テクノロジー/工学

Last-modified: 2020-06-03 (水) 17:45:56

テクノロジー | 物理学 | 社会学 | 工学 | 前提一覧

 

工学のテクノロジーリスト。

各項目の解説

  • Tier:テクノロジーの世代
  • カテゴリー:テクノロジーの分野で、担当科学者のスキルが適合すれば、その研究速度にブーストがかかる
  • コスト:研究完了までに費やされる必要研究量の基本値で、ここに帝国膨張度と管理許容量に由来する補正が乗る
  • 名称:テクノロジー名、以下の通り色分け
    希少なテクノロジーイベント等限定で取得可能
    危険なテクノロジー戦略資源に関連
    繰り返し研究が可能-
  • 効果:開発により解禁される機能やコンポーネント
  • 前提条件:研究を出現させるのに必要となる前提技術や条件で、これを満たさないと選択肢に上がってこない
  • 出現率:その研究の相対的な出現しやすさで、数値が高ければ高いほど選択肢に上がりやすい
    • 基本値: 文字通りベースとなる数値。他の補正値は、この値に乗算(掛け算)する形になる。
    • 「専門: **倍」: 担当科学者のスキルがカテゴリーと一致すれば、出現率に記載の補正がかかる

Tier 0

全て初期保有テクノロジーのため、プレイヤーが目にする機会は少ない。

カテゴリー
      
コスト
名称効果前提条件出現率
産業学
0
産業基盤・建造物:資源サイロ
・建造物:合金工場
・建造物:民需工場
--
産業学
0
機械化採掘区域:鉱業区域--
産業学
0
宇宙建設・艦船:建設船
・ステーション:採掘ステーション
・ステーション:研究ステーション
--
材料工学
0
ナノ複合材コンポーネント:ナノ複合装甲--
推進システム工学
0
化学スラスターコンポーネント:化学スラスター--
推進システム工学
0
マスドライバー・コンポーネント:マスドライバー
・モジュール:射撃砲台
--
推進システム工学
0
対空砲コンポーネント:対空砲--
推進システム工学
0
核ミサイル・コンポーネント:核ミサイル
・モジュール:ミサイル砲台
--
宇宙工学
0
軌道エネルギー変換モジュール:ソーラーパネルネットワーク・星系港の建設
ゲシュタルト意識である
-
宇宙工学
0
宇宙探索艦船:調査船科学的検証-
宇宙工学
0
コルベット艦船:コルベット星系港の建設-
宇宙工学
0
星系基地建設星系基地:前哨地宇宙建設-
宇宙工学
0
星系港の建設星系基地:星系港星系基地建設-
宇宙工学
0
惑星間遠征軍・地上軍:侵攻軍
・地上軍:ハンターキラー
惑星防衛-
宇宙工学
0
深宇宙における防衛ステーション:防衛プラットフォーム星系基地建設-

凡例

Tier 1

カテゴリー
      
コスト
名称効果前提条件出現率
産業学
2000
強化外骨格・地上軍ダメージ+5%
・職業による鉱物産出+5%
産業基盤基本値: 150.00 (専門: 1.25倍)
産業学
2000
無重力精錬所・採掘ステーション出力+10%
・施設:星雲精錬所
宇宙建設基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
産業学
2000
地熱水圧破砕鉱山労働者による鉱物+20%産業基盤基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
産業学
2000
ナノ工学研究者による工学研究+20%-基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から5年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍
材料工学
2500
セラミック金属材コンポーネント:セラミック金属装甲ナノ複合材基本値: 118.75 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
2500
アフターバーナーコンポーネント:アフターバーナー化学スラスター基本値: 118.75 (専門: 1.25倍)
・イオンスラスターが開発済: 2.00倍
・プラズマスラスターが開発済: 2.00倍
推進システム工学
2500
コイルガンコンポーネント:コイルガンマスドライバー基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
2500
核融合ミサイルコンポーネント:核融合ミサイル・核ミサイル
・核融合発電
基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
2500
コルベット設計の標準化・コルベット建造速度+25%
・コルベット建造コスト-5%
コルベット基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
産業学
3000
長距離鉱物スキャナー採掘ステーション出力+10%無重力精錬所基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
産業学
3000
鉱物精製・建造物:選鉱プラント 1型
・布告:鉱業への助成金
地熱水圧破砕基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
産業学
3000
ロボット労働者・POP:ロボット
・建造物:ロボット製造プラント
・強化外骨格
ゲシュタルト意識でない
・政策:ロボット労働者が合法
基本値: 135.00 (専門: 1.25倍)
物質主義狂信的な物質主義: 2.00倍
精神主義狂信的な精神主義: 0.50倍
産業学
3000
組み立てパターン地上建築速度+25%ナノ工学基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
物質主義狂信的な物質主義: 1.25倍
材料工学
3000
ホログラフィック鋳造建造物:合金メガ工場・産業基盤
・爆発性塵の安定化または揮発性物質製造所が開発済または銀河市場へアクセス可能
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
材料工学
3000
ナノ回路組み立て建造物:民需ファブリケーター・産業基盤
・レアクリスタル採掘か希少クリスタル製造が開発済または銀河市場へアクセス可能
ゲシュタルト意識でない
・国是が独善的な奉仕機械でない
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
宇宙工学
3000
改良型コルベット船体コルベット船体値+100コルベット基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
宇宙工学
3000
空母運用・コンポーネント:基本型攻撃機
・モジュール:格納庫区域
星系港の建設基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
産業学
4000
機械テンプレートシステム・機能:ロボット改造
・機械特性ポイント+1
・強化外骨格
・政体が24px-Auth_machine_intelligence.pngである
基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
産業学
4000
機械テンプレートシステム・機能:ロボット改造
・機械特性ポイント+2
・ロボット労働者
ゲシュタルト意識でない
・政策:ロボット労働者が合法
基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
8000
軌道トラッシュ拡散コンポーネント:軌道トラッシュ拡散機・イベント:キャラバン
・DLC:メガコーポ
-

凡例

Tier 2

カテゴリー
      
コスト
名称効果前提条件出現率
宇宙工学
2000
Lゲートの知見Lゲートの知見+1・Lゲートに遭遇している
・Lクラスターイベントが終了していない
基本値: 70.00
材料工学
2500
ベザリアン石精製建造物:ベザリアン発電所・宇宙建設
・所有惑星に開発特性のベザリアン鉱石の平野がある
基本値: 190.00 (専門: 2.00倍)
産業学
4000
鉱物切断ビーム採掘ステーション出力+10%長距離鉱物スキャナー基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
産業学
4000
地核採掘鉱山労働者による鉱物+20%地熱水圧破砕基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
材料工学
4000
セラミック金属合金冶金技師による合金産出+10%・ホログラフィック鋳造
・セラミック金属材
基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)
材料工学
4000
エキゾチックガス抽出・資源:エキゾチックガス
・建造物:ガス抽出井
・宇宙建設
・所有惑星に開発特性の泡立つ沼地または有毒ガスの沼地があるか領内にエキゾチックガスの産出がある
基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)
材料工学
4000
エキゾチックガス精製建造物:エキゾチックガス精製所産業基盤基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星に開発特性の泡立つ沼地、有毒ガスの沼地があるか領内にエキゾチックガスの産出がない: 0.50倍
材料工学
4000
レアクリスタル採掘・資源:レアクリスタル
・建造物:クリスタル鉱山
・宇宙建設
・所有惑星に開発特性の水晶洞窟、水晶の森または水晶の岩礁があるか領内にレアクリスタルの産出がある
基本値: 170.00 (専門: 2.00倍)
材料工学
4000
レアクリスタル製造建造物:合成クリスタル・プラント産業基盤基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星に開発特性の水晶洞窟、水晶の森または水晶の岩礁があるか領内にレアクリスタルの産出がない: 0.50倍
推進システム工学
4000
イオンスラスターコンポーネント:イオンスラスター化学スラスター基本値: 106.25 (専門: 1.25倍)
・駆逐艦が開発済: 2.00倍
推進システム工学
4000
レールガンコンポーネント:レールガンコイルガン基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
4000
反物質ミサイルコンポーネント:反物質ミサイル核融合ミサイル基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
4000
駆逐艦・艦船:駆逐艦
・艦隊指揮上限+10
コルベット基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
・隣国が駆逐艦を開発済: 10.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 4.00倍
・ゲーム開始から20年経過: 3.00倍
・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・ゲーム開始から10年以内: 0.10倍
産業学
5000
気象制御システム都市区域からの住居+1-基本値: 112.50 (専門: 1.25倍)
産業学
5000
マイクロレプリケーター・POP製造速度+10%
・建造物:改良型ドローン保管庫
政体が24px-Auth_machine_intelligence.pngである基本値: 112.50 (専門: 1.25倍)
材料工学
5000
プラスチール材コンポーネント:プラスチール装甲セラミック金属材基本値: 93.75 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
5000
機関砲コンポーネント:オートキャノンコイルガン基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
・マスドライバーが開発されていない: 0.50倍
推進システム工学
5000
スウォームミサイルコンポーネント:スウォームミサイル核融合ミサイル基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
5000
宙間魚雷コンポーネント:宙間魚雷核ミサイル基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
5000
駆逐艦設計の標準化・駆逐艦建造速度+25%
・駆逐艦建造コスト-5%
駆逐艦基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
宇宙工学
5000
星系軍港の建設星系基地:星系軍港星系港の建設基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
・隣国が星系軍港の建設を開発済: 10.00倍
・星系港を3つ以上所有している: 5.00倍
・ゲーム開始から40年経過: 4.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 3.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・ゲーム開始から20年以内: 0.10倍
宇宙工学
5000
構造的完全性の改善防衛プラットフォーム船体値+500星系軍港の建設基本値: 37.50
・-
産業学
6000
自律採鉱ドローン採掘ステーション出力+10%鉱物切断ビーム基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
産業学
6000
発展型鉱物精製建造物:選鉱プラント 2型・鉱物精製
・植民地集権化
・爆発性塵の安定化または揮発性物質製造所が開発済または銀河市場へアクセス可能
基本値: 140.00 (専門: 1.25倍)
産業学
6000
超固体素材研究者による工学研究+20%ナノ工学基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍
産業学
6000
ドロイド・POP:ドロイド
・地上軍:侵攻ロボット兵
・ロボット労働者
・植民地集権化
ゲシュタルト意識でない
・政策:ロボット労働者が合法
基本値: 70.00
物質主義狂信的な物質主義: 2.00倍
・起源が機械主義: 2.00倍
・工学担当が産業学でレベル2以上: 1.25倍
精神主義狂信的な精神主義: 0.50倍
材料工学
6000
結晶含有装甲コンポーネント:結晶含有装甲デブリ分析(結晶生命体)-
材料工学
6000
ナノマシン変成建造物:ナノマシン変成工場・領内にナノマシンの産出がある
・DLC:ディスタントスター
基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
宇宙工学
6000
発展型コルベット船体コルベット船体値+100改良型コルベット船体基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・工学担当がキュレーター宇宙工学天才のひらめきでない: 0.25倍
宇宙工学
6000
改良型駆逐艦船体駆逐艦船体値+200駆逐艦基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
宇宙工学
6000
組み立て工学・星系基地建造コスト-25%
・星系基地モジュールコスト-25%
星系軍港の建設基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・工学担当がキュレーター宇宙工学でない: 0.50倍
宇宙工学
6000
改良型軍用機コンポーネント:改良型軍用機空母運用基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
産業学
8000
鉱物分離鉱山労働者による鉱物+20%地核採掘基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
産業学
8000
モデル間標準化機械特性ポイント+1・機械テンプレートシステム
・ドロイド
ゲシュタルト意識でない
・政策:ロボット労働者が合法
基本値: 65.00
・起源が機械主義: 2.00倍
・工学担当が産業学でレベル2以上: 1.25倍

凡例

Tier 3

カテゴリー
      
コスト
名称効果前提条件出現率
推進システム工学
6000
改良型対空砲コンポーネント:改良型対空砲対空砲基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
産業学
8000
ナノマシン鉱物探査装置採掘ステーション出力+10%自律採鉱ドローン基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
産業学
8000
反重力工学・都市区域からの住居+1
・建造物:拡張された巣穴
・気象制御システム
・国是が牧歌的農業でない
基本値: 97.50 (専門: 1.25倍)
産業学
8000
バイナリモチベーター機械特性ポイント+1・機械テンプレートシステム
・植民地集権化
・政体が24px-Auth_machine_intelligence.pngである
基本値: 65.00
・工学担当が産業学でレベル2以上: 1.25倍
材料工学
8000
ナノセパレータ建造物:合金ナノプラント・ホログラフィック鋳造
・植民地集権化
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
材料工学
8000
レプリケーターキオスク建造物:民需レプリ施設・ナノ回路組み立て
・植民地集権化
ゲシュタルト意識でない
・国是が独善的な奉仕機械でない
基本値: 130.00 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
8000
プラズマスラスターコンポーネント:プラズマスラスターイオンスラスター基本値: 81.25 (専門: 1.25倍)
・巡洋艦が開発済: 2.00倍
推進システム工学
8000
発展型レールガンコンポーネント:発展型レールガンレールガン基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
8000
リッパーキャノンコンポーネント:リッパーオートキャノン機関砲基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
8000
量子ミサイルコンポーネント:量子ミサイル反物質ミサイル基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
8000
巡洋艦・艦船:巡洋艦
・艦隊指揮上限+10
駆逐艦基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
・隣国が巡洋艦を開発済: 10.00倍
・ゲーム開始から40年経過: 4.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 3.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から20年以内: 0.10倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
宇宙工学
8000
発展型駆逐艦船体駆逐艦船体値+200改良型駆逐艦船体基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・工学担当がキュレーター宇宙工学天才のひらめきでない: 0.25倍
産業学
10000
建設用テンプレート・地上建築速度+50%
・区域からの帝国膨張度-10%
組み立てパターン基本値: 30.00
物質主義狂信的な物質主義: 1.25倍
・工学担当がキュレーター産業学でない: 0.50倍
材料工学
10000
デュラスチール材コンポーネント:デュラスチール装甲プラスチール材基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
10000
発展型アフターバーナーコンポーネント:発展型アフターバーナー・アフターバーナー
・プラズマスラスター
基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
10000
装甲魚雷コンポーネント:装甲魚雷宙間魚雷基本値: 60.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
10000
巡洋艦設計の標準化・巡洋艦建造速度+25%
・巡洋艦建造コスト-5%
巡洋艦基本値: 60.00 (専門: 1.25倍)
宇宙工学
10000
星系要塞の建設星系基地:星系要塞星系軍港の建設基本値: 60.00 (専門: 1.25倍)
・隣国が星系要塞の建設を開発済: 10.00倍
・星系軍港を3つ以上所有している: 5.00倍
・ゲーム開始から70年経過: 4.00倍
・ゲーム開始から65年経過: 3.00倍
・ゲーム開始から60年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から50年以内: 0.10倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
宇宙工学
10000
軌道上居住地ステーション:軌道上居住地・星系軍港の建設
・DLC:ユートピア
基本値: 60.00 (専門: 1.25倍)
・隣国が軌道上居住地を開発済: 10.00倍
・星系要塞を3つ以上所有している: 5.00倍
・ゲーム開始から70年経過: 4.00倍
・ゲーム開始から65年経過: 3.00倍
・ゲーム開始から60年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から50年以内: 0.10倍
・拡張の伝統ツリーを採用: 1.25倍
・拡張の伝統ツリーを完成: 1.25倍
産業学
12000
自己組立式コンポーネントPOP製造速度+10%・マイクロレプリケーター
・政体が24px-Auth_machine_intelligence.pngである
基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
12000
実体弾砲コンポーネント:実体弾砲発展型レールガン基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
12000
改良型巡洋艦船体巡洋艦船体値+500巡洋艦基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
宇宙工学
12000
工兵部隊・星系基地アップグレード費用-15%
・星系基地アップグレード速度+25%
・星系要塞の建設
・組み立て工学
基本値: 25.00
物質主義狂信的な物質主義: 1.25倍
・工学担当がキュレーター宇宙工学でない: 0.25倍
宇宙工学
12000
発展型軍用機コンポーネント:発展型軍用機改良型軍用機基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)

凡例

Tier 4

カテゴリー
      
コスト
名称効果前提条件出現率
産業学
16000
回路代用機械特性ポイント+1・モデル間標準化
・人工生命体
ゲシュタルト意識でない
・政策:ロボット労働者が合法
基本値: 22.50
・アセンションパーク「肉体は脆弱」取得: 4.00倍
・起源が「機械主義」: 2.00倍
・工学担当がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学ではない: 0.20倍
産業学
16000
ナノマシン組立機機械特性ポイント+1・バイナリモチベーター
・銀河規模の行政機構
・政体が24px-Auth_machine_intelligence.pngである
基本値: 22.50 (専門: 1.25倍)
・工学担当がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学ではない: 0.20倍
産業学
16000
メガアセンブリーシステム建造物:機械製造施設・バイナリモチベーター
・銀河規模の行政機構
・政体が24px-Auth_machine_intelligence.pngである
基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
・工学担当がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学ではない: 0.20倍
材料工学
16000
結晶鍛造装甲コンポーネント:結晶鍛造装甲デブリ分析(結晶生命体)-
材料工学
16000
デュラスチール混合合金冶金技師による合金産出+10%・セラミック金属合金
・ナノセパレータ
・デュラスチール材
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
16000
インパルススラスターコンポーネント:インパルススラスタープラズマスラスター基本値: 56.25 (専門: 1.25倍)
・戦艦が開発済: 2.00倍
推進システム工学
16000
ガウス砲コンポーネント:ガウス砲発展型レールガン基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
16000
ストームファイアキャノンコンポーネント:ストームファイアキャノンリッパーキャノン基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
16000
発展型対空砲コンポーネント:発展型対空砲改良型対空砲基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
16000
戦艦・艦船:戦艦
・艦隊指揮上限+10
巡洋艦基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
・隣国が戦艦を開発済: 10.00倍
・ゲーム開始から70年経過: 4.00倍
・ゲーム開始から65年経過: 3.00倍
・ゲーム開始から60年経過: 2.00倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・ゲーム開始から50年以内: 0.10倍
宇宙工学
16000
発展型巡洋艦船体巡洋艦船体値+500改良型巡洋艦船体基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・工学担当がキュレーター天才のひらめき宇宙工学でない: 0.25倍
産業学
20000
超流動素材研究者による工学研究+20%超固体素材基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍
産業学
20000
人工生命体・POP:人工生命体
・ロボットPOPによる産出+10%
・ドロイド
・銀河規模の行政機構
・陽電子AI
ゲシュタルト意識でない
・政策:ロボット労働者が合法
基本値: 20.00
・アセンションパーク「肉体は脆弱」取得: 4.00倍
物質主義狂信的な物質主義: 2.00倍
・起源が機械主義: 2.00倍
精神主義狂信的な精神主義: 0.50倍
・工学担当がキュレーター天才のひらめき狂気的産業学でない: 0.20倍
材料工学
20000
ニュートロニウム材コンポーネント:ニュートロニウム装甲デュラスチール材基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
推進システム工学
20000
大型実体弾砲コンポーネント:大型実体弾砲・ガウス砲
・実体弾砲
基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
20000
メガキャノン砲コンポーネント:メガキャノン砲・発展型レールガン
・戦艦
基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
20000
マローダーミサイルコンポーネント:マローダーミサイル量子ミサイル基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
20000
ワールウィンドミサイルコンポーネント:ワールウィンドミサイルスウォームミサイル基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
推進システム工学
20000
破壊魚雷コンポーネント:破壊魚雷装甲魚雷基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
20000
戦艦設計の標準化・戦艦建造速度+25%
・戦艦建造コスト-5%
戦艦基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
宇宙工学
20000
シタデルの建設星系基地:シタデル星系要塞の建設基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
・隣国がシタデルの建設を開発済: 10.00倍
・星系要塞を3つ以上所有している: 5.00倍
・ゲーム開始から100年経過: 4.00倍
・ゲーム開始から95年経過: 3.00倍
・ゲーム開始から90年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から70年以内: 0.10倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
宇宙工学
20000
軌道上居住地の拡張ディシジョン:発展型居住地・「DLC:ユートピア」または「起源:宇宙生まれ」
・軌道上居住地
・星系要塞の建設
基本値: 35 (専門: 1.25倍)
・軌道上居住地を領有していない: 0倍
・起源が「宇宙生まれ」: 10倍
産業学
24000
人工生命体の自我機能:人工生命体のリーダー・人工生命体
ゲシュタルト意識でない
・政策:人工知能が合法
基本値: 35.00
・工学担当が産業学でレベル3以上: 1.25倍
推進システム工学
24000
ギガキャノン砲コンポーネント:ギガキャノン砲・ガウス砲
・メガキャノン砲
基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な物質主義: 1.50倍
物質主義: 1.25倍
宇宙工学
24000
改良型戦艦船体戦艦船体値+800戦艦基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
宇宙工学
40000
発展型宇宙居住地ディシジョン:惑星級居住地・「DLC:ユートピア」または「起源:宇宙生まれ」
・軌道上居住地の拡張
・シタデルの建設
基本値: 35 (専門: 1.25倍)
・軌道上居住地を領有していない: 0倍
・起源が「宇宙生まれ」: 10倍

凡例

Tier 5

カテゴリー
      
コスト
名称効果前提条件出現率
材料工学
32000
生体金属・資源:生体金属
・布告:生体金属の大規模建築
宇宙建設-
宇宙工学
32000
タイタン・艦船:タイタン
・ステーション:イオン砲
・コンポーネント:破壊光線砲
・艦隊指揮上限+10
・戦艦
・DLC:アポカリプス
基本値: 30.00 (専門: 1.25倍)
・隣国がタイタンを開発済: 10.00倍
・ゲーム開始から150年経過: 4.00倍
・ゲーム開始から140年経過: 3.00倍
・ゲーム開始から130年経過: 2.00倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・ゲーム開始から100年以内: 0.10倍
宇宙工学
32000
発展型戦艦船体戦艦船体値+800改良型戦艦船体基本値: 30.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・工学担当がキュレーター天才のひらめき宇宙工学でない: 0.25倍
宇宙工学
40000
改良型タイタン船体タイタン船体値+2000タイタン基本値: 25.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・工学担当がキュレーター天才のひらめき宇宙工学でない: 0.25倍
宇宙工学
48000
ジャガーノート艦船:ジャガーノート・戦艦
・DLC:フェデレーション
基本値: 5.00 (専門: 1.25倍)
・タイタンを開発済み: 1.25倍
・工学担当がキュレーター狂気的宇宙工学でない: 0.25倍
宇宙工学
48000
発展型タイタン船体タイタン船体値+2000改良型タイタン船体基本値: 20.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍
・工学担当がキュレーター天才のひらめき宇宙工学でない: 0.25倍
宇宙工学
48000
コロッサス艦船:コロッサス・タイタン
・アセンションパーク「コロッサス計画」
・DLC:アポカリプス
-
宇宙工学
48000
惑星破砕砲コンポーネント:コア破砕ビーム・コロッサス
平和主義狂信的な平和主義でない
基本値: 10.00
・工学担当がキュレーター狂気的宇宙工学ではない: 0.20倍
宇宙工学
48000
ナノマシン拡散機コンポーネント:ナノボット拡散機・コロッサス
・国是が暴走する同化機械である
基本値: 10.00
・工学担当がキュレーター狂気的宇宙工学ではない: 0.20倍
宇宙工学
48000
ナノマシン修復システムコンポーネント:ナノマシン修復システムデブリ分析(スカベンジャーボット)-
宇宙工学
48000
メガエンジニアリング・機能:巨大構造物の修復
・資源貯蔵量+20000
・シタデルの建設
・戦艦
・ゼロポイント発電
基本値: 5.00
・領内に巨大構造物がある: 20.00倍
・軌道上居住地がある: 2.00倍
・隣国が開発済み: 1.50倍
・所有する星系軍港1つにつき、1.5倍 (最大6個)
・所有するシタデル1つにつき、1.5倍 (最大6個)
・工学担当がキュレーター狂気的宇宙工学: 1.50倍
宇宙工学
48000
リングワールド大規模建築:リングワールド・アセンションパーク「銀河の驚異」
・DLC「ユートピア」
-
材料工学
50000
人工龍鱗コンポーネント:龍鱗装甲デブリ分析(エーテルドレイク)-
推進システム工学
50000
ダークマター推進コンポーネント:ダークマタースラスター・インパルススラスター
・デブリ分析(没落/覚醒帝国)
-
産業学
50000
組み立てアルゴリズム地上建築速度+10%建設用テンプレート基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
産業学
50000
抽出パターン職業による鉱物産出+5%発展型鉱物精製基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
材料工学
50000
高密度素材装甲HP+5%プラスチール材基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
推進システム工学
50000
高密度砲弾実体弾兵器ダメージ+5%レールガン基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
推進システム工学
50000
装填の効率化実体弾兵器攻撃速度+5%レールガン基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
推進システム工学
50000
点火器の小型化爆発兵器攻撃速度+5%反物質ミサイル基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
推進システム工学
50000
熱量コントロール爆発兵器ダメージ+5%反物質ミサイル基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
宇宙工学
50000
シナプス迎撃機軍用機ダメージ+10%発展型軍用機基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
宇宙工学
50000
強化されたコア層防衛プラットフォーム船体値構造的完全性の改善基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
宇宙工学
50000
同期発砲パターン防衛プラットフォームダメージ+10%構造的完全性の改善基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
宇宙工学
50000
熱リサイクラー軍用機攻撃速度+10%発展型軍用機基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

凡例

コメント

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  • 2,2,6の水耕農場の上位ってないんですか?。農耕惑星作っても2人しか雇用できないと失業者が大量に出るんですけど。 -- 2019-03-24 (日) 12:47:13
  • 研究選択するときに選ばなかった候補って、次回の候補選択時に出なかったり出にくかったりって補正ある?何回か完了一か月前をロード&リセットして試してみたんだが、切替候補内の選択肢が完了時に出た事がないんですよね…。 -- 2019-05-12 (日) 19:20:21
  • 異種生物学というテクノロジーについての説明が無いみたい -- 2019-05-26 (日) 00:33:49
  • 異星生物学ならあるけどそれとは別なの? -- 2019-05-26 (日) 13:27:28
  • ↑↑↑↑↑繰り返し研究で必要研究ポイントが2147483になると、途中まで通常通り研究が進むが、ポイントが貯まった時点で研究完了にならず研究が進展しない状態になり、そのままゲームを続けると延々と研究完了寸前のまま進み、研究を変更すると貯めた研究ポイントはゼロになってしまいます。 -- 2019-12-22 (日) 10:10:43
  • 2.6.2対応 -- 2020-04-06 (月) 21:02:32
    • あー、前提条件の方は見てなかった。こちらはまだ2.6.2未対応です、申し訳ない -- 2020-04-06 (月) 21:18:44
      • 前提一覧は、やっといた。 -- 2020-04-19 (日) 23:42:13
  • 表の折返しが激しくて読みにくくなっているので、多少はマシになりそうなレイアウト案を工学に載せてみました。読みやすさや編集しやすさ(これも重要)についての意見をいただけると助かります。 -- 2020-04-18 (土) 13:04:36
    • Tierを全部の行に書く必要は無いかと。表をTier0から5の6つに分けて、各表の先頭にTierを書けばそれで済むし、目次からジャンプしやすくもなる。英語は無くてもいいのでは。繰り返し技術の水色は背景の白に溶け込んで文字が読みにくいので、何か別の色(TealとかOlive)のほうが。 -- 2020-04-18 (土) 14:38:19
  • Ver2.6.3対応のテクノロジーツリーを作って添付してみたがそのまま貼ると縦長に過ぎてしまう。サムネイル表示が出来ればいいんだが方法はないだろうか。 -- 2020-05-06 (水) 10:33:20
    • ファイルサイズが大きすぎるのと、細かい文字ばかりでサムネイルを表示する意味が無いという理由で、リンクだけを載せました。 -- 2020-05-06 (水) 11:28:38
      • 有難うございます。お手数をおかけしました。 -- 2020-05-07 (木) 23:09:50
  • 超能力関係の技術、前提DLCユートピアって書いてあるけど間違ってるかな。正しくは、ユートピア導入してると研究選択肢に出てこないだと思う。バニラでは普通に研究できる -- 2020-05-20 (水) 23:10:42
    • PSI関連技術はユートピア有りの場合、パークやシュラウドイベントによってアンロックされるんですが、そのへんも記述が無いですね。後で直しておきます。 -- 2020-05-20 (水) 23:19:14
  • 駆逐艦、巡洋艦、戦艦の開発には、それぞれ改良型船体と設計標準化が必要なのでは? -- 2020-06-01 (月) 08:16:07
    • そんなことないですけど?どこかにそう書いてあったのなら、そっちのほうが誤りだと思います。 -- 2020-06-01 (月) 20:32:21
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