アノマリー

Last-modified: 2024-04-24 (水) 17:17:04

アノマリー (anomaly) とは、調査船で天体を資源調査したときに見つかることがある、未知の存在や不可解な現象のこと。

概要

調査船でアノマリーを研究することでさまざまなメリットが生まれるが、時にはアクシデントも起こる。
また、さらなる研究が必要になることもあり、その場合はスペシャルプロジェクトへ発展する。

見つけたアノマリーの研究は、後回しにすることもできる。
アノマリーやスペシャルプロジェクトの研究は時間を要するので、資源調査や航路探査などと比較してどれを優先するか、決断する必要がある。

発見

発見する確率

アノマリーは調査船で天体の資源調査を行った際に発見されるが、発見されるかどうかは確率による。
common\defines\00_defines.txtには、アノマリーの発見率に関すると思われる定数が、以下のように定義されている。

ANOMALY_SPAWN_CHANCE				= 0.050 # Percent chance that a planet gets a discovery when surveyed
ANOMALY_SPAWN_CHANCE_INCREMENT			= 0.005 # Percentage increase towards next chance when failing

上記の数値およびコメントから、初期の状態ではアノマリーの発見率は5%だが、発見に失敗するたびに0.5%ずつ増加すると推察できる。

 

アノマリー発見率の補正の一覧 (古い、網羅的でない):

分類名称補正量
リーダー特性緻密+10%
布告星図作成+10%
技術キュレーターの考古学ラボ+10%

発見のルール

見つかるアノマリーの種類は、資源調査した天体の種別に依存する。
たとえば「貨物ポッド」のアノマリーは、巨大ガス惑星を調査したときにしか見つからない。
発見したアノマリーを他国に奪われることはない。自国が発見したアノマリーがある星系を他国に領有された場合でも、そのアノマリーを研究する権利は奪われない。
他国の調査船が既に資源調査した天体からは、アノマリーは出現しない (アノマリーの発見率を上げる補正が発生している場合を除く)。つまり、他国の国境付近ではアノマリーが出現する見込みは低くなる。

発見したときの操作

アノマリーが発見されると通知が発生し、アノマリーの画面が開く (これらは設定でオフにすることもできる)。また、状況ログのアノマリータブに、発見されたアノマリーが登録される。
アノマリーの画面にはアノマリーの概要と相対的な難易度と研究時間が表示され、発見した科学者に対して対応を指示できる。
すぐに研究を行うよう指示することで、アノマリーを発見した科学者が研究を開始する (調査船への指示のキューの最上位に追加される)。
発見した科学者が自身で研究するのではなく、別の科学者に研究を任せることもできる。また、科学者のスキルレベルが低い場合や資源調査を急ぎたい場合は、研究を後回しにすることもできる。

アノマリーの研究には調査船を必要とする。
アノマリーの研究は状況ログのアノマリータブから指示してもよいし、研究を行う科学者を乗せた調査船に直接指示を出してもかまわない。
後者の場合、調査船を選択した状態で、研究を行うアノマリーまたはそのアノマリーがある星系を右クリックして研究を選択する。
ただし、アノマリーは銀河地図上では星系ごとに (一番難易度の低い?) 1つしか表示されないので、念のため星系を開いてアノマリーのある惑星を直接指定した方が無難かもしれない。

研究

研究時間

アノマリーには個別にレベルが設定されており、そのレベルと研究を担当する科学者のスキルレベルに応じて必要な研究時間が変化する。
必要時間は、科学者のレベルが高いほど短くなり、アノマリーのレベルが高いほど長くなる。

 

研究時間の一覧:
※スキル差 = 科学者のスキルレベル - アノマリーレベル

スキル差研究時間 (日)相対難易度スキル差研究時間 (日)研究時間 (年)相対難易度
+920朝飯前01200.33日常的
+824-11800.50
+730退屈-23000.83挑戦的
+635-35401.50
+545極めて簡単-47202.00困難
+455-510803.00
+365簡単-614404.00極めて困難
+280-721606.00
+1100日常的-828808.00地獄
0120-9576016.00
 

研究速度の補正の一覧 (網羅的でない):

分類名称補正量
起源宇宙忌避+20%
リーダー特性直感力+10%/+25%
学問好き+15%/+25%/+35%
カスタムAIの補助+10%
知的AIアシスタント+15%
人工生命体+10%
頭脳ナメクジの宿主+10%
神経症-5%/-20%
トラウマ-10%/-20%
熟練クラス学者+10%
運命の特性心ひかれる語り部+25%
テクノロジーキュレーターの考古学ラボ+25%
伝統発見ツリーの採用+20%
評議会の役職調査大臣+5%×スキルレベル

研究結果

アノマリーの研究が完了すると、イベントが発生する。また、状況ログのアノマリータブから削除される。
イベント画面には研究結果のストーリーと報酬が表示される。
アノマリーによっては選択肢が提示され、その場合は選択肢のツールチップに選択した結果が表示される。ただし、ストーリーに続きがある場合などは、選択結果が隠されることもある。
一部のイベントや選択肢は、スペシャルプロジェクトが発生する。

アノマリーの種類と研究後のイベントは必ずしも1対1でなく、同じアノマリーから異なるイベントが発生することもある。
たとえば「冷酷なポテンシャル」の研究によって発生するイベントは4種類ある。そして、「冷酷なポテンシャル」はゲーム全体を通じて4回発生し得るが、同じイベントは1回しか発生しない。

Ver2.1において、確率的に研究失敗が発生して科学者と調査船が失われる仕様は廃止された。ストーリーの帰結として発生する不幸な出来事は、依然として起こりえる。

アノマリーとイベントの一覧

以下の一覧は、未完成。

巨大ガス惑星

  • 巨大な氷塊(Lv.6)
    • 氷点下ズィロ
      天体にズィロズィロ1~3を追加する。量はランダム。
  • 巨大ガス惑星の船(Lv.5)
    • 巨大ガス惑星の船
      • とにかく引き揚げてみろ。
        スペシャルプロジェクト「巨大ガス惑星の船」(要調査船、180日) が発生する。
        70%の確率で、巡洋艦1隻と調査船の科学者の経験値200を得る。残り30%の場合、経験値のみ得る。
      • 労力の無駄だ。放っておけ。
        影響力影響力50を得る。
  • 最終軌道(Lv.5)
    • 最終軌道
      スペシャルプロジェクト「衛星の衝突を観察」(要調査船、180日) が発生する(時間制限:3年)。研究すると物理学研究力物理学および調査船の科学者の経験値200を得る。
  • 巨大ガス惑星の信号(Lv.5)
  • 大気中の物体(Lv.4)
    • 難破した巡洋艦
      工学研究力工学を得る。
    • エネルギー信号
      物理学研究力物理学を得る。
  • 生命反応(Lv.2)
    ※同じ名前のアノマリーが小惑星にも出現するが、それぞれ独立したアノマリーで内容も異なる。
    • 空中生態系
      天体に社会学3および惑星補正「大気生態系」(効果なし) を追加する。
    • 悲劇の連鎖
      • 魅力的だな。(他種族に受容的でない帝国の場合)
        社会学研究力社会学18か月分を得る。
      • 何かできることはないか? (他種族に受容的である帝国の場合)
        帝国補正「意図せぬ大虐殺」(安定度-5、幸福度-10%) が発生する。
        スペシャルプロジェクト「(惑星名) 修復プロジェクト」が発生する (要調査船、物理学2,000)。
        研究すると、天体に社会学6および惑星補正「大気生態系」(効果なし) を追加する。また、社会学研究力社会学を得る。
        「意図せぬ大虐殺」が消え、かわりに5年間の帝国補正「心からの安堵」(安定度+5、幸福度+10%) が発生する。
  • 貨物ポッド(Lv.1)
    • 遺棄された貨物ポッド
      合金エネルギー通貨社会学のなかから好きな資源を一種類だけ得る。
      ゲシュタルト意識の場合、エネルギー通貨は選択不可。
      DLC「エンシェント・レリック」導入時は、出土品10も選択可能。
    • 速達便
  • 大気の嵐(Lv.1)
    • 激烈な嵐
      天体に埋蔵資源物理学3と惑星補正「狂暴な嵐」(効果なし) を追加する。
    • 嵐の目
      科学者が行方不明になるイベント。
      • 助けなければ!
        科学者が乗っていた調査船がその場に残り、スペシャルプロジェクト「〇〇(調査船名)を救え」が発生する (要180日および調査船2隻)。科学者も必要だが1名だけでよく、その場に残された調査船も利用できるので、実質的に要求されるのは科学者の乗った調査船1隻。
        プロジェクトを研究すると行方不明になった科学者が救出される。また、救出された科学者 (ゲシュタルト意識の場合は認知ノード) がリーダー特性「専門知識:力場操作力場操作」を得る。
        さらに、天体に埋蔵資源エネルギー通貨6を追加する。
      • ますます興味深くなるぞ
        行方不明になった科学者は見捨てられ、調査船も失われる。
        天体に埋蔵資源物理学7を追加する。
  • 前途有望な衛星(Lv.1)
    • 貴重な衛星
      天体資源にエネルギー通貨+3を追加する。(惑星補正「貴重な衛星」を追加する)
  • スペースデブリ(Lv.1)
    • キューブ
      スペシャルプロジェクト「キューブ」が発生する。完了すると、調査船の科学者が特性「狂気的」を獲得する。
    • デブリフィールド
      天体資源に鉱物+3を追加する。
  • 空中浮遊構造物(Lv.1)
    • 工学+3
    • 社会実験
      社会学ポイントを獲得する。
  • 踊る雲(Lv.1)
    • 見せかけの巨星
      惑星が不毛な惑星に変化する。調査船の科学者が経験値200を獲得する。

有毒惑星

  • 有毒な建造物(Lv.8)
    • 擦れ合う格子構造
      • エイリアンの生み出した音を分離して研究しよう。(調査船の科学者が特性「緻密」を持つ場合出現)
        天体資源に社会学+9を追加する。
      • 鉱物の帯を回収する準備をしよう。
        天体資源に鉱物+6を追加する。
  • 毒化粧(Lv.7)
    • 紫の雨
      帝国補正「芸術のひらめき」(幸福度+10%)を20年間得る。
  • 有毒性(Lv.3)
    • 垂れ込める毒煙
      布告「改善されたエネルギー指針」を発行可能になり、天体資源に工学+6を追加する。(惑星補正「ロボット遺跡」を追加する)
  • 生体信号(Lv.2)
    • アンモニア生物圏
      天体資源に社会学+3を追加する。(惑星補正「アンモニア生物圏」を追加する)
  • 鉄への想い(Lv.2)
    • 戦士の教え
      • 研究のために母星へ送れ。
        スペシャルプロジェクト「戦士の文書の翻訳」(コスト:社会学5000)が発生する。
        プロジェクトが成功(70%)した場合、布告「師の教え:戦時国家」を発行可能になる。
      • それを民間のコレクターに売ってくれ。
        エネルギー通貨を獲得する。
    • リヴァイアサンの沈黙
      天体資源に合金+2を追加する(惑星補正「宇宙船の墓場」を追加)。調査船の科学者が特性「専門知識:推進システム工学」を持つ場合は文面が変化する。
  • 毒で覆われた(Lv.2)
    • 岩が持つ可能性
      選択肢「大変結構。陽電子を充電開始せよ。」を選択するとエネルギー100を消費してスペシャルプロジェクト「陽電子砲撃」(要調査船、60日)が発生する。プロジェクトが完了すると、天体資源に鉱物+6を追加する。
  • 旧居住地の痕跡(Lv.1)
    • 温室効果の暴走
      天体資源に社会学+2と物理学+2を追加する。(惑星補正「暴走温室効果」を追加する)
    • 核による荒廃
      天体資源に社会学+2と工学+2を追加する。(惑星補正「核による荒廃」を追加する)

溶融惑星

  • 熱い鼓動(Lv.2)
    • 地熱
      エネルギー通貨エネルギー通貨12か月分を得る。また、天体に工学3を追加する。

氷結惑星

  • 冷酷なポテンシャル(Lv.3)
    不毛な惑星でも出現する。
    • 空中爆発
      帝国補正「科学者採用の触発」(調査速度+20%、アノマリー研究速度+20%)を10年間得る。
    • ダイヤの原石
      • この弟子を科学部門担当官に昇格させよう。
        天体資源に鉱石+6を追加し、特性「天才のひらめき」を持つ科学者のリーダーを得る。
      • このまま働いてもらおう。
        天体資源に鉱石+6を追加し、アノマリーを担当した調査船が補正「優秀な弟子」(アノマリー発見率+20%とアノマリー調査速度+20%)を20年間得る。
    • 探検家の教え
      • 研究のために母星へ送れ。
        スペシャルプロジェクト「探検家の文書の翻訳」(コスト:社会学5000)が発生する。
        プロジェクトが成功(70%)した場合、布告「師の教え:哲学的思考」を発行可能になる。
      • それを民間のコレクターに売ってくれ。
        エネルギー通貨と鉱物を獲得する。
    • 小さきものがもたらす力
      • これでエネルギー生産を改善できるか調査しろ。
        1か月後、帝国補正「改良型太陽エネルギー」(職業によるエネルギー通貨+5%)を得る。
      • 軍事利用できるかどうか調査しろ。(テクノロジー「発展型シールド」を持たないとき)
        1か月後、以下のいずれかを得る。
        テクノロジー「改良型デフレクター」の研究選択肢と進捗30%(研究中であれば進捗+60%)を得る。
        (テクノロジー「改良型デフレクター」を持たない)
        テクノロジー「シールド」の研究選択肢と進捗25%(研究中であれば進捗+50%)を得る。
        (テクノロジー「改良型デフレクター」を持ち、「発展型シールド」を持たない)
        テクノロジー「発展型シールド」の研究選択肢と進捗20%(研究中であれば進捗+40%)を得る。
        (テクノロジー「シールド」を持ち、「発展型シールド」を持たない)
  • 氷の輝き(Lv.3)
    • 光の劇
      所持していない場合、テクノロジー「青色レーザー」を入手。
      テクノロジーを研究済みの場合、調査船のリーダーが経験値100を獲得する。
  • 生体信号(Lv.2)
    • 氷の下の海
      イベントが発生した天体の埋蔵資源が社会学社会学3に置き換わり、惑星補正「地下の海」(効果なし) が追加される。
      また、スペシャルプロジェクト「深海探査」が発生する (要調査船と180日)。ただし、奉仕機械以外の機械帝国は発生しない。
      このスペシャルプロジェクトは1/2の確率で失敗する。
      • 成功した場合:
        埋蔵資源が生体金属生体金属1に置き換わる。
        技術「生体金属」の研究選択肢を持っていない場合は、研究選択肢を得る。研究選択肢を持っている場合は、研究進捗25%を得る。
        また、社会学研究力社会学18か月分と、調査船の科学者の経験値200を得る。
      • 失敗した場合:
        調査船の科学者の経験値200のみを得る。
  • 何かが匂う(Lv.2)
    • 何かのにおい
      スペシャルプロジェクト「嗅覚研究」(要調査船、30日)が発生する。完了すると社会学ポイントを獲得し、調査船の科学者が経験値200を獲得する。
  • 冷たい荒野(Lv.2)
    • 亡命者
      • 論外だ。その基地を隅々まで調査しろ。
        物理学ポイントを獲得する。
      • <統治者称号>は彷徨える子羊を喜んで受け入れよう。
        科学者「The Exile」が経験値500を獲得した状態でリーダーに加わる。
    • しょっぱい
      • 美味しそうだ
        帝国補正「しょっぱい」(幸福度+5%)を20年間得る。

不毛の惑星

  • 独特なクレーター(Lv.7)
    • 新金属
      天体資源に生体金属+1を追加し、テクノロジー「生体金属」の進捗25%を得る。
  • 見下ろす(Lv.6)
    • 異星人の兵舎
      スペシャルプロジェクト「エイリアン兵舎」(要調査船、60日)が発生する。完了すると、調査船の科学者が経験値150と特性「専門知識:軍事学」を獲得する。
    • 変わった構造地質
      天体資源に物理学+2と工学+2を追加する。(惑星補正「変わった構造地質」を追加する)
  • まばたき(Lv.5)
    • 表情を変える星
      • 自然の過程の研究にとどめよ。
        天体資源に物理学+6を追加する。
      • <調査船名>に200エネルギー通貨を与えよう。
        エネルギー通貨を200消費する。成功した場合、スペシャルプロジェクト「顔をしかめる星」(要調査船、10日、制限時間3年)が発生する。
        完了後、惑星が乾燥型惑星に変化し、物理学ポイントと工学ポイントを獲得する。
  • 不毛な平野(Lv.5)
    • 辺獄
      スペシャルプロジェクト「辺獄にて」(要調査船、60日)が発生する。
  • モノリス(Lv.3)
    • モノリスの詩
      • 保存記録として記録しておけ。
        工学ポイントを獲得する。
      • それらは…美しい。(排他主義、受容主義、ゲシュタルト意識、機械知性のいずれでも無いとき)
        数日後、帝国内の6POPが受容主義に変化する。
  • 調べがいのある廃墟(Lv.3)
    • 見捨てられた遊園地
      社会ポイントと工学ポイントを獲得する。
  • 生体信号(Lv.2)
    • 珪素生命体
      天体資源に鉱物+3を追加する。(惑星補正「ケイ素生物」を追加する)
  • 興味深い信号(Lv.2)
    • 恋の骨折り損
      • 素晴らしいニュースだ! この記録を世界中に広めろ。
        統合力を獲得する。
      • 贈り物だ! 謎の後援者に感謝を述べる手段を見つけなければ。
        帝国補正「謎の後援者からの贈り物」(受容主義志向への魅力:+100% 幸福度:+10%)を5年間得る
      • <種族名>種族の優越性を示すさらなる証拠だ。
        (種族限定?)帝国補正「優越性の再確認」(統合力+5% 市民POP幸福度+10%)を5年間得る。
      • 忌まわしい。 エイリアンの訪問などというナンセンスは隠蔽しろ。
        (排他主義限定)影響力+125

小惑星

  • 神秘的(Lv.7)
    • この木何の木
      宇宙アメーバ3体の艦隊「生命の樹の守護者」が出現し、敵対する。
      スペシャルプロジェクト「樹木」が発生する (要調査船と60日)。研究が完了すると次の選択肢が示される。
      • 我々の指導者達に与えよう。
        永続的な帝国補正「命の霊薬を独占」(リーダーの寿命+15年) を得る。
      • 一般市民に与えよう。
        永続的な帝国補正「命の霊薬を共有」(生体POP幸福度+5%) を得る。
      • その木は放っておけ。
        影響力影響力25を得る。
  • 次元の狂乱(Lv.6)
    • 次元ポケット
      調査船の科学者が経験値200獲得。数日後、イベント「次元ドリフト」が発生し、以下の選択肢が示される。
      • 大変結構
        調査船(艦船名「Other Science Ship)を得る。この調査船は独特の外観(Unbiddenの艦船に似ている)を持ち、コンポーネントは最低ランクかつ、アップグレードもされない。
      • 彼らの抹殺は<種族名>の人々の安全に必要だ
        敵対的なコルベット一隻(艦船名「Ship of Unknown Origin」)が出現する。
    • 上が下で
      物理学ポイントと工学ポイントを獲得する。
  • 放散する小惑星(Lv.6)
    • 不法案件
      天体資源にダークマター+1を追加する。(惑星補正「ダークマターの漏斗」を追加する)
  • 驚くべき小惑星(Lv.6)
    • 独自の採掘事業
      • 機械の停止を試みる。
        スペシャルプロジェクト「荒れ狂うドリル」(要建設船、制限時間3年)が発生する。期限切れになった場合は鉱物を獲得する。
        プロジェクト完了時テクノロジー「地熱水圧破砕」を持たない場合は、「地熱水圧破砕」の進捗25%を得る。「地熱水圧破砕」を研究済みの場合は、「地殻コア採掘」の進捗20%を得る。どちらも研究済みの場合は、天体資源に鉱物+3を追加する。
      • 潰して資源にしろ。
        鉱物を獲得する。
  • 奇妙な測定値(Lv.6)
    • 「漂流して」のイベント発生。
      • 興味がそそられるな。
        スペシャルプロジェクト「漂流中」(要建設船、制限時間3年、45日)が発生。完了するとさらに以下の選択肢が示される。
        ・「調査船として再利用する」
        調査船を得る。
        ・「解体してエンジンを研究しよう」
        帝国補正「船速向上」(亜光速移動速度+10%)を得る。
      • スクラップにして資源にしよう。
        鉱物を獲得する。
    • 最後の休息
      • 棺に船旅を続けさせよう。
        社会学ポイントを獲得する。
      • 棺を開けて遺体を研究せよ。
        物理学ポイント、社会学ポイント、工学ポイントを獲得する。
  • デブリ帯 (Lv.3) 【※同じ名前だが別のアノマリーが複数ある】
    • 昔懐かしの円盤
      (銀河にSol星系が存在する場合のみ発見できる)
      • デカい飲み物には丁度いいコースターになるかもしれん。(志向が排他主義のとき出現)
        影響力を獲得する。
      • 異星種族オーディオマニアに高く売れるだろう。
        工学ポイントを獲得する。
      • 解析しろ。
        社会学ポイントを獲得するとともに、調査船のリーダーが経験値200を獲得する。
        連鎖イベント「太陽系の座標」を開始する。
        銀河地図にSol星系の位置が示され、そこへ到達すると影響力を獲得する。
  • 放棄されたステーション(Lv.3)
    • 自動採掘ステーション
      • 国境内に存在する場合
        採掘ステーションを構築する。
      • 国境内に存在しない場合
        天体資源がエネルギー通貨であればエネルギー通貨を獲得し、鉱物であれば鉱物を獲得する。
  • 墜落した宇宙船(Lv.3)
    • 壊れた鉱石貨物船
      天体資源に鉱物+3を追加する。
    • 壊れた偵察機
      12ヶ月分の工学ポイントを獲得する。
  • デブリに覆われて(Lv.3)
    • 廃品置場
      天体資源に鉱物+3を追加する。(惑星補正「廃品場」を追加する)
      (30%の確率)追加でLゲートの知見+1を獲得する。
    • 射撃練習
      • スラスターを回収しろ!
        テクノロジー「発展型アフターバーナー」の研究選択肢と進捗+50%を獲得する。研究取得済みの場合は36ヶ月分の工学ポイントを獲得する。
      • 合金を無駄にはできない。
        天体資源に合金+3を追加する。(惑星補正「宇宙船の墓場」を追加する)
  • 生命反応
    • 小惑星の動物相
      天体資源に社会学+3を追加する。(惑星補正「小惑星の生命体」を追加する)
    • 結晶密集地
      • 好奇心をそそられる。
        社会学+4
      • 食べられるのか?
        食料+3
        食料採掘ステーションを建設して5年が経過すると「結晶の需要」イベントが発生する。
        このイベントでは、ランダムな最大3つまでの小惑星に食料+3を追加するか、12ヶ月分の統合力を得るかを選べる。
  • 鉱物集合体(Lv.3)
    結果は四通りに分かれる。
    • 君主論
      選択肢「<首都星名>にて解析せよ。」を選択すると、スペシャルプロジェクト「君主論」が発生する。
    • 結晶の写本
      • 良いことは何も無いだろう。(志向が排他主義の場合のみ出現)
        影響力を獲得する。
      • 大変結構。
        スペシャルプロジェクト「クリスタルコーデックス」(要調査船、60日)が発生する。完了すると、社会学ポイントを獲得し、調査船の科学者が経験値100と特性「専門知識:統治学」を獲得する。
    • 金ぴかの檻
      調査船の科学者が経験値100と特性「専門知識:宇宙工学」を獲得する。
    • 不注意な接触
      • 全体は部分の合計に等しい。
        鉱物を獲得し、調査船の科学者が特性「大雑把」を獲得する。
      • <国名>はそのような不注意を容認できない。
        調査船の科学者が経験値50と特性「頑迷」を獲得する。
  • 小惑星(Lv.3)
    • 見慣れた聖堂
      選択肢「では探索に行くべきだ。」を選択すると、「旧神の聖堂」連鎖イベントが発生する。
  • ドッキングハッチ(Lv.3)
    • 海賊の財宝
      エネルギー通貨を獲得する。
      • DLC「ディスタントスターズ」導入時
        (30%の確率)追加でLゲートの知見+1を獲得する。
      • DLC「エンシェントレリック」導入時
        追加で出土品を獲得する。
    • 遺棄された造船所
      天体資源に工学+3を追加する。(惑星補正「遺棄された造船所」を追加する)
  • 鉱物を気にしよう(Lv.2)
    • 巨人の肩に乗って
      天体資源に合金+3を追加する。(惑星補正「元惑星」を追加する)
  • 小惑星の衝突(Lv.1)
    • 小惑星による衝突
      天体資源に鉱物+3を追加する。
  • エネルギー放射物(Lv.1)
    • 兵器実験場
      天体資源に物理学+3を追加する。(惑星補正「兵器試射場」を追加する)
    • 風変わりな放射
      物理学ポイントを獲得。
  • 起源不明(Lv.1)
    • 小惑星の化石
      社会学ポイントを獲得する。
    • 糞石の小惑星
      天体資源に社会学+3を追加する。(惑星補正「糞石の小惑星」を追加する)
    • ジャンクボール (要DLC「ディスタント・スター」)
      天体資源に合金+1を追加する。
      DLC「エンシェント・レリック」導入時は出土品も獲得する。
      Lゲートの知見を集めている場合、知見を得る可能性がある。
  • 黄塵地帯(Lv.1)
    結果は二通りに分かれる。
    • 異星人のドラッグレース
      天体資源に工学+6を追加する。(惑星補正「ブレーキ痕」を追加する)
    • ちょっとした衝突事故
      天体資源に工学+3を追加する。(惑星補正「塵埃の中の回路」を追加する)
  • 小惑星波(Lv.1)
    結果は四通りに分かれる。
    • 違法なコミュニケーション
      天体資源に社会学+5を追加し、調査船の科学者が特性「統治学」を獲得する。
    • 重力圧壊
      物理学ポイントを獲得し、調査船の科学者が経験値100を獲得する。
    • 細胞の小部屋
      天体資源に社会学+2と工学+2を追加する。(惑星補正「太古の遺伝子図書館」を追加する)
    • 石の脳
      • そうしよう。
        エネルギー通貨と物理学ポイントを獲得し、調査船の科学者が特性「直感力」を獲得する。
      • 表面から調査できるものだけで済ませてくれ。
        天体資源に物理学+2と社会学+2を追加する。(惑星補正「石の脳」を追加する)

全ての居住不可能惑星

  • 古代の造船所(Lv.4)
    • 古代の造船所
      スペシャルプロジェクト「古代の造船所」(要建設船、180日)が発生する。
      • 結果1
        レイダー級艦船を3隻獲得する。
      • 結果2
        フリゲート級艦船を1隻獲得する。
  • 戦闘の痕跡(Lv.4)
    • 戦闘の痕跡
      スペシャルプロジェクト「墓地探検」(要調査船、180日)が発生。
      • 結果1
        工学ポイントを獲得し、天体資源に工学+3を追加し(惑星補正「宇宙船の墓場」を追加)、調査船の科学者が経験値200を取得する。
      • 結果2
        天体資源に工学+3を追加し(惑星補正「宇宙船の墓場」を追加)、調査船の科学者が経験値200を取得する。
  • ドップラー効果(Lv.3)
    イベント「ランソマーズ:緊急ブイ」が発生する。
  • 異常な大気(Lv.3)
    • 旋回する影
      天体資源に社会学」+3を追加する。(惑星補正「動く影」を追加する)
  • 奇妙な山岳地形(Lv.3)
    • 巨大生物の骨
      スペシャルプロジェクト「巨大生物の骨」(要調査船、180日)が発生する。
      • 魅力的だな。
        天体資源に社会学+3、工学+3を追加し、調査船のリーダーが経験値200を獲得する。
        あるいは物理学ポイントを獲得し、調査船のリーダーが経験値200を獲得する。
      • 生き返らせることはできるのか?(国是「蘇生者」が必要)
        スケルトンの巨人(巨大死者の軍団)を入手する
  • 救難信号(Lv.2)
    • ロスト・イン・スペース
      選択肢「興味をそそられるな。」を選択すると、スペシャルプロジェクト「漂流船」が発生する。
      • 結果1
        社会学ポイントを獲得する。
      • 結果2
        イベント終了後に再度イベントが発生、調査船と搭乗しているリーダーが失われる。
        (即座にリーダーを解除すればリーダー喪失を回避可能)
  • 正体不明の物体(Lv.2)
    • 異星人の壁画
      スペシャルプロジェクト「異星の壁画の解読」が発生する。
      • 結果1
        工学ポイントを獲得する。
      • 結果2
        天体資源に物理学+2、社会学+2、工学+2を追加し(惑星補正「異星人の壁画」を追加)、調査船のリーダーが経験値200を獲得する。
  • 微弱な信号(Lv.2)
    • 太古の生命維持ポッド
      社会学ポイントを獲得する。
  • 異常なエネルギーの検知(Lv.2)
    • バンカー・ボット
      下記のどの選択肢を選んでも10日後にLゲートの知見入手イベントが発生する。
      • このメガコンピュータをスクラップにしてパーツを剥ぎ取れ!
        合金、レアクリスタル、揮発性粉末を獲得する。
      • 我々の研究を加速させられそうだ…
        帝国補正「バンカー・ボット」(月間工学研究+10%)を10年間追加する。
      • 謎の計算を続けさせてやろう…
        #影響力を獲得する。(以前のVer)
        統合力を獲得する。(24ヶ月分の産出量相当)
    • 磁場の逆転
      物理学ポイントを獲得する。
    • 極小の特異点
      天体資源に物理学+3を追加する。(惑星補正「極小の特異点」を追加する)
    • かすり傷
      工学ポイントを獲得する。
  • 地表の筆跡(Lv.2)
    • 異星人の筆書き
      天体資源に社会学+3を追加する。(惑星補正「異星人の筆跡」を追加する)
  • 巨大な衝突の跡(Lv.2)
    • FTL・インパクト
      物理学ポイントを獲得する。
    • 小惑星による衝突
      天体資源に鉱物+3を追加する。(惑星補正「小惑星衝突」を追加する)
  • ソーラーセイル(Lv.2)
    • ソーラーセイル
      工学ポイントを獲得する。
  • 地表のビーコン(Lv.1)
    • 古代の調査マーカー
      天体資源に鉱物+4を追加する。
  • 軌道に乗った小惑星(Lv.1)
    • 牽引された小惑星
      天体資源に工学+3を追加する。(惑星補正「曳航式小惑星」を追加する)
  • 文明の痕跡(Lv.1)
    • 時の止まった遺跡

砂漠型惑星

  • 荒れ果てた砂地(Lv.1)
    • 変動する砂
      • 調査船のリーダーが特性「天才のひらめき」または「専門知識:新天地」を持つ場合
        惑星に惑星補正「液体の砂」を追加し、物理学研究+6を産出するようになる。また、障害物「流砂」を5つ追加する。
      • 調査船のリーダーが特性「天才のひらめき」および「専門知識:新天地」のいずれも持たない場合
        惑星に惑星補正「変動する砂」(居住性-20%、建築物コスト+33%、1500日間有効)「液体の砂」を追加し、物理学研究+3を産出するようになる。また、障害物「流砂」を7つ追加する。

大陸型惑星

  • ルビコン川を渡る(Lv.7) ※ガイア型惑星で出現することもある
    • 過去からの信号
      • 適切な対応だ。
        スペシャルプロジェクトが発生する。研究すると天体に工学+8。
      • 死者の言葉に耳を傾けたところで、 得られるものは少ない。
        影響力影響力を得る。
      • モノリスを破壊し、 発信器を見つけろ。
        1/2の確率で、技術「異星生物学」(既に持っている場合は「反応陣形ドクトリン」) を得る。
        残りの1/2の場合、何も得られない。

  • 大陸での発見(Lv.1)
    • 商人の教え
      • 研究のために母星へ送れ。
        スペシャルプロジェクト「商人の文書の翻訳」(コスト:社会研究5000)が発生する。
        プロジェクトが成功(70%)した場合、布告「師の教え:外交的信頼」を発行可能になる。
      • それを民間のコレクターに売ってくれ。
        エネルギー通貨と鉱物を獲得する。

海洋型惑星

  • 大海の一滴(Lv.3)
    イベント「深淵からの呼び声」が発生する。
  • 浮かぶ価値(Lv.3)
    • 漂う水晶
      • 希少資源は我らのものだ。
        鉱物を得る
      • 美しさを鑑賞するだけに留めよう。
        影響力を得る

極寒型惑星

  • 氷の平野(Lv.4)
    • 鉱物の工場
      工学ポイントを獲得し、惑星特性「古代の採掘場」(最大鉱業区域+5)を追加する。

ガイア型惑星

  • マインスイーパ(Lv.2)
    • チェッカー盤
      調査船のリーダーが経験値200と特性「専門知識:新天地」を獲得する。

死の惑星

  • 滅びの冬(Lv.4)
    • 戦場の下に

居住可能惑星

  • 夜にうなるもの(Lv.5)
    • おもちゃ工場
      惑星に惑星特性「総合玩具工場」(職業からの社会学+10%、職業からの工学+20%)を追加する。
    • どんな曲を奏でるのか?
      テクノロジー「宇宙生物学」の進捗+80%を得る。
  • むらのある緑地(Lv.4)
    • 豊饒の角の地
      惑星特性「非常に肥沃な谷」(最大農業区域+5)を追加する。(惑星補正「豊饒の角」を追加)
  • 金属の輝き(Lv.4)
    • 鉱物狂時代
      惑星特性「恵まれた山脈」と「海底鉱脈」を追加する。(惑星補正「原材料」を追加)
  • スチームローラー(Lv.1)
    • 完全な平坦
      惑星上の障害物が全て除去される。

主星、小惑星、巨大ガス惑星およびリングワールドを除く天体

  • 調べがいのある廃墟(Lv.3)
    • 見捨てられた遊園地
      社会学研究力社会学および工学研究力工学を得る。

全ての主星

  • あり得ない軌道(Lv.5)
    • 難問の可能性
      選択肢「調査する価値のある謎だ。」を選択すると、スペシャルプロジェクト「不可解な陶器」(要調査船、730日)が発生し、「全ての質問に価値ある答えがあるわけではない。」を選ぶと影響力を獲得する。
      • プロジェクト成功(40%、精神主義系統では80%)
        帝国補正「異次元の洞察」(研究速度+15%)を20年間得る。
      • プロジェクト失敗(60%、精神主義系統では20%)
        影響力を獲得する。

ブラックホール

  • 暗闇の虹(Lv.5)
    ブラックホール星系の巨大ガス惑星でも発生
    • 放射線の行商
      天体資源に物理学+9を追加する。
    • 下水管を流れる
      物理学ポイントを獲得し、調査船のリーダーが特性「偏執病」を得る。

DLC「ディスタント・スター」で追加されるアノマリーの一覧

要DLC「ディスタント・スター」

巨大ガス惑星

  • 雲の中の影 (Lv.2)
  • 見慣れた化合物(Lv.2)
    • 故郷の味 (機械知性以外の場合)
      • 問題外だ。
        イベント終了。
      • 素晴らしい提案だ。とっておきのグラスを出せ!
        帝国補正「風変わりな酩酊物質」(幸福度+10%、月間影響力産出+33%、職業による物理学、社会学、工学-5%)を10年間得る。
    • 異星のアルコール (機械知性の場合)
  • 固体の核 (Lv.3)
    社会学ポイント、Lゲートの知見+1を得て、天体資源にエキゾチックガス+2を追加する。
  • 古代の船殻 (Lv.8)

氷結惑星

  • 一定しない測定値 (Lv.1)
    • 白い地獄

有毒惑星

  • 見通せない雲 (Lv.1)
    • 重金属の霜
  • 不可思議な建造物 (Lv.5)
  • ありえない有機体 (Lv.6)
    • ありえない有機体 (アノマリーとイベントが同じ名前)

溶融惑星

  • ガス噴出口 (Lv.4)
    • 好極限微生物
      社会学ポイントを獲得し、天体資源にエキゾチックガス+1を追加する。

不毛な惑星 (赤)

  • 水のない峡谷 (Lv.1)
    • 変成による水分消滅

居住不可惑星 (巨大ガス惑星を除く)

  • 深い洞窟 (Lv.6)
    • 生体金属の湖
      天体資源に生体金属+1を追加し、テクノロジー「生体金属」の進捗25%を得る。

居住可能惑星 (死の惑星と人工天体を除く)

  • 共鳴結晶 (Lv.1)
    • 心休まる共振
      惑星補正「共鳴結晶」(統治志向への魅力+33%、幸福度+10%)を追加する。
  • 魅力的な磁場 (Lv.1)
    • 好影響を持つ周波数
  • 奇妙なブランケット (Lv.1)
    • 侵略的星外来菌類
      社会学ポイントを獲得し、惑星補正「異星菌類の浸食」(地上建築速度-20%、居住性-10%、職業による社会学+33%) を追加する。
  • 放棄された入植地 (Lv.4)
    • 壊れた調和
      惑星特性「放棄された原始種族の農場」(職業による社会学+10%、最大農業区域+2)を追加し、スペシャルプロジェクト「神経共生体の研究」(要調査船、60日)が発生する。完了するとイベント「神経共生」が発生し、以下の選択肢が示される。
      • けしからん要求だ。絶対にダメだ。
        社会学ポイントを獲得する。
      • 時には実践が最善となる。科学のために!
        社会学ポイントを獲得し、およそ1カ月後に次のイベントが発生する。調査船の科学者が特性「頭脳ナメクジの宿主」(研究速度+10%、調査速度+15%、アノマリー研究速度+25%)を得て、以下の選択肢が示される。
        ・「ならば心と脳幹を彼らに開こうでは無いか!」
        第一種族の数POPに特性「頭脳ナメクジの宿主」(職業による物理学、社会学、工学、統合力それぞれ+10%、POP成長速度-25%)が追加され、「頭脳ナメクジの宿主」を獲得したPOPがいる惑星全てで惑星補正「ナメクジ恐怖症」(安定度-40%)が20年間追加される。
        ・「やりすぎだ」
        イベント終了。
    • ※機械知性の場合は選択肢等もなく、社会学ポイントを500得てイベント終了。
  • 巨大な植物相 (Lv.1) 【ただし砂漠型惑星と極寒型惑星は不可】
    • 肉食性の植物
      社会学ポイントを獲得し、惑星補正「肉食性植物」(居住性-10%、職業による社会学+10%)を追加する。
  • 孤立した廃墟 (Lv.2)
    • ゾーンA
      物理学ポイント、工学ポイント、統合力を獲得し、惑星特性「ゾーンA」(統合力+3、職業による物理学+15%)を追加する。
  • 植物に覆われた遺跡 (Lv.6) 【ただし熱帯・大陸・海洋・サバンナ・高山・ガイア型のみ】
    • 野生の真核生物
      社会学ポイントを獲得し、惑星上に特性「従順な家畜」(POP成長速度+30%、統合力+10%、エネルギー通貨-50%、物理学、社会学、工学研究-75%、幸福度の影響を受けない) を持つ菌類種族 (名称はランダム) の準知的生命体のPOP5体が出現する。
  • 汚染された調査データ (Lv.4) 【衛星のある惑星やガイア型惑星などは除く】
    • 存在しなかった惑星
      工学ポイントを獲得し、惑星が消滅する。
  • 奇妙なパターン (Lv.3) 【ただし熱帯・大陸・海洋・サバンナ・ガイア型のみ】
    • 放棄された収穫機
    • 惨害
    • 生物学的コンピュータ
  • 異星生命体 (Lv.3)
    • 心はひとつ
      惑星に以下のものを追加する。
      • 障害物「危険な原生生物」を1つ
      • 惑星特性「荒涼とした原野」(職業による社会研究+10%)
      • 惑星補正「敵対的な原生動物」(居住性-10%、幸福度-5%、職業による社会学+20%)
  • 在来生物が居住 (Lv.3)【ただし砂漠・乾燥・サバンナ型のみ】
    • 軟体生物の鉱夫たち

海洋型惑星

  • 深海のトンネル (Lv.1)
    • 水の墓標
      惑星に惑星補正「水の墓標」(職業による社会研究+30%)と惑星特性「水没したトンネル網」(職業による社会研究+20%)を追加する。

ガイア型惑星

  • 異星種族の活動 (Lv.3)
    • 新婚さん

小惑星

  • 秘密の宝石箱 (Lv.5)
    • 秘密の宝石箱
      天体にレアクリスタル1を追加する。
  • スキャン不能の物体 (Lv.1)
    • 謎めいた多角体
  • デブリ帯 (Lv.3) 【※同じ名前だが別のアノマリーが複数ある】
    • 食うか食われるか
    • 静かなる叫び
      巨大ナメクジ「アジジアン」が出現する。
    • 砕かれた惑星
  • 武装した船舶 (Lv.3)
    • ネフリズ・プライド
  • 謎の内側 (Lv.3)
    • 機械の内側
      • 慎重に進めてくれ。
        天体に埋蔵資源エネルギー通貨4を追加する。
      • 調査しろ。
        星系に自国の星系基地がある場合、何も起きない。
        そうでなければ、15日後に古代の採掘ドローンが出現して敵対する。また、90日後にスペシャルプロジェクト「トロイの小惑星」が発生する (要調査船と30日)。
        スペシャルプロジェクトを研究すると、天体に埋蔵資源鉱物3を追加する。
  • 宇宙船の残骸 (Lv.4)
    • 座礁した科学者
  • 異界の機械装置(Lv.3)
    • 異星人の機械
      • レバーを引いてみろ。
        自国領内のランダムな1星系にワームホールが出現し、以下の選択肢が示される。
        ・なんと奇妙な。さあ部品を剥ぎ取れ
        調査船の科学者が経験値800を獲得し、物理学ポイントと鉱物を獲得する。
        ・興味深いな。この機械を調査しろ
        天体資源に物理学+7を追加し(惑星補正「異星人の機械」を追加する)、調査船の科学者が経験値800を獲得する。
      • 部品を剥ぎ取れ。
        物理学ポイントと鉱物を獲得する。
  • 軌道上のスピード狂 (Lv.4)
    イベント#異星種族の箱の開封を参照。

衛星

  • 物言わぬ巨獣 (Lv.2)
    社会学ポイントを獲得、天体資源に社会学+3を追加し(惑星補正「沈黙する巨獣」を追加)、この衛星を持つ居住可能惑星に惑星補正「死せる神」(精神志向への魅力+200%)を追加する。
  • 異様な衛星 (Lv.3)
    • 人工の月
      天体資源に鉱物+3を追加する。

主星

F型主系列星

  • 強力なパルス (Lv.2)
    • 宇宙のダイヤモンド
      天体資源に物理学+4を追加する。

ブラックホール

  • 闇の中の虹 (Lv.4)
    • エネルギースペクトル
      天体資源にエネルギー通貨+3を追加する。
  • 艦隊の痕跡 (Lv.4)
    • ホログラム
      天体資源に社会学+3を追加する。

特殊な主星

  • 船の破片 (Lv.1) 【中性子星またはパルサー】
    • 盲目の運命
      社会学ポイントを獲得する。数か月後、イベント「デジャヴ」が発生する。
  • 光現象 (Lv.3) 【ブラックホール、中性子星またはパルサー】
    • 息を吸って、吐く
      • もっと多くを知るまで緊密な調査を続ける。
        スペシャルプロジェクト「息を吸って、吐く」(コスト:1000物理学)が発生する。プロジェクトが完了すると、ランダムで鉱物やエネルギーを得るイベントが発生したのち、イベント「呼吸する裂け目:閉じてしまった」が発生し、物理学ポイントを獲得してイベントは終了する。
      • 安全な距離からでも研究は可能だ。
        天体資源に物理学+4を追加する。
      • <調査船名>は危険にさらされている。すぐに立ち去れ。
        調査船の科学者が経験値300を獲得する。

複合

  • グレイ・グー(Lv.4) 【不毛な惑星 (青) または氷結惑星】
    • グレイ・グー(↑と同じ題)
      以下の技術を左から順に持ってないものを一つ得る:ナノ工学、組み立てパターン、建設用テンプレート、組み立てアルゴリズム。
      Lゲートの知見+1。
  • 網目構造 (Lv.2) 【固形の居住不可惑星または小惑星】
    • 電気生命体
  • 金属結晶形成 (Lv.2) 【不毛な惑星 (青) または氷結惑星】
    • ナノマシン結晶構造
  • 金属の砂 (Lv.1) 【砂漠型、ガイア型または不毛な惑星 (赤)】
    • ナノサンド
  • 死の惑星 (Lv.4) 【死の惑星、有毒惑星、不毛な惑星 (赤・青)】
    • 兵器実験
    • 原初のスープ

ユニークな星系

  • 文明の痕跡 (Lv.1)
    • 時の止まった遺跡
      社会学+3。
  • 対称構造 (Lv.1)
    • 初歩的なロボット
      惑星上にロボットPOPを発見する。
  • 不透明なタンク (Lv.6)
    • 冷凍睡眠状態のクローン
  • 荒廃したステーション (Lv.6)
    • 恐怖の粒子
      社会学ポイントと物理学ポイントを獲得し、調査船のリーダーが特性「専門知識:素粒子物理学」を獲得する。
  • ドッペルゲンガー (Lv.3)
  • 憑かれた海 (Lv.5)
    • 未知との接触
      • 検討しよう。
        社会学ポイントを獲得し、連鎖イベント「未知との接触」が発生する。
      • そうする時間が無い。
        社会学ポイントを獲得する。
  • 朽ちた首都 (Lv.2)
  • 未知のタンカー (Lv.5)
  • 未知の降下ポッド (Lv.3)
  • 揺れ動く惑星 (Lv.10)
    ユニークな星系#ザ・ベールを参照。
  • 無人の恒星プラットフォーム (Lv.4)
    • 熱駆動流
      スペシャルプロジェクト「放棄された恒星プラットフォーム」(要建設船、60日) が発生する。完了すると、天体資源にエネルギー通貨+6を追加する。
  • 放棄された観測拠点 (Lv.4)
    • 放棄された観測拠点 (アノマリーとイベントの名前が同じ)
  • 封鎖された惑星 (Lv.4)
    ユニークな星系#時間がループした惑星を参照。

特殊な条件で出現する

  • 補給船の残骸 (Lv.2) 【敵対していない隣国がある】
    • 遭難船を発見
      • 我々には鉱物が必要だ
        鉱物300と<AI帝国名>への情報値10を得る。<AI帝国名>の態度が悪化する。
      • 争いを招く危険を冒したくない
        対象の<AI帝国名>を喜ばせ、影響力を得る(2か月後に影響力100と好意1、<AI帝国名>から自帝国への態度+20)。
  • ヘヴィな調査結果 (Lv.2) 【稼働していないゲートウェイのある星系の主星】
    • 重力異常
      星系内のゲートウェイにスペシャルプロジェクト「重力異常」(要調査船、30日)が発生する。
      完了後、物理学ポイントを獲得し、調査船の科学者が特性「偏執病」を獲得するとともに、スキルレベルを2上昇させる。
      また、Lゲートの知見+1を得る。
  • デブリ帯 (Lv.3) 【星系内に、未入植の居住可能惑星があるかまたは準知的POPがいる】【※同じ名前だが別のアノマリーが複数ある】
  • 暗号通信 (Lv.2) 【Lクラスターの知見を集めている途中で、星系内にゲートウェイまたはLゲートがある】
    • ゲートウェイ・ハイジャッカー
      • やってみる価値はある。
        スペシャルプロジェクト「ゲートウェイの妨害」(要調査船、140日) が発生する。完了すると、Lゲートの知見+1を得る。
  • 地表のエネルギー反応 (Lv.3) 【「無気味な静寂」ルートのLクラスター内のナノマシン惑星】
    Lクラスター#無気味な静寂を参照。

リーダーが特性を獲得するアノマリー

アノマリーの調査やそれによって発生するスペシャルプロジェクトを担当することで、リーダー (主に科学者) が特性を獲得するアノマリーの一覧。
調査前に担当する科学者を変更することで、狙ったリーダーに特性を与えることができる。

 

アノマリーによっては調査後に発生するイベントが複数種類存在する。表内に挙げたイベントは、その中から特性を獲得する可能性を持ったものに限られる。

アノマリー名イベント名スペシャルプロジェクト名獲得する特性備考
小惑星波石の脳大雑把 (アノマリー研究速度+35%)「そうしよう。」を選択したとき。
違法なコミュニケーション専門知識:統治学統治学
(機械知性機械知性の場合、専門知識:生物学生物学)
鉱物集合体不注意な接触大雑把 (アノマリー研究速度+35%)「全体は部分の合計に等しい。」を選択したとき。
頑迷 (経験値取得-25%)「そのような不注意を容認できない。」を選択したとき。
金ぴかの檻専門知識:宇宙工学宇宙工学
結晶の写本クリスタルコーデックス専門知識:統治学統治学「大変結構。」を選択したとき。
見下ろす異星人の兵舎エイリアン兵舎専門知識:軍事学軍事学「承認しよう。」を選択したとき。
マインスイーパチェッカー盤専門知識:新天地新天地
むらのある緑地古代の自動人形自然への回帰専門知識:産業学産業学
暗闇の虹下水管を流れる偏執病 (研究速度-5%、アノマリー研究速度-10%)集合意識集合意識ではこのイベントは発生しない。
砂の惑星パニクるなタオル持ち (調査速度+42%)
大海の一滴深淵からの呼び声狂気的狂気的 (研究速度+5%)「乗組員は信用できない。探検が必要だ!」を選択したとき。
特性「偏執病」を持っていないと選択肢に現れない。
専門知識:超能力超能力上記の選択に続いてさらに「休息が必要」を選択したとき。
有毒性垂れ込める毒煙専門知識:推進システム工学推進システム工学
スペースデブリ切って開いてキューブ狂気的狂気的 (研究速度+5%)「キューブを回すんだ」を選択したとき。
宇宙船の残骸座礁した科学者どちらか一つ:
・適応力 (経験値入手+25%)
・偏執病 (研究速度-5%、アノマリー研究速度-10%)
「いいや、彼女は不要だ。」を選択したとき。
古代の工場古代の製作所採掘の復元いずれか一つ:
・技術屋 (装甲船体値回復+0.5%/日)
・慎重派 (艦船武器射程+20%)
・適応力または柔軟なプログラム (経験値入手+25%)
・起動したて (リーダーコストおよび維持費-50%)
スペシャルプロジェクトを担当した提督が対象。
スペシャルプロジェクトの結果はランダムで、特性を獲得しない分岐もある。
要DLC「ディスタント・スター」
ヘヴィな調査結果暗い流れ重力異常偏執病 (研究速度-5%、アノマリー研究速度-10%)
荒廃したステーション恐怖の粒子専門知識:素粒子物理学素粒子物理学
放棄された入植地神経共生神経共生体の研究頭脳ナメクジの宿主「良いだろう」「ときには実践が最善となる」を選択したとき。
リーダーの種類によって効果は異なる。
古代の船殻フェフタル・ザヴォニア号世代宇宙船狂気的狂気的 (研究速度+5%)特性を獲得するのはアノマリーを研究した人
詳細はイベント#パリダイダを参照。
不規則なエネルギー放出星のパターン脈動する星緻密 (アノマリー発見率+10%)ランダムな分岐によってはリーダーが死ぬこともある。
イベント#星のパターンを参照。

コメント

  • 居住可能惑星(サバンナ型で確認)『奇妙な模様』(Lv3):【惨害】不毛の惑星になる。 -- 2023-11-21 (火) 10:46:11
  • 居住可能惑星(サバンナ型で確認)『奇妙な模様』(Lv3):【放棄された収穫機】惑星補正「古代の収穫機」(職業からの食料+20%)、惑星特性「収穫領域」(最大農業区域+6)を追加。さらに選択肢二つあるが、どちらも何も起きない? -- 2023-11-21 (火) 10:46:55
  • 居住可能惑星(砂漠型で確認)『奇妙な宇宙線』(Lv5):【溶鉱炉の火】選択肢二つ。『実りある…』→連鎖イベント「珍しい星屑」,『そんな時間はない。』→終了? -- 2023-11-25 (土) 11:27:23
    • 「珍しい星屑」状況レポートで二つの星系が示される。いずれかの星系に侵入するとsp「溶鉱炉の火」(要調査船&科学者,60日)が発生。研究完了で「ゼロポイント発電」(研究済みかどうかで変化するかは未確認)の進捗+50%を獲得。 -- 2023-11-25 (土) 11:28:08
      • sp「溶鉱炉の火」完了で「ゼロポイント発電」(tier違いや研究済みかどうかで変化するかは未確認)の進捗+50%を獲得。 -- 2023-12-19 (火) 03:27:21
  • 死の惑星『自然爆発』Lv3:【揮発性爆薬】選択肢3つ、いずれを選んでも工学研究1年分 -- 2023-12-17 (日) 22:35:34
    • 『爆破しろ』を選んだ場合、惑星が消滅して裂け目が開いたというメッセージが出る。ただし当方Astral Planes未導入のため、鉱物18か月分入手のみ。 -- 2023-12-17 (日) 22:41:27
  • 氷結惑星の「氷の輝き」が最近見つからないんだけど削除された? -- 2023-12-21 (木) 14:46:15
    • 3.10だけどあったよ。説明通りでした。削除されたというと、ページにも無いが「球体」は消えたのかな? アノマリーから特性拾ってきて、スーパー不老キュレーター作るの楽だったのに -- 2024-01-18 (木) 22:15:03
  • この前集合意識で頭脳ナメクジ受け入れたら安定度-20%だったんだけれど、数値変更されたのかな? -- 2024-01-02 (火) 17:50:28
  • コメント欄2022-12-22で言及されている卵アノマリーのSP『割ってみよう!(→卵割り)』でプロジェクト終了時、一定の確率で『感謝の気持ち』に分岐。プロジェクト終了と同時に従事していた調査船が乗船科学者ごと即座に撃墜され失われ、調査地点に社会学+6発生。調査完了時点で即撃墜なので、時間停止中に科学者だけ逃す被害軽減技も不可。ver3.7なので現行版との差異の有無は不明ですがパッチノート等での特別言及無ければ多分現行版でも同じ…はず。 -- Ver3.7旧セーブデータ消化中調査助隊員? 2024-02-23 (金) 11:55:10
  • いつのバージョンからか不明ですが、【巨大ガス惑星の船】アノマリーが変更されているようです。サルベージする場合はスペシャルプロジェクトが180日ではなく工学研究力5000になり調査船は不要に。もう一つの選択肢は放置ではなく「分析して技術を学ぶ」になり、そちらを選ぶと巡洋艦のテクノロジーの選択肢とその進捗+20%を得ます。サルベージ費用が大幅に増えた半面、諦めた場合は確実に巡洋艦が作れるようになるので分析する方がお得になった感があります -- 2024-03-20 (水) 21:09:22
  • 大陸型惑星の項目にあったlv6アノマリー「ルビコン川を渡る」はガイア型惑星にも出現しました。レベルは7に変更されていました。 -- 2024-04-16 (火) 14:27:18
    • 調べてみましたが、ご指摘のとおりと思われるので、修正しておきました。大陸・ガイア以外では発生しないようです -- 2024-04-16 (火) 21:25:34
  • 準知的種族を出現させるアノマリーは廃止された (アノマリーを使わずに銀河の生成と同時に出現するように仕様が変わった) ので、削除しておきました -- 2024-04-16 (火) 21:37:35