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雑談・質問

Last-modified: 2017-11-07 (火) 04:38:50

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ステラリス2.2になってからテラフォーミングが出来ないのですがどうすればよいでしょうか。 -- 2018-12-12 (水) 20:29:07
    • ボタンの位置が分からないというのであれば、Ver.2.2についてのページの最後を見て。 -- 2018-12-12 (水) 20:56:51
      • できました! ありがとございます -- 2018-12-16 (日) 16:33:51
  • 特定の星系を迂回する方法が、TIPSを読んでもわかりません。『星系画面の画面下の、星系名の左隣にあるボタン』って自国の紋章じゃないですか…? -- 2018-12-14 (金) 01:23:30
    • 星系移動制限機能は、空白星系または他国の星系でのみ利用可能です。交易路が登場したことで国内で使用したいシーンが出てきましたが、そのような目的には利用できないということです。 -- 2018-12-14 (金) 13:13:45
      • 艦隊に移動指示を出したら敵国直通のワームホールを使ってしまって、次々に行方不明になったので困っていました…教えていただいた通り、敵国星系の画面で操作したら迂回できました。ありがとうございます! -- 2018-12-15 (土) 22:48:38
  • Ver.2.2において、帝国規模の管理上限はどうすれば上げられるのか教えて頂けませんか? -- 2018-12-14 (金) 11:57:31
  • 今のバージョンの勝利条件って何?独立帝国潰すことと2500年でのスコア勝利? -- 2018-12-16 (日) 12:28:47
  • 2.2になって内政が複雑すぎてついていけない、結局何をどんなタイミングでどうすればどの資源が増えるのか把握できない。皆さんどうしてます? -- 2018-12-17 (月) 17:01:41
    • 混乱しています。大真面目に -- 2018-12-17 (月) 17:19:35
    • 消費財は急に消費されることはないので、収支微増をキープしておけばいい。合金は基地建設やら造船やらで使う時は使う時には一気に減るので、ストック多めに。あとは惑星開発のページの惑星資源チャートが理解の助けになるかもしれない。 -- 2018-12-17 (月) 21:16:58
      • 色々増えて混乱してるかもしれないけど、今までのPOPの消費してた鉱物が消費財として独立したのと、造船用には鉱物をさらに合金に加工する必要があるってだけで、落ち着いてみればそこまでややこしくはないはず。 -- 2018-12-17 (月) 21:25:59
      • 「消費財の収入を一定水準に保ちながら拡大や軍事力分の合金を蓄える」これを目的に惑星を開発するってことですね。ありがとうございます。また、惑星画面のダイヤの指輪のようなアイコンの資源ですが、これがよくわからず…どんなメリットがあるものなのでしょうか。 -- 2018-12-17 (月) 21:49:05
      • ダイヤの指輪みたいなのは、交易価値ですね。詳しくは交易路のページで。軽く説明するなら星系基地で集めて、星系基地を経由して首都に送ることでエネルギーに変換されます(政策によっては消費財とか統合力も出る) -- 2018-12-17 (月) 21:53:41
    • やってるうちに大体何がどうってのは覚えてきたが、国全体でバランス取らなきゃならんから自動に任せる気にならなくて惑星画面ばっか見てるゲームになった -- 2018-12-17 (月) 21:30:01
      • 以前のバージョンは内政はある程度整ってきたらある程度手が離れたので、戦争などに集中できましたものねぇ・・・ -- 2018-12-17 (月) 21:50:06
  • 必ず新帝国が誕生するアイコンを押してるのに新帝国が出ないことがある。   具体的に言うと新帝国を10個作ってAI帝国の数を15個に設定したのに確認できる新帝国は3個ぐらい。  対策方法知っている人教えてください。 -- 2018-12-18 (火) 19:47:31
    • 開始星系を「ランダム」にしないと、星系毎に1帝国しか出なくなるよ。「ランダム連星系」とかはダメで、単なる「ランダム」でないといけない。 -- 2018-12-18 (火) 20:33:20
  • ありがとうございます。 -- 2018-12-21 (金) 01:03:46
  • 首都変更したら交易路外れてしまったんだがどうやって再設定すればいいんだこれ 助けて -- 2018-12-21 (金) 04:49:27
    • 星系基地アイコンクリック→設備枠の所の交易路から設定⇒つなぎたいところを右クリックじゃなかったっけ? -- 2018-12-22 (土) 09:08:47
  • マップ上でハイパーレーンに接続されてない変な星系がある…と思ったら、ワームホール探索で行けた。でも行った先にシュラウドの怪物が普通に陣取ってた。こういうイベントもあるのね。 -- 2018-12-22 (土) 11:37:06
    • それ、Lクラスターじゃない?DLCディスタントスタ―ズの目玉となるイベント。 -- 2018-12-22 (土) 20:05:50
      • Lクラスターは、ゲートから行くしシュラウド居ないから別物。正式名の無い特殊な単一星系(内部的にはSealed Systemと呼ばれてる)だろう。 -- 2018-12-22 (土) 20:40:29
  • 惑星膨張度が280%とかになってエネルギー通貨の消費量が大赤字になってどこを削れば赤字解消できるかわからなくて塩漬け状態になってしまいました。どうすればいいでしょうか -- 2018-12-24 (月) 13:44:01
    • まず、惑星内で造られる通貨は微々たる物なので、交易価値の上がる施設を建設して首都の周りの星系や植民地から交易価値を回収するために、必ず二段階以上の星系基地を作って交易を高めましょう。(続く -- 2018-12-24 (月) 15:33:38
      • 微々たる物と書きましたけど、通貨タイルの拡張は基本なので資源が枯渇していないなら開発。初期の頃は星系から回収する資源の比率と仕様変更のせいで、鉱石が余り気味になるので他国との取引で(マーケットではない)余りの合金と交換してもらいつつ、友好的になって通商条約をこぎ着けたりするのも手です。 -- 2018-12-24 (月) 15:42:10
      • また、交易が盛んな交易路は海賊行為というステイタスが付いて、折角の通貨価値が減らされるので、コルベット部隊等でパトロールする必要がある。現状、仕様変更で食糧は政策に使わないなら赤字を回避していければ充分なので開発は程々でもよい。 -- 2018-12-24 (月) 15:59:32
      • 月間マーケットでは、毎月資源の売買が可能なので、資源を月幾つ・一つ辺り幾らで取引出来ます。余裕がある資源を市場価格より安く流せば買い取られ、欲しいものは高く設定すると買い取るというスタイルです。余りがある限り売買が成立するので出来るなら使うのも手ではある。 -- 2018-12-24 (月) 16:19:11
      • 長々と書きましたが、交易価値を高める。交易価値を首都に回収する。現状これが一番確実になるので忘れないように造りましょう。余剰になったら政策変更して他の価値に変えたりマーケットで買い物して有効活用していけます -- 2018-12-24 (月) 16:25:22
      • 丁寧にありがとうございます!交易価値について何も手を打ってなかったのでさっそく取り掛かってみます! -- 2018-12-25 (火) 15:55:27
      • もしかして機械文明だと交易できない…?代わりにソーラー(1枠3エネ)を設置しまくるしかない?圧倒でき電力不足 -- 2018-12-26 (水) 03:34:39
      • ゲシュタルト意識である機械知性、集合意識は交易できません。(まあ、設定的に交易とか考える文明じゃないしね) -- 2018-12-27 (木) 00:40:05
      • 当然海賊も発生しなくなるから楽ではあるよね -- 2018-12-27 (木) 09:56:18
      • 残念ながら機械文明は、通貨に関しては現状バイオリアクターを量産しまくるしかないかな? -- 2018-12-28 (金) 12:26:20
      • 残念ながら機械文明は、通貨に関しては現状バイオリアクターを量産しまくるしかないかな? -- 2018-12-28 (金) 12:26:29
  • AIがミッドゲーム辺りでLクラスター開くのってどうやったら防げます?銀河リセットボタン状態なんですけど -- 2018-12-31 (月) 12:49:55
    • Lゲート自体を抹消するか、開いてもテンペストが出ないようにする。いずれもMOD必須。AIだけゲートを開けなくするMODも作成可能だけど見た事はない。 -- 2018-12-31 (月) 15:17:40
  • あけおめステラリス -- 2019-01-01 (火) 00:24:30
  • プレイ動画を見て購入してみたのですが、起動準備が一瞬出た後消えてまだ一回もプレイできていません。 -- 2019-01-01 (火) 04:25:28
    • ランチャーが起動してない感じかな?環境が分からないから何とも言えないけどとりあえずsteamから整合性チェックしてみよう。あとステラリスに限らずゲームを入れたドライブとsteam本体のドライブが違うと起動しなかったりするので注意 -- 2019-01-01 (火) 06:50:10
      • ありがとうございます!、プレイのボタンを押して一瞬「起動準備」ってなった後に、整合性確認では問題なしみたいです。ドライブはどちらもCドライブで。試しにwows入れてみたら起動しました。 -- 2019-01-02 (水) 00:21:09
    • 使ってるパーツ(特にGPU)やドライバの相性もあるからどんな環境でプレイしているかってのも書いたほうが情報集まるよ。 -- 2019-01-02 (水) 18:18:58
      • core i5-4690 8GBでgeforce gtx 960 が入っているようです。DirectXやWindowsUpdateは更新しました -- 2019-01-02 (水) 21:19:42
      • その辺なら大丈夫だと思うからセキュリティソフトかな? -- 2019-01-02 (水) 21:45:19
      • Windowsセキュリティ以外は何も設定してないです。常駐ソフトが何かあるのかは現在探し中です。 -- 2019-01-02 (水) 22:09:03
      • MODとかも入れてなくて起動しないってことでいいのよね? -- 2019-01-03 (木) 07:16:54
      • 日本語化MODあったのを解除してみましたが結果変わらずでした… -- 2019-01-05 (土) 02:13:13
      • 後よくありそうなのはGPUのドライバのバージョンとかかねえ -- 2019-01-05 (土) 18:32:08
      • 確認はしてみましたが、ダメっぽいです。すいません、また探ってみます。ありがとうございました! -- 2019-01-10 (木) 23:37:59
      • 先日相談した者です。PC初期化したら無事開始出来ました!ご協力ありがとうございました!! -- 2019-01-16 (水) 00:51:46
      • あるよねー、原因不明で初期化したら直るやつ。似たようなのだと特定フォルダの権限がおかしくなって管理者でも書き込めなくなって初期化せざるを得なくなったってのがあったなー。何にせよ解決おめでとう。 -- 2019-01-16 (水) 18:11:32
  • 権威主義で自国民が奴隷になってるのを完全市民権、階層経済を社会福祉に移行したのですが、いつまで経ってもpopが奴隷のままになってしまいます。新しく生まれたpopは完全市民権が貰えてる様なのですが、これは仕様ですか? -- 2019-01-01 (火) 17:49:44
    • 国是の奴隷ギルドを採用していませんか? 国是のページにも※入れましたが、奴隷ギルドの40%奴隷化は種族権利よりも優先されるようです。 -- 2019-01-02 (水) 01:42:10
      • あの40%はそういう意味だったんですね、ありがとうございます! -- 2019-01-02 (水) 11:53:18
  • 2艦隊合同で戦闘に参加させた場合、戦闘結果レポートが1艦隊分しか表示されないことがあるのですが、ポップアップ以外で戦果は見れたりしますか? -- 2019-01-12 (土) 09:09:43
  • 2艦隊合同で戦闘に参加させた場合、戦闘結果レポートが1艦隊分しか表示されないことがあるのですが、ポップアップ以外で戦果は見れたりしますか? -- 2019-01-12 (土) 09:09:52
    • バージョン2.0になったときくらいから2艦隊分のレポートがまとめて1つに表示されてたと思うけどそうなってない? -- 2019-01-12 (土) 20:21:19
      • たまに1艦隊分しか表示されないです。特に輸送艦や基地が参戦してると多い気がします。 -- 2019-01-13 (日) 07:58:30
  • セールで買ったばかりなんですけど集合意識の星って接収した後どうすればいいんですか?POPも住めないみたいだしテラフォームしたら地区も全てなくなってしまうし。持ってるとエネルギー使うし手放すこともできずにこまる… -- 2019-01-13 (日) 20:07:30
    • ほぼ新規入植の惑星として扱う感じかな。 -- 2019-01-13 (日) 21:18:56
      • すいません集合意識の星を有機知性種族が接収した場合ということです、資源優秀なんですけど一般種族だとPOP移住もできないし集合意識の残りPOPの浄化が終わるまでいたずらにエネルギー浪費するのを見守ることしかできないので困ってます -- 2019-01-13 (日) 21:24:13
    • やっちまったな。生き残りがいれば返還して改めて進貢国家か従属国家にして子飼いにするのが楽かな? -- 2019-01-13 (日) 23:38:41
      • なるほど…そういう手もあるんですねぇ…とりあえず接収するのは悪手でしたか -- 2019-01-14 (月) 07:50:10
  • サイバネテックが強かったから、そのまま人工生命体に進化したけど、これ酷すぎ(笑) -- 2019-01-14 (月) 17:31:50
  • 占領した星系が増えすぎて管理が大変になっているのですが、v2,2でセクター委任って動作しないのでしょうか?建築を全くやってくれてないみたいで・・・ -- 2019-01-17 (木) 11:51:02
  • マルチプレイしたいのですが、自分の方では2.2.3(746c)と表示されてるにもかかわらず、同じverのサーバーに入ろうとしても違うバージョンと言われ、相手の画面では()内のバージョンが違うみたいです。対処法はあるのでしょうか -- 2019-01-21 (月) 23:40:22 New!
    • 一番ありそうなのは入れているMODが違うとかですかね。相手の使っているMODを確認してみてください。 -- 2019-01-22 (火) 00:37:06 New!
      • 同一のMODしか入れておらず、MODをすべて抜いてもだめでした… -- 2019-01-22 (火) 03:09:01 New!
      • ということはMODの出し入れかアップデートの適応の途中でどこかデータがずれているので、一度お互いにStellarisをアンインストールしてインストールし直してみるとかですかね。 -- 2019-01-22 (火) 07:33:10 New!
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