実績 (achievements) の条件一覧と攻略方法。
条件の一覧
実績の条件について:
- ゲーム全体の条件として、ニューゲームの開始時の詳細設定画面に「このゲームでは実績が有効となる。」と表示された場合のみ、実績を取得できる。表示されない場合の対処方法はFAQを参照。
- アップデートによってゲームの仕様が変わると、それに合わせて実績の条件も変わることがある。
- 戦争に関する実績は、敵国の最後の惑星をコロッサスで粉砕するなどして和平交渉なしで戦争が終結すると、条件を満たさないことがある。
- コンソール版 (PS4版) のトロフィーは、PC版の実績と数や条件が異なるかもしれない。
Ver.1.0
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
![]() 1 | Brave New World すばらしい新世界 | Colonize a planet. 植民地 (母星含む) を2以上領有する |
![]() 2 | Digging Deep 深き採掘所 | Earn a total Mineral income each month above 250. 鉱物の月収が249を超える |
![]() 3 | The Industrial Re-Revolution 産業革命再び | Earn a total Mineral income each month above 1000. 鉱物の月収が999を超える |
![]() 4 | Energetic エネルギッシュ | Store/have 1000 EC. エネルギー通貨を1,000以上備蓄する |
![]() 5 | Power Overwhelming 圧倒的なパワー | Store/have 5000 EC. エネルギー通貨を5,000以上備蓄する |
![]() 7 | Birth of a Federation 連邦の誕生 | Establish a Federation. 連邦の議長国になる |
![]() 8 | New Shining Star 超新星 | Upgrade your capital to an Imperial Complex. 首都に「星系首都機能施設」を建造する (ゲシュタルト意識は不可) |
![]() 9 | Battle Thralls 戦いの奴隷 | Have 3 other Empires as vassals. 3以上の帝国を従属させる (従属の形態は不問) |
![]() 10 | Explorer 探究者 | Survey one of each basic planet-class. 主要な全惑星種類を各1惑星以上資源調査する 対象:砂漠・乾燥・サバンナ・大陸・熱帯・海洋・高山・ツンドラ・極寒 対象 (続き):巨大ガス・小惑星・溶融・不毛(赤色)・不毛(青色)・有毒・氷結 |
![]() 11 | Grand Admiral 偉大なる提督 | Empire total fleet military power equals 100000. 帝国全艦隊の合計戦力が99,999を超える |
![]() 12 | Building Better Worlds より良い惑星造り | Terraform a planet. 惑星をテラフォームする |
![]() 13 | Domo Arigato ドモ アリガット | Build a Robot Pop. 国内にロボットのPOPがいる (機械は対象外) |
![]() 14 | Clever Girl 優等生 | Uplift a species. 準知的生命体を知性化する |
![]() 15 | Faster, Stronger, Better より速く、より強く、より良く | Genetically alter a species (not uplift). 遺伝子改変を行う (準知的生命体の知性化は対象外) |
![]() 16 | The Grand Fleet 大艦隊 | Build a fleet with a total fleet-size above 120. サイズ120以上の艦隊を保有する |
![]() 17 | A Home Away From Home 故郷から離れた故郷 | Conquer another species homeworld 異種族の母星(開始惑星)を征服する |
![]() 18 | Break On Through... 突破…… | Research a Rare technology. 希少なテクノロジー1つの研究を完了する |
![]() 19 | ... To The Other Side ……あちら側へ | Research 15 Rare technologies in a single game. 希少なテクノロジー15個の研究を完了する |
![]() 20 | Mutual Understanding 相互理解 | Successfully negotiate a trade deal. 他帝国と貿易協定を結ぶ |
![]() 21 | Supremacy 優越 | Win a War against another Empire. 他帝国との戦争に勝利する |
![]() 22 | Queening 女王 | Successfully capture an extragalactic matriarch. プレスリンの女王または繁殖用クイーンを捕獲するイベントを見る (遺産だけ奪うことは対象外) |
![]() 23 | Rift Sealed 次元の裂け目を封印 | Destroy the portals employed by the invaders from another time and space. NPC危機勢力「異次元からの侵略者」が建造した次元ポータルのうち、最後に残った一つを破壊する |
![]() 24 | Voight-Kampff フォークト=カンプフ検査 | Develop the means to prevent nefarious infiltration. 危機「コンティンジェンシー」が出現したときのテロを無効化するスペシャルプロジェクト「人工生命体識別法」の研究を完了する |
Ver.1.4 (リヴァイアサン、ホライゾン・シグナル)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
![]() 6 | Resourceful 臨機応変 | Have access to ten different strategic resources.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 25 | Victorious 勝利 | Win the game through any victory condition. ゲームに勝利する |
![]() 26 | Hear me Roar 咆哮を聞け | ![]() エーテルドレイク撃破後のイベント「竜の宝物庫、 竜の血族」で、卵を孵化させる |
![]() 27 | Infinite Creation 無限の創造 | ![]() 永久機械の計算を支援し、ブラックホールが発光する結末を見る |
![]() 28 | Whence It Came それはどこから来た | ![]() リヴァイアサン「異次元の恐怖」または「不気味な恐怖」を倒す |
![]() 29 | Dreadnought ドレッドノート | ![]() リヴァイアサン「巨大戦艦」を撃破し、修復して自国の艦とする |
![]() 30 | Stellar Performance 星々の間に輝く偉業 | ![]() リヴァイアサン「太陽を喰らうもの」を撃破し、パレードイベントで惑星補正「太陽を喰らうものの卵嚢」を獲得する |
![]() 31 | Warrior of Light 光の戦士 | ![]() スペクトラル・レイスを撃破する |
![]() 32 | Unravelling Enigma エニグマの解読 | ![]() 謎めいた要塞を無力化する(無力化の方法) |
![]() 33 | Patron パトロン | ![]() 工匠中立機構を10年間後援し続ける |
![]() 34 | Mad Genius マッドな天才 | ![]() 学術中立機構から科学者を雇う (DLC「ディスタント・スター」によって学術中立機構が登場していても、DLC「リヴァイアサン」を未導入時は達成不可) |
![]() 35 | The Good Stuff 良品 | ![]() 交易中立機構から戦略資源を購入する (3種類のいずれでもよい) |
![]() 36 | Return to Dust 塵へと還る | ![]() 中立機構の本拠地を艦隊戦により破壊する (DLC「リヴァイアサン」が未導入では達成不可。破壊の対象はDLC「オーバーロード」による中立機構でもよい) |
![]() 37 | Last, Best Hope 最後にして最大の望み | ![]() 天上戦争において中立同盟の盟主となり、更に同戦争で両覚醒帝国に勝利する(現状追認和平をする前に滅ぼす) (天上戦争自体に勝利する必要はなく、覚醒帝国の属国は滅ぼさなくてよい) |
![]() 38 | Put a Ring On It リングをはめる | Have a ring world section as your capital. リングワールド上に首都を置く。起源「砕けたリング」採用時は達成不可 |
![]() 39 | Slave to the Systems 星系を奴隷化する | As an authoritarian Empire with at least 500 Pops, have at least 200 enslaved Pops 自国が権威主義系統、かつ500POPを擁し、かつ200POP以上を奴隷化する (奴隷の種別は不問) |
![]() 40 | Suffer not the Alien エイリアンを追い出せ | As a xenophobic empire, purge all other sentient species in the galaxy. 排他主義系統の帝国において、自国の創設種族とその亜種以外の全知的生命POPを銀河から消し去る (消し去るべきPOPには、前FTL文明のPOP・ロボットを含み、準知的生命体は除く) |
![]() 41 | Tourist Trap ツーリストトラップ | Own a planet with at least 10 different species on it 10種類以上の種族のPOPを一つの惑星に配置する (亜種は同一種族とみなして数える) |
![]() 42 | Planned Obsolescence 計画的陳腐化 | As a materialist empire, have at least 75% of the pops in your empire be robotic in an empire with at least 200 pops. 物質主義系統の帝国において、200POP以上を擁し、かつその74%を超えるPOPをロボットにする |
![]() 43 | Peacekeeper 平和の番人 | As a pacifistic empire, be at peace for 200 consecutive years (crises do not count as wars.) 平和主義系統の帝国として200年間、宣戦布告を伴う戦争をしない (機械の反乱は戦争に該当する。従属国で起きた機械の反乱に巻き込まれても失敗する) |
![]() 44 | Very Open Borders とても解放的な帝国 | As a xenophilic empire, have migration treaties with at least 10 other empires. 受容主義系統の帝国において、10以上の帝国と移民条約を締結する |
![]() 45 | Deus Vult 神がそれを望まれる | As a spiritualistic empire, own 4 holy worlds. 精神主義系統の帝国で、神聖な惑星(精神没落が聖地指定している惑星) 4つ全てを植民地化する 植民地を放棄したり終末爆撃などによりガイア型以外に変わっている場合は条件を満たさない 厳密には、「神聖な惑星がある4星系について、各星系のガイア型惑星1つ以上を植民地化」なので、 テラフォーミング等で同星系内他惑星をガイア型にしても条件達成になる |
![]() 46 | Omnicultural 多文化 | Have your ruler be of a different species class than your founding species. 帝国の統治者(リーダー)を創設種族とは異なる種族にする |
![]() 47 | Old Friends 古き友人たち | Receive a gift from a Fallen Empire. 没落帝国からの贈り物を受け取る (起源「サイオン」に関するイベントは対象外) |
![]() 48 | Unboxing 開封の儀 | Open up a shielded world. 排他主義の没落帝国領内の、封鎖された星の調査をする |
![]() 49 | Enlightened Times 啓蒙時代 | Enlighten a Bronze or Stone age civilization. 石器時代~鉄器時代の前FTL文明に「テクノロジーの供与」を開始して、FTL文明化するまで途切れることなく供与しつづける (諜報作戦「知恵の施し」は条件を満たさない。ただし実績の早期取得には役立つ) (Ver.3.7で前FTL文明の仕様が大きく変わったことに合わせて実績の条件も変わっており、英文の説明は古い) |
![]() 50 | Payback ペイバック | As a humanoid species, infiltrate the homeworld of pre-FTL reptilians. 創設種族がヒューマノイド種の帝国において、爬虫類の前FTL文明を諜報作戦で併合する |
![]() 51 | Paradise Found パラダイスを見つけた | Terraform a planet into a gaia world. 惑星をガイア型にテラフォームする |
![]() 52 | What Came Before 何が起こったのか | Find the home system of a precursor empire. 先駆文明の母星上のスペシャルプロジェクトを研究する。ズィロニとバオルは対象外 |
![]() 53 | Outside Context 青天の霹靂 | Invade pre-FTL Earth while it is in the midst of a world war. ソル IIIの機械時代にある前FTL文明を地上軍で占領する (攻略) |
![]() 54 | Then Virgil, Now Beatrice ウェルギリウスからベアトリーチェへ | Return a long-dead species to life. 「辺獄」イベントにおいて、絶滅種族を復活させる 受容主義の没落帝国に引き渡してもよいし、人工生命体の技術開発後に復活用スペシャルプロジェクトを完遂してもよい |
![]() 55 | What Was Will Be 過去は未来である | Close the loop, or don't. ホライゾン・シグナルイベントを完結させる (ワームを受け入れても撃破してもよい) |
Ver.1.5 (ユートピア)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
![]() 56 | Captive Star 囚われの恒星 | ![]() ダイソンスフィアを完成させる (荒廃したダイソンスフィアの修復は不可) |
![]() 57 | Ringworld Engineers リングワールド技術者 | ![]() リングワールドを完成させる (荒廃したリングワールドの修復は不可) |
![]() 58 | I Can See Forever 永遠が見える | ![]() セントリーアレイを完成させる (荒廃したセントリーアレイの修復は不可) |
![]() 59 | Think Tank シンクタンク | ![]() サイエンスネクサスを完成させる (荒廃したサイエンスネクサスの修復は不可) |
![]() 60 | Beyond the Veil ヴェールの向こう側 | ![]() スペシャルプロジェクトの「シュラウドの突破」を完遂する |
![]() 61 | Like Tears in Rain 雨の中の涙のように | ![]() アセンションパスで帝国を人工生命化させる |
![]() 62 | Controlled Evolution 制御された進化 | ![]() 遺伝学の伝統ツリーを完成させ、かつ7ポイント相当の特性を持ったPOPを保有する |
![]() 63 | View from the End of the World 世界の終わりから | ![]() 領内のブラックホール星系1つに軌道上居住地を持つ (自国で建造しても、他国が建造したものを戦争で奪い取るなどしてもよい) |
![]() 64 | Towards Utopia 楽園目指して | ![]() 自国が平等主義系統かつ、国内に「ユートピアの豊かさ」の生活水準を設定されたPOPが500以上いる |
![]() 65 | Xenophage 異星人牧場 | ![]() 5種以上の種族を「家畜」にする (亜種は同種族として数える) |
Ver.1.8 (シンセティック・ドーン)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
![]() 66 | Rise of the Machines 機械の台頭 | ![]() 銀河内の有機通常帝国・有機没落帝国・有機覚醒帝国を全て消し去る (従属化は不可)。NPC勢力は対象外。 自国を含め残ってよい帝国は、機械知性帝国、非ゲシュタルトの機械帝国および人工生命化した帝国。 英語の説明は現在のルールと異なっており、自国が「断固たる殺戮機械」である必要はない。 |
![]() 67 | Distinctiveness Added 同化された生物的特徴 | ![]() 「暴走する同化機械」の国是を持ち、かつ5種類以上のサイバネティクス種族を保有する (亜種は同一種族として数える) |
![]() 68 | Retirement Home 老人ホーム | ![]() 「独善的な奉仕機械」の国是を持ち、かつ没落帝国本来のPOPを10以上保有する (ゲーム開始時点ですでに没落帝国に存在しているPOPに限る。機械没落のPOPは対象外) (ゲーム開始後に、成長・製造したPOPや没落帝国へ移動したPOPは対象外) |
![]() 69 | Does Not Compute 計算不能 | Shut down the Contingency plan. 危機「コンティンジェンシー」の最後の本拠地であるネクサス・ゼロワン (Nexus Zero-One) を破壊する |
![]() 70 | Planet of the Mechs メカの惑星 | ![]() 機械惑星へのテラフォーミングを完了させる |
Ver.2.0 (アポカリプス)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
![]() 71 | Exterminatus 究極浄化 | ![]() 惑星破砕砲 (コロッサス) を他帝国の首都惑星に向かって使用する |
![]() 72 | Clash of the Titans タイタンの激突 | ![]() 自軍のタイタンを含む艦隊で、没落帝国のタイタンを含む艦隊との艦隊戦に勝利する |
![]() 73 | Stay on Target ターゲットを見失うな | ![]() 惑星攻撃準備中または攻撃中の状態にある他帝国のコロッサスを、艦隊戦で破壊する (攻略) |
![]() 74 | Star Struck スターに夢中 | Own 200 Starbases (Outposts are counted). 星系基地を200基保有する (前哨地を含む) |
![]() 75 | Pandora's World パンドラの惑星 | ![]() 絶滅主義の帝国が領有する惑星に惑星調停機 (コロッサス) を使用する |
![]() 76 | Imperial Highway 帝国主要路 | Own 4 active Gateways. 起動したゲートウェイを領内に4つ保有する (自分で建造しても、他国から奪っても、荒廃したものを修復してもよい) |
![]() 77 | Citadel of Death 死の要塞 | Own a Citadel with 40k fleet power. 戦力値40k以上の星系基地を保有する (防衛プラットフォームやイオン砲の戦力値を含む) |
![]() 78 | Tradition is Everything 伝統が全て | Unlock all 42 Traditions. 42の伝統を全て取得する |
![]() 79 | Emissary 特使 | Explore a Natural Wormhole ワームホールを通過する |
![]() 80 | No Khan Do ハーンの最期 | ![]() 大ハーンを艦隊戦で殺害する(=大ハーン2度目の敗退時の戦闘勝利者が自国艦隊である) |
Ver.2.1 (ディスタント・スター)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
![]() 81 | Who Scraps the Scrapper 誰が解体屋を解体した | ![]() スカベンジャー・ロボットを艦隊戦で撃破する |
![]() 82 | 1999 A.D. 西暦1999年 | ![]() ボイドスポーンを艦隊戦で撃破する |
![]() 83 | A Hump Like a Snow-Hill 雪の丘のようなコブ | ![]() 女王ティヤンキを艦隊戦で撃破する |
![]() 84 | It Followed Me Home 家までついてきた | ![]() 迷子の幼生アメーバを艦隊に加える |
![]() 85 | ...and Hope? ……そして希望は? | ![]() 自国の手でLゲートを起動する |
Ver.2.2 (メガコーポ)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
![]() 86 | Franchising フランチャイズ経営 | ![]() 企業 (統治形態) を使用し、5帝国の惑星に支社を設立する (設立の対象は首都である必要は無い) |
![]() 87 | Inscrutable Power 計り知れない力 | ![]() 遺産「ガラトロン」を所有する (攻略) |
![]() 88 | Megapolis メガポリス | Have a planet with at least 100 Pops POP数が100以上の惑星を領有する |
![]() 89 | Obscure Tastes 薄味 | ![]() 「巨大芸術体験施設:完全」を自国領の星雲内に保有する |
![]() 90 | Black Hole Mining ブラックホール採掘 | ![]() 物質展開機を自国領内に保有する (荒廃した物質展開機の修復は対象外) |
![]() 91 | Strategic Initiative 戦略的主導権 | ![]() 戦略調整センターを自国領内に保有する (荒廃した戦略調整センターの修復は対象外) |
![]() 92 | Center of Trade 交易の中心地 | Earn at least 1000 Energy Credits per month from trade 月に1,000以上の交易価値 ![]() (収集量が1,000以上であれば、政策によって半分がエネルギー通貨 ![]() |
![]() 93 | Giga-Engineering ギガエンジニアリング | ![]() ![]() 最終段階の巨大構造物を4種類以上所有する (サイエンスネクサス、グロイクネクサス、巨大芸術体験施設、巨大芸術体験施設:完全はいずれも対象、修復したものは対象) (軌道上居住地、リングワールド、ゲートウェイ、ハイパーリレイ、軌道環状施設、アーク炉、ダイソン・スウォーム、ワンダースフィアは対象外) (起源「星の海への直行便」で出現する量子カタパルトは、改良版のみ対象) |
![]() 94 | We Are Legion 我らレギオン | ![]() 集合意識帝国において、1000POP以上を保有する |
![]() 95 | United Space 宇宙連合 | ![]() 星間会議場を自国領内に保有する (荒廃した星間会議場の修復は対象外) |
Ver.2.3 (エンシェント・レリック)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
![]() 96 | Artificer アーティフィサー | ![]() 出土品を1,000個以上保有する (Ver.3.7で入手できる量が増えたので、100から1,000に変更された) |
![]() 97 | It belongs in a museum!! 博物館のものだ!! | Find a Relic 遺産をどれか一つ所有する |
![]() 98 | Relic Hunter 遺産ハンター | ![]() 遺産を5種類以上所有する |
![]() 99 | Archaeologist 考古学者 | Successfully investigate an archaeological site 考古学調査地点の調査を完了させる |
![]() 100 | Green Thumb 園芸上手 | ![]() 先駆者バオルのイベントを完遂し、遺産「最後のバオル」を入手する |
![]() 101 | Dust Off 埃を払う | ![]() 先駆者ズィロニのイベントを完遂し、遺産「超能力アーカイブ」を入手する |
![]() 102 | Raiders of the Lost Galatron レイダース/失われたガラトロン《聖遺物箱》 | ![]() 戦争でガラトロンを奪う (攻略) |
![]() 103 | Arcana 謎 | ![]() 出土品アクションの「不可解な技術の解析」を実行する |
![]() 104 | Unlimited Power! 無限の力! | Use the active effect of a Relic 遺産の「アクティブ効果」を発動する |
Ver.2.6 (フェデレーション)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
105 | League of Nations 国際連盟 | Be a founding member of the Galactic Community 銀河共同体の設立に賛成し、設立に成功する |
106 | Let Us Go Forward Together 共に前へ進もう | Level up your Federation 連邦レベルを上昇させる |
107 | We're Number One 我らナンバーワン | Be the leader of a max level Federation 連邦レベル:5(最大)の連邦の指導者になる |
108 | Unstoppable Force 止められない力 | ![]() ジャガーノートを建造する |
109 | Our Fleets will Blot Out the Stars 我が艦隊が星を覆う | ![]() 巨大造船所を保有する。自分で建造する必要はない。修復したものは対象外 |
110 | Whatever it is, I'm against it 何であろうと、私は反対 | Refuse to belong to any club that would have you as a member 一回のゲームで以下のふたつを経験する: ・銀河共同体の設立に反対したが共同体が設立される ・一度参加した連邦から離脱する |
111 | You've Been Served お前の敗訴だ | ![]() 全ての「大規模な〇〇制裁」決議が可決している状態で銀河法に抵触していない帝国が非難される (攻略) 非難の当事国である必要はないどころか銀河共同体に参加している必要すらない(英語wikiより) |
112 | Throw Your Weight Around 居丈高 | Have a Diplomatic Weight of over 9000 外交発言力を9,000以上にする |
113 | Opposites Attract 反対同士は引かれ合う | Have all eight ethics represented within your Federation 自分の連邦の所属国に8種類の志向 (ゲシュタルト意識以外) を揃える (通常の志向と狂信的な志向は区別しない) |
114 | Humble Pie 苦杯を喫する | Humiliate an Empire that is in the Supremacy Diplomatic Stance, forcing them out of it 「至上主義者」の外交スタンス政策を採用する帝国に対して「敵意 (屈辱)」の開戦事由で戦争を仕掛け、勝利する (攻略) |
Ver.3.0 (ネメシス)
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
115 | All-Seeing Eye 千里眼 | Have an Intel Level of 100 on five different empires simultaneously 5つの帝国に対して同時に、情報値を100にする |
116 | Burn Notice 絶縁通知 | Disavow all knowledge of an Asset during an Operation 諜報作戦中に、諜報協力者を見捨てる選択をとる |
117 | Tinker, Tailor, Soldier, Blorg ティンカー、テイラー、ソルジャー、ブローグ | Complete at least ten distinct operations during a game 一回のゲームで10種類以上の諜報作戦を成功させる (銀河帝国や危機などが出現すると作戦が増える) 作戦の対象とする帝国は、1か国に集中していなくてもよい (攻略) Ver.3.7.4現在、諜報作戦「銀河帝国:対象扇動者」「恒星を喰らう」および前FTL文明に対する作戦は、カウントされない。 |
118 | Modern Cincinnatus 現代のキンキナトゥス | As Galactic Custodian, defeat the end-game Crisis and then end the title rather than finishing your term 危機が撃退された後に、自分が守護者の状態で決議「守護者制度の廃止」を可決させる (決議「守護者の解任」ではない) 守護者に就任するタイミングはいつでもよく、危機を撃退後にはじめて守護者に就任しても構わない |
119 | With Thunderous Applause 万雷の拍手の中で | Become the Galactic Emperor 銀河帝国の皇帝になる |
120 | Sic Semper Tyrannis 専制者は常にかくの如く | Lead a rebellion that successfully deposes the Galactic Emperor 銀河帝国打倒の反乱を主導して成功させる (攻略) |
121 | We Come In Peace 敵ではない | Complete a mutually friendly First Contact with an empire with no negative incidents 悪い事件を起こさずに、相互に友好的なファーストコンタクトを達成する |
122 | They Come In Pieces 敵ではなかった | Vivisect an alien 敵対的なファーストコンタクトで異種族を生体解剖する選択をした後、通信を確立させる |
123 | Shoot To Kill 射殺 | Start a full fledged first contact war before communications have been fully established ファーストコンタクト完了前の一勢力に対し、艦を10隻以上沈めるか惑星を奪ったのち、通信を確立させる 相手勢力は宇宙生物などでも構わない |
124 | Big Red Button 大きな赤いボタン | Destroy the Galaxy エーテル位相機関を完成させる |
Ver.3.4 (オーバーロード)
これらの実績は全て、DLC「オーバーロード」を導入した状態で達成しなければ取得できない。
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
125 | Surfing the Web ネットサーフィン | Have a network of at least 30 Hyper Relays, in systems you own, connected to your capital. 領有した星系上に30以上のハイパーリレイ網を保有し、首都に接続する。 |
126 | Yeet the Fleet 艦隊投げ | Catapult a military fleet directly into the capital system of an enemy empire you are at war with. 交戦相手の首都星系に直接、カタパルトで軍事艦隊を打ち込む。 |
127 | None Shall Pass 誰も通さない | Have a Fortress World with a Planetary Defense Shield, protected by a fully upgraded orbital ring, filled with defensive modules, with a fleet power of at least 10,000 惑星シールドジェネレーターのある要塞惑星を保有して、 限界までアップグレードして防衛モジュールを満載した軍事力10,000以上の軌道環状施設で保護する。 |
128 | Gotta Subjugate Them All 全てを支配しなければ | Have a tier 3 subject of each Specialist type simultaneously. ティア3の特化帝国を全種類同時に従える。 |
129 | Fine Print ただし書き | Modify a vassalization contract. 従属協定を変更する。 |
130 | Maximally Effective 最大限に役立たせる | Be the patron of three maximum sized Mercenary Enclaves. 最大規模の傭兵中立機構3つのパトロンになる。 国是「民間軍事会社」「艦船請負業者」の企業帝国なら、ゲーム開始直後から傭兵中立機構を3つ設立可能 |
131 | You Monster この人でなし! | Reduce, reuse, recycle. 回収者中立機構と取引して、生物の軍艦をスクラップにする。 生物の軍艦に該当するのは、クローニングした宇宙動物、迷子のアメーバ (年齢不問) 、遺産「プレスリンの繁殖用クイーン」で生み出したプレスリン。 ゾンビは該当しない。 |
132 | Meet the New Boss 新しいボスに会ってみろ | Same as the old boss. 前と同じだぞ。(※イギリスのロックバンド、ザ・フーの楽曲『無法の世界』の歌詞。) 忠誠戦争を反乱従属国の立場で勝利する。 (攻略) |
133 | Underlord 地底の王 | As a Subterranean empire, dig too deep, but prove yourself worthy. 起源「地底生まれ」の帝国でプレイし、クリスタル・ベヒモスを地上戦で倒す。 軌道爆撃でとどめを刺すと条件を満たさない。耐久力を減らすために爆撃する分には構わない。 |
134 | Into the Unknown 未知の世界へ | As a Slingshot to the Stars empire, send 10 crewed science ships into the unknown with Quantum Catapults. 起源「星の海への直行便」の帝国でプレイし、「科学者の乗った調査船をカタパルトで飛ばして資源調査が未了の星系に落とす」を、 10の異なる到達地点で達成する。 (どこを狙って飛ばしたかは関係がなく、実際に落ちた場所でのみ判定される。一度に10隻同時に飛ばす必要はない。) |
135 | Non-Prophet Organization 非預言者団体 | As a Teachers of the Shroud empire, prove that the Shroudwalkers made a terrible mistake. 起源「シュラウドの導師たち」の帝国でプレイし、いずれかを満たす: - 危機になる「銀河の大敵」で危機レベル5に達する (宇宙の起源は対象外) - シュラウドウォーカー中立機構を撃破する |
Ver.3.5 (トキソイドほか)
トキソイドだけでなく、以前のDLCに関する実績も実装されている。
これらの実績は全て、該当するDLCを導入した状態で達成しなければ取得できない。
プラントイド:
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
136 | Fixer Upper 要修理物件 | As an Idyllic Bloom empire, convert the junk worlds of the Ketling Star Pack into Gaia Worlds. のどかな開花の帝国で、ケットリングのユニーク星系団にある死の惑星を6つすべて、ガイア型惑星に変える。 |
137 | Growing Like Weeds 雑草のごとき成長 | Have 10 organic pop assembly on your capital, as a budding species without the Clone Army origin. クローン軍団の起源を持たない出芽の種族特性の帝国で、首都惑星の有機POP製造進捗を10/月以上にする。 乗算ボーナス (遺伝子診療所や変異原性スパからの効果など) は計算に含まない。 |
138 | Tend the Garden 庭の手入れ | As custodian of Wenkwort Artem, make it a resort world with a Ranger Lodge and original blockers. ウェンクウォート・アルテムを傷つけないことに同意したうえで、 元の障害物すべてとガイア型惑星であることを維持したままそこをリゾート惑星にして、レンジャーロッジを建てる。 |
シンセティック・ドーン:
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
139 | Machine Supremacy 機械による支配 | Win the game as a machine uprising. 反乱した機械でゲームに勝利する。 |
ヒューマノイド:
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
140 | Strange Mood 奇妙な雰囲気 | As a Master Crafter empire, fully construct a megastructure while you have a Covenant. 名工の帝国で、シュラウドの存在5種類のいずれかと契約した状態で、巨大構造物を完成または修復させる。 ゲートウェイなどの小規模な構造物は対象外。 |
141 | Directive 67 指令67 | As a Clone Army empire, denounce the Spiritualist fallen empire then destroy them. クローン軍団の帝国で、精神没落帝国に対して銀河共同体から危機宣言をした状態で、最後の惑星を破壊することなく彼らを滅亡させる。 |
142 | Destroy the People of Earth! 地球の人類を滅ぼせ! | As the Commonwealth of Man, destroy the United Nations of Earth while ruled by symbiotic brainslugs. 人類起源独立国で、最後の惑星を破壊することなく国際地球連合を滅ぼす。このとき、自国の統治者は頭脳ナメクジを持った人類であること。 |
リソイド:
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
143 | Room for Desert デザートは別腹 | Consume another empire’s desert homeworld. 国是「大地を喰らうもの」で、砂漠型惑星である他国の母星を、ディシジョン「惑星を喰らう」で食らい尽くす。 |
144 | Can you Smell What the Lithoids are Cooking? 岩石種族の妙技をたっぷりと味わってみるか? | As a Lithoid empire, keep another Lithoid pop as Livestock or Process them. 岩石種族の帝国で、他の岩石POPを家畜化または加工する。 |
145 | Rock Beats Paper 紙に勝る岩石 | As a Lithoid empire, show the Galactic Community what you think of that strongly worded letter. 岩石種族の帝国で、新しい銀河法に違反しないように政策などの変更を求められた際に、使節団を処刑するか食べる。 (上記の選択肢を発生させるには、君主制または排他主義系統が必要で、かつ平和主義系統でも受容主義系統でもない必要がある。 集合意識またはネクロファージも条件を満たすが、使節団の種族が岩石、機械仕掛けまたは機械の場合に選択肢が出現しない。) |
ネクロイド:
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
146 | There’s a Zombie on my Lawn 裏庭にゾンビがやってきた | As a Necroid empire destroy a Plantoid empire, or vice-versa, without blowing up their final planet. 植物の帝国でネクロイドの帝国を滅ぼす、またはネクロイドで植物を滅ぼす。 |
147 | With Great Power 大いなる力に伴うもの | As Necrophages do not invade any pre-ftls and defeat the crisis OR have 10 observation stations ネクロファージの帝国でいずれかを満たす: ・領有または占領した星系内に観測拠点を10持つ。 ・前FTL種族を滅ぼすことなく危機を倒す。 |
148 | Recent History 現代史 | As a Memorialist empire have Galactic Memorials on 5 tomb worlds created during the game 追悼者の帝国で、5つの死の惑星に銀河記念館 (最上位にまでアップグレードした「安息の聖域」) を建造する。 ゲーム開始当初からの死の惑星に建てた場合、数に含まない。 |
アクアティック:
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
149 | Holy Water 聖水 | Drench a Fallen Empire’s holy world. 覚醒前の精神没落帝国の聖地に洪水を起こす。 |
150 | Fishing for Trouble 面倒事の釣り上げ | As an angler empire, provoke a Fallen Empire into declaring war on you and win. 国是が釣り師 (またはトロール漁業) の帝国で、没落帝国からの懲罰的な開戦事由に基づく戦争に勝利する。 |
151 | There be Dragons 多くの竜在りし地 | Own 13 dragons and have them in your capital system. 自国の首都星系で13以上のドラゴンを持つ。 |
トキソイド:
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
152 | Quest Complete 探求の終わり | Find the true ending of The Order’s noble quest. イベント「汚毒神の終着点」を発生させる。 |
153 | Toxic Workplace 毒づく職場 | As a Toxoid Galactic Custodian or Emperor, insult all other members of the Community. (Min 3) 第一種族がトキソイドのポートレートを使用した帝国で、銀河共同体に関して以下をすべて満たす: ・自国以外が三か国以上加盟している。 ・自国が銀河守護者または銀河皇帝に就任している。 ・自国以外の加盟国すべてを侮辱する。 |
154 | Could be Worse 少しはマシ | Colonize a planet that started the game as a Toxic world, then turn it into a Tomb World. はじめの状態で惑星補正「有毒なテラフォーム候補」を持っていた惑星に入植後、死の惑星に変える。 |
Ver.3.7 (ファーストコンタクト)
「We’ll Make Great Pets」以外の実績は、DLC「ファーストコンタクト」を導入した状態で達成しなければ取得できない。
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
155 | With Interest 利息を付けて | As a Payback empire, finish what you started. Gain victory over MSI using the special Payback CB. 起源「復讐」の帝国で、以下のいずれかを満たす: ・開戦事由「復讐」を使ってミナマールに勝利する。 ・右記の決議をすべて可決させる:対等干渉決議または非干渉決議、4種類の制裁決議、ミナマールへの非難決議 |
156 | Unshackled 手枷は外された | As a Broken Shackles empire, eradicate slavery in the galaxy, including on Pre-FTL worlds. 起源「外された手枷」の帝国で、以下をすべて満たす: ・銀河共同体の決議「有機種族の奴隷貿易の違法化」が有効になっている ・すべての帝国が政策「奴隷制」を許可していない ・すべての前FTL文明の志向が平等主義系統またはゲシュタルト意識である ・エーテル位相機関を完成させていない |
157 | Dark Forest 黒暗森林 | Convert to a Fanatic Purifier as a FotD empire and eliminate all regular empires, fallen empires and enclaves. 起源「宇宙忌避」の帝国で、以下をすべて満たす: ・イベント「暗闇を抱きしめて」を起こし、選択肢「我々はすべての異星人を沈黙させる。」を選んでいる ・国是「狂信的な浄化主義」を採用している (上記イベントによって後天的に採用できるので、はじめから採用する必要はないしできない) ・自国以外の帝国、前FTL文明、その他NPC勢力 (中立機構、危機とその対抗勢力、マローダー、Lクラスター関連) をすべて滅ぼしている (キャラバンと準知的生命体は滅ぼさなくてもよい?) |
158 | Back with Your X Xと元サヤ | Get the “good ending” to the Solarpunk quest chain, with Sol as your capital system. 太陽系 (ソル星系) に帝国首都がある状態で、ユニーク星系「へリート」関するイベントによって惑星「ソルX」を獲得する。 |
159 | Insightful 優れた洞察 | Research 12 pre-FTL Insight Technologies. 一度のゲームで前FTL文明の洞察テクノロジーを12以上集める。 |
160 | No Good Deed… 正直者が…… | Intervene to save a Pre-FTL experiment from catastrophic failure, even though it puts you in breach of Galactic Law. 以下をすべて満たす: ・観察中かつ初期宇宙時代の前FTL文明で起こるイベント「得るものと失うもの」で、援助することを選ぶ ・上記の選択から約3年後に起きる、FTL実験の成功を見届ける ・これらのあいだ、プレイヤーの帝国が銀河共同体に加盟しており、決議「非干渉決議」が有効になっている |
161 | The Path Not Taken 選ばれなかった道 | Have 10 colonies without ever discovering Hyperdrives. 熱い探検家またはその亜種の国是を持った帝国で、技術「ハイパースペース航行」を研究せずに10以上の植民地を領有する。 |
162 | Nothing to See Here ここには何もいません | Declare a war with a cloaked military fleet already in the primary target’s capital system. 相手の首都星系にクロークした自国の船 (調査船でもよい) がいる状態で、宣戦布告する。 |
163 | We’ll Make Great Pets すてきなペットにしてあげる | Have at least 10 pops of your primary species on display in Alien Zoos within your empire. 自国の第一種族のPOPを10以上、異星動物園に動物として収容する。 ※国是「奴隷ギルド」と奴隷の種類「家畜」を併用しても、第一種族は収容の対象にならない。 |
Ver.3.8 (ギャラクティック・パラゴン)
これらの実績はすべて、DLC「ギャラクティック・パラゴン」を導入した状態で達成しなければ取得できない。
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
164 | A Tad Too Late すこし遅すぎた | Discover Keides' Origin. 特性「祖先の遺産」を持つリーダーが自国にいる。 この特性は考古学調査地点「ヴァグロスの遺跡」の発掘完了後に発生する。 |
165 | Dawn Of A Million Souls 幾千の魂の夜明け | Terraform 3 planets with Azaryn. アザリンの力を使って3つの惑星をテラフォーミングする。 |
166 | Ethical Dilemmas 志向のジレンマ | Have 6 different Ethics on the Council. 6種類の異なる志向を持つ評議員で、評議会を構成する。 |
167 | Council of Elders 元老院 | Requires 5 Council members that are at at least 100 years old. 100歳以上の評議員が5人いる。 |
168 | Equality! Democracy! Freedom! 平等!民主!自由! | Overthrow the Ruler in a Civil War during the Under One Rule Origin. 起源「国家統一」の内戦で、革命側が勝利する。 |
169 | We Bring Peace 我々が平和をもたらす | Liberate 3 different empires while having Crusader Spirit Civic. 和平交渉によって、国是「クルセイダー精神」を持つ新帝国を3か国、誕生させる。 |
Ver.3.10 (アストラル・プレーン)
これらの実績はすべて、DLC「アストラル・プレーン」を導入した状態で達成しなければ取得できない。
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
170 | Breaching the Planes 裂け目の突破 | Explore an Astral Rift. 天体の裂け目をひとつ探索する。 |
171 | Growing Planes 裂け目の拡大 | Explore 5 Astral Rifts in one game. 一度のゲームで天体の裂け目を5つ探索する。 |
172 | Put a Cork in It 口を閉じろ | Construct a Dimensional Lock. 次元ロックを建造する。 |
173 | My name is Ozymandias 我が名はオジマンディアス | Claim the Eternal Throne. 遺産「永遠の玉座」を獲得する。 |
174 | Returned to Form 復活 | make friends... フォームレスに協力する。 |
Ver.3.12 (マシン・エイジ)
これらの実績はすべて、DLC「マシン・エイジ」を導入した状態で達成しなければ取得できない。
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
175 | A Universe of Paperclips クリップの宇宙 | Create a perfect universe while meeting every quota as an Obsessional Directive empire. 国是「執着的指令」の帝国で、産出目標の達成を一度も失敗することなく、ホライゾンニードルによる勝利を達成する。 |
176 | Virtual Reality 仮想現実 | Fully embrace the virtual world and leave no pop behind. 仮想現実化した帝国で、自国の全POPに種族特性「仮想現実」を持たせる。 機械帝国の仮想現実ルートでも、発展的な統治形態による人工生命の仮想現実化でもよい。 仮想現実ルートの場合、伝統ツリーを完成させる必要がある。 |
177 | Burning Brightly 明るく燃える | Complete an Arc Furnace and a Dyson Swarm in the same system. 同じ星系で、巨大構造物「アーク炉」「ダイソン・スウォーム」を完成させる。 アップグレードが完了した瞬間にしか判定がないので、すでに両方が完成した星系を奪っても達成できない。 |
178 | Past the Expiration Date 消費期限切れ | As a nanite machine empire, consume a Fallen Empire's homeworld. 没落した帝国の母星で、ナノマシンの抽出を最後まで行う。 |
179 | Mother Knows Best ママは何でも知っている | Submit to all of Cetana's demands. 以下をすべて満たす: - いずれかの通常帝国がセタナの本体と戦争を始めた (どちらから宣戦したかは不問) - セタナとの外交で、セタナの態度を低下させる言動をしていない (一部例外あり) - データバンク回収のイベントが発生済み - データバンク回収のイベントで、時間切れになったりデータの覗き見をしていない |
180 | Footsteps of the Prophet 預言者の足跡 | As a Cybernetic Creed empire, defeat Cetana. 起源「サイバネティクス信条」の帝国で、セタナを倒す。 |
Ver.3.13 (コズミック・ストーム)
これらの実績はすべて、DLC「コズミック・ストーム」を導入した状態で達成しなければ取得できない。
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
181 | Mediocre! よくぞ死んだ!(※説明) | Complete the Succumb to Tempest Challenge. 起源「ストームチェイサー」で発生する連鎖イベント「嵐の熱狂」のうち、「嵐に殉じよう」を達成する。 ※「嵐の熱狂」の発生中に、宇宙嵐の中で特性「ストームライダー」を持ったリーダーが死亡すればよい (行方不明でもよい?) 死因は寿命でも何でもよく、「嵐に殺される」必要はない |
182 | Humility before the Fall 滅びに先立つ謙遜 | Complete the Inetian Traders’ Precursor chain. 先駆文明「アイネシア交易国」の連鎖イベントを完結させる。 |
183 | Unpopularity Contest 不人気投票 | Use the Tempest Invocator Relic to Summon a storm. 遺産「宇宙嵐励起装置」を起動する。 |
184 | But at what cost... だがその対価は…… | Kill Gurr. アノマリー「こんなに可愛いのに!」のイベントで、「正体を突きとめろ。」→「捨ててきなさい。」を選択する。 |
Ver.3.14 (グランド・アーカイブ)
これらの実績はすべて、DLC「グランド・アーカイブ」を導入した状態で達成しなければ取得できない。
ID | 名称 和訳 | 英語:サイト上で説明されている取得条件 日本語:実際の取得条件 |
185 | It Belongs in a... oh right 博物館に……いや、はい | Fill any Collection category with active Exhibits. いずれかの標本カテゴリを、9つすべて展示状態にする。 |
186 | Void Charmer ボイド使い | Build each type of Voidlure in one game, and attract each type of eligible Space Fauna. 一回のゲームで全種類のボイドルアーを建造し、全種類の宇宙動物を引き寄せる。 |
187 | Animal Farm 動物農場 | Reach 50 Vivarium capacity. ビバリウムの許容量を50以上使用する。 |
188 | Wormageddon ワームマゲドン | Destroy a Voidworm nest. ボイドワームの巣を破壊する。 |
189 | That's No Asteroid 小惑星じゃない | Capture a Cutholoid with a Gravity Snare. 重力罠でカサロイドを捕える。 |
190 | X Marks the Spot バツ印の場所 | Discover Captain Ness's Treasure Hoard. ネス船長の財宝を発見する。 |
191 | Beastmaster ビーストマスター | Defeat the endgame crisis without building a single artificial military ship. 人工の軍艦を一隻も建造せずに、エンドゲームの危機を倒す。 |
実績の攻略
共通
実績を達成する際の条件として、ニューゲーム時の設定は鉄人モード以外自由であり、AI帝国数がゼロでも実績は達成できる。銀河のサイズやエンドゲーム開始年、技術コストなども自由に変更してよい。勝利年を過ぎても実績は解除されるので、どれだけ時間をかけても良い。
エディットした帝国をAIに使わせることもできるので、達成したい実績に合わせて他国の志向や国是などを設定して構わない。
簡単な攻略
一部の実績には、簡単な攻略法が存在する。
- Faster, Stronger, Better
起源「過剰チューニング」は、ゲーム開始時から遺伝子改変が可能。 - Suffer not the Alien
自国以外の勢力が出現しないように設定するだけでよい。 - Deus Vult
起源「サイオン」は、聖地に入植しても没落帝国に非難されない。 - Rise of the Machines
自国以外の勢力が出現しないように設定するだけでよい。 - Can you Smell What the Lithoids are Cooking?
起源「混合進化」の排他主義系統帝国なら、ゲーム開始直後に混合種族の種族権利を変えるだけでよい。 - There be Dragons
起源「竜在りし地」を選択する。
スカイドラゴンのヒナは他国に貸し出すと、10匹の上限のうちに数えられなくなる。
そのあいだにヒナを増やしておくと、貸したヒナが戻ってくるだけで達成できる。 - Beastmaster
エンドゲームの危機を倒した後にホライゾンニードルを使い、プレイ対象を軍艦を建てたことのない帝国に変更することでも達成できる。
困難な実績の攻略
Steam上で達成率が低い実績を、達成しやすくする手法。
Outside Context
達成条件:ソルIII上に出現する、機械化時代でスタートした前FTL文明を侵略する。
銀河に機械化時代のソルIIIが出現する確率は、約13.3%しかない。
この確率は銀河サイズに左右されないので、極小に設定しておくと良い。
ソル星系の出現メカニズムは特殊で、出現する確率はニューゲームの設定に左右されず前FTL文明ゼロでも出現する。
母星系がソル星系の帝国が銀河に存在する場合、前FTL文明のソル星系は全く出現しなくなる。
AI帝国数をゼロにするなどして、ソル星系が母星系のプリセット帝国である「国際地球連合」「人類起源独立国」「地球管理局」「ガイアの開花」が使われないようにしたほうがよい。
ハイパーレーン密度を最大に設定すると、レーンの形状だけでソル星系の位置をほぼ特定できる。
ソル星系が銀河に配置される手法は一般に生成される星系とは異なっており、密度の設定を最大にするとソル星系は周囲と比べて異質なレーンの繋がり方になりやすい (添付ファイル参照)。
初期のハイパーレーン認識範囲内に異質なレーンが出現するまで銀河の生成を繰り返すと、近くにソル星系がある状況を作り出せる。
国是「ハイパースペース専門」を使うと初期の視界がよくなり、探しやすくなる。
中世から進化して機械化時代になったソルIIIでは、達成条件を満たさない。
機械化時代から先の時代に進化してしまっても達成条件を満たさないので、運よく見つけたら侵略は急いだほうがいい。
前FTL文明を侵略するには、あらかじめ政策「前FTL文明への干渉」が「侵略的干渉」でなければならない。平和主義系統、受容主義系統
または国是「探査プロトコル」を持つ帝国は、侵略的干渉を採用できない。
Stay on Target
達成条件:惑星攻撃準備中または攻撃中の状態にある他帝国のコロッサスを、艦隊戦で破壊する。
通常帝国はコロッサスをほとんど作らないので、没落した帝国のコロッサスしか期待できない。
狙いを付けやすいのは危機「プレスリン」「コンティンジェンシー」が出現したときで、銀河の守護者となった没落帝国が汚染された惑星や人工知能の星を攻撃するためにコロッサスを出撃させることがある。移動中のコロッサスに自国の艦隊を追跡させて、コロッサスが攻撃準備を始めた瞬間に没落帝国へ宣戦布告して攻撃すれば簡単に撃破できる。
汚染された惑星はプレスリンがある程度勢力を広げないと出現しないが人工知能の星は最初から複数出現するので、同時に狙いたい危機に関連した実績が他になければ、ニューゲームの設定で出現する危機にコンティンジェンシーを選ぶとよい。
ジャンプドライブがあるとコロッサスを急襲しやすい。
Whatever it is, I'm against it
達成条件:一回のゲームで以下のふたつを経験する。
- 銀河共同体の設立に反対したが共同体が設立される
- 一度参加した連邦から離脱する(二国の連邦で相手国が脱退したことによる解散でも条件を満たす)
条件を知っていれば、容易に達成できる。
達成率が低いおそらくの原因は、Steam上の説明が分かりにくいため。
Maximally Effective
達成条件:最大規模の傭兵中立機構3つのパトロンになる。
特化プレイすれば必ず達成できるが、割と面倒なためか取得率が低い。
通常のプレイと取得を両立できるために方針を整理する。
まず、傭兵中立機構3つを設立する必要があるが、これが通常のプレイでは達成できない。
銀河共同体の決議(最大2つ)、国是、アセンションパスの「死の商人」を組み合わせる必要がある。
傭兵中立機構の枠を増やせる国是は全て軍国主義であるため、他の志向で達成したい場合は死の商人の採用が必須。
枠さえ達成できればあとは時間と艦隊とエネルギー資源と合金さえあれば達成が可能であるが、
最大強化には結構な量の投資が必要なため、これも根気が必要。
Humble Pie
達成条件:「至上主義者」の外交スタンス政策を採用する帝国に対して「敵意(屈辱)」の開戦事由で戦争を仕掛け、勝利する。
AIに至上主義者を採用させるには、工夫が必要になる。
至上主義者を使うには覇道の伝統ツリーを完成させる必要があるので、技術・伝統コストを最低の0.25に設定する。
次に、至上主義者を採用しやすい以下のような設定のエディット帝国をいくつも作成して、それをAIに使用させる。
- 種族特性に「伝統的」を持たせる (統合力の産出+10%)。
- 志向を狂軍国
+権威
にする。
- 国是を「熱狂的国家主義」と「戦士の文化」にする。
上記のAI帝国はゲーム開始からしばらくすると、高い確率で至上主義者を採用する。
問題はその後で、AIは国力が他国よりも劣っていると判断すると、至上主義者から他の外交スタンスに乗り換える。
つまり、せっかく至上主義者を見つけても、こちらが万全の態勢を整えると相手は至上主義者でなくなってしまう。
これを避けるには、合金だけを蓄えて宣戦布告をしてから軍艦を用意する、第三国と協力して攻撃する、などの手段がある。
請求権を作成すると降伏させにくくなるので、作成しないほうがよい。
総力戦を使える国是では「屈辱」の戦争目標が使えなくなるので、禁忌。
没落帝国が覚醒すると、至上主義者を採用することがある。
通常、覚醒した帝国からの宣戦布告は総力戦になる開戦事由を使う (そのため、こちらは敵意の開戦事由を使えない) が、聖地の破壊によって覚醒した場合は属国化の開戦事由を使うので、こちらは敵意の開戦事由を使える。
もし聖地を破壊された精神没落帝国が至上主義者を採用すれば達成条件を満たせるが、拡張主義者などを採用することもあるので確実性はない。
You've Been Served
達成条件:全ての「大規模な〇〇制裁」決議が可決している状態で銀河法に抵触していない帝国が非難される。
自国の外交発言力が元老院の過半数を占めていれば、容易に達成できる。
ただし大量の決議を通過させる必要があるので、非常に時間がかかる。
ゲーム序中盤にAIが提出した制裁決議の通過に協力しておくと、後が少し楽になる。
銀河帝国を成立させると、帝国枢密院からは拒否権を廃止できないため、難易度が上がる。
Inscrutable Power
達成条件:遺産「ガラトロン」を所有する。
Ver.3.5で、エネルギー通貨さえ十分なら聖遺物箱をいくらでも待たずに買えるようになったので、もはや困難な実績ではないかもしれない。
Raiders of the Lost Galatronの達成も同時に狙う場合は、狂信的な平和主義や絶滅主義などは採用するべきでない。
Ver.3.0でAI帝国も聖遺物箱を購入できるようになった。自分で当てることが条件ではないので、奪っても達成できる。
Ver.3.4.3現在、AIはキャラバンコインを購入しない (よって聖遺物箱も購入できない) バグがある。
Raiders of the Lost Galatron
達成条件:戦争でガラトロンを奪う。
考えられる方法は二とおり。
- 自分が当てたガラトロンを一度他国に奪わせる:
AIからの宣戦布告を誘う必要はなく、ガラトロンを所持した状態で他国に宣戦布告すると、防衛側のAIが戦争目標にガラトロンを選ぶことがある。
ただし、銀河全体でガラトロンが一度もアクティブ効果を発揮していない場合、ガラトロンに関する開戦事由は行使できない。
安全な範囲で宣戦布告を繰り返して、ガラトロンが防衛側の戦争目標に選ばれたらすぐに降伏すればよい。後日に奪い返せば実績達成となる。
- AIが当てたガラトロンを奪う:
Ver.3.0でAIが聖遺物箱を購入できるようになった。
小国をたくさん成立させて交易でエネルギー通貨をばら撒けば、誰かが当ててくれるかもしれない。
Tinker, Tailor, Soldier, Blorg
達成条件:一回のゲームで10種類以上の諜報作戦を成功させる。
困難というよりは、時間がかかって面倒なタイプの実績。
解読力を高めると諜報作戦に要する時間が短くなり成功率が上昇するので、そのような国是や布告などを利用する。
暗号力は他国からの諜報を妨害するだけなので、この実績の達成には貢献しない。
使節の数を増やして複数の帝国を相手に並行して諜報活動すると、時間の節約になる。
障害となりやすい作戦は、以下のふたつ。
- 技術窃盗
アセンションパーク「解析不能の工学技術」を採用した帝国が相手の場合、この作戦は必ず失敗する。
状況にもよるが、AIは採用条件の緩い「解析不能の工学技術」を使うことが多い。DLC「アポカリプス」を外すか、啓蒙されたばかりの前FTL文明を狙えばパークに邪魔されずにすむ。 - 最後の作戦
常時開始可能な作戦は9種類しかなく、それ以外は特殊な状況でしか開始できない。
また、右記の作戦は成功させてもカウントされない:「恒星を喰らう」「銀河帝国:対象扇動者」「カレイドスコープをおびき出す」(Ver.3.11現在)
「危機のビーコン」はニューゲームの設定で危機が発生するようにしておけば必ず機会があるため、無難。
早期の達成を目指すなら、マローダーの数を増やして大ハーンの出現率を高めたり、DLC「ディスタント・スター」を導入してグレイ・テンペストを狙うとよい。
「銀河帝国:帝国権威の低下」及び「銀河帝国:反乱の誘発」はAI帝国を銀河皇帝に擁立する必要があるため、Sic Semper Tyrannisと同時に狙う場合以外は非現実的。
Sic Semper Tyrannis
達成条件:銀河帝国打倒の反乱を主導して成功させる。
銀河帝国成立の条件は、銀河共同体を参照。
まずAIを銀河皇帝にするには、皇帝になるための決議をAIが自分で提出して、さらにそれが可決される必要があるので、そのように仕向ける必要がある。
それには、難易度をなるべく低くしてプレイヤー一国の意向で銀河共同体の決議を操れるようにする。また、以下のような設定の帝国を作ってAIに使用させ、この帝国を守護者に擁立する。
- 狂信的な平和主義:AI同士が勝手に戦争をして滅亡しないようにするため。
- 権威主義:銀河皇帝の決議を好むようにするため。
- 暗号力や使節数にボーナスのない国是:反乱を起こしやすくするため。
以下の決議は、可能な限り成立を阻止する。
- 理事国に拒否権を付与:狙いの決議に拒否権が行使されないようにするため。
- 銀河防衛軍や帝国宇宙軍に関する決議:反乱戦争の際に邪魔になるため。
狙いのAI帝国を守護者を擁立したら使節をその帝国の諜報網に割り当て、諜報協力者を集めておく。
銀河帝国が成立したら、使節を帝国権威低下のために投入する。
帝国権威が50以下になったら、諜報作戦「銀河帝国:反乱の誘発」を開始する。開始には浸透度が70必要。作戦難度が11と非常に高いので、解読力をなるべく高くしておく。
作戦中に帝国権威が80になると作戦が失敗するので、帝国権威低下のための使節はそのまま留めておく。
諜報作戦が成功して反乱戦争が始まったら、皇帝を降伏させる。皇帝やその味方に対する請求権があると皇帝は降伏しにくくなるので、邪魔であれば請求権を取り下げる。
AIを銀河皇帝にするのではなく、プレイヤーが銀河皇帝となったあとに機械の反乱でプレイ対象を反乱機械帝国に切り替えて達成を目指す方法もある。
この場合、実績「Machine Supremacy」も同時に満たせる。
Meet the New Boss
達成条件:DLC「オーバーロード」を導入した状態で、忠誠戦争を反乱従属国の立場で勝利する。
まず、仕組みが複雑な忠誠戦争をある程度理解しておく必要がある。
通常のプレイでプレイヤーが反乱従属国となる可能性は、ほぼないと言える。
従って、達成条件を満たしやすくするために、以下のような銀河を用意する。(カッコ内はその意図)
- 銀河サイズ:極小 (なるべく早く終わるように)
- 難易度:なるべく低く (低いほうが成功しやすい)
- AI帝国数:2 (無関係の勢力が邪魔をしないように)
- 発展した開始状態のAI:オフ
- 没落帝国とマローダーを出現させない (同上)
- ハイパーレーン密度:最大 (勢力同士が隣接しやすいように)
また、以下の2帝国を作成し、AI帝国に使用させる。
- 帝国A (最初の宗主国となるべき帝国)
- 志向:狂平等+精神
- 起源:生命の播種 (アポカリプスがない場合は適当に)
- 国是:何も選ばない
- 種族特性:マイナスの特性を多数採用する
- 帝国B (秘匿忠誠を誓う対象となるべき帝国)
- 志向:狂権威+物質
- その他:なるべく強そうな組み合わせを選ぶ
これらの意図するところは、
- Aを弱く、Bを強くする (忠誠戦争を発生しやすく、そして勝利しやすくするため)
- プレイヤーと帝国A、プレイヤーと帝国Bそれぞれの仲を良くしながら、AとBの仲を悪くする (外交交渉や宣戦布告を狙いどおりにするため)
プレイヤーの帝国は狂受容+軍国を使う。(外交交渉と戦争を有利にするため)
ゲームがスタートしたら帝国Aに従属してその後、帝国Bに秘匿忠誠を宣誓する。
請求権は作らない。(帝国Aが降伏しにくくなるので)
プレイヤーは領土を広げるとき、帝国AとBが隣接することを妨げないようにする。(隣接しないと忠誠戦争が起きにくい)
あとは待っていれば帝国Bが忠誠戦争を宣戦布告するので、Bと協力してAを降伏させればよい。
不正に実績を獲得する方法
実績の獲得には鉄人モードの使用が必須だが、それでも不正手段は存在する。
- 強制終了
ゲームを強制終了させれば今の状態はセーブされないので、最後にオートセーブされた時点の状態に戻せる。
- セーブデータの巻き戻し
あらかじめ、セーブデータの入ったファイルのバックアップを作成しておく。
ゲーム中に不本意なことが起こったら、ゲームを終了してバックアップを復元すれば、以前の状態に巻き戻る。
- マルチプレイの悪用
鉄人モードのセーブデータは、マルチプレイでも読み取りできる。
具体的には、タイトル画面で「マルチプレイヤー」を選び、次に「ホスト セーブゲーム」を選択する。適当な設定でホストを作成すると、セーブデータの選択画面が表示されるので、鉄人モードのセーブデータを選択する。
こうすると、プレイ対象帝国の選択画面が表示されるので、本来のプレイヤー帝国以外を操作対象に選択すれば、他国の状況を盗み見ることができる。
さらにこの状態でメインメニューに戻ると鉄人モード特有の自動セーブが発生し、操作対象が切り替わった状態のセーブデータができあがる。
このセーブデータをシングルプレイで読み込むと依然として鉄人モードが有効で、実績も獲得できる。
これを繰り返すことで事実上、銀河の全帝国を自在に操作できる。
- 実行ファイルを改ざんしてMODと実績を両立させる (非常に危険な手法)
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- Directive 67ですが、うっかりクローンの潜在能力を選択し忘れて放置したままで精神覚醒帝国を倒したところ、実績は獲得できませんでした。クローン兵でも駄目で、進化クローン兵限定なのかもしれません。 -- 2024-08-30 (金) 22:50:18
- 時間はかかるけどpopの人口を100以上にするのは排他主義でやってると終盤は他国が亡命者で人口すごいことになってるからそれでいけそう -- 2024-09-10 (火) 14:54:56
- エネルギーが十分あったら強制移住ですぐに終わると思うぞ。実績達成したらまた解散させればいい -- 2024-09-10 (火) 16:32:31
- ドラゴン13匹、7匹を属国に貸し出してその間に7匹生産して戻ってきたから、首都星系にスカイドラゴン合わせて15匹いるはずなんだけど実績が取れない。何か他に条件があるのか、これ? -- 2024-09-19 (木) 18:31:00
- グー出たんだけど実績取るためには最初の選択肢で捨てればいいのかな? -- 2024-09-21 (土) 07:10:47
- スペシャルプロジェクトやってからの選択肢だね -- 2024-09-21 (土) 09:00:17
- 初プレイで出たから次に捨てればいいやと思ってペットにしたら以降まったく出ないんだが。運が絡む系の実績はやめてくれー。 -- 2024-09-23 (月) 19:11:19
- スペシャルプロジェクトやってからの選択肢だね -- 2024-09-21 (土) 09:00:17
- ゲーム途中から庭の手入れ達成しようとしたらサイバネティックス信条の精神のコンサートホールが何故か建て替えできない設定になってて詰んだ。たぶんゲーム開始時の派閥に関係してるから弄れないようになってるんだろうがそんなバカな… -- 2024-09-25 (水) 00:47:52
- 実績狙いでグー探してるけど出ないなあ。初期設定で居住可能惑星増やせばいいのかな? -- 2024-10-04 (金) 20:51:36
- 確率は頭脳ナメクジ並に低いから頑張れ -- 2024-10-05 (土) 14:12:12
- 平和主義で200年戦争せずに勝ったのにPeacekeeper取れないぞ?宣戦布告してないされてない危機を宣言してないハーン覚醒してない…思い当たる条件がない。知らん間に政体が変わってて平和主義じゃなかった時期があったとかか? -- 2024-10-25 (金) 23:53:57
- 嘘だわ盛った。かなり序盤に2回戦争したことをすっかり忘れてた。30年くらい流せば条件満たせる気がする。 -- 2024-10-25 (金) 23:56:14
- 自分はNPCゼロの銀河作って達成しました -- 2024-10-26 (土) 20:26:58
- 嘘だわ盛った。かなり序盤に2回戦争したことをすっかり忘れてた。30年くらい流せば条件満たせる気がする。 -- 2024-10-25 (金) 23:56:14
- ゼノファージは貪食帝国で、市民権を「不適切」に設定した種族を5種類以上、浄化中の状態で持つことでも獲得できました。 -- 2024-10-28 (月) 21:56:47
- ビーストマスターはアノマリー艦船や連邦艦隊もアウトなのだろうか -- 2024-11-04 (月) 21:10:22
- 俺も今挑戦中だけど、建造だからイベントや中立機構からの購入は問題ないと思う。気になるのは総力戦とかで造船所を占領したときに元の帝国が建造中だった艦が出てくる現象 -- 2024-11-05 (火) 02:26:05
- 現在AIが造船所を作らないようなので、その心配は修正入るまで杞憂かと。※『3.14について』の既知の不具合を見て驚いたので、大きな敵国の基地全部制圧して覗いたらどこにも造船所が無かった -- 2024-11-05 (火) 06:49:43
- 占領した造船所から駆逐艦とコルペットが1隻ずつ沸いて不安だったけどビーストマスター達成できた。たぶん建造でなければナノマシン爆撃機や自動造船所とかも問題ないと思う。 -- 2024-11-07 (木) 21:09:26
- ビーストマスター無事取得できました。アノマリーとかで入手できるイベント巡洋艦やレイダー、マーロダーの艦隊(傭兵じゃなくランダムでもらえるほう)、ザークランの艦隊、機械没落の贈り物の艦隊、連邦艦隊(これは自分で作らずAI任せ)、傭兵を借りる、など建造に関係ないやつ大丈夫でした。癖でコロッサス作ろうとしたときは危なかった・・ -- 2024-11-09 (土) 19:27:23
- ビーストマスターがついでに取れたのでクリア方法を記載。ホライゾンニードル以外で簡単にできる手段があったら追記お願い -- 2024-11-27 (水) 15:16:13
- 実績取れなかったプレイでやったことを列挙しておく。防衛プラットフォームの建造、デブリからの軍艦サルベージ、回収者中立機構からの軍艦購入。たぶんこのあたりが怪しい。生物じゃない軍艦のアップデートは一回もやってない。 -- 2025-03-19 (水) 23:01:00
- 俺も今挑戦中だけど、建造だからイベントや中立機構からの購入は問題ないと思う。気になるのは総力戦とかで造船所を占領したときに元の帝国が建造中だった艦が出てくる現象 -- 2024-11-05 (火) 02:26:05
- 実績 163.「すてきなペット」 螺旋の作曲家の代償で取れたよ 準知性化(25%)を二回で10POP、を収容でokでした 退化砲、巡洋艦無いので出てくれなかったから助かった サンキューナーグル -- 2025-03-17 (月) 08:16:33