MOD/紹介2

Last-modified: 2024-04-23 (火) 12:29:54
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  • 今使っているMODは不具合と絶対に関係ないのでこれはバニラの不具合だ、という決めつけは解決を遅らせるだけです。MODが予想外の不具合を引き起こすことは、すこしも珍しくありません。
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このページを編集しようする方へ

紹介の対象とするのは、基本的に以下の条件にあてはまるMODとします。

  • 日本語化の必要がない。
  • 日本語化パッチがある。
  • はじめから日本語に対応している。
 

紹介が重複するなどの事故を未然に防止するために、追加・編集時には以下の点に注意してください。

  • 追加する場合は、ブラウザの検索機能 (F3キー) やページ右上にある検索機能などを利用して、既に存在していないか確認してください。
  • カテゴリーの変更や後継がないMODの削除 (古いMODへの移動) をした場合は、コメントで周知をお願いします。
  • 大量に移動を行うなどの影響範囲の広い編集を行いたいときは、事前にコメント欄で意見を募ってください。
 

対応バージョンの意味を勘違いして、不適切な編集をしないでください。
対応バージョンは、作者による一種の自己申告にすぎません。FAQの情報も参考にしてください。
以下のような認識は、誤りです。

  • 対応バージョンが最新でないことは、MODがもう動かないことを表している。(←間違い)
  • 不具合なく動くMODは、対応バージョンが自動的に最新になる。(←間違い)

大型

要素が多岐にわたり、他MODとの競合も多くなるMOD。改変ではなく大量追加系大型MODの場合は共存は可能。

名称概要対応Ver
((( NSC3 - Season 1 )))艦船の種類と機能を追加する。
空母や旗艦といった艦船の種類がバリエーション豊かになり、宇宙港も大幅に強力になる。
日本語化パッチ
3.11.*
Ancient Cache of Technologies謎に包まれたダークマター/ダークエネルギーに基づいた新技術を多数追加する。
通称「ACoT」。建物、船の区画、兵器、軍隊、布告などが多数追加される。
新技術は階層で分類されており、イベントチェーンの完了や鍵となる技術の開発で階層が開放される。
没落帝国も新技術による武装で強化されており戦力差はさらに広がっている。
追加技術はミッドゲーム以降のイベントを進めると開発が可能になり、さらに上位階層の技術と兵器も存在する。
日本語化パッチ(+サブMODの日本語化)([JP localize patch]Ancient Cache of Technologies)
Ver3.6版日本語化パッチ(+JP:Ancient Cache of Technologies)(未完成)
3.10.*
Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The GatesAncient Cache of Technologiesの公式追加コンテンツ。更なる上位階層の新技術、危機を追加する。
通称「SBtG」。強大な力を持つ危機であり、先駆者であるステラボーンを追加するMOD。アウターゲートと呼ばれる巨大構造物とそれを守護するゲートキーパー、没落帝国の謎を紐解く。
日本語化パッチ(+JP Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates)
3.10.*
Acquisition of TechnologyAncient Cache of Technologiesの拡張コンテンツ。上位階層用の追加建造物や自動建造物を追加する他、いくつかの艦種や巨大構造物も追加される。
日本語化パッチ([JP localize patch]~Acquisition of Technology)
3.10.*
AlphaMod変更内容が多岐にわたる大型MOD。
このMODを細分化した単体MODも存在するので、自分に合った機能の取捨選択も可能。
日本語化パッチ(Ver2.8)([JP localize patch] AlphaMod)
【解説ページ】(外部リンク)(英語)
3.3.4
Arknights Near Futureアークナイツをテーマにした大型MOD。新しい技術、艦船部品、アセンションパーク、起源、政府、市民権を追加。テラン種族などの種族表現。アークナイツの世界観をベースにしたストーリー展開と設定。原作マップに基づいたテラのテクスチャ、新しい艦船モデルを追加する。
このMODと同じコンセプトの[Arknights]The Crusade to Stellarisとは、競合によるバグやストーリーの矛盾が発生するので、どちらか一方のみを有効化してください。
また、MOD製作者様の方でリリースされている艦船追加MOD明日方舟船模Arknights Shipsetは併用しないでください。既に取り込まれているため、競合の原因になります。
日本語化パッチ([[JP+]Arknights Near Future Japanese Translation)
3.9.*
Azur Lane Stellaris DLCアズールレーンをテーマにした大型MOD。新陣営などの新しいオリジナル要素も多数あり、新しい帝国、戦略資源、技術、武器、ストーリー、誓約、危機・・・等々追加する。追加アセンションをとることで段階的にコンテンツが解放されていき、「キューブ」の謎と力を解明していく。
日本語化パッチ([JP localize patch]Azur Lane Stellaris DLC)
3.10.*
EAC: New Additions新しい戦略資源、技術、モジュール、特性など、広範囲に追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] EAC New Additions)
2.5.1
(1.9.*)
Elves of Stellaris4種のエルフ種族を追加する。
さらに艦船セット、名前リスト、ポートレート、種族特性なども追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Elves of Stellaris)
Ver3.9対応版艦船のNSC3対応パッチ([Elves of Stellaris NSC3 Compatibility Patch)
3.11.*
(2.1.*)
Leviathan Events Xtended - Legacy複数の強力な敵対生命の追加や、その報酬にあたるオーバーパワーな戦艦などが追加される。
ver3.9対応版日本語化パッチ([JP localize Patch] LEX Temp Fix 3.9)
3.10.*
Mobile Suit Gundam: Stellaris機動戦士ガンダムの艦船やMSを追加する。
登場勢力は地球連邦軍、ジオン、ネオジオン、ティターンズ。
メガ粒子砲を始めとした兵器や、地上軍にアタッチメントとしてMSを追加するなどの要素がある。
日本語化パッチ([日本語化パッチ]Mobile Suit Gundam: Stellaris[ver1.8.*対応型])
※本体とのズレが大きいため、表示が正しくない(例:「4連邦」を選んだつもりが「4MSなし」を選択したことになってしまう)ケースが報告されている。
ver3.9に改修中版([Mobile Suit Gudam(fixes, update strike craft MS, and Icons))
3.0.*
(1.8.3)
Universal Century Gundam機動戦士ガンダムの艦船やMSを追加する。
登場勢力は地球連邦軍、ジオン。
MSGと違って艦船モデルが豊富で閃光のハサウェイや一部Vガンダムの艦船もあり。おおよそ上位互換と呼べるがまだ開発継続中。
SEEDも実装([Mobile Suit Gundam Seed)
3.9.*
Star Wars Empire Ships大型スターウォーズMOD。
帝国の艦船が追加され、他様々な要素が加えられる。以下のMODが必須。
(Star Wars Weapons for Legacy version 1.9)
ver3.6対応版(Star Wars Empire Ships Maintained )
2.1.*
Sparble's Stellar Hyperconstructs21もの新しい巨大構造物、新しい地区、仕事、艦船コンポーネント、資源、イベント、起源などを追加します。
Gigastructural Engineering & MorePlanetary Diversityとも互換性あり。
3.8版日本語化パッチ([[JP Localize Patch]Sparble's Stellar Hyperconstructs )
3.11版日本語化パッチ([[[JP localize patch] Sparble's Stellar Hyperconstructs[3.11.x])
3.11.*
TouhouSeitofu東方projectの種族・国家を追加する。
その内容は多岐にわたり、様々な要素が追加される。複数のアドオンMODも存在する。
(TouhouSeitofu-localiseFix 3.10.x)ver.3.10.xの仕様に合わせてネームリストやポートレート出現ルールを変更
(tohostf+touhoustf_SATO - RandomSpawn (3.10.x))TouhouSeitofuのプリセット国家群を確定出現からランダム出現に変更
(TouhouSeitofu_ImperialRegalia)人間の里を軍国主義化する
(TouhouSeitofu_ScarletServant)新種族、悪魔を追加し、スカーレット家を混生進化に変更(要DLC Utopia)
(TouhouSeitofu_LegendOfMerchant)既存5勢力を巨大企業化する(要DLC MegaCorp)
(TouhouSeitofu_NecromancyOfJiangshi)新種族、キョンシーを追加し、神霊廟をネクロファージに変更(要DLC Necroids Species Pack)
(TouhouSeitofu_addons_3.10.x)上記4modのver.3.10.x対応+ランダムスポーンmod対応統合mod。
(TouhouSeitofu_ShanghaiAliceTreatyOrganization)ver.3.10.x対応。機械知性国家「上海アリス条約機構」および、東方project原作における通常弾幕やスペルカードを模した兵装「幻想弾幕」を追加する。全ての追加兵装に専用のグラフィックが設定されている。
3.8.*
New Government Mod 2 JP
【Mod解説ページ】
New Government Mod [JP]の要素である国是や政策、布告、起源等に加え、志向、伝統、アセンションパークを追加する。志向の追加に合わせて国是や起源も追加され、国家の形成や国家の運営に大きく手が入るMOD。
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
3.9.*
The Zenith of Fallen Empires 4.0「The Zenith of Fallen Empires」とは、至高の帝国…いわゆる覚醒帝国になったり、護衛艦、巡洋戦艦、没落したタイタン等の没落した帝国でしか使えなかった艦船を使えたり、他にも没落した帝国の建物や失われた技術から蘇った兵器など至高の帝国に関するイベントをたくさん追加する。
没落帝国が歩んだ道のりをたどり、銀河の巨人になろう。
日本語化パッチ([JP Localize Patch] The Zenith of Fallen Empires 4.0)
3.10.*
Dawn Of Ascension「The Zenith of Fallen Empires」と同様に至高の帝国や没落帝国を題材にしたMOD。
ZoFEが元にはなっているが、別物であるため要注意。
至高の帝国や護衛艦などの艦船、イベントなどを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Dawn Of Ascension)
3.11.*
Gigastructural Engineering & More
【解説ページ】(外部リンク)
45の巨大構造物と、それに伴う変更を追加する。
帝国の資源収入や研究力を支えるものだけでなく、バニラの巨大造船所を(建設コストの面でも)はるかに凌ぐ超巨大造船所や何重にも重なったリングワールドの建設や、衛星や惑星をそのまま圧倒的な力を持つ艦船に改造することもできるようになる。また、設定次第で新たなミッドゲームの危機や大型連鎖イベント、銀河コアに眠る圧倒的な強さの没落帝国などを銀河に追加することもでき、その変更は非常に多岐にわたる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Gigastructural Engineering & More+)
3.11.*
Interstellar Ballistic Missile And other Thingsコロッサス級兵装を搭載した恒星間弾道ミサイルを始め、複数の巨大構造物や艦船、その他多数の要素を追加する。3.11.*
Animal EarsAIで作成したねこ耳、うさ耳、ねず耳、けも耳なしのアニメ調のポートレイトを合計1700以上追加する。
リーダーの他、労働者POPや奴隷POP、犯罪者POP等も充実している。
作者が日本人でこのMODのポートレイト向けのオリジナルの「起源」と「特性」、「テクノロジー」と可愛いアニメイラスト付きの「ストーリーイベント」が多数追加される。(α版でデバッグ中とのこと)
3.11.*
[SBY] Dimensional Time Faultアニメ「宇宙戦艦ヤマト」シリーズに関連する起源と艦船装備一式、その他複数の要素を追加する。
高難度mod環境に対応する発展tier技術なども内蔵されている。
3.11.*

起源

名称概要対応Ver
[JP_EN] origin - Past and Future (SCP Foundation)SCP財団の001提言「過去と未来」から着想を得た起源「過去と未来」を追加する。
サイズ25のエキュメノポリスと、9つのサイズ8の衛星が存在する母星系で開始し、衛星固有の職業「9つの月の犠牲」に就いているPOPの数に比例してエキュメノポリスの補正が増減します。
3.11.*
[JP_EN] Origin - F.C.S.S & M.C.S.S複数の不活性状態の機械惑星を星系内に持つ起源「要塞戦闘星系」を追加する。
母星の開発を進めていくことで、機械惑星の機能再生や星系全体の要塞化が可能となり、
最終的には星系全体を超巨大な戦闘艦に変化させることができる。
3.11.*
Basic Ordinary Origins17種類のシンプルな起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.11.*
Even More Origins8種類の起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.11.*
Galactic Imperium Origin銀河皇帝として始まる起源を追加する。AI帝国も使用可能なので、
最初から、反銀河帝国や銀河帝国vs連邦が可能。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.10.*
More Default Origins17種類のシンプルな起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.0.3
(3.7.*)
More Origins Mod新しい起源を複数追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
古い日本語化パッチ(2.7.2)と日本語での解説
3.11.*
Origins Extended22種類の多様な起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.6.1
(3.7.*)
Mega Corp +z初めから企業の属国を持つ起源と自分の惑星から属国として企業を生成できるディメイションを追加する3.10.*
Origins Expanded37種類の新しい起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Origins Expanded)
3.11.*

種族特性・リーダー

名称概要対応Ver
99 Trait Picksただ種族特性を99個選べるようにするシンプルなMOD。
下記のMOD達を追加したけど上限が決まっててうざったい、
良い種族特性を全部選んで最強種族を創りたい、悪い特性を全部選んで最弱種族を創りたい人向けです。
3.7.2
Godly Traits Redux 3.10とてつもないバフを掛けられる種族特性や、特性ポイントを増やすだけの特性、
人口が爆増する特性を追加するMOD。
下記のMOD達を追加したけど特性ポイントが足りなくてうざったい、
良い種族特性を全部選んで最強種族を創りたい人向けです。
3.10.*
Additional Traits新しい種族特性を多数追加する。マルチプレイヤーでも使えるよう突飛な特性は少なめでバランス重視。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Traits)
3.11.*
Trait Diversity220以上の種族特性を追加する。Additional Traitsと比べて個性的で尖った特性が多め。
3.8版日本語化パッチ([JP localize patch]Trait Diversity Fix)
最新版日本語化パッチ([JP localize patch]Trait Diversity)
3.8版は当時の修正ファイルが同梱されています。不具合などの原因になる可能性もあるので、使用されないことを推奨します。
3.11.*
Max Leader Levelリーダーレベルの上限を30に拡張する。
経験値獲得量が1000%増加する布告を追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Max Leader Level)
3.10.*
[JP_EN]Universum Infinitum - Character Traits48種類のリーダー特性を追加する。3.7.4
Ruler Level System統治者のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ruler Level System)
3.11.*
Governor Level Extended総督のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Governor Level Extended)
3.11.*
Scientist Level Extension科学者のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Scientist Level Extension)
3.11.*
Admiral Level Skills提督のリーダー特性システムを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Admiral Level Skills)
3.11.*
Merged Leader Levels「Ruler Level System」「Governor Level Extended」「Scientist Level Extension」「Admiral Level Skills」の4つのリーダー特性システム追加MODがセットになったもの。
日本語化MODはそれぞれのを導入すれば大丈夫。
3.11.*
Star Oath Projectバニラのリーダーシステムとは独立した、特殊なリーダーを追加する。
Azur Lane Stellaris DLCをメインとしたアズールレーンシリーズMODの1つだが、単体でも不自由なく使用できるようになっている。
アズールレーンをメインとし、各種版権作品やオリジナルキャラが採用されている。
別途サブMODが必要だが、当MOD以外のリーダーにも適用することができる(制約有)
サブMODがいくつかある。詳細は日本語化パッチの概要欄を参照しよう。
日本語化パッチ([JP localize patch]Star Oath Project 2.0)
3.11.*
Xenology : Traits Expansion Unofficial - Biological Module43の種族特性と51のリーダー特性を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Xenology : Traits Expansion Unofficial - Biological Module)
3.11.*
Roleplaying Traits新しい40ほどの種族特性とそれに関連したリーダー特性を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Roleplaying Traits)
3.7.2

内政

名称概要対応Ver
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources銀河の古代帝国をテーマとした遺物、イベント、資源などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources)
3.11.*
Better Planet Automation資源産出の目標レベルを設定して惑星の開発を自動化する。3.8.2
Citizen Faction排他的平等主義派閥を追加する。
日本語化パッチ
3.8.2対応修正&日本語化パッチ([JP localize patch]Citizen Faction Fix)
3.8.2
(3.11.*)
Ethics and Civics Classic志向と国是を多数新規追加し、既存の効果も変更する。
日本語化パッチ
3.11.*
Gateways Policy/Federation/Imperium従属国や連邦内の星系でゲートウェイの建設や修復を可能にする手段(政策や連邦法)を追加する。3.2.2
[JP localize patch]Galactic Community Expanded Fix銀河共同体に多種多様な決議案を追加する。3.8.2
New Galactic System (NGS)Galactic Community Expanded (GCE)
Galactic Community ++ (G++) を結合したもの。
銀河共同体に新たな決議案を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]New Galactic System (NGS))
3.11.*
Government Variety Pack国是、起源、統治形態、政体名を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Government Variety Pack)
3.11.*
Interplanetary Agriculture ver 3.7農業に関する技術、建造物、国是、ディシジョンを追加する。
必須の補助パッチ(Xenos' Mod Dependency)
3.7.3
New Job Manager [3.9]NaK1119さんのJob Manager. [Abandoned]の続編。
各種族の職業選択の自由を制限する布告と、職業間の優先順位を変更する布告等を追加。
日本語化パッチ([JP localize patch]New Job Manager [3.8])
3.9.*
Masters of Nature惑星に天空島と地下都市を築けるようになる。
日本語化パッチ([JP localize patch] Masters of Nature 2.3)
3.7.2
(2.5.1)
Mastery of DistrictsMasters of Natureと似たMODで、公共交通機関網や低軌道/地下都市などで最大区域数を増やせる。
日本語化&近代化パッチ(JP localize and modernization] Mastery of Districts)
2.2.6
(3.10.*)
More Civics40種類以上の国是を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]More Civics)

下記はオリジナルと関係がほぼなくなった改変版なので、使用する場合は注意しよう。
3.8改変版(+jp More Civics)
3.10.*
New Government Mod国是や政策を中心に布告や戦略資源等を追加するMOD。政治や内政にリアリティを反映させようと作成されている。
国是は200種類近くまた各国是に評議会職が追加され、種族特性も70種類以上追加される。
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
※Ver.3.8.*より更新再開
3.8.4
Pop Growth & Assembly NotificationsPOPが成長や製造によって増加したことの通知を出す。
日本語化パッチ(Pop Growth & Assembly Notifications JP)
[JP_EN]NaK1119's Planetary Development Notificationでも日本語化対応している。
3.4.2
(3.8.2)
Robotic Cow ReturnedVer.3.1で開発構想のアイコンからロボットの牛が消えた悲しみを癒すため、牛を呼び戻す。
実績に対応。
3.2.2
Special Colonies Overhaulリゾート惑星、奴隷惑星、流刑地惑星のオーバーホール(日本語対応あり)。3.11.*
The Belt (v2.3 Wolfe)小惑星を小規模テラフォームで居住可能にして入植する。
基本居住性は0%だが、小惑星居住特性を強化する専用の建築物やPOP特性やアセンションパークでカバー可能。ver1.2時代から何人もの作者を経た(現在4代目)。
Ver3.7対応版(The Belt ver 3.7)
2.3.3
Tile Terraforming - Make Small Planets Big!テラフォーミング技術を使った特殊な建物を設置することで、ゆっくり(現在のタイル数×27日)とタイルを増やしていくことができる。2.7.2
[JP_EN]Advanced Planetary Defense Forces政策「惑星防衛ドクトリン」を追加する。選択した政策によって防衛軍の種類や数が変化し、全く防衛軍を生成しない設定にすることも可能。
地上軍アウトライナーの消滅バグ対策を考慮している。
3.11.*
大波を生き延びろきよみずしゃばずさんの動画「いいえ、私たちは食べられたくありません!」の「大波」のルールを擬似的に再現したプレイヤー帝国専用の国是「喰人契約」を追加する。
「喰人鬼」「盲従的」の特性を持った喰人鬼と呼ばれる第二種族を設定でき、40年毎にロボットや機械を除く知性体POPを喰人鬼POPと同数だけ食い殺します。
3.11.*

建造物・区域

名称概要対応Ver
Additional Districts And Buildings
【Mod解説ページ】
政府機関の建造物を中心に、国内経済に大きな影響を与える商業系施設や地区を追加する。ディシジョンで追加できる地区や企業建造物により没入感を重視している。各建築物や地区には新たなJobも存在する。
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
3.11.*
Additional Vanilla Buildings高レベルの建造物やテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
3.4.5対応化パッチ(Additional Vanilla Buildings 3.4.5 Patch)
Ver3.6.*以降パッチをあてるとゲームがクラッシュするので更新されるまで非推奨。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla - Weapons /Components /Buildings)
他Mod汎用互換パッチ(Additional Vanilla Buildings 3.3.5 Patch - Supports other Mods)
3.0.2
(3.4.5)
Additional Vanilla Buildings - Unofficial高レベルの建造物やテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
日本語化パッチはこれようの対応版はないが、上記のAdditional Vanilla Buildingsのを流用できる。
3.11.*
Alternative Fallen Empire Buildings没落帝国の建造物アイコンを変更する。
3.8.2対応化パッチ(Alternative Fallen Empire Buildings 3.8.2 Patch)
2.8.1
(3.8.2)
Arcologies大規模な惑星上建造物を追加する。
アーコロジー計画などのアセンションパークによってアンロックされる。
日本語化パッチ
3.9.*
At War: Planetary Cannons 2.8.1 update軌道上の敵艦隊を攻撃できる惑星砲台を追加する。AI帝国も使用してくる。
Ver3.8.2対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At war: Planetary Cannons)
Ver3.9対応版([At War: Planetary Cannons (3.9.*))
2.8.1
(3.8.2)
Bigger Colonies - Physical Size fix惑星サイズは通常通りで区域数を増やす。
起源「生命の播種」「ポスト・アポカリプス」の母星は、区域数50になり、衛星の区域数は、15~35、惑星の区域数は、25~60、首都惑星の区域数は、25~40になる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Bigger Colonies - Physical Size fix)
3.11.*
DistrictOverhaulTestBrancheDistrict Overhaul 2のテスト版。
Ver 3.3対応パッチ(District Overhaul Test Branche Ver 3.1 Patch)
3.0.2
(3.3.4)
District Overhaul 3 ver 3.7区域に関する様々な要素を追加するDistrict OverhaulのVer3.7対応版。
制作者Xenos Yatagarasuさんが作成しているMODのパッチ(Xenos' Mod Dependency)も導入しないと正しく動作しないので注意。
3.7.4
Extra DistrictsDistrict Overhaul 2と同様に、区域に関する様々な要素を追加する(日本語対応あり)。3.11.*
Homeworld Ethics (3.8)帝国の志向や国是による首都専用の建造物を追加を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Homeworld Ethics (3.8))
3.8.2
Planetary Redevelopment区域の種類を変換するディシジョンを追加する。
日本語化パッチ
3.9.*
Planetary Wonders(基本的には)惑星で一つしか建てられない上、最大区域数-1される代わりに
多数の職業枠などの強力な効果をもたらす”惑星上の驚異”という特殊な施設十数種、
それに伴うあらたな布告、新イベント、新テクノロジー、新アセンションパスなどを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Planetary Wonders)
3.11.*
Specialized Research特定の研究分野に特化した研究所が建てられるようになる。3.2.2
Upgradable Resource Collectors惑星特性によって建設できる戦略資源建造物をアップグレードできるようにする。
バニラでは職業枠を1しか提供しないがアップグレードで最大4提供するようになる。
それ以外にも、エネルギー・鉱物・食料の職業枠を提供する建造物を追加する。(食料はバニラのアップグレード版を追加する)
日本語化パッチ
3.9.*
Upgradable Resource Refineries戦略資源を作る工場をアップグレードできるようにする。
バニラの工場は職業枠を1しか提供しないがアップグレードで最大4提供するようになる。
それ以外にも、産業区域ができる前に存在した合金工場・民需工場を建設できるようになる。
日本語化パッチ
別作者の日本語化パッチ[JP localize Patch] Upgradable Resource Refineries
3.9.*
[JP]Additional Arc Districtエキュメノポリスに区域を追加する。Planetaly Diversity対応3.8.4

テクノロジー・伝統・アセンションパーク

名称概要対応Ver
NGM Traditions and Ascension Perks伝統、アセンションパークをそれぞれ30種類以上追加
NGM2から伝統とアセッションパークを分離したMod
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
3.10.*
EUTAB - Ethos Unique Techs and Buildings - Unofficial Update各種志向に特有の技術や建造物を追加する。初代が更新されなくなったため、別作者がアップデートした。
日本語化パッチ([JP localize patch] EUTAB - Ethos Unique Techs and Buildings)
3.10.*
Expanded Stellaris Ascension Perks 3.11アセンションパークを45種類追加する。
伝統ツリーを追加するMODなど、アセンションスロットが増えるMODと併用しよう。
日本語化パッチ([JP localize patch]Expanded Stellaris Ascension Perks)
3.11.*
Expanded Stellaris Traditions伝統を23種類追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Expanded Stellaris Traditions)
3.9.*
Lots of Traditions伝統とアセンションパークのスロットを増やす。
伝統のスロットを最大80まで増やせる。
アセンションパークのスロットをアンロックする繰り返し研究も追加される。
3.6.1
Plentiful Traditions 3.x伝統を17種類追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Plentiful Traditions)
日本語化パッチ([JP localize patch]Plentiful Traditions 3.x)
3.10.*
Plentiful Traditions 3.x - Extra Perksアセンションパークを26種類追加するPlentiful Traditionsのアドオン。
日本語化は、Plentiful Traditionsの日本語化パッチに含まれている。
星系基地周辺を変更するMODと相性が悪いため、同時使用は避けた方が無難です。
3.10.*
Repeatable Espionage Techs暗号化と暗号解読の反復テクノロジーを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Repeatable Espionage Techs)
3.4.3
(3.8.*)
Simple Traditions伝統を5種類追加する小型MOD。
日本語化パッチ([JP localize patch] Simple Traditions)
([JP localize patch]Simple Traditions)
3.8.2
Technology Ascendant技術の各専門分野(粒子、材料、生物学など)での「革新的な技術」を追加する。
これらのテクノロジーを一番乗りで研究し終えるとブレイクスルーを果たしたものとして大きなボーナスを獲得し、その分野で先進的な立ち位置を得ることになる。また、それらのテクノロジーは友好関係にある隣国にも拡散していく可能性があるなど、多彩な仕様のため導入前に解説を良く読むことをお勧めする。
日本語化パッチ([JP localize patch]Technology Ascendant + Technology Repeated)
3.11.*
Tech Tiers Revealedテクノロジー名称に技術層(レベル1~10)が分かるように追加表記する。
バニラは技術層1~5、Mod『Additional Vanilla』シリーズ用で技術層6~10。
日本語化パッチのみで使用できる。
日本語化は2つあり、バニラは両方対応しているが、他の対応MODが違う。
日本語化パッチ([JP localize patch]Tech Tiers Revealed)
3.11.*
(3.7.4)
Rio's Tech Tiers Revealedテクノロジー名称に技術層(レベル1~10)が分かるように追加表記する。
バニラは技術層1~5、Modなどで増えた技術層6~10。
NSC3・Extra Ship Components:NEXTなど、複数のMODにも対応している。
3.11.*
Unique Ascension Perksアセンションパークを55種類追加する。布告のMODメニューから、パークスロットを開放したり、一部のパークを有効に出来る。
日本語化パッチ([JP localize patch] Unique Ascension Perks)
3.3対応化パッチ(Unique Ascension Perks PATCH 3.3)
日本語化パッチ([JP localize patch] Unique Ascension Perks PATCH3.3)
3.9対応(Unique Ascension Perks 3.8 BETA) 日本語内蔵
3.9.*
(3.4.3)
Forerunner - A Traditions Overhaulバニラの伝統を改変する。1種類の伝統が6x3の18個になるなど、あまり見られないタイプ。
日本語化パッチ([JP localize patch]Forerunner - A Traditions Overhaul)
3.8.4
Ascendant Stars各種アセンションパスの続きに新しいアセンションパークを7種類追加する。アセンションパスと関係ない物も2種類追加される。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ascendant Stars)
3.4.2
Ascension Perks Broadened新しいアセンションパークを17種類追加する。日本語内蔵3.10.*
Ultimate Technologies強力な武器や地上軍、補正を付与する「究極の技術」を研究可能にする。ゲームバランスに応じて3段階に調整するパッチが存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ultimate Technologies)
3.10.*
(3.6.*)
! Reworked Advanced Ascensionバニラのアセンションパークの上位版を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]! Reworked Advanced Ascension)
3.10.*
Tidy Tradition20種類以上の伝統を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Tidy Tradition
3.11.*
[JP localize patch] Traditions Pack以下の伝統をまとめて日本語化する
・Expanded Stellaris Traditions
・Plentiful Traditions
・Simple Traditions
・Tidy Tradition
・More Traditions
・Megastructures Tradition
3.11.*
Ascension - Biological Moduleアセンションパス「遺伝子ルート」を拡張する。種族特性や起源、テクノロジーなど幅広く追加される。
日本語化パッチ([JP localize patch]Ascension - Biological Module
3.10.*
[JP_EN]Breakthrough From Repeatable繰り返し技術を一定回数研究するごとに出現する「ブレイクスルー技術」を追加する。3.11.*
More Ascension Perks新しいアセンションパークを7種類追加する
日本語化パッチ(JP localize patch] More Ascension Perks)
3.11.*
More Traditions44種類の伝統を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] More Traditions)
3.11.*
Megastructures Traditionアセンションパークの「銀河の脅威」や「建設の巨匠」を伝統で置き換える。
日本語化パッチ([JP localize patch] Megastructures Tradition)
3.11.*

イベント

名称概要対応Ver
Archaeology Story Pack 3.1013個の考古学ストーリーと、遺産などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Archaeology Story Pack)
3.11.*
Precursor Story Pack
更新終了
3個の先駆者ストーリーと、遺産などを追加する。

3.10でForgotten Empires 3.10に統合されました。
日本語化パッチ
3.9.*
Corsair's Custom Empires: Halcyon Realms of the Marian Polityかたつむり種族の新プリセット帝国のフレーバー設定に合わせた新起源、新国是、新星系、新テクノロジーを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Corsair's Custom Empires: Halcyon Realms of the Marian Polity)
3.8.2
Endless Frontier: An Event Mod多数のアノマリー、イベント、遺跡を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Endless Frontier)
3.11.*
Extra Events Unoffical fix多数の新しいイベントを追加する。
Extra Events」をイベントの追加などをせずに最新版へ対応している。
日本語化パッチ ([JP localize patch]Extra Events Unoffical fix)
3.7.*
Extra Events 3.11 Continued多数の新しいイベントを追加する。
Extra Events」をベースに新イベントを随時追加している。
日本語化パッチ ([JP localize patch]Extra Events 3.11 Continued)
3.11.*
Forgotten Empires 3.11考古学発掘イベントや先駆者イベントなど、各種イベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Forgotten Empires 3.11)
3.11.*
Fatal Foundations Story Packミッド危機やLゲートイベント、アノマリーなどを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Fatal Foundations Story Pack)
3.10.*
More Enclaves4種類の中立機構をを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] More Enclaves)
3.11.*
More Events Modイベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] More Events Mod)
3.11.*
More Precursors3個の先駆者ストーリーと、遺産などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] More Precursors)
3.11.*
Splinter Colonyプリセット帝国「人類起源独立国」の背景である『ユリシーズ計画』に着想を得た連鎖イベントを追加する。
日本語に対応している。別作者の旧版からの継承。
3.10.*
The Great Khan Expanded [3.10.☠]マローダーの大ハーンを強化をする。
バニラより強くなった大ハーンが銀河中を征服するとサトラップの統合、没落帝国との天上戦争を開始します。
大ハーンを戦闘で死亡させると、自らが大ハーンとして君臨することもできます。
日本語化パッチ([JP localize patch]The Great Khan Expanded [3.10.☠])
3.10.*

銀河・星系・天体

名称概要対応Ver
Guilli's Planet Modifiers and Features惑星の特徴を大量に追加する。
有利、不利を含めて膨大な特色があるため、探索の楽しみなだけでなく、それを奪うために戦争を起こすモチベーションになることも。
日本語化パッチ([JP localize patch]Guilli's Planet Modifiers and Features)
3.10.*
Hyperlane Generation (Alternate version)銀河のハイパーレーンを気まぐれに追加したり削除したりできるMOD。
そのためには、メガエンジニアリングと Hyperlane Generation の技術獲得を待たなくてはならない。
また、ハイパーレーンの両端の星系を自国が保有している必要がある。
極端な例では、銀河の端から反対側の端までを結ぶハイパーレーンを作ることができてしまうが、RP的には推奨されていない。
これらの技術は、プレイヤー帝国のみ利用できる。
本MODは2.3対応版だが、3.6でも動作可能。
2.3.*
Hyperlane editor - Japaneseハイパーレーンを作成・削除するコンソールコマンドを追加する。
日本語に対応。
3.4.2
Hypothetical Stars青色矮星やホワイトホール、反物質など、実際には観測されてない恒星タイプを追加する。
「!!!Universal Resource Patch [2.4+]」が必要。
日本語化パッチ[JP localize patch]Hypothetical Stars
3.9.*
More Star Classes新しい恒星タイプを追加する。
小型の矮星から超巨大恒星まで、バリエーション豊富な宇宙になります。※ダイソン球に収まらないくらい大きな恒星もありますが、機能的には問題ありません。
日本語化パッチ[JP localize patch]More Star Classes & Hypothetical Stars
2.4.*
Planetary Diversity数十種類の新しい惑星タイプや銀河にわずかしか存在しないレア惑星を追加する。
追加した惑星タイプは母星として選択することができる。
日本語化パッチ[JP localize patch] Planetary Diversity
別作者によるVer3.7.4対応の日本語化パッチ[JP localize patch]Planetary Diversity Fix
UI Overhaul Dynamicとの互換性パッチUI Overhaul Dynamic + Planetary Diversity
3.11.*
Planetary Diversity - Reworked Terraforming上記の「Planetary Diversity」で追加される惑星のテラフォーミングに関する調整を行う
日本語可パッチ[JP localize patch]Planetary Diversity - Reworked Terraforming
3.9.*
Real Space 3.8恒星の種類を追加する。
恒星系の多様性が増えるほか、ガス惑星用の新しいスキンも多数追加する。
多数の大型MODとのパッチ有。
日本語化パッチ[[JP localize patch]Real Space
その他拡張パッチReal Space Full Pack
別作者による最新版対応の日本語化パッチ[JP localize patch]Real Space 3.8
3.10.*
(3.5.2)
Real Space - New FrontiersReal Spaceの拡張MOD。数十種類の新たな惑星を加える。
Planetary Diversityとの違いは、新たな惑星タイプを追加するのではなく、標準の惑星タイプ(乾燥・湿潤・凍結など)のサブクラス(惑星地表画面の丸アイコン)として惑星の特徴を付け加えるところ。
日本語化パッチ[+JP: Real Space - New Frontiers
3.10.*
(2.8.1)
Static Galaxy Japan日本列島の形をした銀河を生成する。
NPC勢力や起源、Lクラスターなどに制約がある。
3.8.4
Galaxy AOI Chaaaaan琴葉葵の形をした約1400星系にも及ぶ巨大な銀河を生成する。
問題点を力技で解決しているので、環境によっては不具合が起きる可能性あり。
3.11.*
More Nebula星雲の生成数を増やし、範囲を広げる。
星系数もよるが、数は2倍から3倍、大きさは2倍、星雲同士の最短距離は少なくとも半分になる。
3.10でも恐らく動作可能。
3.6.1.*

グラフィック・景観

ゲームバランスには影響のないグラフィック系のMOD。

メインメニュー

名称概要対応Ver
Main Menu Background 3.8.2
Main Menu Background Apocalypse 3.8.2
Main Menu Background Federations 3.8.2
Main Menu Background Nemesis 3.8.2
Main Menu Background Overlord 3.8.2
メインメニューの背景を旧バージョンのものに置き換える。3.8.2
Main menu - Megastructureメインメニューの背景をリングワールドのようなメガストラクチャーを表示するものに置き換える。3.0.2

銀河

名称概要対応Ver
EG* - Cleaner Galaxy UI銀河地図のデザインをシンプルにする。
星の高低差をなくして平面に配置し、マーク表示をなくして国名だけする。
2.3.2
EG* - Dimmer Core銀河のコア (中央部分) の明度を下げる。
明るすぎるコアのせいで星系名が読みにくい現象が軽減される。
2.2.1
EG* - Purple Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、紫がかったリアル調に変更する。2.2.1
EG* - Multicoloured Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、多色のリアル調に変更する。2.1.1
EG* - Neutral Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、自然調に変更する。2.1.1
No Terra Incognita銀河地図の黒いモヤモヤを消す。接触すると帝国全体を表示する。3.0.2

星系

名称概要対応Ver
Beautiful Universe v2.0星系画面の背景画像を、より美しくする。
NASAのデータ、EVE Onlineの資料などを元に作られている。バニラでは背景画は彩度や明度等はあまり目立たないように抑えた作りになっているが、ほぼ実データを元に作られたこのMODでは色彩豊かな宇宙が広がるだろう。「Real Space」とのパッチあり。
2.5.*
! Immersive Beautiful Universe !上記のBeautiful Universe v2.0の精神的続編。
銀河の背景と星系内の様子を色鮮やかに美しく表示する。
バグ修正パッチ(IBU BugFix Patch)
3.10.*
Living Star Systems星系内に民間船舶を出現させる。
複数の宇宙港がある星系では大量の船が出てくるが、政策と布告で調整可能。
画面は賑やかになるがあまり多くの民間船を出現させると
ゲーム後半のカクつきが恐ろしいことに・・・。
Ver3.8.2対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]ISBS-Living Systems)
3.9.*

帝国

名称概要対応Ver実績
対応
Colourful and Dimorphism Pack種族グラフィックの多彩色化や性的二形化(男女別グラ)をする各Modを最新版に対応化させ、競合部分修正とバグ修正や調整を行う。
バニラ種族のみ。
3.11.*OK
Expanded Colours [180 Colours]カスタム帝国作成の際、国旗に使用できる色を180色追加する。
AI帝国には、ランダムで17,102もの異なる色の組み合わせも与えられる。
アイアンマンモードやマルチプレイヤーにも対応。
3.8.2OK
Extended Vanilla Clothesバニラ種族に1100以上の服のバリエーションを追加します。
さらに服ごとに、最大11もの新しいカラーバリエーションを追加。
3.9.*OK
Flags in the void国旗のバックグラウンドデザインを増やす。
以前のmodが新しいランチャーにより動作しなくなったため、同じ作者が作り直した。その際実績に対応しなくなった。
3.10.*NG
Flags, Emblems and Backgrounds Merged上記のFlags in the voidの内容も含む14種類もの国旗のバックグラウンドとエンブレムを追加するMODの集合体。直訳だが日本語訳も入っている。
UI Overhaul Dynamic との使用を推奨。
日本語化パッチ[JP localize patch]Flags, Emblems and Backgrounds Merged)
3.10.*NG
[JP_EN]Flags:Emblems & Backgroundsエディットの国旗のデザインの種類を増やす。
国旗自体のデザインもそうだが、国旗のバックグラウンドデザインも増える。
3.8.2OK
Diverse Rooms帝国エディットの部屋の背景画を300以上増やす。
部屋というより帝国の雰囲気を感じさせる風景画が多い。RP用に。
同じように既存の部屋を新しい物に置き換えるMOD。上書きはしないので従来の部屋も使用できる。Diverse Basics
プリセット帝国の部屋を新しい物に置き換えるMOD。Diverse Preset Empires
補助パッチ(Diverse Preset Empires Fix 3.8.2
3.6.*
(3.8.2)
OK
DPE/CDP/EVC Patch上記の『Diverse Preset Empires Fix』『Colourful and Dimorphism Pack』『Extended Vanilla Clothes』の互換パッチ。
統治者の設定画面でバラバラだった種族衣装の並び順を統一。
新しく追加された女性衣装やネクロイド衣装と水棲種族衣装のランダム化。
プリセット帝国の統治者の衣装が、バニラ設定の衣装になるように修正する。
3.8.4OK
Pre-FTL Rooms部屋の背景画にPre-FTL文明時代の部屋を追加。
古代、中世、ルネサンス、現代、観測所を選択できる。
3.11.*NG
Solarpunk部屋の背景画にソーラーパンクの都市外観と部屋を追加。3.11.*NG
UI Overhaul Dynamic + Complete ColorsUI Overhaul Dynamicを使用する際にComplete Colorsの2028色を使用できるようになる。
Complete Colors自体は必要ありません。
3.11.*OK
Remove leader hologram評議会ウィンドウのリーダーのホログラムエフェクトを除去する。
イラスト系ポートレートModの使用時に露出オーバーで白飛びする場合の対処になる。
3.8.2OK

ポートレート・種族

AI帝国では使用されない設定のポートレートもある (設定を変更する方法はMOD作成ガイドなどを参照)。
ネームリストが同梱されているMODで対応バージョンが3.3までのものについては3.4以降でネームリストが使用不可能な事に注意(ポートレート自体は使用可能)

名称概要対応Ver
Add Portraits seriesマイクラ実況者「吉田平八郎」さんがAIアプリ「Stable Diffusion」を使用し生成されたポートレートを追加。
架空の人間女性軍人・スチームパンク衣装、宝石種族、深海軟体女性、メイドと女執事を登場させる。
3.8.2
Alien Suns18種類のエイリアンのアニメーションポートレートを追加する。
ネームリスト等も追加されるが数が多い。
3.5.2
Animated Cat Portraits宇宙猫、スマート猫、マスコット猫、翼猫のアニメーションポートレートを追加する。
日本語対応済み。
AI国家で登場するにはAnimated Cat Random Spawnが必要。
3.11.*
Animated Dragon Portraitドラゴンのアニメーションポートレートを追加する。3.6.1
Animated Saurian Portraitsヴェロキラプトル、アロサウルス、ケラトサウルス、ディロフォサウルス、パラサウロロフスのアニメーションポートレートを追加する。
ロボ・アロサウルスも追加される。
3.6.1
Animated Space Otters宇宙カワウソのアニメーションポートレートを追加する。3.8.4
Anime Earth Federation生成AIによるアニメ調人類ポートレートを独立したヒューマノイド種として追加し、かつゲーム上人類として扱われるようコードに手を入れているもの。人種の幅は広め。
他の導入Mod次第では「人類としては」扱われなくなる可能性はある。
3.9.*
Anime Human Portrait(Ironman Compatible)デフォルトの人類ポートレートを上記Anime Earth Federationのポートレートでリプレースする。3.8.4
Another Animated Avaliアヴァリのアニメーションするポートレートを追加する。3.0.3
Avali Animated Portrait 0.5.4²上記とは異なるアヴァリのアニメーションするポートレートを追加する。3.10.*
Azur Lane Species Modゲーム「アズールレーン」のポートレートやローディング画面などを追加する。2.7.2
Colourful and Dimorphism Packバニラ種族の性的二形化やカラー追加をする。
特に哺乳類グループではバニラでは男女同じグラだったのが男女別グラになっている。

Stellaris C6 ModをこのMODに対応させるパッチ(CDP - Stellaris C6 Patch
3.8.2
CSix公式によるポートレートMod。顔のある豆に触手が生えた外見をした、奇妙な水棲種族を追加する。
要DLC「アクアティック」。アニメーションあり。実績に対応しない。紹介動画
3.8.4
Daiteikoku Portraitsアリスソフトの「大帝国」のポートレート集。
元はエ○ゲだが、シミュレーション系なので男女様々な顔グラがある。
3.0.1
Dimorphism - Fox and Cat Portraitsねこです。
キツネ種族とネコ種族のメスケモ版のポートレートを追加する。本MODは2.3.1対応だが、3.0.2、3.0.3でも動作確認済み。
2.3.2
Etiluos Animated SpeciesMOD製作者Etiluosさんが作成された動く種族一覧表。
二次元風やケモノ系が多く、美男美女の人狐、ドラゴニュート、天使・堕天使、触手、マーフォーク、サイクロプス。
ケモノ系では、大型猫種、狼、インコ、ポケモンのルカリオやデジモンのギルモンなどもあります。
3.10.*
Fate/grandorderTYPE-MOONのブランド「Fate」系ゲームからのポートレート輸入MOD。140を超えるポートレートを追加する。Fate系のポートレートは他にもあるので気に入ったものを。3.0.1
F17 VOICEROID PortraitsVOICEROIDのポートレート・ネームリストを追加する。MMDで画像を作っている。
MOD作成者が消去したため代理公開されている
3.8.2
[Fix Patch]F17 VOICEROID PortraitsF17 VOICEROID Portraitsを3.10に対応させるパッチ。3.10.*
FLOWER KNIGHT GIRL (Name Adjust)FLOWER KNIGHT GIRL のポートレート。ポートレートと名前は一致する仕様?3.8.4
Gigacolle- Original Animated Anime Portrait Packオリジナルの女の子アニメーションポートレートを追加する。
危機勢力も女の子になります。
3.9.*
Hololivehololiveメンバー57名を追加する。
プレイ中、BGMに関連曲が流れます。
3.8.2
[CN/EN/JP]ホロライブ 星間連邦hololive、holostars、にじさんじ、中国Vtuberをポートレートに追加。
21世紀に起こった「vtuber世界大戦」をめぐる四つの新しい起源も追加される。
3.10.*
Human Revolution (standalone)ヒューマノイドに新しい顔・髪型・洋服等を追加する。
ヒューマノイドがよりサイバーな見た目になったポートレートが作成できる。
2.1.1
Human Varietyヒューマノイドに32種類の衣類オプションを加える。
見た目の多様性が増えるのでpopを観察してるだけでも色々おもしろい。
2.3.1
Infested Human Portraits「ゲッターロボ」のインベーダーのような雰囲気の、侵蝕された人類とロボットのポートレート・部屋・都市外見を追加する。3.10.*
Imperial elf portraits使節を含むリーダーのポートレートを90枚ほど追加。
オーストリア帝国の雰囲気を持つアニメ風エルフを登場させる。
3.9.*
Imperium RacesNovelAIにて作成された美少女エルフをポートレートを追加。
将軍や提督の姿はウォーハンマー40000に、兵士はニーアオートマタにインスパイアされている。
上記のImperial elf portraitsと同時に使用するとお互いに干渉するので注意。
過去ver(Imperium Elves 3.9 Legacy (New version in Description))
3.10.*
ImperialNekoAIによって描かれた猫耳美女を96人ほど追加。3.8.4
Kaityo`s Kotonoha Sisters PortraitsVOICEROID「琴葉茜・葵」ポートレートを追加する。
作者の自作立ち絵を使用している。
最新版に対応させるパッチ
3.2.2
(3.11.*)
Kancolle [JP]ブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」の種族を追加する。
ポートレート・ネームリスト・特性(不死)等を追加する。
性別・名称補正パッチ(Kancolle Name Adjuster)
3.6.1
(3.10.*)
Khorgis Khan Scourge of the Starsコーギーのアニメーションポートレートを追加。
通常帝国で使用されなかった場合、かならずマローダーのポートレートとして使用される。
3.8.4
Laan Portraits宇宙服を脱がない種族Laanを追加。
全身を機械的な服装で覆い、のっぺりとしたマスクをつけている。
3.9.*
Lastorigin韓国発の次世代美少女×戦略RPG「LastOrigin」のバイオロイドをポートレートに追加する。
ほぼ全キャラクターの中破絵も含まれている。
3.6.1
Mobile Suit Gundam Portraits機動戦士ガンダム系のポートレートを250以上追加する。
宇宙世紀シリーズのみ。commonファイルのspecies_classesに格納されているコードでarchetype = BIOLOGICALが抜けていたことが判明。自力で修復すれば通常使用可能になります。
2.8.1
My Species Pack 我的物种包3254156055 さんが作成したポートレートを追加。
中国古書「山海经」に登場する動物、氷雪生命体、アンモニアベースのスライム、寄生されたゾンビ、植物と動物の融合体、電気光学生物、夜行動物、粘土種族、スピーカー生命体、古代生物を登場させる。
3.10.*
Neptunia Mod Pack 2「超次元ゲイム ネプテューヌ」の種族を追加する。
寿命が女神的になるプレイヤー専用の特性や、強力過ぎる戦略資源の追加があるので気になる人は注意。
日本語化はこちらNeptunia Name JP
2.0.1
No limitations - speciesAI帝国のみが使用できるバニラのポートレートを追加する。
ミナマールや伝説及び高名なパラゴン(要DLCパラゴン)、危機勢力、中立機構、準知的生命体などのポートレートがプレイアブルに。
3.10.*
Playable Fire Species! (Portraits, Perks, Traits, Megastructure)有機/岩石種族とも異なる付与特性を持つ、炎の種族とそのポートレートを1つ追加。
開始惑星と居住対象が火山惑星になる起源「Primordial inferno」も追加。
Ver3.8対応&追加・修正パッチ(Playable Fire Species Addendum)
3.5.2
(3.8.2)
Playable Gas Species (Portraits, Traits, Origin, Relic & Story!)有機/岩石種族とも異なる付与特性を持つ、ガス種族とそのポートレートを4つ追加。
開始惑星と居住対象がガス惑星になる起源「Gaseous Beginings」も追加。
Ver3.8対応&追加・修正パッチ(Playable Gas Species Addendum)
3.5.2
(3.8.2)
Space Britishヴィクトリア時代風の大英帝国をポートレートを追加する。
宇宙をレッドコートで征服しよう。
3.10.4
Stellar LegionsAIが生成した画像を用いた数多くの人種、背景、部屋、名称リストを追加する。
野蛮風、神聖王国風、ダークエルフ、サイバーパンク風、女王蜘蛛、民兵風、狼男と熊男、エレメンタル、レイス、ドライアド、ロボット、侍、古代エジプト、マヤ文明などがある。
3.8.4
Tasty maid: portraits 美味女仆:肖像 完全に動く11種族のメイドのアニメポートレートを追加。
メイドをテーマにした旗と名前リストも追加される。
日本語化パッチJP localize patch]Tasty maid species portraits
3.10.*
Tasty Maids: Vanilla 美味女仆:香草味 ↑のModのバニラ種族へのリプレーサーバージョン。
各タイプ(ヒューマノイドや植物など)ひとつずつポートレートを差し替える。実績に対応。
3.10.*
The Menagerie: Species Collectionタイガー、シャーク、ブロブフィッシュなどのポートレートを追加する。3.8.2
(-United Sci-Fi Races-)英語圏のSFジャンルのポートレートを追加する。
種類は220以上(120以上のアニメーション)。
3.9.*
VOICEROID Portraitsボイスロイド&VOCALOID(IA・ONE)のポートレート・国旗・ネームリストを追加する。
また、国家指導者専用の結月ゆかりのアニメーションポートレートが追加されるアドオンmodも存在する。このポートレートは、条件を満たしていれば布告から任意のタイミングで切り替えることが可能。(Animated Yuzuki Yukari)
音声、ポートレート、国旗、艦船、すべてココに揃った・・・あとはわかるな?
3.8.2
[Compatibility Patch]F17 VP/VPF17 VOICEROID PortraitsとVOICEROID Portraitsを同時運用するための互換パッチ3.11.*
vtuber portraits主にアップランド所属アイドル部のポートレートを追加する。
市民POP限定でかんたんごんごんのドット絵も実装されている。
2.5.1

BGM

名称概要対応Ver実績
対応
Aquatics Trailer MusicDLC「Aquatics」のトレーラーで使われた楽曲『Fish In The Sea』をゲーム内のBGMに追加する。3.2.2OK
Banging On a TrashcanDLC「Toxoids」のトレーラーで使われた楽曲『Banging On a Trashcan』をゲーム内のBGMに追加する。3.7.4OK

外交

名称概要対応Ver
Give Technology & Fleets友好国に技術と艦隊を提供することが可能になるmod
日本人が製作しているため日本語環境は安定しており、日本語で質問や提案ができる。
最近、他Modの技術にも対応させるツールを同封した。
ギガスト用パッチ(Give Technology & Fleets for Gigastructural Engineering & More (3.7) Pach)
3.7.4
xors Better Diplomacy採用している伝統や国是、政策によって相手国の態度が変わるようになる。
「Plentiful Traditions」にも対応している。
日本語化パッチ([JP localize patch]A Better Diplomacy)
3.3.2
Insults and Injuries多彩な侮辱が銀河を行き交うようになる。
More Insultsと互換性があり、こちらのほうが文言はお上品な傾向にある。
日本語化パッチ([JP localize patch] Insults and Injuries)
2.6.2
More Insults侮辱を多彩にして銀河を彩る。比較的下品で皮肉っぽいものが多い。
Insults and Injuriesと互換性有り。
日本語化パッチ([JP localize patch] More insults)
別作者による日本語化パッチ([JP localize patch] More Insults Fix)
3.7.3
(3.8.2)

艦船

外観

帝国の作成時に選択する「艦船外観」のMOD。

名称概要対応VerNSC3
対応
[JP_EN]Bioparasitic Shipset 肉塊に寄生された外見の艦船を追加する。
R-TYPEでいうバイド化のようなデザイン。
3.11.*OK
B5 Shadows Ship SetSFテレビドラマ「バビロン5」に登場する漆黒の種族シャドウを基にした艦船を追加する。
非常にトゲトゲしている。
ダウンスケールverはこちら(B5 Shadows Ship Set - Downscaled Ships※パッチではありません)
3.10.*OK
Blue Archive Shipsetブルーアーカイブ風ヘイローのついた外見の艦船を追加する。
コロニー船と調査船のデザインがびっくり箱になっている。
3.8.4OK
Cavily´s Endless Space 2 Shipset CollectionSF4Xゲーム「Endless Space 2」に登場する6種類の艦船を追加する。
下記のMaster of Orionと同じく世界観が似ておりStellarisにマッチするが、こちらのほうが全体的に細長くマイルドなデザインの艦船が多い。
3.6.1NG
Cavily's Master of Orion shipset collectionシミュレーションゲーム「Master of Orion」に登場する17種類(バリエーション違い含めると30種類以上)の艦船を追加する。
全て導入しても良し、お好みのデザインのだけ導入しても良し、デザインは多岐にわたるが元になったゲームの世界観がStellarisと似ているためどれも雰囲気を壊さない。
3.6.1NG
C&C: Scrin ShipsRTSゲーム「コマンド&コンカー3」に登場する敵キャラScrinを基にした艦船を追加する。
NSCと互換性があり(ver3.6ではNSC2 Season7と競合する模様※修正されました)、帝国カラーに応じた船の色も存在する。
ダウンスケールパッチはこちら(C&C: Scrin Ships Downscaled Ship Patch)
3.11.*OK
Fallen Empire Ships没落した帝国の艦船と都市外観を追加する。
追加されるのは志向ごと5種類の船種外観と没落都市背景のみで、没落帝国が使用するコンポーネントや技術等はない。
3.11.*NG
Kurogane Expanded (New)マッシブデザインな艦船を追加する。高解像度テクスチャ使用のMOD、PCに優しくない。
KUROGANE 2.X ships and stationsをベースに別作者がver3.0以降に対応させたもの。
本家は数年前から更新されていないが、こちらは2023年12月19日現在でも更新が行われている。
NSC2用のパッチはこちら(Kurogane - NCS2 Patch
3.10.*OK
Legend of Galactic Heroes Ships MOD小説『銀河英雄伝説』の艦船を追加する。
艦船のみで、武器やテクノロジーなどの追加はない。
New Ship Classes & Moreとのコンパーチブルパッチあり。(LoGHS + NSC Compatibility Patch)
2020年4月にNSCに単体で対応した為、上記のパッチは必要なくなった。適用すると不具合が出る。
LoGH Flagships for Vanillaで旗艦級戦艦を追加できるようになっている。NSCにはLOGH Flagships for NSCを、適用する必要がある。
余談だが、LOGH STELLAR (3.8)で銀英伝のポートレート・国家等を追加できるMODもある。
3.11.*OK
Machine Shipset リヴァイアサンの巨大戦艦のような外見の艦船を追加する。
制作者がNSC2開発者のためNSC2にも対応。
新しいロード画面も追加される。
3.6.*OK
Sins of the Prophets: StellarisFPSゲーム「HALO」を基にした艦船、勢力を追加する。
他の大型MOD「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles 」とのパッチが存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Sins of the Prophets: Stellaris)
NSC2用パッチ(Sins of the Prophets: NSC Compatibility Patch)
ver3.7で一部のポートレートの頭が禿げるバグが修正された。NSC2の修正については現在対応中とのこと。
また現在、当MODの開発者がSotP2の製作中であるため、今後当MODの大幅な更新はないと思われる。
3.8.3OK
SpaceBattleshipYamato E.D.F. ShipSet アニメ「宇宙戦艦ヤマト2199」と「字宙戦艦ヤマト2202」に登場した地球防衛軍の艦船を追加する。また、別作者によるUnited Nations Cosmo Navy - Humanoid Stations Editionとのマージmodもある。このmodでは旧作に登場する艦船も使用できる他、全ての艦船の砲塔や重力子スプレッド砲塔が稼働するようになっている。3.8.*OK
Star Trek New Civilisations Shipsets:SFテレビドラマ「スター・トレック」に登場する15種類の艦船とポートレート及び国旗を追加する。
このMODはゲームバランスに影響を及ぼさないタイプのものであるため、既にこのコンテンツが含まれている大型MODのStar Trek: New Civilisations:と一緒に導入してはならない。
3.10.*NG
stellaris Galaxy Command ships:スマホゲー「Stellaris: Galaxy Command」に登場するスタイリッシュなデザインの艦船を追加する。
スマホゲーが元なだけあって容量が軽く、PCに優しい。
コロニー船、輸送船、コロッサスのモデルが欠落しているが、ver3.6でも問題なく動作する。
3.4.3NG
Strega 3.xロボットアニメ風の艦船外観を追加する。
STREGA Updated2STREGA 2.X ships and stationsSTREGA Shipsetからの継承。
ver3.6及びNSC2 Season7環境ではこのMODではなく、
STREGA Updated2Strega 3.6 Update Patchを両方導入する。
このMODを含めた、TALL WHITE KUROGANEなどのパッチMODの一覧
3.4.2OK
Tall White Rebornクラシックアメリカンなデザインの艦船セットを追加する。
TALL WHITE 2.X ships and stationsをベースに別作者がver3.8に対応させた復刻版。
以前のものと同様に非常に軽く、またNSC2や帝国カラーにも対応しており、さらにジャガーノートやステーションのモデルも新たに追加されている。
3.11.*OK
The Superior General's Star Wars Shipsetsスターウォーズに出てくる共和国や帝国を含む7種類の艦船を追加する。
船体色を国の色に変更するMOD 共和国独立星系連合旧共和国
共和国艦載機がARC-170とV-WingになるMODはこちら
NSC3対応版もあり
3.11.*OK
Triglavian Shipsetオンラインゲーム「EVE Online」に登場するトリグラヴィアン集合体の艦船を追加する。
ver3.6で新たにタイタン、シタデル、コロッサスのモデルが追加された。
3.6.1OK
Unbidden Ship Set (standalone)危機勢力「招かざるもの」の艦船を追加する。
実際に危機勢力が使用しているコンポーネントや技術等の追加はなく、完全に見た目のみの独立したMOD。
同作者によるプレスリンとマローダー海賊船バージョンはこちら。
プレスリン Swarm Ship Set (standalone)
マローダー Pirate Ship Set (standalone)
3.10.*NG
United Fleet Shipset某ロボットアニメに出てくる連邦艦隊のようなデザインの艦船と都市外観を追加する。
カラーは白、黒、赤、青の4種類。KUROGANEと同じく高解像度テクスチャ使用のため、PCに優しくない。
ダウンスケールパッチはこちら(Unite Fleet Downscale patch)
3.8.2OK
United Citizen Federation Shipset映画「スターシップ・トゥルーパーズ」からインスピレーションを得た地球連邦風艦船を追加する。
ほかにも、バトルスター・ギャラクティカやHaloの要素を取り入れている。
Ver3.10対応&NSC3対応MOD(United Citizen Federation Shipset NSC3 Compatibility Patch)
3.4.5
(3.10.*)
OK
US Astro Fleet Shipset米国の近未来的な「ローテク」宇宙船の延長のデザイン艦船を追加する。
回転セクションがぐるぐる回るアニメーション付き。
Ver3.11対応&NSC3対応MOD(US Astro Fleet Shipset NSC3 Compatibility Patch)
3.4.5
(3.11.*)
OK
Vengeance Shipsetサイバーパンクなデザインの艦船を追加する。
Kurogane Expandedと同じ制作者による共同制作のためデザインが似ている。
さらに多くのセクションや技術、コンポーネントを追加したバージョンはこちら※ゲームバランスに影響あり
3.10.*OK
White-Gold Shipset白い先鋭的な外観の艦船を追加する。
STREGAと同じくアニメっぽいデザイン。
3.9.*NG
We are the Imperial Navy NSC2 Shipset for Stellaris 3.8+ and NSC2 Season 8ウォーハンマー40Kに登場する人類帝国の艦船を追加する。
使用には(-NSC2 Season 8-)UI Overhaul Dynamicが必要。
皇帝陛下の為に!
3.8.*OK

船種

名称概要対応Ver
[JP_EN] Add Menacing ships - Stasis Fleetsメナス戦艦の艦種追加や他のメナス艦船の新グラフィックを追加する。
AIが危機になったときにメナス戦艦も使用するパッチ(Stasis Fleets - AI enhancement Patch)
3.11.*
(3.4.5)
[JP_EN]Extended StarEater StellarBreakerスターイーターを艦隊戦時にも変形するようにする。また、危機レベル6(メナス20000)を追加し、スターイーターの強化型セクションが使用できるようになる。3.11.*
[JP_EN]National Resource Reserve Unit資源を艦船に変換して保管する「宇宙配備資源保管庫」を追加する。
※注意:変換した資源は艦船ではなく、艦隊を解体することで入手できます。
3.11.*
[JP_EN]Machine fallen empire with functional ship 機械没落帝国の艦船外見をステルス型の艦船に変更する。また、色違いの外見をメナス艦用セクションとして使用できる。3.11.*
[JP_EN] Mobile Fortress ships惑星破壊ミサイルやハイパーレーンの遮断能力を持つ要塞艦を追加する。3.11.*
[JP_EN]Return of RagnarokISBS: Doomsday Weapons & Shipsの追加艦種である「ラグナロク」のサルベージmod。
ver3.6のシステムに合わせて挙動やモデルの外見が全面的に改造されている。
3.11.*
[JP_EN] Space Submarine and ASW潜水艦を追加する。潜水艦は亜空間の魚雷で攻撃する。
対潜兵器も追加される。
3.11.*
[JP_EN]Transformed Battleship人型形態への変形能力を持つ超大型戦艦「超弩級万能戦艦」を追加する。
「超弩級万能戦艦」は専用の変形モーション、および武装を持つ。
Machine Shipsetが必要
3.11.*
At War:Starbase Improvements (3.9.*)重防衛プラットフォームを追加したりテクノロジーの研究で星系基地を重要塞化できるようにする。
バグ修正&日本語化パッチ([JP localize patch]At War: Starbase Improvements)
3.9.*
CSS : Culture Special Ships一定の要件を満たすことで、種族伝統特性「○○の伝統」に沿った専用艦船設計のアンロックする。
ESC NEXT、シップセットの追加系Modとの互換性あり。NSCは同作者のBSB : Better Ship Behaviorsを同時に使用することで対応可能。
日本語化パッチ([JP localize patch]CSS : Culture Special Ships)
3.11.*
ELTREUM -Aim for the Top GunBuster-アニメ「トップをねらえ!」に出てきた全長70kmの巨大戦艦「ヱルトリウム」を追加する。
Ver3.8対応パッチ[Classic]4th and 5th generation (パッチ)
2.1.*
(3.8.*)
EXELION -Aim for the Top GunBuster-アニメ「トップをねらえ!」に出てきた巨大戦艦「ヱクセリヲン」を追加する。
Ver3.8対応パッチ[Classic]4th and 5th generation (パッチ)
2.1.*
(3.8.*)
Expanded Starbases星系基地にシタデルの上位「ステラ・バスティオン」を追加し、軌道環状施設にティア4を追加する。また、星系基地スロットの変更、建造物の追加、それに伴うテクノロジーの追加を行なう。
使用必須MOD
(!!Universal Modifier Patch (3.9.*))(UI Overhaul Dynamic)(Expanded Mods Base)
日本語化パッチ([[JP localize patch]Expanded Starbases)
3.11.*
Death Star Orbital Battle Station映画「スターウォーズ 新たなる希望」に登場するデス・スターを追加する。
非常に強力な独自兵器とTIEファイターも追加されるが移動速度が5と非常に遅い。
3.8.4
Halo Infinity Shipゲーム「Halo Infinity」に登場するUNSC インフィニティを追加する。
量産できる万能タイタンとして活躍できる。
3.6.1
[MV] Tactical Suitsセクション設計で武装を換装できるロボット兵器の艦種を追加する。3.11.*
Marauders Remodeled マローダー艦の外見をよりスタイリッシュなものに変更する。
別作者によるver.3.8.2対応&メナス艦セクション追加対応modはこちら。
[Salvaged+]Marauders & Menacing Remodeled
3.0.2
(3.10.*)
Realistic Ships - Renewalグラフィックやバランスがバニラからあまり逸脱しない範囲内で、艦船の種類を追加する。
空母・重巡・ドレッドノート・サポート巡洋艦などが追加される。
リソイド・ネクロイド・銀河帝国デザイン用もある。
3.1.2
[Salvaged+]Carneades Project「ヱルトリウム」「ヱクセリヲン」関連modを統合し、さらなるセクションや艦種、武装を追加したmod。「トップをねらえ!」の地球帝国を基にした起源も追加されており、バスターマシン3号・7号、ガンバスターなども原作に近い仕様で実装されている。3.11.*
Star Wars - Harrower Class「スターウォーズ」に登場する古代シス帝国のハロワー級ドレッドノートを追加する。
コンポーネントにターボレーザーなど原作にある兵装も装備できる。
3.11.*
Supremacy Juggernautジャガーノートをより強大にするスーパージャガーノートを追加する。
艦船ドッグ10個、コンポーネントスロットが2T、4X、4L、4H、2Pになり、シールド値、装甲値、艦船武器ダメージが+50%アップされる。
3.10.*
The Gargantuan QuasarcraftGigastructural Engineering & Moreの弩級構造物「クエーサー・オブリテーター」を、天体艦「ガルガンチュア・クエーサークラフト」に改造できるようにするmod。
兵装スロットの構成上、設計時に設計画面の表示がおかしくなるため注意が必要。
日本語化パッチ([JP localize patch]The Gargantuan Quasarcraft)
3.8.*
(3.10.*)
Thomas - the Space Engine艦種に『きかんしゃトーマス』を追加する。
汽笛音付き。強い。
2.6.2
UltraDreadnoughtアセンションパークを取得することでドレッドノートが建造可能になる。
「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles」との互換性がある。
2.6.1

コンポーネント

名称概要対応Ver
Additional Vanilla Components艦船の高レベルコンポネートやテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
3.4.5対応化パッチ(Additional Vanilla Components 3.4.5 Patch)
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla - Weapons /Components /Buildings)
Ver3.6.1対応パッチ(更新停止)(Additional Vanilla Components 3.6.1 PATCH)
3.0.2
(3.4.5)
(3.6.1)
Additional Vanilla Components Revived艦船の高レベルコンポネートやテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
最新のバニラ環境に合わせてバランス調整もされている。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla Components Revived)
NSC3対応パッチ(Additional Vanilla Components Revived - NSC3 Patch)
3.11.*
Additional Vanilla Weapons艦船の高レベル武器やテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
3.4.5対応化パッチ(Additional Vanilla Weapons 3.4.5 Patch)
Ver.3.5.*から武器ダメージが1になるので更新されるまで非推奨。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla - Weapons /Components /Buildings)
Ver3.6.1対応パッチ(Additional Vanilla Weapons 3.6.1 PATCH)
3.0.2
(3.4.5)
(3.6.1)
Additional Vanilla Weapons Revived艦船の高レベル武器やテクノロジー(レベル6~10)を追加する。
最新のバニラ環境に合わせてバランス調整もされている。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla Weapons Revived)
3.11.*
Additional Vanilla Ultimate艦船の高レベル武器、高レベルコンポネート、テクノロジー(レベル6~10)を追加する。
上記の「Additional Vanilla Components」「Additional Vanilla Weapons」を最新版に対応させたもの。
現在の状態ではNSC3との互換性がないようなので注意。
日本語化パッチ([JP localize patch]Additional Vanilla Ultimate)
3.11.*
Advanced Jump Drives (2.2+)6つの新たなジャンプドライブを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Advanced Jump Drives (2.1+))
サルベージ版 (Advanced Jump Drives Reloaded (3.9+))
サルベージ版日本語化パッチ ([JP localize Patch]Advanced Jump Drives Reloaded(3.10+))
2.2.2
(2.1.*)
(3.9.*)
(3.10.*)
Advanced Ship Behavior Modules: Revisited戦闘コンピュータを追加し、さまざまな艦隊運動を可能にする。
Advanced Ship Behaviour Modulesからの継承。
3.8.2
Advanced Weapons粒子ランスや実体弾砲などの発展版を追加する。
Advanced Weapons (2.2+, Alpha)からのサルベージがもとになっている。
3.8.4
At War: Advanced Ship Sections 2.8.1 update艦船にミサイル区画(ミサイル特化)やキャリアー区画(軍用機特化)を追加する。
ミサイル巡洋艦が設計できる。AI帝国も使用してくる。
3.4.5暫定対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At War: Advanced Ship Sections)
AIの艦船設計思考改善Modとの互換パッチ(AWASS/AWCI - SD Patch)
3.8対応版([At War: Advanced Ship Sections (3.8.*))
2.8.1
(3.4.5)
At War: Carrier Improvements 2.8.1 update新規軍用機や艦船にキャリアー区画(軍用機特化)を追加する。
航空巡洋艦(軽空母)や航空戦艦(空母)が設計できる。AI帝国も使用してくる。
3.4.5暫定対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At War: Carrier Improvements)
3.9対応版([At War: Carrier Improvements (3.9.*))
2.8.1
(3.4.5)
BSB : Better Ship Behaviors砲撃/空母の戦闘コンピュータの挙動を調整するとともに、最長射程距離で攻撃しつつ艦船は後退しない狙撃戦闘コンピュータを追加する。
また、星系基地にいくつかのコンポーネントを追加し攻防を強化する。
ESC NEXT、NSC3などとはMod単体で互換があり、作者が用意している互換パッチを追加することでReal Spaceに対応する。
3.11.*
Extra Ship Components NEXT艦船コンポーネントを多数追加する。新コンポーネントは主にミッドゲーム以降に登場する。
旧バージョン対応版は作者のワークショップアイテムを参照。
他のMODとの互換パッチあり。
日本語化パッチ
3.11.*
Guilli's Ship Components 船のセクション、各モジュール、テクノロジー、アクセサリなど、100を超える兵装を追加する。
武装追加系では古くから存在するMOD。
日本語化パッチ([JP localize patch] Crystallis Ship Modules Expansion)
3.7.2
(2.1.3)
Organic Mechanical Shipset生物的デザインラインを持つロボット艦船セクション「有機機械艦」を追加する。
※シップセットmodではなく、実質的に艦船セクションを置換するmodのためゲームバランスに影響を及ぼす。
3.11.*
YAMATO Series Garmillas Ship Setsアニメ「宇宙戦艦ヤマト2199」と「字宙戦艦ヤマト2202」に登場したガミラス帝国の艦船のシップセットと艦船セクションを追加する。
※艦船セクションの方は砲塔が動くが、外見通りの非標準的な兵装スロット構成を持つためゲームバランスに影響を及ぼす。
3.11.*
YAMATO Series Gatlantis Ship Setsアニメ「字宙戦艦ヤマト2202」に登場したガトランティス帝国の艦船のシップセットと艦船セクションを追加する。
※艦船セクションの方は砲塔が動くが、外見通りの非標準的な兵装スロット構成を持つためゲームバランスに影響を及ぼす。
3.10.*
YAMATO Series Dezarium Ship Setsアニメ「字宙戦艦ヤマト2205」に登場したデザリアムのシップセットと艦船セクションを追加する。
※艦船セクションの方は砲塔が動くが、外見通りの非標準的な兵装スロット構成を持つためゲームバランスに影響を及ぼす。
3.10.*
Ship Designer Slot艦船設計のスロット枠色を変更する。
色分けは、Lサイズ(水色)、Mサイズ(薄緑)、Sサイズ(橙)。
3.8.2
Strange Energies新しい戦略資源を使用した超強力なコンポーネントなどを追加する。
単品でも使用可能だが、要求される研究量が尋常ではないので大型MODの併用推奨。
3.4.3
'Tactical Ship Sections'艦船に新たなセクションを追加する。
それぞれに特色があり、空母化や重武装化、防空装備などが好みで選択できる。
日本語化([JP localize patch]Tactical Ship Sections)
3.0.2
[JP_EN]Artistic AI shipdesigns特定の艦船セクション追加modと対応する固有兵装追加modを導入している場合、プレイヤーやAI国家で使用可能な、固有兵装を搭載した艦船デザインのプリセットを使用可能にするmod。
コンポーネントの前提技術を無視して艦船が建造できるようになるため、ゲームバランスを容易に崩壊させうる。ゲーム終盤以降やロールプレイ重視の環境で使うのが望ましい。
3.11.*
[JP_EN]Instant Mass Transfer Machineタイタン・ジャガーノート・NSC2タイタン・NSC2旗艦に搭載可能なオーラコンポーネント「瞬間物質移送機」を追加する。
瞬間物質移送機を搭載した艦船が艦隊内に存在し、かつ星系内にコルベット、フリゲート、駆逐艦のみで構成される前衛艦隊が存在する場合、戦闘開始時に前衛艦隊が敵艦隊の至近距離に転送される。
3.11.*
[JP_EN]Ship Decorative Equipment艦橋やレーダー装置、飛行甲板など、攻撃能力はないが艦船の外見に大きな変化を加えるコンポーネントを追加する。
また、固有のグラフィックを持つ武装やセクションも大量に追加される。
3.11.*
[JP_EN]stellaR-TYPE軍用機コンポーネント「異相次元戦闘機」を大量に追加する。
また、R-typeシリーズにちなんだ船体セクションや特殊艦も追加される。
3.11.*
[JP_EN]More Attack Moon GraphicsGigastructural Engineering & Moreの攻撃衛星で使用可能な新しい外見のセクションを追加する。
また、惑星外見追加系modを併用した場合には使用できるセクションが増加する。
3.11.*
[JP_EN]Kurogane Turret Weaponsシップセット「KUROGANE」に対応する砲塔外見を持った武装群を追加する。砲塔配置用に兵装スロットを再構成したセクション群も追加されており、これにはカラーバリエーションの船体も含まれている。
Kurogane Expanded (New)が必須。
3.11.*
[JP_EN]More Cloaking Devicesそれぞれが固有エフェクトを持つ高性能のクローク装置4種を追加する。バニラ以外のmod追加艦種にも搭載可能。
また、クローク探知を無力化する諜報作戦も追加される。
3.11.*

戦闘

名称概要対応Ver
[JP_EN]Owned Ship Reverse Engineering自国が所有している艦船からデブリを生成する機能を追加する。
イベント艦など本来はデブリを生成しない設定の艦船からでもデブリを入手することができる。
3.11.*
Aesthetic Cinematic Graphics戦闘全般のグラフィックをオーバーホールする。
Aesthetic Cinematic Gameplayに統合・継承されたので、これ単体の開発は終了。
2.4.1
Amazing Space Battles宇宙戦のビジュアル全般を強化する。3.9.*
Battle Debris - Starship Graveyards戦闘のデブリの見た目を派手にする。デブリを利用した設備の追加。
日本語化パッチ([JP localize patch]Battle Debris - Starship Graveyards
3.10.*
Downscaled Ships戦艦は大きく、コルベットは小さく表示する。
艦船数が多いときに重なりすぎて見づらくなるのが緩和される。
「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles 」とのパッチあり。
3.2.2
Epic Explosions艦船の爆発を、より鮮やかにする。3.2.2
ISB Graphics 3.8.2戦闘時の攻撃エフェクトやヒット音の一部変更、密集状態の艦隊陣形を広げたり、
オーラグラフィックの明度を落としたりと宇宙戦闘関連の見た目を改良する。
更新が止まっている「Improved Space Battles [Graphics]」の現バージョン対応版。
3.8.*
Reduce Aura Graphics艦の周りに発生するオーラグラフィックの明度を落とし、ソフトな表示にする。3.2.2
Remove Aura Graphics艦の周りに発生するオーラグラフィックを削除する。3.2.2
SD's Formation Tweaks艦隊が3次元の陣形を組むようになる。2.2.1
CG Fleet Formation艦隊がかなりの広範囲に展開する陣形を組むようになる。3.10.*
VLS for Stellarisミサイル兵装のグラフィックを、垂直発射ミサイルに変更する。
複数の大型modや武器modに対応しており、鉄人モード対応版もある。
3.10.*

巨大構造物

名称概要対応Ver
Diversed Habitat Mod [JP]軌道上居住地を強化する。
コストは上がるが衛星や恒星の軌道上にも建造可能で、コロニー船が不要。
製作者が日本の人らしく、日本語版のみ存在する。
2.3.3
Dyson Swarm - colonizing spaceダイソンスウォーム、つまりダイソンスフィアのように恒星を取り巻くステーションの群れ(スウォーム)を追加する。
軌道上居住地とは違って恒星にしか建設できないが前提条件が緩やかで、技術やアセンションパークによりどんどんサイズを拡張できる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Dyson Swarm)
3.4.3
Jump Drive Inhibitor敵艦隊が星系にジャンプしてくるのを防ぐ巨大構造物を追加する。
3.8.2対応化&日本語化パッチ([JP localize patch]Jump Drive Inhibitor
3.2.2
(3.8.2)
No Megastructure Limits巨大構造物の建造制限を撤廃する。
同じ種類の建造と複数並行での建造が可能になり、建造場所の制約も緩和される。
2.6.1
Superstructures巨大構造物ほど巨大ではない「大型構造物」を追加する。
日本語化パッチ
3.2.2
!!Mega edicts JP+艦船・巨大構造物等の建設時間やコストを減らす布告を追加する。
また、条件を満たした時に軌道上居住地の住居が追加される。日本語版のみ存在する。
2.7.1
AIxmore and銀河内に生成可能なAI帝国の上限を増やす。
また、巨大構造物、技術、起源を追加する。
巨大構造物と一部の起源は他の大型MODとの併用を想定したバランスになっている。
3.5.2
[JP_EN]Fleet Exercises艦隊と提督の経験値を上げたり、艦船に各種補正を付与させることのできる巨大構造物「艦隊演習支援基地」で艦隊演習が可能となる。3.11.*
[JP_EN]Star system cluster range weapon星系クラスター規模の射程範囲を持つ巨大構造物の砲台を追加する。3.11.*

危機

名称概要対応Ver
Aggressive Crisis Engine危機AIを改善し、積極的に勢力を拡大するようになる。
発生時期などを変更するなどの機能もある。要Dynamic Mod Menu
日本語化パッチ
3.11.*
Crisis Manager - End-Game Edition危機の仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - End-Game Editionからの継承。
日本語化パッチ
3.9.*
Crisis Manager - Mid-Game Editionハーンの覚醒およびLゲートの仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - Mid-Game Editionからの継承。
日本語化パッチ
3.8.4
Crisis Manager - Sleeper Edition没落した帝国の覚醒と天上戦争の仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - Sleeper Editionからの継承。
日本語化パッチ
3.8.4
Crisis Noise-B-Gone危機が発生している間、背後でずっと鳴り続ける不気味な音を消す。2.1.3
Multiple Crises危機が複数回起こるようにする。
※Ver3.5.1から公式に導入された為、現環境下では導入非推奨。
3.4.2
Shroud Risingミッドゲームとエンドゲームにシュラウド関連の危機が追加される。
3.11.1パッチ([Shroud Rising [3.11] Patch
日本語化パッチ([JP localize patch] Shroud Rising
3.8.3
(3.11.1)
[JP_EN]Additional Crisis's Super Weapon エンドゲーム危機勢力が新たに超大型艦船を使用するようになる。3.11.*
Stronger Fallen Empires&The Great Khan没落帝国と大ハーンを新規テクノロジー、イベント等を追加なしでシンプルに大幅に強化する。
没落帝国は休眠時は少々の強化だが、覚醒時に特に強化され退廃もしなくなる。
また、志向ごとに別々の荒廃した巨大構造物が首都星系に追加され、覚醒時に修復を始める。
3.10.*

コメント

  • Sparble's Stellar Hyperconstructsについて、日本語化modの更新が止まっていたのでそちらの作者の了承のもと新しく日本語化modを作成しました。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3174166852 -- 2024-03-07 (木) 12:17:12
  • ファーストコンタクト時の挨拶のメッセージをどうにかするMODってありますか?ハッキングしてないのに「我々をハッキングしておいて~」とか言われるのがしんどいので… -- 2024-03-14 (木) 16:09:54
  • 3.11になってからエラー頻発して困ります。何度もランチャーをアンインストールしたり、赤い警告マークモッド使用をやめていたりしましたが、クラッシュ頻発します。頼むから普通に遊ばせて欲しい。あと古いモッドはどの当りまでのバージョンまで相互間あるのかも判らないので教えてください。古い情報で27までは動くって知りましたが、毎回アプデで内容変わるので公式の発表の情報で古いモッドって情報まで翻訳で判りましたが、どのバージョンまで動くって言われてなかったから、とりあえず2018年位から更新止まってる物は外しています。 -- 2024-03-18 (月) 09:36:23
    • 基本、古いMODは当時のバージョン以外は互換ないので、MODの使用は自己責任で。どれが不具合を出してるかあたりを付けるならerror logでも眺めれば良いんじゃない? -- 2024-03-18 (月) 12:01:14
      • ありがとうございます。元モッドのバージョンファイル見て確認してみます。 -- 2024-03-18 (月) 12:18:14
    • まずは「MODの概要」のページを熟読していただき、対応や解決を図ってみてください。あそこに書かれていることがもしわからないのであれば、MODを使用しないのが無難です。上の方もおっしゃっておりますが、MOD使用は自己責任です。基本的にMODの問題は自己解決するのが前提になります。「error log」を見る、MODのワークショップのコメント欄などを見に行くのも1つです。MODの使用環境は人の数だけあるので、あなたの環境は私たちにはわかりません。問題が解決するといいですね。 -- 2024-03-18 (月) 17:10:53
  • パラドックスランチャーの不具合をどうしても直せなくて直接起動してるのですが、この場合にMODリストをいじる方法はないでしょうか? -- 2024-03-21 (木) 00:35:07
  • 軌道上居住地に軌道環状施設を作れるようにするMODって存在しませんかね? -- 2024-03-28 (木) 12:17:45
  • SD's Formation Tweaks もう長いこと「お前まだ問題なく動くんだ……」って思いながら使い続けてる。アプデで公式がなかなか変更しない部分なんかな -- 2024-04-07 (日) 07:21:12
    • 00_definesの数値弄る系のグラフィックmodは、ゲームエンジン変わるとかでもない限り基本的にいつまでも使えますね。特定の数値を書き換えた部分の記述だけで済むので。 -- 2024-04-07 (日) 18:57:50
  • NSCについてです。時々敵側が物凄く固い時が有るのですが、AI設定を無しにすれば良いでしょうか?とにかく硬くて丸1時間かかってしまった事もあります。とりあえずリプレイして設定からやり直します。たぶんAIの攻撃設定を無しかやさしいに変更すればいいと思うのですが。 -- 2024-04-08 (月) 08:39:45
    • 何が言いたいのかよくわからないんだけど、硬いとは敵が強いって意味でいいのかな?丸1時間かかったってなにが1時間かかったのかな?もう少し相手に伝わるようにしないとどう返していいかわからないよ? -- 2024-04-08 (月) 17:23:15
    • それ多分バグ。ロードやり直すと、簡単に決着つくことあるよ。 -- 2024-04-09 (火) 07:48:40
    • 多分、軍艦の数が10隻以外で火力が低いだけだったと思うのですが、たま似た状況になったらロードして見ます。 -- 2024-04-09 (火) 09:08:09
  • 艦隊陣形のMODについて教えて下さい。陣形を整えるMODを導入したのですが、上手く作動していないようで、敵側がバニラの動きと変わりません。陣形とかのMODは並べる順番だと一番上におくのか、それとも順番の下側の最下層辺り位でしょうか? あと戦闘機の挙動とかはバニラの動きで敵側要塞を回ってるんで戦闘機の挙動を変更するMODもsteamのワークショップでさがして見るつもりです。 -- 2024-04-09 (火) 09:25:12
    • 似た場所を変更するMODがないなら、どこにあってもおそらく支障はないと思います。導入MOD次第なので、自分のMODに合わせて位置を入れ替えてください。わからなければ、基本的にMODは上から読み込まれるんで、一番下でロードしてみて下さい。それでも動かないなら、何かしら競合するMODが入っていると思っていいと思います。MODのことを聞く時は、MOD名を明確にした方が明確な返事が得られる可能性が高くなりますよ。 -- 2024-04-09 (火) 18:42:59
      • ありがとうございます。色々工夫をしてみたらある程度は前よりましになりました。あと、陣形系も無事手に入れたのでMOD項目の所とフォルダーのファイルを見ながら位置を合わせてみます。 -- 2024-04-10 (水) 19:48:18
  • 過去のMOD使いたいなら、3以降からも3.3まで→3.8まで→3.11という大きな壁が2枚ほどあるのを学習するといい。記述やクラッシュのルールが変わったせいで壁超えられずクラッシュするMODが大量にあるから、そこでエターナったMODも少なくない。 -- 2024-04-14 (日) 09:45:11
  • 外交官を増やすMODとか3・11バージョンで有るでしょうか?序盤から接触イベント多すぎて3人では足りません。 -- 2024-04-22 (月) 09:20:26
    • すみません、追加質問です。NSC3と相性の良い陣形MODも探しています。陣形もNSC3の砲撃プログラムかバニラの攻撃かは不明ですが、此方は動き回る行動はしませんが敵艦隊の動きはバニラのままです。陣形揃える艦隊戦がみたいです。 -- 2024-04-22 (月) 09:40:10
    • 外交官って使節のこと?ちゃんとしたゲーム内用語使わないと正確に伝わらないよ。使節なら使節を増やす効果のある国是MODでも追加して、その国是を開始国是に使えば、なんとかなると思います。 -- 2024-04-22 (月) 17:03:35
    • 上の国是追加がめんどくさいというのであれば、definesファイルの「BASE_ENVOYS_REGULAR_EMPIRE」を好きな数字にすればいいです。(使節の初期数の設定) -- 2024-04-22 (月) 17:09:15
    • 外交官と接触イベントがそれぞれ使節とファーストコンタクトのことだと仮定しての確認ですが、Mod使う前に受容主義とか外交化集団とか、バニラにある使節の数を増やす方法(そういう志向や国是の採用)だとなにか支障があるということでしょうか。 -- 2024-04-22 (月) 21:27:16
    • はい、国力広げて行くとファーストコンタクトが増えてさらに外の国との関係改善の為に全員出払ってしまって処理が追い付かない事があったので、最初に国是は探査を選んでしまうので、人手不足になります。志向変えようにも後ゲーム時間で10年掛かりそうです。 -- 2024-04-23 (火) 07:10:04
      • なるほど、今プレイ中のデータの設定そのままで使節だけ増やしたいって話なら上の人が書いてくれているようにdefinesファイル弄ればいいのではないかと。 -- 2024-04-23 (火) 12:29:51