遺産 (relic) は、所定のイベントを完遂するなどの手段で入手可能なアイテム。
概要
遺産の入手手段としては主に以下の方法がある。
初期状態では画面上に遺産のスロットは8個しかないが、それ以上入手および保持することは問題なくできる(画面を下にスクロールできるようになる)。
効果
遺産の主な効果は、以下の3つがある。
- パッシブ効果
- この遺産を保有する帝国に、自動的に常時もたらされる効果。
複数の遺産を保有している帝国は、全ての遺産のパッシブ効果を同時に受ける。 - アクティブ効果
3,000を消費して起動することで得られる効果。一度遺産を起動すると、10年間のクールダウン期間中は再起動できない。
このクールダウン期間は全遺産で共有され、複数の遺産を連続あるいは並行して起動できない。
一部の遺産で、起動コストやクールダウン期間の長さに例外がある。- 勝利判定のスコア
- 勝利判定において、所持する遺産に応じて200~20,000のスコアを得る。
遺産の移動
以下の場合、遺産は帝国間を移動する。
- 強奪:
遺産を所持する他帝国の首都を地上戦で占領すると、10/110(約9%)の確率で遺産を強奪できる。
国是「野蛮な略奪者」を採用している場合、強奪できる確率が15/115(約13%)に上がる。
戦争目標が「略奪」の場合、強奪できる確率が (国是の効果を含めて) 50%に上がる。
- ガラトロンを巡る戦争:
「ガラトロン」を所持している帝国に対し、他国はガラトロンの強奪を開戦事由とした戦争を仕掛けることができる。
この戦争でガラトロンを所有する帝国が降伏した場合、ガラトロンは戦勝国に奪われる。
ガラトロンを開戦事由とした戦争では、首都を占領しても遺産の強奪は発生しない。
銀河全体でガラトロンが一度もアクティブ効果を発揮していない場合、ガラトロンに関する開戦事由は行使できない。
- 従属国の統合:
従属国が統合された場合、従属国が所持していた遺産はすべて宗主国のものとなる。
一覧
取得方法に青字で要DLC「エンシェント・レリック」とある場合、取得条件を達成するだけならエンシェント・レリックは必要ないが、それでも導入していないと遺産を得られない。
先駆文明
先駆文明からの遺産は、先駆文明の首都惑星に発生するスペシャルプロジェクトを研究することで得られる。「第一同盟」から遺産は得られない。
| 名称 | パッシブ効果 | アクティブ効果 | 取得方法 | スコア |
| 超能力アーカイブ | シュラウド突入のクールダウン-50% 布告「ズィロ添加剤」をアンロック 隠し効果:シュラウドで良い結果が出やすくなる | 選択肢に応じたボーナスを得る(詳細) | 要DLC「エンシェント・レリック」 先駆文明「ズィロニ」 | 1,000 |
| 最後のバオル | POP成長速度+10% 機械知性またはウィルダネスの場合はさらに | ディシジョン「ヌ=バオルの生命播種」を1回使用する権利を得る | 要DLC「エンシェント・レリック」 先駆文明「バオル」 | 1,000 |
| ヴルタウムの現実穿孔機 | POPの快適度使用量-10% | ランダムな戦闘ボーナスが2~5年間発生する(詳細) | 要DLC「エンシェント・レリック」 先駆文明「ヴルタウム」 | 5,000 |
| ジャヴォリア痘のサンプル | 軌道爆撃方針「ジャヴォリア痘」をアンロックする 生物学 リーダーの寿命+20年 | 生物学 | 要DLC「エンシェント・レリック」 先駆文明「イラッシア」 | 5,000 |
| ユートの冷凍コア | エネルギー兵器の連射レート+20% ウィルダネス以外の場合: - 植民地開発速度+200% ウィルダネスの場合: - 新しい植民地にランダムに区域を追加する | 艦船維持費-20% | 要DLC「エンシェント・レリック」 先駆文明「ユート」 | 5,000 |
| サイブレックスの戦闘体製造機 | 首都惑星で地上軍「サイブレックス戦闘体」を編成可能 | 起動するごとに消費量生産量が ( | 要DLC「エンシェント・レリック」 先駆文明「サイブレックス」 | 5,000 |
| 気象制圧装置 | 物理学研究力 | 36か月間、首都に特大の宇宙嵐反発フィールドが出現する | 要DLC「コズミック・ストーム」 先駆文明「アイネシア交易国」 | 1,000 |
| 宇宙嵐励起装置 | 統合力 艦船維持費-15% | 科学者 10年間、宇宙嵐の反発効果+100% (起動コストは統合力でなく | 要DLC「コズミック・ストーム」 先駆文明「アドアカリア博愛会」 ※イベントの最後でアドアカリアの母星を救う決断をすると手に入らない | 1,000 |
考古学調査
| 名称 | パッシブ効果 | アクティブ効果 | 取得方法 | スコア |
| ルブリケーター | 古代兵器ダメージ+15% | 出土品 Ver.4.0.23現在、+500と説明されているが、この情報は古い | 要DLC「エンシェント・レリック」 考古学調査地点「手癖の悪いネズミ」で出現する巨竜「シャード」を倒す | 1,000 |
| ミニチュア銀河 | 研究速度+5% | ランダムな研究選択肢1つとその進捗50%を得る | 要DLC「エンシェント・レリック」 考古学調査地点「放棄されたエキュメノポリス」 | 2,000 |
| オムニコーデックス | 生体種族の遺伝子特性ポイント+1 機械系帝国の場合はさらに、非機械系帝国からの外交態度+25 | 新種族がランダムに作られ、そのPOPを300得る 集合意識の場合、得られるPOPも集合意識の特性を持つ | 要DLC「エンシェント・レリック」 考古学調査地点「荒れ果てた惑星」 | 500 |
| 狩女王の刃 | 地上軍の士気+25% 惑星センサー範囲+2 外交発言力 | 亜光速移動速度+25% | 要DLC「エンシェント・レリック」 考古学調査地点「化石化した遺体」 | 200 |
| ザークランの頭部 | 精神没落帝国が聖地への入植を許容する | 精神没落仕様の巡洋戦艦1隻と護衛艦3隻を得る: ・精神没落帝国が滅亡している場合は護衛艦3隻のみ得る ・起動するごとに一度に得られる隻数は2倍3倍と増え、最大で5倍になる ・(艦の性能) 10年間、精神主義志向 | 要DLC「エンシェント・レリック」 考古学調査地点「古代の墓所」 | 200 |
| デフラグメンター | ロボティクスPOP維持費-10% 区域・建造物・職業のエネルギー通貨 機械知性の場合はさらにPOPの住居消費量-10% | 要DLC「エンシェント・レリック」 考古学調査地点「惑星規模の機械」 ※最後の選択肢で誤ると得られない | 1,000 | |
| オドリスキアの結晶 | レアクリスタル | 60か月分のエネルギー通貨 非ゲシュタルト意識の場合、科学者のうち一名が過集中 | 考古学調査地点「デブリ帯」 | 3,000 |
危機
| 名称 | パッシブ効果 | アクティブ効果 | 取得方法 | スコア |
| ハーンの玉座 | 請求権コスト 従属国のタイプにサトラップが利用可能になる | 艦船武器ダメージ+20% 軍国主義志向 | 要DLC「アポカリプス」 大ハーンを艦隊戦で戦死させる | 3,000 |
| プレスリンの繁殖用クイーン | 社会学 プレスリンの群れの攻撃速度+5%×起動回数 | プレスリンの大艦隊 (サイズ476) を得る 構成は戦士級36隻、種族の母級10隻、群体級54隻 (起動コストは統合力でなく (※1) | プレスリンの大型艦「女王」を1隻破壊するごとに1/21の確率で取得 | 5,000 |
| 異次元のウォーロック | 亜光速移動速度+30% 艦船武器射程+30% | ジャンプドライブ範囲+100% ジャンプドライブのクールダウン-50% 量子カタパルトの精度と射程+75% | 異次元艦隊の次元ポータルの最後の一つを破壊する | 5,000 |
| 分離されたコンティンジェンシー・コア | 同じ巨大構造物を2つまで建造可能になる 集合意識でない場合: - 機械POP製造速度+100% 集合意識である場合: - 工学研究力の産出+150% | 巨大構造物建造速度+300% | コンティンジェンシーの最後の本拠地を破壊する | 5,000 |
| セタナの心臓 | 惑星アセンションコスト-50% | 集合意識以外: ・職業や住居の空き状況に応じて、3k~5kの人工生命体POPを作る 集合意識: ・安定度+10、研究速度+20% (起動コストは | 要DLC「マシン・エイジ」 セタナが乗った状態の「女王のタイタン」を倒す | 5,000 |
※1:Ver.3.5.3現在、プレスリンに艦隊指揮上限が適用されず、際限なく合流できる。
天体の裂け目
| 名称 | パッシブ効果 | アクティブ効果 | 取得方法 | スコア |
| 永久回転コマ | 月間エネルギー通貨:+10% | 5年間、「永遠の動き」の補正を追加: 研究速度(推進システム工学)+33% | 要DLC「アストラル・プレーン」 天体の裂け目「渦」 | 3,000 |
| 天体の涙 | A、B、F、G型の星のまわりを回る国境内の惑星の居住性+5% | アストラル・スレッド | 要DLC「アストラル・プレーン」 天体の裂け目「海中」 | 3,000 |
| プラズミック・コア | 第一種族がロボティクスでない帝国: - POPの成長速度+10% 第一種族がロボティクスである帝国: - リーダーの獲得経験値+10% | 下記の条件に当てはまらない一般的な帝国: - ランダムな惑星の有機POPが「プラズミック」特性を獲得する 第一種族がロボティクスである帝国またはウィルダネス: - ランダムなリーダーに3つのポジティブな特性を与える 進化的捕食者の帝国: - 状況「適応的進化」の進捗+50% - さらに完了時、種族特性「プラズミック」を得る場合がある | 要DLC「アストラル・プレーン」 天体の裂け目「液体」 | 3,000 |
| インフィニティ・ルート | 裂け目の探索で、調査に時間をかけた場合は+20% (詳細) | 科学者 (起動コストは統合力でなく | 要DLC「アストラル・プレーン」 天体の裂け目「ガーデン」 | 3,000 |
| タイムクリスタル | リーダーの寿命+10年 | すべての雇用中のリーダーが800の経験値を獲得する | 要DLC「アストラル・プレーン」 天体の裂け目「砂漠の廃墟」 | 3,000 |
| ダイダロス・シール | 次元ロック期間:+25% アストラル・スレッド+1 | 国境内のすべてのワームホールとLゲートに5年間ロックを配置する | 要DLC「アストラル・プレーン」 天体の裂け目「次元を超えた対立」 | 3,000 |
| 連続体 | 月間 研究速度 | 12か月分の | 要DLC「アストラル・プレーン」 天体の裂け目「仕組み」 | 3,000 |
| 永遠の玉座 | すべてのリーダーが不死になる | 帝国補正「アストラル同調」を得る: - 10年間、アストラル・スレッド (起動コストは統合力でなく | 要DLC「アストラル・プレーン」 フォームレスを自国の手で滅ぼすか従属させる (詳細) | 3,000 |
学術中立機構
| 名称 | パッシブ効果 | アクティブ効果 | 取得方法 | スコア |
| 法廷の木槌 | 外交発言力 | 銀河共同体加盟時: - 次の決議が通るまで外交発言力 銀河共同体非加盟時: - 請求権コスト | 要DLC「グランド・アーカイブ」 学術中立機構から購入する (美の驚異) | 3,000 |
| 女王ティヤンキの神経コア | リヴァイアサンへのダメージ+25% | 宇宙動物艦に対し: - 船体値および装甲+20% - 成長速度+25% | ||
| パターンメイカー | 解読力+4 追尾+5 命中+5% | パターンウォーカー級調査船1隻を得る この調査船は以下のコンポーネントを持つ: - ダークマタースラスター - PSI位相フィールドジェネレーター (クローク強度+5、要DLCファーストコンタクト) - シアーパターンセンサー (センサー距離9、ハイパーレーン認識距離11) | ||
| 霞がかった巨大なラン | 有機帝国への最大信用値+50 有機従属国からの忠誠心 | 通常帝国からの外交態度+150 ただし絶滅主義と非有機帝国を除く | ||
| 天体共鳴器 | 統合力 | 幸福度+1%×展示中の標本数 外交発言力 (起動コストは統合力でなく | ||
| 絡まった中継器 | セクターの範囲+2 国境からの距離に応じた前哨地コスト | 軌道ステーションからの資源産出+40% | 要DLC「グランド・アーカイブ」 学術中立機構から購入する (銀河の歴史) | 3,000 |
| プロパガンダスフィア | 兵士からの統合力 統治志向の魅力+25% | 統合力 (起動コストは統合力でなく | ||
| プロトタイプVIRコア | リーダー | 効果的な評議員スキル+4 | ||
| 執行全書 | 効果的な評議員スキル+1 評議会の方針の進行速度+25% | 10%のコスト | ||
| 保存チャンバー | 資源備蓄上限+20,000 ビバリウム最大容量+25 | 同じ種類でレア度並外れの成熟した宇宙動物2体をビバリウムに収容する | ||
| モジュラリウム | 起動するたびにパッシブ効果と次回起動コストが2倍になる (「勝利のコストも2倍になる」は誤訳) (起動コストは統合力でなく | 要DLC「グランド・アーカイブ」 学術中立機構から購入する (異星地質学) | 3,000 | |
| 変化の石 | 異星地質学の展示効果+30% 職人および冶金技師の鉱物 | 展示中の異星地質学の標本数だけ、他の2カテゴリの展示効果+3% | ||
| 流水金属合金 | ロボット維持費-30% 造船速度+15% | 首都にロボットPOPを300作る | ||
| パルスストーン | 研究速度 (力場操作 力場操作 | 幸福度-10% 戦闘離脱成功率+25% シールド強化+25% エネルギー兵器ダメージ+25% | ||
| 結晶ディフューザー | 共通: - 職業からの資源産出+5% 機械知性: - 有機帝国からの外交態度+25 | 機械知性以外: - 有機POPからの資源産出+100% - 効果が切れたとき各有機POPは20%の確率で死亡する 機械知性: - エネルギー通貨 |
起源
| 名称 | パッシブ効果 | アクティブ効果 | 取得方法 | スコア |
| 毒性体の口 | 共通の効果: ・軍用機ダメージ+15% 起源が「汚毒神の騎士」の場合: ・巨大構造物「騎士団領前哨地」をアンロック: - 「大軌道」の亜種で、居住地の騎士の職業枠+1 - 大軌道と違って主星には建てられず、埋蔵資源別の効果も発揮しない | 起源が「汚毒神の騎士」の場合: ・ディシジョン「軌道上居住地の聖別」の使用権1回分を得る それ以外の場合: ・エキゾチックガス | 要DLC「トキソイド」 毒性体にとどめを刺す | 3,000 |
| 謎の軌道カプセル | 効果なし | (この遺産は起動できない) | 要DLC「グランド・アーカイブ」 起源「トレジャーハンター」 | 0 |
| 天体図 (第1段階) | 資源調査速度+10% | 50 | ||
| 天体図 (第2段階) | 資源調査速度+20% | 100 | ||
| 天体図 (第3段階) | 資源調査速度+30% | 500 | ||
| 天体図 (最終段階) | 資源調査速度+40% | 1惑星に惑星特性「宝物庫」を得る | 2,000 | |
| 炎の写本 | 統合力産出+10% | 研究職の資源産出+10% 初回起動時、首都惑星に永続的な補正「地下建築物」が付与される: - 最大区域数+5、住居+20%、快適度+10% (起動コストは統合力でなく10,000) | 要DLC「インファーナル」 起源「宇宙の黎明」で状況イベント「深層発掘」を完了させる | 1,000 |
その他
| 名称 | パッシブ効果 | アクティブ効果 | 取得方法 | スコア |
| エーテルドレイクのトロフィー | 幸福度+10% 安定度+10 | 要DLC「リヴァイアサン」 リヴァイアサン「エーテルドレイク」を倒す | 1,000 | |
| ワームの鱗 | 研究速度+20% 安定度-5 | 要DLC「エンシェント・レリック」、「ホライゾン・シグナル」 ホライゾン・シグナルで出現する「待ち構えるワーム」を倒す | 1,000 | |
| サーベイヤー | センサー範囲+1 | 自国の天体上にランダムな埋蔵資源が出現する (詳細) 2~3年後、50%の確率でさらに埋蔵資源が出現する それとは独立して4~5年後、20%の確率でさらに埋蔵資源が出現する (起動コストは統合力ではなく (クールダウン期間が5年) | 要DLC「エンシェント・レリック」 採掘ドローンの大型宇宙ステーション「中央処理」を破壊する | 200 |
| ガラトロン | 外交発言力 | ランダムに資源を取得する(詳細) | 要DLC「メガコーポ」 聖遺物箱の中身 | 20,000 |
| 真空の花 | 資源を毎月得る 得られる資源の種類と量は、首都星系の主星によって変化する (詳細) | 要DLC「ネメシス」 イベント「花開くカレイドスコープ」 | 1,000 | |
| 遺物の破片 (1/4) | 物理学 | (この遺産は起動できない) | 要DLC「ギャラクティック・パラゴン」 伝説のパラゴン「ヴァグロスの継ぎ手、ケイデス」 | 0 |
| 遺物の破片 (2/4) | 物理学 | 0 | ||
| 遺物の破片 (3/4) | 物理学 | 0 | ||
| 復元された遺物 | 物理学 | 0 | ||
| 鍵 | 物理学 ジャンプドライブのクールダウン-25% | 100日間 (※2) の帝国補正「鍵」を得る: ・すべての艦船がジャンプできるようになる ・ジャンプドライブのクールダウン-50% ・戦闘離脱成功率+75% | 2,500 | |
| 統治者チップ | 過去歴代の統治者のクラスごとに: ・役人 ・司令官 ・科学者 ※この遺産は強奪されない | 統治者の獲得経験値+50% | 要DLC「マシン・エイジ」 統治形態「帝国チップセット」を採用する | 0 |
| 突然変異したボイドワームの巣 | 宇宙動物艦船クローニング速度+25% ビバリウム最大容量+25 突然変異したボイドワームを殺したことがある場合: - 宇宙動物艦船ダメージ+10% | ボイドワームの艦隊を得る (起動コストは統合力でなく鉱物 | 要DLC「グランド・アーカイブ」 状況イベント「狂乱のボイドワーム」 | 3,000 |
| ボイドスポーンの心筋 | 艦船連射レート+10% ダメージ減少+5% | 自国にクラスIVベヒモスがいる場合: - 自国のクラスIVベヒモスに以下の補正を永久に与える: - 艦船連射レート+555% - ダメージ減少+80% - この遺産は失われる 自国にクラスIVベヒモスがいない場合: - ダメージ減少+15% | 要DLC「バイオジェネシス」 ベヒモスの怒りで出現する「エルダー・ボイドスポーン」を倒す | 1,000 |
| 結晶化した特異点 | 物理学研究速度+10% | 10年間の帝国補正「結晶化した特異点」を得る: - エネルギー兵器ダメージ+10% - エネルギー兵器連射レート+10% - 工学研究速度+5% 物理学研究力の収入×10%のエネルギー通貨を毎月得る ディシジョン「命の種まき」をアンロック: - 未入植の惑星に、新たな前FTL文明を作る - 国是「狂信的な浄化主義」「貪食する群れ」「断固たる殺戮機械」を持つ場合は利用不可 | 要DLC「インファーナル」 危機になる「銀河の超高温化」の最後のイベントを起こす | 1,500 |
※1:「復元された遺物」の効果量は+15%で、前段階から変化しない。
※2:Ver.3.10.4現在、「鍵」のアクティブ効果の期限はツールチップでは「3月間」とあるが、実際は100日間。
効果の詳細
サーベイヤーのアクティブ効果
出現する埋蔵資源の候補の一覧:





のいずれかを5/7/9
を3/4/5

のいずれかを1/2/3
志向がゲシュタルト意識の場合、
は抽選前に候補から除外される。
巨大構造物の建造元から出現することもあり、その場合は資源が手に入らない。
Ver4以降、交易価値が抽選されるままだが星系の表示では可視化されておらず、どのように処理されているか不明。
ガラトロンのアクティブ効果
発生する候補の一覧。確率は、合金が20%で他はそれぞれ10%。
- エネルギー通貨
8,000 - 鉱物
8,000 - 食料
8,000 - 合金
5,000 - 消費財
5,000 - 揮発性粉末
500 - エキゾチックガス
500 - レアクリスタル
500 - 出土品
300
超能力アーカイブのアクティブ効果
次の中から一つを選べる:
- 統治者(リーダー)のLV+1
- 艦船武器ダメージ+20% (5年間)
- 安定度+5、布告維持費-10%、統治志向への魅力+25% (5年間)
ヴルタウムの現実穿孔機のアクティブ効果
発生する候補の一覧:
- 艦船武器ダメージ+40%
- 艦船シールド+40%
- 艦船装甲+40%
- 艦船船体値+40%
約3%の確率で4つすべての効果が発揮されることがある。この場合、効果が継続する期間は2~5年でなく、1年。
真空の花のアクティブ効果
首都星系が連星系の場合、すべての主星の効果が同時に発生する。
| 主星の天体種別 | 毎月得られる資源 | 主星の天体種別 | 毎月得られる資源 | |
| B型主系列星 | T型褐色矮星 | |||
| A型主系列星 | M型赤色巨星 | |||
| F型主系列星 | ブラックホール | |||
| G型主系列星 | 中性子星 | |||
| K型主系列星 | パルサー | |||
| M型主系列星 |
ユニークな星系における効果:
危機になる「銀河の超高温化」のコンジットによって首都星系の主星が赤色化している場合、毎月得られる資源に以下が追加される。
- アセンションパーク「銀河の超高温化」を持っている帝国の場合:751075
- アセンションパーク「銀河の超高温化」を持っていない帝国の場合:10150
インフィニティ・ルートのアクティブ効果
レベル3の植物種族の科学者
を1名、雇用する。
特性「熱心」「適応主義」を必ず持つ。初期の年齢は必ず1歳で、そのため寿命が長い。
ツールチップに「維持費はなく、リーダー合計にはカウントされない。」とあるが、この説明には語弊がある。
リーダー特性「熱心」の効果でレベル4未満のあいだだけ、リーダー合計にカウントされなくなるに過ぎない。
維持費は本当にゼロで、「熱心」の効果 (維持費-5%) と関係ない。
コメント
- プロトタイプVIRコアのアクティブ効果は、後半の機械知性なら研究バフとだけ考えてもかなり強烈(ガーディアン国是でPOPからの帝国規模が元からゼロの場合は除く)。 -- 2024-11-19 (火) 13:52:01
- 企業帝国でモジュラリウム拾ったら市場介さずに戦略資源ドバドバ出してくれて超助かったわ -- 2025-01-14 (火) 09:07:19
- 保存チャンバーのアクティブ効果は、まだファーストコンタクトが発生していない宇宙生物でも出ました。その場合でも問題なく淘汰でき、クローニングが可能に。ただしボイドルアーには登録されませんでした。 -- 2025-02-11 (火) 16:55:16
- プラズミック・コアで機械知性の不死の統治者にポジティブスキルを3つ付けられるね -- 2025-02-24 (月) 22:17:40
- ユートの冷凍コア、パッシブ効果とアクティブ効果逆でいい気がする -- 2025-02-28 (金) 23:18:42
- プラズミック・コア、ウィルダネスでも統治者に3つのポジティブな特性付与されました。 -- 2025-07-04 (金) 23:07:58
- 結晶ディフューザー有機POPからの資源産出はver4.0.22だと職業からの資源算出+5%でした。流水金属合金は300体ロボットが増えます(今までと同じ量) -- 2025-07-21 (月) 16:39:02
- 入植地が限られる企業や拡張現実でやってるとモジュラリウムの有無で難易度がえらく変わるなあ… -- 2025-08-12 (火) 17:47:36
- すごいいい惑星が首都から5~6マスにあるときは絡まった中継器来ることを祈らずにはいられない。遺産リセマラできないかな。 -- 2025-08-14 (木) 04:04:41
- 学術機構遺産の抽選は「その分野の9個目の標本を『展示』(≠入手)した瞬間」に発生するから、目当ての遺産来なかったら9個目を展示する前に戻して展示のタイミングを前回とズラせばリセマラ可能なんやな -- 2025-11-15 (土) 16:35:58
- これコンティンジェンシーコアの説明がゲーム内と違うけど、例えばコンソールでこの遺産2つ獲得したら同じ巨大構造物っていくつまで建てられんの? -- 2025-11-18 (火) 19:40:01
