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AMX 13 75

Last-modified: 2018-03-28 (水) 15:01:36


Tier 7 フランス 軽戦車 AMX 13 75/日本語表記:AMX社製13t級戦車75mm Edit

IMG_0142.PNG
↑75 mm SA49 初期砲
Screenshot_20171207-205918~2.png
↑75 mm SA50 最終砲 砲身が延長される。

フランスのTier7軽戦車
戦後、AMX社によって開発された車輌であり、独創的な設計で今なお広く知られている。

 
画像

基本性能(v4.8.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
AMX 13 75VIIフランス軽戦車100040/20/156214.61,345,000 cra.png
 

武装

自動装填砲

Tier名称連射弾数/間隔(s)弾倉装填速度(s)弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
弾倉合計攻撃力DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
弾倉/総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


V75 mm SA491/2.0013.0AP
APCR
HE
108
148
38
160
135
200
480
405
600
1694
1430
2118
0.381.93/4870 cra.png
2800cra.png 7 gda.png
38 cra.png
1,520+6°
-8°
VI75 mm SA501/2.0011.5AP
APCR
HE
144
202
38
160
135
175
480
405
525
1858
1567
2032
0.361.93/48109 cra.png
2800cra.png 7gda.png
98 cra.png
1,740+6°
-6°
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
VFL 10 Type C40/20/20502502,900
 
射界全周
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
VSOFAM 8 Gxb25020400
VIBaudouin 6F 11 SRY28015400
VIIDetroit Diesel 6V53T31015770
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
VAMX 13 Type 1R16.35381,500
VIIAMX 13 Type 2A16.35421,500
 

乗員

  1. Commander(Radio Operator/Loader)
  2. Gunner(Loader)
  3. Driver
 

派生車両

派生元:AMX 12 t
派生先:AMX 13 90

 

開発ツリー Edit

AMX 12 tAMX 13 75
67,000fa.png
Gun.png
75 mm SA49
Gun.png
75 mm SA50
5,820fa.png
AMX 13 90
113,000fa.png
2,370,000cra.png
turret.png
FL 10 Type C
engine.png
SOFAM 8 Gxb
engine.png
Baudouin 6F 11 SRY
8,000fa.png
engine.png
Detroit Diesel 6V53T
11,000fa.png
suspension.png
AMX 13 Type 1R
suspension.png
AMX 13 Type 2A
9,030fa.png
 

fa.png:必要経験値
cra.png:必要クレジット

 

解説 Edit

前身から全体的な性能が底上げされている。使い勝手も順当に向上しているが、仰角がかなり取りづらくなっている点に注意。

装甲

紙。車体前面が10mm薄くなったものの、もともと装甲があてにならないのでさほど影響はない。
前身同様、車体正面の大部分をエンジンが占めており、被弾するとエンジンの破損や炎上に見舞われる。

 

主砲

何れの砲も仰角が+6°と異常に狭い。
初期砲は貫通が足りておらず戦力外。既に開発済みの最終砲を迷わず選択しよう。

  • 75 mm SA50
    史実装備。1セット3発の自動装填砲。
    前身から弾倉交換時間・連射間隔が強化され、かなり扱いやすくなっている。
    課金弾のAPCRは貫通力202mmと良好な性能であり、側背面取りと合わせて適宜使い分けていこう。
 

機動性

出力重量比は20.4(hp/t)。前身からエンジン出力は向上しているが、重量増加に付いて行けておらず、軽戦車としてやや物足りない加速力であることに変わりはない。燃料や拡張パーツで補うと良いだろう。

 

総論

前身のAMX 12 tの欠点であった部分が全体的に改善されており、完成度が増して扱いやすくなった軽戦車である。ただ仰角を始めとしてストレス源の完全な払拭には至っていない。
AMX 12 tの性能に慣れているならば、さほど不自由を感じる事はないはずなので、丁寧な運用を心がけて勝利をものにしていこう。

 

特徴 Edit

長所

  • 高い機動性
  • 優秀な瞬間火力
  • 良好な隠蔽性能

短所

  • 極めて劣悪な仰角(+6°)
  • 相変わらずの紙装甲
  • 悪い精度

初期の研究

  • エンジンを急いで開発しよう。

歴史背景 Edit

格納

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4秒480ダメが弱いってコメントあったけどこれ本気で言ってるのかな?動き回れて4秒480ダメとか優勢戦にもってこいなんだよねー。通常戦でも味方がタイマンしてるところに駆けつけて4秒480ダメだから強いと思うんだよなぁ。少なくとも俺は平均1600弱は取れてます -- 2018-07-24 (火) 17:42:08
    • すまん上に微妙と書いたものだが、12tだと俺も平均1500の生存50%だけど、それはワンマガで半分以下のヘルスの敵をゼッコロできるからだと思うんだよ、tire7だと3マグで倒せなくなってくるし周りの単発も上がって動きにくいと思って書いたんだ(t43とかアドレナリン使われると3発目の前にカウンター貰うし榴弾だとダメ交換にすらならない) -- 2018-07-24 (火) 17:52:51
    • 木主です。動きにくいのは確かにそうだし12tより相対的にだいぶ弱いのはその通りだと思う。ただ、T43と打ち合うシチュエーションなんて勝ち確定か負け確定になった時くらいだと思います。ひたすらワンマガ、隠蔽とマップ、ワンマガを繰り返すだけだから、マップとか試合の流れ読めるようになってきたら変わると思います。 -- 2018-07-24 (火) 21:53:14
  • Mバッチ基準クッソ低いな…1100で取れたしどうなってんだ -- 2018-07-26 (木) 18:29:10
    • 低tierに上手い人がこもるわけないでしょ -- 2018-07-26 (木) 18:45:00
      • いや車両性能のせいで低いってのと、俺が取ったのはフランス車両経験値2倍イベント中、つまり普段よりボーダーが幾分か高いはずなのにかなり低いねって言いたかったのよ -- 2018-07-30 (月) 09:50:43
      • それならなおさら最低でもCDCか30乗り回すでしょ… -- 2018-07-31 (火) 05:54:48
    • かなり低いね。1100で俺も取れた。低ティアにうまい人が困るわけないなら、他の車両も1100でM取れるってことだよな?揚げ足取りたいだけのバカはコメントするな。この車両が乗りにくいってことだろ -- 2018-07-28 (土) 09:58:26
      • そもそもMバッチ報告はコミュニティでやってくれませんかね(憤怒) -- 2018-07-30 (月) 17:29:25
      • 他の車両としては…自分の残してるスクショではac46、kv3、犬、コメット、is、spic、ヤクパン、パンター、エミールにて1000~1100台でのMがあるよ -- 反論だけさせて? 2018-07-31 (火) 06:02:07
      • エミールとかはともかくとしてisコメットで -- 2018-07-31 (火) 06:35:32
  • 上の奴はbuffされたのが半分位入ってるから一応不遇だったんだよな -- 2018-07-31 (火) 09:10:30
    • 少なくともバフされた後に取ったMにてこれだから関係ないよ。揚げ足取りだの言って恥ずかしいよね -- 2018-08-01 (水) 06:35:26
      • そんなしょうもない話ばどうでもいいんだよ、ここを何処だと思ってるんだ -- 2018-08-01 (水) 21:28:56
      • しょうもない話を振ったのは誰?あんたこそここを何処だと思ってるんだ -- 2018-08-01 (水) 23:43:17
      • えぇ…同一人物だと思ってるの?コメント自粛してどうぞ -- 2018-08-06 (月) 17:50:36
  • 下手くそとうまい人で戦績の差が出やすいだけでしょ。M基準の議論は乗りやすさの指標だと思うから個人的には無駄報告だとは思わないです -- 2018-08-08 (水) 21:11:19
  • Mバッチとれん。3000ダメじゃたりんのか -- 2018-08-12 (日) 11:55:40
    • Mバは与ダメじゃなくて基礎経験値定期 -- 2018-08-12 (日) 14:29:21
      • 3000ダメもとったら経験値も1250くらいはいってそうだけどな -- 2018-08-12 (日) 18:06:39
      • 狙撃してたら経験値伸びないけどね。目安として与ダメ3335アシスト400経験値1187でMだった。 -- 2018-08-12 (日) 18:49:31
    • これで3000ダメ・・・どころか1000ダメもいかない、いまひとつ取り回しが分からない(;^_^A -- 2018-08-24 (金) 16:36:26
      • 1000しか行かないってことは一方的にダメ取れてないってことだから、序盤のスポット合戦以外は極力スポットされないように稜線、障害物上手く使うといいと思うよ。稜線越えて撃ちにいっては絶対にダメ -- 2018-08-24 (金) 17:58:34
      • アドバイスありがとうございますm(__)m 気を付けながら使ってみたいと思います -- 2018-08-26 (日) 14:58:57
  • 最終砲は元々開発されてるし、履帯さえフリーで飛ばせば乗り出しがとても楽で良い戦車ですね! -- 2018-08-30 (木) 19:34:35
  • 主砲の据え置きは…(戦績が)ナオキです… -- 2018-09-01 (土) 08:36:27
  • 仰角ウンコで死ねる。 -- 2018-09-07 (金) 22:07:52
  • 主砲据え置きでどうなることかとおもったが案外どうにかなるし装填短くなって使いやすいまであるな -- 2018-09-12 (水) 08:58:04
  • 仰角無いのはあれだけど、俯角取れるし装填短いし使いやすいと思った。 -- 2018-09-18 (火) 20:48:42 New!
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