MOD/古いMOD

Last-modified: 2021-05-09 (日) 11:47:01

過去にMODのページに記載されたことがあり、対応バージョンが古かったり更新が停止したなどのMODの一覧。

古いMOD

Mod名概要対応
Ver.
日本語化
Japanese random names星系名、惑星名、艦名などのランダムネームを日本語化します。Japanese Language Modが必須です。またcommonファイルに手を加えるため、実績解除ができないので注意。1.9.1
ボイス変更
VOICEROID Voices Menu「Yukari voice」「Japanese Voice of Notifications Tsurumaki」「Akane Aoi Voice」「Kiritan Voice」の4つを同時にサブスクライブすることで、ボイス選択メニューで切り替えられるようになる。1.8.*
大型
Expanded / Extra Elements [JP]ゲーム内要素の拡張Mod。
入植、資源、種族特性、建物、軍関連、政策・布告、戦争目標、技術
といった要素が拡張される。日本語でのプレイを前提としており、使用にはJapanese Language Modが必須。
2.0.*
IIC - Revival - Extra Playable RacesDelincious氏が作成したModを統合したもの。
艦船外見や街の外観を追加します
1.8.*
New Ship Classes & More: Streamlined下記「New Ship Classes & More」を艦船追加関係のみにしたシンプルバージョン。親Modがなくとも動作するスタンドアロン版。1.9.0
!!Traditions Re-Merged伝統ツリーを追加する「Additional Traditions」「Expanded Tradition Choice」「Plentiful Traditions」の3種のMODをマージするMOD。
日本語化パッチ([JP localize patch] !!Traditions Re-Merged)
1.8.*
Auto Auto-Explore更新が止まってしまったExploration reworkedの代わり?のMOD。ゲーム開始時点から調査船の自動探索を可能にしてくれる。めんどくさがりにありがたい。1.8.*
Expanded Tradition Choice特徴的な伝統ツリーを追加するMOD。
日本語化パッチ([JP localize patch] Expanded Tradition Choice)
1.8.*
Fallen Empires Expanded没落した帝国を拡張し、多様性や性格をもたせるMod。
難易度が厳しくなるため熟練者向き。
1.8.0
Growing Planets下記「Growing planets」が更新停止したため、別人が引き継いだもの。機能は同じく、宇宙港モジュールによって惑星の規模を大きくしていく1.9.*
Spaceports Expanded上記「Spaceport Modules Extended」の作者が更新停止を宣言したため、別人が引き継いだもの。内容はほぼ同じ。
日本語化パッチ(!JP localize patch-Spaceports Expanded)
1.8.2
Unbiased 25 Tile Homeworlds二つのMod「25 Tile Homeworlds」と「Unbiased Systems」のコンパーチブルパッチ。1.8.0
内政
!Core Game Mechanics: Buildings地上建造物の大改変MOD。バニラの地上建造物のオーバーホールや多くの追加建造物、最適化された自動建設機能、等変更は多岐にわたるが、それらすべてMODでON/OFFやコスト・建造時間の設定ができる。他MODとの互換パッチも数多く存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch] !Core Game Mechanics: Buildings)
2.1.*
Automated Trade自動的に中立の政党として貿易会社が設立され、惑星にボーナスを与えるようになる。銀河が賑やかになり、かつそれが意味あるものになっている優良MOD。
日本語化パッチ([JP localize patch]Automated Trade)
2.1.*
Outpost (2.0/2.1)前哨基地に関する変更MOD。最初期の段階からアウトライナーに表示されたり、アップグレードしていない状態でも建造物スロットが利用できるなど、使い勝手が良くなっている。NSCとの併用も可能。2.1.*
テクノロジー・伝統・アセンションパーク
Additional Traditions (Stellaris v2.1.*)5種類の新しい伝統ツリーを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Additional Traditions)
2.1.*
AI
Enhanced AI敵のAIとセクターのAIを改善し、強化するMOD。推奨のゲーム設定はAIの攻撃性「高」、難易度はAdmiral以上。ヴァニラのようにAIに下駄を履かせる難易度調整ではないので、手応えは十分にある。(¡Glavius's Compatible AI mod)との併用可能。2.1.1
危機
Crisis Manager - End Game Edition【注:Ver2.3で更新停止】 エンドクライシスを非常に細かく設定できるMOD。コレを使いこなせば自分のMOD状況やRPに合わせたクライシスが演出できるようになる。要!Mod Menu
日本語化([JP Localize Patch] Crisis Manager)
2.3.*
Crisis Manager - Mid-Game Edition【注:Ver2.3で更新停止】上記のミッドクライシス版(ハーンとLゲートの設定)。ApocalypseかDistant Starsが必要。要!Mod Menu
日本語化([JP Localize Patch] Crisis Manager)
2.3.*
Crisis Manager - Sleeper Edition【注:Ver2.3で更新停止】 上記の没落帝国版(覚醒と天上戦争)。守護者としての覚醒は、End-Game Editionなので注意。要!Mod Menu
日本語化([JP Localize Patch] Crisis Manager)
2.3.*
Crisis Manager - Total War Patch【注:Ver2.3で更新停止】エンドゲーム危機を擬似的な総力戦にするMOD。危機の拡張速度が大幅に上がる。日本語化不要。2.3.*
巨大構造物
25 Tile Habitat 2.1軌道上居住地を25タイルにする。説明ページに20タイル、または16タイルにするMODへのリンクあり。2.1.0
Ringworld's Childrenゲームスタート時の首都をリングワールドにする。帝国のホームプラネット選択時に、1重、2重、3重(!)の中から選ぶことができる。ラリー・ニーヴンの「リングワールド」好きにはたまらないMOD。2.0.*
銀河・星系・天体
EG - Larger Galaxy Sizes銀河のサイズ(星系数)を最大10Kまで増やせるようになる。
「Epic Galaxies - Dim Core」と同じ作者によるMOD。あくまで最大なので1250や2000など、バニラの最大より少し多い程度の銀河サイズも選べる。また銀河のコア内にも移動可能星系が誕生するので、Epic Galaxies - Dim Core も併用導入推奨。MODを入れるとヴァニラの星系名ではたりなくなるのでRealistic Star NamesCybrxkhan's Assortment of Namelists for Stellarisを同時導入する必要がある。
2.1.*
Hyperlane Generationハイパーレーンの追加と削除が可能になる。
ハイパーレーン的に鎖国した帝国とか作れてしまうチート級のMOD。Gateway ActivationとMega-Engineeringの両方が必要で、作成・削除には専用のメガストラクチャーを建てなければならない。AI帝国はこれらを使用できない。
2.1.*
Immersive Galaxy - Planet Variety, (Reworked) Planetary DiversityPlanetary Diversityに対応した惑星のテクスチャを追加、改善してくれる。他に色々なタイプのImmersive Galaxy別バージョンがあるので、自分の環境に合わないと思う人はそれらを選んで下さい。1.8.0
Multiverse: Solar System Spawner一定期間内に、銀河のどこかに新しい星系を生み出す。
布告によって生成速度を変更できる。
2.1.*
More AI Empiresゲーム開始時、ゲームに登場するAI帝国数の上限を拡張してくれるMOD。Epic Galaxies - Size, Shape and Core とは競合(AI国上限がバニラ化)するので、銀河は広くなくていい、しかし国は増やしたいという人向け。1.8.*
Stellar Resources新たに19種の資源と2種類の惑星種追加する。
「Real Space」や「Planetary Diversity」とも併用可能。
2.0.*
ユーザーインタフェース
([2.1] Mett's Expanded Top Bar)※「UI Overhaul 1080p plus」が必須。なくても使えますが、右側が見切れます※
画面上部のツールバーに、布告や派閥などの項目を追加表示するMOD。いちいちプルダウンメニューから選択する手間が省けます。
2.1.*
Kurims Expanded Double Row Topbar [2.1.x]「([2.0] Mett's Expanded Top Bar)」の作者が作った「UI Overhaul 1080p plus」がいらないバージョンのMOD。ツールバーが2列になって、右側が見切れないようになっている。
※ただし「Plentiful Traditions 2.0」のように伝統ツリーを改変するMODと競合します(伝統ツリー画面がバニラに戻される)。
2.1.*
No Edge Scrolling (Latest)エッジスクロール(マウスカーソルを画面の端に持っていくとスクロールする機能)を無効化する。2.7.*
Tiny Army View地上軍編成画面で項目を縮小し、表示範囲を増やす。
以下、Tiny系のModは「UI Overhaul」の1080、1440に対応しています。
1.9.*
Tiny Building Constructions惑星地表の開発で、右側の建造物一覧を縮小する。2.0.*
Tiny Outlinerアウトライナーの項目を縮小し、表示範囲を増やす。1.8.*
Tiny Outliner 2.1アウトライナーの項目を縮小し、表示範囲を増やす。2.1ver。2.1.*
Tiny Ship Components艦船設計画面で、武装やアクセサリなどの表示を小さくし、表示する数を増やす。1.9.*
Tiny Ship Designs艦船設計画面で、左側に表示される艦船一覧を縮小する。1.9.*
Tiny Spaceport Modules宇宙港のモジュール選択画面で、リスト表示を縮小する。1.9.*
グラフィック・景観
Animated Synthetic Portraits人工知能の開発段階によって、より進化した外見を与える。1.8.*
Animated Synthetics Portraits - Expanded - FIXロボットなどが進化に合わせてポートレイトを変更する。
元のMODを別作者が新しいverに更新したもの。
2.0.*
Better Machine World Graphics機械星のグラフィック等を変更するMOD、のうちの一つ。他にもSynthetic Dawn必須な似たようなMODもありますので、お好みで。1.8.*
Fixed Turretsバニラでは艦船の3Dモデルと武装の3Dモデルの搭載位置が微妙にズレる問題を修正してくれるMOD。これもちゃんと本家で対応しなさいよと…。2.1.*
ゲームルール変更
PermanentGrowthJP食料を使ってPOP成長速度を上げるディシジョンが10年ごとに効果が切れるのが面倒な問題を解決する。
毎月食料を8.3(十年で元のディシジョンと同じ食料1000)消費してPOP成長速度をずっと上げ続けるディシジョンを追加する。
元のディシジョンもそのまま使えるが、追加されたディシジョンとはどちらか片方しか使えない。
Encourage Growth Permanentlyが元になっている。
2.5.*
不具合の修正
AI rebellion playable again fix 2.8+機械の反乱イベントで、プレイ対象を機械帝国側に変更できないバグを修正する。
Ver.2.8.1でこのバグは修正された。
2.8.*
その他
Automated Behavior Ajdustment戦闘時に攻撃目標がバラける、MODで追加された艦船を狙わないなど、戦闘の挙動を改善してくれるMOD。艦船追加系MODを入れている人は特に、とりあえず入れておけみたいな。1.9.*
Civilian Trade星系内で自動的に貨物船・タンカーを配備、交易するMod。交易ルートが確立されると惑星にボーナスが与えられる。
日本語化パッチ([JP localize patch] Civilian Trade)
1.8.*
MEM Precursor Fix「More Events Mod」で起きる先駆者イベントを修正するMOD。1.8.*
YBeautiful Battles Companion前提に「ZBeautiful Battles」が必要。武器のクールダウンなどを変更し、戦闘の視覚効果を優先させる。1.8.*
ZBeautiful Battlesこちらも艦船の挙動を変更し、戦闘をよりよく見せてくれるMOD。1.8.*

特に古いMOD

「最新バージョン対応版が出ているMODの旧版」・「workshopから削除されたMOD」・「更新停止が明言されているMOD」・「対応ver.1.7.*以下のMOD」。

特に古いmod等

Mod名概要対応バージョン
日本語化Mod
Japan Name List日本語のネームリストを追加します。人名や艦名が日本語になります。Japanese Language Modが必須です。またcommonファイルに手を加えるため、実績解除ができないので注意。1.6.1
ボイス変更
特記なし
大型Mod
AlphaMod大量の戦略資源と膨大な建造物を追加するMod。主に内政系だが、追加要素が多すぎてゲームバランスを変更する大型MODといえる。変更・追加された内容は作者のワークショップを参照してください1.6.*
(更新停止)
AlphaMod 1.9上記「AlphaMod」のver1.9対応版。同シリーズの単発MODを統合したものであるため、競合しているかどうかはワークショップのDescで確認しましょう。またβ版でもあるので、ご利用は計画的に。1.9.*
(更新停止)
AlphaModPlus 1.9上記「AlphaMod」から宇宙港を強化する機能だけを取り出した単品版。親Modがなくとも動作するスタンドアロン。1.9.*
(更新停止)
内政・バランス調整Mod
25 Tile Homeworlds(削除)各種族の母星と、宇宙時代前の未開種族の星をスタート時点から25タイルにする。
宇宙帝国だけVerはこちら(25 Tile Homeworlds (FTL Empires Only))
1.6.1
Claims Decay - Dynamic Diplomacy-友好的な帝国は請求権を取り消すようになるMOD。同じ連合に参加している。防衛協定を結んでいる。友好的な外交をしている。等の外交にプラスボーナスがあると時間経過によってAI帝国は請求権を取り消します。友好国の請求権が煩わしい方に。今の所、日本語化MODはないが言語ファイルがほぼないので、なくても支障はない。
※友好国が請求権を取り消す仕様は今ではバニラが持っている
2.2.*
Crises ~ Tri-Attackデフォルトでは危機は1ゲーム内で1回しか起こらないが、このMODを入れるとその制限が解除され、なおかつ必ず最初の危機の発生から半年以内に残りの危機が発生する。難易度が跳ね上がるので導入する場合は注意すること。
なお、2.2以降ではCrisis Manager - End-Game Editionに吸収された。
2.1.*
Dynamic Difficulty 2.1.x LEGACY - Ultimate Customizationゲームの最中に難易度の変更ができるMOD。正しくはプレイヤーやAIに与えられる各種ボーナス(資源産出や船体値、シールド)の割合を変更できる。
([JP localize patch]Dynamic Difficulty - Ultimate Customization)
2.1.*
Exploration reworked調査船の自動探索を初期技術にすることで、スタートからお任せ探索にできる。従来の「自動探索プロトコル」は調査船にボーナスを与えるテクノロジーに変更される。1.6.1
(更新停止)
Galactic Policies政策を増やすMod。内政に影響するだけでなく、同じ政策を採る相手国には外交感情がプラスに、異なる政策になるとマイナスになる。戦争目標にも「放送法の自由化」が加えられ、自由の押し売りが可能になります。
日本語化([Jp localize patch]Galactic Policies)
1.6.1
¡Glavius's Compatible AI mod for 2.1.*(-GAI-)Disable Ascension Perks
!GAI - Megastructure Compatability Patch
Enhanced AIとの併用可能。
2.1.*
Growing planets惑星のタイル数を徐々に大きくする宇宙港モジュールを追加します。最大タイル数になると自動でモジュールを取り外してくれるため、アフターケアも安心です。1.6.1
(更新停止)
Plentiful Traditions伝統ツリーに新しい項目を追加する。全17項目になるが、どちらか一つしか取れないツリーもあるため、プレイスタイルの幅が広がる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Plentiful Traditions)
1.9.*
(更新停止)
Spaceport Modules Extended宇宙港のレベルを最大で19に引き上げ、同じ数のモジュールスロットが増設される。モジュールスロットの増加に合わせて、それでも足りなくなるほどの宇宙港モジュールが追加されている。惑星の防御施設として、ふさわしい戦闘力も持つように。1.6.1
(更新停止)
Starbase ExpandedStarabaseの拡張に新しい建造物やモジュールを追加するMOD。
日本語化パッチ(JP localize patch]Starbase Expanded)
2.0.*
(更新停止)
Unbiased Systemsゲームを始めると、開始星系の近くに入植に適した惑星が2つ配置され、帝国拡張の手助けになるが、それを取り除く難易度上昇Mod。本当の探索を楽しんでほしい、とは作者のお言葉である。
※ver.2.2以降のバニラはこの機能を持っている
2.0.*
(更新停止)
銀河・惑星改変系Mod
特記なし
UI系Mod
Color coded pop status icons左下でPopの状態を示すアイコンはバニラでは黄色一色で判りにくいものでした。このMODはそれを色分けすることで、直感的に視認しやすくします。2.1.*
(更新停止)
Tiny Planets! (in Outliner)アウトライナーで直轄惑星の表示を縮小し、表示数を増やす。2.0.*
UI Overhaul 1440p解像度の縦幅1440に合わせてUIの配置を変更する1.6.*
グラフィック・景観Mod
Mass Effect Theme Pack種族外見のアニメーションやUIが変更され、フラッグのシンボル等が追加されます。1.2
(1.4.1で動作確認)
More Projectile Graphicsアイテムが存在しません.3リンク先が間違っている可能性あり。グラボへの負荷軽減のために制限されている、戦闘時の砲撃描写数の上限を上げてくれるMOD。よほど古いグラボの人でなければ、さして問題なく戦闘シーンをより派手にしてくれます。2.0.*
Nights on Planets惑星上の都市光を現実的なものに変えるMod。1.4.1
その他Mod
Extra Ship Components多数の艦船用コンポーネントを追加するMOD。。
日本語化パッチ([JP localize patch] Extra Ship Components)
1.9.*
Extra Ship Component - Overwrites上記「Extra Ship Components」を前提として、バニラからのスムーズなアップデートと没落した帝国の装備を追加するMOD。
日本語化パッチは([JP localize patch] Extra Ship Components)
1.9.*
Overloaded Command Ship(削除)艦隊に様々なバフを付与する「コマンドシップ」を追加する。1隻につき2種類の支援オーラを搭載でき、値段は高いが強力である。
日本語化パッチ([JP localize patch]Overloaded Command Ship)
1.8.*
Overloaded Ship Sections(削除)バニラの艦船に、戦艦の空母機能やコルベットの重武装化など特色のある新しいセクションを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Overloaded Ship Sections)
1.8.*
Useful Stations(削除)要塞?このゲームじゃ弱いじゃん!という人のための、超強力な要塞を建設できるようにするMOD。NSCなどの上位要塞と別途建造することが可能。ただしこのMODの強力な要塞は星系に一つしか建造できない(当MOD要塞建造後、他の要塞は作れない排他地域となる)ので注意。ハイパードライブオンリーなゲームのお供に。イゼルローンを造るのだ!
日本語化([JP localize patch]Useful Stations)
1.8.*
True Hyperdrive-onlyゲームを「完全に」ハイパードライブのみにするための、いくつかあるMODのうちの一つ。これの特徴は、元となる帝国のLTLドライブの種類によって、ハイパードライブの移動に特徴がつくこと。ハイパースペースに入るのは早いが、クールダウンは遅め…など。星系に要衝を設けたい、要害で引きこもりプレイしたい、などの人には必須。1.9.*(更新停止)
UberDreadnought研究することでドレッドノートが建造可能になるMOD。AI国家も最大3隻まで建造する。「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles」との互換性があるが「guardian_events.txt」を上書きする点には注意が必要。
日本語化([JP localize Patch] UberDreadnought)
1.9.*(更新停止)

440氏お勧めMod

以上までに紹介されているMODもありますが、まとまりがいいので再掲します。


・Japanese Language mod
・Japanese Countries and Species Names
・Japanese random names
・My japanese name pack
 日本語化して遊ぶ際の御三家および+1。
 とりあえず上から三つを入れておけば日本語化して遊べる。
 My japanese name packは日本語の名前追加MOD。

・Yukari voice
・Japanese Voice of Notifications Tsurumaki
・Kiritan Voice
・Aoi Voice
・Akane Voice
 システムボイスを日本語化してくれるMOD。
 特にYukari voiceの絶妙な古典的AI口調の声に心を撃ち抜かれた人は多いはず!?
 一度入れると外せなくなります。

・Tiny Outliner
・Tiny Ship Components
・Tiny Ship Construction
・Tiny Building Constructions
・Tiny Spaceport Modules
・Tiny Planets! (in Outliner)
・Tiny Army View
・Tiny Ship Designs
 ゲームをしているうちに長く肥大化してくるアウトライナー等のリストをすっきりさせてくれる。

・SpeedDial
 中立機構、およびシュラウドに簡単にアクセスできるようになるMOD。
 快適プレイのために。

・Color coded pop status icons
・Colour Coded Messages
 バニラでは単色で分かりづらい、惑星画面のポップステータス状態、
 画面上部に表示されるメッセージを内容によって色分けしてくれる。

・Real Space (日本語化あり)
 多くのスタークラス(恒星、惑星)、星系を追加してくれる。
 超巨大恒星やら連星系やらが出てきてとても楽しい。

・Planetary Diversity (日本語化あり)
 惑星の環境を19種追加する。
 移住するときの住環境がめんどくさくなる?そんなのかんけーねー!
 バラエティに富んだ宇宙は正義の心。

・02 Real Space - Planetary Diversity Patch
 その名の通り、Real SpaceとPlanetary Diversityの共存patch。

・Immersive Galaxy - Planet Variety, (Reworked) Planetary Diversity
 Planetary Diversityに対応した惑星のテクスチャを追加、改善してくれる。
 他に色々なタイプのImmersive Galaxy別バージョンがあるので、
 自分の環境に合わないと思う人はそれらを選んで下さい。

・Guilli's Planet Modifiers (日本語化あり
 惑星に様々な特性をつけてくれるMOD。
 単にフレーバーをつけてくれるものから、ありがたい特性をつけてくれるものまで様々。
 1.8対応になった際、居住不可惑星に優秀な特性があった場合はテラフォーム可になりました。
 なにしろ探索が楽しくなるので、ぜひ。

・Planetary Shields
 惑星シールド発生機?そんな役立たず要らねーよ!
 そんな彼が統合力を産出するようになったり幸福ボーナスもついたりと、建てて嬉し恥ずかし便利な施設になる。
 MEM(More Events Mod)の中の一機能のスタンドアロン版なので、
 MEMを入れている人は要らないはず。

・MEM Real Space Planetary Shields
 Real SpaceとPlanetary Shields(More Events Mod)の共存パッチ。

・Extra Events (日本語化あり)
 63の新たなイベントを追加してくれるMOD。ゲームをより豊かに。

・More Events Mod
・MEM Precursor Fix
 Extra Eventsとは別口の、イベント追加MOD。さるキュレーター様が現在翻訳中との事。楽しみです。

・Epic Galaxies - Dim Core
 銀河中央部(コア)の明度を下げる。コアの周りは眩しすぎてよくわかんねーよ!な人に。

・Epic Galaxies - Size, Shape and Core
 上記MOD作者制作。銀河のサイズ(星系数)を最大10Kまで増やせてしまう。
 あくまで最大なので1250や2000など、バニラの最大より少し多い程度の銀河サイズも選べる。
 また銀河のコア内にも移動可能星系が誕生するので、Epic Galaxies - Dim Core も併用導入推奨。
 ゲーム的クリアはかんけーねー、自身のPCの限界とも戦いたい人は、最大でぜひ。

・Epic Galaxies Texture
 上記MOD作者制作。銀河マップのテクスチャ変更。
 1~3まで種類があり、どれか好きなの入てねとのこと。

・More AI Empires
 ゲーム開始時、ゲームに登場するAI帝国数の上限を拡張してくれるMOD。
 Epic Galaxies - Size, Shape and Core とは競合(AI国上限がバニラ化)するので、
 銀河は広くなくていい、しかし国は増やしたいという人向け。

・No Clustered Starts
 ゲーム開始時の各帝国間の配置距離を均等にしてくれるMOD。
 自国のすぐ隣に他国がごろごろ!という状況が嫌いなひと向け。
 ゲームスタート画面で国家配置を「ランダム」にしていると機能しないので注意。

・Spectra Flag Colors [1.8 Compatible!]
 カスタム帝国作成の際、国旗に使用できる色を2028色追加してくれるMOD。
 AI国も使用します。バニラの色だけでは味気ない、もっと好みの色を!という方にぜひ。
 そんなに色はいらね…という人には、他に追加色が少ないMODがいくつかありますので、そちらを。

・No Default Paradox Species
 パラド製デフォルト帝国を排除するMOD。ごく一部、残るものもありますが。
 カスタム帝国以外は完全にランダムな帝国しか出てこなくし、ゲームごとのワクワク感を高めたい人にお勧め。

・Reduce Aura Graphics
 艦の周りに発生するオーラグラフィックの明度を落としソフトにしてくれる。
 似たものにオーラを取り除くものもあり、スクリーンショットを撮りたい人などに良いかと。
 ただオーラ排除MODはどこに行ったか忘れたので探してください。

・Downscaled Ships
 惑星や恒星よりあからさまに大きい艦船たちを小さくし、星系での違和感を軽減してくれるありがたいMOD。
 さまざまな艦船追加系MODの対応patchがあるので、探すと良いです。

・SD's Formation Tweaks
 かなり平面的な戦闘を、艦船の配置をより上下方向にも広げそれっぽくしてくれるMOD。大好き。
 Downscaled Shipsを使わない人でも、大型艦が重なってなんだかなーという問題解決に。

・Fixed Turrets
 バニラでは艦船の3Dモデルと武装の3Dモデルの搭載位置が微妙にズレる問題を修正してくれるMOD。
 これもちゃんと本家で対応しなさいよと…。

・Cinematic Camera
 星系画面でのカメラアングルの自由度を高めてくれるMOD。
 戦闘シーンを眺めて悦に入りたい、星系をあちこちからベストポジションで眺めたい人に。

・Epic Explosions
 艦船の爆発を、より鮮やかにしてくれるMOD。

・Beautiful Universe v2.0
 星系画面の背景画像を、より美しくしてくれるMOD。
 …ただ私は、赤色系の星系などが目に痛いので入れていません。
 好みがあるので、とりあえず入れて確認してみて下さい。

・Better Machine World Graphics
 機械星のグラフィック等を変更するMOD、のうちの一つ。
 他にもSynthetic Dawn必須な似たようなMODもありますので、お好みで。

・More Projectile Graphics
 グラボへの負荷軽減のために制限されている、戦闘時の砲撃描写数の上限を上げてくれるMOD。
 よほど古いグラボの人でなければ、さして問題なく戦闘シーンをより派手にしてくれます。

・UI Overhaul 1080p Plus
 UIの配置を1080p画面用に変更するMOD。
 1200pとかの人には要らないんじゃ…と思いきや、
 NSCなどのMODではこれを入れないと艦船設計画面で不都合が出る悲しさ。
 UIの配置を変えるだけなので、1200p等の画面で遊べなくなるわけではないです。
 艦船増加系MODなどを使う場合は、とりあえず入れておかなくてはいけない子。
 1440p版もあります。

・Hyperdrives Only
 ゲームを「完全に」ハイパードライブのみにするための、いくつかあるMODのうちの一つ。
 これの特徴は、元となる帝国のLTLドライブの種類によって、ハイパードライブの移動に特徴がつくこと。
 ハイパースペースに入るのは早いが、クールダウンは遅め…など。
 星系に要衝を設けたい、要害で引きこもりプレイしたい、などの人には必須。

・Useful Stations (日本語化あり)
 要塞?このゲームじゃ弱いじゃん!
 という人のための、超強力な要塞を建設できるようにするMOD。
 NSCなどの上位要塞と別途建造することが可能。
 ただしこのMODの強力な要塞は星系に一つしか建造できない
 (当MOD要塞建造後、他の要塞は作れない排他地域となる)ので注意。
 ハイパードライブオンリーなゲームのお供に。イゼルローンを造るのだ!

・Guilli's Habitat Specialisations (日本語化あり)
 軌道上居住地を強化するMOD。

・No Megastructure Limits
 v1.8になって導入された、メガストラクチャーの作成数上限を撤廃してくれるMOD。
 他にも同様のMODがあるようなので、うまく動かない?と思ったらそちらを。

・Automated Behavior Ajdustment
 戦闘時に攻撃目標がバラける、MODで追加された艦船を狙わないなど、戦闘の挙動を改善してくれるMOD。
 艦船追加系MODを入れている人は特に、とりあえず入れておけみたいな。

・ZBeautiful Battles
・YBeautiful Battles Companion
 こちらも艦船の挙動を変更し、戦闘をよりよく見せてくれるMOD。

・Advanced Ship Behaviour Modules
 艦船の挙動をあれこれ制御できるようにするMOD。
 とにかく突撃する、敵艦から一定距離で回り込むように動く、指定距離での一撃離脱を繰り返す、
 指定距離に来たら停止しひたすら砲撃する、
 艦隊を防衛するように動く…といった感じ。
 バニラAIでの挙動をさせる事も可能。艦船設計の幅が広がります。

・(Glavius's Ultimate AI Megamod)
 AI国、および自国セクターの頭を、とてもとても賢くしてくれるMOD。
 かなりアクティブにAIが動きます。お馬鹿なAIを改善するので、ある意味で難易度上昇MOD。
 更新もかなり頻繁に行われており、とりあえず入れておけ!な感じ。

・:::Terraforming Candidate Finder:::
 あれ、テラフォーミング可能な惑星があったはずだけど、どこだっけ…
 といった事態を改善してくれるMOD。銀河をサーチして、
 テラフォーミング可能惑星がある星系を色付けしてくれます。
 便利。

・Linear Tech Trees BASE
・Linear Tech Trees NSC
 バニラ武装のテクノロジーLvを武装アイコンに表示してくれるMOD。
 NSC他、各種MODへの対応patchもあり。

・Always Leviathans +
 リヴァイアサン全種類を出してくれるMOD。NSCを入れる場合は機能しません(NSCで対応するので)

・Auto Auto-Explore
 更新が止まってしまったExploration reworkedの代わり?のMOD。
 ゲーム開始時点から調査船の自動探索を可能にしてくれる。めんどくさがりにありがたい。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲームスピードを上げるMODありませんか? -- 2021-02-21 (日) 15:45:18
    • コンソールコマンドで速度調整可能 -- 2021-02-21 (日) 23:29:37
  • 実績解除いたいなと思い、MOD、DLC全部無効にしたんですが、「このゲームでは実績が無効になります」みたいなメッセージが消えないんですが、無効ではなくアンインストールしないとダメですかね? -- 2021-02-22 (月) 03:03:17
    • FAQのここに対処方法が書いてある -- 2021-02-22 (月) 11:48:44
      • うわ、めっちゃ見落としてました。お恥ずかしい・・・。ありがとうございます。 -- 2021-02-22 (月) 12:15:20
  • NSCっての入れてみたら開始10年も経たないのに隣の国から3kの2個艦隊攻めてきて草だった。AIにブースト掛けすぎてバランス崩壊してるがな同化機械とかどうやっても序盤乗り切れねぇじゃん -- 2021-03-01 (月) 20:15:28
    • そもそも開始10年で戦争起こすのが悪い -- 2021-03-02 (火) 13:21:06
    • それ、NSC以外のmodが影響してね? 開始10年で3k艦隊つったらコルベ50~80ぐらい必要だし、そのレベル2個艦隊を揃えるほどの余裕があるAI国家はそうそう無いと思う。発展設定の排他軍事国家AIならあり得るかな -- 2021-03-03 (水) 12:49:45
  • あんまり更新されてないと思って見に来たらすげえたくさんあって嬉しい -- 2021-03-02 (火) 17:14:13
    • 更新ありがとう -- 2021-03-02 (火) 17:14:46
  • No limit for influenceを適用すると起源:ネクロファージが表示されなくなりました。Influence Cap+に切り替えると戻りました。 -- 2021-03-06 (土) 09:40:39
    • 自分は表示されていたので、ソースコードを見てみましたがステラリス本体との差が「00_strategic_resources.txt」のリミット制限解除部分だけだったので他の部分が要因かも? -- 2021-03-14 (日) 17:36:44
  • Improved Space BattlesとLeviathan Events Xtended - Legacyって競合します? -- 2021-03-15 (月) 01:32:30
    • nscも入れてるのでnscかもしれないです -- 2021-03-15 (月) 01:34:47
      • modページにnscはしてないって書いてあるの見逃してました・・・ -- 2021-03-15 (月) 01:36:35
  • 交易路の巡回を自動化するMODってないですかね -- 2021-03-23 (火) 21:03:22
  • MODをアップロードしたのですが、ワークショップ上に移動した自身のMODをサブスクライブしてみても、内容が反映されませんでした。ローカルだと反映されて、ワークショップ上だと反映されない理由がわかりません。これは何かの設定ミスでしょうか? -- 2021-03-25 (木) 15:31:39
    • 同じ現象続いているから自分が上げたのはローカルのもの使ってる。上げたのが使えないって報告はないので、作者だけの問題なのかなぁ。 -- 2021-04-20 (火) 13:53:30
      • 英Wikiのココにも「*.modファイルが残っている状態で自分のMODをサブスクライブしても動作しないことがある」って書いてあるから、よく起こる話なのだろう -- 2021-04-20 (火) 19:04:39
  • ver3.0で人口が増えなくなったのを解除するMOD(多分)https://steamcommunity.com/app/281990/workshop/ -- 2021-04-19 (月) 17:23:55
  • これまで反映されてたMODが2.8あたりから有効なのに急に反映されなくなって、プレイセット見たら「このMODにはディスクリプタファイルがありません」と表示されてるんだけどこれどうすりゃいいんでしょうか。まあエンブレム追加なんでそこまで困るものでもないんですが…。 -- 2021-05-09 (日) 11:44:14
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