布告

Last-modified: 2020-05-30 (土) 20:30:37

布告(edict)は、主に影響力を消費して帝国に有益な効果をもたらす。

概要

布告は、資源を消費して帝国全体に効果を発揮する。布告画面(ホットキー:F7)から使用する。
布告の種類は、特定のテクノロジーの開発、伝統の取得、あるいはイベントでアンロックされる。
帝国の志向が変化するなどして前提条件を満たさなくなった場合、布告の効果は中断される。その場合、中断された布告の制定に使った費用は償還されない。

 

布告には2つのタイプがある。

  • 効果は永続するが、布告許容量を消費するタイプ
    • 制定する際に影響力影響力を消費する。
      1つ制定するごとに布告許容量を1消費し、布告許容量を1超過するごとに帝国膨張度に+25%のペナルティが発生する。
      布告を解除すると布告許容量は回復するが、解除にも影響力影響力を消費する。
      布告許容量は基本値で1を持ち、統治形態や国是などで増加する。
       
  • 効果は10年しか継続しないが、布告許容量を消費しないタイプ
    • 社会運動、戦略資源による布告、イベントによる布告、統合の目標はこちらのタイプに属する。

持続期間・コスト・許容量

  • 持続期間
    永続するタイプでない場合、布告の持続期間は10年。布告の持続期間は以下の補正で延長される。
    分類要素効果量
    繰り返し技術布告放送+10%
    統治者の特性カリスマ+20%
    統治者のスキルレベル1ごとに+5%
    銀河コミュニティの決議動員解除構想+20%
  • 布告コスト
    布告に必要なコストは布告ごとに異なる。布告のコストは以下の補正で低減される。
    分類要素効果量
    志向精神主義-5%
    狂信的な精神主義-10%
    統治形態民主制-20%
    寡頭制-20%
    国是君主崇拝-25%
    熾烈な政争-20%
    統治者の特性カリスマ-10%
    遺産超能力アーカイヴの積極的効果-10%
    惑星補正鉄の掟-25%
  • 布告許容量
    帝国の布告許容量は、以下の合計値になる。
    分類名目許容量
    基本値基本値1
    統治形態独裁制+1
    君主制+1
    国是君主崇拝+1
    内向きの成熟+1
    アセンションパーク活発な行政+2

一覧

一般的な布告

これらの布告は、効果は永続するが布告許容量を消費する。

名称コスト影響力効果条件
開始終了
避難命令100100植民地開発速度+100%
強制移住コスト-50%
起源「終末の日」
避難先となる惑星がある
国境の強化100100星系基地アップグレード速度+50%
星系基地許容量+2
星系からの帝国膨張度-10%
なし
栄養豊富な食事200100POP成長速度+10%
有機生命POP幸福度+5%
岩石POP幸福度+5%
POPからの帝国膨張度+10%
POP食料食料維持費+25%
POP鉱物鉱物維持費+25%
統治形態が機械知性機械知性でない
テクノロジー「遺伝子改良作物」
繁殖計画の拡大国是「独善的な奉仕機械」
テクノロジー「遺伝子改良作物」
覇権艦隊100100軍艦の初期経験値+100
造船速度+10%
艦隊戦力からの外交発言力+10%
艦船維持費+10%
テクノロジー「宇宙戦ドクトリン」
外交助成金100100使節使節の上限+1伝統の外交ツリーを採用している
他国と通信を確立している
シフト延長200100労働者と奴隷の資源産出+10%
労働者と奴隷の幸福度-10%
伝統「支配-労働のための動機付け」
ドローンの酷使雑役ドローンの資源産出+10%
雑役ドローンの快適度使用量+10%
伝統「支配-ドローンネットワーク」
過負荷運転への助成金200100技術者の維持費エネルギー通貨+0.5
技術者からの産出エネルギー通貨+20%
テクノロジー「広域エネルギー管理」
鉱業への助成金200100鉱山労働者の維持費エネルギー通貨+0.5
鉱山労働者からの産出鉱物+20%
テクノロジー「鉱物精製」
農業への補助金200100農民の維持費エネルギー通貨+0.5
農民からの産出食料+20%
テクノロジー「食品加工」
民需産業への助成金200100職人の維持費エネルギー通貨+1.0
職人からの産出消費財+10%
消費財消費財を使用する形態の帝国である
テクノロジー「統一生産計画」
合金工場への助成金200100冶金技師の維持費エネルギー通貨+1.0
冶金技師からの産出合金+10%
テクノロジー「統一生産計画」
研究への助成金200100研究者の維持費エネルギー通貨+1.0
研究者からの産出物理学社会学工学+10%
伝統「発見-データバンク伝送」
聖人崇敬100100司祭からの産出+20%
精神主義志向への魅力+25%
志向が精神主義系統精神主義狂信的な精神主義である
平和の祭典100200幸福度+10%
平和主義志向への魅力+25%
志向が平和主義系統平和主義狂信的な平和主義である
情報検閲200100安定度+5
統治志向への魅力+50%
志向が権威主義系統権威主義狂信的な権威主義である
政治的思考を推奨100100志向転向度+100%志向が平等主義系統平等主義狂信的な平等主義である
星図作成200100調査速度+25%
アノマリー発見率+10%
伝統の発見ツリーを採用している
機会を与えてくれる土地200200流入魅力+100%
移住によるPOPの流入+25%
志向が受容主義系統受容主義狂信的な受容主義である
他国と通信を確立している
自分自身よりも重要なもの300200失業中の労働者/単純ドローンが1か月に1回の頻度で、職と住居がある他の惑星に移住する
(頻度は保有するPOPや惑星の数に影響されない)
銀河コミュニティに加盟中
銀河コミュニティにおいて、次のいずれかの決議が施行中
・自分自身よりも重要なもの
・中庸
・普遍的繁栄公約

社会運動

「惑星統一」のテクノロジーによってアンロックされる。
コストとして通常のInfluence.png影響力ではなく、Energy_Credits.pngエネルギー通貨またはFood.png食料が必要になる。岩石種族からなる集合意識帝国では食料の代わりに鉱物Minerals.pngを消費する。
社会運動のコストは帝国膨張度の超過ペナルティを受ける(超過量1につき+1%)。
社会運動は布告許容量を消費しない。

名称コスト効果条件
教育運動エネルギー通貨1000リーダーの取得経験値+25%志向:ゲシュタルト意識以外
リサイクル運動エネルギー通貨1000POPの消費財維持費-10%
(職業の維持費は軽減されない)
志向:ゲシュタルト意識以外
恐怖運動エネルギー通貨1000統合力産出+10%
排他主義の魅力+25%
志向:排他主義系統
1つ以上の帝国と通信が確立している
学習運動食料または鉱物500リーダーの取得経験値+25%統治形態:集合意識
戦闘ドローン運動食料または鉱物500地上軍のダメージ+15%統治形態:集合意識
機械学習運動エネルギー通貨1000リーダーの取得経験値+25%統治形態:機械知性

戦略資源を用いる布告

これらの布告はコストに対して帝国膨張度1あたり+1%の補正を受ける。この補正は管理許容量からの超過ペナルティではなく帝国膨張度そのものから発生する。従って管理許容量が増えてもこれら布告のコストは軽減されない。
布告許容量を消費しない。

名称コスト効果条件
テラフォーミングガスエキゾチックガス25テラフォーミング速度+50%テクノロジー:惑星整形
燃料としてのエキゾチックガスエキゾチックガス50亜光速移動速度+15%なし
エキゾチックガスによるシールド強化エキゾチックガス50シールドHP+25%なし
揮発性粉末による障害物除去揮発性粉末25障害物除去コスト-25%
障害物除去時間-25%
なし
揮発性粉末の弾薬化揮発性粉末50実体弾兵器ダメージ+25%なし
揮発性粉末の爆薬化揮発性粉末50爆発兵器ダメージ+25%なし
揮発性粉末の反応装甲化揮発性粉末50装甲HP+25%なし
クリスタル・センサーレアクリスタル25センサー範囲+1なし
クリスタル・フォーカスレアクリスタル50エネルギー兵器ダメージ+25%なし
生体金属の大規模建築生体金属50巨大構造物建造速度+50%テクノロジー:生体金属
ナノマシン・アクチュエータナノマシン50全分野の研究速度+10%なし

統合の目標

テクノロジー「アセンション理論」を研究すると使用可能になる、Unity.png統合力を必要とする布告。
コストとして、次の伝統取得と同じ量の統合力が必要になる。
これらの布告にも、布告への補正は影響する。
全ての伝統を取得した場合、統合力の用途は統合の目標以外に無い。
伝統やアセンションパークの取得を後に回して、統合の目標を先に使うこともできる。
布告許容量を消費しない。

名称効果条件
科学革命全分野の研究速度+20%
研究の選択+1
なし
窮余の策防衛戦争時の造船速度+100%
自領内での連射レート+40%
なし
要塞宣言星系基地のアップグレード速度+100%
防衛プラットフォームの建設速度+100%
なし
建築ルネサンス巨大構造物の建造速度+50%
巨大構造物の同時建造数+1
建造物の建造速度+100%
メガエンジニアリング(技術)
民心掌握統治志向の魅力+100%
志向の転向確率+100%
ゲシュタルト意識以外
多角的資源調達鉱物産出+33%なし
大艦隊宇宙軍許容量+20%
艦船維持費-20%
なし
力への意思月間影響力影響力+5なし

イベントでアンロックされる布告

イベントによって利用可能になる布告。
布告許容量を消費しない。

名称コスト影響力効果条件
師の教え:より大いなる善100区域・建造物の建造コスト-10%
建造物の建造速度+10%
開拓者の教えイベントで研究する選択肢をとる
師の教え:外交的信頼100信用度増加率+100%商人の教えイベントで研究する選択肢をとる
師の教え:哲学的思考100リーダーの選択+1
社会学社会学の研究速度+10%
探険家の教えイベントで研究する選択肢をとる
師の教え:戦時国家100宇宙軍許容量+10%
地上軍の維持費-15%
戦士の教えイベントで研究する選択肢をとる
改善された労働環境200POPの幸福度+5%
生物学生物学の研究速度+10%
統治学統治学の研究速度+10%
深淵からの呼び声イベントで研究者を休ませる選択肢をとる
改善されたエネルギー指針200POPの消費財維持費-5%
(職業の維持費は軽減されない)
産業学産業学の研究速度+10%
材料工学材料工学の研究速度+10%
垂れ込める毒煙イベントでロボットを起動しない選択肢をとる
大規模なセンサー探索200センサー距離+1
ハイパーレーン認識距離+2
放棄されたセンサーアレイイベントを最初に実行した
ヌマの視覚化技術200POPの消費財維持費-5%
(職業の維持費は軽減されない)
統治学統治学の研究速度+10%
エネルギー通貨エネルギー通貨産出+10%
キャラバン「ヌマ修道会」からエネルギー通貨2,500で購入する

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2.0で追加されたUnity使うやつも追加するならここのページだよね あとでやるかも(やらないかも) -- 2018-03-28 (水) 22:25:09
  • あ、書いてあるじゃん -- 2018-03-28 (水) 22:25:32
  • きれいな一人ボケツッコミ(+100) -- 2018-03-28 (水) 22:44:38
  • 発電所の過負荷運転 生産目標 農業への補助金の3つは影響力足りなくても使えて減らないけど・・・バグなのかそれとも自分だけ? -- 2018-06-05 (火) 10:09:16
  • 土地区画整理は2.2.7での条件は変わってないですね -- 2019-05-18 (土) 00:35:25
  • 放棄されたセントリーアレイではなく、センサーアレイでは? -- 2019-09-10 (火) 21:17:20
  • 古いバージョンへのリンクは(こんな感じで)作ればいいので、一々コピー作る必要ない。古いほうも引き続き編集したいことがある、というなら別だけど。 -- 2020-05-13 (水) 08:14:02
    • 了解 -- 2020-05-13 (水) 12:32:44
    • そのバックアップは、数年経つと消えるよ。2~3年で十分ならリンクだけで良いが、そうでないならコピーの作成が必要。 -- 2020-05-15 (金) 17:22:20
      • 同じサーバーで、10年以上100世代を超えてバックアップが残っている例が簡単に見つかったけど(これ)、その話の根拠って何かあるの? -- 2020-05-15 (金) 17:58:02
      • 危機雑談・質問/コメントのバックアップを見ると、最古のバックアップより古いコメントが残っている。前者だけだったらコメントごとページ移植した可能性も否定できないが、後者まで同じことをするとも思えないし、RecentDeletedにも移植を匂わせるような削除済ページが無い。 -- 2020-05-15 (金) 23:21:00
  • 自分自身よりも重要なものは平等限定なの? -- 2020-05-17 (日) 13:24:09
    • 施行されれば志向に関係なく布告できますよ -- 2020-05-17 (日) 16:24:51
    • 権威主義だと布告以外の部分の相性が悪いので決議に反対する。結果、実質平等限定になっちゃう。 -- 2020-05-18 (月) 17:38:04
  • 布告許容量って増える要素ありますか?それとも全帝国ずっと1? -- 2020-05-22 (金) 12:19:02
    • もちろんありますよ、パークとか。そういうことを知りたいときは、サイト内検索を使うと便利です。 -- 2020-05-22 (金) 13:07:18
      • おぉほんとだ -- 2020-05-22 (金) 20:50:52
      • 途中でおくっちった、ありがとうございます!活発な行政なんて今まで取る余地考えなかったけどちょっと許容+2って考えちゃうなぁ -- 2020-05-22 (金) 20:53:07
  • 自分自身よりも重要なものはMTTHを使わない。発生源はon_monthly_pulse_countryで、これの周期はMTTH制じゃない。ついでだから言うけど、MTTH+数字とかPOP+数字だけ分かち書きするのは、一貫性が無い上に不格好だからやめたほうがいいと思う。 -- 2020-05-30 (土) 13:38:31
    • 「数値+英字」や「英字+数値」の間のスペース有無を統一するのは難しいと思う。というのも、現状は「このwiki: 混在、日本語化MOD: 混在、日本の世間一般: 混在、SIやJIS: スペース有り」って状態で、どちらに統一するかの客観的な判断材料がSIやJISくらいしか無い。しかし、SIやJISは科学研究や工業向けの規格なのでゲームwikiに機械的に適用すべきとは言い難い。かと言って、「数字+漢字」がスペース無しだからってだけでは、「数値+英字」をスペース無しで統一する根拠としては弱い。そうなると、どちらに統一するにせよ編集者の大半を納得させる事は難しいだろう。
      あるいは、手間隙かける気概があるなら、これをwiki編集ルール議論の第1号として合意形成手順の確立から始めるのも選択肢にはなりうるかもしれない。 -- 2020-05-30 (土) 20:30:37
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