取るようで悪いが塩(meth)じゃなくてcokeだぞ。覚せい剤とか取らせたら手に負えなくなりそう…。 --
- あの部屋トイレ/シャワールームだったような。ゲロってんじゃないの? --
- ODで通常の銃器が威力不足だからEnglish Longbowもったらあてらんねぇのなんの……どういうコツがあるんだあれ。あとプライマリはピストルクロスボウHEがシールドあっさり倒せていいな --
- セーフルームにフレンド呼んでRPG撃ち合うの少しだけ楽しかった(小並感) --
- 武器追加modか分らんがその武器modで参加するのやめてくれ。チートと見分けがつかない本当に・・・あと無料でできるからかわからんがチーター増えた気がする --
- どういう意味で?もうちょい詳しく。 --
- 武器を追加するmodは未導入ユーザには初期装備にしか見えないから、チートで初期装備のパラメータいじってるように見えるってこと。野良で使うのはマナー違反やな --
- 怯まないドーザー無理ゲー。DWが異次元の難しさになってる。 1Dは一部の温いの以外絶望。 タナトス以外選択肢が無いのもやだなぁ --
- ブルが小走りでパラパラ撃ちながら強盗共を薙ぎ倒していく様は圧巻だね…小走りなのは可愛いんだけど他がいけねえ --
- もともと爆発物あんまり使わない身からすると見方が倒れやすくなったぐらいで別段変わりないんだよな --
- ちょくちょくジャベリンを見るから試してみてはいかがだろう --
- ジャベよりアックスの方が使いやすいぞ --
- アックス使ってみたけど真っ直ぐ飛ばないからなぁ。狙ったところに必ず飛ぶジャベリンのが自分には安心できたな。 けっこう好み分かれそう。即応なら斧、遠距離まで使えるのが投げ槍 --
- セーフハウスの金庫最大強化したら思った以上にでかかった… --
- セーフハウスの実績?は難易度指定が無いのはソロ・ノーマルで簡単に取れるね。 --
- BUSHIDO:侍アーマーを先に投入しないとダメ、EMCラッシュで行ける。 --
- FALCOGINI&I GOT THIS:面倒だから一緒に取ったほうが楽・ノーマル可 --
- STAYING ALIVE:AIの仲間を連れて行っても可(自分は手を出さずAIが倒しても条件にカウントされない)、ソロ可、SAW片手に金庫をMore FirepowerACE使ってC4で破壊すればOK。体力回復系のスキルやPERK装備オススメ。ノーマル可。 --
- I JUST HAD TO&THE FIRST LINE:二日目がソロだと厳しい?3日目にSAW装備して一緒にクリアした方が楽。ノーマル可。 --
- 他、クリアが条件になっていないモノはJOBの途中でも取得可。サイドジョブと同じく「バビューン!」って音がしたらゲット確定。 --
- これってどこからプレイできるんだ どれかアップグレードしきらないと解放されないのか --
- 最後のJOB名がERRORになってるからMODとかハックじゃなくて?なんだろ。 --
- "これ" --
- さっき気がついたんだけど、ロビー画面に入ってからでも画面したのprofileを切り替えたらLoudかStealthか予め設定しておいたスキル、パーク、武器ナドナド、変更出来るんか…?複数日ジョブとか、どうすんだろって思ってたんだけど。 --
- 気づきにくいからもっと目立つようにしてくれてもいいのにねprofile機能、ちなみに名前も変えられるよ --
- ホクストンって豪邸持ってる金持ちだったのか・・・なんで借金したりそれを返済するための仕事したりしてたんだろう・・・ --
- YakuzaPerkってFrenzyと組み合わせれば良いんだよね?ところでFrenzyが嫌われてるって本当? --
- Frenzy&Anarchistのコンボでスキル改変直後(Update100)のとき無類の硬さを発揮してたし、さらにはBerserkerで火力アップしてたからDWですらヌルゲー化してて其のビルドを嫌ってた人がいたのは事実…。だが今は弱体化されてるし問題ないと思う。 --
- 正確にはバグでヘルスダメージのみ軽減の筈がアーマーの方にも適応されてしまってたから、バランスを崩壊させうるバグ技として嫌われてた。 --
- 今となってはバーサーカー用にヘルス減らすことのみが目的だから気にしない ODだとヘルスなんか飾りに近いからなおさら --
- ハンドガン警官がドーザーキルしててわろた --
- 普通に戦うよりジョーカー強化しまくるほうがチーム貢献度合いが高い…。弾無限の味方は強いぜ --
- ODで敵を降伏させやすいのはとにかく敵を味方にして戦えということかもしれない(適当 --
- トロフィー取らせる気のない物結構あるな…グローブでドーザー5体とか…野良じゃ無理だわ… --
- エスケープなんて最近チェインしたところ見たことねえよ… --
- それ簡単だぞ。タナトス胴撃ちで弱らせてから殴りまくればOKな話だし…。ソロメルトダウンでリスタート繰り返してドーザー狩りすればあっと言う間だぞ。 --
- そうかメルトダウンという手があったか。ありがとう、ちょっとドーザーボコってくるわ --
- メルトよりLabLatsのVHかOVKのがすぐ出て倒せる感あるぞ --
- 無事に殴り殺せました。ありがとう。 --
- 「Diamond Shopを1バッグだけ持ってクリアしろ」ってサイドジョブ出たんだけどこれ無理ゲーじゃね?Normalでも4バッグ必要なのに --
- 「持って」がgrabとかtakeとかならバッグを担いだ状態でクリアしろって意味では? --
- 普通に全確保したら達成になって報酬もらえた。まあその後SideJob見たら達成になってなかったけどね。もう一回達成したら報酬もらえるか試そうかしら。 --
- 1バッグ以上余分に確保しろ、だろ? --
- ODで14バッグがノルマで15バッグ目に音が鳴ったから多分そういうことだと思うんだが --
- 今日のデイリー完了してもう一度やったらまたコイン貰えたんだが…バグか? --
- バグが起きてる間に検証してみた。どうやら16バッグ確保のようだ。ノーマルで数えながらやった。 --
- ODでも16だった。バグで条件がくるってなければ16バッグ確保カナ --
- デイリーは難易度不問か --
- 多分バグ、連続ではなく一度ロビーを抜けて再度JOBを請けるとファーム状態になるらしい…外国人プレイヤーがファームファーム言ってた。でも気長にやってればコインは溜まりそうだから作業になっちゃうファーミングは面倒。 --
- 6を書き忘れて16が1になったのではと思ってる --
- 阿鼻叫喚になりつつも皆OD楽しんでんな。まぁ連射武器が軒並みきついかどうしよもないというのはうーん・・・って感じあるけど --
- 半年ぶり位にやってみたら敵の硬さ上がってんのね…UBIのディビジョンの敵と戦ってる気分で胃もたれしてくる… --
- さぁODマスク装備者はいつ現れるかな... --
- もう結構居るんじゃ無い、昨日の時点で自分も持ってるしフレンドでもチラチラ見える --
- 新セーフハウスでChains君だけ居場所無いからカワイソスと思ってたけど新武器追加の時に居場所が追加されるっぽいね --
- もういるよ?マップでいうと1階下側にいる --
- セーフハウスの見取り図スクロールしたら居ました ごめんよChains... --
- 新追加武器はJackhammerだと思われ Chains君が居るところに設計図が貼ってある あとレールガンらしき設計図も貼ってあるけど出てくるんだろうか....? --
- John WickがP30L使ってたり、Chainsの部屋強化するとP30Lが置いてあったりするから、そちらも近いうちに出てくるかもしれない。 --
- ジャックハンマーだとすると過剰すぎる火力を再現してくれるのかな? --
- カートリッジ投げて対人地雷再現してくれれば個人的にはうれしい --
- チェインズの所にドラグノフが置いてあったり3種のAKが揃ってたり、AK関連も何か追加あるのかな… --
- 「Bag Throwing Simulator」に笑ってしまった --
- 新しい投げものはフラッシュバンか。ドーザーに効果出るのかな --
- dozer以外が頭抱えてしゃがみこむぐらいで起爆まで心持ち長かったりちょっと使いづらい --
- ドーザーに効かないなら要らないかなあ…4秒しか効かないんだしなあ… --
- なんか丸ノコ使用者から遠く離れたとこでもまるで真後ろで使われてるかのような音するんだけどこれ前から?と言うか自分だけ? --
- 俺もアップデート1日目からある ゲーム毎に大きくなったり元に戻ったりしてて分からないよww --
- ODって武器構成どんな感じ?自分はタナ+チャイナで何とか回してるんだけど箱食いすぎるからギャンブラーもついてる --
- クロスボウが威力爆上げでそれ使ってるひとが多いからな。俺はサプつきタナトスをサイレンサースキルで威力あげてバサカつけて対ドーザー&シールド用に使ってる。 --
- BODY EXPERTISEつけてヘビークロスボウ使ってる ほとんどの敵1発で倒せて捗る --
- メインは対ドーザー武器でセカンダリにピストルクロスボウ。ピストルクロスボウはバサカ発動HS一撃連射性能そこそこドットサイト付けれると取り回しが良い --
- 金庫に出てきた赤いボタン絶対押すなよ!! --
- 押してほしいのか押して欲しくないのか、何にしてもどうなるんだ --
- ALL YOUR OFFSHORE MONEY なんて書いてあるんスけど、これ押しちゃった人いるんですか?「全部燃やせ!」ですよ。 --
- オフショアマネーのリセットなのかな…押してみたいけど怖すぎ。 --
- なんでそんなボタン付けたんだよwwwww 真面目な話、強盗ってテーマなのにそれをドブに捨てるのはちょっと・・・ --
- 他人の金を燃やせるなら笑えるけど結局無理っぽいし --
- 押したらオフショア0になった…wwwwwwww トロフィー貰えたよ。 --
- つまりカードめくりしまくってからおせってことだな? --
- 隠しトロフィーか?トロフィーがあるなら押す価値があるかもしれん…が --
- まだInfamy4だから5になってOff shore入ったらすぐに押そうかな --
- バックアップ取って試してみたいな --
- フハハ…燃やしてやったぜ…別にアニメーションがあるわけじゃなかったけどな…。上にある通り隠しトロフィーもあった。お金持ちはカードめくり、Inf5未満は早い目にクリアするのがいいかもね --
- ボタンが出てない人がいるみたい。現在のオフショアの量かな… --
- 1billion持ってたがボタンは出てた。ソレ以下はどうなんだろうか…。 --
- 7億ポンと燃やしてやったぜ。これ1回燃やしたらもう燃やせないのかな。これから毎日金を焼こうぜ? --
- 盛大に燃えるアニメーションくらい欲しかったな、預けた金とはいえ。 --
- たまにリザルトでコインがマイナスになるのなんでだろと思ったら、市民殺しすぎたら減ってしまうようだ 強化終わるまでは皆殺しプレイしないほうがいいかもしれん --
- 最近FFDay2とか99%でロード止まるんだけど同じ症状の人いる? --
- スタンG弱い…弱くない? --
- みんなHeavy Crossbowって言うからChivalryパック買っちゃったぞ 確かにクソ強いけど中々当たらないぞ・・・ --
- いつの間にかアモバッグが300%から400%になっていたのはこのアップデートの為だったんだな…アモバッグ! --
- Heavy Crossbow派多いな。Light Crossbowのが取り回しやすいからそっち使ってたが1500でも足りないのか --
- 俺もLightCrossbowの方がしっくり来たわ。Heavyでも胴体当てても一発だとドーザーは死なないし、リロード長いしで、ソレだったらサプ付きタナトス持つって感じだったからなぁ。…Body Expertise取ればHSダメージ適応されるから雑魚はLightの方で事足りる。ドーザーはサブの爆発物などで剥がしたあとHS狙えば倒せる。…ってことでLightの方を持つようになったわ。あと、アーマーに関してはアナーキストスーツでもICTVでもあんま変わらなく感じてしまい結局脱いでLowBlowを取っちゃった。 --
- Body Expertiseってクロスボウに乗るの? --
- 俺のクロスボウは特殊武器だから乗るけど君のは分類違うの? --
- 乗るもんだと思ったけど…条件のautofire(フルのみ)の特殊武器だし…。 --
- クロスボウAutofire判定だったのかよ…さんくす --
- クロスボウ威力高いのはすごく魅力的だけど、殲滅力がなくてつらい・・・敵にあまり手を出さずに篭るスタイルで使うべきなのかな? --
- 1974 古代の箱 ってなんだよ…治郎さんや… --
- オフショアボタン押したけどドッキリだった。安心して押せるよ --
- おかしいな? 報酬のマネーが一桁なんだけど --
- セーフハウスの金庫の赤いボタンを押すとこうなりますw オフシュアがゼロになってトロフィーが解除 これが動画 --
- オフシュアの金額が一定額以上でないと出現しない模様、隠しトロフィーはもらえるみたいだが稼いだ金額(尚、カスタムジョブとカードめくり以外使いみち無し)に見合うのか…6枚しかコインもらえないのか? --
- 6枚のコインに見合うかはともかくあとあと使う場面増えたときに面倒になるから即焼却だな --
- Vanのスキンを変更できるようになったってことは以降にもVanの新しいスキンが追加されるってことかね?それともシドネキのところでオリジナルが作れるようになるのかな? --
- ステージに停まってる普通のバンがエスケープバンのスキンになってて笑った --
- なんかCRIME.NET上のセーフハウスアイコンが赤くなってセーフハウスレイドに表記変わってた。選んでみたらJobみたいで難易度選べたからOKでやってみる。 --
- 自分も同じ表示に変わってたから試してきたけど、Wave形式のセーフハウス防衛JOBだった。一回クリアしたらいつもの青アイコンに戻ったけど。 --
- clover仕事しろ --
- ODでやってみたけどジョーカー二人とって引き籠ってたら終わったわ --
- ブロンコのリロードアニメーションと時間をTHに戻して威力を上げてくれないかなあ… --
- 本気で言ってんの?あのクッソ遅いリロード速度に戻されたらそれこそ誰も使わんわ --
- 最近の武器の流行りがわからない…誰か教えてくれ!なんでもしますから! --
- 最近の流行?弓系武器でも持ってればいいよ --
- コレ --
- Heavy Crossbowでバイザー有ドーザーHS1撃してるがバサカ乗るとできるんかこれ・・・そうなるとセカンダリHEじゃないピストルクロスボウかなぁ。 --
- ヘルス満タンに近かったからバーサーカーではないと思う でもそうなるとどんなビルドかよくわかんないな OVERKILL ACEにしてセカンダリをSGにしてんのかな、よくわからん --
- ほう、何でもするってか よしノースキル初期武器パークマッスルでOneDown制覇よろすこ! --
- 現代で中世武器持ってヒャッハーだぜ --
- 今のメイヘム以降のドーザー処理ってどうしてるの・・・?アプデ来てからメイヘムしかしてないけどサイレントキラーM308で頭フルで撃ってようやくだから上の難易度行きたくない・・・ --
- やられる前にやれとしか --
- 遠くにいるうちに爆発物なりでバイザーを割ってクロスボウ持ちに狙撃してもらう他ない。駆け込んできたら阿鼻叫喚 --
- 当たり方によってはタナ二発で沈む。 --
- ジャベリンぶん投げて倒せば早いよ RPGだと味方へのダメージリスクもあるから そういう意味ではジャベリンが万能因みにスーツでLB入れば胴体でも一撃で死ぬHP18000軽く飛ぶ OneDownとかでRPGぱなされてダウンとかあるからRPGは割と怖い --
- 籠もれるところならばC4で吹っ飛ばすのも有りだよ、ODのドザすら1発で倒せる --
- RPG二発必要なんだっけ?新ドーザーは --
- 誰かがHP18000あるって言ってたから…2発は必要。 --
- OVERDRILLって今だとどの難易度でできるんだろ やっぱDW・OD限定でMHは不可なんかな --
- 気がついたらスワンとMEDでゾンビになりつつ弓矢やクロスボウで現代装備で殺る気満々の警官隊を捌くゲームになっていた。な、何を言っているのか(ry --
- 今日のアプデはやばい、テイザー対策スキル必須になった --
- 2体が近くにいるとかあるから点滅中に点滅してる奴倒すとかしないと延々と交互に回復されるで --
- テーザーリロードも廃止になったからマジで難易度跳ね上がってるんだけど --
- ギャレット先生出てくる度にブチ切れてるな --
- Senpaiドーザー好きならSenpaiドーザー作ればいいのに… --
- 倒す側としてはありがたいけどなんであんな目立つ格好にさせたんやろな... --
- 公式サイトのスクショ見たとき戦隊物のリーダーかと思った TF2のメディックをイメージしていただけに余計驚いた --
- カラーリングがクリスマス調でギャグにしか見えない --
- 能力的にも色合い的にも真っ先に狙ってくれって感じしかしなくて着せられてるメディックたちかわいそう --
- 個人的にモシンナガン使いやすい気がするけど使ってるひとあまり見ないな… --
- とりあえずpayday3を待つことにしよう…なんか急に面倒臭くなった --
- 少し前までDWすら温いなんて言ってたのがウソみたいだな。一連の更新で一気に難易度が上がってる感じだ --
- でもこの難易度クセになる。銃火器が軒並み死んでるのがアレだけど…。 --
- 敵の強さだけの難易度なのが気に食わない ジョブそのものにギミック作ってほしい ステルスに至っては殆ど変わらないからつまらなすぎるし --
- 全ステルス終わらせたが、ほとんど変わらないって事はない。ステルスに限ってはDWよりぬるい --
- 実績を気にしないのであれば現DW~OVKでまったり楽しむのが良いと思う、別にODだからといってゲーム自体の面白みが増すわけでもないし。 --
- Safehouse,デイリージョブはデイリージョブで結構無茶なの多くないかね?DWのシャドレをICTV着てやれとか、4つのTransportをノコギリだけでクリアしろとか --
- DWシャドレICTVは無茶ではなかったなぁ テクニシャンのJOATでECM/アーマーバック持って、脱出前に着ればOKだったし トラポのノコギリはソロで出来る気がしない(白目 --
- トラポノコギリ1回だけやったら解除されたんだがアレ4つ必要だったんか… --
- ファッ!?アレ脱出直前に着ればいいのかよ! --
- ECMラッシュで行けるんじゃないか、DWシャレド。4つのTransportをノコギリは確かに一回だけで解除されたけどコレ「4台の輸送車」を全てノコ装備だけで破るだと思ってる、四人でダブルSAWで挑んだら割と楽に出来た。 --
- 正直、セーフハウスラウドやったほうが早い… --
- ICTV着てAA12持ってソシオパスでドーザーごっこが楽しすぎてステルスできない体質になりつつある --
- AA12ってなんぞや?あと難易度pls --
- Steakout 12Gの実銃名だよ。ガンマニアは普通に実銃名でやり取り時もあるからモデルを参考にしておくといい --
- こういうふうに「何それ?」ってなって二度手間になるから実銃名使うやつは嫌いなんだ 郷に入ってはって言葉知らんのか? --
- 他ゲームをしていると実銃名のほうが多いから一概に言えん。荒れそうだからこの話はここまでだ --
- onedown行くときスキルがカツカツ過ぎて辛いみんなどうしてるの? --
- アイアンマンとジョーカーがあれば籠りは何とかなってる --
- 矢の無限増殖あったけど今も増える? --
- クロスボウでたまにSwanSong中の無限増殖やるけど普通に増えるぞ。クロスボウ自体連射速度がかなり低めだから微々たるもんだけど…。 --
- いや、そっちの増殖じゃなくて二人以上で固まって足元に打ち合うと増える奴の方。 --
- Safehouseraid楽にコイン稼げるのはいいんだが、強襲されてる時点でSafehouseじゃねーだろと --
- SafeHouse(安全とはいっていない) --
- SafeHouse(金庫の家)の可能性 --
- Safehouse(焼却炉)だろ? --
- 焼却スイッチで燃やす金はsafehouseにある金では無い件 --
- 三年間バレなかったSafehouseを数日で嗅ぎ付けられるHoxtonドジっ娘 --
- 何よりも、一度バレたsafehouseを使い続けるのは大丈夫なのだろうかと思う。メダル的にはバンバン攻めてくれたほうがうれしいが…。 --
- セーフハウス感まるで無いんだよなぁ… --
- 襲撃されたセーフハウスに居続けるとは思うまいw(ФωФ)フフフ・・・ --
- Seventh Nightmare とか言う実績取るの苦労しそうだなー・・・ --
- 明後日ある更新のMUTATORSって仕様変更の更新になるのかな?「ルールとは壊すためにある」と書いてあるのが気になるねえ --
- その線で行くとジョブ進行が変わるか武器のリバランスでも入るのかね?まぁmutatorの意味が英語ガバガバでよく分かんないから何も言えないけど --
- GoonModみたいな改悪は止めてくれよとしか言えないな --
- 茶スワもショットガン使い出してる?ショットガン持ちを見かけたぞ --
- ODをスーツでやってる人って居るのかな? 大体クロークだろうなっていうLBVとIVばっかで寂しい --
- おれはアナーキストスーツでやってるぞ。LowBlow用。 --
- 穴スーツって回復早いからですかね?参考までに武装も教えてくれると嬉 --
- ライトクロスボウにピストルクロスボウ(HE弾)、んで大体はJokerを囮にして戦う。万が一、被弾してアーマーなくなっても2秒間の無敵と、アーマー自体がすぐ回復するもんで遮蔽を取る戦いをして出しゃばらなければ案外ダウンしないもんですよ。 --
- それでやってみたら確かに案外死なない・・・押し込まれたときにどうするかだけが問題かな。 良いビルドありがとう --
- ローグスーツで弓矢とJokerで戦ってるよ --
- 弓派ですか。ジョーカーで補うのは面白いですね --
- ローグスーツクリティカル特化+ボディエキスパートで高威力SMG使ってる、バリバリ殺せるからオススメ --
- おー結構居るのね。ロ- --
- おー結構居るのね。ロ- --
- SafeHouse入ろうとしてINFAMYしちゃうWolf。みんなは気をつけようね! --
- 友達がそれやって、仕事で忙しいってんでなぜか俺がレベリングする羽目になってます --
- 難易度OVERKILL以上の15個の違うジョブをステルスでクリアする。 っつーセーフハウスのトロフィーが簡単そうでソロだと難しい…。Stealth慣れしてないし…。残ってるのビッグオイルとかビックバンクとかカジノとか時間掛かるのばっか…。せめて10個くらいに…。 --
- ステルスクリアできるジョブの数がそも20しかないからなぁ。後、ビッグオイルは最後で確定で見つかるから多分対象外。 --
- パックマンの敵みたいなマークついたJOBが対象だと思うが、Bank5種類だとかで水増しできるし慣れれば面倒だけど難しくはないと思う --
- ステルス14完了であとなんだっけなーと思ってたらBankの存在忘れてたわ…木主じゃないけどありがとう --
- Bankが四種、シャドレ、ダイヤモンドストア、ザ・ダイヤモンド、フォーストア、ウクライニアン、リベンジ、ジュエリー、マーキュリー、ドッグヤード、ファーストバンク、アートギャラリー、、、までは終わった…のに14/15という表示で困ってる(木主) --
- 何故14なのかの解決にはならないけど、night clubやったら?監視カメラ配置されてないのを確認したら、ECM効果中に皆殺しにするだけの簡単なお仕事やで。 --
- 多分バグ、ナイトクラブはクリア済(カウントされず)。というのもファーストバンクをソロステルスでクリアした時にカウントされなかったから、おかしいと思った。FF3Dayをソロでクリアしてやっと取れた…。二度とやらん。 --
- メディック意外と地味やね --
- ODレベルになるとキツイだろうけど大体そのLVだとクロスボウやらタナトスやらグレランやら持って行く人が大多数だしな…。 --
- 一発で敵を落とすなり範囲攻撃でまとめて吹っ飛ばしたりしてるから、ODだとその辺の一般兵と大差がないよな。 --
- 地味だけど効果中の敵MOBILES地味に固くなってる気がする。OK難易度で先にメディやらないと地味に黄スワを倒しきれなかったりして面倒。 結論:ジミー --
- トロフィーの「MOUNTAINをMAYHEM以上で、MEDICを殺さずにクリア」がめちゃくちゃしんどい AI連れてけない、Jokerもダメ、誰かがうっかり誤射した瞬間やり直しっていう地獄 --
- エスケ10回トロフィーやってんだけどRATS1日目爆破マラソンダレるなぁこれ みんな何でやった? --
- 多分最高効率はshape charge持ってウクライニアン周回。ただし作業感半端ない。 --
- Ratsのほうが確定エスケープ出せるからいいと思うんだが、ウクライナンエスケープ判定早かったっけ? --
- そうか、Ratsだと確定なんだっけ忘れてたわ。ウクライニアンの方だけど、通報されたの見てから帰ったらエスケープ発生した。その間30秒の出来事である。 --
- 参考になるか知らんがノーマルUKRAINIAN、市民5、6人殺してクリア 8/9でesc発生した --
- ウクライアンnomalでやってみたけど店内の民間人をわざと倒してエスケープ確立あげすればウクライアンのほうが楽かも --
- リスニングがあんまり得意じゃないからキャンペーンページのHoxが何言ってるかわからない…どこかに翻訳された文おいてるところはないのかな --
- トレイラーも字幕無くて困るよね・・・しかもredditとか海外wikiにもセリフの書き出しは無いし --
- チャイナレイクでスワンソング発動して見境なくポンポンするのやめてくれ。odだと巻き添えくらってとどめの一撃になる場合ばかりだから… --
- 単発火力が数倍に上がったもんで、今までの感覚で使って巻き添え食らったりって事多いよな…。使うなとは言わないがロケランみたいに場所を考えて欲しい。 --
- 個人的にjoker爆殺されるのが一番辛い。 --
- 割増料金でもいいからオフショアカードめくりを10連ガチャ方式にしてほしい・・・。眠くなってきた。 --
- クリックの位置を右下に固定して連打するしかない…。 --
- 一番最高効率はスペース↑アローエンターの繰り返しだったわ・・・。カーソルちょっとでも動かないと買う買わないの選択反応してくれないし・・・。でもそれでも眠くなるっつーかディレイがうざい。5秒待ちいらんやろって。 --
- BLTのAutoCasinoが全自動対応してたような --
- オフショアカードめくりでもう出尽くしたので、10億位燃やしてみた。10連ガチャもな~金庫とかセーフハウスコインが出れば良いんだが。 --
- ぬるくなったと言われてはいるがDWナメすぎな人増えたなぁ・・・所かまわず走りまわって籠ることしなくなってるし。それでダウンしてりゃ世話ないわ。低周回の人とか特に25周の人の真似ばっかしてるし --
- 低周回は仕方ない…というか無料期間だからそういう人は増えてるしな。ドーザーが爆発物で怯まなくなったのと、テーザーのスタンのチャージタイム0秒とかただでさえ難しくなったのにな…。 --
- Javelinってドーザーのバイザー貫通するようになった?OKでバイザーそのままに顔面向けて投げるとそのまま死ぬんだけど --
- Javelin自体の与ダメが7000以上になってるもんで、バイザー貫通とか関係なしにドーザーをワンパンしてるだけだぞ。 --
- Safe HouseのChainsのとこにドラグノフ狙撃銃おいてあるんだけど追加されるのかな --
- JOBカスタマイズが公式で来たみたいだなぁ…び、、、微妙、、、 --
- なぜフレンドリーファイアを実装したんや --
- ステルス中の暇つぶしにPvPみたいな --
- こんなもんリアル志向にしたいっていう変態かPKカスしか使わんやろ これ適用してる部屋入れないわ --
- これMutator走らせた状態でODとかクリアしても実績解除されるのかね?誰か検証Plz --
- 検証するまでもなくMutator設定画面に不可って書いてある --
- OD実装で10,000きりかけてたオンプレイ人数が今では30,000くらいになっててうれしい。マゾいけどOD自体もプレイしてみると楽しいし、汎用的に組んでても通用してたビルドを考え直す機会になった。 --
- 完全にGoonModで今日のアプデは悲しい --
- スキンのあたりからGoonModとの融合が始まっていた可能性 --
- 現時点でPartner in crimeはバグっててACEにすると逆にBASICより受けるダメージが増えるらしい --
- 通りですぐ死ぬと思った --
- 何かやけに死ぬなぁと思ったらそういうことだったんか…。 --
- 今日野良で入った部屋でプレイヤーが見えない敵と戦ってる光景を何回か見た。ラグで位置がずれてるとかってレベルじゃない。見えないクローカーにけり倒されてたり、空中でHEが爆発したり…。MODとかは何もいれてないんだがなぁ。 --
- セーフハウス防衛やってて2階でクローカーに蹴られたやつがフワーッっと浮いて更に上の窓になぜか乗ってたの見たときはやばかった。ラグとかそんなんじゃなくて全体から見てもフワーッと浮いて窓に・・・。ゲタファカいなきゃ復活できなかった・・・。しかも復活しても窓枠にそのまま立ってられたっていう。 一応降りれたみたい。 --
- アブダクトかな? --
- あーこれがmutaのアブダクトの項目のなのか・・・ --
- セーフハウスはガバガバなんで二階から敵に弾き飛ばされると、そのまま向こう側の壁の坂の方に行けたりするよ、ハマって落下すると奈落に落ちたりするし。 --
- sSMGのみで25秒以内に25体の敵を倒す。ってやつどこでクリアした?中々うまくいかない --
- Birthofskyの最初の航空機の中でやった。一番奥まで行って大体雑魚の位置把握してからマガジン多いSMGで落ち着いて倒していったらクリアした --
- 上手くいきましたありがとうございます。残るは面倒なODとか敵倒せ系・・・こっから長くなりそう --
- コンソール版が今リロード音とかダメージ食らった時の音が出なくなったりバイポット展開出来なくなったり起動するたびにbodhiとbonineのマスクが手に入ったりと割と重大なバグ満載なのにtwitterで宣伝しかしてなくて笑えない リプライで問題点送ってる人もいる(自分もやった)のにシラ切ってるし・・・ --
- 一応、バグは把握してて修正作業を頑張ってるとは言ってるけど、ベタ移植でバグ満載なんて技術力ないっていってるようなもんだから期待しないほうがいいね。同期ズレによる個々のバグなんて直せないだろうし。 --
- すごいさりげなくVanのカラーバリエーション増えてんのな --
- 新規のショットガンが来たが・・・ナニコレ見たことないぞ --
- ドラムマガジンみたいな感じからパンコアのジャックハンマーを模したオリジナリティ溢れる別の何か…ですかねこれ --
- ブルパップのドラムマガジンオートショットガン・・・やっぱりジャックハンマーじゃないか --
- しかしこのクソスペックは許されないよ --
- コレジャックハンマーじゃなくてSIX12と言うショットガンじゃね?WEB覗いただけだから詳しくは見ないとわからないけど。 --
- 間違いないsix12だこれ…なんかがっかり --
- というかセーフハウスのブループリントに踊らされすぎたな。ジャックハンマーみたいな何かって認識の人が多いし。まあ、おれは1216とかDB12みたいな特殊ショットガン好きだから単純に嬉しいけど。 -- 枝?
- ゲームとかではめちゃくちゃマイナーなショットガン?はじめて見たぞ。 --
- マイナーもなにも最近になって登場したショットガンだしな。因みにアンダーバレルショットガンとして発表されたのが最初でそれからバリエーションとしてフルサイズのが出たみたい。なおアンダーバレルショットガンのなかでマスターキーやM26 MASSとは違いセミオート式というアドバンテージがある上装弾数も悪く無いと言う。 -- 枝?
- 知らなかったそんな武器・・・ --
- SIX12ならアンダーバレル化してARと同時運用したい --
- Goliath 12Gモデル元の動画見とけよ見とけよ~ --
- ほーパーツの入れ替えでアンダーマウントとフルサイズ変えられるんだな ありがとうハイスターの兄貴! --
- リアルライフだとShh!サプレッサーのモデル元をハンドガードの中に内蔵できるゾ --
- 新SGこれプライマリ?セカンダリ? --
- チェインズの部屋見る限り4発同時撃ちハンドガンっぽいのもあるが…ネタだよな…? --
- M1911を2丁くっつけたやつはショットショーに出て以来話題に(散々ネタに)なってるから…まあ…ありえなくはないんじゃないかな --
- それはCOP357っていうデリンジャーの類で、引き金を引く度に発射する銃身が変わるっていう4連装ピストル。同時に発射したりはしないよ --
- 新SG使ってみたけどDWでも力不足ってどういうことやねん・・・いやまぁボウガンの火力に慣れてるからこっちが間違ってるのかもしれないけどさ --
- 無料追加の景品である以上、あんまり強かったり万能だったりってのもまずいからしょうがない --
- ジミーでセーフハウスに入っても何故かトイレから嗚咽が聞こえてくる謎。 --
- ボニーが入ってたりするから他に居ないキャラクターを探してみるといいかも --
- じゃぁジミーの声だったのは気のせいだったのかな(笑)Bonnieどこにいったかと思ったらルーレットの後ろに座ってたりするからな…。 --
- ロビーだと全然入ってこないくせに開始した途端次々とJOINしてくるのひで --
- 最近のスキルのトレンドってなに?久しぶりなもんでわからないのよ --
- いつ頃からやってないかによるが、ODやるならNINE LIVESは必須。あとはupdate100以降とあんまり変わらないんじゃ無いかな。 --
- インスパアイアンは未だに鉄板でSurefire+Body Expertise(Tech)あたりはOneDownでも通用する。DayごとにProfile切り替えてビルド構成変更できるようにもなってるから、Mayhemぐらいなら好きに組んじゃってもいい --
- SWAN SONG入れとくといろいろと便利よ --
- Shockproof推しとく --
- 調べてたら、frenzyとyakuzaとかanarchistの組み合わせがいいってみたんだけど、どうなんですかね --
- ODだとそのスキルすら通用せんよ 結局の所、遮蔽に隠れて戦えってことよ 他の難易度なら余裕だけど --
- 30分で3500体ぐらい・・・『658893体の敵を倒す』これ終わるころにはPD3は出てるだろうか --
- Cloverの声優さん変わってないよね?ボーディとラストを呼ぶ声だけなんか野太くなってるんだが。 --
- 追加キャラクター分を今回のアップデートで追加したっぽいから多分そのせいなんだと思うけど。 --
- キャンペーンページのラスト連打してたら人形が砕けたwww --
- 人形の顔も変わってるなww こういう小ネタ面白い --
- ちなみにセーフハウスレイドでもあのピニャータ吊るされてて、叩き壊したら札束が出てくるぞ --
- パークの効果も結構変わってるのにwiki情報更新されないな・・・。人やっぱ少ない? --
- プレイヤーは戻ってきても編集者は戻ってきてない感じ。俺でも分かるところは少しずつ直してるけど初心者だからわからないことのほうが多くて・・・ --
- ぶっちゃけ原文見たほうが早いし内部仕様的なこと知りたかったらLongGuide見たほうが正確だしな… --
- 編集しようとは思うんだけど、編集してもすぐにバグフィックスや調整で編集しなおしになることがこれまで続いてたからちょっとモチベがあがんなくてね…。 --
- 編集しても直ぐに変わるから大直しは確かにやりづらいよね…。最初より項目大幅に増えてるし。 --
- パニックルーム来た --
- 復刻はパニックルームか ラウド系は嬉しいのう --
- パニックルームは好きだったから嬉しいぜ あの敵の密度の濃さが待ち遠しい --
- あとクラシックからリメイクしてないのはGreenBridgeとNoMercy, DiamondHeistか。いっそ全部リメイクしてくれないかなぁ。 --
- HEAT STREETも忘れないでね --
- これでchains packとhoxton packって名称でdlc販売出来るわけか!!dlc販売はやくしてくれ!! --
- Diamond Heist実装されたらDiamondってつくJOB3つになってわけわからなくなると思うんですがそれは --
- BANKと付くJOBも4種類あるから多少はね。 --
- モデリングも殆ど進化してないし、新作作るより全部リメイクしたほうが開発コスパ良さ気なのにな。プレイヤーも喜びそうだし。 --
- 「SECURE THE ROOF」の条件よくわからなくて屋上でグダるのも前作から変わってなくてちょっとホッコリ…アサルト終わったら、とかなのかね --
- 断定は出来ないけど確かスナイパーが残ってるとなるはず、前作と条件が同じならね --
- 歯ブラシ君今回もいるのかな --
- 歯ブラシトロフィーどうやったら取れるんだ? --
- 確保して車に積んでも、そのまま担いで行っても取れなかったからバグってんじゃないかな --
- 昨日までトラックに歯ブラシ入れても解除されないバグあったけど直った --
- 外の梯子から金庫にたどり着いてsaw設置してる人居たけど、あれ蒸すかしいね。その代わりリターンが滅茶苦茶大きい。 これも前作からの引継ぎなの? --
- 前作はかなりシビアだけど屋上から外の窓枠に飛び降りる方法でショートカットができたはず。梯子はなかったと思う。ミスったら屋外で100%ダウンだけど。 --
- ↑やったけど今作のほうが難しいぞ --
- MH以上のHS倍率が50%上がったみたいだけど、相変わらずODは弓ゲーなのかな? --
- 以上ってドコ情報? --
- "ここ"に書いてあるよ --
- payday3でもODみたいな激ムズの難易度を実装するならぜひリーンとブラインドファイアを実装してほしいなぁ。あと武器に耐久度と修理、ジャムの概念を導入してAKやMAC10に華をもたせてやってほしい。 --
- Cloverが鈍器使いになってしまう --
- この流れに草。 法外な金払えばちゃんと使えるようにしてくれるから多少はね? --
- クローバー(crow bar)だけにか? --
- オープンワールドゲーでもないのに耐久度性は無茶苦茶すぎる ジャムも文句言う人のほうが圧倒的に多そう ユーザビリティを考えて --
- ゲームによっては刃物扱いなんですがそれは・・・ --
- さっき自分がホストでSAFEHOUSE RAIDやってたらPCがフリーズしちゃった・・・。ごめんよ他の日本Heister --
- PANICROOMをやっててスナイパーがフラグなのはなんとなくわかるんだけどさ、最後の一匹が顔出さないってどういうことだ… --
- 前作とスポーンポイントが同じなら、確か一人だけかなり遠くに陣取ってるはず。入り口側の階段から上がって正面やや左の奥の建物。手前側でドンパチしてると撃たれない(射線が出ない)ので存在に気付きにくい --
- ボウガンばっかだから気分転換にSG持ったんだがRavenでSGスキル乗せ乗せにしてもなんかきつく感じてしまう。オススメの銃器ない?DW対象で --
- ぶっちゃけメイヘムでもレイヴンとか威力110前後のSG厳しくないか?アキンボとかどうよこんな感じで回避・大統領 --
- アキンボかー。弾薬消費めっちゃ激しいからやってなかったが久しぶりにやってみるかなぁ --
- いつの間にかシングルショットに切り替えできるようになったから結構弾持ちは良くなったよ --
- それマジ?久々に持ち出そうかな... --
- ALT-FIRE公式実装されてたっけと思って見たらSMGの事かい? --
- シングルショットはmodでした。申し訳ない --
- 大統領の方DUCK AND COVERをACEまで取らないでそのポイントをCOMBAT MEDICのACEに変えといたほうがいい気がした。(子木) --
- Combat Medic AcedはBerserkerの邪魔になるからいらない --
- どのみち体力増やしたところで紙だからいらない --
- Specialized KingがあればRavenでもHS1発にできる --
- ゴリアテの弱さは何なんだ…SSにすら弾数で負けてんじゃん --
- スラッグ使って簡易狙撃銃にしたらいい感じよ --
- マガジン式だから撃ち切りのリロードが早くCLOSE BYの効果が乗るからSteakoutのサブ化版といった使い方になる --
- ゴリアテの21発装填 リボルバーとは --
- 一時期のマグナム組みたいにすぐに効果対象外になる気がする。ついでに威力あげてくれればいいけど --
- 隠し実績っぽいものが4つほど追加されてるんだけどナニコレ。もう次のDLC? --
- 前にリーク情報出てたジョンウィックウェポンパックとかいう新しいDLCの実績だと思う --
- AKって前からバースト撃ちできたっけ??? --
- バースト要素なんて無かったはずだが --
- 実際に発射した弾より発射音が多いバグがあるゾ --
- なんかのMODのバーストファイアが有効になってんじゃないかな --
- 木主ですが勘違いだった模様です(汗)でもWOLFMODにそんな機能があったとは…。 --
- 困ったらWolfHUDって言われるぐらいHUD以外のMODも含んでるからねえ… --
- Infinite Ammo聴いてるとダンシング・ヒーローを思い出す --
- ちょっと強制終了多くなった? 収監されたりするとバンバン切れるから萎え落ちと勘違いされそう --
- 多くなったと思います。 --
- さっきELECTION DAYで身内と実績・トロフィー狙いしてたらDAY2のカメラ映像消去中に落ちたな --
- セーフハウストロフィーの「歯ブラシ探せ」なんだけど、途中から入ったパニックルームで他の人が取ったらしく取り方も場所も判らないままに解除されてしまった、、、設けもんだけれど。 --
- 歯ブラシはバスタブの下にある。歯ブラシ自体大き目だからすぐわかるかと --
- 出る場所はランダムみたいで、ソファに立てかけてあったりもするよ --
- もしかして難易度が一定以上じゃないと歯ブラシ出ない? --
- safeって難易度高いと出やすくなったっけ? --
- 最近強制終了なくてホっとしてたのに、フレンドとセーフハウスレイドやってたら落ちた… マップ重いねん --
- John Wick Packの情報が来てたぞ。ここを見る限りではDTA-SRS、P30L…あとは…え?UMP45? --
- UMPは今更感ある 前からモデリングあっただルルォ? --
- 敵から奪って使う所とか「今まで敵しか使えなかったお待ちかねのUMPだぞ」とか完全に煽ってる…。 --
- 皆UMPに釘付けだけど、投擲がまた一つ増えるみたいだぞ。 wickが使いそうな投げ物ってなんだろ…投げナイフとか? --
- 映画JohnWick意識したトレイラーですごくいいな --
- 告知ページの武器データ見ると、全体的に威力高めで装弾数少な目、con値高いって感じだな --
- UMP45きてくれないかなぁ... --
- OD用スキル作ってるんだがドクターバッグとFAKどっちがいいかな? --
- 野良でやる分にはmed bag一択。fakのダウン無効化は一人の時や意思疎通が取れる仲間内でやる分にははまあ役に立つかもしれないが、すぐダウンする上ダウン猶予が殆ど無いから回復する措置がないと厳しい。それにfak持って来ると嫌な顔するホストもいるから尚更med bagの方が良い。 --
- マジか……FAKに慣れてきてたから置き場所ミスりそうで怖いなぁ --
- Pay day gang のキャラクターの中で人気、不人気のキャラって誰なんだろ --
- 少なくともJiroが居なかった試しは殆ど無いな --
- Houstonを全然見ないんだが時間帯の問題なんかなぁ。あとDraganも全然見ない --
- HoustonよりHOXの方が人気あるからなあ…。 --
- Jacket、Sydneyもかなり人気やね。意外とDallasは見ないような --
- JiroとJimmyは見ない事がほとんど無いが、テキサスとBodhiはあまり見ない印象 --
- B..Bonnie... --
- 割と姉御ボイス好きだから使ってます... 男性陣にも引けを取らないボイスすこ --
- ここんとこゆいPもといボニーしかつこうてへんわ。それ以外使う気しない。あってジャケット。 巷でSydneyがまちゃみ言われてるんだけど似てるか? --
- シドニーはまちゃまちゃが元ネタと言われても疑わない位似てる。 --
- 良く見る:Sydney Hoxton Sokol Jimmy Clover あんまり見ない:Dragan Bodhi 俺の印象はこんな感じだな。ドラガンとボーディはマジで見かけん。ボニキはぶっちゃけ治郎並にみるし不人気では無いとは思う。 --
- P30Lのコンペンセイターはデフォっぽい? --