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雑談・質問

Last-modified: 2017-11-07 (火) 04:38:50

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自己解決しました。 左下端の設計を自動生成の チェックを外したら保存できました。 -- 2018-08-15 (水) 19:07:34
  • グレイテンペストの工場が見当たらないんですけどこれってナノマシン惑星全部潰せってことですかね? -- 2018-08-17 (金) 23:51:07
    • 星系が一個マップで被ってて見落としてるだけでした… -- 2018-08-18 (土) 00:48:48
  • 建設船で新しい前哨基地を建てようとしたら、自国領に隣接しているのに800近い影響力を要求されます。ほかの星系でも数値に誤差はあれど大量の影響力を要求されています。他国との戦争を終わらせた瞬間に起こった現象なのですが、原因は何なのでしょう? -- 2018-08-21 (火) 00:15:49
    • 状況が大きく変わった直後は色々問題を起こしやすいので、とりあえず1日だけ時間を進めると治ったりすることも多い -- 2018-08-21 (火) 01:59:14
  • 浄化帝国に撲滅戦争を仕掛けたら、浄化帝国に隣接するAI帝国との関係が一気に悪化しました。外交を見てみると「我らの請求権ー200」とかなっているのですが、こちらから請求権を突き付けた覚えはありません。これは浄化帝国がAI帝国から奪った土地をこちらが占領したからでしょうか?できれば関係改善の解決策も教えていただきたいです。 -- 2018-08-21 (火) 13:51:52
    • その場合の「我らの」はAI帝国から見た表現です。星系が戦争で奪われると、元の持ち主に自動で請求権が発生します。本気で関係改善したいなら、星系を元の持ち主に返すしかありません。 -- 2018-08-21 (火) 14:31:31
      • ありがとうございます。星系移譲をするしかないんですね。戦争が終わったら自動で星系を解放したりするものと思っていました -- 2018-08-21 (火) 15:01:03
    • そういうことがあるから、外交手段で請求権解消してもらえるように働きかけるコマンドが欲しいところですよね。元領土とかだけでなく、第三国に出したただの請求権でも外交悪化するのは、個人的にもやっとする -- 2018-08-21 (火) 23:05:26
      • もやっとするのは非常によく分かるしそういう交渉などはできていいとは思うけど、C「Bさんや、そのα星系、うちのだから」→A「Bからα星系とったどー」→C「α星系はAさんの領土でおk」となるか?って考えるとまあならないよね、とも思う。請求権を被らせて先に取るとはそういうことだよね。 -- 2018-08-22 (水) 01:11:45
      • 領土返還をあきらめる国家なんて存在しないしなぁ・・・そんな要求する傲慢な国家に対する敵愾心はさらに跳ね上がるんじゃないか? -- 2018-08-22 (水) 02:00:54
      • それこそ外交の場面だと思うんですよね。請求権の強さによって交渉難度が跳ねあがれば、無茶な要求はできないだろうし、請求権1なんていちゃもんみたいなもんだから友好国が占領したから諦めるってのはのは無理のない話だと思う。 -- 2018-08-22 (水) 09:03:20
      • いや、絶対にあきらめてはいけないんだよ。国家の大前提だから。むしろ「まずは返せ、話はそれからだ」ってことになる。友好国であっても占領し続けるならそれは敵になるほどに -- 2018-08-22 (水) 12:10:12
      • いやまあ、仮定の話だからこれ以上広げてもしょうがないんだけど、自力入植した土地ならそりゃ -- 2018-08-24 (金) 08:54:28
      • ↑途中送信した そりゃ諦めちゃいけないだろうけど(いわゆる固有の領土ってやつ)。でも、請求権1とかは本来他人の領土を自分のものだって主張してるわけで。例えば、イギリスがいまだにフランス北部カレーの領有を主張してるか?とか日本がいまだに朝鮮や満州を主張してるか?って言われるとそんなことないしね…。 -- 2018-08-24 (金) 08:57:12
      • その辺は終戦の時の国境の線引きが決められたからあれだけど、元々奪った国から他に移ろうと奪われた国からしたらまるで関係ないからねぇ。日本なら北方領土か、あそこが今別の国に移っても交渉先が変わるくらいのもので領有権放棄はしないと思うよ -- 2018-08-25 (土) 11:20:52
      • あくまでデームの枠内で話すべきだよ -- 2018-08-25 (土) 14:02:50
      • あくまでデームの枠内で話すべきだよ 例え話でわかりやすくしようとしてあげたのはわかるけど…政治色がついちゃうからこのゲーム内ではそう言った話はだめ -- 2018-08-25 (土) 14:03:59
      • 請求権を主張するってことはどこが最初に領有したかは関係なく「その星系はうちの領土である」と主張しているということ。その持ち主が第三者に移ったからと言って主張していた国の領土になっていないので取り下げられないという単純な話。 -- 2018-08-26 (日) 21:24:46
    • 他の手段としては、1:「Claims Decay」というmodを入れて仲良くする(条件を満たせば先方が請求権を取り下げる)。2:請求対象地域を属国にして、矛先をかわす。 という手もあります。 -- 2018-08-25 (土) 11:40:48
      • これいれてみました。教えてくれてありがとうございます! -- 2018-08-27 (月) 20:54:31
  • 建設船を建造しようと思っても宇宙港のページに選択肢が無いのですが、どこからできますか? -- 2018-08-22 (水) 12:26:56
    • 星系基地の造船所でなく、惑星の宇宙港で作る -- 2018-08-22 (水) 12:33:09
  • 惑星の宇宙港のページに調査船とコロニー船しかないんですよね… -- 2018-08-22 (水) 12:35:34
    • バグでしょうか? -- 2018-08-22 (水) 12:35:58
  • 前提技術を取得してもズィロ蒸留の技術がいつまでたっても出てこないんですが、なぜなんでしょう? -- 2018-08-24 (金) 00:48:09
    • そもそもズィロを発見してない、単に運が悪いどっちかじゃないかなあ…。テクノロジーのページによると、物理学担当が、キュレーターか、材料工学か超能力の研究特性を持ってないと出現率0.1倍らしいので、これらの特性を持つ科学者を物理学担当にしてみては? -- 2018-08-24 (金) 08:50:20
      • なるほど!早速やってみますありがとうございました! -- 2018-08-24 (金) 16:49:40
      • 出ませんでした!(半泣き) -- 2018-08-24 (金) 20:48:15
      • あ、超能力理論も前提条件だった。恥ずかしいのでこのツリーは見なかったことにしてください -- 2018-08-24 (金) 20:53:36
  • 2.0では、艦隊は分散させた方がいいのか全戦力を1つに集中させた方がいいのかどっちなのか結論は出てますか? -- 2018-08-27 (月) 09:18:01
    • 求めている答えかは、分からないけど、負けない程度に分散して多方面から攻める。っていうのが時間効率的にはベストじゃないかな。もっとも分散させて各個撃破されたら意味がないので、対等な敵なら -- 2018-08-27 (月) 23:34:38
    • (続き) 集中して局所的優位を作って一点突破を狙うというのが、ステラリスに限らず、戦術の基本。 -- 2018-08-27 (月) 23:36:08
    • 集中して相手の戦力削って、抵抗が薄まったら回復する前に分散占領かなぁ。籠城の概念もないから結局相手より多い戦力を用意しないといけない以上、分散するのは圧倒してるときだけになると思う -- 2018-08-28 (火) 08:59:05
  • パルサーでFTLレーンのボトルネックになってる星系がAI相手には結構強いけどなかなかそんな神立地が見つからないのが難点だな 鉱石と技術消費してパルサー星系作成するMODとかないかなぁ -- 2018-08-28 (火) 00:33:01
    • 残念だが、現段階では、star_classを変更する関数がないから作成不可能。 -- 2018-08-28 (火) 17:35:01
  • 艦隊の装甲値が0のまま回復しなくなってしまったのですが、どうすれば治るのでしょう? -- 2018-08-28 (火) 00:55:30
    • 自己解決しました。結晶装甲の「船体値」を「装甲値」と読み間違えていました -- 2018-08-28 (火) 02:20:45
  • スピード狂みたいな名前のイベントで、箱を開けて赤緑青の溶液どれにする?ってやつあるじゃん。あれって物質に勝る精神を取った後に溶液を選択しても効果が反映されないんだよね。溶液を使うなら先にテクノロジーで遺伝子特性ポイントを稼いで適当に割り振ってから使うのが良いんだけど、遺伝子改変が出てこないとポイントも増えない→物質に勝る精神も取れないで足踏みする事になる。物質に~以外の、肉体は脆弱とかでもそうなるのかは忘れたけど、これをやらかすとだいぶやる気が削がれるわ -- 2018-08-29 (水) 23:24:01
    • そんなションボリも含めてRPが捗る感はある -- 2018-08-30 (木) 08:03:56
  • ある惑星で障害物除去しようとするときに、このタイル上の障害物を除去する余裕がないと出るのですがなぜでしょう?入植済みでほかのタイルでは建築物建設中、エネルギー、鉱物とも十分持っている状態です。テクノロジーも開発済みですので黄色い枠表示になっています。 -- 2018-09-04 (火) 07:10:12
    • セクター管轄惑星の障害物を手動で取り除くときは何故かセクター備蓄から支払われるのでセクターに資源を渡そう。セクターじゃないなら分からん -- 2018-09-04 (火) 08:26:09
    • おっしゃる通りセクター資源不足によるものでした。ありがとうございます。 -- 2018-09-04 (火) 11:31:47
  • 恒星の種類がBとなっている星系を調査できない。星系グラフィックも生じされない。何のMODがいけないのか検証中。。。orz -- 2018-09-06 (木) 04:17:20
  • 宿敵関係を宣言できません。国境隣接・国力同等・ほかの宿敵は1か国のみです -- 2018-09-10 (月) 16:46:19
    • 請求権を食らったら宣言できるようになりました -- 2018-09-10 (月) 16:55:55
    • 自分もさっき宿敵宣言できない現象に遭遇した、2.1.3にバグあるのかも。少し時間たったら直ったけど。あと、内向きの成熟とかの一部の国是は宿敵宣言できなくなる。 -- 2018-09-10 (月) 16:57:06
  • タイル25のガイア惑星を手に入れて喜んでたら訳の分からん勢力に介入されてガイア惑星のまま全タイルが生物汚染タイルに変えられた。対処法知ってる人いる? (T-T -- shibobo? 2018-09-17 (月) 21:21:41
    • 有毒なぬかるみだった、それに占拠された… -- 2018-09-17 (月) 22:18:30
      • 知らないイベントっぽいけど有毒湿地排除の技術でいけないかな? -- 2018-09-18 (火) 06:50:01
      • 全タイルがなったからそもそも移住が出来ない・・・ -- 2018-09-18 (火) 08:17:32
    • 記憶があいまいだけど、突然出てきた宇宙人を信用して好きにさせれば、きれいなガイアが手に入ったような -- 2018-09-18 (火) 08:16:44
      • じゃぁもう手遅れってことか・・・ -- 2018-09-18 (火) 08:27:37
    • テラフォームすると全タイルブロッカーは除去される。ガイア惑星変化させたくない気持ちは分かるが25惑星使えないよりはマシ -- 2018-09-18 (火) 09:12:40
      • ガイア型から劣化テラフォーミングはできないよ。と思ってたが、機械惑星になら変えられるのか。まあ大抵は無理ってことで -- 2018-09-18 (火) 09:29:06
      • なるほど…(´▽`)アリガト!! -- 2018-09-18 (火) 13:16:55
      • なるほど…(´▽`)アリガト!! -- 2018-09-18 (火) 13:16:59
      • ありゃ適当なこといってた…申し訳ない… -- 2018-09-18 (火) 20:11:42
  • 終盤の戦艦やタイタンのお供に大量に引き連れる際、コルベットにはストームファイアキャノンよりディスラプター積む方が強いんですか? -- 2018-09-29 (土) 20:03:33
    • そもそも混成が弱いと思う。 武器は相手によるから普通の帝国相手はオートキャノンで没落とかクライシス相手はディスラプターみたいに分けたほうがいいんじゃね。 -- 2018-09-30 (日) 07:31:15
  • 入植する惑星数、入植を検討するタイル数はそれぞれどれくらいがいいでしょうか。 -- 2018-10-02 (火) 21:29:16
    • 居住性が問題ないならば可能な限りやっていいと思う -- 2018-10-02 (火) 23:15:28
      • タイル数もそんなに気にしないでいいですか。やっぱり研究デメリットが気になってしまいます。 -- 2018-10-04 (木) 00:05:25
      • 研究コストの増加は惑星数に比例して研究が早くなるわけではないと言うだけで、デメリットになることは稀 -- 2018-10-04 (木) 00:10:26
    • 研究コスト5%増を上回る利益がその惑星で将来的に望めるかだよねぇ。序盤は研究より資源が欲しいからあんまり気にしない -- 2018-10-04 (木) 00:30:35
      • でも「コンパクトな国家」で研究と伝統をモリモリ進めるプレイも楽しいよ。終盤まで5~6惑星に抑えて。そのかわりたくさんの星系を囲い込めたらの話だけど。 -- 2018-10-04 (木) 00:34:09
    • 最も重要なのはどの範囲まで領域を確保するかという点。研究所を建てないというような余程無軌道なことをしない限り、入植で研究速度が落ちることはまずないので必要だと思ったら入植していい。囲い込んだ範囲の外に手を伸ばすときは吟味しないといけないけども -- 2018-10-04 (木) 07:53:55
    • 回答ありがとうございます。これからは研究デメリットを気にせず入植していきます。 -- 2018-10-04 (木) 17:16:51
  • 浄化主義相手に自分+属国で戦争してるんだけど、自分の艦隊が落とした星系が全部属国のものになってしまう。請求権もつけられないし、どうすれば自領になるんだろう? -- 2018-10-08 (月) 21:50:14
    • 元属国領だとか他の事情とかで、属国が請求権を持っていると、それが優先される。つまり、その戦争で自国領にするのは無理。 -- 2018-10-09 (火) 23:39:45
  • たぶんバグだと思うんですけど、いつからか艦隊管理画面の建造キューに謎の予約が出現して、艦隊を補充したくても補充は必要無いと自動で艦を建造する事が出来なくなりました。解消方法などありましたら教えていただけないでしょうか? -- 2018-10-09 (火) 15:13:53
    • 追記 キューをクリックしても削除できませんでした -- 2018-10-09 (火) 15:15:40
    • 生産中に造船所を潰したりすると起きるやつかな?どうしようもないんで一度艦隊を分けてから元の艦隊の艦を新しい方に移して元の艦隊を消せばいいはず -- 2018-10-09 (火) 21:11:35
      • ありがとうございます。解決しました -- 2018-10-09 (火) 21:25:50
  • enigmatic cacheの睡眠学習イベントが好きなんだけど、これしょっちゅうイベントレポートが更新されずに終わっちゃうんだよね。原因がいまいちわからないんだけど、ひょっとして、首都移転してるとダメなのかな?知ってる方いませんか -- 2018-10-12 (金) 16:42:40
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