ここでは、惑星の建造物について述べる。
Ver.3.10.4対応
このWebページの表の注意事項
このページの表を読む際は、以下の点にご注意下さい。
- 「職業含む」欄の維持費は、全ての職業枠が埋まった場合における「建造物自身の収支」と「就業により生じる収支」の合計を指す。一方、就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は含まない。
- 資源産出や維持費は基本値である。実際の収支は、志向・国是・技術・POPの種族特性・幸福度等により変動する。
- 何のアイコンが分からない場合、アイコンにマウスオーバーすると名称が表示される。
- 岩石種族では、維持費の
食料が全て
鉱物に置き換えられる。 - 区域については区域の項を参照。
首都建造物
シナプスドローンは、
食料2と
エネルギー2を消費し、
統合力4を産出する
複雑ドローン。
メンテナンスドローンは、
快適度4を産出する
雑役ドローン。
教導ドローンは、
逸脱性-20と
防衛軍2、
統合力1を産出する
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| ハイブ・コア | 建造枠+2 | 2 | なし | なし | 必要テクノロジー:網目状惑星群 | |||
| ハイブ・ネクサス | 建造枠+4 | 5 | 600 | 480 | 条件:POP数が25以上 必要テクノロジー:植民地集権化 | |||
| 帝国コンプレックス | 建造枠+11 | 10 | 2000 | 900 | 条件:銀河帝国である POP数が50以上 | |||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
※全ての首都建造物は惑星固有。
軌道上居住地の首都建造物
シナプスドローンは、
食料2と
エネルギー2を消費し、
統合力4を産出する
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| 軌道上居住地管理局 | 建造枠+1 | 3 | なし | なし | ||||
| 軌道上居住地の中央制御施設 | 建造枠+2 支社建造枠+2 | 3 | 600 | 480 | 条件:POP数が10以上 必要テクノロジー:軌道上居住地の拡張 | |||
| 軌道上居住地の居住地星系の制御施設 | 建造枠+3 支社建造枠+3 | 5 | 800 | 600 | 条件:POP数が25以上 必要テクノロジー:発展型宇宙居住地の拡張 | |||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
政府施設
教導ドローンは、
逸脱性-20と
防衛軍2と
統合力1を生産する
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| 監視拠点 | なし | 2 | なし | 400 | 360 | 必要テクノロジー:網目状惑星群 | ||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
資源生産施設
標準的な資源生産施設
メンテナンスドローンは、
快適度4を産出する
雑役ドローン。
技術ドローンは、
エネルギー6を産出する
雑役ドローン。
採掘ドローンは、
鉱物4を産出する
雑役ドローン。
農業ドローンは、
食料6を産出する
雑役ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| 食品加工施設 | 農民による | 2 | - | 400 | 360 | 必要テクノロジー:食品加工 | ||
| 食品加工センター | 農民による | 5 | - | 600 | 480 | 必要テクノロジー:高度な食品加工 | ||
| 鉱物精製プラント | 採掘ドローンによる | 2 | なし | 400 | 360 | 必要テクノロジー:鉱物精製 | ||
| 鉱物精製ハブ | 採掘ドローンによる | 2 | なし | 600 | 480 | 必要テクノロジー:発展型鉱物精製 | ||
| 送電グリッド | 技術ドローンによる | 2 | - | 400 | 360 | 必要テクノロジー:広域エネルギー管理 | ||
| 送電ネクサス | 技術ドローンによる | 2 | - | 600 | 480 | 必要テクノロジー:惑星送電網 | ||
| バイオリアクター | 農民による 農民による | - | 400 | 360 | 必要テクノロジー: バイオリアクター | |||
| 発展型バイオリアクター | 農民による 農民による 農民による | - | 600 | 480 | 必要テクノロジー: 発展型バイオリアクター | |||
| 水耕農場 | - | 2 | - | 400 | 360 | 必要テクノロジー:水耕栽培 | ||
| 資源サイロ | 資源貯蔵量 +2000 | 1 | - | 200 | 180 | |||
| バオルの有機工場 | 農民による | 2 | - | 600 | 480 | 必要テクノロジー:バオルの有機工場 | ||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
※ 水耕農場と資源サイロを除き、惑星固有
※1:アセンションパーク「考古学技術者」がある場合は、農民による
+2。
特殊な資源生産施設
技術ドローンは、
エネルギー4を産出する
雑役ドローン。
粉末採取ドローン・ガス精製ドローン・クリスタル採掘ドローンは、対応する![]()
![]()
戦略資源2を産出する
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| 粉末採取用トラップ | なし | 1 | なし | 200 | 360 | 必要テクノロジー:揮発性粉末の安定化 | ||
| ガス抽出井 | なし | 1 | なし | 200 | 360 | 必要テクノロジー:エキゾチックガス抽出 | ||
| クリスタル鉱山 | なし | 1 | なし | 200 | 360 | 必要テクノロジー:レアクリスタル採掘 | ||
| ベザリアン発電所 | なし | なし | 200 | 360 | 必要テクノロジー:ベザリアン石精製 | |||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
※ いずれも対応する惑星特性が必要で、それと同数しか建造できない。
製造施設
鋳造ドローンは、
鉱物6を消費し、
合金3を産出する
複雑ドローン。
触媒ドローンは、
食料9を消費し、
合金3.75を産出する
複雑ドローン。
ガス精製ドローン・化学ドローン・レンズドローンは、
鉱物10を消費し、対応する![]()
![]()
戦略資源2を産出する
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| 合金工場 | なし | 2 | 400 | 360 | ||||
| 合金メガファクトリー | 鋳造ドローンによる 鋳造ドローンの | 5 | 600 | 480 | 条件:惑星固有 必要テクノロジー:ホログラム鋳造 | |||
| 合金ナノプラント | 鋳造ドローンによる 鋳造ドローンの | 8 | 800 | 600 | 条件:惑星固有 必要テクノロジー:ナノセパレーター | |||
| エキゾチックガス精製所 | なし | 3 | 600 | 480 | 必要テクノロジー:エキゾチックガス精製 | |||
| 化学プラント | なし | 3 | 600 | 480 | 必要テクノロジー:揮発性粉末製造 | |||
| 合成クリスタル・プラント | なし | 3 | 600 | 480 | 必要テクノロジー:レアクリスタル製造 | |||
| 古代精製施設 | (※1) | 5 | 600 | 600 | 条件:惑星固有 必要テクノロジー:古代精製施設 | |||
| ナノマシン変性工場 | なし | 5 | なし | なし | 1000 | 600 | 必要テクノロジー:ナノマシン変性 | |
| 中央資源処理場 | 冶金技師による | 5 | 600 | 480 | 条件:惑星固有 必要テクノロジー:統一生産計画 | |||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
※1:アセンションパーク「考古学技術者」がある場合は、![]()
![]()
+40%。
研究施設
頭脳ドローンは、
鉱物6を消費し、![]()
![]()
各研究4ずつを産出する
複雑ドローン。
考古学技術ドローンは、
鉱物6を消費し、
社会学研究5、![]()
各研究2ずつを産出する
複雑ドローン。
アストラルドローンは、
鉱物6を消費し、
物理学研究5と![]()
各研究1ずつ、
アストラル・スレッド0.3を産出する
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| 研究所 | なし | 2 | 400 | 360 | 必要テクノロジー:科学的検証 | |||
| 研究複合施設 | なし | 5 | 600 | 480 | 必要テクノロジー:エキゾチック物質研究所 | |||
| 先進研究施設 | なし | 8 | 800 | 600 | 必要テクノロジー:多次元研究 | |||
| ヴルタウムの現実計算機 | 研究者による (※1) | 5 | 600 | 480 | 条件:惑星固有 必要テクノロジー:ヴルタウムの現実計算機 | |||
| 惑星スーパーコンピューター | 研究速度+5% 科学者 | 5 | 600 | 480 | 条件:帝国固有 必要テクノロジー:惑星間研究構想 | |||
| 考古学技術研究所 | (※2) | 考古学技術の研究速度+100% | 10 | (※3) | 600 | 480 | 条件:帝国固有 必要テクノロジー:考古学技術 | |
| アストラル・サイフォン | 2 | 400 | 360 | 条件: アストラル・アクション「アストラル・サイフォン」を1回使用する | ||||
| アストラル・ファンネル | 5 | 600 | 480 | 条件: アストラル・アクション「アストラル・サイフォン」を2回使用する | ||||
| アストラル・ネクサス | 8 | 800 | 600 | 条件: アストラル・アクション「アストラル・サイフォン」を3回使用する | ||||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
※1:アセンションパーク「考古学技術者」がある場合は、研究者による
+2。
※2:アセンションパーク「考古学技術者」がある場合は、考古学技術ドローンの職業枠+5。
※3:遺物惑星に建設した場合、考古学技術ドローンは追加で
+0.3を産出。
快適度・POP製造施設
繁殖ドローンは、
食料5を消費し、
有機POP製造+2と
快適度5を産出する
複雑ドローン。
血族ドローンは、
食料5を消費し、
有機POP製造+2と
快適度5を産出し、
雑役ドローンの産出+10%の修正を与える
複雑ドローン。
操作ドローンは、
食料4を消費し、
製造速度+2%、
居住性-0.75の修正を与える
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| ハイブの巣穴 | なし | 2 | なし | なし | 400 | 360 | ||
| 拡張された巣穴 | なし | 3 | なし | なし | 600 | 480 | 必要テクノロジー:反重力工学 | |
| 繁殖プール | なし | 2 | 400 | 360 | 条件:起源「ハイヴの始祖」を持たない | |||
| 血族の巣 | なし | 2 | 400 | 360 | 条件:起源「ハイヴの始祖」を持つ | |||
| クローンカプセル | なし | 2 | なし | なし | 200 | 360 | 条件:アセンションパーク「人工進化」 | |
| 組み換えプール | なし | 2 | 600 | 480 | 条件:国是「組み換えプール」を持つ | |||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
統合力施設
シナプスドローンは、
エネルギー2と
食料2を消費し、
統合力4を産出する
複雑ドローン。
評価ドローンは、
エネルギー2を消費し、
統合力4と
快適度3を産出する
複雑ドローン。
記録ドローンは、
エネルギー1を消費し、
統合力4、
快適度3と
安定度+2.5を産出する
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| シナプス・ノード | なし | 2 | 400 | 360 | ||||
| シナプス・クラスター | なし | 5 | 600 | 480 | 必要テクノロジー:クラスタ化シナプス | |||
| 思考合流点 | なし | 8 | 800 | 600 | 必要テクノロジー:思考の合流点 | |||
| センソリウム拠点 | 獲得APごとに 職業による | なし | 400 | 360 | 条件:惑星固有 国是「追悼者」を持たない | |||
| センソリウムセンター | 獲得APごとに 職業による | なし | 600 | 480 | 条件:惑星固有 国是「追悼者」を持たない 必要テクノロジー:クラスタ化シナプス | |||
| 複合センソリウム施設 | 獲得APごとに 職業による | なし | 800 | 600 | 条件:惑星固有 国是「追悼者」を持たない 必要テクノロジー:思考の合流点 | |||
| 安息の聖域 | 獲得APごとに 職業による (※1) | 400 | 360 | 条件:惑星固有 国是「追悼者」を持つ | ||||
| 静寂の記念柱 | 獲得APごとに 職業による (※1) | 600 | 480 | 条件:惑星固有 国是「追悼者」を持つ 必要テクノロジー:星界遺産 | ||||
| 銀河記念館 | 獲得APごとに 職業による (※1) | 800 | 600 | 条件:惑星固有 国是「追悼者」を持つ 必要テクノロジー:地域超空間通信 | ||||
| 自動キュレーション保管庫 | 月間 役人 | 5 | 600 | 480 | 条件:帝国固有 必要テクノロジー:自動キュレーションアルゴリズム | |||
| 第一同盟の文書保管庫 | 布告基金+50 (※2) 行政官の | 5 | 600 | 480 | 条件:帝国固有 必要テクノロジー:第一同盟の文書保管庫 | |||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
※1:遺物惑星および死の惑星に建設された場合は、
-20。
※2:アセンションパーク「考古学技術者」がある場合は、布告基金+100。
軍事施設
戦士ドローンは、
防衛軍3と
宇宙軍許容量4を産出する
雑役ドローン。
評価ドローンは、
エネルギー2を消費し、
統合力4と
快適度3を産出する
複雑ドローン。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| 駐屯地 | なし | 1 | なし | 400 | 240 | |||
| 要塞 | FTL妨害装置 | 1 | なし | 600 | 360 | 必要テクノロジー:惑星防衛網 | ||
| 士官学校 | 司令官 | 2 | 600 | 480 | 条件:帝国固有 必要テクノロジー:中央集中型司令部 | |||
| 惑星シールドジェネレーター | なし | 軌道爆撃ダメージ-50% | 5 | なし | なし | 600 | 600 | 必要テクノロジー:惑星シールド |
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
※「FTL妨害装置」は、「FTL妨害装置」の技術が必要。
イベント関連施設
特定のイベントや、特定勢力からの購入などにより建造可能になる建造物。
その他イベント関連施設
- 文化省: 工匠中立機構から購入可能な施設。
- 廃棄物再処理センター: キャラバンから購入可能な施設。
- カ・ランカの結晶プラント: 考古学調査地点「岩の囁き」で解禁される施設。合成クリスタル・プラントからアップグレードする。
| 施設名 | 職業枠 | 施設単体 | 職業のみ | 建造費 | 建造 時間 | 備考 | ||
| 生産・修正 | 維持費 | 生産・修正 | 維持費 | |||||
| 文化省 | 職業による | 2 | なし | 480 | 条件:帝国固有 | |||
| 廃棄物再処理センター | なし | なし | 100 | 480 | ||||
| カ・ランカの結晶プラント | なし | 3 | 1000 | 800 | ||||
※「職業のみ」の収支は、職業により生じる収支のみの合計である。
施設や就業者のPOPとしての維持費(主に種族権利と階級に依存する消費財や、食料の支出等)は含まない。
職業の前提条件 (Ver 3.10.4)
- ゲシュタルト帝国である
- 奴隷でない
- 浄化/解体中でない
- 同化中でない
編集者用
上表の大部分を作成するにあたって使用したツール。主に、アイコンの自動挿入と、職業込みの資源産出や維持費の計算を行う。
誰でも閲覧・編集が可能。支社専用施設には非対応。

従来の内容についてはリンク切れ防止のため折り畳みで一旦残し、テキストは順次削除する方針です。(残したままだとページ容量が心配ですので。) -- 2025-09-21 (日) 00:07:50
ウィルダネスについてはほぼ全ての建造物・区域が別物なので、もし今後追記を検討される方がいれば、その時に管理者様に申請の上新規ページにまとめた方がいいのでは…、と考えています。 -- 2025-09-21 (日) 00:11:02