テクノロジー/工学

Last-modified: 2026-02-14 (土) 19:51:20

テクノロジー | 物理学 | 社会学 | 工学 | 前提一覧

 

工学Engineering_Research.pngのテクノロジーリスト。

リストの見方

  • ティア:テクノロジーの世代
  • カテゴリー:テクノロジーのカテゴリー
  • コスト:研究完了までに必要な研究力の基本値。実際のコストは帝国規模の影響を受ける。
  • 名称:テクノロジーの名称。
  • 効果:アンロックされる、機能やコンポーネント。
  • 条件:潜在的な研究候補となるための条件。分類が書かれていない場合は、研究済みのテクノロジー。
  • 出現しやすさ:研究候補へのなりやすさ。
    • 基本値:各種補正を受ける前の基本値。
  • 色分け:以下のとおり。
    希少なテクノロジー危険なテクノロジー繰り返し研究が可能
    戦略資源に関連イベントなどでしか候補に上がらない-

ティア0 (初期のテクノロジー)

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
産業学
0
産業基盤建造物:資源サイロ
建造物:合金工場
建造物:民需工場
区域:刑務産業区域
区域:戦闘奴隷区域
--
産業学
0
機械化採掘建造物:地表採石補給所
建造物:産業採掘場
区域:鉱業区域
区域:空洞の山
--
産業学
0
宇宙建設艦船:建設船
ステーション:採掘ステーション
ステーション:研究ステーション
--
材料工学
0
ナノ複合材コンポーネント:ナノ複合装甲--
推進システム工学
0
化学スラスターコンポーネント:化学スラスター--
推進システム工学
0
マスドライバーコンポーネント:マスドライバー
星系基地モジュール:射撃砲台
--
推進システム工学
0
対空砲コンポーネント:対空砲--
推進システム工学
0
核ミサイルコンポーネント:核ミサイル--
宇宙工学
0
軌道エネルギー変換星系基地モジュール:ソーラーパネルネットワーク星系港の建設-
宇宙工学
0
宇宙探索艦船:調査船
機能:調査船の自動運用
機能:自動研究技術
科学的検証-
宇宙工学
1000
コルベット艦船:コルベット星系港の建設-
宇宙工学
0
星系基地建設星系基地:前哨地宇宙建設-
宇宙工学
0
星系港の建設星系基地:星系港星系基地建設-
宇宙工学
0
惑星間遠征軍地上軍:侵攻軍
地上軍:ハンターキラー軍団
地上軍:準知的生命体の大群
地上軍:巨大死者の軍団
惑星防衛-
宇宙工学
0
深宇宙防衛ステーション:防衛プラットフォーム星系基地建設-

ティア1

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
産業学
2000
強化外骨格地上軍ダメージ+5%
労働者POPによる資源産出+5%
産業基盤基本値:150
産業学
2000
無重力精錬所採掘ステーションによる産出+10%
星系基地建造物:星雲精錬所
宇宙建設基本値:100
産業学
2000
地熱水圧破砕鉱山労働者による鉱物産出+20%
星系基地による鉱物産出+10%
建造物:コア掘削アレイ
産業基盤基本値:100
材料工学
2000
ナノメカニクス建造物:物質加工場起源「ウィルダネス」を持たない基本値:100
・ゲーム開始から5年経過:2倍
・ゲーム開始から10年経過:2倍
・ゲーム開始から15年経過:2倍
・ゲーム開始から20年経過:2倍
産業学
2000
惑星規模の嵐対策建造物:宇宙嵐被害軽減センターDLC:コズミック・ストーム
宇宙嵐の遭遇回数が1回以上
基本値:100
- 以下のいずれかを持つ:2倍
 - 起源「ストームチェイサー」
 - 国是「天体気象学」「嵐への献身」系統
材料工学
2500
セラミック金属材コンポーネント:セラミック金属装甲ナノ複合材基本値:118.75
推進システム工学
2500
アフターバーナーコンポーネント:アフターバーナー化学スラスター基本値:118.75
・イオンスラスターが研究済み:2倍
・プラズマスラスターが研究済み:2倍
推進システム工学
2500
コイルガンコンポーネント:コイルガンマスドライバー基本値:95
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
2500
核融合ミサイルコンポーネント:核融合ミサイル核ミサイル
核融合発電
基本値:95
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
2500
コルベット設計の標準化コルベット建造速度+25%
コルベット建造コスト-5%
フリゲート建造速度+25%
フリゲート建造コスト-5%
コルベット
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:95
標準化された小規模クローニング小型宇宙動物艦船クローニング速度+25%
小型宇宙動物艦船クローニングコスト-5%
コルベット
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
推進システム工学
2500
宙間魚雷艦種:フリゲート
コンポーネント:宙間魚雷
星系基地モジュール:魚雷砲台
戦闘コンピュータ (魚雷)
コルベット基本値:95
狂信的な軍国主義1.5倍
軍国主義1.25倍
産業学
3000
長距離鉱物スキャナー採掘ステーションによる産出+10%無重力精錬所基本値:90
産業学
3000
鉱物精製区域特化:鉱物抽出
建造物:鉱物精製プラント
布告:採鉱への助成金
地熱水圧破砕基本値:180
- 繁栄ツリーの採用:1.25倍
- プロスペクトリアム:1.5倍
- 鉱業に関する区域や区域特化を持つ:5倍
産業学
3000
人工労働力POP:ロボット
建造物:ロボット製造プラント
強化外骨格
ゲシュタルト意識でない
第一種族が機械でない
政策:ロボット労働者が合法
基本値:135
物質主義狂信的な物質主義2倍
精神主義狂信的な精神主義0.5倍
産業学
3000
組み立てパターン惑星のインフラの建造速度+25%
建造物:オートメーション建造物
基本値:90
物質主義狂信的な物質主義1.25倍
材料工学
3000
ホログラフィック鋳造建造物:大規模精錬工場
建造物:合金再利用工場
産業基盤
いずれか:
- 揮発性粉末の安定化
- 揮発性物質製造所
- 銀河市場へアクセス可能
基本値:90
材料工学
3000
ナノ回路組み立て建造物:民需ファブリケーター
建造物:再循環センター
産業基盤
いずれか:
- レアクリスタル採掘
- レアクリスタル製造
- 銀河市場へアクセス可能
消費財の需要がある
基本値:90
宇宙工学
3000
改良型コルベット船体コルベット船体値+10%
フリゲート船体値+10%
コルベット
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:90
小型宇宙動物の組織改良小型宇宙動物艦船の船体値+10%コルベット
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
3000
空母運用コンポーネント:基本型攻撃機
星系基地モジュール:格納庫区画
星系港の建設基本値:90
宇宙工学
3000
ペイロード防護壁宇宙嵐による艦船兵器マイナス効果-50%DLC:コズミック・ストーム
宇宙気象モデル
宇宙嵐の遭遇回数が1回以上
基本値:90
- 以下のいずれかを持つ:2倍
 - 起源「ストームチェイサー」
 - 国是「天体気象学」「嵐への献身」系統
材料工学
3000
宇宙嵐減衰機宇宙嵐による艦船防御マイナス効果-50%DLC:コズミック・ストーム
宇宙気象モデル
宇宙嵐の遭遇回数が1回以上
基本値:90
- 以下のいずれかを持つ:2倍
 - 起源「ストームチェイサー」
 - 国是「天体気象学」「嵐への献身」系統
産業学
4000
機械テンプレートシステム機能:ロボット改造
居住性+5%
リーダーの寿命+20年
強化外骨格
第一種族が機械である
基本値:85
産業学
4000
機械テンプレートシステム機能:ロボット改造
居住性+5%
人工労働力
ゲシュタルト意識でない
第一種族が機械でない
政策:ロボット労働者が合法
基本値:85
推進システム工学
8000
軌道トラッシュ拡散コンポーネント:軌道トラッシュ拡散機DLC:メガコーポ
イベント:キャラバン
-

ティア2

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
宇宙工学
2000
Lゲートの知見Lゲートの知見+1Lゲートに遭遇している
Lクラスターイベントが終了していない
基本値:70
材料工学
2500
ベザリアン石精製建造物:ベザリアン発電所
区域特化:ベザリアン処理
宇宙建設
惑星特性「ベザリアン鉱石の平野」が領内にある
基本値:190
産業学
4000
鉱物切断ビーム採掘ステーションによる産出+10%長距離鉱物スキャナー基本値:85
産業学
4000
惑星核採掘鉱山労働者による鉱物産出+20%
星系基地による鉱物産出+10%
建造物:震動トンネル掘削ヤード
地熱水圧破砕基本値:85
材料工学
4000
セラミック金属合金冶金技師による合金産出+10%ホログラフィック鋳造
セラミック金属材
基本値:170
材料工学
4000
エキゾチックガス抽出建造物:ガス抽出井
資源採取:エキゾチックガス
区域特化:エキゾチックガス捕集
宇宙建設
領内にいずれかがある:
- 惑星特性「泡立つ沼地」
- 惑星特性「有毒ガスの沼地」
- エキゾチックガスの埋蔵資源
基本値:170
材料工学
4000
エキゾチックガス精製建造物:エキゾチックガス精製所産業基盤基本値:170
・所有惑星に惑星特性の泡立つ沼地、有毒ガスの沼地があるか領内にエキゾチックガスの産出がない:0.5倍
材料工学
4000
レアクリスタル採掘建造物:クリスタル鉱山
資源採取:レアクリスタル
区域特化:レアクリスタル採掘
宇宙建設
領内にいずれかがある:
- 惑星特性「水晶洞窟」
- 惑星特性「水晶の森」
- 惑星特性「水晶の岩礁」
- レアクリスタルの埋蔵資源
基本値:170
材料工学
4000
レアクリスタル製造建造物:合成クリスタルプラント産業基盤基本値:170
・所有惑星に惑星特性の水晶洞窟、水晶の森または水晶の岩礁があるか領内にレアクリスタルの産出がない:0.5倍
推進システム工学
4000
イオンスラスターコンポーネント:イオンスラスター化学スラスター基本値:106.25
・駆逐艦が研究済み:2倍
推進システム工学
4000
レールガンコンポーネント:レールガンコイルガン基本値:85
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
4000
反物質ミサイルコンポーネント:反物質ミサイル核融合ミサイル基本値:85
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
4000
駆逐艦艦船:駆逐艦
艦隊指揮上限+20
コルベット基本値:85
・隣国が駆逐艦を研究済み:10倍
・ゲーム開始から30年経過:4倍
・ゲーム開始から20年経過:3倍
・ゲーム開始から15年経過:2倍
・覇道の伝統を取得:1.25倍
・ゲーム開始から10年以内:0.1倍
産業学
4000
惑星規模の嵐無力化布告:避難プロトコル
建造物:宇宙嵐無力化装置
DLC:コズミック・ストーム
惑星規模の嵐対策
起源「ウィルダネス」を持たない
基本値:85
- 宇宙嵐の遭遇回数が4回未満:0.5倍
- 以下のいずれかを持つ:2倍
 - 起源「ストームチェイサー」
 - 国是「天体気象学」「嵐への献身」系統
産業学
5000
気象制御システム都市区域からの住居+500起源「ウィルダネス」を持たない基本値:112.5
産業学
5000
マイクロレプリケーターPOP製造速度+10%
建造物:改良型ドローン保管庫
第一種族が機械である基本値:112.5
材料工学
5000
プラスチール材コンポーネント:プラスチール装甲セラミック金属材基本値:93.75
推進システム工学
5000
機関砲コンポーネント:オートキャノンコイルガン基本値:75
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
・マスドライバーが開発されていない:0.5倍
推進システム工学
5000
スウォームミサイルコンポーネント:スウォームミサイル核融合ミサイル基本値:75
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
5000
駆逐艦設計の標準化駆逐艦建造速度+25%
駆逐艦建造コスト-5%
駆逐艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:75
標準化された中規模クローニング中型宇宙動物艦船クローニング速度+25%
中型宇宙動物艦船クローニングコスト-5%
駆逐艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
5000
星系軍港の建設星系基地:星系軍港星系港の建設基本値:75
・隣国が星系軍港の建設を研究済み:10倍
・星系港を3つ以上所有している:5倍
・ゲーム開始から40年経過:4倍
・ゲーム開始から35年経過:3倍
・ゲーム開始から30年経過:2倍
・伝統の不屈ツリーを採用:1.25倍
・ゲーム開始から20年以内:0.1倍
宇宙工学
5000
構造的完全性の改善防衛プラットフォーム船体値+10%星系軍港の建設基本値:37.5
宇宙工学
5000
対宇宙嵐ケージ構造宇宙嵐による艦船兵器マイナス効果-100%DLC:コズミック・ストーム
ペイロード防護壁
基本値:75
- 宇宙嵐の遭遇回数が3回未満:0.5倍
- 以下のいずれかを持つ:2倍
 - 起源「ストームチェイサー」
 - 国是「天体気象学」「嵐への献身」系統
材料工学
5000
ストームブレイカーコート宇宙嵐による艦船防御マイナス効果-100%DLC:コズミック・ストーム
宇宙嵐減衰機
基本値:75
- 宇宙嵐の遭遇回数が3回未満:0.5倍
- 以下のいずれかを持つ:2倍
 - 起源「ストームチェイサー」
 - 国是「天体気象学」「嵐への献身」系統
産業学
6000
自律採鉱ドローン採掘ステーションによる産出+10%鉱物切断ビーム基本値:70
産業学
6000
発展型鉱物精製建造物:鉱物精製ハブ
軌道環状施設建造物:低重力メガ精製機
鉱物精製
植民地集権化
いずれか:
- 揮発性粉末の安定化
- 揮発性物質製造所
- 銀河市場へアクセス可能
基本値:140
材料工学
6000
自己接続回路建造物:応用力学研究機関
区域特化:鉱物研究支援
ナノメカニクス基本値:70
・ゲーム開始から25年経過:2倍
・ゲーム開始から30年経過:2倍
・ゲーム開始から35年経過:2倍
・ゲーム開始から40年経過:2倍
産業学
6000
人工専門家POP:ドロイド
地上軍:侵攻ロボット軍団
人工労働力
植民地集権化
ゲシュタルト意識でない
第一種族が機械でない
政策:ロボット労働者が合法
基本値:70
物質主義狂信的な物質主義2倍
・起源が機械主義:2倍
精神主義狂信的な精神主義0.5倍
材料工学
6000
結晶含有外板コンポーネント:結晶含有外板デブリ:結晶生命体-
材料工学
6000
ナノマシン変成建造物:ナノマシン変成工場領内にナノマシンの産出がある
DLC:ディスタント・スター
基本値:35
宇宙工学
6000
発展型コルベット船体コルベット船体値+10%
フリゲート船体値+10%
改良型コルベット船体
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:70
・評議員がキュレーター宇宙工学天才のひらめきでない:0.25倍
高度な小型宇宙動物の組織改良小型宇宙動物艦船の船体値+10%小型宇宙動物の組織改良
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
6000
改良型駆逐艦船体駆逐艦船体値+10%駆逐艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:70
・覇道の伝統を取得:1.25倍
中型宇宙動物の組織改良中型宇宙動物艦船の船体値+10%駆逐艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
6000
組み立て工学星系基地建造物コスト-25%
星系基地モジュールコスト-25%
星系軍港の建設基本値:70
・評議員がキュレーター宇宙工学でない:0.5倍
宇宙工学
6000
改良型軍用機コンポーネント:改良型軍用機空母運用基本値:70
材料工学
6000
装甲強化コンポーネント:リアクティブアーマーセラミック金属合金
レアクリスタル製造
基本値:70
産業学
6000
統合サイバネティクス居住性+5%強化外骨格
植民地集権化
集合意識の帝国でない
第一種族が機械でない、または同化機械である
基本値:70
材料工学
6000
アーク炉巨大構造物:アーク炉
アーク炉上限数+3
DLC:マシン・エイジ
産業学
8000
モデル間標準化機械仕掛け特性ポイント+3機械テンプレートシステム
人工専門家
ゲシュタルト意識でない
第一種族が機械でない
政策:ロボット労働者が合法
基本値:65
・起源が機械主義:2倍

ティア3

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
材料工学
0
小惑星型の甲殻コンポーネント:小惑星型の甲殻DLC:グランド・アーカイブ
スペシャルプロジェクト:カサロイドの研究
推進システム工学
6000
改良型対空砲コンポーネント:改良型対空砲対空砲基本値:70
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
産業学
8000
鉱物分離鉱山労働者による鉱物産出+20%
星系基地による鉱物産出+10%
建造物:深部地殻抽出グリッド
惑星核採掘基本値:65
産業学
8000
ナノマシン鉱物探査装置採掘ステーションによる産出+10%自律採鉱ドローン基本値:65
産業学
8000
反重力工学都市区域からの住居+500
建造物:拡張された巣穴
軌道環状施設モジュール:居住モジュール
気象制御システム
国是が牧歌的農業でない
基本値:97.5
産業学
8000
バイナリモチベーター機械特性ポイント+3機械テンプレートシステム
植民地集権化
第一種族が機械である
基本値:65
材料工学
8000
ナノセパレータ建造物:合金ナノプラント
建造物:冶金研究所
軌道環状施設建造物:合金加工施設
ホログラフィック鋳造
植民地集権化
基本値:65
材料工学
8000
レプリケーター自動端末建造物:民需複製施設
建造物:分散型設計センター
軌道環状施設建造物:軌道上物流システム
ナノ回路組み立て
植民地集権化
消費財の需要がある
基本値:130
推進システム工学
8000
プラズマスラスターコンポーネント:プラズマスラスターイオンスラスター基本値:81.25
・巡洋艦が研究済み:2倍
推進システム工学
8000
発展型レールガンコンポーネント:発展型レールガンレールガン基本値:65
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
8000
リッパーキャノンコンポーネント:リッパーオートキャノン機関砲基本値:65
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
8000
量子ミサイルコンポーネント:量子ミサイル反物質ミサイル基本値:65
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
8000
巡洋艦艦船:巡洋艦
艦隊指揮上限+20
駆逐艦基本値:65
・隣国が巡洋艦を研究済み:10倍
・ゲーム開始から40年経過:4倍
・ゲーム開始から35年経過:3倍
・ゲーム開始から30年経過:2倍
・ゲーム開始から20年以内:0.1倍
・覇道の伝統を取得:1.25倍
宇宙工学
8000
発展型駆逐艦船体駆逐艦船体値+10%改良型駆逐艦船体
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:65
・覇道の伝統を取得:1.25倍
・評議員がキュレーター宇宙工学天才のひらめきでない:0.25倍
高度な中型宇宙動物の組織改良中型宇宙動物艦船の船体値+10%中型宇宙動物の組織改良
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
推進システム工学
8000
搭乗ケーブルコンポーネント:搭乗ケーブルDLC:グランド・アーカイブ
イベント:起源「トレジャーハンター」関連
産業学
10000
建設用テンプレート惑星のインフラの建造速度+50%
区域からの帝国規模-10%
サイロの貯蔵上限+5,000
建造物:最適化建造物
組み立てパターン基本値:30
物質主義狂信的な物質主義1.25倍
・評議員がキュレーター産業学でない:0.5倍
材料工学
10000
デュラスチール材コンポーネント:デュラスチール装甲プラスチール材基本値:75
推進システム工学
10000
発展型アフターバーナーコンポーネント:発展型アフターバーナーアフターバーナー
プラズマスラスター
基本値:75
推進システム工学
10000
装甲魚雷コンポーネント:装甲魚雷宙間魚雷基本値:60
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
10000
巡洋艦設計の標準化巡洋艦建造速度+25%
巡洋艦建造コスト-5%
巡洋艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:60
標準化された大規模クローニング大型宇宙動物艦船クローニング速度+25%
大型宇宙動物艦船クローニングコスト-5%
巡洋艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
10000
星系要塞の建設星系基地:星系要塞星系軍港の建設基本値:60
・隣国が星系要塞の建設を研究済み:10倍
・星系軍港を3つ以上所有している:5倍
・ゲーム開始から70年経過:4倍
・ゲーム開始から65年経過:3倍
・ゲーム開始から60年経過:2倍
・ゲーム開始から50年以内:0.1倍
・伝統の不屈ツリーを採用:1.25倍
宇宙工学
10000
軌道上居住地巨大構造物:中央軌道上居住施設
建造物:軌道上居住地管理局
DLC:ユートピア
星系軍港の建設
起源「ウィルダネス」を持たない
基本値:60
・隣国が軌道上居住地を研究済み:10倍
・星系要塞を3つ以上所有している:5倍
・ゲーム開始から70年経過:4倍
・ゲーム開始から65年経過:3倍
・ゲーム開始から60年経過:2倍
・ゲーム開始から50年以内:0.1倍
・拡張の伝統ツリーを採用:1.25倍
・拡張の伝統ツリーを完成:1.25倍
宇宙工学
10000
軌道環状施設巨大構造物:軌道環状施設DLC:オーバーロード
星系軍港の建設
銀河規模の行政機構
セラモ金属インフラ
産業学
12000
自己組立式コンポーネントPOP製造速度+10%マイクロレプリケーター
第一種族が機械である
基本値:75
推進システム工学
12000
実体弾砲台コンポーネント:実体弾砲台発展型レールガン基本値:50
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
12000
改良型巡洋艦船体巡洋艦船体値+10%巡洋艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:50
・覇道の伝統を取得:1.25倍
大型宇宙動物の組織改良大型宇宙動物艦船の船体値+10%巡洋艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
12000
工兵部隊星系基地アップグレード費用-15%
星系基地アップグレード速度+25%
星系要塞の建設
組み立て工学
基本値:25
物質主義狂信的な物質主義1.25倍
・評議員がキュレーター宇宙工学でない:0.25倍
宇宙工学
12000
発展型軍用機コンポーネント:発展型軍用機改良型軍用機基本値:50
材料工学
12000
超固体材料建造物:先進工学研究施設自己接続回路基本値:50
・ゲーム開始から40年経過:2倍
・ゲーム開始から35年経過:2倍
・ゲーム開始から30年経過:2倍
・ゲーム開始から25年経過:2倍

ティア4

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
産業学
16000
回路代用機械仕掛け特性ポイント+1モデル間標準化
人工監理官
ゲシュタルト意識でない
第一種族が機械でない
政策:ロボット労働者が合法
基本値:22.5
・アセンションパーク「人工生命への進化」:4倍
・起源「機械主義」:2倍
・評議員がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学でない:0.2倍
産業学
16000
ナノマシン組立機機械特性ポイント+1バイナリモチベーター
銀河規模の行政機構
第一種族が機械である
基本値:22.5
・評議員がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学ではない:0.2倍
産業学
16000
ロボットアセンブリーシステム建造物:ロボット製造施設機械テンプレートシステム
銀河規模の行政機構
ゲシュタルト意識でない
基本値:22.5
評議員がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学でない:0.2倍
産業学
16000
メガアセンブリーシステム建造物:機械製造施設バイナリモチベーター
銀河規模の行政機構
第一種族が機械である
基本値:45
・評議員がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学ではない:0.2倍
材料工学
16000
結晶鍛造外板コンポーネント:結晶鍛造外板イベント:クリスタルボール-
材料工学
16000
デュラスチール混合合金冶金技師による合金産出+10%セラミック金属合金
ナノセパレータ
デュラスチール材
基本値:90
推進システム工学
16000
インパルススラスターコンポーネント:インパルススラスタープラズマスラスター基本値:56.25
・戦艦が研究済み:2倍
推進システム工学
16000
ガウス砲コンポーネント:ガウス砲発展型レールガン基本値:45
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
16000
ストームファイアキャノンコンポーネント:ストームファイア・オートキャノンリッパーキャノン基本値:45
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
16000
発展型対空砲コンポーネント:発展型対空砲改良型対空砲基本値:45
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
16000
戦艦艦船:戦艦
艦隊指揮上限+20
巡洋艦基本値:45
・隣国が戦艦を研究済み:10倍
・ゲーム開始から70年経過:4倍
・ゲーム開始から65年経過:3倍
・ゲーム開始から60年経過:2倍
・覇道の伝統を取得:1.25倍
・ゲーム開始から50年以内:0.1倍
宇宙工学
16000
発展型巡洋艦船体巡洋艦船体値+10%改良型巡洋艦船体
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:45
・覇道の伝統を取得:1.25倍
・評議員がキュレーター天才のひらめき宇宙工学でない:0.25倍
高度な大型宇宙動物の組織改良大型宇宙動物艦船の船体値+10%大型宇宙動物の組織改良
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
産業学
20000
人工監理官POP:人工生命体
機械仕掛けと機械POPの職業効率+10%
人工専門家
銀河規模の行政機構
陽電子AI
ゲシュタルト意識でない
第一種族が機械でない
政策:ロボット労働者が合法
基本値:20
物質主義狂信的な物質主義2倍
・起源が機械主義:2倍
精神主義狂信的な精神主義0.5倍
・評議員がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学でない:0.2倍
材料工学
20000
ニュートロニウム材コンポーネント:ニュートロニウム装甲デュラスチール材基本値:50
推進システム工学
20000
大型実体弾砲コンポーネント:大型実体弾砲ガウス砲
実体弾砲
基本値:40
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
20000
メガキャノンコンポーネント:メガキャノン発展型レールガン
戦艦
基本値:40
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
20000
マローダーミサイルコンポーネント:マローダーミサイル量子ミサイル基本値:40
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
20000
ワールウィンドミサイルコンポーネント:ワールウィンドミサイルスウォームミサイル基本値:40
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
推進システム工学
20000
破壊魚雷コンポーネント:破壊魚雷装甲魚雷基本値:40
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
20000
戦艦設計の標準化戦艦建造速度+25%
戦艦建造コスト-5%
戦艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:40
標準化された巨大規模クローニング巨大宇宙動物艦船クローニング速度+25%
巨大宇宙動物艦船クローニングコスト-5%
戦艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
20000
シタデルの建設星系基地:シタデル星系要塞の建設基本値:40
・隣国がシタデルの建設を研究済み:10倍
・星系要塞を3つ以上所有している:5倍
・ゲーム開始から100年経過:4倍
・ゲーム開始から95年経過:3倍
・ゲーム開始から90年経過:2倍
・ゲーム開始から70年以内:0.1倍
・伝統の不屈ツリーを採用:1.25倍
宇宙工学
20000
軌道上居住地の拡張首都建造物:軌道上居住地の中央制御施設
居住地の区域数上限+1
いずれか:
- DLC:ユートピア
- 起源:宇宙生まれ
軌道上居住地
星系要塞の建設
基本値:35
・軌道上居住地を領有していない:0倍
・起源が「宇宙生まれ」:10倍
産業学
24000
人工自我機能:人工生命体のリーダー人工監理官
ゲシュタルト意識でない
第一種族が機械でない
政策:人工知能が合法
基本値:35
・ネクロファージ帝国である:0.33倍
推進システム工学
24000
ギガキャノンコンポーネント:ギガキャノンガウス砲
メガキャノン
基本値:35
狂信的な物質主義1.5倍
物質主義1.25倍
宇宙工学
24000
改良型戦艦船体戦艦船体値+10%戦艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:35
・覇道の伝統を取得:1.25倍
巨大宇宙動物の組織改良巨大宇宙動物艦船の船体値+10%戦艦
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
24000
スクラヴァー軍用機コンポーネント:スクラヴァー軍用機DLC:ギャラクティック・パラゴン
イベント:感謝の気持ち
-
宇宙工学
40000
発展型宇宙居住地首都建造物:軌道上居住地星系の制御
居住地の区域数上限+1
いずれか:
- DLC:ユートピア
- 起源:宇宙生まれ
軌道上居住地の拡張
シタデルの建設
基本値:35
・軌道上居住地を領有していない:0倍
・起源が「宇宙生まれ」:10倍

ティア5

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
材料工学
32000
生体金属資源採取:生体金属宇宙建設
国内に生体金属の埋蔵資源がある
基本値:15
・子供の竜を飼育できる:20倍
宇宙工学
32000
タイタン艦船:タイタン
ステーション:イオン砲
コンポーネント:破壊光線砲
艦隊指揮上限+20
DLC:アポカリプス
戦艦
基本値:30
・隣国がタイタンを研究済み:10倍
・ゲーム開始から150年経過:4倍
・ゲーム開始から140年経過:3倍
・ゲーム開始から130年経過:2倍
・覇道の伝統を取得:1.25倍
・ゲーム開始から100年以内:0.1倍
宇宙工学
32000
発展型戦艦船体戦艦船体値+10%改良型戦艦船体
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:30
・覇道の伝統を取得:1.25倍
・評議員がキュレーター天才のひらめき宇宙工学でない:0.25倍
高度な巨大宇宙動物の組織改良巨大宇宙動物艦船の船体値+10%巨大宇宙動物の組織改良
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
産業学
32000
リヴァイアサン技術創世記機能:リヴァイアサン技術創世記(詳細)-
宇宙工学
40000
改良型タイタン船体タイタン船体値+10%タイタン
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:25
・覇道の伝統を取得:1.25倍
・評議員がキュレーター天才のひらめき宇宙工学でない:0.25倍
超巨大宇宙動物の組織改良超巨大宇宙動物艦船の船体値+10%タイタン
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
40000
ナノマシン修復システムコンポーネント:ナノマシン修復システムリヴァイアサン:スカベンジャー・ロボット
デブリ:ベーマット星海帝国
伝統:ナノテク-超優位
危機になる「宇宙の起源」:危機レベル5
-
材料工学
48000
適応型装甲強化コンポーネント:生体リアクティブアーマー装甲強化
生体金属
基本値:20
宇宙工学
48000
ジャガーノート艦船:ジャガーノートDLC:フェデレーション
戦艦
基本値:5
・タイタンを研究済み:1.25倍
・評議員がキュレーター狂気的宇宙工学でない:0.25倍
宇宙工学
48000
発展型タイタン船体タイタン船体値+10%改良型タイタン船体
国是「ビーストマスター」やその亜種を持たない
基本値:20
・覇道の伝統を取得:1.25倍
・評議員がキュレーター天才のひらめき宇宙工学でない:0.25倍
高度な超巨大宇宙動物の組織改良超巨大宇宙動物艦船の船体値+10%超巨大宇宙動物の組織改良
国是「ビーストマスター」やその亜種を持つ
宇宙工学
48000
コロッサス艦船:コロッサスDLC:アポカリプス
タイタン
アセンションパーク「コロッサス計画」
-
宇宙工学
48000
惑星破砕砲コンポーネント:惑星破砕砲コロッサス
平和主義狂信的な平和主義でない
基本値:10
・評議員がキュレーター狂気的宇宙工学ではない:0.2倍
宇宙工学
48000
ナノマシン拡散機コンポーネント:ナノボット拡散機コロッサス
国是が暴走する同化機械である
基本値:10
・評議員がキュレーター狂気的宇宙工学ではない:0.2倍
宇宙工学
48000
ナノマシン・オートキャノンコンポーネント:ナノマシン・オートキャノンリヴァイアサン:スカベンジャー・ロボット
伝統:ナノテク-超優位
危機になる「宇宙の起源」:危機レベル5
宇宙工学
48000
ナノマシン対空砲コンポーネント:ナノマシン対空砲リヴァイアサン:スカベンジャー・ロボット
伝統:ナノテク-超優位
危機になる「宇宙の起源」:危機レベル5
宇宙工学
48000
メガエンジニアリング機能:巨大構造物の修復
資源貯蔵上限+20,000
アーク炉の上限数+2
ダイソン・スウォームの上限数+2
深宇宙シタデル星系許容量+1
シタデルの建設
戦艦
ゼロポイント発電
基本値:5
・領内に巨大構造物がある:20倍
・軌道上居住地がある:2倍
・隣国が研究済み:1.5倍
・所有する星系軍港1つにつき、1.5倍 (最大6個)
・所有するシタデル1つにつき、1.5倍 (最大6個)
・評議員がキュレーター狂気的宇宙工学1.5倍
宇宙工学
48000
リングワールド巨大建造物:リングワールドDLC「ユートピア」
アセンションパーク「銀河の驚異」
起源「ウィルダネス」を持たない
-
宇宙工学
48000
恒星破砕砲コンポーネント:恒星破砕砲「銀河の大敵」危機レベル5-
材料工学
60000
人工竜鱗コンポーネント:竜鱗装甲イベント「竜の巣、 竜の墓」 (エーテルドレイク)-
推進システム工学
70000
ダークマター推進コンポーネント:ダークマタースラスターインパルススラスター
デブリ:没落 (覚醒) 帝国
-
産業学
50000
組み立てアルゴリズム惑星のインフラの建造速度+10%建設用テンプレート基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍
産業学
50000
抽出パターン職業による鉱物産出+5%発展型鉱物精製基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍
材料工学
50000
高密度素材装甲HP+5%プラスチール材基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍
推進システム工学
50000
高密度砲弾実体弾兵器ダメージ+5%レールガン基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍
推進システム工学
50000
装填の効率化実体弾兵器攻撃速度+5%レールガン基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍
推進システム工学
50000
点火器の小型化爆発兵器攻撃速度+5%反物質ミサイル基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍
推進システム工学
50000
熱量コントロール爆発兵器ダメージ+5%反物質ミサイル基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍
宇宙工学
50000
強化されたコア層防衛プラットフォーム船体値+10%構造的完全性の改善基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍
宇宙工学
50000
同期発砲パターン防衛プラットフォームダメージ+10%構造的完全性の改善基本値:12.5
・別の繰り返し技術を研究している:0.01倍

コメント

  • 「異星言語学」ってゲシュタルト意識でも出るの? 英wikiだと個人主義じゃないと基本の重み付けが無いみたいな事書いてあるけど -- 2025-02-06 (木) 21:56:52
  • 軌道上居住地テクノロジーってDLCなんかい。500年無駄に研究しちまったぜ! -- 2025-03-24 (月) 08:36:32
  • グランド・アーカイブ入れていないけど「高度な制御された突然変異」の進捗を手に入れられるイベントかアノマリーがあったみたい。研究できるけど完了すると進捗が戻って研究し直しになるひどい罠。 -- 2025-07-31 (木) 21:59:53
  • 古代精製施設 出なさ過ぎて、糞だな -- 2025-08-02 (土) 18:25:29
  • 第一種族が機械でも、機械以外の種族の帝国と移民条約が成立してる状態なら遺伝子健康管理が研究可能になってもヘンじゃなさそうな気がするんだがなあ。研究の手間が増えるところはともかく。 -- 2025-09-05 (金) 20:13:29
  • ゼノモーフって前提的にもしかして準知性動物許容してないと出ないのか繰り返しに入っても出なかったのに許容している帝国だとすぐに出たし。 -- 2025-10-04 (土) 17:11:56
  • AIと電力に関し、AIは半導体と同様大量の電力を要し、現在は米国がそれを満たせる国である。日本はAIを次世代の需要技術として力を入れているが、それを賄える現実的に安定的に供給する方法としては、原子力発電しか無く苦慮しかいけつているところであろう。それを解決する方法としては、六ケ所村に建設を予定している核融合炉の実用化しか無く、建設を急がれるところであるが補助金が十分では無く、更なる補助金の上積みが必要であろう。政府の努力が望まれます。政府頑張れ!不一 -- 無名 2025-12-12 (金) 14:41:18
  • AIと電力に関し、AIは半導体と同様大量の電力を要し、現在は米国がそれを満たせる国である。日本はAIを次世代の需要技術として力を入れているが、それを賄える現実的に安定的に供給する方法としては、原子力発電しか無く苦慮しかいけつているところであろう。それを解決する方法としては、六ケ所村に建設を予定している核融合炉の実用化しか無く、建設を急がれるところであるが補助金が十分では無く、更なる補助金の上積みが必要であろう。政府の努力が望まれます。政府頑張れ!不一 -- 無名 2025-12-12 (金) 14:59:56
  • AIと電力に関し、AIは半導体と同様大量の電力を要し、現在は米国がそれを満たせる国である。日本はAIを次世代の需要技術として力を入れているが、それを賄える現実的に安定的に供給する方法としては、原子力発電しか無く苦慮しかいけつているところであろう。それを解決する方法としては、六ケ所村に建設を予定している核融合炉の実用化しか無く、建設を急がれるところであるが補助金が十分では無く、更なる補助金の上積みが必要であろう。政府の努力が望まれます。政府頑張れ!不一 -- 無名 2025-12-12 (金) 15:01:29
  • 考古学調査でのみ入手手段できるゲレボーくんの技術、研究完了からしばらくするとイベントが起こって悪影響が出るが、研究完了前に遺伝子パスを完成させておくと、イベントが不発になるみたいです -- 2025-12-18 (木) 22:42:18