雑談/ログ2
Last-modified: 2015-01-30 (金) 17:15:20
雑談
- なんかプレイ中によくPCごとフリーズするのだが、一回アンインストールした方がいいのかな? --
- MOD入れてないならアプデ待った方がいい。 --
- ん?つまりこれは公式の不具合なのですか?MODとかは入れてないけど -- 木主?
- 貴方のPC構成的に余裕が無いから公式が最適化してくれるまで待てってこと。バグじゃない --
- Bainって凄いな windowsから投票機の組み込みOSまで同じツールでハックできるなんて --
- GENSECセキュリティ(FF-day1、BigBank)、FBIセキュリティ(FS-day1)はともかくとして、駐車場管理システム(Hoxton-day1)、研究所内セキュリティ(BigOil-day2)、議員の個人PC(FFday-3)まで網羅するのは流石。 --
- ドリルのツールも同じだったりする --
- あれ作ったのwolfなんだけど。wolf謹製でbainが使ってるだけ --
- そういえばwolfってIT土方だったっけ --
- Over Kill システム2.0はすごいねwww --
- ELECTIONDay1日目ラッシュでApple�で動いてた --
- R93とBroncoってなんか変な組み合わせだけどうろちょろするマップなら結構継続できる武器だとは思った。 --
- とりあえず目の前の邪魔な敵を片付けて・・・には向いてそう --
- V-100になってみて、なんだか「定番のクリア」に飽きてしまった。FIRE STARTER DAY1-3 stealth 、BANKで ECM jammer 無しかつ監視室ノータッチrush、Gallery 警備員スポット無し(spotter もPCも)…次は何をやろう。どきどきが止まらない。あとこの楽しみ方はなかなか理解してもらえないw --
- 変なところクリックしてしまってレスの形になってしまった。すみません。 --
- このwikiにセコムの広告出てて吹いた --
- コメントが上限に達したため過去ログ化。1611行ありました。最近の話題は移植しようとしたがうまくいかず中断。 --
- ナイスワークヘイスター --
- でもこのままじゃ過去ログ見れないんだよね・・・ --
- 何行までOKなのか分からなかったので適当にコピペ、これで見られるかな? --
- OKです。ナイスワークハイスター --
- ナイスワークって言うと別ゲー出てくるわ。NWT。 --
- ナイスワークハイスター、ケーキでも差し入れしてやりたい位だ --
- スパイスの効いたケーキ……… --
- まさかpayday2をプレイしてる人の中にテンノが居るとは思わなかった。 --
- テンノだったらDWloudでも余裕だろうなあ --
- 「みんなが”それ”をしないのはちゃんと理由があるからで、他人が気づいてないと思って自分が率先してやると大抵失敗する」というCoopの定番のポカをやらかす初心者が後を立たないのはなんでだろう 「なんでみんなやらないんだろう」→「熟練者がしないって事は何か理由がある」ていう考えに至らない思考が分からん --
- 周りが熟練者ばかりとは限らんゲームだから仕方ない。まあprojobに来てよほどのことしない限りは悪いことじゃないと思うよ。 --
- そういった戦闘中等の立ち回り以前にmiamiDWに来るrep80未満とかはどうかと思うけどね…しかもjob手順理解してないし --
- 少なくとも「立ち回りや定番の○○」とか実際やってくうちに理解してくモノならまだしも、Jobの手順を最低限理解して参加するのはオンラインCoopゲーのマナーじゃないのかな。足引っ張って他人に迷惑かけてるんだから、その時点で悪いことしてる。これだけ情報が充実してるゲームで無知は罪だよ。 --
- 誰にだって何かをする事に初めがある。呼吸でさえそうでしょ。それを楽しむのもゲームの遊び方のひとつでしょ。「初見で遊ぶな」なんていうおしつけは違うんじゃないの。1度失敗したなら、ちゃんと学んでその失敗を繰り返さなきゃいい。それが出来ないこともあるからprojobじゃどうかと思うって話で。 --
- 「一度失敗したなら学んで繰り返さなきゃいい」って、きちんと下調べすれば回避出来るレベルの失敗をするバカが学ぶとでも思うのかよ --
- ↑ちゃんと読んだ?もう一回読み直してもわからないなら諦めてね。 --
- 発売から長いこと遊ばれるゲームの弊害。初心者お断りが蔓延するのは怖いね。まあ、OK、DWの場合はまた違うだろうけど。 --
- 熟練者も似たような失敗を過去に繰り返して学んできたからあまり攻める気にはならんな。まあDWとかpro jobでやるのは許せないが。 --
- おおむね同意だけどPro job は通常job と変わらないからいいとして、DW は独自の立ち回りが必要だったりするから --
- 誰でも最初は初心者、だけど、難易度くらいはわきまえて欲しい。 --
- おそらくクリスマスイベントで解禁されていくだろう、追加された実績について --
- クリスマスは去年と同じじゃないの? と思う。 --
- 思い出した。クリスマスイベントが追加になるかもしれない。Almir がこないだ酔っ払い声録音するために酔っ払ってた。 --
- 宝石店の窓やっとピッキングスキルなくてもインタラクト出来るようになったのか --
- まじで?どんどん楽になっていくな --
- あれ、スキル必要だったっけ? --
- 元から必要ない。ただできる窓とできないのがあるから勘違いしてるだけじゃないかな。 --
- 全部は調べてないけど幾つか前のパッチからDWでは要スキルだったよ --
- TRANSPORT が入ったころまではスキル必要なかったよ。まあDWが無かったけど。 --
- このWiki のジュエリーストアのステルスの欄を見てみるとおり前まではスキルでしかし開けられなかったようだね --
- Hoxton BreakoutのDNAルーム、ECM持ちとかカード余してたりしたらドリルで開けるよりも、ピッキングのほうを開けて即座に横の扉に使って開けたほうが楽なのに意外と知らない人多いんやね。 --
- 君の言いたいことがわからない --
- DNAルームの扉は二つあるけど、片方はピッキング、片方はドリルもしくはカードかECMoverdriveで開けられるだろ?で、その二つの部屋を繋ぐ扉が中にあるから、カードかECMはその中の扉のほうに使ったほうが効率的ってこと。いちいち的と交戦する外に出なくていいし、片方は扉も閉まったままだから敵の突入口は一つだけ。 --
- 言い方が悪かったな。証拠品のある部屋の扉はカードかECMかドリルであけられる。証拠品の検査をする部屋はピッキングで開けられる。野良だと誰かがピッキングを担当して、カードかECMを証拠部屋開けるのに使って全員が回収してからピッキングが終わるのを待つけど、それよりも、ピッキングが終わるのを待って、中にあるECMかカードでしか開けられない扉を開けて、一回外に出ないで検査室と証拠部屋をすぐに行き来できるようにしたほうがいい、ってこと。それを知らないプレイヤーが多い。 --
- まだピッキングの検査部屋で篭もり場構築できるから、カードは他に回したほうがいいんじゃないかね --
- でもあの黒い扉ってカードじゃ開かなくねえ? --
- まぁ、カードに余裕が無いんだったらあそこは使わないほうがいいけど、オレの場合はいつもECMoverdrive持って行ってるから、大体カードがあまるんよ。そういうときいは黒い扉のほうに使う。 --
- ECM持っていくぐらいならAmmoの方がありがたいかも。たまに大食いの人がいるから、いざ自分が補給しようとしても無くなってる。 --
- もしかしたらだけど、LMGも表示ダメージ40だと実際の値はギリギリ40未満っぽい? --
- 多分大体そうなんだけど、ダメージ38を「Perkの5%ボーナスで」表示上40にすると厳密には39.9あたりで止まってる。 --
- いつも気になってるんだけど、日本人はBulldozer を "Bull" って省略するのは何か由来があるの? ゲーム中でもDozer って略してるんだけど、初代の頃から日本人は"Bull" っていうよね。 --
- Bull→英数字3文字(Lは2回)、Dozer→英数字5文字 って感じで打ちやすさ重視じゃない?となんとなく思った --
- 逆になんで英語圏だと後半部分のdozerなんだろうね、頭のbullの方をパッと使いそうだけれども --
- Bulldozerはセリフで自分のことを「Dozer」って言ってることがあるから、そういうセリフを聞き取れる外人(英語圏)はそれに倣ってるのでは あとBullには雄牛って意味もあるからDozerの方が混同が起きなくていいと思ってるのかも --
- ブルドーザー(作業車両)の略語がDozerだから。とはいえ日本でブルドーザーを「ブル」と言わない不思議。(言うのかな?) --
- 個人的にどちらでも良いけど Bul とか Doz とか略語にして欲しい、、、 --
- なるほどー、文字だけで考えてたけどそういう事なのか、勉強になった --
- 外国の人はゲーム中で 「Dozer!」 って叫んでるから、そもそも正式名称知らないとかもありそう。洋ゲーはチュートリアル豊富なのはマニュアルとか読まないらしいし。 --
- WOLFが「ぶーるどーざー!」って叫ばなかったっけ。特殊兵を見た時のWOLFの愛らしさよ。…ちょっとうるさいけど。 --
- Wolf「くろ゛ぉーーーがぁーーー!!」 --
- プレイアブルキャラクターたちはスポットすると「ドーザー」の方を叫ぶね。Wrickとか。 --
- Wick以外は全員「ブルドーザー」と呼ぶ。「ドーザー」としか言わないのはwickだけ。wickは絶対にFワードを使わないし、特殊隊員の名前を最初に呼ぶ(他キャラだと罵倒してから隊員名)など毛色が違う --
- NPC 入れてる時には違うセリフ出るのかな。他キャラでもFuckin Dozer って言ってた --
- そうだったのですね!よく聞いてなかったけど、今度から聞き分けてみます! --
- dozerをdzって略している人いたぞ・・・・・・。 --
- V-100になって効率気にしなくてよくなったから、低rep が変なことしてても「あはは画期的すぎるわー」って優しく見守れるようになりました。倒れたら起こしてやるからがんばれ低rep。 --
- 伝わりゃいいんだよ伝わりゃ(適当) --
- リハビリを兼ねてBig Oil HARD 3回やったら3回ともエンジンNo1 だった。偶然? --
- 既出かもしれませんがアキンボにピストル系スキル乗るようになってますよね? --
- パッチ情報やヒットマンパークやマスターマインドやアキンボ武器のページ見てみるといいかも --
- Fugitiveのページしか見てませんでしたありがとうございます --
- RPK と BRENNER-21 はMod付けてくとあまり差を感じない・・・下位のRPKの方がリロードが速い分有利な気すらするんだが? --
- stryk18にmodとスキル込みで上位アサルトライフルと比べても劣らない!!性能が素敵過ぎてロマンチックがノンストップ狂死郎と化しているっ!もうここまで行くならbioの映画に出てくるあれをmodで出しとくれっ!! --
- バイオVに出てたストックなしクリスベクターかっこよかったなぁ、SMGだけどAkimboで出ないかなぁ --
- HOXTON BREAKOUT とかで 出なくていい時に出なきゃいいのに部屋の外に出てスナイパーの餌食になる海外プレイヤー・・・そして英語が通じてるのに「部屋に居てくれ!」とチャットしても無視されて(そして何度もダウンされる)萎えた。OverKillでだよ。 --
- 銀行でステルスと言っているのにサイレンサーを装備しないプレイヤーも…。 --
- Rats Day1でも結構いるよね、無駄に1階に行って蜂の巣になる人。処理できる腕前があれば良いけどダウンするなら2階に篭ってりゃいいのになーと思いつつゲッタファッカ。 --
- ごめん俺昨日DWで窓枠に上ってはしゃいでたらおっこち死んだわ。行きたくて行ったわけじゃないから勘弁な。 --
- 一番やっかいなのはDAY2とか3で発覚した場合、、、途中で降りたくなる。はしゃいで落っこちるのは自分もたまにやりますwゲッタファッカ! --
- RATS DAY2 の窓→足場→ゴミ箱って降りようとしたら、いつもの場所にゴミ箱が無くて死んだ俺も俺も。 --
- 英語が通じないプレイヤーも居ると思って諦めてる、呼んでも来ない場合は荒っぽいけど射線に入って近接で殴りつつ呼べば来てくれたりはする。これでも来なけりゃグレネード --
- 頑なにキックしないとか紳士的だな --
- できればキックしたかった、、、しかも英語は通じてるけど、勝手に出てって勝手にやられるという --
- メディバッグ設置して1分も経たないうちに無くなってマジかよって思えるのがなんか最近楽しくなってきたよ --
- 皆、タイミング見計らわないので小出しに置くようにしてる今日このごろ。 --
- Breakout初日で"stealth?"とか聞いてくる外人がいた。ホストがserious?って聞いてから蹴ってた。 --
- いや、ステルスできないという思い込みだけで蹴ってはならないと思うんだ。前作のCOUNTERFEIT はフルステルスクリアが可能らしいんだけど、未だに成功者がいないんだ。その人は"何か"を知っていたのかもしれないぞ。 --
- Jobの勘違いだろうな。ソースは俺。 --
- 何と勘違いしたことがあるのか言ってみなさい。怒らないから。 --
- 勘違いというかいつの間にかジョブが変わってたって事は結構あるな。確かに番犬に入ったのにちょっと目を離してロードが終わってたらFFになってたとか --
- あるある! 「今それやってきたばっかりだから!」って思っても抜けるに抜けられず --
- 最近下手くそなV-100いたからプロフィールみたらプレイ時間190とかなってて、チーターかな?と思ってたけど他の部屋でも200時間でV-100到達してる人がけっこう居て、ラッツとFSのprojobを400時間回しまくった遠い過去に思いを馳せました。 --
- RATS 回しすぎてガレージエスケープがレースゲームみたいになってた。あと --
- UKRAINIAN で左右から割って入ってセットしてBOOMで中央から逃走もやりすぎた。さっき途中で送信しちゃったよ。ごめんな。 --
- TRAIN DW の自殺稼ぎとかも --
- The Masterplanってゲームがsteamで今セール中だけど、PAYDAYっぽいゲームだからここの人にもちょっとオススメ(まだ早期アクセス --
- 売れて人気出たらpayday2とコラボしそうだな、これ --
- 気にはなっているけど15%ならまだいいかなぁと思っちゃったり --
- HotlineMiamiとPaydayを足した感じだった・・・。 --
- コラボならDoor Kickersもいいかもね。特殊部隊の隊員を俯瞰視点で指示を出して完全制圧するゲーム。もちろん制圧されるのは4バカです。 --
- PaydayとHaydayコラボしないかなー 象さんのミッションみたいにライバルの農場を蹴落とす感じで --
- モニタ変えたらPayday2の動作クソ重くなったwwwww --
- RATS DW DAY 3 でバスの後ろの移動可能ギリギリ最後尾にAmmo bag x8 置いて4人並んで撃ってたら、敵の沸き直し待ちっていう笑える状態になった。上手な人とプレイすると楽しいな。 --
- Rep制限かけても未周回は80以上でも信用できないから、そろそろInfamy制限とかもかけられるようにならないかな・・・。周回してたらRep10とか20でもいいんだよ、そのJobで何をするのか、どこに行けばいいのかさえ分かってくれていれば。 --
- 何をやればいいかわかってるけど、Infamy直後でジャマー持ってないことを思い出して手に汗かくだけの簡単なお仕事。 --
- ○○REP以上やでもあてにならない。でやっても楽しみがなくなった。 以下の制限が欲しい。そうするとかえって楽しめる。 --
- あと俺みたいにRep100あるのにRep 60相当ぐらいしかスキル振ってない奴にも注意しろよな。外観だとわからないけど、超弱いぜ? --
- 偉そうに言えることじゃない stats見ればモロバレだし --
- アサルトジョブでサプレッサーを装備してる低Repを見てるとほほえましい。解除したアタッチメントをとりあえず装備しちゃう例のアレ。カスタム済みの良く使う武器4種(または2種)常にストックするようになったら一人前 --
- 銃声抑えられて攻撃されにくくなるから意味のないことではない それをわかっててやってるかどうかは別問題だが --
- Silent KillerやThe ProfessionalでLoudするの案外楽しいぜ、LMGとかThe Professionalでかなり反動マイルドになるし、何よりサプレッサーってかっこいいやん? --
- SilentKillerとかを所持できるレベルの人ならなんとも思わない。 --
- 「手に持っているトランプは何だ!?」『Infamyだよ』「彼は三周目なんだよ」「まじかよ!レベルどうやって上げたんだ??」『時間掛ければ取れるよ』という会話が成されたが何か暇人かのような印象を持たれたっぽい。 --
- デモリッションリスクが「3」だと『なんだお前の数値は!?』とかも言われる事案発生。英語だと『Wiki見てよ』とも言えず。。。 --
- Demolition riskってなんだよw 破壊してどうする --
- ディテクションリスクだったwww破壊してるwww --
- 4人が自キャラのスキルツリー「だけ」を取得するっていうプレイをしてみたい。Dallas だったらMASTERMINDのみとかそういう感じ。もちろんステルスでもChains はそのスキルツリーだけだゾ。 --
- ちょっと前、野良でGhostに「だけ」振ってる一周目がクソの役にも立たないドヤ顔ECMフィードバックしてたわ・・・ --
- そこを上級プレイヤーのお前がかっこよくサポートするんだろ? --
- 「おとり捜査で、覚せい剤とすり替えられた塩を持っていたギャングが逮捕される」 http://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00281882.html おい日本の警察にPAYDAY ファンがいるぞ。 --
- クリスマス来たか、でも公式混んでて見れねーや --
- 全然繋がらねー!見れないと俄然気になる --
- 「この曲サントラに入ってない!」 Simon「クリスマスHeist と一緒にアップデートかけるっつってんだろ!」 らしいので楽しみ。 --
- クリスマスキャロルのムービー、Wolfのパートで草が抑えきれない --
- 検索したらPAYDAY Xmas Carol 2014って動画出てきたんで見てみたら大笑いしたwアモバァーッグ! --
- このゲームの公式頭おかしい・・・ --
- ウォルフからのドライバーのコンボは卑怯 --
- 深夜で大笑いしちまったw --
- bulldozerがノリノリなのとドリルにキレ続けるchainsで笑ってしまう --
- chainsと --
- 誤送信ゴメン。chainsとold hoxtonで爆笑してヤバかったわ --
- 今日からネタキャラ枠はChainsだからな --
- I hate this broken dick piss of shit drill~~♪ --
- piss of shitってなんすか --
- piece of shit やな。「このデクノボウno」 --
- 「このデクノボウのくそったれドリル」と。 --
- Wolf何て言ってんの?全然聞き取れない --
- どうでもいいけどそのドリルはスタックしてもピーピーピーじゃないよな。っていらん突っ込みを。 --
- Wolf のセリフ「助けておかーちゃーん!!」ぐらいは聞き取れろうもん --
- wolfは「four panicked robbers」って言ってる --
- Chains: I hate this broke dick piece-of-shit drill --
- ドーザーさんが楽しそうでワロタ --
- ひたすら「弾がもうねえよ!」と言い続けるDallasとひたすら「ぶち込まれて二年・・・」と言い続けるHoxtonとひたすら「タイヤがやられたァーッ」と叫び続けるドライバー。笑いどころありすぎだろwww --
- もう歌詞の和訳してくれた人いんのかよwwwwありがとうwwwwww あんま関係ないけど新キャラの女の人結構背が高い感じなのかな?クリスマス動画ラストの肩組をみると。 --
- 正直このゲームのモデリングとポージングは余り上手いモノではないと思ったりするので使い回しとかじゃ・・・と思った。 --
- Train Heistの40個の実績解除されない・・・リザルトだと51bagsって出てたのに・・・ --
- その実績は、シェルを運ぶ前にすべて運びきった時の数を計算しとかないといけないよ。Trainに来た時点で、アドレスを見つけるためにプレイした初日に運んだカバン数がカウントされてるし、最後はターレットパーツ3つのカウントもさらに加わる。だから、初日にたとえばカバン5つ盗んでたら、リザルトでは5 + 3 + 40 = 48個必要になる。 --
- なんか俺も今、実績によってうまくカウントされるのとされないのがあるから同じような状態かなあ。 --
- 追加で言っておくけど、mod は入れていません。入れていません。 --
- HOXTON BREAKOUTのday2でオペレータールームにHOXTONが入らずに進行しjob中ずっとついてきて面白かった(小並 --
- Infamyで解除されるマスクで、スペクターだけダサくてマスク改造しづらいのはGhostへの嫌がらせですか --
- ダサいか………そうか…………そうなのか(涙目) --
- 自分は気に入ってるけど欲をいえばマスク全体に色反映されたらよかったなぁ、白くしてサイボーグニンジャ作りたかった --
- ジョンもう完全にネタにされてるなwwwwwイントロはかっこよすぎるのにwwwwwww --
- まさかいまだにWatchdogs一日目で開幕トラックの後ろにコカイン投げる人がいるとは思わなかった…ホストに速攻で蹴られてたけどいつの時代から来たんだ… --
- Sawで開くつもりなら後ろでいいけどSaw持っていくこと少ないしね --
- トラックの後ろというと扉側に投げるなって事なのかな? --
- 昔はなんで後ろに投げてたんでしょ? --
- 壁越しにバッグ取れてたからな --
- なるほどw --
- 新実績の4mask装備がDW限定でワロタ そして報酬が広報の髭でクッソワロタ --
- あれって多分マスクなんだよね?いそいそとヒゲ付ける姿を想像するとシュール --
- なんかnoobみたいな�を時々見る --
- 今はファーミングも早いしな。200時間あればV100までいける --
- 俺はほぼステルス専門だったから、loud になると I-70 ぐらいの動きだよ。その代わりステルスでは俺に任せろ。お前らには電話番ぐらいしかさせねえぜ? --
- うわ、entrapment 取ってもらいてぇ、俺Ⅴ-100だけど --
- 昨日入ったHoxton Breakout DWが、俺以外rep 50前後だった。もちろん成功することはなく解散だったが、懲りてくれたろうか。 --
- 番犬DAY1でjob破棄したら延々と銃声が消えなくてワロタ --
- 軽くshadow raid hardで遊ぶつもりで部屋建てたら低Rep野良が即行発覚 → 謝罪なしの即抜け で乾いた笑いしかでない。やっぱり半端に難易度低いので遊ぶとOVK以上に難しいわ --
- 低Rep 来られたくないなら、最低Rep制限かければいいじゃん。つーかこないだWatch Dogs HARD 入ったら全員V-90超えだった。安定しすぎ。 --
- 低難易度で部屋立てると低repの為の勉強会になるから遊べないっすよ。かと言ってVHやOKで遊べるかと言ったら微妙な所だしねぇ --
- hardなら別にレベル制限かけなくてもいいかーって思ってたのがミスだった。じゃんじゃん発覚してくれるし、ステルスオンリーなのにDetectionRisk75とかも来るし楽しいなぁ・・・はぁ。 --
- 初心者に入ってほしくなかったならオフラインでやればよかったでしょ。わざわざオンラインで低難易度のフィルター無し部屋立てたのは自分じゃん --
- 低難易度なら低REPとか慣れてない人が入ってくるのが普通でしょ --
- ここまでひどいと思ってなかったってこと。野良なんだから最低限ジョブのことぐらいは知ってる奴が入ってきて欲しい。 --
- 別に下手なことは仕方ないし、その場合も考えて建てたけど、謝罪なし、無言抜けとかマナーがなってなさすぎる。ヘマしたら謝罪するのは難易度を問わずやるべきことでしょ、co-opゲーなんだし。 --
- 皆が皆、君と思想を同じくしてるわけじゃないと思うぜ --
- ルールやマナーは難しい問題だと思うけどスチームの性質上セールの度に新しいプレイヤーが入って来るからねぇ、低repはルールやマナー知らなくても仕方ない。むしろ初心者に何を期待してるのか?期待するだけ無駄だろ... --
- むしろ野良だからどんなのが入ってくるかわからない、と考えるのが普通じゃないのかなあ。なんで「俺ルール」を押し付けるのか。愚痴るぐらいならキックしまくればいい。 --
- 最低限のルールやマナーをWikiなりなんなりで把握することこそ求めてる最低限なのに、それすらしないんだもんなぁ・・・ --
- それも俺ルールでしょ。初見で遊ぶの禁止とか何様だよ --
- 失敗しても謝罪しなくていいとか言う人はそもそも野良に来ないでください。他の人を不愉快にさせます。てか、ミスしたら謝る程度のことはこのゲームに限ったことじゃないでしょ。それこそ何様なんだよ --
- ↑×2そーかー、初見で暴れまくった挙句「うるせーよクソが」って言うのも初見プレイなら許されるのかー、参考になるなー --
- 暴言はただの非常識だと思うんですけど。そんなにねじくれるなんて強盗はやっぱ怖いな --
- 暴言やらなにやらの非常識お断りさえ俺ルール押し付けなんだろ?上のやつそういってるし --
- 暴言のくだりはそもそもの話題(謝罪がない云々)と関係ないから一緒くたにするのがおかしい。暴言を言わないのはただのネットマナー。謝罪にしたって求める人求めない人がいるし、謝罪されなくとも気にしない以外に対処法は無い。ネットは君の司法で成り立つ場所ではない。 --
- 正直「初心者は暖かく見守ろう」とか「それも楽しみ」とか言うけど、ガンガンおバカされるのは楽しくもなんとも無いと思う --
- 野良プレイは好きだよ。自分とスキル構成もプレイスタイルも違う人がいて、悪戦苦闘してクリアするのはすごい楽しい。が、ジョブを選ぶってことが良く分かったわ。他のジョブなら制限かけないけど、ShadowRaidだけは制限もキックもためらわんことにするわ。 --
- Shadow Raidに関しては分かってないとどうにもならないから本当にその通りですねぇ --
- でも初心者の人が「自分Noobなんで」とか言ってる時はShadowRaidレクチャーしちゃう自分がいる。そしてレクチャーしながら地下道に落ちて笑いを誘うんだがな。 --
- 最近この手の話題ばっかりだけど、野良Coopとステルス、戦略性のあるゲームが絶望的に相性が悪いってのもあるよね。プレイヤースキルの差も広がってきたし。システム側でどうにかならんもんか(無理そう --
- 個人的に一番致命的なのは、ジョブを自由に選択できない点だと思う。難易度もマップも好きな奴選べないから・・・。金払えばいけるけど、序盤は金も無いし・・・。個人的には1のころのサーバーブラウザ形式に戻して欲しいわ --
- 今はart gallery 除いて買っても支出<収入だからバンバン買いまくっても儲かるし、初期投資出来る程度の金があればいいんだから相当の序盤じゃなければそうはならないでしょ。まあガチNOOBは買ったところで失敗→マイナスってことはあるだろうが --
- ルーム名でも付けれれば多少は改善されそうな気がするけどクライムネットで知らない奴らが集まってJOBをこなす!みたいな雰囲気を大切にしてる感じがするしなぁ、せめてチームステルスとかチームラウドとか選択項目があればいいのだが... --
- 「ステルス続行中」とか「Ammo bag plz」とか自分の部屋の看板に掲げたい。定型から選べるような形でもいいから。 --
- 言語の壁ってのも大きいと思う。特に1に比べてメジャーなゲームになってるのに公式で日本語対応してないから、コミュニケーションで壁があるってのもあると思う。あとはラジオチャット機能とかもあればなぁー --
- 今んとこ英語で言えば多少なんとかなるかな。入ったらロシア語とかもあるけど。Infamyしてない始めたってでDWで装備がめちゃくちゃで抜けるしか無いってのはある --
- 問答無用で蹴りゃええねん ででーん --
- アプデ以降、アーマーの回避性能に --
- 途中送信してしまった、アプデ以降アーマーの回避性能皆無だからドクターバッグを置くの用心してたらいつの間にかJob終わってたというのが多々ある… --
- ps3版でもクリスマスイベントこいよ... --
- そもそもPS3だとDLC3つしか出てないもんな --
- 付け髭といいグラサンといい変装する気あるのか。そのうちWebシリーズでWolfが付けてたカツラとか登場しそう --
- <このポンコツクソドリル! ピーッピーッピーッ> --
- チェインズの号泣しながら体育座りとブルのはしゃぎっぷりと最後のドライバーのわーっ!?ガシャン!!には笑うわセンス溢れすぎやわ --
- トミーガン来た! --
- この勢いでM1ガーランドとか来ないかなぁ・・・。 --
- Paydayの武器は「民間」「ギャング」「特殊部隊」の何れかを満たす武器ばかりだからガーランドは厳しそう。俺も欲しいけどね。 --
- モシンナガン来たわけだし可能性はなくはないな… --
- トミーガンなかなかよいスペック・・・。30後半まで威力があってレート低いのと装弾数でUZIより弾持ちがいい。 --
- ただでさえ以前からあるSMGが空気になりかけなのにますますそれが加速する・・・。 --
- SMG嫌いじゃないぜ・・・ --
- 来たか・・・(ガタッ) 2.9GBってなんだよ・・・ --
- まさに今、サイズの大きさに泣きながらダウンロード開始。深夜組は重くてもっと大変だろうなあ。 --
- 来てたの分からずずっとしてた…2時間かよ… --
- ホワイトクリスマス割とすぐ終わるけどDWはクソ難しいと思った(小並感) --
- DWは倉庫で動けずに耐えてたらヘリが倉庫の近くに来てくれてなんとかクリアできたわ --
- エンドレスバッグやってるといつまでも終わらない。ドロップ回数決まってないのかな。 --
- ホワイトクリスマス微妙 プレゼントあけるときだけ楽しい --
- プレゼントにセンパイドーザー入ってて笑った --
- なんかものすごい低確率でしか出ない人形があるな。アヒルちゃんは出やすい気がする。 --
- おい、食いかけのパンを入れるなと --
- NORMALで回収したら25万ドルももらえた。あんなの食パンマンくらいしか買い取ってくれないと思うんだが --
- 最近あの馬の首見てないから入れてほしいなあ --
- くそっ、ダウンロードするより先に Almir がネタバレツイートしやがった!! --
- 倉庫のシャッターがランダムに空いてるけど左の方に空いてると同じ方向から敵が襲撃してくるために楽な気がする --
- DWだと左右開いていてヘリが遠くに止まるとほぼ無理な気が。酔っぱらいのオッサンが憎いw --
- 声の収録中にマジ飲みしていた Almir さんにどうぞ罵声を https://pbs.twimg.com/media/B3Ym79eCMAATHdq.jpg --
- あのよっぱらいの声ってAlmirさんなの? --
- 酔っ払いの声だけじゃなくて姿も --
- Almir出来上がっててわろたwwwwww --
- DWでも片方しか空いてない時あるよ --
- DWだと、両方(ryって意味なんじゃないの?DWだと両方開いていて、(ryじゃなくて。どういう意味で書いたかは枝主さんにしか分からんが・・・ --
- 最悪なパターンとして、シャッター両方+ドアが閉まってるっていうパターンでやってみたいです。 --
- Almirさん、さっさと歩けやオラオラと槍で突きまくってごめんなさい --
- 両方っていうかドア側のシャッターが開いている状態の袋小路状態だと楽って事かと思います。ドアと反対側が開いていると挟み撃ちに。 --
- クローカーがめっちゃご機嫌。なにあれ。 --
- サンタクローカーにスタンバトンをお届けされました --
- 音がトナカイだから困る。聞き分けできねーよ! --
- どの敵か忘れたけど赤鼻になってて笑ったが、ゲーム抜けたら忘れてしまった。一体どれだろう。 --
- DWでサンタがダウンしまくるから、一人で全力疾走して起こして弾回避しながら全力で戻ってこれたw 正直賭けだったけど意外となんとかなるもんだ --
- BANK HEISTがプランニングになってるんだが、今のアプデで変わったのか? --
- SHADOW RAID もプランニングになってしまった。面倒くさいなぁ --
- 影はジップラインが船確定に出来るから楽になったことね?バンクもキーカード置けるからECM解錠無くて済むから楽 --
- スポッターがスパイカムになった上にZIPLINEとPasteを選ぶと選択肢がかなり狭まる。。。というかスポッターACEの存在意義が。 --
- FIRESTARTER DAY2でのこと サーバーが二つ バグなのかな? -- レンコン?
- なおひとつ取れない -- レンコン?
- DWなら2つで普通。違う難易度ででたならバグかもね --
- 11月にOKで2つ出たけど両方取れたな。取れない場合はバグだろう。 --
- トミーガンにガシガシmod付けまくるようなダサい腐れデコ汁野郎にはなりたくねぇっ!!俺はマズル以外素のままで使うぜっ!!でも流石じゃじゃ馬銃呼ばわりされてただけあって、安定性30あっても大きく全体にブレるからアイアンサイトだと中距離以上の敵がサイトに被って全然見えねぇ!!俺はその日なにも言わず静かにレーザーと光学サイトを装着したぜ… --
- もしかして、新しいパッチが出ても古いバージョンの人と一緒にゲームできてしまったりするんだろうか。今日やたらと赤字でチーター表示の人を見た。しかもチートしてたらあんな間抜け死しないだろうなあって人ばっかり。 --
- ちょっと前にあった武器でチート誤検知バグが再発したとか?今んとこ一人も見てないが・・・ --
- 朝方に4人ほど見たのよ。今(夕方)はもう見なくなったけど。…おっと、一日中 PAYDAY やってたのかっていう野暮は言いっこなしだぜ。 --
- 髭が全キャラそこそこ似合っててワロタ --
- 女キャラがきたら女キャラにもヒゲ付けたい --
- 将来のマスクでニンジャとかチョンマゲとか導入して欲しい、JAPANESE CASTLE とかのJOBで。外国人ウケは良いと思う。 --
- なにを盗むんだ? --
- そこはSAMURAI ARMOR でしょw --
- イェーヤスーの鎧でも盗むか! --
- むしろKATANAとか盗みたい。KUSANAGI-SWORDとか。 --
- マップだけ新しくすればいいんだから割と直ぐにできそうなんだがなぁ、勘違いニッポンジョブ。 --
- やっと実績「Havoc in the streets」とれた! 協力してくれた方々、この場を借りてthx. --
- 30時間で全実績取ってる人いて、黒だろうけど無くはないのかなと思って他のゲーム見たら前作7時間で全実績取っててやっぱり黒だと思った --
- 問題は取得時間だよ。同じものばかりなら黒だろう --
- 他ゲーならまだしも、Paydayドロップで取得したマスクを装着して○○とか、Paydayドロップで入手しないと行けないものがあるのに30時間はヤバすぎるだろ --
- 難易度マスクとかもあるし、train40bagやBig Oilエンジン、infamy-Vマスクとかもあるのに30時間はさすがに無理。 --
- そういえばRep60くらいで、DWマスク持ってるやついたから怪しいなーと思ったら、チートでV-100まで一気になったあとにレベル初期化したタイプのチーターもいた。全実績じゃないけど200個近くとってたし完全に黒 --
- 敵の欄見てたけどギャング・警備員・FBIの黒人は同一モデルなのか --
- そうだよ。フォーラムに朝は警備員、夜はギャングって画像があってワロタ --
- 兄弟です。 --
- ホワイトクリスマスDWでコークバッグを一個入口にわざと置いて「囮(Decoi)にして!」って英語チャットで来たんだけどそういうもんですかね? --
- 左シャッターが開いてなかったら便利。つーかおとり使うのが最近のブーム。 --
- 吉祥寺にBulldozerっぽい人が出動されたらしい、不審物排除の為。 --
- まぁBulldozerのアーマーは耐爆スーツだからね(C4でやられるけど)。不審物なら爆発物の可能性もあるから納得。てか"耐爆スーツ"って画像検索するとBulldozerみたいなスーツしか出てこないけど、マジで耐爆スーツってこんなんなん?w --
- でも不審物が爆弾だったらあいつ即死じゃん --
- まさか日本で対爆スーツを拝む事になるとは... --
- 「Dozer!!!」って叫んでみたかったリアルで。(不謹慎スマヌ) --
- WHITE XMAS のC4設置マークが出る電車は何かあるんだろうか --
- Breakoutの医療部屋みたいな設備があった --
- 髭なかなかゲット出来なかったから最終手段としてヨーロッパ勢とやってゲットした --
- 俺の場合、入ったらロビーで髭付けてる人がいたから「髭ほしーなー」って言ったら「おまえまだ持ってないのか?! ちょっと待てどのマスク持ってるんだ」っつて他の人がマスク合わせてくれて髭ゲット。 --
- 自分もフィルターでワールドワイド設定にして海外勢と一緒に取りました、意外に今だとホワイトクリスマスのマスク付けてロビーに入ると「やらないか?ウホッ」的な展開になりますね。 --
- 髭を真っ白にしたらサンタ風味になった --
- SR使ってる人見てるとシールド貫通は知ってても壁とかオブジェクトを貫通する仕様を知らない人多い気がする。もったいない --
- 貫通するオブジェクトにばらつきがあるからやらないだけなんじゃない? --
- そういうのもあるだろうけど、breakoutのシャッターとかは確実に貫通するから特殊だけでも倒してもらえると助かるんだよなぁ --
- HOTLINE MIAMI のDAY2 廊下の外のスナイパーとかスポット後に壁越しに狙撃すると安全かも。 --
- 割れないガラスとかなら貫通で一方的に攻撃できるから有用だけど基本的には弾の無駄遣いだと思うな。威力も下がってるような気もするし、相手も攻撃をして来ないから優先度も高くないし。 --
- breakoutのシャッター、big bankの割れないガラス、車の窓ガラス、Trainの列車内、Transportのトラック、壁越しのスナイパーetc...結構便利だと思うんだけどなぁ・・・。特にスポットさえすれば壁越しにスナイパーを一方的に倒せるからいつもやってる。 --
- ダメージは関係ないみたい。 --
- 特殊な敵相手だと割りと使えると思いますた。ちょっと貫通するかどうかが判らないのがネックですが。 --
- スポットされた特殊隊員とかスナイパーとか割れないガラス越しとかなら貫通で一方的に攻撃出来るからいつもやってる。壁の裏の通常の敵は知らん。弾の無駄。 --
- 別に通常隊員に対しては言及してないよ。ようは壁貫通の仕様自体知らない人が多そうって思うだけ。倒せる位置の特殊隊員に貫通キル狙わない人多いから。 --
- SG以外もSGの弾みたいに弾の種類が増えたら面白そう。 --
- WHITE X'MAS でbag 何個手に入れれるか検証しようず --
- 1hくらい付き合うから部屋名はよ --
- normalで40個ってのを耳にした --
- 難易度OK以上で52bag とか 53bag とかいう公式のあれが。とりあえず30越えたあたりから地獄。普段のスキル構成じゃなく、それ用に特化してやってた。 --
- オーバーキルで55はいったよ --
- Youtubeで83MAXって動画があったが --
- Bulldozer狩りするのにHOXTON BREAKOUTのDWのDAY1が中々いいですね 最初のパトカー動かしたら結構出てくる --
- payday時にエンターが勝手に押されて選べない・・・ 誰か同じ症状の人いる? --
- 使ってるmodにどんな機能が追加されたのか、ちゃんと確認しよう --
- 俺も同じ状態だったけど、そういうの確認したり調べないでここに丸投げ質問するやつ居るだろうなぁ と思ったら案の定だわ --
- そしてまた風当たりが強くなるのであった --
- やっぱ無知はゲームいじるべきじゃないわ --
- そもそもあのカードって何れ選んでも同じだから悲しむ必要性皆無という --
- 自動でカード選ぶのはいいけど、ホストが自動で次の画面行く設定オンにしてると何手に入れたか確認できずにスキップしちゃって鬱陶しい --
- 必要性皆無> それをいっちゃぁおしめ~よ。 --
- hoxでカード同時に取るぞって言ってたやつに「それdupeでしょ?イヤだよ」って返したらすごい暴言吐かれて退出された 限りなく黒に近いこと公言しといて断っただけで何でこんな思いしなきゃならんの --
- 災難だったな。"ピー"は、ほっとけ。俺は、あんたを支持するぜ。 --
- まぁそういうグリッチ系断固反対な人間も、使えるならガンガン使おうな人間もおるんや --
- 俺が疑問に思うのは、他の人たちだけでやっても十分カード集まる。あと何で相手は暴言吐いたしwwキックだけでいいじゃんw Wolfだったのかな? --
- バグを使ったグレーな方法は正直、チートとかわらないと思うし、それでいいと思うよ。俺も木主を支持するし、オレだって同じこと言う。 --
- そういえば女の子実装んときスキルは増えるんだろうか。スーツアサルター向けはもうfugitiveあるしあんまり思いつかないんだが。infamyと同時と宣言してたし結構変わりそう --
- 「敵を誘惑」かな。敵も気を使って弾が避けやすくなるとか。 --
- 現時点で最大75%なんだから女の子にもドッジ系来たら全部盛りで大変なことになりそう --
- チェインズが警備員誘惑してる姿を想像してワロタ --
- ドリルが役立たず過ぎて、ドアの前で体育座りしてたら可哀想にもなるんじゃないか?誘惑というより同情か。 --
- というかPagerをどうするのかが一番気になる --
- 確かにステルスマップに出る敵は男しかいないな。流石にバレそうだが、まあ基地外wolfでも誤魔化せるんだからきっとなんとかなる、はず --
- それもあるがダッシュ後のハァハァどーするんだろ。流石に男性陣と共通はやめて欲しい --
- しれっと男声で演じて終わりとかありそう、突っ込みどころも承知で。 --
- 敵に女性FBIいるけど声は男だな、ンウッ!とか言うし --
- 新しいツリーくるならスキルポイントを増やしてほしい。10ポイントだけでも増えてくれれば文句無いんだけど --
- その辺はinfamyで対応するんじゃなかろうか --
- 禿同 --
- 私服はスーツだけなのかな・・・あと素顔、絶対アマゾネス系な気がする。 --
- サブマシンガン系スキルとか来ないかな。あとMasterMindスキル以上の完全味方ステータスを支援するスキルツリーとかだったらすごいうれしい。前作でのクルーボーナスを固めたような感じだと歓喜。 --
- そういえば女の子がアーマー着てる姿とか想像しなくないな・・・。 --
- ビキニアーマー出ないかな・・・。 --
- おお、似合うぜDallas... (a --
- ビキニでアキンボが流行るで --
- 最近回避ビルドの人が増えてきて楽しいが、1000時間のinfamy5週目のプレイヤーですら、ディテクションリスク75にもかかわらずスーツを着てドヤ顔していることに草を禁じ得ない。新しいことをやろうとするのはいいけどちゃんと勉強してほしいなと思った。 --
- SneakyBasterdが無くともドッジマンはできるんで・・・ --
- ドッジ率自体は10%しか変わんないからな。回避アップは保険でしかなくてリスク下げるのは基本low blow目的でしょ。ガチムチ系武器の方が汎用性あるし、別に不思議でもなんでも無い。勉強するのは木主さんの方や --
- 人によってはtech鍛えてアーマー回復速度伸ばす方が良いって言う人も居るからな。正直この辺は好み --
- 「4or12point消費+装備CON値縛り」と「Dodge+10とクリティカル+30%」天秤にかけたら、要らないプレイスタイルの人もいるのね。威力80以上の武器使っていたら要らないわな。あ、私木主じゃないです。 --
- ARやSGならリスク25向けに組み直しorリスク5でアキンボすれば同じ役割出来るけど、一部除くSR、LMG、1014HEとかはどう足掻いても無理だからな。あとswan songが要らない場合low blowとかが遠過ぎる。同じdodgerでもアーマー回復速度か切り替え/確率貫通どっちとるかでperk変わるし、回避ビルドはその人の個性が出ると思う --
- ドッジマンスタイルでやってるけど、FUGITIVEの下位スキルとGHOSTのSprinter, ChameleonACE+ROGUEで十分ドッジマンできるで。余ったポイントを他のスキルツリーにまわしたほうが色々できてお得。正直LowBlowとSneakyBasterdを両方ACEとってもDW以外だと火力を余しがちだし、Tierもかなり上だから取りに行くと他のスキルツリーをかなり犠牲にしないといけないのがつらい。 --
- 何より致命的なのが、同じスタイルの人が複数いても武器を変更するのが難しい点。他の人が言ってるけど、SRやLMG系の武器を携帯できないから、他の人がそれらを装備してない場合に、それに自分が合わせることが出来ない。それくらいならDetectionRisk系スキルは全部切って、他のスキルに回したほうが柔軟に対応できると思ってる。 --
- LMGはともかくSRならNagantが持てる。あとはGLとSGとAR用意しとけば武器には困らんで! --
- カメレオンACEも切っていいんじゃないかね、他に振るもんねーよってんなら取っていいと思うけど --
- ドヤ顔をしている人を罵りたい人は勉強してからドヤ顔せえ、ていういい見本やったな --
- 発売日に買って今の今まで出なくてうんざりしてたcar-4のアッパーレシーバーがやっと出た 長かったわ --
- ホントModが出ないので運次第、、、同じくCar-4制覇の道のりは長かった・・・ --
- 懐かしいなーmod集め。ストック上限が無い時代に揃えた身としては超苦行だった。・・・今から見ればロンチ直後って相当な糞ゲーだよな。 --
- だがそれも今は神ゲー… --
- 駄々余りのCASH使ってMODだけのPAYDAYできたらなーとか思うけどMODDLCあるから出ないだろうなあ --
- オフショアペイデイのこと? 最近見かけないな。クリスマスに来るかと思ってたけど。 --
- すっかり忘れてたけどそんなのもありましたね・・・割にあわないから誰もやらない気がするけども --
- 明日新武器追加やね --
- えっと・・・ホワイトクリスマス以降やって無い人か?もう来てんだけど・・・ --
- あれ、そうだっけ。来月11日になんか新しいの追加とかみたはずだったんだけどなあ --
- コミュニティメンバー2m到達報酬な。あれはトンプソンで、予定より早く実装とXMAS発表 D3で言ってる。 --
- 結局トミガンかぁ…教えてくれてサンクス --
- 日本時間だと明後日だったわ --
- あれ?いつの間にかまた実績増えてる。脱獄実装時から予定変更なし&これがDLC実績で無いならinfamy&女の子だが、果たして。 --
- 全部病気とかのマイナスイメージ系の単語ばかりだな。なんだこれは。 --
- The diamondなんじゃないかって言われてる --
- NO MERCY のリメイクJOBだったら --
- ステルスが超楽勝だな。いいぞ。 --
- あえてL4D2とコラボするんじゃ・・・?とか思ったけどValveゲーならGO BANKがすでにコラボJOBだったわ --
- 何を言っているかわからない…。まさかNO MERCY のjob を知らない? --
- トミーガンは腰だめ撃ちと相性良いからSRの補助武器に最適だわ --
- 次のHeistは呪われたダイアモンドか畜生めー! --
- 宝石と女とはいい組み合わせだなぁ、ダラス撃たれてたけど大丈夫か? --
- 事前に解除しておかないと即ダウンのトラップかしら --
- ダラス撃ったのってクローバーかな? --
- ダラスが撃たれたとは限らないように見えるけど。メガネの人物はトレイラーの端々に映ってるから"呪い"の演出ってだけでしょ --
- ホープダイヤモンドかぁ、おお…こわいこわい!! --
- Dallas撃ったのはCloでは・・・ --
- Cloじゃクローバーと被るな、クローカーのことね。 緑の光出してるし --
- 前作のビッグダイヤみたいな隠し要素もあるといいなぁ・・・ --
- 12days Xmasの和訳歌詞のWolfが藤原竜也みたいになっててワロタ --
- みんなHotline MiamiDWやりたがらない…これだけなのに… --
- ワールドワイドにしても部屋が少なかったな・・俺もやりたい。 --
- どこかしらで募集してくれりゃ都合会う時は手伝うぞ! --
- これ知ってる人いる?SafeHouseの金庫部屋のとこhttps://www.youtube.com/watch?v=msJae5ipHFE --
- ごめん。貼り間違えたhttps://www.youtube.com/watch?v=k-KiJLopU0A --
- 思いっきりチートって書いてあるじゃないか --
- どこにチートって書いてあんの?アドオンとは書いてあるけど --
- 動画開始しょっぱな、ど真ん中に書いてあるだろ… --
- チートで隠し部屋(?)と言うか作っておいて使われてない部屋に入れるってだけじゃないかね。使われてない部屋も、もしかしたらその内アップデートで使われるかもね --
- Simon「会社のホワイトボードに、PAYDAY 3 のコンセプトアートが書いてあったよ!」 http://instagram.com/p/wgISDlzajP/ 楽しそうだな、Overkill software... --
- First Aid KitをDWで使えるぞーと喧伝してる人がいたんだが、HoxtonのDAY1で取る暇もなくその人含め倒れていた。OK以下では間違いなく有用でダウンしない戦いを進められる良いものだと思うけど、DWではどのように運用するのが良かったのかね?皆の意見を聞きたい。 --
- 10分ぐらいで脱出できるなら、体力が低い人が適宜使っていけばいい。20分とか掛かるマップでなら負傷の可能性が高いアクションを起こす前に使ったりする。 --
- OK以下と一緒だよ・・・・・・。 --
- まぁDWなんて一瞬でダウンするからMedBagの方が安定すると思うが・・・ --
- それ君が下手なだけや・・・ --
- いやほら、ちょっと気を抜くとペチペチペチペチって銃弾飛んできて一瞬でHP溶けるじゃん --
- 俺もそう思ってたけどな。な、聞いてくれ。本当にうまい奴らとやると、DWでも敵が殲滅されて銃弾の嵐にはならないんだ。信じられるか? 俺があのRATSで敵の沸き待ちしてたんだぞ。 --
- 正直メンツ次第だと思う。上手いプレイヤーなら、死ぬ前に回復させてあげて火力の低下を未然に防いだほうが安定する場合もある。 --
- Breakoutなら車にシグナルを起こす場所が各地にあるから、最初の扉が開いた瞬間に一人で走りだして、その場所の近くの遮蔽物に2、3個ほど置いて回る運用をしてたな。置き終わったら皆と合流する。それでDWはいけたよ --
- 味方の体力が減ったのを確認してから置くんじゃなくて、キャンプする予定の場所に先に置いておいて、攻撃を受けてる人が「やばい!」と思ったら即座に使える環境を整えておいたら、割と安定したかな。 --
- バッグ類を置くときだけ若干先行してあげて、曲がり角の柱の影とか遮蔽物がある所に置くと良いかもです。 --
- 減ったら置くんでなくて事前に置くもんなんだよな それせずに独り占めみたいにするやつが圧倒的に多いからドッジマン嫌いなんだわ --
- 最近は一緒に逃げる車の上に置くものの移動とともに残念ながら地面に落ちるのを目の当たりにしてダメだこりゃと思った。 --
- あれ地下駐車場に入ったとき、VAN の位置確認に便利と思ってる.俺は置かないけど。 --
- 一般市民の女性の叫び声が「林家パー子」にしか聞こえない・・・。 --
- HOTLINE MIAMI 2DAY で皆なんで正面向かって左側の小部屋の棚の上にバッグ置くんだろうか、あそこスナイパーの射線な気がする。右側は右側で棚の上に起きづらいってのもあるけど。でも最近はバッグ(コーク)は最後に一気に詰めて運ぶケースも多いけど。 --
- 射線の通る砂は1人か2人の筈だし、それなら撃たれる前に撃ってしまえば撃たれないって理屈の可能性も --
- 確かに、ただ向かって右側の小部屋はスナイパーの射線には多分入ってない感じなんですよね。 --
- 向こうから攻撃されない≒こっちから攻撃できない だし敵を溜めこむのは良くないから、ある程度カバーが取れつつスナイパーへの狙いもつけやすい(勿論スナイパーの側からも狙われるけど)左小部屋が人気なんだと思ってる それと右小部屋側は、スナイパーから撃たれないのはいいんだけど屋上と隣接ビルの2箇所から敵が出てくるんで数で不利になりやすいのがあるのでは --
- コークを床とかその辺に放置してると、弾薬バッグとかメディックバッグとかを取ろうとするときに、間違って拾いそうになるのを防ぐために、棚の上にカバンを置くんだけど、右側の部屋の場合、来るときに通った廊下の壁をバグで貫通してSWATが持って行っちゃうんよ。それを防ぐためだと思う。 --
- ところで新jobのダイヤと新メンバーのクローバーとINFAMYのスペードでハートはなんだろうねとか考えてたけどみんなはどうだろう --
- PAYDAY 2: The Diamond Heist Trailer - YouTube http://youtu.be/6eaK60YLCGU これか・・・ --
- いやだからコスプレイヤーだって --
- そうそう、コスプレイヤーです。でもどうせ見るなら可愛い方がいいだろ? --
- 個人的にはDallas 級イケメンを増やしてほしい。 --
- 以前はドッジマン+Inspireだったけど、Bulletploof+Inspire+Armorerで味方の蘇生+バフ要員になってから野良アサルトが安定するようになった。やっぱco-opゲーなんだしワンマンプレイはよくないな・・・。 --
- ドッジでとくにLow Blow&Sneaky Bustardを使うとなると、Master MindツリーでHG or AR強化しつつ味方蘇生できる組み合わせは相性は良いですよね。ただ、戦闘以外の要素では、電動のこぎりもC4ももてない、ECM ODができないなど、人によっては評価しにくい部分もあるでしょうんあるでしょう。 --
- それぞれの役割をしっかり把握出来れば驚くほどスムーズに行く所がco-opゲーの楽しい所だね --
- ワンマンかどうかは立ち回りの問題じゃない?俺は敵倒すのとオブジェ進行しやすくする意味でEnfo+Fugiのドッジマンにしてから安定してる。 --
- インスパイアと回避でやりたいけど、今は回避始めたばっかりだから楽しくて全力回避ビルドでやってるわw --
- ファンタジー系RPGゲームで言うところのビショップ的な支援職の仕事がしたくで、inspire + bulletploofとかやってるけど、もっと支援って感じにしたい。クローバーと一緒にそういうスキルツリー追加されんかな・・・。 --
- そもそもスキルツリー追加されるのは確定なのか、という基本的な疑問が。 --
- 別に確定のつもりでスキルツリー追加されんかなって書いたわけやないぞ --
- わかってるよ。ごめんよ。ただあんまり横に伸ばされると、Infamy で地獄を見そうだから嫌なんだ。 --
- これはないと思うけど、スキルP10ぐらい追加してくれんかな、、それでやりたい事完成するんだよね --
- とりあえず新スキルが来る前提だけど、スキルツリーが6つならinfamyは1+2×6+1=14で数が合う。Infamyのtier1が次のtierに行く条件軽減だし、それがもう一回(それ以上の効果?)、更に最終infamyがあるから望みは十分あると思う --
- そういえばFUGITIVEだけ今はInfamyないけど、Tier開放に必要なポイントはInfamy適用後だしね。 --
- 総ポイント増加か必要ポイント軽減くらい欲しいな、こんだけ色々インフレしてるんだしスキルももっと色々組みたい --
- イリヤってスナイパー、、、女性かと思ってたんだけどな・・・そうだよね、声からして、、、いや何でもない。 --
- Hotlineのスナイパーのことだったら、そもそもイライジャで明らかに男性名です。 --
- リアルエレクションデイですね。ところでキャラの人気投票とかあったら面白そう --
- ウルフ、チェインズ、ダラスあたりが大人気、エレファントが最下位と予想 --
- 一部の人達のせいでエレファントが大人気になりそう(小並感) --
- I'm RichあるからHoxtonもそこそこ行くんじゃないか? なおHoustonは --
- というかhoustonってさ、他のキャラの台詞がコッソリ増やされ続けてる中彼だけある時期から増えてないんだよな。中の人どーしたんや --
- The 12 Days of XmasもHoustonだけ声無いよね --
- Houstonの人もフォローして動向見てるけど、最初の頃ちょこっと触れただけで、まったくPAYDAY について語ってない。まあ海外フォーラムで OLD Hox のことばっかり言われてたし、わからんでもない…。ちなみにWOLF役の人はいちばんちびっこで可愛いんだぞ。一回も顔出ししてないけど。 --
- 新キャラやスキル/パーク、インファミーに隠れ話題になってないが、きっと武器も来るんだよな。diamond heistのリメイクに相当するんだしステルス適性もある武器かなあ? --
- http://www.overkillsoftware.com/games/thediamond/ 第一報。DiamondDLC:6.99$、クローバーDLC:4099$ --
- 4099$で草 --
- すまん、4.99$や --
- フリーどうのこうの(英語あんまりわからないけど)って公式で言ってたから金かからんものだと思ってたがどっちにしろ買いそう --
- ああ買ってやるさ!!待ってるからな!! --
- とりあえず文章適当に翻訳してみたんだけど505カラットって書いてあった --
- Diamond 思ったより高いな。まさかの4Dayとか。 --
- なんでクローバー有料やねん… --
- ジョンやホクストンが無料だったのが特別なだけやで --
- 一応言っとくと、JohnはG26、タントーナイフ、パーク、グラサンのセット。hoxはスパス、歯ブラシ、パーク、リボーンマスクのセットということになってる。つまり、恐らくクローバーも武器、近接、パーク、彼女のマスクになると思われる --
- ステルスに関係する装備系が追加されるのかな、と思ってたんだけど、なんかクローバー特有の文章が書いてあるからワンチャン新スキルも追加とかあるかな? --
- まさか・・・あの伝説のスキルlucky charmが帰ってくる・・・! な訳ないか --
- 俺あれ入れてたことあるけど効果体感できなかったわ。しかも今入れてたらmod使いが文句言ってきそう。人のスキルと装備に口挟むなや。 --
- セールで安くなったら買う --
- いつもはセール待ちだけどCloverは我慢できず即買いしちゃう! --
- ええい!早くリリースをせんか!!! --
- 内容によるなあ ぶっちゃけ女なんていらん派だから有料とか余計にいらないけど、キャラ以外の特典がどの程度突くか --
- Cloverを突くのか…… --
- 使う予定はないけどお布施は払っておく派 --
- 女性の繊細な手つきがなんとか、って文章がすごい気になる。スキルかパークが追加されるなら、他の男プレイヤーができるのは変だし、かといってプレイヤーごとに性能が異なるってことはPAYDAY2の仕様上ないはず。となると、Diamondの時だけHoxtonBreakoutみたいにCloverが味方AIとしてついてきて、Cloverが特定の作業をしたりするのかな? --
- ただの煽り文句だろう --
- 無料DLCだったらそうも思ったかもな。ただわざわざ別売りしてるし、CloverCharacterPackを購入するとTheDiamondの難易度が緩和されることを匂わせる文章も書いてあるから単に煽り文句とも思えない。 --
- スキルに何かあるのかもねぇ、繊細な手つきでアラーム切らずに宝石盗んでもバレないとか --
- 有料なのは当たり前でしょ。前2つが無料だったのが特別なだけで。もちろん新スキルとかを否定するわけでもないけど --
- ↑なんか勘違いしてないか。別に別売りうんぬんはどうでもよくて、なんで「Clover特有」を匂わせる文章が載せられてるのかが疑問なんだよ。 --
- それこそ勘違いじゃないの・・・ --
- いや、だってオレ木主だし --
- Cloverはただのプレイアブルキャラなわけだから、当然アセットやAIに関わるわけじゃないでしょ(MM同様に特別なアセットのアンロックスキルはあるかもね)。新しいスキルが来るにしろThe diamondに限って役立つなんて糞スキルはまず来ないだろう。Clover自体が遅れた登場みたいだし、The diamondとの間に特別な関係は無いと推定するに足ると思うけど。 --
- 例えばだけどダイヤモンドジョブでハッキングが必要でクローバーパックにハッキング効率化スキルがあって楽になるとかそういう可能性はあるかもね --
- そういうのはあるかもね。他のjobでもそれなりに通用するスキルやパークならあり得る。ステルス中インタラクト速度上昇とか --
- クリスマスソングで「ドア12枚」担当だったから、鍵付きドアを開けてくれるor開けておいてくれると予想 --
- 11枚だけど。あとあれは最初に発表してから実装にかかった月日に対する皮肉 --
- 素顔は結構かわいかったので https://vine.co/v/Ovi6AFITvnI --
- ダイアモンドのトレーラー、まるで別のゲームのようで素敵。数世紀にわたる重厚な物語が感じられ、どこぞのかいとう --
- 怪盗映画のようだと感じた。 --
- 個人的にはわざと大作洋ゲー風PVにしたって感じたけどね。いつも通りのお遊びというか。そしてそこに入り込む4馬鹿(今は増えたけど)という最後の絵は最高でした。 --
- どうでもいいけど初代ダラスのカールアンダーソンが Karl Lakner って名前になってたんだけどなんか意味あるのかなあ。こっちが本名なんだろうか。 --
- 野良DWでやたらダウンしまくり、自分だけFAK使いまくりの典型地雷ドッジマンが居て、2,3回ミッションリスタートしたあたりでPayday2Stats見たらSneakyBastard取ってねえでやんの 言ったら「スキルポイント足りなかったテヘペロ、でもクリティカルあるから許して(超意訳)」とか言うもんで即キック。やっぱ一周目二周目のドッジは信用出来ん。 --
- なんでAidKitを自分用に携帯してく人そんな多いんだろ。野良で結構見かけるけど、俺の場合はAidKitは皆の物だと思って、キャンプ場所に置いて回ってるで。 --
- OK以下でも自分のためだけだったり、置き方が下手くそすぎて使えなかったりするKit持ちが多くて、正直他のプレイヤーが信頼出来ない・・・。 --
- ブルズアイ取ってたら許してやって・・・・・・。 --
- DWでSneakyなしのドッジとかただのカカシでしょ・・・。 --
- DW breakout, watchdogs他で普通にいけたんですがそれは(Inspireドッジ)。 --
- Sneaky取ってなかったから下手なんじゃなくて、下手な奴がSneaky取って無かったっていうだけ。Sneaky取ってないドッジビルドが悪いわけじゃない。 --
- L85来たな --
- そうだね、きちんと弾が出ることを祈ろう --
- かの有名なポンコツブルパップライフルが登場とか胸が熱いな --
- Cloverの素顔出た。L85A2持ってるみたいだけどこれ追加されんのかな? --
- と思ったら書いてあった --
- PAYDAY 2: The Diamond Heist | Overkill Software http://www.overkillsoftware.com/games/thediamond/ もうちょっと可愛く出来なかったのか・・・うーん。。。 --
- 個人的には美人すぎるのもしっくりこないし丁度いい感じかなぁ、女優さんには失礼な言い方だけどもw --
- なんや、ゴリディアさんみたいでかっこええやろ(個人的に美人系よりもこういうゲーム的には好感度高い)。 --
- Hoxtonと師弟関係だったとは驚いた --
- 新Perkかぁ --
- ステルスに関する作業を早める効果群みたいね。戦闘に関するのもちょろっとあるみたい --
- ステルス系パークの能力次第だけど、ステルスではこのパークいったくとかってなりそう --
- 前作で言うツールキットみたいな感じなのかな。でもあれはあまり効果が高くなかったけど、今作はどうなんだろ。 --
- Pager高速化と人の袋詰め高速化があるから、結構強力だと思う。他perkも効果量高いんだしそれなりに大きなbuffになるはず --
- 新Perkと言えば、スキル構成次第でスプリント時の最大回避率が90%くらいになる変わりに、それ以外の時の回避率が劣悪でスタミナが-50%されるみたいな変則ドッジ系みたいなPerkかスキル出ないかなぁ。 --
- ドッジなのにIronManACE不可避 --
- 移動速度、スタミナ、回避率+50%、ただしメレーの威力、バッグ所持時の速度、体力が-50%とか --
- 脱獄D1が走り回るだけの仕事になりそう --
- それ来たら移動速度60でdodge95%とか破格だなw 砂以外はどうせ一発耐えられるし無双確定 --
- 新スキルツリーはなし・・・か。仕方ないか。でも後一個くらい増えそうなんだけどな、他の人も言ってたけどカードの数も一致するし、Fugitiveのinfamyがないのもあるし --
- えっと・・・スキルはキャラパックに含まれたこと無いんだけど?hitmanはwickパック、crookはhoxパックだがfugitiveはアップデートに含まれる。つまり、公開されるのならD3だ --
- イリヤ(イライジャ?)とツイッチが追加されましたが、スポッターの彼とか、エースパイロットのドヤ顔二人は追加。。。誰かしてくれないか。。。名前が判らんが。。。 --
- Wolf の声のパイロットだったら名前はAlex。BIG OIL とRATS DAY 3 と…あとどこだっけ。m --
- ディスコネクトバグ起きているの俺だけ? --
- RATSやってたら、join ok?聞かれたんだけど流石にキックするよね?Job間違いしてるかもしれんし --
- DW RATS で、聞いてきたやつのレベルが30ぐらいだったとか。まあ入ってbag 置いて去れや、って感じだがキックはしないな。 --
- バッグ置いたやつ退出したらバッグも消えるよ そんなのまかり通るなら皆して入退出繰り返すわ --
- 退室前にバッグの中身吸えばええやないの --
- 中身吸う、という表現に少なからずショックを受けている俺がいる --
- 間違った事言ってなければホストの意見優先だと思うんだけどどうですかね? --
- 間違った事の基準は知らんけど、往々にしてホストのやりたいようにやるのが無難で良いね。 --
- 自分ホストでmedbagplz って言ったのにfirstの方がfirst二人でいいよ medはカードで開けようって・・・ それならmedbag持って進行にカード使った方が・・・ --
- それは間違いってわけじゃないでしょ。ベターなプランがあると思うならその時提案してみればいい。 --
- 時差があるのはわかっていることだが、早くダイヤモンドやりたいね。16日としかトレーラーに書いてなかったのでワクワクしながら待ってる。 --
- アメリカ時間だと今は12/16の朝6時50分前後、OVKill本社のあるスウェーデンは12/16の12時50分。どっちを基準にしてくれるのか・・・ --
- いつも中/大型アプデのみはスウェーデン時間、DLCはアメリカ時間で来ることが多い。2-3時頃が平常運転 --
- きた、NewSkill Featureだと。 --
- 情報が更新されてますね。ゲームイヤーエディションやDLCセットなども販売されるようです。 --
- DLC出し過ぎだからまとめるンゴ って感じかね --
- スキル&パークの組み合わせを5組保存か。待ってたぞ。 --
- ダイヤモンドの呪いの曲来たぞ http://overkillsoundtracks.bandcamp.com/album/curse-of-the-diamond --
- Gotyエディション出るのか --
- Gotyエディション出るのか --
- ドキドキワクワクしながら待ってマース。Normalで開くつもりだから集まってね。 --
- 実績ページが更新されたから確認してみたら、スキル無し・スーツ・Golden AK・Chicago TypewriterでBreakout OK以上クリアって書いてあるんだけど… --
- 4人全員ではないから寄生でもクリアできるし、4人全員で挑んでも難易度OKだからそう難しくはないんじゃない? --
- あ、寄生でいけんのか。普通に4人で考えてた。あとMod・Perkの指定もないしそう考えるとある程度余裕はあるかなあ --
- each crew memberって書いてあるから4人全員じゃないの? --
- each crew memberだから、プレイヤー全員が条件満たせば良い。4人で挑むなら4人全員。2人+2AIで挑むなら人間2人が満たせばおk --
- 4人でスキル無し・スーツ・Golden AK・Chicago TypewriterのみでOKクリアしたけどきつかったぞ・・・ --
- day1は割とすんなりいったけどday2がきつかった --
- 誰か一緒にチャレンジしてくれ~ --
- Almir よっぽど気に入ったなこれ https://pbs.twimg.com/media/B5AQ5uKCYAAPkuG.jpg:large --
- Steam:PAYDAY 2: Clover Character Pack http://store.steampowered.com/app/337661/ 早速DLが始まったね。 --
- クローバーの髭スクショ出来たし後は帰ってからやろう --
- L85A2くるかな? でてくれたらいいんだけどな~ --
- 新DLC。ポンコツブルパップL85は意外に強くて装弾数が多いのが良いかも、クローバーのキャラはページャーも女性声でしれっと、そして髪の毛が揺れるっぽい。新PERKも搭載、マルチスキルセットも予告通り。という感じ。 --
- HK社謹製のA2改良&E-MAG化までしてあるから現行の一歩前のヤツ。ポンコツでもなんでもないぞ --
- TheDiamondでARTIFACTが何個かあるのをNormalで確認したゾ マップ広くて眺めるだけでも楽しめそう --
- セキュリティのGenSec社のシールが貼ってあるブツが盗めるっぽいですね。絵画は表面を下にして床に落ちると拾えない仕様があるっぽいです。BIGBNK並に広いけどトラップもありそうですね。 --
- マルチスキルツリーの選択は、5スロットまでで、2個目はタダ、3個目はお金で買う、4個目はLV100、5個目はLV100+実績解除。PERKはドッジ、ダメージ軽減、インタラクトのスピードアップ、アーマー回復速度向上っぽいでした。 --
- ビルド切り替えにお金もかからないし便利だなぁ --
- 実績解除にプラスして20M必要だから注意な --
- 今回はPerkの振り直しは無しか --
- Cloverって27歳なのか…もっと歳いってると思った… --
- 追加のシスターマスク欲しいなぁ、装備してトランスポートしたい --
- hox hud 入れてると新マップ、クラッシュするんだな --
- hostが入れてるからクラッシュしてるのかな?5回中4回コネクションロスト(どうもホストが落ちているっぽい) --
- 何も入れてないけど新マップクラッシュしたwww --
- 新DLC、steamの評価がすごいことになってるのはそのクラッシュのせいかなこれ? --
- 短いとか簡単すぎるみたいなレビューが多い感じかな? --
- 実際激ヌルなんだよなあ・・・短いし報酬も難易度相応。マップだけだしぼったくり感半端ない。 --
- ヘイスターの皆に「HEAT」って映画をオススメしたい、銀行強盗とかすごいこのゲームに通じるものがある --
- というかこのゲームがHEATに影響されてるでしょ TRANSPORT系は明らかにHEATモチーフだし --
- TRANSPORT PERKは絶対HEAT。あとハートブルーは大統領のマスク使ってるからそこもTRANSPORT DLCについてきた大統領マスクとの関連性が高い。まあ今作のは前作のを追加しただけだとは思うけど --
- twitter 見てると社内で何のドラマや映画が流行ってるか分かるから、ああ、あれが来たな。って思うことが多々ある。 --
- matt「Haha,Fooled ya guys」 --
- heat好きなら前作もプレイするべき。FirstWorldBankとHeatStreetとか胸が熱くなるぞ。 --
- ついでにザ・クラッカーも見ると「ドリル同じじゃねぇか!」とか結構楽しい。 --
- ウィンターセールのときにでもやってみるわ --
- なんか、hox hud入れてる人と入れてない人が、一緒にやるとクラッシュする模様。hox有り同士なら大丈夫? 修正Hox hud出すみたいだし、待ちか削除するかが吉かも --
- 公式アプデでHoxHud抜くのは基本だろうに・・・ --
- てかHoxhud使うプレイヤー結構多いんな・・・。何でも出来すぎてもはやチートの域に達してる(敵の数が分かるとか)からずいぶん前に抜いたわ。 --
- そこまでできんのか。「俺強えええ!」状態が好きな人はいいかもしれないが、あんまり楽しくなさそうだな。 --
- 味方のダウン回数、プレイヤーが倒した敵の数、ページャーの残り数くらいなら「便利だなー」程度だったけど、マップ上の敵の数(ステルス中も)、とかアサルトが後何秒で終わるか、とか敵の体力とかもわかるようになってから使うのをやめた。そこから先は使ってないから分からないけど。 --
- 情報表示は自分で消せるけどねー、もう使えなくなったから関係ないけど --
- 個人的にHoxHudで一番重要なのはレーザーサイトの設定、デフォルトの薄い緑じゃ全然見えなくて困る・・・ --
- Hoxhudが便利すぎるのは同意だけどそれにしたってデフォルトが不便すぎるのよ・・・ --
- 私は今回のクラッシュで逆に入れた口だけど、たしかに便利だなと感じた。一度試してみて肌に合わないなら使わなければいいし、自分にあっていると感じるのなら使えばいいんじゃないですかね。 --
- 俺もレーザーの色最大にしてる。あと再スタート時の自動スキップとか自動でカード開いてくれるとか便利すぎ。つーか入れてないのとあたってたから落ちてたのか… --
- the Diamondでサーマルどこで使うのかわからない --
- 始まって左側の鉄格子が掛かった小窓を空けるのに使う --
- 質問かな。入り口両脇に鉄格子の窓が幾つかあり、そこから地下へ侵入が可能です。が、正面突破も難しいわけじゃないので枝主のように使わない人もいるんでしょうね。 --
- Diamondのレビュー否定的なの多くてわろた 値段に見合わないボリュームだとは思うが結構好きなんだけどな --
- steamのプレイヤーは安いゲームに --
- 間違えた…安いゲームに慣れすぎなんだよね。メーカーの悲鳴がよく聞こえてくるし。 --
- クローバー、顔はいかついけど声やテンションがおてんば娘みたいでかわいい --
- 近くでクローバーちゃん顔をよーくみたらケツアゴということに気づいて、気になって気になって・・・ --
- スタイルもちょっとリアルな二十代後半っぽい体型で、もう少しOK社頑張ってモデリングを・・・いや狙ってアレだろうけど。 --
- あそこまで恐くないけど、割と本人に似てるからいいんじゃないの --
- ウルフもいると騒がしくて楽しい --
- Wolf→アサルト中がうるさい Cloverちゃん→ずっとうるさい --
- SenpaiDozerの前例を踏まえてTsundereCloverに期待してる --
- 結局「女声でページャーどうすんだ?」的な疑問はあっさりと触れられることもなく普通にクローバーの声になったのね。 --
- Diamond、Secret臭がすごいな・・・ 床タイルでガスとかまんまやないか・・・ --
- 俺はBIG BANKだわ。やっぱあの金扉怪しい --
- Hoxhud無効化アプデ来て草不可避 --
- まぁそりゃHoxhudのせいで「致命的なバグがある!!ふざけんな!!」とかそんな事言われればとりあえず無効化するのが正解だろうな Overkill側に責任は無いのにアレコレ言われても --
- HoustonはDallasの弟、JohnはChainsの旧友、CloverはHoxtonの弟子 次はWolfの会社の元部下かな? --
- 必要かどうかは別として 実績 Tabula Rasa は難しい気がする(自分には) --
- Overkill software のクリスマスプレゼント用ソックスがかわいい。 https://pbs.twimg.com/media/B5FPGfmIcAE8SpM.jpg 会社ロゴがかわいくてよかったな。 --
- DiamondのDLC持ってる奴が少ないのか、部屋立てると普段以上にワガママさんが多くて困る Loudしたくて部屋立ててるのに「Stealth plz」「Stealth」とかなんか言って勝手にステルス用のアセット設置し始めたり、思いっきりドンパチしてるのに途中入場して「re」 「try stealth」みたいなこと言うのも居たし、さすがに色々ひどすぎる --
- 分かるよ、そういう奴に限って1人でpager4回使い切ったりカメラ壊したりしてさ。挙句の果てにパズルまで来てタイルぶっちぎる→通報→無言leftだよ、心折れるよ。stealthやりたきゃ自分で買ってくれよ… --
- 新ジョブってどうなんだろうな、ステルスの方が儲かるのかアサルトの方がいいのか --
- まだちゃんとやってないからわからんけどsteamのレビューでは「簡単すぎる」っていう外人の声が多い --
- 有名になってユーザー数も増えてるから極端に難しくしないでほしいなぁ(特にアンロックが絡む実績関係)上手いプレイヤーだけじゃないし。 --
- そもそも収入も経験値も多くはないとおもう。恐らく時給にしても。(infamy5であまり経験値などを基にしてないから体感だけどね) --
- Anubisソロで取れないんかい・・・ --
- あれ、実績また増えてる。[Knockout]ってなんだろう --
- diamondで追加された近接で何人killとかそんな感じの予感 --
- Tabula Rasaって途中でアーマーバッグで着替えても取れるんだろうか。取れなかったらと思うと怖くて試さないまま取っちゃってすごく気になる --
- 完全に推測だけどインベントリでスーツ以外装備してたらダメみたいな処理になってそうだからダメじゃないかな --
- けどスーツ選んでからアーマーバッグ使ってもスーツのままだし、問題ないんじゃねえかなあ --
- ↑アーマーバッグの仕様をご存知でない? --
- ↑? --
- スーツからスーツに着替えるとはなんと斬新な…! --
- とりあえず、j着替えても取れましたよー。きっと血が付いたから着替え持ってきたんだろ(またはホクストン用の着替え説 --
- スーツ選んでアーマーバッグ使ったらそりゃスーツのままだろwwwwwww --
- スーツからスーツに着替えると体力が回復・・・てな事は無いですよね。。。 --
- Tabula Rasa考えたやつ頭おかしい・・・ --
- 医療室と武器庫にも少しはカードキー使えやっていうことだ。まぁそれでも武器庫はいらないけど。 --
- 武器庫はグレネード拾えるから有用 --
- Tabula Rasa狙いのときに武器庫開けだすやついたら地雷じゃね。普段ならもっとだが --
- 盾ブル処理にグレネード結構使うと思うんだけど・・・ --
- 最高クラスのLoudジョブで以前の最高難易度をスキル無しスーツでやらせる 一見ヤバいがPerkのお陰で結構どうにかなっちゃったりする --
- 人数減らすと若干ラッシュが穏やかになるよ --
- 鯖の数やけに少ないなと思ったら、アプデが来てるね。GotyエディションやDLCセットの仮面の追加など。 --
- 正直余裕 --
- ダイアモンドのOK以上でパズル時間切れで警報なるのバグだったのか --
- マジかよ、さっきDWソロステでダイヤ運んでたらいきなりアラーム鳴ってああああああバグかよぉ... --
- あれはパズルリセットの方が床が戻るより僅かに早かったのが原因っぽい。非ホストが解くと回避出来たのはラグのお陰説がある --
- ホープダイヤがその価値に見合う金額で捌けるようになったけど、他の展示品ももうちょっと高くならんのかね。現状タイムロックの暇潰しでしかないんだが --
- the Diamond のPLAN B の時の迎えのヘリにC4のインタラクトのマークが見えるのは気のせい? --
- 外国人が、ダイヤモンドPVの中に変な奴がいるって画像張ってるのがいた。ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=354861297 既出だったらスマソ。 --
- ここでも「クローカーに撃たれた」って言ってるやついただろ。お前あいつに謝れ。 --
- もうちょっと詳しく --
- ログさかのぼれば見られるけど「ダラス誰に撃たれたん?」「クローカーだろ。目が光ってた」って答えてる人がいた。 --
- クローカーじゃないでしょ。何年前からクローカーいるんだよこえーよ --
- だから変な奴がいるって話だろ --
- クローカーって世襲なんじゃね?ホロロロロロ! --
- あの目は機械的な何かじゃないのか… --
- 歯医者のおっさんだよ --
- PERKのページ、最後のPERK取得すると共通してPAYDAY時にレアアイテム取得率(?)が10%増加するって乗ってないけど既出? --
- PERK DECKSのページなら概要の最後に書いてあるで --
- あ、書いてあった。コンプリートしたPerkには、っていう記述の方だったのね。 --
- シスターマスクきたし、またTransportで全員つけてプレイする楽しみが増えた --
- ザ・タウンネタが来るとは嬉しい限り、社員さんがいろんな強盗映画を見てアイディアを絞ってると考えると頭が上がらない --
- 個人的にはKrinkovにCobraのExtended magみたいなのをつけてみたい。ザ・タウンの劇中でもそんな装備あったし。 --
- これダイヤモンドのDLC買う前に実績とったら買ったときにマスクもらえるのかな --
- THE DIAMOND で FBI のヘリと回収用のヘリが同時に来た時があってチョトわらった。 --
- Steam で 65% オフ:PAYDAY 2 http://store.steampowered.com/app/218620/ セールやってますね。 --
- マルチスキルを導入よりもスキルポイントを増やしてくれたほうが良かった、実質切り替えるんだから同じようなモノで面倒が増えてる。しかもロビーに居なかったらスキルセットの交換出来ないし。 --
- もともとスキル振り直すにもロビーに居る必要あったわけだし、それを毎回金払ってやる必要がなくなっただけでめっちゃ便利だと思ったんだけどなあ…(ぶっちゃけロビーじゃないところで変えれたら難易度自体変わってきちゃうでしょ) --
- 確かに。でも、ステルスかどっちなのか判らないジョブの途中から参加だと困るんですよね。 --
- そんなあなたに、FUGITIVE+TECK。C4はステルスにも使えるしもともとスーツだから隠密性も変わらない。 --
- スキルポイント増えても今のビルドを更に強化する方向で振って結局切り替えになっちゃいそうだなぁ --
- Grin Casino heist が2015年になった理由はそれが #Epic だから。って公式から出てたんだけど、ボリュームがでかいってことなのか、それともグラフィックとかにこだわったのか…とにかく年末年始に出ることは無さそうなコメントだった。 --
- The Bombとどっちが先になるんだろう --
- diamondの評判が散々だったから汚名返上みたいな名目でさっさと公開するみたいな感じにしか見えないわ --
- パズルのバグに関してはデバッグしたのかって感じだしなぁ・・・ --
- The Diamondのアプデからやたらとクラッシュが頻発して困ってる。Tabula rasaの実績解除の二日目でクラッシュしてやる気もクラッシュしてしまった。 --
- 俺もクラッシュがよく出る。Big Bankなんか特にひどい。整合性もPCのスペックも問題ないのだが・・・ --
- MODなしでプレイしているけど、ぜんぜんそんな現象でないけど? --
- Clarionの通常サイトみづらすぎるw --
- 使ってればなれる。コンパクトレーザーつけて腰だめも併用するといいよ。 --
- queen's wrathなんか敵を狙いにくい。なんでだろ、car4に慣れすぎたせいかな。他のAR以上に狙いにくい。 --
- そういやPERKって前作でいうクルーボーナスみたいなもんなんだし、チームの装備確認の画面でも変更できるようにして欲しいな --
- FSとかアサルトとステルスがある2dayとか3day JOB があるしそういう技能欲しいね! --
- 「GAGE MOD 養殖部屋」(適当和訳)が宝石店で開いてあったけど、モールの方が効率いいよね? --
- モールが効率いいなんてもう遥か昔の話 --
- なんと言うか無言JOINしてくる人が多いな~ステルス中なのに………JOIN OK?とか言ってくれる人が少ないな --
- 無言JOIN キック奴の私が通りますよ --
- 無言Joinで問題が発生することなんて十中八九無いってそれ一番言われてるから --
- 君にはプライベートという秘密の呪文を教えてあげよう --
- 無言JOINが問題ないとか言ってる奴に限って、見つかってからログアウト逃げしてそう --
- 実態の伴わない理屈を、同じ空論で庇うのか。 --
- 起動中にDLC購入した場合、リスタートするよう促すメッセージがるようになったな。やっぱりあのチーター表示はそういうバグだったか。バグというか考慮不足というか。 --
- ダイアモンドheist面白いね! death wishクリアしたときの感動が半端ないな・・・ そんなに価格に見合わないか? むずかしさとギミックの良さからして価格と見合ってると思うんだけどなぁ・・・ --
- まあ様子見もせず買って文句つける人もいるしね --
- 難易度は激ヌルじゃないか?まあ実装時致命的バグがあったのと、何より武器が無いのが評判下げた原因だと思う。job自体はDLC買わんでも出来るんだからさ --
- アサルトもステルスも楽しいと思うから普通にいいジョブだと思うな。値段相応かどうかは別にして --
- 普通に武器とか付いてきて例のバグ無ければ評判良かった気がする。セールで買う前提なら良DLCjob --
- なんか通知きてたけど「ラストバレット」っての気になる --
- Hoxhudみたいなもんで、そういう非公式なチームがある --
- テクスチャ変えて見た目変える系MODのサイトだね、テイザーを前作のっぽくしたりアーマーを明細柄にしたりとか。以前あったコミュニティパック#01と同じだね。 --
- 結局そういう系かぁ… --
- ファーストエイドキットをサンドイッチの見た目にしたらおいしそうで食べたくなって困る --
- ファーストエイドが食べかけのチーズトーストになったら面白いのに。 --
- HoxhundのModを使うと最後のトランプを3枚めくらやつがかってにめくられるのですが、誰か設定があるなら教えてください -- あー?
- 自分でちょっとHoxhud設定見ればどうにでもなるし、ダメならHoxhud抜け。 ソレが出来ないレベルのやつにMODを入れる資格は無い。 --
- Tabula Rasaソロで試したら楽勝だったけど、D2でアホンダラスがhoxがハックする部屋に引きこもってて殺意覚えた --
- アホンダラスでワロタ シャウトしてもダメだったの? --
- 出てきてくれなかった 全データ収集が終わってドア開いたら流石に動いてくれたけど。それまでwickとツーマンセル --
- やっぱキアヌってすげーわ --
- 何度も言ってるけど、アホンダラス言うなよな --
- Tabula Rasa の実績解除は諦めようと思う、、、運任せな所が結構。しかもスキルツリーは3つ有れば事足りそう。。。(泣) --
- MMEnfoLOUD,TechEnfoLOUD,ステルス,ドッジ,ショットガンガン振りLOUDで既に一杯。まだやりたいことあるのに足りねえ。 --
- Arch Nemesisマスク格好いいな そう言えばマスク説明の文なんて書いてあるんだろう --
- 辞書にはアークネメシスの意味がこう書かれていますみたいな内容だけれど、英語力低すぎてサッパリサッパリ --
- マスクの説明文は結構面白いのが多い、英語あんまりわからんから微妙だけど、HotlineMiamiのウサギマスクにはニヤっとした --
- Diamondの床パネルで全部直進する奴引いて笑ったわ --
- 久々に旧ダラスさん見たら小デブ感が無くなってちょっと格好良くなってた https://pbs.twimg.com/media/B5dHqytIcAAqUvD.jpg:large まあ2のダラスほどじゃないけどな。 --
- Diamondの帰還用ヘリにC4設置マークついてるのはなんなんだ.... --
- Dr.miserable解除中に落ちた・・・HOX入れてなくても落ちるのね・・・ --
- エラー落ちとかをなんでもかんでもMODに関連付けるのも良くない ゲーム自体も結構落ちる事あるよ --
- いや入れてなければ大丈夫と過信してた分食らったダメージがでかかった・・・ --
- Diamond heist にイースターエッグがいくつか入っているとの公式発表 https://twitter.com/OVERKILL_TM/status/547364725362016257 --
- 既出かもしれないけどモールクラッシャーでTripMineをGrenade代わりに使えると思った DLC買ってない初心者には割と使える技なんじゃないかな --
- 昔はC4で吹っ飛ばしてバンで逃げるっていうやり方がありましたっけねぇ --
- 懐かしいなあ。まだフラグも無い時代モール高速回しとしてメジャーな方法だったな --
- あったあったwww車吹き飛ばすと早いんじゃないっけ? --
- すごい懐かしいな。モールが完全制圧とか出来てたころが懐かしい。ワイングラスをメレーでひたすらぶっ壊すのとかしばらくやってないな --
- ステルスボーナスがなかった頃はこっそりとモールをクラッシュしてこっそりと帰ることが出来たという…… --
- 今もステルス自体は出来るけどね。ヘリで逃げても誰も気に留めない --
- 警備員そんなにいないし、いけるのか…… --
- 面白いもん見つけた http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=356803392 --
- 画像でオッ --
- と思ったら妄想ツリーだったのでガックリ --
- でもホント面白いな。こういうビルドがあっても楽しそう。 --
- 結構repもinfamyも上がってきたけどアサルトばっかやってたから未だにステルス出来なくて今になって焦ってきた --
- V-100になってからゆっくり練習すればいいやと思ってひたすらドンパチしてる --
- ステルスばっかでアサルトになるとあわわ…ってなる俺みたいなのもいるぞ! --
- V-100のクセにステルスでもアサルトでもアワワな俺さんがとおりますよ・・・。(ごめんねソーリー連発して) --
- Almirのインタビューが放送中だけど、英語はよーわからんぜ。残念 --
- R93よりもNagant装備が多い気がするんだけど性能的にはR93のが上の気がしてて何故なんだろう。好み? --
- Car-4の汎用性も高くてアサルト用とステルス用と2つ用意しているんだけど、数値だけ見ると他のARが霞んで見えてしまう(性能的に)これも好み? --
- Carは連射力低いから、慣れてきたら他のARに乗り換えたほうが無難よ。Nagant装備が多いのは威力高い!連射力高い!で惹かれた人が多いんじゃないかな --
- 他のARは連射性が高すぎて弾持ちが悪いのよね。。。ヘッドショット狙いなので常に指切りバーストしてるんですわ。もちろんスタイルによって好み別れますけど。装弾数が多いQueen's Wrathとかは好きかも。 --
- ちなみにCAR以外のオススメとかありますか? --
- commando 553とか?似てるし乗り換え易いと思う --
- 使い勝手で言えばUARとかGeckoも近いと思う。ただUARは拡張性が低く、ゲッコーはリロードが遅いのがネック。 CAR-4が万能過ぎるんや… --
- バランスを取るのならCar-4で、指きりとかで無駄撃ちを極力減らせるならClarionもいいかも。あとファイヤレートが少し高いけど、高すぎないちょうど良さが気にいって最近はUARを使ってる自分がいる。 --
- ARはホントいい感じにバラけてるよな。万能だけどレートが低くて瞬間火力に劣るCAR-4・やや威力がありレートもトップクラスの最高峰の火力だが弾持ちが劣悪なAMR-16・レートが最高でCON値も抑えられるが無駄弾が出やすいClarion・レートがそこそこ高く反動もマイルドで自分好みにしやすいが拡張マガジンが無くリロードが遅いGecko 7.62。他にも細々と別れてるけど自分に合ったもの選ぶのが楽しい。 --
- カスタム極めると他のライフルに見劣りしない劇的ビフォーアフターする、akさん達が一切話題に出なくて切ないんやな… --
- カスタム極めりゃ強い武器、極めるまで繋ぎには強い武器は良いのよ。AK5とかどーすんのさ。 --
- AK5はほら…精度安定性レティクルの動き全てにおいて完璧だからさ… --
- 拡張CAR4が万能なのかな、数値だけ見ると。シングルショット縛りだと格段に命中率が上るとかのMODがあれば一発の威力と引き換えにフルオートが出来ないとか面白いのに。装弾数が尽きると詰むゲームだからレート高くてもついつい弾持ちの良さを気にしてしまう。 --
- 数値が正しいなら銃の種類での精度の差は数字に比例するはずだけどAK5は特殊なんですか?アオリではなく単純な疑問として。 --
- 弾持ちの良し悪しって言っても、ぶっちゃけ威力低すぎとかでなければ大抵弾は持つよ。高レートでも無駄弾出やすいって言ったって比較の話で実際大して出ないし。むしろ発射レートの高低はDWだとかなり響くから、Car4にとってはそこが玉に瑕。 --
- なるほど、レートだとClarionかAMR-16かGecko 7.62って所ですかね、試してみますw --
- ヘッドショットしたらナガンだとドーザー以外オーバーキルだし、R93より総弾数1発少ないせいで長いリロード時間をたくさん過ごす。敵の処理が安定してるならR93のが有利。 --
- 同意見です。 --
- リロードの頻度が増えるのが結構でかいからオレもR93派かな。この辺はもはや好みの領域だろうね。 --
- というかAlmir地味にBreakOutの最初の警備で実写トレイラーに出てるんだよなぁ… --
- Stop fucking around, Get up の人? あの人ってAlmirなの?Almirはもっと太ってるよ --
- うーんヒゲ濃かったしそう見えたけどやっぱ錯覚かぁ --
- 日本とかその周辺の人はあんまりヒゲはやさないから、見間違えても仕方ないのか --
- そもそも日本人は外国人の顔つきを見分けにくい(逆もまた然りだが)から、ヒゲはそれを助長しただけに過ぎない --
- そろそろアンダーバレルにグレランとショットガンとチェーンソー欲しい!!GAGEのmod追加dlc出ねえかなぁ全種類関係無く付けられたら最高 --
- 前者2つは --
- 許すがironman aceがSRで相対的に価値が下がってるってのにcarbon bladeまでも産廃にするつもりかwww -- ミス送信すいやせん?
- 実際に作ってる人も結構いるし、Nagant銃剣の例もあるしチェーンソー割りとあるかもしれないw --
- プライマリ:丸ノコ セカンダリ:丸ノコ メレー:チェンソー とか喧しいぞww --
- もはや強盗というより木こり装備 --
- 攻撃はSAWっぽくして音出てでも解錠は出来ないとかすれば差別化出来るか・・・? --
- アップされてたSAWでロシアンマフィアにスローモーで突撃するサンタマスクの男はいい画だった --
- 先ほど、steamの実績を見てたら、全プレイヤーの0.1%がknockdownの実績をとっていると出てるけど…どうヤればとれるんだあれ。 --
- OverkillスタッフのSteam垢さえ持ってないなぁ knockout以外全部持ってるスタッフなら居るけど・・・ --
- 多分チーターだと思うんですけど。でなきゃスチームのバグだ --
- 全実績解除チートでも使ったんじゃないの?でなきゃフォーラムで大騒ぎになってるはずだ --
- メインメニューにわざわざまるかかれてるんだがこれはシークレットか? --
- それだけじゃ何のことやらさっぱりなんだが --
- 見ればわかるぞ。メインメニューの背景よくみてみ、地図にこれみよがしに丸印かかれてんだわ --
- いや、うん。これを「見れば分かるぞ」って言われても。 --
- 既出すぎて草」 --
- こんなレベルのことドヤ顔で書かれてもねえ(困惑) --
- Houston の人がOLD HOX ファンから叩かれすぎてPAYDAY 2嫌ってるんじゃないかと思ったけどちゃんとまだプレイしてくれてた https://twitter.com/derekrayS/status/548220015875338240 --
- あと近々新しいWebシリーズが発表になって、Houston もちゃんと出るらしいです --
- 名前がhoustonになったころにcrime.netのキャラ紹介欄動画に新しいの増えてたからいつかは出ると思ってたがようやくか。遅くね・・・? --
- 叩かれたってヒューストンの人なんかしたの? --
- 完全なリファインだと勘違いした一部のファンがOld Hoxを返せって言った話でしょ。彼は何もしてない。 --
- そういうことね。ヒューストンの人も災難だったな --
- 外国人プレイヤーは何で高確率でプランニング時に地図に卑猥な絵を描いてるんだ、そういう文化でもあるのか? --
- ほら・・・性欲を持て余すってやつだよ --
- はよ「Ready」押せよ!って思うと割と一生懸命「棒」を描いてたりするからな・・・。しかもプランニング時はデフォではチャット通じないし。 --
- 完成品の棒に点線引いてcut offって書いたら大抵チャットを開くぜ --
- フイタwww --
- FOURSTORESのDWでマルチやってたんですが金の延べ棒取ってVAN待ってたら突然左上がSTEAL 15000に戻ったんですがなんなんですかねコレ… --
- そこそこ有名なバグだよそれ。結構前からある。直されないから実はシークレット絡みって説唱える人も --
- やっぱりバグなんですね、情報ありがとうございました。 --
- 自分以外ってパーク何付けてるのか気になるから、装備変更画面で確認できるようにしてほしいわ。ちなみに皆は何付けてる?オレはBulletploof ACEにArmorer付けて上から2番目のアーマー着てるけど、Armorerは効果重複しないらしいから結構悩む、それよかMuscleのがいいのか・・・。 --
- チーム全員に効果があるものはどれもArmorerのに限らず重複しないよ。俺は主にBurglarかRogue付けてスーツドッジマンしてるわ --
- アーマーガチムチではArmorerだな、ステルスがBurglarそれ以外はRogueかな。Muscleは無いわ、ヘルスしか伸びないのにヘイト取る距離伸びるしスタンもあんまり信用ならないし --
- そのヘルスが2倍近くなってヘイトを人より取りやすいのが強みなんやで。肉壁になってよし、バーサーカーでも生き残りやすくてよし、FirstAid持ちが入れば収監される気がしない。 --
- 普段は良いけど遠くのブロンコ警官のヘイトを無駄に吸って死にかけたときは「・・・」ってなった。味方より前でも効果はしっかりあるのがねえ。前線出て敵全滅させて味方守る方がいいと思ってる俺にはどうもね。 --
- マッスルはバーサーカーと相性いいのか。バーサーカーは普段取ってなかったから参考になる。 --
- 地味だけどHostage Takerも%回復だから悪く無い。Tier6だけど・・・ --
- Crew ChiefとHitmanはやっぱり付けてる人少ないのか・・・。CrewChiefもHitmanも悪い性能じゃないと思うんだけど、それ以外が優秀すぎるんだよな・・・。 -- 木主?
- Crew Chiefは悪くないと思ってずっとつけてるよ 実際に見方の生存率が上がってるかはわからないけどw --
- あ見方は味方です --
- Hitmanは隠れる場所が少ないジョブで使ってるわ 鉄筋系の建物の柱みたいなホントちっちゃい障害物でアーマー回復できるから重宝してる --
- Crew Chiefはつい避けちゃう。っていうのも木主が言うように他人がつけてるパークわかんないんで「かぶってたら意味あんまりないなあ」って思っちゃうから。ほんとわかるようにしてほしい。 --
- Perkとは違うけど、アモバッグメディバッグがAceかどうかも分かると良いんだけどな --
- Overview時のバッグのアイコンに+とかのマーク点けるだけでも変わるからやってほしいな --
- BANK HEIST DWはRep 20あればソロステルスが出来るんだなぁ --
- 警備室と金庫が裏口側にあれば低REPでも十分クリア出来るみたい。あとSHINOBIとSIXTH SENSEのACEがあれば安定するねぇ --
- HiddenBladeAceを最短で取ればレベル5でいける。 --
- 最近projob入ってきてステルス失敗した時にreってめっちゃ言われるけどなんなんですかね…煽り? --
- 単にProJobだと気がついてないだけじゃないでしょうか。 --
- 入るときに赤枠でProって出てるはずなんですがねえ… --
- 俺の場合はプレイしてる間に忘れちゃう。 --
- 俺もだわww 教えてくれればすまんって言うよ --
- もう一回JOB買って来いって言う鬼畜発言の可能性が... --
- 同じjobを続けて買うときは割引サービスがあればいいのになあ。 --
- 経験値は割引されたりもするから。 --
- ドッジマンが一人もいなくても平気だけど、タンク役が一人もいない(全員ドッジマン)と相当上手い人らじゃないと安定感がない、ってやってて思う。ドッジマン自体が扱いが難しいからってのもあるかもしれないけどね。 --
- でも慣れてるとドッジマンの回避力らよるある程度の装甲と機動力が便利すぎて、アイアンマンに戻れないんだよなぁ……。 --
- サクッと終わるジョブなら全員ドッジマンの方が安定するけど長期戦をするならタンク役が欲しくなる --
- ダラッとやる時は普通に硬いアーマー着るビルドがいいんだけど、ガッツリやろうって時はドッジマンの軽快さと火力が魅力的なんだよなー。慣れてくるとタフさも負けず劣らずだし。 --
- 慣れると強いけど、慣れるまでって引き際がわからないから結構前線で死ぬ。それで助けにきた味方がやられたり、助けずとも火力が下がるからチームとして不安定になるんだよね・・・。引き際がわかってて、ダウンしても大丈夫な場所を把握してるプレイヤーなら安定感はピカイチなんだけどなぁ。なんといっても敵の処理の早さが違うから。 -- 木主?
- 公式ストアでWolfとHoxton(現Houston)のマスク等頼んでたのが来た!・・・がwolfのマスクが何処にも無い。まさかの商品不足。戦争開始だな、穏便に済めば良いが --
- On the first day of Christmas, Overkill gave to me... this broke dick piece-of-shit mask --
- サントラの更新まだか HoHoHoとかもそうだけどBreach2015はよ携帯に入れて聞きたい --
- OVERKILL Soundtracksにも来てないし来年かな --
- さすがスウェーデンって感じでクリスマスあたりから冬期休暇に入ったしな。まあ正月が無いから1月1日より営業開始だが。お年玉で正月に来ないかな。 --
- クリスマス過ぎてもWHITE XMASプレイできるんだな --
- ハロウィンと同じで期間限定かと思ってたけどいつでもサクっと金稼ぎ出来るな --
- 向こうじゃクリスマスはこっちで言う大晦日だから新年最初のアップデートで消される可能性はありうるぞ --
- GO BANK未だにあるんだし消す訳ないでしょ。期間限定と明言してるのはハロウィンだけ --
- FirstAidを設置しても名前呼ばないと気付かない(もしかしたら置いた本人が使うかもしれないから遠慮してるだけかもだけど)こと多いから、FirstAidをそのまま他のプレイヤーに使ってあげるとかできたらいいな、床に置くとかじゃなくて。現状交戦場所を予測して先置きするしかないからさ。 --
- そんなことされたらBSK使いはたまったもんじゃない --
- "(Name), your first aid kit is here" とかチャットで呼びかけたらどうなん。 --
- 篭り場所に2つ以上置いておくようにすると使われやすくなるよ。 --
- 体力管理の違いもあるからなぁ、よっぽど何回もダウンする人に渡す以外はアサルト終わりに安置に設置で良いと思う。気遣いは本当にありがたい。 --
- たまにHOXTON使えなくなるな~私だけかもしれないが --
- 俺もNovaと一緒に使えなくなることがある。最近はNovaだけになったが --
- 正直歯ブラシ使えなくなっても良いな --
- オフラインで始めると使えないことがほとんどだな --
- オンラインでHOXTONと歯ブラシが選択出来ない、時間が経てばHOXTON が使えるようになるっていう状態 他のコミュニティ関係の奴は使えるのにな --
- Tabula RasaのDAY2はソロじゃないならキーカード増殖させると元々楽なのが更に楽になるね。補給両方開けても他に回す余裕できるし。バグ利用だからあまりよろしくないんだろうけど・・・ --
- そもそもソロじゃないなら片方がスキル有りで云々ってお話になりそうだが実際増やせたら楽だよね --
- あれって肉入りにスキル有りとかいても解除できるの? --
- 無理 --
- 全員って書いてあるけど全員じゃなくても出来るってのは修正されたんだな 知らなかったわスマン --
- よくもまぁそんなこと堂々と公言できるな チート使えば余裕にさも似たりだぞそれ --
- もうずっと直ってないんだから仕様と変わらないよ。ずるいだ何だと文句垂れてるなら、overkillに直すようメールでも送ったほうが賢いと思うけど。 --
- チートとまではいかないが昔で言うウラワザって感じかな --
- ちなみに同時に同じ口にキーを入れると片方消えます。だから積極的に使わないが、増えればラッキー消えればアンラッキーと思ってる。 --
- 内部的に同じコード持ってるんだからそりゃ消えるだろ。つーか積極的にでも消極的にでも使うんだったら、自分がやってることをチートだと自覚して恥じてほしい。 --
- 故意にではないのに恥じるってのは難しいだろ。上の人にそれほどの気持ちがあるなら開発にメールでも打てばどうですか? --
- TASをチートって言っちゃう子と --
- 同じ感じがする -- 途中送信しちゃった?
- むしろ野良で上手いこと増やせるなんてそうそう無いんだよなあ… ところでこの話はここまででいいんじゃないかな荒れて長引くのもイヤですし --
- 開発がなんでもすぐに直せると思ったら大間違いだぞ。特に同期タイミングがらみは調整が厄介。特に即修正しないとゲーム進行に支障をきたすのでなければしばらくはそのままだよ。 --
- しばらくっていうのは1年以上の時間を指すんですかね(困惑) --
- ってか1年以上修正されてないってことは事実上修正不可能ってことじゃないの? --
- へー、Hotline Miami パック導入って1年以上前だったんだ。そりゃびっくり。 --
- マイアミがどうしたの? --
- この流れでマイアミが何故出て来たのか全然わからない --
- そもそもMiamiは2,3ヶ月前だし --
- 1年以上放置されてるって言われたからだろ --
- 1年以上放置されてる からなにがどうして2,3ヶ月前に実装されたMiamiが突如として話に出てくるのか全く理解出来ない --
- なんかこのツリーのさっきの書き込み消されてるのは、図星だったんですかね・・・ --
- 俺の書き込みが消されてるけど図星なのか。マイアミ以前はそのバグを使う場面が無かったからっていうようなことを書いたんだけど。 --
- 復旧しようとバックアップ見てみたが、消されたコメントってどれだ・・・? --
- 書き込まれてから消されるまでのバックアップは残ってないみたい。けどバックアップは1回の編集(書き込み)ごとに残るわけじゃないから。タイミング悪かったんだね --
- 本筋に関係無いすごいしょーもない事書いちゃって慌てて消したんだ。すまない・・・ --
- 壁越しにバッグ拾いとかを積極的に利用してた身としてはこういうのに対してあんまり強く --
- 壁越しにオブジェクトをどうこうできるのは、1では普通の仕様だったからな。2でバッグが出てきて、難易度が下がりすぎるから調整が入ったんだよ。 --
- は言えないなぁ俺は -- 途中送信すまん?
- あけおめ。ノックアウト実績って年明けDLCだったんだな --
- あけおMeth。ボクシング会場を強盗でもするのかしら。 --
- メリケンサックはもうあるから、ボクシンググローブとかかな --
- どうせならニューイヤーjobとか入れて欲しかったな、神社から賽銭箱盗むみたいな感じの奴を --
- 福男選び的な謎Jobも欲しいなー(寝言) --
- スタートと同時にLMG乱射するんですね --
- Inspireでのバックアップはまかせろ --
- よっしゃグレネード投擲は任せろ --
- ショットガンビルドとか、アキンボにサイレンサーつけてサイレンサー回避ビルド(貫通力高)とかどうでしょうかねぇ・・・ --
- 悪いビルドじゃないだろうけど、使い手による --
- 前者はMAPと使用者の相性、後者は力量がものをいう。 --
- SGビルドで隠密プレイしてるけど、味方が通報されたアサルトの時の対応力はいいね。問題はスナイパーにさらされざるをえないマップではとてもきついということ。 --
- Go Bankや大銀行屋上、一部のトランポと選挙 planB(帰り)はSGだとマジで死ねるな。他はカバー選べばガン無視出来たりするが --
- Death Wish の RATSにLv60が1人ぐらい混じるとおもしろいな。まあレベル上げ関係なくなったから言えることなんだろうけど。 --
- フレンドに初心者とDW巡礼するのが生業な人がいて、とても楽しそうでしたよ。 --
- ダラス(のマスク)がボコボコにされてるー!? --
- Steamグローバル実績見たらTabula Rasa解除してる人まだ0.5%しか居ないのか 結構たったからそれなり増えたと思ったけど全然だな まぁマスクをかぶったことない人も4割いるからアテにはならないだろうけど --
- 実装直後は実績解除目当ての部屋もあったけど、熱が冷めるとなかなかやる人はいないよな --
- 実績まったく気にしないでプレイしてるんだけど、改めて見てみたらナニコレってなった。これみんなクリアできてるの? 俺もこの実績ほしい。 --
- 頑張って何度もやれば出来るけど、最低でも3週はしてる奴以上じゃないと無理。DAY1が鬼門だけど、それが成功しちゃえば後は楽々。俺は4人共プレイヤーだったけどクリアできた。 -- 小木主?
- 実績次の日にフレと4人でやった Perkあるし動きさえNoobじゃなけりゃ結構いけるもんよ --
- ていうことは、Infamy 直後でも Hoxton Breakout OK クリアは可能ってこと…でいいのかな。なんかすごいな。 --
- ↑Perkがないときついかも --
- 結局スキル0だからInfamy直後だろうがなんだろうが変わらんよ、Perkと武器MODがしっかりして、動きがしっかりしてればクリア出来る --
- とりあえずやってみたんだけど、マシンガン+マシンガンっていう組み合わせで鼻水が出た。よくみんなこんなの使えるな(涙) --
- 武器指定あるからマシンガンじゃないと思うんだけど・・・なんかと間違えてない? --
- 連射できるからマシンガンって言ってるんじゃないの。少なくともセカンダリは確かに機関銃だし。 --
- ゲームは全部「ファミコン」なカーチャンみたいだな --
- 悲報:Overkill、ついに原価を釣り上げた75%オフ(:お値段据え置き)という詐欺まがいの行為に手を染める --
- 表示バグってるだけやで --
- DLC一覧のザ・ダイヤモンドの事ならハイストバンドルの値段に表示ミスってるだけだね、ストアページ開けばちゃんとした値段になってる --
- 他のゲームでも似たような事で-198円とかになってるやつあるから別にOverkillがどうのって話じゃない --
- 新年早々こんな勘違い野郎を見るのは悲報ではある --
- 正直すまなかった --
- np ! ソレくらいにしとこうぜ、正月だし。 --
- V-100で下手なやつがいるとか、一瞬でmedi & ammo バッグ食いつぶすやつがいる、っていうネタに「いないいない、そんなやつ」って頭ごなしに否定しててごめんな。俺さっき、両方の属性ついてるやつ見たわ。 --
- Repに腕前が追いついてないのは放っといてくれよ・・・。バッグ食いつぶすアホはRep問わずアレだけど。 --
- プレイ中にパッチ来たわー --
- 実績ノックアウト、パンチグローブ・・・あっあっあぅ --
- 新実績のノックアウト、ブルドーザーをボクシンググローブでとどめを刺せば解除 ついでに画像ttp://gyazo.com/989fb078b9a5ba36357920147fd9d83a --
- ちなみにシングルプレイのRATS DAY1でやりました --
- 両手にこんなもんつけてたら銃なんてもてないと思うんですがそれは・・・というマジレスは置いておこう。 --
- 銃持ってる時は手袋じゃん?ということは殴る瞬間に一瞬ではめてる訳さ --
- たぶんバグ、自分たちだけが発生してるのか、ホストじゃない人がグローブつけてブルドーザー殴ってもダメージが入らなかった。ダメージヒットマークがでない。フレと検証してホスト交代したら、ホストならダメージヒットマークがでた。 --
- 俺もそうだった、ホストが最初にやったらあっさり解除できたのにホスト以外だとHPが減らない、某HUDで見ながらやったが攻撃にならない 他の近接は当たった --
- 久々にGO BANK OKやったら銀行の警備員が半分ぐらいになってて驚いた。いつこんなに難易度下げられたんだろう。代わりにFRAMING FRAMEの難易度上がってたし。老兵は死ぬか。 --
- いつとの比較かはわかりませんが、難易度変更は私も体感することがあります。以前はピッキングできない窓ができるようになったり、ラッシュがやけに穏やかになったり。 --
- いつ…と思い起こせば去年の2月ぐらいでした。導入からしばらくは銀行警備員の上限が7人でした。 https://www.youtube.com/watch?v=5-xvdfU_BXA そういえばラッシュ等にも変化ありですね。ありがとうございます。 --
- 動画拝見しましたが無限にボディバック使っていたり、ページャー応答に制限が無かったりしているので一概に難易度が下げられたとはいえないと思います。 --
- ステルス2.0導入前もページャー制限はあるよ。デフォが2回、スムーストーカーAceで+2回。 --
- 一応追記すると、昔は降伏させるとページャーが不要だった(降伏人数制限は今より厳しい、たしかチームで一人)。あとステルス中も警備員を仲間に出来た。つまり、始末2+2人、降伏1+ジョーカー1。計6。あと今と違ってステルス中は即時降伏でなくアサルトと同じ手順が必要。手上げていれば降伏しうるがまだ降伏じゃない。つまり上手くやれば何人もページャー無しで無力化出来る。もちろん、仲間と息を合わせて同時降伏でもおk。ヌルかったなあ。長文ゴメンね --
- 降伏人数も制限無かった時もあったぞ~ --
- TrainHeistやFramingFrameが完全制圧できてたころだな。特にそのときはFramingFrameのお金や経験値が上手かったから良くやった。ショートカット2回天窓からバッグの受け渡ししてたのが懐かしい --
- 一時期Framing Frame solo stealthばっかりやってた時期があったんだけど、ある日いきなり「装備によって歩く速度が変わる」パッチが入って、垣根を飛び越えた後にトイレのドアの前で止まれなかくてびびった。いろいろ懐かしい…。 --
- ステルスから離れるが、シールドがスタックしまくるバグ起きてるときは面白かったな --
- 間違えた。なんでもないので消しておいてくれるとうれしい。 --
- ただの回顧話だけど、初期のナイトクラブでは厨房がすごく適当すぎて何の部屋かよくわからなかった。 --
- えっと・・・結構前のパッチで変わってる、ステルスにゴッソリ変更加えるパッチから然程期間を開けずに警備員上限が設けられてる。正しく進められれば確実にステルスクリア出来るように施された変更。 --
- ステルス2.0と同時だったゴメン・・・。パッチ情報の#26な。・・・にしても懐かしいなあ、DW導入直後はステルス民にとっちゃ地獄だったな。 --
- そのときの名残でトレインヘイストとかステルスが封じられたままになってるのもあるところが悲しいけどね --
- モールは今でもステルス楽勝だがトレインハイストは運ゲーだからなあ。アサルトjobのボーナスマップだから当然なのかもしれないが --
- このゲーム運が必要な実績が多いよ… --
- Election Day2(失敗ルート) の金庫実績とか、FS day2のケーブルカットとかはそうだね。他にもあったっけ --
- 今はどうかわからないけどFRAMING FRAMEのBig Deal --
- Go Bank、グリッチが見つかってクソ簡単に行く模様http://m.youtube.com/watch?v=TJdGXQmVvOk --
- これはひどい。よくこんな方法見つけるなぁ、やろうとは思わないけど --
- 脱獄指定装備でのクリアがやっとできた。transport用・ステルス用・タンク・ドッジマン・ファッカ(タンクorドッジ)。足りないからもうひとつ くれよw --
- スキルセット5つでも足りねえし、もっと高難度のやりがいのある実績をくれ --
- 5つでいいでしょ。良く使う4つをストックしておいて、1枠は好きにポイント振りなおしたらいい。いくつでもストックできたらそれこそ便利すぎる。 --
- 2つで充分ですよ!分かってくださいよ! --
- 俺も2つで十分かなあ。とはいえC4センサー持ちステルスもあったら便利かなっておもってる --
- そういえばこの間クローバー棒で「Are you Kidding Me?」を解除できたんだが、あれナイフ扱いなのか?それともナイフって書いてあるけど近接ならオッケーな感じなのかな --
- ロビーで「smart cookie?」って聞かれたけど意味わからなくて返事できずに蹴られちまった 何て答えればよかったんだ? --
- 頭は切れるか?かしこいか?って意味みたいだね --
- 公式のツイート来たから新しいDLCかと思ったけど、単なるmodの紹介だった。でもこの画面はなにか懐かしいにおいがする http://cd01.pd2stats.com/cdn/r/pdth/PDTH%20Render/screen1.jpg --
- WATCHDOGS Day2 でブルが居たからグレポンで爆破したらブルがピョーンって吹き飛んで何事かと思ったら、スナイパーの銃声音とイリヤのカウトボイスが流れてきた。アレ同時に当たると吹っ飛ぶのかね。 --
- クローカーさんの傍若無人っぷりが恐ろしい。ART GARALLY の監視室で、床も天井も破らずにエアコンの隙間から出てきやがった。 --
- 最近の彼、エアコンのふた落とさずに来るよな。ラグとかホスト否ホストの問題もあるんだろうけど。 --
- ピッキング中の鍵穴からでも入ってきたから、もう、彼はそういうスキルが取得できるようになったんだと思ってる --
- 壁に同化する能力や、壁をすり抜ける能力もあるしね。 --
- エアコンの隙間や鍵穴からってところてんかよw --
- おそらく、彼の飲んでいるプロテインに何か秘密があるんじゃないかな? --
- 超能力 --
- クローカーさんはニンジャやし! --
- 和名:黒岡 とでもいうのか… --
- もしかしたら人間じゃないんじゃないかと --
- なんでか知らんが実績ページでまだ取ってないはずの「Knockout!」が明るくなってた --
- ブルさんのバイザー割って密着してデュクシwwってやってたら普通に殴られて殺された。 --
- なんかぐるぐる周囲を回るとイイらしいという。新しい戦法が。 --
- ある程度減らした黄色ブルさんの周りを4人でぐるぐる回りながら殴ってたら取れました。ありがとうございます。 --
- フレンドと普段使ってるビルドを交換してplanBをやる遊びをして、ここぞといわんばかりにゴミのようなビルドを作って送りつけたら2回目でゴミビルドが帰ってきた。因果応報・・・。でもこういうプレイで他の人のビルドを参考にできるから皆もやってみたらいいよ --
- 昨日とうとうRATS DAY 1 で命中率200%越えを出せました! 同時に特殊敵ゲット数もチームトップ。しかし1ダウンでダウン数もトップに --
- DWのMIAMIのday2とかだと300%越えとかになるから面白い --
- グレポン実装直後は「何だこのクソ武器・・・」って散々言われてたのが嘘のような現在。DWのガチ篭りだとかなり重宝する --
- 実装直後はfullyLoadedACE常用者の一部除いて散々な言われようだったな。でもWinCの登場とタナ&GLの基礎回収効率上昇で一気に化けた --
- 元々は(頭の)おもしろいWolf さん用武器だったからおもしろ仕様だったのは仕方ないんだ…。 --
- アサルト中のBGMにボーカルが乗ってた…とうとう頭イかれたか? -- 患者A?
- ode to greed ならjobの山場でボーカル入るよ --
- チームメイトが見つかって投票日の二日目がアサルトになってしまったDW。助けてくれたプレイヤーに感謝。 -- チラ裏感謝つぶやき?
- あれ? 敵一覧からSPOOK さん? とかいうのが消えてる。もしかしてクローカー実装で削除になったんだろうか。 --
- 知らないから気になって調べてみたけど、クローカーのニックネームがスポークスだと書いてあったけどそうなの? --
- 権利の問題で「Cloaker」という名称が使えないからSpookになったという噂。それが結局Cloakerになってるという事は、そこら辺が解決されたってことなのかな? --
- 改めて画像を見返してみたら、どう見てもSPOOK=CLOAKERさんでした。実装までに時間がかかったのはその辺の問題だったんですかね。「問題があるために未実装」としか言われていなかったので、てっきりゲーム中の不具合かと思っていました。 --
- いや、in gameでの挙動がバグってたのは確かだよ。待ち伏せやら飛び蹴りやら。前作の壁走りは削除に至ったし。でそれが解決。名前もそれまでの間になんとかなってクローカーが帰って来たんだと。 --
- ぶっちゃけ、帰ってきてくれなくてよかったで賞をさしあげたい。しかもパターン覚えるまでは隠れ方が凶悪になっててバンバンされまくったし。今でもされまくってるし。 --
- サイトの中見て回ると色々変わってるもんだなあ。以前はステルスの項目に、警備員の通報条件として「破れた金網、壁や床の血を発見」ってあったと思う。 --
- 金網は一部通報条件とされてたけど血は昔から条件外。書いてもいなかった筈だが・・・ --
- じゃあ別のサイトだったのかな。βのころに「壁に血がついてもだめらしい」「何もない方に吹っ飛ばすしかないのか」って友達と話をしていた記憶があった。 --
- むしろ血でなんで通報しないのだろう、ガラス割れたらすぐSWAT呼ぶくせに --
- 少しくらい現実っぽくない仕様のほうがゲーム的に丁度いい --
- それを言ったら「?」の不思議に思う、ってのがソモソモだな…見たら判るっしょ的な。ゲームだしね、あんまし現実的じゃなくても。 --
- Youtubeの「敵キャラボイス集」的な動画でブルとかテイザーの声をじっくり聞くとゲーム中でも沸いたってのがわかりやすくていいな ブルドーザーターイム!!!! --
- バンに大量のバッグを載せて逃げるとき、4人はそのバンにどうやって乗り込むのかと気になって仕方ない --
- 1人は助手席、後の3人はぶち込んだカバンの上の方の隙間に川の字で。マイアミのデロリアンは… --
- wolfはきっと足パタパタさせて喜んでそう。デロリアンは絶対一人は車の上に乗らないと無理だろうなぁ --
- エスパー伊藤氏並にバッグに入れるんだからVANくらい余裕でさ! --
- なーに4人くらい余裕余裕、インドの列車的に考えて --
- 身内と始めてその身内達がほぼやらなくなって、今ソロで細々とREP上げしてるんだが、そんな養殖紛いの俺でもV-100になったら野良参加しても大丈夫だろうか。英語よく分かんないし何か言われたら怖くて未だに野良部屋入れんわ……。 --
- Come ON! --
- そのJOBでやることわかって、簡単な英単語(ammo,medi,cookとか)を理解できてれば野良参加でも問題無いと思うよ。何言われてるかわからなかったら、easy english plzとでもいっておけばいい --
- 大丈夫、ロシア語とか多分スペイン語とかそういうのも飛び交うから。読めなければ読めないで空気を読めばOKw なんやかんやでPlanBに突入も楽しいから大丈夫。 --
- 大体の流れさえ知ってれば大丈夫、不安だったらloudメインのjobから始めて慣らしていって他のjobやるのオススメよ。後は上にもあるけど空気読めれば何とかなるよ!w --
- むしろ低Repだったら「あいつまだあんな感じだから…」で許してもらえると思う --
- 今Ⅳ-91なんだ。流石にこのREP帯だと経験浅いですなんて言い訳が通用しないだろう? --
- だれでもさいしょは いちねんせい ドキドキするけど ドンといけ! --
- 経験値が稼ぎやすい今となっては、REPで腕を判断する方がよほどあてにならない。例えV-100でも気負いせず学びに行こう。 --
- V100だけど未だにシャドウレイドクリアできないですしおすし --
- 影は侵入/脱出経路分かればクソ簡単だと思うけど。分かんないなら上手い人の動画でも見ると良い、「ええぇぇええ!?そんなのアリかよ」ってなると思われ --
- 高Repだろうが初心者だろうが、Wikiなりなんなりを少し読めば分かるミスを犯す奴は等しく蹴ればいい ステルスで発覚とかなら全然問題ないけどRatsで間違えたものぶち込んだり、Diamondでパズルに突っ込んで行ったり、そういう奴らは痛い目見てもらわないと改善しないと思うし --
- 初見許さないニキこえー・・・と思ったけど、DWとかOKに来てやらかしたら蹴られてもおかしくないねえ --
- OK,DWに初見で来る時点でもうアウト せめてVHで下見してからじゃないとどう考えてもやらかす --
- 初見だから絶対やらかすってこともないだろうさ --
- 下見もせずに来るやつの精神を疑うわ やらかすやらかさない以前の問題 --
- 実績解除ばっかりやってて最近RATSでふっ飛ばした俺はダメなV-100 --
- ステルスで見つかるのは戦闘もできるように組んでるからいいんだけど、ホストの自分に対してリスタートしろと喚いた挙句にゲームを離れるのはやめてもらいたいなぁと思う。自分がもたらした影響を受け止めて報酬少なくても最後まで遊び抜いてもらいたい。 --
- まあRatsはさ、許してやろうぜ。俺も日曜日に低Repの中で間違えて吹っ飛ばしたし。ああ、もちろんV-100だけどさ。 --
- 懺悔と感謝を一つ今日初DWde -- 淡水魚?
- 途中送信スマヌ↑ 初DW WHITE XMASクリア&Riders On the Snowstorm 獲得出来ました!Ⅴ100 Ⅰ93 Ⅲ90の方々有難うございました。続いて懺悔を・・・いろいろ聞かれたんだけど答えられなくてすいません・・・初DWだったもので・・・ -- 淡水魚?
- ついでにツリー化せず無駄に木を増やしたことも懺悔しとけ --
- 最近ガチムチビルド飽きたから、回避ビルド使ってみたけど確かに強い、回避力に過信して無駄な動きと特殊兵に気を付けてればほぼダウンしないし、回復と補給も充分自力で賄えるから窮地に陥る事も少ない、ただエンフォよりもマスマイの方が回避ビルドには相性が良いのかどうか迷う --
- 戦闘スタイルによっては、とても相性が良くなることは事実かと。基本的にドッジマンは機動性が高いことがまずひとつ。またLow BlowやSneaky Bustardを使うスタイルであればデティクションリスクを低く抑えがちであるという特徴がある。機動性は前線で倒れた見方をインスパイアで起こすことに、デティクションリスク制限は装備をある程度限定的にさせるため、ARやHGの出番が多くなりそれらの強化の多いMMツリーとは相性が良い場合が多い。 --
- 結局のところアーマー着込んでる奴らと同じ所でしゃがんで撃ち合いしてれば無駄にダウンしない、「ちょっとだけ、ほんのちょっとだけ銃撃戦の中を走り回れるだけ」って理解してれば普通に強いよな --
- エンフォはフラバン耐性かSGまでだな、それ以上は勿体無い。MMは上の人と同じ理由で相性良い。fugimindって良く言うし。swan song要らないならlow blowもsneakyも切ってballet proof ACEで息継ぎの時間減らすのもアリ。どうせ回避率は10%しか変わんないし --
- マスマイ....フラバン....初めて聞いた --
- マスマイは初めて聞いたがフラバンはflashbang出てくるゲームだったら大体こう略されてると思う --
- エンフォーサー伸ばす回避ビルドは戦闘狂ならオススメ。マスターマインド伸ばすならアキンボ使うとクッソ強いけどスタンレジスタンス取れない。お好みで。 --
- 回避ビルド+ironmanACEでスプリントしながらショットガン撃ちまくるの楽しいです --
- いつの間にかクリンコフの弾数が増えてる・・・まあさすがに60発は少な過ぎだよな --
- 実績が11個も増えた。一気にどーんと増えるとinfamy来るんじゃないかと期待してしまう --
- どんな棒追加アップデートだろうな --
- 今更だけど、たかが新年のお祝いアップデートで武器追加しただけで文句つけられるとかOverkillくんかわいそう。まあそれだけアップデートに対する期待が高まってると考えればうれしいことなんだろうけど。なお初代棒はフォローできんもよう --
- 新年は別にこんなもんでしょ、近接増えただけでも十分。最初からjobも武器も来ないこと分かってたんだし。だが棒への怒りは未だ引きずってる。ovklは良会社だと思うが棒の一件は忘れない。 --
- 棒ってなんのことだ・・・?あんまりアプデとかに興味ないからピンと来ないぞ・・・ --
- 用語集見てこりゃ一発でわかる --
- ボクシンググローブもわざわざ三日かけてやるもんでもなかったよなぁ knockoutがシークレット関係と言われてた分余計にガッカリだった --
- Knock outシークレット説を本気で信じる人が居るとは驚いたな、あんなのジョークでしょ。糸口すら掴まれてない物の実績が増える筈が無い。D3に関しては仕方ないね、最早伝統だし。 --
- 棒…あれは…嫌な事件だったね…www --
- 当時アプデとか全く気にしてなかったから釘バット何これつえーって記憶しか・・・ --
- 棒調べてきたらすごい嫌な思い出浮かんだわw 毎日毎日カウントダウンをみながら「コレが終わったら脱獄くるんじゃね?!」ってワクワクしてたのによぉ --
- 棒調べてきたらすごい嫌な思い出浮かんだわw 毎日毎日カウントダウンをみながら「コレが終わったら脱獄くるんじゃね?!」ってワクワクしてたのによぉ --
- すまんチャタリングして連投したっぽい --
- ボスニア語で鉄は熱いうちに打てとは一体… --
- もしかして念願の刀追加…んなわけないか。 --
- Boku no ikari wo osoreru --
- 新年セール組が増えた気がする。が、ナイトクラブOKステルスやるとか言ってるくせに隠密60台には草不可避。ゲームの仕様くらいwiki見て予習しとけと --
- セールで安いから買っただけで事前にしっかりwiki見ようとは思わないんじゃあないかな、取り敢えず暇つぶしにやるだけーみたいな。co-opゲーなんで見ては欲しいね --
- 年末セール組の生放送とかユーストリームでやってるのを拝見したが、たまたまステルス志向のホストだった。初心者ってこういうミスするんだなぁとほほえましい気持ちになった。一緒にプレイしたいとは思わないけどな! --
- WWでやっていると、ドヤ顔でDWマスク被っている奴いるけどBIGBANKのPCの探し方知らない時点でチーターか養殖産V-100ってバレバレでワロタ。上げてから落とすのは本当にやめてほしいw「DWマスク持ってるV-100じゃん!楽できるな」って期待しちゃったじゃん。 --
- マスクは当てにならんよ。辛うじてプレイ時間が参考になるかなーならないかなーってトコ --
- なんかDWマスク欲しがってるor被ってる人って、腕はそこそこあるんだけどJobの進め方とか効率的な運用の仕方とか、そういう知識面とか疎かにする人が多い気がするんだよな。俺のフレがそうなんだけど。まぁ俺はV-100ですらない雑魚だけどな! --
- あのマスクを被ってプレイしてみたい!ってプレイ動機の人だっているだろうに。あんまり腐すのはやめなよ… --
- NIGHTCLUBだったら 75でもジャマー持ちいればラッシュでステルスできるから、そう目くじら立てなくてもいいんじゃね --
- TITANカメラが置いてあることがあり、その場合ラッシュでもかなり難しいんですがそれは… --
- 「難しい」と「できない」では全く違うからいいんじゃないの --
- そもそもWikiの存在を知らないんじゃないかな。ソフト自体日本語化されてないわけだし。 --
- いや、Wikiくらい見てこいよって意見に対してね。 --
- 英語なんでよく分かりませんってローマ字でチャットしてくる人とかいますよ。それならWiki見なよーって教えたげますけど。 --
- ちょっと前英語よくわかりませんってローマ字チャット来てWiki見なよって優し目の言葉で教えてあげたのに努力しようとしないInfamy無しマンにあって以来高難易度で低Repは蹴ってる --
- 蹴るぐらいなら部屋の設定変えればいいと思うのだが… --
- 低RepってのにはI-100とかII-100とかも含まれてるんやで。 --
- それInfamy 回数少ないだけで低Repじゃないじゃんよ…独自解釈押し付けんなよ… --
- 低Repではないが、noobってこと。最近の有様を見てると特にそう思おう。 --
- 単純にRep制限かけても高RepNoobが入ってくるから蹴る、それだけでしょ。 --
- 最近Rep制限はあえてかけてないなぁ。低レベルでもうまい人はごくごくごくまれにおるし。ステルス厨だからドロップインは装備見てキックすることは多いけど、余裕が有るときは装備変えてこいと一声かけるようにはしてる。 --
- 日本語化されていなくてよく分からなかったら、普通ググって日本語Wiki探すよな?俺は探したからここにいるわけだが。 --
- そもそも攻略法を事前に知りたいって人がwiki探すなり友人に聞くなりしない訳ない。「初見なのにわかり易く表示されてるはずの高難易度にゲスト参加する奴」は当分wikiを見に来るほどの頭はないし、ある日突然現れなくなったりもしない。本の10ページ目に「10ページ目を参照」なんて書くだけ意味無いのと同じで、こんなとこで愚痴っても無駄だから嫌な人は諦めてフレンド専用でホストするしかないのが当然の帰結。ここで愚痴る意味は同情を得られる事以外に無い。 --
- クリアできない初心者は、ある程度プレイした所で2手に分かれると思う。なんとかしてクリアしたいならここを見に来て立派な強盗になるし、クリアできないから諦める奴はゲームから離れる。 --
- 後者の人はどのゲームでも同じ事してて結局一本道ゲーしかしてなさそう --
- まあ普通は英語読めるから苦労しないんですけどね --
- 英文を読まずに「とりあえず出てきたものはOK押しとけ」的な思考の人が苦労するんだろうね。まぁそういう人はセーフハウスもやってなさそうだけど。 --
- ボクシンググローブでブルドーザー倒そうとするとアイツあっさり死んじゃって実績取れねぇ・・・体力削りのつもりで顔撃つとすぐ死ぬし、バイザー割れてすぐ殴りかかっても返り討ちにされるし、タイミングが掴めない。 --
- 敵ページのブルドーザー狩りに書かれているスワンソングとローブロー活用すると余裕で殴り殺せますよー。ローブロー発動で殴る前に死ぬ事もあるけどw --
- HE弾で剥がした後にSGでHSしたら、胴体撃って削った後に殴れば良いと思う。毎回それでブルは削るかな --
- 武器使い飽きて違う使用感求めUSPを1500RPMにしたけどコレ強いね、G18と違って跳ね上がらないから良い --
- 飽きることなく初代からずっとM308+Broncoを使い続けている。DLCも買ってるというのに… --
- デザインが好きだからPredator12G使ったり、ブルパップが好きだからQween使ったり色々試してるけど、結局car-4で安定しちゃう・・・ --
- HOXTON BREAK OUTの説明「荷台に置いた場合、停車中しか使用できなくなる。なので置くと怒る人もいる。だが置かないと怒る人もいる。」←ひどい話過ぎて笑うしかない --
- 実際にあった話・・・。ちなみに俺はfirstaid以外置かない方がいいと思っている。 --
- オレはそもそも何も置かない派。あれ人によっては途中に落下して使用できない人いるから --
- このやり方が絶対に正しいって思い込んでるんだろうねぇ。或いはこのやり方じゃないとクリア出来ないとか、このやり方が一番良い・安定すると決め込んじゃってるパターン。どっちでもクリア出来るし拘る程のもんでもない筈なんだけどね……。 --
- それ思って今は地下に入るゲートの前に置いてる --
- 4人ともSAW持ちでBANK HEISTやったら仕事速すぎて面白かったww しかしメインサブどちらもSAW付けてるのは俺だけだった・・・ --
- 上でEnforcer伸ばす回避ビルド~ の話、さっき実際エンフォ振りのドッジマンと野良で鉢合わせたんだけど、メインとサブのショットガンと持ち前の機動力ですげぇ量の死体の山築いてて、Ovkの脱獄なのにめっちゃ暇だった 俺も今周回のRep100になったらやってみようかな・・・ --
- 興味が沸いたら何でも試して自分に合うスキルを考えたらいいと思うよ。回避ビルドは楽しいから、なれると抜け出せなくなるから注意ね。 --
- 上手い人がドッジスタイル使うと何でも強いと思う。持ち前のAIM力に間接的に殲滅力に繋がる機動力まで補強されちゃうんだからな。OK以下だと一人で走り回ってても早々死なないから尚更ヤバい事になる。 --
- V-100ドッヂがすごい強いよ。あとローグピークの武器即切り替えでなんの武器でも死体の山作れる --
- BFでシールド装備して壁役になったりしてるとpayday2でもシールドが装備できたらいいなぁって思う。でもそこまでいくともはやギャングとは・・・ってなるから絶対無理なのが悲しい。シールドを隠すことも無理だろうし。 --
- プライマリ枠がシールド、攻撃はピストルのみで安定性ペナルティ、移動速度最低、テイザー・クローカー・スナイパー・殴りには無効とか? --
- そんな感じかな、しゃがんで盾を展開すると前方の攻撃はほぼすべて防ぐ、ただし腕は当たり判定あるみたいな。 --
- そもそも籠もり主体のゲームではどう考えても最強だから実装は無理でしょ。若しくは要らない子になるか。でもまあ、正直PD2の武器って面白みが無い奴らばっかだしなんか斬新なの欲しいね。スピンアップ/ダウン持ちやバースト武器、クロスボウや投げナイフみたいな変わり種とかさ。 --
- 実際とある特殊隊員ゲーだったら盾最強だったからなぁ。でも、盾の後ろに味方を隠してゆっくり移動するみたいなのがやりたい。同期ずれで難しそうだし、DW以外だったらやる価値薄そうだけど。 -- 木主?
- 変り種武器といえば、Breakoutで使ってたWolfのドリルとか、ミニガン、ロケットランチャーとかあると楽しそうだけど、もはや別ゲーになりそうだ。ガジェットでPLDみたいなスポットする装備とかも欲しいな(SRのスコープは除く)。あとはラジコンとか --
- 閃光手榴弾とかあっても面白そう。ステルス、アサルト両方使えそうだし --
- 投げ物はフラグ以外に追加するつもりらしいよ。ファンのガスグレネードとかどうよって意見に肯定的な返事してたし --
- ミニガン出たらOverkillの事だし「Bulletproofスキル習得しつつミニガンで何キル」みたいな実績が出そうだな "I am bulletproooooooooooooooooof!" --
- ヘビーを補佐するMedi Gunも欲しくなるな。 --
- そうか…アーマー軽くするか脱いで短縮MosconiとSTRYKとバット持って走り系スキルつけてBullの周りをぐるぐる回る…これだ…! --
- wolfはエンジニアだった・・・? --
- pootis! --
- シールドはさすがに・・・ゴリラでなんとかするしかない。それかGENSECに就職だ --
- 野良やった事ないから見識が狭いもんでよぉ。皆が使ってるスキルツリーでどんなスタイルでプレイしてるかとか教えてくれないかね? ちょっとREP上げに飽きてきてな……。 --
- HOXTON BREAKOUTとかBIG OIL のPro Job DWをソロで回してる人がいて「ああ、ドッヂマンって本当に当らなくてすごいなあ」と思ったらそもそもAIがその人を認識しないという状態だった。わかりにくいチーターは困るな…。空とか飛んでくれればすぐゲーム抜けるんだけど、気が付きにくいわこれ。 --
- Ironmanやセントリーみたいなのを持ってると疑いがかかりやすいから、そういう目立つスキルだけ避けて他を全部取るチーターもいる。でもそんなめんどくさいことしてまでばれたくないと思う奴は大体プロフィール非公開してる。もう公式が、ゲーム内で他の人のスキルが全部見れるようにして欲しいわ。そうすれば少しはマシになるだろうに。 --
- セントリーとC4設置しまくった挙句空飛びながらグレネード爆撃してるチーター見た時は頭抱えたわ。最早、笑うしか無い... --
- そーらを自由に、とっびたいなー♪ あと無限に弾が撃ててリロードも無くしてヘルスも無限になりたーいなー♪ っていうのび太くんの願いが叶えられたな。 --
- チート全般に言える事だけど、そこまでやっちゃったら縛りを娯楽として楽しんでるゲームをやってる意味無いよな。 --
- 一人でチートする分には全く勝手にどうぞ、なんだけど、「俺はこんなに強いんだぜ!」って見せに来る意味が理解できない。「それmod入れたら誰でもできるよ。つまんないからやらないだけで」って思う。 --
- PS4とXBone版の発売日が分かったかも知れないらしいな --
- ECM Feedback をバカにしていた時代が私にもありました。今日持って入ってくれた人のおかげで、DWのエスケープがめっちゃ楽だったわ…。 --
- すごく役立つのに、AmmoとMedbag以外認めないマンがホストだとどのjobでも蹴られるんよなあ。そこが悲しい --
- まぁ一般的な装備ではないから煙たがられるのは確かかな。オレの場合は特に装備は自由だから何も言わないから分からないけど、Feedbackを持っていくことよりも、FeedBackを取るところまでスキルポイントを割いた状態でDWLoudに来られるのを嫌がってるのかもね。 --
- 腕でなんとかカバーできるとはいえ、FeedBackまで割いてるとなると結構戦闘に有利なスキル削ってるだろうしなぁ。上手い人かどうかは装備とかスキル振りじゃ確認出来んし、なんとなく気持ち分かるけどね。 --
- どうでもいいけど、ECM Feedbackかけられると頭痛がするの、俺だけ? --
- jobによってはドアも開けられるしFeedbackで全滅回避もできるから便利っちゃ便利だろうな。ただホストとしては「自分のjobを弾切れで失敗させたくない」っていう気持ちが働くとも思う。 --
- ECMもセントリーもc4も使いどころ下手なやつしかみない。うまい奴はほとんどみないなぁ --
- C4に関しては本当にそう --
- 逆に気になったんだけどセントリーとかC4とかECMのうまい使い方ってなんだろうか --
- トリップマインはセンサーの置き方が上手かったりする。セントリーは例えばFSとかで、危険な移動とか時間稼ぎに役立つ。ECMは電子ロック解除が役立つ場面があったり、フィードバックAceがあれば2個置いて2分に1回フィードバック使えたりとか。 --
- よくセントリーを支援火力として堂々と敵がくる正面に置いてる人がいるが、実はそれが一番セントリーを使いこなせてない。セントリーは上の人も書いてるように撤退時に囮として使ったり、篭る時に自分達とは対角の位置になるように置いたりする事で本当の力を発揮させられる。これだと敵が来た時自分に向けばシールドだろうが茶スワだろうがセントリーが倒してくれるし(要強化)、逆にセントリーに向けばこっちが後ろ向いてる敵をやりたい放題出来る。 --
- 敵を侵入させない系実績で一番輝くセントリー君 --
- はえ^~すっごい 使う機会が少ないからよくわからなかったけど役立ちそうですね… --
- 使い方が非常に限定されるのも敬遠される要因かと・・・AmmoとMedなら誰でもいつでも使えるからね。 --
- 結局他のEquip並の実感が出来ないってのがな。囮になるから驚くほど被弾が減った、としてもわかりづらいし、ECMやC4ほど進行が便利になるわけでもない。難しい装備だわ。 --
- 正直自分が使ったらある程度うまく使えると思いつつも、面白くなさそう&無駄スキル振りが嫌でやる気にすらならない --
- TransportDWみたいな、C4がないと致命的なJobなら必要だけど、それ以外のジョブだとなくてもいいからね。なくてもいい装備のC4やセントリー、ECMよりかは、無かったら詰み確定のMedやAmmoのが重宝される。 --
- 極論、本当に極論だが弾薬袋もメディバックも無くてもクリアは可能。ただそれ相応の腕と運を要求されるし、そもそも現実的じゃないが。 --
- FIRESTARTER Day2の配電盤のケーブルの謎判定+異様な判定の狭さは絶対に許さない。(今しがたステルスしててそれが原因でECM時間内にカット出来なかった人) --
- カットするまでは閉じないようにして欲しいわ、とか思ったけど間違って違うケーブル開けちゃったら詰むか。完全ステルスを狙う場合だけだけど。 --
- 俺は以前よく開ける→閉める→開ける→閉める で、いつまでもカットできなくてイライラしてた。あとカードキーとジャマー持っててカードキー使いたいのにジャマーカウンタが発動するとか。 --
- 最近安地で放置するドッジマンが多い気がする 自分がホストなら当然蹴るけど、他人にAFKしてるよって申請しても無視されるか、ワケわからん返事されて受け入れてくれない 参った --
- まあ俺がチームに入ってるときはソロで中入ってサーバ取るところまでやるけどな --
- payday2で放置とかチーター以上に見ないけどなあ --
- BANKでならしょっちゅう見るけどな --
- 俺はFSDay2で中々の確率で見かけるな。3人全員 --
- が故障したドリルを前に無反応だった時は思わず笑ってしまった --
- ごめんね・・・銀行でドリルの待ち時間暇だからって裏で作業しててごめんね・・・ --
- 無理だと分かってはいるけど、敵がギャングのみのjobとかあったら面白そう。警察側みたいに今よりもある程度種類増やして、警察側と違ってHPが少なく装甲もあまり無くて脆い分、攻撃力が高くてドミネーターによる降伏が一切効かないとか。そんな異色のjobがあってもいいと思うんだ。……無理だろうけどな。 --
- むしろSWAT側の特殊隊員になってギャングと戦いたい。特殊隊員ゲーだとシビアな戦闘が多いから、payday2の戦闘システムや難易度でSWAT隊員を使いたい。 --
- てか今ある対ギャングスキルが、自分の中でいらないスキルワースト1だから、そういうjobあっても良さそう --
- paydayの外伝みたいなの出ないかなナンバリングとは別の奴。ちょっとしたキャラメイクとか自分たちで強盗団組めたりJOBはダラス達の手伝いとか面白そう --
- PD2のサポート期間まだ相当あるし棒もあるし、そもそもOVKLスタジオ小さいから無いだろうな --
- 外伝とか無しで出ても3で最後とかじゃないかなー、出るのが何年先か分からんが… --
- むしろ --
- むしろBainサイドをプレイしてみたい。つーか2になってからあいつ一回も現場来ないな。 --
- Sawをメイン運用しながら、SG強化、そしてOVKLスキルでダメージ相乗効果を狙ったドッジマン、で運用してみたけどなかなかよい。Bank Heist系でステルス失敗時は言わずもがな、Armored Transport系では通りを走り抜けて装甲車に到達することもできる。機動性とSGメインのお陰で 近距離戦が多くなりSawも補助武器としてなかなか有用だとわかった。 --
- 今日初めてフィードバック使ってみたんだけど、想像以上にシュールなものでなんか笑ったw --
- はっきり行って目立たないからね・・・。壁に貼り付けるとセミみたいだし --
- これ見たからかなんか知らんけど、今日Ratsで4人中3人がジャマー持ちっていう状態だった。いい加減にしろよ、俺。 --
- それお前もECMじゃねぇかw --
- アサルトオンリージョブに突っ込んでいくのか(困惑)。俺はリスタート嫌いだから、ECMが有用なステルスジョブでは失敗した時のためにフィードバック使ってるよ。 --
- RATS DAY1 で床にECMが6枚貼りついてる光景は不気味だった。まあOverKillまでだったら、何持って行っても別にいいかって感じだな。 --
- 1度だけRatsDay1でECMフィードバック使ったけど2階の小部屋の壁に貼り付けて発動しても1階の敵には効果無いんだね。25m以内なら壁越しでも効果あると思ってたから残念 --
- ドッジで戦っててダウンしたら回線がクソだからか、ダウン後30秒間移動し続けて、ダウンしながら移動中に突然収監されてInspireすら出来なかったって言われた。ドッジビルドは回線的に無理だから諦めてアーマー着る事にするわ・・・。 --
- それどっじにしろ同じじゃない?・・・なんて --
- それ回線もあるけどゲームの問題、足が早いとプレイヤーは先に行ってるのに、他の人の視点からだとキャラの位置が遅れてるから数秒の誤差が出る。ダウン前はひたすら走ってたんじゃないかな?足が早いスキルだと起きやすい --
- ダウン前どころか常に走り回ってたわ。同期ズレに殺されるのつらい・・・。答えてくれてありがとう。ドッジで走り回るのは控えることにする --
- Bombのトレイラーいいな… --
- 新キャラドラゴン、ホワチャホワチャ言うのかな --
- 中国系のメンバーなら雑技団とかで見るお面のマスクになりそう --
- 一瞬本当にドラゴンかと思ったじゃねーかww --
- ドラゴさんやね。今日ボイス収録完了したよ! いかつい角丸正方形みたいな顔だけど、マスクから顔がはみ出さないかな。 --
- I said show me(迫真) --
- また女性キャラかー --
- 女性なんだ、ドラガンって名前からして男かと思った --
- トレイラーのオバハンは台詞から新たな依頼者の肉屋っぽいぞ --
- 後ろに居た白ひげ混じりのおっさんがドラガンか、肉屋のオバハンがDCであんたに仕事を用意したって言ってるしねぇ --
- しかしPaydayGangも大所帯になったもんだな --
- ボスニア語で恋人とはロマンチックな名前だな --
- 俺は最後に出てきたVHS-2が気になる。画像検索してめちゃくちゃかっこいいデザインしてた… --
- 言われて映ってるのに気付いたわ。示唆的に映ってるんだし来るんだろうな、楽しみ --
- ブルパップばっか増えてるな・・・DMRみたいなのも増やしてほしいわ・・・ --
- 忘れ去られるUMP --
- タボールかな、と思ってたけど、違うのか・・・。でもブルパップライフル好きだから買うぞ。ブルパップじゃなくても買うけど --
- 似てるかなあ?全然シルエット違うじゃんと思ったけど機関部周りは確かに似てるな。どんな性能になるのかね --
- 最後のが新武器だとするとピストル、アサルトライフルにグレネードもくるのかな?4つあるのもきになるけど --
- もしや雑談の上のほうにも書いてあった別のタイプのグレネードが追加される可能性が微レ存? --
- なんか見覚えのある後ろ姿だと思ったら 最初に写ってる車両が日産車か --
- berserkerの体力調整にグレ投げるのっていけないことなのかな・・・ --
- 駄目ってわけじゃないけど、敵から攻撃受けたりある程度の高さから落ちて調節したり(この場合はスキルが有ると無理だが)と他の方法もあるのに、貴重なグレを消費してまでやるかと言われると微妙なところ。 --
- 完全制圧したステルスならいいと思う。他の人巻き込まないようにねー --
- ステルスなら結構一般的。アサルトなら味方を巻き込むことと、体力調整が難しくてそのままダウンすることも少なくないからオススメしないかな。 --
- 情報後出しで悪いけど銀行ステルスの話でね。もちろん完全制圧後。cat burglar取っちゃってるから飛び降り連打もめんどくさいなーと隅っこでグレ自爆したらホスト激おこで即kickされたもんだからどうなのかと思って・・・。 --
- 気にスンナ。俺もRATSでちゃんと塩入れたらいきなり蹴っ飛ばされた。COOKいうてたから作るのかと思ってたけどそうじゃなかったのかもなぁ。しても当たり障りの無い事なのにぶちぎれる人に合わせてたらやってられんよ。 --
- それは気にしなくて良い。ホストがジョブ把握してないnoobだっただけじゃないかな。Ratsに関してもそう。 --
- 最近またTRANSPORTを見かけるようになったけど、なぜかCROSSROADSだけは嫌われている模様。なんで? --
- スナイパーが遠くに湧いてめんどくさい感じはある --
- TransportシリーズでCROSSROADSは一番難しいからね。DWでも一番の鬼門のジョブだからじゃないかな。 --
- C4ドリルセントリー要員でよく参加するけど、確かに十字路のマップはセントリー置いてこもるのに適した場所が見当たらない。 --
- ドリル付近に遮蔽物が一切ない スナイパーで事故死多発 近くの敵だけ倒せばいいのに出張して無駄玉消費+ダウンしてするNoobの妨害 --
- 難易度によらず、SawとC4が12個で速攻しないと面倒なトランポはココだけ --
- CROSSROADSはOVKですら安定しないわ・・・スナイパー怖い --
- トランポ系の中でも十字路はなんかすげぇ難しかった覚えがある --
- 最近やることもなくて暇だから簡単な実績解除がてら初心者介護してんだけど、ホント色々いるな みんなステルスしてる中で一人con75で頑張ってコソコソ隠れてる奴とか、後ろから来る警備人に気づかずCuffedされたり その辺は成長でどうにかなりそうだけど、EscapeAvailableの時3人Vanに居るのにに「ゲッダン!オンザグラウン!」してたりずーっとカメラ見てたりする奴はCoopゲー向いてなさそうって思った --
- でもそういう"色々"が見れるのが野良の楽しさじゃないかなぁって思う。(Payday2の野良は一回もやった事無いけど) --
- 野良だと --
- ミス。野良だとジョブ分かってなかったり要らないスキルとってたり変なことやってたりとで、気になることも多いけど、たまに自分と違う新しい立ち回りとかで学ぶことも多い。あと、外国人だと反応がなかなかオーバーでチャットが楽しい的な楽しみもある。 --
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=371443985 JoinOK?を聞く聞かない論争する人にとりあえず見てもらいたいわコレ --
- 誰か入ってくるって分かってるのに警備員の目の前をうろちょろする方がどうかしてんだよなあ --
- 際どいとこで隠れて遠くへ行くの待ってる場合だってあるのにその言い方はどうなの --
- ShadowRaidとかだと敵の回避が難しい状況になることも少なくない。ホストは可能なら安全な場所に向かうべきだけど、いつでもそれが可能とは限らないから、「join ok?」って言って欲しいんだよ。 --
- それこそ、そうなる危険を覚悟の上でそこに行ったのはホストのほうじゃないの --
- すっとJoinして目の前に警備員がいたら移動しない無能ホストのせい とかちょっと何言ってるかよくわからないです --
- だから、Artifact運んでたり、まわりに2人以上に囲まれたりしてたらどうしようもないんだよ。そういうことがままあるのがShadowRaidなんだよ。言わずに入ってくる奴は蹴る --
- てか、ずっとjoinして安全な場所にまで移動するのを待つよりかはjoin ok?ってたった7文字打つだけのが確実だし誤解が生まれにくい。なんでその程度のこともやりたくないの?co-opゲーだぞこれ。 --
- 第一、人がjoinしてずっと入ってこなければ、どのタイミングで入ってくるか分からない。入ってくる側が「もう大丈夫だろ」と思って入ったら、まだ安全な場所まで移動中の場合もある。逆にすで安全な場所までいるのに、いつまでも入ってこなければホストからしたら --
- 「さっさと入って来いよ」って思う。安全な場所で待機するってことは、その間はホストは待機以外のほとんどの行動ができないんだよ。「join ok?」ってのは時間の無駄を減らして事故を防ぐために必要な挨拶みたいなもん。 --
- ステルスジョブのDWとかのホストを頻繁にやる身からすると、無言joinはすごい迷惑なんだよ。逆にちゃんと確認をしてくれるとすごい助かる。自分がされて嫌なことはしない、されて嬉しいことをする。co-opの基本でしょ。 --
- 挨拶って表現がしっくりきますね、やらなきゃいけない訳じゃないけどやった方が良いみたいな。 --
- ここでいくら言っても無言で入る人はいるし、そもそも入ってきた人が即見つかりかねないような危険プレイするプレイヤーはいつかやらかすに決まってる。きわどい事しないで堅実にプレイしてれば無言joinされても普通困らないよ。 --
- 身も蓋もないけどステルス中は途中参加許可のチェック外しておいたほうがいいんじゃないかな・・・そういやチェック外した部屋ってCrime.net上には表示されてるのかな --
- ジョイン事故を無にするならほんとそれしかない。俺は皆と遊ぶのが好きだから無言ジョインも構わない派。だけど自分が見つかってアサルトになったからって抜けるのは勘弁。B装備に変えてリジョインもどうも萎えちまう。 --
- ステルス失敗すると無言抜けする奴は、ホストが時間をどれだけ浪費しているかという苦労を知らない。だから無言抜けをやめないし、無言joinもする。勘弁してほしいわ・・・。 --
- とりあえずわかったことは「色んな主義があるから他人に何かを強要するのはよくない」ってことだな --
- なるほどなあと思った(小並感) --
- join前にホストの視界を映すMOD使ってる俺高みの見物 --
- そういものもあるのか。 --
- 詳細 --
- 自作のMODで、こんな感じ http://i.imgur.com/ecAHSe4.jpg --
- これはぜひ配布してもらいたい --
- いいけど、どこで配布すればいいの?配布とかした事無いから分かんない。 あと他には、ホストの時味方がスポーンする位置をバン周辺に固定、味方・自分のグレネードをHUDに表示(BF4みたいな感じ)、 Crime.netから見える名前だけにタグを付けるMODとかあるよ --
- これ公式にして欲しいw --
- dropboxとかなら楽に配布できるが・・・ --
- onedrive使えばいいと思う 簡単だし容量もそこそこある --
- ステルスやるときは4人そろってからスタートするか、誰が入っても大丈夫な状態になってからPUBLICにするから問題ないなあ。無言JOINされても大丈夫なようにホスト側だって対処できる。 --
- 前者はともかく後者は場合によってはシングルでやってるのと変わらんよな。たぶん完璧を求め始めると、このゲームは孤独になるんだろうなぁと最近感じてはいる。 --
- 前者はともかく後者は場合によってはシングルでやってるのと変わらんよな。たぶん完璧を求め始めると、このゲームは孤独になるんだろうなぁと最近感じてはいる。 --
- 連投すまない・・・何かのミスで反映されてなかったようだ。 --
- ShadowRaidDWをやるときはさきに12個カバンに詰んで逃げられるようにしてからPublicにして、その後細かいの集めるようになった。でもそれだと野良でやる意味ほとんどないな、って思うようになってからフレンドとしかガチステルスはやらなくなった(TheDiamondとかも)。 --
- 正直一人のがステルス安定するから野良でステルスする意味がなくなった。最近は野良だとplanBばっかやってる。 --
- ステルスのマルチでの利点って荷物運びが楽になるが一番だしなぁ。後はECMラッシュとか(打ち合わせして息があえば)出来る事くらいか? --
- 実際、ソロステルスでクリアできない人が入ると、どのjobでも失敗する確率が上がるよな。 --
- 昨日のSimon Viklund Q&Aの文字起こしが出てたので貼り http://www.reddit.com/r/paydaytheheist/comments/2snikd/for_those_who_missed_it_a_transcript_of_the_simon/ --
- 音楽担当なだけにゲーム内容についての発言はほぼなし。Webシリーズはトレイラー作ってるから放置らしい。 --
- 戦闘もできるMM+GhostBurglarDodgeを考えて戦ったら意外といける、と思ってたけど、スキルプリセットがあるからステルスアサルト両立ビルドってあまり価値ないんだよね・・・。 --
- す、数日かかるとかjobあるじゃないか... --
- FIRESTARTER のためにInspireまで+ECM Feedback までっていうスキル取ってるけど、失敗を見越したFRAMING FRAME にも使えて割と便利。 --
- 俺はステルス失敗したからリスタートというのがもう飽き飽きしてるから、すきやでそのビルド。 --
- クライムネット眺めてる間じゃplanAかBか分からないことがほとんどだし、そういうのもアリだと思う --
- 俺はPlanBに移行していることに気付かずジャマー持って入ったときのお通夜感が好きすぎる。いつもごめんなさい。確認するようにします。(覚えてたら) --
- 両立できるビルドは自分がホストのときだと便利なんだけど、野良だとホストがすぐリスタートしちゃうんだよなぁ・・・。DW以外ならなんとかなるのにもったいない。 -- 木主?
- ステルス失敗したところから立て直すのも面白いのにね。ドッヂスキルなしスーツでも意外と走れたりすることに気付く。 --
- 木主に禿同。最近はDWすら挽回できるようなビルドを研究してるよ。 --
- なかなか両立ビルドはなぁ 結局Loud、Stealthどっちか片方は捨て切ったビルドの方が快適にJobが進むし、ミスってもProじゃなけりゃリスタでOK 両立させてない人にとっちゃ続行は面倒でしか無いんだ多分 --
- Proですら切断するホストが多くて涙がでますよ。 --
- Loud中はStealthスキルが無駄になり、Stealth中はLoudスキルが無駄になる しかも両立とはいえ特化ビルドからしたらどっちつかず感が否めない 結局やり直し安定 --
- けどステルスなんて極端なこと言えば悲鳴縮小だけ取ってればできるしなあ。両立しても大して支障ないよ --
- 個人的に野良だとloudはインスパ、stealthはECM specialistがaceでないと安定しないから、 --
- 久々にRATやったけどBAINのセリフでどの薬品いれるか覚えてなくて冷や汗かきながら三択の一つ目で見事爆死して泣いた。そして初心者の頃を思い出す... --
- わかる、昔は経験値美味かったからガンガン回したけど、今じゃマイアミ脱獄回すから実績目当てと気まぐれでしかRatsいかんからな、忘れてる。 --
- しばらく待ってたら他のパターンのセリフも出るのに何で待たないの --
- 実のところ初回からwikiガン見して暗記してたんで別パターンをBAINが読んでくれるの知らなかったのよ、wikiにもしっかり書いてるのにそこは読んでない時点で察してくれ...すまぬすまぬ --
- 百人一首みたいなやり取りを覚えるのがアレなので自分もRATは避けがち・・・。 --
- じつはあれ、"Fuck me~"から始まる文章以外は、最後に発言する材料が正解やで。二つ薬品名を言ってると二つ目が正解。 --
- Hclが特殊なだけであとは言われたままにどうぞ。以前は「 --
- Hclが特殊なだけであとは言われたままにどうぞ。以前は「I’m just guessing at this point」でCs っていうパターンもあったけど最近は見ない。 --
- さっきDWで見たゾ。 --
- すみません、あるらしいです。お気を付けください。 --
- 上でも言ってるけどfuck meとかyiffyってなんだったっけ?ってなっても時間経過で別のセリフ言ってくれるから、自信なかったらわかりやすいセリフ出るまで待つか野良ならほかのメンバーに聞くのが確実 --
- ダウンした味方ゲッタファカして回って...casic sodaっでCs入れたらFuck me型でした。ファックミー --
- FRAMING FRAME DAY1 でエントランス固定のおっさんを殺したら、代わりに沸いたガードが便所横の階段から屋上上がって、そのまま屋上徘徊という最悪のパターンができた。沸き直しガードの行き先はランダムだと思うけど、まさか屋上上がるとは思わなかったので、皆様お気を付けください。 --
- FFで警備員が追加されるのは、4人目を処理した後にMAP外から1人追加されるのみ。その追加警備員は屋上まで上がりMAP外に消えていきます。 --
- バグかな。2人追加されたよ… --
- 今試してみたらトイレ側、駐車場、トイレ側の順で沸き直して全員正面エントランス入って行った。屋上行くのはどういうパターンなんだろう。 --
- FRAMING FRAMEで確認するのめんどくさいからART GALLARY DW で確認したら、ガード3 killで沸き直し無しだった。在庫個数で沸き直すのかな。 --
- 「トイレ側、駐車場、トイレ側の順で沸き直し」←3人湧き直した?通ったルートの話?湧き直しって追加の事?美術館の中を巡回しているガードが、エントランスの扉開けてると外にちょっとだけ出る事あるけど、それじゃなくて? --
- 上米にもあるけど「4人目処理した後に追加されるガード1名」これ以外で追加されるなら、難易度、追加までに何人ガードを処理していたのか、どこから出現したのか、これぐらいは書こうか。 --
- 3人沸き直しはFRAMING FRAME DAY1 の方のART GALLARY。難易度はOKだったと思う。3人殺して屋上から見てたらその通りの沸き直し(画面外から来る)だった。 --
- そのあとにソロ 1DAY ARTGALLARY DW やったら3killで沸き直し無しだった。だから1DAY の方は4kill で沸き直しありなのかもね。 --
- 再現性が確認出来なければおそらくバグというよりも、誤認かと思われます --
- 2人追加ってことは2人殺してて、その場合ほぼランダムだから再現性低いだろ --
- 2人追加されたと書いてあるが2人殺したとは書かれていない。再現性が確認出来るかと書かれており、高いか低いかの問題に限定されてはいない。正直黙ってて欲しい君には。 --
- 外人から「なんで[jpn]ってつけてるの?[jpn]ってグループかコミュニティに入っているの?」って聞かれた。「日本にはラグを嫌う人がいるから[jpn]ってタグをつけてる」って返したら、「jpnってjapanの略だったのか・・・。」って言われたよ。 --
- JPとかJNとかならわかるけどJPNはわかりにくい。子音+母音の文化だからそう略すのか。 --
- 一応、ISOからも国名コードとして登録されてる公式略称なんだがな。 --
- 日本語以外の言語からの一般的な見解であって、ISOで認定されている内容なんか知らんわ。身近なISO14000/14001だって普通は全部は覚えてないだろ。気を悪くしたらすまんな。 --
- まあ要は正しいけどピンときにくいんだろ?用語集とかに書いといても良いかもね --
- 日本人としては、jpって書いてあると「あ、日本人だから日本語で通じるな」っていうのがある… --
- 意思疎通が大分楽になるよねぇ、一度野良で散々英語でチャットした後国籍見てみたら全員が日本だった時は皆で笑ったわ --
- 途中から言い出せなくて日本人の三人相手に英語で通した人が通りますよ、 --
- なぜか英語-スペイン語-日本語-俺という部屋で日本とスペイン語のやつが英語しゃべれなくて、俺が英日スペイン語通訳やって死にそうになったことがある。しかもそいつがスペインのスペイン語で参った。最低限、英語しゃべれるようになろうぜ!!! --
- やだよ、なんであんな面倒な言語覚えなきゃいけないんだ --
- 覚えなきゃいけないわけじゃないけど、それで困っても自業自得として扱われるからなぁ。(と英語大嫌いな俺が言ってみる) --
- オリンピックで使われてる国名略称のIOCコードでは日本はJPNだからな。そいつが無知なだけかもな。 --
- planA失敗したときにさっさとリスタートしたりprojobだったら畳んで立て直すのだめなのか? 意外と否定的な意見が見られてびっくりしてるんだが --
- リスタートで良いと思うよ。ホストが続行したがってる時は付き合うけどね。 --
- プランA・B両立構成の時→リスタートする部屋 ステルス特化構成の時→そのまま続行する部屋 何故なのか --
- ホストに決定権あるんだから好きにしたらいいと思う。でも、続行したがる人もいるということは忘れないで欲しい。 --
- このゲームはホストが大正義なんだから、ぎゃあぎゃあ言われてもほっとけばいい --
- そういえばキックやリスタートが投票式も可能になったけど、アレ使ってる人いるのかな。ゲーム自体が強制的に投票式にでも変更しない限り使う人いなさそう --
- いますよ、使ってる人。便利ですね。 --
- まじか・・・。使ってるホストに会ったことがないや。 --
- FUGITIVEツリーとパークデッキが、ステルスと戦闘の両立を容易にしているからね。Sneaky BastardやLow Blowに至ってはデティクションリスクが低いほど回避とクリティカルヒット確率が上がるし。 --
- election day難しそうで敬遠してたけどやってみたらなんてことないね DWすらソロステルス余裕だった --
- ハッキング後はキャンプしやすいからDWでステルス失敗してもステルス装備でアサルトいけるよ。実は意外と親切job。 --
- やっと"Hot Lava 2.0" が取れた。みんな簡単に取ってるのに、こんなに時間がかかるとは。 --
- 地味にPCルームに入るのが難しかったりするよね、自分の場合何度かリスタしてたらスタート地点正面建物2階に配置されたから割と楽だったけど。 --
- なるほどなぁ。無理にあちこち行くよりも、ターゲット決めてリスタート繰り返した方が楽だったかも。 --
- https://www.youtube.com/watch?v=CIkd-m93Xrs&index=211&list=PLOt9za-IL39cMNt7aipunWnKU3IW0iaPvこの人の動画のクローカーマスク入手方法知ってる人います? -- 淡水魚?
- 見た目変えるMODだね --
- あぁMODか!どうりで見つからないわけだwありがとうございました。 -- 淡水魚?
- GenはMOD導入の動画もあげてた気がするな --
- 今日D1情報来るからトレーラー見直してたけど、やっぱなんか良いな。てか実写動画のクオリティ歯科医のヤツから急激に良くなったよね。webシリーズは回を追う毎にだんだん微妙な出来になってったのが嘘みたいだ --
- 1日目きたね --
- The Bomb:6.99$、DragonキャラPack:4.99$ --
- PAYDAY 2: The Bomb Heists | Overkill Software http://www.overkillsoftware.com/games/thebomb/ かっけえ!! --
- draganな、龍じゃないぞ。今回はjobDLC側にも武器とか何かしら付いてくるんだろうな?買わんでも遊べるんだしjobだけだとDLC買う意味が無い・・・ --
- レコーダーをクリックすると音声再生されるけど内容さっぱりだぜ!Gageって聞こえる気がするけど何か繋がりあるのかな --
- draganはパークついてきたりするんかねぇ・・・ --
- 2日目の痛み無くして得る物無しって所から、被弾するとバフみたいな耐久型Perkとか? --
- 銃器に関しては上でも話題になってたけど出るならVHSだろうね --
- 新武器は冷戦時代のやつって旧ダラスさんがおっしゃっていらっしゃったが、銃に興味がないから詳細聞いてない --
- 既に「the diamondの悲劇再来か・・・」って声上がってるくらい前回のショックは大きいし、前回と同じ轍を踏んだらLionスタジオの顔が潰れてしまう。肉屋は冷戦期から武器売買とかで有名だった設定だし、job側に冷戦期銃、draganにVHSでも良いと思う。・・・が、既にAKもM16もM/45も(ry出てるから何出すの?って思う --
- ダイアモンドの時に騒いでたのは様子見もせず買ったあげく自分の勝手な期待と違うからって文句言ってた子でしょ。バグだって何日と待たずに直されたし。 --
- あくまで個人的にはだけど、実績MOD好きじゃないのでハイストDLCじゃなくてキャラDLCに武器ついてたのはうれしかった。値段はちと高いと思うけど。 --
- Diamondはまだ一定の方角を向くと重いんだよなあ --
- day2のタイトルはクロアチアの諺だそうで。英wikipedia曰くNo pain, no gain; Nothing ventured, nothing gained. --
- Dragan意外とありだな、元からおっさんだらけだったし結構馴染んでるわ --
- VHSは素は強そう。何処まで伸びるか。パークは近距離や囲まれた際のダメ軽減が中心、近接が強力になり最後まで行くとヘルスドレイン出来る(クールダウンあり)。結構強そう --
- 自分のヘルス10%分回復を15秒毎に出来ると考えると結構強力なような。閉所jobでは相当強そうだな、SGビルドはコレになるのか? --
- 何気に新perkのFast and Furiousの効果がダメージ10%UPなのねこれ(他は5%UP) --
- 修正されたのかも知らんが他と同じく5%らしいぞ。それにしてもこのパーク普通に強そうね --
- ついさっき10%から5%に修正されてたわ・・・ --
- Life Drainはチート性能すぎる気が・・・。Hostage Takerだとクールダウン時間は短いけど2%だというのにこっちはパークでしかも10%回復できるとか --
- 札束でベチンベチン殴ってこかしまくったらどんどん体力回復していくのか --
- DWだと体力いくらあろうが場合によっては4人全員MAXから全滅もあり得るから、このゲームだと壊れには至らないんじゃないか? たしかに強力な効果ではあるけど。 --
- SwanSong中にLife Drainした時の挙動だけ気になるわ --
- DWじゃ産廃確定。OK以下ならスナイパーとドーザー以外相手にはぶっ壊れスキル。うーんこのガバガバ調整感。HostageTakerは泣いていい。 --
- むしろDWでこそ強そうなんですがそれは。Berserker取ってないとかあり得ない!とか言うんだったら理解はできるけど。 --
- 「DWでこそ強い」の説明を頼む。『敵の近接1発でこちらのアーマーが剥げる。一番弱い攻撃でもヘルス1/5持っていかれる。キャンプ場所に籠りきりだし、敵は常に団子状態。DWでは飾りのヘルスを回復するのにダウンするリスクを取るのはおかしくね』というのが俺の考え。 --
- 殴れると時に殴ればいいんであって(そんなタイミングいくらでもある)、別に明らかに危険な時に殴る必要は微塵もない。敵が常に団子なわけも無いし。何なら爆発弾も使えば反撃される危険すら無くなる。DWで体力が飾りっていうのはプレイスタイルの違いとしか言えない。 --
- 飾りとまでは言わんけど、OK以下と違って体力よりもアーマーや回避率の方が重要さが大きすぎて存在意義が薄い感はある。 --
- まあそもそもperkである時点で、戦闘特化群の回避やガチムチビルドには組み込めないわけで。支援職やってる人だと柔めになるしこれだっていうperkが無い。とりあえずrogueでスワップ高速化してた人たちが耐久力補うために導入するくらいで殲滅を重視する人には意味薄いかも。 --
- 回避ビルドやってる身からすると、近接攻撃すら確率で避けるからあまり怖くない上、CROOKドッジ出ない場合は体力で攻撃を受ける局面も多いから、体力回復はありがたい。 --
- もうちょっと恰幅がいいような感じかと思ったけどゲーム内ではスマートね --
- 頭部パーツの挿げ替えでしょうね --
- マスクに隠れるか心配だったけど小顔化で問題なかった --
- 体型変わると判定とか動きとか変えなきゃならんから勘弁してw そしてOKのモデリングは割とザックリしてるレベルなので…。 --
- 他のプレイヤーとか敵の持ってる銃の銃身が六角柱になってたりするよね。 --
- Dragan大丈夫なのか?なんかあっさり敵に寝返りそうなんだが・・・ --
- Underdogにそんな罠があったとは・・・ --
- ね!○秒間ダメージ軽減系のスキルは大体同じ処理らしいからPain Killerも地雷みたいだね。ただ、DraganのPerkがそんな感じの効果が多いから修正されるかも・・・・・? --
- いきなり何それww --
- 話の流れがさっぱりわからないんだけどUnderdogがどう罠なのか詳しく説明してくれませんかね… --
- ENFORCERのページに書いてある --
- なるほどありがとう しかしバグだよなこれは… --
- 修正されたね --
- 被ダメ2倍ってマジか… --
- BIG OILday2の地下研究室への扉って開いてると通報対象なのね・・・研究しているのか軟禁しているのかこれもうわかねぇな --
- 研究者が外にいることもあるし、軟禁ではないと思います(名推理 --
- DAY3の発表マダカナー? --
- 女王「おこぷん」ライオン「がおー」 さて次は何のナニなんだろうな? --
- JobとキャラDLCで入手できる銃が違うのはいいことだ --
- jobDLC無しでもjobは遊べるからこうしてくれないと困る --
- 髭の次は医者のマスクか。こりゃ良いな --
- やろうどもー!新DLC出たぞー!!! --
- Lion's Roarが明らかにおかしい・・・上方向へのリコイルが全く無い。修正されるかな? --
- 違うわ、全部の武器で横方向にしかズレなくなってるわ。 --
- ほんとだ、LMG乱射しても横ブレしかしないw --
- やっべ 神アプデじゃね(ぉぃ --
- ジャッジ連射しても全く跳ね上がらないね --
- ブロンコや308、ストライクあたりがどうなってるのか気になる。まず仕様なのか・・・? --
- 308と18c、跳ね上がりも横ブレもほぼ皆無で癖のある強武器から凶悪武器に変貌 --
- 流石に横にしかブレないなんて現象が仕様になったとは思えんがな。修正されるに1票だわ。 --
- 一応縦リコイルも残ってるし、横ブレは以前と比べかなりキツい。あとsta値によっての差が以前より大きい。横ブレはマズルコントロールで制御しにくいから、「反動が嫌ならstaを上げろ」という調整にも見える。実績バグがあるから修正パッチが入るのは間違いない、その時どうなるかだな。 --
- とりあえず、LeoはSig.40とBernettiを足して2で割ったような感じか。 --
- The BombのPlanBでハッキング中に電源落とされても電源戻さずにPCのハッキング再開できるね。バグかな --
- Sniper Illija って実はOverkill Software 社員だったという驚愕の事実が https://twitter.com/overkill_ilija --
- ちなみにDragan さんはOK近くのエクストリームジムトレーナー兼経営者だそうで。 --
- 驚きもクソもない、既出。キャラ紹介ページに書いてあるじゃん --
- お前いつも文句ばっかりだな --
- ほっとけよ、ママのオッパイが足りなかったんだろwww --
- とりあえず両方低難易度でやってみたけれど、Forest斜面すぎて首が痛い --
- ヘルスにも適用される分、瞬間の硬さならInfiltratorの方がアーマーより硬いのか。バグあるらしいけど。 --
- ドッグヤードはソロDWステルスクリアできたけど、森はまだプレイすらしとらん・・・ --
- ドラガン45歳か。最年長だな --
- 肉屋はBain一味よりも年季の入った犯罪組織らしいし、お目付け役が舐められないようにとかそういう事を考えての人選かもしれない --
- DLCはいいんですけどサントラの追加はいつになるんですかね・・・? --
- 12dayXmasまでしか無いんだよな、hohoho以降がない。何時になるのやら --
- 新JOBなんかやけに撃たれまくって即死するわ・・・ --
- ほんと?さっきDW行ってきたけど全然敵が攻め上がってこなくて常時fadeみたいだった。キャンプ地次第なんじゃないかな --
- なんだろつか今脱獄OKやったらずっとラッシュでバージョンアップ前の数倍の敵出てきてびびった。ドッヂ効いてないって嘆いてる人もいた --
- Lion's Roarのページにコメントアウトで乗ってたURL、こっちにも書くべきかと思ったので転記。 ttp://www.reddit.com/r/paydaytheheist/comments/2tccrq/overkill_completely_broke_vertical_recoil/ バイポット装着時のデータのまま出荷してしまった模様。 --
- じゃあすぐに修正されちゃうのかな・・・ --
- よくわからんけどバイポッド実装の可能性も? --
- ジャッジのバイポ使いたいww --
- それならマニューリンをだな・・・ --
- forest酔った そして軽装で迂闊にジャンプすると落下即死する・・ --
- それか! いきなり何もないところで死体ができてるから何事かと思った。 --
- 場所によるけど ジャンプせずに列車の上から降りるだけで死ぬポイントも有るっぽい --
- doragan dlc持ってないのにキャラがdoraganになった。。 声はたまに出なくなるけど なぜだろう。。 ホストにはお前違法ダウンロードだろって言われて蹴られたけど。。 なんだったんだろあの一回は。。 --
- 新DLCとかパッチとかだとたまにそういう人がいるのであんまり気にしない --
- draganはハンズアップの声が収録されてないからそれじゃない? --
- Draganあんまりしゃべってくれなくてションボリ --
- え?女キャラもDLCもってなくてもなるときあるからデフォでランダムキャラだと思ってるけど・・ --
- 勝手な想像だけど自分が選んでいるキャラが既に他の誰かに使われていてホストがキャラクターパック持ってるとランダムでdlcキャラになるんじゃないかなと思っている Clover買ってないのになったことあるし --
- だとするとホストがDLC持っていればプレイ出来るって事はマップやジョブ、キャラクターのデータは買ってないプレイヤーのHDDにもダウンロードされてて一時的にアンロックされるって状態なんですかね? --
- データは既にDLされてて、DLC購入後に解除される仕組みだったはず。 --
- 登場人物ページ、The DentistとThe Butcherをそれぞれ歯科医、肉屋と訳すのならThe Elephantも「象」とか「ゾウさん」にすべきだな・・・ --
- 公式じゃない呼び名は不適切だから削除してもらいたい。用語解説のページにでも「俺はこう呼んでる」って載せればいいんじゃないかな…。 --
- 名前は訳さずそのままにして説明文の冒頭に表向きの職業を持ってきてみた --
- 歯医者のマスク取ったけど被るアニメーションが普通の仮面と同じでガッカリ。ヘルメ・グラサン・髭には専用アニメがあるんだからこれにも欲しかった --
- 作った後組み込みを忘れただけだとは思うけれど、アプデ時に組み込み忘れ多すぎだろ。この会社。 --
- バグの無いプログラm、、、いやなんでもない。 --
- 新武器Lion's Roarは、バレルを1つつけるだけでダメージ40いく 新参向け武器って結論付けた。Car-4を超える武器か差別化できるARをもっと出してほしい。 --
- 使い道次第だろうけど、car4を超えてるのなんていくらでもあるよ。 --
- 結局その使い方次第ってのがなぁ・・・ MOD豊富の拡張性と拾得弾数のバランスの良さ、その他もろもろでオールラウンドに使えるんだよ。瞬間火力とかCon重視の時の使いやすさとか、そういうのを見るとまた別だけど、普通に使うならLoudにもStealthにもとりあえずコレ、になる。 --
- car4はレートが遅いから状況によっちゃ Commandoとか Clarionのほうが良いってのも結構あるけどなあ・・・。結局マガジン60発+安定したパラメータってのでcar4に軍配があがる。マガジン60発ってのが優秀すぎる。AKは弾持ちが微妙だし。 --
- command評価している人は、秒間2発の発射の為に、装弾数30発以上と取得弾数3発捨ててる。これはすまんが説明頼む --
- ぶっちゃけ扱い易さ。Modも迷わなくていいし。強ARと言われる集団の中でのアドバンテージは僅かに早いリロ速とrep0。con値最優先で組んだ時の戦闘力は良好だからA→Bで優秀。claionよりマイルドだがその分見劣りする、Lion's Roarの登場で純粋なB用途はますます陰る。 --
- 安定性でもCar4は他の群を抜いてるってほどじゃないしな。60発マガジンもいらないって人は結構いるよ。car4の時代はもう終わってる。 --
- ↑たしかにB(Loud)だと優秀なARが他にも存在するしな。ただA(Stealth)ではCon値最大強化品を愛用してるしソッチではCAR4を持ってる人をちらほら見るぜ。 --
- 見た目も好きだし性能も良いけどリロード長いのがちと辛い --
- CARの撃ち切りとライオンの通常リロードが同じくらいの時間だもんな --
- 自分も同じく性能は良いけどレートが高いからリロードリスクが高めだと思った。 --
- Perk導入から銃は見た目で選ぶ時代になったと思ってる。報われないのもいるけど。AK5さんとか… --
- G3のウッドストックに一目惚れして、そんなに使わないにもかかわらず武器リストの一番上に入れてる。 --
- クラリオンくらい差があれば分かるけど、秒間2発なら装弾数の差(リロード)で相殺できるんじゃね?別ツリーでやるね。 --
- 野良で全滅しかけたときに、PistolMessiah→InspireAceのコンボで体勢を立て直したら、外国人にHackerって言われちゃった・・・。ホストがスキルに理解のある人だったから事なきを得たけど、自分がホストをしないとこういうことがあるから怖いな。 --
- 逆に知っているプレイヤーだと3ダウンからの形勢逆転のゲッタファッカ!でかなりの賞賛を得られるんですけどねぇ。 --
- 分かってるつもりでもNine Lives ACEで復活した人見ると!?ってなる --
- 昔から言われてることだからあんまり気にしなくていい。けどPistol Messia に振るぐらいだったら火力に振った方が全滅しにくくなるよな…。 --
- 外人「カウント言うから木切って」俺「おk」→カウント無しで切り始める→怒られる --
- 「外人が」カウント無しで切り始めるってことを書くのわすれてた --
- http://pd2skills.com/#/v3/mSnLhJFGbcDa:eqOklHIEFDa:tbda:ghECDa:feGDa:ibcdea:: このスキル構成でjobに参加したらなんでammoとmed2つづつあるのにdodgemanなのとか言われて蹴られたんだけど この構成じゃいけないのかな? --
- 変じゃないけど、lowblowもsneakybasterdも取らないでエンフォのtier6開けるならアイアンマンでいい気がするなあ --
- 多分大丈夫なんだろうが、中途半端に感じるなw ところでPerkも教えてよw --
- そんな感じでFullyLoaded取らないでsawとかをとってRogueを使うドッジビルドが一時期オレのメインビルドだった。普通に強いと思うけど --
- THE BOMB-DOCKYARD:DW攻略 → 気合でガンバ www ワロタ確かに警備員沸きすぎ。。。 --
- でも割りと広くて遮蔽物多いから簡単だったよ。OVERKILLで下見してDW1発でクリアできたぞ! --
- コレ加筆していいのだか…。基本的に警備員の数が多いのでSpotter当たりがあると楽。あと警備員の巡回するルートはほとんど決まっているので、ソレを覚えて攻略する…しかないな --
- DOCKYARDクリアで貰えるマスクが彼岸島の雅様にみえた・・・ --
- diamondのプランニングでfavorsが20とかになってるんだけど、バグかな? --
- 本当だ。流石にバグだと思うが・・・ --
- VHでやってきたけど、床に時間制限が無かった。変更入ったんだろうか。 --
- EnfoとFugiの組み合わせ楽しい、ハードボイルドでマシンガンの命中精度upとアイアンマンでシールドぶっ叩きながら高速移動しつつエイドキットとスワンソングで固めて置くと凄く良い、perkはアーマーよりもクローク付けとくと万が一の時動き易い、何かドッヂマンに次ぐ別ゲーやってる気分だ --
- 新しく追加されたピストルLEOが話題にもならなくて可哀想。使えないから実際どうか分からないが、武器ステータスどおりGruber Kurzの携帯弾数少ない版でいいんだよね? --
- MODで改造すればcon29,dam28,mag27だからアキンボのお供になってる --
- ドックヤードのMeth工場の入れる順番って決まってるのかな。さっきノーマルで初めて出て適当にMu→Cs→Hclで入れたら出来た。偶然これが正解だったんだろうか適当入れでいいのか・・・ --
- 最後まで作ってないから推測だけど、煙上がってるのから入れてけばいいじゃない?最初のに入れたら別のやつ煙上がりだしたし。固定だとしたら真ん中→左→右かな --
- その順番で固定 miamiと同じ --
- アキンボマンなのにトリガーハッピー振っちゃっててずうううううううっっっっっっとスキルポイント無い無い足りない嘆いていた僕は渾身のバカだと思います --
- あれ、俺いつコメントしたっけ・・・ --
- 俺が二人いるんだが・・・ --
- よお少し前の俺。このwikiで少し前に「で、結局乗るの?」って質問板に書いたった時に洋wiki見に行って愕然としたよ。 --
- Fugitiveスキルページの※アキンボは適用外って文章に今気付いた --
- 「時間軸のずれた自分」が多いな。 --
- そろそろWolfとD**kheadにもボイス追加欲しいな・・・first aid kit置いても気付いてくんないし追加キャラの名前を呼ばずにFollow me しか言わんからなんか寂しい(´・ω・`) -- 淡水魚?
- スナイパースポット時&撃退時のボイスは欲しいね。アレでスナ倒せたかどうかがすぐ分かる --
- これは・・・ http://m.youtube.com/watch?v=jdOdd3hKmgA よく見つけたな --
- VANの入口ギリギリにカスるように真上に投げると、何故か上がりと下がりで1回づつカウントされるバグって事でOK?重い荷物限定っぽいけど、他のJOBでもできるんかな? --
- BIGBANKのBusstopでGOLD使って試してみたけど失敗。もう少し試してみる。FFDAY1だけ荷物回収判定がVANからはみ出ているのか? --
- 確認のため、最初にFF DAY1 OK で実施。確かに往復で1回ずつカウントだった。 --
- DAY 3 のVAN と受付判定位置が違うみたい。FRAMING FRAME DAY 2 のPAINTINGS を置くテーブルとDAY 3 のVANは似たような判定(接地面)だけど、DAY 1 のVANは空間で判定してるようだ。おっと、これは確認であってバグの悪用じゃないぜ。へへへ…。 --
- バグを使う奴は、皆そういうんだぜ(弾薬袋、メディックバッグ壁越し使用バグ常習者 --
- 壁越し利用はPAYDAY の仕様。1からずっと。 --
- ふと思ったけど、VANの下で一人が投げて、屋根の上で誰かが掴む→それ持って下に行って投げる→上の奴が掴む を繰り返せば1バッグで…いや、なんでもない --
- それは1個分の確保の判定された時点でカバンの判定消えてるから無理っぽくないか --
- バッグが掴めないようになるのは床の方の判定っぽい。だから上通過の時点で掴めばいけるはず。3人上に待機してれば誰かが掴めると思うんだけど、一人では試しようがないな…。 --
- 動画見る限りだと、上がって下がるまでの間バッグの黄色いハイライトがある。だからできそうではあるw誰か試してくれw --
- 動画見たけどどう見ても上行った時点でハイライト消えてるぞ --
- 自分投げ→自分取りだと重さがあって無理だった。ちょっと誰か投げるから取って --
- やってみたけど投げた瞬間に取れなくなるから無理だった --
- なるほど。それはそうとコメント欄にメシウマならぬピザウマって書いてあって笑った。 --
- The diamondのpre-planning、設置階層の名称が"バンクインテリア""バンクエクステリア""Error:menu_pp_branchbank_loc_cと意味不明。上にもある通りfavors20で床の時限無い等いろいろおかしい --
- The diamond Death Wishだとポイント増えてても監視カメラ固定じゃなくなってたりで難しくなってない? --
- ブレーカーの候補地も増えてるな。結構変化あるね --
- Searchlightsのアサルト出だし部分がカッコ良くてそこだけ何回も聴いてしまうわ。サントラまだですかね… --
- しゃがみ状態で、CrookのBallistic vestで35・BurglarのSuitで50・RogueのSuitで65。それにSneaky Bastardで+10%可能か。少し前にDodgeが100%超えられたバグでは一体どんな使い心地だったんだろうな。 --
- SprinterAce(ダッシュ時+25%)の方が高いんだよなあ --
- それは知っているけど、そこから何が言いたいのかよく分からん。一応説明するけど籠っている時に走り回って応戦するはずないからしゃがみ状態のDodgeを書いた。 --
- なるほど言われてみればそうでしたね、回避率100の事を言っていたので回避率だけ気にするならダッシュの方が~と思ったので --
- 脱獄が金もEXPも高すぎで萎える。他のJobで頑張ってカバン運んでも、結局脱獄が一番稼げるっていう。せめて金は少なくしてほしい。 --
- 経験値稼ぎのページにあるようなEXP/s換算するとどうなるんかね?1DAYが5分~8分、2DAYが15~20分だからかなり美味しいとは思うけど。 --
- 基本OKでやるから1DAY7~10分、2DAY17~20分くらいかね。多めにみて30分かな? --
- 金に関してはソロでもヤバい効率が出せるモールクラッシャー一強だと思うんですよ。 --
- 影も美味いけど、プロハイスター4人がストレイフとかでぶっ飛ばしながらやらなきゃ時間掛かるから現実味が薄いんだよね --
- なるほど、そういえば金はモールクラッシャーがあったか。でも味方脱獄させて経験値うまいのはいいとして、お金もかなりもらえるってのが納得いかないんだよなあ。カバン運びがあほらしくなる。 --
- LoudOnlyで同じような難易度、時間がかかるWatchdogsとかHotlineMiamiがカバン全回収しても脱獄より低いのは…ちょっとばかし萎えるよな。 --
- それそれ、がんばってBANK系とか脱獄以外の2DAY、3DAY系やって「うひょーGOLDだぜ、METHだぜ」って思ってカバン運んでも「脱獄やれば経験値もお金もかせげるけどね」ってなるのがすごく萎える。 --
- 必死に運んでも大して儲からないから面倒で必要数しか運ばなくなっちゃったなぁ、手間に見合うだけガッポリ儲かるならやる気もでそうだけども。 --
- ずっと思ってたんだが、脱獄の手助け+情報収集をしてるだけなのにあの報酬はどこから来ているというのか。Day2最後のサーバーがバカ高く売れたりでもしたのか --
- 最後のサーバーがカバン報酬で高く売れましたっていう報酬なら、それでも高すぎるけどまだ納得できる。 --
- まあ脱獄ばっかりやってキャラが育ってもプレイヤー自身はお察し。そもそも飽きずに脱獄だけやれる人も珍しいだろうし。 --
- まあそうなんだけど、頑張ってステルスでカバンいっぱい運んでも萎えるんだよね。運営に脱獄の報酬下げろってどこかから要望出せないかな? --
- 52.2の修正内容がグラフィックバグ修正らしいんだけど、グラがおかしいところなんて新JOBであったのか? --
- THE DIAMONDでのfps低下がなくなってるからどこかに無駄な演算やってた箇所があったのかな --
- 拘束した市民が虹色になったりラバースーツ着てるみたいになるやつが思い当たったんだけどどうかな --
- RATS DAY 1 のzip-Line を生かす方法がないかずっと考えている --
- VANから家までは歩いたほうがいっそ安全ですらあるしなあ --
- 屋根上篭城縛りプレイ --
- 屋根の四隅にセントリー置いたら使えそうと一瞬考えたけど感知範囲が狭いんで意味ないか... --
- zipline中にスナで敵倒す実績解除に便利 おわり --
- Dentistトレーラーの日本語字幕の動画とかってどっかにあったっけ、BreakoutとかWebシリーズとかはたしかあったけど、アレ凄い気になるんだよね --
- 翻訳された動画は無かったけど2chのスレで翻訳した書き込みはあったような --
- LEOの性能が装填弾数5発以外全てGruberKurzの劣化でワロタ。リロード時間も同じで装備可能Repも負けてるとか誰が得するんだよwwwwこんな差別化されてないもの出されても困るわ。 --
- Transport買わないけどBombは買ったって人は使うんじゃないの --
- Con値下げずにマガジン増えるから5なんて差じゃ無いぞ。スライドもcon値落ちないしfugitiveとステルスでは有用。流石に下位互換でしか無いとか言う評価は無いと思うぞ --
- ただこれだけたくさんあるセカンダリの中で差別化されているかというと微妙な感じもある --
- それは言えてる。GL40/HGドッジマンみたいなビルドだったら有用かも知れんが、アキンボドッジマンならセカンダリHGは精度の方が欲しいし、con値に余裕があるならもっと選択肢あるわけで。大容量高con値が両立する意味が見出せないなら要らない子 --
- かっこいいっていう最大のメリットがあるだろ --
- それ言っちゃったらあのAk5ですら一気に神武器に --
- 脱獄のDay2で3階への階段があることに気付いて「こりゃ雑談所に報告だ、皆驚くぜwwww」てなって書こうとしたら既出だった・・・いい年こいたおっさんがなんであんなワクワクしとったんや全く( ゚Д゚) -- 淡水魚?
- いい年こいたおっさんがコテハン使うなよ --
- そう思うなら君は使わなきゃいいんじゃない? --
- 昔から使ってる名前なんでな、不快にさせたならすまんかった --
- FSday2ノーマルで警備員2人を殺害して1時間たっても補充されないのでいつかのアプデで難易度が下がったのかも。assetsでbodybagが買えないから4人殺害したときの追加警備員とかは検証できなかったけど近く編集する予定 --
- 代わりに一般FBI員x2の発生率が上がってるな --
- I ve Got the Powerを解除したらLEOのCustom Slide解除されておったまげた --
- 俺も表記と違う物が解除された覚えがある。どれがどれかは忘れたが・・・ --
- 表記と実際の解除品が逆になっていたり? --
- LEOの実績MODはPaydayドロップでも入手できるのね、過去の実績MODも同じ仕組みにしてくれないかなぁ --
- payday2のブルパップライフルはなぜに精度低かったり隠密性低かったりするんだろ。せっかく特殊な外見してるんだしその辺の性能も凝って欲しかった。(クラリオンを除く --
- 全長の割りにバレルは長いとはいえ、非光学サイトとかいろいろ難を抱えるから高精度にされるよりは低精度の方がお似合いだと思う。ただ10inchクラスM4のCAR-4>ブルパップやソードオフ水平2連/GLなのは不可解。ゲームだからと諦めるしか・・・ --
- なんかこの前のグラフィック小パッチ後全般的にFPSの落ち込み頻度とその具合が大きく改善されたんだがあんまり話題になってないあたり俺だけなんだろうか。動作環境がそこそこ珍しい物だからその所為もあるんだろうけど。 --
- Draganのペイジャー応答で、「I just call....to say..... I love you」ってのがあってわろたw --
- なんだっけそれ、ビートルズ? --
- StevieWonder? --
- スティービーワンダーじゃなかったか? --
- 本当にスティーヴィー・ワンダーだったttps://www.youtube.com/watch?v=QwOU3bnuU0k --
- john wick見たいんだけど日本で放映してくれるのかな・・ --
- shadow raidやbank heistやらでのpre-planに歯医者のオッサンが出てくる事に違和感…別に大した事ではないけど --
- 朝方とか昼時とか、CLOSEかFARにしてると部屋一つも立ってないのに、脱獄OKで部屋立てると物凄い勢いで埋まるんだが、どんだけ待機勢いるのよっていう。ところでCLOSEはなんとなくホストが国内って感じなのは分かるんだが、FARってなんなんだ? --
- FARは広い地域ってことだろうな。Worldみたいに世界全体ではなくアジア地区とかアメリカ地区っって感じで。因みにCloseでもロシアとか台湾とかがホストの部屋に当たる模様…。 --
- あくまで大雑把な範囲なんやねぇ。CLOSE検索だからってローマ字通用するとも限らんのか……。 -- 木主?
- スキル強化しているかもしれないが、FlakJacketがHeavy Ballistic Vestの完全劣化(除:Con値)になってる。どういうことだ? --
- 原因はHeavy Ballistic Vestのスキル強化量が+55と訳の分からない数値になっていたからだった。FlakJacketは何故か+35。バグ? --
- 自分で何なのかわかってないスキルを取得しているのが問題。ThickSkinAceを取ればHBVとFJの耐久力は同じになるよ。 --
- 分かっているから困ってるんだよwwww一応説明するがBPの効果は「アーマーの耐久力が50%増加」だ。アーマー値はFlakJacketが70。Heavy Ballistic Vestが50だ。それがスキル強化+50%で何故か両方とも105になってんだ。おかしいだろ。 --
- また重箱の隅をつつきにくると思うから追記するぞ。PerkはInfiltratorだ。つーか全Perk試したけど、どれでもアーマー値はFlakJacketとHeavy Ballistic Vestは同じ数値だった。 --
- お、おう・・・ --
- 別におかしいことではないね。まずTick Skinが適応されHBV耐久度が70に…①、①に対してBPの効果で70*0,5=35…②、①+②=105になるゾ --
- それを↑の人が言っているのになぜかThick Skin ACEを無視して解説始める木主、Thick Skin取ってないのならバグと言えるのだけども --
- Fugitiveのページ読みに行けば一発で分かる筈なのに木主さんそうしなかったんだろうか・・・?他スキルみたいにスキル名隣に赤文字で※flak jacket以上は適用外とか書いてみる? --
- まあとりあえず書いてみた。ベストって書いたるし当然のことなんだが、まあ勘違いは起きやすいだろうしこれで減るだろ --
- 勘違い以前に全く計算に入れてない所からすると効果すら知らなかったんじゃないかな --
- con値とSAT間違えたすまん --
- V-100になって実績コンプしてすることなくなったから別アカ作って1からやってたら20時間で100Repになっちまった・・・。最短目指したら普通に100時間以内にV-100になれるのか、と思うと今のこの経験値のアンバランスさ加減は・・・。Rats爆破回しが横行してたときのがまだマシだった気がする。 --
- 経験値が増えたから、以前の感覚だとレベルの割に動きの悪い人や装備の揃ってない人が多くて涙がで、でますよ --
- いつの時代も寄生精神があれば美味いjobに参加して上手い人達に任せてれば簡単にRepは上がるとかは言ってはいけないのだろうか。 --
- 初期の初期とか全然rep上がらん上金の量と交換レートが酷くてスペンダブルも全く貯まらなかった思い出。rep上がったのに武器もスキルも買えずジリシリ増えゆく中でテーザー喰らって人質一掃してパーに。泣きたくなるよね --
- 以前はジョブ成功報酬に比べて求められるoffshoreがかなり高くて、ぎりぎり買った元がとれるくらいだったから、ジョブを金で買って好きなジョブを回すってのが難しかったな。Rats爆破回しなんかしてると1億なんかすぐ溶けてた。 -- 木主?
- 今は普通にやって回収するであろう盗品を集めてこれば十分だもんな。経験値マイナスも控えめだし。てかオフショアといえばオフショアペイデイだよ。溶かしたあとにinfamyだよ。絶望したよ。・・・次のinfamyまだですか・・・? --
- Infamy Tier2~もだけど、Day4~ジョブが気になる。とりあえず表示しただけで元から計画も何も無いのだろうか? --
- 正直今ある3DayJobのノリで4Day以降の実装が来ても冗長で疲れるJobにしかならない気がするんだよな 相応の報酬にしないと時間のほうがやたらかかって面倒なだけになりそう --
- DAY4のProJobDWって想像したら恐ろしすぎる、DAY4が実装されてもTRAINみたいなボーナスステージ扱いかねぇ --
- 初めてプレイしたとき、プランニングフェイズでDay7までうっすら書いてあるから、本当にDay7まであるJobがあるのかと思ったな。Day7ミッションきたらきたで楽しみ --
- Day1で民家をステルス制圧、Day2~6でひたすらトンネル掘る、Day7で金庫からひたすらバッグ運ぶという超絶地味なジョブ期待 --
- なんかの番組で見たことある手口だな……。最後部下の密告で瓦解したやつか? --
- 徳川埋蔵金を探す為に赤城山を走り回って穴を掘るに1票 --
- day7出るのは九分九厘ありえないよ 何でって違うマップ用意して1個のjobにするより、個々にして出したほうが儲かるからな day4ぐらいならまぁ出るかもしれんけど期待したらだめ --
- Escape も入れればDAY4~もあるようなもんかね現在 --
- Ratsが最大で5DAYになるな --
- burglerの解錠速度って前は金庫開けにも適用されてたはずなんだけどバグだったの?その時は40秒ちょっとくらいに短くなってたんだが・・・ --