テクノロジー | 物理学 | 社会学 | 工学 | 前提一覧
物理学のテクノロジーリスト。
リストの見方 
- Tier:テクノロジーの世代
- カテゴリー:担当する科学者の専門分野と一致する場合、研究速度へのボーナスと候補に出現する確率にボーナスが発生する。
- コスト:研究完了までに必要な研究力の基本値。
- 名称:テクノロジーの名称。
- 効果:開発により解禁される機能やコンポーネント。
- 条件:潜在的な研究候補となるための条件。特に記述がなければ、研究済みのテクノロジーを指す。
- 出現しやすさ:研究候補へのなりやすさ。
- 基本値:各種補正を受ける前の基本値。
- 「専門: **倍」: 担当する科学者の専門分野とカテゴリーが一致した場合の倍率。
- 色分け:以下のとおり。
希少なテクノロジー 危険なテクノロジー 繰り返し研究が可能 戦略資源に関連 イベントなどでしか候補に上がらない -
Tier 0 
これらは全て初期のテクノロジーに属する。
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
0 | 科学的検証 | 建造物:研究所 | - | - |
0 | アクティブ防衛 | コンポーネント:センチネル対空砲 | - | - |
0 | デフレクター | コンポーネント:デフレクター | 科学的検証 | - |
0 | 高エネルギー蓄電器 | 区域:発電区域 | - | - |
0 | 核分裂発電 | コンポーネント:原子炉 | - | - |
0 | リアクターブースター | コンポーネント:リアクターブースター | 核分裂発電 | - |
0 | ハイパースペース航行 | コンポーネント:ハイパードライブ 1型 | 科学的検証 | - |
0 | バイオリアクター | 建造物:バイオリアクター | ・統治形態が | - |
0 | 赤色レーザー | コンポーネント:赤色レーザー | - | - |
Tier 1 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
2000 | ゼロG研究施設 | 研究ステーション出力+10% | 星系基地建設 | 基本値: 100.00 (専門: 1.25倍) |
2000 | 量子論 | 研究者による物理研究+20% | - | 基本値: 100.00 (専門: 1.25倍) ・ゲーム開始から5年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍 |
2000 | 管理AI | 研究速度+5% | 科学的検証 | 基本値: 100.00 (専門: 1.25倍) |
2000 | 力場調整 | 技術者によるエネルギー通貨産出+20% 星系基地によるエネルギー通貨産出+10% | 高エネルギー蓄電器 | 基本値: 100.00 (専門: 1.25倍) ・繁栄の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 自動探索プロトコル | ・機能:自動調査 ・調査速度+25% | ゲーム開始から5年経過 | 基本値: 95.00 (専門: 1.25倍) ・ゲーム開始から10年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から15年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から20年経過: 2.00倍 ・所有惑星が5以上: 2.00倍 ・所有惑星が10以上: 2.00倍 ・所有惑星が15以上: 2.00倍 ・所有惑星が20以上: 2.00倍 ・発見の伝統を取得: 1.25倍 |
2500 | 核融合発電 | コンポーネント:核融合炉 | 核分裂発電 | 基本値: 190.00 (専門: 1.25倍) ・駆逐艦が開発済: 2.00倍 |
2500 | 青色レーザー | コンポーネント:青色レーザー | 赤色レーザー | 基本値: 95.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
2500 | 量子ファイアウォール | 暗号力+2 | ・量子論 ・植民地官僚制度 | 基本値:90 (専門:1.25倍) ・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍 |
2500 | 量子ハッキング | 解読力+2 布告:諜報局 | ・量子論 ・植民地官僚制度 | 基本値:90 (専門:1.25倍) ・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍 |
3000 | エキゾチック物質研究所 | 建造物:研究複合施設 | ・科学的検証 ・いずれか: -エキゾチックガス抽出 -エキゾチックガス精製 -銀河市場へアクセス可能 | 基本値: 100.00 ・工学担当が |
3000 | 小型封じ込めフィールド | 研究ステーション出力+10% | ゼロG研究施設 | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) |
3000 | 人工知能制御のコロニー船 | 植民地開発速度+50% | ・管理AI ・新天地プロトコル | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) |
3000 | 戦闘特化コンピューター | コンポーネント:基本戦術 | 管理AI | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) ・駆逐艦が開発済: 2.00倍 ・巡洋艦が開発済: 2.00倍 ・戦艦が開発済: 2.00倍 |
3000 | 火器管制補助システム | コンポーネント:火器管制補助システム | 戦闘特化コンピューター | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) |
3000 | 改良型デフレクター | コンポーネント:改良型デフレクター | デフレクター | 基本値: 112.50 (専門: 1.25倍) |
3000 | 広域エネルギー管理 | ・建造物:送電グリッド ・布告:過負荷運転への助成金 | 高エネルギー蓄電器 | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) ・繁栄の伝統を取得: 1.25倍 |
3000 | 改良型リアクターブースター | コンポーネント:改良型リアクターブースター | ・核融合発電 ・リアクターブースター | 基本値: 135.00 (専門: 1.25倍) |
Tier 2 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
2500 | 虚空光線砲 | コンポーネント:虚空光線砲 | イベント:異次元ポータル | - |
4000 | キュレーターの探査ラボ | 調査速度+33% | いずれか: -物理学担当が -キュレーターの洞察 | 基本値: 85.00 ・物理学担当が ・「キュレーターの洞察」がある: 0.50倍 |
4000 | キュレーターの考古学ラボ | DLC「エンシェント・レリック」導入時: ・考古学スキル+2 DLC「エンシェント・レリック」非導入時: ・アノマリー発見率+10% ・アノマリー研究速度+25% | いずれか: -物理学担当が -キュレーターの洞察 | 基本値: 85.00 ・物理学担当が ・「キュレーターの洞察」がある: 0.50倍 |
4000 | 量子プローブ | 研究ステーション産出+10% | 小型封じ込めフィールド | 基本値: 85.00 (専門: 1.25倍) |
4000 | 重力センサー | ・コンポーネント:重力センサー ・星系基地建造物:聴音哨 | - | 基本値: 85.00 (専門: 1.25倍) ・発見の伝統を取得: 1.25倍 |
4000 | 量子エネルギー状態 | 技術者によるエネルギー通貨産出+20% 星系基地によるエネルギー通貨産出+10% | 力場調整 | 基本値: 85.00 (専門: 1.25倍) ・繁栄の伝統を取得: 1.25倍 |
4000 | 揮発性粉末の安定化 | ・資源:揮発性粉末 ・建造物:粉末採取用トラップ | ・宇宙建設 ・領内にいずれかがある: -開発特性「砂塵の洞窟」 -開発特性「砂塵砂漠」 -揮発性粉末の埋蔵資源 | 基本値: 170.00 (専門: 1.25倍) |
4000 | 揮発性物質製造所 | 建造物:化学プラント | 産業基盤 | 基本値: 170.00 (専門: 2.00倍) ・所有惑星に開発特性の砂塵の洞窟または砂塵砂漠があるか領内に揮発性粉末の産出がない: 0.50倍 |
4000 | FTL妨害装置 | 機能:FTL妨害装置 | ハイパースペース航行 | 基本値: 340.00 (専門: 1.25倍) ・伝統の不屈ツリーを採用: 1.25倍 |
4000 | 紫外線レーザー | コンポーネント:紫外線レーザー | 青色レーザー | 基本値: 85.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
4000 | 市場分析アルゴリズム | 職人による消費財産出+10% | ・管理AI ・ナノ回路組み立て ・ ・国是が独善的な奉仕機械でない | 基本値: 170.00 (専門: 1.25倍) |
5000 | 自己進化論理 | 研究の選択+1 | 管理AI | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) |
5000 | 常温核融合発電 | コンポーネント:常温核融合炉 | 核融合発電 | 基本値: 150.00 (専門: 1.25倍) ・巡洋艦が開発済: 2.00倍 |
5000 | ハイパーレーン突破点 | コンポーネント:ハイパードライブ 2型 | ハイパースペース航行 | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) ・発見の伝統を取得: 1.25倍 |
5000 | プラズマ投射砲 | コンポーネント:プラズマ投射砲 | 青色レーザー | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・赤色レーザーが未開発: 0.50倍 |
5000 | ディスラプター | コンポーネント:ディスラプター | 青色レーザー | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・赤色レーザーが未開発: 0.50倍 |
5000 | 採掘ドローンレーザー | コンポーネント:採掘ドローンレーザー | デブリ分析(古代の採掘ドローン) | - |
5000 | 同時崩壊ストレージ | 暗号力+2 | ・応用量子物理学 ・量子ファイアウォール | 基本値:70 (専門:1.25倍) ・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍 |
5000 | シミュレートされた社会工学 | 解読力+2 | ・応用量子物理学 ・量子ハッキング | 基本値:70 (専門:1.25倍) ・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍 |
6000 | 自律ステーション・プロトコル | 研究ステーション産出+10% | 量子プローブ | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) |
6000 | 応用量子物理学 | 研究者による物理研究+20% | 量子論 | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) ・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍 |
6000 | 連結型支援システム | コンポーネント:バリアー対空砲 | アクティブ防衛 | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) |
6000 | シールド | コンポーネント:シールド | 改良型デフレクター | 基本値: 87.50 (専門: 1.25倍) |
6000 | シールドコンデンサ | コンポーネント:シールドコンデンサ | シールド | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) |
6000 | 惑星送電網 | 建造物:送電ネクサス | ・広域エネルギー管理 ・植民地集権化 ・いずれか: -エキゾチックガス抽出 -エキゾチックガス精製 -銀河市場へアクセス可能 | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) ・繁栄の伝統を取得: 2.00倍 |
6000 | 推測的ハイパーレーン脱出 | 機能:実験的亜空間航法 | 重力センサー | 基本値: 37.50 (専門: 1.25倍) |
6000 | 雷雲管 | コンポーネント:クラウドライトニング | デブリ分析(ボイドクラウド) | - |
6000 | ハイパーリレイ | 巨大構造物:ハイパーリレイ ハイパーリレイに関する布告 | DLC:オーバーロード ハイパーレーン突破点 |
Tier 3 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
4000 | エントロピーの再帰 | 瞥見:オメガ理論 | イベント:ホライゾン・シグナル | - |
6000 | 自我を持つコロニー船 | 植民地開発速度+50% | ・人工知能制御のコロニー船 ・自己進化論理 | 基本値: 70.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 多次元研究 | 建造物:先進研究施設 | ・エキゾチック物質研究所 ・植民地集権化 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 惑星間研究構想 | ・建造物:先端研究機関 ・建造物:惑星スーパーコンピューター | ・量子論 ・植民地集権化 | 基本値: 97.50 (専門: 1.25倍) ・物理学担当が |
8000 | 多次元分析 | 研究ステーション産出+10% | 自律ステーション・プロトコル | 基本値: 130.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 拡張型戦闘アルゴリズム | コンポーネント:発展戦術 | ・戦闘特化コンピューター ・自己進化論理 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) |
8000 | 亜空間センサー | ・コンポーネント:亜空間センサー ・星系基地建造物:ブラックホール観測所 | 重力センサー | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・発見の伝統を取得: 1.25倍 |
8000 | 惑星シールド | 建造物:惑星シールドジェネレーター | シールド | 基本値: 32.50 ・物理学担当が |
8000 | 量子力場操作 | 技術者によるエネルギー通貨産出+20% 星系基地によるエネルギー通貨産出+10% | 量子エネルギー状態 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・繁栄の伝統を取得: 1.25倍 |
8000 | ワームホール安定化 | 機能:ワームホール航法 | ・ハイパーレーン突破点 ・いずれか: -ワームホールに遭遇している -通信を確立した通常帝国が研究済み | 基本値: 32.50 (専門: 1.25倍) ・ワームホールのある星系を所有: 4.00倍 ・発見の伝統を取得: 1.25倍 ・物理学担当が |
8000 | X線レーザー | コンポーネント:X線レーザー | 紫外線レーザー | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
8000 | プラズマ加速砲 | コンポーネント:プラズマ加速砲 | プラズマ投射砲 | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
8000 | イオンディスラプター | コンポーネント:イオンディスラプター | ディスラプター | 基本値: 65.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
10000 | 反物質発電 | コンポーネント:反物質炉 | 常温核融合発電 | 基本値: 120.00 (専門: 1.25倍) ・戦艦が開発済: 2.00倍 |
10000 | オメガ理論 | 建造物:オメガ配列 | ・エントロピーの再帰 ・教義:奇妙なループ | 基本値: 60.00 |
12000 | 発展型シールド | コンポーネント:発展型シールド | シールド | 基本値: 62.50 (専門: 1.25倍) |
12000 | ダークマター吸収 | 資源:ダークマター | ・タキオンセンサー ・いずれか: -ダークマターを発見済み -領内にダークマターの埋蔵がある -通信を確立した通常帝国が研究済み | 基本値: 50.00 (専門: 1.25倍) |
12000 | 発展型リアクターブースター | コンポーネント:発展型リアクターブースター | ・反物質発電 ・改良型リアクターブースター | 基本値: 75.00 (専門: 1.25倍) |
12000 | ハイパースペース後流 | コンポーネント:ハイパードライブ 3型 布告:移住ネットワーク | ハイパーレーン突破点 | 基本値: 50.00 (専門: 1.25倍) ・発見の伝統を取得: 1.25倍 |
12000 | 陽子投射機 | コンポーネント:陽子投射機 | X線レーザー | 基本値: 50.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ ・赤色レーザーが開発済でない: 0.50倍 |
12000 | Lゲート起動 | イベント:Lゲートを起動せよ | Lゲートの知見 | - |
Tier 4 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
16000 | 大量消費予測 | 職人による消費財産出+10% | ・自己進化理論 ・レプリケーターキオスク ・市場分析アルゴリズム | 基本値: 90.00 (専門: 1.25倍) |
16000 | 陽電子AI | 研究速度+5% 機能:自動研究 | ・自己進化論理 ・ | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) |
16000 | 研究速度+5% 機能:自動研究 | ・自己進化論理 ・ | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) | |
16000 | タキオンセンサー | コンポーネント:タキオンセンサー | 亜空間センサー | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) ・発見の伝統を取得: 1.25倍 |
16000 | 予測アルゴリズム | コンポーネント:ガーディアン対空砲 | 連結型支援システム | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) |
16000 | ガンマ線レーザー | コンポーネント:ガンマ線レーザー | X線レーザー | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
16000 | プラズマキャノン | コンポーネント:プラズマキャノン | プラズマ加速砲 | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
16000 | 位相ディスラプター | コンポーネント:位相ディスラプター | イオンディスラプター | 基本値: 45.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
20000 | 時空理論 | 研究者による物理研究+20% | 応用量子物理学 | 基本値: 40.00 (専門: 1.25倍) ・ゲーム開始から25年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から30年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から35年経過: 2.00倍 ・ゲーム開始から40年経過: 2.00倍 |
20000 | 知性的戦闘シミュレーション | コンポーネント:知性型戦闘AI | ・拡張型戦闘アルゴリズム ・陽電子AI ・ ・政策:人工知能が合法 | 基本値: 20.00 ・物理学担当が ・物理学担当が |
20000 | 自律型艦船知能 | コンポーネント:自律型艦船知能 | ・拡張型戦闘アルゴリズム ・ | 基本値: 20.00 ・物理学担当が ・物理学担当が |
20000 | 同期的防御 | 星系基地建造物:防衛網スーパーコンピューター | 自己進化論理 | 基本値: 20.00 ・ ・ ・ ・ ・物理学担当が |
20000 | ゼロポイント発電 | コンポーネント:ゼロポイント発電 | 反物質発電 | 基本値: 80.00 (専門: 1.25倍) ・戦艦が開発済: 2.00倍 |
20000 | 粒子ランス | コンポーネント:粒子ランス | ・X線レーザー ・戦艦 | 基本値: 40.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
20000 | アーク放射器 | コンポーネント:アーク放射器 | ・位相ディスラプター ・戦艦 | 基本値: 40.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
20000 | 中性子投射機 | コンポーネント:中性子投射機 | 陽子投射機 | 基本値: 40.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
20000 | 遡時性暗号鍵 | 暗号力+2 | ・時空理論 ・同時崩壊ストレージ | 基本値:50 (専門:1.25倍) ・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍 |
20000 | 疑似次元反転 | 解読力+2 | ・時空理論 ・シミュレートされた社会工学 | 基本値:50 (専門:1.25倍) ・諜報網を構築したことのないプレイヤー帝国:0.1倍 |
24000 | ハイパーシールド | コンポーネント:ハイパーシールド | 発展型シールド | 基本値: 43.75 (専門: 1.25倍) |
24000 | タキオンランス | コンポーネント:タキオンランス | ・ガンマ線レーザー ・粒子ランス | 基本値: 35.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
24000 | 収束アーク放射器 | コンポーネント:収束アーク放射器 | アーク放射器 | 基本値: 35.00 (専門: 1.25倍) ・ ・ |
24000 | ゲートウェイ起動 | 機能:ゲートウェイの修復 | ・ハイパースペース後流 ・いずれか: -ゲートウェイまたはLゲートと遭遇している -通信を確立した通常帝国が研究済み | 基本値: 17.50 (専門: 1.25倍) ・ゲートウェイまたはLゲートのある星系を所有: 4.00倍 ・発見の伝統を取得: 1.25倍 ・物理学担当が |
Tier 5 
カテゴリー コスト | 名称 | 効果 | 条件 | 出現しやすさ |
32000 | ジャンプドライブ | ・機能:ジャンプ航法 ・コンポーネント:ジャンプドライブ | ゼロポイント発電 | 基本値: 3.00 ・発見の伝統を取得: 1.25倍 ・物理学担当が |
48000 | サイエンスネクサス | 巨大構造物:サイエンスネクサス | ・メガエンジニアリング ・DLC:ユートピア | 基本値: 5.00 ・アセンションパーク「技術的卓越」取得: 9.00倍 ・アセンションパーク「建築の巨匠」取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「銀河の驚異」取得: 2.00倍 ・物理学担当が |
48000 | セントリーアレイ | 巨大構造物:セントリーアレイ | ・メガエンジニアリング ・DLC:ユートピア | 基本値: 5.00 ・アセンションパーク「解析不能の工学技術」取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「建築の巨匠」取得: 6.00倍 ・アセンションパーク「銀河の驚異」取得: 2.00倍 ・物理学担当が |
48000 | 惑星調停機 | コンポーネント:惑星調停機 | コロッサス | 基本値: 10.00 ・ ・物理学担当が |
48000 | ダイソンスフィア | 巨大構造物:ダイソンスフィア | ・アセンションパーク「銀河の驚異」 ・DLC「ユートピア」 | - |
48000 | 物質展開器 | 巨大構造物:物質展開器 | ・アセンションパーク「銀河の驚異」 ・DLC「メガコーポ」 | - |
48000 | 超次元兵器 | コンポーネント:事象崩壊砲 | デブリ分析(異次元からの侵略者) | - |
48000 | 中性子掃射砲 | コンポーネント:中性子掃射砲 | ・コロッサス ・ ・神聖執行器を利用可能でない | 基本値: 10.00 ・ ・物理学担当が |
48000 | ゲートウェイ建造 | 機能:ゲートウェイの新規建造 | ・ゲートウェイ起動 ・メガエンジニアリング | 基本値: 24000.00 (専門: 1.25倍) ・ゲートウェイのある星系を所有: 4.00倍 ・発見の伝統を取得: 1.25倍 ・物理学担当が |
48000 | 量子カタパルト | 巨大構造物:量子カタパルト | メガエンジニアリング DLC:オーバーロード | |
50000 | 不可解なエンコーダー | コンポーネント:不可解なエンコーダー | イベント(謎めいた要塞) | - |
50000 | 不可解なデコーダー | コンポーネント:不可解なデコーダー | イベント(謎めいた要塞) | - |
50000 | ダークマターデフレクター | コンポーネント:ダークマターデフレクター | ・ハイパーシールド ・デブリ分析(没落/覚醒帝国) | - |
50000 | ダークマター発電 | コンポーネント:ダークマター動力炉 | ・ゼロポイント発電 ・デブリ分析(没落/覚醒帝国) | - |
50000 | 重力解析 | 建造物コスト-5% | 応用量子物理学 | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 応用超電導 | 職業によるエネルギー通貨産出+5% | 量子エネルギー状態 | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | シールドハーモニクス | シールドHP+5% | 発展型シールド | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 合焦干渉計 | エネルギー兵器ダメージ+5% | X線レーザー | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
50000 | 瞬間冷却剤 | エネルギー兵器攻撃速度+5% | 青色レーザー | 基本値: 12.50 ・別の繰り返し技術を研究している: 0.01倍 |
コメント 
- ユートピア入ってる物質で超能力理論研究する意味あるのか?psi技術を研究するためには「超越」を取る必要があるからイイことない気がする -- 2021-06-05 (土) 12:25:27
- キュレーターの探査ラボの「調査速度」って資源調査のこと?アノマリーとかデブリ調査とかには影響しないのかな? -- 2021-07-04 (日) 14:24:26
- 元の英語だとSurvey speedだし、おそらく全部そのとおり。原文ではアノマリーやスペシャルプロジェクトにはsurveyでなくresearchを使うはずなので -- 2021-07-04 (日) 15:51:16
- なるほど -- 2021-07-04 (日) 17:29:55
- 元の英語だとSurvey speedだし、おそらく全部そのとおり。原文ではアノマリーやスペシャルプロジェクトにはsurveyでなくresearchを使うはずなので -- 2021-07-04 (日) 15:51:16
- 宇宙軍許容量を増加させる研究が一向に選択肢に挙がってこないんだが... -- 2021-08-10 (火) 14:42:34
- 採掘ステーション出力+XX%系統の効果って、鉱物だけじゃなく戦略資源にも適用されるんでしたっけ? -- 2021-10-15 (金) 15:06:53
- もちろん適用されますよ。研究ステーション用の技術なら、ダークマターの産出量も増えます。 -- 2021-10-15 (金) 20:42:22
- 「生産の改善」とか、職業の資源算出+と職業維持費+がセットで付いてくる技術が、トータルだと生産効率増加になる理屈がいまいち理解できないですが、なんで維持費も上がってるのに、トータルだと効率アップになってるんでしょうか? -- 2021-12-24 (金) 23:59:46
- それ疑問なんだよな~資源算出+要素は他にもあるから、職業維持費と産出を同じ割合増やすと結局生産コスト当たりの資源産出量はマイナスになりそうだと思った。メリットは従事pop当たりの生産量を増やしてくれるということなのかな? -- 2021-12-25 (土) 14:46:48
- 同量の資源を産出する為に必要なpopが少なくて済みます。すると、単純にそのpopの維持に必要なリソース(食料、消費財、快適度、住居など)が浮きます。同じ産出量で考えた時のpop周りの資源の収支が改善するため、効率は上がるのではないでしょうか。また、繰り返し研究ではエネルギー、食料、鉱物の職業による産出しか増やせないため、合金などを大量に産出したい場合は有用です。 -- 2021-12-25 (土) 19:42:28
- 労働者POPにも効果があるからじゃないかな -- 2021-12-25 (土) 19:03:59
- 今のバージョンは、国内総人口が増えるほど人口増加速度が落ちるので、一般的にはゲームが進行するにつれ、1POP増やすのがものすごく大変になる。例えば1POPあたりの維持費が30%増しで資源算出が30%増しというのは、人口を1.3倍にするのと同じ意味があるので、終盤には非常に大きな効果がある。 -- 2021-12-28 (火) 14:07:06
- 収支のバランスだけでなく時間の効率も含めて、って事でしょうかね?鉱石の収入が十分であれば毎月鉱石200→合金100よりも鉱石400→合金200の方がありがたい、みたいな -- 2021-12-30 (木) 11:18:16
- それ疑問なんだよな~資源算出+要素は他にもあるから、職業維持費と産出を同じ割合増やすと結局生産コスト当たりの資源産出量はマイナスになりそうだと思った。メリットは従事pop当たりの生産量を増やしてくれるということなのかな? -- 2021-12-25 (土) 14:46:48
- リアクタブースターの使い所がわからない。出力はあまり使わないようだがスピードもほとんど上がらないからただただ枠を埋めているだけに感じる -- 2021-12-26 (日) 02:31:31
- 動力炉で電気の出力が足りないとき用でしょ -- 2021-12-26 (日) 11:51:57
- ダークマター動力炉が無い状態でサイオニックシールドを搭載してみると、リアクタブースターの必要性が良く分かるよ。 -- 2021-12-28 (火) 14:11:04
- ネクロファージから機械化ルート帝国してたんだけどそうか・・出現率が下がるのか -- 2022-04-30 (土) 22:23:42
- 生体金属の前提条件無くしてほしい…現に持ってるのに使えないことがよくある -- 2022-05-09 (月) 10:53:39
- 「人工知能制御のコロニー船」の「植民地開発速度+50%」っていうのはコロニー船が植民地に到着してから植民地化するまでの速度のことで合っていますか? -- 2022-05-17 (火) 16:51:51
- 合ってる -- 2022-05-17 (火) 18:22:54
- ありがとうございます! -- 2022-05-17 (火) 19:48:16
- 合ってる -- 2022-05-17 (火) 18:22:54
- PS4 イベントやアノマリーでテクノロジーポイントを獲得しても研究にその分反映されません。同じ人いますか?例えば工学10000研究してて、工学6000ポイント手に入っても反映されないです -- 2022-05-20 (金) 14:47:44
- それは不具合ではなく、実際に研究に貢献しています。FAQに情報があります -- 2022-05-20 (金) 15:05:11