キャラバン

Last-modified: 2024-04-09 (火) 06:21:09

要DLC「メガコーポ」
キャラバン(The Caravaneers)は宇宙空間で活動する商人の連合組織で、銀河中に商船を派遣してあらゆる帝国と取引しようとする。

概要

根拠地である「コーの羅針盤 (Chor's Compass)」というユニーク星系と、2種類の艦隊を持つ。
根拠地はカジノの役割も持っている。
艦隊は銀河を巡回し、訪れた先の帝国に取引を持ち掛ける。

 

取引の打診が煩わしいと思った場合は、ニューゲームの設定でキャラバンを出現させないようにすることができる。

コーの羅針盤

看板

この星系の要塞はキャラバン艦隊の根拠地であり、銀河のカジノでもある。
右図は、この星系内に出現する謎の看板。

キャラバンコイン

カジノでは「キャラバンコイン」という独自の通貨を使用する。キャラバンコインはエネルギー通貨エネルギー通貨で購入できる。
三種類の取引がある。キャラバンコイン1枚あたりの価格はどれも変わらない。
聖遺物箱6回分のキャラバンコインを最も安く購入するには、1万2千枚と2万6千枚を一回ずつ購入する (これに必要なエネルギー通貨は12,350)。

購入枚数価格エネルギー通貨
8,0002,600
12,0003,900
26,0008,450

スロット

1回のプレイ代金は2783.92キャラバンコイン(エネルギー通貨に換算すると約905)。

 

確率表:

重みづけ景品
70ハズレ
15キャラバンコイン500
4エネルギー通貨1,000
4鉱物1,000
4キャラバンコイン3,000
1産出量10年分の鉱物(ただし1K~10K)
1産出量10年分のエネルギー通貨(ただし1K~10K)
1
(※a)
50年の帝国補正(鉱物+40/月、エネルギー通貨+40/月)
1
(※b)
出土品出土品1~5

※a:既に帝国補正が発生している場合、重みづけはゼロになる
※b:DLC「エンシェント・レリック」を導入していない場合、重みづけはゼロになる

聖遺物箱

  • 初期の購入方法:
    1回の購入代金は6194.21キャラバンコイン(エネルギー通貨エネルギー通貨に換算すると約2,013)。
    一度購入すると、500日間は再購入できない。

  • 6回目以降の購入方法:
    キャラバンコインによる購入を5回すると、次からはルールが以下のように変わる。
    • キャラバンコインによる購入はできなくなり、以後はエネルギー通貨エネルギー通貨で購入する。
    • 初回の価格はエネルギー通貨8,450で、1回購入するごとに5%ずつ値上がりする (複利)。
    • 待ち時間は必要なくなり、ただちに次の箱を購入できる。
 

聖遺物箱の中身:
「確率」は、初回購入時の概算。

確率得られる内容
0.50%遺産「ガラトロン」(※1)
※ガラトロンの所有国に対し、他国は開戦事由を得る
29.50%ハズレ
※各帝国ごとに1回しか出ない
5.38%首都惑星に「古代の交易路」の惑星補正 (交易価値交易価値産出+10%)
※既に補正がある場合は出ない
5.38%月収6ヶ月分の消費財消費財(最低100、上限なし)
5.38%ハズレ
5.38%月収2年分の社会学社会学研究力(最低2,000、上限なし)
5.38%ハズレ
5.38%月収2年分の食料食料(最低2,000、上限なし)
5.38%ハズレ
5.38%月収8ヶ月分の消費財消費財(最低2000、上限なし)
5.38%エネルギー通貨4,000と鉱物4,000
5.38%工学工学研究力2,000
5.38%社会学社会学研究力1,000
0.05%統治者 (リーダー) に「超能力者」の特性を付与する
※既に特性を持つかゲシュタルト意識の場合は出ない
5.38%月収2年分の物理学物理学研究力 (最低2,000、上限なし)
5.38%月収2年分の合金合金 (最低2,000、上限なし)

※1:Ver.3.5.1現在、ガラトロンの入手ルールやDLC「エンシェント・レリック」非導入時における戦争による強奪が、設計意図どおりの挙動になっていない可能性がある。

隣接イベント

キャラバンと国境が隣接した状態で、キャラバン根拠地から3レーン以内に入植惑星がある場合、イベントが発生することがある。

  • メガコープスのミリオンズデッド
    サイオニック・メタルバンドによるコンサートが行われる、というイベント。
    破壊的なコンサートの結果、以下のことが起きる。
    • 2 POPが死んで20%荒廃が発生する
    • イベントの起こった惑星の軌道上に衛星があるかどうかで、2通りの影響が発生する
      • 衛星がある場合:衛星が爆発粉砕し、粉砕された衛星からは鉱物+8が得られるようになる
      • 衛星がない場合:障害物「クレーター」が発生する。また、職業からの合金産出+10%の永続的な惑星補正が得られる
    • スペシャルプロジェクトが発生するのでこれを研究すると、テクノロジー「超能力理論」の研究選択肢と進捗50%(既に選択肢にある場合は75%)が得られる

キャラバン艦隊

3種類(ヴェングラル・トリウム、ヌマ修道会、ラケット産業)の艦隊があり、一度のゲームではこの中から2艦隊が出現する。
キャラバン艦隊と取引するには、艦隊がこちらの国境内に入ってくるのを待つ必要がある。
取り引きを持ちかけられた際、結論を先延ばしにする選択肢を選べば、艦隊が国境外に出る時に再度、取引を打診される。

 

取引品目のうち特徴的なもの:

  • ヴェングラル・トリウム
    • ディシジョン「トリウム食料容器の配布」(80年間POPの食料維持費-10%、1惑星のみ)
    • ディシジョン「トリウム寝台の配布」(住居+10%、80年間、1惑星のみ)
    • ディシジョン「トリウム大気消臭剤の配布」(80年間流入魅力+30%、移民流入によるPOP増加+10%、1惑星のみ)
    • 帝国補正「ヴェングラル・トリウム凄腕営業代表団」(80年間交易価値+15%)
  • ヌマ修道会
    • 特性「ヌマ的統治」(職業および生活水準からの交易価値産出+33%)を持ったPOP(ゲシュタルト意識以外のみ)
    • 希少な惑星特性「ヌマの息吹」(発電区域数の上限+3、区域数の上限+2)
    • 惑星補正「ヌマの磁力ストリップ」(ロボット維持費-10%、機械帝国のみ)
    • 地上建造物「ヌマの神殿」(ヌマの祭司の職業枠+4、ゲシュタルト意識以外のみ)
    • 布告「ヌマの視覚化技術」(POPの消費財維持費-5%、統治学の研究速度+10%、エネルギー通貨産出+10%、ゲシュタルト意識以外のみ)
    • テクノロジー「ヌマ的データモデリング」(交易価値産出+5%)
    • 特性「ヌマの商人」(惑星:交易価値+10%、POP消費財維持費-10%)を持った役人役人(ゲシュタルト意識以外のみ)
    • ディシジョン「神聖アルゴリズムを実行」(エネルギー通貨産出+10%、技術ドローンの職業枠+1、機械知性のみ)
  • ラケット産業
    • 地上建造物「廃棄物再処理センター」(鉱物+10、エネルギー通貨+10、快適度+5、技術ドローンの職業枠+2、ゲシュタルト意識のみ)
    • 特性「好死地性」「超能力者」を持ったPOP
    • 軍艦の装備品「軌道トラッシュ拡散機」(軌道爆撃ダメージ+25%)
    • 特性「廃棄物処理の専門家」(惑星:建造物維持費-10%)を持った役人役人

キャラバンとの敵対

キャラバンの艦隊や星系基地を破壊すると、エネルギー通貨鉱物2,000ずつ得る。キャラバンの艦隊を壊滅させた司令官司令官は、特性「キャラバンへの報復者」(艦隊:緊急FTL時の損傷リスク-10%)の特性を得る。
キャラバンとの敵対関係はそれぞれ独立しており、例えばヴェングラル・トリウムの艦隊と敵対してもヌマ修道会とは取引できるし、カジノも利用できる。

銀河におけるキャラバンの評判はあまり良くないのか、キャラバン艦隊を攻撃しても外交に影響を及ぼさない。
本拠地を破壊した場合、キャラバンと通信を確立済みの帝国から「キャラバンの本拠地を破壊した」外交補正を得る。補正量は、相手国の志向などに依存する。

  • 平和主義でない排他主義:+80 (-0.5/年)
  • 平和主義・受容主義・企業 (統治形態)・国是「商人ギルド」「企業による支配」:-80 (+0.5/年)
  • 上記以外:補正は発生しない

キャラバンの再建

キャラバン艦隊が健在の状態で根拠地が破壊された場合、キャラバン再建のために星系の移譲を帝国に打診することがある。
これを受け入れて星系を彼らに譲渡すると、交易価値交易価値+5%の帝国補正が発生する。

コメント

  • 銀河にケットリングが存在する状態だとラケット産業は「あいつらとは起源は同じだけどもう昔の話で無関係だよ」的なセリフ言うんだね -- 2021-09-05 (日) 22:33:25
  • ガラトロン所持してる状態で、またガラトロン出た…2つ所持にはならないぽい ただし、遺物箱の残り回数はしっかり一回分消費されてクールタイムも発生 アタリなのにハズレ -- 2022-06-23 (木) 03:12:14
    • とんでもない確率で草。かぶるような確率じゃないから二つ目出ないようになってないのか -- 2022-06-23 (木) 17:26:07
    • ガラトロンじゃなくてカラトロンだったのね。 -- 2022-07-21 (木) 21:38:28
    • これ、俺も所でも出た。AI含めて複数国が持つようになったらどう処理するのかな。箱が連続で買えるようになったので無視できる確率でなくなった様にも思えるが。 -- 2022-12-18 (日) 18:04:52
  • トリウムディシジョンの使い所さんはどこ‥? -- 2022-07-21 (木) 13:30:08
  • 1回しか買えないやつで既に買ったやつをまた売ろうとしてくるのはなんなんだ、冷やかしか? -- 2022-12-09 (金) 16:25:31
    • なんなら要らないっつったもんをまた売りつけてくることもある。完全に冷やかし。 -- 2022-12-30 (金) 10:49:25
  • 根拠地が破壊されたあと星系の移譲を拒否しても外交画面から消えないのはそういう仕様? -- 2023-01-03 (火) 17:48:41
    • 残ってる艦隊も殲滅しないと駄目なのでは? -- 2023-07-20 (木) 00:39:13
    • アプデで仕様変更されてなきゃ、本拠地破壊、艦隊全滅させても外交画面にキャラバンだけは何故か残る仕様ですね -- 2023-07-20 (木) 00:51:58
  • トリウムの連中ガラクタしか売りやしねえと思ったけどブチ殺して特性をゲットすればいいんじゃんね。そっちの方が有益に思えてきた。 -- 2023-09-29 (金) 00:20:50
  • ラケットが駆逐艦を売ってくれました。自分のプレイ時は一隻につき代金が鉱石2000、艦名はヨウジンボウ級でした。 -- 2023-10-02 (月) 17:52:32
    • 時期や状況にもよるが、回収者中立機構で再生艦買う方が安あがりでかつ強力 しかも再生品は改修もできる 要は廃棄物再処理センターかPOP以外は無視していいってこった -- 2024-02-26 (月) 06:27:15
    • 費用がぼったくり過ぎなんよね。駆逐艦って合金200くらいで作れるのに、鉱物2000って相場の5倍やろ。その上全然強くないという…… -- 2024-03-26 (火) 11:54:30
  • お金盗んで行ったり、逆にプラスになるイベントが発生しますけど、これって純粋に確率だけなんでしょうか? 外交態度が影響したりします? -- 2023-10-24 (火) 20:07:59
  • ファーストコンタクト中にトリウムが割り込んで通信してきたときは若干イラっとした。 -- 2023-11-14 (火) 15:23:00
  • 頼むから、戦争中や連邦決議の時に〉へへ、良いもの手に入りましたよダンナ?って感じて通信入れてこないで。あと赤字の時もねぇ。 -- 2024-04-09 (火) 00:31:06
    • POPの加入なら対価が序盤に希少資源150や合金2000とかでもない限り基本受け入れるし、それ以外の商品もゴミが多いけど有用な物もあるから商談はいつでもウェルカムよ。赤字の時も良い物持って来てたら市場開いて金用意して纏めれば良い。まぁゴミ率が高いのがネックだけど。 -- 2024-04-09 (火) 06:21:09