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天体

Last-modified: 2018-11-30 (金) 07:31:30
この項目は、書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています。
 

概要 Edit

天体は銀河に無数に広がっている惑星であったり、恒星であったり、小惑星帯のような物の総称だ。
全ての天体は、いずれかの星系に所属しており、特定の名称(もしくは恒星名+数字)が割り当てられる。帝国の母星系では全ての惑星が独自の名前を有する。

星系がセンサー圏内に入った場合(艦船自体が星系内に進入した場合を含む)、居住可能な惑星とその種類が表示されるようになる。その詳細を確認したい場合、調査船によって星系の各天体を資源調査する必要がある。これによって、その星系に何の資源がどれだけあるのか、居住可能惑星の規模、タイルの状態、気候等を知ることが出来る。

また、資源調査の最中にアノマリーが発見される事がある。

特定のアセンションパークを取得することで、人工の居住地である「軌道上居住地」「リングワールド」を建設できる。

居住可能な天体の一覧 Edit

気候惑星の種類特徴と特殊効果
乾燥Planet_desert.png砂漠型惑星Energy_Credits.pngエネルギーとPhysics_Research.png物理学が多い
Planet_arid.png乾燥型惑星
Planet_savannah.pngサバンナ型惑星
凍結Planet_arctic.png極寒型惑星Minerals.png鉱物とEngineering_Research.png工学が多い
Planet_tundra.pngツンドラ型惑星
Planet_alpine.png高山型惑星
湿潤Planet_continental.png大陸型惑星Food.png食料とSociety_Research.png社会学が多い
Planet_tropical.png熱帯型惑星
Planet_ocean.png海洋型惑星
特殊Planet_gaia.pngガイア型惑星有機生命体POPの幸福度+5%
全ての資源産出+10%
全ての資源が生成されやすい
Planet_nuked.png死の惑星没落した帝国固有の建造物が見つかることがある
核戦争ホライゾン・シグナルで生成される可能性がある
Planet_ai.png機械惑星有機生命体POPは生存できない
機械POPの資源産出+20%
 

惑星の種類と種族の居住特性によって、POPの居住性が決定される。詳細は「種族#居住特性」を参照。

 

居住不可能な天体の一覧 Edit

惑星タイプ埋蔵する通常資源埋蔵する戦略資源
Planet_asteroid.png小惑星Minerals.png鉱物Garanthium.pngガランティウム鉱石
Orillium.pngオリリウム鉱石
Planet_asteroid.png氷の小惑星
Planet_barren.png不毛の星(※1)Minerals.png鉱物
Physics_Research.png物理学
無し
Planet_frozen.png氷結惑星Minerals.png鉱物
Engineering_Research.png工学
Terraform_Liquids.pngテラフォーミング用液状物質
Aldar_Crystals.pngアルダー結晶
Teldar.pngテルダー結晶
Planet_gas_giant.png巨大ガス惑星Energy_Credits.pngエネルギー
Engineering_Research.png工学
Terraform_Gases.pngテラフォーミングガス
Engos.pngエンゴス蒸気
Lythuric.pngリスリックガス
Satramene.pngサトラミーンガス
Planet_molten.png溶融惑星Energy_Credits.pngエネルギー
Minerals.png鉱物
Engineering_Research.png工学
無し
Planet_toxic.png有毒惑星Minerals.png鉱物
Society_Research.png社会学
Pitharan.pngピサラン粉末
Zro.pngズィロ

※1:不毛の星には、赤茶色の乾燥タイプと、青色の氷結タイプの二種類がある。

特殊な天体の一覧 Edit

惑星タイプ条件・注訳
Planet_infested.png汚染された惑星危機の一つ、プレスリンが原因で生成される
Planet_ai.png人工知能の星危機の一つ、コンティンジェンシーが原因で生成される
Planet_asteroid.png結晶の小惑星宇宙生物#アステロイドハイブ」を参照
Planet_arid.png封鎖された星・排他没落帝国領内に生成される(スペシャルプロジェクトによって封鎖を解除できる)
コロッサスの惑星調停機で封印された惑星(解除方法は無い)
Planet_shroud.pngシュラウドの惑星シュラウドイベントが原因で生成されることがある
・精神没落帝国に生成されるブラックホール星系の惑星アポスタシー(Apostasy、背教)
Planet_barren.png破壊された惑星・初期生成される事がある
・爆撃によって破壊された人工知能の星の残骸
Planet_barren.png粉砕された惑星・初期生成される事がある
コロッサスの惑星破砕砲で破壊された惑星の残骸
ナノマシン惑星Lクラスター」を参照
卵の破片ボイドスポーン

主星一覧 Edit

主星とは星系の中心に位置する天体である。主星は全て入植できない。
太陽は太陽系の主星であり、G型主系列星に分類される。
なお、連星系の場合、特に1つが主星と定まっている場合も、定まっていない場合もある。

主星タイプ埋蔵する戦略資源星系効果その他特徴
40px-Black_Hole.png ブラックホールDark_Matter.pngダークマター緊急FTLクールダウン+50%
離脱チャンス-50%
星系基地に「ブラックホール観測所」を建造可能
惑星数が少ない傾向
居住惑星が通常生成しない
40px-Neutron_Star.png 中性子星Neutronium.pngニュートロニウム鉱石亜光速移動速度-50%惑星数が少ない傾向
居住惑星が通常生成しない
40px-Pulsar.png パルサー無しシールド-100%(=無効)
惑星数が少ない傾向
居住惑星が通常生成しない
40px-B_Star.png B型主系列星無し無し居住惑星生成率が高め(0.6)
40px-A_Star.png A型主系列星無し無し居住惑星生成率が高め(0.6)
40px-F_Star.png F型主系列星無し無し居住惑星生成率が普通(0.5)
40px-G_Star.png G型主系列星無し無し居住惑星生成率が普通(0.5)
40px-K_Star.png K型主系列星無し無し居住惑星生成率が普通(0.5)
40px-M_Star.png M型主系列星無し無し居住惑星生成率が低め(0.4)
40px-T_Star.png T型褐色矮星無し無し居住惑星生成率が低め(0.4)
40px-M_Red_Giant_Star.png M型赤色巨星無し無し居住惑星生成率が低い(0.1)

建造可能な人工居住地一覧 Edit

巨大建造物」の項も参照。

惑星タイプタイル
サイズ
条件・注訳
Planet_habitat.png
軌道上居住地
12アセンションパーク「宇宙育ち」が必要
全種族の居住性100%
資源生産量は殖民星より劣り、研究とエネルギー生産のみ有利。
独自の建造物」のみ建設可能
アセンションパーク「ベテラン建築士」があるとタイルサイズが12→15に増える
Planet_ringworld.png
リングワールド
25無傷のリングワールドは物質主義の没落した帝国領(DLC「ユートピア」未導入時のみ)、サンクチュアリ、危機終結後のサイブレックスの本拠地のみ存在。
アセンションパーク「銀河の驚異」取得済みの場合、破損部分から修理・構築が可能。
テクノロジー「メガエンジニアリング」を取得する事で破損箇所の修復が可能。
危機、コロッサス、円環の終わりによって破壊されることがある
全種族の居住性100%

星系 Edit

  • 一般恒星系
    ほとんどの星系は、B型~T型*1の恒星を主星とする。
    それなりに多めの惑星が生成されたりするが(多くて惑星・小惑星10個以上)、小惑星帯しか存在しないという事もある。
  • 特殊な星系
    少数だが、主星がブラックホール・中性子星・パルサーの星系が生成される。
    これらの星系は星系内の惑星生成数が少なくなるので植民化には向かない。ひどい場合、惑星が1つも存在しない事もある。
  • 連星系
    主星を二つ持つ星系である連星系、主星を三つ持つ星系である三連星系が生成されることがある。

天体の資源 Edit

天体にはエネルギー・鉱物や各研究ポイントが埋蔵されている可能性がある。
稀に戦略資源が眠っている事もあるが、必要なテクノロジーを研究するまでは採掘できない。
天体の資源は建設船で採掘ステーション・研究ステーションを建設することで、採掘できる。

居住可能惑星の資源 Edit

居住可能惑星にはタイルに各種資源が配置されている事がある(偶にエネルギー1・鉱物1というようにタイルに2つの資源が埋まっている事もある)。

これらの資源を更に収集するには食料であれば農場が、エネルギーであれば発電所が、鉱物であれば採掘施設が、研究ポイントであれば研究所がそれぞれ必要となる。詳細は「建設」の項を参照。

資源の埋蔵量一覧 Edit

資源資源量惑星
Minerals.png鉱物1居住可能な惑星
2小惑星・不毛な惑星(凍結含む)・溶融・氷結・有毒・居住可能な惑星
3小惑星・凍結・溶融・有毒・居住可能な惑星
4小惑星・鉱物が豊富な・極めて豊富な居住可能惑星
6結晶体小惑星(ハイブの小惑星帯)、無人採掘機
8水晶小惑星(ハイヴの小惑星帯)
10故郷?
Energy_Credits.pngエネルギー1居住可能な惑星
2溶融・巨大ガス・主系列星・居住可能な惑星
3巨大ガス・主系列星
4巨大ガス
250不完全なダイソンスフィア (25%)
500不完全なダイソンスフィア (50%)
750不完全なダイソンスフィア (75%)
1000ダイソンスフィア
Minerals.png鉱物
Energy_Credits.pngエネルギー
1居住可能な惑星
30ドラゴンズホールド
Society_Research.png社会学1居住可能な惑星
2有毒・居住可能な惑星
3有毒・居住可能な惑星(惑星特性が美しい自然、巨大生命体、危険な野生生物、大気幻覚剤等)
4居住可能な惑星(惑星特性が美しい自然・緑豊か・巨大生命体・危険な野生生物、大気幻覚剤等)
Physics_Research.png物理学1居住可能な惑星
2主系列星・居住可能な惑星
3中性子星・パルサー・居住可能な惑星(惑星特性がクトニア惑星または野生の嵐)
4中性子星・パルサー・ブラックホール・居住可能惑星(惑星特性がクトニア惑星または野生の嵐)
8シールド惑星(サファイアクリスタルの故郷)
10ブラックホール(ボイドクラウドの故郷)
Engineering_Research.png工学1居住可能な惑星
2氷結・巨大ガス・居住可能な惑星
3氷結・巨大ガス・溶融・中性子星・パルサー・ブラックホール・居住可能な惑星(惑星特性がクトニア惑星・不安定なテクトニクス)
4溶融・中性子星・パルサー・ブラックホール・居住可能惑星(惑星特性がクトニア惑星・不安定なテクトニクス)
8アノマリー
Physics_Research.png物理学
Society_Research.png社会学
Engineering_Research.png工学
4/4/4永久機械イベントの成功時
10/10/10永久機械イベントの大成功時、ユータアンの母星
75/75/75サイエンスネクサス・ハブ
150/150/150サイエンスネクサス研究棟
225/225/225サイエンスネクサス

コメント Edit

  • 英語版Wikiなどを翻訳・意訳しつつ作成。加筆・修正お願いします -- 2017-07-11 (火) 17:25:15
  • 星によって資源の傾向あったんだ.こういうの纏まってると,凄い助かります. -- 2017-11-17 (金) 17:03:18
  • 異次元からの侵略者がシュラウドの惑星を生成するとありますが、どんな時に生成するんですか? -- 2018-11-08 (木) 00:48:16
  • ↑ゲームのソースコードも引っくり返してみたけど、そのような記述は見つからなかった(ver.2.1.3)。何かの勘違いで追加したんじゃないかなぁ……? -- 2018-11-30 (金) 07:27:55

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 恒星のスペクトル型は、Stellaris未実装の物を除くとB,A,F,G,K,M,Tの順で並べる。このため、「B型~T型」はA型を含む。