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雑談・質問

Last-modified: 2017-11-07 (火) 04:38:50

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他帝国と2M以上の資源を取引すると、1Kくらいしか貰えないのですが自分だけですか? -- 2018-03-27 (火) 00:38:00
  • このゲームの隣国判定ってどうなってんの?離れてるのに隣国なったり接しても遠方扱いだったりガバガバすぎて保護勧告もロクにできないんだけど -- 2018-03-31 (土) 17:06:24
    • ハイパーレーンやワームホールで繋がっている=隣国です。 -- 2018-03-31 (土) 18:07:37
      • あ、ワームホールは違うか。 -- 2018-03-31 (土) 18:07:56
  • 今日から始めました、とりあえず難易度選択で一番易しい難易度ってどれですか(日本語化MODは導入済みだけど難易度のところ英語でわからないです) -- 2018-04-01 (日) 11:33:42
    • Ensign が今までの普通に相当してるはず(AIにボーナスなし)。 -- 2018-04-01 (日) 12:37:56
    • 無事日本語MOD対応完了とのこと。難易度設定も完全に日本語化されてました。 -- 2018-04-01 (日) 19:42:29
      • ありがとうございます。有志の方々に感謝してプレイします。 -- 2018-04-02 (月) 11:24:11
  • 今、アプデさればかりで日本語化が追いついてないせいだね。9割方日本語化は終わっているとは言え、そこで つまずくようなら、翻訳完了を待ったほうが良いと思う(多分、あと1週間くらい)。 -- 2018-04-01 (日) 12:33:37
  • 砲撃CPU戦艦がコルベットみたいな勢いで全艦突撃するんだけど……距離をとって戦うとやらはなんだったのか -- 2018-04-01 (日) 14:09:06
    • 相手との距離をターゲット基準でとるから相手の戦艦(最後尾)と100の距離まで進むから他の行動とってる艦に対しては突撃してそうな感じ。 全体のスラスター速度アップもあって砲撃CPUは意味なさげ。 -- 2018-04-01 (日) 19:21:33
  • 難易度ってどれが今までの「普通」なんだっけ? -- 2018-04-01 (日) 22:52:14
    • 一番簡単なEnsignじゃないかな。これだと敵味方ボーナスともボーナス・ペナルティ無しで、それより上の難易度は全部AIにボーナスがかかる。 -- 2018-04-01 (日) 23:19:33
  • なんか敵帝国が全然施設を立ててないんですが、難易度が一番低いからなんでしょうか。そうだとしても、16マスあって、POPで埋まってるのに、施設は首都機能建物だけしかないとかヘンテコなんですが。 -- 2018-04-04 (水) 00:13:08
    • 難易度関わらず敵の内政AIはそんなガバガバ具合だと思う。 -- 2018-04-04 (水) 06:13:38
  • セクターってどうやって作るのでしょうか?また、直轄星系と違って制限やペナルティーはないのですか? -- 2018-04-04 (水) 12:09:23
    • F5あるいはメニューの惑星とセクター画面の左上。セクターに惑星数の制限/ペナルティーはなし。ただ巨大サイズのセクターがあるとゲーム進行速度に悪影響の可能性あり。管理AIが控え目に言ってイマイチも宇宙港や建設に関してプレイヤーが介入可能。 -- 2018-04-04 (水) 14:56:46
      • ありがとうございます、出来ました -- 2018-04-04 (水) 22:52:11
  • 没落した帝国と戦闘になったのですが、敵はワープして後方に現れ戦闘に持ち込もうとしてもワープで逃げられゲームになりません。ワープを止める方法とかないのですか? -- 2018-04-04 (水) 22:54:01
    • 根本的にはない。がジャンプにはクールダウン(2.0.2だと200日だったかな?)があるのでその間に追いつくとか(クールダウンの間は移動とダメージに -- 2018-04-04 (水) 23:53:58
      • ミス、続き)-50%のペナルティがある)。 あるいは相手の惑星をどこか落として奪還しに来るのを待つとかそんなところじゃないでしょうか。 -- 2018-04-04 (水) 23:54:50
  • タイタン建造の際、わが帝国が維持できるタイタンの数は2までだと出て建造できないのですが、上限は拡張できますか? -- 2018-04-06 (金) 17:33:25
    • 詳しい条件は知らないけど3つまで拡張しているのは確認したことある。許容量か宇宙基地かあたりを見てるんじゃないかな。 -- 2018-04-06 (金) 20:49:48
    • タイタン1隻に必要な許容量は200。宇宙基地数は関係ないと思う。 -- 2018-04-07 (土) 13:39:35
  • ホライゾンシグナルってどこにあるんでしょうか。探しても見つからなくて… どなたか教えてくださると幸いです -- 2018-04-06 (金) 20:46:56
    • ブラックホールに侵入した際に低確率で発生。なお、集合意識や機械帝国は対象外。 -- 2018-04-07 (土) 10:58:48
      • DLCだという情報を見たことがあるのですが、そういうことではなく、ホライゾンシグナルはイベントってことですか? -- 2018-04-07 (土) 20:35:20
      • あぁ、そっちの意味の「どこ」か。無料DLCで最初からで入っているせいか、販売ページは無い。入っているか確認したいなら、ランチャーのDLCタブのContentにHorizon Signalがあるかを見れば良い。補足: イベント追加DLCだが、DLC名もイベント名も「Horizon Signal」 -- 2018-04-07 (土) 20:45:49
      • ちゃんとDLCのとこ見てみたら入ってました。ありがとうございました -- 2018-04-07 (土) 21:14:14
  • MODの削除について教えてください。タイトルメニューでMODの使用を解除後、StermのWorkshopからサブスクライブを解除して再起動したのですが、ゲーム内に残ったままになってしまいます。艦船と市民の見た目だけなので帝国エディタで使わなくすれば済む話なのですが、ゴミとして残り続けるのが気持ち悪くて・・・ -- 2018-04-08 (日) 23:13:13
    • それで消えるはずだけどねえ。最終手段?は再インストール(あるいは一時的にベータバージョンにして戻す)とかかねえ。 -- 2018-04-09 (月) 18:57:20
    • 何かしらの理由でMODフォルダに残ってるんじゃなかね。 覗いてみれば? -- 2018-04-10 (火) 09:52:23
    • ↑お二方 回答ありがとうございました。結論から言うと私の勘違い・・・というか早とちりになるかと思います。modA(市民)とmodB(艦戦;Bは別途modCが必要)を入れてて、新たにmodX(艦戦)とmodY(艦戦)を導入。A使ってないしA消そう→作者は別でAに似た内容がXに入ってた。BてC必要な上にYの方がカッコイイ!BとC消そう→同じ作者でYに統合されてた。となります。よく調べずに消えない!ナンデ!と騒いで申し訳ない・・・。 -- 2018-04-12 (木) 10:59:57
  • 自由に開けたり閉じたりできるワープゲートが作れるらしいのですがDLCですか?また、DLCアポカリプスは何が増えたのでしょうか -- 2018-04-13 (金) 08:50:26
  • プロパティでベータを変えようとしても2.0.1しか出てこず2.0.2がプレイできない。他に同じ状況になったり、解決方法がわかる方いらっしゃいますか? -- 2018-04-13 (金) 09:41:18
  • プロパティでベータを変えようとしても2.0.1しか出てこず2.0.2がプレイできない。他に同じ状況になったり、解決方法がわかる方いらっしゃいますか? -- 2018-04-13 (金) 09:41:20
  • あ、ミスで二回投稿してしまいました -- 2018-04-13 (金) 09:42:11
  • 2.0.2が正式版としてリリースされたので、自動アップデートしてるなら2.0.2のはず。起動して左下のバージョンを確認してみてください -- 2018-04-13 (金) 11:56:00
    • 自動アップデートはonにしているのですが起動してverを確かめても2.0.1のままなんです… -- 2018-04-15 (日) 00:44:57
      • なし-どのベータプログラムにも参加しない にしても2.0.2にならないってこと? -- 2018-04-15 (日) 10:46:11
      • それを試したら解決しました!ありがとうございました! -- 2018-04-15 (日) 13:03:08
  • いつまで待ってもプレスリンがこねえ亜空間エコーは来てるのに……艦隊規模3000くらいまで増やしたせいでゲームも重い -- 2018-04-13 (金) 17:51:33
    • エンドゲーム最速危機MAXにしても全然来ないよね、際限なく重くなるから放置も辛い -- 2018-04-14 (土) 12:47:15
  • このゲームどこが面白ポイントなのでしょうか・・・マップはあっさりだし、勝利条件は適当だし -- 2018-04-15 (日) 09:10:04
    • 人によっても違うだろうけど、自分の作った帝国・種族で銀河の歴史を紡ぐロールプレイがメインじゃないかな。勝利条件はおまけ。あとは艦隊戦も割と華だけど2.0のバランスだとコルベット無双だからそこはちょっと弱くなってるかね。 -- 2018-04-15 (日) 10:33:37
    • このゲームに限らず、パラドゲーはロールプレイしてなんぼ。一応目標として勝利条件はあるけどそれを必ずしも目指さなきゃいけないわけじゃない。ある程度して満足したら次の銀河に飛んでもいい。(NPCも勝利条件目指してない) -- 2018-04-15 (日) 21:23:38
    • 地球圏だけで外敵から身を守って生き延びる遊びとか。実は箱庭ゲーに近いんだよね -- 2018-04-15 (日) 22:31:11
    • せっかく志向という概念があるんだからその概念に則ったプレイとかね。狂信平等と平和主義でひたすら民主主義を啓蒙(強要)し続けてみるとか。どんなブラックジョークもゲームの中だけで済むなら自由だよ -- 2018-04-17 (火) 00:14:36
  • Radeon RX vegaを使用してプレイしているかたいますか?この前のドライバアップデート以降ゲームを開始しようとすると最後の数%を残してフリーズする現象にあってる -- 2018-04-21 (土) 00:45:17 New
    • ドライバのアップデートは自己責任の部分も多いからなー。とりあえずドライバのバージョンを戻して様子見してみては。 -- 2018-04-21 (土) 06:11:17 New
    • https://i.imgur.com/hKSKXl7.jpg ここでとまる -- 2018-04-21 (土) 17:37:43 New
    • Stellarisアカウントのツイート。 これが原因かわからんけど、とりあえずSteamから起動オプションに -opengl って入れてみては。 -- 2018-04-21 (土) 23:50:08 New
      • ありがとうございました!無事続けることができました!(+1000) -- 2018-04-22 (日) 03:55:10 New
    • Radeon RX vega+HDRモニターと言う稀な環境だけで発生するかも -- 2018-04-22 (日) 03:57:33 New
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