テクノロジー/社会学

Last-modified: 2022-05-20 (金) 15:05:11

テクノロジー | 物理学 | 社会学 | 工学 | 前提一覧

 

社会学のテクノロジーリスト。

リストの見方

  • Tier:テクノロジーの世代
  • カテゴリー:担当する科学者の専門分野と一致する場合、研究速度へのボーナスと候補に出現する確率にボーナスが発生する。
  • コスト:研究完了までに必要な研究力の基本値。
  • 名称:テクノロジーの名称。
  • 効果:開発により解禁される機能やコンポーネント。
  • 条件:潜在的な研究候補となるための条件。特に記述がなければ、研究済みのテクノロジーを指す。
  • 出現しやすさ:研究候補へのなりやすさ。
    • 基本値:各種補正を受ける前の基本値。
    • 「専門: **倍」: 担当する科学者の専門分野とカテゴリーが一致した場合の倍率。
    • 「食料と無縁の帝国である」は、のうち、以下の全てを満たす帝国を指す:
      • 起源の「混合進化」を持たないか、第2種族が
      • 国是の「独善的な奉仕機械」も「暴走する同化機械」も持たない
      • 開発済みの農業区域を持たない
  • 色分け:以下のとおり。
    希少なテクノロジー危険なテクノロジー繰り返し研究が可能
    戦略資源に関連イベントなどでしか候補に上がらない-

Tier 0

これらは全て初期のテクノロジーに属する。

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

0
惑星防衛建造物:駐屯地--

0
新天地プロトコル・艦船:コロニー船
・艦船:民間コロニー船
宇宙探索-

0
農産業区域:農業区域--

0
恒星間商業取引建造物:商業ゾーンでない-

0
惑星政府・建造物:惑星管理局
・建造物:ハイブ・コア
・建造物:管理アレイ
・建造物:警察署
・建造物:監視拠点
・建造物:アップリンク・ノード
--

0
ホロ・エンターテインメント建造物:ホロ・シアターでない-

0
社会文化史・建造物:起源の記念碑
・建造物:聖堂
・建造物:シミュレーションサイト
・建造物:企業文化の記念碑
でない-

0
シナプス構造体・建造物:シナプス・ノードである-

Tier 1

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

2000
環境シミュレーション農民による食料産出+20%
星系基地による食料産出+10%
農産業基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍
: 0.50倍
・食料と無縁の帝国である: 0.10倍

2000
水耕栽培・建造物:水耕農場
・星系基地建造物:水耕栽培区域
農産業基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
: 0.50倍
・食料と無縁の帝国である: 0.01倍

2000
生物多様性研究研究者による社会研究+20%-基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から5年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍

2000
ゲノムマッピングPOP成長速度+10%いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 150.00 (専門: 1.25倍)
: 1.25倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍

2000
惑星統一産出+5%
・12か月分の統合力
・布告:社会運動
惑星政府基本値: 400.00
: 0.75倍

2500
地上防衛計画防衛軍ダメージ+33%
兵士による宇宙軍許容量増加+2
惑星防衛基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

2500
鬱蒼としたジャングル排除機能:鬱蒼としたジャングルの排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:鬱蒼としたジャングルがある
基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

2500
流砂排除機能:流砂の排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:流砂がある
基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

2500
異星水力工学への習熟機能:有毒湿地の排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:有毒湿地がある
基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

2500
気候制御ネットワーク機能:巨大氷河の排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:巨大氷河がある
基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

2500
海洋生態系管理機能:有毒海藻の排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:有毒海藻がある
基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

2500
地下植民機能:底なし穴の排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:底なし穴がある
基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

2500
食品加工・建造物:食品加工施設
・布告:農業への補助金
環境シミュレーション基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
: 0.50倍
・食料と無縁の帝国である: 0.01倍

2500
異星生物学建造物:異星動物園でない
・所有惑星に隔絶された渓谷の特性がある
基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
: 3.00倍
: 2.00倍

2500
遺伝子健康管理建造物:遺伝子診療所・ゲノムマッピング
・新天地プロトコル
でない
基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・調和の伝統を取得: 1.25倍

2500
柔軟な官僚機構布告基金+20惑星統一基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星が4以上: 1.50倍
・所有惑星が3以上: 1.50倍
・所有惑星が2以上: 1.50倍
・所有惑星が2以下: 0.50倍

3000
周波数同期コンポーネント:エネルギー吸収装置イベント:ティヤンキ
デブリ分析 (ティヤンキ)
-

3000
宇宙交易会社星系基地建造物:外宇宙交易会社・恒星間商業取引
でない
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍

3000
神経学習・建造物:奴隷処置施設
・地上軍:奴隷兵
でない
・奴隷POPがいる
・政策:奴隷制が許可
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
・奴隷化されたPOPが29以上ある: 2.00倍
・奴隷化されたPOPが19以上ある: 2.00倍
・奴隷化されたPOPが9以上ある: 1.50倍

3000
ハイパーエンターテイメント広場建造物:ハイパーエンターテイメント・ホロ・エンターテインメント
でない
・いずれか:
 -エキゾチックガス抽出
 -エキゾチックガス精製
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)

8000
巨大進化職業からのエネルギー通貨産出+5%イベント:巨大進化-

Tier 2

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

3000
大気濾過居住性+5%・新天地プロトコル
・いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
・国是が「暴走する同化機械」か「独善的な奉仕機械」: 0.70倍

3000
星界遺産・建造物:星界遺産
・建造物:ネットワーク・ジャンクション
・建造物:ビジネス管理ネクサス
・社会文化史
でない
・国是が「独善的な奉仕機械」でない
・いずれか:
 -揮発性粉末の安定化
 -揮発性物質製造所
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)

4000
宇宙戦ドクトリン・艦隊指揮上限+20
・布告:覇権艦隊
-基本値: 255.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

4000
惑星防衛網・防衛軍耐久度+25%
・建造物:要塞
地上防衛計画基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

4000
植民地官僚制度・布告基金+20
・建造物:行政部門区画
・基礎情報値+10
・柔軟な官僚機構
・所有惑星が2以上
基本値: 85.00
・所有惑星が4以上: 1.50倍
・所有惑星が3以上: 1.50倍
・所有惑星が2以上: 1.50倍
・社会学担当が: 1.25倍

4000
遺伝子改良作物・農民による食料産出+20%
・星系基地による食料産出+10%
・布告:栄養豊富な食事
・布告:繁殖計画の拡大
環境シミュレーション基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍
: 0.50倍
・食料と無縁の帝国である: 0.01倍

4000
効率的な官僚制度布告基金+20柔軟な官僚機構基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星が4以上: 1.50倍
・所有惑星が3以上: 1.50倍
・所有惑星が2以上: 1.50倍
・所有惑星が2以下: 0.50倍

5000
適応型戦闘アルゴリズム地上軍:バトルフレームである基本値: 112.50 (専門: 1.25倍)

5000
星間艦隊の伝統・星系基地建造物:宇宙軍兵站部門
・星系基地建造物:艦隊養成所
-基本値: 225.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

5000
艦隊支援ドクトリン宇宙軍許容量+30-基本値: 225.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

5000
中央集中型司令部・最大占領守備兵数+2
・建造物:士官学校
-基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

5000
山脈排除機能:険しい山脈の排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:険しい山脈がある
基本値: 150.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

5000
火山排除機能:活火山の排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:活火山がある
基本値: 150.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

5000
危険な原生生物排除機能:危険な原生生物の排除・新天地プロトコル
・所有惑星が2以上
・所有惑星に障害物:危険な原生生物がある
基本値: 150.00 (専門: 1.25倍)
・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

5000
星海への進出星系基地許容量+2他国と国交を確立している基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
・5か国以上と国交を確立している: 2.00倍
・4か国以上と国交を確立している: 2.00倍
・3か国以上と国交を確立している: 2.00倍

5000
植民地集権化・建造物:惑星首都
・建造物:審判所
・建造物:ハイブ・ネクサス
・建造物:惑星プロセッサー
惑星統一基本値: 300.00 (専門: 1.25倍)

5000
生命活性剤リーダー寿命+10年・ゲノムマッピング
でない、または国是が「暴走する同化機械」
基本値: 112.50 (専門: 1.25倍)
: 1.25倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍

5000
エピジェネティック変化の誘発機能:知性化・ゲノムマッピング
・いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
・いずれか:
 -準知性種族を発見している
 -領内に準知性種族POPがいる
基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍
: 0.75倍
: 0.50倍

5000
クローニングPOP成長速度+10%・ゲノムマッピング
でない、または国是が「暴走する同化機械」
基本値: 112.50 (専門: 1.25倍)
: 1.25倍
・覇道の伝統を取得: 1.25倍

5000
皮下刺激種族権利:化学的幸福・ゲノムマッピング
でない
基本値: 37.50 (専門: 1.25倍)
: 1.25倍

5000
ホログラフィック儀式建造物:ホロ聖堂・社会文化史
である
・いずれか:
 -レアクリスタル採掘
 -レアクリスタル製造
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)

5000
クラスタ化シナプス建造物:シナプス・クラスターシナプス構造体基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)

5000
異星人外交・外交発言力+10%
・建造物:大使館施設
・企業建造物:企業大使館
植民地集権化基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
・銀河コミュニティの一員: 2.00倍
: 2.00倍
: 1.25倍
・国是が「内向きの成熟」: 0.01倍

6000
反応陣形ドクトリン艦隊指揮上限+20宇宙戦ドクトリン基本値: 210.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

6000
星間戦役・請求権作成の影響力コスト-10%
・戦争疲弊増加-10%
・星海への進出
・他国と国交を確立している
絶滅主義でない
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・5か国以上と国交を確立している: 2.00倍
・4か国以上と国交を確立している: 2.00倍
・3か国以上と国交を確立している: 2.00倍

6000
過酷な環境への適応居住性+5%・大気濾過
・いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・国是が「暴走する同化機械」か「独善的な奉仕機械」: 0.70倍

6000
惑星整形・機能:テラフォーミング
・布告:テラフォーミングガス
新天地プロトコル基本値: 105.00 (専門: 1.25倍)
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

6000
宇宙生物学研究者による社会研究+20%生物多様性研究基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から5年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍

6000
細胞再生建造物:細胞活性化センター・遺伝子健康管理
・植民地集権化
でない
・いずれか:
 -エキゾチックガス抽出
 -エキゾチックガス精製
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・調和の伝統を取得: 1.25倍

6000
遺伝子バンク地上軍:クローン兵・クローニング
でない、または国是が「暴走する同化機械」
基本値: 35.00
・社会学担当のレベルが4以上: 1.50倍
: 1.25倍
・社会学担当が: 1.25倍
・社会学担当のレベルが2以下: 0.75倍
・社会学担当がでない: 0.20倍

6000
アメーバ飼育計画コンポーネント:アメーバのフラゲーラデブリ分析(宇宙アメーバ)-

6000
秘密の解読以下の出土品アクションをアンロック:
・不可解な技術の解析
・軍事的用途の模索
・平和的用途の模索
・宇宙生物学
・1つ以上の出土品を所有している
基本値: 22.50 (専門: 1.25倍)

6000
活きた国家・派閥からの統合力+10%
・星系基地建造物:深宇宙秘密情報局
・植民地集権化
でない
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星が7以上: 1.50倍
・所有惑星が6以上: 1.50倍
・所有惑星が5以上: 1.50倍
: 1.25倍
・所有惑星が5以下: 0.50倍

6000
自律エージェント影響力産出+1/月
使節+1
・植民地集権化
である
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星が7以上: 1.50倍
・所有惑星が6以上: 1.50倍
・所有惑星が5以上: 1.50倍
・所有惑星が5以下: 0.50倍

6000
人工的な倫理規範犯罪-15%
快適度+5%
でない基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)

6000
統一目標逸脱度-15%
快適度+5%
である基本値: 105.00 (専門: 1.25倍)

6000
奴隷惑星ディシジョン:奴隷惑星の作成・神経学習
でない
・所有惑星が2以上
・奴隷POPがいる
・政策:奴隷が合法
基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
・社会学担当がでない: 0.25倍

6000
セラモ金属インフラ・建造物スロット+1
・植民地入植速度+25%
・植民地集権化
・セラミック金属材
基本値:280 (専門:1.25倍)

6000
生産の改善ランク2以上の首都建造物のある惑星に対して:
・職業による資源産出+10%
職業維持費+10%
惑星統一基本値:70 (専門:1.25倍)
伝統の繁栄ツリーが完成していない:0.25倍

Tier 3

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

4000
教義:奇妙なループ瞥見:オメガ理論イベント:ホライゾン・シグナル-

8000
規格再編・艦船アップグレードコスト-20%
・艦船維持費-5%
星間艦隊の伝統基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

8000
戦闘訓練・侵攻軍ダメージ+15%
・侵攻軍の士気+15%
中央集中型司令部基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

8000
死の惑星への適応死の惑星への居住性+20%・過酷な環境への適応
・いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 32.50
・死の惑星を領有している: 2.00倍
・社会学担当がでない: 0.20倍

8000
銀河官僚制度・布告基金+20
・基礎情報値+10
・建造物:行政特区
・植民地官僚制度
・所有惑星が2以上
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星が4以上: 1.50倍
・所有惑星が3以上: 1.50倍
・所有惑星が2以上: 1.50倍

8000
ナノ活性化作物農民による食料産出+20%
星系基地による食料産出+10%
遺伝子改良作物基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍
: 0.50倍
・食料と無縁の帝国である: 0.01倍

8000
高度な食品加工建造物:食品加工センター・食品加工
・植民地集権化
・いずれか:
 -揮発性粉末の安定化
 -揮発性物質製造所
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 130.00 (専門: 1.25倍)
: 0.50倍
・食料と無縁の帝国である: 0.01倍

8000
遺伝子改変・機能:遺伝子組み換え
・機能:自己適応
・遺伝子特性ポイント+1
・ゲノムマッピング
・いずれか:でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 130.00 (専門: 1.25倍)
: 1.25倍
: 1.25倍
・ネクロファージ帝国である:1.25倍

8000
超能力理論POPからの帝国規模-10%でない
・いずれか:
 -志向が物質主義系統でない
 -社会学を担当する科学者の専門分野が超能力
 -所有POPが特性「サイオニック」を持つ
 -所有POPが特性「潜在的サイオニック」を持つ
基本値: 32.50 (専門: 8.00倍)
: 2.00倍
・所有POPにサイオニックがいる: 2.00倍
・社会学担当が: 2.00倍
・所有POPに潜在的サイオニックがいる: 1.25倍
でない: 0.50倍

8000
サイオニック・バリアコンポーネント:サイオニック・バリアイベント「苦しみの次元」-

8000
恒星間経済建造物:商業メガモール
星系基地建造物:ハイパーレーン管制所
・宇宙交易会社
でない
基本値: 130.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍

8000
ヌマ的データモデリング交易価値産出+5%イベント:キャラバン-

8000
統一生産計画・建造物:生産省
・建造物:中央資源処理場
・布告:民需産業への助成金
・布告:合金工場への助成金
・ホログラフィック鋳造
・ナノ回路組み立て (消費財を必要とする帝国の場合)
・植民地集権化
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
資源処理アルゴリズム職業による資源産出+5%・統一目標
である
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
牧歌的な建築様式・建造物:ユートピア的公営住宅
・建造物:楽園ドーム
・建造物:有機体の楽園
・気象制御システム
でない
・国是が「独善的な奉仕機械」
・いずれか:
 -レアクリスタル採掘
 -レアクリスタル製造
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
地域超空間通信・建造物:ハイパーコムズフォーラム
・建造物:システム合流点
・建造物:シナジーフォーラム
・星界遺産
・植民地集権化
でない
・国是が「独善的な奉仕機械」でない
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
自動キュレートアルゴリズム・建造物:自動キュレーション保管庫
・建造物:アルファ・ハブ
・建造物:獲得物の貯蔵庫
・管理AI
・銀河規模の行政機構
でない
・国是が「独善的な奉仕機械」でない
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
流刑地惑星ディシジョン:流刑地惑星の作成・人工的な倫理規範
でない
・所有惑星が2以上
基本値: 32.50 (専門: 1.25倍)
・社会学担当がでない: 0.25倍

8000
リゾート惑星ディシジョン:リゾート惑星の作成・人工的な倫理規範
でない
・所有惑星が2以上
基本値: 32.50 (専門: 1.25倍)
・社会学担当がでない: 0.25倍

8000
農業ユートピア農業区域からの住居+1国是が牧歌的農業である基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
異星旅行代理店企業建造物:異星旅行代理店統治形態がである基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
高級娯楽プログラム企業建造物:高級リゾート統治形態がである基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)

10000
ズィロ蒸留資源:ズィロ・超能力理論
・亜空間センサー
基本値: 60.00 (専門: 10.00倍)
・社会学担当がでない: 0.10倍

10000
星間戦争ドクトリン艦隊指揮上限+20反応陣形ドクトリン基本値: 180.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

10000
支援艦隊ドクトリン宇宙軍許容量+30艦隊支援ドクトリン基本値: 600.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

10000
生態学的適応テラフォーミングの機能向上惑星整形基本値: 60.00 (専門: 1.25倍)
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

10000
血統選別政策:リーダーの強化-血統選別・生命活性剤
でない
でない
基本値: 30 (専門: 1.25倍)
・社会学担当が: 1.5倍
: 2倍
: 0.5倍
・社会学担当がでない: 0.5倍

10000
船体再生細胞コンポーネント:船体再生細胞デブリ分析(宇宙アメーバ)-

10000
聖別された領域建造物:神聖ネクサス・ホログラフィック儀式
・植民地集権化
である
基本値: 60.00 (専門: 1.25倍)

10000
思考の合流点建造物:思考合流点・クラスタ化シナプス
・植民地集権化
基本値: 60.00 (専門: 1.25倍)

10000
異星人外交関係・外交発言力+10%
・建造物:大規模大使館施設
・異星人外交
・銀河官僚制度
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
・銀河コミュニティの一員: 2.00倍
: 2.00倍
: 1.25倍
・国是が「内向きの成熟」: 0.01倍

12000
司令マトリクス・艦船連射レート+5%
・星系基地建造物:戦闘指令所
規格再編基本値: 150.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

12000
異星土壌の肥沃化居住性+5%・過酷な環境への適応
・いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
・国是が「暴走する同化機械」か「独善的な奉仕機械」: 0.70倍

12000
分泌系の順化機能:居住適性の組み換え・遺伝子改変
・いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
: 1.25倍
・ネクロファージ帝国である:1.25倍

12000
標的遺伝子発現遺伝子特性ポイント+1・遺伝子改変
・いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 50.00
・社会学担当が: 1.50倍
: 1.25倍
・社会学担当がでない: 0.50倍

12000
テレパシー地上軍:超能力兵・DLC「ユートピア」非導入時:
 -でない
 -超能力理論

・DLC「ユートピア」導入時:
 -アセンションパーク「物質に勝る精神」
基本値: 25.00
・社会学担当が: 4.00倍
: 3.00倍
: 2.00倍
・社会学担当がでレベルが4以上: 2.00倍
・社会学担当がでレベルが3以上: 1.50倍
・社会学担当がでレベルが2以上: 1.10倍
・社会学担当がでない: 0.50倍

12000
銀河規模の行政機構・国是スロット+1
・建造物:星系首都機能施設
・建造物:プライマリ・ネクサス
植民地官僚制度基本値: 200.00
・社会学担当が: 1.25倍

12000
集合的自我・リーダーのスキル上限+1
・リーダー維持費-10%
・植民地集権化
でない
基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星が10以上: 1.50倍
・所有惑星が9以上: 1.50倍
・所有惑星が8以上: 1.50倍
: 1.50倍
・所有惑星が7以下: 0.50倍

12000
体現ダイナミズム・リーダーのスキル上限+1
・リーダー維持費-10%
・使節+1
・自律エージェント
である
基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
・所有惑星が10以上: 1.50倍
・所有惑星が9以上: 1.50倍
・所有惑星が8以上: 1.50倍
・所有惑星が7以下: 0.50倍

12000
合成思考パターン職業による資源産出+5%・人工的な倫理規範
でない
基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)

12000
集合的生産方法職業による資源産出+5%・統一目標
である
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

12000
規模の効率性ランク3以上の首都建造物のある惑星に対して:
・職業による資源産出+20%
職業維持費+20%
・植民地集権化
・生産の改善
基本値:70 (専門:1.25倍)
伝統の繁栄ツリーが完成していない:0.25倍

Tier 4

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

16000
流動的艦隊型ドクトリン艦隊指揮上限+20星間戦争ドクトリン基本値: 135.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

16000
星間兵站ドクトリン宇宙軍許容量+30支援艦隊ドクトリン基本値: 135.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

16000
銀河戦役・請求権作成の影響力コスト-10%
・戦争疲弊増加-10%
・星間戦役
・他国と通信を確立している
絶滅主義でない
基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
・4か国以上と通信を確立している: 2.00倍
・3か国以上と通信を確立している: 2.00倍
・2か国以上と通信を確立している: 2.00倍

16000
気候修復テラフォーミングの機能向上惑星整形基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
・拡張の伝統を取得: 1.25倍

16000
遺伝子シード精製地上軍:遺伝子強化兵・遺伝子改変
でない
・DLC:ユートピア
基本値: 45.00
: 1.50倍
・社会学担当のレベルが4以上: 1.50倍
: 1.25倍
: 1.25倍
・社会学担当が: 1.25倍
・社会学担当のレベルが3以下: 0.75倍
・社会学担当がでない: 0.10倍

16000
発生学解明地上軍:ゼノモーフ兵・エピジェネティック変化の誘発
でない
基本値: 22.50
: 1.50倍
・社会学担当のレベルが4以上: 1.50倍
: 1.25倍
: 1.25倍
・社会学担当が: 1.25倍
・社会学担当のレベルが2以下: 0.75倍
・社会学担当がでない: 0.20倍

16000
銀河市場建造物:銀河証券取引所・恒星間経済
・植民地集権化
・2か国以上と通信を確立している
でない
基本値: 22.50 (専門: 1.25倍)
・社会学担当がでない: 0.25倍

20000
生命の秘密研究者による社会研究+20%宇宙生物学基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍

20000
バイオメカニクス地上軍:巨大戦闘体・適応型戦闘アルゴリズム
である
基本値: 40.00
・社会学担当のレベルが4以上: 1.50倍
・社会学担当のレベルが3以下: 0.75倍
・社会学担当がでない: 0.10倍

20000
明白なる天命星系基地許容量+2他国と通信を確立している基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
・5か国以上と通信を確立している: 2.00倍
・4か国以上と通信を確立している: 2.00倍
・3か国以上と通信を確立している: 2.00倍

20000
神経再生医療・リーダーのスキル上限+1
・リーダーの取得経験値+25%
イベント:医薬品の驚異-

20000
予知インターフェースコンポーネント:予知インターフェース・DLC「ユートピア」非導入時:
 -でない
 -テレパシー

・DLC「ユートピア」導入時:
 -シュラウド
基本値: 20.00
・社会学担当が: 4.00倍
: 3.00倍
: 2.00倍
・社会学担当がでレベルが4以上: 2.00倍
・社会学担当がでレベルが3以上: 1.50倍
・社会学担当がでレベルが2以上: 1.10倍
・社会学担当がでない: 0.50倍

20000
メタ認知的信仰建造物:信仰の砦・聖別された領域
・銀河規模の行政機構
である
基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)

20000
思想強制布告:思想強制超能力理論基本値:20 (専門:8倍)
2倍
3倍
国是「警察国家」:2倍
社会学担当が2倍
20000追跡インプラント布告:追跡インプラント・皮下刺激
・銀河官僚制度
基本値:20 (専門:1.25倍)
社会学担当がでなくキュレーターの洞察もない:0.2倍
2倍

24000
無敵艦隊戦闘ドクトリン艦隊指揮上限+20流動的艦隊型ドクトリン基本値: 105.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

24000
艦隊通信ドクトリン宇宙軍許容量+30星間兵站ドクトリン基本値: 105.00 (専門: 1.25倍)
: 2.00倍

24000
環境統合学居住性+5%・異星土壌の肥沃化
・いずれか:
 -でない
 -国是が「暴走する同化機械」である
 -国是が「独善的な奉仕機械」である
基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
・国是が「暴走する同化機械」か「独善的な奉仕機械」: 0.70倍

24000
滋養複製職業による食料産出+15%
星系基地による食料産出+10%
・ナノ活性化作物
でない
基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍
・社会学担当がでない: 0.50倍
: 0.50倍
・食料と無縁の帝国である: 0.01倍

24000
能力増強政策:リーダーの強化-能力増強・血統選別
でない
でない
基本値: 17.50 (専門: 1.25倍)
・社会学担当が: 1.5倍
: 2倍
・社会学担当がでない: 0.2倍

24000
デュラスチール・インフラ・建造物スロット+1
・植民地入植速度+25%
・銀河規模の行政機構
・デュラスチール材
・セラモ金属インフラ
基本値:140 (専門:1.25倍)

24000
生産性の最大化ランク4の首都建造物のある惑星に対して:
・職業による資源産出+30%
職業維持費+30%
・銀河規模の行政機構
・規模の効率性
基本値:70 (専門:1.25倍)
伝統の繁栄ツリーが完成していない:0.25倍

Tier 5

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

32000
遺伝子再配列・機能:遺伝子の再設計
・機能:進化した特質
アセンションパーク:進化の極意-

40000
PSIジャンプドライブ・コンポーネント:PSIジャンプドライブ
・機能:ジャンプ航法
・DLC「ユートピア」非導入時:
 -でない
 -予知インターフェース

・DLC「ユートピア」導入時:
 -シュラウド
基本値: 2.50
・社会学担当がでない: 0.10倍

40000
アセンション理論・アセンションパークスロット+1
・布告:統合の目標
-基本値: 12.50
・物理学担当がでない: 0.20倍
・キュレーターの洞察がない: 0.20倍

48000
神聖執行器コンポーネント:神聖執行器・コロッサス
である

・DLC「ユートピア」導入時:
 -アセンションパーク「物質に勝る精神」
・DLC「ユートピア」非導入時:
 -テレパシー
基本値: 10.00
・工学担当がでない: 0.20倍

48000
戦略調整センター巨大構造物:戦略調整センター・メガエンジニアリング
・DLC:メガコーポ
基本値: 5.00
・アセンションパーク「恒久警戒態勢」を取得: 6.00倍
・アセンションパーク「建築の巨匠」を取得: 6.00倍
・アセンションパーク「銀河の驚異」を取得: 2.00倍
・物理学担当が: 2.00倍
: 2.00倍
: 0.50倍

48000
巨大造船所巨大構造物:巨大造船所・メガエンジニアリング
・DLC:フェデレーション
基本値: 5.00
・アセンションパーク「銀河規模の戦力投射」を取得: 6.00倍
・アセンションパーク「建築の巨匠」を取得: 6.00倍
・アセンションパーク「銀河の驚異」を取得: 2.00倍
・物理学担当が: 2.00倍
: 2.00倍
: 0.50倍

48000
星間会議場巨大構造物:星間会議場・メガエンジニアリング
・DLC:メガコーポ
基本値: 5.00
・アセンションパーク「建築の巨匠」を取得: 6.00倍
・アセンションパーク「銀河の驚異」を取得: 2.00倍
・物理学担当が: 2.00倍
: 2.00倍
: 0.50倍

48000
巨大芸術体験施設巨大構造物:巨大芸術体験施設・メガエンジニアリング
・DLC:メガコーポ
基本値: 5.00
・アセンションパーク「1つのビジョン」を取得: 6.00倍
・アセンションパーク「建築の巨匠」を取得: 6.00倍
・アセンションパーク「銀河の驚異」を取得: 2.00倍
・物理学担当が: 2.00倍

48000
サイオニック・シールドコンポーネント:サイオニック・シールド・DLC「ユートピア」非導入時:
 -デブリ分析(没落した帝国-精神主義)

・DLC「ユートピア」導入時:
 -シュラウド
-

48000
スウォーム繁殖プールコンポーネント:スウォーム攻撃機デブリ分析(プレスリン)-

48000
スカージミサイルコンポーネント:スカージミサイルデブリ分析(プレスリン)-

50000
攻撃性調整地上軍ダメージ+10%戦闘訓練基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
痛覚鈍化地上軍耐久度+10%戦闘訓練基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
艦隊管理手順宇宙軍許容量+20艦隊通信ドクトリン基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
提督支援要員艦隊指揮上限+10無敵艦隊戦闘ドクトリン基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
統治の効率化統合力産出+5%銀河官僚制度基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
星間拡張星系基地許容量+1星海への進出基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
遺伝子組み換え作物職業による食料産出+5%遺伝子改良作物基本値: 12.50 (専門: 1.25倍)
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
細胞再活性化リーダー寿命+5年生命活性剤基本値: 12.50 (専門: 1.25倍)
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

コメント

  • ユートピア入ってる物質で超能力理論研究する意味あるのか?psi技術を研究するためには「超越」を取る必要があるからイイことない気がする -- 2021-06-05 (土) 12:25:27
  • キュレーターの探査ラボの「調査速度」って資源調査のこと?アノマリーとかデブリ調査とかには影響しないのかな? -- 2021-07-04 (日) 14:24:26
    • 元の英語だとSurvey speedだし、おそらく全部そのとおり。原文ではアノマリーやスペシャルプロジェクトにはsurveyでなくresearchを使うはずなので -- 2021-07-04 (日) 15:51:16
      • なるほど -- 2021-07-04 (日) 17:29:55
  • 宇宙軍許容量を増加させる研究が一向に選択肢に挙がってこないんだが... -- 2021-08-10 (火) 14:42:34
  • 採掘ステーション出力+XX%系統の効果って、鉱物だけじゃなく戦略資源にも適用されるんでしたっけ? -- 2021-10-15 (金) 15:06:53
    • もちろん適用されますよ。研究ステーション用の技術なら、ダークマターの産出量も増えます。 -- 2021-10-15 (金) 20:42:22
  • 「生産の改善」とか、職業の資源算出+と職業維持費+がセットで付いてくる技術が、トータルだと生産効率増加になる理屈がいまいち理解できないですが、なんで維持費も上がってるのに、トータルだと効率アップになってるんでしょうか? -- 2021-12-24 (金) 23:59:46
    • それ疑問なんだよな~資源算出+要素は他にもあるから、職業維持費と産出を同じ割合増やすと結局生産コスト当たりの資源産出量はマイナスになりそうだと思った。メリットは従事pop当たりの生産量を増やしてくれるということなのかな? -- 2021-12-25 (土) 14:46:48
      • 同量の資源を産出する為に必要なpopが少なくて済みます。すると、単純にそのpopの維持に必要なリソース(食料、消費財、快適度、住居など)が浮きます。同じ産出量で考えた時のpop周りの資源の収支が改善するため、効率は上がるのではないでしょうか。また、繰り返し研究ではエネルギー、食料、鉱物の職業による産出しか増やせないため、合金などを大量に産出したい場合は有用です。 -- 2021-12-25 (土) 19:42:28
    • 労働者POPにも効果があるからじゃないかな -- 2021-12-25 (土) 19:03:59
    • 今のバージョンは、国内総人口が増えるほど人口増加速度が落ちるので、一般的にはゲームが進行するにつれ、1POP増やすのがものすごく大変になる。例えば1POPあたりの維持費が30%増しで資源算出が30%増しというのは、人口を1.3倍にするのと同じ意味があるので、終盤には非常に大きな効果がある。 -- 2021-12-28 (火) 14:07:06
    • 収支のバランスだけでなく時間の効率も含めて、って事でしょうかね?鉱石の収入が十分であれば毎月鉱石200→合金100よりも鉱石400→合金200の方がありがたい、みたいな -- 2021-12-30 (木) 11:18:16
  • リアクタブースターの使い所がわからない。出力はあまり使わないようだがスピードもほとんど上がらないからただただ枠を埋めているだけに感じる -- 2021-12-26 (日) 02:31:31
    • 動力炉で電気の出力が足りないとき用でしょ -- 2021-12-26 (日) 11:51:57
    • ダークマター動力炉が無い状態でサイオニックシールドを搭載してみると、リアクタブースターの必要性が良く分かるよ。 -- 2021-12-28 (火) 14:11:04
  • ネクロファージから機械化ルート帝国してたんだけどそうか・・出現率が下がるのか -- 2022-04-30 (土) 22:23:42
  • 生体金属の前提条件無くしてほしい…現に持ってるのに使えないことがよくある -- 2022-05-09 (月) 10:53:39
  • 「人工知能制御のコロニー船」の「植民地開発速度+50%」っていうのはコロニー船が植民地に到着してから植民地化するまでの速度のことで合っていますか? -- 2022-05-17 (火) 16:51:51
    • 合ってる -- 2022-05-17 (火) 18:22:54
      • ありがとうございます! -- 2022-05-17 (火) 19:48:16
  • PS4 イベントやアノマリーでテクノロジーポイントを獲得しても研究にその分反映されません。同じ人いますか?例えば工学10000研究してて、工学6000ポイント手に入っても反映されないです -- 2022-05-20 (金) 14:47:44
    • それは不具合ではなく、実際に研究に貢献しています。FAQに情報があります -- 2022-05-20 (金) 15:05:11