MOD/紹介2

Last-modified: 2021-09-24 (金) 12:35:23
MOD関連のページ
MODの概要
MOD紹介1 (システム) | MOD紹介2 (コンテンツ) | 古いMOD
MOD作成ガイド

コンテンツ寄りのMODの紹介。
紹介の対象とするのは、基本的に以下の条件にあてはまるMOD。

  • 日本語化の必要がない
  • 日本語化パッチがある
  • はじめから日本語で作られている

大型

要素が多岐にわたり、他MODとの競合も多くなるMOD。改変ではなく大量追加系大型MODの場合は共存は可能。

名称概要対応Ver
(-NSC2 Season 6-)艦船の種類と機能を追加する。
空母やフラッグシップといった艦船の種類がバリエーション豊かになり、宇宙港も大幅に強力になる。
日本語化パッチ(+JP:NSC2 Season 6)
3.1.*
AlphaMod変更内容が多岐にわたる大型MOD。
このMODを細分化した単体MODも存在するので、自分に合った機能の取捨選択も可能。
日本語化パッチ([JP localize patch] AlphaMod)
3.1.*
EAC: New Additions新しい戦略資源、技術、モジュール、特性など、広範囲に追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] EAC New Additions)
2.5.*
Elves of Stellaris4種のエルフ種族を追加する。
その他にも独自のシップセット、ネームリスト、ポートレート、種族特性・・・等多くの追加要素がある。
日本語化パッチ([JP localize patch] Elves of Stellaris)
3.0.*
Improved Space Battles [Balance]様々な特殊能力を持つ艦船を追加し、既存兵器の特色を極端に改造する。
艦船だけでなく、軍事ステーションの強化や停滞した帝国、リヴァイアサンのパワーアップなど、変更は多岐にわたる。
作者ワークショップではグラフィック強化やスタンドアロンの艦船追加のみのMODも紹介されている。
「New Ship Classes & More」とのパッチ有。
別作者によるVer.2.8対応版 (Improved Space Battles [Balance] 2.8)
日本語化パッチ([JP localize patch] Improved Space Battles [Balance])
2.1.*
(2.8.*)
Leviathan Events Xtended - Legacy複数の強力な敵対生命の追加や、その報酬にあたるオーバーパワーな戦艦などが追加される。
日本語化パッチ([JP localize Patch] LEX Temp Fix)
3.0.*
Mobile Suit Gundam: Stellaris機動戦士ガンダムの艦船やMSを追加する。
登場勢力は地球連邦軍、ジオン、ネオジオン、ティターンズ。
メガ粒子砲を始めとした兵器や、地上軍にアタッチメントとしてMSを追加するなどの要素がある。
日本語化パッチ([日本語化パッチ]Mobile Suit Gundam: Stellaris[ver1.8.*対応型])
※本体とのズレが大きいため、表示が正しくない(例:「4連邦」を選んだつもりが「4MSなし」を選択したことになってしまう)ケースが報告されている。
3.0.*
Star Wars Empire Ships大型スターウォーズMOD。
帝国の艦船が追加され、他様々な要素が加えられる。以下のMODが必須。
(Star Wars Weapons for Legacy version 1.9)
2.1.*
TouhouSeitofu東方projectの種族・国家を追加する。
その内容は多岐にわたり、様々な要素が追加される。複数のアドオンMODも存在する。
Japanese Language modが必須。
(TouhouSeitofu + EEEMod Addon [JP]) Expanded / Extra Elements [JP]とのアドオンMOD
(TouhouSeitofu_ImperialRegalia)人間の里を軍国主義化する
(TouhouSeitofu_ScarletServant)新種族、悪魔を追加し、スカーレット家を混生進化に変更(要DLC Utopia)
2.8.*
Ancient Cache of Technologies謎に包まれたダークマター/ダークエネルギーに基づいた新技術を多数追加する。
通称「ACoT」。建物、船の区画、兵器、軍隊、布告などが多数追加される。
新技術は階層で分類されており、イベントチェーンの完了や鍵となる技術の開発で階層が開放される。
没落帝国も新技術による武装で強化されており戦力差はさらに広がっている。
追加技術はミッドゲーム以降のイベントを進めると開発が可能になり、さらに上位階層の技術と兵器も存在する。
日本語化パッチ(+JP:Ancient Cache of Technologies)
3.1.*

内政

名称概要対応Ver
Additional Traits新しい種族特性を多数追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Additional Traits)
3.0.*
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources銀河の古代帝国をテーマとした遺物、イベント、資源などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources)
3.0.*
Basic Ordinary Origins17種類のシンプルな起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.0.*
Even More Origins8種類の起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.0.*
Gateway Policy Federation従属国や連邦内の星系でゲートウェイの建設や修復を可能にする手段(政策や連邦法)を追加する。3.0.*
Guilli's Planet Modifiers惑星の特徴を大量に追加する。
有利、不利を含めて膨大な特色があるため、探索の楽しみなだけでなく、それを奪うために戦争を起こすモチベーションになることも。
日本語化パッチ([JP localize patch]Guilli's Planet Modifiers)
3.0.*
Interplanetary Agriculture農業に関する技術、建造物、国是、ディシジョンを追加する。
日本語化パッチ
3.0.*
Masters of Nature惑星に天空島と地下都市を築けるようになる。
日本語化パッチ([JP localize patch] Masters of Nature 2.3)
2.6.*
Mastery of DistrictsMasters of Natureと似たMODで、公共交通機関網や低軌道/地下都市などで最大区域数を増やせる。
日本語化パッチ(JP localize patch] Mastery of Districts)
2.2.*
Megastructure Origins6種類の荒廃した巨大構造物を持つ起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.0.*
More Default Origins17種類のシンプルな起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.0.*
More Origins Mod新しい起源を複数追加する。
日本語化パッチと日本語での解説
3.0.*
New Government Mod [JP]新しい国是、布告などを複数追加する。
最初から日本語化
3.0.*
New Government Mod 2 [JP]志向、国是、特性、政策、ディシジョン、戦略資源等を追加します。
最初から日本語化
3.0.*
Origins Civics複数の国是を追加する。
収録国是のいくつかはDLCがないと有効にならないので注意。
日本語化パッチ([JP localize patch]Origins Civics)
2.2.*
Origins Extended19種類の多様な起源を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Origins Translation Pack)
3.0.*
The Belt (v2.3 Wolfe)小惑星を小規模テラフォームで居住可能にして入植する。
基本居住性は0%だが、小惑星居住特性を強化する専用の建築物やPOP特性やアセンションパークでカバー可能。ver1.2時代から何人もの作者を経た(現在4代目)。
2.3.*
Tile Terraforming - Make Small Planets Big!テラフォーミング技術を使った特殊な建物を設置することで、ゆっくり(現在のタイル数×27日)とタイルを増やしていくことができる。2.6.*
Special Colonies Overhaulリゾート惑星、奴隷惑星、流刑地惑星のオーバーホール。
日本語化パッチ([JP localize patch] Special Colonies Overhaul)
3.0.*
Robotic Cow ReturnedVer.3.1で開発構想のアイコンからロボットの牛が消えた悲しみを癒すため、牛を呼び戻す。
実績に対応。
3.1.*

建造物・区域

名称概要対応Ver
Alternative Fallen Empire Buildings没落帝国の建造物アイコンを変更する。
3.1.1対応化パッチ(Alternative Fallen Empire Buildings 3.1.1 Patch)
2.8.*
(3.1.1)
At War: Planetary Cannons 2.8.1 update軌道上の敵艦隊を攻撃できる惑星砲台を追加する。AI帝国も使用してくる。
3.1.1暫定対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At war: Planetary Cannons)
2.8.*
(3.1.1)
Additional Districts And Buildings [JP]様々な効果を有する地区と、中央省庁を中心にした複数の建物とのバリエーションを追加するMODです。3.0.*
District Overhaul 2区域に関する様々な要素を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] District Overhaul 2)
2.7.*
Planetary Shields惑星シールド発生機の性能を改善する。
MEM(More Events Mod)の中の一機能のスタンドアロン版なので、MEMを入れている人は要らないはず。
日本語化パッチ([JP localize patch] Planetary Shields)
「Real Space」との共存パッチMEM Real Space Planetary Shields
2.7.*
Specialized Research特定の研究分野に特化した研究所が建てられるようになる。2.8.*
Upgradable Refinery Buildings戦略資源を作る工場をアップグレードできるようにする。
バニラの工場は職業枠を1しか提供しないがアップグレードで最大6提供するようになる。
3.0.*
Planetary Wonders軌道エレベータをはじめとする様々な大型建築物(コストはかさむが多くの職を提供)である「惑星上の驚異」(基本的には、各惑星にはそのうち一つしか建設できない)を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Planetary Wonders)
3.0.*

テクノロジー・伝統・アセンションパーク

名称概要対応Ver
!Lots of Traditions - Only PT & EST下記の伝統MODを同時使用する為のパッチ
・Expanded Stellaris Traditions
・Plentiful Traditions
3.0.*
!Lots of Traditions - PT, EST, and ST下記の伝統MODを同時使用する為のパッチ
・Expanded Stellaris Traditions
・Plentiful Traditions
・Simple Traditions
3.0.*
Expanded Stellaris Ascension Perksアセンションパークを45種類追加する。
伝統ツリーを追加するMODなど、アセンションスロットが増えるMODと併用しよう。
日本語化パッチ([forJP]ESA)
3.1.*
Expanded Stellaris Traditions伝統を23種類追加する。
「Expanded Stellaris Ascension Perks」と同じ作者によるMOD。
他の伝統追加MODとの併用は基本不可
日本語化パッチ([JP localize patch] Expanded Stellaris Traditions)
3.1.*
Lots of Traditions 3.1伝統とアセンションスロットを増やすMOD。
伝統スロットを最大80スロットまで増やせる。
アセンションスロットをアンロックする繰り返し研究も追加される。
3.1.*
Plentiful Traditions 3.x伝統を17種類追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Plentiful Traditions)
3.1.*
Plentiful Traditions 3.x - Extra Perksアセンションパークを26種類追加するPlentiful Traditionsのアドオン。
日本語化は、Plentiful Traditionsの日本語化パッチに含まれている。
3.1.*
RE:Plentiful Traditions伝統を多数追加する。
Plentiful Traditions 2.3.3がベース。
2.7.*
Simple Traditions伝統を4種類追加する小型MOD。
日本語化パッチ([JP localize patch] Simple Traditions)
3.1.*
Technology Ascendant技術の各専門分野(粒子、材料、生物学など)での「革新的な技術」を追加する。
これらのテクノロジーを一番乗りで研究し終えるとブレイクスルーを果たしたものとして大きなボーナスを獲得し、その分野で先進的な立ち位置を得ることになる。また、それらのテクノロジーは友好関係にある隣国にも拡散していく可能性があるなど、多彩な仕様のため導入前に解説を良く読むことをお勧めする。
日本語化パッチ([JP localize patch]Technology Ascendant)
2.6.*
Tech Tiers Revealedテクノロジー名称に技術層を追加表記する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Tech Tiers Revealed)
3.1.1
Unique Ascension Perksアセンションパークを55種類追加する。布告のMODメニューから、パークスロットを開放したり、一部のパークを有効に出来る。
日本語化パッチ([JP localize patch] Unique Ascension Perks)
3.0.*

イベント

名称概要対応Ver
Archaeology Story Pack19個の考古学ストーリーと、11種類の遺産などを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Archaeology Story Pack)
3.1.*
Dynamic Political Events異種族の統合や派閥争いなど「政治的」なイベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Dynamic Political Events)
3.0.*
Endless Frontier: An Event Mod多数のアノマリー、イベント、遺跡を追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Endless Frontier)
3.1.*
Extra Events63種類の新しいイベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Extra Events)

別作者によるVer.3.0対応版 (Extra Events Unoffical fix)
別作者によるVer.3.0対応版の日本語化パッチ ([JP localize patch]Extra Events Fix)
2.0.*
(3.1.1)
More Events Modイベントを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] More Events Mod)
3.0.*
Splinter Colony『人類共同体』のバックグラウンドである『ユリシーズ計画』に着想を得た連鎖イベント。
日本語化パッチ([JP localize patch]Splinter Colony)
ver 2.8対応パッチ(Splinter Colony ver 2.8 patch)
2.1.*
(2.8.*)
Storypack: The Nyblax and the Collector特別な新しいイベントや7つの遺物などを追加。
日本語化パッチ([JP Localize Patch] The Nyblax and the Collector)
中盤の危機イベントが追加を削除するMODも作成者が公開(Nyblax and the Collectors: No Crisis)
2.8.1

銀河・星系・天体

名称概要対応Ver
Hyperlane Generation (Alternate version)銀河のハイパーレーンを気まぐれに追加したり削除したりできるMOD。
そのためには、メガエンジニアリングと Hyperlane Generation の技術獲得を待たなくてはならない。
また、ハイパーレーンの両端の星系を自国が保有している必要がある。
極端な例では、銀河の端から反対側の端までを結ぶハイパーレーンを作ることができてしまうが、RP的には推奨されていない。
これらの技術は、プレイヤー帝国のみ利用できる。
本MODは2.3対応版だが、2.7でも動作可能。
2.7.*
Hyperlane editor - Japaneseハイパーレーンを作成・削除するコンソールコマンドを追加する。
要日本語化MOD。
3.1.*
Hypothetical Stars青色矮星やホワイトホール、反物質など、実際には観測されてない恒星タイプを追加する。
※「More Star Classes」が必須。
「Real Space 3.0」とのコンバーチブルパッチはこちら「Hypothetical Stars for Real Space (Patch)
日本語化パッチ[JP localize patch]More Star Classes & Hypothetical Stars
3.0.*
Isolated Originプレイヤー帝国は孤立した星系群で開始する。
ハイパーレーンが繋がっておらず物理的に隔絶されているか、もしくはマローダー等による国境封鎖がされた状態になる。
開始から数十年間は、他の帝国との通信の確立もできない完全な孤立状態となる。
外側の星系を探索するには、ワームホールの探索技術などが求められるだろう。
2.7.*
More Star Classes新しい恒星タイプを追加する。
小型の矮星から超巨大恒星まで、バリエーション豊富な宇宙になります。※ダイソン球に収まらないくらい大きな恒星もありますが、機能的には問題ありません。
日本語化パッチ[JP localize patch]More Star Classes & Hypothetical Stars
2.4.*
Planetary Diversity数十種類の新しい惑星タイプや銀河にわずかしか存在しないレア惑星を追加する。
追加した惑星タイプは母星として選択することができる。
日本語化パッチ[JP localize patch] Planetary Diversity
別作者による最新版対応の日本語化パッチ[JP localize patch]Planetary Diversity Fix
3.1.*
Real Space 3.8恒星の種類を追加する。
恒星系の多様性が増えるほか、ガス惑星用の新しいスキンも多数追加する。
多数の大型MODとのパッチ有。
日本語化パッチ[[JP localize patch]Real Space
その他拡張パッチReal Space Full Pack
3.0.*
Real Space 3.1 Max Compatibility「Real Space 3.1」をベースに、可能な限り他MODとの互換性を目指したカットダウン版。
日本語化パッチ[JP localize patch]Real Space Max Compatibility
2.1.0
Real Space - New FrontiersReal Spaceの拡張MOD。数十種類の新たな惑星を加える。
Planetary Diversityとの違いは、新たな惑星タイプを追加するのではなく、標準の惑星タイプ(乾燥・湿潤・凍結など)のサブクラス(惑星地表画面の丸アイコン)として惑星の特徴を付け加えるところ。
日本語化パッチ[+JP: Real Space - New Frontiers
2.8.*
Diverse New FrontiersPlanetary DiversityとReal Space - New Frontiersを統合する。
New Frontiersのサブクラス型惑星を基本としながら、Planetary Diversityのレア惑星も出現するようになる。
3.0.*

グラフィック・景観

ゲームバランスには影響のないグラフィック系のMOD。

メインメニュー

名称概要対応Ver
Main Menu Background 3.1.1
Main Menu Background Apocalypse 3.1.1
Main Menu Background Federations 3.1.1
メインメニューの背景を旧バージョンのものに置き換える。3.1.1
Main menu - Megastructureメインメニューの背景をリングワールドのようなメガストラクチャーを表示するものに置き換える。3.0.*

銀河

名称概要対応Ver
EG* - Cleaner Galaxy UI銀河地図のデザインをシンプルにする。
星の高低差をなくして平面に配置し、マーク表示をなくして国名だけする。
2.3.*
EG* - Dimmer Core銀河のコア (中央部分) の明度を下げる。
明るすぎるコアのせいで星系名が読みにくい現象が軽減される。
2.5.*
EG* - Purple Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、紫がかったリアル調に変更する。2.5.*
EG* - Multicoloured Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、多色のリアル調に変更する。2.5.*
EG* - Neutral Galaxy Texture銀河地図のテクスチャを、自然調に変更する。2.5.*

星系

名称概要対応Ver
Beautiful Universe v2.0星系画面の背景画像を、より美しくする。
NASAのデータ、EVE Onlineの資料などを元に作られている。ヴァニラでは背景画は彩度や明度等はあまり目立たないように抑えた作りになっているが、ほぼ実データを元に作られたこのMODでは色彩豊かな宇宙が広がるだろう。「Real Space」とのパッチあり。
2.5.*
Cinematic Camera星系画面でのカメラアングルの自由度を高める。
戦闘シーンを眺めて悦に入りたい、星系をあちこちからベストポジションで眺めたい人に。
2.5.*
Immersive Galaxy - Planet Variety, Clouds惑星の外観に多様性をもたせる。
まずベースとなるImmersive Galaxy - Planet Variety, Cloudsが必須。それに各々好みに合わせて軽量版、2K版、4K版のMODをサブスクライブする。
Immersive Galaxy - Planet Variety, 4K (1/2)
Immersive Galaxy - Planet Variety, 4K (2/2)4K解像度版
Immersive Galaxy - Planet Variety, 2K2K解像度版
Immersive Galaxy - Planet Variety, LITE軽量版

Planetary Diversity(パッチ対応)やReal Space 3.0に互換性がある。
2.1.*
Immersive Galaxy - Nightfall-NASAの公式データを元にした、惑星の夜間照明のリテクスチャMOD。
他にも夜景のリテクスチャMODはあるが、精細さは群を抜いている。
2.1.*
ISBS - Living Systems星系内に民間船舶を出現させる。
複数の宇宙港がある星系では大量の船が出てくるが、政策と布告で調整可能。
画面は賑やかになるがあまり多くの民間船を出現させると
ゲーム後半のカクつきが恐ろしいことに・・・。
Ver3.1.1対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]ISBS-Living Systems)
2.1.*
(3.1.1)

帝国

名称概要対応Ver実績
対応
Collection of Flags国旗のバックグラウンドデザインを増やす。2.5.*OK
Diverse Rooms帝国エディットの部屋の背景画を300以上増やす。
部屋というより帝国の雰囲気を感じさせる風景画が多い。RP用に。
3.1.1対応化&補助パッチ(Diverse Preset Empires Fix 3.1.1)
3.0.*
(3.1.1)
OK
Flags : Emblems & Backgroundsエディットの国旗のデザインの種類を増やす。
国旗自体のデザインもそうだが、国旗のバックグラウンドデザインも増える。
3.1.1対応化&バグ修正と日本語化パッチ([JP localize patch]Flags : Emblems & Backgrounds)
2.3.*
(3.1.1)
OK
Spectra Flag Colors [2.2 Compatible!]カスタム帝国作成の際、国旗に使用できる色を2028色追加する。
AI国も使用する。そこまで多くの色が必要ない場合には、他に追加色が少ないMODがいくつかある。
2.5.*OK

ポートレート・種族

AI帝国では使用されない設定のポートレートもある (設定を変更する方法はMOD作成ガイドなどを参照)。

名称概要対応Ver
Alien Suns18種類のエイリアンのアニメーションポートレートを追加する。
ネームリスト等も追加されるがコレを翻訳するにはかなりの地獄をくぐり抜けなければならない。
2.5.*
Another Animated Avaliクッソ可愛いアヴァリ族(Avali race)のポートレートを追加する。4つ耳。
アニメーション対応。
3.0.*
Azur Lane Species Mod携帯ゲームアプリ「アズールレーン」の種族を追加する。
ローディング画面の画像も入っているので気になる人は要改造。同製作者は他にもゲーム系種族追加MODを作成しているのでそちらもチェックしてみるといいかもしれない。
2.7.*
Colourful and Dimorphism Packバニラ種族の性的二形化やカラー追加をする。
特に哺乳類グループではバニラでは男女同じグラだったのが男女別グラになっている。
バニラ種族ポートレート総合Mod。
3.1.1
Daiteikoku Portraitsアリスソフトの「大帝国」のポートレート集。
元はエ○ゲだが、シミュレーション系なので男女様々な顔グラがある。
2.7.*
Dimorphism - Fox and Cat Portraitsねこです。
キツネ種族とネコ種族のメスケモ版のポートレートを追加する。本MODは2.3.1対応だが、3.0.2、3.0.3でも動作確認済み。
2.3.*
Fate/grandorderTYPE-MOONのブランド「Fate」系ゲームからのポートレート輸入MOD。140を超えるポートレートを追加する。Fate系のポートレートは他にもあるので気に入ったものを。2.7.*
F17 VOICEROID PortraitsVOICEROIDのポートレート・ネームリストを追加する。
MMDで画像を作っているためいないキャラは順次追加。
2.5.*
Human Revolution (standalone)ヒューマノイドに新しい顔・髪型・洋服等を追加する。
ヒューマノイドがよりサイバーな見た目になったポートレートが作成できる。
2.3.*
Human Varietyヒューマノイドに32種類の衣類オプションを加える。
見た目の多様性が増えるのでpopを観察してるだけでも色々おもしろい。
2.3.*
Kaityo`s Kotonoha Sisters PortraitsVOICEROID「琴葉茜・葵」ポートレートを追加する。
作者の自作立ち絵を使用している。
2.8.*
Kancolle [JP](2.7.1~)ブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」の種族を追加する。
ポートレート・ネームリスト・特性(不死)等を追加する。要日本語化MOD。
2.7.*
Mobile Suit Gundam Portraits機動戦士ガンダム系のポートレートを250以上追加する。
宇宙世紀シリーズのみ。commonファイルのspecies_classesに格納されているコードでarchetype = BIOLOGICALが抜けていたことが判明。自力で修復すれば通常使用可能になります。
2.8.*
Neptunia Mod Pack 2「超次元ゲイム ネプテューヌ」の種族を追加する。
寿命が女神的になるプレイヤー専用の特性や、強力過ぎる戦略資源の追加があるので気になる人は注意。
日本語化はこちらNeptunia Name JP
2.0.*
Playable Fire Species! (Portraits, Perks, Traits, Megastructure)有機/岩石種族とも異なる付与特性を持つ、炎の種族とそのポートレートを1つ追加。
開始惑星と居住対象が火山惑星になる起源「Primordial inferno」も追加。
2.6.3
Playable Gas Species (Portraits, Traits, Origin, Relic & Story!)有機/岩石種族とも異なる付与特性を持つ、ガス種族とそのポートレートを4つ追加。
開始惑星と居住対象がガス惑星になる起源「Gaseous Beginings」も追加。
2.7.2
VOICEROID Portraitsボイスロイド&VOCALOID(IA・ONE)のポートレート・国旗・ネームリストを追加する。
音声、ポートレート、国旗、艦船、すべてココに揃った・・・あとはわかるな?
2.7.*
vtuber portraits主にアップランド所属アイドル部のポートレートを追加する。
市民POP限定でかんたんごんごんのドット絵も実装されている。
2.5.*
(-United Sci-Fi Races-)220以上(120以上のアニメーション)のポートレートを追加する。
英語圏のSFモノをほぼ網羅している。これだけあればエディットのポートレートにはまず困らないだろう。(アニメ系は除く)
2.7.*

外交

名称概要対応Ver
xors Better Diplomacy採用している伝統や国是、政策によって相手国の態度が変わるようになる。
「Plentiful Traditions」にも対応している。
日本語化パッチ([JP localize patch]A Better Diplomacy)
2.8.*
Insults and Injuries多彩な侮辱が銀河を行き交うようになる。
More Insultsと互換性があり、こちらのほうが文言はお上品な傾向にある。
日本語化パッチ([JP localize patch] Insults and Injuries)
2.6.*
More Insults侮辱を多彩にして銀河を彩る。比較的下品で皮肉っぽいものが多い。
Insults and Injuriesと互換性有り。
日本語化パッチ([JP localize patch] More insults)
別作者による最新版対応の日本語化パッチ([JP localize patch] More Insults Fix)
3.1.*

艦船

外観

帝国の作成時に選択する「艦船外観」のMOD。

名称概要対応Ver
KUROGANE 2.X ships and stations船の外観に新しい選択肢を追加する。
マッシブデザインな艦船セット。高解像度テクスチャ使用のMOD、PCに優しくない。メジャーな船のクラス追加MODに対応している。
負荷の少ない低解像度はこちら(KUROGANE 2.X ships and stations(low))
2.3.*
KUROGANE -ADD color type-白をベースとした、いわゆる主人公機っぽい船体色や国旗の色を反映した船体色等のカラーバリエーションを追加する。
「KUROGANE 2.1 ships and stations」が必須。
モニターによっては元MODの船体色だと見えにくい事もあるので、こちらを使用するのもアリ。
負荷の少ない低解像度はこちら(KUROGANE -ADD color type-(low))
2.3.*
Kurogane Expanded (New)別作者によってKUROGANE 2.X ships and stationsをver3.0に対応させたもの。
2021年7月26日現在でも更新が行われている。カラーバリエーション等との互換性は不明。
3.0.*
United Fleet Shipsetガンダムに出てくる連邦艦隊のようなデザインの艦船と都市外観を追加する。
カラーは白、黒、赤、青の4種類。KUROGANEと同じく高解像度テクスチャ使用のため、PCに優しくない。
3.0.*
Legend of Galactic Heroes Ships MOD長編小説「銀河英雄伝説」を基にした艦船Mod。
武器やテクノロジーの追加はなく、純粋に艦船セットの追加のみだが、作者の銀英伝愛が感じられる作りこみである。New Ship Classes & Moreとのコンパーチブルパッチあり。(LoGHS + NSC Compatibility Patch)
2020年4月にNSCに単体で対応した為、上記のパッチは必要なくなった。適用すると不具合が出る。
LoGH Flagships for Vanillaで旗艦級戦艦を追加できるようになっている。NSCにはLOGH Flagships for NSCを、適用する必要がある。
余談だが、LOGH STELLAR (2.6.1)で銀英伝のポートレート・国家等を追加できるMODもある。
2.7.*
Sins of the Prophets: StellarisFPSゲーム「HALO」を基にした艦船、勢力を追加する。
他の大型MOD「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles 」とのパッチが存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch]Sins of the Prophets: Stellaris)
2.7.*
Triglavian Shipsetオンラインゲーム「EVE Online」に登場するトリグラヴィアン集合体の艦船を追加する。
NSCとの互換性あり。
3.0.*
STREGA 2.1 ships and stations「エイリアン」をコンセプトにした艦船の外見を追加する。
流線型でジャパニーズアニメっぽいデザイン。
TALL WHITE 」「KUROGANE」「STREGA」の各シップセットMODは様々なパッチMODがあるが(COLA's Ship Set Collection)で一覧が確認できるようになっている。
2.3.*
White-Gold Shipset白い先鋭的な外観の艦船を追加する。
STREGAと同じくアニメっぽいデザイン。
3.0.*
TALL WHITE 2.X ships and stationsクラシックアメリカンなデザインの艦船セットを追加する。
ひとつのテクスチャセットを各艦船に使用しているのでPCに優しい。ヴァニラのテクスチャ容量より小さいのでパフォーマンス改善も兼ねている。メジャーな船のクラス追加MODに対応している
2.3.*
TW AddOn -ANIME pack-艦船の外見に痛宇宙船を追加する。
「TALL WHITE 2.1 ships and stations」が必須。
選択できるのは函館臣子(キルラキル)、立花響(戦姫絶唱シンフォギア)、西住みほ(ガールズ&パンツァー)、初音ミク(ボーカロイド)、サーバル(けものフレンズ)、すーぱーそに子(NSSマスコットキャラ)。
2.1.*
TW AddOn -VOICEROID pack-ボイスロイドの痛宇宙船を追加する。
登場するキャラクターは「結月ゆかり」「弦巻マキ」「琴葉茜」「琴葉葵」「茜&葵」「東北きりたん」。
「TALL WHITE 2.X ships and stations」が必須。
2.3.*
Fallen Empire Ships没落した帝国の艦船と都市外観を追加する。
追加されるのは志向ごと5種類の船種外観と没落都市背景のみで、没落帝国が使用するコンポーネントや技術等はない。
3.0.*
Marauders Remodeledマローダーの海賊船の外観を変更する。
変わるのはマローダー帝国の艦船のみで、メナス艦やアノマリー等で出現する海賊船の外観は変わらない。
3.0.*

船種

名称概要対応Ver
ELTREUM -Aim for the Top GunBuster-アニメ「トップをねらえ!」に出てきた全長70kmの巨大戦艦「ヱルトリウム」を追加する。
あまりにも大きいのでサイズダウンしたELTREUM -Aim for the Top GunBuster-(Resize)も用意されている。
日本語化パッチ(ELTREUM Japanese Localization)
2.1.*
[Salvaged]ELTREUM -Aim for the Top GunBuster-上記Modの作者の許可を受けた別作者による2.7対応版。
パッチではないのでオリジナル版は不要。リサイズ版もあり。
日本語化パッチはオリジナル版をそのまま利用可能(ELTREUM Japanese Localization)
2.7.2
EXELION -Aim for the Top GunBuster-アニメ「トップをねらえ!」に出てきた巨大戦艦「ヱクセリヲン」を追加する。
日本語化はELTREUM Japanese Localizationで。
2.1.*
[Salvaged]EXELION -Aim for the Top GunBuster-上記Modの作者の許可を受けた別作者による2.7対応版。
パッチではないのでオリジナル版は不要。オリジナル版にあるESC2への対応は未確認(英語説明では互換性無しと表記されている)。
日本語化パッチはオリジナル版をそのまま利用可能(ELTREUM Japanese Localization)
2.7.2
UltraDreadnoughtアセンションパークを取得することでドレッドノートが建造可能になる。
「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles」との互換性がある。
2.6.*
Thomas - the Space Engine艦種に『きかんしゃトーマス』を追加する。
汽笛音付き。強い。
2.6.*
Realistic Ships - Renewal - add necroid ship setグラフィックやバランスがバニラからあまり逸脱しない範囲内で、艦船の種類を追加する。
空母・重巡・ドレッドノート・サポート巡洋艦などが追加される。
3.0.2対応版 (Realistic Ships 3.0.2 + Lithoid&Necroid&Empire ship set)
2.8.*
(3.0.2)

コンポーネント

名称概要対応Ver
Advanced Jump Drives (2.2+)6つの新たなジャンプドライブを追加する。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Advanced Jump Drives (2.1+))
サルベージ版 (Advanced Jump Drives Reloaded (2.8+))
2.2.*
(2.8.*)
Advanced Ship Behaviour Modules艦船の挙動をあれこれ制御できるようにする。
とにかく突撃する、敵艦から一定距離で回り込むように動く、指定距離での一撃離脱を繰り返す、指定距離に来たら停止しひたすら砲撃する、艦隊を防衛するように動く…といった感じ。バニラAIでの挙動をさせる事も可能。艦船設計の幅が広がります。
2.0.*
Advanced Weapons (2.2+, Alpha)粒子ランス系やアメーバ戦闘機、対空砲の発展型新兵器が追加される。
日本語化パッチ([JP localize Patch] Advanced Weapons -Missile Update Part.1- (2.1+))
2.1.*
At War: Advanced Ship Sections 2.8.1 update艦船にミサイル区画(ミサイル特化)やキャリアー区画(軍用機特化)を追加する。
ミサイル巡洋艦が設計できる。AI帝国も使用してくる。
3.1.1暫定対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At War: Advanced Ship Sections)
AIの艦船設計思考改善Modとの互換パッチ(AWASS/AWCI - SD Patch)
2.8.*
(3.1.1)
At War: Carrier Improvements 2.8.1 update新規軍用機や艦船にキャリアー区画(軍用機特化)を追加する。
航空巡洋艦(軽空母)や航空戦艦(空母)が設計できる。AI帝国も使用してくる。
3.1.1暫定対応化と日本語化パッチ([JP localize patch]At War: Carrier Improvements)
2.8.*
(3.1.1)
Extra Ship Components艦船用コンポーネントを多数追加する。主にミッドゲーム以降に新コンポーネントが集中しているので、終盤まで艦船設計に飽きがこない。
他MODとの互換パッチも数多く存在する。
日本語化パッチ([JP localize patch] Extra Ship Components 3.0)
3.0.*
Guilli's Ship Components 船のセクション、各モジュール、テクノロジー、アクセサリなど、100を超える兵装を追加する。
武装追加系では古くから存在するMOD。
日本語化パッチ([JP localize patch] Crystallis Ship Modules Expansion)
3.0.*
'Tactical Ship Sections'艦船に新たなセクションを追加する。
それぞれに特色があり、空母化や重武装化、防空装備などが好みで選択できる。
日本語化([JP localize patch]Tactical Ship Sections)
3.0.*
俺TUEEEEレーザー(ぼくのかんがえたさいきょうの兵器と政策)敵艦を瞬殺する兵器や艦船を無敵状態にする装備を追加する。
無双プレイ用。
2.7.*
Strange Energies新しい戦略資源を使用した超強力なコンポーネントなどを追加する。
単品でも使用可能だが、要求される研究量が尋常ではないので大型MODの併用推奨。
3.0.*

戦闘

名称概要対応Ver
Aesthetic Cinematic Graphics戦闘全般のグラフィックをオーバーホールする。
変更点は艦の外見上のサイズと戦闘時の挙動、レーザーやミサイル・艦載機などの武装、航跡、爆発など多岐にわたる。戦闘時間が長くなる・離脱機会が変更される、などのバランスへの影響あり。戦闘が地味、すぐ終わってしまってつまらない、もっと見たい人向け。
2.4.*
Battle Debris - Starship Graveyards戦闘のデブリの見た目を派手にする。デブリを利用した設備の追加。
日本語化パッチ([JP localize patch]Battle Debris - Starship Graveyards
3.1.*
Downscaled Ships戦艦は大きく、コルベットは小さく表示する。
艦船数が多いときに重なりすぎて見づらくなるのが緩和される。
「New Ship Classes & More」や「Improved Space Battles 」とのパッチあり。
3.0.*
Epic Explosions艦船の爆発を、より鮮やかにする。3.0.*
ISB Graphics戦闘時の攻撃エフェクトやヒット音の一部変更、密集状態の艦隊陣形を広げたり、
オーラグラフィックの明度を落としたりと宇宙戦闘関連の見た目を改良する。
更新が止まっている「Improved Space Battles [Graphics]」の現バージョン対応版。
3.1.1
Reduce Aura Graphics艦の周りに発生するオーラグラフィックの明度を落とし、ソフトな表示にする。3.0.*
Remove Aura Graphics艦の周りに発生するオーラグラフィックを削除する。3.0.*
SD's Formation Tweaks艦隊が3次元の陣形を組むようになる。2.2.*

巨大構造物

名称概要対応Ver
Diversed Habitat Mod [JP]軌道上居住地を強化する。
コストは上がるが衛星や恒星の軌道上にも建造可能で、コロニー船が不要。
製作者が日本の人らしく、日本語版のみ存在する。
2.3.*
Dyson Swarm - colonizing spaceダイソンスウォーム、つまりダイソンスフィアのように恒星を取り巻くステーションの群れ(スウォーム)を追加する。
軌道上居住地とは違って恒星にしか建設できないが前提条件が緩やかで、技術やアセンションパークによりどんどんサイズを拡張できる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Dyson Swarm)
2.8.*
Gigastructural Engineering & More36の巨大構造物と、それに伴う変更を追加する。
帝国の資源収入や研究力を支えるものだけでなく、バニラの巨大造船所を(建設コストの面でも)はるかに凌ぐ超巨大造船所や何重にも重なったリングワールドの建設や、衛星や惑星をそのまま圧倒的な力を持つ艦船に改造することもできるようになる。また、設定次第で新たなミッドゲームの危機や大型連鎖イベント、銀河コアに眠る圧倒的な強さの没落帝国などを銀河に追加することもでき、その変更は非常に多岐にわたる。
日本語化パッチ([JP localize patch]Gigastructural Engineering & More+)
古い日本語化パッチ([JP localize patch]Gigastructural Engineering & More(2))
3.1.*
Improved Megastructures建造時間の短縮、産出リソースの増加など巨大構造物の性能を変更する。2.2.4
No Megastructure Limits巨大構造物の建造制限を撤廃する。
同じ種類の建造と複数並行での建造が可能になり、建造場所の制約も緩和される。
2.6.*
Superstructures巨大構造物ほど巨大ではない「大型構造物」を追加する。
日本語化パッチ
3.0.*
!!Mega edicts JP+艦船・巨大構造物等の建設時間やコストを減らす布告を追加する。
また、条件を満たした時に軌道上居住地の住居が追加される。日本語版のみ存在する。
2.7.*

危機

名称概要対応Ver
Aggressive Crisis Engine危機AIを改善し、積極的に勢力を拡大するようになる。
発生時期などを変更するなどの機能もある。要Dynamic Mod Menu
日本語化パッチ
3.1.*
Crisis Manager - End-Game Edition危機の仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - End-Game Editionからの継承。
3.1.*
Crisis Manager - Mid-Game Editionハーンの覚醒およびLゲートの仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - Mid-Game Editionからの継承。
3.1.*
Crisis Manager - Sleeper Edition没落した帝国の覚醒と天上戦争の仕様を細かく設定可能にする。
Mod MenuまたはDynamic Mod Menu
Crisis Manager - Sleeper Editionからの継承。
3.1.*
Crisis Noise-B-Gone危機が発生している間、背後でずっと鳴り続ける不気味な音を消す。2.1.3
Multiple Crises危機が複数回起こるようにする。3.1.*

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 可愛い異星人増えるAnother Animated Avali入れたら、中盤以降の種族画面がゲームできないレベルで重くなった。1660s位ではゲーム出来ないレベル。アニメーションしてることが関係してるのかなぁ。回避方法知ってる人いたら教えて欲しい。 -- 2021-08-23 (月) 21:11:47
    • Avaliは悪くないよ! 種族画面が重くなるのはMODというより元からです。デフォルト種族もアニメーションです。 ニューゲームの設定「異種族間交配」をオフにしておくと多少は緩和されます。 また別の原因の可能性として、どこかのAI帝国が遺産オムニコーデックスを獲得していると、新しい種族が際限なく増え続けることがあります。 -- 2021-08-24 (火) 07:47:32
      • でもAnother Animated AvaliのMOD外して再起動したら軽くなりましたよ。Avaliだけ透明人間になったけど。あとMODで種族増えすぎないようにするやつは入れてますし、Avali入れる前までは終盤でもここまで酷くなかったです。もしかしたら新しく入れた他のMODとかも干渉してるのかなあ。リアルスペース関連外したら更に軽くなったし。マシン環境はRyzen 9 3900Xの32GBの1660superだから全然足りてるはず。 -- 2021-08-24 (火) 19:21:33
      • Avaliを外して試したところ若干軽くなったような気がしなくもないです。重いということを測定する手段がなく、多分同じ環境を用意することもできないので何ともいえないです。そのMODの作者ではないので分からないかも。他に種族欄に影響しそうなMODに「UI Overhaul Dynamic」があり、こちらは外すと軽くなりました。種族増えすぎないようにする対策MODは「No AI Omnicodex」でしょうか? -- 2021-08-26 (木) 12:44:12
    • 大量のアニメーションが同時に描画されてる扱いになるから、ポートレイト増えると単に亜種が増えるより重くなるっぽい。亜種の多さで月末の処理が重くなるとかではなく、一時停止しても重くなる -- 2021-08-30 (月) 06:49:33
  • ヤマトの時間断層を再現したDimensional Time Fault (DTF)っていうMODが個人的に程よいチートなのは良いが、地球が2つも出来てしまうなあ。昔NPC国家を選択して出さないような設定できた気がしたけど気のせいだったかな?それとも別のMODのせいなのかな。 -- 2021-08-30 (月) 21:35:51
    • 今見てきたら作者さんが推奨Modに記載されてる「No Sol System」って同作者の別Modで地球がダブらないようにできるみたいだぞ -- 2021-09-03 (金) 20:14:45
  • 新規で宇宙戦艦ヤマトの艦船MODが公開されています。 -- 2021-09-05 (日) 05:45:03
  • なんかNSC2に艦艇が自動設計できないと思ったら戦闘コンピューターが搭載できない状態になってしまった。どのMODが干渉しているんだろうか。 -- 2021-09-07 (火) 21:00:45
  • マクロスMODってもしかしなくても艦船モデルまだ出来ていない? -- 2021-09-07 (火) 21:59:23
  • MODで追加した文明を消す方法てっありますか? 教えて下さい。 -- ななし? 2021-09-12 (日) 18:43:37
    • MODを無効化するかサブスクライブを解除すればそれ以降のゲームででなくなります。既存のセーブデータはコンソールコマンドで消せばなんとかなるかもしれませんが正直お勧めしません。 -- 2021-09-13 (月) 09:56:28
  • このMOD入れると露骨に軽くなったわ。ゲーム途中で入れると群れの所有する星系が吹き飛んだけど。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514766792 -- 2021-09-16 (木) 19:50:56
  • MODを提供しているページが削除されているためサブスクライブを解除できません。プレイセットからは、消せたのですがインストール済みのすべてのModにはまだ残っていて消したいのですがどのようにすればよいでしょうか。教えて下さい。 -- 2021-09-21 (火) 23:03:04
    • このページの「閲覧する」の中にある「サブスクライブ中のアイテム」を選んでください。そこで解除できます。 -- 2021-09-21 (火) 23:09:15
  • 機械種族の生産ができなくなることがあります。おそらく、MODが原因だと思うのですが、今のところ原因がわかりません -- 2021-09-24 (金) 02:10:17
  • Technology of a Fallen EmpireっていうMOD見つけたけど日本人が作ってたのね。没落帝国の技術を開発できるようにするMOD らしい、なんかZoFEの劣化版みたいだな -- 2021-09-24 (金) 12:35:22
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White