キャラバン

Last-modified: 2021-04-29 (木) 12:45:02

要DLC「メガコーポ」
キャラバン(The Caravaneers)は宇宙空間で活動する商人の連合組織で、銀河中に商船を派遣してあらゆる帝国と取引しようとする。

概要

根拠地である「コーの羅針盤 (Chor's Compass)」というユニーク星系と、2種類の艦隊を持つ。
根拠地はカジノの役割も持っている。
艦隊は銀河を巡回し、訪れた先の帝国に取引を持ち掛ける。

 

取引の打診が煩わしいと思った場合は、ニューゲームの設定でキャラバンを出現させないようにすることができる。

コーの羅針盤

この星系の要塞はキャラバン艦隊の根拠地であり、銀河のカジノでもある。
右図は、この星系内に出現する謎の看板。

キャラバンコイン

カジノでは「キャラバンコイン」という独自の通貨を使用する。キャラバンコインはエネルギー通貨で購入できる。
三種類の取引がある。キャラバンコイン1枚あたりの価格はどれも変わらない。
聖遺物箱6回分のキャラバンコインを最も安く購入するには、1万2千枚と2万6千枚を一回ずつ購入する (これに必要なは12,350)。

購入枚数価格
8,0002,600
12,0003,900
26,0008,450

スロット

1回のプレイ代金は2783.92キャラバンコイン(エネルギー通貨に換算すると約905)。

 

確率表:

重みづけ景品
70ハズレ
15キャラバンコイン500
41,000
41,000
4キャラバンコイン3,000
1産出量10年分の(ただし1K~10K)
1産出量10年分の(ただし1K~10K)
1
(※a)
50年の帝国補正(+40/月、+40/月)
1
(※b)
出土品1~5

※a:既に帝国補正が発生している場合、重みづけはゼロになる
※b:DLC「エンシェント・レリック」を導入していない場合、重みづけはゼロになる

聖遺物箱

1回の購入代金は6194.21キャラバンコイン(エネルギー通貨に換算すると約2,013)。
各帝国ごとにゲーム全体を通じて6回までしか購入できない。
各帝国は一度購入すると、500日間は再購入できない。

 

聖遺物箱の中身:
「確率」は、初回購入時の概算。

確率得られる内容
0.50%遺産「ガラトロン」
※自国または他国が既に入手している場合は出ない
 すべての帝国は、所有国に対し開戦事由を得る
29.50%ハズレ
※各帝国ごとに1回しか出ない
5.38%首都惑星に「古代の交易路」の補正 (交易価値産出+10%)
※既に補正がある場合は出ない
5.38%月収6ヶ月分の消費財(最低100、上限なし)
5.38%ハズレ
5.38%月収2年分の社会学研究力(最低2,000、上限なし)
5.38%ハズレ
5.38%月収2年分の食料(最低2,000、上限なし)
5.38%ハズレ
5.38%月収8ヶ月分の消費財(最低2000、上限なし)
5.38%4,000と4,000
5.38%工学研究力2,000
5.38%社会学研究力1,000
0.05%統治者 (リーダー) に「超能力者」の特性を付与する
※既に特性を持つ場合は出ない
5.38%月収2年分の物理学研究力 (最低2,000、上限なし)
5.38%月収2年分の合金 (最低2,000、上限なし)
 

ガラトロンが当たる確率:
「何もなし」が出ると重みづけが移動するので、ガラトロンが当たる実際の確率は0.5%よりも高くなる。
6回購入するまでにガラトロンが当たる確率 (重みづけの移動を考慮に入れた確率) は、約3.6%。

隣接イベント

キャラバンと国境が隣接した状態で、キャラバン根拠地から3レーン以内に入植惑星がある場合、イベントが発生することがある。

  • メガコープスのミリオンズデッド
    サイオニック・メタルバンドによるコンサートが行われる、というイベント。
    破壊的なコンサートの結果、以下のことが起きる。
    • 2 POPが死んで20%荒廃が発生する
    • イベントの起こった惑星の軌道上に衛星があるかどうかで、2通りの影響が発生する
      • 衛星がある場合:衛星が爆発粉砕し、粉砕された衛星からは+8が得られるようになる
      • 衛星がない場合:障害物「クレーター」が発生する。また、職業からの産出+10%の永続的な惑星補正が得られる
    • スペシャルプロジェクトが発生するのでこれを研究すると、テクノロジー「超能力理論」の研究選択肢と進捗50%(既に選択肢にある場合は75%)が得られる

キャラバン艦隊

3種類(ヴェングラル・トリウム、ヌマ修道会、ラケット産業)の艦隊があり、一度のゲームではこの中から2艦隊が出現する。
キャラバン艦隊と取引するには、艦隊がこちらの国境内に入ってくるのを待つ必要がある。
取り引きを持ちかけられた際、結論を先延ばしにする選択肢を選べば、艦隊が国境外に出る時に再度、取引を打診される。

 

取引品目のうち特徴的なもの:

  • ヴェングラル・トリウム
    • ディシジョン「トリウム食料容器の配布」(80年間POPの食料維持費-10%、1惑星のみ)
    • ディシジョン「トリウム寝台の配布」(住居+10%、80年間、1惑星のみ)
    • ディシジョン「トリウム大気消臭剤の配布」(80年間流入魅力+30%、移民流入によるPOP増加+10%、1惑星のみ)
    • 帝国補正「ヴェングラル・トリウム凄腕営業代表団」(80年間交易価値+15%)
  • ヌマ修道会
    • 特性「ヌマ的統治」(職業によるエネルギー通貨産出+15%)を持ったPOP(ゲシュタルト意識以外のみ)
    • 希少な惑星特性「ヌマの息吹」(発電区域数の上限+3、区域数の上限+2)
    • 惑星補正「ヌマの磁力ストリップ」(ロボット維持費-10%、機械帝国のみ)
    • 地上建造物「ヌマの神殿」(豪商と司祭の職業枠それぞれ+2、ゲシュタルト意識以外のみ)
    • 布告「ヌマの視覚化技術」(POPの消費財維持費-5%、統治学の研究速度+10%、エネルギー通貨産出+10%、ゲシュタルト意識以外のみ)
    • テクノロジー「ヌマ的データ・モデリング」(職業によるエネルギー通貨産出+5%)
    • 特性「ヌマの商人」(交易価値+10%、POP消費財維持費-10%)を持った総督(ゲシュタルト意識以外のみ)
    • ディシジョン「神聖アルゴリズムを実行」(エネルギー通貨産出+10%、技術ドローンの職業枠+1、機械知性のみ)
  • ラケット産業
    • 地上建造物「廃棄物再処理センター」(鉱物+10、エネルギー通貨+10、快適度+5、技術ドローンの職業枠+2、ゲシュタルト意識のみ)
    • 特性「死の惑星を好む」「サイオニック」を持ったPOP
    • 軍艦の装備品「軌道トラッシュ拡散機」(軌道爆撃ダメージ+25%)
    • 特性「廃棄物処理の専門家」(建造物維持費-10%)を持った総督

キャラバンとの敵対

キャラバンの艦隊や星系基地を破壊すると、2,000ずつ得る。キャラバンの艦隊を壊滅させた提督は、特性「キャラバンへの報復者」(緊急FTL時の損傷リスク-10%)の特性を得る。
キャラバンとの敵対関係はそれぞれ独立しており、例えばヴェングラル・トリウムの艦隊と敵対してもヌマ修道会とは取引できるし、カジノも利用できる。
銀河におけるキャラバンの評判はあまり良くないのか、キャラバン艦隊を攻撃しても周辺他国から外交態度に補正が発生することはなく、本拠地を破壊した場合にはキャラバンと通信を確立済みの帝国から「キャラバンの本拠地を破壊した」の外交補正+40を得る。

キャラバンの再建

キャラバン艦隊が健在の状態で根拠地が破壊された場合、キャラバン再建のために星系の移譲を帝国に打診することがある。
これを受け入れて星系を彼らに譲渡すると、交易価値+5%の帝国補正が発生する。

コメント

  • 時折船を領内に捨てていくイベントがあり、建設船でサルベージすると工学技術の進捗が9割ぐらい?貰える。キャラバン本体よりよほど役に立つ。 -- 2020-08-12 (水) 01:00:36
  • 遊牧民連中を復活させてくれんかなぁ。別に競合する要素もないんだし、数も少なく変に動き回って重くすることもないから居てくれてよかったのに -- 2020-08-14 (金) 03:26:40
  • 殺戮機械帝国で銀河をお掃除したのに外交画面から消えないのがモヤる -- 2021-02-08 (月) 20:13:00
  • 戦争中に敵首都の星系基地破壊済みで首都惑星占領前の状態でヌマキャラバン艦隊が敵首都星系に入ってきたら首都惑星上まで来た後いきなり敵対して星系基地攻撃してきた、その後敵対のまま巡回を続けてプレイヤー国家に入ってきて通りすがりの星系基地全部壊していきやがった(序盤なので基地より強かった) -- 2021-04-24 (土) 19:47:34

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