雑談/ログ13
Last-modified: 2017-06-05 (月) 16:57:03
雑談
- スタンド攻撃でも受けてるんじゃないかってぐらいにBIGBANKのステルスが出来ない、泣きたい --
- 何処でつまづくかに寄る。最初のPCハッキングで詰まってるならECM使ってカメラ無効化中にPC付近の市民を始末する手もある。 --
- 無尽蔵に外から来る客は奥にはこないから警備・カメラ+PC前市民・巡回市民どうにかすれば気にならなくなるのか、なるほど --
- 開けたPC部屋ってまだ通報対象だったけ?あれが無ければなぁ…。 --
- ECMで無効化しなくてもケーキを手前に置いて警備員一人始末すればカメラも壊し放題よ --
- カメラ壊し放題と聞いてプレイしてたら追加警備員にやられたでござる --
- カメラ壊しまくるなら追加警備はエレベーター降りたらすぐに処理すべきやな、そしたらロビー側は3pagers消費でほぼ完全制圧だからあとは金庫側でみつからないように忍ぶのみ --
- 今は修正されたか分からんけど、エレベーターが開いた直後に殺すと届かなくてページャー応答出来ないから、ちょっと出てきた所を殺るといいよ --
- スタンド攻撃受けてステルスできなかった者だが無事クリアできた、やったぜ。 ロビー側制圧だけでこんなに簡単になるとは --
- いつの間にか警察のスナイパーがCAR-4じゃなくてPSG-1風にカスタムしたGewehr 3持ってくるようになってる --
- あれ普通にPSG-1らしい。 --
- ロシアのスナイパーはSVD持ってるぞ --
- なーんか、ここ一週間のアプデで落ちやすくなった気がする。safe house raidをホストしようとすると100%落ちちゃう --
- こっちはpanic roomが参加やホストに関わらず必ず落ちる。アップデートで中身変わったから不安定なのかね --
- SAFE HOUSE JOBのGO BANKに6分だかでTripmine仕掛けるのだけ妙に簡単な感じするけどあれは何か意味や元ネタでもあるのかね?JOB名が関係してそうだけど --
- もしかして:CSGO関係のネタ --
- これだけ妙に簡単ってこた無いと思うが。他にもっと簡単なのもあるし。 --
- いつの間にかバニラで死体の表示数が設定できるようになってる ULTRAだと絵面がなかなか凄いことになるな --
- 火炎放射器楽しすぎて癖になる。特に悲鳴がキュンとムネに来る。 --
- Hoxton's Housewarming Party トレーラーでなんて言ってるかわからん…誰か教えてくれい… --
- トレーラームービーでいいなら、ニコニコに字幕付きが上がってるから見てみると良い。 --
- ニコ動に字幕付き上がってるぞ --
- Crouched and Hidden, Flying Daggerを実績解除したんだけどマスクも何も解除されなかった。同じ症状の人いる? --
- と、思ったらいつのまにか解除されてた。なんだったんだろうか --
- 実績でもらえるマスクとかはゲームを再起動しないと反映されないで --
- SAW RIGHT THROUGH YOU セーフハウスのサイドジョブだけどトランスポートジョブは5つある、説明では「4つ全てのジョブ」とあるけどこれって「4台の車を全て(1ジョブ内で)」だと思うんだけど、未検証なんで何とも言えないが…。 --
- 射撃場だと投げナイフのダメージが1110出るけど投斧も同じダメージなのは… --
- ジョンウィックパック強武器追加しすぎ(4つ中2つがカタログスペック上強い)。特にサブが即戦力。UMPはサイレントスキルでダメ100超えたし所持数装弾数が半端ないし、ピストルに至ってはクロスキル上位互換じゃねーのこれ。ほぼ同スペックにカスタマイズした上で15発装填。 あと武器MODは一部はすぐ装備できるみたいね --
- 草生える。UMPにレオコンボレーザーサイトつけたらもともとUMPにデフォルトでその機能ついてるのか2種のレーザーポインターとライトがついてやがったwww --
- いうてそこまでか?UMPはKrinkovとダメ同じで差はステルス値とレートぐらいでピストルはBaby Deagleで良くないか?って感じはするんだけど --
- カタログ上には出てこないけど、上下方向のリコイルが同系統のSMG他3種に比べてかなり抑えられてる。その代わり精度がいまいち伸びづらいといった感覚。The Professional取ればほぼ変わらなくなるけどね。 --
- そういえば、BUT IT'S THE TOOTH!のバスタブってどこで見れるんです? --
- ロビーの階段上がった目の前のバスルームにあるよ --
- あー、今回のアップデートで弓系統と投槍の威力半減か --
- Javelinsは43%、bowは66%やで。他の弓系は全部半減だったけど。 --
- Thanatos持ちの俺大勝利。 --
- 弓槍弱体化はいいんだけどAR類をまともに使えるレベルまで強化してほしい。 --
- 弓系列のExplosiveArrowが死にすぎてて笑う 英国弓威力100ってなんじゃこりゃ 他の弓も見たら酷い数値 ライトクロスボウなんて10とか() --
- せめて前の値にしてくれよ・・・ どうしてOverkillの調整はいつもこうなんだよ --
- 元威力を下げといて爆発矢のダメージ減少は据え置きという謎調整。Heavy Crossbow威力2000から爆発矢で威力-2600とか、もうね… --
- どうみても設定ミスなのはわかるんだけど、こんなあからさまなバグを残してアップデートとかデバッグやってないだろ。 --
- だからあれほど割合調整にしておけと… --
- 脱出寸前でキックするホストって何考えてるの? --
- 運が悪かったと思ってBANLISTへ入れておくんだ…。 --
- 全員が脱出地点に到着しているのにいつまでも来ないでもたもたしていると蹴る事はある。そうでなかったなら悪質なホストに当たってしまったと諦める。ドンマイ --
- SAFE HOUSE RAIDの2階のキッチンの3つの窓の所から窓奥の四角のエリアにワープしたのはバグですかね? --
- UMPはなんでボルトリリースレバーを活用しないのだろうか…。MP5とほとんど同じアニメーションじゃないか…。 --
- OKMHDWだらっとプレイしたけど、ブルは怯まない&走る様になった分攻撃頻度が下がってる気がする。一般隊員も似たような感じ? アーマーはすぐ剥がされるけど、生身に入るダメージがそこまでひどくない。OD?んなもん知らんな --
- あと、メディックが降下しようとする地点で敵を殺そうとすると、メディックが降下モーションをキャンセルしてスッと現れるのはなんとかならないもんか… --
- シールドがメディックに回復してもらったときに高確率でシールドが若干下向いて正面からでもかんたんに仕留められるようになるのもなー --
- そういえばジョーカー関連でaceまで取ると逆に死にやすくなるバグ治った感じなのかな?検証してないからようわからん --
- メイヘムのパニックルームでかなり長い間敵の猛攻に耐えてたから直ってる・・・と思うけどHotFix確認してないからわからない。 --
- update119でジョーカー周りのスキルを直したと記載されてるぞ。 --
- 直ってる、全く死ななくなったのは良いけど、スタックして意味無しジョーカーになってる時がある。 --
- medの近くで降伏させた敵にダメージ与えると回復するの草 --
- セーフハウスのカスタマイズ、時間掛かりそう…と思っていたらSAFE HOUSE RAIDを回してたら簡単にコイン集め出来てしまった…途中参加でも難易度どれでもコイン6,枚もらえるし…。 --
- MURKY STATIONの列車の下から武器取れるじゃねえか・・・ --
- 今日気付いたんですが、あ Dallasの名前の横に出てる手のマークってなんなんすかね --
- AIをその場から動かないようにすると手のアイコンが付く。その場とは言っても命令したその場所ではなく、そのAIが移動した地点から動かなくなる。命令出したキャラからある程度距離が離れると、解除されて勝手に動く --
- そういう質問は質問掲示板でだな…。そのAIの手のマークは静止状態のAIでいつからかZキーでAIをその場に留まらせる事が出来るようになった。 --
- 投稿してから質問板に行けばよかったと気付く。 はえ~ そんなことできるようになったんすねぇ --
- 何キーで出来るのかは知らなかったからありがたし! --
- 初めて知ったwww --
- オプション設定項目とかは最初設定したらいじらなくなるから新しく追加された項目とか知らないHeisterもおおそう。他にも死体の表示上限を変更できるようになったのとかフレに言われるまで気付かなかった。 --
- セーフハウスのアップデートがあらかた終わったんで綺麗なセーフハウスをグルッと見てたんだが、冷静に考えたらよりにもよってJACKETの部屋の真ん前にSokolが居るんだよな…気まずいことになってないかな… --
- Jacketは極右思想だけどあくまでアメリカに巣食うロシアンマフィアが嫌いなだけだからSokolから煽ったりしなければ殺したりはしないよ。第一Sokolは仲間をニックネーム付けて呼ぶ程コミュ力あるからへーキヘーキ! --
- Golden Grin のトロフィーがどうしても取れない…ううう --
- ステルスじゃないと取れないとかなんとか・・・あとDW以上。少し面倒よね --
- 取れた…結構時間かかったけど最後はお宝一つだけ取って、ECMで逃げ切った…協力者…ありがとう。二度とやらねぇ。。。指摘すると結構知らないプレイヤーが多いけどこのトロフィーはステルスオンリー。 --
- ゴールデングリンカジノステルスDWはDWステルス入門向けJOBだと思ってたけど苦手な人もいるのか --
- 苦手っつーかめんどい --
- 毒酒の配置とか、固定されてる警備員とか、露骨に当たり外れあるからあたり以外はリスタでもいいかもしれない --
- クリアおめでとう。難易度はDWでやったのかODでやったのかわからないが、実はカジノはODの方がちょっと楽 --
- DWでした、ODの方が楽なんですかね、何故でしょう…。とにかく運次第のステルスは…。 --
- ODだと従業員エリアの監視カメラがほとんど無い上にあってもノーマルカメラ。アーカイブスの民間人やカメラは全撤去。バグなのかは知らないけどODのマップ構成は一部難易度ノーマルのものを流用してる感じがある --
- JohnWickの名前が入った武器DLCがでたわけだけど、そういえばHitManとかいうパークがあった気がしたけど気のせいだったかな。 --
- 正直、アナーキストやアーマラーが優秀すぎてなぁ。2秒無敵があれば違ってた。 --
- Who's there?のトロフィーが13/15のまま進まない・・・そこからクリアすらしてなかったFFとMURKY STATIONをOVKでステルスクリアしたのに --
- 前にもこんな投稿してる人いた気がするけど、ちゃんと通報前に脱出できてる? --
- バグだと思うよ。 --
- マキステはともかくFFは脱出可能な状態でも通報された時点で脱出できなくなってPLAN Bだから誤解のしようがない --
- しっかりステルスボーナスも貰った でもカウントされない・・・ --
- THE ELEPHANT IN THE ROOM これ「ステルスを失敗せずにクリア」の意味なんだけど、失敗してもリスタートしてステルスだけで三日間クリアすれば取れるっぽい(プランBでクリアがダメなだけで)取得してしまったので検証が必要かもだけど。 --
- それどころかDAY1で通報されてもDAY2とDAY3をステルス維持すれば取れた。何が何だかわからない --
- 三日目をステルスでクリアすれば良いとかね…。 --
- ちなみに命中度~%でクリアって実績あるんだけど、あれって近接攻撃の割合って計算されないのね。 --
- 投擲武器や味方AI、仲間にした敵もノーカンだぞ --
- セントリーも命中率ノーカンだから覚えておくと役立つぞ --
- 何で皆シュリケン使ってんのかと思ったら、、、ええやん、、、シュリケン、、、数多いしダメージ多いし、ドーザーですら倒せるやん、、、しかもADSしながら投げれば確実に当たるやん、、、 --
- 毒は持続ダメージだから、アナーキストやグラインダーなどと言ったPerkDeckと相性が良いのもポイントだぞ。 --
- 毒ダメ含めて2800前後のダメとは・・・こんなに高くなったのか --
- しかも毒モーションで相手を無力化できる。但しドーザーは毒モーション取らないから速攻倒して被害を抑えたい場合には向かない --
- パニックルームスナイパーいないと思ったら下かよ… --
- ジャケットのサイドジョブで近接と投げ以外使わずにナイトクラブクリアってあるけど、何故か解除できん。NPCの銃使用も駄目なのか、それとも鍵開けとかC4が駄目なのか。 --
- 同じく、多分書かれていない条件があるとみた。ガバガバやな。 --
- 金庫ピッキング使用、ステルス(投擲で警備排除)で達成された --
- 一度AI連れてラウドでやったときは解除出来なかったので恐らくAIの武器もダメ ステルスかソロ推奨 --
- 多分ゴールデングリンのトロフィーと同じでステルスオンリーの記述抜けかな --
- いや、カバン詰めまでステルスでやって、帰りに通報まで行ってても取れた。いまいち分からんな…。 --
- 最近のアプデこういうの多すぎ、海外のフォーラムでも怒りのコメ見かける。 --
- 新JOBはHeatStreetかな?逃げられて隠れられないだし --
- テイザーリロード復活したね これならまだなんとかなりそう --
- テイザーさん無双の時代は一日だけだったとさ…その場のテンションだけで弄っちゃってるんじゃねえの? --
- FIRE STARTERのday1をステルスでやりたがる人やたら見かけるんだけど、pd2から離れてる間にやり方確立されたの? --
- 死体袋箱を大量に持ち込めるようにしてちまちまやる感じだと思うけど。ボーナスもないから趣味レベル --
- その手の実績ありませんでしたっけ? --
- 2dayだとステルス実績あるけど1dayに関してはないぞ。 --
- プロファイルで日にちごとにパークを変えられる事を知らないとか。 --
- とうとうdayを跨いでスキルセットが変えられるようになったけど、買ったassetが出てこなかったりとまだ未完だね。リスタすりゃいいんだけどさ… --
- おそらくそれだ。んでステルスビルドで来てるからday1をステルスでと言う人がいるわけだ。 --
- grinder perkがうまいこと使いこなせないんだけど、どういう風につかったらいいかな? --
- 常にダメージを与え続ける事が大切。タレットや火炎瓶や焼夷弾、毒系などを活用するともりもり回復するからオススメ。まあ、grinder自体、弱体化受けてるし使うならanarchistの方が似たような性能で扱いやすいからオススメだが…。 --
- 基本的に継続ダメージを与えられる武器を使ってヒットアンドアウェイかな。焼夷弾!隠れる、毒!隠れる。みたいなアーマー値が低いのが難点。 --
- ジョーカーで仲間にした敵を撃ったり殴ったりすると回復するぞ --
- OVKまでならLBVを強化してアーマー値91まで上げればかなり安定した性能になるYO なおMAYHEM以上は --
- ODでgrinderなんとか使えないかと試行錯誤したけど、回避あげてもアーマーあげても一瞬でアーマーごと体力溶けるからなぁ。MHまでなら使えるかもだけど。 --
- PS4のリロード音修正ま~だ時間かかりそうですかね~? --
- 基本的にPC以外って見捨てられてなかったっけ --
- PC以外はパッチ無いものと思った方が良いと・・・ --
- 箱1に来るかい?こっちはこっちで問題あるけどw --
- 今回のアプデでま~た弓系nerfか --
- 正直まだ下げるのかと その時の気分で数値弄ってそう --
- ここ最近のoverkillはホントひどい、前々からだったけど後先のことまったく考えてないような気がする --
- なんだそりゃと思ってchangelog見てきたが、これnerfの部分はJavelinの事書いてない以外前回と同じ内容だな。爆発矢とかでダメージが異様に低い数字表記になるのの修正も兼ねてるから再掲って事なんだろうか。 --
- 紛らわしいな・・・ でも確かに爆発矢のダメージ変化は修正されてるな --
- 再掲っていうか前のfixだとnerfされてなかったんだよね威力そのままだったし 今回のでようやくnerfが入ったっていう感じ --
- 前は表記の数字だけ弄ってただけだったから今回はその通りの威力にしたっていう --
- 逆にpistol crossbowはきちんと弱体化されてるね。ODでは使いづらくなるなー --
- アサルトライフルもそうだけど、ショットガンとかもODならともかく、MHやDWでも威力不足に感じて辛いですなぁ……オーバーキルを発動させても敵がタフに感じる --
- 舐めてかかると結構弾がすぐ無くなるよね ReinfieldでもADSで頭狙わないと白スワも中々一発で沈んでくれないし --
- 実際問題、敵の体力が多すぎるから最終的にタナとか瞬時に敵が沈んでくれる武器を持ち込むことに…。 --
- MHやDWだと敵集団にはとりあえずGLぶっぱ、になってしまう 好きな武器を使いたいならOVK以下でどうぞって感じ --
- 最高難易度なんだから有用な武器が絞られるのは仕方ないにしても、ものすごい豊富な銃器の大半が泣いてるよホント --
- 使える武器少なすぎというのは実装初日から言われているし、環境が一落ち着きしたところでバランス調整が入るといいんだけどね --
- 少ないとは思うけど、それでもあまり増やしてほしくもないな。それって結局、低難易度化にしか繋がらない気がする。難しいだろうけど上手く調整してほしいね。 --
- DWまではAMCARですらスキルと立ち回りでまだまだ現役だけどなー 何も考えずに使いたい武器を使いたいってなると話は別になるのかな --
- 「使おうと思えば使えない事はない」と「性能面で意義のある選択肢になりうる」は似て非なるものなので・・・ --
- 「使いたいなら使えよ、愛銃だろ?」ができないのが辛いしやる気でないんだよなあ --
- DWならまだ「愛銃だろ?」はできると思うが…。ODほど体力多くないし。 --
- トリガーハッピーACEの発動時間延長効いてないよね・・・?modの表示上では1秒ぐらいで消えるんだけど・・・ --
- フレンド承認した相手がチーターだった 登録した後にチート使うとかずるいわ・・・切りたいどうしたもんかね --
- さっさと切るに越した事は無いぞ --
- チーターのフレはチーターの割合が高いから下手に放置してると疑いがかかり得るからさっさと切ってブロックがいい。切るときはプロフィールに書置きを残してやると(自分の気がすっとするから)オススメ。"チーターはPayday2にくるな、動物園にいろ"とかって英語で残してやると楽しいぞ。次の日には消されてたけど。 --
- アドバイスありがとう。フレンド解除&ブロックしといた。"俺は友達を選ぶ奴だからチーターとは友達になれない"って残しておいたよ。露助は信用ならんな・・・ --
- jobの途中でスキルセットの変更するとaggressive reloadが効かないなコレ SRだけかな? --
- パッチでACTV柔らかくされた…?前からOKでもトロトロ溶けちゃう感じだったっけ… --
- どうせ軽装警官やギャングの攻撃力を侮ってるだけだろ --
- 同じくちょっと弱くなった気がする。 --
- じろーちゃんのボイスが増えてるね。特に「しぃぃぃぃぃどぉぉぉぉぉにぃぃぃぃぃぃ」とか「じぃぃぃみぃぃぃぃ」とかw最初は、誰かのボイチャが入ったのかとビビってたよ^^; --
- 治郎だけじゃなくて全員…というか新キャラの名前を呼んでいなかった勢は全員増えてる --
- 【悲報】ナイトメア、来ない【何してんの?】 --
- 今年はハロウィンイベントないのか… --
- 運営「・・・どうしよう・・この設定だとクリアできねぇ・・またクレームの嵐がががg」ガタガタガタガタ --
- OD組「タナとRPGで行けるんだろ?SWANとMED、AMMOを用意しろ。」 --
- ミューテーターとか出てきたあたりゾンビモードでもやろうとしてたんかね? --
- GoomMODの公式化だろ。内容が完全にそれだった。 --
- え?今年ってチャリティー生放送以外ガチでやら無い感じなん?今年こそは実績取ろうと思ってたのに --
- MHとODの実績追加されてるしやらないって事はないだろう…多分、きっと。 --
- steamのスレッドでやたらとアプデは木曜日に来るっての見るんだけど本当かな 俺は先週の木曜来ると思ってたけどfixだけだったし --
- safe houseのwickの所にあるキルハウスの最高記録は何秒ですか?私は24秒18です。 --
- フレンドで9秒台いた 世界にはもっと速い奴が絶対いる --
- 凄いな、どれだけ頑張っても15秒20が限界だった。 --
- ダッシュ中に打てるようになるやつと火炎放射器でいい感じよ --
- フレンド組んで二人でやったら10.20だった。4人でやればもっとはやくなる。移動上昇系のスキルとヤクザを用いて一人が走り抜けて3人が処理すれば8秒切るかも。 --
- 複数人でやるのは何かインチキくさくて嫌だな --
- 1人で超頑張ったけど15秒40だったわ ヘッドショット苦手なんだよな --
- THE DIAMOND全LOOTゲットでステルスクリアしたらコイン8個もらえました --
- サイドジョブ的なアレじゃないかな?ちなみにセーフハウスレイドだと他人の部屋の途中参加でも確定で6個コイン稼げるで、ちょい時間掛かるけど。 --
- 野良の「ゲーム中」ってのを狙えばまた少し時間の節約に… --
- 新規なんだがカジノ初クリアしたらVHマスク実績解除された まだアレッソクリアしたこと無いのに、しかもOD実装の頃にHマスク貰ってたしなにこれ --
- バグゲーだから。ソロじゃないならもしかしたら実績チーターに巻き込まれたか。 --
- OD実装の時に上位の難易度クリアしたらそれより下のやつはクリアした事になるようになった。それじゃないか? --
- そういえば思ったのだけどwikiの英訳って結構がばがばよね。大事なところ抜けてることが多いと思うんだ --
- 原文が更新されても訳を更新することがあまりないからだと思われる 気になるところは修正してくれるとありがたい --
- 運営「ハロウィン・・クレーム・・ハロウィン・・クレーム・・」ガクガクブルブルガタガタブルブル --
- 前のセーフハウス使いまわしでいいから早く出してくれ --
- 去年のcrimefest前後からの復帰勢なんだけど、武器のバランスって今どんな感じなのかな?流石にいまだにDE一強はないよね --
- OVKまでならだいたいの武器は通用するから高難易度(MH~OD)の話に絞ると、ARは使えなくはないけどかなり厳しい立場になってる。セカンダリだとChina PuffやRPGがトップメタという感じで体感使用率高め。 --
- MHはスキルポイントをやりくりして好きな武器使ってる。エイムに自信がなければシュアファイアのエース、ゴーストのスペシャライズキリングをエースで取ると結構武器の威力が上がる。まだ…DWは挑戦してないけど… --
- ごめんゴーストのスペシャライズキリング、『サプレッサー付き』って条件抜けてた… --
- ARはほとんど必要HS数変わんないからあんまり意味ないけどね --
- もうsafe house raid飽きた…w金でコイン買えないかな、できるとしたらいくらくらいになるんだろう、1coinでspending100万くらいと予想 --
- コイン貰っても使いみちが無いよ。 --
- 好きなModパーツが 6コインで交換可能。コイン貯めきった人はそれに使うべき。 --
- セーフハウスのコインが余ってるような人は好きなMOD全部持ってるんだなこれが(ダメ人間) --
- 同じ銃を探すの面倒だからで組み立てては放置されてまったく同じ構成の銃が7本ぐらいある程度にはMODそろうよなあ…。 --
- ふと気が付いたんだが、M308だけダメージに対して弾多くないか?これ基準で他の銃の弾も増やしてくれるといいんだがなあ… --
- 以前効率が気になって適当にdam×ammoで計算してみたら1万超えたarはm308だけだったと思う。後は大体良くて8000代だったかな。確かにm308とかdmrにしたGewehr 3とかを使ってるとone downでもあまり弾に困らないような気はする。 --
- 白スワと白アーマースワがパッと見判別付かないのが辛い、modか何かで外見を変えるしかない…? --
- ハロウィンアップデート(ハロウィンとは言っていない) --
- まったりやりたいから期間限定ではないと思いたいな… --
- 特殊部隊隊員には手裏剣が良いね、ゲロゲロするしDWでも一撃だし。 --
- ハロウィンの刑務所、割ときちんとした新造マップみたいだから普通に一般jobとして追加して欲しい --
- 刑務所舞台ならまたフェード系かな。しかも金守るとかなしのホントにただの耐久戦。 --
- ハロウィンの刑務所実績。近接Nova's Shankのみ使用、Hoxtonのプレイヤー参加で難易度Hard以上、AIなどの攻撃もダメ、でクリア。15個のキーカードをゲット、誰も収監されないでクリア、難易度MAYHEM以上。4分44秒以内に列車まで到達、難易度MAYHEM以上でクリア。いずれも最初から最後まで参加で取得。。。4分44秒がキツそうだ。 --
- 刑務所はPCの環境が大いに原因だと思うけど重たい --
- 13枚目のkeycardを手に入れたところでクラ落ちして悲しみに包まれた --
- 刑務所ODクリア記念 ほんまきっつかった --
- 取得したSO PRITTYってトロフィが何故か復活した --
- こっちも復活したな。ステルスでしか取れなかったバグの修正が入ってるからそれの関係っぽい。 --
- SO PRETTYだけならいいんだけどこっちはGOLDEN GRINまで復活しやがった もうやりたくねえよ・・・ --
- あ、、、マジデ、、、手伝ってもらって苦労して取ったゴールデングリンが復活してる…苦労を返してくれ、、、 --
- 刑務所4分44分クリア、難し過ぎ、、、方法がわからん --
- 厳密には4:44以内に「電車にたどり着く」だからソロでも運が良くてMAPが頭に入ってれば取れる --
- ドリルが止まらないよう守っても30秒から1分ぐらい時間が足りなくて間に合わんっすね --
- スーツ着て常時ダッシュしてそのタイムだと低難易度で何度か練習した方がいいと思う --
- 普通にアイアンマンでとろとろしながらやってたけど4:32ぐらいで達成できたぞ --
- セントリーガンとスタングレでごり押ししたらソロでも3秒くらいの余裕を残していけた。ちなみに2回目のドリルはバスケットコートのパターン。 --
- ドッジビルド、足の速さを優先して、AIをゲッタファッカ、FAKで回復しつつ、後は敵はなるべく無視してドリル再起動させないように駆け抜ける、チャイナパフとGLで守りつつ、でもバスケットコートじゃないと厳しいけどマップ覚えればソロで猶予が5秒位出来るね。でも二度とやりたくない。 --
- 手練れ4人で2班に分かれて片方待機でもう片方は収監で移動距離短縮って方法ぐらいしか思いつかん --
- 四人よりソロ+AIか、二人(片方が一つ目のキーで開けて、もう一人がスタート地点から一番近いドアから侵入+AI)が良いのでは、どうせジップラインのトコロは2人づつしか渡れないし。 --
- ODよりメイヘムのSafehouseNightmareのがきつかった…野良だと色々ヤバイな… --
- PANIC ROOMの巨大歯ブラシが出ない.... ほんと運悪い --
- 1階の場所だけ把握してリスタするのが早いよ。1階だけで6ヶ所だったかな。 --
- やっぱバスタブ周りだけじゃダメか… --
- ミスった 探してみるよ ありがとう --
- やっと取れた… バスタブの中じゃなくて床に半ば埋め込まれている形だった すげえ見つけにくい --
- むしろバスタブにあるケースの方が少ない --
- "ココ"見てから探したら一発でとれた --
- SNのほうが難しい... --
- 今年のsafehouse nightmareのドーザーは下向いてても容赦なくぶっ殺しに来るからね…おとなしくオンラインに行った方がいいかもしれん --
- 4:44ソロAIありで取れた 目標タイムとしては2つ目のスロットが2:20 脱出のレバーが4:15ぐらいそれをすぎるとリスタ実績自体は最後までプレーしろって書いてあるけど電車入った時点でとれます。ただ猶予が1,2秒しかなかったのでRTAばりの最適化が必要かと。 --
- PRISON NIGHTMAREのODでZEALDOZERの首なし見れるな。そういえばだが今年は顎が追加されたのかHSがしやすいような…。こんな感じだったっけ。 --
- 下顎は前からあったよ --
- あれ?SAFEHOUSE NIGHTMAREのページに、TitandozerになってからHS判定無くなったって書いてあったけど今回はHS判定あるの? --
- HS判定あるよ。切断目の少し上辺りを狙うとHSになる。HS判定は普通のドーザーと同じみたい --
- PRISON NIGHTMAREのKEYって出るのかな…キーカード15枚実績やってきたけど止まらなかったよ…。 --
- 今年のCARL NORENくんの曲はとてもいいね(SIMONだと思ってました・・・) --
- Simonさんっぽくないな、と思ったら違う人の曲なのね ノリノリの曲でなかなかいい --
- Simon兄貴っぽくはないけどSimon兄貴が作ったCode Silverと雰囲気にてて好きだわ。 --
- Simon兄貴はもうpaydayの曲作らないのかな…pulseのフルバージョンを心待ちにしております --
- Payday 2 - Upcoming Bain Voice Lines - YouTube ベインの声も撮ってるみたい?だし仲は悪くなさ気だが…。 --
- Prison重すぎない? 脱出寸前でフリーズしやがったよ・・・ --
- 何時間もやってたけど一度もそんなことなかったよ MOD入れてない? --
- MODなんてBGMの上書きしかやってないよ PCのスペックとかネット環境のせいかも -- 木主?
- 俺もジョブ始まる前から重くて全然ダメだった。こんなの初めて そろそろスペック的にきつくなってきたし新しいpc買うまでやめたほうがいいのかな --
- 4o( ̄ ^  ̄ o) プィッ --
- Salem Asylum - Solo (Payday 2 Achievement) - YouTube 参考、ギリだね。 --
- ドッジ55%なんだけどこんなに回避してくれないんだけどなぁ --
- SentryGun + Grinderのコンビはソロでも比較的安定していけるからおすすめ。移動時はConcussion Grenade投げまくってTaserとかの対処をする。 --
- グレネードでポンポンとふっ飛ばしていくのが良さ気。 --
- SafehouseNightmareのメイヘム以上でクリア出来た人っているん?クローカー鬼沸きでクローカー返ししててもゴキブリに群がられてる状態になって反撃すら出来ないのだがwキャンプ場が悪いんかなぁ・・ --
- ドアの開錠の練習場所でドリルが自動修理になったのを確認して籠ればODでも楽勝。自動修理じゃなかったらリスタ。後は室内で湧くクローカーに気を付けながら入り口に向かってタナトスを撃ちまくるだけ。ダウンしたらスワンでRPGを室外に連射。金の回収は近接をチャージしながら歩けば無問題。 --
- HAL-7とタナトス、AmmoとMedic、人数いるならECMFeedback有りで行こう。 --
- Kickstarterあれば自動修復無くても楽、Kickstarter発動しなくてもSwansongでゴリ押し修復もできる。正直去年なんかよりスキルに恵まれてるよ。未周回混ざっても行けたし。 --
- 今年からは設置品2個持てるようになったからかなり難易度下がった --
- アキンボでスキルこんなかんじでやったらクローカー処理とスワンソングの爆発力でい感じでした --
- サイレントキラータナトスでしか試してないけど、一応HighValueTargetの10M超えヘッドでワンパンだぞ --
- 巨大クローカーにタナトスヘッショぶちこみたいけどかわいく思えて来た --
- MHとODの敵リスポン数の設定が逆の様な気がするのは気のせいか?ODはダウン余りせずクリアーしたがMHのほうが攻撃が過激でキツイんだが。 --
- あ、言い忘れたけどprison nightmareね。 --
- なんかわかる気がする。昨日耐久してた時はアサルト中にドーザー3、テーザー2、メディック3しかいない状態が長かった。フェード中の方が敵が多いくらいだったな --
- どのJobもそうだけど、ODは敵の数自体は控えめになってると思う。敵の火力がえぐい上に硬い分、数は少な目にされてるのでは。 --
- それはないだろうと思う。他JOBだと人数はさほど遜色ないし。 --
- OverDozedとWakingNightmareを同時にオンにすると背中と正面に盾もったTitanDozerがやってくるwww倒せんw --
- 踊るChains君 --
- いつものナイトメアをWolfの悪夢、今回のナイトメアをHoxtonの悪夢だとするとDallasとChainsの悪夢は何だろうか。 --
- Chainsはドリルの悪夢かな・・・ --
- そういえばLABLATSとかもハロウィンだったな…あれは誰の悪夢だろうか…Bain? -- 木主?
- prison nightmareの音声ってもう上がってるかな?「裏切り者はヘクター以外にもいる」って内容の音声があるそうなんだが --
- HeatStleet再来の予告かもしれないし、本当に裏切り者がいるのか…。 --
- NEW SAFEHOUSEのHOXTONのとこの「未だに裏切り者を探しているようだ」ってのもあるよね --
- ヘクターの裏切り者設定がその場のノリみたいな決まり方したみたいだし今度は中の人が使えなくなるとかの理由で居もしない裏切り者を探すHoxtonがやらかすとかもありそう --
- 今度こそmattに復讐するんだよ --
- Halloween壁紙の右二人誰だ?どっちかがWolfなのはわかるが…ってか後姿と色があれでChainsしか確証が持てない --
- 多分右からウルフ、ヒューストン、ダラス、チェインズかな。ホクストンの悪夢って意味合いだろうね --
- 取ったはずのTROPHIESが解除されてる。GOLDEN GRINとSO PRETTY....皆どう?新しいハロウィンのSpooky Pumpkin Trophyが実装されてから... --
- 再取得を試みたけど、取れないw取ってるからか!?ただの表示バグなのかな --
- ティアラ取り直したら普通にとれた、けどカジノまたやるのめんどくせぇぇぇぇ --
- 本当だ・・・セーフハウスのカジノのやつ消えてる。カジノODステルス面倒やなぁ… --
- SpookyPumpkinTrophy取っても戻らなかった(泣) --
- カジノはラウドDWでも再取得出来た、C4エントリーでBFD時間短縮でお宝一つだけかっさらえばこっちの方が遥かに楽。 --
- ちょっと上で同じ話題出てたけど、その二つはステルスでしか取れなかったバグの修正が入った。その関係でリセットされてるんだと思う。 --
- 修正するのはいいけどなんでリセットするんだ・・・ もともと意図した選択肢の一つで達成したのに --
- 25-100だからか一日に10回ぐらい蹴られて野良できねー泣ける --
- 低難易度に行ってると「お前の来るところじゃねーだろ」というやっかみからのKickもあり得るよ。あと、プロフ非公開にしてない? --
- NGBTOのプレイ時間設定を高めにしてる人がいるからそれじゃないか? --
- それだと入った瞬間に蹴られるんですけどロビーで暫くしてからなんです --
- じゃああれだ、ビルドが気に入らなかったから蹴ったってやつだ。 --
- 普通のステルスビルドですね --
- じゃあお前が悪名高いJPプレイヤーってこった 変なのはすぐ共有されるからな 北米へどうぞ --
- 入った時にゲーム中とかJOB OVERVIEW画面だと蹴られないんですけど、ロビー画面だと蹴られ率がアップするって感じです --
- ごめんきつくいいすぎた それなら名前の上にcheater表示が赤くでかでかと出てるのかもしれん --
- タナトスで敵を一撃で倒す事に明け暮れてたら単発系は問題ないのに、SMGとかLMGが使えなくなってしまった今日このごろ。 --
- LMGってこんなにブレ無かったか…?少し前まで跳ね上がりまくってた気が… --
- カタログスペックに載らないTechやMMの腰だめペナルティ軽減、静止射撃で精度向上などがすごく利く --
- あーあー、誰かかぼちゃのスポーン位置をSSと共にPrisonNightmareのページに掲載してくれないかなー(チラッチラッ --
- payday2 trophy spookypumpkinで検索すると幸せになれるよ --
- safehouse nightmare MH以上でクリアできる気がしません コツとかないですか? --
- タナトス、RPGでスワンでごりおす。ドアルームの制圧さえ気を付ければノーダウンも夢じゃない --
- swan song Ace + Iron man Ace + drill skill all Ace parkはArmorerかAnarchist(2秒無敵がほしい)でいける 味方にInspireAce持ちがいないとダメだがしっかりドリルも修理できるし(殴ってから修理でも十分に間に合う)修理し終わったらドア部屋の壁に1mでも近づけば起こしてもらえるからおススメ --
- safehouseRaid部屋でほかの人の壁武器を見るのが密かな楽しみだったりする --
- マスク見るの好き。分かってる人はちゃんとお気に入りマスクをインベントリのはじめの方に配置してるから見てて楽しい。低周回や無頓着な人だと『むかーしに使ってたやつなんだろうなぁ』と思わせる未カスタムのマスクしかなかったり… --
- 未改造のマスクを好んで使っている人も居るぞ!俺だけじゃなく、jacket君使いとか多そう。 --
- JacketとWolf使うときは未改造の通常マスクだわ。あとはわざとキモいマスク作って反応をうかがうのが楽しいからマスク棚はキモイのでいっぱいだぜ --
- どノーマルなパンダで埋め尽くされてるぜ --
- パターンとかマスクは一度取得したものが無限に使えるならいいのにな、使いこなすのも難しいからデザインが思い浮かばないし一回しか使えないからデフォのまま使ってるわ --
- セーフハウスレイドでたまに出てくるドーザー人形ぶち抜くと大量のインスタントキャッシュ出てくるのな。 --
- あれ?常に出てこないっけ人形ドーザー。あと、インスタントキャッシュの湧き数が部屋によってぜんぜん違うんだけどあれも確率?それともホストのPCの性能? --
- あれ常にあるのか。いつもバッグ護衛担当だから知らなかった --
- キャッシュの量は運だと思われる。さっきの部屋だと10個だった。その前やった時は200個近く出た --
- あと、小ネタたけど敵にバッグ化された札束を終了時に背負ってるとbag lootで加算されるぞ 自分達の金なのに --
- えぇ・・・銭勘定ガバガバすぎへん? --
- そもそも自分たちの金を守っているのに何故報酬が貰える?セーフじゃないセーフハウスってツッコミもあるけど。 --
- 警察のほうが暫く攻撃しないから襲わないで的な賄賂じゃないの?これならクールダウンも何となくわかる --
- 賄賂を届けに襲いに来るのか…(多分OVKの事だから深くは考えてないと思う) --
- hoxtonbreakoutもそうだけどあれはbainからのご褒美だと思ってる --
- OD第一銀行ステルスATMミニ金庫バッグ全回収で$250万て・・・影だと+$100万なんだけどなぁ大銀行も$300万前後、ザダイアモンドも全回収で$250万前後、面倒くさすぎるアレッソも$250万前後 面倒さと報酬が釣り合ってないのが無念でならん オーバードリルをソロステルスでできるようにしてほしいな --
- オーバードリルソロステルスはあれだけどソロラウドぐらいなら許してくれないかな… --
- 仕掛けが許してくれない模様。 --
- バッグどないすんねん --
- ODドッグヤード全回収メス3個で430万! --
- ODのTRAINHEISTだと350万~450万と幅広いのはなんでなんだ --
- 確かオーバードリルをソロで達成するために条件変更するMODがあった気がするな。YouTubeの海外の人の動画で見た記憶がある --
- 直リンクになってるから貼らないけどOverDrill solo でYoutube検索してコメント欄にあったよ、たぶんそれ。 --
- ステルスでできるようにはできないの?2時間もDWでバトルしてられん --
- いや、今2000秒だから…。あと敵はスタックを狙って引き起こせば20分ぐらいは来ない。 --
- どうやるのかwikiに書いてくださいよ、載ってなかった --
- 外部MODの話はMODの掲示板でよろしく。 --
- 最近テーザの範囲が地味に広くなってる気がする 気にしすぎかなぁ --
- 早撃ちマックだしな、僅かな隙間から早撃ちしてくるから手に負えん時がある --
- 大銀行ODでマネージャー室のドリル音を利用しての警備員スタック術が使えなくなってない? --
- GOBANKの下水で逆方向に進む初心者は可愛いなぁ --
- ステルスでもラウドでも難易度高めだからエスケープまで進むことがほぼないんだよね・・・、難易度の割にはそんな面白いjobじゃないから上級者も積極的に入ってこないし --
- 電話の受付時間短め、やたら多い通行人、追加の警備員×2のペイジャー、金庫のセンサー、ラウドでのバルーン回収の開けた所での耐久、地下道の時間制限。ほんと事故率高い上に実入りも少ないからなぁ。 --
- 鋸が無いと面倒だし精度が低い武器だとなかなか倒せないスナイパーも鬱陶しいしやってらんね --
- ホント、田舎の銀行はクソですわぁ… --
- あの銀行なんで厳重なんだろうか しかもわざわざそこに強盗しに行くPAYDAYギャングたち --
- GOって言ってるんだから使命感があるんだろ(違う) --
- GOBANKって監視カメラあるからECMRUSHじゃないとステルスクリア無理じゃない? --
- カメラの配置とかにもよるけどSG使ってうまいこと根気よくやればECM無しでも行内の制圧は不可能じゃない --
- 下位難度のRATSとかほぼ毎回爆発するから和む DW?許さん --
- 下位だとあえて爆発させてさっさと終わらせることもあるね --
- 触らぬRATSに祟りなし --
- safehouse dailyが苦行でしかない、トースト探しばかりな件 --
- やらなきゃいいのに。俺一回もやってないわ。 --
- 報酬のうまさか、内容の面白さか、せめてどちらかだけでも実現しない事には半ば死んでいる要素でもったいないねえ --
- コイン儲かるだけだから別にやらんでもいいんじゃ、実績やトロフィーじゃないし。 --
- 大統領マスク追加はよ --
- いじりがいのありそうなマスクになりそう --
- いっそのこと追加JOBにNPCとして出せばいいのに。 --
- ElectionDay派生JOBかな --
- そんなことしたらovklオフィスに本物のギャングが襲撃しに来ちゃう。 --
- The Big ElectionDay --
- そのマスクとace of spadeだけを使って取る実績とかありそうだな。 --
- 禿にするのか --
- アプデでSafehouseNightmareはなくなったけどPrisonNightmareはそのまま残ったぞ。 --
- 相変わらずスワタレのバグは残ってるんですかね? --
- 今更感もあるし細かい話でまあどうでも良いんだけど特殊弾薬ってのが少し気になる。どっちかというと弾丸とか特殊弾じゃないのかって。 --
- 装薬・弾丸・薬莢諸々組み合わせて「これ銃に込めれば撃てます」って状態にした物が『弾薬』。で、例えばショットガンのバックショットに対するスラグやドラゴンブレスは上記のものはじめ弾薬を構成する要素のほぼ全てが専用のものに変わっているから、少なくとも言葉の上では『特殊弾薬』でまあ間違いじゃない。 --
- 弾薬っていったらてっきりガンパウダーのことだと思い込んでた。「弾+薬」だったんだな。勉強になった。サンクス --
- MHの敵の体力に見直し入るっぽいね、ベータでテストするらしい --
- 火力据え置きで耐久がOK並まで落ちるらしいね --
- ベータやってないけどフォーラム見た感じ、体力はOKだけどHS倍率が低く、MHOD追加前のDWのような感触になりそう --
- 残す仕事は鞄運びだけって段階でPRIVATEからPUBLICにする奴が最近多いんだけど流行してるん?さっさと抜けて部屋移動するだけなんだけど結構面倒くさいわ --
- 部屋検索フィルターでロビー部屋オンリーに設定すればいい話じゃね? --
- バカにやらせて失敗するより自分でタスクこなした方が成功率が高いと思ってる→しかし大量のバッグ運びはめんどくさい→じゃあバカに運ばせよう、これならバカにも出来るし金はあいつらも貰えるしwin-winじゃね?的な発想だろ --
- 散々説明してるのにFOUR STOREすらステルス失敗するからな・・・ --
- 流行というか2年程前にはすでによく見た。言い方悪いがシャドレとかなら↑の発想もある。短いジョブならたまたまってこともある。初心者にお金だけあげようという人もいる。そういう俺もまったりソロの後にやることあるが低repからは感謝されることのほうが多いな。まぁ嫌ならフィルタするかホストだな。 --
- 鞄運びもHOSTがしてれば文句は全くないよ --
- 鞄がラスト1つになったら他プレイヤーに運ばせて後ろからチェインウィップ振って、奴隷と奴隷監視官ごっこやってる --
- いろいろ有るだろうけど構わないんじゃないかな。自分は低REPの時の経験値稼ぎで散々利用させてもらった。 --
- ちゃんとJob進行を楽しみたいって人もいるし、迷惑になるのも確かだ。それに、Repだけ伸びてプレイスキルがへなちょこなのが増えそうだし良い印象は持てない。 --
- それならロビーから参加すれば良いだけじゃないかな。あとはヘナチョコだってゲームを楽しんでも良いんじゃないのかな。嫌ならホストしてフレンドだけかソロで部屋立てれば解決じゃ…。 --
- だからさ、そういう工夫を強いられたらそれってつまり迷惑な事じゃんか。 --
- ロビー参加、ホストするもどっちも大した工夫じゃないと思うんだが。 --
- どんだけ面倒臭がりなんだよ。文句の前にフィルタあるんだから使いなさい --
- さすがにそれくらいは自衛しろよ。やってることは別にチート行為でもあるまいし。自分が不快なものは悪だなんてワガママがすぎる。世間はお前のわがままを聞いてくれる母ちゃんじゃねーぞ。 --
- 俺のやりたいようにやらせろお前らは不便な思いするけどいいよな! こうですか分かりません・・・ --
- 見事なブーメランですね。 --
- 別に工夫するのが嫌とかじゃなく、迷惑にもなるってことを承知せずにやるのはマナーが悪いんじゃないのって事ね。 --
- それをマナー悪いというのは少なくとも俺の感覚とはズレてるから置いておく。とういか↑が木主か知らんがjoinしてすぐ抜ける方が迷惑 --
- あと耳タコな言葉を書いておこう、ホストが神様です --
- それを言っちゃおしまいよ --
- 鞄大量に持てるチート使ってオフラインでやればいいと思うわ --
- 厳正なNGBTOを突破したPlayerの中にも、Cheaterなどと誤解するNewbiesがまだいるのが残念な点です。 --
- 参加が嫌ならホストしろ、へなちょこが入ってきて迷惑ならキックしろ、手間が面倒ならNGBTO使ってプレイ時間でキック、それだけの事でしょ --
- Steam コミュニティ :: ムービー :: [Saxxy 2016] The Ship Heist - #Payday2 次のJOBはコレにしてくれ!(ファンメイドのムービー) --
- すごいクオリティだな。キャラクターの設定も生かせてる。ただこれをJOBにするとなると問題は敵隊員の補充の仕方かな・・・とマジレス --
- これを前日譚にして新たなるハイストが…みたいなのを想像した。 --
- これじゃないけど非公式MODだと新JOBマップってあるのよね、しかもよく出来てる。ちなみにこのムービーのヘリパイロットの女性とイケメン敵モデリングそのままでいいから本編JOBにだな… --
- 敵の補充?地下から湧いてくればOKよ、ブルだって何だって気にしちゃいかん、誰もつっこまん。なんなら上空からヘリでもOK。 --
- 警察もゴムボートで強襲とかね --
- safehouse dailyの更新が全然されないけどできる人いませんか? --
- 更新されるタイミングがよくわからない事はあるけど、大体毎日別のに変わってはいるかな。 --
- wolfでメディックをスポットした時に、ちゃんとit's a motherfucking medic !!って言ってるけど、もしかして声優復活した? --
- なんか有り合わせのセリフを上手いこと弄って作ったボイスだって聞いたけど… --
- 瀕死時の「medic bagを置いてくれ」って台詞から切り出しただけやで --
- あとブルスポット時 --
- 悲しいなあ... --
- なんで声当てるのやめちゃったんだろ おかげでSAFE HOUSEで話しかけてもpager応答の頼りないセリフしか聴けない --
- simonがOvkを離れた後もbainの声当ててる事考えると不思議だけど、きっちり引退宣言出してるあたりよっぽどのことがあったんだろうな --
- UlfさんのOVK離れて新会社作ってるし、そこにサイモン兄貴が参加しているところを見るとどっちとも仲いいんだろうけど、単に契約の問題じゃないかな。今後は似てる声の人の代役で十分だよ。 --
- UlfさんとSimon兄貴はGrin時代からの仲の良さだったしSimon兄貴はフリーだからいずれ…ってなることも考えられるから怖いところだがな…。マニアックな話になるがGrin時代バイオニックコマンドーマスターD計画を作ったのがSimon兄貴という…。 --
- そういえば最近HRTユニット見かけなくなったけどクビになったのかな --
- ボイスにはあるんだけどアサルト終わっても確かに出てこない --
- どうしても見たいって言うならfwbの最後の方でちょこっとだけ出るよ!!俺は勘弁だけどねあの糞HRTめ --
- 俺も嫌いだ、何であんな舐め腐った装備でめっちゃ強いねん --
- アサルトが終わって行動し始めたときにちょうど出てきてバシバシ重い攻撃を当ててくるしドーザーみたいに強い奴一体じゃなくて雑魚敵として複数体出てくるから無力化するのに時間がかかるしDWでの死因のトップ3くらいには入るなあいつら。 --
- 大銀行のsafehouse daily取れなくないですか?ミニ金庫も開けてすべてのアイテムを入口のVANまで運んでクリアしたのに取れませんでした5回やって5回ともです --
- 全loot回収と(貸金庫もかも)"DefaultEscape"でクリアだから屋上に運んでヘリで回収のヤツじゃないとダメ。 --
- 寄付したらマスクばらまきますよイベントみたいだけど、寄付して確定でもらえる訳じゃない感じなのかな?まぁ寄付した人だけだともはや寄付じゃなくて購入だろうけども --
- うん、まあ良いんじゃないの。チャリティってそういうもんだから。 --
- ところで一時期話題になったTHEDIAMONDの隠しLOOTってどうなったの?全LOOTゲットできるみたいなんだがw --
- なんかまた新しい実績きたね。 --
- Gageの新しいDLCパックかな?チラッとアラートに出てたけど。 --
- 新武器はグレポン一つだけか・・・ メインは武器MODの追加みたいだな。スピードマグやリコンサイト、SR用アングルドットサイトが気になる --
- グレポンアンロックに何か鍵?を探さないとダメっぽい。メンドイw MODはスピードマグはMODでマグが選べればリロード時間半分程度になる、アングルドットは完全にバトルフィールド4で出てきたみたいなヤツやね。あとはCompact-5とJP36のMODとかとか、うーん。 --
- IZMAのMODは使えそう、ステルス用に。 --
- まーた武器modDLCか…(購入ボタンぽちー) --
- よく訓練されていらっしゃるな --
- 新グレポンは装弾数六発、所持段数15発、威力700(通常のグレポンの半分)?って感じかな。 --
- 装弾数5発じゃなかったっけ? --
- ごめん数間違えてたかも。 --
- pigちゃんが息してな・・・死んでる・・・ --
- pigとマテバが 僕のジャスティス(なお、メイヘム以上では使っていない模様) --
- ECM RUSHの時って25-100相手に置くタイミングを指示したくなるもんなん?俺の時にのみECMとか言われると置きたくなくなるんだがな --
- ほか三人VCしてるという可能性もある --
- 先手を取ってLobby Order と打っておく。 --
- カンストしてるからってミスしないとは限らない。何を天狗になってるのかわからないけどVCしてるわけでもないしバッグ運びとか他のことに夢中で万が一ド忘れされたらたまったもんじゃない。 --
- カンスト者だけに言うからってことだろ。みんなにいってたらなんとも思わんだろう。 --
- ECM中に人質縛るのに夢中でPager忘れるnoobちゃんなんてそこら辺にたくさんいるしなあ --
- 何気に武器modのUIが若干変わったのとフラッシュバンが時限式でわかりやすくなったな 鍵とボックスはたぶん1日1個かな? bigoilは1日目に2個鍵あったけど --
- 鍵とボックスは1Dayで1個で一日目鍵、二日目鍵、三日目ボックス、鍵はメダルみたいな感じで落ちてる、ボックスはXboxみたいな黒目な箱かな。途中参加でも貰えるしジョブを終わらせる必要は無いけど三日目の箱まで取得してからじゃないと一日目と二日目を再度プレイしなきゃいけないから面倒。 --
- ついでにリザルトでスペースバー押すと爆速で勘定してくれるようになったね --
- それずっと前からじゃね? --
- そんな機能あったんか・・・、普通知らんかった --
- ↑2 いや、速度が段違いになったんだよ。今まではスペース押しても気持ち早くなるところが明らかに見違えて素早くしななった。 --
- 前は丸の進み速度のみ速くなった今は全部速くなる --
- 前は丸の進み速度のみ速くなった今は全部速くなる --
- ああ、そんなに早くなったのか、これはうれしいね --
- そういや気になったんやけど、皆はMHとかDWにアサルトライフルもしくはショットガンを持ち込むとしたら何持っていく?参考に聞いてみたい --
- ARというよりDMRだけどM308使ってる、スキル取ってある程度離れていればブルも即殺 --
- AK7.62かM308が安定だが、最近はCommando553で普通の兵士相手に暴れる使い方してるな --
- OverkillがのればSGのReinfeld880がザコをHS1発で確殺できるからおすすめ。DWでも確か1劇必殺だったはず。ODではさすがに無理だったかもだけど。 --
- アプデで敵のフラッシュバンが回避しやすくなった?今までは「唐突に出てきていきなり爆発」だったのが「出てきてから赤く点滅と音を出した後爆発」になってた --
- JP36が精度上げられてかつリロード速度半減のマグ装備できるからとても強くなった グレポンは低難易度なら激つよだが火力が下がるのが痛い --
- 何故か専用のサイトが追加されたけど外見かっこいいけど覗くと見づらい。新MODの組み合わせ何かのフューチャーなのかな。 --
- トランプマスクやったぜ。 --
- そういやSafeHouseのJimmyって普通に喋る?うちのJimmyくんコカインキメすぎなのか話しかけても呻くだけなんだけど --
- たまにトイレに篭ってるけどそれ以外でカウンターに寝てる時は「あっ」とか「うっ」しか言わない気がする。 --
- SR用のサイトは超ズーム+黒い部分なくレティクルが表示されるいいスコープだったが今更来ても…って感じで少し残念。アングルサイトはBUISより見やすくConに影響しないのでドッジ用ARにいいかも --
- SR用の新しいサイトは何が違う?見た目だけ? --
- Theiaと比べていい所はAIMしやすい(AIM中の視野が広い、ドットが大きい)。悪いところは自動スポット機能がない、Theiaよりちょっとデカい(非AIM時の視野を塞ぐ)かも。倍率はほぼ一緒、レンジファインダー機能はある。 --
- 自動スポット機能はスキルで発動するようにいつのまにか変わってるっぽいよ。MMのHigh Value Target ACEに書いてる。 --
- この前試した限りはサイト両方共自動スポットできそうだけど勘違いだったかな?(MMのスキルはアサインしてない状態) --
- お試しで使った時にステルス中の警備員がハイライトされるかで試したんだけど、どうもステルス中では自動スポットが発動しなくなってる模様。 --
- アービターいいね。今までのグレネードと違って狙ったとこにどこまでもまっすぐに飛んでくれる --
- いいよね。ってかアービターって読むのか。アルバイターって読んでたわ。。。 --
- ダメージ低いのは弾数とレートでカバー出来るし、ODでもなければ大体一発で十分。直撃しやすいこっちの方がダメージ高いんじゃないかと思える。 --
- やっとグレポン解除した。だけど今の段階だと全く音が出ないから、修正待ち。モデルはXM25と思われる。 --
- プロフィール15種類作れるようになっててうれしい、スキルもwノースキル実績の度にどれ消すか迷ってたからありがてぇ --
- この新しいグレポンの焼夷弾はどうやって解除するんですか? --
- DLCのBBQパック買って、どうぞ --
- DLC全部買ってるけど装備出来ないな。仕様なのか不具合なのか・・・ --
- インファミーはやっぱり25まで上げたほうがいいかね…?7ぐらいで落ち着こうかと… --
- 5から先はもう自分の自己満足の世界なので無理してやる必要はないかと。マスクは追加されますけどね。 --
- 最近毒ダメの良さを再認識して手裏剣+クナイ装備で出かけるんだけど、控えめに言ってエコだし最強な気がする、勿論異論は認める! --
- AMMOビルドで手榴弾で暴れるのも楽しいぞ。ODはだめだったが。ただ箱を食いつぶすという点ではエコではないな。ギャンブラーとセットでどうぞ --
- 敵の弾薬から投擲物を回収するスキルとギャンブラーの連携は考えたことなかった・・・。そういう組み合わせもあるのか --
- ODでアナーキストだったけどコンカッショングレやモノノフ投げて危機回避するのに重宝したわ。ちなみにメインはタナトスでバサカで火力アップしてる。 --
- そら武士投げられたら敵もビビるわな --
- モノノフ(akbファン)dam48.ammo65536 --
- モロトフと打つつもりが何故か…ってか自分で記入してアレだが、モノノフって言葉も有るのかよ。 --
- ドラゴンブレスすごい強い と言うよりは使いやすくなってるな 茶スワも十分倒せるしテーザーとかでも二発で倒せる 何より一度燃やしたら放置できるのが良い --
- 試しに使ってみたら、100%炎上&炎上ダメ大幅アップでいつの間にかずいぶん強化されてるのね。圧倒的なCC能力に加え、消費弾薬当たりのダメージ効率も優秀。敵を倒しきるまでに時間が掛かるけど、まあそれはそれ。 --
- 弾数の多いSGにドラゴンブレス弾を乗せて足止め目的で使うって手もある。そういう銃は大体威力低いから倒しきれなかったりするが、倒さずに止められると思えば、まぁ --
- ↑ DB弾はHS判定なくて高威力のSGでも合計与ダメージが大して伸びないから、どんな用途で使うにしてもたくさん撃てて長く燃やせる高所持弾数タイプ一択な気がする --
- ギャンブラー好きなんだけど最近は自力で回復するスキルやパークが充実してて出番が減ってしまった気がしてつらい。 --
- インファミアップデートはいつなのよ!改善されるという情報を信じて25-100にまでなったのに --
- enforserのFully Loaded ACEって投擲物じゃなくてケーブルタイも回復するんだな、気づかんかった --
- スキル関係なく弾薬箱からケーブルタイ回収できるぞ --
- DLCが気づいたら後 ジョンの武器パックだけになったんだけど あんまり魅力を感じない でもどうせだから揃えたい・・・ 誰か背中を押すようなマーケティング頼む --
- GEN-SEC SWATが使うjackal(UMP)が使えて、此奴は数あるSMGの中で高威力でドッジビルド向きだぞ。 --
- ジョンウィックの映画を見るといい それで全部解決される --
- 今になってようやくPrison Nightmareに手出し始めたけどDeath Rowカッコいいな…なんかのボス戦っぽくて燃える --
- トランプマスクって何処にありますか? --
- ノーマルマスクの欄の一番下にある。ていうか質問掲示板あるんだから次からはそっちで質問するようにね --
- 上にもあるから重複しちゃうんだけど新グレポンの焼夷弾がBBQあっても装備できないのはなんなんだろうなー。それかこのグレポンでスナ50人で解除的なもんかと思ってたからなんかw --
- 既知のバグらしい。Forumで何回か質問されてるけどもう出てるよって何回も言われてて笑う --
- OvKの設定ミスだろうな。タグの付け付け忘れかなんかだろう。あれ、GSPS12gの時に似たような事あったような・・・? --
- Unseen Strike,って使ってる人居る? 採用してる人はどんな装備で使ってるか良ければ教えて欲しい --
- サプレッサー武器とammoフル強化。ICTVと少しでも被弾を減らすためにマッスルではなくアナキ。あ --
- ミス。武器は消音タナトスとか。 --
- また新しい実績きてるな --
- ジョーカー好きだからクルーチーフと併せて人質強化てんこ盛りビルド組んでるんだけど、他の人から見たら「さっさと撃て --
- 途中送信した --
- 申し訳ない、撃てと思われて無いか心配 連投本当に申し訳ない --
- 前に質問板の方でも同じようなのあったけど、ジョーカーがタゲ取るしそこそこキル取るしでそんな気にするものでもないぞ。ジョーカーが敵をキルすれば実質無料で弾薬入るから味方の負担軽減にもなりえるし --
- 昔と違って今のJokerは特化させれば強ビルドの1つだから、自信を持って警察捕まえよう。そしてたまにInfiltratorの餌として殴らせてもらうけど許してください。 --
- おいwwwフラッシュバンに対して攻撃すると消えるぞwwwwww --
- パッチノートにそう書いてあったじゃん これ含めてフラッシュバン関係の調整は、前触れなく唐突に視界を奪われる理不尽さが減るかなりの良調整だったと思う --
- 少し前のアプデで無力化できるようになった。対処する手間を残しながら理不尽さを軽減する良アプデ --
- 今日初めてマンスリーのcookoffに手を出したんだけど皆キチンと消化してるの?長丁場過ぎて疲れるから大変なのよね --
- サイドジョブなんてやってないな。武器指定でmodがほしいというやり始めたばかりの人とマスクたくさん欲しい人以外やる意味ない --
- Xmas アップデート来たね --
- ジョブとマスクか がんばろ --
- 気のせいか敵AIがちょっと攻撃的になった気がする --
- SAWを持ってれば多数のSAW使いに出会い、SAWを外していればSAW使いとほとんど出会わない、どうしろというのだ --
- アプデ後敵が強くなってる --
- BodyExpertise AceってPerkのHSダメージ倍率15%が適用されないんだな --
- 新JOBってまたラウドだけかぁなんでだろ、ステルスもできるって方がお得なのに --
- また嫁の兄弟か! --
- 今イベント画像の真ん中上のサンタ帽子被って後ろを向いている人物は何者なんだろう? 新キャラクターかな? --
- BAINじゃないかね?スーツ着てるイメージがイマイチないけど --
- 前作のダイヤ強盗でスーツ着て出てきたからBAINかも --
- chicoです --
- Katanaとか威力70系近接武器が威力30に弱体化とか何考えとるん --
- BloodthirstのACEのスタックが最大1600%まで跳ね上がってるから併用してね、ってことだろうな --
- マジ?しばらく離れてた間にそんなことになってたんか・・・ --
- まだベータだとはいえ反映されちゃうだろうな。どうせならベアクロー追加してくれたらdozerに1200万パワーするのに --
- マルチでコイン集めのためにセーフハウスで暴れてたらいつの間にか裏世界に居た・・・ --
- ネオンマスクの説明で突然現れたPaycheckギャングは何者なんだ・・・ 読んだ限りではPaydayギャングに憧れるへっぽこ強盗みたいだが、マスクが2つしかないってことはメンバーも2人だけ? --
- なんかSAFE HOUSE RAIDのバグ多くね・・・? --
- 俺は特に経験したことないんだが具体的にどんな症状があった? --
- ダッシュしゃがみジャンプしながら走り回ってたら裏世界行ったり --
- あと台所横の窓の奥に行ってたり --
- なんか急にスカー・フェイスのヘイストとパックが追加されとる。 --
- これを見る限り全然似てねーからやっぱり違うキャラじゃね?あのトニーが叫び声上げながらランチャー付きライフルぶっ放してくれるなら大歓迎だけど --
- 俺の友達に挨拶しな!! --
- 敵はソーサ一味っぽいからトニーが死んだあとすべて乗っ取られた感じじゃないかな --
- じゃあ一体誰が新キャラなんだ? --
- 実はトニー生きててソーサ一味への復讐を果たすってゲーム出てたしワンチャンある? --
- ただの敵でした。 --
- まさかのトニーモンタナ!? --
- アルパチーノ使えるとか激アツすぎるでしょ --
- でもあの椅子に座ってるのがトニーはやだなー似てないもん。 --
- amr16にグレポン付けれるようになるのか? --
- マイアミが舞台とかJacketくん大歓喜やん --
- 車の中でブッチャーの隣にいるのが最近のアルパチーノに似てるな --
- もし新キャラが、トニーじゃないとしてせっかく --
- 間違えた…せっかくコラボしたんなら、年齢が曖昧なジャケット君いるんだから、ちょっと金かかってもキャラ出すべきだろ。 --
- あのスーツとネックレスは完全にトニー。海外のサイトde --
- 間違えた…海外のサイトでキャラの画像リークされてたけど、声はきっとジョンと一緒でしょっぱい仕様になると思う --
- 101コマンドーランチャーって絶対m202だよなぁ?やったぜ。 --
- \デェェェェェン/ --
- 何が始まるんです? --
- どこで使い方を習った? --
- ヤローモールクラッシャー! --
- HK417にM203というアンバランスな構成 --
- FALにグレポンがつく感じだね、なんにせよ嬉しいぜ --
- sig saure 7.62じゃね?今回のパークは投稿武器使えなくなるみたいだから検討難しいね --
- ミスだsig saure 716だね --
- 公式サイトの3dモデルにはmade in Germanyの文字があるからHKじゃないかな --
- レシーバーにSG 417Dの刻印もあるしBootlegはSG 416Cの刻印、他InterceptorだとかにはSGロゴが刻印されてるからPayday世界ではH&K=S&Gなんだろう --
- バイポッド展開キーでグレ発射とかかな、とうとう武器3つ持ち込めるようになるのか? --
- 今回のパーク撃たれたら回復するって本当にトニーやんw --
- 今回のパーク撃たれたら回復するって本当トニーやんw --
- 今回のHeistはAでもBでもいけるのか、よかったじゃん --
- 新パーククールタイムの安全地帯の確保がいるのと流石に敵が大量にいる広場に突っ込むと押し切られる スワソンと合わせて強引なジョブ進行には使えるか --
- おいおい!!!またババアのJOBかよ?ミランダカーとかいい女いるだろうが!!そういうのをモデルにした人物を出せや!!! --
- Little Friendヤバいな。アンダーバレルGLは弾回収率に補正がかかってるのかGL40より高い確率で回収できてる気がする。M202の方は弾回収できないから廉価版RPGってところだがスワンで連射できる。 --
- Little Friend rifleは基本GLメインで運用して、大物が出て来たときに切り替えて処理するのが良い感じ。 弾薬箱一箱でGLは一発戻ってくるけど、本体の方はG3DMR並みの回収率なんでなかなか溜まらない… --
- さすがにアルパチーノご本人が声を当てるのは無理だったか 以前ゲームになった時に声やった人がやってるみたいだけど --
- 訛りがごっつきついしいい感じに再現できてるし、個人的にはかなり好き F**kF**Kうっさいけどw --
- 訛りがごっつきついしいい感じに再現できてるし、個人的にはかなり好き F**kF**Kうっさいけどw --
- うっうっ 近接Nerfが地味に痛い ソシオパスでヒャッハーしづらい時代だなあ --
- 刀の威力半分になっとるやんけ・・・ --
- 近接攻撃系スキルの強化はともかく、近接武器の素の威力は下げる必要なかったと思うんだよねえ。どうせどれも低威力なら、近接攻撃特化ビルド以外は全員スタンガン2種かクナイでいいじゃんという話になる。 --
- 一般隊員をボカスカ張り倒せなくなったから実質弱体化だと思ってる。倍率上がってOD --
- ODでもカタナで倒すチャンスはあるけど、ODで近接振りに行く余裕ある訳ねーだろ! --
- 木主だけど悲しみを背負いBikerとして生きる事に決めました 近接の威力が多少戻ったらSocioに戻ります グッバイ俺のShinsakuto --
- ふと気づいたがアキンボが特にスキルなくとも使えるようになったのにHITMAN PERKの3つ目にアキンボの説明文残ったままなんだな --
- ちなみにWikiのページのHitmanは更新されてないけど、アーマーは5秒じゃなくて1.5秒で回復するようになってるよ --
- ……あれ?それ結構優秀じゃね?アーマー自体は下がってるだろうけどそこそこいけるのでは? --
- こちらもこのWikiだと変えられてないけど、いつだったかのアップデートでHitmanのアーマー値マイナスは無くなってるよ --
- ヒットマン試してみたけど、DWのドーザーと正面から撃ち合いしてもヘルスへのダメージは結構少なかったし、ノーダメージのことも多々あった。練習すれば化けるよ --
- 新ライフル弾数少なくない?グレネードでどうにかしろと? --
- STAと装弾数がM308よりいいから同じように運用してブル&砂殺すマンになるといいよ --
- 雑魚や盾に一発グレをやってよろけたやつを銃で仕留めてもいいし、ブルにグレを当ててから頭に連射してもいい。当てられればかなり心強い武器だぞ --
- ADSしながらAR⇔GLと切り替えられると完璧なんだけどさすがに無理だろな… --
- GL付きライフルというよりもライフル付きGLと捉えた方がいい --
- すっげえ今更なんだけど特殊弾ショットガンで Fully loaded 付けたら適用されないけど特殊弾積まなければ弾持ち良くなるの? --
- そもそもちょっと前のアップデートで特殊弾薬の弾薬拾得量に関するペナルティは撤廃されて、通常弾と同じように最大所持弾数と各種Skill・Perkの効果で拾得数が決まるはず --
- 特殊弾を使うと取得弾が減るペナルティは撤廃されたけど、特殊弾とDMR Kitを使うとFully Loaded AceとPerkの取得弾ボーナスが得られないのは継続中だったと思う。 --
- 気になってLong guide見に行ったら、以前のように該当SkillやPerk効果のところに明記されていた「特殊弾は対象外」との記述は消えて、一方で拾得ボーナス対象外を示す別の文にCertain shotgun ammo~ という微妙な表現が追加されてた。雑な体感だと000弾やDB弾でも通常弾と遜色なく拾えているんだけど、この辺りしっかり検証した人がいたら助けて --
- 雑に検証してみた結論から言うと、SGの特殊弾は何使ってもFLAceが適用されるっぽい。DMR Kitはやっぱり恩恵が得られない。 --
- なお、BroomstickのPresicion Barrelは取得弾効率を落とさない(回収率はAK762と同程度でFLAceも効く)っぽいので適用スキルなど考えなければCavityより強いかもしれない --
- おお、わざわざ検証ありがとう。自分もざっくり比べてみて、100回にも満たない統計学的にはカスみたいな試行回数だから数値では出せないけれど、やっぱり体感的には差が感じられなかった。これはOVKの「SG特殊弾薬の拾得率ペナなくなったよ」ってアナウンスを広い意味で解釈して良いのかもしらんね。 --
- いっぱい反応してもらえてウレシイ これでSGでFLとってもデメリットないことがわかった --
- Yayoってお塩のスラングだったんだな。また一ついらない知識を覚えてしまった --
- 自分も見慣れない単語で「んん?」てなって一旦ポーズかけてから調べたクチだ まっとうに生きてて使う事も関わる事もない単語だけ覚えていく…… --
- お前は俺か 英語も汚いのばかり聞いて調べて覚えていくもんなぁ… --
- 脱獄トレイラーを何度も見てるせいでHoxtonの罵りを完璧に覚えている --
- リトルフレンドのライフルの弾って、こんなに回収率低かったっけ? --
- リトルフレンドのライフルの弾って、こんなに回収率低かったっけ? --
- Arbiterをアンロックするために4Job走り回って探して解除して使ってみたけど、予想以上にまっすぐ飛んで驚いた …SSは忘れてしまったけどキー&ボックスの情報ってどこに投げたらいいのだろうか? --
- グレポンなのに結構使用感違って楽しいよね --
- 途中投稿失礼。鍵箱情報はアービターの武器のページにあったと思う --
- Car-4とAKのDMR強すぎィ!グレポンと合わせたら弾切らす気がしねえ... --
- AMRがおすすめ --
- AMRはなぁ..Car-4、AKのアモピック増加に伴って解雇されました --
- やっぱりヒゲ剃ったのか --
- ヒゲ沿った動画の最後に2016年のトレーラーダイジェストがあるんだけど、過去にクローバーの実写版ってあったけか?1カットだけ挟まってたんだけど、合ったような気もするが…何だったか…カーショップ? --
- GOBANKの下水の先で盾が6人ぐらいで待ち構えてた!ドーザーだけだと思ってたら盾のパターンもあるんですね、毎回待っててほしい --
- Dockyardのセキュリティルームに篭るやり方が通用されなくなったっぽい。今でも使っているのか知らんけども --
- 最近復帰したんだけど、今おすすめの武器とスキルビルドとかってある? --
- 最近復帰したんだけど、今おすすめの武器とスキルビルドとかってある? --
- えぇ…なんか二回送信しちゃった…ごめん --
- なんかここんとこ2回送信する投稿を見るから、気を付けて。んで、おすすめの武器とスキルビルドと言われてもどの難易度でやるのか、どういう戦い方したいのか、何かしらの指針無いとどうとも言えない。 --
- 大体のスキルがテコ入れされて15箇所のプロファイルでスキルセットがDay毎に変えられるようになってるから好きなように組んで好きなように切り替えればいい --
- よく使うのはEx-president を使ったインスパドッジビルド なんとかMH,DWまで通用する --
- Ex-presidentは仲間頼りなところがあるからODじゃ相当の実力者連れてかないと体力回復の恩恵がなー。それなら素直にRougeで避けるドッジマン目指す方が良いかもよ? --
- アービターのボックス諸々ってそのジョブだけだと思ったらそうじゃないのね… --
- パークのKingpinの効果ってなんだ?アーマー増えてInjector使ったらダメージ無効化だけ? --
- アーマー25%増、注射6秒効果(CT30秒)、使用中被ダメの75%回復(35%以下のうちは85%回復)、敵一人倒すか体力最大からさらに回復すると10回復毎にCT1秒短縮、使用中敵に狙われやすくなる、だね。 --
- アーマーは増えなくなった、代わりに体力がmuscleと同じ量増加。Injector使うとダメージ受けた時にダメージの75%をヘルスに変換。体力が減ってると回復量がちょっと上がる。使用すると敵からのヘイト集める。クールタイム30sで敵を倒すと1sずつクールタイム短縮 --
- これ、セントリーガンでCT減少するのかな、上手く減少するならほぼ常時インジェクター使えそう --
- 3人が敵を倒すのに夢中になってたった一人だけで電源を守る羽目になるような状況って部屋主含めて何考えてプレイしてるんだろうか --
- 部屋主が守ってるならともかく部屋主が積極的に前に出ていくのか…ラグとか落とされたときのロスを気にしないタイプか、ただ狩りたいだけなのかもしれん --
- 電源落とそうとする敵をラグで見えないふりしてスルーし続け、いつになったら他の人が電源防衛するようになるのかニヤニヤしながら眺める遊びが始まる・・・ --
- もしからしたら進行を理解していないのかもしれないな。と思いきや周回してるのがやってたりするけど --
- 周回者と未周回が不味い組み合わさり方すると「何をやったらいいのか解らないから守らない」と「どうせ味方がやってくれるから守らない」という奇跡の被せ方が起きるときがあるんだよなぁ --
- 自分な気がして申し訳ない...モシンの実績が取りたかったんや.... --
- 電源一箇所守らせるジョブならAI2人をstayさせてた方が役に立つ。ラグ的な意味でも --
- Little FriendのGLって別武器扱いなんだな。 --
- 四連装ロケットランチャーがwikiで全く触れられてなくて草 --
- いつの間にかGSPS12Gの威力が58から155になってて草 --
- プレイ時間が3000時間超えました、部屋に入ると指摘されることも多くなり、ミスをするとレベルと共に罵倒されることもあります、プレイ時間だけリセットしたい、スキル調整が面倒だからレベルはそのままで --
- どの程度のミスかは知らないけど、3000時間は言い訳のしようの無いくらい廃人Heisterの域だからそりゃ実力求められるよ。 --
- プレイ時間リセットでレベルそのままだと今度はチーター扱いされそうね --
- いつから始めたかにもよると思う。極論だけどリリース時からまったりで3000時間なのか、一年二年で3000時間なのかでも変わってくると思うよ --
- Four storeってメイヘムとかになるとATM出てこないんですね…何度リスタしてもどこにもない --
- 以前はDWだけだったけど今はメイヘム以上…いわゆる高難易度でATM開けるだけでクリアというのを防ぐために撤去されてます --
- やはりそうだったんですね…とりあえずクリアするために骨董品店小部屋金庫をピンポイント狙いでなんとか終わらせました --
- コンビニの大金庫とカフェのキッチン大金庫も狙い目 --
- 好きなPAYDAY gangのセリフ。 じろうの「勝手に死ぬのは許さへんぞ!」とシドニーの「haha--!! Grenade!! 」が好き」 みんなはどんなのが好き? --
- Wolfのガラッガラなセリフは全般的に気にいってる 後Dallasの「I need medicbag」とか --
- 治郎の「クソでも食ってろテーザー」が好き --
- 「This is a test. Do not be alarmed. This is a test.」 --
- ダラスのfu##in fire in the a## holeは上手い煽り文句だなとは思った。clockerのメタい発言の方が好きだが… --
- 誰かバーディーの「shit.shit...shit」のリズム感が好きな人いないですかねぇ? --
- JiroをBoiling Pointに連れていったときの固有台詞がかわいい --
- 治郎の「うほぁ~ 死ぬほど臭いわ!」が好き。いつのまにかなぜかBANK HEISTで屠殺場の「臭い」ってセリフ言うようになったよね --
- 裏にチンピラが湧くようになってからその辺りで言うね。キツめの塩とか決めてたんじゃないのかな --
- JIROの「イピカイエー!あほんだらー!」が超絶好き --
- ジョンとかの「スタンダップ!」とかクローバーの「ゲッタファッカ!」が好き(月並み) --
- じゃあ俺はWolfがラウド中に民間人を伏せさせる時の"Everybody,down!"で。地味に聞く機会が少ない --
- IZHMA 12GとGoliath 12G(ドラゴンブレス)で強盗してるが威力低くても結構HSしやすいし連射効くし敵PONPON倒せて楽しいな。ただドラゴンブレス弾の状態で連射したらクラッシュするのはどうにかならないかなぁ・・・ --
- HSないでしょ --
- 俺のPD2だとDucking Awesome実績取れたんだけど君のPD2にはショットガンのHSが実装されてないの? --
- 木主「(通常弾の)イズマと(ドラゴンブレスの)ゴリアテでやってる」→枝「(ドラゴンブレスには)HSないでしょ」 でよろしいか? --
- 分かりづらくてすまんな。上の通りIZHMA(通常弾)とGoliath(ドラゴンブレス弾)です。木主 --
- 落ちるバグは直して欲しいとして、HS判定って出ません?自分も出てる気がしてる…なかったけ? --
- 買ったのはいいけどオンラインいくの怖気づいてソロプレイにこもってます…LV75到達しておおよそのジョブ、OVK難易度など攻略しましたがポンっと行ってもいいものか… --
- JOB進行さえできるのなら誰も気にしないよ。チャットも無い 初回が怖いのは俺もそうだったけど1回行くだけで気楽に行けるようになるから勇気を出して突っ込んできな --
- そのうち指示だしまくったり、暴れまわるようになるから安心しなさい --
- 俺も始めて1年たつくらいだが未だにビビってフレンドと数回遊んだ以外ソロでしかやったことないぞ。ODはともかくDWならヘタクソでもなんとかなってるから君もソロで試行錯誤しよう! --
- ガードに見つかった時トゥーン!って言われる事があるんだけど、なんて言ってるの? --
- 「ドンムー!」かな?Don't move ! --
- 警備員にプリーズ!って言われるのはどういう意味? --
- フリーズだな。FRIEZE。動くな。日本人がプリーズ、PLEASEと間違えて射殺された事件があったな --
- FREEZEじゃないのか? --
- FREEZE →凍る→固まる→動くな って意味になる。 pleaseと聞き間違えたって事件は 知らなかった説とか聞き間違えた説とか色々あるけど、全部~だろうってだけだね。 --
- てか、フリーズ!って言われてる状況って銃向けられてんじゃん?リスニングに自信なくたってその場でワチャワチャうごくもんかね… --
- Aggressive ReloadのAceって、効果時間内であれば武器変更しても乗るんだな。Street Sweeperで倍速リロード披露したの見て吹いた。 --
- 効果時間も地味に延びてるのでLittle FriendのGLとかショットガン使わなくてもOverkill Aceで武器切り替え早くするのはすごく相性がいいと感じた --
- Little Friendのモデル見てて思ったけどあのM203って存在するモデルなのかね?どうやらアンダーレイルとバレルで保持しているようだけど。QDタイプってわけでもなさそうだ。 --
- 複数のM203のキメラモデルって感じがしますよね そもそも417にM203つけることが斬新過ぎて --
- 知らぬ間にScarface Mansionのエンドレスアサルト消されてたんやな、ODだとボートエスケープじゃないとほんとにきつかったから消えてほんとによかった.... --
- マジ?エンドレスアサルトないとかヌルゲーじゃん…いや、ヌルくはないけどさラストはエンドレスだからこそ熱く燃えるもんがあると思うんだけどなあ… --
- 確かにエンドレスなくなった今,以前と比べるとヌルゲー化した感はありますね、 --
- 最近武器がワンパターン化してきてマンネリしつつある…だから初期武器改造なしでフレンドとDWしたらすごい白熱した。若干威力低いぐらいの方がゲームとしては楽しめるな。 --
- ドラゴンブレス弾面白いなって思ってたら結構な確率で落ちる様になった、うーん。セーフハウスにスカーフェース用の部屋が新設されてた…(DLCを買わないと入れない…) --
- セーフハウスのスカーフェースの部屋はDLC買わなくても入れますよ。コインでスカーフェースのtireを買えばok。自分はDLC持っていませんが部屋は空いてます。(買ってないのでキャラはいませんが --
- tireというか部屋の拡張がコインでできるところにスカーフェースの項目があるのでそれを買えばok --
- Tireをコインで拡張してもDLC買わないと入れなかった俺(木主)は未だに謎、買っちゃったけどな。ドラゴンブレス弾のエラーはなんとかして欲しい…。 --
- 近接のカタナがダメージダウンしてしまってアレなんだけど復活しないのかな。クナイメインだからいいけどさ、Perkによっては近接使い道薄くなったんじゃない? --
- 近接の最高ダメが30ってのがありえない。(スキルで1600%UPするにしても) --
- なんで日本刀と自撮り棒が同じ威力なんだよ、と言いたい。馬鹿じゃねぇの… --
- 威力が高ければ振りが遅い(カタナを除き)でバランス取れてたのにね、なんだか。 --
- 日本からの手土産として日本刀(のおもちゃ)を買ってきたJiroおじちゃん --
- そりゃ手入れもせずに使い続けてりゃ切れ味も落ちるだろう --
- ↑なるほど、あらゆるユーザーが手入れもせずに刀を酷使したためにDAM30まで劣化しちゃったのかなるほどなるほどー --
- チェーンソー(dam 30) --
- 参加するたびに読み込みかなんかでゲームが止まるのを活かして、チーターの部屋に何度も何度も参加するの面白すぎ!ゲーム中止まるのって結構なストレスなのよね --
- 止まらなくなるMODとかあるけどな。 --
- え・・・まじっすか・・・どういう名前っすか? --
- ここでする話じゃないから小さくしておく . --
- さんくす、ローディング中に動けるようになると思ったら違った --
- yakuzaパークってさ、hitmanが強化された今、移動速度が上がるだけのしょっぱいパークだよね。使い道がわからんのだけど使ってる人居る? --
- ステルスでバッグ運び担当がよく使ってるのを見る。ラウドだとあんまり見ないかも。 --
- バッグ運び以外でも移動速度上昇はかなり使えるからステルスではバーグラーかヤクザかの選択肢にはなる。ラウド?タイムアタックに使えるんじゃない? --
- この新しいbroom stickの運用ってサイレンサー付きのマグナム的な運用すれば良いの?それとも威力80台での運用の方がいいの?教えてベテランハイスター --
- 自分はサイレンサースキルを一段階だけつけて威力200にして使ってる。cavityより腰だめ撃ちが使いやすいからね。 --
- ピストルスキルとサイレンサーならMayhem~DWでもHS1発が多いが他の難易度だと逆に使いづらい --
- 海外の動画とか見てるとOneDownの武器選びで「Heavy Crossbow強すぎじゃんか」っていうのを結構な割合で見かけるんだけど、Tanatosより使い勝手いいのかアレ。 --
- DPSがうんこだから篭りでしか使えないし、プライマリな癖に盾に無力だし自分は弱いと思う --
- それならタナトス使えばOKってなるんだよなぁ…俺もODだと決まってタナトス使ってるし。 --
- どうせグレポン使うし籠りで弾無限は強いやんけ --
- ODで火炎放射使ってる人いる?いたらどんなビルドか教えて欲しい --
- con33のブロンコとcon+1つけた火炎放射器でクリティカルと回避率上がるスキル付けて足止め要員として戦ってる。けど弾薬箱までは持ってけないし尚且つ敵が倒せないので採用する価値があるかどうか… --
- 別に大した事では無いんだけど、LittleFriendのGLの発射音ってGL40と同じなん? 俺の環境だと違うから?ってなった --
- 自己解決。modが干渉してただけだった、申し訳ない。 --
- AkinboSMGをスキルで最大限強化したら瞬間火力が凄いな --
- 特にクリンコフだとあっというまにドーザー死ぬよね --
- 弾薬回収率どう? --
- 初めてスーツアキンボセット作ろうとして辿り着いたのがクリンコフだった・・・ シングルショットで使うとアグレッシブリロード乗るし。 --
- ピストルAkinboよりちょい低い気がするけどDodgeで走って弾拾えるなら困らない --
- そこまで難しくないジョブに来る25周の人の半分以上はチーター --
- ドヤ顔で上級者ぶりたいだけの人かもしれない。25周してたらOvK以下どころかDWでも物足りないよな --
- ええ・・・?気軽にドンパチしたくても低難易度行っちゃダメなのか・・・ --
- 他所は他所、ウチはウチだ、気にすんな --
- 私の場合、気軽にドンパチがメイヘム辺りになるからなぁ…。 --
- 気軽がDW、本気が武器制限付きOD…俺もいつの間にかこの境地…か --
- OVKでしか気軽に部屋建てられない・・・・・・ --
- 何か最近payday2自体が重くなってない?突然固まったり急に落ちたりするんやけど…(同行してくださった野良の人ごめんなさい… --
- payday2以外の通信や裏で動いてるソフト、OSのアップデート通信、デフラグをしてなかったのが原因ってのがあったよ --
- 4人でJoker使ったらSafeHouseOVKくらいならやる事無さそう --
- SefeHouseなら鞄の位置にもよるけどDWでもやることないことがある --
- エセピカチュウマスク購入やったぜ。 けどチーターと間違えられたりしないか心配で付けていけないという --
- 不正マスクならバニラでもチート検出されるから大丈夫だって安心しろよ~ 僕はマスクの必要性をそこまで感じないので$1枠しか買いませんでした --
- humbleマスクとかにこだわり始めるとE3やら首振り人形やらにまで手を出してしまう羽目になるから注意 --
- いつの間にかGrinderがかなり強化されてる・・・でも回復量/速度の上昇よりインターバルを1.0秒に戻してほしかった・・・ --
- あぁ、道理で回復力上がってると思った。そんで、回復してる割にはすぐダウンするなぁと思った… --
- ODやってるとスワンソング使い増えた気がする。コマンドー持ってるのにアモバッグもってないやつ居て不思議に思ってたらスワンで連射して味方巻き込んで一人勝手に起き上がる --
- OD実装当時からスワソンまみれだと思うけど --
- むしろ、スワン無し、ナインライブズ無しだとラウドのODクリアなんて不可能に近いんだよなぁ… --
- nine livesは事故収監を防ぐけど、swan songは別に…たかだか9秒であの猛攻を強引に抜けてやりたい作業って滅多にない。ほんの一瞬だけ敵がいなくなっても有り難くないから堅実にやって欲しい --
- 個人的な意見だけど、スワンソングは保険として使ってる。最近敵の数増えてきた気もするせいだけど、ダウンしておき上がってから回復してる間にもまたダウン、みたいなことが増えてる気がしてね……スワンソング発動して、収監される前にダウン数リセットできるの非常に助かる --
- maniacってwikiではポイントが過剰スタックするとHP回復するって説明があった気がするんだけど今見たらない。 もう回復効果は消えたのかな? --
- 回復効果は消えてないけど回復効果は一時的なものでmayhem以上はこれを期待しても無駄 --
- 前はHPではなく、Hysteria Stacksが回復するじゃなかったけ? 今はHP、Hysteria Stacks共に余剰分は切り捨てだよ --
- mjk・・・二人とも情報感謝。 ODじゃやっぱkingかamrだね --
- なんかコラボとアプデ来てるね。ドラゴンブレスの落ちるエラーは直ってない模様。。。? --
- 「味方AIがカバンを運べるようになった。カバンを味方に投げつけるだけでOK」だって。別にいいんだけどこの機能最初からから実装してるべき要素なんじゃないんかね・・・ --
- 受け取るには撃てば良し、いやいいんだけどもうちょっと何かなかったの… --
- え、味方を撃ってカバン受取とか武器によっては結構痛手だなぁ --
- そのまま納品してくれたらいいのに --
- 荷物取り戻すのは撃つ(shot、shoot)んじゃなくてシャウト(shout)だね。 --
- あれ、shoutだった? 見間違えでしたごめん許して --
- かまへんかまへん --
- シャウトかーい!いや、まぁ良かったわwwwどんだけバイオレンスな方法だよって思ってたしw --
- Ask Bot to Carry the Bagが公式実装か…最近MODの融合がすごいな --
- セールになってたので買ったぜ。足引っ張らんように頑張るわ。 --
- クローカーには足を引っ張られるけどな --
- 頑張ってね。The BasicでStealthとLoudの基本を覚えてから野良に臨むといいよ! --
- がんばれよ、ただ足なんか誰だって引っ張るから、そこは気にしすぎんなよ、ゲームだし。同じ失敗を繰り返すようならその時考えればいいさ。あとはVCしながら一緒に遊ぶ仲間がいれば最適だな。 --
- ステルス中に降伏できないのは仕様かと思ってたわ…バグだったんかーい --
- Body Expertise がブルにも有効に。ヒットマンのkinboボーナスがスキルと重複するように この2つが結構衝撃的だな。 --
- 一緒にやるフレがいないと寂しいなぁ --
- 野良で出会った人に申請したり、ここのCo-op募集掲示板で呼びかけたり、あとはTwitterとかのSNSなりでPAYDAY2やってる人とつながるとかすれば? --
- もし、リアフレがいないってことで嘆いてるならセールでプレゼントするとかかな。まぁや利用は色々あるさ。まずは動け。 --
- 結局今回はなんのMODが融合されたんだ? --
- 今回のアプデでkingpinに調整入ったっぽいんだけど翻訳してもよく意味がわからない。誰か英語に堪能な人教えてくれー --
- perkの説明文をちょっと弄ったよ、的な事だと思うんだけど特に変わってる所は無いっぽい、何だろね? --
- 今回のアプデで ブルドーザー(笑)になった。バイザー無視とかかわいそうやろ! --
- lowblow+Specialized Killing+MicroUziでブル様が溶ける溶ける --
- なんか最近JOBのリスタート時に落ちやすくなってる気がする・・・ --
- ずーっとそうやで。しかもコレに関してはOVKのパッチが来ない模様 --
- 野良でOK部屋建てたとき未周回の人が来ることが増えた気がする、一人でもクリアできるから構わないんだがそういう人って必ず途中で抜けてしまって悲しい --
- ヒント:セール --
- 未周回だとPerkやらスキル、武器カスタムなんかも揃ってないし立ち回り分かってないから蹂躙されるだけなんだよねほとんどのやつが。そこでめげずに食らいついてくるか萎え落ちするかで続くかどうか決まると思うわ。怖いもの知らずなのはいいことだけどさ、正直実力でどうこうならないのがPAYDAYだし。 --
- 実力よりも重要なのは立ち回りとジョブの理解度よね。ジョブを理解してさえいればODだってクリアできる --
- Mayhemで未周回、ノーダウンなのにDoc食ったやつは流石に蹴ったよ・・・ --
- 昨年の11月に買ってようやくINFAMY3回目だが、皆の好きなJOBってなんだろう。報酬が高いとか、やってて楽しいとか --
- あっという間に始まってあっという間に終わるMALLCRASHER --
- 経験値おいしいジョブという観点で言えば、定番のUKRAINAN JOBとJWERY STOREとFOUR STORE こいつらは早く、かつステルスで終われるのが利点 --
- Enterおしちった・・ あと、3人以上のECM RUSHならODでも荒稼ぎできるSHADOW RAIDは稼ぎ具合がエグい。 自分でやってて好きなのはRATSとBIKERだな、BIKERは難易度はきっついけどなんとなく好きだ。DAY 2の列車が特に。HOXTON BRAKEOUTも、初心者の人に遊ばせた後で実写PVを見せるのが好き。 --
- ラウドで好きなのはLOCKEのジョブかな。ソロでやるならTHE DIAMONDのステルスが好き --
- BigBankの壮大な計画感すき --
- やっぱり僕は王道を征く…first world bankですかね…脳みそ殺してドンパチ出来るthe diamondも191919194~19!! --
- ↑こういうのにコレだけ反応があるのを見るとまだまだPAYDAY2終わらんなぁ!ってテンション上がるww --
- ステルスならソロでも簡単なMURKY STATIONすき ドンパチがキツいクラシックJOB全般もすき --
- Hoxton Breakoutは別格 --
- いいからHEAT STREETはよ --
- バッグ運びやドリル・ハック待ちはもう飽き飽きといったところなので運んでも1人1バッグだとかC4やSawでショートカットできるジョブはいいね --
- ミニガンぶっぱでCommissarをハチの巣にしてストレス発散できるHOTLINE MIAMI --
- SHADOW RAIDのODステルスソロが好きすぎて一時期ラウドができない身体になってしまった。 --
- この間のセールで買った新参だけど、周回の人たちからnice jobって褒められてすっげえ嬉しかったゾ --
- SAFEHOUSERAIDにてロケランを乱れ撃つ新規、アモバックを占領してセントリーガンと共に撃ちまくる新規、ロケランに巻き込まれて吹っ飛ぶ俺II、チャットでキレまくるVII、無法地帯過ぎてとても楽しかった --
- バッグ占領係2名、落ちてる箱根こそぎ持っていく係1名、弾補給できなくて近接戦闘を余儀なくされる係1名 --
- チャットで切れるⅦはたぶん俺だわw --
- NINJApackので追加される砂のサプレッサー付きの音好き --
- DW soloの動画とか見てると勝手にヘルスたまってるけどどうなってるんだ --
- 書き忘れ アーマーある時にたまってるからEXプレジデントじゃないし人質0だからホステカじゃないし --
- 百聞は一見に如かず。その動画のリンクがあれば貼ってくれ。 --
- kingpinじゃろ 受けたダメージの大部分をHPに変換 --
- 旧グラインダーの可能性 --
- 実はごくごく単純にMusleだったりしてな。 --
- あ、すいません単純にmusleでした 普段使わな過ぎて存在わすれてた --
- 体力かなり上がるし結構回復するから、画面が赤くなってからでも結構余裕で隠れるの十分間に合う、ラウドにおいては汎用性の高いパークなんで… 初心者にはまず最初にMuscle上げるように言ってる。 --
- でも狙われやすさが上がるって一点のみで怖気づいて他のを上げる初心者割と居るのよね… --
- 色々やってみたけどMuscleに戻ったな、LMG装備してパニック効果とBody Expertiseが楽しい --
- この間のアプデ後でOPかわったけど誰か何て名前の曲わかる? --
- THE DIAMONDの最後のパズル、制限時間が復活してやがる --
- 敵をジョーカーで味方にした場合スキルで最大に硬くしても若干弱くなった気がする…気のせい? --
- wickが再び鬼になりやがった… --
- ホテルの黒人さんまで登場するとか…あのキャラすげー気に入ってたからうれし…うれし… --
- これがchains助けた時に取引として申し出たjobなんかな? --
- 2つの新曲って書いてるけどどうせサントラには追加されないんだろうな --
- もう一年以上放置されてるもんな、サントラ --
- サイモン兄貴が参加してるだけでも嬉しいがなサントラもアップシて欲しい…。 --
- アップデートで細かいところが少し変わってるな、LOOT品の場所とか室外機の場所とか --
- 新武器はSR-25E2...なのかな?細かい所わからないからイマイチだけど --
- 但し、マガジンはスケルトンMAG、G28EやMR762A1の可能性もあるけどもしMR762A1ならリトルフレンドと武器被るよな…。 --
- ちなみにLong Rifle Package 2と言うものがあるのでこれが一番近いと思った。 --
- 一応その線も考えたけど『リトルフレンドとかぶるか』と微妙にマガジンの角度違うカナー思ったけどSR‐25とかだとボルトフォアード・アシストノブの部分が無いはずだから葉主の言っている銃が正しそう -- 木主?
- 2dayになって新SRのモデル全体がでてきたけど、SG(Payday2でのH&kに当たる企業)の記述もないし、もしかしたらSR-25かもしれないという可能性も出てきた…。スケルトンマガジンもMR726みたいな曲マグではなくSR25みたいな直マグだし…。 --
- AR-10系かもしれない ググったら似た感じの銃チラホラ出てきたから --
- コンチネンタルホテル・コインの紋章ついてたからWick専用カスタムかと思ったら横にTECCI TACTICALの文字とロゴとこの銃の名前であろう2017 CL-3、そしてSAFEとFIREの刻印があるにもかかわらず意味が分からん位置で止まってるセレクタ 新たな銃器メーカまで出てきてもうわからん --
- まーたAR系統か壊れるなぁ --
- スコープを見るにワンチャンレーベン系セミスナの可能性 --
- Wick heistの銃はセミスナで確定ぽいね、装填数20ってかなりいいじゃん --
- KeymodにEmodストックってエアガンみたいなカスタムだなてめぇ(カートに入れる音) --
- 私はクールだ --
- Made in JAPAN、 --
- 銃本体の半分くらいのサイズのくせにcon値に影響しないのはさすが日本製ですね(意味不明) --
- こんな雪の日にはboiling point jobするに限るね!! --
- じゃ、じゃあ毎日Boiling pointかな・・・・・・(震え声) --
- ダァァティー…ラッシアンズ… --
- まるまる一年ぶりに起動したらまたハマってしまった... ODとかDWは皆どんな武器つかってるんや --
- おかえり。上の方で同じような質問してる人いるよ。参考にするといい。 --
- ODはタナトスかボウガンか素弓あたり --
- まーたマッケンドリック先生がひどい目にあうのか --
- Yacht heistオサレ --
- 新DLC、武器にCar4系ストックとグリップが使えるついでにそれぞれ1つづつ追加か こういうの初めてかな? --
- Yacht HeistのAsset購入画面がずっとLoadingになってるなあ いっこArtifactも取れないし……まあそれでもスリルはあるな --
- 追尾してくる警備員がうざすぎる --
- 久しぶりにやったけど相変わらず高難易度に突っ込んでくる寄生ゴミなんなの?マジで脳細胞死滅してんの? --
- miamiのCommissar並に怒ってるね。優しく見てあげましょうよ嫌ならキックもありますし --
- いやーアサルトjobならキックする余裕もあるだろうけど、ステルスjobに突っ込んで来て見つかっていくゴミにやさしくもクソもないでしょ。ハードやらオーバーキルに行くならまだしもそれ以上にくるカス寄生がゴミじゃないわけない --
- うーん…そういうのは雑談掲示板じゃなくて余所でやったらどうかな? --
- 基本ステルスやるときはcij?って聞かないとInfamy25でもkickするわ --
- 新しいDLCのラウドは前半遠目を狙わされるから、同DLCに入ってたSRを使うのにピッタリで、ラウド・ステルス両方入ってるし結構おもろかったから全体として完成度高いって感じする。 --
- ラウドjobはjokerがビルを超えないからビル超えた先で収監されると置き去りにされたjokerがtrade指定されて(´・ω・`) --
- どのジョブでもそうなんだけど、遠く離れてしまったジョーカー済の敵はさっさと倒れるかジョーカー解除シて欲しい…。 --
- ドラゴンブレス弾の落ちるバグはMOD関係で確定っぽいと思うんだがオプションでHOX切ったら問題無く動いてる。悩んでる人LUAMOD設定からチェック切ってみてな。 --
- 新SRはLebenのほぼ上位互換でLittleFriendやM308のSR版といった使用感で強い方だと思うけど敵の体力UPやBodyExpertiseの強化などでSR自体が不憫な武器種のように感じる。 --
- す、SRらしくHSきちんと決めれば強いから・・・(震え声) --
- SRが不憫なのは昔からだなあ…でもDAM300の連中に威力上昇スキル全載せでODの特殊にHS1撃出るんやぞ --
- ちょっと昔のラッシュは仲良し三人組が順番にやってくる感じだったけど今じゃ爆発物でドカンだし… --
- akimbo hitman試そうと思ったら総弾数がバグかなんかで増えてない... --
- z分もおかしいと思っていろいろ抜いたりしてたら 日本語modが原因と突き止めた。 抜いてみるんだ。 --
- John Wick HeistのBGMかっこよすぎやろ…特にBrooklyn 10-10のBullet Rainとか… --
- ソロでMELTDOWNを初めてやったんだけど、回収地点遠すぎて泡吹きそうになった --
- あと、フォークリフト運転してたら横から車入ってきて「!?」ってなった --
- あるあるw車で移動してたらSWAT車両が割り込んできて事故るんだよねw --
- 何気にinspireの距離が10mくらいまで伸びてない?昔6mくらいだった気がするんだが。 --
- 久々にやったけどちょっと伸びてるよね --
- 久々にやったけどちょっと伸びてるよね 9.5mぐらいで起こせる --
- 9mになった --
- 以前の範囲は7mな。 --
- 新しいSR、貫通性能を持ったDMRって感じですごく扱いやすいね。リロードも早いし、こういうの凄く欲しかったヤツだ。 --
- 最近復帰したけどDoctor Bagを見なくなってkit二人とかになるといいようのない不安を感じてしまう 強くなったのはわかってるんだけども --
- 分かる。強化しててもAid kitは意識して足元に置いとかないとダウンとられるからやはりMed bag無いとやはり心配。 --
- 結局クールタイムがネックになって高難易度ではいまいちな感じもある --
- というかそもそもFAK持ちで自分の為にしか使わない奴ばっかりだからな。野良で味方の状況把握してFAK配ったり配置したりする奴ほぼいないじゃん。 --
- プレイの仕方は人それぞれだと思ってても周回してる人がそういう使い方してるとモニターの前で落胆してるわ --
- 船ステルスのハッキング画面見ていつも思うんだ…Falloutみたいな画面してんなって --
- あと一回ミスったらいったん端末落とさないと…ってなる --
- ちょっと待って!聞いて!この前FBIの本拠地で勤務してたら なんかイケメンのマスク着けたお兄さんが2人いるなーって思っていたら マスク付けた相方が撃たれて私「!?」… そしたら!もう一方が暴言吐いて立ち上がらせてて見たらマスクがペアルックだった! いやぁ強盗だなぁって思ったけど私はマグナムしか装備してない事に気付いて泣いた --
- もしかして,あの事件の生存者さん? --
- 冒頭の『ちょっと待って!聞いて!』がそこはかとなく嘘松定型文で草 --
- 特定した、お前hoxton breakoutの女警官だろ --
- 船ソロで初見だからHARDで遊んでみたけど最後のマネーずtっと見つからなくて30分もブラブラして集中きれて警備員に見つかってしもうた... なんなんだこれ --
- 厨房にあるのはよく忘れる。でも、あれって2個セットで入ってなかったっけ? --
- ハッキングした端末には札束の場所(階層と隠し場所)と識別タグの色が書いてあるからそれを参考に探すといいよ。それでも探すのにはめっちゃ手間かかるけど…! --
- 今回はちょっと説明足らずだとは思うわ。だからこそ自分でヒントや法則に気づけたときの喜びもデカかったけどなw --
- 家捜しが死ぬほど面倒な代わりに、カメラはない、鍵は全部銃撃で開く。心ゆくまで鬼ごっことかくれんぼを堪能してくれという事だろうか。 --
- ラウド中にケーブルタイいつの間にか9本持ってたりするんだけどこれって前からだっけ? --
- 前から弾薬箱から拾えた気がする --
- いや、新スキルアップデートからだ。それまではケーブルタイの数はスキルでしか増えなかった。 --
- Update100から弾薬箱を拾うとたまに補充されるようになったよ。でも弾薬箱を大量に拾えるのはラウドだから9人も民間人が残っているかと言われると… --
- あーその辺りで一介離れたからなぁ 疑問が解決したサンキュー --
- JohnWick_Heistsを機会にPerk_Decks:HitmanをMAYHEMでやってみようと思ったんだが、案の定というのかMODのオートキック対象となってて5連続キックは胃に悪かった。一応何回か検証して立ち回り気をつければ問題なくやれたんだけどなぁ。 --
- どうしても他のPERKに隠れがちだしなぁ... --
- 誤送信 --
- 誤送信を誤送信。 そこそこ使えるようになったのにね。もしくはBuffされたことを意外と知らないのかもしれない。 --
- それを聞いてから試しに使ってみたけど、確かにかなり強化されてるね。アーマー値に気をつけさえすればBikerとかと同じレベルで生存できるし、何より強化したAkimboを撃ちまくれるのもいい。今度から積極的に使っていこうかな --
- 前よりは確実に良くなってるけどわざわざ使うほどでも無いような気はする。そもそもアーマーが剝がれないようにするArmorerとかアーマーが剥がれても大丈夫なMuscleがあるからね。アーマーの回復が早くなるよりも剥がれた後に2秒無敵のほうが使い勝手が良いし --
- Akimbo使いたいって理由じゃダメですかね・・・ --
- アプデ来てから爆発矢を敵に当てると強制終了するようになってしまった。。 --
- payday3の開発が正式に宣言されたらしいな --
- ネタギレかなとか思ってたら新作情報で涙が出ますよ --
- ついにinfamy5になり「これで俺もついにODラウド進出だ!」といって挑んだHoxton Breakuotで瞬コロ即収監で故郷の宝石店に帰ろうと決意したわ... --
- 故郷の宝石店のODステルスは最初じゃ経験値美味しくて好き --
- ゴメンだけどOD童貞に脱獄は無理だと思うわ。アレのDay1はトップクラスのムズさだからな。 --
- まずは古き良きモールとかで慣らしてきなさい --
- COUNTERFEITとかも割とオススメ --
- 爆発矢のfix来たけどArbiterの焼夷弾が使えるようになるfixはまだですかね・・・ --
- 次回はno mercyリメイクジョブでほぼ確定か?追加武器は72族の武器のようだが果たして….? --
- Brake the RulesってJOB中にBGMとして流すとinstrumentalなんか。。なんかなぁ --
- 歌詞も時々流れるぞ --
- これ俺も気になる。 ちょっと寂しいときもあるけど、苦境に立ってるときに歌詞流れると熱くなるからどっこいどっこいやなどっこいどっこい --
- 最後のバッグ運び中とかに切り替わる事もあったから、Jobの節目節目で判定あるんかな --
- ode to greed(big bankの奴)も時々歌詞が流れるから、低確率のランダムか、内部数値が関係しているのかもね --
- 必ず歌が流れるようにするMODあったゾ 熱いぜ! --
- 久々に戻ってきたら色々変わってたんだけど気になるのがあって Hitman park のアキンボ補正が重複するってあるけどこれ所持弾数も安定性も変わってないんだけどどういうこった? --
- mod抜け --
- 一度もmod導入したことなくても発生するぞ。PerkをInventory画面から直接コロコロすると発生するかも --
- FUGITIVEのAkimboスキル取得してるとHitmanのAkimbo強化に上書きされるっぽい --
- Hitmanかakinboスキルかどっちか知らんがバグってる hitmanやakinboスキルつけたり外したりしてるとどっちもついてないのに弾数増えたりしてる --
- スキル無しでKrinkovで試したけど 素が120発で両方付けて240発になったり300発になったり120になったりもう訳わからん --
- 安定性に関して言えば、元の武器のアキンボ版であることに対して発生する「安定性ペナルティ」を削減するだけじゃなかったか?んで、Hitmanでも安定性ペナを軽減することは出来るけど、そもそもスキルのAkimboで安定性ペナを0になるまで軽減出来るから、そこにHitman足しても意味がない、って話だったかと。 --
- 久々に戻ってきたら色々変わってたんだけど気になるのがあって Hitman park のアキンボ補正が重複するってあるけどこれ所持弾数も安定性も変わってないんだけどどういうこった? --
- 3開発決定らしいけどインファミの追加ってもう忘れ去られたん? --
- 俺は個人的にこれ以上要らないかな --
- 25ってだけでも新規や初心者からすると敷居高く感じるんだからこれ以上あってもね --
- 別に5あればプレイング困らんし、17あればマスク全部取れるから、25にするのはあくまでオマケだよ。野良で蹴られにくくなったり信頼されやすくなったりするくらいだ。俺としちゃもう少し追加要素あると良いと思う。 --
- Safehouseraidの壁抜けバグ治らないかなぁ・・・ --
- どうしてサントラにBreak the Rules追加してくれないの?(´・_・`) --
- 半年前ぼく「どうしてサントラにDeadmans Hand追加してくれないの?(´・_・`)」 --
- AK.762のdmr kitの存在意義って何?レートは低いし銃は跳ね上がるし弾薬回収0発の時もあったりして擁護できんぞこれ --
- 文字通り砂っぽい性能になるから威力は高いけどアサルトとしての性能はなくなるよ フルオートで常用するようなものではないね --
- 性能だけみるならM308とかでいいんじゃない あの辺りのMODは趣味みたいなもんでしょ --
- Crew Chiefってなんか影薄いけど弱い? --
- 強化値は優秀だと思うけど、恩恵を最大に受けるには人質が10人必要という部分があまりにネック。人質10人維持するのは相当な手間だ --
- 弱いというより地味なんでは。Armourかmuscleに流れてそう。スキルで補完しやすい効果なのもあるし。 --
- wolf HUD 入れたら死んだ直後PAYDAYが落ちるようになってしまったんだが… --
- 質問掲示板に解決方法のURLまで載せてくれてるぞ --
- modの話題はmod専用のスレでやってくれまいか? --
- Wolfhud、swan songと競合してる(一部)。その場合はwolfhud masterへ切り替えをお勧め。あと、SGの焼夷弾を使用してると落ちるのはPocoが原因。もし焼夷弾を使いたい方はPocoを外してみてください。 --
- ありがとう、modスレに書いてくれるとうれしいがな。 --
- タレットがなんぼのもんじゃい! --
- 治郎さんいるんだしお祭りjobとかでないかな --
- Alienware Alphaでやってる人そんない無いんですかね? -- ーー?
- おっと誤送信。マスク被ってると新参にも周回者にも驚かれる事が多くて。どうなんでしょう。やっぱりあんまりいないのかな? -- --?
- このゲームやるような輩って自作勢、BTO勢が大半占めてるからAlienwareと言う高いPC買う人は少ないんじゃないかなー…。 --
- ステルスの時に発見度がいつまでも高くて、全く出来ない英語でなんとかplanAとか打ち込んでも、変わらず、サイレンサーもなくて、それでも一応出発して2回ほど失敗したら蹴り出してるのだけど、やっぱり印象悪くなるかね…? --
- サイレンサーでない時点で蹴り出しても無問題です。 --
- 実績狙いじゃない、警備員全滅の完全制圧できる場所でもない、SAWを持ってるでもない、それなのにDetection Risk二桁ならその時点で蹴ってOK --
- よく見たのは80台でサイレンサー無し発見率75弾薬袋or医療バッグかな…みんなステルスやらないのね… --
- ちな場所は夜の倉庫(SHADOW RAID) --
- SHADOW RAIDなら弾薬や救急箱な時点で蹴りですわ --
- 一年ぶりに戻ってきたけどこんなに敵が硬かったか?Mayhemで威力50のARだと不足に感じるわドーザー走ってくるし怯まないわでてんやわんやになってる --
- うむ、だからグレポンゲームになってもーてるで --
- グレポンゲーというよりバトルライフルゲーという感じでは。グレポン飛び交ってるのは前からだし、DozerにBody Expertise適用されてから爆発物不要説まである --
- .50calとロケット持ったスーツになろう --
- 付け加えると、MH以上は体力とHS倍率の増加がますますHS推奨を加速させてる。オートファイアならROF800以上あるやつにサイレンサー付けるとまあまあ快適 --
- BodyExpertiseが出てからスナイパーライフルすらタナトス含めていらないまである --
- ちなみに元々ブルは走ってたよ、黒ブルが追加された頃から走らなくなった --
- ICTVは高難易度帯だともうイマイチなのかな?シングルファイアバトルライフル苦手だけど練習するかなぁ -- 木主?
- 最近はICTV着るよりも弾薬とか蘇生とかにスキル回したrogueの方が多い気がする --
- DWならまだ俺は現役はってまっせ --
- 色々と別ゲーなODだと仕様的に冷遇気味だけど、DWまでなら相変わらずドッジ系より安定感のある堅さだよ --
- Kingpin使えばODでも十分現役だよ --
- Perk次第でどうにかなるから。ようは立ち回りとアーマー管理を意識してるかどうかの違いかな --
- BodyExpertiseに頼ってSMGつえええええ!!ってやってたらタレットの処理に困る奴 私です --
- グレネードを持ってくんやで~ --
- 強いけどエイムがクソほど育たないから主軸には出来ない --
- ECM「もっと私に頼ってもいいのよ」 --
- めちゃくちゃ好きなんだけどステルスしようと思うとセカンダリハンドガン安定でなかなか持ち出す機会のないKobus 90…プライマリに持ちたい(吐血 --
- セカンダリハンドガンなら使っても大差ないような。ジャッジならまだしも。 --
- 持って行けば良いじゃない。プライマリをCon値高いもの持って行けばDRも十分抑えられるし --
- おい、また大型アプデ来たぞ。ほとんどバグFixだけど。 --
- HOXTON BREAKOUTのOK久しぶりにやってみたけどこんなに敵沸いたかな・・・・・・クリアリザルト確認したら千人ちょい倒しててびっくりした --
- 連投ごめんなさい --
- [Payday 2] No Mercy - YouTube リメイク?ファンメイドっぽいけど。 --
- 今ソロでODの戦闘ジョブやってるんだけど凄いつらいねコレ…そういう設計じゃないんだろうけど --
- 警備員の寄って来かたが露骨になってきた気がするんですけど俺だけですか? --
- 陰で待ち伏せ、ジグザグ移動での牛歩、入れ代わり立ち代わりの連携、露骨に無駄に時間をかけさせるようになったな --
- https://m.youtube.com/watch?v=uU0av_mptkc ダミ声すぎてわからん --
- とりあえずWickを煽ってなにか一騒動起こそうと目論んでるのはわかる。 --
- 最近LMG使って遊んでるんだけど皆はLMGって使う?使ってるなら何使ってるか教えて欲しい --
- Buzzsaw、あの高レートが癖になる --
- KSP/Ksp 58かなぁ 200発でLMG内では比較的安定した感じだし --
- DWでリトルフレンドのお供に低精度SMG持ってってみたらまあ具合が良いのなんのって。今まで鼻で笑っててごめんねCMP。OD?んなもん知らんわ --
- 自分が下手なせいも相まってラウドは --
- ラウドJOB、未だにOKまでしか怖くてプレイできない DWに参加できるほど上手くなる日は来るのだろうか・・・ --
- 大丈夫やでー ちょっとずつ慣れていけばいいんだから 自分だって最近までメイヘムまで行く気起きなくてずっとOKだったし (インファミⅣの雑魚 --
- あのゲームは数こなすのとスキルビルド次第でガンガン上の難易度行けるようになるから。 --
- V-100でもメイヘムすら怖いヘタレ強盗がここにも居る。 なお、こじらせてる為ステルスならODソロも平気 --
- 新DLCはロシア武器か…さりげなくArbiterに焼夷弾が使えないバグ直したって書いてある --
- PP19とSVDと...これはAK12の最新タイプ?ええやん --
- 正確にはPSLだと思う。武器の追加はいいんだけどこれもう既存の武器はバランス取る気無いよね --
- 公式サイトの画像を見る限りハンドガード、ストックの形状共にPSLのものではなくSVDのものになってるぞ 買ってないからin-gameはどうか知らんが --
- ごめんパッと見だったから早とちりした、マガジンよく見たらPSLじゃねえわ --
- AK12:癖が無く扱い易い、PP-19:UMPと同じリコイルパターンなので連射に強い、SVD:CON値伸びる、みたいな感じか --
- AK12って左チャージングハンドルじゃなかったっけ?リアも角ばってないしAK200に近く見える…。 --
- みんなの知ってるAK12は一昨年までのデザイン --
- ほう、それは知らなんだ。情報ありがとう --
- 調べてみたらAK15と言う7.62mm仕様があるらしい。恐らくそれか? --
- でもさらに調べてみるとこの画像はAK-12みたい…AK15はしっかりバナナマガジンだったので、見た目AK12の中身AK15か? --
- でも刻印は「6П70 5.45x39」となってるので、やはりAK-12でマグだけAK-15なんだろう。 本体とマグがアベコベになってるのはpaydayでは今に始まったこっちゃないからね --
- この威力で弾数多いってだけで大正義だな。既存武器も増やしてくれればいいのに --
- 最大80発マガジンで携行弾数も同威力帯よりも少し多い。恵まれてるなぁ --
- SVDはありそうでなかったからすごくウレシイな --
- ロシアステージでSVD使ってたのもあるしこういうのが今後増えていく…のかな? --
- 前から気になってたんだけど、収監されたら抜けるのってやっぱ印象悪いかな? さっとどいて新しくメンバーが入ってくる方が良いよねと思って抜けるんだけど、ちょっと怖くなってきた --
- 無言抜けは萎え落ちだと思ってる。そうやってチームのことを思って抜けてるなら一言添えてから抜けたほうが印象変わるんでない?ま、正直萎え抜けなんてゴマンといるから数秒後には誰がいたかすら忘れて戦闘に興じてるけどね。 --
- 印象は悪いね。上で言われているように「あんなの気にしてる場合じゃねえ!」ってすぐ忘れちゃうんだけどw --
- 今度から一言発してから抜けるようにしよう…萎えとかそんな気持ちは一切ないんだけど、そう取られる事があると聞くとやっぱ無言で抜けるのはまずそうだ --
- 俺としちゃ収監したやつが余程下手じゃなきゃ助けるから待ってろよな気持ちになるけどなw ストックホルムとってれば細かい事考えなくてもよくなる。でもどくとか別に気にしなくていいのにって俺は思うよ。新しい人入ってくるまでっていっても意外とかかったりするしね~ --
- ODでも4人いらないくらいに慣れてきてるからどいて新しいメンバーが~とか気にしないでも良いよ。自分としては一言添えたとしても抜けると印象悪いし、解放に向けて立ち回り変えてるから待っててもらいたい --
- ステルスでミスったら無言即抜けしてます --
- これ、一番うざいですね。 --
- ステルスはせめて一言言ったほうがよいかと... --
- 死んだほうが良いな無言抜けさんよ --
- そこはせめて責任取ってやり直しに付き合えよカス --
- 俺はボイチャでピッタゴーラス!ピッタゴーラス!って感じで音頭を取りますね --
- ピタゴラスの音頭の意味が気になるw --
- ミスった人にはGJ!とかNICE!って言って励ましてます --
- Nice!は身内相手じゃなきゃ煽りだろwww --
- 俺はwhat!!とかGROOOOOOOOOVY!!って言ってます。他にお勧めのメッセージがあったら教えてください。 --
- np、nvm、nfとかかな、略語なのでモトの意味はぐぐってちょ。 --
- np, let's do this!かなぁ --
- 高難易度のステルスで残りバッグ運びになった段階で「PAYDAY!!!」ってやってた外人いたよ --
- REARY???が一番やな --
- 以前は高難易度ラウドだとキツイので抜けてくれたほうがありがたいから蹴るのも手でしたね、蹴る→誰かがJOIN→収監→蹴りって感じで無限に入れ替えできてたんで楽でした。戦術大回転アタックとでも名付けましょうか。 --
- お前みたいに自分の実力を棚に上げて使い捨てのように人を使うやつは嫌いだ。 --
- こういう人は見かけたら即BL行きだな --
- Arbiterの焼夷弾実装がロシアンパックのアプデの一番の功績という事実。 --
- bgmのhard timeの終わった感は、半端じゃない。 --
- 今年のエイプリルフールネタはなんだろな --
- スプリングブレイク期間中の配布ジョブがDraganとWickの裏切りってマジ?遂に身内から裏切り出るパターンか…てか外国のやつらのリーク早すぎるだろ… --
- ゴメン、無知だから今回のエイプリルフールで実装された海外のyoutuber誰?って感じなんだけど…なんとなく疎外感感じる。皆は知ってるんか彼を。 --
- エイプリルのミニガン楽しすぎワロタ --
- エイプリルで弾跳ねるし自動追尾もついてるから正面からシールド撃ってもキル出来る --
- 報酬を-95%とか報酬0にされてもいいからMutatorsに入って欲しいなこれ、非常に爽快 --
- ハードコア観てきた。Jimmyのダクトテープマスクががちらっと映ったから観に行く予定ある人は探してみてね。 --
- 今日もう1回観てきた。PAYDAY2のポスターもあったよ。 --
- jiroがpayday gang入りしてから二年経つのか、早いもんだ --
- そんなに時間経ったのか・・・そういえばRustって次回作あるんだろうか --
- Body exp 予想はしてたけどナーフ来ちゃったなあ・・・ --
- aceで60%だとすると取る意味なくなってしまうのかなって思う --
- LMG愛好家としては残念極まりない --
- ペーパークラフトはうれしい --
- kentoはpayday thのgreen bridgeの東洋人かな? --
- Thの時の救出対象はどっかの中華マフィアのボスの息子、まあ今回実装されるであろうグリーンブリッジで救出対象がケントになる可能性は大きそうだね --
- 久しぶりにpaydayするのだけど、これだけは買っておけってDLCはでた?The Biker Heistまでは持ってる --
- 主なプレイスタイルはドッジビルドが多め --
- ジョン・ウィック系は高いconの武器多め。あと最近のロシアン武器はスナイパーが威力高くてcon高め。 --
- ジョンウィックのjackalってmicro uziの威力上げて連射下げた感じ? --
- ううん、どうだろうか。リロード速度や弾もあるし、一概に置換できそうにない --
- なるほど。とりあえずは購入して使ってみないとなんとも言えないというやつね。ありがとう --
- 使ってみた感じ威力と連射は申し分ないかな。リロード速度と弾はリロード速度は気にならないけど、携帯弾薬量がちょっと少ないし弾薬回収率も良くはないする。悪くはないんだけど俺はuziのが性に合ってるかな?せめて携帯弾薬量が50多ければ…。 --
- アングルドットのレティクル変更することってできないのかねえ…使うことは稀だけど変えたくなる --
- 新しい実績追加されてるな"Speed Is The Essence Of War"ってなんだろ --
- 公式のコミュニティでついにKentoを探すコミュニティイベントが開催されるって投稿が! --
- あれ、いつのまにかUZIの携行弾数200になってる ちょっとお得。 --
- コミュニティチャレンジは、シャドレソロでニンジャしまくればいいのか? --
- 普通にStealthクリア回数だと思う。めちゃめちゃ貢献したいなら宝石店ECMで周回しな。 --
- ヒートストリートリメイクキター --
- イェェェェェェェエエエエエエエエイイイイイイイ!!!!! --
- HeatStreetリメイクあざす! --
- あれれ俺だけ?Body expなんかaceで90%になってるのだが... --
- とりあえずアプデ内容は見ような。日本語が変なのは勘弁してくれ「流石にみんな離れていってるからもう少しフェアに30%・90%にした、しかしフルオートがセミオート・弓の割りを食わないようなアイディアを調査してる。このアプデについて感じたことを教えてほしい」(意訳) --
- あとエイプリルフールアプデで起動してその後今日のアプデ以前に起動した人のミニガンはやっぱ消えてるのか・・・ --
- 細かいようだけど、(みんなが離れていったじゃなくて、大きくズレていたじゃ無いかな) --
- 炎道で無周がダウンしたら放置したほうがよさそう 余裕があったらインスパ みたいな --
- そりゃあね。 --
- キックでよくない? --
- どうせ自分から抜けるのが大半だからわざわざescキー押してキック対象選択してキックなんてこっちが手を煩わせる理由がない。もし収監されたあとも残ってるなら助けてやればいい。食らいつく根性は評価するし。(一人くらい戦力外でも何とかする気概を持ってるので) --
- 25-100 4人でヒーストやったけど開始3分で全滅したわ --
- ODクリアしたけど、とにかく事故現場までスタングレとか使いながらガンダッシュした方がいいかも --
- カバーして敵殺してってやってたらジリ貧になるよね --
- 走れ。脱獄Day1より厳しいけど唯一の救いは変に足止めされるタスクがないことだから 走 れ 。 --
- 最初に出た実績名が「Speed is the essence of war(兵の情は速やかなるを主とす)」はそういう意味なのかと納得した --
- HEATSTREETでガソリン缶使わない実績あるけどどうやって取得するんだ? --
- 火をつけるワゴン車に着いてから30分何もせず待てばOK --
- 30分もかよ…15分ぐらいドンパチしてて出てこないから別攻略でもあるのかと思ってたぞ… --
- おお、おお、取れた…耐久実績はOverDrillだけで満足じゃ…。 --
- OVERDRILよりも長いとか萎える…実績だけとか旨味もないし。 --
- 難易度指定ないからノーマルでセントリー出して放っておいてもいいから楽だけどね --
- 正直スタック狙いで引き気味+ジョーカーのOVERDRILLのほうが放置できるから楽なんだよなあ… --
- 待ってる間にポスターを探したりSafehouseの亀を探したりやる事はそれなり --
- 久しぶりに復帰したんだけど、今の強武器って皆的に何? --
- 似たような質問上に挙がってるから読み直すと良いよ。 --
- メインM308とかバトルライフルやThanatosが使いやすいかな…人によってはAMR-16もみる。サブはArbiter、China Puff、HRL-7と言った爆発物が大体か? --
- det riskを抑えたcontractor.308やenglish --
- longbow、サブに持って行くならプライマリがスナイパーならブルが処理できるもの(broom stickやuspなど)シールドに弱いプライマリならjudge gunやchina puffなどが強い。arbiterは正直弾薬回収率が低めなのでお好み? --
- Commando 101とThanatosがオススメ、安定して強い --
- ちょっと今回のHEAT STREETの背景がよく分からないのだが、LOCKEおじさんはどういう関係で出てきたの? あとクルマァから引きずり出したMATTがケントの情報知ってるってことは分かるんだけどそこんとこkwsk --
- メタ的なこと言えばLockeさん出番全然ないから使ってやるかの精神、ストーリー的にはCrime.netをハッキングできるほどの腕があるLockeだからこそpaydaygangの新敵対勢力の情報やケントの情報を見つけてこれた。恐らくやつのことだからこれでpaydaygang側に貸し作って、また何か仕事(新しいJob)させる気だろうな。 --
- Mattはその新敵対勢力の一員(てか駒程度?)で、Lockeがpaydaygangに指示だして向かわせた場所にいた。多分Lockeが事前にMattの行動をハッキングかなにかで把握してた。んで、再び捕らえられたMattが情報をゲロってSpringBreak10日目のNew heist(グリーンブリッジ)に繋がって、そこで前作の救助対象だった中華マフィアの息子の代わりにケント救助ってオチかな。もしかしたらそこで新敵対勢力も潰してしまうのかも? --
- あー なるほどね、だいたい把握した。 LOCKEおじさん何でここで出た?!って気になってた --
- HEATSTREET終わらせた後セーフハウス行ったらジャケットの部屋でMATT寝てたよ…生きて帰れるのかね --
- BodyExpertiseが強化された(以前の仕様よりは効果が下がったけど)からいつものようにLMG抱えて突撃したんだが違和感に気付いた。確認したらDozerにはBodyExpertiseno --
- 効果が乗らなくなったんですね... --
- ドザー対策じゃとりあえず高威力を数発当てるだけで倒せてた方が異常だったから、ドザー対象外は仕方なしかと。 --
- これ高難易度はタナトスを持っていかないとどうしようもないことになるだけなんじゃと・・・、グレとかでも怯まなくなったし武器の選択幅狭まっただけに感じるんだがそうでもないん? --
- 多少は狭まったけどOD実装当時よりだいぶ緩和されて(あとプレイヤー側も慣れてきて)使える武器幅広がったよ。実装当初はマジで全員クロスボウかタナトス担いで行ったもんだ… --
- コントローラー使ってる人はCrimeSpreeが表示されない不具合があるとのこと 修正が来るまで気長に待つか…… --
- ペーパークラフトにまさかのボブ君が --
- ボブなんかあとでええやろ、と思った。もっとHeisterとか特殊隊員を早く配布してほしいわ --
- Dallas「take that fuckin cloaker」 --
- マグニファイアが実装される模様。来るといいなーとは思ってたけどほんとに来るとは --
- あとはもしかしたらアーマー貫通がデフォのFive-seveN、AN-M14焼夷グレネード、これは中々面白そう --
- AP5/7、焼夷グレネード、マグニファイア来たな。 --
- 5/7はAP弾なだけあって素の威力は120と高め。ただし携行弾数30、弾の回収率はJudge並かそれ以下の低さ。もちろんSRのように茶スワのアーマー・Shieldの盾貫通。OVKなら盾越しでもShieldはヘッドショット一発でした。 --
- 焼夷グレネードは火炎瓶のように燃え広がらないが、爆発に巻き込まれると燃える感じ。他のFPSで見られるような炎が飛び散る表現もなし。 --
- マグニファイアは機能するものの取り付けても見えない・・・あと今回追加された45度サイト、こないだのDLCのより断然かっこいいんですがそれは大丈夫なんですかね --
- マグニファイア触らずについたり外れたりするの笑える --
- 5/7は弾少ないけどセカンダリ枠の連砂だと考えたらまあ使えるか… --
- 弾回収効率が1個当たり0.5発と普通の砂銃の半分以下だから、本当にイザという時ぐらいしか使えないのがツライところ --
- MattがセーフハウスのJacketの部屋に縛られたまま転がされててワロタ サンドバックにされてるんやろなあ --
- 久しぶりに見に行ったらVladまでいて笑ってしまった 強化しきった後見に行くこともなかったからかえって新鮮 Mattくんは生きて出られるといいね…… --
- 殴るとたまになんか言うぞ。何言ってるか俺にはわからなかったけど --
- 「俺は絶対喋らねぇからな!」とか「頼むからそのサイコ野郎を近づけさせないでくれ!」とか言うね --
- Hoxtonを売り飛ばした罪は重いのだよ… --
- Search for Kento公式サイトのコードってなんでしょうかね さっぱりわからない --
- ペーパークラフトのキャラクターの足裏のコードみたいなやつと、HeatStreetの中に出てくるヒントがカギじゃないか説があるけどどうなんでしょね --
- dodge機能してない気がするんだけど気のせいかな? --
- 私も機能してない気がする --
- Crime spreeで遊んでるときに限って言えばmodifierでDR底上げされるのがあるからスニーキーバスタードとかローブローとかの性能落ちるよ。 --
- 何の話してんだろうと思ったらDR75ドッジには関係のない話だったか --
- あのmodifierって"in stealth"ってあるんだけど、ラウド中も底上げされてしまうの?ラウド入ってからのDRを見れないからいくつになってるのかわからないんだけど --
- わかる。。。dodge65でもインタラクトすらできずに倒れることもあって、こんな足引っ張るならICTVで堅実にいくか・・・と思うことが増えた。旧Duck&Cover+Grinderが本当に恋しい --
- spec ops packのマテリアルやマスクって、一回とったらそれっきり? --
- DLCのマテリアル、パターン、マスクは1個しかないけど例えばマテリアルを使ったマスクを売却したりインベントリに戻したりするとまた使えるようになるよ --
- やっぱりそうか…あの防弾マスクと迷彩柄気に入ってていろんなバージョン作ろうと思ったんだけどなぁ。教えてくれてありがとう --
- ちょっと間違ってる。DLCのマスクやインベントリってだけだとLoot Dropで引いて使えるようになったり売ったら戻らないものもある。実績とかで条件を満たしてアンロックされるタイプのものだけが戻ってくる --
- インベントリって何だよ自分も間違ってるよ…fucking twat… --
- 最近ジョブ終わった後治郎とダラスが合体したような誰かになることがあるんだが何なのかねw --
- 今更で聞きづらいんですがよくsteamの告知のコメントに「+rep うんたらかんたら~」って文を羅列してる人よく見るんですがアレ何かのネタなんですかね・・・? --
- +reputation じゃないかなーって思ってる --
- そのプロフィールの人以外が置いてるなら、その人はトレードのときに信用できる人ですよっていうアピールだね --
- クソスパムだぞ --
- アップデートきたーと思ったけど、コスメティックってようはAIのPerkと装備が変えれるってだけっていうお話だったのか・・・ --
- よくわかんないけど、つまりjokerのスキルが強くなったって認識でいいの? --
- CrewAIのほうだと思う --
- ↓crewAIって、ソロプレイの時のあのキャラか。 --
- つまりBot Weapons and Equipmentが融合するでOK? --
- 明後日のJOBってGREEN BRIDGEだったりすんのかな。 --
- Bainがコネで刑務所で暴動を起こさせて結果、カズヤ(ターゲット)の刑務所移送が決まったんだ。ほら、このシチュエーション何処かで見たことないか? --
- カズオだった、恥ずかしい(´・ω・`) --
- どうも、木吉さん・・・ --
- ケント助けたらジローさん帰国しちゃうのかな --
- 裏切られたとはいえ居た組織を潰し、その件で恐らく警察に目を付けられてるし、Bainと一味には(まだだけど)息子探しを手伝ってもらってるし、舎弟まで来て居座ってるからまだ居そう。吉美の墓に行くのはしそうだが。そん時なんかありそうとも。 --
- 多分、ケントの身の安全を確認したら治郎は離れると思うよ。ケントが犯罪者なのかどうかは別としてカタギじゃない上に強盗団の父親なんて知ったら…って思って正体すら息子に明かさなそう。 --
- ということは既に亡くなっていたらギャングに残るのかもな --
- ああ、すまん。俺の言った『治郎は離れると思う』っていうのはケントからってことな。 --
- 明後日は緑橋実装だとして、救出するのは恐らくケントの情報を持ってるカズオ。つまり緑橋では治郎の物語は完結しない。まさかあとはテキストムービーとかでケントと再開云々なんてエンディングにするとは思えないからやっぱりスプリング・ブレイク後の新ジョブで完結かな。Lockeがリークしてくれた新敵対勢力にケントが捕まってるorその一員になってるって感じで治郎たちが乗り込んで相手を殲滅→ケントのみ捕獲みたいな感じか? --
- そして新敵対勢力を潰して安全を確保したPAYDAY gangに情報をリークしたLockeが再び自分の利益になる仕事を依頼するって流れだと思う。そのための貸しだった、みたいなね。だから少なくともスプリング・ブレイク後も2jobは堅いんじゃない? --
- AIのperkつけるとすごいね。ドリルとかすぐに直せるし全部のインタラクトが速くなるとかチートじみてますな --
- インタラクトが多いJOBだとすごい短縮したような気分になるな。 --
- インタラクト速度上昇、AIがインスパイア使う、弾薬いっぱい拾える・・・ おまけにヘルスアーマー増強?ドッジ増強?持ち替えリロード速度アップ?もうやりたい放題ね --
- そしてここまで充実したPayday2。Payday3になったら2で慣れ過ぎた環境でしばらくは2に籠るheisterかレビューがひどいことになるか --
- AIのパークなんてあるんですか? --
- FNの弾が増え、回収率も増え、これは結局どうなんだ? --
- 流石に2マグ分かつ拾いにくいと持っていくには不便だからねぇ 妥当な上方修正じゃない? --
- payday2としては、レインコート姿は目新しい --
- ステージで衣装が変わる要素は本当うれしい もっとやってくれ --
- PAYDAY2がswitchに出るのか…内容的に出して大丈夫なのか…? --
- switchを少しいじるとstich…つまり遠回しなD社への挑戦状だったんだよ!つまりシンデレラ城攻略ジョブが!? --
- amiboにsenpai dozerが出たら買っちまうかも知れん(ない) --
- 先輩ドーザーって誰を指すのか分からん。どこのちほーで流行ってる呼び名だ? --
- 呼び名も何も公式だよ。元はsteamコミュニティから生まれた物だけど公式が採用しちゃってグッズにもなってるしゲーム内にマスクもある --
- しかも日本語化、DLCは可能な限りつめこむらしい。あとはバッグ投げれなくなるバグとか直せば完璧。 --
- 公式日本語化は嬉しいな。ただ冬まで待たないと・・・ --
- あとswitch発表当時の協力メーカー一覧にちゃっかりスターブリーズも居たけど、まさかPAYDAY2だったとは --
- 多分、いや十中八九CEROはZだろうなぁ。NintendoのハードでCERO Zなんて滅多に出てないし正直狂ってるとしか思えないがちょっと楽しみかもw --
- ていうか紹介動画でモノポリーと並べて出てたのくそ笑ったわ。歴史と知名度違いすぎて肩並べて紹介されてんのコラかと疑うレベル --
- 実はSteamのストアページにちゃんとCERO Zって書いてあるで。日本語無しかつPC版なのに審査されていたのはSwitch版発売のヒントだった…? --
- Nintendoのことだから塩とかどっか規制してDにするのかもしれないけど、みまもりSwitchとかいう機能制限使えるみたいだからもしかしたらZで出すのかもしれないね --
- 「いつでもどこでも銀行強盗」というフレーズで紹介されてたのは草。実際は銀行以外を襲ってる事の方が多いけどね --
- 緑橋ODクリア --
- メッチャしんどかった 個人的にクソヤギに難易度で並びかけた --
- 装甲車どけてからがクッソ キツい --
- アーマースキンってCrime Spreeでドロップすると書いてあったけど、どの位の頻度で落ちるのかね? 知り合いが300位で3つ手に入れたって言ってたから100位でドロップするのかな?と思って進めたけど落ちなくて辛い --
- 150,200,250ぐらいじゃないかな。でも一周目を40→260で2個だったから0から始める必要があるかも --
- そうなると途中から始める旨味が実績解除だけになるからきっと始めたランク+150+200+250って感じかね。 --
- 0から始めて122で出てたし、Steamの掲示板見てもランダムらしいし --
- 100~で1つ、150~2つ、200~3つ、300~4つって感じ --
- 155で終えたけど1つしか貰えなかった・・・ --
- 緑橋クリアしたら、Bainがミッション終了のコメントを言った後に何故かヘクターがメンドーサの幹部はこれで全滅とかどうのとか言い始めやがった。頼むから成仏してください --
- MyHeisterコンテストの優勝キャラが今後ゲームに出るらしいけど、何やら爺様風だな。PAYDAYギャングの平均年齢がまた上がるな。 --
- なんか緑橋に手錠落ちてて拾えたんだけどなんだこれ --
- セーフハウスのトロフィ用のアイテム。6つだか集めると解除される。 --
- なるほど、追加されたトロフィーのか、サンクス --
- 今のところ3箇所で見かけた、START地点左側のミキサーのそば・崩落した橋付近の乗用車・橋の街灯の根本 --
- 建築現場の1階、工具が丸く置かれている中央に一つ --
- Trigger Happy ってアキンボで発動します? --
- アキンボピストルだと乗るけどアキンボSMGは乗らないみたい。あと質問は質問板でおねがいします --
- 既出かもしれないけどPayday2がSwitchでもでるらしいね。 -- 名無しもどき?
- 記述(操作ミス) 海外のニンテンドーダイレクトで見たから日本では発売されないだろーと感じてたが日本のダイレクトでも出てたから普通にビビッたw 出るという保証は一つもないけどね... あ、ちなみに僕はSteamがセールしたらPCで買います。 -- 名無しもどき?
- Switchではどんな爪楊枝を配布するのか楽しみだな(白目) --
- そういえばいつごろからかDWとかでHRTを見なくなった気がするな。タイ回収できるようになったんだから人質解放頑張ってほしいところなんだが。 --
- もはやHRTが出現するのがRATS DAY3のみという悲しさ 一応現在もBAINの台詞でHRT関連の発言はするけど、来るのは普通のFBI SWAT いや部署はあってるんだが --
- そもそもHRTって何なんだ --
- とりあえずサイト内検索とかするべきじゃないかね。人質救出部隊のことだよ。鞄とか人質に向かってずんずん向かってくる非アサルト時の敵。 --
- ケーブルタイ回収できるようになったのか、これでようやくChristmas Partyって実績を解除できるな --
- stealing Xmas実装当時から回収できたけど… --
- 復帰勢なんだろ。知るタイミングがズレてるのは人によって当たり前だよ。 --
- セントリー置いたらSAWの残弾減る仕様になってるのはちょっと違和感あるね --
- Safe出たからマーケットで売ろうとしたらsteamガードで保護されてやがる・・・。機種変で移行したくらいで制限が長すぎるよ --
- なんか久々にやったら全体的に難易度あがってない?敵の沸きとか増えた感じがするんだけど --
- マップによっても敵の湧く量違うし、参加人数によっても1回のアサルトで湧く量大分変わるよ。 --
- 今のオープンベータ版→今→去年の秋頃の順で敵の沸きに違いがある気がする。気のせいかも --
- 一年ぶりに、先月復帰したんだが、明らかに沸き増えてると思う 特殊部隊の編成も変わったような 最初だれかgoonmodの警官増やすやつ使ってるのかと思ったらどの部屋も同じでびっくりした ただThe Diamondだけ据え置きな気はする --
- 大昔から比べると数そのものが増えたというより、Copがアグレッシブになって群れて突っ込んでくるようになって回転が早まってると思う。betaなんか特にそう感じる。 --
- ODは回避率MAX55%のドッヂ一択だな、ICTVだと即死だけどドッヂだと生きられるからな --
- 最近やり始めた少ない経験で一択といったような強い言葉使うのは長くやってる人達から鼻で笑われるからやめた方がいいよ --
- そうだね、自分は回避10%くらいで割と余裕だし、それ以上に知り合いはICTVで最前線に突っ込んで余裕見せてる。スタイルが合う合わないってだけでしょ --
- 10%で避けるんすか? --
- ICTV最前線兄貴はマジで惚れる。そんな兄貴の足元にFAKを置くのも楽しい。 --
- 割と避けるよ。避け切れない分はアーマー分で吸収したりして工夫すれば十分。そもそもODで常に身を晒しながら戦わないから危険な時は隠れたりするし --
- ODのドッジだと避け続けるよりも体力が0になるまでにどれだけチャンスを貰えるかって感覚。ICTVで即死するなら避け続ける型のドッジはもっと辛くない?使ってるパークの種類によるのかな? --
- FAKとかいうゴミは置かなくていいからまずDoctor Bag持ってきて --
- ↑FAKがゴミなんじゃなくてFAK持ってくるやつが自分にしか使わないくせに他人のDoctor bagは漁るからウザいだけだろ。道具が悪いわけじゃない。 --
- ICTV兄貴にFAKを提供するのが楽しいって意味でODでFAKを提供するって意味じゃないでしょ。ODでFAKならフレンドとやってくれ --
- 野良でアレ持ってこいだのこれはダメだの言ってるうちはお前がフレンドとやっとけ。セオリー以外の仲間が一人二人いてもやってやるって気概もないやつが野良で遊ぶな --
- 2人役立たずでAIまで連れてかれると難易度激増したソロプレイになるんだけどやれる? --
- やれるかどうかの話をしてんじゃなくて、PKしてきたりチーターだったわけでもないのに他人の遊び方に文句いうなら野良でやらずフレンドと遊んでいろって話なんだけど。ズレた反論されると説明が二度手間になるから困る。 --
- 「難易度OD」に「野良」で「他人の部屋で遊ぶ」なら色々文句言われて当たり前。セオリー破りで楽しく遊びたいならそれこそフレンドと遊ぶべき。自分がホストしてフリーダムな遊び方という建て前の尻拭いさせられるのはウンザリ。普段からODをソロでクリアして慣れてるから誰が入ってきても大丈夫?それはお前が例外。誇っていいよ --
- そりゃホストが神よ?別に俺は自分がホストでもそうじゃなくても『イレギュラー』なんて居て当たり前なのが野良のよさだと思ってる。繰り返しになるが、野良はお前が気持ちよくプレイするためにプレイスタイル変えたりしねーから。お前がホストで気にくわないなら蹴れば良いさ。でも俺はそういう奴を見て「心狭いな(笑)」って嘲笑ってるって話なのよ。そういう暗黙のルール程度のもんを絶対視してイレギュラーを認めない辺りがほんと日本人特有だよな。 --
- ICTVでも割りと普通に立ち回れるぞ、というか今現在それでやれてるし。どっちやっても立ち回れるのがホントに上手いやつ。お前みたいに片方しかできないからって一択と断言するのはただの下手くそアピールにしかならんよ。 --
- 動画うp --
- ↑動画UPしてるけどお前絶対難癖つけるじゃん、やだよ。自分で探してこいよ。 --
- ICTVはperk アーマラかアナーキストならアーマー全壊時の2秒間無敵時間があるから、それでなんとかなる事は多いね。ちなみに私はCVT、アナ構成でバサカフレンジー+サイレントキラーでタナトス担いでODやってるなぁ…。行動毎に隠れる事を意識すればアーマー尽きることはないし、何より2秒の無敵時間で助かる事は多い。 --
- ODでのICTVアーマラ―の強みは2発被弾できる環境がアナキストより作りやすい所なのかな、自分は限界までポイント削れるアナキストばかり使っちゃって他のPerkが使えない体になってしまったよ... --
- 現状ドッジとかアーマーに振るよりJOKERとかJACKOFに振ったほうがいいと思うけどなあ --
- そんなアナタに送ります。「人それぞれ」 --
- っていうかJOKERとJACK OF ALL TRADESとってもICTVやドッジ取れるだろ…? --
- MALLCRASHERのステルス安定してめっちゃ楽しい --
- うそぉ~ん、野良でやってるけど30回以上ミスられたぞ --
- 人数居るなら3階に全員集まって警備員を一斉に始末して制圧すれば簡単にステルス達成よ --
- ノーマルでも警備員5人以上居た気がするが制圧ってのは警備員減らすって事? --
- 枝主です。ソロでも割と簡単にできると思います。3階を完全制圧してしまうだけでクリアできます。3階には2-3人の警備員がいますが、3階は死角が多いので、ワインショップを制圧してから宝石店と服屋を制圧し、1人ずつ他の警備員から死角になる位置で殺していけば簡単に制圧できます。 --
- 目標金額については、ワインショップと車、3階の看板全てと天井のガラスに鞄店、PCショップで達成となります。PCショップのヘッドフォンを落とすのがだるいなら、3階ジム側のエスカレーターを少し降りて2階の看板を破壊すれば楽になります。 --
- それと多分、野良よりもソロの方が安定すると思います。MALLCRASHERのステルスなんて手順考える人もそうそういないでしょうし・・・ちなみに、警備員が2人のパターンを除いて、3階に警備員が追加されることはないと思います。ただ、宝石店側の階段(エスカレーターではない)から客が上ってくることがあるので、一応警戒しておいたほうがいいと思います。書き忘れていましたが、アセットはBody Bagです。長文失礼致しました。 --
- 何かそういう手順でやってる動画に見覚えがあるなぁ…ジムにガソリンぶちまけるのもオススメよ --
- 警備員3人でも4人目が上ってくる事はあった。エスカレーター経由ではなくまさかの階段で。なので警戒はそっちにも --
- AIに持たせる武器ってSGかROFが高いAR/LMGがいいのかね。SRやDMR持たせてもダメージ出ないし。フルオートでM308ぶっ放す様子はある意味魅力だけど。 --
- AIに持たせた武器は武器カテゴリ毎に全部同じ性能だと思うよ SGとSRはダメージちょっと高いのかもしれないけど全然敵倒さないから結局見た目か音が好きなARかLMGになると思う --
- アキンボスキルとヒットマンパーク効果がバグで半死状態なのは勘弁して欲しい…。Fully Loadedも乗せると携行弾数が+200%増量するのに、気がつくとバグで効果がなくなりFully Loaded分の20%分しか増えてないとかツライ。 --
- アキンボ弾増加取った後ヒットマンパーク何度も付け外しすると効果が出る なお増えた後はヒットマンパークを外しても増えたままの模様 --
- ダウンした味方を助けにいこうとダッシュした挙げ句間に合わなくて自分もダウンして失敗になってしまうのほんと申し訳ない……そこら辺の見極めまだまだ足りんなぁ…… --
- そんな君にインスパイア --
- プレイ時間知らないからアドバイスが正しいかわからないけど、スキル「Inspire」で9m離れた味方にシャウトするだけで起こせるし、スキル「Swan song」でヘルス切れてから9秒間無敵で動き回れるからごり押しで味方を起こすこともできなくもないし、投擲武器のコンカッショングレネードを投げてから助けにいけば多少は成功率あがるよ。難易度Hardまでなら収監されても時間で復活するしそれ以上の難易度でも人質いればアサルト耐えれば味方を救いだせるから無理に助けず、アサルトを粘るって作戦もあるよ --
- これ知ってるか知らないかでジョブの難易度変わるから初心者は特に知っとくべきだわ --
- 一方、全員がInspireACE持ちでも、DWやODではこれまだまだ普通に起きるからなぁ 本当に難しいところだ --
- ダウンする場所も考えないと簡単に崩壊するからねー チームで動いて突出しないよう気を付けないと --
- ODだったら容赦なく見捨て、DW以下ならゴリ押しで助ける。あとはジョブ次第でも助ける助けないは考える。脱獄1日目とか助けに戻ると崩壊していく経験が割とあるから戻る事はほぼ無い --
- BikerのDay2とかもなwww大義(ジョブクリア)のために後ろで倒れた仲間を見捨てるのって妙な高揚感あるわ --
- switchでpayday2出ると聞いて早速switch買いに行ってきます --
- いうてキッズしかいないと思うぞ…DLCもどれだけ追い付けるかわからんし。その後のアプデすら期待できんぞPSや箱○の現状を見るに… --
- 時期で考えるとSwitch版発売したら3開発に踏み出すって話もあるし、その後のアプデはPC版含めて無い可能性もある --
- 確かPC版のアップデートは今年一杯で終わりのはずだよ --
- 火炎放射機って無音なんスね😁 --
- 復帰しようかと思ってる身なんだけど、スキルの変更やPerkはまた別として、現状においても以前のように必須武器(特にDLC武器)があるんだろうか? -- メインプレイ時期14.10.01~15秋武器バランス調整アップデートまで?
- その時期だとbbqやninja packは買ってあるから殆ど必須武器は満たしてあるはず、強いて言えば最近のdlc(jhon wick wepon~russian)までのdlcは木主がdodge build主体で戦うなら必須かも、色々変わって困惑するかもだけど頑張って!! --
- 威力と弾回収効率で言えば、CAR-4&AKのDMR化が同威力のM308より1発分多いよ、セカンダリならばBroomStickの威力アップMODでDeagleと同威力なのに回収効率2倍という壊れ具合。グレポン系ならばGage Spec Ops PackのArbiterは使い勝手がかなり優秀。個人的にはこれかな --
- weapon statsで見ると、回収数はM308の方が一発分ほど多いんだがこれは果たして。。。 --
- 当時ローグ&グラインダー使用者だった身として、復帰するのであればまた同じような構築をしようと思ってるので、(ビルドを組んでみたあとで)お二人のご意見のようにゲイジなんとやらパックの購入を考えてみます。ありがとう!( ◜◡◝ ) -- きぬし?
- 最初の木の時に書き忘れたけど、中世パック以降はウィック武器パック以外購入してません -- 木主追記?
- うーん、ショットガンを使って高難易度挑戦してるけどなんと言うか弾が足りない……ヘッドショット心掛けてるんだけどなぁ…… --
- Close By ACE必須になるけどIZHMA 12GにLowBlow乗せるのがおすすめかな --
- 威力が低めだったから敬遠してたけど、成る程 --
- 途中送信失礼、少し試してみる --
- どの難易度かは知らんけどDWまでは余裕で通用する気がする。オーバーキル取得は当然として。 --
- ていうか、ヘッドショット1発ならほかにいくらでも候補があるわけで、ほかの武器と比べても、スキル的にも、このゲームのショットガンの立ち位置は少し不遇だなと思う --
- スキルは他の武器に比べたらかなり優遇されてるけど --
- 逆でしょ ツリー最上段まで割いてようやく使い物になるんじゃん --
- 使い物になる時点で優遇されてるでしょ 他の武器はどれもゴミみたいなスキルしかないし --
- と、ということは、あなたにとっては、他の武器は、単体でも使い物にならず、スキルを割いてもそれはゴミみたいなものだから、結局使い物にならないの? --
- みんなゴミならみんな平等!!みんな使える!!うれしい!!(最近のdlcによりリピーター君は何処かへ消えてしまいました。救われるまで探さないで下さい) --
- たぶん、今すぐ撃つ必要のない遠くの敵まで撃っているんだと思う。Job進行のために最低限確保する必要のある防衛エリアを見定め、基本的にはそこに侵入して来た敵のみを迎撃して弾を回収すれば、DWまでなら弾持ちはむしろ良い方だしJob進行も捗る。Dozer対策を投げ物でできるのなら、一方にメインのSG、もう一方にShieldや遠めの敵用にDB弾詰めた所持弾数多めのSGという組み合わせもお勧め。 --
- フレシェットとかスラグとか使ってると遠くの敵を狙いたくなる、あると思います(白目 --
- 1対に多段ヒットしてくれたらもっと使えると思うんだけど --
- もしくは至近距離での攻撃力をもっと上げてもらえたらうれしいなー。へたくそなのでブルドーザーきついです --
- 実績Wind of Change (histrical マスク4種類で脱獄OVK)、ベータの今ならソロで取れると思って挑戦したけど、実績解除できないのね・・・ --
- 4人必須系実績はAIにやらせても無理 --
- なぜベータなら出来ると思ったのかの理由を聞きたい --
- マスク含めてAIのロードアウト変更できるようになるからじゃないの --
- 上の人の言うようにマスクもAIに装備させることができるようになったからなんだ ぼっち強盗には4人で系のアンロックが厳しくてね… --
- ベータは通常終われば全消去なので実績には対応していない --
- 俺も別の4人マスク実績ですぐ試して凹んだ --
- 今日Co-op募集掲示板に書き込みました。都合が合えば一緒にプレイしましょう。 --
- Switchの動画見て思ったけど、pay↑day↓2って発音だったのね…payで上がるのね初めて知ったわ --
- 給料↑日↓2 --
- 当然だけど英語の発音通りだからね。脱獄のトレーラーとか、ゲーム内だとpayday gangって誰かが言った時に聞ける。 --
- 自分がダウンしまくったり進行遅れたりするだけで癇癪起こして全員Kickするようなのはこのゲーム向いてない気がするなぁ --
- このゲームはホストが神様ですのでそれが嫌なら自分がホストでプレイしましょう --
- ほんこれ たまに、「(皆がホストばかりやりたがって部屋が埋まらない、という事態にもならず)よくこのゲームCo-op成立してんなぁ」と思う ホストやるデメリットもオフショア出してますってだけだし --
- Crime spreeで自分よりランク下に入るメリットないのがなあ… --
- 謎キックする奴って実績見るとだいたいチートで上げてるお察し奴なんだよなー --
- 結局ケントは見つかりましたか...?(小声) --
- 今回のSpring breakで進んだ話は、LockeがPAYDAY gangの新敵対勢力の情報をほのめかす→指定された場所にいってみたらなんとあのMattがいた→どうやらMattは新敵対勢力の一員のようなので拉致する(Heat Street)→拷問の結果、敵対勢力の情報と自分等の中にも裏切り者がいることを知る→その後のBainの調べで敵対勢力にはケントがいることを知り、組織の居場所などをよく知るカズオを情報の見返りに囚人護送車で移動中に救出することになる(Green Bridge)。 ここまでジローのストーリーが進んだかな。次の新ジョブでケントの救出?が完了するんじゃないかな --
- 自分等の中にも裏切り者がいることを知る…?いったいどこのドラガンが裏切ったんだ… --
- これは俺の想像だけど、新敵対勢力の存在をリークしたLockeは恩を売った形になるのでそれを理由に新たな仕事をさせてくると思う。Lockeが無償でPAYDAY gangを助ける理由がないし。これがもしかしたらクラシックのNo Marcyに繋がるんじゃないかなと予想。ヤツならウイルスを売り捌けるルートもあるだろうし。それとSpring breakのイベントで実装が決まったMy heister。キャラ設定が『美術品強盗』ってのが妙に引っ掛かった。コイツの実装と共にクラシックのDiamond Heist来るんじゃないかなと予想。これで前作マップは全て再録されることになる。 --
- まあ、No marcyに関してはコラボ元のValveの許可が降りないと駄目だろうし俺の願望強めの予想だけどなー --
- valveの許可については多分大丈夫でしょ!counter feitでもゾンビフィギュア群が削除されてなかったし何よりGOBANKがあるし --
- ははァ なるほどね!面白い --
- 武器スキンのステータスブーストってMODの方のブーストと共存できないんだね --
- あくまでも「スキンはオマケ」だからね。ガチャ回して差が付いちゃうのを防ぐためだったんじゃないかな --
- 最初はスキンのブーストしかなくてマイクロトランザクション問題と重なり外人ブチギレ。アップデートのたびに中指AA,dickAAだらけになったから追加した気がする --
- 捕捉すると、CS:GOの大ヒット等を見たあと、運営が「PD2にはマイクロトランザクションは導入しません」ってコメントしてたんだよね なのにその後スキンについてたからみんな怒って修正入った 子木主のお察しの通り。 --
- あの時は本当にこのゲームもう駄目だと思ったね --
- ↑個人的には課金よりか無言武器調整の方が頭に来たかな ベータくらいやれよとは思った --
- 皆のお気に入り武器ってある?性能とか抜きで、純粋に好きな武器。私はガリルが推し武器 --
- Contractor 問題は映画みたいに敵が死んでくれない… --
- そらplatypusよ モーションがカッコよすぎる --
- Valkyria 動作とリロード音が好き --
- Repeaterだわ、あれで性能がよければもう一生使うんだがなあ --
- Baby Deagle オリジナルの武器スキンMOD作るくらいには --
- Breakerが好き。レバーアクションがかっちょいい --
- littlefrend7.62 俺の坊やに挨拶しやがれ! --
- 805が一番のオキニかな、使ってて気持ちがいい、あとは当初からお世話になってるcar-4 --
- 実装を待ち続けた 5/7だね、APじゃなくする武器MOD欲しいFive-seveNだけで戦いたい… --
- いろいろあったけど何だかんだでCommando好きよ。Arbiterもお気に入り --
- Gecko 7.62かな --
- 来るかなーと思ってたメキシコカルテル、アキンボリボルバー、スモークグレが一気に来たな --
- 新アキンボはcon28と非常に高いしcon boostがかけられると仮定して29ドッジで使うなら選択肢として十分な武器ですね --
- ただアキンボで実質6発は相当にきついなこれ・・・ --
- アキンボ効果ダブル載せすると弾薬225発でデザーアキンボの188発より大きく差を開けてるね、武器性能自体は装弾数リロードタイム安定性全てデザーに軍配が上がるけど、回収率はリボルバーが1発分勝ってる。落ち着いて撃つんだったらかなり強い --
- Sicario、性能自体は面白いと思うけど、煙幕張るとプレイヤーからも周り見えなくなる… 早めに改善してほしい --
- 作業時間に充てろってことでは。 --
- そもそもが戦闘用じゃないってことだろうな ここぞを走り抜けたり群れを一時的に無効化したりするためであって、倒すための手段ではないってことだと思う(キャプテンならわからんが) 使い方間違えると単に警官の処理速度落とすだけになるかもなー --
- 煙投げれるし、どんな場所でも無敵な場所を作れるのが強みだと思うでも英文に「standing」って書いてるあるから煙の中では立たないと効果無いかも --
- すごくどうでもいいけど、これでWolf, Jiro, Sangresのハゲだけで強盗できるようになった --
- 久しぶりに復帰したんですが、前はスキル構成を切り替えできてたはずなんだけど、いまってどうやって切り替えるの? --
- ちゃんとスキルツリー画面の文読んだら表示でとるで(ニッコリ --
- あー悪い、そこだったか、申し訳ない --
- いつの間にかVLADがセーフハウス入りしていた…彼女連れで。 --
- Sangresおじさん、陽気なメキシカン風の喋りだしアロハシャツをたびたび着替えるオシャレさんだし、案外気に入ったかも メキシコの麻薬カルテルのシカリオって聞くと結構陰惨なイメージ強かったけど、セーフハウスではおばあちゃんの写真や聖母の絵を置いてるし、色々と背景が気になる --
- シカリオというと、現実では犯罪撲滅を宣言した市長を翌日射殺したり、組織を抜けようとした仲間を家族ごと(赤ちゃんまで)惨殺したり、見せしめとしての殺しが結構えげつない話が伝わってる --
- すいません 最近始めた新規なんですがBOILING POINTやってて思ったんですが、ノーマルだけかもしれません被ダメージ量通常よりかなり低いのは仕様でしょうか?試しにスーツで突っ立っててもあまり減らないので --
- ひょっとしてチームの中にManiac持ち
がいたんじゃない?あのParkは自分だけじゃなくチーム全体に耐久力アップの効果が付くからね --
- ソロでやってたので スキルやパークの補正とかではないと思いますわ。実際同じ防衛型のサンタワークショップだとノーマルでも囲まれたらがっつり食らいますし --
- bloodthirstスキル、効果のリセットが近接キル時らしいので例えODのブルドーザーでも容易く斬り殺せて中々ヤバイ。これは流行る --
- 刀最大チャージ450*16*2=14400 ODのドーザーの耐久は18000。倒すには追撃で通常切り2回必要。そんなヒマがODであるとか嘘やろ。 --
- バーサーカー併用するのもいいし、ブルドーザーが立ち止まってれば周りぐるぐるするだけでも攻撃受けないから余裕がある。AIM苦手おじさんなので割と重宝してる戦術。 --
- あぁ、なるほど。近接攻撃スキルとバーサーカー全て取れば一撃圏内になるな。 --
- ドーザーワンパンマン書こうとしたらすでに書かれていた もっと流行らせコラ! --
- Kento出たから久しぶりに復帰しようと思うんだが一年前の箱騒動からどうなったの? --
- 例えばスキンによって武器の性能が変わるだとか、そこだけ聞きたい、まだあるの? --
- 確かにスキンによって性能は変わるけど、ブーストっていうのがあるから結局変わらない。スキンに性能向上ついててもブーストつければ上書きされるし、上がり幅もブーストと変わらないからね --
- 一応レアリティがレジェンダリーのスキンとブースト付きのスキンってのが武器の性能が変わる --
- ちなみに、今はスキンもブーストも無料で手に入る。出る確率も、たまに出るねってくらい。 --
- なるほど、最高レアリティとブーストってのがついてるスキンだけ性能が変わるのか、後々考えれば質問掲示板じゃないのに親切に答えてくれたHeisterの方々ありがとう、これで心置きなく復帰出来る --
- SPREEの実績取ろうと思ってSPREE LEVEL190ぐらいのところに途中参加してるのに198ぐらいで終わるのなんでなんだよ --
- テスト版のAIに関しての調整が入ったみたいだね。ソロの時にNPC3人連れてった場合、プレイヤー3人分しか敵が湧かなくなったみたい。結構意見聞いてくれてるみたいだね。正式に実装されるのに期待だ(ついで4人系の実績解除もできるようにしてくれてもいいのよ?) --
- でもソロプレイを充実されるとそろそろ3がでてサポートが打ち切られるんじゃないかと心配に成るな --
- 正直AI有りはソロにあらずみたいな風潮だし、ソロ限定実績があるわけでもなく、AIでは四人実績も解除できなくて、このアプデの意味がいまいちわからん でも導入されるってことはそういう声がたくさんあったのかな --
- しれっと近接武器威力70が復活しておる。カタナが使える…。 --
- ドッジビルドの時ってアキンボ使ってるの? --
- 別にアキンボじゃなくてもいいけどピストルと言うだけあってCon値が手軽に確保できるからね 後はアキンボの方が回避しながら華麗に戦うイメージにぴったりだし --
- ドッジビルドで私がよく使うのはcar-4とかcavity-9みたいなARから、ravenやizhmaのようなSG。アキンボ以外にも結構選択肢多いよ --
- むしろアキンボ使うことの方がレアだわ俺 --
- 英語できる方、はよWikiのSicasioの項目書いてくだせぇ --
- シカリオperk、SWAT turretの射線に篭ってれば無敵やん…そう思っていた時期が私にもありました --
- サングレスニキが、アロハ着るならトニーにも着て欲しいな~ --
- crime spree中のクラッシュが一番ショック。 ところで部屋参加者がクラッシュ落ちしたら他の人からはどう見えてるの?「disconect」? --
- そうだよ、「xxx is disconnected.」って出てる PCクラッシュ、ソフトのクラッシュ、本人が強制終了した場合も。本人が手動で --
- leaveボタン押したのでなければ全部(途中送信すまん)。 --
- crime spreeはチャレンジ要素の他になにか特典ってあるのかな?Inf25-100で武器MODあらカタ持ってるとカードめくりもコインもさほど魅力が無いんだが。 --
- アーマースキンが最大3枚貰えたはず --
- エンドコンテンツっぽい感じはする。あとはレアなマスクとかが出しやすいので収集に使える。 --
- アーマースキンもマーケットで何十円とか…で買えちゃうんですよね…うーむ。マスクもあらかた揃ってるともう収集はいいかなって思ってしまう。 --
- 英語できない俺が唯一読めたトリビア、クローバお前もウォーキングデッド好きなんか --
- pager応答で、「昨日ウォーキングデッド見たからなんか怖くなっちゃって・・・」的なことを言ってた! --
- ODではdodgeビルドで通用するんだが、DW行くと途端にダウンしまくるなぁ。。。やはり処理を早めようと前に出すぎるのが原因か --
- ドッジビルドって良くも悪くもどの難易度でも敵の攻撃が一撃必殺だからなあ…ODだと嫌でも慎重にならざるを得ない→生存率高い、それ以下の難易度だと油断して前に出まくる→被弾する確率上がるから生存率がOD以下になるってことだろうな。だからドッジは難しい。 --
- また難易度上がった?OKでICTVが紙屑のように消し飛ぶんだが --
- 流石にOKで消し飛ぶほどICTVは脆くないぞ? --
- 長距離移動系のジョブでCo-opの四人でやってるのに一人取り残されて周りの敵全員のヘイトがこっちに向いて総攻撃されたって状況ならまあさすがに厳しい時はあるとは思うけど… --
- たまにとんでもない連撃受けることあるね、前がどうだったか覚えてないけど。 --
- Sicarioの翻訳者さん、あざっす! --
- そういってもらえると翻訳のやり甲斐があってうれしいです --
- AIの味方にバッグ投げると持ってくれる仕様になったけど、そのバッグ引き取る時とは別に攻撃受けると勝手に落としたりしません?イマイチAIへの指示の出し方が判らん…。 --
- カバン背負ってる時に呼ぶと落とすような気がする。自分が転んだときにAIに助けを求めたら、持ってたカバン放り投げて助けに来てくれたわ。ありがたいようなそうでないような… --
- シャウトで落とすのか…なるほど。話かわるけど、ジョーカーで味方化した敵には指示て出せないんですよね…あれできるようになって欲しい、勝手にスタックしてる時とかあるし。 --
- ただでさえジョーカーは今強いから指示が出せるようになると相当簡単になってしまいそう…。適当な場所に固定しておけばそれだけで敵が分散するし… --
- ジョーカーのACEを切って敢えて弱体化させた…うーん、コレくらいしか対策ナシかな。 --
- ↑俺もそうしてる。どうせ移動距離長いジョブだとほぼ間違いなくスタックするから敢えてJokerは完全強化しないでおいてる。ジョブによってはスタックしてる場所に敵SWATが湧いてくれてJokerと延々戦ってくれるお陰でアサルト中なのに全くこっちに敵湧かないなんて --
- 途中送信。こっちに敵が全く湧かないなんてラッキーもあるけどね --
- ジョーカーに自由に指示を出せるとヌルゲーになりかねない、でもスタックしてしまうのも困りもの。つまり遠距離からジョーカーを自由に解雇できるようになれば解決じゃね? --
- ボブのモデルってプログラマーの人だったのか --
- 次はスマホ対応とVR対応ですか…。 --
- 新しいリボルバーのアキンボ強いね。全然アキンボ使ってなかったけど見直したw あとVRはアキンボがそれぞれ左右両手のコントローラー別で一丁ずつ狙った方向に撃てるようになるっぽいな。 --
- エイプリールフールネタだったYoutuberDLCが実現するのと、それ以降のDLCは全て無料アップデートになるのと、今年の秋に出るのが最後のDLCになるらしい --
- 俺、自分が現役でやってるオンゲのアプデが終わるって初めてだわ。悲しいな。。。 --
- サポートが今年末から来年10月まで伸びたからDLCじゃなくてアプデで要素が増えていく形になると思うよ --
- えっ一瞬嬉しかったけど、それって来年10月でco-op自体ができなくなるってことですか? --
- さすがにゲーム自体は出来ると思うよ。前作だってそうだし。ただ続編が出たらそっちに人が流れるだろうから、マッチングはし辛くなるだろうね --
- そかー。。。いろいろあざす --
- VR化もあるし、多分サービス終了してすぐPD3が出るとは思えないし(Walking deadやRAID:WWⅡの開発もあるから)すぐには人は流れないと思われる --
- 以前やってるオンゲが終わる瞬間に立ち会っていた事がある。ひどく悲しかったが開発中だった新作へ期待しようという希望もあった。その新作がゴミだった時はもっと悲しくなった。PD3はそうならないように祈ろう --
- Sicarioの回避下がった? --
- 回避率ってか、単純にスモークが8秒も出てない気がする…4秒くらいっぽい感じ --
- スモークの効果時間が6秒になったのと、以前はバグでTwitchの効果がスモークの外でも2倍(回避40%増)だった --
- Sangresおじさんのおかげでひとつスペイン語を覚えた。「¡Manos Arriba!」(手ぇあげろ!) --
- おじさんセーフからいいものが出て感動したよところでさ http://www.overkillsoftware.com/housewarmingkeys/ これと https://www.overkillsoftware.com/kentokeys/ DLCページにでも誰か追加しておいたくれないか? --
- 新しいパッチ入れたら、また頼りないAIに逆戻りするわ、バグなのかノーマルでDWの軽装の敵の火力上がったの適用されてるのかアサルト始まる前にIron Manアーマーが一瞬で吹き飛んだんやけど・・・同じ症状の人いますかね? --
- AIはβテストだったから仕方ない、もうそろそろ本実装されそうな気はするけど。後半のバグ?はノーマルでJewelryStore行ってみたけど理不尽なダメージとかは食らわなかったなぁ。Bronco持ちとか高火力武器持った敵に集中砲火されたとかでは? --
- Body exp下方来てからどうつかったらいいかよくわからないんだけど 使ってる人いるn? --
- 調整前は使っていた前提として、何がわからないのかわからんのだが?具体的にどうぞ --
- ovk茶SWA確一89ダメージラインに合わせてAk762をカスタマイズしてる ちゃんと計算して微調整する人じゃないとうまく使いこなせないよ --
- たかがOKでダメージ計算しないと使いこなせないってことはないわ --
- お、おう、そうだね --
- 難易度OKとかで脳死LMGバラ撒きマンと化すと楽な割に強くていいぞ --
- とりあえず、今でもクロスボウと合わせればODドーザーにワンパン入ったりするらしいから死にスキルではないと思う。 --
- ドーザーにスキル付かなくなったでしょ。 --
- 未だにODで弓を使うという想定、ドーザーにBEが適当されるという旧仕様、ダブルパンチやな --
- 下方修正っていうか強すぎたのが元に戻ったくらいだな。ODだと火力不足だけどJP36はリロード速いし弾切れないからおすすめ。Henchmanが正式リリースされたら他の武器でもリロ速+弾取得補正でもっと戦いやすくなるかも。 --
- DMR CAR4+グレポンでBody expビルド組む奴があったのでやってみたけどODでも悪くない感じ。ただタナポンと違ってJokerが作れないのは結構つらい。 --
- タナグレポンがメンバーに揃うとすぐ弾なくなるからなぁ --
- このスキル取るよりヘッドショットをしたほうが効率が良いし 他にも火力が上がるスキルが有るのにコレだけよくわかんないから 使ってる人いたらどう使ってるのか知りたかったから書いたの なんでいちいちつっかかるかな --
- よく分かんないって…スキルに書いてある通りじゃないか 初めから使う気が無くてこんなスキル使ってるやつ居るのか(笑)みたいなのにじみ出てんな --
- そこまで言わないとわからないだろォ!?俺たちは攻撃したら体力が回復したり、敵対してる奴が近くに3人居たら受けるダメージが減ったりするけど、エスパーじゃねぇんだぞ! --
- 程度が知れたのでここでしまいにしましょう。Body Expertiseの話がしたければ別スレ立ててどうぞ。 --
- XM-25を装備してるときにAMMOBAGから弾回収するとクラッシュするの俺だけ? --
- うーむおれはないな・・・。 --
- まずはMODを抜こうぜ! えっバニラだって? それは知らんな!! --
- 名前も覚えられないあの焼夷手榴弾って、みんなの使用率ってどんな感じなんだろ。俺は0回だわ。コンカッションのほうが隙を作るのに向いてるし爆発物としてみるなら普通の手榴弾でいいし、炎上効果で見るなら火炎瓶だろうし…なんつーか正に器用貧乏になっちまってるイメージだわ焼夷手榴弾。 --
- アナーキストでアーマー全損したときとかは使える --
- それ火炎瓶使ったほうがよくない? --
- DoT付与が目当てなら持ち込める数の多い焼夷グレがいいんじゃないの --
- んー…焼夷グレだと、瞬間発動 炎上二秒だから、アナーキストのアーマー回復二回しか発動しないんだよね。火炎瓶なら、十回近く発動するから、全損からからの回復は火炎瓶のが良いかな、と思ったんだが…好みの差くらいかね。 --
- コンカッションより範囲は狭いけどドーザー以外を確実に炎上させられるから外から建物の中に入る時や脱出する時、トンネル状の場所では結構有効。 --
- っても炎上効果2秒でしょ?ラグなんかも相まってほぼ炎上効果ないに等しかったぞ、他人が使ってるの見たとき。 --
- 低難易度だとグレネードより多く持ち込めていいんじゃない? --
- そーいやアルティメット・エディションの公式ページに「今のセールが終了したら全てのDLCはストアページからサヨナラしてバンドルに組み込まれる」ってサラッと書いてるけど、これって期間が過ぎたらDLCのバラ売りが無くなるってことだよね?揃えてないの買おうかな --
- そうだよ --
- UltimateEditionは45ドルで持ってるDLCに応じて割引って書いてあるから、要らないと思うDLCを買う必要は無いと思う --
- ホントだ、でもいくら割り引いてくれるんだろうなー -- 木主?
- 持ってる本体・DLC分を100%割り引いてくれても、結局セール中の今よりは高くつくのでは --
- 今さらながら、全DLC買うつもりなら後で買ってもあんまり値段変わらなそうだね。一部だけ買いたい人向けのセールっぽいか。 -- ↑?
- 横槍失礼なんだが、GOTY Editionや既存バンドルの販売継続については判明してる? --
- めっっさキックされるんだけどw --
- ラスト有料DLCがYoutuberとかさぁー、しかも売上金全額Youtuber行きってなんだよ。オレはお前に金払いたくねぇぞ、クソッタレだけど最高なOVERKILLに払いたいんだ。 --
- ま、恵んでやってもいいんじゃない?と思ってる --
- そういえばHoxtonには兄弟がいるらしいが、そいつらはどうしたんだ? 放火トレイラーでもそれらしい事言及してなかった気がするし… --
- SWING VOTEで俺が5個以上開けて全て空で他の奴が開ける度に正解を引き当てるのを見るとなんだかなーって気持ちになるわ --
- 実績のために空引きたいのに何度リスタートしても中身入ってる俺を助けてくれ --
- パークとスキルの変更のアプデが来たみたいだね。全体的にドッチマンの強化っぽいけど、皆はこの変更をどう思う? --
- Jokerは例えばODだとさらに弱くする形にして捕獲回数制限付けていいよ。自分が戦わない方が正解とかいうデザインくそだから。 --
- ドッジのパークほぼ息してなかったからウレシイな 結構避けれるけど昔みたいには流石にできないね ちなみにJOKERは火力下がったからな --
- sociopathのクールダウン全部1秒になるとか超楽しいことになりそうじゃん --
- 2秒だとどうしても回復追いつかなかったけど1秒となると多少無理してもヘルスダメージ受けないで済みそうだよね 使うのが楽しみ --
- 強化ってよりgrace periodの仕様変更したから様子見って感じだけどね --
- みんなのお気に入りのスキルと武器の組み合わせ教えてクレメンス! --
- IZHMA 12GにLow Blow載せるのがお気に入り でも最近はドラゴンブレス弾使ってるからLow Blow活かせてない気がする --
- JokerにしたSG持ち警官がクソ強かったから、AIにも同じReinfeld持たせてみたら、やっぱり1000近くダメージ出す。バグかバグじゃないのか分からん。 --
- 実装したてでバグがなかったためしがあるか?俺たちは飼い慣らされたデバッガーなんだよ。どうせ修正はいる。 --
- AIにはショットガン持たせておけばOK --
- Breaker持たせてるけど、Reinbeckでもやっぱ同じなのか。DMRCAR-4とノーマルCAR-4が同じダメージだったからまあそうだよなーとは思うけど --
- 報酬でもらえる金庫やばいな、適当に売ってたら1000円になってたw --
- そマ? --
- 今のところ、無料で開けられる金庫はどれも1つ50円台前後、廃止された「ドリルの要る金庫」のドリルとかなら軽く数百円行くだろうけど…一体何個の金庫売ったんだい? --
- 考えられるのは金庫の中身を売った、複数の金庫を売った合計だろうか まあ嘘というのも十分あり得るが --
- 金庫が貯まってたから全部売ったのと、20円ぐらいのスキンが何個かあったから使わないやつを全部売った --
- 金庫もスキンも売るときに出てくる、開始価格ってところに表示される金額にしてる --
- DLCを75%セールの時に何個か購入したから、1500円ぐらいは稼いでると思うわ --
- 複数の金庫を一気に売ったパターンか、1週間に1個で50円くらいとはいえ半年間欠かさず貰えばそれぐらいになるね --
- Aggressive Reloadすごいなこれ M308が超快適になったぜ --
- 今speedpullMagazineがあるからこのスキルがないとやっぱきつく感じるんだよな --
- アーマースキンは固有のものじゃなくてマスクみたいにマテリアルから自作させてほしかったなあ --
- アーマースキンはナブナガのサムライアーマーが欲しいなぁ --
- ICTVより硬く、そして重い。ナブナガの思念がこもったこの鎧をつけている間クルーの近接攻撃力が1000%上昇する…ってところまで想像した --
- 最近の流れを見るとPerkでアンロックされるアーマーとか有り得そうではある --
- βで駄目だったって報告はあったけど、正式でもやっぱりAI3での4人でマスク付ける系の実績解除はできなかった。残念。 --
- スナイパーライフルの時代戻ってこいッ!!クロスボウなんかに負けて倉庫で朽ちていって良いのかよ現代兵器! --
- クロスボウの時代はとっくの昔に終わってるのですがそれは --
- いや、終わってねーよ --
- ODのラウドにおいてはもうクロスボウを使ってる奴に出会う方が今は難しくなってきてるだろ。エアプか? --
- 枝1とは別人だけど、俺は未だに使ってるけどなぁ。クロスボウはまあ少数派にはなりつつあるけど、やはり強い。。。 --
- 少数派が使う性能だってことっしょ --
- むしろクロスボウよりタナトス担いでる人のが多くない?まぁ、タナトスはスナっていうか対物ライフルだよねって言われたらその通りなんだけど。 --
- そりゃタナトスは使われてるけどさ、そういうこといいてぇんじゃねーんだろ?木主はタナトス意外が死んでる状況について言ってんだろ --
- ODでまともに運用出来る武器の上位にタナトスが位置しているのに、他のSRが死んでいる!とか言われても誰に響くのか。それこそDW以下なんて好きにSR使えばいいし、ODでも威力384辺りにすれば雑魚はHSで倒していけるけど? --
- 雑魚処理の速さが段違いだからなあ。昔はRattleですらSilent KillerつければOKの茶色も胴体一発で使いようはあったけどHS必須ならDMRでいいよっていう --
- そもそもSRに例えばARのような処理速度を求めるのがお門違いなんだろ。DW以下でそれなりに運用出来、ODでタナトスが上位に位置している環境で、まじにまだ足りないとか言ってるんだとしたらちょっと引くね。 --
- 何故か、タナトス強いから~って話になってるけど、上でも言われているようにタナトスは特殊なポジションで、他のSRが正直あえて選ぶメリットの薄い二戦級の性能だというのはほとんどの人が認めるところでしょ。例外1点を除いたカテゴリ中90%のSRがそれじゃあお世辞にもバランスが良いとは言えないし、不足を感じる人がいるのも無理のない話だよ。 --
- ↑2 勝手に引いてろカスとしか思わん --
- え、SR無いとノコギリ持ち込むときとか不便でしょ。普通に存在価値あるよ。 --
- 自分はSAW持つ時でもDMRやLMGの方が便利だと思っているから疑問なんだけど、どういう時にSRじゃないと不便だと感じるの? --
- やっぱり正面からシールド抜けないのはねぇ。背後を取ったり近づいたりは何時でもできるわけじゃないし。 --
- ああ、Shock And Awe ace取らない前提なのね。自分はLoud向けSAW持ちビルドだと必ずICTV取るから、途中でほぼ無駄なく取れてShieldが癒しキャラに変わるこのスキルが手放せない --
- それあっても殴らず始末しようと思ったら余計に撃たされちゃうのを嫌ってる。DWまでだとそれでも余裕ありそうだけど、気持ち的に。 --
- むしろ取らずに、アナ&フレンジーによるアーマ上昇と2秒無敵で直線に固まった敵をシールドごとタナトスでぶち抜くか、グレネードランチャーでぶっ飛ばすかのどちらかになっちまった。…クロスボウが猛威奮ってたときもどうもクロスボウが肌に合わずこの方法でOD攻略してたし…。 --
- メタルギアに慣れてると警備員はみんな倒したくなるんだけど --
- せめて降伏させたらページャ要らなくしてほしい --
- どのジョブでも完全Stealth可能になるのはヌルゲー過ぎる。現状、正面で出会っても降伏させることが出来るほど緩いのに。せめてその機能が付くとしたらCrimespree限定だなー。 --
- たしかにSpreeペイジャー1回とかステルスさせる気なさ過ぎてなあ。GageBoostでどうにかならんのかね? --
- 上で弓矢と砂の話があるけど、俺ODではクロスボウ持ってくけど「クロスボウ少数派」と聞いて驚いた。みんなはプライマリ何持って行ってる?たまにスーツでタナトス見るけどドッジ率低下を恐れるあまりやる勇気がない… --
- 個人的にJokerは嫌いなのでそっちに割くポイント使って威力ガン増しIZHMAを普段使ってる。タナトス―ツするならRogueよりAnarchist派 --
- 敵の体力とか今いち把握できてない時にクロスボウにお世話になったな。使うなら毒軽クロスボウかバサカ爆発重クロスボウが良かった記憶。今はCar4とか。 --
- ありきたりだけどcabity 9mmかなバトルライフル()だし総弾数33発だしいざというときにゴリ押しできるから好き --
- AIのインタラクティブ速度強化ホント嬉しい。オフラインだと他のプレイヤーとジョブの並行作業がないから苦痛だったけどこれさえあれば --
- AIの3人にDMR付きのM16持たせたら強すぎて草 --
- ドローン壊せなくなってるやん・・・ --
- murky stationの? あれは逆に壊さない方が良くない? --
- あれ壊すくらいの切迫した状況ってほぼ失敗してるようなもんだからなあ --
- みんなDWとかODならアーマラーかアナーキストの話ばっかりだけどスナイパーいなかったらキングピンも息してると思うんですがどうなんですかね --
- むしろキングピン愛用してる。作業の強行とかしやすくてなかなかよろしい --
- キングピン強いと思うよ。ただ、自分の意思でインジェクター発動しないと効果が得られない=個人のテクニックで有用度の振り幅が大きいってことだからね。Perk選べば常時発動してるアーマラーやアナーキストより敷居が高いのは事実。 --
- それとBerserker使いにとっては体力回復Perk自体が相性悪いからね。DWやODに --
- 途中送信。DWやODに向けて武器の威力あげるためにBerserkerとってる人も多いだろうしなあ --
- SpreeだとbigbankのECM Rushができるけど1週がかなり速いしランクも13上がるし楽しい --
- 手順分かってるメンツ揃えるのが大変そう。フレンドで固めてるなら別だが。 --
- やっぱODは難しいわ……アレッソのラウドくっそ敵多い。野良で一緒になった人にはご迷惑おかけしました(土下座 --
- ギャンブラーってどう?使われる側としての意見がほしい。 --
- 好きに使って構わない、っていうのが個人的感想。というかビルドに口出しは基本しないスタンス --
- 自由でいいと思う、しいて言えばチャリンチャリンうるさいと思う人もいるかもだけどね。 --
- いる分にはありがたい。いないならいないでも別に。 --
- 寧ろ使ってるなら知らせておいてほしい --
- こっちが弾薬箱を拾わないようなたち回りするからって意味でね。 --
- ついにAIにすら劣る存在になってしまったクソザコNOOBくん。バフも強いけどAIも何か強い。上で指摘されてたようにショットガン持たせてるから? --
- Desperado ACEとBloodthirst ACE発動させてリボルバーリロードしたらレボリューション起きるかと思ったけど、DesperadoACEのリロード速度上昇しか乗らないな... バグ?それとも仕様? --
- ハンドガンどころか全てのリロード速度アップ系スキルは重複しない仕様だったはず --
- なんかメディックが異様にムカつくわ。テーザークローカーは何というかコヤツめハハハで済ませられるんだけどさ。 出来るなら頭刎ねてエスケープゾーンに一つ一つ並べてから脱出したいわ --
- ひゅ~~~異端~~~ --
- まあ隠れた所にいるMedicがdozer復活させた時なんかは瞬間風速がすごいな --
- まあ隠れた所にいるMedicがdozer復活させた時なんかは瞬間風速がすごいな --
- 煽ってくるのもあるかもしれんな。「Bad guys always lose」とか目の前で言うもんだから、たまたま手元にあった毒クロスボウでハリネズミにしてやったよ --
- 向こうからしたらインスパイアも似たようなもんやし・・・ --
- ODだとアーマラーが人気みたいだけど外人なんかはローグかグラインダーばっかだわ --
- ODはアーマラー同様の無敵2秒がある上に移動速度高いスーツアナーキストが多い印象、上級者ローグも時々見るけどグラインダーは流石にキツいのかあまり見ない。 --
- 次のDLCでありそうなもの。「パークで解除するアーマー」「パークで解除する装備品」「毒スモークガスグレネード」 --
- 次くるDLCってYoutuberコラボのだろ?なんだろーね。 --
- 売り上げが全部そのyoutuberに行くDLCでさすがに5ドルはしないと思うから、追加要素は無いと踏んでる。キャラ追加だけかもしれんし。 --
- 仮にパークでアーマー解除するとICTVだけスキルツリーで解除されるとか変な感じなりそう --
- ICTVより強いのがパークだけで解除されると確かにスキルポイントに余裕が出てバランスぶっ壊れるかもしれんな --
- そろそろ麻酔銃がほしい --
- どうせ麻酔銃で寝た相手もページャー必要、とかになるだろうしあんま必要性が…。 --
- SPREEって奮発して高レベルのに入って失敗したらコインはロストするん?成功しても報酬は微々たるものなのにね。クラッシュやらミスやらホストの萎え落ち一回でコインが400ぐらい消し飛んで萎えたわ --
- ただ参加する分には時間以外何も取られないはずだけど --
- 報酬や経験値、ドロップアイテム数も寧ろ普通のジョブこなしてくより良いんだけどな。 --
- 自分のレベル0で参加するのが当たり前なんでしょうか? --
- 報酬0で失敗ならコイン返ってきたと思うんだけど。リトライはコイン高くつくから報酬受け取ってから再開した方がいいし、何より実績目的以外ランク高くする理由が無い --
- AICrew強すぎね…?DWレイド放置でクリアできるんだが…。80台AR,SMGが性能抜けてるんかな --
- まあでもJiroやCloverが楽しそうにしてるのを見るとこっちも和やかな気持ちになるからいいかなって… --
- で、次のDLCいつだ?ぶっちゃけMyheisterはギリギリ認めるけどYoutuberとかPaydayギャングに入ってほしくないわー… --
- overkillに金が入るんならYoutuberだろうと糞DLCだろうと文句言いながら即日即払いするんだが、お布施にもならんのはな --
- goat sim. DLC並みに評価が低くなりそうだな、200円ぐらいだったらまあジュース奢る感覚だからいいかな…とは思う --
- そうそれな!寧ろYoutuber側もボランティアでやります!っていえば自分のチャンネルの宣伝効果になるのにバカだよな --
- まぁ、こっちからしたら誰それでも向こうでは超大手らしいから少なからずこの人とPAYDAY2のコラボを喜んでる人はいるんだろうけどもさー --
- overkillお得意の滑り芸 --
- paydayならmcbadassの方がしっくり来るのにな~ --
- mcbadassだったら普通に払ってたな… --
- 動画の内容も特にpayday2・強盗に関係しそうにない、お下劣系、悪目立ち、過激なだけだし何だろね --
- ドッジビルドでDWで100キル200キルするのって普通なんですか? --
- バグだと思うけどPrisonNightmareのゴールドイベント、カードキーを無限に差し直せる --
- 無限系JOBだから仕様じゃよ --
- 一度のイベントで何度も差し直せるんだけど仕様なのか…?バッグ投げ入れ口が5個くらい出てきてさすがにこれはと思ったのだけど --
- マジかよ始まってんな --
- Payday2とは関係ないけど新スタジオに移ったUlf氏が新作のcoopFPSを出すらしいね url --
- どの記事見てもpaydayの名が出てくる辺り、paydayってすげえんだなと思った --
- 関係無いけど、WolfとBainがpayday離れてたらもう終わったようなもんだよな。実際終わってるけど --
- 言われてみればBainもか、payday3はどうなるんだろうね --
- SAW持っていく時の武器選択にいつも悩む リトルフレンドとかピグレットとかタナトスとかいろいろ試したけど全然しっくりこない --
- Contractor.308とかどうだろう?一応一通りの敵には対応できるし、弾の回収率も悪くないし、リロードもそれなりに早い --
- プライマリSAWに80族SMGじゃダメか…?難易度ODだったらきついかもしれんが… --
- AK17とかが安定するかね。弾多めだし。貫通とかないのが痛いかもしれんが。 --
- 難易度が何か知らないけれど、ARかSRでドーザー以外の特殊狩りに専念するのが安定。雑魚も狩りたい?シュリケン投げろ。 --
- what dooooooooooooo!ってボイチャで怒鳴られたんだけどどういう意味? --
- そのまま「何してんだよ!!!」ってことかと。なにかダメなことでもしたんじゃない? --
- What doだけでいいの?what are you doingじゃないの?what doだけで通じるなら外人がミスった時に使いたいですね --
- 「あなたは、なにを、しているの、ですか?」と「なに、してんだよ!!!」の違い。日本語だって文法守らなくても通じるんだし海外も同じ様なものです --
- アップデート以降、マルチプレイをしようとするとどうもクラッシュしてしまう。MOD未使用かつ何度も整合性チェックしてるのになあ --
- クラッシュログがどっかにあるからそれ読めば何かわかるかね? --