テクノロジー/物理学

Last-modified: 2023-05-03 (水) 00:42:57

テクノロジー | 物理学 | 社会学 | 工学 | 前提一覧

 

物理学Physics_Research.pngのテクノロジーリスト。

リストの見方

  • Tier:テクノロジーの世代
  • カテゴリー:担当する科学者の専門分野と一致する場合、研究速度へのボーナスと候補に出現する確率にボーナスが発生する。
  • コスト:研究完了までに必要な研究力の基本値。
  • 名称:テクノロジーの名称。
  • 効果:開発により解禁される機能やコンポーネント。
  • 条件:潜在的な研究候補となるための条件。特に記述がなければ、研究済みのテクノロジーを指す。
  • 出現しやすさ:研究候補へのなりやすさ。
    • 基本値:各種補正を受ける前の基本値。
    • 「専門: **倍」: 担当する科学者の専門分野とカテゴリーが一致した場合の倍率。
  • 色分け:以下のとおり。
    希少なテクノロジー危険なテクノロジー繰り返し研究が可能
    戦略資源に関連イベントなどでしか候補に上がらない-

Tier 0

これらは全て初期のテクノロジーに属する。

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
コンピュータ
1000
科学的検証建造物:研究所--
コンピュータ
0
アクティブ防衛コンポーネント:センチネル対空砲--
力場操作
0
デフレクターコンポーネント:デフレクター科学的検証-
力場操作
0
高エネルギーコンデンサ区域:発電区域--
素粒子物理学
0
核分裂発電コンポーネント:原子炉--
素粒子物理学
0
リアクターブースターコンポーネント:リアクターブースター核分裂発電-
素粒子物理学
1500
ハイパースペース航行コンポーネント:ハイパードライブ 1型科学的検証-
素粒子物理学
0
バイオリアクター建造物:バイオリアクター・統治形態が機械知性である、または種族が岩石である-
素粒子物理学
0
赤色レーザーコンポーネント:赤色レーザー--
素粒子物理学
1000
亜空間ドライブ機能:ジャンプ航法
コンポーネント:亜空間ドライブ
国是:熱い探検家、および同等の国是-

Tier 1

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
コンピュータ
2000
ゼロG研究施設研究ステーション出力+10%星系基地建設基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
2000
量子論研究者による物理研究+20%-基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から5年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍
コンピュータ
2000
管理AI研究速度+5%科学的検証基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
力場操作
2000
力場調整技術者によるエネルギー通貨産出+20%
星系基地によるエネルギー通貨産出+10%
高エネルギーコンデンサ基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍
コンピュータ
2500
自動探索プロトコル調査速度+25%ゲーム開始から5年経過基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍
・所有惑星が5以上: 2.00倍
・所有惑星が10以上: 2.00倍
・所有惑星が15以上: 2.00倍
・所有惑星が20以上: 2.00倍
・発見の伝統を取得: 1.25倍
素粒子物理学
2500
核融合発電コンポーネント:核融合炉核分裂発電基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・駆逐艦が開発済: 2.00倍
素粒子物理学
2500
青色レーザーコンポーネント:青色レーザー赤色レーザー基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
コンピュータ
2500
量子ファイアウォール暗号力+2・量子論
・植民地官僚制度
基本値:90 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍
コンピュータ
2500
量子ハッキング解読力+2
布告:諜報局
・量子論
・植民地官僚制度
基本値:90 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍
コンピュータ
3000
エキゾチック物質研究所建造物:研究複合施設・科学的検証
・いずれか:
 -エキゾチックガス抽出
 -エキゾチックガス精製
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 100.00
・工学担当がコンピュータ: 1.25倍
コンピュータ
3000
小型封じ込めフィールド研究ステーション出力+10%ゼロG研究施設基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
3000
人工知能制御のコロニー船植民地開発速度+50%・管理AI
・新天地プロトコル
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
3000
戦闘特化コンピュータコンポーネント:基本戦術管理AI基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
・駆逐艦が開発済: 2.00倍
・巡洋艦が開発済: 2.00倍
・戦艦が開発済: 2.00倍
コンピュータ
3000
火器管制補助システムコンポーネント:火器管制補助システム戦闘特化コンピュータ基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
力場操作
3000
改良デフレクターコンポーネント:改良デフレクターデフレクター基本値: 112.50 (専門: 1.25倍)
力場操作
3000
広域エネルギー管理・建造物:送電グリッド
・布告:過負荷運転への助成金
高エネルギーコンデンサ基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍
素粒子物理学
3000
改良型リアクターブースターコンポーネント:改良型リアクターブースター・核融合発電
・リアクターブースター
基本値: 135.00 (専門: 1.25倍)

Tier 2

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
素粒子物理学
2500
虚空光線砲コンポーネント:虚空光線砲イベント:次元ポータル-
コンピュータ
4000
量子プローブ研究ステーション産出+10%小型封じ込めフィールド基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
4000
重力センサー・コンポーネント:重力センサー
・星系基地建造物:聴音哨
-基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍
力場操作
4000
量子エネルギー状態技術者によるエネルギー通貨産出+20%
星系基地によるエネルギー通貨産出+10%
力場調整基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍
素粒子物理学
4000
揮発性粉末の安定化・資源:揮発性粉末
・建造物:粉末採取用トラップ
・宇宙建設
・領内にいずれかがある:
 -惑星特性「砂塵の洞窟」
 -惑星特性「砂塵砂漠」
 -揮発性粉末の埋蔵資源
基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)
素粒子物理学
4000
揮発性物質製造所建造物:化学プラント産業基盤基本値: 170.00 (専門: 2.00倍)
・所有惑星に惑星特性の砂塵の洞窟または砂塵砂漠があるか領内に揮発性粉末の産出がない: 0.50倍
素粒子物理学
4000
FTL妨害装置機能:FTL妨害装置ハイパースペース航行基本値: 340.00 (専門: 1.25倍)
・伝統の不屈ツリーを採用: 1.25倍
素粒子物理学
4000
紫外線レーザーコンポーネント:紫外線レーザー青色レーザー基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
コンピュータ
4000
市場分析アルゴリズム職人による消費財産出+10%・管理AI
・ナノ回路組み立て
ゲシュタルト意識でない
・国是が独善的な奉仕機械でない
基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータキュレーターの探査ラボ調査速度+33%いずれか:
・担当がキュレーター
・帝国補正:学術中立機構の洞察
基本値:85
・担当がキュレーター3倍
・「学術中立機構の洞察」がある:0.5倍
コンピュータ考古学技術
4000
(※1)
キュレーターの考古学ラボDLC「エンシェント・レリック」導入時:
・考古学スキル+2
DLC「エンシェント・レリック」非導入時:
・アノマリー発見率+10%
・アノマリー研究速度+25%
いずれか:
・担当がキュレーター
・帝国補正:学術中立機構の洞察
基本値:85
・担当がキュレーター3倍
・「学術中立機構の洞察」がある:0.5倍
コンピュータ
5000
自己進化論理研究の選択+1管理AI基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
素粒子物理学
5000
常温核融合発電コンポーネント:常温核融合炉核融合発電基本値: 150.00 (専門: 1.25倍)
・巡洋艦が開発済: 2.00倍
素粒子物理学
5000
ハイパーレーン突破点コンポーネント:ハイパードライブ 2型
星系基地建造物:輸送拠点
ハイパースペース航行基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍
素粒子物理学
5000
プラズマ投射砲コンポーネント:プラズマ投射砲青色レーザー基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
・赤色レーザーが未開発: 0.50倍
素粒子物理学
5000
ディスラプターコンポーネント:ディスラプター青色レーザー基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
・赤色レーザーが未開発: 0.50倍
素粒子物理学
5000
採掘ドローンレーザーコンポーネント:採掘ドローンレーザーデブリ研究:古代の採掘ドローン-
コンピュータ
5000
同時崩壊ストレージ暗号力+2・応用量子物理学
・量子ファイアウォール
基本値:70 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍
コンピュータ
5000
シミュレートされた社会工学解読力+2・応用量子物理学
・量子ハッキング
基本値:70 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍
コンピュータ
6000
自律ステーション・プロトコル研究ステーション産出+10%量子プローブ基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
6000
応用量子物理学研究者による物理研究+20%量子論基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍
コンピュータ
6000
連結型支援システムコンポーネント:バリア状対空砲アクティブ防衛基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
力場操作
6000
シールドコンポーネント:シールド改良デフレクター基本値: 87.50 (専門: 1.25倍)
力場操作
6000
シールドコンデンサコンポーネント:シールドコンデンサシールド基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
力場操作
6000
シールド強化コンポーネント:シールド硬化器シールドコンデンサ
エキゾチックガス精製
基本値:70 (専門:1.25倍)
力場操作
6000
惑星送電網建造物:送電ネクサス・広域エネルギー管理
・植民地集権化
・いずれか:
 -エキゾチックガス抽出
 -エキゾチックガス精製
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 2.00倍
力場操作
6000
推測的ハイパーレーン脱出機能:実験的亜空間航法重力センサー基本値: 37.50 (専門: 1.25倍)
素粒子物理学
6000
雷雲管コンポーネント:クラウドライトニングデブリ研究:ボイドクラウド-
素粒子物理学
6000
ハイパーリレイ巨大構造物:ハイパーリレイ
ハイパーリレイに関する布告
DLC:オーバーロード
ハイパーレーン突破点
力場操作
6000
基礎クロークフィールド機能:積極的偵察
コンポーネント:基礎クローク発生装置
DLC:ファーストコンタクト
改良デフレクター
コンピュータ
6000
探知アレイ星系基地モジュール:探知アレイDLC:ファーストコンタクト
重力センサー
コンピュータ
6000
発展型探知アルゴリズム機能:クローク探知支援DLC:ファーストコンタクト
探知アレイ
応用量子物理学

※1:「キュレーターの考古学ラボ」はDLC「エンシェント・レリック」を導入していると、カテゴリが考古学技術考古学技術に変化する。

Tier 3

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
力場操作
4000
エントロピーの再帰瞥見:オメガ理論イベント:ホライゾン・シグナル-
コンピュータ
6000
自我をもつコロニー船植民地開発速度+50%・人工知能制御のコロニー船
・自己進化論理
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
8000
多次元研究建造物:先進研究施設・エキゾチック物質研究所
・植民地集権化
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
8000
惑星間研究構想・建造物:先端研究機関
・建造物:惑星スーパーコンピューター
・量子論
・植民地集権化
基本値: 97.50 (専門: 1.25倍)
・物理学担当がキュレーターコンピュータでない: 0.25倍
コンピュータ
8000
多次元分析研究ステーション産出+10%自律ステーション・プロトコル基本値: 130.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
8000
拡張型戦闘アルゴリズムコンポーネント:発展戦術・戦闘特化コンピュータ
・自己進化論理
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
8000
亜空間センサー・コンポーネント:亜空間センサー
・星系基地建造物:ブラックホール観測所
重力センサー基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍
力場操作
8000
惑星シールド建造物:惑星シールドジェネレーターシールド基本値: 32.50
・物理学担当がキュレーター天才のひらめき力場操作でない: 0.50倍
力場操作
8000
量子力場操作技術者によるエネルギー通貨産出+20%
星系基地によるエネルギー通貨産出+10%
量子エネルギー状態基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍
コンピュータ
8000
量子ニューロリンク専門家POPの資源産出+5%DLC「ユートピア」導入時:
・アセンションパーク「肉体は脆弱」

DLC「ユートピア」非導入時:
・ゲシュタルト意識でない
・エキゾチック物質研究所
・統合サイバネティクス
基本値:97.5 (専門:1.25倍)
・担当がキュレーターコンピュータでない:0.25倍
素粒子物理学
8000
ワームホール安定化機能:ワームホール航法・ハイパーレーン突破点
・いずれか:
 -ワームホールに遭遇している
 -通信を確立した通常帝国が研究済み
基本値: 32.50 (専門: 1.25倍)
・ワームホールのある星系を所有: 4.00倍
・発見の伝統を取得: 1.25倍
・物理学担当がキュレーター天才のひらめき狂気的素粒子物理学でない: 0.50倍
素粒子物理学
8000
X線レーザーコンポーネント:X線レーザー紫外線レーザー基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
8000
プラズマ加速砲コンポーネント:プラズマ加速砲プラズマ投射砲基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
8000
イオンディスラプターコンポーネント:イオンディスラプターディスラプター基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
10000
反物質発電コンポーネント:反物質反応炉常温核融合発電基本値: 120.00 (専門: 1.25倍)
・戦艦が開発済: 2.00倍
素粒子物理学
10000
オメガ理論建造物:オメガ配列・エントロピーの再帰
・教義:奇妙なループ
基本値: 60.00
力場操作
12000
発展型シールドコンポーネント:発展型シールドシールド基本値: 62.50 (専門: 1.25倍)
力場操作
12000
ダークマター吸収資源:ダークマター・タキオンセンサー
・いずれか:
 -ダークマターを発見済み
 -領内にダークマターの埋蔵がある
 -通信を確立した通常帝国が研究済み
基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
素粒子物理学
12000
発展型リアクターブースターコンポーネント:発展型リアクターブースター・反物質発電
・改良型リアクターブースター
基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
素粒子物理学
12000
ハイパースペース後流コンポーネント:ハイパードライブ 3型
布告:移住ネットワーク
ハイパーレーン突破点基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍
素粒子物理学
12000
陽子投射機コンポーネント:陽子投射機X線レーザー
宙間魚雷
基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
・赤色レーザーが開発済でない: 0.50倍
素粒子物理学
12000
Lゲート起動イベント:Lゲートを起動せよLゲートの知見-
力場操作
12000
発展型クロークフィールドコンポーネント:発展型クローク発生装置DLC:ファーストコンタクト
基礎クローク発生装置
シールド

Tier 4

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
コンピュータ
16000
大量消費予測職人による消費財産出+10%・自己進化理論
・レプリケーターキオスク
・市場分析アルゴリズム
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
16000
陽電子AI研究速度+5%・自己進化論理
ゲシュタルト意識でない
基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
16000
集合意識陽電子インプラント
機械知性陽電子プロセッサ
研究速度+5%・自己進化論理
ゲシュタルト意識である
基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
コンピュータ
16000
タキオンセンサーコンポーネント:タキオンセンサー亜空間センサー基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍
コンピュータ
16000
予測アルゴリズムコンポーネント:ガーディアン対空砲連結型支援システム基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
素粒子物理学
16000
ガンマ線レーザーコンポーネント:ガンマ線レーザーX線レーザー基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
16000
プラズマキャノンコンポーネント:プラズマキャノンプラズマ加速砲基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
16000
位相ディスラプターコンポーネント:位相ディスラプターイオンディスラプター基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
コンピュータ
20000
時空理論研究者による物理研究+20%応用量子物理学基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍
コンピュータ
20000
知性的戦闘シミュレーションコンポーネント:知性型戦闘AI・拡張型戦闘アルゴリズム
・陽電子AI
ゲシュタルト意識でない
・政策:人工知能が合法
基本値: 20.00
・物理学担当がコンピュータでスキル2以上: 1.25倍
・物理学担当がキュレーター狂気的コンピュータでない: 0.20倍
コンピュータ
20000
自律型艦船知能コンポーネント:自律型艦船知能・拡張型戦闘アルゴリズム
ゲシュタルト意識である
基本値: 20.00
・物理学担当がコンピュータでスキル2以上: 1.25倍
・物理学担当がキュレーター狂気的コンピュータでない: 0.20倍
コンピュータ
20000
同期的防御星系基地建造物:防衛網スーパーコンピュータ自己進化論理基本値: 20.00
狂信的な軍国主義: 1.20倍
軍国主義: 1.10倍
平和主義: 0.75倍
狂信的な平和主義: 0.65倍
・物理学担当がキュレーターコンピュータでない: 0.50倍
素粒子物理学
20000
ゼロポイント発電コンポーネント:ゼロポイント反応炉反物質発電基本値: 80.00 (専門: 1.25倍)
・戦艦が開発済: 2.00倍
素粒子物理学
20000
粒子ランスコンポーネント:粒子ランス・X線レーザー
・戦艦
基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
20000
アーク放射器コンポーネント:アーク放射器・位相ディスラプター
・戦艦
基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
20000
中性子投射機コンポーネント:中性子投射機陽子投射機基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
コンピュータ
20000
遡時性暗号鍵暗号力+2・時空理論
・同時崩壊ストレージ
基本値:50 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍
コンピュータ
20000
疑似次元反転解読力+2・時空理論
・シミュレートされた社会工学
基本値:50 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍
力場操作
24000
ハイパーシールドコンポーネント:ハイパーシールド発展型シールド基本値: 43.75 (専門: 1.25倍)
素粒子物理学
24000
タキオンランスコンポーネント:タキオンランス・ガンマ線レーザー
・粒子ランス
基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
24000
収束アーク放射器コンポーネント:収束アーク放射器アーク放射器基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
狂信的な軍国主義: 1.50倍
軍国主義: 1.25倍
素粒子物理学
24000
ゲートウェイ起動機能:ゲートウェイの修復・ハイパースペース後流
・いずれか:
 -ゲートウェイまたはLゲートと遭遇している
 -通信を確立した通常帝国が研究済み
基本値: 17.50 (専門: 1.25倍)
・ゲートウェイまたはLゲートのある星系を所有: 4.00倍
・発見の伝統を取得: 1.25倍
・物理学担当がキュレーター天才のひらめき狂気的素粒子物理学でない: 0.10倍
力場操作
24000
最先端クロークフィールドコンポーネント:最先端クローク発生装置DLC:ファーストコンタクト
発展型クローク発生装置
発展型シールド

Tier 5

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ
素粒子物理学
32000
ジャンプドライブ・機能:ジャンプ航法
・コンポーネント:ジャンプドライブ
ゼロポイント発電基本値: 3.00
・発見の伝統を取得: 1.25倍
・物理学担当がキュレーター天才のひらめき狂気的素粒子物理学でない: 0.10倍
力場操作
48000
発展型シールド強化コンポーネント:発展型シールド硬化器シールド強化
ズィロ蒸留物
基本値::20 (専門:1.25倍)
コンピュータ
48000
サイエンスネクサス巨大構造物:サイエンスネクサス・メガエンジニアリング
・DLC:ユートピア
基本値: 5.00
・アセンションパーク「技術的卓越」取得: 9.00倍
・アセンションパーク「建築の巨匠」取得: 6.00倍
・アセンションパーク「銀河の驚異」取得: 2.00倍
・物理学担当が天才のひらめき狂気的: 2.00倍
コンピュータ
48000
セントリーアレイ巨大構造物:セントリーアレイ・メガエンジニアリング
・DLC:ユートピア
基本値: 5.00
・アセンションパーク「解析不能の工学技術」取得: 6.00倍
・アセンションパーク「建築の巨匠」取得: 6.00倍
・アセンションパーク「銀河の驚異」取得: 2.00倍
・物理学担当が天才のひらめき狂気的: 2.00倍
力場操作
48000
惑星調停機コンポーネント:惑星調停機コロッサス基本値: 10.00
平和主義狂信的な平和主義: 2.00倍
・物理学担当がキュレーター狂気的宇宙工学でない: 0.20倍
力場操作
48000
ダイソンスフィア巨大構造物:ダイソンスフィア・アセンションパーク「銀河の驚異」
・DLC「ユートピア」
-
力場操作
48000
物質展開機巨大構造物:物質展開機・アセンションパーク「銀河の驚異」
・DLC「メガコーポ」
-
素粒子物理学
48000
超次元兵器コンポーネント:事象崩壊砲デブリ研究:異次元からの侵略者-
素粒子物理学
48000
中性子掃射砲コンポーネント:中性子掃射砲・コロッサス
平和主義狂信的な平和主義でない
・神聖執行器を利用可能でない
基本値: 10.00
物質主義狂信的な物質主義: 2.00倍
・物理学担当がキュレーター狂気的宇宙工学でない: 0.20倍
素粒子物理学
48000
ゲートウェイ建造機能:ゲートウェイの新規建造・ゲートウェイ起動
・メガエンジニアリング
基本値: 24000.00 (専門: 1.25倍)
・ゲートウェイのある星系を所有: 4.00倍
・発見の伝統を取得: 1.25倍
・物理学担当がキュレーター天才のひらめき狂気的素粒子物理学でない: 0.10倍
素粒子物理学
48000
量子カタパルト巨大構造物:量子カタパルトメガエンジニアリング
DLC:オーバーロード
素粒子物理学
48000
ダークマター探知星系基地建造物:ダークマター共振室DLC:ファーストコンタクト
探知アレイ
ダークマター吸収
コンピュータ
50000
不可解なエンコーダーコンポーネント:不可解なエンコーダーリヴァイアサン:謎めいた要塞-
コンピュータ
50000
不可解なデコーダーコンポーネント:不可解なデコーダーリヴァイアサン:謎めいた要塞-
力場操作
50000
ダークマターデフレクターコンポーネント:ダークマターデフレクター・ハイパーシールド
・デブリ研究:没落/覚醒帝国
-
素粒子物理学
50000
ダークマター発電コンポーネント:ダークマター動力炉・ゼロポイント発電
・デブリ研究:没落/覚醒帝国
-
力場操作
50000
ダークマター・クロークフィールドコンポーネント:ダークマター・クローク発生装置最先端クローク発生装置
ダークマターデフレクター
コンピュータ
50000
重力解析建造物コスト-5%応用量子物理学基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
力場操作
50000
応用超電導職業によるエネルギー通貨産出+5%量子エネルギー状態基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
力場操作
50000
シールドハーモニクスシールドHP+5%発展型シールド基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
素粒子物理学
50000
合焦干渉計エネルギー兵器ダメージ+5%X線レーザー基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍
素粒子物理学
50000
瞬間冷却剤エネルギー兵器攻撃速度+5%青色レーザー基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

コメント

  • あれ?機械テンプレートシステムって同一名で2種類あるの? -- 2022-09-11 (日) 17:47:52
    • ゲシュタルトと非ゲシュタルトで補正が異なるので分けてるのでは? -- 2022-09-11 (日) 18:19:26
  • 主力はやっぱり巡洋艦安定? -- ussr? 2022-10-23 (日) 21:13:11
  • ゲーム内表記の布告資金でwiki内検索しても出てこないと思ったらwikiでは布告基金なのね -- 2022-11-05 (土) 03:20:39
    • このゲームは最初から日本語対応がされていたわけではなくて、日本語化はmod頼りだった。そんでもって日本語化modでの表記は「布告基金」だったというわけ -- 2022-12-02 (金) 11:04:26
  • 表にnobrを付けた動機を教えてくれませんか? 左右に動かしながら表を見るのは不便です。プログラムのソースコードのような、自動的に折り返されると成立しなくなるような性質の文章でもないかぎり、nobrを使う必要はないはずです -- 2022-12-13 (火) 01:57:16
    • 表の一部が読みづらく感じたので(おま環かも)、ですが却って不便ということですので戻しました。 -- 2022-12-13 (火) 02:08:51
  • テラフォーミングの前提条件は実質Tier1の研究6個だけ、という解釈であってます? 体感なかなか出てこない気がするけど、単に引きが悪いだけなのか… -- 2023-01-02 (月) 11:37:32
  • 既出だったら申し訳ないのだけれど、FTL妨害装置がない時に戦争をすると敵艦がこっちの防衛拠点の戦力を無視して突撃かましてくるのは昔から? -- 2023-01-08 (日) 10:58:54
  • 難易度少佐・エンドゲーム30年前なのですが、強い繰り返し研究ってありますか?今はとりあえず満遍なくやってますがこのままでいいのでしょうか。 -- 2023-02-12 (日) 21:29:02
    • 物理学のエネルギー兵器とシールドと、工学の装甲は安定。戦艦に使いたい武装の攻撃力を上げるのが良いので、使うなら戦闘機や実弾も上げると良い。使わない武装の繰り返し研究は無視。ディスラプター+戦闘機か、エネルギー兵器+実弾兵器が汎用性高く強い。 -- 2023-02-12 (日) 22:46:34
      • ディスラプター+戦闘機だと、物理学:エネルギー攻撃、速度、シールド、社会学:戦闘機攻撃、速度、内政系、工学:装甲と、特に工学が装甲に絞れるので粘り強く戦えるようになる。 -- 2023-02-12 (日) 22:51:44
      • AIが貫通体制のユーティリティ乗っけてるの見た事なくて余計ディスラプターとかの貫通系強く感じる、難易度~以上にならないとつけないとか定義されてるんだろうか -- 2023-02-13 (月) 09:26:00
      • ディスラプターってエネルギー兵器なの? -- 2023-02-13 (月) 10:26:54
      • ありがとうございます。社会学の内政系は好みですか? -- 2023-02-13 (月) 22:04:20
      • ディスラプターはエネルギー系統。内政は好み。強いて言えば売却用に食料を増産するのは強い。研究力が十分高いのであればリーダーが死なないように寿命を延ばせればこれも強い。ただし寿命伸ばしは中途半端では意味が薄い。 -- 2023-02-13 (月) 23:40:48
  • 惑星間研究構想って多次元研究の研究完了後によく出てくる気がするんだけど前提研究とかじゃないのか -- 2023-04-09 (日) 08:43:17
  • 100年近く前にダークマター系技術の研究が終わってるのに、未だ銀河のどこからもダークマターが発見されない件。。 -- 2023-04-26 (水) 00:35:59
    • 星系基地にブラックホール観測所建ててください -- 2023-04-26 (水) 00:38:41
      • ダークマター抽出の研究ができないから観測所からダークマター産出できないって話なんだが。 -- 2023-04-26 (水) 02:35:24
      • ダークマター抽出なんて研究はないんだが。 -- 2023-04-26 (水) 07:29:35
      • 物理学のダークマター吸収のことでない? -- 2023-04-26 (水) 07:52:15
      • Tireあがったら勝手に出るもんだと思ったけどトリガーがいるのね。埋蔵マターがないなら没落デブリからダークマター装備とか回収したら関連で出たり? -- 2023-04-26 (水) 08:21:40
    • 冷静に読み返すと俺の書き方も悪いな。スマソ。
      2200年代後半に同盟国が没落に宣戦されて、なんやかんやで動力炉とリフレクターのデブリ確保したんよ。なので強引に飛び地を作ってブラックホール星系を確保、観測所を建てた。
      ところが、もうすぐ2400年を迎える段階になっても抽出もとい吸収の研究選択肢が出てこない、市場で買おうにも取引項目に並ばない。没落以外の全国家は銀河共同体に参加=通信確立済みなので、どこの領土からもダークマターが発見されていないと考えるしかないんだわ…  -- 2023-04-26 (水) 10:01:48
      • 銀河サイズはいくつでやってるの?小さいサイズならすごい確率でダークマターが存在しない銀河を引いたとか
        もし、セーヴデータの中を検索できるなら、「d_dark_matter_deposit」を探して存在していれば埋蔵資源としてダークマターがあるよ -- 2023-04-26 (水) 11:22:58
      • 確かにサイズ小でやってる。セーブデータはざっと探してみたけどどこにあるかわからんかった…curated_save_gamesってフォルダは見つけたけど中身はtutorial.savの1個だけ。クラウドセーブにしてるからローカルには残ってないのかな -- 2023-04-27 (木) 02:00:53
      • そして終盤、ダークマター未発見のまま没落に攻め込んだら、星系基地にダークマター監視哨があって維持費でダークマター赤字になり航行速度-75%とかいう酷いデバフ付けられた。。。 -- 2023-04-27 (木) 02:12:28
    • 2449年になってようやく研究選択肢が出てきた。なお勝利年2450… -- 2023-04-28 (金) 17:10:45
      • 確認したら、ダークマター発見されたのはセンチネル拠点跡のブラックホール星系だった。これガチで元の銀河には存在しなかった模様… -- 2023-04-28 (金) 17:15:58
  • テクノロジーの関連性、ツリー図にとか誰かしてない? tierと前提研究、ジャンル、出現時期とかで順番にして... 眺めるだけで楽しそうなんだが -- 2023-04-29 (土) 11:33:41
    • こういうのとか -- 2023-04-29 (土) 11:38:56
    • テクノロジー/前提のページの一番下(コメントの上)かな -- 2023-04-29 (土) 17:33:16
      • あるやんけ! もっとアピってええぞ。とりあえずトップに「一覧画像はこちら」とかで。若干見づらいけど... tierが色分けされてるのは非常によく、ついでに系統別のアイコンとかあると完璧だな。ゲーム中のアイコン使うのはまずいんだっけ? せめて科学者の分野アイコンだけでもつけたいが -- 木主? 2023-05-03 (水) 00:42:56