政策

Last-modified: 2024-02-24 (土) 13:59:16

政策 (policy) は、帝国が執り得る行動を規定する。

概要

政策の変更による直接的な効果として、行動に制約が発生する、効果が変化するなどの影響がある。
間接的な効果は、帝国の内外に発生する。
国内では種族の権利とも関係して、POPの幸福度や派閥満足度に影響を与える。
対外的には、外交態度に影響を与えるほか、銀河共同体で銀河法に抵触する可能性がある。

 

政策は多数のカテゴリーを持ち、カテゴリー内の選択肢からどれか一つを常に選択する。
志向や国是などの条件を要求する選択肢もある。一覧表における条件をすべて満たした場合にのみ、選択肢は有効になる。
一部のカテゴリーは、特定の条件を満たすまで政策画面上に出現しない。

 

変更は即時帝国全土で反映され、一度変更した設定は10年間は再変更できない。
慣れないうちは変更前のセーブを推奨。

外交と戦争に関する政策

外交スタンス

外交の基本的方針を定め、各種ボーナスを得る。
戦争中は、外交スタンスを変更できない。

 

カテゴリーの出現条件:常時出現する

選択肢効果条件
一般使節コスト影響力/月派閥満足度 (※2,3)
関係改善関係悪化
好戦的戦争疲弊の増加-10%
宇宙軍許容量+10%
請求権作成コスト影響力-10%
外部リーダー候補総数-1
0.25-排他主義 (覇権主義派閥) +10
軍国主義+10
平和主義-10
絶滅主義でない
「内向きの成熟」の国是を持たない
協力的外交発言力外交発言力+25%
使節による関係改善+50%
国境摩擦-50%
諜報作戦のコストと維持費+25%
外部リーダー候補総数+1
-0.25受容主義+10
平等主義+5
物質主義+5
排他主義 (覇権主義派閥) -10
軍国主義-10
絶滅主義でない
「内向きの成熟」の国是を持たない
孤立主義者統合力統合力産出+10%
外交発言力外交発言力-25%
外交条約維持費影響力+100%
統治志向への魅力+25%
国境摩擦+200%
外部リーダー候補総数-2
0.250.25排他主義 (孤立主義派閥) +10絶滅主義でない
会社でない
拡張主義者前哨地建造費合金-10%
惑星入植速度+15%
国境摩擦+100%
---絶滅主義でない
重商主義経済力から発生する外交発言力外交発言力+25%
交易価値交易価値+10%
交易保護値+5
宿敵以外に国境閉鎖するコスト影響力0.25/月
外部リーダー候補総数+1
--平和主義+10絶滅主義でない
「内向きの成熟」の国是を持たない
次のいずれか:
会社である
・「企業による支配」の国是を持つ
・「商人ギルド」の国是を持つ
至上主義者艦隊戦力から発生する外交発言力外交発言力+100%
経済力および技術力から発生する外交発言力外交発言力-50%
戦争疲弊の増加-20%
宇宙軍許容量+20%
請求権作成コスト影響力-10%
宿敵宣言の条件を緩和する (被宣言にも適用される)
至上主義者同士は、外交態度-100
0.25-排他主義 (覇権主義派閥) +10
軍国主義+10
平和主義-10
絶滅主義でない
「内向きの成熟」の国是を持たない
従属国でない
帝国補正「屈辱」が発生していない (※1)
次のいずれか:
・覇道の伝統ツリーを完成させている
・覚醒した帝国である
・覚醒したマローダーである
対立主義宿敵の最大数+2
宿敵1か国ごとに統合力10/月を得る
国境摩擦+100%
宿敵1か国ごとに外交発言力外交発言力+5%
相対的な国力が圧倒な帝国に宿敵宣言が可能になる
宿敵宣言の条件を緩和する (被宣言にも適用される)
排他主義 (覇権主義派閥) +10
軍国主義+10
伝統ツリー「敵対」を完成させている
飢えなし---「貪食する群れ」か「大地を喰らうもの」の国是を持つ
絶滅なし---「断固たる殺戮機械」の国是を持つ
浄化なし---「狂信的な浄化主義」の国是を持つ
休眠なし---没落した帝国である
無知なし---カルチャーショックの発生していない前FTL文明
(知覚度や志向に応じて変化する)
好奇心
熱心
恐怖
迷い
星間カルチャーショック外交受諾値-100---カルチャーショックの発生している前FTL文明

※1:戦争目標 「屈辱」「ガラトロンの掌握」「ガラトロンの獲得」 を掲げた相手に降伏したり、没落した帝国からの要求に従ったときに、10年間発生する。
※2:国是「狂信的な浄化主義」を採用した場合、外交スタンスは派閥満足度へいかなる影響も与えない。
※3:孤立主義派閥は、孤立主義者以外の外交スタンスを採用したとき、派閥満足度-10。ただし、統治形態「企業」採用時を除く。

戦争哲学

宣戦布告と請求権の作成へ制約を与える。
戦争中は変更できない。

 

カテゴリーの出現条件:常時出現する

選択肢効果条件
一般派閥満足度
無制限戦争宣戦布告と請求権の作成に制限は無い平和主義-10
排他主義 (孤立主義派閥) -25
平和主義狂信的な平和主義でない
国是「内向きの成熟」「クルセイダー精神」を持たない
解放戦争請求権の作成は、次の帝国に対してのみ可能:
・志向がゲシュタルト意識
・防衛戦争の対戦国

開戦事由「イデオロギー」を行使可能
一部の開戦事由を行使できない
(参照:開戦事由の詳細)
平和主義-10狂信的な平和主義ゲシュタルト意識でない
国是「狂信的な浄化主義」を持たない
防衛戦争宣戦布告ができない
防衛戦争の対戦国に対してのみ、請求権を作成できる
平和主義+10
軍国主義-30
狂信的な軍国主義でない
絶滅主義でない
国是「クルセイダー精神」を持たない

戦争ドクトリン

ドクトリンとは軍隊における運用思想のことで、選択によって軍事艦隊にボーナスを得られる。

 

カテゴリーの出現条件:覇道の伝統ツリーを完成させている

選択肢効果条件
縦深防御自国領内での連射レート+10%なし
一撃離脱戦闘離脱の機会+2
戦闘離脱の成功率+33%
緊急FTL時の損傷リスク-25%
なし
早期展開亜光速移動速度+25%
武器射程+10%
なし
無撤退戦闘離脱の可能性減少+100%
緊急FTLのクールダウン+50%
連射レート+33%
次のいずれか:
軍国主義狂信的な軍国主義である
ゲシュタルト意識である
・「狂信的な浄化主義」の国是を持つ

従属化戦争条件

戦争で従属化した国に採用する、初期協定条件。
属国や子会社には適用されるが、進貢国や保護国には適用されない。

 

カテゴリーの出現条件:常時出現する

選択肢効果条件
統合外交拡張宗主国の
戦争への参加
従属国の
戦争への参加
課税保有施設上限
抑圧的な主従関係許可外交制限拡張禁止すべて防衛1企業でない
バランスの取れた主従関係禁止投票制限拡張制限防衛防衛1
良心的な主従関係禁止独立外交拡張許可防衛防衛1
敵対的買収禁止投票制限拡張制限すべて防衛基本資源税45%
発展資源税15%
1企業である
標準的な調達禁止投票制限拡張制限防衛防衛基本資源税30%1
交渉シナジー禁止独立外交拡張許可防衛防衛基本資源税30%1

軌道爆撃

艦隊が取り得る軌道爆撃の方針に制約を与える。

 

カテゴリーの出現条件:常時出現する

選択肢効果条件
採用可能な
爆撃方針
その他
精密精密爆撃
略奪
種子爆弾の投下
なしなし
無差別精密爆撃
略奪
種子爆弾の投下
無差別爆撃
ジャヴォリア痘
平和主義帝国からの外交態度-10
狂信的な平和主義帝国からの外交態度-20
平和主義狂信的な平和主義でない
終末精密爆撃
略奪
種子爆弾の投下
無差別爆撃
ジャヴォリア痘
終末爆撃
平和主義帝国からの外交態度-10
狂信的な平和主義帝国からの外交態度-20
次のいずれかの国是を持つ:
・狂信的な浄化主義
・断固たる殺戮機械
  • 補足
    • 爆撃方針を「略奪」にするには、アセンションパーク「非道な収奪」または国是「野蛮な略奪者」のいずれかが必要。
    • 爆撃方針を「種子爆弾の投下」にするには、起源「実りある協力関係」が必要。
    • 爆撃方針を「ジャヴォリア痘」にするには、遺産「ジャヴォリア痘のサンプル」のパッシブ効果が必要。
    • ダメージ量などの詳細は、「地上戦#軌道爆撃」を参照。

軌道上降伏の承認

軌道爆撃で防衛軍が全滅した敵惑星が降伏したときの対応を定める。

 

カテゴリーの出現条件:絶滅主義でない (絶滅主義は常に降伏を認めない)

選択肢効果条件
禁止降伏を認めず、軌道爆撃を継続する
許可降伏を受理する

前FTL文明に関する政策

前FTL文明への干渉

前FTL文明に対する行動に制約を与える。

 

カテゴリーの出現条件:前FTL文明を発見している

選択肢前FTL文明に対して実行できること派閥満足度条件
消極的観察積極的観察諜報作戦正体を明かす侵略受容主義
 
排他主義
(覇権)
非干渉不可不可不可不可+10-10いずれか:
・決議「非干渉決議」が有効である
・調印国である
・狂信的な排他主義でも絶滅主義でもない
密かな干渉不可一部可知覚度が「高知覚」の
場合のみ可
不可いずれか:
・調印国である
・狂信的な排他主義でも絶滅主義でもない
積極的干渉すべて可不可-5+5調印国でない
絶滅主義でない (殺戮機械は可)
侵略的干渉不可一部可調印国でない
平和主義系統や受容主義系統でない
国是「探査プロトコル」を持たない

前FTL文明への啓蒙

前FTL文明への啓蒙 (時代の進化を促進する行為) に、制約を与える。

 

カテゴリーの出現条件:前FTL文明を発見している

選択肢効果条件
禁止啓蒙をすべて禁止するなし
水面下限定諜報作戦による啓蒙のみ許可する前FTL文明への干渉政策が「非干渉」でない
狂信的な排他主義狂信的な排他主義でない
絶滅主義でない
許可啓蒙をすべて許可する

統治に関する政策

強制移住

強制移住に、制約を与える。
この政策で禁止されていても強制移住ができる、あるいは逆に許可されていてもできないケースがある。詳細は強制移住を参照。

 

カテゴリーの出現条件:志向がゲシュタルト意識でない (志向がゲシュタルト意識の場合、強制移住は常に許可される)

選択肢効果派閥満足度条件
禁止強制移住を禁止する平等主義+10なし
許可強制移住を許可する平等主義-10なし

土地の収用

惑星の領有権が自国へと移ったときに起こること決定する。
領有権の移動は、戦争による割譲や貿易協定による譲渡によって発生する。

 

カテゴリーの出現条件:志向がゲシュタルト意識でなく、他の帝国と通信を確立している (志向がゲシュタルト意識の帝国では、常に「許可」(1)の効果を持つ)

選択肢効果条件
禁止何も起こらないなし
許可以下の効果が発生する:
(1) 市民権の無いPOPが最大で5体、市民権を持つPOPで置き換えられる
   置き換えられた旧POPは難民となる
(2) 5年間の惑星補正「土地収用」(流入魅力+100%)が発生する
なし

リーダーの強化

雇用費の増大と引き換えにリーダーを強化する技術を利用するかどうか、決定する。

 

カテゴリーの出現条件:テクノロジー「血統選別」を研究済み

選択肢効果派閥満足度条件
自然淘汰なし権威主義-5%
平等主義+5%
なし
血統選別リーダーの初期レベル+1
リーダーの寿命+10年
リーダー雇用費+100%
リーダー維持費+50%
権威主義+5%
平等主義-5%
テクノロジー「血統選別」を研究済み
狂信的な平等主義狂信的な平等主義でない
能力増強リーダーの初期レベル+2
リーダーの寿命+20年
リーダー雇用費+200%
リーダー維持費+100%
権威主義+5%
平等主義-5%
テクノロジー「能力増強」を研究済み
平等主義系統平等主義狂信的な平等主義でない

初期の外交に関する政策

ファーストコンタクト・プロトコル

ファーストコンタクトの姿勢を設定する。

 

カテゴリーの出現条件:常時出現する

選択肢効果条件
積極的ファーストコンタクト速度+10%
他国から通信が確立しやすくなる
ファーストコンタクト成功時の影響力影響力+50%
絶滅主義でない
排他主義系統排他主義狂信的な排他主義でない
起源「復讐」を持たない
慎重ファーストコンタクト難易度+2
他国から通信が確立しにくくなる
悪いファーストコンタクトイベントが起きにくくなる
絶滅主義でない
攻撃的正体不明かつ中立の勢力への攻撃を許可する
※攻撃の権利を獲得するだけで、自動的に攻撃はしない
拉致や解剖などの敵対的な選択肢を得る
平和主義系統平和主義狂信的な平和主義でない
受容主義系統受容主義狂信的な受容主義でない

国境の初期状態

通信を確立したばかりの他帝国に対する国境の初期状態を決定する。

 

カテゴリーの出現条件:常時出現する

選択肢効果条件
開放初期状態では国境を開放する絶滅主義でない
閉鎖初期状態では国境を閉鎖するなし

資源に関する政策

経済政策

合金と消費財、どちらの生産を重視するかを決定する。

 

カテゴリーの出現条件:志向がゲシュタルト意識でない (志向がゲシュタルト意識の場合は、次節の生産政策が有効になる)

選択肢効果条件
民間経済職業からの消費財産出+25%
職業からの合金産出-25%
なし
混合経済効果なしなし
軍事経済職業からの消費財産出-25%
職業からの合金産出+25%
なし
 

交易政策によって交易価値交易価値から消費財消費財を得ることは「職業からの産出」に該当しないので、軍事経済を採用しても産出量が減らない。

生産政策

ドローンPOPによる資源生産の方針を決定する。

 

カテゴリーの出現条件:志向がゲシュタルト意識である (志向がゲシュタルト意識でない場合は、前節の経済政策が有効になる)

選択肢効果条件
均衡生産効果なしなし
抽出重視雑役ドローン雑役ドローン出力:+20%
複雑ドローン複雑ドローン出力:-20%
なし
製造優先雑役ドローン雑役ドローン出力:-20%
複雑ドローン複雑ドローン出力:+20%
なし

交易政策

首都星系に収集した交易価値交易価値をどの資源に変換するか選択する。

 

カテゴリーの出現条件:志向がゲシュタルト意識でない (志向がゲシュタルト意識の場合、交易価値自体を全く利用できない)

選択肢効果(交易価値1から得られる資源)条件
富の創造エネルギー通貨1.0
消費者の利益エネルギー通貨0.5 消費財0.25商業ツリーの伝統「適応型経済政策」を取得している
種別が「通商連合」である連邦に加盟していない
思想市場エネルギー通貨0.5 統合力0.25商業ツリーの伝統「適応型経済政策」を取得している
種別が「通商連合」である連邦に加盟していない
種別が「聖なる盟約」であるレベル3以上の連邦に加盟していない
通商連合エネルギー通貨0.5 消費財0.2 統合力0.2種別が「通商連合」である連邦に加盟している
(適応型経済政策は必要としない)
聖なる盟約エネルギー通貨0.5 統合力0.5種別が「聖なる盟約」であるレベル3以上の連邦に加盟している
相互扶助エネルギー通貨0.3 鉱物0.2 食料0.2国是「労働者共同体」

種族の権利などに関する政策

人工知能

帝国における知性型戦闘AI・ロボットPOP・知的AIの補助 (科学者のリーダー特性) の扱いに対するスタンスを決定する。

 

カテゴリーの出現条件:

  • ゲシュタルト意識でない
  • 次のいずれかを満たす:
    • 人工生命の帝国である (この場合、選択肢は「市民権」のみが有効になる)
    • テクノロジー「人工生命体の労働者」または「陽電子AI」を研究済み
    • 人工知能を利用できる帝国と通信を確立している
      主に、機械知性帝国や物質没落帝国、研究の進んだ通常帝国が「人工知能を利用できる帝国」に該当する。
      「人工知能を利用できる帝国」の詳細な条件:

      「人工知能を利用できる帝国」の詳細な条件:

      • テクノロジー「人工生命体の労働者」または「陽電子AI」を研究済み、または統治形態が機械知性
      • 通常帝国であるか、人工知能を非合法に設定しないAIパーソナリティを持つNPC勢力である

共通事項:

選択肢効果派閥満足度
(※1)
条件
非合法知性型戦闘コンピューターの研究不可
科学者の特性「知的AIの補助」無効
物質主義系統物質主義狂信的な物質主義でない
人工生命の帝国でない
隷属知性型戦闘コンピューターの研究可能
科学者の特性「知的AIの補助」有効
精神主義-10%
人工生命の帝国でない
市民権知性型戦闘コンピューターの研究可能
科学者の特性「知的AIの補助」有効
精神主義-20%精神主義系統精神主義狂信的な精神主義でない
ロボットを非合法にしていない

※1:人工知能とロボット労働者がいずれも非合法でなければ物質主義+10、いずれかが非合法であれば物質主義-30

ロボット労働者

ロボットの建造や利用に制約を与える。

 

カテゴリーの出現条件:志向がゲシュタルト意識でない (志向がゲシュタルト意識の場合、ロボットを全く利用できない)

選択肢効果派閥満足度
(※1)
条件
非合法ロボットに関連した技術が研究選択肢に出現しなくなる
ロボットのPOPとその地上軍およびロボット製造プラントは、禁止・解体される
物質主義系統物質主義狂信的な物質主義でない
人工知能に市民権を与えていない
合法ロボットに関連した技術が研究選択肢に出現する
ロボットのPOPとその地上軍およびロボット製造プラントは、製造・建造が許可される
精神主義-5%なし

※1:人工知能とロボット労働者がいずれも非合法でなければ物質主義+10、いずれかが非合法であれば物質主義-30

デブリ

デブリから何を得ようとするかを決める。

 

カテゴリーの出現条件:異種族と遭遇している。

選択肢効果条件
デブリを調査デブリから敵国の技術を研究する。国是「スカベンジャー」「回収部門」を採用していない
デブリを回収デブリから資源を回収する。
デブリを回収/調査デブリから技術と資源を得る。国是「スカベンジャー」「回収部門」を採用している

準知的生命体

自国内にいる準知的生命体の扱いを決める。

 

カテゴリーの出現条件:準知的生命体を発見している

選択肢効果条件
保護準知的生命体を浄化できない
準知的生命体のいる惑星はテラフォーミング禁止
建造物「異星動物園」で準知的生命体を保護できる
絶滅主義でない
許容入植地にいる準知的生命体を浄化できる
狩猟対象入植地にいる準知的生命体は、自動的に処理される要DLC「ユートピア」
受容主義系統受容主義狂信的な受容主義でない
機械系帝国でない
国是が狂信的な浄化主義でない
駆除入植地にいる準知的生命体は、自動的に駆除される受容主義系統受容主義狂信的な受容主義でない

難民

難民の流入を許可するかどうかを決定する。

 

カテゴリーの出現条件:

  • 異種族を発見している
  • 志向がゲシュタルト意識でない、または「独善的な奉仕機械」の国是を持つ (この条件を満たさない場合、難民は流入しない)
選択肢効果条件
難民拒否難民は流入しない受容主義狂信的な受容主義でない
市民権のある種族限定自国が完全市民権を付与している種族のみが難民として流入しうるゲシュタルト意識でない
(「独善的な奉仕機械」でも採用不可)
難民歓迎全種族が難民として流入しうる
※ver3.1現在、バグにより市民権のある種族しか流入しない
排他主義狂信的な排他主義でない

人口統制

POPの成長などを制限する手段に、制約を与える。

 

カテゴリーの出現条件:志向がゲシュタルト意識でない (志向がゲシュタルト意識の場合、常に許可)

 

補足:
この政策を切り替えると、全惑星上でのディシジョン「惑星の成長を抑制」と「人口抑制令を告示」が無効化される。
POPの成長を抑えたい場合、再度ディシジョンを使う必要がある。

選択肢効果条件
禁止種族の権利で人口統制を有効化できない
惑星上で成長するPOPの種族を特定できない
惑星上で望まれない種族の減少ができない
ディシジョン「惑星の成長を抑制」(POP成長速度-75%、他)が使用可能
ロボットに市民権を付与している場合、ディシジョン「ロボット製造停止」が使用禁止
なし
許可種族の権利で人口統制を有効化できる
惑星上で成長するPOPの種族を特定できる
惑星上で望まれない種族の抑制ができる
ディシジョン「人口抑制令を告示」(POPが成長しなくなる、他)が使用可能
ディシジョン「余剰人口の追放」が使用可能
なし

奴隷制

奴隷制度に対する制約を与える。

 

カテゴリーの出現条件:志向がゲシュタルト意識でない (志向がゲシュタルト意識の場合、常に「許可」の効果を得る)

選択肢効果条件
禁止種族権利に奴隷を設定不可
奴隷市場での購入価格+100%
奴隷に関わるテクノロジー・建造物・リーダー特性が出現しない
次の国是を持たない
・奴隷ギルド
・年季奉公制
許可種族権利に奴隷を設定可能
平等主義受容主義帝国からの外交態度-10
狂信的な平等主義狂信的な受容主義帝国からの外交態度-20
狂信的な受容主義の没落した帝国から敵視されることがある
権威主義狂信的な権威主義排他主義狂信的な排他主義のいずれかである
調印国でない
起源「破られた手枷」を持たない (※1)

※1:起源「破られた手枷」は権威主義系統や排他主義系統を併用できないが、ゲーム開始後に志向を変更しても奴隷を許可できないことを意味している。

浄化

浄化に制約を与える。

 

カテゴリーの出現条件:常時出現する

選択肢効果条件
禁止強制退去を含め、あらゆる浄化手段が禁止されるゲシュタルト意識でない
「狂信的な浄化主義」の国是を持たない
強制退去限定浄化手段のうち強制退去のみ許可される
狂信的な受容主義の没落した帝国から敵視されることがある
受容主義狂信的な受容主義でない
絶滅主義でない
調印国でない
許可強制退去を含め、あらゆる浄化手段が許可される
狂信的な受容主義の没落した帝国から敵視されることがある
排他主義狂信的な排他主義ゲシュタルト意識のいずれかまたは危機帝国である
調印国でない
起源「破られた手枷」を持たない

その他の政策

騎士道

起源「汚毒神の騎士」に関する政策。

 

カテゴリーの出現条件:起源が「汚毒神の騎士」である。

選択肢効果条件
探求する騎士調査速度+15%
アノマリー発見率+5%
常に利用可能
騎士司令官自国領での連射レート+20%
艦船連射レート+10%
地上軍ダメージ+10%
状況イベント「汚毒神を求めて」の進捗-0.2/月
宮廷の騎士外交発言力+5%
使節+1
伝令の騎士布告のコストおよび維持費-15%
状況イベント「汚毒神を求めて」の進捗-0.2/月
騎士団のイベント「名誉に勝る義務」で、ワームホールの通過を許可しない選択をする

工業主義

国是#徹底的工業主義を参照。

製造基準

職業「ロボット製造者」によって製造するPOPの種類を指定する。

 

カテゴリーの出現条件:非ゲシュタルト意識帝国で伝統「サイバネティクス-製造基準」を取得する。

選択肢効果条件
ロボティクス・コンポーネントロボットを製造する
サイバネティック・コンポーネントサイボーグを製造する

コメント

  • 強制退去が12.5年ってなってますけど、現バージョンでは明らかにそれより長くかかってます。英語wikiを見て修正したんだと思いますが、あそこも絶対正確とは限りません。00_defines.txtを見る限り、他の浄化手段と違って、期間が定められているように見えません。 -- 2018-08-24 (金) 12:36:41
  • 同化後の種族はデフォルトの権利如何に関わらず、完全市民権となるようです。また、同化中に市民権を変更しても強制的に完全市民権に変えられてしまう。クールタイムも発生してしまうので、同化する種族の市民権を変更したいときは完全に同化が終わってからにするのがよさそうです -- 2018-08-26 (日) 10:08:08
  • 浄化速度に関して訂正。ほかにも関与する補正値はあるかもしれません。 -- 2019-05-20 (月) 22:27:08
  • 難民のところにバグがあって、難民歓迎にしても完全市民権付与の種族しか受け入れることができず、市民権のある種族限定と効果が変わらなくなってるみたいだね -- 2021-07-24 (土) 03:25:21
  • 「人口統制の許可」ができないのだけれど、国是や志向に関係あるのかな?ゲシュタルトではないんだけどなあ… -- 2023-01-21 (土) 02:41:46
    • ツールチップにも何も書いてない? できないときは大体その理由が出るもんだけど -- 2023-01-22 (日) 18:31:09
  • 絶滅主義って外交スタンスに何も補正無いんだよな…。至上主義とかも取れないから優位性があるのは序盤~中盤までって事か -- 2023-02-05 (日) 09:50:33
    • 対抗できる国家が団結して殴りかかってくる前に滅ぼす必要があるからな。序盤で攻撃しまくってナンボ。 -- 2023-05-20 (土) 15:37:14
  • 絶滅主義の政策と言えば、浄化方法みんなはどうしてるんですか?(貪食みたいな実質一択になるのは別として) -- 2023-05-21 (日) 12:38:05
  • 初回プレイなのに調べれば調べるほどリーダー上限開放mod採用したくなってくる…初回プレイだしな…でも経験値デバフきつそうだしな… -- 2023-05-23 (火) 23:21:41
    • ↑コメント欄間違えました -- 2023-05-23 (火) 23:25:19
  • 平和主義でも機械や集合意識には請求権かけて戦争できるのね。終盤暇になったのでコロッサス作りながら物色してたらアルファ避難所に普通に請求かけられて始めて知ったよ -- 2023-10-14 (土) 18:48:49
  • 平等や狂平等は能力増強や血統選別使えないんかい、自由の灯台の対価は結構でかいなあ -- 2023-12-12 (火) 01:30:20