MOD

Last-modified: 2021-06-19 (土) 22:44:45

MOD (MODification; モッド) は、有志によって作成された、ゲームの改造。

MODの導入方法

MODは以下の手順で導入できます。

  1. インストールする
    • Steamからインストールする場合
      Steamのワークショップで導入したいMODのページを開き、「+サブスクライブ」のボタンを押します。
    • 手動でインストールする場合
      ダウンロードしたファイルを以下のフォルダに入れてください。
      %userprofile%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
  2. ランチャーで有効化する
    ランチャーでMODの設定画面を開き、有効化したいMODを右端のスイッチで有効化してください。
  3. ゲームを起動する
    後はゲームを起動するだけでMODが有効になります。
 

導入がうまくいかない場合は、「FAQ」を参照してください。

MODの管理

  • サブスクライブしたMODの保存場所
    SteamでサブスクライブしたMODのファイルは、自動的に以下のフォルダへ保存されます。MODごとにサブフォルダが作られます。
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\281990
     
  • MODの読み込み順序の変更
    MODの設定画面で、マウスカーソルを合わせたときに表示される「≡」のマークを上下にドラッグすると、MODを読み込む順序を変更できます。
    日本語化パッチは元MODより後に読み込ませないと、正常に動作しない場合があります。
    また、競合するMODは後に読み込ませた物が上書きされます。
     
  • ランチャーのキャッシュファイル
    キャッシュファイルが壊れると、ランチャーに表示されるMODの種類やバージョン番号がおかしくなることがあります。
    そのような場合、キャッシュファイルを削除すると直ります。
    キャッシュファイルの場所とファイル名は以下のとおりです。
    %HomePath%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mods_registry.json

MODの検索

Steamのワークショップから検索できます。リンク
Stellaris を検索」と書かれた場所にキーワードを入力して虫眼鏡をクリックしてください。

MODのアンインストール

ランチャーからアンインストールすることはできません。

  • 方法1(MODの提供ページから)
    MODを提供しているページを開いて緑色の「サブスクライブ中」のボタンをクリックしてサブスクライブを解除すると、自動でアンインストールされます。
  • 方法2(導入済みMODの一覧から)
    Steamのワークショップのメニューにある「閲覧する▼」の中にある「サブスクライブ中のアイテム」を選ぶと、現在サブスクライブしているMODの一覧が表示されます。
    アンインストールしたいMODの「サブスクライブ中」のボタンをクリックしてサブスクライブを解除すると、自動でアンインストールされます。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ver3.0で人口が増えなくなったのを解除するMOD(多分)https://steamcommunity.com/app/281990/workshop/ -- 2021-04-19 (月) 17:23:55
  • これまで反映されてたMODが2.8あたりから有効なのに急に反映されなくなって、プレイセット見たら「このMODにはディスクリプタファイルがありません」と表示されてるんだけどこれどうすりゃいいんでしょうか。まあエンブレム追加なんでそこまで困るものでもないんですが…。 -- 2021-05-09 (日) 11:44:14
    • いったんサブスクを外して、再度サブスクをしてみてもダメでしたか? -- 2021-05-11 (火) 20:15:30
      • 御返信ありがとうございます。やって見ましたけど駄目でしたねぇ…それどころか有効化すらできなくなりました。なんともはや… -- 2021-05-12 (水) 20:26:26
  • 原始文明の方に書いちゃったけどRealistic Shipsを入れてると原始文明の調査が終わらないバグがありますね -- 2021-05-21 (金) 21:30:56
  • シップセットMOD、割と新しいのでもちょっとVer合わないと星系の中心から弾が飛ぶようになってるな -- 2021-05-22 (土) 13:13:59
  • 自動移民modがお亡くなりになってて悲しい。バニラの中途半端な自動化と違って、失業者は翌月には100%の確率で移住してくれるし、優先移住先も細かく決められた神modだったのに… -- 2021-05-28 (金) 08:34:03
  • 最新のギカストMODをいれると一部星系名が英語のままになってしまう。日本語化パッチの作者も対応が難しいと言っているけど、これなんとかならんもんか・・・。 -- 2021-05-30 (日) 01:07:13
    • あれは、しょうがないんだよ。 逆に、追加星系をギガスト日本語化で対応すると、通常の日本語Mod使っている人から、一部の星系だけ日本語化されるって言われる。パッチは難しくないはず、数が多いのでめんどいけど。 -- 2021-05-31 (月) 11:35:53
    • 普通、テキスト表示に関わる部分は言語ファイルを参照するが、ギガストMODの星系名はソースファイルに直書きされている。そのため、これを和訳するには星系生成処理が記述されたソースファイルを丸ごと差し替えることになる。もしギガストMODの更新頻度で差し替えバッチなんか作ろうものなら、翻訳者が更新地獄を見ることになる。不可能ではないが、まぁ現実的ではない。 -- 2021-05-31 (月) 17:37:55
    • 作ってみました。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504131987 -- 2021-06-01 (火) 12:35:25
      • ↑のMODで悩みが一気に解決した。ほんとにありがとうございます。 -- 2021-06-02 (水) 23:25:08
  • 36 Building Slots    3.0対応してた -- 2021-06-06 (日) 11:08:11
  • MODを導入してプレイしたいのですが何かこれは入れとけみたいなおすすめってあります? -- 2021-06-12 (土) 17:13:21
    • とりあえず、海賊出なくなるのは絶対オススメ。アウトライナーを小さくするのは惑星が増えたときの快適度が全然違うので、是非どうぞ。大規模なやつは人気も高いけど問題も起こしやすいので、いきなり手を出すのはやめたほうが。 -- 2021-06-12 (土) 18:14:26
    • AI改善系おすすめおすすめ、AIの入植条件の改善とか。AIは海賊対策が下手なので海賊出ない系もおすすめ。 -- 2021-06-19 (土) 02:34:24
    • ここを参考にしては如何でしょう? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357357979 -- 2021-06-19 (土) 22:44:44
  • Collection of Flagsが新ランチャー時に死んでFlags in the voidが今の推奨? -- 2021-06-19 (土) 12:39:50
  • !Lots of Traditions - PT, EST, and STで3つの伝統MOD混合試してみたが凄いね。伝統の数が52個、パークスロットが63個。埋め切れる気がしないw -- 2021-06-19 (土) 18:22:52
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