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雑談・質問

Last-modified: 2017-11-07 (火) 04:38:50

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  • 敵国と戦争してどんどん惑星を奪ってこちら側は敵国の3倍のPOPと資源を持っているのに敵は2倍の半端ない数の艦隊戦力を保有してるんだけどどういうこと? -- サイド? 2018-07-25 (水) 13:40:56
    • 連邦組んでるなら連邦艦隊かもしれない -- 2018-07-25 (水) 19:30:57
  • 集合意識で異様にPOPの成長が遅い気がするしロボットが何時になっても研究出来ないんですけどその辺の制約ってありましたっけ? -- 2018-07-25 (水) 17:40:09
    • 遅いというか幸福度による加速がないんじゃなかったかな。ロボットも集合意識の時に作った覚えがないから作れないかもしれない -- 2018-07-25 (水) 19:29:43
      • 成長速度は余剰食料とテクノロジーなどの補正で、幸福度は関係ないみたい。ロボットはロボット労働者が研究できないから無理。 -- 2018-07-27 (金) 01:17:54
  • 覚醒帝国の扱いってどうすればいいんでしょう?今のところ従属要求などは来てませんが隣国が一気に3つ衛星国化されててビビってます。このままお隣同士で仲良くお付き合いというのは可能なのでしょうか -- 2018-07-27 (金) 00:01:37
    • 基本的に普通の覚醒帝国は敵だ。RP(ロールプレイ)に問題なければ要求きたら従属して内政に励み、そのうちマイナス補正ついて弱くなるからそしたらみんなで独立戦争すればいい。 -- 2018-07-27 (金) 00:58:29
      • 迅速な回答ありがとうございます。こちらからは手を出さず、機会を待つことにします -- 2018-07-27 (金) 02:01:02
    • 危機が来るまで上手くしのげたら場合によっては危機勢力が戦力削ってくれるし危機打倒出来るようになる頃には恐れるに足りなくなってるからそこまでをどうするかだね 軍事力上げて下手に手出し出来なくしておくのがいいと思う -- 2018-07-28 (土) 16:28:49
      • ありがとうございます。危機の前に覚醒を倒したら直後に来た危機に無事ボコボコにされました。次のプレイでは参考にさせていただきます -- 2018-07-29 (日) 02:10:19
  • L-クラスターの資源を取られたくないあまり急いでL-gate解放したら一艦隊でこちらの全戦力に倍する敵がギッチリ詰まってて銀河を滅ぼされてもーた…… -- 2018-07-27 (金) 12:17:33
    • 映画とかで厳重に封印されてるものを開けて世界を危機に晒しちゃう人もきっと同じなんだろうなぁ -- 2018-07-27 (金) 13:48:18
    • 敵がいないパターンもあるけど、あれゲーム開始時にどっちになるか確定してるのかな -- 2018-07-27 (金) 16:07:37
    • あれそんなことになる可能性あるの… 今までの2回は普通だったからただの希少資源のある星系だけかと思ってた -- 2018-07-28 (土) 03:29:31
    • 5割の確率でグレイテンペストというボス級の敵(初期設定だと25k級)がLクラスタの奥の工場を止めるまで無尽蔵に湧く、4割で資源があるだけ、1割で資源+エーテルドレイクが一匹いるだけとからしい。 -- 2018-07-28 (土) 12:59:46
      • 最後のだけ間違ってるよ。エーテルドレイクっぽい物が、全Lゲートに一匹ずつ湧く。ついでに言うと、公式が「テンペスト以外のLゲートイベが退屈だから、テコ入れする」って言ってたから、近々変わると思う。 -- 2018-07-28 (土) 13:08:00
  • 覚醒した帝国が直後に近くの没落に喧嘩売ってボコボコにし始めてびっくりした うちの連邦も隣接してるのにあれは一体どうしたんだ… -- 2018-07-28 (土) 22:14:23
  • 何か異次元からの客ってそれまでに超越取得して色々強くなりまくってたことや瞬間的な戦力総数が少ないせいでプレスリンと違って瞬殺出来てしまって味気無かった… -- 2018-07-29 (日) 13:41:20
  • 深宇軍事基地の技術って普通に研究で獲得できるんですか? -- 2018-07-29 (日) 13:43:38
    • 今は無いから1.9のかな?ここによると深宇宙ステーションが前提になってる -- 2018-07-30 (月) 19:00:53
      • 回答ありがとうございます、もう少し調べてみます -- 2018-08-01 (水) 13:21:09
  • ゲートウェイによる国境摩擦は国境封鎖で消滅する事を確認した。あちこちにゲートウェイを配置する場合、国境封鎖した方が友好関係を維持できるという…仕様上はそうなるのだろうけど、なんか納得いかないなこれ…w ワームホールでも同じ事は起こるのだろうか? -- 2018-07-30 (月) 20:26:51
  • No man's skyとstellarisを交互にプレイすると想像が強まって楽しい -- 2018-07-30 (月) 22:31:11
    • 俺もパラドがTriumph買収してAoWのSF版作ってるからちょっと楽しみだったりする -- 2018-07-30 (月) 23:50:37
    • 調査船で惑星探査している気分になれるよね -- 2018-07-31 (火) 01:00:46
  • 受容没落の提督にうちの種族いてびっくりした そういやだいぶ前にPOP引き渡したけどちゃんと市民権与えられてるんだな… -- 2018-08-02 (木) 01:12:46
  • 腐っても…いや没落しても狂信受容なんだなあ…。やっぱ引き渡すのお互いに幸せやん…。 -- 2018-08-02 (木) 10:59:02
    • もっと面白いことにそのゲーム集合意識でプレイしてたんすよ お前ら死なねえのかよ! ってなった -- 2018-08-02 (木) 23:43:22
    • 進化の極意の伝統(もしくは遺伝子再配列のテクノロジー)取得で、集合意識の分離は可能だったはず。実行したことないけど。そう考えると、没落物質はサイバネティック、没落精神は超能力、没落受容は人口進化って性格付けされてるんだなぁ。 -- 2018-08-03 (金) 07:23:36
  • 強度2倍のコンティンジェンシー、最初は400kの防衛艦隊とか見てこれは無理だろと思ったけど連邦艦隊や友邦の艦隊と足並み揃えたら普通に粉砕出来てしまってサイブレックスの出る幕無さそう… プレスリンもセンチネル来なかったしUnbiddenはエンド遅らせたせいで瞬殺してしまった どうにかちゃんとイベントを見てみたいんですが何かコツってあるもんですかね? 展開の調整がしたい -- 2018-08-03 (金) 02:59:23
    • 強度3倍にして再プレイするか、チートに抵抗がないならコンソールコマンドでAI帝国の宇宙基地や艦隊を片っ端から掃除 -- 2018-08-03 (金) 19:46:53
      • コンティンジェンシーってしばらくするとコロッサスプロジェクト完了させてくるんすね… 目を疑った -- 2018-08-03 (金) 20:44:55
      • ありがとうございます 強度的には2倍のコンティンジェンシーくらいがちょうどいい感じなのでちょっと開始を早めて試して見ます 難易度上げたのもいけなかったかも -- 2018-08-04 (土) 15:32:50
    • 強度を上げるよりend-gameの開始年を早くする方が難易度の上昇にはなると思う -- 2018-08-03 (金) 21:13:55
    • 難易度上げたいのか、イベントが見たいのかで変わる。難易度上げるなら既出だが、イベントを見たいなら、危機勢力の領地を広げさせる必要がある。その場合、AIが危機勢力の前哨地をチマチマ叩くのを止めさせるよう立ち回るか、いっそmodやコンソールでイベントを呼び出すか。 -- 2018-08-04 (土) 12:25:11
    • コンソール使用の方向なら、modのcrisis managerがおすすめ。危機勢力の足の速さの調節もできるし、どうもバニラでは円環の終わりが3つの危機時にロックされるようなことが書いてあるので、それを変更して3危機同時攻撃で銀河が終わりかけてるのを円環の終わりでぶっ飛ばすrpができるようになる。 -- 2018-08-05 (日) 03:11:37
  • 没落の覚醒確率って排他没落に極端に偏ってません? 排他以外が覚醒するのまだ見たこと無い -- 2018-08-05 (日) 14:29:34
    • 排他だしそういうこともあるかもね。俺は知識の番人だけ覚醒したことないや -- 2018-08-05 (日) 19:41:32
    • 確率自体は、偏ってないよ。強いて言うなら、通常帝国が没落の居住惑星を占領すると、覚醒確率急上昇する。眠ったままでも喧嘩っ早い排他没落は、そういう状況になる可能性が比較的高いかな。 -- 2018-08-05 (日) 22:27:21
  • 権威志向の説明で平等派閥POPをカースト底辺に送ると書いてあるが、創始種族だとカースト+居住権が選択できないから結局政治活動を止められないと思うのだが… -- 2018-08-08 (水) 09:22:12
    • まず前提として、奴隷POPは派閥に参加できない。そのうえで、平等派閥を農場か鉱山に送って奴隷化すると、平等派閥を減らすことができる。全員送れば、派閥を消すことも可能。派閥が存在しなければ平等派閥の魅力も低く抑えられるので理想としては派閥ができた瞬間に消すのがおすすめ。 -- 2018-08-08 (水) 09:54:21
      • なるほど、奴隷の状態ならそもそも居住権や帝国第一種族がなんだろうと政治活動を即座に停止できるのね。ありがとう -- 2018-08-08 (水) 10:34:01
      • カースト制は便利。大した恨みを買わずに派閥を潰せて、しかも生産性も維持できるからな。 -- 2018-08-09 (木) 16:24:21
  • 思想犯はシベリア(鉱山)に送れ -- 2018-08-14 (火) 10:05:09
  • コルベットや駆逐艦の艦船設計はどのようにやるのでしょうか?の「これらの船のアップグレードは、自動設計が行う」 -- 2018-08-15 (水) 18:09:32
  • コルベットや駆逐艦の艦船設計はどのようにやるのでしょうか?menuは開けるのですが「これらの船のアップグレードは、自動設計が行う」と表示され、自分で作ったテンプレートが保存できません。 -- 2018-08-15 (水) 18:10:27
  • 自己解決しました。 左下端の設計を自動生成の チェックを外したら保存できました。 -- 2018-08-15 (水) 19:07:34
  • グレイテンペストの工場が見当たらないんですけどこれってナノマシン惑星全部潰せってことですかね? -- 2018-08-17 (金) 23:51:07 New
    • 星系が一個マップで被ってて見落としてるだけでした… -- 2018-08-18 (土) 00:48:48 New
  • 建設船で新しい前哨基地を建てようとしたら、自国領に隣接しているのに800近い影響力を要求されます。ほかの星系でも数値に誤差はあれど大量の影響力を要求されています。他国との戦争を終わらせた瞬間に起こった現象なのですが、原因は何なのでしょう? -- 2018-08-21 (火) 00:15:49 New!
    • 状況が大きく変わった直後は色々問題を起こしやすいので、とりあえず1日だけ時間を進めると治ったりすることも多い -- 2018-08-21 (火) 01:59:14 New!
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