テクノロジー/物理学

Last-modified: 2021-05-16 (日) 02:30:26

テクノロジー | 物理学 | 社会学 | 工学 | 前提一覧

 

物理学のテクノロジーリスト。

リストの見方

  • Tier:テクノロジーの世代
  • カテゴリー:担当する科学者の専門分野と一致する場合、研究速度へのボーナスと候補に出現する確率にボーナスが発生する。
  • コスト:研究完了までに必要な研究力の基本値。
  • 名称:テクノロジーの名称。
  • 効果:開発により解禁される機能やコンポーネント。
  • 条件:潜在的な研究候補となるための条件。特に記述がなければ、研究済みのテクノロジーを指す。
  • 出現しやすさ:研究候補へのなりやすさ。
    • 基本値:各種補正を受ける前の基本値。
    • 「専門: **倍」: 担当する科学者の専門分野とカテゴリーが一致した場合の倍率。
  • 色分け:以下のとおり。
    希少なテクノロジー危険なテクノロジー繰り返し研究が可能
    戦略資源に関連イベントなどでしか候補に上がらない-

Tier 0

これらは全て初期のテクノロジーに属する。

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

0
科学的検証建造物:研究所--

0
アクティブ防衛コンポーネント:センチネル対空砲--

0
デフレクターコンポーネント:デフレクター科学的検証-

0
高エネルギー蓄電器区域:発電区域--

0
核分裂発電コンポーネント:原子炉--

0
リアクターブースターコンポーネント:リアクターブースター核分裂発電-

0
ハイパースペース航行コンポーネント:ハイパードライブ 1型科学的検証-

0
バイオリアクター建造物:バイオリアクター・統治形態がである、または種族がである-

0
赤色レーザーコンポーネント:赤色レーザー--

Tier 1

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

2000
ゼロG研究施設研究ステーション出力+10%星系基地建設基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)

2000
量子論研究者による物理研究+20%-基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から5年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍

2000
管理AI研究速度+5%科学的検証基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)

2000
力場調整技術者によるエネルギー通貨産出+20%
星系基地によるエネルギー通貨産出+20%
高エネルギー蓄電器基本値: 100.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍

2500
自動探索プロトコル・機能:自動探索
・調査速度+25%
ゲーム開始から5年経過基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍
・所有惑星が5以上: 2.00倍
・所有惑星が10以上: 2.00倍
・所有惑星が15以上: 2.00倍
・所有惑星が20以上: 2.00倍
・発見の伝統を取得: 1.25倍

2500
核融合発電コンポーネント:核融合炉核分裂発電基本値: 190.00 (専門: 1.25倍)
・駆逐艦が開発済: 2.00倍

2500
青色レーザーコンポーネント:青色レーザー赤色レーザー基本値: 95.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

2500
量子ファイアウォール暗号力+2・量子論
・植民地官僚制度
基本値:90 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍

2500
量子ハッキング暗号解読力+2
布告:諜報局
・量子論
・植民地官僚制度
基本値:90 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍

3000
エキゾチック物質研究所建造物:研究複合施設・科学的検証
・いずれか:
 -エキゾチックガス抽出
 -エキゾチックガス精製
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 100.00
・工学担当が: 1.25倍

3000
小型封じ込めフィールド研究ステーション出力+10%ゼロG研究施設基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)

3000
人工知能制御のコロニー船植民地開発速度+50%・管理AI
・新天地プロトコル
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)

3000
戦闘特化コンピューターコンポーネント:基本戦術管理AI基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
・駆逐艦が開発済: 2.00倍
・巡洋艦が開発済: 2.00倍
・戦艦が開発済: 2.00倍

3000
火器管制補助システムコンポーネント:火器管制補助システム戦闘特化コンピューター基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)

3000
改良型デフレクターコンポーネント:改良型デフレクターデフレクター基本値: 112.50 (専門: 1.25倍)

3000
広域エネルギー管理・建造物:送電グリッド
・布告:過負荷運転への助成金
高エネルギー蓄電器基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍

3000
改良リアクターブースターコンポーネント:改良リアクターブースター・核融合発電
・リアクターブースター
基本値: 135.00 (専門: 1.25倍)

Tier 2

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

2500
虚空光線砲コンポーネント:虚空光線砲イベント:異次元ポータル-

4000
キュレーターの探査ラボ調査速度+33%いずれか:
 -物理学担当が
 -キュレーターの洞察
基本値: 85.00
・物理学担当が: 3.00倍
・「キュレーターの洞察」がある: 0.50倍

4000
キュレーターの考古学ラボ・アノマリー発見率+10%
・アノマリー研究速度+25%
・考古学レベル+2(要DLC:エンシェントレリック)
いずれか:
 -物理学担当が
 -キュレーターの洞察
基本値: 85.00
・物理学担当が: 3.00倍
・「キュレーターの洞察」がある: 0.50倍

4000
量子プローブ研究ステーション産出+15%小型封じ込めフィールド基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)

4000
重力センサー・コンポーネント:重力センサー
・施設:聴音哨
-基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍

4000
量子エネルギー状態技術者によるエネルギー通貨産出+20%
星系基地によるエネルギー通貨産出+20%
力場調整基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍

4000
揮発性粉末の安定化・資源:揮発性粉末
・建造物:塵収穫用トラップ
・宇宙建設
・領内にいずれかがある:
 -開発特性「砂塵の洞窟」
 -開発特性「砂塵砂漠」
 -揮発性粉末の埋蔵資源
基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)

4000
揮発性物質製造所建造物:化学プラント産業基盤基本値: 170.00 (専門: 2.00倍)
・所有惑星に開発特性の砂塵の洞窟または砂塵砂漠があるか領内に揮発性粉末の産出がない: 0.50倍

4000
FTL妨害装置機能:FTL妨害装置ハイパースペース航行基本値: 340.00 (専門: 1.25倍)
・覇道の伝統を取得: 1.25倍

4000
紫外線レーザーコンポーネント:紫外線レーザー青色レーザー基本値: 85.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

4000
市場分析アルゴリズム職人による消費財産出+10%・管理AI
・ナノ回路組み立て
でない
・国是が独善的な奉仕機械でない
基本値: 170.00 (専門: 1.25倍)

5000
自己進化論理研究の選択+1管理AI基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)

5000
常温核融合発電コンポーネント:常温核融合炉核融合発電基本値: 150.00 (専門: 1.25倍)
・巡洋艦が開発済: 2.00倍

5000
ハイパーレーン突破点・コンポーネント:ハイパードライブ 2型
・施設:ハイパーレーン管制所
ハイパースペース航行基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍

5000
プラズマ投射砲コンポーネント:プラズマ投射砲青色レーザー基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍
・赤色レーザーが未開発: 0.50倍

5000
ディスラプターコンポーネント:ディスラプター青色レーザー基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍
・赤色レーザーが未開発: 0.50倍

5000
採掘ドローンレーザーコンポーネント:採掘ドローンレーザーデブリ分析(古代の採掘ドローン)-

5000
同時崩壊ストレージ暗号力+2・応用量子物理学
・量子ファイアウォール
基本値:70 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍

5000
シミュレートされた社会工学暗号解読力+2・応用量子物理学
・量子ハッキング
基本値:70 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍

6000
自律ステーション・プロトコル研究ステーション産出+15%量子プローブ基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)

6000
応用量子物理学研究者による物理研究+20%量子論基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍

6000
連結型支援システムコンポーネント:バリアー対空砲アクティブ防衛基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)

6000
シールドコンポーネント:シールド改良型デフレクター基本値: 87.50 (専門: 1.25倍)

6000
シールド蓄電器コンポーネント:シールド蓄電器シールド基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)

6000
惑星送電網建造物:送電ネクサス・広域エネルギー管理
・植民地集権化
・いずれか:
 -エキゾチックガス抽出
 -エキゾチックガス精製
 -銀河市場へアクセス可能
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 2.00倍

6000
推測的ハイパーレーン脱出機能:実験的亜空間航法重力センサー基本値: 37.50 (専門: 1.25倍)

6000
雷雲管コンポーネント:クラウドライトニングデブリ分析(ボイドクラウド)-

Tier 3

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

4000
エントロピーの再帰瞥見:オメガ理論イベント:ホライゾン・シグナル-

6000
自我を持つコロニー船植民地開発速度+50%・人工知能制御のコロニー船
・自己進化論理
基本値: 70.00 (専門: 1.25倍)

8000
多次元研究建造物:先進研究施設・エキゾチック物質研究所
・植民地集権化
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
惑星間研究構想・建造物:先端研究機関
・建造物:惑星スーパーコンピューター
・量子論
・植民地集権化
基本値: 97.50 (専門: 1.25倍)
・物理学担当がでない: 0.25倍

8000
多次元分析研究ステーション産出+30%自律ステーション・プロトコル基本値: 130.00 (専門: 1.25倍)

8000
拡張型戦闘アルゴリズムコンポーネント:発展戦術・戦闘特化コンピューター
・自己進化論理
基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)

8000
亜空間センサー・コンポーネント:亜空間センサー
・施設:ブラックホール観測所
重力センサー基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍

8000
惑星シールド建造物:惑星シールドジェネレーターシールド基本値: 32.50
・物理学担当がでない: 0.50倍

8000
量子力場操作技術者によるエネルギー通貨産出+20%
星系基地によるエネルギー通貨産出+20%
量子エネルギー状態基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
・繁栄の伝統を取得: 1.25倍

8000
ワームホール安定化機能:ワームホール航法・ハイパーレーン突破点
・いずれか:
 -ワームホールに遭遇している
 -通信を確立した通常帝国が研究済み
基本値: 32.50 (専門: 1.25倍)
・ワームホールのある星系を所有: 4.00倍
・発見の伝統を取得: 1.25倍
・物理学担当がでない: 0.50倍

8000
X線レーザーコンポーネント:X線レーザー紫外線レーザー基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

8000
プラズマ加速砲コンポーネント:プラズマ加速砲プラズマ投射砲基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

8000
イオンディスラプターコンポーネント:イオンディスラプターディスラプター基本値: 65.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

10000
反物質発電コンポーネント:反物質炉常温核融合発電基本値: 120.00 (専門: 1.25倍)
・戦艦が開発済: 2.00倍

10000
オメガ理論建造物:オメガ配列・エントロピーの再帰
・教義:奇妙なループ
基本値: 60.00

12000
発展型シールドコンポーネント:発展型シールドシールド基本値: 62.50 (専門: 1.25倍)

12000
ダークマター吸収資源:ダークマター・タキオンセンサー
・いずれか:
 -ダークマターを発見済み
 -領内にダークマターの埋蔵がある
 -通信を確立した通常帝国が研究済み
基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)

12000
発展型リアクターブースターコンポーネント:発展型リアクターブースター・反物質発電
・改良リアクターブースター
基本値: 75.00 (専門: 1.25倍)

12000
ハイパースペース後流コンポーネント:ハイパードライブ 3型ハイパーレーン突破点基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍

12000
陽子投射機コンポーネント:陽子投射機X線レーザー基本値: 50.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍
・赤色レーザーが開発済でない: 0.50倍

12000
Lゲート起動イベント:Lゲートを起動せよLゲートの知見-

Tier 4

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

16000
大量消費予測職人による消費財産出+10%・自己進化理論
・レプリケーターキオスク
・市場分析アルゴリズム
基本値: 90.00 (専門: 1.25倍)

16000
陽電子AI研究速度+5%
機能:自動研究
・自己進化論理
でない
基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)

16000
陽電子インプラント
陽電子プロセッサ
研究速度+5%
機能:自動研究
・自己進化論理
である
基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)

16000
タキオンセンサーコンポーネント:タキオンセンサー亜空間センサー基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
・発見の伝統を取得: 1.25倍

16000
予測アルゴリズムコンポーネント:ガーディアン対空砲連結型支援システム基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)

16000
ガンマ線レーザーコンポーネント:ガンマ線レーザーX線レーザー基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

16000
プラズマキャノンコンポーネント:プラズマキャノンプラズマ加速砲基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

16000
位相ディスラプターコンポーネント:位相ディスラプターイオンディスラプター基本値: 45.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

20000
時空理論研究者による物理研究+20%応用量子物理学基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍
・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍

20000
知性的戦闘シミュレーションコンポーネント:知性型戦闘AI・拡張型戦闘アルゴリズム
・陽電子AI
でない
・政策:人工知能が合法
基本値: 20.00
・物理学担当がでスキル2以上: 1.25倍
・物理学担当がでない: 0.20倍

20000
自律型艦船知能コンポーネント:自律型艦船知能・拡張型戦闘アルゴリズム
である
基本値: 20.00
・物理学担当がでスキル2以上: 1.25倍
・物理学担当がでない: 0.20倍

20000
同期的防御施設:防衛網スーパーコンピューター自己進化論理基本値: 20.00
: 1.20倍
: 1.10倍
: 0.75倍
: 0.65倍
・物理学担当がでない: 0.50倍

20000
ゼロポイント発電コンポーネント:ゼロポイント発電反物質発電基本値: 80.00 (専門: 1.25倍)
・戦艦が開発済: 2.00倍

20000
粒子ランスコンポーネント:粒子ランス・X線レーザー
・戦艦
基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

20000
アーク放射器コンポーネント:アーク放射器・位相ディスラプター
・戦艦
基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

20000
中性子投射機コンポーネント:中性子投射機陽子投射機基本値: 40.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

20000
遡時性暗号鍵暗号力+2・時空理論
・同時崩壊ストレージ
基本値:50 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍

20000
疑似次元反転暗号解読力+2・時空理論
・シミュレートされた社会工学
基本値:50 (専門:1.25倍)
・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍

24000
ハイパーシールドコンポーネント:ハイパーシールド発展型シールド基本値: 43.75 (専門: 1.25倍)

24000
タキオンランスコンポーネント:タキオンランス・ガンマ線レーザー
・粒子ランス
基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

24000
収束アーク放射器コンポーネント:収束アーク放射器アーク放射器基本値: 35.00 (専門: 1.25倍)
: 1.50倍
: 1.25倍

24000
ゲートウェイ起動機能:ゲートウェイ航法・ハイパースペース後流
・いずれか:
 -ゲートウェイまたはLゲートと遭遇している
 -通信を確立した通常帝国が研究済み
基本値: 17.50 (専門: 1.25倍)
・ゲートウェイまたはLゲートのある星系を所有: 4.00倍
・発見の伝統を取得: 1.25倍
・物理学担当がでない: 0.10倍

Tier 5

カテゴリー
コスト
名称効果条件出現しやすさ

32000
ジャンプドライブ・機能:ジャンプ航法
・コンポーネント:ジャンプドライブ
ゼロポイント発電基本値: 3.00
・発見の伝統を取得: 1.25倍
・物理学担当がでない: 0.10倍

48000
サイエンスネクサス巨大構造物:サイエンスネクサス・メガエンジニアリング
・DLC:ユートピア
基本値: 5.00
・アセンションパーク「技術的卓越」取得: 9.00倍
・アセンションパーク「建築の巨匠」取得: 6.00倍
・アセンションパーク「銀河の驚異」取得: 2.00倍
・物理学担当が: 2.00倍

48000
セントリーアレイ巨大構造物:セントリーアレイ・メガエンジニアリング
・DLC:ユートピア
基本値: 5.00
・アセンションパーク「解析不能の工学技術」取得: 6.00倍
・アセンションパーク「建築の巨匠」取得: 6.00倍
・アセンションパーク「銀河の驚異」取得: 2.00倍
・物理学担当が: 2.00倍

48000
惑星調停機コンポーネント:惑星隔離シールドコロッサス基本値: 10.00
: 2.00倍
・物理学担当がでない: 0.20倍

48000
ダイソンスフィア巨大構造物:ダイソンスフィア・アセンションパーク「銀河の驚異」
・DLC「ユートピア」
-

48000
物質展開器巨大構造物:物質展開器・アセンションパーク「銀河の驚異」
・DLC「メガコーポ」
-

48000
超次元兵器コンポーネント:事象崩壊砲デブリ分析(異次元からの侵略者)-

48000
中性子掃射砲コンポーネント:中性子掃射砲・コロッサス
でない
・神聖執行器を利用可能でない
基本値: 10.00
: 2.00倍
・物理学担当がでない: 0.20倍

48000
ゲートウェイ建造機能:ゲートウェイ建設・ゲートウェイ起動
・メガエンジニアリング
基本値: 24000.00 (専門: 1.25倍)
・ゲートウェイのある星系を所有: 4.00倍
・発見の伝統を取得: 1.25倍
・物理学担当がでない: 0.10倍

50000
不可解なエンコーダーコンポーネント:不可解なエンコーダーイベント(謎めいた要塞)-

50000
不可解なデコーダーコンポーネント:不可解なデコーダーイベント(謎めいた要塞)-

50000
ダークマターデフレクターコンポーネント:ダークマターデフレクター・ハイパーシールド
・デブリ分析(没落/覚醒帝国)
-

50000
ダークマター発電コンポーネント:ダークマター動力炉・ゼロポイント発電
・デブリ分析(没落/覚醒帝国)
-

50000
重力解析建造物コスト-5%応用量子物理学基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
応用超電導職業によるエネルギー通貨産出+5%量子エネルギー状態基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
シールドハーモニクスシールドHP+5%発展型シールド基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
合焦干渉計エネルギー兵器ダメージ+5%X線レーザー基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

50000
瞬間冷却剤エネルギー兵器攻撃速度+5%青色レーザー基本値: 12.50
・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 超能力関係の技術、前提DLCユートピアって書いてあるけど間違ってるかな。正しくは、ユートピア導入してると研究選択肢に出てこないだと思う。バニラでは普通に研究できる -- 2020-05-20 (水) 23:10:42
    • PSI関連技術はユートピア有りの場合、パークやシュラウドイベントによってアンロックされるんですが、そのへんも記述が無いですね。後で直しておきます。 -- 2020-05-20 (水) 23:19:14
  • 駆逐艦、巡洋艦、戦艦の開発には、それぞれ改良型船体と設計標準化が必要なのでは? -- 2020-06-01 (月) 08:16:07
    • そんなことないですけど?どこかにそう書いてあったのなら、そっちのほうが誤りだと思います。 -- 2020-06-01 (月) 20:32:21
  • 他の帝国に比べて技術力が圧倒的に劣ってしまってます。初めてということもあり何が原因かよくわからません。研究はずっと行っているのですが…。教えて下さい。 -- 2020-08-10 (月) 13:50:58
    • 研究施設建ててる? 学術惑星を2、3個作れば大丈夫だと思う -- 2020-08-10 (月) 20:35:31
  • ゲートウェイの研究が2500年になっても全く出てこないのですが、何か理由が分かる方はいませんか? -- 2020-08-18 (火) 19:33:00
    • このWikiのテクノロジー > 前提一覧でわかりますよ -- 2020-08-18 (火) 23:04:10
    • 一度それなったわ。たぶん放置されたゲートウェイが一つもない銀河だったからだと思う -- 2020-10-14 (水) 12:29:39
  • ズィロニを見つけたりケットリングやラケットを拾ってきて狂物質サイオニック帝国になるの楽しい -- 2020-08-25 (火) 11:14:25
  • 指揮上限が230(銀河規模の戦力投射込の場合250)になったところで提督支援要員の選択肢が全くでなくなるのだけど、これだけ上限が設定されてたりする? -- 2020-11-22 (日) 03:40:17
    • このコメント欄に書き込む前に、ここのカテゴリ内のタイトルも3つ上の解説内容も艦隊のカテゴリも全く何も読んでいないという事だけは解った・・ -- 2020-11-22 (日) 08:01:57
  • 重力解析の建造物コスト-5%は建造コストですか?維持コストですか? -- 2020-12-22 (火) 19:20:40
    • 重力解析に限らず、このゲームで「コスト」と言ったら維持費のことは含みません。維持費を軽減する補正であれば「※※維持費-xx%」のように表示されます。 -- 2020-12-22 (火) 20:13:58
      • 明快な回答ありがとう -- 2020-12-22 (火) 22:03:21
  • 一向にタイタンが研究項目に出ない…余裕で150年超えてるし改戦艦まで言ってるのに。これじゃdlした意味がない -- 2021-03-25 (木) 19:14:29
    • 前提条件満たしてる? -- 2021-03-27 (土) 23:31:48
  • 小型ダークマターなんちゃらみたいなやつが敵帝国との戦闘後のデブリで出てくるんだけど、デブリ解析したところで研究の選択肢に出てこない。これなんぞ?? -- 2021-04-12 (月) 01:04:17
    • デブリいっぱい解析した結果、研究完了してるとかはない? -- 2021-04-12 (月) 07:48:36
  • 組み立て工学の説明「星系基地建造コスト-25%」ってなってますけど実際は星系基地建造「物」ですね。基地自体のコストが安くなるように読めるので修正できる方お願いします(ゲーム内ツールチップも間違ってます) -- 2021-04-12 (月) 17:34:47
    • 直しておきました。 -- 2021-04-12 (月) 18:23:53
      • ありがとうございます -- 2021-04-12 (月) 19:25:10
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