テクノロジー | 物理学 | 社会学 | 工学 | 前提一覧
社会学のテクノロジーリスト。
リストの見方 
- Tier:テクノロジーの世代
- カテゴリー:担当する科学者の専門分野と一致する場合、研究速度へのボーナスと候補に出現する確率にボーナスが発生する。
- コスト:研究完了までに必要な研究力の基本値。
- 名称:テクノロジーの名称。
- 効果:開発により解禁される機能やコンポーネント。
- 条件:潜在的な研究候補となるための条件。特に記述がなければ、研究済みのテクノロジーを指す。
- 出現しやすさ:研究候補へのなりやすさ。
- 基本値:各種補正を受ける前の基本値。
- 「専門: **倍」: 担当する科学者の専門分野とカテゴリーが一致した場合の倍率。
- 「食料と無縁の帝国である」は、
のうち、以下の全てを満たす帝国を指す:
- 起源の「混合進化」を持たないか、第2種族が
- 国是の「独善的な奉仕機械」も「暴走する同化機械」も持たない
- 開発済みの農業区域を持たない
- 起源の「混合進化」を持たないか、第2種族が
- 色分け:以下のとおり。
希少なテクノロジー 危険なテクノロジー 繰り返し研究が可能 戦略資源に関連 イベントなどでしか候補に上がらない -
Tier 0 
これらは全て初期のテクノロジーに属する。
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
0 | 惑星防衛 | 建造物:駐屯地 | - | - |
0 | 新天地プロトコル | ・艦船:コロニー船 ・艦船:民間コロニー船 | 宇宙探索 | - |
0 | 農産業 | 区域:農業区域 | - | - |
0 | 恒星間商業取引 | 建造物:商業ゾーン | - | |
0 | 惑星政府 | ・建造物:惑星管理局 ・建造物:ハイブ・コア ・建造物:管理アレイ ・建造物:警察署 ・建造物:監視拠点 ・建造物:アップリンク・ノード | - | - |
0 | ホロ・エンターテインメント | 建造物:ホロ・シアター | - | |
0 | 社会文化史 | ・建造物:起源の記念碑 ・建造物:聖堂 ・建造物:シミュレーションサイト ・建造物:企業文化の記念碑 | - | |
0 | シナプス構造体 | ・建造物:シナプス・ノード | - |
Tier 1 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
2000 | 環境シミュレーション | 農民による食料産出+20% 星系基地による食料産出+10% | 農産業 | 基本値: 100.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・ ・食料と無縁の帝国である: 0.10倍 |
2000 | 水耕栽培 | ・建造物:水耕農場 ・星系基地建造物:水耕栽培区域 | 農産業 | 基本値: 100.00 (専門: 1.25倍) ・ ・食料と無縁の帝国である: 0.01倍 |
2000 | 生物多様性研究 | 研究者による社会研究+20% | - | 基本値: 100.00 (専門: 1.25倍) ・ゲーム開始から5年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍 |
2000 | ゲノムマッピング | POP成長速度+10% | いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 150.00 (専門: 1.25倍) ・ ・覇道の伝統を取得: 1.25倍 |
2000 | 惑星統一 | ・ ・12か月分の統合力 ・布告:社会運動 | 惑星政府 | 基本値: 400.00 ・ |
2500 | 地上防衛計画 | 防衛軍ダメージ+33% 兵士による宇宙軍許容量増加+2 | 惑星防衛 | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・ |
2500 | 鬱蒼としたジャングル排除 | 機能:鬱蒼としたジャングルの排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:鬱蒼としたジャングルがある | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 流砂排除 | 機能:流砂の排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:流砂がある | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 異星水力工学への習熟 | 機能:有毒湿地の排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:有毒湿地がある | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 気候制御ネットワーク | 機能:巨大氷河の排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:巨大氷河がある | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 海洋生態系管理 | 機能:有毒海藻の排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:有毒海藻がある | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 地下植民 | 機能:底なし穴の排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:底なし穴がある | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 食品加工 | ・建造物:食品加工施設 ・布告:農業への補助金 | 環境シミュレーション | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・ ・食料と無縁の帝国である: 0.01倍 |
2500 | 異星生物学 | 建造物:異星動物園 | ・ ・所有惑星に隔絶された渓谷の特性がある | 基本値: 95.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
2500 | 遺伝子健康管理 | 建造物:遺伝子診療所 | ・ゲノムマッピング ・新天地プロトコル ・ | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・調和の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 柔軟な官僚機構 | 布告基金+20 | 惑星統一 | 基本値: 95.00 (専門: 1.25倍) ・所有惑星が4以上: 1.50倍 ・所有惑星が3以上: 1.50倍 ・所有惑星が2以上: 1.50倍 ・所有惑星が2以下: 0.50倍 |
3000 | 周波数同期 | コンポーネント:エネルギー吸収装置 | イベント:ティヤンキ デブリ分析 (ティヤンキ) | - |
3000 | 宇宙交易会社 | 星系基地建造物:外宇宙交易会社 | ・恒星間商業取引 ・ | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) ・繁栄の伝統を取得: 1.25倍 |
3000 | 神経学習 | ・建造物:奴隷処置施設 ・地上軍:奴隷兵 | ・ ・奴隷POPがいる ・政策:奴隷制が許可 | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) ・奴隷化されたPOPが29以上ある: 2.00倍 ・奴隷化されたPOPが19以上ある: 2.00倍 ・奴隷化されたPOPが9以上ある: 1.50倍 |
3000 | ハイパーエンターテイメント広場 | 建造物:ハイパーエンターテイメント | ・ホロ・エンターテインメント ・ ・いずれか: -エキゾチックガス抽出 -エキゾチックガス精製 -銀河市場へアクセス可能 | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 巨大進化 | 職業からのエネルギー通貨産出+5% | イベント:巨大進化 | - |
Tier 2 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
3000 | 大気濾過 | 居住性+5% | ・新天地プロトコル ・いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) ・国是が「暴走する同化機械」か「独善的な奉仕機械」: 0.70倍 |
3000 | 星界遺産 | ・建造物:星界遺産 ・建造物:ネットワーク・ジャンクション ・建造物:ビジネス管理ネクサス | ・社会文化史 ・ ・国是が「独善的な奉仕機械」でない ・いずれか: -揮発性粉末の安定化 -揮発性物質製造所 -銀河市場へアクセス可能 | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) |
4000 | 宇宙戦ドクトリン | ・艦隊指揮上限+20 ・布告:覇権艦隊 | - | 基本値: 255.00 (専門: 1.25倍) ・ |
4000 | 惑星防衛網 | ・防衛軍耐久度+25% ・建造物:要塞 | 地上防衛計画 | 基本値: 170.00 (専門: 1.25倍) ・ |
4000 | 植民地官僚制度 | ・布告基金+20 ・建造物:行政部門区画 ・基礎情報値+10 | ・柔軟な官僚機構 ・所有惑星が2以上 | 基本値: 85.00 ・所有惑星が4以上: 1.50倍 ・所有惑星が3以上: 1.50倍 ・所有惑星が2以上: 1.50倍 ・社会学担当が |
4000 | 遺伝子改良作物 | ・農民による食料産出+20% ・星系基地による食料産出+10% ・布告:栄養豊富な食事 ・布告:繁殖計画の拡大 | 環境シミュレーション | 基本値: 85.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・ ・食料と無縁の帝国である: 0.01倍 |
4000 | 効率的な官僚制度 | 布告基金+20 | 柔軟な官僚機構 | 基本値: 95.00 (専門: 1.25倍) ・所有惑星が4以上: 1.50倍 ・所有惑星が3以上: 1.50倍 ・所有惑星が2以上: 1.50倍 ・所有惑星が2以下: 0.50倍 |
5000 | 適応型戦闘アルゴリズム | 地上軍:バトルフレーム | 基本値: 112.50 (専門: 1.25倍) | |
5000 | 星間艦隊の伝統 | ・星系基地建造物:宇宙軍兵站部門 ・星系基地建造物:艦隊養成所 | - | 基本値: 225.00 (専門: 1.25倍) ・ |
5000 | 艦隊支援ドクトリン | 宇宙軍許容量+30 | - | 基本値: 225.00 (専門: 1.25倍) ・ |
5000 | 中央集中型司令部 | ・最大占領守備兵数+2 ・建造物:士官学校 | - | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) ・ |
5000 | 山脈排除 | 機能:険しい山脈の排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:険しい山脈がある | 基本値: 150.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
5000 | 火山排除 | 機能:活火山の排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:活火山がある | 基本値: 150.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
5000 | 危険な原生生物排除 | 機能:危険な原生生物の排除 | ・新天地プロトコル ・所有惑星が2以上 ・所有惑星に障害物:危険な原生生物がある | 基本値: 150.00 (専門: 1.25倍) ・アセンションパーク「自然への精通」を取得: 4.00倍 ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
5000 | 星海への進出 | 星系基地許容量+2 | 他国と国交を確立している | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) ・5か国以上と国交を確立している: 2.00倍 ・4か国以上と国交を確立している: 2.00倍 ・3か国以上と国交を確立している: 2.00倍 |
5000 | 植民地集権化 | ・建造物:惑星首都 ・建造物:審判所 ・建造物:ハイブ・ネクサス ・建造物:惑星プロセッサー | 惑星統一 | 基本値: 300.00 (専門: 1.25倍) |
5000 | 生命活性剤 | リーダー寿命+10年 | ・ゲノムマッピング ・ | 基本値: 112.50 (専門: 1.25倍) ・ ・覇道の伝統を取得: 1.25倍 |
5000 | エピジェネティック変化の誘発 | 機能:知性化 | ・ゲノムマッピング ・いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である ・いずれか: -準知性種族を発見している -領内に準知性種族POPがいる | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・ ・ |
5000 | クローニング | POP成長速度+10% | ・ゲノムマッピング ・ | 基本値: 112.50 (専門: 1.25倍) ・ ・覇道の伝統を取得: 1.25倍 |
5000 | 皮下刺激 | 種族権利:化学的幸福 | ・ゲノムマッピング ・ | 基本値: 37.50 (専門: 1.25倍) ・ |
5000 | ホログラフィック儀式 | 建造物:ホロ聖堂 | ・社会文化史 ・ ・いずれか: -レアクリスタル採掘 -レアクリスタル製造 -銀河市場へアクセス可能 | 基本値: 95.00 (専門: 1.25倍) |
5000 | クラスタ化シナプス | 建造物:シナプス・クラスター | シナプス構造体 | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) |
5000 | 異星人外交 | ・外交発言力+10% ・建造物:大使館施設 ・企業建造物:企業大使館 | 植民地集権化 | 基本値: 85.00 (専門: 1.25倍) ・銀河コミュニティの一員: 2.00倍 ・ ・ ・国是が「内向きの成熟」: 0.01倍 |
6000 | 反応陣形ドクトリン | 艦隊指揮上限+20 | 宇宙戦ドクトリン | 基本値: 210.00 (専門: 1.25倍) ・ |
6000 | 星間戦役 | ・請求権作成の影響力コスト-10% ・戦争疲弊増加-10% | ・星海への進出 ・他国と国交を確立している ・絶滅主義でない | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) ・5か国以上と国交を確立している: 2.00倍 ・4か国以上と国交を確立している: 2.00倍 ・3か国以上と国交を確立している: 2.00倍 |
6000 | 過酷な環境への適応 | 居住性+5% | ・大気濾過 ・いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) ・国是が「暴走する同化機械」か「独善的な奉仕機械」: 0.70倍 |
6000 | 惑星整形 | ・機能:テラフォーミング ・布告:テラフォーミングガス | 新天地プロトコル | 基本値: 105.00 (専門: 1.25倍) ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
6000 | 宇宙生物学 | 研究者による社会研究+20% | 生物多様性研究 | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) ・ゲーム開始から5年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍 |
6000 | 細胞再生 | 建造物:細胞活性化センター | ・遺伝子健康管理 ・植民地集権化 ・ ・いずれか: -エキゾチックガス抽出 -エキゾチックガス精製 -銀河市場へアクセス可能 | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) ・調和の伝統を取得: 1.25倍 |
6000 | 遺伝子バンク | 地上軍:クローン兵 | ・クローニング ・ | 基本値: 35.00 ・社会学担当のレベルが4以上: 1.50倍 ・ ・社会学担当が ・社会学担当のレベルが2以下: 0.75倍 ・社会学担当が |
6000 | アメーバ飼育計画 | コンポーネント:アメーバのフラゲーラ | デブリ分析(宇宙アメーバ) | - |
6000 | 秘密の解読 | 以下の出土品アクションをアンロック: ・不可解な技術の解析 ・軍事的用途の模索 ・平和的用途の模索 | ・宇宙生物学 ・1つ以上の出土品を所有している | 基本値: 22.50 (専門: 1.25倍) |
6000 | 活きた国家 | ・派閥からの統合力+10% ・星系基地建造物:深宇宙秘密情報局 | ・植民地集権化 ・ | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) ・所有惑星が7以上: 1.50倍 ・所有惑星が6以上: 1.50倍 ・所有惑星が5以上: 1.50倍 ・ ・所有惑星が5以下: 0.50倍 |
6000 | 自律エージェント | 影響力産出+1/月 使節+1 | ・植民地集権化 ・ | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) ・所有惑星が7以上: 1.50倍 ・所有惑星が6以上: 1.50倍 ・所有惑星が5以上: 1.50倍 ・所有惑星が5以下: 0.50倍 |
6000 | 人工的な倫理規範 | 犯罪-15% 快適度+5% | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) | |
6000 | 統一目標 | 逸脱度-15% 快適度+5% | 基本値: 105.00 (専門: 1.25倍) | |
6000 | 奴隷惑星 | ディシジョン:奴隷惑星の作成 | ・神経学習 ・ ・所有惑星が2以上 ・奴隷POPがいる ・政策:奴隷が合法 | 基本値: 35.00 (専門: 1.25倍) ・社会学担当が |
6000 | セラモ金属インフラ | ・建造物スロット+1 ・植民地入植速度+25% | ・植民地集権化 ・セラミック金属材 | 基本値:280 (専門:1.25倍) |
6000 | 生産の改善 | ランク2以上の首都建造物のある惑星に対して: ・職業による資源産出+10% ・職業維持費+10% | 惑星統一 | 基本値:70 (専門:1.25倍) 伝統の繁栄ツリーが完成していない:0.25倍 |
Tier 3 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
4000 | 教義:奇妙なループ | 瞥見:オメガ理論 | イベント:ホライゾン・シグナル | - |
8000 | 規格再編 | ・艦船アップグレードコスト-20% ・艦船維持費-5% | 星間艦隊の伝統 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・ |
8000 | 戦闘訓練 | ・侵攻軍ダメージ+15% ・侵攻軍の士気+15% | 中央集中型司令部 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・ |
8000 | 死の惑星への適応 | 死の惑星への居住性+20% | ・過酷な環境への適応 ・いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 32.50 ・死の惑星を領有している: 2.00倍 ・社会学担当が |
8000 | 銀河官僚制度 | ・布告基金+20 ・基礎情報値+10 ・建造物:行政特区 | ・植民地官僚制度 ・所有惑星が2以上 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・所有惑星が4以上: 1.50倍 ・所有惑星が3以上: 1.50倍 ・所有惑星が2以上: 1.50倍 |
8000 | ナノ活性化作物 | 農民による食料産出+20% 星系基地による食料産出+10% | 遺伝子改良作物 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・ ・食料と無縁の帝国である: 0.01倍 |
8000 | 高度な食品加工 | 建造物:食品加工センター | ・食品加工 ・植民地集権化 ・いずれか: -揮発性粉末の安定化 -揮発性物質製造所 -銀河市場へアクセス可能 | 基本値: 130.00 (専門: 1.25倍) ・ ・食料と無縁の帝国である: 0.01倍 |
8000 | 遺伝子改変 | ・機能:遺伝子組み換え ・機能:自己適応 ・遺伝子特性ポイント+1 | ・ゲノムマッピング ・いずれか: -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 130.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・ネクロファージ帝国である:1.25倍 |
8000 | 超能力理論 | POPからの帝国規模-10% | ・ ・いずれか: -志向が物質主義系統でない -社会学を担当する科学者の専門分野が超能力 -所有POPが特性「サイオニック」を持つ -所有POPが特性「潜在的サイオニック」を持つ | 基本値: 32.50 (専門: 8.00倍) ・ ・所有POPにサイオニックがいる: 2.00倍 ・社会学担当が ・所有POPに潜在的サイオニックがいる: 1.25倍 ・ |
8000 | サイオニック・バリア | コンポーネント:サイオニック・バリア | イベント「苦しみの次元」 | - |
8000 | 恒星間経済 | 建造物:商業メガモール 星系基地建造物:ハイパーレーン管制所 | ・宇宙交易会社 ・ | 基本値: 130.00 (専門: 1.25倍) ・繁栄の伝統を取得: 1.25倍 |
8000 | ヌマ的データモデリング | 交易価値産出+5% | イベント:キャラバン | - |
8000 | 統一生産計画 | ・建造物:生産省 ・建造物:中央資源処理場 ・布告:民需産業への助成金 ・布告:合金工場への助成金 | ・ホログラフィック鋳造 ・ナノ回路組み立て (消費財を必要とする帝国の場合) ・植民地集権化 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 資源処理アルゴリズム | 職業による資源産出+5% | ・統一目標 ・ | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 牧歌的な建築様式 | ・建造物:ユートピア的公営住宅 ・建造物:楽園ドーム ・建造物:有機体の楽園 | ・気象制御システム ・ ・国是が「独善的な奉仕機械」 ・いずれか: -レアクリスタル採掘 -レアクリスタル製造 -銀河市場へアクセス可能 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 地域超空間通信 | ・建造物:ハイパーコムズフォーラム ・建造物:システム合流点 ・建造物:シナジーフォーラム | ・星界遺産 ・植民地集権化 ・ ・国是が「独善的な奉仕機械」でない | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 自動キュレートアルゴリズム | ・建造物:自動キュレーション保管庫 ・建造物:アルファ・ハブ ・建造物:獲得物の貯蔵庫 | ・管理AI ・銀河規模の行政機構 ・ ・国是が「独善的な奉仕機械」でない | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 流刑地惑星 | ディシジョン:流刑地惑星の作成 | ・人工的な倫理規範 ・ ・所有惑星が2以上 | 基本値: 32.50 (専門: 1.25倍) ・社会学担当が |
8000 | リゾート惑星 | ディシジョン:リゾート惑星の作成 | ・人工的な倫理規範 ・ ・所有惑星が2以上 | 基本値: 32.50 (専門: 1.25倍) ・社会学担当が |
8000 | 農業ユートピア | 農業区域からの住居+1 | 国是が牧歌的農業である | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 異星旅行代理店 | 企業建造物:異星旅行代理店 | 統治形態が | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 高級娯楽プログラム | 企業建造物:高級リゾート | 統治形態が | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) |
10000 | ズィロ蒸留 | 資源:ズィロ | ・超能力理論 ・亜空間センサー | 基本値: 60.00 (専門: 10.00倍) ・社会学担当が |
10000 | 星間戦争ドクトリン | 艦隊指揮上限+20 | 反応陣形ドクトリン | 基本値: 180.00 (専門: 1.25倍) ・ |
10000 | 支援艦隊ドクトリン | 宇宙軍許容量+30 | 艦隊支援ドクトリン | 基本値: 600.00 (専門: 1.25倍) ・ |
10000 | 生態学的適応 | テラフォーミングの機能向上 | 惑星整形 | 基本値: 60.00 (専門: 1.25倍) ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
10000 | 血統選別 | 政策:リーダーの強化-血統選別 | ・生命活性剤 ・ ・ | 基本値: 30 (専門: 1.25倍) ・社会学担当が ・ ・ ・社会学担当が |
10000 | 船体再生細胞 | コンポーネント:船体再生細胞 | デブリ分析(宇宙アメーバ) | - |
10000 | 聖別された領域 | 建造物:神聖ネクサス | ・ホログラフィック儀式 ・植民地集権化 ・ | 基本値: 60.00 (専門: 1.25倍) |
10000 | 思考の合流点 | 建造物:思考合流点 | ・クラスタ化シナプス ・植民地集権化 | 基本値: 60.00 (専門: 1.25倍) |
10000 | 異星人外交関係 | ・外交発言力+10% ・建造物:大規模大使館施設 | ・異星人外交 ・銀河官僚制度 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・銀河コミュニティの一員: 2.00倍 ・ ・ ・国是が「内向きの成熟」: 0.01倍 |
12000 | 司令マトリクス | ・艦船連射レート+5% ・星系基地建造物:戦闘指令所 | 規格再編 | 基本値: 150.00 (専門: 1.25倍) ・ |
12000 | 異星土壌の肥沃化 | 居住性+5% | ・過酷な環境への適応 ・いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 50.00 (専門: 1.25倍) ・国是が「暴走する同化機械」か「独善的な奉仕機械」: 0.70倍 |
12000 | 分泌系の順化 | 機能:居住適性の組み換え | ・遺伝子改変 ・いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ネクロファージ帝国である:1.25倍 |
12000 | 標的遺伝子発現 | 遺伝子特性ポイント+1 | ・遺伝子改変 ・いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 50.00 ・社会学担当が ・ ・社会学担当が |
12000 | テレパシー | 地上軍:超能力兵 | ・DLC「ユートピア」非導入時: - -超能力理論 ・DLC「ユートピア」導入時: -アセンションパーク「物質に勝る精神」 | 基本値: 25.00 ・社会学担当が ・ ・ ・社会学担当が ・社会学担当が ・社会学担当が ・社会学担当が |
12000 | 銀河規模の行政機構 | ・国是スロット+1 ・建造物:星系首都機能施設 ・建造物:プライマリ・ネクサス | 植民地官僚制度 | 基本値: 200.00 ・社会学担当が |
12000 | 集合的自我 | ・リーダーのスキル上限+1 ・リーダー維持費-10% | ・植民地集権化 ・ | 基本値: 50.00 (専門: 1.25倍) ・所有惑星が10以上: 1.50倍 ・所有惑星が9以上: 1.50倍 ・所有惑星が8以上: 1.50倍 ・ ・所有惑星が7以下: 0.50倍 |
12000 | 体現ダイナミズム | ・リーダーのスキル上限+1 ・リーダー維持費-10% ・使節+1 | ・自律エージェント ・ | 基本値: 50.00 (専門: 1.25倍) ・所有惑星が10以上: 1.50倍 ・所有惑星が9以上: 1.50倍 ・所有惑星が8以上: 1.50倍 ・所有惑星が7以下: 0.50倍 |
12000 | 合成思考パターン | 職業による資源産出+5% | ・人工的な倫理規範 ・ | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) |
12000 | 集合的生産方法 | 職業による資源産出+5% | ・統一目標 ・ | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
12000 | 規模の効率性 | ランク3以上の首都建造物のある惑星に対して: ・職業による資源産出+20% ・職業維持費+20% | ・植民地集権化 ・生産の改善 | 基本値:70 (専門:1.25倍) 伝統の繁栄ツリーが完成していない:0.25倍 |
Tier 4 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
16000 | 流動的艦隊型ドクトリン | 艦隊指揮上限+20 | 星間戦争ドクトリン | 基本値: 135.00 (専門: 1.25倍) ・ |
16000 | 星間兵站ドクトリン | 宇宙軍許容量+30 | 支援艦隊ドクトリン | 基本値: 135.00 (専門: 1.25倍) ・ |
16000 | 銀河戦役 | ・請求権作成の影響力コスト-10% ・戦争疲弊増加-10% | ・星間戦役 ・他国と通信を確立している ・絶滅主義でない | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) ・4か国以上と通信を確立している: 2.00倍 ・3か国以上と通信を確立している: 2.00倍 ・2か国以上と通信を確立している: 2.00倍 |
16000 | 気候修復 | テラフォーミングの機能向上 | 惑星整形 | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) ・拡張の伝統を取得: 1.25倍 |
16000 | 遺伝子シード精製 | 地上軍:遺伝子強化兵 | ・遺伝子改変 ・ ・DLC:ユートピア | 基本値: 45.00 ・ ・社会学担当のレベルが4以上: 1.50倍 ・ ・ ・社会学担当が ・社会学担当のレベルが3以下: 0.75倍 ・社会学担当が |
16000 | 発生学解明 | 地上軍:ゼノモーフ兵 | ・エピジェネティック変化の誘発 ・ | 基本値: 22.50 ・ ・社会学担当のレベルが4以上: 1.50倍 ・ ・ ・社会学担当が ・社会学担当のレベルが2以下: 0.75倍 ・社会学担当が |
16000 | 銀河市場 | 建造物:銀河証券取引所 | ・恒星間経済 ・植民地集権化 ・2か国以上と通信を確立している ・ | 基本値: 22.50 (専門: 1.25倍) ・社会学担当が |
20000 | 生命の秘密 | 研究者による社会研究+20% | 宇宙生物学 | 基本値: 40.00 (専門: 1.25倍) ・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍 |
20000 | バイオメカニクス | 地上軍:巨大戦闘体 | ・適応型戦闘アルゴリズム ・ | 基本値: 40.00 ・社会学担当のレベルが4以上: 1.50倍 ・社会学担当のレベルが3以下: 0.75倍 ・社会学担当が |
20000 | 明白なる天命 | 星系基地許容量+2 | 他国と通信を確立している | 基本値: 40.00 (専門: 1.25倍) ・5か国以上と通信を確立している: 2.00倍 ・4か国以上と通信を確立している: 2.00倍 ・3か国以上と通信を確立している: 2.00倍 |
20000 | 神経再生医療 | ・リーダーのスキル上限+1 ・リーダーの取得経験値+25% | イベント:医薬品の驚異 | - |
20000 | 予知インターフェース | コンポーネント:予知インターフェース | ・DLC「ユートピア」非導入時: - -テレパシー ・DLC「ユートピア」導入時: -シュラウド | 基本値: 20.00 ・社会学担当が ・ ・ ・社会学担当が ・社会学担当が ・社会学担当が ・社会学担当が |
20000 | メタ認知的信仰 | 建造物:信仰の砦 | ・聖別された領域 ・銀河規模の行政機構 ・ | 基本値: 40.00 (専門: 1.25倍) |
20000 | 思想強制 | 布告:思想強制 | 超能力理論 | 基本値:20 (専門:8倍) 国是「警察国家」:2倍 社会学担当が |
追跡インプラント | 布告:追跡インプラント | ・皮下刺激 ・銀河官僚制度 | 基本値:20 (専門:1.25倍) 社会学担当が | |
24000 | 無敵艦隊戦闘ドクトリン | 艦隊指揮上限+20 | 流動的艦隊型ドクトリン | 基本値: 105.00 (専門: 1.25倍) ・ |
24000 | 艦隊通信ドクトリン | 宇宙軍許容量+30 | 星間兵站ドクトリン | 基本値: 105.00 (専門: 1.25倍) ・ |
24000 | 環境統合学 | 居住性+5% | ・異星土壌の肥沃化 ・いずれか: - -国是が「暴走する同化機械」である -国是が「独善的な奉仕機械」である | 基本値: 35.00 (専門: 1.25倍) ・国是が「暴走する同化機械」か「独善的な奉仕機械」: 0.70倍 |
24000 | 滋養複製 | 職業による食料産出+15% 星系基地による食料産出+10% | ・ナノ活性化作物 ・ | 基本値: 35.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・社会学担当が ・ ・食料と無縁の帝国である: 0.01倍 |
24000 | 能力増強 | 政策:リーダーの強化-能力増強 | ・血統選別 ・ ・ | 基本値: 17.50 (専門: 1.25倍) ・社会学担当が ・ ・社会学担当が |
24000 | デュラスチール・インフラ | ・建造物スロット+1 ・植民地入植速度+25% | ・銀河規模の行政機構 ・デュラスチール材 ・セラモ金属インフラ | 基本値:140 (専門:1.25倍) |
24000 | 生産性の最大化 | ランク4の首都建造物のある惑星に対して: ・職業による資源産出+30% ・職業維持費+30% | ・銀河規模の行政機構 ・規模の効率性 | 基本値:70 (専門:1.25倍) 伝統の繁栄ツリーが完成していない:0.25倍 |
Tier 5 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
32000 | 遺伝子再配列 | ・機能:遺伝子の再設計 ・機能:進化した特質 | アセンションパーク:進化の極意 | - |
40000 | PSIジャンプドライブ | ・コンポーネント:PSIジャンプドライブ ・機能:ジャンプ航法 | ・DLC「ユートピア」非導入時: - -予知インターフェース ・DLC「ユートピア」導入時: -シュラウド | 基本値: 2.50 ・社会学担当が |
40000 | アセンション理論 | ・アセンションパークスロット+1 ・布告:統合の目標 | - | 基本値: 12.50 ・物理学担当が ・キュレーターの洞察がない: 0.20倍 |
48000 | 神聖執行器 | コンポーネント:神聖執行器 | ・コロッサス ・ ・DLC「ユートピア」導入時: -アセンションパーク「物質に勝る精神」 ・DLC「ユートピア」非導入時: -テレパシー | 基本値: 10.00 ・工学担当が |
48000 | 戦略調整センター | 巨大構造物:戦略調整センター | ・メガエンジニアリング ・DLC:メガコーポ | 基本値: 5.00 ・アセンションパーク「恒久警戒態勢」を取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「建築の巨匠」を取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「銀河の驚異」を取得: 2.00倍 ・物理学担当が ・ ・ |
48000 | 巨大造船所 | 巨大構造物:巨大造船所 | ・メガエンジニアリング ・DLC:フェデレーション | 基本値: 5.00 ・アセンションパーク「銀河規模の戦力投射」を取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「建築の巨匠」を取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「銀河の驚異」を取得: 2.00倍 ・物理学担当が ・ ・ |
48000 | 星間会議場 | 巨大構造物:星間会議場 | ・メガエンジニアリング ・DLC:メガコーポ | 基本値: 5.00 ・アセンションパーク「建築の巨匠」を取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「銀河の驚異」を取得: 2.00倍 ・物理学担当が ・ ・ |
48000 | 巨大芸術体験施設 | 巨大構造物:巨大芸術体験施設 | ・メガエンジニアリング ・DLC:メガコーポ | 基本値: 5.00 ・アセンションパーク「1つのビジョン」を取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「建築の巨匠」を取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「銀河の驚異」を取得: 2.00倍 ・物理学担当が |
48000 | サイオニック・シールド | コンポーネント:サイオニック・シールド | ・DLC「ユートピア」非導入時: -デブリ分析(没落した帝国-精神主義) ・DLC「ユートピア」導入時: -シュラウド | - |
48000 | スウォーム繁殖プール | コンポーネント:スウォーム攻撃機 | デブリ分析(プレスリン) | - |
48000 | スカージミサイル | コンポーネント:スカージミサイル | デブリ分析(プレスリン) | - |
50000 | 攻撃性調整 | 地上軍ダメージ+10% | 戦闘訓練 | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 痛覚鈍化 | 地上軍耐久度+10% | 戦闘訓練 | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 艦隊管理手順 | 宇宙軍許容量+20 | 艦隊通信ドクトリン | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 提督支援要員 | 艦隊指揮上限+10 | 無敵艦隊戦闘ドクトリン | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 統治の効率化 | 統合力産出+5% | 銀河官僚制度 | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 星間拡張 | 星系基地許容量+1 | 星海への進出 | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 遺伝子組み換え作物 | 職業による食料産出+5% | 遺伝子改良作物 | 基本値: 12.50 (専門: 1.25倍) ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 細胞再活性化 | リーダー寿命+5年 | 生命活性剤 | 基本値: 12.50 (専門: 1.25倍) ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
コメント 
- ユートピア入ってる物質で超能力理論研究する意味あるのか?psi技術を研究するためには「超越」を取る必要があるからイイことない気がする -- 2021-06-05 (土) 12:25:27
- キュレーターの探査ラボの「調査速度」って資源調査のこと?アノマリーとかデブリ調査とかには影響しないのかな? -- 2021-07-04 (日) 14:24:26
- 元の英語だとSurvey speedだし、おそらく全部そのとおり。原文ではアノマリーやスペシャルプロジェクトにはsurveyでなくresearchを使うはずなので -- 2021-07-04 (日) 15:51:16
- なるほど -- 2021-07-04 (日) 17:29:55
- 元の英語だとSurvey speedだし、おそらく全部そのとおり。原文ではアノマリーやスペシャルプロジェクトにはsurveyでなくresearchを使うはずなので -- 2021-07-04 (日) 15:51:16
- 宇宙軍許容量を増加させる研究が一向に選択肢に挙がってこないんだが... -- 2021-08-10 (火) 14:42:34
- 採掘ステーション出力+XX%系統の効果って、鉱物だけじゃなく戦略資源にも適用されるんでしたっけ? -- 2021-10-15 (金) 15:06:53
- もちろん適用されますよ。研究ステーション用の技術なら、ダークマターの産出量も増えます。 -- 2021-10-15 (金) 20:42:22
- 「生産の改善」とか、職業の資源算出+と職業維持費+がセットで付いてくる技術が、トータルだと生産効率増加になる理屈がいまいち理解できないですが、なんで維持費も上がってるのに、トータルだと効率アップになってるんでしょうか? -- 2021-12-24 (金) 23:59:46
- それ疑問なんだよな~資源算出+要素は他にもあるから、職業維持費と産出を同じ割合増やすと結局生産コスト当たりの資源産出量はマイナスになりそうだと思った。メリットは従事pop当たりの生産量を増やしてくれるということなのかな? -- 2021-12-25 (土) 14:46:48
- 同量の資源を産出する為に必要なpopが少なくて済みます。すると、単純にそのpopの維持に必要なリソース(食料、消費財、快適度、住居など)が浮きます。同じ産出量で考えた時のpop周りの資源の収支が改善するため、効率は上がるのではないでしょうか。また、繰り返し研究ではエネルギー、食料、鉱物の職業による産出しか増やせないため、合金などを大量に産出したい場合は有用です。 -- 2021-12-25 (土) 19:42:28
- 労働者POPにも効果があるからじゃないかな -- 2021-12-25 (土) 19:03:59
- 今のバージョンは、国内総人口が増えるほど人口増加速度が落ちるので、一般的にはゲームが進行するにつれ、1POP増やすのがものすごく大変になる。例えば1POPあたりの維持費が30%増しで資源算出が30%増しというのは、人口を1.3倍にするのと同じ意味があるので、終盤には非常に大きな効果がある。 -- 2021-12-28 (火) 14:07:06
- 収支のバランスだけでなく時間の効率も含めて、って事でしょうかね?鉱石の収入が十分であれば毎月鉱石200→合金100よりも鉱石400→合金200の方がありがたい、みたいな -- 2021-12-30 (木) 11:18:16
- それ疑問なんだよな~資源算出+要素は他にもあるから、職業維持費と産出を同じ割合増やすと結局生産コスト当たりの資源産出量はマイナスになりそうだと思った。メリットは従事pop当たりの生産量を増やしてくれるということなのかな? -- 2021-12-25 (土) 14:46:48
- リアクタブースターの使い所がわからない。出力はあまり使わないようだがスピードもほとんど上がらないからただただ枠を埋めているだけに感じる -- 2021-12-26 (日) 02:31:31
- 動力炉で電気の出力が足りないとき用でしょ -- 2021-12-26 (日) 11:51:57
- ダークマター動力炉が無い状態でサイオニックシールドを搭載してみると、リアクタブースターの必要性が良く分かるよ。 -- 2021-12-28 (火) 14:11:04
- ネクロファージから機械化ルート帝国してたんだけどそうか・・出現率が下がるのか -- 2022-04-30 (土) 22:23:42
- 生体金属の前提条件無くしてほしい…現に持ってるのに使えないことがよくある -- 2022-05-09 (月) 10:53:39
- 「人工知能制御のコロニー船」の「植民地開発速度+50%」っていうのはコロニー船が植民地に到着してから植民地化するまでの速度のことで合っていますか? -- 2022-05-17 (火) 16:51:51
- 合ってる -- 2022-05-17 (火) 18:22:54
- ありがとうございます! -- 2022-05-17 (火) 19:48:16
- 合ってる -- 2022-05-17 (火) 18:22:54
- PS4 イベントやアノマリーでテクノロジーポイントを獲得しても研究にその分反映されません。同じ人いますか?例えば工学10000研究してて、工学6000ポイント手に入っても反映されないです -- 2022-05-20 (金) 14:47:44
- それは不具合ではなく、実際に研究に貢献しています。FAQに情報があります -- 2022-05-20 (金) 15:05:11