MOD/紹介2

Last-modified: 2022-11-28 (月) 23:42:02
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MOD作成ガイド
MOD解説

コンテンツ寄りのMODの紹介。
紹介の対象とするのは、基本的に以下の条件にあてはまるMOD。

  • 日本語化の必要がない
  • 日本語化パッチがある
  • はじめから日本語で作られている

大型

要素が多岐にわたり、他MODとの競合も多くなるMOD。改変ではなく大量追加系大型MODの場合は共存は可能。

名称概要対応Ver
(-NSC2 Season 7-)艦船の種類と機能を追加する。
空母やフラッグシップといった艦船の種類がバリエーション豊かになり、宇宙港も大幅に強力になる。
日本語化パッチ
3.5.*
AlphaMod変更内容が多岐にわたる大型MOD。
このMODを細分化した単体MODも存在するので、自分に合った機能の取捨選択も可能。
日本語化パッチ(Ver2.8)([JP localize patch] AlphaMod)
【解説ページ】(外部リンク)(英語)
3.3.*
EAC: New Additions新しい戦略資源、技術、モジュール、特性など、広範囲に追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] EAC New Additions)
2.5.*
Elves of Stellaris4種のエルフ種族を追加する。
その他にも独自のシップセット、ネームリスト、ポートレート、種族特性・・・等多くの追加要素がある。
日本語化パッチ([JP localize patch] Elves of Stellaris)
3.0.*
Improved Space Battles [Balance]様々な特殊能力を持つ艦船を追加し、既存兵器の特色を極端に改造する。
艦船だけでなく、軍事ステーションの強化や停滞した帝国、リヴァイアサンのパワーアップなど、変更は多岐にわたる。
作者ワークショップではグラフィック強化やスタンドアロンの艦船追加のみのMODも紹介されている。
「New Ship Classes & More」とのパッチ有。
別作者によるVer.2.8対応版 (Improved Space Battles [Balance] 2.8)
日本語化パッチ([JP localize patch] Improved Space Battles [Balance])
2.1.*
(2.8.*)
Leviathan Events Xtended - Legacy複数の強力な敵対生命の追加や、その報酬にあたるオーバーパワーな戦艦などが追加される。
ver3.5対応版日本語化パッチ([JP localize Patch] LEX Temp Fix 3.5)
3.5.*
Mobile Suit Gundam: Stellaris機動戦士ガンダムの艦船やMSを追加する。
登場勢力は地球連邦軍、ジオン、ネオジオン、ティターンズ。
メガ粒子砲を始めとした兵器や、地上軍にアタッチメントとしてMSを追加するなどの要素がある。
日本語化パッチ([日本語化パッチ]Mobile Suit Gundam: Stellaris[ver1.8.*対応型])
※本体とのズレが大きいため、表示が正しくない(例:「4連邦」を選んだつもりが「4MSなし」を選択したことになってしまう)ケースが報告されている。
3.0.*
Star Wars Empire Ships大型スターウォーズMOD。
帝国の艦船が追加され、他様々な要素が加えられる。以下のMODが必須。
(Star Wars Weapons for Legacy version 1.9)
2.1.*
TouhouSeitofu東方projectの種族・国家を追加する。
その内容は多岐にわたり、様々な要素が追加される。複数のアドオンMODも存在する。
Japanese Language modが必須。
(TouhouSeitofu + EEEMod Addon [JP]) Expanded / Extra Elements [JP]とのアドオンMOD
(TouhouSeitofu_ImperialRegalia)人間の里を軍国主義化する
(TouhouSeitofu_ScarletServant)新種族、悪魔を追加し、スカーレット家を混生進化に変更(要DLC Utopia)
(TouhouSeitofu_LegendOfMerchant)既存5勢力を巨大企業化する(要DLC MegaCorp)
(TouhouSeitofu_NecromancyOfJiangshi)新種族、キョンシーを追加し、神霊廟をネクロファージに変更(要DLC Necroids Species Pack)
(TouhouSeitofu_ShanghaiAliceTreatyOrganization)機械知性国家「上海アリス条約機構」および、東方project原作における通常弾幕やスペルカードを模した兵装「幻想弾幕」を追加する。全ての追加兵装に専用のグラフィックが設定されている。
3.0.*
New Government Mod 2 JPNew Government Mod [JP]の要素である国是や政策、布告、起源等に加え、志向、伝統、アセンションパークを追加する。志向の追加に合わせて国是や起源も追加され、国家の形成や国家の運営に大きく手が入るMOD。
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
3.4.*
Ancient Cache of Technologies謎に包まれたダークマター/ダークエネルギーに基づいた新技術を多数追加する。
通称「ACoT」。建物、船の区画、兵器、軍隊、布告などが多数追加される。
新技術は階層で分類されており、イベントチェーンの完了や鍵となる技術の開発で階層が開放される。
没落帝国も新技術による武装で強化されており戦力差はさらに広がっている。
追加技術はミッドゲーム以降のイベントを進めると開発が可能になり、さらに上位階層の技術と兵器も存在する。
日本語化パッチ(+JP:Ancient Cache of Technologies)
サブMOD「Override」も日本語化する同梱版([JP localize patch]Ancient Cache of Technologies)
3.4.*
Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The GatesAncient Cache of Technologiesの公式追加コンテンツ。更なる上位階層の新技術、危機を追加する。
通称「SBtG」。強大な力を持つ危機であり、先駆者であるステラボーンを追加するMOD。アウターゲートと呼ばれる巨大構造物とそれを守護するゲートキーパー、没落帝国の謎を紐解く。
日本語化パッチ(+JP Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates)
3.4.*
The Zenith of Fallen Empires 3.0「The Zenith of Fallen Empires」とは、至高の帝国…いわゆる覚醒帝国になったり、護衛艦、巡洋戦艦、没落したタイタン等の没落した帝国でしか使えなかった艦船を使えたり、他にも没落した帝国の建物や失われた技術から蘇った兵器など至高の帝国に関するイベントをたくさん追加する。
没落帝国が歩んだ道のりをたどり、銀河の巨人になろう。
日本語化パッチ([JP Localize Patch] The Zenith of Fallen Empires 3.0)
3.4.*
Azur Lane Stellaris DLCアズールレーンをテーマにした大型MOD。新陣営などの新しいオリジナル要素も多数あり、新しい帝国、戦略資源、技術、武器、ストーリー、誓約、危機・・・等々追加する。追加アセンションをとることで段階的にコンテンツが解放されていき、「キューブ」の謎と力を解明していく。
日本語化パッチ([JP localize patch]Azur Lane Stellaris DLC)
3.4.*
Gigastructural Engineering & More
【解説ページ】(外部リンク)
45の巨大構造物と、それに伴う変更を追加する。
帝国の資源収入や研究力を支えるものだけでなく、バニラの巨大造船所を(建設コストの面でも)はるかに凌ぐ超巨大造船所や何重にも重なったリングワールドの建設や、衛星や惑星をそのまま圧倒的な力を持つ艦船に改造することもできるようになる。また、設定次第で新たなミッドゲームの危機や大型連鎖イベント、銀河コアに眠る圧倒的な強さの没落帝国などを銀河に追加することもでき、その変更は非常に多岐にわたる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Gigastructural Engineering & More+)
古い日本語化パッチ([JP localize patch]Gigastructural Engineering & More(2))
3.5.*
Interstellar Ballistic Missile And other Thingsコロッサス級兵装を搭載した恒星間弾道ミサイルを始め、複数の巨大構造物や艦船、その他多数の要素を追加する。3.5.*

起源

名称概要対応Ver
Basic Ordinary Origins17種類のシンプルな起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.5.*
Even More Origins8種類の起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.5.*
Galactic Imperium Origin銀河皇帝として始まる起源を追加する。AI帝国も使用可能なので、最初から、反銀河帝国や銀河帝国vs連邦が可能。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.5.*
Isolated Origin孤立した星系群で開始する起源を追加する。
ハイパーレーンが繋がっておらず物理的に隔絶されているか、もしくはマローダー等による国境封鎖がされた状態になる。
開始から数十年間は、他の帝国との通信の確立もできない完全な孤立状態となる。
外側の星系を探索するには、ワームホールの探索技術などが求められるだろう。
2.7.*
More Default Origins17種類のシンプルな起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.0.*
More Origins Mod新しい起源を複数追加する。
日本語化パッチと日本語での解説
3.0.*
Origins Extended22種類の多様な起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.5.*
[JP]Origin - F.C.S.S & M.C.S.S複数の不活性状態の機械惑星を星系内に持つ起源「要塞戦闘星系」を追加する。
母星の開発を進めていくことで、機械惑星の機能再生や星系全体の要塞化が可能となり、最終的には星系全体を超巨大な戦闘艦に変化させることができる。
3.5.*
Mega Corp +z初めから企業の属国を持つ起源と自分の惑星から属国として企業を生成できるディメイションを追加する3.4.*

種族特性・リーダー

名称概要対応Ver
Additional Traits新しい種族特性を多数追加する。マルチプレイヤーでも使えるよう突飛な特性は少なめでバランス重視。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Additional Traits)
3.5.*
Trait Diversity220以上の種族特性を追加する。Additional Traitsと比べて個性的で尖った特性が多め。
日本語化パッチ([JP localize patch]Trait Diversity Fix)
3.4.*
(3.4.5)
Max Leader Levelリーダーレベルの上限のそのまた上限を50まで拡張する。
また、レベルの上限や獲得経験値量を増やす、繰り返し技術を追加する。
日本語化パッチ
3.5.*
Universum Infinitum - Character Traits48種類のリーダー特性を追加する。
バグ修正&日本語化パッチ([JP localize patch]Universum Infinitum - Character Traits)
3.2.*
(3.4.5)
Ruler Level System統治者のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ruler Level System)
3.5.*
Governor Level Extended総督のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Governor Level Extended)
3.5.*
Scientist Level Extension科学者のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Scientist Level Extension)
3.5.*
Admiral Level Skills提督のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Admiral Level Skills)
3.5.*
Merged Leader Levels「Ruler Level System」「Governor Level Extended」「Scientist Level Extension」「Admiral Level Skills」の4つのリーダー特性システム追加MODがセットになったもの。
日本語化MODはそれぞれのを導入すれば大丈夫。
3.5.*
Star Oath Projectバニラのリーダーシステムとは独立した、特殊なリーダーを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Star Oath Project)
3.5.*
Xenology : Traits Expansion Unofficial - Biological Module43の種族特性と51のリーダー特性を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Xenology : Traits Expansion Unofficial - Biological Module)
3.4.*

内政

名称概要対応Ver
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources銀河の古代帝国をテーマとした遺物、イベント、資源などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources)
3.5.*
Citizen Faction排他的平等主義派閥を追加する。
日本語化パッチ
3.4.*
Ethics and Civics Classic志向と国是を多数新規追加し、既存の効果も変更する。
日本語化パッチ
3.5.*
Gateways Policy/Federation/Imperium従属国や連邦内の星系でゲートウェイの建設や修復を可能にする手段(政策や連邦法)を追加する。3.2.*
[JP localize patch]Galactic Community Expanded Fix銀河コミュニティに多種多様な決議案を追加する。(3.4.5
Government Variety Pack国是、起源、統治形態、政体名を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Government Variety Pack)
3.5.*
Guilli's Planet Modifiers惑星の特徴を大量に追加する。
有利、不利を含めて膨大な特色があるため、探索の楽しみなだけでなく、それを奪うために戦争を起こすモチベーションになることも。
日本語化パッチ([JP localize patch]Guilli's Planet Modifiers and Features +)
3.5.*
Interplanetary Agriculture農業に関する技術、建造物、国是、ディシジョンを追加する。
日本語化パッチ
3.5.*
Masters of Nature惑星に天空島と地下都市を築けるようになる。
日本語化パッチ([JP localize patch] Masters of Nature 2.3)
3.3.*
Mastery of DistrictsMasters of Natureと似たMODで、公共交通機関網や低軌道/地下都市などで最大区域数を増やせる。
日本語化パッチ(JP localize patch] Mastery of Districts)
2.2.*
More Civics30種類以上の国是を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]More Civics)
3.5.*
New Government Mod国是や政策を中心に布告や戦略資源等を追加するMOD。政治や内政にリアリティを反映させようと作成されている。日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。3.4.*
Pop Growth & Assembly NotificationsPOPが成長や製造によって増加したことの通知を出す。
日本語化パッチ(Pop Growth & Assembly Notifications JP)
3.4.*
Robotic Cow ReturnedVer.3.1で開発構想のアイコンからロボットの牛が消えた悲しみを癒すため、牛を呼び戻す。
実績に対応。
3.2.*
Special Colonies Overhaulリゾート惑星、奴隷惑星、流刑地惑星のオーバーホール(日本語対応あり)。3.5.*
The Belt (v2.3 Wolfe)小惑星を小規模テラフォームで居住可能にして入植する。
基本居住性は0%だが、小惑星居住特性を強化する専用の建築物やPOP特性やアセンションパークでカバー可能。ver1.2時代から何人もの作者を経た(現在4代目)。
2.3.*
Tile Terraforming - Make Small Planets Big!テラフォーミング技術を使った特殊な建物を設置することで、ゆっくり(現在のタイル数×27日)とタイルを増やしていくことができる。3.1.*
[JP]Expanded / Extra Elements 2複数のユニークな国是、起源、種族特性を追加する。3.1.*

建造物・区域

名称概要対応Ver
Additional Districts And Buildings政府機関の建造物を中心に、国内経済に大きな影響を与える商業系施設や地区を追加する。ディシジョンで追加できる地区や企業建造物により没入感を重視している。各建築物や地区には新たなJobも存在する。日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。3.4.*
Additional Vanilla Buildings高レベルの建造物やテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
3.4.5対応化パッチ(Additional Vanilla Buildings 3.4.5 Patch)
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla - Weapons /Components /Buildings)
他Mod汎用互換パッチ(Additional Vanilla Buildings 3.3.5 Patch - Supports other Mods)
3.0.*
(3.4.5)
Alternative Fallen Empire Buildings没落帝国の建造物アイコンを変更する。
3.4.5対応化パッチ(Alternative Fallen Empire Buildings 3.4.5 Patch)
2.8.*
(3.4.5)
Arcologies大規模な惑星上建造物を追加する。
アーコロジー計画などのアセンションパークによってアンロックされる。
日本語化パッチ
3.4.*
At War: Planetary Cannons 2.8.1 update軌道上の敵艦隊を攻撃できる惑星砲台を追加する。AI帝国も使用してくる。
3.4.5暫定対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At war: Planetary Cannons)
2.8.*
(3.4.5)
District Overhaul 2区域に関する様々な要素を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] District Overhaul 2)
2.7.*
DistrictOverhaulTestBranche上modのテスト版。
Ver 3.3対応パッチ(District Overhaul Test Branche Ver 3.1 Patch)
3.0.*
(3.3.*)
Extra DistrictsDistrict Overhaul 2と同様に、区域に関する様々な要素を追加する(日本語対応あり)。3.5.*
Planetary Redevelopment区域の種類を変換するディシジョンを追加する。
日本語化パッチ
3.4.*
Planetary Shields惑星シールド発生機の性能を改善する。
MEM(More Events Mod)の中の一機能のスタンドアロン版なので、MEMを入れている人は要らないはず。
日本語化パッチ([JP localize patch] Planetary Shields)
「Real Space」との共存パッチMEM Real Space Planetary Shields
2.7.*
Planetary Wonders軌道エレベータをはじめとする様々な大型建築物(コストはかさむが多くの職を提供)である「惑星上の驚異」(基本的には、各惑星にはそのうち一つしか建設できない)を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Planetary Wonders)
3.5.*
Specialized Research特定の研究分野に特化した研究所が建てられるようになる。3.2.*
Upgradable Resource Collectors惑星特性によって建設できる戦略資源建造物をアップグレードできるようにする。
バニラでは職業枠を1しか提供しないがアップグレードで最大4提供するようになる。
それ以外にも、エネルギー・鉱物・食料の職業枠を提供する建造物を追加する。(食料はバニラのアップグレード版を追加する)
日本語化パッチ
3.5.*
Upgradable Resource Refineries戦略資源を作る工場をアップグレードできるようにする。
バニラの工場は職業枠を1しか提供しないがアップグレードで最大4提供するようになる。
それ以外にも、産業区域ができる前に存在した合金工場・民需工場を建設できるようになる。
日本語化パッチ
3.5.*

テクノロジー・伝統・アセンションパーク

名称概要対応Ver
EUTAB - Ethos Unique Techs and Buildings - Unofficial Update各種志向に特有の技術や建造物を追加する。初代が更新されなくなったため、別作者がアップデートした。
日本語化パッチ([JP localize patch] EUTAB - Ethos Unique Techs and Buildings)
3.4.*
Expanded Stellaris Ascension Perksアセンションパークを45種類追加する。
伝統ツリーを追加するMODなど、アセンションスロットが増えるMODと併用しよう。
日本語化パッチ([JP localize patch]Expanded Stellaris Ascension Perks +)
3.5.*
Expanded Stellaris Traditions伝統を23種類追加する。
「Expanded Stellaris Ascension Perks」と同じ作者によるMOD。
他の伝統追加MODとの併用は基本不可
日本語化パッチ([JP localize patch] Expanded Stellaris Traditions)
3.5.*
Lots of Traditions伝統とアセンションパークのスロットを増やす。
伝統のスロットを最大80まで増やせる。
アセンションパークのスロットをアンロックする繰り返し研究も追加される。
3.4.*
Plentiful Traditions 3.x伝統を17種類追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Plentiful Traditions)
([JP localize patch]Plentiful Traditions 3.x)
3.5.*
Plentiful Traditions 3.x - Extra Perksアセンションパークを26種類追加するPlentiful Traditionsのアドオン。
日本語化は、Plentiful Traditionsの日本語化パッチに含まれている。
星系基地周辺を変更するMODと相性が悪いため、同時使用は避けた方が無難です。
3.5.*
Repeatable Espionage Techs暗号化と暗号解読の反復テクノロジーを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Repeatable Espionage Techs)
3.3.*
(3.4.5)
Simple Traditions伝統を5種類追加する小型MOD。
日本語化パッチ([JP localize patch] Simple Traditions)
([JP localize patch]Simple Traditions)
3.5.*
Technology Ascendant技術の各専門分野(粒子、材料、生物学など)での「革新的な技術」を追加する。
これらのテクノロジーを一番乗りで研究し終えるとブレイクスルーを果たしたものとして大きなボーナスを獲得し、その分野で先進的な立ち位置を得ることになる。また、それらのテクノロジーは友好関係にある隣国にも拡散していく可能性があるなど、多彩な仕様のため導入前に解説を良く読むことをお勧めする。
日本語化パッチ([JP localize patch]Technology Ascendant +)
3.5.*
Tech Tiers Revealedテクノロジー名称に技術層(レベル1~10)が分かるように追加表記する。
バニラは技術層1~5、Mod『Additional Vanilla』シリーズ用で技術層6~10。
日本語化パッチのみで使用できる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Tech Tiers Revealed)
3.4.*
(3.4.5)
Unique Ascension Perksアセンションパークを55種類追加する。布告のMODメニューから、パークスロットを開放したり、一部のパークを有効に出来る。
日本語化パッチ([JP localize patch] Unique Ascension Perks)
3.3対応化パッチ(Unique Ascension Perks PATCH 3.3)
日本語化パッチ([JP localize patch] Unique Ascension Perks PATCH3.3)
3.4対応(Unique Ascension Perks 3.4 BETA) 日本語内蔵
3.5.*
Forerunner - A Traditions Overhaulバニラの伝統を改変する。1種類の伝統が6x3の18個になるなど、あまり見られないタイプ。
日本語化パッチ([JP localize patch]Forerunner - A Traditions Overhaul)
3.5.*
Ascendant Stars各種アセンションパスの続きに新しいアセンションパークを7種類追加する。アセンションパスと関係ない物も2種類追加される。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ascendant Stars)
3.4.*
Ascension Perks Broadened新しいアセンションパークを17種類追加する。日本語内蔵3.5.*
Ultimate Technologies強力な武器や地上軍、補正を付与する「究極の技術」を研究可能にする。ゲームバランスに応じて3段階に調整するパッチが存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ultimate Technologies)
3.5.*

イベント

名称概要対応Ver
Archaeology Story Pack19個の考古学ストーリーと、11種類の遺産などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Archaeology Story Pack)
3.5.*
Precursor Story Pack3個の先駆者ストーリーと、遺産などを追加する。
日本語化パッチ
3.5.*
Corsair's Custom Empires: Halcyon Realms of the Marian Polityかたつむり種族の新プリセット帝国のフレーバー設定に合わせた新起源、新国是、新星系、新テクノロジーを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Corsair's Custom Empires: Halcyon Realms of the Marian Polity)
3.4.*
(3.4.5)
Dynamic Political Events異種族の統合や派閥争いなど「政治的」なイベントを追加する。
日本語化パッチ(対応Ver: 2.2.2)([JP localize patch]Dynamic Political Events)
3.5.*
Endless Frontier: An Event Mod多数のアノマリー、イベント、遺跡を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Endless Frontier)
3.5.*
Extra Events 3.463種類の新しいイベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Extra Events)

別作者によるVer.3.0対応版 (Extra Events Unoffical fix)
Ver.3.4対応化&日本語化パッチ ([JP localize patch]Extra Events Fix)
3.4.*
(3.4.5)
Fatal Foundations Story Packミッド危機やLゲートイベント、アノマリーなどを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Fatal Foundations Story Pack)
3.4.*
More Events Modイベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] More Events Mod)
3.5.*
Splinter Colonyプリセット帝国「人類起源独立国」の背景である『ユリシーズ計画』に着想を得た連鎖イベントを追加する。
日本語に対応している。別作者の旧版からの継承。
3.5.*
Storypack: The Nyblax and the Collector特別な新しいイベントや7つの遺物などを追加。
日本語化パッチ([JP Localize Patch] The Nyblax and the Collector)
中盤の危機イベントが追加を削除するMODも作成者が公開(Nyblax and the Collectors: No Crisis)
2.8.1

銀河・星系・天体

名称概要対応Ver
Hyperlane Generation (Alternate version)銀河のハイパーレーンを気まぐれに追加したり削除したりできるMOD。
そのためには、メガエンジニアリングと Hyperlane Generation の技術獲得を待たなくてはならない。
また、ハイパーレーンの両端の星系を自国が保有している必要がある。
極端な例では、銀河の端から反対側の端までを結ぶハイパーレーンを作ることができてしまうが、RP的には推奨されていない。
これらの技術は、プレイヤー帝国のみ利用できる。
本MODは2.3対応版だが、2.7でも動作可能。
2.7.*
Hyperlane editor - Japaneseハイパーレーンを作成・削除するコンソールコマンドを追加する。
日本語に対応。
3.4.*
Hypothetical Stars青色矮星やホワイトホール、反物質など、実際には観測されてない恒星タイプを追加する。
※「More Star Classes」が必須。
「Real Space 3.0」との互換パッチ
日本語化パッチはあるが更新停止 (Ver.2.3までしか対応していない)
3.5.*
More Star Classes新しい恒星タイプを追加する。
小型の矮星から超巨大恒星まで、バリエーション豊富な宇宙になります。※ダイソン球に収まらないくらい大きな恒星もありますが、機能的には問題ありません。
日本語化パッチ[JP localize patch]More Star Classes & Hypothetical Stars
2.4.*
Planetary Diversity数十種類の新しい惑星タイプや銀河にわずかしか存在しないレア惑星を追加する。
追加した惑星タイプは母星として選択することができる。
日本語化パッチ[JP localize patch] Planetary Diversity
別作者による最新版対応の日本語化パッチ[JP localize patch]Planetary Diversity Fix
3.4.*
(3.4.5)
Real Space 3.8恒星の種類を追加する。
恒星系の多様性が増えるほか、ガス惑星用の新しいスキンも多数追加する。
多数の大型MODとのパッチ有。
日本語化パッチ[[JP localize patch]Real Space
その他拡張パッチReal Space Full Pack
別作者による最新版対応の日本語化パッチ[JP localize patch]Real Space 3.8
3.5.*
Real Space 3.1 Max Compatibility「Real Space 3.1」をベースに、可能な限り他MODとの互換性を目指したカットダウン版。
日本語化パッチ[JP localize patch]Real Space Max Compatibility
2.1.0
Real Space - New FrontiersReal Spaceの拡張MOD。数十種類の新たな惑星を加える。
Planetary Diversityとの違いは、新たな惑星タイプを追加するのではなく、標準の惑星タイプ(乾燥・湿潤・凍結など)のサブクラス(惑星地表画面の丸アイコン)として惑星の特徴を付け加えるところ。
日本語化パッチ[+JP: Real Space - New Frontiers
3.4.*
Diverse New FrontiersPlanetary DiversityとReal Space - New Frontiersを統合する。
New Frontiersのサブクラス型惑星を基本としながら、Planetary Diversityのレア惑星も出現するようになる。
3.0.*

グラフィック・景観

ゲームバランスには影響のないグラフィック系のMOD。

メインメニュー

名称概要対応Ver
Main Menu Background 3.5.2
Main Menu Background Apocalypse 3.5.2
Main Menu Background Federations 3.5.2
Main Menu Background Nemesis 3.5.2
メインメニューの背景を旧バージョンのものに置き換える。3.5.2
Main menu - Megastructureメインメニューの背景をリングワールドのようなメガストラクチャーを表示するものに置き換える。3.0.*

銀河

名称概要対応Ver
EG* - Cleaner Galaxy UI銀河地図のデザインをシンプルにする。
星の高低差をなくして平面に配置し、マーク表示をなくして国名だけする。
2.3.*
EG* - Dimmer Core銀河のコア (中央部分) の明度を下げる。
明るすぎるコアのせいで星系名が読みにくい現象が軽減される。
2.5.*
EG* - Purple Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、紫がかったリアル調に変更する。2.5.*
EG* - Multicoloured Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、多色のリアル調に変更する。2.5.*
EG* - Neutral Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、自然調に変更する。2.5.*
No Terra Incognita銀河地図の黒いモヤモヤを消す。接触すると帝国全体を表示する。3.0.*

星系

名称概要対応Ver
Beautiful Universe v2.0星系画面の背景画像を、より美しくする。
NASAのデータ、EVE Onlineの資料などを元に作られている。ヴァニラでは背景画は彩度や明度等はあまり目立たないように抑えた作りになっているが、ほぼ実データを元に作られたこのMODでは色彩豊かな宇宙が広がるだろう。「Real Space」とのパッチあり。
2.5.*
Immersive Galaxy - Planet Variety, Clouds惑星の外観に多様性をもたせる。
まずベースとなるImmersive Galaxy - Planet Variety, Cloudsが必須。それに各々好みに合わせて軽量版、2K版、4K版のMODをサブスクライブする。
Immersive Galaxy - Planet Variety, 4K (1/2)
Immersive Galaxy - Planet Variety, 4K (2/2)4K解像度版
Immersive Galaxy - Planet Variety, 2K2K解像度版
Immersive Galaxy - Planet Variety, LITE軽量版

Planetary Diversity(パッチ対応)やReal Space 3.0に互換性がある。
2.1.*
Immersive Galaxy - Nightfall-NASAの公式データを元にした、惑星の夜間照明のリテクスチャMOD。
他にも夜景のリテクスチャMODはあるが、精細さは群を抜いている。
2.1.*
ISBS - Living Systems星系内に民間船舶を出現させる。
複数の宇宙港がある星系では大量の船が出てくるが、政策と布告で調整可能。
画面は賑やかになるがあまり多くの民間船を出現させると
ゲーム後半のカクつきが恐ろしいことに・・・。
Ver3.4.5対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]ISBS-Living Systems)
2.1.*
(3.4.5)

帝国

名称概要対応Ver実績
対応
Collection of Flags国旗のバックグラウンドデザインを増やす。2.5.*OK
Diverse Rooms帝国エディットの部屋の背景画を300以上増やす。
部屋というより帝国の雰囲気を感じさせる風景画が多い。RP用に。
3.4.5対応化&補助パッチ(Diverse Preset Empires Fix 3.4.5)
3.4.*
(3.4.5)
OK
[JP localize patch]Flags : Emblems & Backgroundsエディットの国旗のデザインの種類を増やす。
国旗自体のデザインもそうだが、国旗のバックグラウンドデザインも増える。
3.4.5OK
Spectra Flag Colors [2.2 Compatible!]カスタム帝国作成の際、国旗に使用できる色を2028色追加する。
AI国も使用する。そこまで多くの色が必要ない場合には、他に追加色が少ないMODがいくつかある。
2.5.*OK

ポートレート・種族

AI帝国では使用されない設定のポートレートもある (設定を変更する方法はMOD作成ガイドなどを参照)。
ネームリストが同梱されているMODでは3.4以降ネームリストが使用不可能(ポートレートは使用可能)

名称概要対応Ver
Alien Suns18種類のエイリアンのアニメーションポートレートを追加する。
ネームリスト等も追加されるがコレを翻訳するにはかなりの地獄をくぐり抜けなければならない。
2.5.*
Another Animated Avaliクッソ可愛いアヴァリ族(Avali race)のポートレートを追加する。4つ耳。
アニメーション対応。
3.0.*
Azur Lane Species Mod携帯ゲームアプリ「アズールレーン」の種族を追加する。
ローディング画面の画像も入っているので気になる人は要改造。同製作者は他にもゲーム系種族追加MODを作成しているのでそちらもチェックしてみるといいかもしれない。
2.7.*
Colourful and Dimorphism Packバニラ種族の性的二形化やカラー追加をする。
特に哺乳類グループではバニラでは男女同じグラだったのが男女別グラになっている。
バニラ種族ポートレート総合Mod。
3.5.2
Daiteikoku Portraitsアリスソフトの「大帝国」のポートレート集。
元はエ○ゲだが、シミュレーション系なので男女様々な顔グラがある。
2.7.*
Dimorphism - Fox and Cat Portraitsねこです。
キツネ種族とネコ種族のメスケモ版のポートレートを追加する。本MODは2.3.1対応だが、3.0.2、3.0.3でも動作確認済み。
2.3.*
Fate/grandorderTYPE-MOONのブランド「Fate」系ゲームからのポートレート輸入MOD。140を超えるポートレートを追加する。Fate系のポートレートは他にもあるので気に入ったものを。2.7.*
F17 VOICEROID PortraitsVOICEROIDのポートレート・ネームリストを追加する。MMDで画像を作っている。
MOD作成者が消去したため代理公開されている
3.5.*
[Fix Patch]F17 VOICEROID PortraitsF17 VOICEROID Portraitsを3.5に対応させるパッチ。3.5.*
VOICEROID Portraitsボイスロイド&VOCALOID(IA・ONE)のポートレート・国旗・ネームリストを追加する。
音声、ポートレート、国旗、艦船、すべてココに揃った・・・あとはわかるな?
3.5.*
[Compatibility Patch]F17 VP/VPF17 VOICEROID PortraitsとVOICEROID Portraitsを同時運用するための互換パッチ3.5.*
Human Revolution (standalone)ヒューマノイドに新しい顔・髪型・洋服等を追加する。
ヒューマノイドがよりサイバーな見た目になったポートレートが作成できる。
2.3.*
Human Varietyヒューマノイドに32種類の衣類オプションを加える。
見た目の多様性が増えるのでpopを観察してるだけでも色々おもしろい。
2.3.*
Kaityo`s Kotonoha Sisters PortraitsVOICEROID「琴葉茜・葵」ポートレートを追加する。
作者の自作立ち絵を使用している。
最新版に対応させるパッチ
2.8.*
(3.5.*)
Kancolle [JP]ブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」の種族を追加する。
ポートレート・ネームリスト・特性(不死)等を追加する。要日本語化MOD。
3.4.*
Mobile Suit Gundam Portraits機動戦士ガンダム系のポートレートを250以上追加する。
宇宙世紀シリーズのみ。commonファイルのspecies_classesに格納されているコードでarchetype = BIOLOGICALが抜けていたことが判明。自力で修復すれば通常使用可能になります。
2.8.*
Neptunia Mod Pack 2「超次元ゲイム ネプテューヌ」の種族を追加する。
寿命が女神的になるプレイヤー専用の特性や、強力過ぎる戦略資源の追加があるので気になる人は注意。
日本語化はこちらNeptunia Name JP
2.0.*
Playable Fire Species! (Portraits, Perks, Traits, Megastructure)有機/岩石種族とも異なる付与特性を持つ、炎の種族とそのポートレートを1つ追加。
開始惑星と居住対象が火山惑星になる起源「Primordial inferno」も追加。
3.0.*
Playable Gas Species (Portraits, Traits, Origin, Relic & Story!)有機/岩石種族とも異なる付与特性を持つ、ガス種族とそのポートレートを4つ追加。
開始惑星と居住対象がガス惑星になる起源「Gaseous Beginings」も追加。
3.0.*
Stellaris C6 Mod公式によるポートレートMod。顔のある豆に触手が生えた外見をした、奇妙な水棲種族を追加する。
要DLC「アクアティック」。アニメーションあり。実績に対応しない。紹介動画
Mod『Colourful and Dimorphism Pack』との互換パッチ(CDP - Stellaris C6 Patch
3.5.*
(3.5.2)
vtuber portraits主にアップランド所属アイドル部のポートレートを追加する。
市民POP限定でかんたんごんごんのドット絵も実装されている。
2.5.*
(-United Sci-Fi Races-)220以上(120以上のアニメーション)のポートレートを追加する。
英語圏のSFモノをほぼ網羅している。これだけあればエディットのポートレートにはまず困らないだろう。(アニメ系は除く)
3.5.*

BGM

名称概要対応Ver実績
対応
Aquatics Trailer MusicDLC「Aquatics」のトレーラーで使われた楽曲『Fish In The Sea』をゲーム内のBGMに追加する。3.2.*OK
Banging On a TrashcanDLC「Toxoids」のトレーラーで使われた楽曲『Banging On a Trashcan』をゲーム内のBGMに追加する。3.4.*OK

外交

名称概要対応Ver
Give Technology & Fleets友好国に技術と艦隊を提供することが可能になるmod
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
3.4.*
xors Better Diplomacy採用している伝統や国是、政策によって相手国の態度が変わるようになる。
「Plentiful Traditions」にも対応している。
日本語化パッチ([JP localize patch]A Better Diplomacy)
3.3.*
Insults and Injuries多彩な侮辱が銀河を行き交うようになる。
More Insultsと互換性があり、こちらのほうが文言はお上品な傾向にある。
日本語化パッチ([JP localize patch] Insults and Injuries)
2.6.*
More Insults侮辱を多彩にして銀河を彩る。比較的下品で皮肉っぽいものが多い。
Insults and Injuriesと互換性有り。
日本語化パッチ([JP localize patch] More insults)
別作者による最新版対応の日本語化パッチ([JP localize patch] More Insults Fix)
3.2.*
(3.4.5)

艦船

外観

帝国の作成時に選択する「艦船外観」のMOD。

名称概要対応Ver
Ancient Empire 1.7黒い先鋭的な外観の艦船とイベントを追加する。
イベントの内容はバニラコンテンツの変更を最小限に抑えた8種類のものからなり、ゲーム開始直後にイベントの難易度や発生の設定ができる。
言語は英語と中国語のみ対応。
3.5.*
C&C: Scrin ShipsRTSゲーム「コマンド&コンカー3」に登場する敵キャラScrinを基にした艦船を追加する。
NSCと互換性があり、帝国カラーに応じた船の色も存在する。
ダウンスケールパッチはこちら(C&C: Scrin Ships Downscaled Ship Patch)
3.5.*
Fallen Empire Ships没落した帝国の艦船と都市外観を追加する。
追加されるのは志向ごと5種類の船種外観と没落都市背景のみで、没落帝国が使用するコンポーネントや技術等はない。
3.5.*
KUROGANE 2.X ships and stations船の外観に新しい選択肢を追加する。
マッシブデザインな艦船セット。高解像度テクスチャ使用のMOD、PCに優しくない。メジャーな船のクラス追加MODに対応している。
負荷の少ない低解像度はこちら(KUROGANE 2.X ships and stations(low))
2.3.*
KUROGANE -ADD color type-白をベースとした、いわゆる主人公機っぽい船体色や国旗の色を反映した船体色等のカラーバリエーションを追加する。
「KUROGANE 2.1 ships and stations」が必須。
モニターによっては元MODの船体色だと見えにくい事もあるので、こちらを使用するのもアリ。
負荷の少ない低解像度はこちら(KUROGANE -ADD color type-(low))
2.3.*
Kurogane Expanded (New)別作者によってKUROGANE 2.X ships and stationsをver3.0に対応させたもの。
2022年5月13日現在でも更新が行われている。カラーバリエーション等との互換性は不明。
3.5.*
Legend of Galactic Heroes Ships MOD小説『銀河英雄伝説』の艦船を追加する。
艦船のみで、武器やテクノロジーなどの追加はない。
New Ship Classes & Moreとのコンパーチブルパッチあり。(LoGHS + NSC Compatibility Patch)
2020年4月にNSCに単体で対応した為、上記のパッチは必要なくなった。適用すると不具合が出る。
LoGH Flagships for Vanillaで旗艦級戦艦を追加できるようになっている。NSCにはLOGH Flagships for NSCを、適用する必要がある。
余談だが、LOGH STELLAR (2.6.1)で銀英伝のポートレート・国家等を追加できるMODもある。
3.5.*
Marauders Remodeledマローダーの海賊船の外観を変更する。
変わるのはマローダー帝国の艦船のみで、メナス艦やアノマリー等で出現する海賊船の外観は変わらない。
実績に非対応。
3.0.*
Sins of the Prophets: StellarisFPSゲーム「HALO」を基にした艦船、勢力を追加する。
他の大型MOD「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles 」とのパッチが存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Sins of the Prophets: Stellaris)
3.4.*
Star Trek New Civilisations Shipsets:SFテレビドラマ「スター・トレック」に登場する10種類の艦船とポートレート及び国旗を追加する。
このMODはゲームバランスに影響を及ぼさないタイプのものであるため、既にこのコンテンツが含まれている大型MODのStar Trek: New Civilisations:と一緒に導入してはならない。
ちなみにポートレートがかなりキモい絵面なので注意。
3.4.*
Strega 3.xロボットアニメ風の艦船外観を追加する。
STREGA Updated2
STREGA 2.X ships and stationsSTREGA Shipsetからの継承。
NSC2 Season 6と互換性がある。
このMODを含めた、TALL WHITE KUROGANEなどのパッチMODの一覧
3.4.*
TALL WHITE 2.X ships and stationsクラシックアメリカンなデザインの艦船セットを追加する。
ひとつのテクスチャセットを各艦船に使用しているのでPCに優しい。ヴァニラのテクスチャ容量より小さいのでパフォーマンス改善も兼ねている。メジャーな船のクラス追加MODに対応している
2.3.*
Triglavian Shipsetオンラインゲーム「EVE Online」に登場するトリグラヴィアン集合体の艦船を追加する。
NSCとの互換性あり。
3.0.*
TW AddOn -ANIME pack-艦船の外見に痛宇宙船を追加する。
「TALL WHITE 2.1 ships and stations」が必須。
選択できるのは函館臣子(キルラキル)、立花響(戦姫絶唱シンフォギア)、西住みほ(ガールズ&パンツァー)、初音ミク(ボーカロイド)、サーバル(けものフレンズ)、すーぱーそに子(NSSマスコットキャラ)。
2.1.*
TW AddOn -VOICEROID pack-ボイスロイドの痛宇宙船を追加する。
登場するキャラクターは「結月ゆかり」「弦巻マキ」「琴葉茜」「琴葉葵」「茜&葵」「東北きりたん」。
「TALL WHITE 2.X ships and stations」が必須。
3.4.x以降の日本語化対応パッチ
2.3.*
United Fleet Shipsetガンダムに出てくる連邦艦隊のようなデザインの艦船と都市外観を追加する。
カラーは白、黒、赤、青の4種類。KUROGANEと同じく高解像度テクスチャ使用のため、PCに優しくない。
3.5.*
White-Gold Shipset白い先鋭的な外観の艦船を追加する。
STREGAと同じくアニメっぽいデザイン。
3.4.*
[JP_EN]Bioparasitic Shipset 肉塊に寄生された外見の艦船を追加する。3.5.*

船種

名称概要対応Ver
[JP] Add Menacing ships - Stasis Fleetsメナス戦艦の艦種追加や他のメナス艦船の新グラフィックを追加する。
AIが危機になったときにメナス戦艦も使用するパッチ(Stasis Fleets - AI enhancement Patch)
3.4.*
(3.4.5)
[JP_EN] Mobile Fortress ships惑星破壊ミサイルやハイパーレーンの遮断能力を持つ要塞艦を追加する。3.5.*
At War: Starbase Improvements (3.4:*)重防衛プラットフォームを追加したりテクノロジーの研究で星系基地を重要塞化できるようにする。
バグ修正&日本語化パッチ([JP localize patch]At War: Starbase Improvements)
3.4.*
(3.4.5)
[Salvaged]ELTREUM -Aim for the Top GunBuster-アニメ「トップをねらえ!」に出てきた全長70kmの巨大戦艦「ヱルトリウム」を追加する。
あまりにも大きいのでリサイズ版もあり。
日本語化パッチ(ELTREUM Japanese Localization)
ELTREUM -Aim for the Top GunBuster-からのサルベージ。
3.5.3
[Salvaged]EXELION -Aim for the Top GunBuster-アニメ「トップをねらえ!」に出てきた巨大戦艦「ヱクセリヲン」を追加する。
日本語化パッチELTREUM Japanese Localization
EXELION -Aim for the Top GunBuster-からのサルベージ。
3.5.3
[JP_EN] Space Submarine and ASW潜水艦を追加する。潜水艦は亜空間の魚雷で攻撃する。
対潜兵器も追加される。
3.5.*
UltraDreadnoughtアセンションパークを取得することでドレッドノートが建造可能になる。
「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles」との互換性がある。
2.6.*
Thomas - the Space Engine艦種に『きかんしゃトーマス』を追加する。
汽笛音付き。強い。
2.6.*
Realistic Ships - Renewalグラフィックやバランスがバニラからあまり逸脱しない範囲内で、艦船の種類を追加する。
空母・重巡・ドレッドノート・サポート巡洋艦などが追加される。
リソイド・ネクロイド・銀河帝国デザイン用もある。
3.1.2
[MV] Tactical Suitsセクション設計で武装を換装できるロボット兵器の艦種を追加する。3.5.*

コンポーネント

名称概要対応Ver
Additional Vanilla Components艦船の高レベルコンポネートやテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
3.4.5対応化パッチ(Additional Vanilla Components 3.4.5 Patch)
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla - Weapons /Components /Buildings)
3.0.*
(3.4.5)
Additional Vanilla Weapons艦船の高レベル武器やテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
3.4.5対応化パッチ(Additional Vanilla Weapons 3.4.5 Patch)
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla - Weapons /Components /Buildings)
3.0.*
(3.4.5)
Advanced Jump Drives (2.2+)6つの新たなジャンプドライブを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Advanced Jump Drives (2.1+))
サルベージ版 (Advanced Jump Drives Reloaded (2.8+))
2.2.*
(2.8.*)
Advanced Ship Behavior Modules: Revisited戦闘コンピュータを追加し、さまざまな艦隊運動を可能にする。
Advanced Ship Behaviour Modulesからの継承。
3.4.*
Advanced Weapons (2.2+, Alpha)粒子ランス系やアメーバ戦闘機、対空砲の発展型新兵器が追加される。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Advanced Weapons -Missile Update Part.1- (2.1+))
2.1.*
At War: Advanced Ship Sections 2.8.1 update艦船にミサイル区画(ミサイル特化)やキャリアー区画(軍用機特化)を追加する。
ミサイル巡洋艦が設計できる。AI帝国も使用してくる。
3.4.5暫定対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At War: Advanced Ship Sections)
AIの艦船設計思考改善Modとの互換パッチ(AWASS/AWCI - SD Patch)
2.8.*
(3.4.5)
At War: Carrier Improvements 2.8.1 update新規軍用機や艦船にキャリアー区画(軍用機特化)を追加する。
航空巡洋艦(軽空母)や航空戦艦(空母)が設計できる。AI帝国も使用してくる。
3.4.5暫定対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At War: Carrier Improvements)
2.8.*
(3.4.5)
Extra Ship Components NEXT艦船コンポーネントを多数追加する。新コンポーネントは主にミッドゲーム以降に登場する。
旧バージョン対応版は作者のワークショップアイテムを参照。
他のMODとの互換パッチあり。
日本語化パッチ
3.5.*
Guilli's Ship Components 船のセクション、各モジュール、テクノロジー、アクセサリなど、100を超える兵装を追加する。
武装追加系では古くから存在するMOD。
日本語化パッチ([JP localize patch] Crystallis Ship Modules Expansion)
3.4.*
OreTUEEEE (Invincible Weapons and Policies)敵艦を瞬殺する兵器や艦船を無敵状態にする装備などを追加する。
無双プレイ用。
3.5.*
Strange Energies新しい戦略資源を使用した超強力なコンポーネントなどを追加する。
単品でも使用可能だが、要求される研究量が尋常ではないので大型MODの併用推奨。
3.4.*
'Tactical Ship Sections'艦船に新たなセクションを追加する。
それぞれに特色があり、空母化や重武装化、防空装備などが好みで選択できる。
日本語化([JP localize patch]Tactical Ship Sections)
3.0.*
[JP_EN]Ship Decorative Equipment艦橋やレーダー装置、飛行甲板など、攻撃能力はないが艦船の外見に大きな変化を加えるコンポーネントを追加する。
また、固有のグラフィックを持つ武装やセクションも大量に追加される。
3.5.*
[JP_EN]stellaR-TYPE軍用機コンポーネント「異相次元戦闘機」を大量に追加する。
また、R-typeシリーズにちなんだ船体セクションや特殊艦も追加される。
3.5.*
[JP_EN]More Attack Moon GraphicsGigastructural Engineering & Moreの攻撃衛星で使用可能な新しい外見のセクションを追加する。
また、惑星外見追加系modを併用した場合には使用できるセクションが増加する。
3.5.*

戦闘

名称概要対応Ver
Aesthetic Cinematic Graphics戦闘全般のグラフィックをオーバーホールする。
Aesthetic Cinematic Gameplayに統合・継承されたので、これ単体の開発は終了。
2.4.*
Amazing Space Battles宇宙戦のビジュアル全般を強化する。3.5.*
Battle Debris - Starship Graveyards戦闘のデブリの見た目を派手にする。デブリを利用した設備の追加。
日本語化パッチ([JP localize patch]Battle Debris - Starship Graveyards
3.5.*
(3.5.2)
Downscaled Ships戦艦は大きく、コルベットは小さく表示する。
艦船数が多いときに重なりすぎて見づらくなるのが緩和される。
「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles 」とのパッチあり。
3.2.*
Epic Explosions艦船の爆発を、より鮮やかにする。3.2.*
ISB Graphics 3.5.2戦闘時の攻撃エフェクトやヒット音の一部変更、密集状態の艦隊陣形を広げたり、
オーラグラフィックの明度を落としたりと宇宙戦闘関連の見た目を改良する。
更新が止まっている「Improved Space Battles [Graphics]」の現バージョン対応版。
3.5.2
Reduce Aura Graphics艦の周りに発生するオーラグラフィックの明度を落とし、ソフトな表示にする。3.2.*
Remove Aura Graphics艦の周りに発生するオーラグラフィックを削除する。3.2.*
SD's Formation Tweaks艦隊が3次元の陣形を組むようになる。2.2.*
CG Fleet Formation艦隊がかなりの広範囲に展開する陣形を組むようになる。3.5.*
VLS for Stellarisミサイル兵装のグラフィックを、垂直発射ミサイルに変更する。
複数の大型modや武器modに対応しており、鉄人モード対応版もある。
3.5.*

巨大構造物

名称概要対応Ver
Diversed Habitat Mod [JP]軌道上居住地を強化する。
コストは上がるが衛星や恒星の軌道上にも建造可能で、コロニー船が不要。
製作者が日本の人らしく、日本語版のみ存在する。
2.3.*
Dyson Swarm - colonizing spaceダイソンスウォーム、つまりダイソンスフィアのように恒星を取り巻くステーションの群れ(スウォーム)を追加する。
軌道上居住地とは違って恒星にしか建設できないが前提条件が緩やかで、技術やアセンションパークによりどんどんサイズを拡張できる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Dyson Swarm)
3.4.*
Improved Megastructures建造時間の短縮、産出リソースの増加など巨大構造物の性能を変更する。2.2.4
Jump Drive Inhibitor敵艦隊が星系にジャンプしてくるのを防ぐ巨大構造物を追加する。
3.4.5対応化&日本語化パッチ([JP localize patch]Jump Drive Inhibitor
3.2.*
(3.4.5)
No Megastructure Limits巨大構造物の建造制限を撤廃する。
同じ種類の建造と複数並行での建造が可能になり、建造場所の制約も緩和される。
2.6.*
Superstructures巨大構造物ほど巨大ではない「大型構造物」を追加する。
日本語化パッチ
3.0.*
!!Mega edicts JP+艦船・巨大構造物等の建設時間やコストを減らす布告を追加する。
また、条件を満たした時に軌道上居住地の住居が追加される。日本語版のみ存在する。
2.7.*
AIxmore and銀河内に生成可能なAI帝国の上限を増やす。
また、巨大構造物、技術、起源を追加する。
巨大構造物と一部の起源は他の大型MODとの併用を想定したバランスになっている。
3.4.*
[JP_EN]Star system cluster range weapon星系クラスター規模の射程範囲を持つ巨大構造物の砲台を追加する。3.5.*

危機

名称概要対応Ver
Aggressive Crisis Engine危機AIを改善し、積極的に勢力を拡大するようになる。
発生時期などを変更するなどの機能もある。要Dynamic Mod Menu
日本語化パッチ
3.5.*
Crisis Manager - End-Game Edition危機の仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - End-Game Editionからの継承。
日本語化パッチ
3.4.*
Crisis Manager - Mid-Game Editionハーンの覚醒およびLゲートの仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - Mid-Game Editionからの継承。
日本語化パッチ
3.4.*
Crisis Manager - Sleeper Edition没落した帝国の覚醒と天上戦争の仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - Sleeper Editionからの継承。
日本語化パッチ
3.4.*
Crisis Noise-B-Gone危機が発生している間、背後でずっと鳴り続ける不気味な音を消す。2.1.3
Multiple Crises危機が複数回起こるようにする。3.4.*
Shroud Risingミッドゲームとエンドゲームにシュラウド関連の危機が追加される。
日本語化パッチ([JP localize patch] Shroud Rising
3.4.*

コメント

  • NSC入れるとNPCが維持費バカ高いエンジンを優先的に積んで全然艦船作んないですけど、対処法ってありますか?ゲーム開始から設定されてるコルベットが積んでます。 -- ? 2022-09-26 (月) 11:58:07
  • 同一勢力の領域に囲まれた完全に孤立した未領域の星系には徐々に影響力が蓄積されて時間経過で低コストで領有出来るみたいなMod無いのかな?溜まる速度はものすごくゆっくりで良いんだけど利用価値皆無だけど自領としか接続してなくて放置され続けてる星系が結構な数出来るのがどうしても気になる。整地のためにとっても良いけど戦略的な意味皆無な行為するのはロールプレイとしてもなんかなぁって。 -- 初心者? 2022-10-12 (水) 19:15:56
  • プレイセットってどこに保存されてるんだろう -- 2022-10-17 (月) 12:27:57
    • Documents\Paradox Interactive\Stellarisの中にある、launcher-v2.sqliteというファイルにプレイセットが定義されてます。このファイルを入れ替えたり消したりすると、プレイセットもそれに連動するようです。 -- 2022-10-17 (月) 22:29:21
  • とりあえず雛形は作ってみました -- 2022-11-08 (火) 19:56:30
  • 更新乙。並べ替えを自分でやることはできないんすね -- 2022-11-08 (火) 22:35:20
    • ランチャーのプレイセットの画面でロード順をカスタムに設定した後、各Modの数字の部分にカーソルを合わせてから上下にドラッグ操作すると他のModとの順序を変更できます。 -- 2022-11-11 (金) 00:56:13
  • Stop Homelessness!導入するとロボPOPの製造速度バグるけど本当に3.5に対応してる? -- 2022-11-13 (日) 18:40:07
    • 制作者的には対応しているみたいだけど、そのバグは残り続けてるから、使わない方がいいかもね。 -- 2022-11-14 (月) 03:11:35
    • 少し前に雑談所でロボットが製造できなくなったって書き込みが結構あったけどこのMODが原因なのよな。注意書き付け足すか抹消したほうが良くないかね -- 2022-11-14 (月) 19:18:45
  • ASBで艦船の爆発のエフェクトを抑えたいんだけどどこをいじればいいのかな? -- 2022-11-14 (月) 02:52:58
    • modのasbフォルダ下のgfx/particlesのcombatもしくはshipsフォルダにあるassetファイルがエフェクトのパーティクルのテクスチャや出現量などを設定しているはずなのでいじるならそのあたりでしょうか。おそらくmax_amountの数値を減らせばいいのかも。combatフォルダが武器関連のパーティクル制御で、shipsフォルダが艦船の爆発だったはず。 -- 2022-11-14 (月) 21:35:31
  • MOD解説というページがあるんですが、これ要りますかね?当該ページのコメント欄も存廃を巡って荒れてますし・・・ -- 2022-11-28 (月) 12:39:41
    • Modの一覧自体追加はされる一方ほとんど見直されることがなくてごちゃっとしてるから見づらいというのはわかるけど、分けた項目を載せる妥当性についてはMod一覧のページ含めて基準が曖昧だから正直判断つかないですね。自分は特に使ってないからなくても困らないけど…。基準を決めたいという意味では、Mod一覧も公式の日本語化対応より前のもうメンテナンスされておらず引き継ぎもないModとかは仮に現時点で動作するとしても一律で外してしまっても良いんじゃないかなとは思ったり。 -- 2022-11-28 (月) 23:42:00
  • 荒れてる(1年前に)。全く更新されてないから消して良いんじゃない。 -- 2022-11-28 (月) 17:56:01
  • Gigastructural Engineering & MoreとUIオーバーホールの居住惑星建造物建設量追加アドオンが競合しちゃってるのかGigastructural Engineering & Moreを入れると一部UIがオーバーホールされなくなっちゃう。これおま環案件ですかね……? -- 2022-11-28 (月) 18:34:54