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布告

Last-modified: 2018-04-14 (土) 10:30:52

主に影響力を消費して一定期間帝国に有益な効果を追加します。
布告には帝国全体に効果があるものと、布告が有効になっている惑星でのみ効果があるものがありますが、
利用するには特定のテクノロジーの開発やイベントで解禁する必要があるものもあります。


有効期間とコスト Edit

  • 布告期間
    布告の基本的な有効期間は10年ですが、一部の布告は100年になっています。
    いずれの布告も以下のテクノロジー等によって延長が可能です。
    要素名延長期間
    アセンションパーク:活発な行政+50%
    国是:君主崇拝+25%
    統治者特性:カリスマ+20%
    国是:内向きの成熟+10%
    布告放送+10%
    統治者スキル1毎に+5%
  • 布告コスト
    布告に必要なコストは布告毎に設定されていますが、これも以下のテクノロジー等で軽減されます。
    要素名コスト低減率
    国是:無線アップデート-33%
    惑星補正:鉄の掟-25%
    国是:熾烈な政争-20%
    人工的な倫理規範-15%
    志向:狂信的精神主義-10%
    統治者特性:カリスマ的-10%
    志向:精神主義-5%

帝国布告 Edit

この項目の布告は帝国全土で影響があります。
通常の布告はテクノロジーの研究完了、あるいは特定の志向でプレイしている時に利用可能になります。
キャンペーンも同様に「惑星統一」のテクノロジーが研究完了すれば利用可能になりますが、Influence.pngではなく、Energy_Credits.pngまたはFood.pngが必要になります。
イベント布告はテクノロジーの研究ではなく宇宙生物の観察やアノマリーイベントでの選択肢によって利用可能になります。
最後の統合布告はDLC:アポカリプスを導入してアセンションパークのテクノロジーを研究完了した時に利用可能になります。
コストとして使用するのはUnity.pngで、必要なUnity.pngの量は次の伝統を取得するのに必要な量と同じです。

通常布告 Edit

布告名コスト効果前提条件
星図作成Influence.png100調査速度+25%
アノマリー発見確率+10%
なし
発電所の過負荷運転Influence.png300Energy_Credits.png産出+20%広域エネルギー管理
生産目標Influence.png300Minerals.png産出+20%植民地集権化
農業への補助金Influence.png200Food.png産出+20%水耕栽培
政治的思考を推奨Influence.png200志向の転向確率+50%志向:平等主義
研究助成金Influence.png200全分野の研究速度+10%志向:物質主義
機会を与えてくれる土地Influence.png200移民への魅力+100%志向:受容主義
聖人宣言Influence.png200Unity.png産出+15%志向:精神主義
平和の祭典Influence.png200POP幸福度+10%志向:平和主義
情報検閲Influence.png200統治志向の魅力+50%志向:権威主義

キャンペーン Edit

布告名コスト効果前提条件
教育運動Energy_Credits.png1000リーダーの取得経験値+25%集合意識ではない
リサイクル運動Energy_Credits.png1000消費財コスト-15%集合意識ではない
医療運動Energy_Credits.png1000POPの成長速度+20%集合意識ではない
恐怖運動Energy_Credits.png1000Unity.png産出+10%
排他主義の魅力+25%
排他主義系統である
1つ以上の帝国と通信が確立している
ドローン運動Energy_Credits.png1000POPの成長速度+20%機械知性である
機械学習運動Energy_Credits.png1000リーダーの取得経験値+25%機械知性である
ドローン運動Food.png100POPの成長速度+20%集合意識である
学習運動Food.png50リーダーの取得経験値+25%集合意識である
戦闘ドローン運動Food.png50地上軍のダメージ+15%集合意識である

イベント Edit

布告名コスト効果前提条件
結晶生命体の懸賞金Influence.png100期間中に結晶生命体を1体撃破する度にMinerals.png+50物質主義系統、軍国主義系統、集合意識ではない
結晶生命体イベントで攻撃的な選択肢をとる
クリスタルソナーInfluence.png100期間中に結晶生命体のいる星系に進入した時、
Energy_Credits.png30で星系の情報を入手
結晶生命体イベントで平和的な選択肢をとる
ドローン捕獲の懸賞金Influence.png100期間中に古代のドローンを1体撃破する度にEnergy_Credits.png+50古代の採掘ドローンイベントで攻撃的な選択肢をとる
ドローン最適化Influence.png300Minerals.png産出+25%平和主義系統、受容主義系統である
古代の採掘ドローンイベントで平和的な選択肢をとる
大規模なセンサー探索Influence.png200センサー距離+1放棄されたセントリーアレイイベントを最初に実行した
結晶生命体の大懸賞金Influence.png100期間中に結晶生命体を1体撃破する度にMinerals.png+100物質主義系統または集合意識
結晶生命体イベントで攻撃的な選択肢をとる
改善されたエネルギー指針Influence.png200消費財コスト-10%
産業学の研究速度+10%
材料学の研究速度+10%
垂れ込める毒煙イベントでロボットを起動しない選択肢をとる
改善された労働環境Influence.png200POPの幸福度+5%
生物学の研究速度+10%
統治学の研究速度+10%
深淵からの呼び声イベントで研究者を休ませる選択肢をとる
師の教え:外交的信頼Influence.png100信用度増加率+100%商人の教えイベントで研究する選択肢をとる
師の教え:哲学的思考Influence.png100リーダーのスキル上限+1
社会学の研究速度+10%
探険家の教えイベントで研究する選択肢をとる
師の教え:より大いなる善Influence.png100建造物の建造コスト-10%
建造物の建造速度+10%
開拓者の教えイベントで研究する選択肢をとる
師の教え:戦時国家Influence.png100宇宙軍許容量+10%
地上軍の維持費-10%
戦士の教えイベントで研究する選択肢をとる
神聖な惑星Influence.png300未入植のガイア型惑星が神聖な惑星に指定され、
その惑星に入植しなければUnity.png産出+10%
神聖な惑星として指定されたガイア型惑星がない
領内に未入植のガイア型惑星がある

※結晶生命体の懸賞金、クリスタルソナー、結晶生命体の大懸賞金、ドローン捕獲の懸賞金の有効期間は基本100年

統合布告 Edit

テクノロジー「アセンション理論」を研究すると使用可能になる布告。
期間は基本10年で、発動には次の伝統取得までに必要な統合力と同じだけの統合力が基本値として必要になる。
ただし布告なので、いくつかの要因によって必要統合力が伝統より少なくて済むようになることが多い。

通常の布告をはるかに超える強烈な効果が並び、終盤の統合力が腐りにくくなった。
これを頼りにする場合、コストの上昇を抑えるためにいらない伝統の取得を止めるという選択肢もあるかもしれない(その分アセンション取得数も減ってしまうが)。

布告名効果前提条件
科学革命全分野の研究速度+20%
研究の選択+1
なし
窮余の策防衛戦争時に宇宙基地の建設速度+100%
自領内での連射レート+40%
なし
要塞宣言宇宙基地のアップグレード速度+100%
防衛プラットフォームの建設速度+100%
なし
建築ルネサンスメガストラクチャーの建造速度+50%
建造物の建造速度+100%
なし
支持統治志向の魅力+100%
志向の転向確率+100%
なし
種種雑多の掘り出し物Minerals.png産出+33%なし
大艦隊宇宙軍許容量+20%
艦船維持費-20%
なし


惑星布告 Edit

この項目の布告は布告が有効になった惑星のみで影響があります。
コストとして使用するのはInfluence.pngですが、一部Energy_Credits.pngが必要になります。

布告名コスト効果前提条件
戒厳令Influence.png100社会不安-50%集合意識ではない
巡回ドローンInfluence.png100社会不安-50%機械知性である
土地区画整備Influence.png100
Energy_Credits.png500
サイズ12以下の惑星の場合3タイル追加
サイズ13-15の惑星の場合2タイル追加
サイズ16-24の惑星の場合1タイル追加
アセンションパーク:自然への精通
サイズ25の惑星ではない
聖別された地Influence.png300POPの幸福度+5%
POPの成長速度+15%
Unity.png産出+15%
精神主義への魅力+25%
アセンションパーク:聖別された地

※土地区画整備は惑星につき1度のみ実施可能
※聖別された地の有効期間は基本100年

コメント Edit

  • Ver2.0に合わせて修正 -- 2018-03-28 (水) 18:19:19
  • 編集お疲れ様です。 -- 2018-03-28 (水) 21:37:07
  • 2.0で追加されたUnity使うやつも追加するならここのページだよね あとでやるかも(やらないかも) -- 2018-03-28 (水) 22:25:09
  • あ、書いてあるじゃん -- 2018-03-28 (水) 22:25:32
  • きれいな一人ボケツッコミ(+100) -- 2018-03-28 (水) 22:44:38

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