Update 100-108.1

Last-modified: 2016-10-09 (日) 21:08:57

Update 108.1 20160923

Update size: 18Mb

原文

General

  • Fixed an issue where the Party Hats icon in the Inventory could appear blurry when playing on low texture quality settings

Steam Market

  • Fixed a spelling error with the Chains Safe in the Steam Market

Weapons And Equipment

  • Fixed an issue where the Piglet’s magazine would appear invisible if Incendiary Rounds were equipped

一般

  • low texture qualityの設定でプレイした場合、インベントリ内のParty Hatsのアイコンがぼけて表示されることがある不具合を修正。

Steam Market

  • Steam Market内でのChains Safeの綴り間違いを修正。

武器と装備品

  • PigletにIncendiary Roundsを装備した際、マガジンが見えなくなっていた不具合を修正。

Update 108 20160923

Update size: 720Mb

原文

General

  • Fixed cases where new hit indicators would show the player as being shot from the wrong direction
  • Fixed a crash that was related to tabbing in and out of the game
  • Fixed an issue where you could place tripmines on cloaker vent even if the vent lid already had fallen off
  • Fixed an issue where the ban list wouldn't save
  • Fixed an issue where a banned player got unbanned if he was banned in the lobby
  • Fix secondary deployable being shown in loadout without the skill
  • The ban list will show for clients as well
  • Quickplay will longer connect to banned players
  • Fix issue where hidden skilltree box would show when scrolling in a box
  • Fix armor visuals remaining on other profile slots when resetting progress
  • Removed the "Ruler" pattern from the loot drop
  • The Floral Thrust skin will appear in-game as Rare instead of Epic
  • Fixed weapons becoming invisible if downed while switching weapons
  • Fixed an issue where projectiles that got stuck on immortal NPCs could not be retrieved
  • Fixed an issue where the reloading animation was not canceled correctly when jumping
  • Ilija will no longer shoot converted enemies

Weapons And Equipment

  • Fix so that the second equipment gets hidden when hiding the tab
  • Changed spelling on Joceline Shotgun
  • Added text for front sight for Cavity 9mm
  • Fix issue with increased reload speed on china puff
  • Fixed issue where windows that got shot with HE rounds got cracked but lost their collision
  • Fixed two magazines that was clipping with the AK5
  • Added textual warning to mods that are incompatible with other mods
  • When modding a weapon the stats list will correctly show stat changes for any mods that get removed by the new mod
  • Resolved issue where akimbo SMGs didn't contribute to the 100 SMG kills challenge
  • Trip mines will start in sensor mode while in stealth and will switch to explosive mode when the heist goes loud

Levels

  • Aftershock
    • Added collision on a concrete wall
    • Fixed issue where the saw would block bullets
  • Big Bank
    • Breaking the glass on the roof now triggers the alarm
    • Moved some objects that hovered in the air
    • Fixed a pillar that was missing collision
    • Removed unnecessary collision in the vault
  • Big Oil
    • Fixed the texture on the pressure gauge so it won't be down scaled on lower settings
  • Biker Heist
    • Replaced graffiti texture
  • Birth of Sky
    • Fixed a material on objects that were missing textures
  • Boiling Point
    • Fixed issue where the shield that falls from the turret had the wrong texture
    • Fixed materials on some objects that were missing textures
  • Goat Simulator
    • Fixed issue where you could get stuck in the semi-trucks present on both days
  • Go Bank
    • Removed Almir singing from the subtitle
  • Hotline Miami
    • Changed the bag limit on day 2 so players can secure all available bags
  • Murky Station
    • Removed the option to select loud tactic
  • Rats
    • Potential fix for a client crash on day 3
  • Shadow Raid
    • Removed the option to select loud tactic
  • White Xmas
    • Modified the collision for a pine tree to avoid players getting stuck

Skills

  • Fixed a crash when switching profiles containing certain skills (desperado or saw massacre)
  • Fixed Martial Arts so it activates correctly
  • Fixed how long Nimble will be active from 26s to 25s
  • Fixed an issue with the Unseen Strike timer never running out
  • Fixed issue where the reload animation was incorrectly canceled when the player stopped running when using Parkour: Ace
  • Fixed an issue where the animation would not correctly go back to running when using Parkour: Ace
  • Fixed an issue where the reloading action was canceled during running if the player jumped even when using Parkour: Ace
  • Fixed an issue where Trigger Happy could activate when using throwables
  • Changed description of Nimble from 50% to 100%
  • Changed description of Hostage Taker to specify that converts of teammates does not apply

Perk Decks

  • Removed incorrect mention of threat in the description of Disturbing The Peace
  • Changed description of Fast and Furious to mentions that it can't be triggered by throwables

Workshop

  • Added folders for base gradients etc. when creating a new skin only textures from their folders will be loaded for the different skin parts
  • Added a way to convert old skins to the new file layout in production builds

Steam Market

  • Added the Chains safe to the Steam Market and Card Loot Drop

一般

  • 新しくなったヒットインジケーターが間違った被弾方向を表示することがあったのを修正。
  • タスク切り替えでゲームをバックグラウンドにしたり戻ったりする動作に関連したクラッシュを修正。
  • クローカーが出てくる換気口の蓋が外れている場合でも、換気口にトリップマインを設置できていた不具合を修正。
  • バンリストがセーブされない不具合を修正。
  • ロビーでバンした場合、当該プレイヤーがバン解除されてしまう不具合を修正。
  • ロードアウト画面において、スキルがないのにセカンダリーバッグが表示されていたのを修正。
  • バンリストはクライアントにも表示される。
  • クイックプレイではバンしたプレイヤーに接続しないようになった。(訳注: 原文は Quickplay will longer connect... だが、no longer の間違いだと思われる)
  • スキルツリーボックスを非表示にしても、ボックス内をスクロールすると表示されていた不具合を修正。
  • データをリセットした際、他のプロファイルスロットにアーマーのグラフィックスが残ってしまっていた不具合を修正。
  • マスクパターン "Ruler" をカードドロップから削除。
  • スキン "The Floral Thrust" はゲーム内で、EpicではなくRareとして表示される。
  • 武器切り替え中にダウンすると武器が透明になっていたのを修正。
  • 無敵のNPCに刺さった投げ物が回収不能になっていた問題を修正。
  • ジャンプするとリロードアニメーションが正常にキャンセルされない不具合を修正。
  • Ilija (訳注: Payday Gang側のスナイパー) はジョーカーでコンバートした敵を撃たないようになった。

武器と装備品

  • タブを隠した場合、セカンダリバッグも隠れるように修正。
  • Joceline Shotgunの綴りを変更。
  • Cavity 9mmのフロントサイトの説明を追加。
  • China Puffのリロード速度上昇に関する問題を修正。
  • HE弾で窓を撃つと、ヒビが入るものの衝突判定は消失する問題を修正。
  • AK5を貫通していたマガジン2つを修正。
  • 武器のカスタマイズで、他のmodと非互換なmodに警告文を追加した。
  • 武器のカスタマイズで、新しいmodによって外されることになるmodがある場合でも正しいステータス変化が表示される。
  • アキンボSMGが、SMGで100キルする実績でカウントされていなかった不具合を解決した。
  • ステルス時、トリップマインは最初センサーモードで設置され、loudに移行すると爆発モードに切り替わるようになった。

マップ

  • Aftershock
    • 一部のコンクリートの壁に衝突判定を追加。
    • Sawが銃弾をブロックしていた問題を修正。
  • Big Bank
    • 天井のガラスを壊すとアラームが鳴るようになった。
    • 空中に浮いていた一部のオブジェクトを移動。
    • 衝突判定の設定されていなかった柱を修正。
    • 金庫内の不要な衝突判定を削除。
  • Big Oil
    • 圧力計のテクスチャを修正し、軽いグラフィックス設定でも荒くならないようにした。
  • Biker Heist
    • 落書きのテクスチャを差し替え。
  • Birth of Sky
    • オブジェクトに設定されたマテリアルにテクスチャが設定されていなかったのを修正。
  • Boiling Point
    • タレットから落ちてくるシールドのテクスチャが間違っていた問題を修正。
    • オブジェクトに設定された複数のマテリアルにテクスチャが設定されていなかったのを修正。
  • Goat Simulator
    • Day 1, 2ともに出てくるトラックトレーラーにプレイヤーがハマることがある不具合を修正。
  • Go Bank
    • 字幕から Almir singing という部分を削除。
  • Hotline Miami
    • Day 2の最大バッグ確保数を変更し、取得できる限りのバッグを持って帰れるようにした。
  • Murky Station
    • loudを選択するオプションを削除した。
  • Rats
    • Day 3でクライアントのクラッシュが起こりうる箇所を修正。
  • Shadow Raid
    • loudを選択するオプションを削除した。
  • White Xmas
    • 杉の木の衝突判定を変更し、プレイヤーがハマらないようにした。

スキル

  • 特定のスキル (DesperadoとSaw Massacre) を取得したプロファイルを切り替えた際にクラッシュするのを修正。
  • Martial Artsを修正し、正常に発動するようにした。
  • Nimbleの効果時間を26秒から25秒に修正。
  • Unseen Strikeのタイマーが時間切れにならない問題を修正。
  • Parkour: Aceを使用時、プレイヤーが走るのをやめるとリロードアニメーションが不正にキャンセルされる不具合を修正。
  • Parkour: Aceを使用時、アニメーションが正しく再生状態に戻らない不具合を修正。
  • Parkour: Aceを使っている場合でも、プレイヤーがジャンプすると走り中のリロードがキャンセルされる不具合を修正。
  • Trigger Happyが投げ物を使った際に発動することがあった不具合を修正。
  • Nimbleの説明を50%から100%に変更。
  • Hostage Takerの説明を変更し、チームメイトがコンバートした敵には適用されないことを明記した。

Perk

  • Disturbing The Peaceの説明文中の、threat (脅威)についての誤った説明を削除。
  • Fast and Furiousの説明文を変更し、投げ物では発動しない旨を加えた。

ワークショップ

  • base gradients等のためのフォルダーを追加。新しいスキンを作る際、そのスキン用のフォルダーにあるテクスチャだけがロードされる。
  • 古いスキンを新しいファイル配置にコンバートする方法を追加した。

Steam Market

  • Steam MarketとカードドロップにChains safeを追加。

Update 107.1 20160902

Update size: 22.3 MB

原文

General

  • Fixed an issue where the name was incorrect on The Community Safe
  • Fixed several crashes that was related to the profile feature and the player inventory
  • Fixed a crash on the Counterfeit Heist

一般

  • The Community Safeの名前が間違っていたのを修正。
  • プロファイル機能とプレイヤーのインベントリに関連した数個のクラッシュ個所を修正。
  • Counterfeit Heistに関するクラッシュを修正。

Update 107 20160902

Update size: 486.5 MB

原文

General

  • Added the option to remap switching between deployables
  • Fixed an issue where the offshore casino would charge the double amount
  • Fixed that you now can see the second deployable in loadout
  • Fixed an issue where fire damage crit bonus would not trigger for clients
  • Reduced target focus if sentry gun suspects that the bullet may hit a shield
  • Fixed an issue where the slanted screen when carrying bags would not remain if exiting bipod mode
  • Using the angle mod on a sniper rifle, it is now possible to switch aim mode while aiming down sight
  • Fixed an issue where the rarity background of a skin would remain when scrolling through weapons
  • Fixed an issue where special enemies could be marked when dead
  • Fixed an issue where the ammo bag would not refill the proper amount of ammo
  • Fixed so that it is not possible to plant tripmines on some leafs
  • Fixed a crash that could occur when inspecting a weapon while in bipod mode
  • Fixed an issue where the downed timer would not pause when getting helped up by a team AI

Levels

  • Hotline Miami
    • Fixed an issue with Delayed Police Response asset being too long
    • Fixed an issue with the police ignoring the physics of a wall
  • Hotline Miami day 2
    • Moved some cameras that was clipping with walls
  • Meltdown
    • Added collision to prevent player from entering a spawning room
  • Car shop
    • Fixed an issue where players would get stuck behind a door
  • Firestarter day 1
    • Fixed an issue where signs would not spawn correctly
    • Fixed an issue where the escape and secure VO would not play correctly
  • Hotline Miami day 2
    • Moved some cameras that was clipping with walls
  • First World Bank
    • Moved a briefcase that was stuck in a table
    • Fixed an issue where players would get stuck behind a plant
  • Rats
    • Fixed an issue where players could survive the lab explosion when using specific perk decks
  • The Alesso Heist
    • Fixed an issue where the cutters could be duplicated
    • Added collison on a door that prevents police from shooting and walking through it
    • Fixed an issue where the team AI would get stuck behind the snack bar
  • Firestarter day 1
    • Fixed some overlapping textures
    • Removed an invisible collision on one of the roofs
  • Boiling Point
    • Fixed an issue with the collision of the SAM site
  • Framing Frame Day 3
    • Added a collision to prevent bags from getting stuck

Skills

  • Fixed an issue where it was not possible to get Stockholm syndrome triggered when being downed by a Taser or a Cloaker
  • Disabled the ability to use stockholm syndrome while writing in the chat
  • Fixed an issue where Hardware Expert: Aced skill would remain after being removed
  • Sixth Sense: Aced, fixed an issue where the cleaning cost reduction would only work in stealth
  • Fixed an animation issue when using Close By: Aced
  • Fixed an issue where Combat Medic: Basic would not give the correct amount of damage reduction
  • Fixed an issue where Aggressive Reload: Ace would trigger on non lethal head shot
  • Fixed an issue where Painkillers: Aced would not give the correct damage reduction
  • Fixed an issue where Running from Death: Basic would not give the correct reload speed bonus

Weapons

  • Fixed an animation issue for the Repeater 1874 when using Aggressive Reload: ACE

Achievements

  • Fixed an issue where “I ain't got time to bleed” would trigger when using the Chain Whip
  • Fixed an issue where “BAAaa... *BANG* ...aaAAH” would not trigger
  • Fixed an issue where "Commando Crew" could trigger after the ten minutes have passed

一般

  • オプションでセカンダリバッグの切り替えキーをカスタマイズできるようにした。
  • Offshore Paydayが二倍の価格になっていた不具合を修正。
  • Loadout画面でセカンダリバッグが見えるようになった。
  • Fire Damageのクリティカルボーナスがゲスト参加だと発動しない不具合を修正。
  • Sentryがシールドを撃った可能性を検知するとターゲット優先度を下げるようにした。
  • Bipodモードから戻った際、バッグ運搬時の画面の傾きがなくなる不具合を修正。
  • スナイパーライフルのangle modは、aim中にaimモードを切り替えられるようになった。
  • 武器をスクロールで切り替えると、スキン背景色 (レア度を反映したもの) が残ってしまう不具合を修正。
  • 敵の特殊隊員が死んでもマークできていた不具合を修正。
  • Ammo Bagの弾薬補充量が間違っていた不具合を修正。
  • 葉っぱにTripmineを仕掛けられることがあったので、できないよう修正。
  • Bipodモード中に武器をinspect (眺める、Bキー) するとクラッシュすることがあったのを修正。
  • チームAIに助けられている最中にもタイマーが止まっていなかった不具合を修正。

マップ

  • Hotline Miami
    • アセットのDelayed Police Responseが長すぎる不具合を修正。
    • 警察が壁の物理法則を無視する不具合を修正。
  • Hotline Miami day 2
    • いくつかカメラが壁を突き抜けてしまっていたので移動。
  • Meltdown
    • プレイヤーが敵の湧き場所に入れないよう、衝突判定を追加。
  • Car shop
    • プレイヤーがドアの後ろにハマってしまうことがあった不具合を修正。
  • Firestarter day 1
    • 標識が正常に沸いていないことがあった不具合を修正。
    • エスケープとルート品確保の音声が正常に再生されないことがあった不具合を修正。
  • First World Bank
    • テーブルに埋まっていたブリーフケースを移動。
    • プレイヤーが植物の後ろにハマってしまうことがあった不具合を修正。
  • Rats
    • 特定のPerkを使っているとラボが爆発しても生き残れる不具合を修正。
  • The Alesso Heist
    • カッターが複製されることがあった問題を修正。
    • 警察がドアを無視して移動したり撃ったりできないよう、あるドアに衝突判定を追加。
    • チームAIがスナックバーの後ろにハマることがあった不具合を修正。
  • Firestarter day 1
    • 重なっているテクスチャがあったので修正。
    • 屋根の一つに見えない壁があったのを撤去。
  • Boiling Point
    • SAMサイトの衝突判定に関する問題を修正。
  • Framing Frame Day 3
    • バッグがハマってしまわないように衝突判定を追加。

スキル

  • TaserまたはCloakerにダウンさせられた場合、Stockholm Syndromeが発動できない不具合を修正。
  • チャットを入力中はStockholm Syndromeが発動しないようにした。
  • Hardware Expert: Aceの効果がスキルを消した後でも残っていた不具合を修正。
  • Sixth Sense: Aceのクリーニングコスト減少効果がステルス中でしか働いていなかった不具合を修正。
  • Close By: Aceを使用した際のアニメーションに関する問題を修正。
  • Combat Medic: Basicのダメージ減少量が間違っていた不具合を修正。
  • Aggressive Reload: Aceが、ヘッドショットはしたがキルまでいっていないという状況でも発動していた不具合を修正。
  • Painkillers: Aceのダメージ減少量が間違っていた不具合を修正。
  • Running from Death: Basicのダメージ減少量が間違っていた不具合を修正。

武器

  • Repeater 1874がAggressive Reload: Aceを持っているとアニメーションに関する問題を起こしていたのを修正。

実績

  • "I ain't got time to bleed" がChain Whipで解除てしまう不具合を修正。
  • "BAAaa... *BANG* ...aaAAH" が解除されない不具合を修正。
  • "Commando Crew" が10分を過ぎても解除されることがあった不具合を修正。

Update 106 20160813

Update size: 39.7MB

原文

General

  • Added the Mouse mask
  • Added the Hare mask
  • Added the Fox mask
  • Added the Cat mask

一般

  • Mouse mask を追加
  • Hare mask を追加
  • Fox mask を追加
  • Cat mask を追加

Update 105.2 20160811

Update size: 1GB

原文

General

  • Gadgets will now remain activated when switching between weapons!
  • Fixed an issue where car windows couldn’t be broken from both sides
  • Changed description for ECM Jammer to reflect the correct duration time
  • The secondary deployable will now be shown in the inventory screen
  • Fixed an issue with the outline on traded converted enemies
  • Fixed an issue where bags could not be interacted with when a painting had fallen over them
  • Fixed issues with the ammo cost when deploying and picking up Sentry Guns
  • Made some critical mission notes readable when on low texture settings
  • Players can now use First Aid Kits and Doctor Bags when at full health
  • Fixed a crash when a friendly AI tried to target the SWAT Van Turret
  • The sentry gun will no longer fire at a cop in the early stages of domination
  • Fixed so that it is now possible to deploy the bipod during the inspect weapon animation
  • Fixed a crash that would occur when a money stack with a Sentry Gun deployed on it was picked up
  • Fixed outlines on Cloakers not displaying correctly when moving too far away
  • Added collision to cop cars to prevent player to accidentally get inside of them
  • Fixed an issue where cop’s guns would not spawn correctly
  • Fixed an issue where player’s weapons would not show correctly if swapping weapons while in shooting position in a car
  • Fixed an animation issue when killing cops that are repelling with fire damage
  • Optimized the way steel sight automatic marking works
  • Disabled Cloaker attacks on a player in swansong state
  • Recoil animation will now play properly when enemies are moving and firing
  • Fixed an issue where enemies would not take any explosive damage if standing inside of each other
  • Fixed an issue where clients could duplicate the Sentry Gun
  • Fixed an issue where Captain Winter’s Phalanx would spawn wrong helmets if killed by a headshot
  • Fixed an issue during stealth where Sentry Guns would continue firing even when broken
  • Fixed an issue with detection while carrying bags
  • Fixed an issue when having the armor bag equipped. The armor initialization values would still use the equipped armor. This was present until the armor will regenerate for the first time
  • Updated the German, Spanish and Italian translations
  • Fixed an issue where clients could be tased while inside vehicles
  • Fixed an issue where you would get stuck in tased state if looking through a security camera while getting tased
  • Fixed an issue where the team AI would remain in stealth state when going loud too quickly
  • Fixed an issue where the amount of Suppressed Sentries would be shown incorrectly in loadout

Levels
General

  • Changed the contractor video for the Meltdown, Goat Simulator, Santa Workshop, Aftershock, The Diamond, Hoxton Revenge, Birth of Sky and Beneath the Mountain heists.

Biker Heist

  • Fixed an issue where players were able to lockpick certain doors that were not supposed to be lock picked
  • Removed a defense waypoint icon that wrongly appeared over Mike during certain objectives
  • Fixed a helicopter that would not despawn correctly
  • Added a collision to prevent players getting stuck behind a shopping cart outside the clubhouse
  • On day 2, moved some boxes in the train that players could get stuck behind
  • Fixed an issue where additional loot from day 1 would not be added in the payout on day 2

Counterfeit

  • During stealth, the level now automatically goes loud when the player blows open the safe
  • Added a yellow outline on printed counterfeit money stacks

Hoxton Revenge

  • Fixed an issue where the front doors collision would remain if blown open by explosives.

Shadow Raid

  • Fixed an issue where civilians could not be moved into the camera room

Cook Off

  • Fixed an issue where enemies could move through a shed door

Golden Grin Casino

  • Synched cut animation speed to correspond to drill time when BFD is upgraded
  • Fixed an issue where debris from skylight would get stuck in mid air after being destroyed by the BFD
  • Fixed some cameras that were facing walls

Art Gallery

  • Fixed an issue where you could get paintings stuck under cars

Undercover

  • Fixed an issue where some of the bigger cardboard boxes would shoot out feathers when hit

Boiling Point

  • Fixed an issue where players could get into the compound by jumping over the wall
  • Aligned the drill position on certain doors to match keyhole position
  • Increased the collision of wood piles to hinder player getting stuck inside the collision
  • Moved a can of paint that would appear inside of a log

Firestarter

  • Added collision to metal beams sticking out of hangar roof
  • On day 2, fixed an issue where one of the windows at the front entrance was unbreakable
  • On day 2, fixed an issue where some guards could not be marked during stealth

Goat Simulator

  • On day 1, increased the escape zone trigger for the car
  • On day 2, removed a hiding location where the cops couldn't find the player

First World Bank

  • Fixed an issue where a part of the vault entrance roof was missing collision

Hoxton Breakout day 2

  • Fixed issue where you could pick up the servers through walls
  • Aligned collision on certain walls and pillars
  • Moved a Gage packet that could spawn on the same location as a keycard

Big Oil

  • On day 2, made the engine bags lighter

Framing Frame

  • On day 3 moved a door to align better with the floor

Street Escape

  • Fixed an issue where enemies could move through a wall

Alesso

  • Fixed an issue where bags could be thrown through a gate in the basement

Skills

  • Removed an extra line for the cost of buying skills in the skills menu
  • Fixed an issue where Second Wind: Basic would also give the Second Wind: Ace skill
  • Fixed an issue where the saw wouldn't benefit from the Bullet Storm skill.
  • Fixed an issue where the Close By: Basic skill would trigger on all weapons if interacting with bags
  • Captain Winters and his Phalanx are no longer affected by the Heavy Impact skill
  • Fixed an issue with the armor bag not working properly when using Jack of all Trades: Aced
  • Inspire: Basic now shows correct value of increased speed of revive in description
  • Frenzy: Basic now receives 10% less damage taken instead of 30% health damage
  • Frenzy: Aced now receives 25% less damage taken instead of 60% health damage and healing received is now reduced to 0% from 50%
  • Fixed an issue where it was not possible to mark SWAT Vans when using High Value Target: Ace
  • Third Law: Basic now reduces the cost of deploying sentry guns with 5%
  • Eco Sentry: Basic now reduces the cost of deploying sentry guns with 5%
  • China Puff will no longer trigger Lock ’n Load: Aced
  • Stockholm Syndrome: Aced can now activate automatically if all players are in custody, at least one player has the skill but has not used it yet and at least one hostage remains on the level
  • Stockholm Syndrome: Aced can now use hostages taken after the player entered custody
  • Stockholm Syndrome: Aced is no longer usable in stealth
  • Stockholm Syndrome: Aced no longer shows a trade prompt for other players when used
  • Stockholm Syndrome: Aced skill now triggers correctly during assault
  • Stockholm Syndrome: Aced prompt now appears correctly for the player when the skill can be used
  • Stockholm Syndrome: Aced will now trade the player who has the skill and not the one that spend the longest time in custody
  • Stockholm Syndrome: Aced now only works for players with the skill
  • Fixed an issue where Equilibrium: Ace was not applied
  • Fixed an issue where Optical Illusions: Ace would apply to all weapons

Sound

  • Hitting a vehicle or a Sentry Gun with a melee attack will now play the correct sound
  • Increased bullet hit sound max distance from 20m to 40m
  • Fixed an issue where the drill’s break sound would play indefinitely when upgraded by clients
  • Improved the weapon sound balance

Steam Market

  • Removed drill counter on free safes in the steam inventory

Weapons

  • Microphone Stand will now be properly aligned when charging
  • Tweaked first person camera for the Akimbo Compact-5 and Akimbo Krinkov
  • The RPK Light Machine Gun can now use grips from Gage Courier Mod pack
  • Fixed an issue with accuracy not being correct with shotguns while aiming down sight while using steel sight

Perk Decks

  • Fixed the description of Maniac: Excitement to show the correct amount of damage conversion amount

Achievements

  • Fixed an issue where "Healer-Tank-Damage-Dealer" achievement required 10 points in every subtree
  • Fixed an issue where community grenade would not be counted towards the progress for the "Fire in the Hole" achievement

一般

  • ガジェットは武器を切り替えてもオンのままになった!
  • 車の窓がどちらの側からも壊せない不具合を修正。
  • ECM Jammer の説明を変更し、正しい効果時間を反映するようにした。
  • セカンダリのバッグはインベントリスクリーンに表示されるようになった。
  • ジョーカー済みの敵が人質交換された場合の輪郭表示に関する問題を修正。
  • 絵画が落ちてバッグの上に被さるとバッグがインタラクトできなくなる問題を修正。
  • セントリーガンを展開、回収した際の弾薬コストに関する問題を修正。
  • テクスチャ解像度が低い設定でもミッションに関する重要な書類が判読できるようにした。
  • プレイヤーは、HP が満タンの状態でも First Aid Kit と Doctor Bag を使えるようになった。
  • 仲間の AI が SWAT Van Turret をターゲットしようとすると起きるクラッシュを修正。
  • セントリーガンは降伏しかけの警察を撃たないようになった。
  • Inspect Weapon のアニメーション中でもバイポッドを展開できるよう修正。
  • 札束のパックの上にセントリーガンを設置し、そのパックを拾うとクラッシュすることがあったのを修正。
  • クローカーが遠くに離れすぎると輪郭が正常に表示されなっていたのを修正。
  • 警察車両に衝突判定を追加し、プレイヤーが中に入ってしまわないようにした。
  • 警察の銃が正常に沸かない問題を修正。
  • プレイヤーが車の射撃可能ポジションで武器を切り替えると武器が正常に表示されない問題を修正。
  • 炎ダメージで降下中の警察を倒した際のアニメーションの問題を修正。
  • スチールサイトの自動マーキングの動作を最適化。
  • スワンソング状態のプレイヤーへのクローカーの攻撃をなくした。
  • 敵が移動中に射撃する際のリコイルアニメーションが正常に表示されるようになった。
  • 敵がお互いに重なりあっている場合に爆発ダメージを一切受けない問題を修正。
  • クライアントがセントリーガンを複製できてしまう問題を修正。
  • Captain Winter の Phalanx (訳注: 取り巻き) がヘッドショットで倒された場合に間違ったヘルメットをスポーンさせる不具合を修正。
  • ステルス中にセントリーガンが壊れても射撃を続ける不具合を修正。
  • バッグを運んでいる時の被探知に関する問題を修正。
  • アーマーバッグを持った際の問題を修正。アーマーの初期値が選択したアーマーのものになっていた。この問題はアーマーが最初に回復するまで続いていた。
  • ドイツ語、スペイン語、イタリア語の翻訳をアップデート。
  • クライアントが車の中にいてもテーザーを食らうことがあった不具合を修正。
  • テーザーを食らっている最中に監視カメラを見ていた場合、痺れ状態から抜け出せなくなっていた不具合を修正。
  • Loud に切り替わるのが早すぎるとチーム AI がステルス状態のままになることがあった問題を修正。
  • 静音版セントリーの個数が loadout 画面で間違って表示されていた問題を修正。

マップ

  • 一般
    • Meltdown、Goat Simulator、Santa Workshop、Aftershock、The Diamond、Hoxton Revenge、Birth of Sky、Beneath the Mountain の依頼者映像を変更。
  • Biker Heist
    • ロックピックされることが想定されていないドアをロックピックで開けることができてしまっていた問題を修正。
    • 特定のオブジェクティブの最中に、Mike のところに間違って防衛を表すウェイポイントアイコンが表示されていたのを削除。
    • ヘリコプターがきちんと消えていなかったのを修正。
    • クラブハウスの外にあるショッピングカートにプレイヤーが嵌らないよう衝突判定を追加。
    • Day 2 で、電車内の箱の裏にプレイヤーが嵌ってしまう可能性があったので、それらの箱を移動した。
    • Day 1 の追加ルートバッグが Day 2 の報酬に加算されていなかった問題を修正。
  • Counterfeit
    • ステルス中、プレイヤーが金庫を爆破して開けると自動的に loud へ移行するようになった。
    • 印刷された偽札の固まりに黄色の輪郭線を表示するようにした。
  • Hoxton Revenge
    • 正面のドアを爆発物で開けると衝突判定が残ってしまっていた不具合を修正。
  • Shadow Raid
    • 市民をカメラルームに移動できない不具合を修正。
  • Cook Off
    • 敵が小屋のドアをすり抜けて移動できていた問題を修正。
  • Golden Grin Casino
    • BFD がアップグレードされた場合、ドリルの所要時間に合うよう切断アニメーションのスピードを調整した。
    • BFD によって天窓が壊された後、破片が空中に留まっていた問題を修正。
    • 壁のほうを向いていたカメラがあったので修正。
  • Art Gallery
    • 車の下に絵画が嵌ってしまうことがあった問題を修正。
  • Undercover
    • 大きい段ボール箱の中に、撃たれると羽毛が飛び散るものがあった問題を修正。
  • Boiling Point
    • ジャンプで壁を超えて敷地内に入れることがあった問題を修正。
    • 特定のドアへのドリル設置位置を鍵穴の位置に合うよう調整。
    • 木杭の衝突判定を大きくし、プレイヤーが判定の内側に入って嵌ってしまわないようにした。
    • 丸太の内側に入ってしまっている塗料の缶を移動。
  • Firestarter
    • ハンガーの屋根から突き出している金属製の梁に衝突判定を追加。
    • Day 2 で、正面エントランスの窓の一つが壊れなかった問題を修正。
    • Day 2 で、ステルス中にマークできないガードがいた問題を修正。
  • Goat Simulator
    • Day 1 で、車用のエスケープ地点の判定範囲を広げた。
    • Day 2 で、警察がプレイヤーを発見できなくなる安全地帯を削除。
  • First World Bank
    • 金庫室のエントランスの屋根の一部に衝突判定がない問題を修正。
  • Hoxton Breakout day 2
    • 壁越しにサーバーを取れてしまっていた問題を修正。
    • 特定の壁や柱の衝突判定を調整。
    • Gage の荷物がキーカードと同じ位置に出現することがあったので移動。
  • Big Oil
    • Day 2 で、エンジンのバッグを軽くした。
  • Framing Frame
    • Day 3 で、特定のドアを床と合うよう移動。
  • Street Escape
    • 敵が一部の壁をすり抜けて移動できていた問題を修正。
  • Alesso
    • バッグを地下のゲートの向こう側へ投げられることがあった問題を修正。

スキル

  • スキルメニューの中の、スキルを取得する際のコストについての説明を削除。
  • Second Wind: Basic が Ace の効果も与えていた不具合を修正。
  • Saw が Bullet Storm スキルの恩恵を受けていなかった不具合を修正。
  • Close By: Basic がバッグをインタラクト中に全武器に適用されていた不具合を修正。
  • Captain Winters と取り巻きは Heavy Impact スキルの影響を受けなくなった。
  • Jack of all Trades: Ace 時にアーマーバッグが正常に動作していなかった問題を修正。
  • Inspire: Basic の説明に蘇生スピードの上昇についての正しい値が表示されるようになった。
  • Frenzy: Basic の効果は 30% ヘルスダメージから 10% ダメージ減少に変更された。
  • Frenzy: Ace の効果は 60% ヘルスダメージから 25% ダメージ減少に変更され、回復効果は 50% から 0% に減少した。
  • High Value Target: Ace を使っていると SWAT Van をマークできなくなる問題を修正。
  • Third Law: Basic はセントリーガンの展開コストを 5% 減少させるようになった。
  • Eco Sentry: Basic はセントリーガンの展開コストを 5% 減少させるようになった。
  • China Puff は Lock' N Load: Ace を発動させなくなった。
  • Stockholm Syndrome: Ace は、次の条件の時に自動的に発動できるようになった: 全プレイヤーが Custody 状態、最低一人のプレイヤーがスキルを所持していてまだ未使用、マップ中に最低一人の人質が残っている。
  • Stockholm Syndrome: Ace はプレイヤーが Custody 状態になった後に取られた人質を使えるようになった。
  • Stockholm Syndrome: Ace はステルスでは使用不可能となった。
  • Stockholm Syndrome: Ace は使用された際、他のプレイヤーにトレードに関するメッセージを表示しないようになった。
  • Stockholm Syndrome: Ace はアサルト中に正しく発動するようになった。
  • Stockholm Syndrome: Ace の確認メッセージはスキルが使用可能になると対象プレイヤーに正しく表示されるようになった。
  • Stockholm Syndrome: Ace は、Custody 時間が一番長いプレイヤーではなく、スキルを持っているプレイヤーをトレードするようになった。
  • Stockholm Syndrome: Ace はスキルを持っているプレイヤーのみに働くようになった。
  • Equilibrium: Ace が適用されていなかった問題を修正。
  • Optical Illusions: Ace が全ての武器に適用されていた問題を修正。

サウンド

  • 乗り物やセントリーを近接武器で殴った際に正しいサウンドが再生されるようになった。
  • 弾丸の着弾音の最大距離を 20m から 40m へ増加。
  • ドリルがクライアントによってアップグレードされると壊れた音が永遠に再生される問題を修正。
  • 武器サウンドのバランスを改善。

Steam Market

  • Steam Inventory で、無料 Safe のドリル個数表示を削除。

武器

  • Microphone Stand はチャージ中に正しい位置に来るようになった。
  • Akimbo Compact-5Akimbo Krinkov の一人称視点を調整。
  • RPK ライトマシンガンは Gage Courier Mod pack に含まれるグリップを使えるようになった。
  • ショットガンにスチールサイトを付け、サイトを覗いて aim すると精度がおかしくなっていた問題を修正。

Perk Decks

  • Maniac: Excitement の説明文を修正し、ダメージ変換値の正しい値を表示するようにした。

実績

  • 実績 "Healer-Tank-Damage-Dealer" が全てのサブツリーに 10 ポイント振る必要があった問題を修正。
  • 実績 "Fire in the Hole" にコミュニティー参加品のグレネードがカウントされていなかった問題を修正。

Update 105.1 20160716

Update size: 20.8 MB

  • Steamから一旦削除されたスキンを再アップロードしようとするとクラッシュする不具合を修正。
  • スクリーンショット撮影時の背景スクリーンが武器に被らないよう移動。
  • スキン公開用UIのキーボード操作に関する問題を修正。
  • コントローラーでスキンエディタを開けない問題を修正。
  • First World Safe, Slaughter Safe, Christmas Safe, Goat Safeを無料金庫としてカードドロップに追加。
  • Steam OSでクラッシュしてゲームが始められない問題を修正。

Update 105 20160715

公式パッチログなし。The Skins Workshopの導入。プレイヤーがスキンを作成できるようになった。また、プレイヤー作のスキンをSteam Workshop経由で導入できるようになった。

Update 104 20160701

Update size: 889.3 Mb

一般

  • コントローラのスキルツリーリセットボタンを逆にした。
  • スキルを一つも取っていない場合、スキルツリーリセットのダイアログは出なくなった。
  • クライアントが置いたECMにスキル効果が乗っていなかった不具合を修正。
  • スキルツリーリセットのアニメーションはアクティブなツリーでのみ再生されるようになった。
  • Santa's Slayersスキンを付けている人がいるとクラッシュする不具合を修正。
  • ゲームをアップデートする前に新しい金庫を取得するとクラッシュする不具合を修正。
  • 壊れたSentryを回収できてしまう不具合を修正。
  • Infamyレベル6以上に上げる際に間違ったメッセージが表示されることがあった不具合を修正。
  • アセットから新しい投げ物を選択する際のメッセージを変更。
  • 精度の計算方法がおかしくて想定と逆の効果が出てしまっていたボーナスがあったので修正。

マップ

  • Aftershock
    • 建設現場そばの手すりがちゃんと繋がっていなかったのを修正。
    • 意味もなく切断して通れるようにできていたフェンスのインタラクションを削除。
  • Back To Basics Loud
    • Day 2でプレイヤーがマップの外へ行ってしまわないよう当たり判定を調整。
    • コカインのバッグがマップの外へ投げられる問題を修正。
    • プレイヤーがステルスしようとした場合にラウド状態へ移行するタイミングを調整。
  • Back To Basics Stealth
    • ドアが開いても、ドア上部の当たり判定が消えていなかった不具合を修正。
    • プレイヤーが鍵を撃っても両開きドアが開かなかった不具合を修正。
    • カメラ室のガードを降伏させてもカメラがオフになっていなかった問題を修正。
  • Big Bank
    • Captain Wintersのアナウンスから沸くまでの時間を短縮。
    • 花瓶が地面から浮かないようにちょっと重くした。
  • Boiling Point
    • 木材加工場の、フォークリフト用荷物の周りにおけるAIの移動経路を調整。
    • プレイヤーが敵から隠れにくくなるよう、ドア周辺のAIの移動経路を調整。
  • Cook Off
    • マップ外へバッグを投げられないよう当たり判定を追加。
  • Firestarter
    • Day 1の右手前のハンガー内にあった見えない壁を削除。
    • Day 1のゴミ箱を貫通していた箱を削除。
  • Framing Frame
    • Day 1にてドアとドアの間にあった当たり判定を削除。
  • Go Bank
    • 車がなくてもトランクを開けるインタラクションが残っていた問題を修正。
  • Goat Simulator
    • Day 2に本来ないはずの旗竿があったので削除。
  • Hoxton Breakout
    • Day 2にてドアの後ろにプレイヤーがハマってしまわないよう当たり判定を追加。
    • Day 2にてバンの後ろにプレイヤーがハマってしまわないよう当たり判定を追加。
    • Day 2にて壁を突き抜けていた手すりを修正。
    • Day 2にてサーバーが壁越しに取れないようにした。
    • Day 2で浮いていたモニターを削除。
    • Day 2でGageの依頼品が2つ浮いていたので移動。
  • Hoxton Revenge
    • ソロプレイ時に意図せずクリアしてしまわないよう、バンのところの脱出ゾーンを移動。
    • 殺した警備員が落ちていかないよう、川の周囲に当たり判定を追加。
  • Murky Station
    • 一度警報が発動した後もう一度発動しないよう修正。
    • 殺した警備員や市民が地下の穴から落ちていかないようにした。
    • 周囲の物を突き抜けていたフェンスを移動。
    • ルートバッグの上限数が少なすぎる設定になっていた不具合を修正。
    • プレイヤーがマップ外に出られてしまう不具合を修正。
  • Slaughterhouse
    • トラック近くの見えない壁の位置が間違っていたので移動。
    • 床オブジェクトが重なってテクスチャが点滅していたので削除。
  • The Biker
    • ゲーム途中で抜けた際のクラッシュを修正。
    • Day 1にてドアの後ろにプレイヤーがハマってしまわないよう当たり判定を追加。
    • Day 1にてプレイヤーが椅子にハマらないよう椅子を移動。
    • Day 1にて建物の角にプレイヤーがハマらないよう当たり判定を調整。
    • Day 1にて屋根上の敵を減らし地上にいる敵を増やすため、敵の湧きを調整。
    • 女性バイカーに関係して起こっていたクラッシュを修正。
  • Undercover
    • プレイヤーが本来行けないはずの屋根に登れないよう、当たり判定を追加。
  • Santa's Workshop
    • 門がフェンスとちゃんと繋がっていなかった不具合を修正。

スキル

  • Trigger Happyのダメージボーナスが正しく適用されていなかった不具合を修正。
  • Trigger Happyスキルは他プレイヤーやAIが敵を撃った場合に発動することはなくなった。

サウンド

  • Bodhi, Sydney, Jimmy, Rustがバッグを確保した際の一部ボイスを、確保数を言わないものに変更した。

Steam Market

Update 103.1 20160624

Update size: 29.7Mb

一般

  • スキルビルドをリセットする機能でスキルが正しく返還されていなかった不具合を修正。

マップ

  • The Biker Heist
    • Pro jobの報酬を変更。

Update 103 20160623

Update size: 1.0 GB

一般

  • しゃがみ及び横移動のクライアント-ホスト間同期を改善し、同期ずれの頻度をある程度低減した。
  • 後ろ歩き中に武器を持ち替えると画面に武器が映ることがある問題を修正。
  • Equipment (バッグ類) の装備を外すボタンを追加。
  • Sentry Gunはインタラクト時のメッセージで残弾の量を表示するようになった。
  • ファミリーシェアリングで共有されたDLCを使うとチーター判定されることがある問題を修正。
  • スキルビルド情報を取得できないmod (訳注: 有志ユーザーによる拡張機能) がある問題を修正。

マップ

  • Back to Basics Loud
    • Day 1の車にドライバーを乗せた。
    • Day 2で敵が沸く場所を変更。
    • Day 2の地面の当たり判定を調整。
    • Day 2にて、後ろの部屋でバッグが拾えなくなることがある問題を修正。
    • Day 2でチームAIが邪魔されないよう変更。
    • Day 2のチームAIの挙動を調整。
    • Day 2で、チームAIが屋根に登れなかった問題を修正。
    • Day 2でプレイヤーがヘリの下で引っかかって動けなくなることがある問題を修正。
    • Day 2でプレイヤーがシールド隊員を走ってやりすごせていた問題を修正。
    • Day 2の店先の当たり判定に問題があったので修正。
    • Day 2にて、店の裏の部屋にある物品のLOD distanceを修正。(訳注: LODは負荷軽減のため遠くのオブジェクトのディテールを落とす機能)
    • Day 2にて、降伏させた敵が壁をすり抜けて逃げることができてしまう問題を修正。
  • Back to Basics Stealth
    • Day 1でガードを降伏させられなくした。
    • Day 2で、プレイヤーが最初のカメラを無視できてしまっていた問題を修正。
  • The Biker Heist
    • Day 1のバイカーの静止時アニメーションを変更し、最初から武器を手に持っていないようにした。
    • Day 1でバイクがひっくり返らないよう当たり判定を修正。
    • Day 2で、ヘリを破壊しても途中参加のクライアントには同期されていなかった問題を修正。
  • Birth of Sky
    • カーショップの椅子を移動させ、プレイヤーがスタックしないようにした。
  • Boiling Point
    • プレイヤーが着地時に即死しないよう、パラシュートの当たり判定を排除。
  • Framing Frame
    • Day 2の下水道への階段にあった世界の裂け目を修正。
    • Day 2で列車の屋根の上に投げられたバッグをリスポーンさせる機能を追加。
  • Watchdogs
    • Day 2で、あるドアの後ろにバッグを投げ入れると回収できなくなる問題を修正。

スキル

  • アクティブなスキルツリーや、アクティブなスキルセットをリセットする機能を追加。
  • Rifleman: Basicは全ての武器に適用される。
  • Rifleman: AceはSMGでも発動するようになった。
  • Aggressive Reload: Aceは既に発動状態にある場合タイマーをリセットしなくなった。
  • Aggressive Reload: BasicはSMGとスナイパーライフルにも適用されるようになった。
  • Saw Massacre: Basicは以前25%しかSawの消耗を低減していなかったのが正しく50%低減するようになった。
  • Desperado: Basicは精度を落とすのではなく、上昇させるようになった。
  • Marksman: BasicはSMG、スナイパーライフル、アサルトライフルでしか効果が得られないようになった。
  • Resilienceはきちんとアーマー回復時間を短縮するようになった。
  • Bloodthirst: Aceは全ての武器において、きちんと10秒後に効果が切れるようになった。
  • Painkillers: Basic及びAceは想定通り動作するようになった。

武器

  • Bipod展開状態から直接走りに移行することはできなくなった。
  • Frag Grenadeのテクスチャ解像度を上げた。

サウンド

  • DallasはBodhi、Sydney、Jimmy、Rustに呼びかけるようになった。
  • DallasはCaptain Wintersのことを叫ぶようになった。
  • Bodhiはアサルト中にシールドを倒した時に喋るようになった。

アート

  • Wild West Classic Maskがキャラクタの髪の毛を抑えていなかった問題を修正。
  • John Wickのスーツの見た目を調整。
  • Jiroのスーツの見た目を調整し、細かいグラフィック上の問題を修正。

Update 102.1 20160618

  • プレイヤーが脱出中のトンネル内でバイクをひっくり返して世界の裏側に落ちることがあった不具合を修正。

Update 102 20160617

  • Rustをプレイヤーキャラクターとして追加。
  • Biker Perk Deckを追加。
  • Breaker 12G ショットガンを追加。
  • 近接武器Chain Whipを追加。
  • Rustのマスクを追加。

Biker Heist Pack

  • The Biker Heistを追加。
  • Biker Perk Deckを追加。
  • CR 805Bサブマシンガンを追加。
  • Throwing Axe (訳注: 投げ斧)を追加。
  • 新マスクを4つ追加: Speed Devil, Road Rage, The Classic, Flaming Skull

マップ

  • The Basics Heists
    • Gage Packの絵をPreplanning中のロビーのアセットから削除。
    • チームAIを連れて行かないオプションを削除。
    • アート上の問題を色々と修正。
  • Flash Drive
    • マップ上の視覚的なエフェクトを調整。
    • プレイヤーがECMを設置していない場合、設置するようにとのリマインダーがずっと継続するようになった。
  • Golden Grin Casino
    • Sentry Gunアセットに赤枠が付くことがある問題を修正。
    • Blimp Turboアセットを使うと巻き上げ機のアニメーションがおかしくなる問題を修正。

一般

  • プレイヤーキャラクタのモデルとテクスチャを改善した。
  • 設置用バッグ類はルート品のバッグを持っている時でも設置できるようになった。キーを押すとルート品バッグを投げ、長押しすると設置用バッグを設置する。
  • The Basics ジョブをやる前に装備していた設置用バッグは、終わった後でもインベントリに装備されたままになるようになった。
  • Halloween Eventマスクが、所持していない場合でもインベントリから見えていた不具合を修正。
  • Sentry Gunの装弾数を33%減らした。

サウンド

  • チームAIのSydneyがダウンしても助けてくれと叫ばない問題を修正。

武器

  • Compact-5のStraight Magazine modのリロードアニメーションを修正。
  • Platypus 70スナイパーライフルに Beak Suppressorを追加。(訳注: サプレッサー追加)

Perks

  • Anarchist
    • 重装のアーマー (一番重いものから3つ) をAnarchistパークで使った際のアーマー回復速度を上昇。

スキル

  • Fire Trapが爆発しても、途中参加のクライアントと正しく同期されるようになった。
  • 収監中のプレイヤーが設置したFire Trapは正しく動作するようになった。

Update 101 20160610

Update size: 1.0GB

一般

  • Removed the trunk interaction icon on the Falcogini
  • Falcoginiからトランクのインタラクションアイコンを削除した。
  • サウンド関係のメモリ確保量を増やしクラッシュを回避するようにした。
  • Captain Wintersが完全に展開する前に倒してしまうとアサルトが終わらなくなる不具合を修正。

マップ
Birth of Sky

  • 飛行機内のドアは両側から開けられるようになった。

Branch Bank

  • コピー室の本棚の後ろにバッグを投げ込めないよう修正した。

Hotline Miami Day 1

  • 駐車場にヘリコプターが出現することがあった不具合を修正。

Murky Station

  • アラームは何回も鳴らなくなった。

Rats Day 3

  • ヘリ上に欠けていたバッグ投げ込みポイントを追加。

Slaughterhouse

  • ガソリンタンクはコンテナの壁ごしにインタラクトできなくなった。

The Diamond

  • 車に欠けていたバッグ投げ込みポイントを追加。

Ukranian Job and Jewelry Store

  • 背景のとあるビルに関する表示上の問題を修正。
  • バッグを回収不能な位置に投げ込めないよう、衝突判定を追加。

Cook Off

  • エスケープ地点を移動させ、車の後ろまでカバーしないようにした。

Beneath the Mountain

  • プレイヤーがマップの外に出られないよう衝突判定を追加。
  • プレイヤーがマップの外を見られないよう衝突判定を追加。

スキル

  • Martial ArtsスキルのBasicバージョンとAceバージョンの効果が逆になっていたのを修正
  • Bulletstormスキルでクラッシュしないよう、安全に実行可能かどうかの内部的なチェックを追加した。
  • Stockholm Syndromeは不要な時に発動してしまわないよう、ジャンプキーを押して発動させるようになった。
  • Frenzyスキルのダメージ減少効果を修正し、正しく30%ダメージ減になるようにした。
  • Shotgun Impact: Basicは10%ダメージ増から5%増に変更された。
  • Shotgun Impact: Aceは5%ダメージ増から10%増に変更された。

武器

  • Sentry Gunは、壊れてはいないが弾薬が尽きた、という場合に赤い輪郭が付くようになった。
  • 近接武器Empty Hand Kataを使った場合、武器が消えることがあった不具合を修正。
  • Sentry Gunはちゃんと空薬莢を排出するようになった。
  • Suppressed Sentry Gunが選択されている場合に、Sentry Gunが回収できなかった不具合を修正。
  • 投擲武器はCaptain Wintersに刺さったまま持っていかれないよう、Captainに跳ね返るようになった。

Update 100.2 20160604

  • Fixed an issue where players could pick up the stationary Sentry Guns on the Golden Grin Casino job
  • Fixed an issue that caused players not to receive certain achievements

Update 100.1 20160603

15.3 MB

  • Fixed a crash that could occur when players would drop in on a heist where a sentry gun would be activated.

Update 100 - 20160603

Update Size: 6.4GB
General

  • Fixed a crash when receiving a new safe before the game has been updated
  • Fixed a graphical issue when switching Skill Sets when having the Maniac or the Anarchist perk deck selected
  • Fixed an issue that caused two lives of the player to get deducted when getting tased while under the effect of swan song
  • Fixed an issue where the new item symbol next to the Inventory would reappear after restarting the game
  • Swan song will now activate after landing, if the player was downed while using a zipline
  • Fixed an issue where clients didn't receive a message when a player revived another player using the Inspire skill
  • Trip Mines placed by clients will not damage the Team AI
  • Added Parallax Rendering as an option in the Advanced Video Settings in the Options menu
  • Added SMAA Anti Aliasing as an option in the Advanced Video Settings in the Options menu
  • Added the option to turn off the default FXAA Anti Aliasing as an option in the Advanced Video Settings in the Options menu
  • Added SSAO Low Ambient Occlusion as an option in the Advanced Video Settings in the Options menu
  • Added SSAO High Ambient Occlusion as an option in the Advanced Video Settings in the Options menu
  • Added the option to turn off the default AOB Ambient Occlusion as an option in the Advanced Video Settings in the Options menu
  • Fixed an issue where Jimmy, as a Team AI, would be called Sokol

Art

  • Added decapitation to the Mercenary Cloaker when using a Katana Melee Weapon while playing as Jiro
  • Added head trauma to the Mercenary Taser when using a Platypus 70 Sniper Rifle while playing as Bodhi
  • Fixed an issue that caused special enemies to show multiple LOD steps at the same time

Sound

  • Fixed an issue where a sallad destruction sound would sound like glass breaking
  • Fixed an issue where throwing a Molotov could play a Grenade sound

Weapons

  • The Heather SMG can now use the Milspec Scope
  • Fixed an issue where an incorrect weapon modification could drop for the Saiga Shotgun

Steam Market

  • The Sputnik Safe and Drill will not drop in the end of heist Loot Drop
  • The Bodhi Safe and Drill will not drop in the end of heist Loot Drop
  • The Wolf Safe and Drill will not drop in the end of heist Loot Drop
  • The Crimefest 2 Safe and Drill will not drop in the end of heist Loot Drop
  • The Dallas Safe and Drill will not drop in the end of heist Loot Drop
  • The Jimmy Safe and Drill will not drop in the end of heist Loot Drop
  • The Sydney Safe and Drill will not drop in the end of heist Loot Drop

Levels

  • Aftershock
    • Fixed navigation issues in the construction yard that caused the Team AI not to follow the player
    • Fixed an issue where the Team AI could get stuck inside of the house in the construction yard
  • Alesso Arena
    • Fixed a small graphical issue near the stairs to the upper floor
  • Beneath The Mountain
    • Fixed an issue where loot bags could get stuck under the helicopter
    • Fixed an issue where players could fall through the world when opening the door to the compound
    • Fixed an issue where the players could get stuck behind a concrete block outside of the control room
  • Birth of Sky
    • Fixed a missing collision on the roof of the Car Shop after the windows break
  • Counterfeit
    • Fixed an issue where the players could get stuck behind the door to the basement
    • Added yellow outlines to the power boxes when the enemies turn off the power
    • Removed invisible collisions in the basement
  • Escape: Park
    • Fixed an issue where players could see through a wall
  • Firestarter Day 1
    • Fixed an issue where the players could get stuck behind some boxes in the first hanger to the right
  • Framing Frame Day 3
    • Fixed an issue where players could walk into the computer room multiple times to increase their experience reward
  • Goat Simulator Day 1
    • Fixed an issue where players could bypass the fire and debris without turning off the sprinklers
  • Goat Simulator Day 2
    • Fixed an issue where players could get stuck behind the door to the bridge control room
    • Fixed an issue where players could get access to the bridge before the goats had been secured
    • Fixed an issue where the poison gas would not properly damage the player
  • Golden Grin Casino
    • Fixed an issue that caused debris to get stuck in the air
    • Added a missing debrief line to the heist summary screen
    • Fixed an issue where clients would not be able to pick up their gear from the guitar case if the host picks it up before them
  • Hoxton Breakout Day 1
    • Fixed an issue where the Team AI could get stuck in the elevators
  • Hoxton Breakout Day 2
    • Fixed an issue where players could walk through a part of the railing
    • Fixed an issue with a bench
  • Hoxton Revenge
    • Fixed an issue where the Thermal Drill would not respawn when thrown into the river
  • Mallcrasher
    • Fixed an issue with the animation of the police cars driving in when the alarm goes off
  • Murky Station
    • Fixed an issue where the Blowtorch effect would not be visible from both sides
  • Santa’s Workshop
    • Fixed a issue where lamps would keep glowing after being shot
    • Fixed an issue where the players could get stuck behind the snow cannons
  • The Bomb: Forest
    • Fixed an issue where the ambience audio was playing the wrong file
  • The Diamond
    • Fixed an issue with lamps
  • Transport: Crossroad
    • Fixed an issue where loot bags could get stuck on a ledge above a store window
  • Undercover
    • Fixed an issue where players could jump into a room that was not part of the intended playable area
  • Watchdogs Day 1
    • Fixed an issue where the players could get stuck behind the door to the balcony leading to the left loot drop-off point
  • Watchdogs Day 2
    • Fixed an issue where loot bags could get stuck behind a bike