MOD/紹介2

Last-modified: 2025-12-30 (火) 10:08:02
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  • 今使っているMODは不具合と絶対に関係ないのでこれはバニラの不具合だ、という決めつけは解決を遅らせるだけです。MODが予想外の不具合を引き起こすことは、すこしも珍しくありません。
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このページを編集しようとする方へ

紹介の対象とするのは、基本的に以下の条件にあてはまるMODとします。

  • 日本語化の必要がない。
  • 日本語化パッチがある。
  • はじめから日本語に対応している。
 

紹介が重複するなどの事故を未然に防止するために、追加・編集時には以下の点に注意してください。

  • 追加する場合は、ブラウザの検索機能 (F3キー) やページ右上にある検索機能などを利用して、既に存在していないか確認してください。
  • カテゴリーの変更や後継がないMODの削除 (古いMODへの移動) をした場合は、コメントで周知をお願いします。
  • 大量に移動を行うなどの影響範囲の広い編集を行いたいときは、事前にコメント欄で意見を募ってください。
 

対応バージョンの意味を勘違いして、不適切な編集をしないでください。
対応バージョンは、作者による一種の自己申告にすぎません。FAQの情報も参考にしてください。
以下のような認識は、誤りです。

  • 対応バージョンが最新でないことは、MODがもう動かないことを表している。(←間違い)
  • 不具合なく動くMODは、対応バージョンが自動的に最新になる。(←間違い)

大型

要素が多岐にわたり、他MODとの競合も多くなるMOD。改変ではなく大量追加系大型MODの場合は共存は可能。

名称概要対応Ver
((( NSC3 - Season 1 )))艦船の種類と機能を追加する。
空母や旗艦といった艦船の種類がバリエーション豊かになり、宇宙港も大幅に強力になる。
日本語化パッチ
4.2.*
Ancient Cache of Technologies謎に包まれたダークマター/ダークエネルギーに基づいた新技術を多数追加する。
通称「ACoT」。建物、船の区画、兵器、軍隊、布告などが多数追加される。
新技術は階層で分類されており、イベントチェーンの完了や鍵となる技術の開発で階層が開放される。
没落帝国も新技術による武装で強化されており戦力差はさらに広がっている。
追加技術はミッドゲーム以降のイベントを進めると開発が可能になり、さらに上位階層の技術と兵器も存在する。
サブMODがいくつか存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ancient Cache of Technologies)
「Override」危機やリヴァイアサンなどをACoT基準で強化する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ancient Cache of Technologies: Override)
「Extra Defines and Changes」各種仕様を調整・変更する。このサブMODは単体でも使用できる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ancient Cache of Technologies: Extra Defines and Changes)
4.1.*
Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The GatesAncient Cache of Technologiesの追加コンテンツ。更なる上位階層の新技術、危機を追加する。
通称「SBtG」。強大な力を持つ危機であり、先駆者であるステラボーンを追加するMOD。アウターゲートと呼ばれる巨大構造物とそれを守護する強力な力を持つゲートキーパーが追加され、没落帝国の謎を紐解くこととなる。
日本語化パッチ(+JP Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates)
3.14.*
Acquisition of TechnologyAncient Cache of Technologiesの拡張コンテンツ。上位階層用の追加建造物や自動建造物を追加する他、いくつかの艦種や巨大構造物も追加される。
日本語化パッチ([JP localize patch]Acquisition of Technology)
4.2.*
Arknights Near Futureアークナイツをテーマにした大型MOD。新しい技術、艦船部品、アセンションパーク、起源、政府、市民権を追加。テラン種族などの種族表現。アークナイツの世界観をベースにしたストーリー展開と設定。原作マップに基づいたテラのテクスチャ、新しい艦船モデルを追加する。
このMODと同じコンセプトの[Arknights]The Crusade to Stellarisとは、競合によるバグやストーリーの矛盾が発生するので、どちらか一方のみを有効化してください。
また、MOD製作者様の方でリリースされている艦船追加MOD明日方舟船模Arknights Shipsetは併用しないでください。既に取り込まれているため、競合の原因になります。
日本語化パッチ([[JP+]Arknights Near Future Japanese Translation)
4.1.*
Azur Lane Stellaris DLCアズールレーンをテーマにした大型MOD。新陣営などの新しいオリジナル要素も多数あり、新しい帝国、戦略資源、技術、武器、ストーリー、誓約、危機・・・等々追加する。追加アセンションをとることで段階的にコンテンツが解放されていき、「キューブ」の謎と力を解明していく。
日本語化パッチ([JP localize patch]Azur Lane Stellaris DLC)
4.2.*
Blue Archive Sroey Pack(Beta)ブルーアーカイブをテーマにした大型MOD。現在、ベータバージョンであり、日本語化作業が進行中。生徒固有の銃が艦船の武器になったり、ブルーアーカイブのOSTがゲーム内音楽で流れたりなど、さまざまな要素を追加する。4.1.*
Elves of Stellaris4種のエルフ種族を追加する。
さらに艦船セット、名前リスト、ポートレート、種族特性なども追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Elves of Stellaris)
Ver3.13対応版艦船のNSC3対応パッチ([Elves of Stellaris NSC3 Compatibility Patch)
4.2.*
(2.1.*)
Leviathan Events Xtended - Legacy複数の強力な敵対生命の追加や、その報酬にあたるオーバーパワーな戦艦などが追加される。
ver4.0対応版日本語化パッチ([JP localize Patch] LEX Temp Fix 4.0)
4.1.*
Mobile Suit Gundam: Stellaris機動戦士ガンダムの艦船やMSを追加する。
登場勢力は地球連邦軍、ジオン、ネオジオン、ティターンズ。
メガ粒子砲を始めとした兵器や、地上軍にアタッチメントとしてMSを追加するなどの要素がある。
日本語化パッチ([日本語化パッチ]Mobile Suit Gundam: Stellaris[ver1.8.*対応型])
※本体とのズレが大きいため、表示が正しくない(例:「4連邦」を選んだつもりが「4MSなし」を選択したことになってしまう)ケースが報告されている。
ver3.9に改修中版([Mobile Suit Gudam(fixes, update strike craft MS, and Icons))
ver4.1に対応([Mobile Suit Gundam Fix 4.1)
3.0.*
(1.8.3)
Universal Century Gundam機動戦士ガンダムの艦船やMSを追加する。
登場勢力は地球連邦軍、ジオン。
MSGと違って艦船モデルが豊富で閃光のハサウェイや一部Vガンダムの艦船もあり。おおよそ上位互換と呼べるがまだ開発継続中。
SEEDも実装([Mobile Suit Gundam Seed)
4.0.*
Space Battleship Yamato/Star Blazersアニメ「宇宙戦艦ヤマト」シリーズに登場する艦船多数を追加する。兵装やポートレートなど、複数の要素も追加される。4.0.*
Sparble's Stellar Hyperconstructs23もの新しい巨大構造物、新しい地区、仕事、艦船コンポーネント、資源、イベント、起源などを追加します。
Gigastructural Engineering & MorePlanetary Diversityとも互換性あり。
3.8版日本語化パッチ([[JP Localize Patch]Sparble's Stellar Hyperconstructs )
3.12版日本語化パッチ([JP localize patch] Sparble's Stellar Hyperconstructs[3.12.2])
4.1.*
(3.12.*)
TouhouSeitofu東方projectの種族・国家を追加する。
その内容は多岐にわたり、様々な要素が追加される。複数のアドオンMODも存在する。
(TouhouSeitofu-localiseFix 4.1.x)ver.4.1.xの仕様に合わせてネームリストやポートレート出現ルールを変更
(tohostf+touhoustf_SATO - RandomSpawn (4.1.x))TouhouSeitofuのプリセット国家群を確定出現からランダム出現に変更
(TouhouSeitofu_ImperialRegalia)人間の里を軍国主義化する
(TouhouSeitofu_ScarletServant)新種族、悪魔を追加し、スカーレット家を混生進化に変更(要DLC Utopia)
(TouhouSeitofu_LegendOfMerchant)既存5勢力を巨大企業化する(要DLC MegaCorp)
(TouhouSeitofu_NecromancyOfJiangshi)新種族、キョンシーを追加し、神霊廟をネクロファージに変更(要DLC Necroids Species Pack)
(TouhouSeitofu_addons_4.1.x)上記4modのver.4.1.x対応+ランダムスポーンmod対応統合mod。
(TouhouSeitofu_ShanghaiAliceTreatyOrganization)ver.4.1.x対応。機械知性国家「上海アリス条約機構」および、東方project原作における通常弾幕やスペルカードを模した兵装「幻想弾幕」を追加する。全ての追加兵装に専用のグラフィックが設定されている。
3.8.*
(4.2.*)
The Zenith of Fallen Empires 4.0「The Zenith of Fallen Empires」とは、至高の帝国…いわゆる覚醒帝国になったり、護衛艦、巡洋戦艦、没落したタイタン等の没落した帝国でしか使えなかった艦船を使えたり、他にも没落した帝国の建物や失われた技術から蘇った兵器など至高の帝国に関するイベントをたくさん追加する。
没落帝国が歩んだ道のりをたどり、銀河の巨人になろう。
日本語化パッチ([JP Localize Patch] The Zenith of Fallen Empires 4.0)
3.14.*
Dawn Of Ascension「The Zenith of Fallen Empires」と同様に至高の帝国や没落帝国を題材にしたMOD。
ZoFEが元にはなっているが、別物であるため要注意。
至高の帝国や護衛艦などの艦船、イベントなどを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Dawn Of Ascension)
4.2.*
Gigastructural Engineering & More
【解説ページ】(外部リンク)
45の巨大構造物と、それに伴う変更を追加する。
帝国の資源収入や研究力を支えるものだけでなく、バニラの巨大造船所を(建設コストの面でも)はるかに凌ぐ超巨大造船所や何重にも重なったリングワールドの建設や、衛星や惑星をそのまま圧倒的な力を持つ艦船に改造することもできるようになる。また、設定次第で新たなミッドゲームの危機や大型連鎖イベント、銀河コアに眠る圧倒的な強さの没落帝国などを銀河に追加することもでき、その変更は非常に多岐にわたる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Gigastructural Engineering & More+)
UI Overhaul Dynamicパッチ。併用時左下メニューが表示されない場合(UI Overhaul Dynamic + Gigastructural Engineering)
4.2.*
Animal EarsAIで作成したねこ耳、うさ耳、ねず耳、けも耳なしのアニメ調のポートレイトを合計1700以上追加する。
リーダーの他、労働者POPや奴隷POP、犯罪者POP等も充実している。
作者が日本人でこのMODのポートレイト向けのオリジナルの「起源」と「特性」、「テクノロジー」と可愛いアニメイラスト付きの「ストーリーイベント」が多数追加される。(α版でデバッグ中とのこと)
4.0.*
Halo: UNSC Portraitsゲームシリーズ「HALO」の人類サイドの起源、国是、技術、地上軍、種族特性、種族外観を追加する
UNSCと古代人類に関する要素が追加され、どちらも独自の技術や星系、国是などが追加される。特にUNSCの星系は周囲の星系も一新され、リーチやハーベストなど作中で登場した惑星が出現する他、太陽系も月や火星に居住可能な状態で始まる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Halo Portrait Mods)
4.2.*
Halo: Covenant Portraitsゲームシリーズ「HALO」のコヴナントサイドの起源、国是、技術、地上軍、種族特性、種族外観を追加する
コヴナント、及びその残党勢力に関する要素が追加され、どちらも独自の技術や星系、国是などが追加される。目玉はコヴナント起源はどちらも後世種族が全ている状態で始まり、独自の爆撃態勢「ガラス化」が使える事だ。銀河を火の海にしてやろう。
日本語化パッチ([JP localize patch]Halo Portrait Mods)
4.2.*
Halo: Forerunner Ships & Portraitsゲームシリーズ「HALO」の先駆文明「フォアランナー」の艦船外観、起源、国是、技術、地上軍、種族特性、種族外観を追加する
フォアランナー及びプロメシアン、Haloに関する要素が追加され、どれも独自の技術や星系、国是などが追加される。
追加されるHaloは起動すれば原作通り周囲の星系から知的生命体を消し去れる。ただしアークについてもそうだが所有する国家は起動インデックスを研究しないと起動できない。
フォアランナーは先駆文明だけあって強力過ぎるので腕に自信のあるプレイヤーは通常国家のボス枠AIとして出現させるのも一興かもしれない。
日本語化パッチ([JP localize patch]Halo Portrait Mods)
4.2.*

起源

名称概要対応Ver
[JP_EN] origin - Past and Future (SCP Foundation)SCP財団の001提言「過去と未来」から着想を得た起源「過去と未来」を追加する。
サイズ25のエキュメノポリスと、9つのサイズ8の衛星が存在する母星系で開始し、衛星固有の職業「9つの月の犠牲」に就いているPOPの数に比例してエキュメノポリスの補正が増減します。
4.2.*
[JP_EN] Origin - F.C.S.S & M.C.S.S複数の不活性状態の機械惑星を星系内に持つ起源「要塞戦闘星系」を追加する。
母星の開発を進めていくことで、機械惑星の機能再生や星系全体の要塞化が可能となり、
最終的には星系全体を超巨大な戦闘艦に変化させることができる。
4.2.*
az's origins and so more複数の起源と関連する種族特性・国是を追加する。目玉は自作帝国に使用させることで疑似的に発展した開始状態のAI帝国とし、序盤に退場してしまうことを防ぐ「発展開始帝国起源」と、ギガストのフレームワールドのような1惑星プレイをシンプルに構成した「行き詰った恩恵者」。4.1.*
Basic Ordinary Origins17種類のシンプルな起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
4.2.*
Even More Origins8種類の起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
4.2.*
Galactic Imperium Origin銀河皇帝として始まる起源を追加する。AI帝国も使用可能なので、
最初から、反銀河帝国や銀河帝国vs連邦が可能。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
4.2.*
More Origins Mod新しい起源を複数追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
古い日本語化パッチ(2.7.2)と日本語での解説
4.2.*
Mega Corp +z初めから企業の属国を持つ起源と自分の惑星から属国として企業を生成できるディメイションを追加する3.10.*
Origins Expanded37種類の新しい起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Origins Expanded)
4.0.*
Ecumenopolis Origin初めからエキュメノポリスの母星を持った状態で始める。4.0.*

種族特性・リーダー

名称概要対応Ver
99 Trait Picksただ種族特性を99個選べるようにするシンプルなMOD。
下記のMOD達を追加したけど上限が決まっててうざったい、
良い種族特性を全部選んで最強種族を創りたい、悪い特性を全部選んで最弱種族を創りたい人向けです。
4.0.*
Additional Traits新しい種族特性を多数追加する。マルチプレイヤーでも使えるよう突飛な特性は少なめでバランス重視。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Traits)
4.2.*
Godly Traits Redux 3.10とてつもないバフを掛けられる種族特性や、特性ポイントを増やすだけの特性、人口が爆増する特性を追加するMOD。
良い種族特性を全部選んで最強種族を創りたい人向けです。
4.1.*
Max Leader Levelリーダーレベルの上限を30に拡張する。
経験値獲得量が1000%増加する布告を追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Max Leader Level)
4.2.*
Merged Leader Levels「Ruler Level System」「Governor Level Extended」「Scientist Level Extension」「Admiral Level Skills」の4つのリーダー特性システム追加MODがセットになったもの。
日本語化MODはそれぞれのを導入すれば大丈夫。
Ruler Level System:統治者のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ruler Level System)
Governor Level Extended:総督のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Governor Level Extended)
Scientist Level Extension:科学者のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Scientist Level Extension)
Admiral Level Skills:提督のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Admiral Level Skills)
4.2.*
Star Oath Projectバニラのリーダーシステムとは独立した、特殊なリーダーを追加する。
Azur Lane Stellaris DLCをメインとしたアズールレーンシリーズMODの1つだが、単体でも不自由なく使用できるようになっている。
アズールレーンをメインとし、各種版権作品やオリジナルキャラが採用されている。
別途サブMODが必要だが、当MOD以外のリーダーにも適用することができる(制約有)
サブMODがいくつかある。詳細は日本語化パッチの概要欄を参照しよう。
日本語化パッチ([JP localize patch]Star Oath Project 2.0)
4.2.*
Trait Diversity220以上の種族特性を追加する。Additional Traitsと比べて個性的で尖った特性が多め。。
Ver4.0仮パッチ([Trait Diversity 4.0)
最新版日本語化パッチ([JP localize patch]Trait Diversity)
3.14.*
Voiceroid Renown Paragons and PortraitsVOICEROID Portraitsにあるようなボイスロイドなど(ソフトウェアトーク)の高名なパラゴンを追加するMOD。各志向ごとに司令官、科学者、役人が1人ずつ追加され、キャラクターの種類はVOICEROID Portraitsより多い。
他のポートレートMOD不要のスタンドアロン型であり、上記よりも豊富な種族ポートレートや彼女ら専用の種族特性も追加される、種族追加MODでもある。
4.2.*
Xenology - Biological Module (Ever Universe)43の種族特性と51のリーダー特性を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Xenology : Traits Expansion Unofficial - Biological Module)
4.1.*
Zob集合意識のリーダー、ゾブをリーダーとして雇用できる。ゾブは統治者以外のリーダーとリンクすることでゾブとリンクしたメンバーのもつ特性(ゾブは評議員特性、リンクしたリーダーは非評議員特性)を共有する事ができ、リンク対象が死んでも共有されたスキルは残り続ける。プレイ期間が長く、リーダーの寿命がほどほどであるほどゾブとリンクしたリーダーは強化されるだろう。
#MODJAM2024参加Modのスタンドアローン版であり、MODJAMでは投票で第二席を獲得している。
日本語化パッチ([JP localize patch]Zob, Collector of Minds)
4.0.*
(3.12.5)

内政

名称概要対応Ver
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources銀河の古代帝国をテーマとした遺物、イベント、資源などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources)
4.2.*
Better Planet Automation資源産出の目標レベルを設定して惑星の開発を自動化する。3.8.2
Citizen Faction排他的平等主義派閥を追加する。
日本語化パッチ
3.12.4対応修正&単体で動く用にしたパッチ([JP localize patch]Citizen Faction Fix)
4.2.*
Ethics and Civics Classic志向と国是を多数新規追加し、既存の効果も変更する。
日本語化パッチ
4.2.*
Galactic Fascismファシズムやそれに対抗する民主主義・共産主義に関連する国是や、イデオロギーや社会の閉鎖性、経済体制などの政策スライダーを追加する政治系要素強化MOD。WW2というかHoI風味のStellarisプレイができる。4.2.*
Government Variety Pack国是、起源、統治形態、政体名を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Government Variety Pack)
4.2.*
Masters of Nature惑星に天空島と地下都市を築けるようになる。
Ver 2.5.1日本語化パッチ([JP localize patch] Masters of Nature 2.3)
4.2.*
(2.5.1)
Mastery of DistrictsMasters of Natureと似たMODで、公共交通機関網や低軌道/地下都市などで最大区域数を増やせる。
日本語化&近代化パッチ(JP localize and modernization] Mastery of Districts)
2.2.6
(4.2.*)
New Government Mod 2 Temporary国是や政策を中心に布告や戦略資源等を追加するMOD。政治や内政にリアリティを反映させようと作成されている。
国是は200種類近くまた各国是に評議会職が追加され、種族特性も70種類以上追加される。
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
4.0.*
Pop Growth & Assembly NotificationsPOPが成長や製造によって増加したことの通知を出す。
日本語化パッチ(Pop Growth & Assembly Notifications JP)
[JP_EN]NaK1119's Planetary Development Notificationでも日本語化対応している。
3.12.5
(3.12.4)
Special Colonies Overhaulリゾート惑星、奴隷惑星、流刑地惑星のオーバーホール(日本語対応あり)。4.2.*
Tile Terraforming - Make Small Planets Big!テラフォーミング技術を使った特殊な建物を設置することで、ゆっくり(現在のタイル数×27日)とタイルを増やしていくことができる。4.0.*
[JP_EN]Advanced Planetary Defense Forces政策「惑星防衛ドクトリン」を追加する。選択した政策によって防衛軍の種類や数が変化し、全く防衛軍を生成しない設定にすることも可能。
地上軍アウトライナーの消滅バグ対策を考慮している。
4.2.*
大波を生き延びろきよみずしゃばずさんの動画「いいえ、私たちは食べられたくありません!」の「大波」のルールを擬似的に再現したプレイヤー帝国専用の国是「喰人契約」を追加する。
「喰人鬼」「盲従的」の特性を持った喰人鬼と呼ばれる第二種族を設定でき、40年毎にロボットや機械を除く知性体POPを喰人鬼POPと同数だけ食い殺します。
3.14.*
[JP_EN]Additional Civics30種類近い国是を追加する。作者が日本人なので日本語化不要。バニラのゲームバランスにも配慮されている。4.0.*

建造物・区域

名称概要対応Ver
Additional Districts And Buildings Temporary
【Mod解説ページ】
政府機関の建造物を中心に、国内経済に大きな影響を与える商業系施設や地区を追加する。ディシジョンで追加できる地区や企業建造物により没入感を重視している。各建築物や地区には新たなJobも存在する。
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
4.0.*
Additional Vanilla Buildings - Unofficial高レベルの建造物やテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
日本語化パッチはこれようの対応版はなく、上記のAdditional Vanilla Buildingsのを流用できるが、一部のみとなり、新規で増えた部分は正常に表示されないので、あまり使用はお勧めしません。
4.1.*
Alternative Fallen Empire Buildings没落帝国の建造物アイコンを変更する。
3.11対応化パッチ(Alternative Fallen Empire Buildings 3.11 Patch)
2.8.1
(3.11.1)
Arcologies大規模な惑星上建造物を追加する。
アーコロジー計画などのアセンションパークによってアンロックされる。
日本語化パッチ
4.0.*
At War: Planetary Cannons 2.8.1 update軌道上の敵艦隊を攻撃できる惑星砲台を追加する。AI帝国も使用してくる。
Ver3.8.2対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At war: Planetary Cannons)
Ver3.9対応版([At War: Planetary Cannons (3.9.*))
2.8.1
(3.8.2)
Bigger Colonies - Physical Size fix惑星サイズは通常通りで区域数を増やす。
起源「生命の播種」「ポスト・アポカリプス」の母星は、区域数50になり、衛星の区域数は、15~35、惑星の区域数は、25~60、首都惑星の区域数は、25~40になる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Bigger Colonies - Physical Size fix)
4.1.*
Extra DistrictsDistrict Overhaul 2と同様に、区域に関する様々な要素を追加する(日本語対応あり)。4.2.*
Homeworld Ethics (3.8)帝国の志向や国是による首都専用の建造物を追加を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Homeworld Ethics (3.8))
3.8.2
More Ecumenopolis Districtsエキュメノポリスに研究区域、交易区域、軍事区域を追加する。4.2.*
Planetary Redevelopment区域の種類を変換するディシジョンを追加する。
日本語化パッチ
3.14.*
Planetary Wonders(基本的には)惑星で一つしか建てられない上、最大区域数-1される代わりに
多数の職業枠などの強力な効果をもたらす”惑星上の驚異”という特殊な施設十数種、
それに伴うあらたな布告、新イベント、新テクノロジー、新アセンションパスなどを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Planetary Wonders)
4.1.*
Upgradable Resource Collectors惑星特性によって建設できる戦略資源建造物をアップグレードできるようにする。
バニラでは職業枠を1しか提供しないがアップグレードで最大4提供するようになる。
それ以外にも、エネルギー・鉱物・食料の職業枠を提供する建造物を追加する。(食料はバニラのアップグレード版を追加する)
日本語化パッチ
4.1.*
Upgradable Resource Refineries戦略資源を作る工場をアップグレードできるようにする。
バニラの工場は職業枠を1しか提供しないがアップグレードで最大4提供するようになる。
それ以外にも、産業区域ができる前に存在した合金工場・民需工場を建設できるようになる。
日本語化パッチ
別の日本語化パッチ[JP localize Patch] Upgradable Resource Refineries
4.1.*

テクノロジー・伝統・アセンションパーク

名称概要対応Ver
EUTAB - Ethos Unique Techs and Buildings - Unofficial Update各種志向に特有の技術や建造物を追加する。初代が更新されなくなったため、別作者がアップデートした。
日本語化パッチ([JP localize patch] EUTAB - Ethos Unique Techs and Buildings)
3.14.*
(4.2.*)
Expanded Stellaris Ascension Perksアセンションパークを45種類追加する。
伝統ツリーを追加するMODなど、アセンションスロットが増えるMODと併用しよう。
日本語化パッチ([JP localize patch]Expanded Stellaris Ascension Perks)
4.2.*
Plentiful Traditions 4.2.x伝統を約20種類追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Plentiful Traditions)
日本語化パッチ([JP localize patch]Plentiful Traditions 4.2.x)
4.2.*
Plentiful Traditions 4.x - Extra Perksアセンションパークを26種類追加するPlentiful Traditionsのアドオン。
日本語化は、Plentiful Traditionsの日本語化パッチに含まれている。
星系基地周辺を変更するMODと相性が悪いため、同時使用は避けた方が無難です。
4.2.*
Technology Ascendant技術の各専門分野(粒子、材料、生物学など)での「革新的な技術」を追加する。
これらのテクノロジーを一番乗りで研究し終えるとブレイクスルーを果たしたものとして大きなボーナスを獲得し、その分野で先進的な立ち位置を得ることになる。また、それらのテクノロジーは友好関係にある隣国にも拡散していく可能性があるなど、多彩な仕様のため導入前に解説を良く読むことをお勧めする。
日本語化パッチ([JP localize patch]Technology Ascendant + Technology Repeated)
4.0.*
Tech Tiers Revealedテクノロジー名称に技術層(レベル1~10)が分かるように追加表記する。
バニラは技術層1~5、Mod『Additional Vanilla』シリーズ用で技術層6~10。
日本語化パッチのみで使用できる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Tech Tiers Revealed)
4.2.*
(3.7.4)
Rio's Tech Tiers Revealedテクノロジー名称に技術層(レベル1~10)が分かるように追加表記する。
バニラは技術層1~5、Modなどで増えた技術層6~10。
NSC3・Extra Ship Components:NEXTなど、複数のMODにも対応している。
4.0.*
Unique Ascension Perksアセンションパークを55種類追加する。布告のMODメニューから、パークスロットを開放したり、一部のパークを有効に出来る。
日本語化パッチ([JP localize patch] Unique Ascension Perks)
3.3対応化パッチ(Unique Ascension Perks PATCH 3.3)
日本語化パッチ([JP localize patch] Unique Ascension Perks PATCH3.3)
3.14対応(Unique Ascension Perks 3.14 BETA) 日本語内蔵
3.14.*
(3.4.3)
Forerunner - A Traditions Overhaulバニラの伝統を改変する。1種類の伝統が6x3の18個になるなど、あまり見られないタイプ。
「アセンションの伝統」をバニラのアセンション・パスの各伝統に戻すパッチ(Forerunner Ascension Path Revert Patch)。
日本語化パッチ([JP localize patch]Forerunner - A Traditions Overhaul)
3.8.4
(4.1.*)
Ascension Perks Broadened新しいアセンションパークを17種類追加する。日本語内蔵4.0.*
Ultimate Technologies強力な武器や地上軍、補正を付与する「究極の技術」を研究可能にする。ゲームバランスに応じて3段階に調整するパッチが存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ultimate Technologies)
3.14.*
(3.6.*)
! Reworked Advanced Ascensionバニラのアセンションパークの上位版を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]! Reworked Advanced Ascension)
4.2.*
Tidy Tradition20種類以上の伝統を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Tidy Tradition
4.2.*
[JP localize patch] Traditions Pack以下の伝統をまとめて日本語化する
・Expanded Stellaris Traditions
・Plentiful Traditions
・Simple Traditions
・Tidy Tradition
・More Traditions
・Megastructures Tradition
4.2.*
[JP_EN]Breakthrough From Repeatable繰り返し技術を一定回数研究するごとに出現する「ブレイクスルー技術」を追加する。4.2.*
More Ascension Perks新しいアセンションパークを7種類追加する
日本語化パッチ(JP localize patch] More Ascension Perks)
4.2.*
More Traditions44種類の伝統を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] More Traditions)
4.2.*
Megastructures Traditionアセンションパークの「銀河の脅威」や「建設の巨匠」を伝統で置き換える。
日本語化パッチ([JP localize patch] Megastructures Tradition)
4.1.*
Contingency Core 1A6Fコンティンジェンシー勢力でのロールプレイを可能とするmod。各種のイベントや危機パークを追加する。
[JP_EN]Additional Crisis's Super Weapon導入下の場合、コンティンジェンシーの危機超大型艦船をプレイアブル仕様で使用可能となる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Contingency Core 1A6F)
4.2.*

イベント

名称概要対応Ver
Archaeology Story Pack 4.213個の考古学ストーリーと、遺産などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Archaeology Story Pack])
4.2.*
Corsair's Custom Empires: Halcyon Realms of the Marian Polityかたつむり種族の新プリセット帝国のフレーバー設定に合わせた新起源、新国是、新星系、新テクノロジーを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Corsair's Custom Empires: Halcyon Realms of the Marian Polity)
3.8.2
Dynamic Political Events異種族の統合や派閥争いなど「政治的」なイベントを追加する。
日本語化パッチ(Dynamic Political Events [JP language]])
4.2.*
(4.0.*)
Endless Frontier: An Event Mod多数のアノマリー、イベント、遺跡を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Endless Frontier])
4.2.*
Extra Events Unoffical fix多数の新しいイベントを追加する。
Extra Events」をイベントの追加などをせずに最新版へ対応している。
日本語化パッチ ([JP localize patch]Extra Events Unoffical fix)
4.0.*
Extra Events 4.2 Continued多数の新しいイベントを追加する。
Extra Events」をベースに新イベントを随時追加している。
日本語化パッチ ([JP localize patch]Extra Events 4.1 Continued)
4.2.*
Forgotten Empires 4.2考古学発掘イベントや先駆者イベントなど、各種イベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Forgotten Empires 4.1)
4.2.*
Fatal Foundations Story Packミッド危機やLゲートイベント、アノマリーなどを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Fatal Foundations Story Pack)
4.1.*
More Enclaves4種類の中立機構をを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] More Enclaves)
4.2.*
More Events Modイベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] More Events Mod)
4.2.*
More Precursors3個の先駆者ストーリーと、遺産などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] More Precursors)
4.2.*
Splinter Colonyプリセット帝国「人類起源独立国」の背景である『ユリシーズ計画』に着想を得た連鎖イベントを追加する。
日本語に対応している。別作者の旧版からの継承。
4.2.*
The Great Khan Expanded [3.14.☠]マローダーの大ハーンを強化をする。
バニラより強くなった大ハーンが銀河中を征服するとサトラップの統合、没落帝国との天上戦争を開始します。
大ハーンを戦闘で死亡させると、自らが大ハーンとして君臨することもできます。
日本語化パッチ([JP localize patch]The Great Khan Expanded [3.14.☠])
4.1.*
Tasty Maid: Events 美味女仆:内容Tasty Maid: Portraits 美味女仆:肖像 の拡張Mod。
メイド種族の起源に迫るイベント、メイドに傅かれる起源、派閥的なメイド軍団、『おいしい』メイド的な特性などが追加される。DLCアストラル・プレーンが必要。
日本語化パッチ([JP localize patch]Tasty Maid Events)
4.1.*

銀河・星系・天体

名称概要対応Ver
Guilli's Planet Modifiers and Features惑星の特徴を大量に追加する。
有利、不利を含めて膨大な特色があるため、探索の楽しみなだけでなく、それを奪うために戦争を起こすモチベーションになることも。
日本語化パッチ([JP localize patch]Guilli's Planet Modifiers and Features)
4.1.*
Hyperlane Modification銀河のハイパーレーンを気まぐれに追加したり削除したりできるMOD。
そのためには、メガエンジニアリングと Hyperlane Generation の技術獲得を待たなくてはならない。
また、ハイパーレーンの両端の星系を自国が保有している必要がある。
極端な例では、銀河の端から反対側の端までを結ぶハイパーレーンを作ることができてしまうが、RP的には推奨されていない。
これらの技術は、プレイヤー帝国のみ利用できる。
3.14.*
Hyperlane editor - Japaneseハイパーレーンを作成・削除するコンソールコマンドを追加する。
日本語に対応。
3.4.2
Hypothetical Stars青色矮星やホワイトホール、反物質など、実際には観測されてない恒星タイプを追加する。
「!!!Universal Resource Patch [2.4+]」が必要。
日本語化パッチ[JP localize patch]Hypothetical Stars
3.14.*
More Star Classes新しい恒星タイプを追加する。
小型の矮星から超巨大恒星まで、バリエーション豊富な宇宙になります。※ダイソン球に収まらないくらい大きな恒星もありますが、機能的には問題ありません。
日本語化パッチ[JP localize patch]More Star Classes & Hypothetical Stars
2.4.*
Planet Flavour大量の惑星補正や惑星上の障害物、惑星特性を追加する。
またユニークな星系や惑星区域、固有のディシジョン、アノマリー、スペシャルプロジェクトを追加する。Guilli's Planet Modifiers and Featuresとは(特性が重複する場合もあるが)共存可能。
日本語化パッチ[JP localize patch] Planet Flavour
4.2.*
Planetary Diversity数十種類の新しい惑星タイプや銀河にわずかしか存在しないレア惑星を追加する。
追加した惑星タイプは母星として選択することができる。
日本語化パッチ[JP Localize Patch] Planetary Diversity
UI Overhaul Dynamicとの互換性パッチUI Overhaul Dynamic + Planetary Diversity
アドオンMODの日本語化パッチ[JP Localize Patch] Planetary Diversity - Sub Mods
4.2.*
Planetary Diversity - Reworked Terraforming上記の「Planetary Diversity」で追加される惑星のテラフォーミングに関する調整を行う
日本語可パッチ[JP localize patch]Planetary Diversity - Reworked Terraforming
3.9.*
Real Space 4.0恒星の種類を追加する。
恒星系の多様性が増えるほか、ガス惑星用の新しいスキンも多数追加する。
多数の大型MODとのパッチ有。
日本語化パッチ[[JP localize patch]Real Space
その他拡張パッチReal Space Full Pack
別作者による最新版対応の日本語化パッチ[JP localize patch]Real Space 3.9
4.2.*
Real Space - New FrontiersReal Spaceの拡張MOD。数十種類の新たな惑星を加える。
Planetary Diversityとの違いは、新たな惑星タイプを追加するのではなく、標準の惑星タイプ(乾燥・湿潤・凍結など)のサブクラス(惑星地表画面の丸アイコン)として惑星の特徴を付け加えるところ。
日本語化パッチ[+JP: Real Space - New Frontiers
4.2.*
(2.8.1)
Real Space - Planetary Stationsバニラなら居住不可能な天体への入植を可能にする「惑星ステーション」を追加する。
日本語化パッチ[JP localize Patch]Real Space - Planetary Stations
4.2.*
Real Terraformingテラフォーミングの方法を大きく変えるMOD。
専用の建造物を建てて状況イベントで環境を制御し、好みの惑星に変える方式。
加減しないと惑星が居住不可能になりうるので注意が必要。
日本語化パッチ[JP localize Patch]Real Terraforming
3.14.*
Static Galaxies7つの静的カスタムマップを追加するmod。
世界/ランダム(約2000星系)
世界(軽量)/ランダム(約200星系)
アフロユーラシア・オセアニア/ランダム(約1500星系)
アフロユーラシア・オセアニア/クライシス(約1500星系)
地中海世界/ユニーク(約500星系)
日本列島/ランダム(約800星系)
日本列島/ユニーク(約800星系)
3.12.5
Galaxy AOI Chaaaaan琴葉葵の形をした約1400星系にも及ぶ巨大な銀河を生成する。
問題点を力技で解決しているので、環境によっては不具合が起きる可能性あり。
3.14.*
More Nebula星雲の生成数を増やし、範囲を広げる。
星系数もよるが、数は2倍から3倍、大きさは2倍、星雲同士の最短距離は少なくとも半分になる。
3.10でも恐らく動作可能。
3.6.1.*
Shrouded Regions銀河一帯に、サイオニックエネルギーが異常なデッドゾーンを追加。
高濃度のジィロ、古代の巨大構造物、そして古代の脅威が潜んでいます。
また、合計50もの新しいイベントが追加される。
日本語化パッチ[Shrouded Regions [Jp localise]
4.2.*
(4.0.*)
えびふらいちゃん!の銀河!えびふらいちゃん!の画像を基に生成された銀河マップ。
帝国出現位置は、えびふらいちゃん!にとっての左髪端です。
発展したAIや没落帝国、中立機構の出現場所に偏りがあります。
4.0.*

グラフィック・景観

ゲームバランスには影響のないグラフィック系のMOD。

メインメニュー

名称概要対応Ver
Main Menu Background 3.12
Main Menu Background Apocalypse 3.12
Main Menu Background Federations 3.12
Main Menu Background Nemesis 3.12
Main Menu Background Overlord 3.12
メインメニューの背景を旧バージョンのものに置き換える。3.12.*
Main menu - Megastructureメインメニューの背景をリングワールドのようなメガストラクチャーを表示するものに置き換える。3.0.2

銀河

名称概要対応Ver
EG* - Cleaner Galaxy UI銀河地図のデザインをシンプルにする。
星の高低差をなくして平面に配置し、マーク表示をなくして国名だけする。
2.3.2
EG* - Dimmer Core銀河のコア (中央部分) の明度を下げる。
明るすぎるコアのせいで星系名が読みにくい現象が軽減される。
2.2.1
EG* - Purple Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、紫がかったリアル調に変更する。2.2.1
EG* - Multicoloured Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、多色のリアル調に変更する。2.1.1
EG* - Neutral Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、自然調に変更する。2.1.1
No Terra Incognita銀河地図の黒いモヤモヤを消す。接触すると帝国全体を表示する。3.0.2
Quadrant Fixed銀河地図に銀河中心を原点とする4つの回転アニメーションのある同心円と象限を描く八方に伸びる直線を表示する。4つの同心円すべてをくっきり表示させるには銀河サイズ大が必要。3.*.*

星系

名称概要対応Ver
Beautiful Universe v2.0星系画面の背景画像を、より美しくする。
NASAのデータ、EVE Onlineの資料などを元に作られている。バニラでは背景画は彩度や明度等はあまり目立たないように抑えた作りになっているが、ほぼ実データを元に作られたこのMODでは色彩豊かな宇宙が広がるだろう。「Real Space」とのパッチあり。
2.5.*
! Immersive Beautiful Universe !上記のBeautiful Universe v2.0の精神的続編。
銀河の背景と星系内の様子を色鮮やかに美しく表示する。
バグ修正パッチ(IBU BugFix Patch)
4.1.*
Living Star Systems星系内に民間船舶を出現させる。
複数の宇宙港がある星系では大量の船が出てくるが、政策と布告で調整可能。
画面は賑やかになるがあまり多くの民間船を出現させると
ゲーム後半のカクつきが恐ろしいことに・・・。
Ver3.8.2対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]ISBS-Living Systems)
3.14.*
(3.8.2)

帝国

名称概要対応Ver実績
対応
Cityscapes Revived合計で約196の都市セットを追加。
アップデートにより都市背景MODがズレるバグも修正している。
4.1.*NG
Colourful and Dimorphism Pack種族グラフィックの多彩色化や性的二形化(男女別グラ)をする各Modを最新版に対応化させ、競合部分修正とバグ修正や調整を行う。
バニラ種族のみ。
3.12.*OK
Expanded Colours [180 Colours]カスタム帝国作成の際、国旗に使用できる色を180色追加する。
AI帝国には、ランダムで17,102もの異なる色の組み合わせも与えられる。
アイアンマンモードやマルチプレイヤーにも対応。
4.1.*OK
Extended Vanilla Clothesバニラ種族に1100以上の服のバリエーションを追加します。
さらに服ごとに、最大11もの新しいカラーバリエーションを追加。
3.9.*OK
Flags in the void国旗のバックグラウンドデザインを増やす。
以前のmodが新しいランチャーにより動作しなくなったため、同じ作者が作り直した。その際実績に対応しなくなった。
4.0.*NG
Flags, Emblems and Backgrounds Merged上記のFlags in the voidの内容も含む14種類もの国旗のバックグラウンドとエンブレムを追加するMODの集合体。
UI Overhaul Dynamic との使用を推奨。
日本語化パッチ[JP localize patch]Flags, Emblems and Backgrounds Merged)
4.1.*NG
[JP_EN]Flags:Emblems & Backgroundsエディットの国旗のデザインの種類を増やす。
国旗自体のデザインもそうだが、国旗のバックグラウンドデザインも増える。
3.12.*OK
Diverse Rooms帝国エディットの部屋の背景画を300以上増やす。
部屋というより帝国の雰囲気を感じさせる風景画が多い。RP用に。
同じように既存の部屋を新しい物に置き換えるMOD。上書きはしないので従来の部屋も使用できる。Diverse Basics
プリセット帝国の部屋を新しい物に置き換えるMOD。Diverse Preset Empires
補助パッチ(Diverse Preset Empires Fix 3.8.2
Ver4.1対応Diverse Rooms (Updated))
3.6.*
(3.8.2)
OK
DPE/CDP/EVC Patch上記の『Diverse Preset Empires Fix』『Colourful and Dimorphism Pack』『Extended Vanilla Clothes』の互換パッチ。
統治者の設定画面でバラバラだった種族衣装の並び順を統一。
新しく追加された女性衣装やネクロイド衣装と水棲種族衣装のランダム化。
プリセット帝国の統治者の衣装が、バニラ設定の衣装になるように修正する。
3.8.4OK
Pre-FTL Rooms部屋の背景画にPre-FTL文明時代の部屋を追加。
古代、中世、ルネサンス、現代、観測所を選択できる。
4.2.*NG
UI Overhaul Dynamic + Complete ColorsUI Overhaul Dynamicを使用する際にComplete Colorsの2028色を使用できるようになる。
Complete Colors自体は必要ありません。
3.12.*OK
Remove leader hologram評議会ウィンドウのリーダーのホログラムエフェクトを除去する。
イラスト系ポートレートModの使用時に露出オーバーで白飛びする場合の対処になる。
3.8.2OK
kenshi三大勢力の旗kenshiの三大勢力の旗。
自動生成のAI帝国にはデザインとして使用されないよう設定済み。
3.14.*NG

ポートレート・種族

AI帝国では使用されない設定のポートレートもある (設定を変更する方法はMOD作成ガイドなどを参照)。
随時発生するポートレート絡みのコード記述変更によりいくつかの段階で非互換が発生しており、最終更新が古いものについては自分で手を入れない限りは利用できないと考えた方がいいです。
3.4での公式日本語対応により、更新時期がそれよりも前のModについては3.3以前では日本語化できていたネームリストでも日本語ロケールに対応していない*1のでネームリストは使えません(ポートレート自体は使用可能)。
3.12で大規模なコード変更があったため、3.11までのポートレートはバニラポートレートをリプレースするもの以外はほぼ使用が出来なくなっています。

名称概要対応Ver
Add Portraits seriesマイクラ実況者「吉田平八郎」さんがAIアプリ「Stable Diffusion」を使用し生成されたポートレートを追加。
架空の人間女性軍人・スチームパンク衣装、宝石種族、深海軟体女性、メイドと女執事を登場させる。Mod名に『with Achievements』とあるのはリプレーサー。
3.8.2
Alien Suns Rediscovered18種類のエイリアンのアニメーションポートレートを追加する。
ネームリスト等も追加されるが数が多い。
4.2.*
Animated Cat Portraits宇宙猫、スマート猫、マスコット猫、翼猫のアニメーションポートレートを追加する。
日本語対応済み。
AI国家で登場するにはAnimated Cat Random Spawnが必要。
4.0.*
Animated Dragon Portraitドラゴンのアニメーションポートレートを追加する。4.2.*
Animated Saurian Portraitsヴェロキラプトル、アロサウルス、ケラトサウルス、ディロフォサウルス、パラサウロロフスのアニメーションポートレートを追加する。
ロボ・アロサウルスも追加される。
4.2.*
Animated Space Otters宇宙カワウソのアニメーションポートレートを追加する。
宇宙カワウソを哺乳類カテゴリに含めるようにするパッチ
3.12.2
Animated Portraits of the Apes猿、サイボーグ猿、アウストラロピテクスのアニメーションポートレートを追加する。
日本語対応済み。
4.0.*
Anime Earth Federation生成AIによるアニメ調人類ポートレートを独立したヒューマノイド種として追加し、かつゲーム上人類として扱われるようコードに手を入れているもの。人種の幅は広め。
『人類』のポートレートセットを改変するModとは競合し、ポートレートの競合がなくとも他の導入Mod次第では『人類』として扱われなくなる可能性がある。
4.2.*
Anime Human Portrait(Ironman Compatible)デフォルトの人類ポートレートを上記Anime Earth Federationのポートレートでリプレースする。3.12.5
Anime robot speciesロボットや機械知性のポートレートをアニメやゲームなどのキャラクターでリプレースする。4.0.21
Anime Princessesアニメ風王女/メイドポートレート追加する。
日本語&近代化パッチ[[JP localize and modernization] Anime Princesses
3.2.2
(4.2.*)
Arknights Anime Machine Age明日方舟合成人萌化Anime robot speciesではリプレースされない、DLC『Machine Age』関連のポートレート(セタナを含む)を『アークナイツ』のキャラクターでリプレースする。4.0.21
Another Animated Avaliアヴァリのアニメーションするポートレートを追加する。3.12.5
Avali Race: IlluminateAvali Animated Portrait 0.5.4²の後継Mod。日本語に対応している。3.12.4
Cirdiness Species生成AIによる額に第三の目を持つ女の子種族と専用の種族特性、国是、伝統、起源を追加する。
ランダム及びカスタムAI帝国出現可能にするパッチCirdiness Species random spawn patch
4.2.*
Colourful and Dimorphism Packバニラ種族の性的二形化やカラー追加をする。
特に哺乳類グループではバニラでは男女同じグラだったのが男女別グラになっている。

Stellaris C6 ModをこのMODに対応させるパッチ(CDP - Stellaris C6 Patch
3.12.*
CSix公式によるポートレートMod。顔のある豆に触手が生えた外見をした、奇妙な水棲種族を追加する。
要DLC「アクアティック」。アニメーションあり。実績に対応しない。紹介動画
4.0.*
Cyberフルボーグ的な外観のスタイリッシュなアニメーションポートレートを追加する。
機械種族だけでなく有機種族としても使用可。
開発中だがポートレート自体は問題なく使用できる。
4.0.*
Etiluos Animated SpeciesMOD製作者Etiluosさんが作成された動く種族一覧表。
二次元風やケモノ系が多く、美男美女の人狐、ドラゴニュート、天使・堕天使、触手、マーフォーク、サイクロプス。
ケモノ系では、大型猫種、狼、インコ、ポケモンのルカリオやデジモンのギルモンなどもあります。
4.0.*
F17 VOICEROID PortraitsVOICEROIDのポートレート・ネームリストを追加する。MMDで画像を作っている。
MOD作成者が消去したため代理公開されている
3.8.2
[Fix Patch]F17 VOICEROID PortraitsF17 VOICEROID Portraitsを4.2に対応させるパッチ。4.2.*
Galactic Imperial Portraits君主制帝国における適切な家系を模倣するために人種ごとにグループ化された、SF 帝国主義者としてスタイルされた老若男女の一連の人物ポートレートを追加します。3.12.*
Gigacolle- Original Animated Anime Portrait Packオリジナルの女の子アニメーションポートレートを追加する。
危機勢力も女の子になります。
4.2.*
Hololivehololiveメンバー57名を追加する。プレイ中、BGMに関連曲が流れます。
今後メンテナンス以上の更新はしないとのこと。
3.12.2
[CN/EN/JP]ホロライブ 星間連邦hololive、holostars、にじさんじ、中国Vtuberをポートレートに追加。
21世紀に起こった「vtuber世界大戦」をめぐる四つの新しい起源も追加される。
3.12.*
Human Varietyヒューマノイドに32種類の衣類オプションを加える。
見た目の多様性が増えるのでpopを観察してるだけでも色々おもしろい。
2.3.1
Humanizing Synth: Evolving Anime-style Portraitsリーダーのレベルが上がることで2段階ポートレートが変化するヒューマノイド機械ポートレートを追加する。見た目の変化は人間寄りに変わっていくものとそうでないものが混在する。おまけで作者の前作Mod入り(こちらは進化ポートレートはない)4.0.21
Humanizing Synth: Friendly Achievements version上記Modの実績対応版(リプレイサー)。こちらにはおまけはない。
こちらは差し替えるポートレートの都合上BioGenesis DLCが必要。
4.0.21
Infested Human Portraits「ゲッターロボ」のインベーダーのような雰囲気の、侵蝕された人類とロボットのポートレート・部屋・都市外見を追加する。4.2.*
Imperial elf portraits使節を含むリーダーのポートレートを90枚ほど追加。
オーストリア帝国の雰囲気を持つアニメ風エルフを登場させる。
3.12.1
Imperium RacesNovelAIにて作成された男女の人間とエルフのポートレートを『ヒューマノイド』カテゴリーに追加。
将軍や提督の姿はウォーハンマー40000に、兵士はニーアオートマタにインスパイアされている。
ウォーハンマー40Kとはあんまり関係ないよ、とのこと。
エルフ女性のみだった旧版(ver.3.9まで)と違い、上記のImperial elf portraitsとは競合しない。
4.0.3
ImperialNekoAIによって描かれた猫耳美女を96人ほど追加。
第三者による3.12対応版(本体不要)(Imperial Neko Updated
3.8.4
Kaityo`s Kotonoha Sisters PortraitsVOICEROID「琴葉茜・葵」ポートレートを追加する。
作者の自作立ち絵を使用している。
最新版に対応させるパッチ
3.2.2
(4.0.*)
Kancolle [JP]ブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」の種族を追加する。
ポートレート・ネームリスト・特性(不死)等を追加する。
性別・名称補正パッチ(Kancolle Name Adjuster)の方で最新バージョンへの対応を行なっている。
3.6.1
(4.2.*)
Khorgis Khan Scourge of the Starsコーギーのアニメーションポートレートを追加。
通常帝国で使用されなかった場合、かならずマローダーのポートレートとして使用される。
3.12.*
Laan Portraits宇宙服を脱がない種族Laanを追加。
全身を機械的な服装で覆い、のっぺりとしたマスクをつけている。
3.14.*
Mobile Suit Gundam Portraits機動戦士ガンダム系のポートレートを250以上追加する。
宇宙世紀シリーズのみ。
4.0.*
MyGO!!!!!&Ave MujicaリーダーBanG_Dream!に登場するアイドルグループ「MyGO!!!!!」と「Ave_Mujica」のポートレートを追加する。
歌も追加されます。
4.2.*
My Species Pack 我的物种包3254156055 さんが作成したポートレートを追加。
中国古書「山海经」に登場する動物、氷雪生命体、アンモニアベースのスライム、寄生されたゾンビ、植物と動物の融合体、電気光学生物、夜行動物、粘土種族、スピーカー生命体、古代生物を登場させる。
3.10.*
No limitations - speciesAI帝国のみが使用できるバニラのポートレートを追加する。
ミナマールや伝説及び高名なパラゴン(要DLCパラゴン)、危機勢力、中立機構、準知的生命体などのポートレートがプレイアブルに。
4.2.*
NYN姉貴/Nyon Species Mod『【ボイスドラマ】霊夢と魔理沙のチョコレート★ハート』のNYN姉貴の種族を追加する。3.14.*
Pugパグ、サイボーグパグ、パグボットのアニメーションポートレートを追加する。
日本語対応済み。
4.0.*
spaceshiba宇宙柴犬のアニメーションポートレートを追加する。
Ver4.0パッチ(Spaceshiba 4.0 Patch)
2.8.1
(4.0.*)
Snow Miku's Cold Storage雪ミクをテーマにした初音ミク種族のポートレートを追加する。
ネームリスト、旗、アドバイザーボイス、雪ミク関連の曲100曲以上も追加する。
4.0.*
Tasty Maid: Portraits 美味女仆:肖像 アニメーションする各種族カテゴリのメイドのポートレート+機械メイドを追加。おまけでグレイもかわいいメイドに変身可能。メイドをテーマにした国旗とネームリストも追加される。
日本語化パッチJP localize patch]Tasty maid species portraits
4.1.*
Tasty Maids: Vanilla 美味女仆:香草味 ↑のModのバニラ種族へのリプレーサーバージョン。
各タイプ(ヒューマノイドや植物など)ひとつずつポートレートを差し替える。実績に対応。
3.12.*
The Menagerie: Species Collectionタイガー、シャーク、ブロブフィッシュなどのポートレートを追加する。4.1.*
United Sci-Fi Races (Ever Universe)英語圏のSFジャンルのポートレートを追加する。
種類は220以上(120以上のアニメーション)。
4.1.*
Vampire little girl PortraitNovelAIで生成したロリ系の吸血鬼ポートレートを追加する。実績対応版(Vampire little girl Portrait (Iron man))は要DLC:Necroids。4.1.*
VOICEROID Portraitsボイスロイド&VOCALOID(IA・ONE)のポートレート・国旗・ネームリストを追加する。
また、国家指導者専用の結月ゆかりのアニメーションポートレートが追加されるアドオンmodも存在する。このポートレートは、条件を満たしていれば布告から任意のタイミングで切り替えることが可能。(Animated Yuzuki Yukari)
音声、ポートレート、国旗、艦船、すべてココに揃った・・・あとはわかるな?
最新版修正パッチ[fix patch]VOICEROID Portraits
3.8.2
(4.0.*)
Xenomorph Species ExpandedSF映画『エイリアン』に登場するゼノモーフのポートレートを追加する。
国是や種族特性、職業や陸軍も新たに追加する。
日本語化パッチ([JP+]Xenomorph Species Expanded Japanese Translation)
4.1.7
(4.2.*)
Xenospatium Animated PortraitsMOD作成者のオリジナルアニメーションポートレートを追加する。
現在8種、今後も追加予定
4.0.4
Animated Yuzuki Yukari-Rin国家指導者専用の「結月ゆかり凛」のアニメーションポートレートを追加する。このポートレートは布告から任意のタイミングで切り替えることが可能。4.1.*
[Compatibility Patch]F17 VP/VPF17 VOICEROID PortraitsとVOICEROID Portraitsを同時運用するための互換パッチ4.1.*
えびふらいちゃん!のポートレート!えびふらいちゃん!のポートレート。
虫人19番のエビのようなポートレートがえびふらいちゃん!になります。
4.0.*
オリジナル種族「アイギス」ポートレートオリジナルポートレート「アイギス」を追加する。
有機生命体と機械種族、対応する名称リストが追加されます。
女性の画像のみですので、名前設定時に性別を女性または性別不詳を選択してください。
4.0.*
ふっとら風クリスタルドラゴン娘ポートレートふっとら風クリスタルドラゴン娘のポートレートを追加します。
有機生命体と岩石種族、対応する名称リストが追加されます。
女性の画像のみですので、名前設定時に性別を女性または性別不詳を選択してください。
4.0.*
超次元ゲイム ネプテューヌ 4.0.21 Fix超次元ゲイム ネプテューヌのポートレートを追加する。
プリセットの国家ゲーム産業と関連キャラクターの画像と国旗、独自技術、ゲーム内bgmと音楽も追加される。
4.0.*
名称概要対応Ver
species_portrait_template※これは他と違い、そのまま使用するMODではありません。ご注意ください。

ポートレート作成用テンプレート
貴方のポートレイトMOD作成をお手伝いします。
4.*.*

BGM

名称概要対応Ver実績
対応
Aquatics Trailer MusicDLC「Aquatics」のトレーラーで使われた楽曲『Fish In The Sea』をゲーム内のBGMに追加する。3.2.2OK
Banging On a TrashcanDLC「Toxoids」のトレーラーで使われた楽曲『Banging On a Trashcan』をゲーム内のBGMに追加する。3.7.4OK

外交

名称概要対応Ver
Insults and Injuries多彩な侮辱が銀河を行き交うようになる。
More Insultsと互換性があり、こちらのほうが文言はお上品な傾向にある。
日本語化パッチ([JP localize patch] Insults and Injuries)
2.6.2
More Insults侮辱を多彩にして銀河を彩る。比較的下品で皮肉っぽいものが多い。
Insults and Injuriesと互換性有り。
日本語化パッチ([JP localize patch] More insults)
別作者によるVer3.12対応&日本語化パッチ([JP localize patch] More Insults Fix)
4.0.*
(3.12.*)

艦船

外観

帝国の作成時に選択する「艦船外観」のMOD。

名称概要対応VerNSC3
対応
[JP_EN]Bioparasitic Shipset 肉塊に寄生された外見の艦船を追加する。
R-TYPEでいうバイド化のようなデザイン。
4.2.*OK
Avatar's ShipsetsSFドラマ「スターゲイト」に登場するアスガード、ゴアウルド、レイスなどの艦船を追加する。
NSC3対応パッチStargate - Shipsets NSC3 Patches
4.2.*OK
B5 Shadows Ship SetSFテレビドラマ「バビロン5」に登場する漆黒の種族シャドウを基にした艦船を追加する。
非常にトゲトゲしている。
ダウンスケールverはこちら(B5 Shadows Ship Set - Downscaled Ships※パッチではありません)
4.0.*OK
Cavily´s Endless Space 2 Shipset CollectionSF4Xゲーム「Endless Space 2」に登場する6種類の艦船を追加する。
下記のMaster of Orionと同じく世界観が似ておりStellarisにマッチするが、こちらのほうが全体的に細長くマイルドなデザインの艦船が多い。
NSC3対応パッチEndless Space 2 - Shipsets NSC3 Patches
4.0.*OK
Cavily's Lord of Rigel Shipset Collectionターン制SF4Xゲーム「Lord of Rigel」に登場する10種類の艦船を追加する。
下記のMaster of Orionの2.5作目を自称するほど世界観が似ており、こちらのほうは全体的に平べったいデザインの艦船が多い。
NSC3対応パッチLord of Rigel - Shipsets NSC3 Patches
4.0.*OK
Cavily's Master of Orion shipset collectionシミュレーションゲーム「Master of Orion」に登場する17種類(バリエーション違い含めると30種類以上)の艦船を追加する。
全て導入しても良し、お好みのデザインのだけ導入しても良し、デザインは多岐にわたるが元になったゲームの世界観がStellarisと似ているためどれも雰囲気を壊さない。
NSC3対応パッチMaster of Orion - Shipsets NSC3 Patches
4.0.*OK
C&C: Scrin ShipsRTSゲーム「コマンド&コンカー3」に登場する敵キャラScrinを基にした艦船を追加する。
NSCと互換性があり(ver3.6ではNSC2 Season7と競合する模様※修正されました)、帝国カラーに応じた船の色も存在する。
ダウンスケールパッチはこちら(C&C: Scrin Ships Downscaled Ship Patch)
4.0.*OK
Dawn of Andromeda - SHIPSET PACK - NSC3 Patches4XRTSゲーム「Dawn of Andromeda」に登場する7種類の艦船を追加する。
NSC3が必要。
4.0.*OK
Eve Ships 3.5.*オンラインゲーム「EVE Online」に登場するアマー、カルダリ、ガレンテ、ミンマターの艦船を追加する。
Ver4.0対応パッチ(EveShips patchNSC3が必要。
3.5.2
(4.0.*)
OK
EVE Online Shipsets - NSC3 Patchオンラインゲーム「EVE Online」に登場するアマー、カルダリ、ガレンテ、ミンマターの艦船を追加する。
NSC3が必要。
4.0.*OK
Fairy Empire ShipsetSFRTSゲーム「HomeWorld2」のMODに登場する妖精帝国(Yaodu)の艦船を追加する。
NSC3対応パッチFairy Empire Shipset - NSC3 Patch
4.0.*OK
Fallen Empire Ships没落した帝国の艦船と都市外観を追加する。
追加されるのは志向ごと5種類の船種外観と没落都市背景のみで、没落帝国が使用するコンポーネントや技術等はない。
4.0.*NG
Kurogane 2.0マッシブデザインな艦船を追加する黒鉄MODの過去に作成されたものを完全にオーバーホール。
NSC および ACOT をサポート。
武装拡張MODの[JP_EN]Kurogane Turret Weaponsは製作者様からは推奨されていません。
セクション拡張MOD(Kurosections Expanded
4.0.*OK
Legend of Galactic Heroes Ships MOD小説『銀河英雄伝説』の艦船を追加する。
艦船のみで、武器やテクノロジーなどの追加はない。
New Ship Classes & Moreとのコンパーチブルパッチあり。(LoGHS + NSC Compatibility Patch)
2020年4月にNSCに単体で対応した為、上記のパッチは必要なくなった。適用すると不具合が出る。
LoGH Flagships for Vanillaで旗艦級戦艦を追加できるようになっている。NSCにはLOGH Flagships for NSCを、適用する必要がある。
余談だが、LOGH STELLAR (3.8)で銀英伝のポートレート・国家等を追加できるMODもある。
4.0.*OK
Machine Shipset リヴァイアサンの巨大戦艦のような外見の艦船を追加する。
制作者がNSC3開発者のためNSC3にも対応。
新しいロード画面も追加される。
4.0.*OK
Magitek Shipset 魔導アーマー風の艦船外見を追加する。
砲塔は全て魔法陣を展開するものとなっている。
4.2.*OK
Mobile Suit Gundam Ships機動戦士ガンダムに登場するジオン軍艦艇10種類と地球連邦軍艦艇12種類の艦船を追加する。
Mobile Suit Gundam: Stellarisの艦船だけVer。
NSC3対応MOD(Mobile Suit Gundam Shipset - NSC3 Patch)
2.8.1
(4.0.*)
OK
NSC3 Mass Effect Shipsetsゲーム「Mass Effect」の連合軍、トゥーリアン、サーベラス、リーパー、ゲス、コレクター、クォリアンの艦船を追加する。
ゲームを知らない人でも駆逐艦に設定されている主人公機のSSV Normandy SR-1は見たことがあるかもしれない。
4.0.*OK
Sins of the Prophets: StellarisFPSゲーム「HALO」を基にした艦船、勢力を追加する。
他の大型MOD「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles 」とのパッチが存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Sins of the Prophets: Stellaris)
NSC2用パッチ(Sins of the Prophets: NSC Compatibility Patch)
ver3.7で一部のポートレートの頭が禿げるバグが修正された。NSC2の修正については現在対応中とのこと。
また現在、当MODの開発者がSotP2の製作中であるため、今後当MODの大幅な更新はないと思われる。
4.1.*OK
SpaceBattleshipYamato E.D.F. ShipSet アニメ「宇宙戦艦ヤマト2199」と「字宙戦艦ヤマト2202」に登場した地球防衛軍の艦船を追加する。また、別作者によるUnited Nations Cosmo Navy - Humanoid Stations Editionとのマージmodもある。このmodでは旧作に登場する艦船も使用できる他、全ての艦船の砲塔や重力子スプレッド砲塔が稼働するようになっている。4.0.*OK
Star Trek New Civilisations Shipsets:SFテレビドラマ「スター・トレック」に登場する15種類の艦船とポートレート及び国旗を追加する。
このMODはゲームバランスに影響を及ぼさないタイプのものであるため、既にこのコンテンツが含まれている大型MODのStar Trek: New Civilisations:と一緒に導入してはならない。
NSC3対応パッチStar Trek NC - NSC3 Shipset Patch
4.0.*OK
stellaris Galaxy Command ships:スマホゲー「Stellaris: Galaxy Command」に登場するスタイリッシュなデザインの艦船を追加する。
スマホゲーが元なだけあって容量が軽く、PCに優しい。
コロニー船、輸送船、コロッサスのモデルが欠落しているが、ver3.6でも問題なく動作する。
NSC3対応パッチGalaxy Command Shipset - NSC3 Patch
3.4.3
(4.0.*)
OK
Strega 3.xロボットアニメ風の艦船外観を追加する。
STREGA Updated2STREGA 2.X ships and stationsSTREGA Shipsetからの継承。
ver3.6及びNSC2 Season7環境ではこのMODではなく、
STREGA Updated2Strega 3.6 Update Patchを両方導入する。
このMODを含めた、TALL WHITE KUROGANEなどのパッチMODの一覧
3.4.2OK
STREGA Shipset - NSC3 Patchロボットアニメ風の艦船外観を追加する。
このパッチは上記のCOLAの STREGA 2.X船をNSC3と互換性のあるものにし、4.0以上にアップデートします。
4.0.*OK
Synthetic Queen Ship SetDLC「Machine Age」より追加された危機勢力「セタナ」の艦船セットを追加する。
艦船だけでなく新たな巨大構造物外観や都市外観および国旗も追加される。
4.1.*NG
Tall White Rebornクラシックアメリカンなデザインの艦船セットを追加する。
TALL WHITE 2.X ships and stationsをベースに別作者がver3.8に対応させた復刻版。
以前のものと同様に非常に軽く、またNSC2や帝国カラーにも対応しており、さらにジャガーノートやステーションのモデルも新たに追加されている。
4.0.*OK
The Superior General's Star Wars Shipsetsスターウォーズに出てくる共和国や帝国を含む7種類の艦船を追加する。
船体色を国の色に変更するMOD 共和国独立星系連合旧共和国
共和国艦載機がARC-170とV-WingになるMODはこちら
NSC3対応版もあり
4.2.*OK
The X3 ModSF4Xゲーム「X3 Albion Prelude」に登場するテラディ、ボロン、スプリット、パラニド、アルゴンの艦船を追加する。
NSC3対応パッチThe X3 Mod - NSC3 Patch
3.3.3
(4.0.*)
OK
Triglavian Shipsetオンラインゲーム「EVE Online」に登場するトリグラヴィアン集合体の艦船を追加する。
ver3.6で新たにタイタン、シタデル、コロッサスのモデルが追加された。
3.6.1OK
Unbidden Ship Set (standalone)危機勢力「招かざるもの」の艦船を追加する。
実際に危機勢力が使用しているコンポーネントや技術等の追加はなく、完全に見た目のみの独立したMOD。
同作者によるプレスリンとマローダー海賊船バージョンはこちら。
プレスリン Swarm Ship Set (standalone)
マローダー Pirate Ship Set (standalone)
3.10.*NG
United Fleet Shipset某ロボットアニメに出てくる連邦艦隊のようなデザインの艦船と都市外観を追加する。
カラーは白、黒、赤、青の4種類。KUROGANEと同じく高解像度テクスチャ使用のため、PCに優しくない。
ダウンスケールパッチはこちら(Unite Fleet Downscale patch)
4.2.*OK
United Citizen Federation Shipset映画「スターシップ・トゥルーパーズ」からインスピレーションを得た地球連邦風艦船を追加する。
ほかにも、バトルスター・ギャラクティカやHaloの要素を取り入れている。
Ver4.0対応&NSC3対応MOD(United Citizen Federation Shipset NSC3 Compatibility Patch)
4.0.*OK
US Astro Fleet Shipset米国の近未来的な「ローテク」宇宙船の延長のデザイン艦船を追加する。
回転セクションがぐるぐる回るアニメーション付き。
Ver3.13対応&NSC3対応MOD(US Astro Fleet Shipset NSC3 Compatibility Patch)
Ver4.0対応&NSC3対応MOD(US Astro Fleet Shipset - NSC3 Patch)
3.4.5
(4.0.*)
OK
Vengeance Shipsetサイバーパンクなデザインの艦船を追加する。
Kurogane Expandedと同じ制作者による共同制作のためデザインが似ている。
さらに多くのセクションや技術、コンポーネントを追加したバージョンはこちら※ゲームバランスに影響あり
4.0.*OK
White-Gold Shipset白い先鋭的な外観の艦船を追加する。
STREGAと同じくアニメっぽいデザイン。
4.1.*NG
We are the Imperial Navy NSC2 Shipset for Stellaris 3.8+ and NSC2 Season 8ウォーハンマー40Kに登場する人類帝国の艦船を追加する。
使用には(-NSC2 Season 8-)UI Overhaul Dynamicが必要。
皇帝陛下の為に!
Ver4.0&NSC3対応版Imperium of Mankind Shipset for Stellaris Biogen + NSC3
3.8.*OK

船種

名称概要対応Ver
[JP_EN] Add Menacing ships - Stasis Fleetsメナス戦艦の艦種追加や他のメナス艦船の新グラフィックを追加する。
AIが危機になったときにメナス戦艦も使用するパッチ(Stasis Fleets - AI enhancement Patch)
4.2.*
(3.4.5)
[JP_EN]Assembled Iron-Coreアーマードコア風の艦種「アイアン・コア」を追加する。
この艦種はセクションとコンポーネントの組み合わせによって性能が大きく変化する。
4.2.*
[JP_EN]Extended StarEater StellarBreakerスターイーターを艦隊戦時にも変形するようにする。また、危機レベル6(メナス20000)を追加し、スターイーターの強化型セクションが使用できるようになる。4.2.*
[JP_EN]G.E.T.T.E.R Transformable shipゲッターロボ風の変形艦を追加する。また、専用起源や惑星破壊兵器装備のゲッターエンペラー風艦船も使用できる。4.2.*
[JP_EN]National Resource Reserve Unit資源を艦船に変換して保管する「宇宙配備資源保管庫」を追加する。
※注意:変換した資源は艦船ではなく、艦隊を解体することで入手できます。
4.2.*
[JP_EN]Machine fallen empire with functional ship 機械没落帝国の艦船外見をステルス型の艦船に変更する。また、色違いの外見をメナス艦用セクションとして使用できる。4.2.*
[JP_EN] Mobile Fortress ships惑星破壊ミサイルやハイパーレーンの遮断能力を持つ要塞艦を追加する。4.2.*
[JP_EN]Return of RagnarokISBS: Doomsday Weapons & Shipsの追加艦種である「ラグナロク」のサルベージmod。
ver3.6のシステムに合わせて挙動やモデルの外見が全面的に改造されている。
4.2.*
[JP_EN] Space Submarine and ASW潜水艦を追加する。潜水艦は亜空間の魚雷で攻撃する。
対潜兵器も追加される。
4.2.*
[JP_EN]Transformed Battleship人型形態への変形能力を持つ超大型戦艦「超弩級万能戦艦」を追加する。
「超弩級万能戦艦」は専用の変形モーション、および武装を持つ。
Machine Shipsetが必要
4.2.*
[JP localize patch]The Gargantuan QuasarcraftGigastructural Engineering & Moreの弩級構造物「クエーサー・オブリテーター」を、天体艦「ガルガンチュア・クエーサークラフト」に改造できるようにするmod。
兵装スロットの構成上、設計時に設計画面の表示がおかしくなるため注意が必要。
4.2.*
CSS : Culture Special Ships一定の要件を満たすことで、種族伝統特性「○○の伝統」に沿った専用艦船設計のアンロックする。
ESC NEXT、シップセットの追加系Modとの互換性あり。NSCは同作者のBSB : Better Ship Behaviorsを同時に使用することで対応可能。
日本語化パッチ([JP localize patch]CSS : Culture Special Ships)
3.13.*
ELTREUM -Aim for the Top GunBuster-アニメ「トップをねらえ!」に出てきた全長70kmの巨大戦艦「ヱルトリウム」を追加する。
Ver3.11対応パッチ[Classic]4th and 5th generation (パッチ)
2.1.*
(3.11.*)
EXELION -Aim for the Top GunBuster-アニメ「トップをねらえ!」に出てきた巨大戦艦「ヱクセリヲン」を追加する。
Ver3.11対応パッチ[Classic]4th and 5th generation (パッチ)
2.1.*
(3.11.*)
Expanded Starbases星系基地にシタデルの上位「ステラ・バスティオン」を追加し、軌道環状施設にティア4を追加する。また、星系基地スロットの変更、建造物の追加、それに伴うテクノロジーの追加を行なう。
使用必須MOD
(!!Universal Modifier Patch (3.13.*))(UI Overhaul Dynamic)(Expanded Mods Base)
日本語化パッチ([[JP localize patch]Expanded Starbases)
4.2.*
Marauders Remodeled マローダー艦の外見をよりスタイリッシュなものに変更する。
別作者によるver.4.1.*対応&メナス艦セクション追加対応modはこちら。
[Salvaged+]Marauders & Menacing Remodeled
3.0.2
(4.2.*)
[Salvaged+]Carneades Project「ヱルトリウム」「ヱクセリヲン」関連modを統合し、さらなるセクションや艦種、武装を追加したmod。「トップをねらえ!」の地球帝国を基にした起源も追加されており、バスターマシン3号・7号、ガンバスターなども原作に近い仕様で実装されている。4.2.*
Special Ships : Shipbuilding Focus駆逐艦の研究を完了するとアンロックされる7種の建造フォーカス布告を有効にした上でテクノロジー要件を満たすことで、補助艦艇から星系間攻撃砲台まで20種以上の艦種を建造できるようになる。
ESC NEXT、NSCおよびシップセットの追加系Modとの互換性あり。
日本語化パッチあり。作者による艦種詳細(英語)
4.0.*
Standalone Ship - Space Pirate Battleship Arcadia「宇宙海賊キャプテンハーロック」に登場するアルカディア号を追加する。4.0.*
Stargate - Aurora-Class Battleship「スターゲイト」に登場するオーロラ級戦艦を追加する。4.0.*
Star Wars - Harrower Class「スターウォーズ」に登場する古代シス帝国のハロワー級ドレッドノートを追加する。
コンポーネントにターボレーザーなど原作にある兵装も装備できる。
4.0.*
Supremacy Juggernautジャガーノートをより強大にするスーパージャガーノートを追加する。
艦船ドッグ10個、コンポーネントスロットが2T、4X、4L、4H、2Pになり、シールド値、装甲値、艦船武器ダメージが+50%アップされる。
4.2.*

コンポーネント

名称概要対応Ver
Additional Vanilla Components Revived艦船の高レベルコンポネートやテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
最新のバニラ環境に合わせてバランス調整もされている。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla Components Revived)
NSC3対応パッチ(Additional Vanilla Components Revived - NSC3 Patch)
4.0.*
Additional Vanilla Weapons Revived艦船の高レベル武器やテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
最新のバニラ環境に合わせてバランス調整もされている。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla Weapons Revived)
4.0.*
Advanced Jump Drives (2.2+)6つの新たなジャンプドライブを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Advanced Jump Drives (2.1+))
サルベージ版 (Advanced Jump Drives Reloaded (3.10+))
サルベージ版日本語化パッチ ([JP localize Patch]Advanced Jump Drives Reloaded(3.14+))
2.2.2
(2.1.*)
(3.10.*)
(3.14.*)
Advanced Weapons粒子ランスや実体弾砲などの発展版を追加する。
Advanced Weapons (2.2+, Alpha)からのサルベージがもとになっている。
4.0.*
BSB : Better Ship Behaviors砲撃/空母の戦闘コンピュータの挙動を調整するとともに、最長射程距離で攻撃しつつ艦船は後退しない狙撃戦闘コンピュータを追加する。
また、星系基地にいくつかのコンポーネントを追加し攻防を強化する。
ESC NEXT、NSC3などとはMod単体で互換があり、作者が用意している互換パッチを追加することでReal Spaceに対応する。
4.0.*
Extra Ship Components NEXT艦船コンポーネントを多数追加する。新コンポーネントは主にミッドゲーム以降に登場する。
旧バージョン対応版は作者のワークショップアイテムを参照。
他のMODとの互換パッチあり。
日本語化パッチ
4.1.*
More Cosmogenesis Ships「宇宙の起源」で追加されるリドル護衛艦・エニグマ巡洋戦艦・パラドックスタイタン用のセクションを追加する。
デフォルトで存在する没落帝国艦5種類のデザイン全てに加え、3種類の独自デザインのセクションが使用できる。
4.1.*
Organic Mechanical Shipset生物的デザインラインを持つロボット艦船セクション「有機機械艦」を追加する。
※シップセットmodではなく、実質的に艦船セクションを置換するmodのためゲームバランスに影響を及ぼす。
4.1.*
ShipBuilding Dock For PV艦船設計で使用できるコンポーネント、「観賞用ドック」を追加する。
コンポーネント自体には何の効果もないが、艦船をドック入りさせた状態で設計画面を見たり、星系内に配置して撮影を行うことができる。
4.1.*
Ship Designer Slot艦船設計のスロット枠色を変更する。
色分けは、Lサイズ(水色)、Mサイズ(薄緑)、Sサイズ(橙)。
3.12.*
Strong Section Templates for Generic Ships非危機帝国向けに通常帝国の艦船に強力な区画を複数追加する。追加区画を使用するためには専用のテクノロジーの研究が必要であり、そのためには船体や装備関連の繰り返し研究を要する。
危機帝国が同様の条件を達成した場合にもボーナスがあり、銀河の大敵でリドル護衛艦が使えたり、宇宙の起源で強力な戦闘補正が得られたり、ベヒーモスが更に強くなったりする。
バニラファイルを編集していないためNSCなどとも同時に使えるが、ゲームバランスとしてはバニラの強化・実装当初のリドル護衛艦と一般艦船(防衛PFやナノテク艦やジャガーノートを含む)の戦力値乖離の是正を想定したものとなっている。実は先に研究を終えてから危機化すると両立できる他、メナス艦や没落艦にも新規区画が用意されている。
4.2.*
[JP_EN]Artistic AI shipdesigns特定の艦船セクション追加modと対応する固有兵装追加modを導入している場合、プレイヤーやAI国家で使用可能な、固有兵装を搭載した艦船デザインのプリセットを使用可能にするmod。
コンポーネントの前提技術を無視して艦船が建造できるようになるため、ゲームバランスを容易に崩壊させうる。ゲーム終盤以降やロールプレイ重視の環境で使うのが望ましい。
4.1.*
[JP_EN]Instant Mass Transfer Machineタイタン・ジャガーノート・NSC2タイタン・NSC2旗艦に搭載可能なオーラコンポーネント「瞬間物質移送機」を追加する。
瞬間物質移送機を搭載した艦船が艦隊内に存在し、かつ星系内にコルベット、フリゲート、駆逐艦のみで構成される前衛艦隊が存在する場合、戦闘開始時に前衛艦隊が敵艦隊の至近距離に転送される。
4.1.*
[JP_EN]Ship Decorative Equipment艦橋やレーダー装置、飛行甲板など、攻撃能力はないが艦船の外見に大きな変化を加えるコンポーネントを追加する。
また、固有のグラフィックを持つ武装やセクションも大量に追加される。
起源「ウォーシップ・ヴォイドコマンダー」を追加するアドオンmod(SDE Addon-Origin - Warship Void Commander)
4.2.*
[JP_EN]stellaR-TYPE軍用機コンポーネント「異相次元戦闘機」を大量に追加する。
また、R-typeシリーズにちなんだ船体セクションや特殊艦も追加される。
4.1.*
[JP_EN]More Attack Moon GraphicsGigastructural Engineering & Moreの攻撃衛星で使用可能な新しい外見のセクションを追加する。
また、惑星外見追加系modを併用した場合には使用できるセクションが増加する。
4.1.*
[JP_EN]Kurogane Turret Weaponsシップセット「KUROGANE」に対応する砲塔外見を持った武装群を追加する。砲塔配置用に兵装スロットを再構成したセクション群も追加されており、これにはカラーバリエーションの船体も含まれている。
Kurogane Expanded (New)が必須。
4.1.*
[JP_EN]More Cloaking Devicesそれぞれが固有エフェクトを持つ高性能のクローク装置4種を追加する。バニラ以外のmod追加艦種にも搭載可能。
また、クローク探知を無力化する諜報作戦も追加される。
4.1.*

戦闘

名称概要対応Ver
[JP_EN]Owned Ship Reverse Engineering自国が所有している艦船からデブリを生成する機能を追加する。
イベント艦など本来はデブリを生成しない設定の艦船からでもデブリを入手することができる。
4.1.*
Aesthetic Cinematic Graphics戦闘全般のグラフィックをオーバーホールする。
Aesthetic Cinematic Gameplayに統合・継承されたので、これ単体の開発は終了。
2.4.1
(3.14.*)
Amazing Space Battles宇宙戦のビジュアル全般を強化する。4.0.*
Battle Debris - Starship Graveyards戦闘のデブリの見た目を派手にする。デブリを利用した設備の追加。
日本語化パッチ([JP localize patch]Battle Debris - Starship Graveyards
4.1.*
downscaled updated戦艦は大きく、コルベットは小さく表示する。
艦船数が多いときに重なりすぎて見づらくなるのが緩和される。
4.1.*
ISB Graphics 3.12戦闘時の攻撃エフェクトやヒット音の一部変更、密集状態の艦隊陣形を広げたり、
オーラグラフィックの明度を落としたりと宇宙戦闘関連の見た目を改良する。
更新が止まっている「Improved Space Battles [Graphics]」の現バージョン対応版。
3.12.*
CG Fleet Formation艦隊がかなりの広範囲に展開する陣形を組むようになる。4.0.*
VLS for Stellarisミサイル兵装のグラフィックを、垂直発射ミサイルに変更する。
複数の大型modや武器modに対応しており、鉄人モード対応版もある。
4.1.*
New More Dakka- Normalweapon Focus戦闘時の兵装グラフィックの表示上限を、通常兵装の描画数のみ5倍にする。4.1.*
New More Dakka- Missile Focus戦闘時の兵装グラフィックの表示上限を、ミサイル兵装の描画数のみ5倍にする。4.1.*
New More Dakka- Many Muzzleflashes戦闘時の兵装グラフィックの表示上限を、マズルエフェクトの描画数のみ5倍にする。
New More DakkaのFocus系modと併用可能。
4.1.*
New More Dakka- Missile Circus戦闘時のミサイル兵装の機動のランダム性を増やす。
New More DakkaのFocus系modと併用可能。
4.1.*
Fleet Formation Mod v2船の位置関係の映画のような雰囲気を維持しながら、船同士の距離を近づけるように陣形を組むようになります。4.0.*

巨大構造物

名称概要対応Ver
Dyson Swarm - colonizing spaceダイソンスウォーム、つまりダイソンスフィアのように恒星を取り巻くステーションの群れ(スウォーム)を追加する。
軌道上居住地とは違って恒星にしか建設できないが前提条件が緩やかで、技術やアセンションパークによりどんどんサイズを拡張できる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Dyson Swarm)
3.4.3
Jump Drive Inhibitor敵艦隊が星系にジャンプしてくるのを防ぐ巨大構造物を追加する。
3.12対応化&日本語化パッチ([JP localize patch]Jump Drive Inhibitor
3.2.2
(3.12.*)
Superstructures巨大構造物ほど巨大ではない「大型構造物」を追加する。
日本語化パッチ
3.2.2
!!Mega edicts JP+艦船・巨大構造物等の建設時間やコストを減らす布告を追加する。
また、条件を満たした時に軌道上居住地の住居が追加される。日本語版のみ存在する。
2.7.1
AIxmore and銀河内に生成可能なAI帝国の上限を増やす。
また、巨大構造物、技術、起源を追加する。
巨大構造物と一部の起源は他の大型MODとの併用を想定したバランスになっている。
3.5.2
[JP_EN]Fleet Exercises艦隊と提督の経験値を上げたり、艦船に各種補正を付与させることのできる巨大構造物「艦隊演習支援基地」で艦隊演習が可能となる。4.1.*
[JP_EN]Star system cluster range weapon星系クラスター規模の射程範囲を持つ巨大構造物の砲台を追加する。4.1.*

危機

名称概要対応Ver
AIC Addon- Contingency Protocol-Code NB[JP_EN]Assembled Iron-Coreのアドオン危機mod。
コンティンジェンシーが新たにアイアン・コア、「ナインボール」「ナインボール・セラフ」を使用するようになる。
4.1.*
Shroud Risingミッドゲームとエンドゲームにシュラウド関連の危機が追加される。
3.14パッチ([Shroud Rising [3.14] Patch
日本語化パッチ([JP localize patch] Shroud Rising
3.8.3
(3.14.*)
Simple Edicts Calling War in Heaven and Crisisエンドゲーム以降に危機を呼ぶことができる布告を追加します。
また、天上戦争を楽しみたい人のために、それを発火する布告も用意されている。
4.1.*
[JP_EN]Additional Crisis's Super Weapon エンドゲーム危機勢力が新たに超大型艦船を使用するようになる。4.1.*
[JP_EN]Midgame Crisis - Invasion of Bluesteel Storm ミッドゲーム危機「ブルースチール・ストーム」を追加する。
危機勢力の艦船や武装全てにアニメーションや大がかりなエフェクトが実装されているため、艦隊戦闘時のグラフィック負荷が極めて高い。
一部の兵装のエフェクトを差し替える軽量化パッチも用意されている。
4.2.*

コメント

  • GEに設定のプリセットが追加されて遊びやすくなっt...
    と、思ってたんだけど、アーケードモードでプレイするとflag上は「giga_vanilla_interstellar_cap : 0 」(=無制限) なのに星間会議場作れないわ…。 -- 2025-04-20 (日) 15:08:35
    • それ、今もなのかわからないんだけど、GEのDiscordで報告したけど「解決済」とか言われたから、諦めて星間会議場だけ無制限以外の設定にしてるわ。 -- 2025-08-29 (金) 06:50:11
  • Imperium Racesの概要を改訂(古いものはコメントして残してあります)。いつまでも競合に注意と書いてあるのも事実に反しますしね… -- 2025-05-26 (月) 19:58:52
  • ポートレートのspecies_portrait_templateの作者です。このMODは他のポートレートとすこし毛色が違うのでポートレートの一覧の一番下に移動させていただきました。何か不都合がございましたら修正して頂いてかまいません。また、species_portrait_template_Easyですが、公開はしていますが、スクリプトに不具合が見つかったのでリンクをコメント化させていただきました。 -- 2025-08-01 (金) 09:10:52
  • 「Tasty Maid: Events 美味女仆:内容」に日本語化パッチ [JP localize patch]Tasty Maid Events が存在するようなので、編集可能な方、よろしければお願いします。 -- 2025-08-29 (金) 06:47:20
  • 管理者です。コメントの過去ログ化を行いました -- 管理者 2025-08-29 (金) 11:50:23
    • 境界がちょっとヘンだったので微調整しました -- 管理者 2025-08-29 (金) 11:53:26
  • どこかに種族概説の字数制限を解除するMODありませんでしょうか?自前の全ての帝国に1000~2000字程度のフレーバーを作っていたのに何代か前のVerから半分も入らなくなってしまって……妄想力がないと新帝国も作りにくくて困ってしまう。 -- 2025-09-23 (火) 21:42:58
    • 直接保存先のファイル(C:\Users\(ユーザー名)\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\user_empire_designs_v3.4.txt )を編集するんじゃダメですかね?試してないけど -- 2025-09-24 (水) 01:31:09
      • うまくいきました。本当にありがとうございます!これでがわだけ作ってたいくつかの帝国にも中身を入れられます! -- 2025-09-24 (水) 06:06:46
    • 横から失礼。あなたの質問と回答者さんのお陰で、私の妄想が息を吹き返した。ありがとう。 -- 2025-10-20 (月) 09:46:06
  • おま環案件かもしれないんですけど、NSC3導入時に星系基地の「グランドシタデル」「ソーラー要塞」の装備スロットが殆ど全て空欄になっちゃうんですけど、似たような事象に遭遇した方っていたりしませんか?
    「シタデル」までは、武器スロットもちゃんと装備されているので、前線の要塞はシタデルにする事で対処してはいるんです、が。 -- 2025-10-24 (金) 14:07:56
    • NSC3の内部記述を確認してみたのですが、NSC追加星系基地用リアクターの「STARBASE_PRIMARY_REACTOR」の艦種制限に、NSC3追加ティアが含まれていないために自動設計で使用できず、電力量が足りずにコンポーネントを搭載できないのが原因と思われます。「00_nsc_reactors」のファイルのみローカルmodで改変し、「STARBASE_PRIMARY_REACTOR」の艦種制限(potential = {の所)に「ship_uses_special_starbase_components = yes」を追加することで治ると思われます。 -- 2025-10-24 (金) 20:41:43
      • うわぁ!丁寧に調べて下さって、本当にありがとうございます!! -- 2025-10-25 (土) 08:08:09
  • 「Yet Another Galaxy Enhancement Mod」を利用しているんだけど、詳しく検証したわけじゃないけどおそらくこれが原因で宇宙嵐と円環の終わりにエラーが起きる。これは両者が銀河サイズに由来する変数を含んでいるためと思われ、(script_values)以下にあるファイルを改変することで回避できる。 -- 2025-12-02 (火) 19:18:25
  • MOD外してステラリス再ダウンロードしても不具合治らない場合って、本体もう書き換えられてるって感じなんですかね……?命名リスト壊れて、壊れたその拡張子で原因っぽいMOD自体は特定できてはいるのですが……。 -- 2025-12-17 (水) 06:28:57
    • MODいれたからといって、本体のファイルの中身そのものがかわるわけじゃないです。もし直りそうにないなら、再インストールしたほうがいいですよ。何かの拍子にどこかのファイルが壊れた可能性があるので(これはMODの使用不使用関係なく稀に起こる)。 -- 2025-12-17 (水) 10:12:12
    • って、再ダウンロードってあるから再インストールはしたのかな?もしした後なら、再度アンインストールして、そのあとに関連ファイルを手動で全削除(手動で消さないと全部は消えない)してから、再インストールかな。それで動かないなら普通にStellarisの不具合かな。 -- 2025-12-17 (水) 10:17:17
      • 回答ありがとうございます。とりあえず、どうにもならないんで不具合起きた環境に戻して一つずつMOD外していったらなぜかポートレートのMOD外した段階で命名リストも治りました。なんでぇ……? -- 2025-12-17 (水) 19:34:40
    • Mod入れて遊んだセーブデータやModの要素を含んだ自作帝国がでエラーが出るってオチだったりしない?新規で始めても出て、セーブデータとかなくなってもいいなら最悪マイドキュメント以下にあるStellarisのデータ全消しして、整合性チェックかけてから起動すれば綺麗な状態になるはずだが。 -- 2025-12-17 (水) 19:35:50
    • そのポートレートのMODに、命名リストを書き換えるか追加するファイルが入っていたりしませんか? -- 2025-12-17 (水) 20:02:41
      • ごめんなさい!ネーム変更入ってましたお騒がせしました半端な知識で変なことしてて申し訳ない。Tasty Maid: Portraits 美味女仆:肖像 ってモッドで、かわいい系宇宙人に宇宙で出会えるのなんかラッキーって感じで入れたんだけど単体じゃ入れちゃいけない系なのかこれ……?動くからほかのポートレートと程よく浮かなくて好きなんだけどなこれ。 -- 2025-12-17 (水) 20:11:24
      • タイトルでググってみたけど更新日からして本体の更新にMod側が追いついてないパターンにしか見えない。仕組み分かってないなら作者がバージョン保障していないものは入れない方がいいですよ -- 2025-12-17 (水) 20:38:37
    • 完全解決しました。上の方が言っていた通りMOD抜いても全部消えてたわけじゃないみたいで、手動でMODのファイル特定して修正したらMOD入れながら壊れたネーム拡張子治りました。ご迷惑おかけしましたありがとうございます。 -- 2025-12-17 (水) 21:56:52
  • ポートレートにオリジナルポートレート「Xenospatium Animated Portraits」を追加しました。 -- 2025-12-20 (土) 10:11:30
    • 反AIこじらせた説明で笑っちゃった -- 2025-12-23 (火) 12:33:41

*1 3.3までは英語ロケールを日本語にするのが日本語化なのだが、3.4以降は日本語ロケールを用意する必要がある