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#contents
*Tier10 フランス 中戦車 Projet Murat [#ma3a5067]
CENTER:&attachref(./Projet Murat.jpg,nolink,zoom,650x650);
//画像はガレージ内で左(右)上から見下ろす形でから撮影してください。撮影時、車両品質は「高」、異方性テクスチャは「x4」以上を推奨します。
//なお戦闘中の画像を用いたり、車両名などゲームのUIが映り込むことは避けてください。
//「画像横幅が650px以上」「最終砲装備かつ迷彩なし」を厳守してください。伝説迷彩や最終砲以外を装備した画像は別途アップロードする形でお願いします。
//一度画像なしで新規ページを更新し、更新後のページに表示される「ここに車両画像を添付」から画像のアップロードを行うと構文が崩れません。
//!注意! Wiki内の画像圧縮を経由するとかなり画像が荒くなります。オンライン上などのサービスを使ってあらかじめ画像サイズを512KB以下に圧縮してください。
#br
#fold(別の画像){{
CENTER:&attachref(./Projet Murat_.jpg,nolink,zoom,650x650);
}}
#fold(伝説迷彩「シャンティエ」){{
CENTER:&attachref(Chantier.jpg,nolink,650x650);
CENTER:&attachref(Chantier_b.jpg,nolink,650x650);
CENTER:&attachref(Chantier_f.jpg,nolink,650x650);
//価格は&color(orange){''000''}; &ref(KV-1/gda.png,center,nolink,50%);
適用中は車両名が「''Murat Chantier''」となる。
}}
#br
//★史実砲装備など、その他添付したい画像があるときは下記(#brまで)のコメントアウトを外し、適時コピー等を行ってください。★
//#fold(その他の画像){{
//CENTER:&attachref(,nolink,zoom,650x650){[ここに車両画像を添付]};
//}}
//#br
//ここには車両の簡単な説明を入れてください(3行前後)。公式解説を丸々コピペしてここに貼ることはやめてください。
v11.3で実装された、フランス中戦車ツリーの集大成となる車輌。
通常弾程度であれば容易く弾くほどに強化された砲塔装甲と、お馴染みの高単発2連自動装填砲を備える。
界隈では愛称として「ムラタ」と呼ばれることもあるが、フランス語での読み方は「プロジェ・ミュラ」らしい。
#br
//~200exp(brown){EXP}; ~210exp(Olive){EXP}; ^235exp(Black){EXP}; ~250exp(Green){EXP}; ~260exp(Blue){EXP}; それ以上&color(Fuchsia){{EXP};
&attachref(uploader/3_GUN_MARKS.png,nolink,zoom,10%);3優等基準(上位5%):&color(Green){244 EXP}; ((~200&color(brown){EXP}; ~210&color(Olive){EXP}; ~235&color(Black){EXP}; ~250&color(Green){EXP}; ~260&color(Blue){EXP}; &br;それ以上&color(Fuchsia){EXP};))
//平均勝率ソースは[[Performance>https://blitzkit.app/tools/performance/]]~48%Olive ~50%無色 ~54%Green ~58%Blue それ以上Fuchsia / Purple
直近90日の平均勝率:&color(green){52.6%};(使用者46,000人中)(2025年12月07日現在、BlitzKit調べ、ver11.15.0)
''※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。''
#fold(過去の統計){{
直近90日の平均勝率:&color(green){51.5%};(使用者37,000人中)(2025年5月11日現在、BlitzKit調べ、ver11.8.0)
}}
#fold(車両性能に関する変更点){{
|>|&color(blue){BUFF};/&color(red){NERF};|
//|BGCOLOR(#DDEEFF):v00.0||
//・&color(red){};&br;
//・&color(blue){};&br;
|BGCOLOR(#DDEEFF):v11.15|・&color(blue){エンジン出力: 650 馬力 → 685 馬力};&br;・&color(blue){AP/HEAT/HE 弾の平均ダメージ: 370/310/430 HP → 390/325/480 HP};&br;・&color(red){弾倉装填時間: 15.34 秒 → 15.82 秒};&br;・&color(blue){弾倉の砲弾装填時間: 2.40 秒 → 2.00 秒};&br;・&color(red){AP/HEAT/HE 弾の弾速: 1,100/1,250/890 m/秒 → 890/800/730 m/秒};&br;・&color(red){視認範囲: 265 m → 260 m};&br;|
}}
#br
*''基本性能(v11.15.0)'' [#b1384d15]
//以下の性能値は搭乗員100%、かつスキル、付属品、拡張パーツの効果が反映されていなければどのソースでも構いませんが、BlitzkitまたはBlitzstarsを推奨しています。
//「Wiki入力支援ツール」を使用すると入力が容易です。詳しくは編集マニュアル(サイドバー「編集・投稿する方へ」)ページへ。
※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値
#nobr{{
|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|c
|~車両名|Tier|国籍|タイプ|耐久値&br;&size(9){(hp)};|車体装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|最高&br;速度&br;&size(9){(km/時)};|重量&br;&size(9){(t)};|射界&br;&size(9){(度)};|隠蔽率&br;&size(9){静止中/移動時/発砲時};&br;&size(9){(%)};|本体価格&br;&size(9){(クレジット)};|h
|~Projet Murat|X|フランス|中戦車|1800|50/35/30|62/21|33.90|全周|20.5/15.2/4.28|6,100,000&ref(KV-1/cra.png,center,nolink,50%);|
}}
#br
|~実用出力重量比&size(9){(hp/t)};|20.4|
#br
#shadowheader(2,''主砲'')
自動装填砲(オートローダー砲)
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|c
|~Tier|名称|弾倉&br;装填時間&br;&size(9){(秒)};|弾倉&br;装弾数&br;&size(9){(発)};|砲弾&br;装填時間&br;&size(9){(秒)};|発射速度&br;&size(9){(発/分)};|弾種|平均&br;ダメージ&br;&size(9){(hp)};|平均貫通力&br;&size(9){(mm)};|DPM&br;&size(9){(hp/分)};|弾速&br;&size(9){(m/秒)};|着弾分布&br;&size(9){(m)};|照準時間&br;&size(9){(秒)};|仰俯角&br;&size(9){(度)};|総弾数|h
|~''Ⅹ''|120mm SA 46 Mur|15.82|2|2.00|6.73|AP&br;HEAT&br;HE|390&br;325&br;480|244&br;305&br;56|2578&br;2148&br;3173|890&br;800&br;730|0.350|1.84|+15°/-9°|60|
}}
#br
//★↓この説明書きは主砲のタイプがなんであれ、残しておいてください★
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
#br
#shadowheader(2,''砲塔'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|c
|~Tier|名称|装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|視認範囲&br;&size(9){(m)};|h
|~''X''|Projet Murat|210/65/65|35.5|260.0|
}}
#br
#shadowheader(2,''エンジン'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|出力&br;&size(9){(馬力)};|h
|~''X''|Moteur EPC Ver S5|685.0|
}}
#br
#shadowheader(2,''履帯'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|h
|~''X''|Projet Murat|54.1|
}}
#br
//★プレミアム車輌など、該当する車両が存在しない場合は下記(#brまで)を消去してください★
#shadowheader(2,''派生車両'')
派生元:''[[Projet Louis]]''
//''[[名称]]''
#br
//★プレミアム車輌など、該当する車両が存在しない場合は下記(2個目の#brまで)を消去してください★
-------------------
*''開発ツリー'' [#x1b14c9f]
|CENTER:SIZE(8):60|CENTER:SIZE(8):4|CENTER:SIZE(8):60|CENTER:SIZE(8):4|CENTER:SIZE(8):60|c
|BGCOLOR(lavender):''[[Projet Louis]]''|━|BGCOLOR(lavender):''Projet Murat''&br;300,000&ref(ソ連/fa.png,nolink,60%);|━|BGCOLOR(lightcyan):&ref(車両ページテンプレート/Gun.png,nolink,50%);&br;120mm SA 46 Mur|
|~|~|~|>||
|~|~|~|━|BGCOLOR(mistyrose):&ref(車両ページテンプレート/turret.png,nolink,50%);&br;Projet Murat|
|~|~|~|>||
|~|~|~|━|BGCOLOR(lightyellow):&ref(車両ページテンプレート/engine.png,nolink,50%);&br;Moteur EPC Ver S5|
|~|~|~|>||
|~|~|~|━|BGCOLOR(#ccffcc):&ref(車両ページテンプレート/suspension.png,nolink,50%);&br;Projet Murat|
#br
&ref(ソ連/fa.png,nolink,60%);:必要経験値
&ref(ソ連/cra.png,nolink,60%);:必要クレジット
//┛┓┗┏┃━┣┳┻┫╋
#br
-------------------
*解説 [#bc129893]
//防御力、攻撃力、機動力と詳細に書くことがベストですが、難しい場合は最低でも立ち回り方さえ埋まっていればOKです。
//記述がない項目は見出し(#shadowheader...)と続く#brの頭に「//」を入れてそれぞれコメントアウトしてください。
#shadowheader(2,''装甲'')
-''砲塔''
//ここ(#brの上)に砲塔装甲に関する記述を入れてください。
前身と比べると大幅に強化されている。
砲塔正面は大部分が防盾で、その広い範囲が265mmの空間装甲であるため、TDを除いた同格の通常弾までなら安定して弾くことができる。
しかし、課金弾に対しては防盾(垂直部)とその横の頬っぺたを抜かれる恐れがある。頭出しの際には小刻みに動くなどして、常に狙いを絞らせないようにしよう。
砲塔側背面は薄く、65~70mm程度の装甲しか無く辛うじて通常榴弾は防げるが、大口径榴弾には簡単に貫通される。
ちなみに、本車両は主砲の俯角をとると天板が連動して隆起稼働する仕組みになっており、この隆起した天板部分(44mm装甲)にも当たり判定がある。
//軽・中戦車の課金弾((300mm程度の貫通力?))であればハルダウンする際に小刻みに動くことで防楯や砲塔の傾斜部分で弾ける可能性がある。…抜かれる時は抜かれるかと。
#br
-''車体''
//ここ(#brの上)に車体装甲に関する記述を入れてください。
正面車体上部は、素は50mm装甲だが70度以上の鋭い傾斜が付いており、APやAPCRであれば強制跳弾で弾き返す。(詳しくは[[砲弾]]を参照)
一方で、HEATに対しては簡単に抜かれてしまうものの、ハルダウンでしっかりと角度を付けた際にはHEATであっても弾くことができる。
逆に、例えばHESH砲相手に張り付いたりすると角度が相殺されてHESHが貫通してしまうので注意しよう。
正面車体下部は見ての通り、被弾面積がかなり大きいうえに70mm装甲と柔らかいため目立った弱点となっている。
車体側面は上部が50mmで、履帯裏が35mm、背面に至っては30mmと通常榴弾が貫通する薄さであるため、側背面を晒す行為はできるだけ避けたい。
また車体が縦にも横にも大きいため、遮蔽物に隠れる際には注意しよう。
//ただし側面上部(車体本体から出っ張ってる部分/実装甲)は、履帯裏や切り欠きを晒さないようにしつつ、鋭く車体を傾斜させることで跳弾を誘える可能性がある。
//((側面上部50mmであればギリギリ弾けるが、履帯裏35mmだと大抵は強制貫通される))
//Blitzkitで見ると、車体正面上部は実質200mm~程度だけど、grilleのAP(303mm)でも弾き返す…あっ強制跳弾か!Grilleは15cmちょうどだからギリギリ3倍ルールの外なのか?弾かれたけど…
#br
#shadowheader(2,''主砲'')
-''120mm SA 46 Mur''
//最終砲について書き込んでください。
本ツリーでお馴染みの2連オートローダー砲。
連射間隔2.0秒で単発火力390(計780ダメージ)と、たった2秒で15cmクラスの大口径砲を凌駕するダメージを撃ち込むことができる。
通常弾貫通力は244mmと標準的だが、課金弾貫通力は305mmと中戦車の中ではトップ。貫通アップを搭載すれば重装甲相手であっても困らないだろう。
俯角は9度と申し分なく、硬めの砲塔も合わせてハルダウンしやすい。ハルダウンしながら高い瞬間火力を押し付け一撃離脱できるのはこの戦車の強みといえる。
一方で ''DPMが2578'' と、これは同格中戦車の中でワーストの値((2025年末のv11.15にて少し改善されたものの…))であり、時には敵のラッシュに対応しきれないこともあるだろう。その際は素直にポジションを切り替えよう。
砲精度は0.350と中戦車としてはやや悪い部類である。また移動時の拡散が大きいので、Tier8プレ車の[[Bourrasque>Bat.-Chatillon Bourrasque]]ほど走り撃ちの弾は素直に飛ばない。
弾速はAP/HEAT/HEそれぞれ890/800/730と平均的な数値となっているが、直近の弾速一斉ナーフ前であればやや遅いといった数値である。
//バフ前の連射間隔は2.4秒で、単発火力は370。
//再装填は15.66秒とオートローダーとしてはそれほど長くないので撃ち残しのリカバリーはしやすい。…長くないこともないような。
#br
#shadowheader(2,''機動性'')
//機動力に関する説明を入れてください。
最高速は時速62km/21km(前進/後退)と優秀だが、(2025年末のバランス調整でやや強化されたものの…)出力重量比が不足気味なため加速はやや鈍い。
起伏のある地形では快速感を感じにくいが、エンジン・ブーストを使用すればかなりマシになるため、一応は快速戦車と言って差し支えないだろう。
なお、二重構造の履帯(非常用履帯)を持つため履帯切りされた状態のままかなりゆっくり(7km/hほど)とだが後ろに後退できる。
//走り出しはかなりもっさりで
#br
#shadowheader(2,''立ち回り方'')
//ここ(#brの上)に立ち回り方に関する記述を入れてください。最低でもここだけは埋めてください!
そこそこ硬い砲塔と俯角9°を活かしたハルダウンに加えて、高い瞬間火力を活かした一撃離脱が基本戦術となる。
ただし、砲塔&車体上部はカッチカチというわけではないため過信は禁物である。
DPMの不足を補うためにも、良好な足回りでいち早く高所・マップ角といった有利なポジションを陣取ろう。
また弾倉の装填時間(15s)の隙は長いため、敵と撃ち合う際にはなるべく味方と随伴しておくこと。
#br
#shadowheader(2,''総論'')
//総論として、特徴とどのような戦車なのかを記入してください。
従来のフランス2連オートロ快速中戦車から、"走"を削って"守"を手に入れた戦車。
ハルダウンで構える装甲を手に入れ、一撃離脱戦法だけでなく、ある程度の撃ち合いを可能とし戦術の幅が広がっている。
ただし、機動力については不満が残り、[[Bourrasque>Bat.-Chatillon Bourrasque]]のような機動戦は得意ではない。
また、大柄な車体故に隠蔽率は中戦車の中でも悪い部類。
高い瞬間火力を活かすためには、これまでの"走"だけでなく、"守"を活かす新たな立ち回り方が求められる…。
#br
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*特徴 [#h7179163]
//箇条書きで簡潔に車両の特徴を羅列してください。
//羅列するときはできるだけ客観的な評価をお願いします。(例えば「かっこいい」「(理由なく)強い/弱い」等は非推奨です。)
#shadowheader(2,''長所'')
-通常弾までは安定して弾ける砲塔装甲
-短い連射間隔(2.0s)
-高めの単発火力(390)
-優れた課金弾貫通力(305mm)
-優れた最高速(前進62km/h、後退21km/h)
-そこそこ優秀な足回り
-広く取れる俯角9°
#br
#shadowheader(2,''短所'')
-デカい+ペラペラな車体
-課金弾には無力な砲塔装甲
-Tier10MT中では最低なDPM
-デカい図体なのに非常に軽い。ラムには要注意(33t)
//-微妙な主砲精度・主砲拡散
//↑バフでちょっと改善された?
#br
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*歴史背景 [#w7f2de97]
//他サイトから引用する場合は、必ず引用元を文章の頭に入れてください。
''WG公式解説''
この車輌プロジェクトには、戦闘室の新しい配置と二重底の履帯プロペラという2つの重要な特徴があった。さらに車輌の火力と機動性も強化されており、戦闘室は乗員と主砲で別々に分かれていた。また、自動装填砲は3連主装填システムと補助的な機械式格納システムで構成されていた。このような設計により、主砲を固定の装填角度に取り付ける必要なく簡単に装填し、主要な弾薬を補充することが可能となり、発射速度と乗員の快適性が大幅に向上した。また、履帯を2分割することで、車輌が地雷による攻撃を受けても機動性を保つことができた。しかし、ダブルループのプロペラを使用する場合、シャーシの重量が増加し、トランスミッションと動作制御が複雑になるという問題があったため、最終的にこのプロジェクトは生産段階には至らなかった。
#br
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*コメント [#ya3de8e8]
//コメント時の注意等は自動的に挿入されます
#include(コメント時の注意,notitle)
#zcomment(t=wotblitz_wiki_tanks%2F681&h=200&size=10&style=wikiwiki)
RIGHT:&size(15){&color(Red){''投稿をする前に[[ツリー化>コメント時の注意]]の確認をしてください!''};};
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