雑談/ログ6
Last-modified: 2015-09-07 (月) 18:53:17
雑談
- Kata使ったけどただ敵をペチペチするだけの近接で笑えるわwwダウンも全然しねぇww --
- そりゃお前、ニンジャソウルの宿ってないやつがニンポ使っても効果は出ないだろ --
- やっぱり通信のKataじゃ駄目なのか・・・ --
- ということは日本人ハイスターが仲間になってから威力増加ですね。 --
- ポムポム・パンチ!(砕け散る金庫の扉) --
- 新マスクのShirai、モータルコンバットのScorpionなのね(本名がシライ・リュウ)Get over here!ってキメ台詞もあるし、ニヤリとさせられた --
- 訂正 流派が白井流で本名はハンゾウ・ハサシだ --
- Slicer はやっぱり某カメニンジャの シュレッダーが元ネタなんだろうか --
- サワキちゃ……シュレッダーも兄を殺されてニンジャになってるし、マスクの説明文と合致するね --
- 更に追加 Ikasを逆から読むとSaki サキちゃ……シュレッダーの本名はオロク・サキ --
- なるほど、マスクページに追加してみました --
- 毒使ってもドーザーは吐かないけどテイザーは吐くのね。タレット以外で毒効くのはあとナニなんだろうか・・・。 --
- タレットに当てたらタレットから油吐いて悶絶したら笑えるんだけどな。 --
- 「ゴボボーッ!」おお、見よ!ドク・ジツは機械生命にも致命的なダメージを与えるのだ!コワイ! --
- 個人的にはネタとして有りだと思うがね。ゴボゴボ…。 --
- ドーザーのヘルメットの中でゲロ吐いたら悲惨なことになりそう。毒の効果よりも窒息の方がやばそう。 --
- 吐かないのはシールドとドーザーとタレットだけかな?スナイパーは無理(出来るのか?)として、一般市民に試したことないや。クローカーもだけど。 --
- スナイパーにも、当たれば効果あるんじゃないかな。最近は近くに来てくれるのもちらほらいるし。 --
- 毒よりもスタンガンの方が効果持続が長いですね。 --
- Lebensauger .308 は Repeater 1874 の上位互換って感じなのね。 --
- リロードのし易さが大分違うと思う。近距離戦ならRepeaterがいい。 --
- そこだよねぇ、他はLebeの方が使い勝手良いけど、アタッチメント選べるし。 --
- 明るいところではあのアイアンサイトの方が視認性よかったし、スコープ乗せたLebensaugerは画面半分ぐらい覆ってきてカタログスペック以外のところで損してる気はする --
- 比べてみたらRepeaterの良さが判ってきました! --
- スキルビルドの変り種の部分削除されてます? リンクが反応しません --
- すみません、確認できました。+の部分開いてないと目次の部分が反応しなかったみたいです。 --
- スリケンは銃で壊せる扉系も開けられる 投げる目安としてはボタンおしっぱで出る指のちょい上、タイムの:くらいが画面中央の目安かな? --
- スリケン2枚投げた後投げれなくなるんだけどバグかな?ちなみにバニラです --
- IPHLPAPI.dllがあるならそれを抜けば治るかもっていうのがフォーラムにあったけども --
- サブクロスボウ、爆発弾付けるととても使える子に・・・ テーザー相手にはめっぽう弱いけど、HEショットガンの代わりにできる なによりショットガン用のスキルポイントが浮くのが嬉しい --
- 25-100なのにすごいダウンしてる人いて念のためチェック入れたけど普通の人だった。いまだと25-100いくのに500時間くらいなの? --
- 500時間で25-100は稼ぎばっかりして上げたんだろうなぁ。Infamy回数なんて5回以上は飾り。 --
- それもしやオレかも、生暖かい目で宜しくお願い致します。 --
- ninja 買ったのでInfiltratorドッジkata試してみようと思ったんです!許してください! --
- 俺は300時間で18週だから普通だろ?フレンドに助けてもらったけど上がるの早いぞ --
- スレの方に、毒のダメージでグラインダーの回復発動とか書いてますが、何度弓やスリケンで試してもヒットした1回分しか回復しないのですが… 皆さんどうです? --
- 正確な検証ではありませんが、毒クロスボウでVHのHRUを撃ち1撃死させずに攻撃+毒を与えてみましたが、回復は1回分でした --
- 情報ありがとうございます、やっぱりそうですよね。自分だけバグってるのかと思って... --
- ただ、試していないクローカー等の体力が多い敵だと発動するのかもしれないので、無い!とは言い切れないですね --
- アーマーに撃ち込んだら毒だけ効くと思うからそれで回復するかどうか見ればいいと思うよ --
- 全毒武器で試しましたが、全くないです。やっぱスレの方は適当ですね。 --
- すっごいどうでもいい話題だけど、なんでSRの純正スコープをちっちゃいドットサイトとかに変えたらCon値下がるんだろね。ちっちゃい物に換装してんだからCon値上げてほしーよ。 --
- それはあれだ、遠くを狙うスナイパーなのに小さい低倍率のサイトつけるとかえって不自然ってことを暗示してるんでしょ --
- 有名な死神さんもスコープ使ってなかったし、あいつやべぇ!と逆に警戒されるのではなかろうか --
- Hotline Miamiの敵の湧き方が前にも増して増えた気がするんだけど気のせい? --
- ちょうど先程フレと2人でVHで適当に遊びに行ったらおれ1人で150killちょいで忙しかった。言われて見れば増えた気がしないでもない。 --
- 未だにXbox oneのcrimewaveほとんどオンライン入れないのですが --
- 途中で送ってすみません。未だにcrimewaveのオンラインにほとんど入れないのですが理由や現在の状況わかる方いますか? --
- 気長に何度も部屋選んでると入れますよ。それでもダメな時は一旦メインメニューに戻ってjobの表示をリセットすると入りやすくなる気がします --
- さっき見間違いかもしれないけど 難易度OKでクローカーの胴体に手裏剣当てたら毒にあたってもがきながら死んだけど、ダメージ与えてないのに一撃で死ぬほど手裏剣って凶悪な威力なの? --
- 俺なんか茶スワの胴体に手裏剣当てたら一発で死んだぞ --
- 聞いた話ではバイザー割ったドーザがスリケン2発で死ぬらしいとか --
- 久々にPAYDAY2やって、ちょうどMELTDOWNのDWがあったから入ったんだが、ホストが日本人だったみたいで収監されてしまったら(ホストが先に収監されてた)日本語で沢山罵られたんだけどなんなの・・・勝手にアサルト中にホスト1人でバック運ぼうとして収監されてたのはあっちなのに・・・動画見て勉強しろ雑魚とか言われたけど日本人の民度最悪じゃないか・・・同じ日本人として恥ずかしい --
- それってnanauto? --
- ↑の奴だったらただのキチガイだからうんこ踏んだくらいに思ってブラックリストつっこんどくといいよー --
- nanautoとAmazingOniichanとかは最近ずっとMELTDOWNでずっとHRL持って他人を威嚇しながら時々TKしてくる奴らだから出会ったらすぐ抜けるといいよ。俺も最初会った時意味不明なこと言われながら殺された --
- 多分その人です。その人結構荒らしてるんですね。ありがとうございます。次から注意しますね --
- なんか該当する二人が同じ部屋でメルトダウンしてたのを見掛けた気がすんだけど。。。 --
- ↑多分私かもですw --
- 私ってそのお二人のうちのどちらか?それとも第三者? --
- 俺もmeltdownでnanautoとAmazingonichanが全く敵倒さないから敵の進撃一人で食い止めて、何回かダウンしたらすっごい暴言吐かれてキックされた。それから野良meltdownは警戒してる。 --
- 気にしないことですよ、自分もローマ字でシネとかクズとか言われた事ありますから。粘着されても嫌だったから黙って抜けた、名前は忘れたけど確かMELTDOWNだったわ。 --
- そうですよね・・・気にしないのが一番ですよね。ありがとうございます。次からは気にしないようにしていきたいです。 --
- 周回なしロシア人グループ(さらに一人60ちょい)に混じって脱獄OKやったんやが・・・。なんか敵の湧きがすごく甘い上に棒立ち多すぎィ(敵も味方も)とかいうチート疑えるヌルゲーでロシア語でなんかめっちゃ言われてたけどわかんねぇからガン無視で最後の車に向かうドアのところでホスト落ちやがった。いやバグったんだろうけど(同時に取得しようとして)。当初の目的のキル稼ぎはできたから別にいいんだけど・・・やっぱ未周回と露文字ホストは警戒した方がいいかなラグ的な意味で --
- 野良二人でJobやって脱出直前にキックしてくるやつとかなんなの --
- 半年ぶりにInするのですが、プロばかりで今からではついていけませんかね・・・?いつの間やらINFAMYの上限も上がってますし・・・。 --
- 全然大丈夫 --
- FPSの基本とジョブの流れを復習しておけば大丈夫だよ あとは低難易度から慣らしていくことだね --
- Infamy5以上はマスクとEXPボーナスだけの飾りだし、養殖で上げられるしであんまり関係ないですね。昔とは仕様が変わった部分もあるのでその辺抑えつつ慣らしていけば問題ないと思いますよ。 --
- カモーンカモーン!スタンガンでビリビリやったり一緒にズッコケようぜ!大丈夫ッス。 --
- 強盗仲間はいつでも募集中です。初心者から経験者まで気軽に働ける楽しい職場です。ご連絡はCrime.netまで。 --
- さっき脱獄でタナトスとRPG持ちのドッジマンがいた。縛りプレイだと思いたい --
- 高火力回避速度優先ってなんかロボットものの猛者みたいだな --
- まだいるんか。西部劇DLC前はむしろ安定装備だったけども・・・。今はただの多弾喰らいなだけなんだよなぁ・・・。 --
- クローカーさん、炎で痙攣したり、毒で嘔吐突進したりとどんどんおもしろキャラになっていくなぁ・・・ --
- 近接テーザーのせいでさらに最強の座から遠ざかったからな・・・割とウケてるお笑い路線に進んでるんじゃなかろうか。 --
- Jacketに縛りプレイされたりもしてるし、結構悲惨な目にあってるな。 --
- 接近を知らせる暗号化無線の音がほぼ聞こえなくなってからかなり凶悪だったし、結構良いバランスだと思うよ。 --
- (え、ソナーの音で位置確認して率先してヤりに行ってるが・・・。 --
- そういえば西部時代DLCのトレイらーでも決闘で勝ったのにもかかわらず不意打ちでやられてたなしかも目を後ろから打ち抜かられるっていう結構えぐい最期 --
- え、あの音聞こえるのか。普段ちっとも聞こえないからまいってるんだが・・・、まあ慣れたからなんでもいいけど。 --
- 結構うるさいよねあの音 --
- RATS day3 のshort fuseやろうと言い出したホストが真っ先にC4解除するのはNG。 --
- twitchで見て面白そうと思って買ってみたら、アンロックしてもほとんど何も使えず、ひたすらF長押しかカバン持ちするだけのゲームなんだけど、みんな最初はそんなもんなの? --
- みんな最初はそうだった。うまい人が友達にいるなら一緒にやると面白さが分かってくるかも?なお手っ取り早く脱するにはDLCを買う必要があるもよう --
- あとレベルが上がって行って上級スキル習得すると自分にしかできないことができてきて面白くなるよ --
- 上級者のフレンドがいるなら、Rep80ぐらいまではレベリングに付き合ってもらって、そこから上級スキルを駆使して色々なJobの進行を勉強するのが良いと思う。レベリング重視しすぎると実力の伴っていない養殖ハイスターになっちゃうけど、逆にスキルが揃っていないとどんなに上手い人でも苦戦するのがこのゲーム。 --
- 基本最初はカバン持ち(これいい表現)で良いと思う、それでチームに貢献できるしゲームも覚える。 --
- Watchdogs とかFireStarterとかをソロでやるとカバンを運んでくれる人がいてくれるだけでどれだけはかどることか。カバン持ちだけでも十分助かるからね。 --
- 最初はジョブ進行に専念して、スキル・武器・PSに余裕が出てきたら同時進行で敵を倒していくのがいいんじゃないですかね。インタラクト放置して敵ばっかり構ってると逆に疎まれるゲームだと思うので --
- そうそうジョブ進行とは別に戦わなくて良い時に無駄に戦ってダウン回数を増やすプレイヤーの方が割と困ったりする。 --
- ドッヂが悪いとは言わんが、3人ドッヂでFirst Aid Kit x7 づつ装備とかで前線で走り回ってばかりとかにならんようにね。バッグ運びは大事な基本。 --
- 金やmodが集まるにつれかなり自由になってくる。個性的な武器のカスタマイズやスキル構成で活躍できると気持ちいいゾ --
- みんなありがとう。なんかつまんねーやと思って削除したけど、ここ読んで再インスコ→いい気になって今0‐100まできて、楽しi!笑 みんなのおかげです。 --
- ローグの武器切り替え速度がアプデで更に速くなってない? 0.17~0.23秒とか尋常じゃない速さなんだけど --
- たぶん早くなってると思う 俺ピストル切り替え速度アップまで取ってるからさらにすごいことになってる --
- 物凄い勢いでドーザーさん湧くようになったなぁ クローカーとかと対してかわらん頻度で襲ってくるぞ --
- じゃけんRPGぶち込みましょうねー。ぶっちゃけ即ダウンしかけられない分ただのマスコットですな。なしの妖精かな? --
- COOK OFFでバグに遭遇 開始時に裏世界か何かに放り出され、武器変更含むあらゆる行動が不可能だった Crime.net offlineでジョブ注文したのが悪かったのか……? --
- もしかして、野良マルチで25-100の人が来ていなかった?もし誰か来ているなら不具合ではなく、悪質なチートに巻き込まれた可能性がある。 --
- いや、オフラインだって さっきプレイしたら普通に遊べたけど うーん、確かバグった時は照明とアセット全部アンロックしてたんで、照明と狙撃地点の2つをロックしたままやってみたらバグらなかったけど、これか? --
- そろそろRPGでヘリを撃ち落とせるようにして欲しい。 --
- んなことできたら今度はSWATじゃなくて軍隊が来るぞwwwwww --
- 逆に何故軍隊がこないのかという永遠の謎 --
- 代わりに素早いドーザー(クローカー並)が出てきても良いかもしれない。 --
- ドーザーも昔はすばやく動いていたんだが、膝にドリルをくらってしまってな・・・ --
- 某有名cheaterに散々フリーズチートやられたわ...とりあえずforumのmodのひとりに相談しといた --
- 高InfamyはCheaterやら色々と面倒なので蹴る方が楽なのかなと思うこの頃。 --
- そんな頻度でチーター見かけてるのはよほど運が悪いだけでは。 --
- 粘着されてる人も居るそうな・・・ブラックリストModでブロック推奨 --
- フレ専の俺には関係ない話だな(ゲス顔) --
- チーター表記のやつなら蹴ってくれると嬉しいんだが最近のホストは表記されてても蹴らないから抜けるようにしてるわ --
- 今DPSが一番高い近接武器はマザーフォーカーとクナイか。Perk・スキルなしなら行動不能にできる分クナイの方が優秀か --
- クナイはlowblowなんかと合わせるとだいぶ強いな。クローカーだけは苦手になるけど、CounterStrikeAce取れば穴埋め(どころか改善)できる。 --
- 開幕異世界に放り込こまれて行動不能+スローモ?でRPG-7打ち込んで遊んでるCheater早くBANされんかな・・・ 結構な頻度で出会うんだが --
- 皆サイトは何使ってる? トリゴノムサイト(下から2つ目)のデフォを主に使ってるんやが他ので使いやすいのってある? あとクロスヘアのパターンとか。 --
- Solar Sight かな、視界を遮る面積が狭いしそこそこ倍率あるし。クロスヘアは標準のドット。 --
- SMGだと倍率がまあまあのSpeculator Sightかな。レティクルはドット3。あとはアサルトライフルでサイトの取り付け位置次第ではHolographic Sightも使ってる。 --
- 基本Speculatorで、SRやSMGの倍率低いタイプはSolar、レティクルはT字のをよく使ってる --
- SRだとメインにTheniaつけて特殊スポットしつつガジェット枠にAngleSightつけて近距離対応してるな。 レティクルはクロス1の赤使ってる --
- ARはsee more、その他はsolarだな。solarが邪魔な時はトリゴノム。 レティは円に十字。 --
- Speculatorのクロス2だね。あとは精度高めの銃にはACOGを付けてる --
- akimboのaceってポイントに見合った効果があると思いますか?弾は拾えるし、25%安定性が変わるとやっぱ変わりますか? --
- Bernetti 9では他に回した方が楽になった。 --
- いろいろと変わるけど、まあ威力とか拾える弾の量は関係無いから好みだよ。 --
- 丁寧に撃つならそこまで安定性は必要じゃないし連射するのも胸あたりを狙えばヘッドに当たるからポイントがあまってない限りはいらないかな --
- 今更気づいたけどLebensaugerのヒット判定少し左にズレてんのな --
- GLもズレてるよね、コッチは放物線描くから都合良いけど。 --
- タイタンドーザーなんてのが居たんだな・・・ --
- THE DIAMONDのアーティファクトの絵画を担いで走れるようになってた。いつの間に変わったんだろ。 --
- この前のアップデートで重量軽減されました --
- THE DIAMONDと言えばPC部屋のような小部屋にArtifactを保管せず、頑張ってタイムロック部屋まで運ぶ部屋を最近見る。小部屋保管安定だと思っていたのだけれど。 --
- 敵に持って枯れます。 --
- いちいち動かす手間よりは放置して後で回収する手間の方が安い --
- 最近のアップデートは知らないけれど、実装時から一度も小部屋の隅に放置したブツを持ってかれた経験が無い --
- あるよ! --
- 12 Angry Minutes の実績がどうしても解除できんなぁ・・・上手くやる方法あるんですかね。 --
- レーザーをくぐるところまではStealthで、くぐってからはECMRushで8分くらいでいけましたね。金庫内の扉はSawで開錠。ただし最低1人は必要だと思います。Escapeはエレベーターでやりました。 --
- ナイスガイ達に強力してもらってさっき取れました! --
- 強力なナイスガイ達ってか --
- ハハハ、変換ミスですが、本当にナイスガイ達でした、集まったら颯爽と役割分担をしてリトライもやってくれて、惚れた。 --
- 僕は意固地になって12分とレーザーの実績を一人でやりましたがBIGBANKが一番嫌いなステルスになりました。 --
- ちなみに12分は開始からPlanBでした、レーザー実績は・・・うん、多分見送ります。 --
- BankHeistのOKをステルスでやろうとしていた時に無周回Lv1の人が入ってきたから、LoudもStealthも出来そうにないし、それで気まずくなるのも可愛そうだからKickしたら、ルームにいた人が「なんで蹴るの?お前はクレイジーなの?」とか捨て台詞吐いて抜けて行ったけど・・・ あれか?まだPlayし始めた人にいきなり高難易度をやらせてボコられろとでも言うのか?そして蹴られた人へ、もし機会があればまたどこか出会おう --
- キックする理由をいちいち聞いてくる奴なんて程度が知れるし気にしなかったらいいと思うよ。 --
- 未周回でもチュートリアル的なSafehouseをこなせばRep5になったはず。だからそれすらしていないRep1を蹴ったアンタを俺は支持する。 --
- キックしてwhyというやつは地雷しかいないからおk。 --
- 何で蹴ったんだよって聞くこと自体はおかしくないでしょ 今回の件は妥当なキックだと思うけど、つかまったとか自分の気に入らない武器・装備を待ってきたとかめちゃくちゃな指示をしてそれに従わなかったとかそんな理由で蹴る奴がかなりいるから何で蹴ったんだよって思うことはわりとあるぞ --
- でも何か聞かれたときってとっさに理由を英語で説明するのは難しいから聞かれても答えられなかったりするんだよなぁ --
- さっきaidはいらないって言われたんだけど全員がグラインダー付けてるわけじゃないんだから自分に必要ないからって変えろってのはおかしいだろ --
- 殆どの場合でaidはmedよりは優先度低い。詳しい状況が分からんから何とも言えんが味方の装備品とか難易度に相応しく無かったんじゃないかな。体力回復のパークで無い場合でもaidは役立てにくいし。 --
- 難易度はDW 味方はmed1ammo2だった OVKまでなら移動系のjobじゃない限りmedのほうがいいけどDWなら安全性を考えるとaidはかなり使えるよ 小分けに置けるしダウン回数に関係なく気軽に使えるから使い渋りもしにくい medの方が長く持つかもしれないけどDWではダウンすることがかなり危険だしみんな低体力だと総崩れしやすいからダウンしにくくするaidは結構重要だよ --
- その味方はドッジマンだった?ドッジマンの場合aid使う位なら未強化medで6回SwanSongで暴れたほうが良いっていう考えかもよ。一番大きいのは野良でAidkit持ってくる人は自分用aidとしか考えてないしSwan外してて連続ダウンからの即収監する輩が多すぎる --
- スーツグラインダーだったけどドッジマンかは分からん 少なくとも俺は篭り場所にaidをいくつか置いておくし弱ってる味方がいないかも見てる、もちろん自分の分も確保してる、インスパイア持ってるから万全の状態でいられればかなりチームが安全になるのよ 自分用aidとしか考えてないって決め付けるのはいいけど一人でmed食い荒らすのもどうかと思うしダウンにはリスクがある上それを誰かが起こさなくちゃいけないことも忘れないでほしい あとスワンがあっても連続ダウンのリスクがあるから安全を考えたら暴れられるのは4回だよ --
- そもそもSwansongを当てにしてmed食いまくることの方がよほど地雷だと思う。9秒暴れられるからなんだよ、ダウンしないで数分過ごした方がベター。 --
- rats dwだったら9秒で起死回生が狙える可能性は十分あると思うが。あとswanをあてにっていうよりswanはあくまで緊急事態用のスキル。swan持ち全員がswanあてにしてるわけじゃない。 --
- そんなこと言ってないよ? --
- どのジョブだった? --
- rats 最大強化aidじゃなくて未強化medにしてって言われた そりゃグラインダーならaidよりmedだろうけど俺は回復パークじゃなかったからかなり動きづらかった --
- swanビルドやgrinderの登場でAidが肩身の狭い思いをしてるなぁとは思ってたけど、そういうこと言ってくる人までいるとはなぁ。個人的には一人MedAceいたらあとはAidでもMedでもいいんだが。 --
- グラインダーの人は自分には必要ないからaidいらないではなく他の人にaidをまわせると考えてほしい、他の人がダウンしにくくなればその分med食えるわけだし あとグラインダーを過信して隠れず戦ってダウンしまくるのはやめてほしい --
- ホストがスキル構成見て判断した可能性もあるけどね。とりあえずスキル構成張ろうか? --
- 14回ダウンしにくくなるのと24回余分にダウンできるってのだとどっちが良いのかぐらい分かるだろ --
- 君は毎度医療品が尽きるほどダウンしてるのか? --
- 上に未強化medって書いてあるじゃん、だからダウンできるのは6回でしょ それに24回ダウンできるって言っても24回誰かが起こさなきゃいけないし連続ダウンで収監の危険性もある上DWならそのうちの多くを低体力ですごさなきゃいけないからaidよりmedの方が一概に優れてるとは言えないと思う --
- 一体どんなスキル構成なのか知りたい 上のほうに「インスパイア持ってるから」って書いてあるけど、med bag強化 はインスパとる途中にあるから、普通とってるはずだけど・・・ --
- MM+Fugiビルドを使うときにはMedBagとFirsaidKitの二つが揃うから、このどっちかを捨てて別のスキルを取るビルドは作ったことがあるな。インスパ取っててもそういう訳で改良MedBagが無いことはあり得る。 --
- MMでMed捨てってなるとジョーカービルド? --
- ジョーカーに限らないよ。Tier6がアンロックできてインスパイアACEが取れればいいわけで。 --
- そうなると相当な変化球ビルドだなぁ --
- 変化球と言うほどでもなかんべ Inspireなら、PainkillersとかCombat Medicに回して蘇生強化&ポイント節約って言うのも合理的でしょ --
- それが通用するのはフレンドとやるときだけ。蘇生強化といってもCombat MedicとかはDWだと通用しないし野良で他人がmed持って来るのを当てにするのもどうかと思う。aid自体いらないってのも抜きにしてもmedを切ってaidだけをとるのはちょっとご遠慮願いたい。 --
- そもそも野良でDWloudやるのが良い考えとは言えない。 --
- それは言い訳にならんよ… --
- 変な人は素知らぬ顔でキック、ホストが変だったら素知らぬ顔で退出。この人とは合わないなと思ったら関わらないほうが無難。他にいい人もいい部屋もいっぱいあるよ。 --
- 真理。即ブロックで定期で掃除だわ。DWに入ってくるnoobはありえないし、ホストでもないのに指示厨とかいらないし、セルフキットマンもいらないしと言い出したらきりがないよね --
- 今Almir二週間日本旅行してるらしいな。ニンジャにでも会いに行くのかな? --
- Ninja packの最後に出てた新heister役でも探してるんじゃないかな? --
- 顔赤いんだけど、焼けたからなのか、もうできあがってるからなのかw --
- 築地と言えば吉野家1号店があるから本当に牛丼好きなんだなと思ったら寿司食っててワロタ --
- 寿司食うために4時間近く行列に並んでるのか、たまげたなあ --
- 皆はシュリケンどんな風に使ってる?いまいち使い方が思い浮かばなくて火炎瓶のほう持ってっちゃうんだけど、皆の使い方を参考にしたい。 --
- 即座に出せて威力100+αなのを活かしてる。リロードや持ち替えの隙を埋めたり、ダメージの調整やトドメにね。普段あんまりグレネード系使わないなら試す価値あるよ。 --
- リロードの隙を埋めるのいいな。最近はリロードの遅いLebensauger .308をメインに使ってるからそういう風に使うと楽になりそう。今度シュリケンもって行ってみるわ。ありがとう。 --
- Rogue付けていないと、持ち替えて処理するなんてサッとできない時。例えばGLを持って通路封鎖している時漏れてきてしまった敵を倒すのに便利。OK以下なら当てればブルとクローカー以外全員お陀仏。ネタや横着なプレイをしないのであれば火炎瓶持っていけばいいよw --
- なるほど、倒しそこねとリロードがかぶった時とかはかなり使えるな。そういえば最近GL使ってなかったし、GL使うときにシュリケン使ってみるわ。ありがとう。 --
- どうやら嘔吐モーションが100%の確率らしいので足止めとか? --
- 自分の不手際で、ページャー応答中に警備員に見つかって こっちに手錠かけようと近づいてきたのを応答終了後スリケン投げて屠ったことがあるな あとはステルス時のグレネード誤爆防止とかくらいかな --
- OK以下の難易度だとLebenの撃ち漏らしはBuzzerで十分だから火炎瓶にしてるな。GLのお供やサプなしステルスで使うにはいいと思う。 --
- お遊びだけど、室内戦で火炎放射で燃やしてスリケンでトドメ刺して遊んだり --
- クローカーの足止めとかにも一応使えるのか。あとはやっぱりDLCの意図からもやっぱりステルス向けの装備って感じなんだな。皆ありがとう、プレイスタイルに幅ができそうだ。 --
- 戦闘用MASTERMINDのスキルポイントが余ったから適当にサイレンサー強化のスキルに振ったら威力減衰を打ち消して尚、威力が上がるとか強いな --
- 消音スキルはポイント結構食う分の性能はしてるからね。これでなんかTier6の右側の変なスキルがのかわりにナイフで暗殺が出来るスキルとかがあったらもっとよかったのに。 --
- さっき脱獄DWproやってたんだけど一人しか入って来なかった。しかもその入った人がI can't moveとか言って退出したんだけどバグなの? --
- 夏休みに入ったから部屋立てが多すぎて人手が足りてないんだろうな、ソイツはバグかもしれんが。 --
- どのジョブでも稀に一切動けなくなるバグが発生する可能性があるんじゃないかな、二回位見掛けた事あります。 --
- ニコニコのゲームランキングにPAYDAY動画あがったから初心者増えて嬉しいなぁ そのぶん荒らしも帰ってきて増えたが --
- サムネ全然違う上あんなゆっくり実況の類でヨイショされてもねえ… --
- side job報酬でNinja packのmodを集めようとしたのに同じブツが4回連続って何さ --
- 数のストックが無いModから優先にドロップするのを利用してもダメでした? --
- 気持ちそんな感じする。NinjaSniperのグリップ欲しいのにバレルばっかり手にはいってまいってる --
- Ninjaパックはサイドジョブまではドロップしないとか?DLC買っててもブッチャーが一時期ドロップが特殊だったからなにかあるのかも。 --
- 欲しいMODが来るまでやり直したらいいんじゃない? 詳しくは基本情報のside jobsを見てね --
- PS4版のアプデとDLCまだかなぁ... --
- スナイパー、スタンガンと実装されたら、あと残すところはShieldのみだ。ということでOVKLシールドの実装しろください。 --
- ドーザーー!! --
- EODスーツもやな --
- ここはCloakerで --
- キュイーンとなる近接に、ドーザーアーマー着て、SRととシールド持って、ホロロロロとなりっぱなしのマスクを付ければ完璧ですな --
- シールドはさすがにバランス調整の関係で厳しいと思うけど来るとしたら近接枠かな?チャージ中は防御みたいな感じで --
- タレット(遠隔) --
- むしろメイン武器枠でシールドでサブ武器は片手で撃てる武器限定も面白いかも --
- リロードができない未来が見えるで…… --
- よしシールドにVulcanくっつけよう --
- とあるFPSやTPSだったら盾展開中は発砲できなかったり、盾で殴るのみだったり、セカンダリはハンドガンのみだったりいろいろ制限があったな。ICTVきてMuscle装備して皆の肉壁になりたいんじゃあ~ -- 木主?
- 4人シールドで陣形組む遊びをしてみたい --
- シールドでドーザーさん囲んでクナイでめった刺しや! --
- 随分昔に「盾欲しいんじゃあ~」ってコメあったときは「他FPSみたいに火力制限設けても篭りの多い中無敵過ぎるor産廃過ぎて要らないっていう未来しか見えない、バランス難しい」という訳で欲しいが反対派、って立場だったが焼夷弾や最近のperk見てるとそんなの気にするだけ無駄だった気がする。というわけで盾実装はよ。 --
- 盾でこれの2:30頃思い出したわ。 --
- ↑こういうプレイあこがれるし、敵のShieldにもこういう動きして欲しいわ。 --
- おーこれはかっこいい スリーハンドレッドごっこしたいな --
- 盾と一緒にフルチャージで吹き飛ばし効果のある前蹴り出せる槍もほしくなるね --
- Lebensaugerのあの命中率の悪さは何かマイナス補正でも掛かってるんだろうか? --
- 若干左にずれてるって言われてズラしても当たらない時あるよね… --
- 割とそのまんま飛んでる気がする。移動中とか腰だめだとブレるかも分からんけどね。 --
- アングルサイト使ってるけど、結構真ん中にはあたってるね。たまに当たったと思ったところでミスしててはてなになる時があるけど。 --
- デフォでAcu16, カスタムで18に達するけど、他のSRだとカスタムで18を上回ったりするからソレの関係かも? --
- Lebeは弾持ちは良いけど、使ってるとRepeater 1874 の精度の良さが目立つので後者を使う自分がいる。 --
- 材料入れ間違ってやり直そうとロビー戻るつもりが退出解散するという最悪な行為やってしまった 面目なさすぎる --
- ロビーに戻ってたとしてもjobを買わずにスタートしようとして解散になってたと予想 --
- ninjapackのpvにいた最後の人は情報いつでるんですかね?近いうちになら嬉しいけど --
- だーからアレは新マスクを被った…と言いたいけどあのマスクNinja Packに無いんだよな… --
- マスクどころかあのスーツのキャラがいない --
- 適当にモデリングしたんじゃないかなーと思ったりもする。 --
- マスクのデザイン的にバリのお面っぽいけど外国人が考えるアジアだからよくわからないな... --
- 歌舞伎というか獅子舞というかそんな感じじゃない? アジア系は強盗とか銃撃戦みたいなのには使いづらいと思うんだけど来るとして新しくくるのはアジア系なのかな?それとも似非外人なのかな?俺は似非外人が刀振り回しながらブシドウとか言うのを見てみたい --
- \シッショー/ --
- 新キャラは大抵マップと同時実装だから、すぐには来ないんじゃない? --
- 日本らしいjobとかきて欲しいな。料亭に侵入したりとか。というか今までのdlcJOBで2day以上あるjobってないよね --
- Miamiが泣いてる --
- 確かに、Killer7みたいな料亭とかよさそうだなあ 待ち構えるのはヤクザとマッポ 狂い咲きサンダーロードですわ --
- 料亭でジャパニーズマフィアを河豚毒で・・・ --
- それHITMAN --
- ADUCHI CASTLEに進入してNABUNAGAのお宝を再び頂戴したい。 --
- 【訂正】進入ってなんだよ。侵入だったぞ。 --
- いや、日本なら空き巣とかコンビニ強盗だろ! --
- コンビニの置き傘と施錠された自転車の窃盗jobですね、わかります。 --
- Assetで武器を輸入しないとKataしか使えないジョブほしい --
- 自転車の窃盗をしたあとはチャリ漕いでエスケープするわけですねわかります --
- 料亭で思い出したが、HOTLINE MIAMI原作で料亭を襲うミッションがあったなあ。Bikerの投げナイフとかDLCで実装されてもよさそう --
- ハイエースを海外に売り飛ばすジョブだろ --
- CARSHOPちゃんが涙目になってるからやめたげてよぉ(震え声) --
- 最近急に1周目の人が増えたね・・・本当に一回ここでjob説明読んでから来てほしい。ついさっきもDiamondstoreで突撃された --
- CrimeFestあたりから新人の質が低いからね、しかたないね --
- 皆最初はそうだった……揉みに揉まれて去るか、Heisterになるかはプレイヤー次第さ --
- car shopとかでstealth only jobと中学英語でチャットしてもCON値75サプなし銃で行こうとするやつもいるからステルスの野良はあきらめた --
- ピグレットのリロード速くなった?なんか使いやすくなったような気がする --
- 毒がスナイパーにも効くか調べてるんだけど、一発目で倒れちゃうんだよね・・・。うん、調べなくていいよね。 --
- DWのスナイパーでHP68 毒弓の基礎威力は65 perkボーナス抜けばなんとか耐えないかな? --
- 一番良いのはメルトダウンのスタート地点、その場にスナイパーが湧く、但しスナイパーが湧く条件として(AIではなく)プレイヤーの誰かが倉庫内に入らないとダメ、この場合他プレイヤーの強力が必須なんですわ。後は脱獄の2日目か(遠い目) --
- EDPlanC DW よくやるけどスナイパー体力ちょびっと残った後に毒回って死んでるよ --
- 結論:スナイパーに毒は効くらしい。但し直ぐ死ぬので意味は薄い。 --
- paydayメンバー最終的に100人位の大所帯になりそう --
- そこまで来ると数の暴力で強盗しそう --
- 問題児がどんどん増えてダラスの胃に穴が開きそう --
- 問題児側から裏切り者がでて減るとか無いのかな、ファンがいるから無いか。 --
- もうダラスは身体も心もボロボロになってそう --
- そういえば、今は当分ないだろうけど、もし3がでることになったらメンツどうなるんだろ。HoustonとHoxtonとかのあれもあるし。 --
- ゲームのプレイ、デフォが五人になる。 --
- 最近FPS界隈でSF気味な設定が流行ってるし、3になったら4バカもウルフによる改造手術でサイボーグになってるに違いない --
- マジメな話、恐らくそこまで考えてないと思うし、四人スタイルを貫くならとりあえずは誰か一人を天に召された事にする(やっぱり生きていた!も出来るし)か行方不明にしておけば万事OK。 --
- 一度は引退したけど後日戻ってくるとかでもいいかもね あとRaidみたいに最大8人くらいで挑める高難易度JOB(7DAYS)とかあったら……カオスだな --
- 一番厄介なのは下手に経験者とつるんじゃってる初心者だと思う。クローカーに何回も蹴られてその度ににMedbag使ってて説明しても聞かなかったから仕方なくキックしたんだけど一緒にプレイしてたフレンドらしき奴がキレだしてJob滅茶苦茶にされたことが何回かある --
- 経験者について行っても経験者のお○にーに付きあうだけで全く教えない、覚えようとしないしな 俺も中学生でも分かる英語で教えても同じことするやつは蹴ってるわ 動きの怪しい経験者も --
- 自分は[極力]kickしないかな。「Wiki見ろよ」と一点張りには言わずjobのやり方とかは説明する派だわ。 --
- 連投スマヌ 一番の理由はユーザー減ってほしくないし。 --
- 判る、SHADOW RAIDとかELECTION DAYでリトライしながらレクチャーしてくれたプレイヤーには今でも感謝してるわ。 --
- 注意→キックでイイと思う、直ぐキックするホストは(スタックしてジョブが止まっているとか以外は)正直アレだと思うけど。言語的に通じる国がプレイヤーとも限らないし。それでも未だに自分だって失敗してキックされる事もあるから、そこは慣れろとしか。 --
- 厄介は無言参加→!→あぼーん→退出 かな --
- DWで味方の装備も確認せずにmedもってくる奴が超多いし、それでダウン即抜けor勝手に遠くでダウンし収監即抜けが多すぎる。ホント勘弁だわ --
- 収監や途中退出は確かにアレだとは思うけど、自分が収監したままよりは退出して他のプレイヤーが替わりに入ってくれば「プレイヤーとして一人復活になる・・・」って事は無いんでしょうか? --
- それを考えて行動してる奴が初心者にいるなら大したプレイヤーだよ。ただ俺の場合は自分がヘマしたらホストがキックしたり部屋閉じたりしない限りはクリアするまで付き合う心積もりだわ。ソレがホストに迷惑になってるならアレだけど。 --
- 自分は無限アサルトの時はどうせ復活出来ないし、ドミネーター持ってないとか絶対に助けに来れない場合含め(その場合AIで復活するから)収監直前に自主的に退出するな。枠が一つ空く=他のプレイヤーがヘルプに参上する可能性がある、だから。逆に入る側としては2ダウン残り1で頑張ってる所に途中参加してゲッタファッカで逆転した事も何度かあるし。 --
- さすがに難易度OK以上だったら最低限やることやってはいけないことを覚えて来てほしいねぇ 高難易度だと一々言葉で説明してる余裕無いし・・・ 一度ALESSOのDWでショーボタン勝手に押しまくる未周回の人がいて、警告せずに蹴ってしまったわ・・・ 悪い事してしまったが、正直DWLoudでチャット開いて文字打ってるヒマはない・・・ --
- DWloudは無周回どころか、3-90だとか5-100だとかを超えていないプレイヤーは即キックされてもおかしくないぐらいの難度。それでさらにJobについて何も知らないなら即キックは妥当。 --
- DWに関しては「キックされても気にしない」そして「予習練習してから挑め」だな。 --
- 何度か話題に上がってるけど日本の城ジョブがあっても良いと思うが、縦方向に多層的な空間のあるジョブが今の所ないから面白いと思うが、日本遠征ジョブ?(別に金持ちが日本の城的邸宅を作った体でもいいが)クローカーがニンジャのコスプレして出てくるとか、新鮮味はある気がするけど。 --
- 日本遠征ジョブにするなら銃器の持ち込みが最難関だな --
- ステルス→ラウド(カジノのように)なら辻褄もあうし面白いと思うw --
- 日本の警備員はけん銃持てないし、ほとんどアルバイトだしなぁ・・・ --
- 非合法組織に潜入って話なら大丈夫よ・・・ --
- Black Lagoonの日本編だと米軍の流通担当を買収して武器送ってもらってたな そういうのあってもいいかもね --
- ニッポンの警備員は銃をもてないのでクローカーさんからお借りします --
- スナイパーが火縄銃に!テイザーがエレキテルに!ブルドーザーが本多忠勝に! --
- 最後ので噴いたわw --
- タスケテクレータダカーツ! --
- 城を上っていくとゴk..呂布が出てくるんですね。 --
- アーマー無しでドーザー並の耐久力を考えるとコミッサールが最強なんじゃないか?と思ったマイアミ。 --
- aid14個持ってるのに自分だけで使うの勘弁してほしい・・・けどaidくれないだけでkickもしたくないし、今日もこっそり(pleas first aid kit)と言って無視される日々・・・自分で持ってくしかないのかな~ --
- 元々バーサーカー兄貴にはFirstaid食ってもらえなかったけど、グラインダーのお陰でスーツにすら食ってもらえないことが多くなって置きにくくなったなあ。篭り場に置いても減ってないことが少なくない・・・。DWでグラインダーを起こすときに傍においてあげるぐらいか。 --
- ドッジマン失格 14個も使い切るわけないのにエイド独り占めするバカは蹴って良し --
- エアプなの?14個ほぼ全部使い切ることもままあるよ・・・ --
- ああ、一応補足すると「味方に大盤振る舞いしてると」だからね --
- 国語力ないね君 人にあげてたら使い切るに決まってんじゃん --
- 自分専用aid君本当にすこ --
- 5周位100Repのプレイヤーが増えたけど、概ね初心者っぽい立ち回りだなぁと。自分以外全員AIDリアンだったよさっきは。其れでいいのか?と思った。 --
- co-opゲーで装備独り占めってホントなんでpayday2やってんだ、って感じするよね。 --
- ホント、下手にドッジマンにもなりきれなくてヘビーアーマー装備でAIDを自分だけに使うんなら軽装グラインダーか重装備ギャンブラーにしとけば割とAIDすら要らないのにな、って思う。残念な推測だが「MEDだと最高8回しか使えないし場所固定になる、AIDだとどこでも好きな時に7回とか14回も回復できるから効率的!」って思っている感じがするんだよね。 --
- Wind of Changeやろうと思ったらマスク一枚も持ってなかった、地道にカードめくるしか無いんかねぇ --
- チャレンジする前に他の実績で4つのマスク取得すれば出来ますよ。地道にカードめくるんじゃなくて実績解除。 --
- プレイヤーキャラとしてのホクストンの顔、脱獄jobの顔にならないかなぁ・・・脱獄の方がイケメンなのに --
- Gageは世界中を旅していたって言うから、他所の国からも何かしら持ち帰ってきてんのかな --
- Gage「イギリス行ってエクスカリバー(模造品)買ってきたぞ」Hoxton「訴訟」 --
- 1ダメしか出ない奴ですねそれ --
- GageがデジョンかけられてPaydayGanger達と次元の狭間で再会するところまで妄想した。 --
- 最強の剣じゃないのかー! --
- ウィークリージョブの絵画9枚盗む奴、中々9枚ないわ9枚の時に限って事故が起こるわで3時間くらいかかった・・・ --
- 低難易度で鋸もってリスタしまくりゃ楽勝 --
- 確かに、別にステルスする必要なかったね・・・FRAMING FRAMEってECM使う機会ないしSAW振りでもいいのか --
- PS4版にTheDillingerDeathMaskって存在するの?PS4版はPC版からいろいろ機能が省かれててあるかどうか心配 --
- ありますよ。野良でもかぶってる人を何人か見てます。カード引きのリセマラをひたすらやりましょう --
- 新job Guertena Art Gallery 「物好きなバイヤーからの依頼だ。ゲルテナ展にお邪魔して美術品を盗んでこい。警備も手薄だから簡単だろう。ただ、デケェ絵画には気をつけろ。そいつには妙な噂があってな・・・」 --
- なんか怪異に容赦なく銃連射してきそう --
- あいつら、物理で解決するからなあ お金になるなら何でも盗む!その結果世界がゾンビだらけになってもだ!だし --
- ふとホラーで思い出したけど今年のハロウィンはセーフハウス以外のjobが来ないかな、キャラがjob中にしゃべる様になって来てるからハロウィンでビビるwolf君がみたい --
- Pattern マスクパターン更新してくれてる方、数多いのにお疲れ様です! --
- 久々に復帰したんだけどThe COMPLETELY OVERKILL Packのシークレットはまだなの? --
- まだだよ。追加情報が欲しければTipsページへ。無いに等しいが・・・ --
- 噂レベルだけど、キャラの外見カスタムを開発中で、シークレットのコスメはそれ用じゃないかっていう推測があるらしい。あくまで噂だけど。 --
- かわいくなったBonnie姐さんにできるんですか ヤッター --
- 誰得・・・。ボニキは益々漢らしいメイクとかして三国志に出てきそうな武将みたいになりそう。 --
- Bonnieにしてるやつなんか希少だろと思ってたけど意外と被って別のキャラになるよ --
- なんでや!ボニキ可愛いやr・・・かわい・・・く・・・はないな・・・ --
- 話題にすら上がらないCloBBAかわいそう --
- なんでや!cloverちゃんかわいいやろが!クローカー倒した後にキャハハってはしゃぐ女の子らしいとこあんだぞ! --
- ファッ○ミーとか言ってるけどな、顎割れてるのがなんとかなればいいのにな。 --
- 今まで英語さえ通じるなら国気にせずにプレイしてて気まぐれで日本人部屋久しぶりに入ったんだけど三連続で別の奴に脱出寸前で蹴られた 言動からして子供だろうけど今こんなに日本人部屋治安悪いの? --
- 時期的に夏休みだから英語チャットすら書けない子供が日本人のみ部屋を建てているから、と思ってる。気にせず他にいっぱいある普通の人の部屋を探したらいいよ。 --
- ちょっと頭に血が上って思わず書きこんじゃったけど確かにそうだね 全員が全員おかしいわけじゃないし 言ってくれたおかげで頭冷やせた、ありがとう --
- そういう時もあるので、自分でホストやろうず。そして出会ったらヨロシク。 --
- payday2もキャラゲーっぽい感じしてきたからバイオみたいな肩越し視点のTPSでプレイしてみたいなぁ、と思う最近。 --
- 敵のHSダメージを見てたんだけど、ARでダメ40以上に上げるメリットって、大きいんだろうかと悩み中。ただ、表示上40ダメージでも実質39の時があるからそれもアレだけど。しきい値って皆さんどれくらいでやってますか?50?が境目?AK762でダメ62、ACU16、STA38(Perk&スキル補正込み)で仕込んでみたけどオーバーダメージな気がしてて弾持ちも若干悪いし。ならCar4かCommandで40~50ダメで弾持ち良くした方が良さげな気がして迷う。 --
- OKなら42、DWなら40か47か60がオススメ --
- やっぱり40オーバーか60オーバーが境目なんですね、ありがとうございます! --
- The Gage Mod Courier Job の内容物変わらないかな。同じストックばっかりで新しいの欲しい --
- ローテにして欲しいですよね、使わないMODが100近く溜まる・・・。 --
- 100どころか600近くあるぜHAHAHA・・・。話逸れるが、一定数以上在庫があるものは入手しても!出ないようにしてもらいたい。Modで改良は出来るが・・・ --
- 大量在庫になってるしわからなくはないけど、内容物変えるなら新DLCで売るだろうねぇ --
- BANK HEISTだと地面に同化して見つけにくいGREEN MANTISちゃんをどうにかしてください>< と思うことはある --
- Lebensauger .308がなんか強すぎる気がするなぁ。弾薬回収効率すごい良いし、ROFも高いし装弾数も多いほうだし。セカンダリ持って行っても使うの忘れる勢いだわ。後のDLCでドラグノフとかが実装される可能性ができたのはうれしいんだが、ちと強すぎる。 --
- 確かに強いけど他のスナイパーライフルに比べると命中率でバランスとっている感じがする。好きだけどね。 --
- Leadership、Sharpshooter、Silent Killer、The Professionalで威力189精度26安定性47まで強化したらもはや何も恐くない --
- Angled Sightと中~高倍率のスコープで近距離から遠距離までこなせるのは強い。難点と言えば本体とスコープで画面が狭く感じる。 --
- ついでに言うとリロード速度が遅いのも弱点だな 近距離だと敵がたくさん来たら対処しきれないし --
- それ結構デカイとおもいますた。 --
- 俺はセカンダリメインにして特殊系を潰すようにしてる ブルもメット剥がし合わせてOKぐらいなら4,5発ほどで沈むし --
- 追加ステータスって項目が新しくできてることに今日気付いたんだが、炎、感電、毒、とくれば次はスラグ属性がくるな。 --
- 敵にもアーマー値が設定されて、弱点属性ができたらおもしろいかもね --
- ファイヤー、ショック、コロッシブ、スラグ、そして…おや、あともうひとつは何だったかな。 --
- エクスプローシブ! --
- そして吹っ飛ぶWolfの頭 --
- ワロタ、あそこの話はかなりムカついたけどWolfの頭がぶっ飛んでもムカつくんじゃなくて笑いそうだわ --
- ハロウィンにTitanWolfが...! --
- セントリーガンはいい加減ロケットを撃てるようになるべきそうすべき --
- 弓矢もあるし、セントリーを矢で飛ばして遠距離設置したり壁に貼り付けられるようにしよう --
- 次のセントリーガンはMAP半分の弾薬箱を吸い取るようになります! --
- どうせなら3段階強化式にしよう --
- 今日もレンチで叩く仕事が始まるお・・・・・・ --
- Trainから盗んだセントリーを使うときがきたか・・・ --
- たまーに欲しいって言う人が現れる麻酔銃も、この状態異常武器大量実装の流れからするとあり得るんじゃないかなーと思ったりする --
- 麻酔ボウガン矢ならすぐできそう。、 --
- ダメなしだったら警備員に睡眠矢を刺しまくる遊びができそう --
- アレッソさんの扱いが余りに小さかった(登場人物にも載ってないし)のでジョブページに画像載せておきました。うーん。 --
- 味方が収監された後に時々聞こえるダミ声はいったい誰なんだと思っていたが、もしかして前作PD:THのBainボイス使いまわしてるんか…ぜんぜん雰囲気違うなあ --
- ロンチ直後は使い回し率高くて殆どあんな感じだった。というかjob関連と新規声優陣以外は使い回しで少しづつ取り替え今のに至る --
- いやぁ昔からチート多かったけどまた最近増えすぎだろってくらいいるわ・・。特にこのゲームでチートでドヤ顔ってすげぇ恥ずかしい事ってわからんのだろうな。こんなん基本さえ抑えとけばDWも普通に作業ゲーなレベルなのになぁ --
- 脱獄の1日目の駐車場で3階でハッキングしてたんだが、1階で2人がテイザーに同時にやられさすがに見捨てようとしたらもう一人が走って行きテイザーで共倒れ 結局一人でやったが失敗しておわったんだがホストが俺にキレてたんだがこれ俺が悪いのか? --
- DWでゲッタファッカもってなかったら君が悪くないと思うけど、一人で走っていった奴は何周してたの? --
- 難易度オーバーキルで俺含めた残った2人はMASTERMINDにほとんど振ってない(MODで確認した) 走っていったやつは8周目 さらにいうとアサルト中で1階でマークされた感じテイザー2体は3人ダウンしたとき生き残ってた --
- 俺からしたらその状況だとハッキング場所から離れた位置にいた1階の2名がnoobだっただけに聞こえる。別にすばやく車を動かすために下で待機するのは悪いことではないけど、リスクがあがるわけだから自己責任なわけだし。主は気にしなくていいと思う。 --
- 車動かすために待機というより個人的にキル厨と初心者 まったく鍵開けしなくて時間かかってたし --
- あちゃー・・・、そりゃ主が不運だっただけだね。Inspireがないなら無理に救出しにいくのはOVKでも状況次第では自殺行為だし。自分勝手なホストが自分を棚に上げて喚いてるだけ、って考えて気にしないのがいいよ。 --
- なんとなくUARカスタムしたら威力50, 精度16, 安定性38になった。意外と優秀なんだね、弾数少ないけど。 --
- 少ないっていってもたかが30発。つかえつかえー --
- 武器MODアプデでARは全部使えるくらいの性能になったけど、最終的にはリロード速度で選ぶよね --
- 個人的にはリロード速度とROFかな。CAR4やClarionも悪くないんだけどROFが低すぎたり高すぎて無駄弾がでちゃうから。UARがその点自分にはちょうどいい。 --
- 自分は逆に精度と反動で選んでるかな 執拗に敵の頭を狙っていくスタイルだとこの二つは欠かせない --
- Commando 553 「呼んだ?」 --
- JP36「もうちょっとだけ、もうちょっとだけ威力をあげられれば俺だって・・・」 --
- JP36は弾持ちの良さとモデルの銃が好きだから愛用してるぞ --
- DWだとJP36も悪くない選択肢 --
- そうだったのか、G36好きだから今度使ってみよう --
- DW用にJP36をカスタムする場合のポイントは?ノズル位しか差が出せないけど。 --
- 威力・精度・反動、戦闘に使うんならこれらをプレイスタイルによって伸ばせばいいよ --
- AK「おい皆俺の事忘れてないか?継戦能力、威力、精度、安定性、そしてデザイン!!全て揃ってるのは俺なんだぜ?」 --
- CAR-4「そして安定のオレ!いつでも戻ってこいよ!」 --
- Gecko 7.62「チラッ」 AK5「・・・」 --
- 精度と安定性を重視すると威力40程度がいいんだろうけど、ARの威力40って実質39しかダメージ無い時が多いから困る。。。 --
- DWだと40詐欺でも足りる --
- Falcon「」 --
- なんか不具合で途中で送られます度々すみません。crimewave editionのアップデートでdlcが増えることは有り得ますか? --
- エンター押してるから送信されちゃうんじゃないかな?あと質問は質問掲示板へ。サポートするとは言ってたけどPS3/360版みたいに放置される可能性もなくはない。 --
- Almirが「PC版級のアプデをするぜ!」って言ってたけど嘘だったんですかね...こっちですらマダー?って言われてる要素山積みだから期待はしない方が良いかもよ... --
- 新しいメンバーはずいぶんと可愛いな --
- DallasとBainがストレスで死んじゃう。 --
- ロリハイスターか...アリだな --
- キックアスの女の子みたいなのだったら、むしろ脅威 --
- なるほど アメリカ特有の行事の娘を職場に連れて行こうデイできたのか --
- そういやwolfは家族持ちだったな --
- Hoxtonおじさんマジ紳士 汚い言葉を聞かせないようにしてるのね --
- 追加のキャラだと後は巨漢、ロボ、美少女、老人、東洋人、枠位しか残ってない気がしてきた。 --
- ロボってドリルとかハッキングとかに特化してそうだな --
- 固有アビリティで腕が変形して中から三連装ガトリングガン出てきそう --
- 巨漢枠はボニキがおるやないか! --
- BeautifulBonnieは美少女枠に決まってるだろ。 --
- ボニキのビキニ・・・(謎) --
- たびたびjobの手助けをしてくれてる内通者が仲間になる可能性もなくはない。そしてプレイアブルキャラ化するときに特殊隊員の装備をついでにかっさらってきて、DLC SpecialEnemyPack配信だ。 --
- 髪型だと、ロンゲ、チョンマゲ、モヒカンがまだないな。 --
- 次は「SAMURAI-Pack」だ。IAIとかSHINKEN-SHIRAHA-DORIとかFung-DodgeとかHARAKIRI-Perk実装だぜ。 --
- 体力なくなるとSwanSong状態になった後腹切って爆発するPerkかな? --
- 宇宙人とかオネエマンとかマッチョマンもまだキャラとしては無いな。あと動物、犬とか。 --
- もはや何でもありだな・・・と思ったけど首なしドーザーさんとやりあってる時点で既に何でもありだったなPAYDAY2 --
- ほら、いるじゃん!金髪ロングの……アレは……<やめとけよ?wolf. --
- 最近Alex君の出番が少なくなってBile君の出番が多くなったような気がする。リベンジもドリル運んでくるのBile君だし --
- そしてたまにしか見ないジョージ・・・番犬に出てくるジョージが毎回助けられない・・・。 --
- ジョージは犠牲になったのだ…… --
- VanTurretが殺す気満々だもんね・・・ --
- アイツ助かる気ないw --
- あんな一瞬でお陀仏しちゃうのに、全員乗り込んだ後脱出できてるってのが不思議でならないw --
- 自分はあの実績Dodgeビルドでゴリ押しして解除したんだが、たぶんあの様子だと間違いなく脱出できないよね…ジョージは犠牲になったのだ…古くから続く番犬の犠牲、その犠牲にな… --
- Van turretが出るまでは割りとカーエスケープ成功するもんだったんだ・・・出るまではね・・・ --
- OVK以上だとそもそも誰も車が来ても飛び出そうとしない、ジョージかなしい。 --
- PS4版にはどこまでのDLCが入ってることやら.... --
- どこまで"入ってるか"ならもう発売済みなんだから調べればわかるんじゃない? --
- MONACOってゲームをふと思い出した Paydayステージも作られてたなあ --
- 日本語ボイスとか考えたが自分で草 --
- Bonnie(CV:釘宮理恵) いけるで!!!!! --
- ボニキは くじら さん(銀魂のお登勢さん) がいいとおもいます。 --
- Sokolの声がなんか初めて聞いたときからカイジかダメギの声にしか聴こえなかった。 --
- ドラガンおじさんは島田敏さんがいいかな --
- 既出ならすまぬ、Casinoの従業員エリアに「最初から」3人目が沸くのは仕様?高難易度だと必ず出る感じなんだけど --
- どこから湧きます?エレベーター経由ですかね、一度見た事ある気がします。あとは、カメラ壊すとホールの警備員が来るようですね。 --
- エレベーター経由で出てきますね カメラは壊してないです 従業員エリアとギャンブリングホールをぐるぐる巡回してる感じで動いてました --
- 仕様みたいだよ。この前のアプデでOVKで1人、DWで2人追加されたって書いてた。俺も久々にやってびっくりした --
- PCが羨ましいなぁー。あの体力もりもり回復Parkとかめっちゃ欲しい...無理ですよね...PS4じゃ... --
- 間違えた「Park」って何だよ「Perk」だわ --
- ロビーに誰か入ってくると元々いた側がアプリケーションエラーで落とされるのだけでもどうにかしてほしい。ラグとかバグで普通はあり得ない現象が起きてるときにエラーで落ちるとデータ飛ぶし… --
- 箱1も同じだよ.....つらい --
- ランク82でDWマスクとか寄生厨かチーターでいいですかね --
- DWマスク?4人別のマスクでDW行って取ったマスクなら寄生じゃなくね?しっかり仕事してんじゃん 82だからDW邪魔になるとは限らんし チーターかどうかは判断できん --
- 高確率でチーターだね。あとはプレイヤーのプロフィールやプレイ時間、実績とかで裏づけが取れたら確実。 --
- shodow raid DW野良に行ったら開始と共に警備員が全滅してなんだ、バグか?チーターがいるのか?と外人と騒いでたらお前がチーターだって急に指名されてそのままキックされた ホスト信じるなよ、そいつが犯人かただのバグかだろ… --
- クローカーに蹴られたと思ってあきらメロン まあ普通にそこは解散してリスタするのがよさそげだけどね…… --
- 皆「どっちでもいい」って英語で何て返してる? --
- "Either is fine."かな。あと他には"up to you"(あなたにまかせます)とか状況次第で使う。 --
- 俺もup to youよく使うけど、英語圏じゃない人はわからん人も多いからas you wishを使ってるよ。 --
- 俺も up to you とか言われたら判らないけど as you like とか as you wish とかならなんとなくわかりそうな気がするわ。 --
- 脱獄2Dayで天井が爆破されてSWATが降下してくる時に、爆破と同時になぜか突然自分の体が浮き上がって天井にごっつんこ。あれは一体なんだったんだろうか… --
- そろそろ次のDLCこないかなー(チラッ 誰か予言してくれてええんやで。というわけで近接プライマリDLCかプライマリ投げナイフはよ。 --
- ヌカウェポンパックは・・・無いか --
- 色々なネタを本当にオーバーキルが出しちゃうもんだからもうレーザー兵器やらエイリアン武器やら突飛なのしか思いつかないw --
- NINJA が着たんだから次は SUMOU だろ。そして念願のFUN-DOSIアーマーが実装される。マスクはTYONNMA-GE、MeleeにHARITE(ショットガン並みの吹き飛ばし) --
- なんというボニキ専用DLC --
- ボニキ「ドッソイ!」Dozer「アバーッ!」ナ、ナムサン!いちげきでDozerを吹き飛ばすワザマエ! --
- 無修正のSUMOUが見られるのか・・・胸熱 --
- ボニキも無修正やで! --
- mainシールド、subジャベリンのmeleeにグラディウスでローマレギオンごっこしたい。道路は作れないけど。 --
- どうしよう。Payday2のせいで受験受かりそうにない...orz --
- アホやんw受験っていうJOBの報酬が今一番おいしいんやで! --
- あれ、ご存じないんですか?ELECTION DAYをステルスでクリアして+20%のステルスボーナスを持った状態でSTUDYに突入すると相当な経験値入るんですよ! --
- 受験には周回が無いからね、頑張って。 --
- Infamyという名の浪にn --
- 3周目突入(半ギレ) --
- Pass The Exam DW (Pro Job)Paydayよろしくきちんと計画立ててクリアすべし。がんばれ。 --
- 最近、DWで低Infamyが即キックされるのも分かるような気がした。8にもなってキャンプにバッグ置かないとか流石に呆れる --
- 最近はInfamy5ぐらいならんと信じられないッス、脱獄回すしか脳がないのが大半にしか思えない --
- かく言う自分もやっと5-100来て落ち着いたところなんだけど…数回Infamyしたら経験量は十分だと思ってたんだよなあ。オンでやってりゃ上手い人が作業したりキャンプ設営するの見るはずだし --
- 最近はinfamy10になってもダウン0回でmed食い荒らす奴いるから最初のmed設置は最早ギャンブルの領域 --
- ヒィーwww medのダウン数回復は初見だと分かりにくい要素のひとつだし説明してやりたいんだけど、何て言ったものか…語彙量に限界 --
- それはammoにも言える。ノコギリで金庫開けるマンが必要なジョブでいらん所まで遠征していって無駄に撃ちまくって、ノコ回復用に展開した弾薬を瞬殺された時は流石に文句書いた。 --
- infamy3とかでも0ダウンでmed使う奴もいれば、infamy0でキャンプ場所でチームプレイを心がける奴もいるし、プレイヤーの質のムラが大きいのがホント悲しい --
- save med if you use it at 3 times down うーん英語難しい。 --
- さっきshadow raidに入ったら妙に高圧的な奴がホストでビックリした。join ok?って聞いてる相手に「邪魔したら蹴るけどそれでいいなら入れ」とか言ってた。ゴミだの死ねだのバンバン言うし酷いのいるな...... --
- それっ --
- それってもしかしてJA○とかいう日本人の蔑称の名前の在日か?BLいれとかんと。 --
- その人です...在日かは判りませんが、よくも --
- よくもそんなに罵詈雑言が出るなと逆に感心する程でしたね… --
- 最近そういうやつら名前覚えられて人が集まらなくなったから名前変えてるやつ多いよ BL突っ込んで名前変えても分かるようにしといたほうがええで --
- 番犬1日目でバッグをトラックの奥に入れてみたが警察に持って行かれない?のかな。ちなみにトラックの運転席の上に置いてみたけどそこはダメだった。 --
- そりゃあ あんな肉がぶら下がって血が飛び散ってるようなとこを気安く入ろうとは思わんだろうなぁ --
- 取られない代わりに後で取りに行くのも面倒ですけどね、トラックの中はw --
- 警官は壁越しインタラクトできるから結局取られると思う。それより問題なのは、車体にダメージ行って爆発、cokeも燃えること。リスポン位置の方へ運ぶんだったら便利かもしれんが… --
- あ、燃えるんだ。 --
- でも番犬でバッグ燃えたら即クリア不可でバグになるんじゃ?燃えるのかな? --
- バッグが燃えたら詰み防止のためか別の場所にバッグがリスポーンします --
- そうそう、変わってなければcokeが燃えたらvanが来る辺りにリスポンしたはず。それやるのはちょっとリスキーだと思うんだよね。 --
- やってみた、見事に燃えた、VAN辺りというか警察が持っていく先辺りにリスポンしてました(一番奥に入れておくと燃えないけど取りに行くのが大変)。敢えて燃やして移動させるメリットは薄そうですね。ちなみに最初のトラックの荷台の上にもバッグは置ける(燃えないし持って行かれないっぽい)んですがタレットでボコボコにされる位置なのでこちらも微妙でした。タレット破壊後なら意味あるのか?いや無さそうです・・・。 --
- PAYDAYの腐女子向け薄い本とかあるのかなぁ…。 --
- ボニキとソーコルの薄い本ならありそう --
- ちょっとまて、ボニキは男認定なのか? --
- jacket×sokolはありそう --
- R-18Gかな? --
- MiamiDLCのトレイラーをオマージュした拷問SM本でしょ。 --
- よくわからないけどダラスがGet up fuckerするのはわかった --
- BFD!!BFD!!ですね。 --
- 細かいこと言うけどGet the f*ck upな。 --
- Houston×Hoxtonが一番それっぽい --
- 海外のFanficだとHoxtonとHoustonha --
- 途中送信してもた HoxtonとHoustonは鉄板みたいだよ あとは「普通に仲良し」だってのでHoxtonとWolfはあったな おねーたま方の想像力の逞しさに完敗 --
- やっぱり鉄板なのか… --
- 薄い本はなかったけどクローバーちゃんならあったよ --
- ドーザーのコスプレなら見つかった http://military38.com/archives/41134954.html --
- Dozerといえば、ぴくしぶにえっちい絵があったな……アイドルの宿命なのか --
- マッスルパークののヘイトあげるのつけてるけど、ローグのスーツの方がよく狙われてるのだけれど 効果ないのかな? そばにいるのはいるのだけど。。 --
- それだけでヘイトが左右されるわけじゃないからね。どれだけ撃ってるかとか、色々要素がある --
- このゲーム、スプセルみたいに光と影の概念を実装したらステルスももう少し面白いのにね。いまの状況じゃ警備員の倒し方如何で詰み状態になるし、覚えゲーだわ --
- ゲームの内容的にもスプリンターセルと言うよりシーフではなかろうか。何人か片付ける系のjobは特に単調だよね。今のままでも面白いしcoopとステルスが両立した珍しい良作だけどもう一声欲しい。あと、殆どジャッジ一択で「勝ち確」からのバッグ輸送が怠いだけなのとかもね。 --
- DLC武器が強すぎるのも個人的にはあれだし、同期ズレも結構ステルスでは致命的。個人的には持っていける武器はそれほど強くなくて、倒した敵の武器を自由に使える仕様がよかった。 --
- ゲームエンジン的に今のバージョンだと厳しそう。光源のリアルタイム処理は使ってるエンジンでほぼ決まると思うので。 --
- 久しぶりにLocoをアイアンサイトで使ってみたら、ストックで視界が全部塞がれて悲惨すぎる。前からこんなにひどかったっけ・・・。 --
- 8人jobとかあれば面白そう --
- 広いマップとか構造が複雑なマップならフォーマンセルのチームを2つ展開とかできるな 問題はデーターの処理かな? --
- Bainの負担半端なさそうだな でも楽しそう がんばれBainとOVERKILL --
- やっぱアーマーでガチガチに固めるより回避上げたスーツのが強いんかね? --
- 自分の体感では、ドッヂは難易度が上がるほど恩恵が強い。でもアイアンマン+バレットプルーフ+ナーバスでのインタラクトはDWでも安心感ある --
- つなげておきました。そしておっしゃる通りだと思います、要はチームのバランスかと。 --
- ドッジ→無茶できる アイアン→安定する --
- 無理やり回避しながら味方をインスパ蘇生みたいな無茶ができるのはドッジの強みだけど、全員ドッジビルドだとやや不安がある。ドッジ-タンクが2:2くらいが一番バランス良いイメージがある。 --
- DODGEはサポート役に回るのがいいと思うよ、火力的にも。(HE弾があるなら)Bulldozerも足止め・撃破できるし、(持ってるなら)Inspire ACEで素早く回復できるのも強み。 --
- OKまでならなんでもいい。DWだと個人的にドッジオンリー。野良だとメンツ微妙だと自分が後方支援しなきゃいけない事が多々あるからアイアンマンだとヘルプ行き辛い --
- 自分の場合はGrinder+スナで後方からサポート役にまわってるな。体力回復するから前に出過ぎなければ死なないし。 --
- 篭もるJobだとグラインダ+ライトウェイトで芋砂るし、動きまわるJobだとアーマラーにICTVで移動中撃たれても平気なように装甲を固めてるね。 --
- カジノの待機時間とアセットの関係性を調査してたんだが思った以上にガバガバで草生えた 流石に効果無いアセットあったりとかBFD短縮系は併用出来ないとか予想外でした・・・ --
- 連射、弾無限、透明でTKしてくるチーターが入ってきたが25周のイケメンインスパ持ちのおかげでプロジョブ失敗せずに済んだ なんかチーター表記のないチーター増えたような・・・ --
- payday2内のチート検出ツールのことかな?何かアンチチートツールはずいぶん前に実装されたみたいなんだけど、即座にそれを回避するチートが横行するようになって、今はチーター表記に引っかかる奴のほうが珍しいみたい。 --
- 結局近接武器って何がいいのかな? --
- スキル構成によるとしか。スタンガンはステルス以外ならほとんどのビルドで使い物になるはず。 --
- DPSでいうとマザーフォーカーが最高だったかな? --
- OVKで緑SWATまでなら1発で確殺できるFireAxeもおすすめ。射程も長いし。 --
- 30日の棒いつも使ってる 俺的には確実に倒れるし出も遅くはない --
- 2-78にもなってHLでmethの作り方もバーコードの選び方も知らないって嘘だろおい。まじでINFAMY5ぐらいじゃないと信じられないわ --
- あぁHotlineMiamiのことねHLっていったいなんだw --
- だから週回数はアテにならないとあれほど( --
- カジノのBでドリル防衛中に金庫の番号探しにいく5-100のやつもいるし、番犬にジャマーなしのECM持ってくる6周もいるから周回数はあてにならん --
- 2週はまだ初心者の域でしょ。知らなくても不思議じゃない。 --
- 1周揃い(俺だけ9周)でアレッソDWのLoudクリア出来たことがあるから、初心者というより脳みそが良いか悪いかに関係してくると思う…。弾フクロ無しだったのによくまぁ行けたと今でも思う --
- 結局チームプレイを心がけているかどうかが重要だからな。あとは臨機応変に対応できるか、とか。遠くで勝手に死んだキル厨をほっとけばいいのに助けに行って全滅、自分ひとりで脱出とか何回あったか。 --
- 優秀な人は周回少なくてもビルドを研究してきているし、駄目なやつは10週以上でもMM-enfoでCTVアーマーとかghost極ぶりとかでDWのLoudに来たりするからな。毎度のことながらセール終わってしばらくたち、セール勢がDWに挑戦しにくる時期は新顔がいっぱい出てくるから楽しみでもあるし恐怖でもある --
- まじで今の若いもんは脱獄回してるの?わしはいろんなジョブ回って影でやらかして半トラウマになったぞ --
- 適当にステルス回す→爆弾港をステルスクリアして20%ボーナスつける→脱獄OK かな 影養殖はようわからんままバッグ運びしてたけど、今はソロで楽しんでる --
- 選挙日のほうが20%付くし早く終わる --
- ソロで気楽かつ確実に回せたのが港だったんだよな 選挙日めんどいと思ったけど練習するか --
- 50%ボーナスがあった頃が懐かしいな・・・ --
- 宝石店を野良で遊んでたら、バッグ運び中にホストがpocohudのボイスコマンドでクローカーのホロロロロ……を出してびっくりしたことがあったな 一緒になった人が「クソチーターかよ!PEッ!」みたいなこと言って退出していったけど、まあ普通わかんないよね --
- で、いつになったらDeadMan'sHandは追加してくれるんですか!! --
- PS4版の2chスレやばいな、恐ろしい --
- サツバツ! --
- 小中学生が「あれが最強これが最強」って理由やデータ付きの根拠なしに言い合う思い出したわ。懐かしいわぁ。 --
- MovingTargetは最強スキル。DWで必須だわ。 --
- Run and Shootと合わせれば敵に背を向けずに撃ち合いつつ素早く距離を取れるもんな。俺は激戦の中でも安全に復帰できるStockholm Syndromeをオススメ --
- ここ以上に品のない罵り合いばかりだな・・・変に玄人意識が焦げ付いた奴ばかり居ても困るものだ --
- まあPC版のスレも大分ひどいから、多少はね? --
- FPSのスレってどこもこんな殺伐としてんの? --
- 夏休みだから子供が湧いてるんじゃないの? --
- スキルの話題とか見てると「ああ・・・」ってなる。夏休みに限らず。 --
- みんなが一番やってて面白いと思うJOBって何?同じJOBでレベリングするのも飽きるし --
- 俺は番犬好きだなー。ただ、時々2dayの2回目のバッグ入れ終わったのに、バッグ持ってこないで籠り続けるやついて、ESCって言ってバッグ近場まで持ってきていても持ってくれない・・・。ま、それを除いても番犬は俺は好き --
- 最近はexp稼ぐなら3回目も待たなきゃだからね --
- Golden Grin CasinoやAlesso Heistは難易度とプレイ時間を考慮しなければLoudがどれも見て楽しい、やって楽しい、聞いて楽しいから好きだね。 --
- レベリングに良く使われるけどレベリング抜きでもBREAKOUTが好きかな、思いっきりバリバリ撃てるし。あとTHE DIAMOND Loud --
- ダイアモンドと大銀行。敵の数が多いが、「沸ける場所」が近いからリスキルしまくれて楽しいし弾も補充できる。 --
- RATS。今こそレベリングjobだけど、塩作りながら雪崩れ込んでくる敵を押し返すのが楽しい。ALESSOもパイロシーケンスの「バカやってる」感が楽しい --
- よっしゃ!、じゃあ今から一通り殺ってくるか!! --
- cloがホロロロ→スリケン投擲→当たったけど蹴られて俺ダウン→俺の真上でcloがゴボる てことがさっきあったのでheister諸兄もスリケンでcloを止めるときは注意な、助けが来るまで4回ぶっかけられたわ --
- ご愁傷様 いつからCloakerはBoomerになったんや…… --
- くさそう。 正直あのガスマスクでゴボられたらフィルタ詰まって中えらいことになりそうなんだが --
- join早々クロに蹴られスナイパーに二度狙撃され、それはそれは申し訳なくキックを頂戴しました…はぁ --
- 乙。そんな日もあるさ、間が悪かったと思ってまた後日頑張ればいいさね --
- alesso heistのDW loudってみんなどう作戦立ててる?動き回るjobだからドッジマンじゃないときついし、かといってみんなドッジマンだと弾がきつい。うーん。 --
- あ、もうステルスでクリアはしてるからどうしてもloudでいく場合ね --
- 野良の場合、大体入ってくる人がドッジマンかグラインダーマンだから、自分がアイアンマン(MMEnfo)で行けば、最低でもアイアン1スーツ3になると思うよ。 --
- 別にドッジマンだからってインスパを持たなければいけない理屈もないし、EnfFugiで行けばいいよ。 --
- なるほど。エンフォーサードッジマンビルド作ってやってみるわ。ありがとう --
- DWを装備的に判断して蹴るのはいいんだが周回数で判断して蹴るのはやめてほしいわ おかげで誰一人入ってこなくて2人でやるはめになったわ --
- Akimboについて皆どう思う?よく「Akimboだけは使うな!!」みたいな人よくいるけど何でかな? --
- インスパドッジなら割とアリ。LowblowとSneakybasterdそれぞれのACE分のポイントが浮くんだよね。 使うな!って言われてるのは、使用者の多くが下手って言われててそれでビルドが風評被害もらってる。 --
- 最近見かけるアキンボ、エイド7個持ちの遠征マンばっかだな。走って撃ち続けてないと死ぬマグロの仲間みたいな人達。悪目立ちするから損なビルドではあるね。 --
- 2点バーストでCON値高いのが取り柄。なんだけどCON値(と取得弾数)以外の性能は4P振ったのにARと同じ。最近Valkyriaの出現で完全に取得する意義が分からなくなってしまった。まじでAkimboにテコ入れして。 --
- 上の2人はピストル強化スキル分の12Pを考慮していない件。 --
- してるよ? --
- ピストル強化スキル分とAkimboスキル分で合計16P使っちゃうからせっかく浮いたLowblowとSneakybasterdそれぞれのACE分のポイントを全部使っちゃうからねぇ… --
- 忘れてるかもしれないけど、GunslingerACEを取るってことは他のスキルを抜いてもtier6をアンロックできるってことだよ。medbagACE+6ポイントでtier6に行けるから、この6ポイントが間接的に浮く。medbagACE取らないとしたらもっとだね。 --
- これがこうなる。インスパ解放に無駄なポイントを消費するのがクソ。Ovkはなんか調整間違えてる。ドッジマン向けなのにポイントカツカツなドッジマンでこんな消費の仕方するのは辛い。 --
- それがどうクソなのかわからない。8x2-(4+12)が計算できないわけじゃないでしょ?risk75ドッジならそりゃ無駄だけどね。 --
- 余計に8P消費していると言わないと伝わらないのか(困惑 --
- MMのツリーしか見てないから理解できてないんだよ --
- 単純に銃の仕様とかもあるんだろうな。サイトを覗けないのと遠距離苦手なのと、2発目がかなり散らばるとことかも。一時期俺も使ってたけど扱いにくくて使うのやめちゃったな。 --
- まあ遠距離主体の時までアキンボ使うことないしね。セカンダリのピストルなら単発の威力も高くて精度も良いし使いやすいよ。 --
- 1つ言えるのはブルの鼻先に駆け寄ってAkinboDeagleを連射する爽快感は他では得難い物があると思う。決まればの話だけど --
- でも割とマジでピストルでGunslingerACE取るならARでKilmerAce取るわって感じだよね、ピストルを有用に使うのに必要なポイント多すぎる、それならSGかSMG持ってくよってなる --
- KilmerAceとかそれこそいらないでしょ。走りながらリロードしなきゃいけない状況無いし、RunAndGunAceあれば腰だめ撃ちする意味もなくなる。 --
- 俺はアキンボは使うなみたいに言う人見た事ないな。確かにポイントはかかるが、個人的に爽快感があって好きよ。↑でも言ってるけどブルを瞬殺できるのは楽しい(クリティカルと貫通が発動してバイザー残ったままのブルがよく転がる俺) --
- ん?「アーマー貫通」ってバイザーにも適用されるのか? --
- すまん、自己解決。low blowね... --
- Akimbo信仰派とAkimbo根滅派の溝は深い。 --
- あの火力はみりき的な反面、自分はエイムがクソなのでこれは無理だと思った オラオラしてる人を羨ましく思いながら、ぼくはつつましくEnfo-Techで生きていくよ --
- これとこれを見ればどっちが安上がりか分かる --
- 後ろの方のURL(ビルド)が間違っている件。こっちだろwww良く見えるように工作してくるからAkimbo信仰派は嫌なんだよ --
- そのビルドは中途半端すぎる。武器の性能かクリティカル率のどちらを死なせてしまう。risk75にするかrisk25でビルドを組むか選んだほうがいい --
- アキンボの強みはLowBlowとの相性の良さとRisk5に無理なく出来ることだと思う。ただCAR-4やClarionを上手くカスタムしてやればRisk5前後でそれなりの強さになるのと、アキンボ+ピストル強化スキルを揃えると下位スキル(蘇生時スキル/サングラス等)をどうしても少し諦めざるを得ないのとで「CAR-4をドッジビルド用に改造すれば強化スキルはKilmerBASICやだけで済むぞ」と考える人がいるからだと思う。でも仕事さえしてできれば武器なんかなんでも良いんだし、アキンボ使いたいなら理論解以外認めない人は気にしなくて良いと思う。 --
- アキンボでも下位スキルは最低限ACEまで取れるんだけどなあ。まあ使い手の気分も重要なのは確かだね --
- さっきカジノやろうとしてロビーでloud?ってきいたらnoって言ったからステルスだと思って始まったら普通にラウドだった...アーマー着てるからおかしいと思ったんだよな... --
- 「loud」の意味合いを理解してないor勘違いしてて、取り敢えずNoで答えちゃったんじゃないかな --
- 装備やDR、音楽を聴けば言わずともわかるのに質問してくるプレイヤーをからかって嘘を言うプレイヤーもいる。その類じゃないかな。 --
- 番犬day2でescするとき、残った鞄を持たずにescゾーン入る人いたから「これ握ってよ!」ってつもりで鞄投げつけたら、他の人に「kidding?(escゾーンに鞄投げ入れてどうすんの?)」って言われてちょっと恥ずかしかった。説明すんの面倒くさいじゃん(´・ω・`) --
- お気持ちは判りますw しかしESCゾーンに投げ込めばクリア時に加算されると思っている新人ヘイスターが多いのが問題ですかね(汗) --
- 握ったまま帰る場合が少ない(vanに放り込んでクリアになる場合が多い)から遭遇した事ないけど、稀にいるみたいですね。つっても俺はInfamy5だぞ!? --
- いや、なんていうか説明面倒くさいんだけど、その時代は終わってるから。そういわれてもしゃぁない。黙ってボートに投げ込んで来いよ。知りたいならロングガイド読んできて。 --
- 僕は楽だから最後の4つは握って帰ることにしてるんですね。ちなみにその時すぐに気付かなくて「waiting boat?」ってちゃんと聞いたよ --
- 経験値が欲しいなら待ってもいいがそれ以外じゃ時間の無駄じゃん --
- 時間の無駄と感じるなら最初の4個で脱出条件満たしたらその後のヘリですぐ脱出してんの? --
- してるけど? --
- (Esc With) Grab bag Plz で --
- 番犬とモルクラでは比較的見かける光景、最近は面倒だから指摘しないでジョブ終わらせるようにしてる --
- 映画見に行ったんだけど、上映前にjohn wickのトレーラー流れたぞ --
- ジョヌィックのVRゲームに合わせてPaydayでも追加コンテンツ出すって記事があったけど、Chains助けた見返りジョブがようやくくるのかな? --
- ratsの最後の最後でキックされて泣きそう… --
- 泣かないで。次、きっと良いメンツと楽しめるから。 --
- PS4にDLC出して下さいよー。PS4民をOVER KILLしてどうするんですか... --
- やっぱりコンシューマーはDLC出ないと思うよ。このゲーム自体ps4のゲームの中ではマイナーな方だしDLC出しても売れないんだと思う。 --
- Hoxtonを売ったRat……一体何者なんだ(棒) --
- マジレスするとCS版はDLC出すたびにソニーやマイクロソフトに話しつけて金払わないといけないからめんどくさいとか何とか・・・ --
- 登場人物欄にいるボニキというキャラが使いたい!(白目) --
- 今更だけど光学サイトつけるとフロントサイト外れる仕様どうにかしてくれないかな --
- フレ依頼おくってきた外人に「野良でやるほうが好きだから空いてたら適当にはいってきていいですよ」と英語でなんていうのでしょう。野良が英語で分かりません。。 --
- publicじゃないかな --
- i love public game, so come on!みたいな? --
- 自分はplay with randomsって言ってる。Usually I play with randoms, feel free to join me anytime!とかかな。 --
- PS4か箱1でホワイトクリスマス53バッグ挑戦した人いる?箱1でやったけど50個が限度だった。そのあともう一回やったけど40個近くでプレゼント落ちてくる頻度がフレア一回につき1回くらいになったんだけどこれって仕様なのかね --
- ↑すいません事故解決しました 仕様でした もっと待つべきでした orz --
- 久しぶりにPAYDAYすっか!そういえばcasinoでこのBlimp escやったことないな!美しい夜景って何かあるんかなぁ楽しみややってみよ!! --
- 何もないやんけしかも途中送信しちゃったしもうなんかカナシイ(´・ω・`) --
- 涙拭けよ そして心の中でベガスの夜景を楽しみながら脱出するのだ でもムービーでもいいから夜景は見たかったな…… --
- あれ、せめて上空に上がる所までジョブにして欲しかった。 --
- しかもひたすら荷物入れにくくて苦痛だったわwやっぱVANが一番 --
- 味方AIがゴミすぎてソロは無理だな、周回0でもいいからプレイヤーが居てくれたほうがマシだ。テーザーにスタンされても助けに来ないし、ザコの攻撃で固まるし、SwatVanで死ぬし、クローカーすら処理できないし。 --
- クローカーに跳び蹴りされたら終わり。まあ特殊に捕まらない練習にはなるけどね --
- 助けに来てくれないってのはAIに指示だしてないだけじゃない? --
- それがダウン中やスタン中にシャウトしてもザコ敵に足止めされて接近すらしてくれないんだ・・・(Breakout OVK)。ハゲそう。 -- 木主?
- ステルスはソロでできるけどラウドはさすがにソロでやるのは厳しいな --
- 籠りではインスパ取ってAIを前に出すとよくて、移動しながら戦うJobや2ヶ所以上防衛するJobは不向き。HoxBO Day1ではAIの歩調に合わせて進む必要がある。それはそれとして、倒れる位置次第でAIが完全に反応しないことがあるようになった気がするし、タレット出てくるとAIは即蒸発するからそういった意味で昔よりきつくなった --
- 既出だったらすいません。GO BANKのMAPはCounter-Strike:Global OffensiveのBankと同じMAPですね! http://wikiwiki.jp/csgo/?Bank --
- まあ、だから"GO"Bankな訳だしな --
- 知らんかった・・・ --
- まんまじゃねーかw --
- jobクリア後の台詞で「Payday Gang win」と言ってるしねw --
- なんで気づいてないヤツ居るのwwwと思ったらjobページの小ネタ枠に記述無いじゃないか・・・ --
- どっかで見たような記憶があったんだけど書いてなかったね・・・ --
- PS4版のアーマーがおかしい。スーツの耐久値が50ある...なんで? --
- perkとかproofとか効いてるんじゃないの? --
- PS4版はわからないけど、スーツってどんなに強化しても30ちょっとじゃないかしら --
- 自分で部屋立てた時に限って10分ぐらい待っても誰も入ってくる気配のない現象をなんと名付けよう( ´・ω・`) --
- Dentist root ってずいぶん軽くなってないか?前核爆弾並の重さがあったのに、今日プレイして持ったら金ぐらいの重さになってるんだが --
- パッチノートにもそう書いてなかったっけ? --
- おもいっきり書いてありますね --
- ごめん、気づかなかったわ。Wikiの情報も修正しといた方がいい? --
- カジノといけば、キーで従業員エリアの鉄格子開けたらすごい音なってびっくりした --
- 第1回payday2bgm総選挙の始まりだぜ! --
- Evil Eyeに一票 --
- ShoutoutかBackstab、Full Force Forwardが俺の中で熱い。どれも良曲で一番か決めにくいな --
- Fuse Boxかな DLCじゃないミッションではお馴染みの曲だし --
- timewindowすこ --
- The Gauntletが好きすぎて脱獄するのが楽しい --
- カジノのdeadmanshandあれ好きだわ --
- Alessoどうなるかな~?ww --
- LMG関連のスキルでて欲しいなぁ --
- ドッジマンでアサルトライフルを使うなら何がいいかな? --
- 自分はClarionをオススメする。swan取るなら火力が出るし、DRもそれなりに抑えられるから。 --
- Commando 556かな。リロード速いし威力高いからバシバシ撃ってバシバシ込められる --
- 自分もドッジアサルトライフルならCommando派だな。可能な限り立ち止まる隙を減らすためにKilmerつけてるから余計にリロードが速い。ブルドーザーの対処もしやすいし。 --
- テーザーにやられない自信がある+スワンを生かすならクラリオン、威力重視の虫歯、安定のCAR4、リロード速度だけのコマンドー。 --
- 精度と威力の高さ、ちょうどいいrofのAK5かな --
- gensecの新敵とセーフハウスのカスタマイズきたか --
- 近々?投げカードとPerkDeckバランス、9/24にGenSecエネミーとFBIファイル、10月のクライムフェスでOverkillPackシークレット、2016年春にセーフハウスカスタマイズ、か --
- 投げカードは既に追加されてる、Parkバランスが近々かな --
- 犯行現場にあえてカードを1枚残して立ち去るロールプレイ楽しい お宝は確かに頂いた!みたいな感じで --
- ようやく金の使い道が出来た感じかな?新武器来ない限り溜まる一方で楽しみ方がセーフハウスの金庫をいっぱいにするくらいだったしよかった --
- Senpai Dozerのマスクが追加されたって話だが全く見つからないな、Eventカテゴリも無いし、装備できたってヤツ居る? --
- あれはオーバーキルのストアでドーザーバブルヘッド買うとコードが付いてくるっぽい --
- あのボブルヘッド買わなきゃいけないのか・・・ううむ、お金と相談だな --
- 送料がバブルヘッドと同じ値段するんですよねw --
- オープンしたてん時に友人と送料割り勘であれこれ買ったわ。hoxマスクが若干歪んでてwolfマスクに至っては入ってなかったがな! --
- Hotline miamiセール来たね Jacket兄貴使いたかったから嬉しいわ --
- アップデートでステルス時の戦利品バッグや死体袋、ドリルの発見される距離が長くなったとのこと。ちょっと調べてみるか --
- 短くなった、の間違いでは? --
- 頭では理解してたのになぜか逆のこと書いてた 申し訳ない(◞‸◟) -- 木主?
- さすがに見つからんだろってとこでけっこー見つかってたからそれが予想の範囲内で処理できるようになったらいいなぁ。いざという時のバック投げを思い切ってやっていけるとステルスもまた楽しくなるわw --
- ShadowRaidとかだととんでもない角度(特に縦方向)の判定が異常だからその辺は改善されるといいな。 --
- PerkDeckのバランス調整も来るっぽい?ソシオパス救済なるか --
- 近接コンボで無双できるパークになってほしいなぁ。病人はいやだ。 --
- Grinderどうなるんだろうか?今のところ強化するところなさそうなんだが弱体化すると問題になるし --
- 全部Grinderクラスになるんじゃね?代わりに敵強化して調整とか。 --
- このゲームは本当、野良で遊ぶゲームじゃないね。チートが横行、ひどいプレイも多く、意味不明なキックまで食らう始末。 --
- 野良運もあるんや…俺はほとんど野良でやってるけど、言うほど不快に感じる事例はそれほど多くないよ。PSとかそういうのは御愛嬌で --
- 自分は一期一会の好きな野良勢だけどほぼホストでやってるわ。野良DWは立ってる部屋が寄生かチートの確立がそこそこ高いのは事実だと思う。OKまでならチートは論外としても全員noob前提でやるのが当たり前だと思うけどね。 --
- 私も一期一会が好きだから野良派だなぁ。フレと上手くできても「ボイチャとか使ってるからできて当たり前じゃん」と感じちゃうけど、野良で顔も見たことなければ会ったことも無い人とばっちり連携がとれた時の喜び(楽しさ)が私は一番好きだから。 --
- 外国人のRep低い人らとやったときに、チャットで大歓喜してる人とかと一緒になると楽しくなってくる。 --
- KilmerAce必須って人はあまりいないのかな? 走りながらリロードってすごい便利で手放せないんだが。 --
- ドッジの時はKilmerはACEにするなあ。可能な限り立ち止まる隙を見せないようにって感じで --
- ダッシュ中のリロードに8ポイント払うほどの魅力がないと感じてる。別のところに8ポイント使いたくなる。 --
- リロキャン出来なくなるからかえって邪魔 --
- run and reloadはあれば便利だけど、なくていい場面の方が多い印象かな。IronManACE中々いいぞ、あっちはshield対応力も段違い --
- HEショットガンが必要なくなるのがいいよね。装備選択に幅ができる。 --
- 俺は必須ですね無いと困る、Grinder使っていると素早く物陰からでてヒット・アンド・アウェイするには必要、しかもINSPIREとる道筋にあるしで。 --
- 自分の場合は8ポイントがもったいなくてどうしても取らなくなっちゃう。2ツリーTier6まで持っていこうとするとどうしてもカツカツなんで・・・。 --
- 軽装ドッジかグラインダー勢は常に素早く移動で撃ち込むから割りと有ると嬉しい機能。逃げ回りながら後ろに回ってタイミング測って奇襲とかする時はリロード時間は惜しい。 --
- なるほど、みなさん意見ありがとうです! --
- reinfeldのアイアンサイトズレ直ったみたいだけど、今度サイト付けたらズレるようになってる。reinfeld一番使うSGだから悲しい。 --
- ReinfeldとLoco、アイアンサイトでも着弾点が若干上にズレてますよね。サイトを付けるとそれがより明確になる感じで。 --
- BLT Modで各種アイアンサイトのズレ修正があるけどどうなんだろうか。自己責任だけどBANの可能性もあるからなあ --
- さすがにズレの修正はバグフィクスみたいなもんだし文句言われないと思うよ。(言えないだろうし) --
- カード縛りの動画を誰かがあげると予想 --
- 弓の回収でギャンブラーの効果が発動しなくなってる なぜ弱体化させたし --
- 手裏剣の方は発動するのに。おかしな修正だな。 --
- カードは無料武器なんだし投擲武器の性能強化パークがそのうちくるんじゃないかと期待してしまう。 --
- カードにエネルギーをチャージして爆発させられるDeckが・・・ --
- 待て待てモナミ、それは俺の専売特許だぜ?(ケイジャンスマイル) --
- カード以外に数はあるけど強くない(泣)。そして追加効果が欲しかった! --
- 追加効果とかあるとDLCのスリケンが・・・って批判がでるからじゃね?DLC買ってない人は何もないよりかという感じで持っていけるし --
- そういえばDLCを一切購入していない人は初期投擲武器がカードになるのか・・・。Bainはその装備に対して何も言わないんだろうか。 --
- 今までアセットでフラグ買ってた人からすると迷惑かもしれんな。対策Mod作られてたが(OVKLと話して商売の邪魔orチートと言われたら取り下げるそうな) --
- 茶色SWATを一撃で倒せないのが辛い!リロード時間が長い武器のお供として使ってると、どうしても威力が足りなくて困る・・・・・ --
- カジノステルスで金庫まるっと空にした後、カードを1枚投げて立ち去る それが俺のジャスティス --
- ふと思いついたんだけど、Overkill ACE+Rogue perkの組み合わせはどうだろう?威力の高いショットガンでキルしてから、高速で武器を持ち替えてもう片方の武器でランボーするっていう(´・ω・`) --
- アリだと思うよ。ドッジシャッガンマンとして運用する事になるけど、欠点は遠距離のスナイパーの対処が厳しくなる --
- ビルド案1:ソロ向けのビルド。盾や複数の敵にOverkill ACE発動中にHE弾IZHMAをぶっぱで突破も出来る --
- ビルド案2:野良向けビルド。Swan発動中はどちらのシャッガンを連射しても一掃出来る。ただしMedbagが持てないのでSwan前提の立ち回りはNG。余った3ptは適用に --
- 長いURLをそのまま張ってしまうと、ページレイアウトが壊れてしまうので、勝手ながら編集させてもらいました。 --
- ところでビルド案を拝見したのですが、どちらもショットガンを装備するのでしたら、OverkillはBasicでもよいのでは?と思いました。 --
- あーすみません、URL省略を忘れてましたorz ともあれドッジシャッガンマンは癖があるけど楽しいよ --
- Overkill AceにしたのはBasicだとHE弾を装備したショットガンには適応されないからです。あとOverkillはHE弾では発動出来ないので注意 --
- なるほど、そうだったんですか・・・。理解が及んでおらず申し訳ありませんでした。あと、ビルドに関してはいいビルドだと思いました。欲を出すならBerserkerAceも欲しいところですが、ポイントも足りませんし、火力過多かもしれませんが。 --
- いずれにせよ変則的だからあんま使う気にはならんけど別にICTV+Rogueでもよくね?と思う --
- まあそこはロマンという事で・・・。ICTV+Rogueなら好きなショットガンを使えるのでこちらの方が無難でしょうね。 --
- 試してみたけど、Overkill BasicでもHEショットガンの威力あがるよ --
- PS4・・・ --
- 1週間ぶりに起動したら大音量でHappy birthday dear PAYDAYが流れてビビッタ --
- 風の噂によると新heisterの名前はJiroで刀も一緒に出るんだとか...なぜベストを尽くさないのか!? --
- 海雪以降パッとしない彼が演歌歌手をやめてついにHeisterに・・・ --
- 一郎と言う名前でJiro使ってくるやついそう --
- まるっとお見通しだ!(通報) --
- 通信教育の空手で無双しそう --
- ラーメン二郎とのコラボ待ったなし --
- ちょっとふざけちゃったけど一応今現時点では本当にJiroみたい ここ数日でものすごい量のリークがあってまだ開発中の今年のクリスマスheistのこととかまで漏れまくり --
- これかな? --
- チラッとヤギシムの名前が見えてヤギHeisterに期待してしまった --
- 見たところ『Futomaki Suppressor Custom barrel』のカスタムができるMicro uziが追加されるみたいだね…ガセかわからないけど… --
- 巨根の上田先生にビッタリの名前ですね --
- 最近サブマシンガン追加されるの多いな それならサブマシンガンメインのツリーくださいよぉ・・・ --
- サブマシンガンのバランス調整入ってもいいと思うんだよなぁ。Mark10とかクッソ好きなのに性能がひどすぎて使えないし、UZIとかの後続SMGは強すぎるしで。 --
- こっちのオリジナルらしきほうだけどね あとfacepunchのやつ PDTHのほぼ全リメイク確定とかデロリアンでタイムスリップとかもう頭爆発しそう... --
- Jacketのデロリアンでタイムスリップ説は真実だったということか・・・ --
- デロリアンでタイムトラベルしてそのまま強盗団に加わるとかいろいろ凄いっすねJacketさん --
- PD:THの全リメイクマジならめっちゃうれしい、2でFWBに殴りこむのをずーっとまってたんだ --
- 前作いまやってみると画面サイズの設定間違ってるのを疑うほどグラ汚いからな。遠くのエイムができん --
- そのくせ敵のエイムが超精確でゴリゴリ削られるんだよね...ランニングドーザーに静音クローカーとあの時代のSWATは優秀だった。みんな死んでしまったらしいが。 --
- 2ではGensecが台頭してるな。一方で警察も火力がやたら高かったりタレットを導入したり、未だ厄介だな。 --
- そういや、gensecの新特殊隊員はまだなんだろうか。 --
- この前それは9月24日だって発表されたろ --
- Jacket「この時代でもロシア人が調子こいてるのか・・・こらしめてあげなきゃな?」Sokol「ヒェッ・・・」 --
- そういえば、Ace Of Spadesが追加されたけど、それに関連した実績って実装されてないよね?Overkillらしくないって思うんだが… --
- GoldenGrinCasinoでC4を使ってホテルの部屋の扉を爆破出来るのって既出?C4エントリーで遊んでたら見つけた --
- ステルスだと思って入ったelection day DWが、死なない実績目当ての部屋だったよ・・・部屋選ぶときにわかるようにならないかな --
- 入ったらday2だったのであればcrimenetに今どっちのday2プレイ中か表示するMODがあるよ。チョー便利。 --
- カードやしゅりけんはADSしながらなげるとあてやすいぞ! --
- 至近距離でカード投げるとたまにメンコみたいにビターンって平面につくの好き --
- セーフハウスの的にカードを投げたら落ちて地面に刺さったカードが起き上がった的に押されて転がってきてワロタ --
- ジュエリーストアの天井のファンに投げると一緒にまわるのでドリル待ちのひつまぶしにどうぞ --
- 最近はチーターが多いね。cook offにてinfamy0のホストが頑張って薬作ってんのに、チートで台無しにされてすごい腹立った。 --
- そんなにチーター多い?800時間ぐらいプレイしてるけどチーターに出会ったのって2回ぐらいしかない… --
- 他人のスキル表示mod入れてると全スキル全ACEな奴結構見る --
- ワールドワイドで参加してみたら、ホスト含め他の3人共全スキル取得警告が出て笑った --
- Simon兄貴、Overkill辞めてフリーランスになるのかな? --
- 会社はやめるけどStarbleezeが契約してくれるならBGMとBainの声は追加し続けられるよ、て事だろうか(英語分からん・・・)。あのBGMあってのPaydayだし続けてほしいなぁ。 --
- 記事を読んでみたが、OVKは辞めるけど、Bainの声とBGM作成は続けるってことを本人はYoutubeに投稿した動画で言ってるみたい。実写シリーズの声優さんが変わってしまうことを筆者は危惧しているようだ。 --
- 刀が追加されたら逆手で振るのもええな --
- ロビー画面と出撃画面 なんか寂しいな ロビーはアジトにキャラがいて銃磨いてるとか で 出撃画面はバンに乗って移動中とか 初期からシステムをころころ変えられるんだし そろそろ新しいデザインがほしい --
- アレッソって闇深いな・・・13周のやつがC4の場所わからず扉あけまくり高所飛び降りダウン退出、25周のやつが左と右と言ってるのに真ん中押す1回ならまだしも2回同じことやる 色々やべぇわ・・・ --
- DLCのjobだから分からない人が居ても仕方ないけど思うけどね --
- さすがに英語の左右中央くらいわかってほしいわ --
- 日本も含め東アジアは地雷原だわな。ラグ無双の台湾、チーターの中国、キッズの韓国。そんなイメージ --
- 一番の地雷は自己中のロシアだと思ってる --
- だから書かれてもキリル文字解りましぇん(^p^) --
- 英語でロシア語は分からないって「I don't know russian」でいい? --
- 「english」とだけ言えば伝わるよ --
- あいつら英語で会話しててもいきなりロシア語使って、わかる奴いないか探し始めるからな --
- "sry, speak english plz"って言ってもまともに英語が返ってきたためしがない。あっても"I dont know english"って言ってロシア語を話せる奴とずっとロシア語で話してるくらい --
- 一人ロシア人のフレいるけど、そいつの周りは怪しい英語で話しかけられてらどうせ両方とも英語無理で意味ないからって放置の方向らしい こっちが完璧な英語使うか片言でもロシア語でいくしかないね --
- ふぅ、今日はチーターを三人通報したよ --
- ふぅ、今日はチーターを三人通報したよ --
- ついにUPDATE74がきたか・・・・ パーク調整?のアプデか さぁどうなることやら --
- 概ねグラインダー以外がアップな感じで。 --
- 戦闘狂perkがぁぁぁぁ(泣 --
- コンプリートボーナス少なくなった? --
- グラインダーも実質強化してる気がする、回復速度は低下したが時間は伸びてて実質回復量増えた気がする そんなことよりヒットマン・・・ --
- 変わってねぇ・・・ --
- Hitmanはジョンウィックのゲーム出る時に強化来るから・・・(震え声) --
- グラインダーそのままでもよかったんだがなぁ 強くするところなかったし他のをグラインダーレベルにしてほしかったわ --
- ごり押し戦闘狂にとってのgrinderの強さは弾を当て続けられた時にどれほど回復するかだけど、秒間最大40回復だったのが最大32になってやっぱり弱体化を感じる。ドーザー狩りづらくなった --
- ヒットマン弱い弱い言われてるけど、あれで結構尖ってるぞ。ENF-TECHでビルド組めばバカみたいにすぐアーマー直るアイアンマンの出来上がり。 --
- ギャンブラーの回復量が凄いことに --
- ギャンブラーの回復性能ヤバイな。DWでギャンブラー持ち2人になるとダウンしてもすぐに全快したぞ。 --
- Sociopathの強化きた!これで勝つる!! --
- ぼくのArmorerがちょっと強くなった!・・・・・・か? --
- ドッチパークが弱くなってないか? --
- CrookはもともとLBVで最大効果を発揮するものだったけど今回のでHBV等にもしっかり効果が出るようにしたのね --
- Thik Skin Ace付でCTVのアーマー値軽く超えてなお10%回避のおまけつき。Busterd AceとSprinter Aceがあればダッシュ時45%の回避ってやばい --
- INFILTRATOR強化超嬉しい(泣 --
- 変更点を軽くまとめるとSOCIOPATH・GAMBLER・INFILTRATORは全体的な上方修正、MUSCLEは5秒ごとに4%回復、CREW CHIEFは人質がいるとチーム全員が8%被ダメージ減少、CROOKは回避率が5%落ちてballistic vestsの耐久が65%上昇、ARMORERはアーマーの耐久が5%上昇、GRINDERは回復量が減って効果持続時間が増加、ROGUEは回避率が5%減少 間違ってたらごめんね --
- 訂正 ARMORERのアーマー耐久上昇は15% --
- armorer上昇ウレシイ...ウレシイ... --
- MUSCLEがゲーム内だと5秒ごとに10%回復になっててICTVarmorと組み合わせると…なんだこれは --
- Gamblerのクールタイムも短くなっててガンガン弾を配れるしガンガンHP回復させられる。もうGambler以外使えないわ、味方支援特化ビルド作らなきゃ・・・。 --
- 全員がGamblerならすべての弾薬箱が4箱分の価値になる上体力もえげつない速度で回復するからめちゃくちゃ安定しそう --
- バサカ使い「やめちくりー・・・」 --
- バサカ発動中は回復しないんじゃなかったっけ、実際はこの仕組みが動いてない? --
- すまん、perkの内容をよく読みこんでなかったわ。いまPAYDAYやれる環境じゃないから実際にやったわけじゃないんだ。申し訳ない。 --
- 自分も実際には試してなかったんで、この機に野良でギャンブラーを探しまくってやってみた結果、しっかり動いてる事を確認! --
- これにはバサカ使いもニッコリ --
- Perkの上方修正かなり強烈だなぁ DW以上の難易度くるんじゃないの --
- レベル上限を145に開放してDW145+ですね(ニッコリ --
- DWクリア実績を埋めていた兄貴達がまた発狂することになるのか・・・( --
- それだけは本当にいらんわ・・・ --
- DWでホストをやる→周回二人と未周回一人が入ってくる→一人くらいならと蹴らない→一人がディスコネクトに→未周回がもう一人入ってくる→未周回二人を見て残りの一人が抜ける→未周回がもう一人入ってくる→\(^o^)/ --
- Perkの上方修正もあったことだし、そろそろみんなのSkillビルドがみたいなー、なんて(チラ --
- Gamblerビルド:特筆して強くはない普通のビルドだけど、チームに一人はいてほしいな、って感じので固めたサポート特化ビルド。一応今の自分のメイン --
- GrinderビルドPerkは勿論Grinderです、ちょっとだけステルスにも対応、SAWに持ち替えも可能で基本的には弾薬も体力も戦いなからゴリゴリと自家回復して、ダウンした仲間をゲッタファッカしながらAmmoとかMedを味方用に補給していく感じ。 --
- FLaceよりmed bagのaceの方が優先だと思うんだけど 自分はLVBよりドッジのあるスーツ使ってるかなこんな感じでOKまでのビルドだからDWには絶対持って行かないけど --
- まぁそこは好みというトコロで。実際INSPIREとDOMINATOR持ってるとMedがそんなに必要じゃないですわ。ammoと medを両方Aceにしても結局どっちかしかもっていけないからAmmoメインでチーム構成見つつ場合によってMedという感じ。それよりも弾切れの方が頻度が高かったので。LVB使ってるのはTHICKSKINを活かす為ですね。 --
- マジでサイモン抜けちまったんか…? --
- もうすぐでDead Man's Handが聴ける --
- まさかのヤクザかよ --
- ジロの最初の生い立ちがMGSのミラーかとおもた --
- ヤ・・・ヤクザ・・・?(困惑) --
- マジでYAKUZA来ちゃったよ・・・。トレーラー見た感じ40~50超えのおっちゃんかな?20年投獄されたって話しだし。 --
- YAKUZAパックか。。。またしてもリーク前に書いた予言が当たってしまったな。 --
- 中身は Japan is a land of warriors... The Yakuza Character Pack comes out on August 27! Includes: - Jiro playable character - Katana and Micro Uzi - Yakuza Perk Deck - Jiro Mask Jiro is portrayed by Togo Igawa. --
- なんで語りではジロって言ってるのにジロウなんだ --
- 愛称みたいなもんでないの --
- ジロウを発音するときはウを強く発音はせずジローって言うでしょ 最後の部分もローと伸ばしきらずにロッと息を吐くように発音するからジロに聞こえるだけだと思う --
- 字幕がJiroじゃろ --
- 最後のoを伸ばしてる --
- マイクロだけどUZIかぶちゃってるんですけど --
- それを言うならGLOCKだって3種類くらいあるし、(正確には違うが)Mac10も2種類あるし、今に始まったことじゃないさ。 --
- 任侠映画の王道ストーリーだなw ケントを探しにきたと言ってるならワンチャンのちのちにJob追加あるか? --
- Jiro役の伊川東吾さんはラストサムライにも出てるのか --
- 御年68歳(驚愕) ゲーム内だと何歳になるか分からないけどPaydaygang最高齢のHeisterになりそうだな... --
- 最近話題になったファンメイドのストリートファイター映画で、豪鬼と剛拳の師匠役やってた人みたいだね --
- ラストサムライでは初戦で敗北してハラキリした長谷川大将役だったk --
- PERKがテコ入れされて間もない中、YAKUZA PERK はどんな性能やら --
- ハラキリ的に自分がダメージ食らうと仲間の何かが回復する的なヤツとかスワンソングのPERK化とか・・・。 --
- ワンチャン近接強化、あるいは近接プライマリ化もある? --
- 忍者の最後のシーンで出てきたあいつはフラグだったのか・・・ --
- 素朴に思ったんだけど、関西弁使用者が英語を話すと独特の訛りが出たりするのだろうか --
- 実際の関西人から言うと、関西人の日本語英語とかだとイントネーションとかは露骨に違う。ただ、超絶流暢な場合とかになるとどうなるかはわからない。 --
- 戦後すぐに族車なんてあったのか・・・?なんて思ってないんだからね! --
- 警官の銃がどう見てもBronc(ゲフンゲフン JIROの若い頃が後にそのまま息子のケントとして使える可能性が微レ存...? --
- 細かいツッコミしたら墓石の文字にゴシック体は使わないのと、墓石に書くのは苗字だけだ!しかも内緒にしてたんなら赤文字で書いても同じ墓には入れんwww --
- 今回のトレイラーかっこよすぎやろ・・・。もうJiroしか使えんわ。 --
- 刀の切れ味がやばいわ。ポロリアップデートとかあるんじゃないかな、首的な意味の --
- ショットガンによる首消失はあったよね さすがに生首はデンジャラス・・・・・か? --
- sokol君のトレーラーはかなり適当だったのに今回はかなり力が入ってるな 本当に日本のことが好きなんすね --
- Sokol君のはrezormindのremixがかっこよかった --
- いやいや適当どころかちゃんとホッケーの試合やって観客も映したりで、結構力入ってたやん?Sokol君のトレイラー好きよ --
- Sokolの実写トレーラーの方がコスト高い可能性もあり。 --
- 日本のヤクザにまで名前が知られているBainすごいな。そんだけ裏世界での知名度が高かったんだ。そのくせ正体は一切不明、Bainマジ有能。 --
- トレーラーの「Bainやった」からがカッコよすぎる --
- おっと上はミスです。perk名は『kamikaze』か『katikomi』、『teppoudama』、『ashigaru』かな? --
- そのまま"YAKUZA"とか"OYABUN"、あるいはトレイラーにあった"WARRIOR"、"SAMURAI"もありそう。 --
- ずばりまんまYAKUZA PERKでしたね動画の概要欄に詳細が書いてありました。 --
- ミス打ち修正しておきました。お気になさらずに。 --
- 「クローカーや」「デカブツをしとめたぞ」「寝てるんやないさっさと起きろ」「はよ行け」とか言うんですかね --
- 「ゲッタファッカ!→ワイいてこましたるで!」「アカン、死んでまう・・・」「あめちゃんいるか?」とか??? --
- 「ウルフ、そないなことせんとはよぅ来んかい!」「気ィつけえ!ブルドーザーや!」「手ェあげんといてこましたるぞこんアホが!」 --
- 「鳥頭(Jacket)!こっち来いや!」とか、なにかしらネタ仕込んできそうだなww --
- よく見たらトレイラーの最後のJiroが海外に降り立ったシーンの背景の山に"General Mcbadass"って書いてあって草生えた。 --
- Jiroって漢字で書くと治朗なのか? 墓に書いてあるのは自分の名前っぽいんだが --
- 墓に赤字→「 まだ亡くなってない 」の意味です。多分。 --
- 自分で立てた墓ならともかく、他人(多分親分)が立てた墓に赤文字名前刻まれてるってのは死ねって意味に見えるよね --
- ここまで1キャラクターのバックストーリー語ったPVあったかなぁ、それにしても本物の大阪人声優使ったのかな、凝ってんなぁ --
- バックストーリーはゲーム内のプロフィールで語られるくらいだったからな。 --
- 細かい所を見ると「吉」美が「古」美になってたり親分の部屋に「力」って書いてあったりツッコミ所あるけど、ヤクザストーリーとしてはかなり良いよね --
- 動画説明文によるとアクターは伊川東吾って人らしいね --
- イギリスを拠点に活躍してる俳優さんだよ 拷問大好きキチガイヤクザから武士道を重んじる軍の指導者まで、幅広い感じ --
- これ一本で別ゲー作れんじゃねってぐらい濃厚なバックストーリーだよな --
- 本スレで「給料日が如く」ってあってクスッときた 往年のヤクザ映画めいたいぶし銀の雰囲気が素晴らしい --
- sociopath強化されてOVKなら以前以上に安定する軽装ビルドができたけど、DWは相変わらずきついな…。ザコ敵を1発確定で殴り倒せるなら別なんだろうけど、クリティカルはあくまで確定だし、うーん。 --
- yakuzaトレーラーの最後でJIROが青隊員の首を刎ねてたけど、刀の方をよく見ると鞘が無いんだよなw --
- 鞘がないとなると、ちゃんとした日本刀じゃなくてヤクザ映画とか出てくる長ドスかな? --
- アメリカにはレプリカ日本刀が出回ってるし、抜刀術があるなんて知りもしないから。YAKUZAの匕首のイメージは日本人だけのもんだろうね --
- Sociopath+インスパアイアンの万能感が凄くて楽しい --
- YAKUZAのマスクどっかで見たなって思ったら忍者パックトレーラーの最後の手裏剣持ってる奴か。 --
- 待ってくれ、この展開だとジローの子供もプレイヤーとして登場できるんじゃ?年齢的には。 --
- ソコルも25だしなぁ、20年服役してたってことは可能性は充分あるな --
- もしくは新Jobでケントを救い出すやつくるか? --
- Hoxtonとは逆で、Revengeは済ませてるらしいしな。KentoBreakoutだ。 --
- ということはJiroはKentoRevengeHeistをソロで達成済み…。かなりの熟練者か。 --
- ベインの正体がケントとか、それはないか…。 --
- 夜にうとうとしながらトレーラー見てたら「息子がアメリカに...べインやった」と聞こえて一発で目が覚めた --
- 恋人を殺され、子供を奪われ、長い年月の後、刀片手に単身乗り込みヤクザ皆殺し。後々Kill Bainにならなければよいが・・・。 --
- 運命の皮肉でKentoが警察とかSWATとかだったら悲劇以外の何物でもないな…… --
- ドーザーのバイザー割っていざトドメと思ったらケントだったという運命の再会が --
- 世界とは悲劇なのか・・・・・・Kentoはカタギで幸せにしてくれてればと思う --
- ペイジャー応答の時にノイズの口真似するドラガンおじさんかわいい… --
- 最後の最後で「任侠団体」って書いてあるの地味にウケる --
- 13のときの夏?に一人になって、冬が明けた頃に暴走族に入って、ずいぶん大きくなったから10年飛んだとして、Yoshimiとの間に子供が生まれて、数年(3年ぐらいかな?)で捕まって、20年お勤め。かるく見積もっても45ぐらい超えてそうだな。 --
- なんか桐生一馬さんみてえじゃ~ん --
- ヒャッハー新人祭りじゃー --
- グイグイ青臭い新人強盗共を一流のインファマスへ育てるぞオラー --
- DIAMOND STOREのショーケースガラスをセキュリティーを解除せずに割る奴がまたやってくるのか… --
- 手榴弾を味方に投げてくる初心者と脱獄ウロウロニキを見ながらため息をつく期間やで --
- だいぶ前にbank heistをステルスでやってて一人入ってきたかと思ったらグレ投げられて台無しにされたことあったなぁ。まだbankやからいいけどFFdwproでやられたらたまったもんじゃない --
- 無周回が当たり前のようにRPGぶっぱなしてきてやばい 1部屋どころか2,3部屋RPGダウンさせられて笑えない --
- わざ --
- ミス。わざと初心者の部屋に入って手取り足取り教えてあげる快感を得る期間ですな --
- 入ってきたfreeweek組をloudツアーへ連れて行くのが楽しい。 --
- インスパイアとノコを装備して颯爽と銀行に登場してチームを救済して部屋を去るのがマイブーム --
- 普段PS4版を遊んでるものだけどちょっとだけPC版にお邪魔させてもらった。噂のVan Turretと会えてよかったけど、スペックも操作も怪しいまま変な所でダウンしてしまった……助けてくれた人本当にありがとう 退散します --
- じろうのフォント可愛くてすき --
- グラインダーマジで弱体化? むしろ回復早くなってない?ゴリゴリ回復する。てかこれ設定ミスなのか?重複して回復効果発動してる感じする。 --
- 瞬間回復が減って持続時間増えたよ --
- 重複するのは元からある仕様やで --
- 弱くなったかは微妙だけどとりあえず前みたいに前線で弾当たりながら無双するPerkじゃなくなったかな 適当にうろつくとすぐ溶けるようにはなった --
- 個人的にはperkの欄に書いてある後方からのInspire役がよりやりやすくなって、前線に突っ込んでいって倒しまくる方がやりにくくなった感じ。弱体化とか言ってる人は無駄に敵陣に突っ込んでいって敵に囲まれた状態で死んで味方に迷惑を掛ける自称グラインダーマン()だと思う。 --
- Normal(or Hard)部屋立てて新人育成楽しい・・・タノシイ・・・ 面白さを知ってもらって新人さんを増やすのだ・・・人口増加だ・・・! --
- もう公式で日本語訳してくれてもいいんじゃないのー? --
- ヤクザDLC実装同時に日本語DLCを1000円で販売 --
- (さすがヤクザ(嘘)) --
- このビルドTF2のソルジャーを意識して作ったビルドだけどDWでも通用するかな? --
- DWだとまず無理 ていうかrogueでリスク75ドッジでエイドマンプラスRPGとかOKでもrepによっては蹴るレベルだわ --
- aidの割にバーサーカーも取るはどうかと思う。スワンソングに頼るなら頼るでaidは捨てていい。そうじゃないならバサカを捨てるべき。後はリーダーシップの代わりにケーブル取ればDWでも中々いいと思う。特定のビルド嫌う人には蹴られるだろうけど、まあそういう人はいるもんだから。 --
- 刀はチャージすればブル以外一撃でパークはバーサーカーの効果と予想 --
- この前のリーク情報だと瀕死でアーマー回復と移動速度上昇のBerserker Perkって書いてあったっけ --
- 回復強化のこの時代に瀕死強化は使いにくそうだなぁ --
- スキル最大強化+アーマーパークなら1.6秒程度でアーマー回復するようになる ヤクザパークならどんな回復速度になるのだろうか --
- せっかく苦労してE3 secret maskとかhumble bundleのmaskとか手に入れたのに例の流出騒ぎのせいで使うのが怖い... --
- なんかそういう騒ぎありましたけ? --
- YAKUZAかなんかのβキーが流出したとか --
- 今やってるイベント?の配布用コードが流出してE3マスクも含まれてたから、被ってたらコード盗用者に見られるって事だね --
- キーは無効化されたみたいだし安心して使え --
- HMのガソリン運びなんて四人そろっていれば一人一個で終わるのになんでラボにこもるんだよ --
- ご愁傷様・・・。一人でもガソリン取りに行かない奴がいると誰かが2往復することになるから、遅くなってかなわんよね。自分がホストすると4往復とかもあって全員蹴ってやろうかってさえ思った --
- わいは基本的にICTV着てるから最悪やで --
- そして篭もるスーツマンであった --
- チーン --
- 25-100だけどいつもラボで薬品作ってるか、他のメンバーがガソリン取ってる間に車のトランク開けてたわ、ごめん。今度から気を付けるよ。ovkの話でDWではやらないけど。 --
- steamのGage Ninja Packのレビュー欄読んでたら --
- 「おまけで田村ゆかりのマスクも付いてくる。」ってコメントがあって「ヌフッ」ってなった --
- アイエエ・・・アイエエエエエ・・・。無事にまたInfamyでリセットして素っ裸だしレベル0でも迷惑かけなさそうなMALLCRASHERのハードやベリハでホストしてたら丁度無料期間の影響かESCと言ってもがんなにロクなもん入ってない金庫再起動するわで見事全滅。似たような事がこの後三回起きてMALLに行くのが怖くなりました・・・ --
- 何故キックしないのか?菩薩の心すぎて強盗の私には理解できない。 --
- あんまり話を聞かない強盗はさっさとキックしてるなあ自分は。 --
- いやー、どうせOKより下の難易度なら右も左も分からない初心者も居るのは分かってるし自分もあんな頃あったなーと思って仕方ないと譲歩してしまうもので・・・。どうにか次同じようなことがあれば問答無用でキックしてみせます --
- 自分も初心者見てると初心者時代を思い出してついつい情が湧いちゃう --
- 逆に「こういう動きは歓迎されないぞ」ってのを教えないといけないのかもね --
- ステルスDWにCon50↑で来ちゃった未周回は即蹴りしてしまったわ すまんな、本当にすまん --
- 自分以外ほぼ未周回モルクラOKで自分以外全滅しときながらとりあえずお金のかばん投げといて起こしていざかばん取りに行こうとしたら蹴られたわ。ザマァとしか思わん。経験値もお金も取得量減るのに。 --
- が・・・頑な --
- overkill soloプレイ推奨b --
- Sociopath使ってみたいけど近接武器どれがいいんだろ Motherforkerあたり? --
- OVKまでならFireAxeがおすすめ。緑swatまでなら確定1発キルができる(スキル補強は必要だけど)。でもMotherforkerもいいと思うよ、DPSは高いからその辺は好みかな --
- 斧でバッタバッタ切り裂いてくとまるで自分がJacketになったかのようになって楽しい --
- 槍も結構いい。火力はちょっと劣るけど、斧と違って銃を構えなおすまでが長くない。 --
- 確かに斧よりも素早い上に視認性がよいから槍もいい、あとなんか音とかも良い。現実的には一撃を狙うか2発キル狙いで素早い突き刺しモーションのを選んだほうが良いのかも。 --
- 防火斧そんな強いのか!ちょっと試してみるわありがとう --
- プレイ時間70時間で25-100実績295個解除。HMをやるのは二回目。あっ・・・ふーん --
- 巻き込まれて気がついたら実績を解除させられてたみたいなこともあるから多少はね? --
- ショットガン使いって今いるの?メインの。 通常弾だと正直微妙。HEもAPも弾少ない。ファイアバレットも性能的にどうなのか。ほとんど皆サブでHEしか使ってないんとちゃう? --
- Loco使ってたけどステルスでは何がいいんだろうか --
- steakoutは結構強いんだけどねえ。別のところにポイント振ってARでも使えばいいやってなるのはある。 --
- スキルでキッチリ固めてれば通常弾でも全然強いぞ。構成よっちゃBull以外の特殊も薙ぎ倒していけて楽しい。 --
- 以前に比べるとSGメインのプレイヤーは減った感じはする。無双するにはoverkill basicは必要だし、他にもリロ速度、攻撃力強化とかで結構コストが高いからなぁ。4pですむARをメインにしたほうが楽ってのもある。特にツリーが5つに増えてからはポイントカツカツだしね。 --
- Cook Offとか長期戦ならReinfeldの弾持ちの良さはじわじわと生きてきたりもする。というかReinfeld前から全然人気無いよね…前作程では無いにせよ普通に安定の無難な性能だと思うんだけど --
- DLC無しで使えてDWにも持っていけるぐらいだが、何故か影が薄いね。まあ初期から話題をlocoと水平二連にさらわれてたし・・・ --
- 所持弾数多いし弾持ちのいい武器だって分かってるんだけど・・・、プライマリをReinfeldでセカンダリにHEにするとブルドーザーの処理がし難いからなぁ。雑魚処理ならかなり優秀だと思う。 --
- そこは役割分担で味方になんとかしてもらいましょうや。大丈夫、味方を囮にして横から至近距離で一発だから! -- 枝主?
- この枝にレスしたあとにReinfeld + APjudgeでOVK the diamondいってきたらクッソ無双できた。悪くないんだけどなぁ・・・ --
- 発射レートがlocoと同じならめっちゃ使ってた。このちょっとした差がつらい --
- 自分がDWでもReinfeld愛用してるよ…dozerに苦労するっつってもHEで先にバイザー剥がせば2,3発で倒せるもんね。白HS1撃はやめられん --
- 今日ShadowRaidで警備員5人以上殺すと確定で通報なの理解できない未周回の人が居て、どうにかしてチャットで教えようとしたんだけどどうやっても伝わらなかった・・・ 英文でどういう風にうてば理解してもらえたかな? --
- 「If we kill 5 guards we'll gonna loud in anyway」とか? --
- "Don't kill 5 guards. We will fail stealth if you did it."(警備員を5人殺すな。もしそれやったらステルス失敗だから)とか、"Do search stealth of payday2 wiki"(マジでpayday2wikiのステルス調べてこい)とかかな。 --
- なるほどなー、今度見かけたら使ってみるよ みなさんアリガトウ! --
- Jiroの息子のKento、Bainが情報をしってるってことは裏稼業やってんじゃないのか --
- 確かに、Kentoがホワイトカラーなら態々Bainを紹介する必要はないしな。後々Payday gangに関わってくるかも? --
- ヤクザのジロウがアメリカで活動する助けに紹介しただけとも考えられるし、わからんね。 --
- 普通にあるていど裏の稼業に生きる人間にとって、名前だけから身元を探す」のって楽じゃないか。探偵に初恋の人の現住所聞いてみれ?すぐ判明するぜ? --
- Kento hiester character packか... --
- Kento hiester character packか... --
- サイモンさんが抜けるとか考えられん!これからのpaydayはどうなっちまうんだ!? --
- 2周年も過ぎたって事で見返してみると、2になってから脱獄ついででFBI本部襲ったり核弾頭奪ったり政治工作したりで暗黒非合法特殊部隊と化しつつあるよね…あれ?チェインズ結局前職とやってる事同じじゃね? --
- FBI突入はホクストンがキレて手が付けられなかったのと密告者放置すると危ないし、核は騙されて運ばされたからしょうがないね まぁ強制で連れて帰ったり途中でやめないこいつらもこいつらだが --
- 落ちてくるクリスマスプレゼントを拾って回ったりトーストを運んだりコンサートの演出を担当したりカジノのスロットで遊んだり愉快なこともいっぱいしてるのでセーフ --
- じろうウケたけど、しっかり作り込まれててワロタ。これはキャラメイクにも期待できそうだし、ストーリーに関したジョブも出そう --
- ステルス中にCON値75乱入、誰も倒れてないのに消えるDoctor Bag 、キル数のわりに一瞬で小さくなるAmmo Bag 、Jobの内容知らずに入りウロウロ遠距離ダウン 初心者あるある --
- shinobiACEなしで殺害、エスケープしない、ラウドにサプレッサー、ザコ敵にグレ投げるetc... --
- 雑魚にグレ駄目なの!? --
- どうせ銃で蹴散らせるし、他に爆発物無いならドーザー対策に使えってことじゃない? --
- ああね、そういう事か --
- この間野良の周回0Rep29くらいのプレイヤーにGamblerの回復が適用されてなかった。どうもHPが25%くらいで発動してなかったからBerserkerをとってたのかな、と思ってたんだけどそいつEquipment何も装備してなかったんだよね。ってことは一切スキルを振っていないはずなんだけど・・・なんだったんだろう。 --
- この前のアップデートでgambler持ちの体力maxだと仲間の体力回復できないようになったって聞いた --
- なるほど、それだったのか!情報ありがとうございます!! --
- 活躍するためには死なない程度に撃たれに行かなきゃならないとかまさにギャンブラーだな。 --
- 今出先なので自分で検証できないですが、本当ならperkの説明変更しないとならないですね --
- 試してみたけど普通に回復してたっぽい --
- ごめんごめん、気になってソースもう一回みたらやっぱ気のせいだったって... --
- よかったー。でもそうなると自分が野良で見かけたプレイヤーはなんだったんだろう・・・。やっぱりバグなんだろうか。 -- 木主?
- 戦闘狂ビルドperkはgrinderで。dodge性能を高めつつ高火力なbuildを目指してみた。strykがまた強い --
- MMじゃなくてエンフォ伸ばそうぜ --
- STRYKとGrinderドッヂにこだわるならこうじゃない?プライマリは遠距離処理したいならCavity、特殊対策ならRavenとか。 --
- big bankとかgrin casinoみたいなジョブをラウドで高速でやると10m~20mくらいでクリアできるけど、破られたことのない金庫をたったそれだけの時間で全部掻っ攫っていってるのかと思うとやっぱbainやpaydaygangってすごいんだな、って思う。 --
- 未周回81超えDR75が3回連続でダイヤモンドストアDW入室即キック・・・僕もう疲れたよママン(´・ω・`) --
- セール後しばらくは魔境だから、付き合う根性も無いしINF無しは全員即キックしてるなぁ・・ジョブにもよるが、ラウドならある程度リカバリ効いてもステルスはなぁ・・(INFしてるから安心とは言っていない --
- ステルスミスってもいいようにラウドスキルにラウド装備でDRだけ下げてステルスやって、野良が失敗してくれたら「よっしゃ待ってました!」とバリバリ打ち始めるんだが、大体他の低Repはその時点で抜けてしまってまじおこ。 --
- 深夜以降も沢山部屋立ってて野良がはかどる。クリア出来るとは言ってない --
- 毎度毎度自分の銀行襲われてカード持ってなかったらガン無視されて為す術のない頭頂部抜かれた波平が不憫すぎるから金庫のドアをドリルで開けるよりも半分の時間で開けさせるように展開変更してくれないものか。ふんじばって金庫室の前まで連れてってさ。 --
- ファーストワールドバンクのマネージャーから地方銀行のマネージャーに格下げされて、3じゃコンビニ店長にでもなってそうな波平 --
- あとから思ったけど、彼車屋も経営してなかったっけ? おたかい日本車を速攻盗まれるとか --
- 車屋の方は双子の弟でしょ(すっとぼけ) --
- 長男:大銀行マネージャーになるも強盗にあい支店に飛ばされまたも強盗にあう。次男:別の大銀行マネージャーになるもやっぱり強盗にあう。三男:車屋なら大丈夫だろうと思ったらやっぱり強盗にあう。そりゃハゲあがるわこの家系・・・。 --
- shadow raidノーマルでカメラ室の警備員に手裏剣当てようとした瞬間に5回ともCTDしたんだけど同じ人いない? --
- 難易度変えてもダメだった 自分だけじゃないなら報告しようと思ったんだが・・modは入れてない --
- MOD入り環境だけど、後ろと横で3回ずつ手裏剣投げてみたら普通に倒せた。毎回そこで落ちるとなると何かあるのは間違いないんだろうねぇ。 --
- ちょっとマウスマクロ組んで連射できるようにしてて思ったんだけど、みんなはマクロ連射とかどういう立場?傍から見たらピストルをフルオート並の速度で発砲しているから、やっぱり嫌う人も居るのかな…と --
- 気にならない。その程度でゲーム性は損なわれやしないし。 --
- お好きにどうぞって感じ。ピストルとAkimboしかマクロクリック連打は役に立たない。敵の体力が低すぎるからそこまで早く連射する必要がないし無駄玉出る件。 --
- まあ対戦FPSだったら嫌われるだろうけど、COOPゲーじゃきづかれすらしないと思うし、別にいいんじゃね --
- RatsでGarageEscapeになったのでいつも通りに運んでたら、Vanが2階から屋上に抜ける階段の裏側に来ててびっくりした。こんなパターンあったんだなぁ。 --
- 2年間各地で暴れまわっても大したお咎め無しって結構すごいね。命なくなっててもおかしくないのに --
- FBI殴り込めるからなぁ・・・。ほんと歯医者なにもんなんだろうか。 --
- 最近はNormal部屋でお手伝いしてるんだけど、このゲームやっぱり脱初心者が一番の難関だと思うわ ロクに仕事の指示も出ない、ジョブごとにどれぐらい難しいのか分からない、低Repだとろくな事出来ない、お金もないから武器も買えない・・・で楽しさを知る前に辞めてしまう人かなり多いと思う --
- 正直今のゲームのジョブごとの難易度や敵の強さって、周回済みの人ら用に調整されてるから、昔に比べてかなり難しくなったと思う。その分だけ初心者のときが一番苦労するはずだから、新規勢向けじゃないよね。 --
- 自分以外未周回の低RepチームでNormalのGO BANKやったけどキツすぎて泣いたわ・・・w 低難易度でも頭おかしいくらいの湧き方だし、スナイパー山盛りすぎてどうにもならないレベル Normalは初心者しか入らないの分かってんだから、ヌルすぎるくらいの難易度でも良いと思うんだよねぇ --
- GoBankの難易度は他のジョブと比べて一段階高いから・・・(目を背ける) --
- そもそもpayadyシリーズが根本的に難易度高め。少なくとも易しいとはいえない。 --
- ゲーム内の英語がちゃんと理解できれば幾分実は難易度下がるんだけどね。 --
- 初心者向けのはずの4ストアダイヤストア銀行関連に出てくるVANタレットがまた初心者殺しすぎる --
- 1みたいにクリアできなくとも経験値入ればいいのに --
- つうかGo BANKか・・・あれは成功する気がしないから全部一人でゲージ立ててさっさと飛ばしちゃうわ --
- PS4版でカードを同時のタイミングで取るとバグで複製される方法やってる日本人が多くて萎えてます。DWでもバグ使わないとクリアできないわけでもないし、このバグ使う人とはフレ切ったり二度と遊ばないようにしてるんですが、早く修正して欲しいです。 --
- 詳しくはないけど、取得処理の通信遅延が原因だしアイテム取得の仕組み自体に手を加えないと修正できないんらしいんであきらめた方がいいと思うよ --
- PC版でもずっとそのグリッチあるけど、意図せずに起きちゃうこともあるしそこまで神経質にならないほうがいいよ でもそれをやらなかったからって怒るひとたちはどうかと思う --
- THERMITE PASTEを最速で取るために連打してると自然に起こるよね 発生タイミングが決まっててみんなが「俺が取る!」ってやると当たり前のように --
- 最近は同時に取って増えるよりRatsで同時に入れて消える案件の方が多いから入れる前に何度も確認しちゃう。ping200とかが居ると特に --
- 入れるときだけじゃなくて、薬品を撮るときに連打すると消えたりするし... --
- RatsDWでホストやったら1週一人と未周回二人が入ってきたwwwwwww 彼らは私に大切なことを教えてくれました DW 小部屋に篭れば 何とかなる --
- スワンソング発動した時にトップをねらえのFly High歌い始めた彼はVC繋がっているのに気づいていたのだろうか… --
- ごめん↑は多分別の部屋だわ 今考えたら未周回居なかった --
- 無周回でメルトダウンのスタート地点から動かずダウンして助けに行けずに収監されたうえにホストだからリスタしやがった JPつけてたから日本人だと思うがソロゲーじゃないんだぞ --
- PAYDAYCON にサイモンさん出るみたいだから仲は別に悪くないんじゃないの。 --
- 先輩方が入ってきてくれると非常に助かってます 色々教えてくだせえ。。 --
- 監視カメラの前で不審な行動を続けると勝手に通報されるシステムがテレビでやってたなあ。 --
- 「wolf!!カメラの前で鼻眼鏡の頭の方にいっぱい吹き戻しある玩具吹くのやめろ!!」 --
- プピー --
- ワロタwwww --
- 笑ってはいけない警備員24時かな? --
- 前作の緑橋の囚人が治郎と関係していたという妄想 --
- そいつは中国人や言うたやろ --
- あの中国人がHeisterとして再登場したら... --
- フォアストアで中国っぽいツボ出てたし、アーティファクトとしての回収もできるみたいだからそんな感じのjobでそう --
- LMGって利点ある?プライマリ版SMGって捉えてるんだけど器用貧乏な気がしてあんまり強さを実感できない。 --
- アップデートで超強化されたMusclePerkと併せてヘイトを稼ぎつつパニック状態に出来る。SMGのパニック効果が発生する確率はLMGの半分だからアテにし辛い。そして何よりも圧倒的所持弾数に持てば移動速度が落ちる程の重量感が格好いい。まったく、LMGは最高だぜ! --
- 制圧力が高いのとリロードせず集団を倒せるのが利点・・・かなぁ? LMG持つとほぼ強制的にAmmoBag持つことになるし器用貧乏どころかサブで戦ったほうが早いまであるのがなぁ --
- 室内戦ジョブのDWではサブをHEスイーパーにして、ヘイトコントロールとデバフ担当になっているが雑魚をパニックにしつつブルの足止めが出来るのでなかなか仕事できる。補助なんかやりたくない、キル数トップ目指したいというならSR+SMGで良いかと。後流石に野外戦でLMGだと厳しい。後OVERKILL以下だとLMGはやり過ぎな感じが否めない。 --
- ザコの集団が流れ込んできた時に片付けられるのはLMGと一部のSGだけ。SGはスキルいるけどLMGはいらない。使い方を弁えてれば強いよ。 --
- 成程。MusclePerkのDisturbing the Peaceをとるまでは使わないようにしときます。あと話変わるんですがSG強すぎないですか?JudgeにHE詰めれば中距離まで下手なプライマリ武器より使えるんですが... --
- SGが強すぎるというよりはThe Judgeが強い。ただ10~13発しかない上に弾薬箱で補充できる確率が弾数に対して若干低めだから、雑魚に使い過ぎると弾薬の残りを圧迫する。シールドのキルとブルのバイザー割りに使うのが主な用途。 --
- ですねSteakout 12G Shotgun使ったんですがJudgeの方が強い気がします。 --
- 性能比較したらプライマリと同じぐらいの性能ですし... --
- 最近組み始めた新しいドッジビルド、ショットガン強化スキル取ってHE詰めたMosconi使ってるけど、Overkillまでのシールドを正面一発とかいうむちゃくちゃな威力になってやばいのだ --
- dmg60台のSGを使いこなすにはスキルのOverkill発動させるのがほぼ前提だよ。古参でも重要視するポイントが分かれるけど、弾持ちのよさも一つの指針になるので、AmmoBagからの補給が要らなくなるStreakoutは強い装備の一つになり得る。 --
- LMGに比べて不便すぎるバルカンちゃんかわいそう --
- IronACE取って普段はサブで戦うようにすればいい。制圧力が必要な時に取り出して撃てば他のどの武器より強力だよ。 --
- ED day2でダウンしない実績の際にはお世話になったな。 --
- ブルちゃんに対して顔面打ちまくれば1秒ちょっとで倒せるし 遠距離狙わなければ 強いと思う 弾拾わないおかげで他のひとに弾あげられるから ammobag食いつぶしても余裕ある --
- LMG系といったらVulcanしか使ったことないんだけどもしかして弱かったのか!?雑魚処理なら最強だと思ってた…特にThe Diamond、Hotline MiamiDay2、Big bank、RatsDay1あたりでは(サブにHEでbullと盾処理)。最近では弾取らないからGamblerとも相性いいのかと… --
- SGと同じく近距離で威力を発揮するけど距離減衰をあまり気にせず済むのでうまく使えば多少距離開いても何とかなるのと、至近距離ならドーザーを無傷状態から3秒程度で力技で倒せる点も見逃せ無いかな。最大の欠点は無駄打ちしがちなのに弾薬効率が悪い事で弾薬箱じゃとても持たないってのが。RatDay3とか長居しないけど多少踏ん張るような時は光る印象。離脱時はサブを景気良くぶっ放しつつ颯爽とヘリに駆け込めばおk --
- 篭り場所で人質がとれたからジョーカーにしたらジョーカーにすんなって言われた ジョーカー使いとして非常に悲しい 人質は開放されない場所に6人いたしキャンプ場所だと敵が入ってきた際に誤射やHE弾で死にやすいからたとえ未強化だったとしてもジョーカーにしたほうがいいと思うんだけどなぁ --
- もしかしてカジノDWにいた人?もしそうなら君敵倒さないでドミネートばっかりしてたよね。あれ野良じゃなくて身内だけの時にやってくれる?違う人だったらすまん。 --
- だぶんそう 降伏させようとしてたんじゃなくてスモークで見えないときはスポット目的、普通に戦ってるときは降伏すれば儲けものと思って叫んでただけだよ 基本的に篭りのジョブでは前に人が出てるときは無駄弾がでないように押し込まれない限りは雑魚には撃たないようにしてるけどジョブの進行は手伝ったと思うし移動中は普通に戦ってたつもり 足を引っ張ってるように感じたならすまんかった --
- ごめんちょっと煽り口調になっちゃった。申し訳ない。ただ一人だけ最後のキル数30位だったから寄生かと思ってしまった、ただタンクに水とかバッグの運搬の時くらい普通に撃って敵倒して欲しかったんだ。 --
- バッグ運搬は関連スキルをACEまでとってたから運搬のほうに集中してた 一応撃ってきた敵には撃ち返してたし火炎瓶で道もふさいでた BFDも何回か再起動したしタンク運びのときもスモークとかがないときは飛び出して運ぶなり援護なりしてたつもりだったんだけど段々自信なくなってきた --
- 人質より「降伏させた敵隊員」の方が優先してトレードされるから。マヌケが収監された時に人質の所まで行くのメンドクサイ。武器によっては胴体撃ちで敵を降伏させることが出来るものがあるので、敵隊員を降伏させるのは簡単。だからぶっちゃけどうでもいい。蹴られると怖いからホストには従っておけ。 --
- カジノは人質交換が面倒になるほど広くはなくない? 白スワだったからジョーカーにすれば未強化でも近距離なら結構なダメージのアサルトライフルを連射してくれるし外にでてやられてもジョーカーを狙ってた奴は死体撃ちし続けるからデコイとしても役に立つ 篭り場所の人質って敵が入ってきた際に誤射で死ぬことが多い気がするからそれならジョーカーにしたほうがよくない? --
- ごめん死体がデコイになるのは修正されてた --
- 降伏させた場所だったら巻き込み防止でjoker使うのはいいと思う ただDWだと自分も人質も死にやすいから戦闘に集中してジョブ始めかfade入ったかなぐらいから降伏始めるのがいい 文句つける人も多いから一応降伏させた敵が二人以上いる時に使いな --
- もしかしたらもう一人のほうかもしれない。俺とあの時のホストとフレンド同士だから二人のうちどっちの人かわかんなくて。でもプレイスタイルの違いみたいだから(突っ込んで敵倒すか否か)煽って申し訳なかった。すまん。 --
- カジノのトイレの奥の方で敵が降伏した時だと思うんだけど、あの場所だったらジョーカーしないでそのまま置いといた方が殺されないと思ったんだよね。 --
- IZHMAの1発で2発聞こえるバグ修正されてる?使ってなかったから気づかなかったわ --
- 直ってないですね --
- IZHMAどころかSteakoutやM308とか他の銃でも起きてた気がするんだけど気のせい? --
- バグにも書いてあるけどフルオート武器ならたぶん全部起きる --
- 何回連射しても1発にしか聞こえなくなってるんだが他のSGでも起きてたという人もいるしなんだこれ・・・ --
- 1発発射した後もクリックし続けて、2発目が発射される手前くらいでクリックを話すと2発目の銃声だけがなる --
- 再起したら2発になったわ・・・ありがとうまた倉庫で眠れ・・・ --
- たまには使ってやらないと今度は一発につき三発分の音が鳴るようになるかもしれんぞ --
- じろう何時にくるの・ --
- この前のカジノが当日の0時過ぎだったから待ってるんだけどこねーなw --
- とりあえず来たみたいよ。http://www.overkillsoftware.com/games/yakuzacharacterpack/ --
- 瀕死になると発動するPerkっぽいね。あとマイクロウージーとカタナ追加。 --
- 固有Perkが全部刺青で草 コンプリートでアーマー回復60%UP 移動速度10%UP 体力50%で効果発動でいいんかな --
- ヘルスが半分を下回ると60%のアーマー --
- Perkまでリーク情報当りかぁ、これは1のジョブリメイクにも期待がふくらんじゃうなぁ --
- 途中送信してしまった。ヘルスが半分を下回ると60%のアーマー回復レート上昇ってDIE HARDとBULLETPROOFが合わさるとどれだけ早くなるんだ --
- よくよく見たらUp to **%だから割と夢物語だったわ 体力一割でアーマー回復が基準一秒半かあ(DIE HARD込みで1.3秒) --
- 回復パークがいろいろでてきてバーサーカーと天秤にかけると回復のほうが安定だったけどヤクザパークが同じ発動条件で防御面をカバーしてくれるとなるとバーサーカービルドが作りやすくなりそう --
- バーサーカービルドにするとDW特化になるんだがOniの意味がなくなるしバーサーカー捨てるとこのPerk付ける意味が薄くなるし\\\ --
- 途中返信ミス OniIrezumiになにか+αほしかったな 移動速度+20%とか --
- up to~の話なら、Deck効果がBerserkerと同じで体力をより減らす事で最大60%って事だと思うよ。なのでDieHardとBulletproofとあわせて最大0.765秒かな。 --
- フトマキサプレッサーうける --
- やっぱり野良でやると日本語で口調が悪い人が多いから嫌な気分になっちゃうな…優しく言えばいいのに --
- 日本人は面倒事を避けるために思ったことや言いたい事を言わない --
- Jiro「てめーこのやろう!なにやってんだバカやろう!ダンカンこのやろう!」 --
- 日本人は面倒事を避けるために思ったことや言いたい事を言わない習性がある、その皺寄せが顔を合わせずに匿名で会話ができるネットという場にきてるんじゃないかな --
- なので日本人だし相手が日本人とわかっていて敢えて英語で会話するようにしてる、俺は。 --
- 明らかに日本人しかいなく、日本語で話しかけられてるのに英語で返す面倒くさい奴がいたけどあなただったのかもしれない --
- けどその方がいいのかもね。「○○onegai」や「hcl irete」とかはわかるけど「○○siro」みたいな 命令口調はその後のプレイもずっと引きずるわ。まぁ野良の宿命ね --
- いきなり命令口調とかそういう奴は中学生くらいなのかなぁと勝手に脳内変換して温かい目で見てる --
- ちゃんと日本語には答えない徹底ぶりを貫きましたよ、英語で会話。名前も日本的じゃないし。 --
- 日本語で話しかけるとき名前から判断つかないと必ずSteamページみるけど、そっちも一般公開してないとかならバレてないかもね --
- 馴れ馴れしいのはご愛嬌だけど、言葉遣い悪いのは大体プレイも雑だから、そっと部屋抜けるわ。 --
- カメラループの使い道に悩む 絶対壊さないといけないという場所も少ないし先置きするにも3秒かけてやるなら見えないところで倒すし・・・う~ん --
- FramingFrameでショートカットを使うときにカメラがショートカット先にあると、一人カメラ監視役がいると助かったりする。ただリスクが伴うからどっこいどっこいだけど。 --
- カーショップの東側から入る時しか使わないなぁ --
- アレッソの地下でループしてくれると運転事故が減って助かったり。 --
- あぁ、アレッソもあったね。最近どこの野良入ってもloudばかりで忘れてた --
- タイタンカメラになると割と使うわ、自分は。 --
- ENFORCERのskillページTier4の下のshotgun CQBの記述で「SGでADSが必要になる機会はほぼない。」って書いてあるけど,私は、bullとか盾狙う時HEjudge --
- でADSして撃つんだけど腰だめで撃つ方が普通なのかな?(途中で切れてすみません。) --
- あんなの書いた人の主観でしかないからそんなに気にしなくていい --
- 記述の仕方が悪いね。ADSは自分も使うけど、ADS速度のためだけに8ポイントを使うのはもったいない、って感じが言いたいんだと思う。 --
- たぶんそういうニュアンスなんでしょうね。私もACEに振る意味は無いとは思っていますが、「ADSを使う機会が無い」ってところに不満ではなく単に驚いたので。 -- 木主?
- 必要かどうかは自分で試してるのが一番だね。私としては「あんなものにポイント降るくらいならほか取るわ」でした。 --
- 最近知ったのだが、ホスト側の設定で入ってくる野良のrep制限掛けられるんだな...これならDWでも地雷が入ってくる確立減るね。infamyは制限できないが。 --
- 個人的にはDW限定でinfamyしてないと入れない制限欲しいな まぁinfamy前で仲間内でDW挑戦とかしたい人とかもいるだろうし、無理かもしれんが --
- むしろInfamy制限のほうが欲しいよね。個人的にはOVKまでならInfamy5以上とかならRep0でも大歓迎なんだが・・・。 --
- 制限し過ぎると低repの人=新規の人が入れるとこが減るから商売的に難しいんだろうね --
- OVKでrep制限掛けてても、未周回rep80くらい2人に、1-90くらい1人が入ってくることもあるからなぁ… --
- DWでも1-100とかなってても蹴るのを考えるレベルだしほしいわ 無周回より初心者じゃないんだがやっぱり1,2周目って余裕と勘違いし始めるころだからダウンも多いんだよなぁ --
- いつもrep70~80設定にしてるよ。だけど、最初に入ってくるのは未周回80とか…ホントInfamy制限欲しい。 --
- 前作Overkillくらいまで真面目にやってた人ならInf0Rep0でもそれっぽい立ち回りをするんだけどねえ。FPSスキルっていうかPaydayスキルなんだよな --
- 14週後半まで来たけど、新人HEISTERを育てる為にもinfamy制限は難しい所だと思う。最近はノーマルとかハードで野良新人と一緒にやってる。ステルスが失敗してもそこからラウドで頑張る楽しみがあるw --
- ふとYakuza Character Packのページの画像調べてみたら、ゴールデンゲートブリッジが写ってる画像があったな。今後の展開で西海岸が関わってきたりするんだろうか --
- 火炎瓶がうまく決まると気持ちいいね Gホイホイみたいに敵がかかっていく --
- ニッポンジンはイレズミで強くなるんや --
- 結局アーマーは何秒で回復するようになるんや? --
- DECKのYakuzaとENFORCERのDie Hard(ACE)、TECHNICIANのBulletproof(ACE)この3つ重複する?するとしたら60+15+25で100%になるけど。重複しなかったら1.2秒で回復する。 --
- 体力二割五分で2.1秒、一割で1.56秒 +Diehardで1.785秒と1.326秒 +Bulletproofで1.575秒と1.17秒 +両方のスキルで1.338秒と0.994秒 --
- 基本3秒からYakuzaPerk-60%Bulletproof-25%Diehard-15%ArmorPerk(味方)-10% なら3*0.4*0.75*0.85*0.9=0.6885になる訳では無い? --
- 合ってるけどYakuzaPerkの効果が100%発揮される状況(ヘルス0)って現実的じゃないでしょ --
- パークアップデートで体力回復するのが増えたのとGrinderばっかり使ってたのとで、アーマーの回復を待たずに戦う癖がついちゃってやばいやばい。ちゃんと物陰に隠れる癖取り戻さないといつもガチ瀕だわ --
- 俺も前はRogue今はGrinder一辺倒だからたまにICTV着たりするとすぐ死んじゃう 矯正しないとなー --
- ヤクザパークの解説文が書かれてるけどもう買えるの? --
- 公式サイトの方で情報がもうででるよ --
- パークの内容じゃなくて、ホステージテイカーが使えないとか立ち回りがどうこうとかあたかももう使ってみたかのようにかかれてますが、あれは妄想? --
- 早速試してみたら案の定ホステージテイカー聞くしやっぱり妄想か --
- 読みばわかるけど、効果中は回復効果が無効になるって文章があるからHostageTakerが利いてるのが本来の仕様かは怪しい --
- まず実際に試した訳ではなく読んだだけの妄想で使用感の解説文を書く時点で間違ってるし、Berserker+Gamblerのように自分で回復能力を取ったら回復するのは仕様でしょう --
- 使用感云々は知らんけど、そういえばバサカギャンブラーは回復できるんだっけか。ならHostageTakerも利いておかしくないか。 --
- 噛み付いてすまん、使用感云々はYakuza発売前に妄想で書き込んでる奴がいてね・・・ --
- このビルドで脱獄DWやってきたけど四方八方から狙われるday1は厳しかったけどday2は楽にできた。しかしおすすめはしない --
- お前らってビルドやRep問わず愛用してる武器ってある?個人的にはCommandoとLebensaugerのほぼ二択なんだけど --
- 逆に面白いビルド思いついたら組んでそれから武器選んでカスタムする派だな、困ったらAでもBでもCar-4持ってっちゃうけど。 --
- 余程の特化ビルドかDWでも無ければ割とその時の気分で使う武器変えるからそういうのは無いなぁ 強いて言えばUARの使用率がちょっと高いかも程度 --
- 常にサイドアームとしてGruber KurzかBernetti 9を携帯してます --
- サブマシンガンメインビルドを使うことが多いんで、Rep低いうちはJacket's pieceで上がるとUZIかな。 --
- Cobraだな、威力特化にして至近距離で敵をなぎ倒すのが気持ちいい --
- ぼくは、火炎放射器ちゃん!放火魔上等! --
- 刀の最大威力に大草原 ミスか知らんがMicroUziのConが30超える --
- クローカーの首ちょんぱの説明文からすると、これはじろう+刀限定なんだろうか? --
- 多分そう。ジローで他のmelee持っても何も言わなかった。 --
- ありがとう。となるとパッチ情報ではなく登場人物のじろうの所に記載しておくのがよさそうか。 --
- 介錯する人は技量がないとうまく首を切れなかったらしいからじろうは刀の達人だった・・・? --
- じろう全部日本語でしかもバリバリ関西弁でクッソワロタ。手あげんかいボケナス!とかヘタレシールドとったで!とかおもろすぎ --
- ばりばり日本語話しとるやないか・・・ --
- 日本語で聞き取れるしPager応答を調べてたら「中華の安物無線は簡便してくれよ、日本製で頼むぜ」ってのがあって笑ったw --
- ページャーガイがマジでちゃんと仕事してない事が判明したな --
- WWE時代のTAJIRIさんやないかい!リーガル師匠との英語←→日本語の会話はすごい好きだった --
- マジでポロリアップデート来ちゃった… --
- 太巻きサプレッサーっていったいなんなんだ --
- なんか一番初めの画面でキャラの後ろに赤い金庫が出現してるんですが・・・。 --
- オーバーキルパックの高いほう買わなかった?それの特典じゃないかってうわさだよ --
- あ、買いました、それだな・・・ --
- え?オーバーキルパックの特典が赤い金庫が表示されるだけって・・・ 何かしたら開くのかね? --
- 10月だって言われてるだろ --
- 開かない金庫だったら怒るだろうwww --
- いざ開いたら中身は食べかけのチーズトーストだったりして --
- なんか待機画面に赤い金庫が・・・俺だけじゃないよね? --
- ごめんすぐ上に書いてあったね、木を繋げておくわ --
- じろう「(パッケージをひろって)やったあ☆」 --
- じろう最高、面白すぎる --
- とりあえずHoxとかのMODは抜いておけ(起動しない)、DLLだけ抜いてもだめっぽい、一部コミュニティーアイテムが無効になるっぽいです。 --
- やっと実績50%超えた みんなどれくらい解除出来た? --
- Infamy2.0がくるまでは100%だった。今はもう実績完全放置してて2/3くらいしか解除できてない。 --
- 2015年1月1日から始めたからハロウィンイベント限定実績以外は全部解除してる。二度とやりたくないのはRBR。ああ!クローカーの声が後ろから! --
- 追記:%だと97%です。残り3%がハロウィン限定。 --
- 80%くらいです。。。欲しい武器MOD増える系がつく実績以外はもう諦めました・・・。 --
- 刀かなりいいね InfiltratorつけてAlesso DWの例の消火器付近でもりもり殺せて楽しかった --
- JIROが「IKEA!」「IKEA!」煩いなーと思ったら「行けや」やった --
- JIROがIKEA押しなのは分かった --
- 警備員がケヴィンに聞こえてしょうがないw --
- 今YakuzaDecksでスキル組んでるけど、アーマー回復開始時間の為にBulletproof取るのって勿体無いかな? --
- 道中のドリルC4に魅力感じるなら取ってもいいんじゃない? 誰かが取っってる事に期待するって手もある --
- Big Oilを初めてやるっぽい人の部屋に入って、エンジンの選び方教えてあげようと思ったけどなんて教えていいのか分からなくて、結局正解のエンジンだけ教えてお終いになってしまった。なんて言えば良かったのかな? --
- wikiみろって教えてあげる --
- ていうのは冗談で、相手が日本人なら日本語で教えてあげるのが楽だろうけど外人だった場合は難しいなあ --
- 420*1.5*1.8=1134という超火力が実現できる刀 --
- DWでもドーザー以外すべて一撃。なお、テイザーには弱い模様 --
- Micro UziはSMGだけど片手撃ちだしサイトないしちょっと構えが斜めってるしAkimbo Micro Uziにも期待できる? --
- どの部屋でもじろうさんの大阪弁とデカい声がいつも英語のペイデイギャングたちの中に混ざってさっきからずっと笑いが止まらない・・・。ものすごい場違い感があるはずなのに何故だ、なぜこうも違和感を感じないんだ・・・ --
- じろう「マスクつけたら、情けはあらへん」敵降伏させる時「殺したくないんや」実は心優しいじろうさん --
- じろう使ったけどドラガンだけ何故か呼びたした時の声がないね --
- キャラ追加は良いけれど、そろそろ武器modの追加大量に来て欲しいフォアグリップとかアンダーバレルとか、せめて前作に有った武器mod隠す機能とか実装してくれないかなぁ、もう既存のmodで弄るの飽きたから性能無視の奇天烈カスタム銃でゲームプレイしてたけれどそれも飽きてきたで・・・ --
- クレイモア的な指向性のある爆弾とか欲しい 防衛に便利な感じで --
- そういった特殊装備を出してくれれば、戦い方に幅ができて面白くなるんだけどなあ。 --
- クレイモアはとっくに出ててもおかしくなさそうだね 手裏剣とかだすまえに出せよって思うぐらい --
- クレイモアなんて仕掛けたら建物ごとふっとんじゃうじゃないか! --
- もしかして:コマンドー --
- フォアグリップModは既に存在するんやで。普通には使えないけどね --
- IR系サイトあってもいいかもね。夜間ジョブを増やしてもらって、サーマルサイトかライト必須みたいなのもいい --
- なんかヤクザにuziってしっくりこねぇなぁと思ったらトカレフ拳銃とかコルトシリーズリボルバーとかちょいと古めのヤクザでよく見かける銃ってあんまり出てない…コルトパイソンと刀持っておじきの仇じゃぁ!!プレイしたい --
- ヤクザかどうかは分からないけど、MAC10が不遇すぎるからもうちょっと性能あげてほしい。せめて弾数だけでも抜きん出てるとか・・・。 --
- トカレフというと大和武士の映画思い出した --
- park説明のYAKUZAで移動速度アップが20%にかわってるけどほんと?公式ページは10%だったけど。 --
- ゲーム内だと20%だからかな?これはどっちが正しいかたしかめにくそう・・・ --
- Katana強いなぁ。振りが速いしちょっとためれば緑も一撃。Berserker発動したらザコ敵をバッタバッタと切り伏せられる。Rogueと相性いいから近接がはかどるわぁ。 --
- Hoxhud復活したんでYakuza Deckだけ付けてオンラインでHP5~10%くらいまで減らしてアーマー回復時間見てみたけど1.9秒だった。計算すると40%短縮程度なんだけど・・・。 --
- 最大だからミリ残さないと60%でないんじゃないかな? --
- 仮にBerserkerと同じような計算式でHP0で60%だとすると、10%で48%、20%で36%短縮くらいはしないとおかしいはずなんだよね。明らかに短縮が低い気がするし、これだとHitmanの方マシなレベル。 --
- Berserkerと計算式が違う可能性もあるが、この運営のことだしなぁ・・・一時期発動しないPerkもあったしミスってる可能性もあるんだよなぁ --
- 参考にYakuza Deckの所に画像あげてみました。Yakuza DeckのみでHE弾自爆した瞬間のアーマー回復時間です。 --
- DWダウン後のHP10%で2.0秒確認、34%短縮。リスクの割にこれじゃちょっと使い物にならない感じが・・・。 --
- 使ってみたけど、1秒あるかないかぐらいで全損したアーマーが回復したよ。例えばタレットにターゲットされてたりすると食らってなくともアーマー回復までの時間が延長されてしまうから、それかもね。実際それで2秒まで伸びるのは見た。 --
- Yakuza DeckのみスキルなしでHE弾自爆でアーマー破損時に計測、その後アーマー全快後に計測を繰り返しています。そのままHitman Deckに切り替えて同じ方法で計測すると45%短縮された計算通りのタイムが出るので間違いはないと思うのですが、どうでしょう。 --
- このじろうのせりふ集やばいwww https://www.youtube.com/watch?v=9bMmpeoeAWI&feature=youtu.be --
- あれだけ濃いセリフが24分もあるのかw --
- あいじゃすと こーるせい あいらぶゆー! で腹筋にテーザーガン食らった --
- Frognation が翻訳を担当との事、ちなみにドラガンを呼ぶ声がない。。。いつもどおり撮り忘れ? --
- Overkillだから仕方ない --
- そう、これがOVKクオリティ、結構データ的な忘れが多い・・・。 --
- じろうおじいちゃんのセリフ集の動画見たけどところどころかっこいいな --
- 降伏2段階目の「跪け!」のセリフが超かっこいいで --
- 治郎おじちゃんの予告と実際のギャップ半端無い、でも多分ウルフとは凄い仲良くなってそうな気がする、ウルフ極道映画とかも好きそうだしワァーイ本物のヤクザだ!とかはしゃぎながら打ち解けてそうな気がする治郎おじちゃんもなんかわりと人柄良さそうだし --
- ウルフ君黒澤映画とか好きそう --
- そーいやWolfはアクション映画の見すぎで基地外になったんだったよな --
- や、自分の会社が倒産して家族もろともホームレスになったのが原因だったはず --
- クローカーさんだけなんで首飛ぶ仕様なんだ・・・w --
- ニンジャを殺すには首を切り落とすのが最も効果的である。古事記にもそう書いてある --
- なお胴体を真っ二つにすることも可能である そのうち全員に実装されるんじゃないかな?市民はさすがに無理だと思うけど --
- 市民に火あぶりのキルムーブがあるくらいだし、切断の方も実装されるかもよ --
- 取り敢えずCharge時の唸り声は全員に実装して欲しいなぁw --
- Ironman ACEで盾ごとシールドぶったぎれるようにならんかなぁw --
- どこの部屋入ってもみんなKatana振り回して戦国無双になってて草生える VCで外国人がイェアアアアア!!!言いながら無双乱舞やってて腹筋が死んだ --
- 基本DWしかやらないんだけどいつもキル数が30くらいでたまに戦ってないなら蹴るぞとか寄生かよとか言われるからもしかしたらおんぶに抱っこで迷惑かけ続けてるんじゃと不安になる今日この頃 --
- jobによって敵の数変わるとは言えDWで30は流石に少なすぎない? 上の方でちょっと話題になってたのと同一人物かもしれんけど。カジノみたいな20分前後掛かるjobでも30付近ならサボり過ぎと言われてもしゃーない --
- サボってるつもりはないんだけど味方と篭城してるときは三人以上前に出ても邪魔になるだけと思って特殊が来たとき以外は後ろから声をかけ続けてる それ以外のときはammo・medに手を付けないでいられるように極力隠れながら危険な敵と確実に倒せる敵を狙って戦ってる --
- 始まる前にスポットするぜと言ってくれればそれで終わるんだが、正直アサルト中にスポットと特殊狙っても誰が倒したかまで把握できないからキル数を見てこいつサボってるとしか思えないしなぁ 言われるのが嫌なら先に言って了承貰えばいいんじゃないかな?ダメなら蹴るだろうし --
- スポットや降伏も狙ってるけど本命は味方にバフを配る為に声をかけてる くっついて画面を塞いだり塞がれたりとか危ない状況じゃないのに同じ雑魚を狙って弾を無駄にするよりはバフ配って保険として控えてるほうがよくない? --
- バフかけはスコアに残らないから縁の下の力持ちって感じで大変そう。でもそういうプレイヤーがいてくれると助かる。LMGとかRPG使ってると隙が多いし。 --
- 何よりDWとかだと一気に複数人ダウンとか普通にあるから、最低一人は確実に味方を助けられる人が後ろで待機してくれてると安心するってのがある。そんなに気にしなくてもいいのでは?キルトップ以外のキル数がわかる機能はデフォルトでは存在しないんだし。 --
- 保険になるように動いてもそれが必要な状況にならないと何もしてないと思われるし自分は安全重視で動いて前に出る味方の援護に力を入れても起こした数とかの援護全般は記録に残らないからお前キル数少なすぎって言われたら何も言えないんだよね 別に評価してくれとかは思わないけど責められるとこっちも頑張ってるのにと言いたくなってしまうジレンマ --
- L4Dみたいに味方の蘇生回数、FF回数、キル数、カバンの使用回数とかスポット回数とかが分かればどう仕事してるかわかっていいのにね。 --
- 武器とかはジョブや味方にあわせて変更したりはしてる?味方の不足を補う装備を用意していけば、カバーを意識していてもキル数は稼げると思うよ。MiamiならRPGがなければ自分が持っていくとか、RATS、Firestarterなら弾が余りそうならThanatos, .そうでなければLebensaugerを持っていくみたいな感じで。 --
- 味方の武器が何でも困らないように基本的にはどのジョブでもプライマリにHEショットガン、セカンダリに弾数の多いハンドガン(どちらも威力強化スキル習得済) 狭い通路から敵が押し寄せてくるダイアモンドなんかのジョブには火炎弾グレ 移動が多くて篭りがほとんどないジョブはスナって感じかな --
- マイアミでRPGですと……? 最後の積み込みでバッグに群がった所にぶち込まれて4人が一斉にダウンしproジョブ失敗したトラウマが…… --
- マイアミにRPGは二日目なら判る、最近はRPGを使うよりもショッガンでカバーした方が汎用性が高いんだよね。DZ出てこないとRPG使いにくい上に巻き込むし。 --
- 普段使用してるビルドで脱獄・マイアミ・ダイアモンドのDWをソロAI有りでやったらクリアできたので多分足を引っ張るほど下手ではないと思う 脱獄はday1で50キルぐらいday2で80ぐらいだったから普段のキル数も普通な気がしてきた --
- サポートにまわるならMM-Techとかおすすめ。Armorer付ければIronman並みの硬さのCTVが着れるし、C4持っていくと多少サボってるように見えても大目に見てもらえるよ(俺調べ)。 --
- 昔はMMTecビルドでドッジやってたけどセントリーは囮としてどこでも活躍できたけどc4が味方の装備やジョブにうまく填まらなくてお荷物になってしまうことがそこそこあったからやめちゃったな --
- カジノDWも同じ条件で一発クリアできた やっぱ火炎弾ピグレット強いわ、これがあれば篭れるジョブは大抵どうにかなる --
- しかし日本人ハイスターどころか全部日本語のキャラが出るとは思わなかった。しかもこの内容「やったあ☆」 --
- じろうおじさん 関西弁ちゃ関西弁やけど 海外のひとらしい片言っぽさが残ってて面白いなー --
- PAYDAYCON始まるやん。なんか新情報は来るんか --
- つべの治郎のセリフ集のコメント欄で誰も何言ってるのか理解できなくてて草。誰か字幕つけてやってくれ --
- 今適当に翻訳頑張ってるけど、24分もボイスがあると、日本語のセリフを文章に起こすだけでも大変だ…。それに英語なんてまともに勉強したのずいぶん昔だしあってるかどうか・・・。 --
- コメント欄に間違ってるかもっていれとけば許してくれるんじゃない(投げやり)。まあないよりは外人さんも喜ぶでしょ --
- 英語にしたらペイジャー以外は他のキャラと同じような内容になってこの面白さは消えてしまうと思うから外国の方には是非日本語を覚えてもらってこの面白さを味わって欲しいと思う --
- 現実的に言えば標準語じゃないからずずいっすねw --
- 関西弁を英語にするのってホントどうしたもんか・・・。意味はわかるんだけど、普通の英語にしたら訛りを表現できないし、英語の訛りなんてさっぱりだし。 -- 枝主?
- 英語を訛りにしてもやっぱりそれは別の訛りになっちゃうからこればっかりはどうしようもないね --
- 刀で突撃馬鹿してたらironman aceとpomping ironが欲しくなってきた --
- Ironman ACEとPumping Iron ACE、Infiltrator装備でCOOK OFF何時間でも潜っていられるし、爽快感あってタノシイ 唯一対処が面倒なのはドーザーくらいで --
- テング・オメーン欲しい…欲しくない? --
- キツネ・オメーンとヒョットコ・オメーンとオカメ・オメーンも欲しいです…… --
- 日本人なんだからヨウジョ・パンツ・マスクも必須。 --
- おお!見よ!クローカーに混じって一般隊員や市民、他のクルーすらパンツ欲しさに彼を囲んで棒で叩いている!連続強盗犯とは言えここまでされる謂れはない! --
- それ変態仮面だから。 --
- 龍が如くでも下着泥棒が華麗なアクションを見せていたな おパンツィーには無限の可能性があるのだ --
- パンティは人間の潜在能力を100%引き出す人類の英知の一つだからな、そのうちPANTY HEISTもくるだろう。 --
- ボニキ「あら?私のパンツがなくなってる」 --
- ボニキはパンティじゃなくてステテコパンツのイメージが強すぎて…… --
- やっぱりボニキは兄貴だな。パンツじゃなくてショーツっていおうぜ。 --
- そして結局アウミールの脱ぎたてパンツが実装されるオチまで予想した --
- 一生懸命、マスクとパターンを組み合わせてみたけどおパンツマスクが作れない!! --
- paydayconでオーストラリア人の女heister, Sydney発表だってさ 2016Q1ってまた遠い... --
- カンガルーパークデッキくるか! --
- 中の人ぐぐってみたら結構かわいくてますますクローバーちゃんの立場が・・・ --
- 中の人だけで言えばボニキだって相当だぞ --
- 中の人だとな。 --
- あの人からあんな野太い声がでるんだもんな・・・・・ --
- アキンボビルド考えてるけど悩む・・・爆発物捨ててアキンボ+ピストルだと盾・ドーザー対策が厳しく、アキンボ+ジャッジHE弾だと遠距離は他プレイヤーに任せる事になるし・・・むむむ --
- 前者ならSTRYK18でドーザー処理。後者なら腕磨くか割り切れ。 --
- アキンボならドーザーの懐に入ってヘッド連発で割とどうにかなるし精度を手数でカバーすれば遠距離も戦えるぞ 体を狙ってタップ撃ちすればスナイパーでも十発程度で倒せる でも遠距離で雑魚のヘッドを狙うとなると割に合わないかもね --
- ちゃんとスキルとればARより集弾率いいんだし遠距離余裕だよ。 --
- 俺はアキンボインターセプターと爆発クロスボウ持ってってる。インターセプターは精度18に出来るからスナイパーも余裕で倒せるし、密着してバイザー狙えばドーザーも余裕だよ。 --
- ピストルクロスボウというものがあってだな・・・ --
- 次の次くらいに男たちの挽歌のチョウ・ユンファとかトニー・レオンやティ・ロン辺りをモデルにした渋めのアジアマフィアキャラクター追加で来ないかなぁ、意外とスーツ繋がりで男たちの挽歌関連のネタ入れたりできそうなのになぁ、ショットガンとウージーでアキンボしたいっ --
- メイン武器にベレッタアキンボ持ってるとボーナスとかありそう --
- dodge+100%だな、んで事あるごとに白い鳩が飛ぶんだ --
- もし実装されたら名前john・wooかFace off perk来るで!ショットガン装着時威力、飛距離、命中率、散弾拡散率320%up、アキンボピストル装着時リロードに特殊モーション発生し装弾数、威力共に200%upとか瀕死時に10%の確率で8秒間弾薬消費無しでスローモーション状態になる、その時倒した人数分白鳩が1羽飛び立ち、飛び立った鳩×0.1%分体力回復して復活するみたいなやつ --
- Jiroでプレイ動画撮って、Jiroの発言に英語字幕を被せる動画を作りたいがためだけに買おうか真面目に悩んでいる俺ガイル。 --
- HMで4階にあがる坂って固定なのに通り過ぎる奴はなんなん? --
- めんどいから5-100で止めてるんだけどDWで蹴るのやめてくんないかなぁ 確かに今じゃ養殖多いから信用できないのかもしれないけど25-100だって結局色々経験値稼ぎしてきたわけじゃん --
- 俺はINFAMYしてもやりたい事ないし3-100で止めてるから、ロビーで人が入ってくるの待ってる間、ホストがオプション開いた瞬間ドキッとする。蹴るかどうかはJOB始まってから判断してほしい --
- 3で止めちゃうとスキル取得で不利だとおもうんだが・・・。 --
- "これ"がメインで使ってるビルドだけどDWでも蹴られた事ないし、全然戦えるけど不利かな? --
- 自分のはこんな感じ。5-100だけど特に蹴られた経験はないと思う(あんまり気にしてないから忘れてるだけかもだけど)。まぁスキルについてとやかく言われたことはないよ。 --
- 2個↑ ICTVには効果がないTHICK SKINをACEにしてまでRUN AND GUNを取るぐらいならSPRINTERをACEしたら? --
- 25でも蹴られるときは蹴られるからあきらめたほうがええで 嫌ならホストやるか多数決部屋探すしかない --
- アップデートでめちゃくちゃ経験値もらえるようになってその上脱獄が実装されたからすまないが俺は完全には信じられない --
- 言い忘れてたけどロビーで蹴るとかジョイン直後に装備もしっかりしてるのに蹴るとかそういう時のことね -- 木主?
- フレ落ちちゃって戻り待ちのときに入られてしまったとかよくあるからなぁ。俺はそういう時は一言言ってから抜けてもらう。聞く耳もたない人ならkickだけど。 --
- どんな装備やレベルしてたって蹴る奴は蹴る。運が悪いと思って諦めずに他のとこ行くしかないかもね --
- RATSの事だけど、別にRep低くてもしっかり薬品取得と投入してくれれば弾かないのに何もしない何も取らないとか論外すぎる。 --
- 爆発させてくれるよりかはマシだけど、薬品の指示しても爆発させるプレイヤーとかいるから、個人的には何もしてくれないほうがいい。 --
- 塩作りは各プレイヤーに違うメッセージで指示をだしているっぽいので、迷っている時は確定が判ったプレイヤーが指示してくれるか、生暖かく見守って欲しい。 --
- それは同意だな。しばらく誰も投入しなかったら教えてあげたりしたほうが理解も深まるだろう。 --
- プレイヤーによって音声違うと確定の判断のタイミングも違うから、遅い=出来ない奴、ではないんだよね。Wikiにも書いてあるけどね。 --
- 英語wikiaのjiroの項目見たらLanguageのEnglishの後ろに?付けられてて大草原 --
- なんか入ってみたら、名前の上に赤字でcheaterって書かれてた人がいたんだけど運営はチート特定できるの?BANとかしてる? --
- 一応公式アンチチートツールはPayday2にもともと入ってて、たぶんそれが反応したんじゃないかな。といっても公式アンチチートを回避するチートツールが普通に出回ってるらしいから、引っかかる人は稀らしいけど。 --
- 今は改善されてるかもしれないけど何もしてなくてもチーター呼ばわりされることもあるからね --
- 未だにあるよそのバグ。治郎さん出たばっかだしDLCでの誤検知だろうね。あと、BANは無いし、そもそもOVKLはチートに対して否定的な立場はとってない(他者に不快感無ければ良し、というスタンス) --
- それって 改造行為認めてるって異常というか お金あっても面倒くさいから放置とかそんな感じでしょ。。 --
- チートとMODの線引きが難しいからそういう風にするしかない。SteamVACとかの導入ができないのもそれに起因してる。 --
- DWloudでICTV着ていく際のプライマリにHE付きSG使いたいけどJocelineかsteakoutどっちがいいと思う? --
- HEを込めるならジョセリーンかな、マグポーチである程度弾持ちも長引かせることができるし --
- steakoutは弾多いけど威力低くて苦労するかもだから俺もjocelineに一票。 --
- じろうのセリフ聞いてるとシリアス枠かと思ってたイメージが崩れた。ウルフと仲良さそうなイメージ --
- ボニキとはまた別方向に期待を裏切られた感じでいいね。あと声がでかいからすごい目立つのもいい。 --
- Wolf、Clover、Jiroがそろうとラウドがすっごい面白い事になる うるせええええええええ --
- Ravenのロングバレル取ろうと思うんだけどスナイパー狩りに最適なJobどこがあるかな? --
- マイアミ2日目とかメルトダウンとかホワイトクリスマスとか? --
- マイアミ2日目の外側のスナ倒すと中のほうのスナも沸いて迷惑かかるからオススメはメルトとクリスマスかなぁ --
- ソロ限定で下準備こそ必要だけどBigBankのC4エスケープなら脱出地点間近の向かい側のビルにどんどん湧くよ --
- 意見ありがとう! とりあえず楽なメルトダウン回ってみます --
- メルトダウンが一番よさげですね、今だと。 --
- ステルスの時にサプついてないのしらないで銃撃っちゃった時の絶望感・・・ --
- 銃にセーフティとかあればいいのにね。 --
- そういう時の弓矢と手裏剣ですよ! --
- カードを投げるのだ! --
- マルチ怖くていけなくていつの間にか90までずっとオフラインでこもってた --
- それぐらいがちょうどいいのさ。ある程度どんなジョブでもやって、ノウハウを覚えてから飛び出したほうがいろいろと嬉しい。 --
- JobはDLCのやつばかりはwiki見るくらいしかわからないけどね 100なったらマルチに行ってみます --
- 他のプレイヤーなんてRep0でもどんどん入ってくるから、大丈夫よ、ガンガンはいってきて。 --
- 自分も他のプレイヤーも気分よくプレイするために一回二回はプレイするマップを予習してからマルチにいけば楽しめると思うよ。変なところ行って足引っ張ってるなぁって思っちゃうと自分も気分悪いだろうしね。 --
- ノーマル、ハード、ベリーハードくらいならいきなり蹴られたりとかはないと思うからそこでマルチの流れを掴むといいんじゃないかな。ovk以上はrepとかinfamyによっては蹴られたりするかもだけど。 --
- BIG BANKも経験値さらに美味しくなったな。複数人前提だが10分程度でステルスできるから1000exp/sいけるのか。 --
- キャラクターに元警官とか警官崩れとかはいないのな、いても良さげなのに、あとはヒスパニック系とか。次は女性キャラか。 --
- ドラガンがインターポールの捜査官だからそれっぽいな --
- 警官じゃないが軍隊崩れならいたな --
- FORESTやりたいのに一度も建ってるの見たことない、建てても来ないって悲惨すぎる TRANSPORTより貴重な気がする・・ --
- どちらも結構見るけど。BigOILDWはみないなぁ --
- どちらにせよ、野良で立ってても・・・ねえ --
- DW全クリア経験者だけどやりたくないDWはBigOil、Hotline Miami Pro、Forestの3つ --
- 爆弾辺りからOVKの出すDLCは中指だったからなw --
- ライオンさん担当のマップは殆どが残念なのよね… --
- 森は一番嫌いなジョブだわ。なんといってもマップの傾斜がしんどいし、嫌がらせといわんばかりに木とスナが多くてやってられん。OVK以下でもやりたくない。 --
- DWだったら確かにほとんど見ないけど、ovkならたまにあったよ。私の主観だけど、ovk以下はつまんない・dwはムズイって感じであっても参加しないけど。 --
- 前作みたいなダイナミックに護衛、誘拐、人質脅迫といった内容のjobを心待ちにしてるのに一向に来ない… --
- 思い出補正じゃないの。 --
- というよりもそろそろ前作のjobそのもの逆輸入してほしい 全部セットで3000円でも買うわ --
- ちょうど同じこと考えてたからビビった 特に誘拐なんかはAならこっそりばれないように、Bなら脅迫しながら護衛するよう進むといった感じで面白そう 復讐であったFBIボスを使ったジョブ進行みたいなのをラウドでやりたい --
- FWB完全ステルスとかありそう。個人的にはHSやGBもやりたいな --
- 銃の挙動とかに不満があったけど、あのjobの内容だったからこそpaydayは面白かった --
- ああもうほんとRepだけじゃなくて周回数でも制限したい・・・ --
- 25-100になって実績もある程度取っちゃうとやること無くなるな。ゲーム自体は面白いんだが、なんかモチベになることないかな? --
- MallcrasherステルスとかMeltdownノーキル(フォークリフト轢殺はOK)とか ちょっと変わった縛りプレイがおすすめ 地味に面白かった --
- 金貯めてニヤニヤする。色々な武器を使ってみる(ROFがな~とか携行弾数がな~とか悩んでると楽しい)。最近ではakimbo使ってみたら結構楽しかった。後はperkを変えてみるとか。武器、perk、skillを変えるとマルチでの立ち回りも変わってくるから新鮮でおもしろいよ。 --
- 自分はとにかくスキル考察と立ち回りの研究かなぁ。味方をカバーするのに特化したビルドとか、近接特化ビルドとかいろいろ作ってはテストしてる。 --
- 1人で守って2回ダウン2回ブレイカー落とされるがホールしか守らない、最後はサーバー持ってるのに誰もカバー来ずダッシュで出口に行く3人途中ダウンしても間に合わずに収監 7周もやっててスタート地点まで行って狩りするとかもうわかんねぇなこれ・・・ --
- カバーしてもらえない時って本当に悲しいから自分はできる限りは後ろに張り付いてバフかけながら周りの敵を牽制するように心がけてます --
- 7週やってても引っ張ってもらってあげたやつは何もできないやつもいるからなぁ 困ったもんだ --
- jobの流れを判断してある程度集団行動しないと詰むよね おつかれさま --
- OK以下なら一人でも守れるからDWの話だと思うけど、 --
- 途中送信すまん。OK以下なら一人でも守れるからDWの話だと思うけど、殲滅できなくて押し切られそうなら守れ!ッて言えば来てくれない?あと、1,2回目のhackingぐらいは2階からの敵がそんなにこないから外出て迎え撃つぐらいでちょうどいい気がしてる。dodgeマンなら敵が掃けたときに弾回収で一瞬1階までおりることあるなぁ。 --
- マイアミ行ったら4人マスク実績狙いだったようで揃えて出発→Day1途中で1人ディスコネ→その後入れ替わり立ち代りでDay2終盤にホストがフレンド呼んで4マスク揃ってクリア→で実績解除されてた。途中参加でもOKになったのかしら? --
- 何の実績だったから忘れたけど、自分がDYA2かDAY3か途中から入った部屋でも実績解除された(最近。 バグかね? --
- あざっす。という事はバグか仕様かは不明ながら、現状だと途中参加でもいけるっぽいですね。 --
- 知らなかったけど、ELECTION DAY day1のスタート地点対岸からスタート地点に沸くCloaker楽に狩れたんだな。10Killするのに10分かからん --
- YakuzaDecksの効果発動が安定しないけど、説明以外に発動条件あるんかな?オフラインだと最速でHOXHUD表示で0.6カウントスタート --
- オフラインだとオンラインよりアーマー回復早いんじゃなかったっけ --
- オフラインなら1.75秒なんでダイハードとバレプルと体力4%までいけば0.6秒になるのかな --
- なんかキル厨って好きになれないんだよな。実際、死にさえしなければ囮になってくれてるし別に悪くないんだけど、初心者とか下手な人よりむかつくんだよなあ。あれかな、jobの流れは知ってるけどあえて手伝わないっていうところが(私の中では)ダメなのかも。 --
- いきなり一まとめキル厨??って言うてるけど、JOB手伝わないのがムカツクって事やろ? --
- Infamy10とかにもなって、methの作り方も知らない人がいて驚愕するわ。寄生しすぎやろ。。。 --
- この前infamy10+でFugitiveにポイント全振りいたの思い出した... Daw --
- 送ってしまった... DW --
- RatsとかCookOFFで材料すら取りに行かない奴いるけど、何しに来たのレベルよね --
- 迷わず蹴っていいんじゃない? --
- 初心者さんかもしれないから、いきなり蹴るのは我慢して、やり方を知ってるか問いかけた方が良いと思うぞ --
- 取りに行ったところで 結局作れるの1人ぐらいだし 最初作り終えたひとがまた集めて同じひとが作り続けるなら 別に取りに行かなくてもいいでしょ --
- Rats(Cookoff)では薬品取らない人は不思議とあんまり気になりませんね。でも前に2-90くらいの人が「入れるとき種類を教えてください」っぽい内容の英語を最初に言ってくれて、その人はいいんです。別の13-90くらいの人が薬品持ってるのに全然投入しなくて_?みたいなチャットを打ってきた時は「はぁ?」ってなりましたね。お前はInfamy13までプレイしている間に何をやってきたんだと。 -- 木主?
- BIgbank金庫とかの、敵を倒さないとjobの進行に悪影響がでる場所でならそれでも良いんだけどな。基本的にjobの進行に絡まない人がいるとは迷惑なだけ --
- kill出来る腕のある人はkillしたほうがいいでしょ。「敵に押し切られてダメでした。」ってのが一番どうしようもないしリスタしてもきついの見えてる。4人無双状態がどのJOBも一番楽。当然JOB進行やりつつの話なんで全任せだと俺もイラっとくるよ --
- 皆が固まってるところでならいくらkillしてくれてもいいんだけど敵が来ないからと敵のほうに倒しにいく人が多い気がする、単独行動は危険だし弾の回収はしづらくなるしアサルトのサイクルを速めるしとデメリットが目立つのでふらふらしないで皆と一緒に居てくれと思うことがよくある --
- WatchDogsDay1でタレットの近くかトラックの近くで戦い続けてバッグ運びを手伝わない。The Diamondですべてのjob進行を手伝わずに戦い続ける(味方がテイザーにやられてようが死のうが助けに行かない)。Big bankのbus stopでバスの向こうの駐車場までバッグ運び終えてるのにタイムロック扉あたりで戦い続けてダウンする。この3つが記憶に残ってるキル厨ですね。特にThe Diamondの時はホストがキル厨だったのでキツかった(すぐ抜ければ良かったと今でも後悔してます)。 -- 木主?
- 今何をすべきか、今やってることが本当に必要なことか状況判断できない奴はどんなシチュでも迷惑だな・・・こういうCo-opゲーでは協調性ってホント大事だわ --
- Diamondのjob進行なんて、一人がボタンいじって待ってダイア運んで終わりやぞ。味方を助けなかったっていうのは、ダウンした本人に原因がある以外に他の二人も助けに行けなかった理由が想像できない。番犬と大銀行のはアレだと思うけど。 --
- インスパ持ってる人いたらそいつに助けるの任せて俺は周りの敵倒したりするようにしてるけどそういうのもキル厨って言うわけ? --
- 鞄運びしない、JOBの進行に関わらない、そういう人がキル厨だと思う。ちゃんと鞄運びとかしてたらキル厨じゃないと思う --
- The Diamondに関しては、ホストともう一人キルしかしない人(フレだったのかも)がいましてその二人が最後の床部屋の扉を開ける段階になっても入口の方で戦い続けててその内の一人がテイザーにやられてダウンした(ダウンした人とホストは近くにいた)後もホストは助けず戦い続けてたので私がダッシュで入口まで走ってinspireで助けました。その人がダウンした時、私は扉を開けるためのピッキングをやってました。さらにもう一人(3人目)の方は私を守ってくれていました。ホストとダウンした人は共に25-100です。 -- 木主?
- インスパ持ってる人いたらそいつに助けるの任せて周りの敵倒したりするようにしてる、というのは私はキル厨ではないと思います。「job進行か仲間とは遠く離れた場所で敵を倒し続ける(場合によってはダウンする)」が私の中のキル厨のイメージですね。文章長くなって申し訳ない。 -- 木主?
- 脇目もふらず敵を倒すことだけに執着して、結果的にJob進行を妨害する人のこと・・・ってことでいいのかしら。 --
- そういう事でいいと思う。キル厨はJOB終わってクルーステータス見て「いえぃ~俺キル1位~!どうだ!すごいだろ!」とか思ってるんじゃないの --
- ダウンしてくれなければいいけど、単独行動してダウンしてダウンがダウンを呼ぶような困ったちゃん。空気呼んで戻ってこいやぁ!的な。 --
- 俺多分その部屋に居たわ 俺ともう一人がダイアモンドの部屋で篭城してドリル回してるのにホストがなぜか最初の方に行って、ふらふらしてたもう一人がそれに付いていってたね --
- 入り口まではさすがに戻りすぎですね。パズル失敗前提なら一人ドリル管理して他はダイア部屋前の階段上当たりもしくはその左右の部屋で敵食い止めるのが一番安定するね。全員killにまわって止まったら修理でもいいけど。 --
- 「kill沢山する人=kill厨」とか勘違いしてる人いそうで嫌だなぁ --
- すごくよくわかる。kill数も楽しみの一つにしてはいけないのか。無論jobを手伝わないのはクソだがjob進行を助けるための狩りなら別に悪くないんじゃない? --
- 問題の争点はその「Jobの進行を手伝わない人」だから別にいいんじゃないかなあ。 --
- Help US とか Carry Bags とか Stick とか Togather US とか Dont Alone とか、そんな感じで。 --
- 「Kick」とか「Kick me」って名前にして外人と遊ぶと、おもろい。 --
- クローカー断頭どころか体真っ二つにされてた… --
- 切断面のテクスチゃ、マスクを改造するときに見たような・・・・・ --
- hoxhud 更新まだかな --
- THE DIAMONDの踊り場の奥の建物と床部屋の前の部屋の天井にスナイパーいたんだけど前からいたっけ? --
- ずっとサントラの更新ないけどどうなのよB-Sideなんて一曲も追加されてないし --
- 地味に知られてないけどアレッソの曲はアレッソ本人のアルバム収録だからPAYDAYのサントラには追加されないよ、アマゾンで250円で購入DLできる --
- BBQPackのトレイラーの歌結構好きなんだけどなー 収録はむずかしいかな? う~う~う~う~う~♪ --
- シングルで収録されてるよ --
- そっ… --
- OVKは対応結構アバウトなので勝手に揃えてデータ出してくれるとか期待しちゃダメ・・・w --
- うおおおおありがとうございます!これで車ん中でも愛の炎(物理)が聞ける! --
- ていうかなんかBandCampのB-Sideに二曲追加されてるし --
- アレッソのカッター3つ持てるようにしてくれないかな?1つ余って待つか別の場所にフォークリフト動かしてまた戻してとかめんどくさい プランBでも敵が全然来なくなるから暇だし --
- あれ確かに微妙、一度3つのカッターになっていたことあって、プレイヤーがチートだと騒いで結局同時にインタラクトするグリッチ技だったぽいけど、、、正直3つの方が楽だったw --
- HBOの --
- すごい勢いで突っ込んでくる敵がこっちを無視して横から通り過ぎていく虚しさといったら… --
- 1時間半近くCookOffで遊んでくれた人有難う。儲かったw --
- 1時間半で塩幾つ作れんの? --
- 材料ってホワイトクリスマスのプレゼントとおんなじで無限湧き? --
- OKで --
- OKで25個塩作って 経験値が870万 金が一人750万くらいだったかな? --
- バーサーカーしてると結構な頻度で回復しろ回復しろ言われまくっていちいち説明すんのめんどくさくい 言っても最終的に蹴られるとかしょっちゅうだし、もう使うのやめるわ --
- 逆に考えるんだ ホストすれば蹴られないと 自分もバサカ使いだけど大概ホストやってるわ --
- HPを気にかけてくれるエイドマンなだけマシさ。ちょっと知識が足りないだけで。 --
- 別にaidとも限らんだろうよ --
- スレ主が3downでパッチ当てないアホでもない限りそう考えるのが妥当じゃないかい?いやいや、こんな場合も。とかいう不毛な返しはやめてね・・・。本当のところは主しかわからんよ。 --
- 白黒でなくても回復したほうがいいタイミングは多いけどねえ --
- バーサーカー持ちで すぐ死ぬやつしか見たことない。。 --
- Casinoのラウドでドリル終わるか終らないか辺りで1人収監されちゃって、ああ~無限アサルト入るから解放は無理か・・・って思ってたらCookoffみたいにトレードなしで復活してきてゲゲェー!?ってなった いつからこの仕様になってたんだろうな いや有難いからいいけど --
- normalとhardは数分後に勝手に復帰 --
- なるほど!初見の身内と練習かねてhard行ったからだったのか いつもOKとかだったから気づきませんでした ありがとうございます --
- 最近、刀が楽しいのか知らないけど近接ばっか使うやつ多すぎ。perk調整前にInfiltrator使ってた近接好きの私でも、近接はあくまで銃の補助って感じなのに。ブルドーザーに斬り掛かってこっちの射線邪魔するわ、テイザー・クローカーに返り討ちにされてるわ、雑魚の処理には時間掛かるわ。普通に銃撃った方が早く安全に処理できるってわかんないかな… --
- 弾をケチれるってのと、berserkerと連携すると敵をバッタバッタきり伏せられるから、案外悪くないもんやで。ドーザーに切りかかってるのは単純に知識不足やと思うけど。 --
- YakuzaPerkとBerserkerで連携とかしたら良いのかもしれないけど。大体↑みたいなやつはMuscleとかGrinderで刀振り回してるんだぜ?武器も弾薬回収効率悪くない普通のアサルトライフルだし。まあ、人のプレイにグチグチ文句言ってもしょうがないけどさ. -- 木主?
- マジで?MuscleとかGrinderとかで振りまわしてるタイプの人がいるのか・・・。俺の場合はRogueとBerserkerでガチ瀕状態を可能な限り維持しながら敵に一瞬だけ接近して攻撃するヒットアンドアウェイで攻撃してるんだが・・・。回復パークと連携してるヤツもいるのか・・・。 -- 枝主?
- InfiltratorとかSociopathとかで体力回復させるため刀使うとか、Yakuza・RogueでBerseker状態とか、もっと言うなら弾薬節約のために銃で撃った後に残った敵を近接でトドメはいいんだけどさ。マジで刀しか使わねえやついるんだよ。 -- 木主?
- まあ新しくでたばかりの武器だし、しばらくはそんなもんでしょ。遊び飽きれば見かけなくなるよ。 --
- ドーザー斬ってもInfiltratorの回復効果が発動するからそれ目的で斬ることはある --
- 単純に楽しいからOVK以下だと刀で敵と戯れることがよくある。DWはまじめにやりますとも。 --
- OVK以下は簡単だから遊んでもいいってのはあんまり良い考えとは思わないけどね。一緒にプレイしているのは人間なんだし。でも私も強武器だけじゃなくて色々な武器とかperk使ってみたりするから、刀もその延長線上だと思えばいいのかねえ。 --
- 積極的にジョブ進行にも関わるしkill数も大体トップだからそんな迷惑はかけてないはずなんだ。 --
- 上記のキル厨の文を見たときはへぇ~ぐらいだったけどいざ遭遇すると凄くイライラするね。BIG BANKでドリルが壊れても直さないでロビー前で戦う(他3人工具使用済み) 金庫が開いてもロビー戦う。で クローカーに蹴られて「助けて」 --
- それでホストが助けに行ってる間に金庫が手薄になって2人牢屋行き ホストも牢屋行き キル厨だけが生き残ってVANでクリア。クリアしたけど凄く複雑。15週以上もしてるし流れは解ってるはずだと信じてるけど… --
- 週回数が増えて単純にクリアするだけ以上の刺激を求め始めるとそういうプレイをするやつがでてくる。野良でやらないで、って気もするが。 --
- やっぱりJobの流れが分かっていて、あえて手伝わないってところが嫌われるのかもね。初心者とか低Infamyは知らないんだし、しょうがないかみたいな気分になるけども。でもBig Bankはタイムロック扉あたりで敵を処理してくれると助かる時もあるけどね。 --
- そこで3人牢屋行きってことはそこから1人で金庫開けてVANまでbag4個運んだんでしょ?JOBの流れはわかってるでしょ。修理しないのは酷いけど、全員工具使ったことに気付いてないだけかもしれんから声かけたのかい?うっかりは誰にでもあるからねぇ。後上でも書いてるけどタイムロック扉で食い止めるのは有効だと思う。そこより出てたらアホです。 --
- どうでもいいけど英語でキル厨って何ていうんだろうね --
- workerholicならぬkillerholicとか?(今適当に考えたからそんな言葉があるのか知らないけど) --
- DWならタイムロック扉付近で戦うのは危ないよ すぐ横と近くのフロアにエレベーターがあるし上のエレベーターからも敵が階段で降りてくるから思った以上に敵の湧き場に囲まれてる --
- DWの想定で上はかいた。もちろんその辺も監視して処理しつつだよ。DWだとほぼその流れになるんだけどカンストのフレオンリーかフレと半野良が多いからかもしれんです。だいたい敵が枯渇する --
- 既出かもしれないけどHOXBO:Day2のHOXってMuscleでパニック起こすのな --
- 正直なところ ここにいる日本の方とあそびたいんだよな --
- ものすごくわかる。意識疎通が楽なほうがプレイも捗るだろうし・・・ --
- 脱出間際で急にホストだけが立ち止まってどうしたんだろって思ってたら少しして急に今までなったことないようなバグった感じになって落ちたんだけど、MODキックかなんかされて落ちたのか?考えすぎかな? --
- もしかしたらチーター。凄い悪質で有名なやつかも。 --
- 具体的にどうバグったの? --
- 急だったからうまく言えないけど画面ががくがくなって3回ぐらい映像がループした感じになって落ちた 今までバグったことはなかったし急に落ちることは何回かあったけど落ちる前兆があったことは一度もなかった 前にもホストだけが止まってディスコネクテッドになった後入りなおそうとしたらキックされたから入れないってなったことがあったから今回もタイミングが絶妙だったしホストに違和感があったからそうなのかなって --
- RATSのDAY3で度々C4解除分からずバスを吹っ飛ばすまだ1~3週目の人達を見ると事前に何でも聞いてくれればええんやで!ってしみじみ思う頃。それはそうとロビーの状態からしかSkillセット変えられないのがとてもつらく感じます。殆どの部屋が基本ゲーム中なので入って様子を見ないといけないのにLoud装備で突っ込んだらStealthで泣きながら引き返してスキル変えたら部屋はもう満員らしく表示されなかったり悲しい・・・ --
- 関係ないかもしれないけど私はJobをタダで選べないのが気になるなぁ。Jobによっては支払ったOffshore accountよりも戻ってくる場合もあるけど、Crime.net上で待った時よりはお金減るし。25-100だしもうお金使うところないけど、やっぱり気になって待っちゃうんだよねぇ。これさえなければ、バンバンJob貼るのになぁ。 --
- ProJobで失敗するとロビーに戻されるのがめんどくさすぎる 一々購入しなおすのがめんどくさいし人が抜けやすいからリスタートにお金がかかる使用にしてほしい --
- 歯医者のジョブなんかはステルスできるけどラウドが主流だからラウドのつもりで入ったらステルスだったってことが間々あるね。部屋を立てるときにステルスかラウドかを意思表示できるようにしてほしい --
- 始まっちゃった部屋限定でもいいからloudの時の赤いアイコンをcrimenetで見れるとかね。つかそういうMODないのかな?p2pの接続確立しないとわからんなら無理臭いけど --
- うん無理だよ --
- IN-GAMEかLOBBYかの情報は飛ばせるから無理ではないんだろうけど、どの道同期ズレが激しいから情報が正しく更新されないだろうな --
- いやMODでは無理だよ --
- 味方のパークをpayday2の標準で確認できるようにして欲しいわ。味方と重複するとと効果なしのパークもあるし。 --
- rats day1でアサルトが始まらなくて本当の塩職人になっちゃってこれもうわかんねえな。アサルトないと地味すぎる --
- 塩作ってるから何も悪くないよ!やったね! ってアサルト始まらないなんて事あるんだ…。 --
- ちょびちょび敵が来るんだけどFBI捜査官とかHRTとかばっかだし特殊もあんまりわかないしで30分お塩作り正直経験値うまかったです^p^ --
- PAYDAY告知無しのアプデ来たけど何事 --
- 今告知でたね じろうのボイス追加とMicro UziのNo Stockのconが修正された --
- あとYakuzaPerkのアーマー回復速度も60%に戻ったようだ。それとPAYDAYCON限定マスクの追加もあったみたいね --
- 「ダイヤモンドに新しい展示の案内云々」とあったから見に行ってみると、正面に中世展の幕が掛かってた。次のDLCの予告かしら。 --
- 多分GENESECの新敵と一緒に出るんじゃない? --
- 新武器追加は西洋剣とかかな? ドラゴンころしみたいなのが来てもCON的な意味で困るけどロングソードが来たら弓と一緒に担いでジャック・チャーチルごっこやりたい --
- 見えないし謎の壁で行けないところにいる通行人通報するのまじやめちくれ --
- GO BANK?コントロールフリークつかいなよ --
- 一般人には効果あるけど警察、警備員には効果ない --
- 音のでないドリルを使ってサプレッサーを付けて、路上に倒れた市民とかを放置しないようにと・・・ --
- なんでもない普通のPAYDAYでDeathwishマスク出てきた・・・怖え・・・ --
- ちょっと意味がよくわからないんだが --
- The:HeistでDWマスクが出てきたってことでしょ --
- カードめくりでしょ、あれPAYDAYって言うの知らない奴多いのかな。ところでそれってもしかしてMODか何かの機能だったりしない? --
- いやPS4民だよ 実績でしか出ないモノだと思っていたからビックリした --
- 全DWのjobをクリアで貰えるマスクをカードめくりで引いたのね そういうことあるのか。 --
- チートかバグの類じゃないの?それともPS4がそういう仕様なのか。 --
- やりたいミッションのロビーに入った後にホストの状態が「Crime.netを閲覧中」になった途端頭の中で「偽りの依頼、失礼しました。」ってリリウムさんが語りかけてくる --
- そしてローディーに叩き落とされるんですね。わかります。 --
- Loud装備でHM部屋に入ったらしばらくして閲覧中→Election day→変更の時間も与えず即開始された時は思わず「話が・・・違うっすよ・・・」って言いたくなった --
- シャドレでマンホールにバッグ投げるなって言われましたわ --
- って言っても言われたのは俺じゃない。が、あんなにきつく言う必要はあったのだろうか --
- マンホール『から』投げるなの間違いじゃない?シャドレはステルスの基本が分かっている人がステップアップするためのジョブだし、そこで『バッグを警備員に見られると通報される』という基本すら分かっていない奴が出たら聖人でもない限りキツく言うだろう。自分もそんな勉強不足の人にはキツく言う。 --
- あ、なる。 --
- ちょっと前からスキルシミュレーター何も表示されなくて利用できないんだけど・・ --
- スキル計算機のリンクのこと?普通に使えるけど、何かいらんもんインストールとかしたんじゃない? --
- 私もIEだとちょっと前から表示されないんだよね。Chromeだと普通に表示されるんだけど。 --
- 更新があったみたいだから、それでIEとの相性に問題がでたんじゃないかな。直るまでは別のブラウザ使うしかないね --
- じろうが英語喋ったと思ってびっくりしたんだけど、よく聴いたら「捨てーい!!」なのね。stayに聴こえたわ、意味通じるし --
- 最近COOK OFF、RATSでMeth作らない奴多くない?まったく材料を取りに行かないから「Do you not make?」って聞いたら、堂々と「YES」って言いやがったからキックしてやった --
- そら下手に爆破されるよりは取らないほうがましだと思うんだけど、最初っから他人に依存しっぱなしの向上心の無いヤツはそれはそれで御免だよなぁ、お疲れ様。 --
- DWだと分かんないけどOVK以下だったら爆発させられるより遥かにマシだと私は思います。(Rats ProJob OVKで開始早々爆破された人並の感想) --
- 事前に指示をチャットで書いても爆破されたり、何も入れないでってあらかじめ説明しても爆破されたことあるので、もう野良は信用しないで、他の奴に入れられないようにCook部屋に張り付いて最速で入れるようになりました(半ギレ --
- 一人でだって進めるのに支障ないんだしキックするほどのこともないんじゃないの。 --
- 何その英語 --
- yesだと作るって意味になるんだぜ --
- 作る役なんか2人もいれば十分やろ わからないならおとなしくドンパチに徹してくれたほうがむしろ有難いわ いつまでも覚えず依存するのはアレだが --
- cook off だと材料追加があるから、自分の材料常にあるし反応早い人が延々作ることになるんだよなぁ。作ってないしあんまkillも出来てない人って何してんだろう。rep低いわけでもないのに。 --
- 寄生かなんかでレベル上げしたから勝手がわからないんじゃない?この前infamy6位の人が次何入れるのって聞いてきたことがあったし --
- ゲーム内ではベインのセリフは各プレイヤーに別々の指示内容を出している(セリフが違う)らしいので、材料の確定が判ったら教えて欲しいだけじゃない?間違えたら一発でオシマイでし、そもそも母語圏じゃないプレイヤーにはあれ判りにくいよ英語読めないと暗記しないとイカンから。 --
- 作らない奴とかアホが多すぎて自分も作るのを辞めたわ。薬もってるくせにさっさと入れない奴とかな。弾もdocも無限じゃねぇんだから遊んでないでさっさと投入しろやってずっっっっと思いながらやってた。 --
- cook offとかで長時間こもるとしたら、1、2人が作るのに徹してくれたほうが弾節約になっていいんだよね --
- 一番多いであろうovkならammoバッグ2個もありゃ野良でも一時間は籠もれるのに弾節約とかどうでもいいなぁ。(まぁあんまわかってなくて火炎放射器メインで使う人とかいたら厳しいだろうけど。)面倒だし責任負いたくない気持ちはわかるけどねぇ。 --