はじめに
このページはうまれたてのうまれたて(要は初心者)に向けてンーー(ボ「ソ」バ「ー」ガ「ー」ノレ)のプレイングについてのあれやこれやそれやを要ることから要らん事まで書き散らかしていくページです。
好きなだけ編集して好きなだけ読んで好き勝手に強くなれ!
初心者向け、初心者向けtipsもオススメです
チュートリアルを遊んでみよう!
チュートリアルではボソバーガーノレシロを使ってゲームの基本的なルールを教えてもらえる。
チュートリアルで分かること
- 2チーム(4VS4)に分かれて行う
- 敵のベースを攻め落とせば勝ち
- 試合時間は300秒
- ソフトブロックとハードブロックの2種類があり、ソフトブロックはボムで破壊できる
- アイテムは爆風の長さが増える炎(Fire)、ボムを置ける個数が増えるボム(Bomb)、移動速度が速くなる足、またはブーツ(Speed)の3つと、入手することでチームレベルが上がるチーム経験値というものが存在する
- 味方のベース、タワー、ゲート、サポーター、ボムは青色、敵のベース、タワー、ゲート、サポーター、ボムは赤色で表現される
また、ガーノレ自身も味方は青、敵は赤で縁取られる - 味方のサポーターは触れてもダメージにならない、また、味方のボムでダメージは受けないが一定時間動けなくなってしまう。
- チームレベルが上がると、使えるスキルが増える
- 味方のベースを壊されると負けなので守る必要がある
- 敵の爆風やサポーターに当たるとダメージを受ける(現在は遠ボム一個=50ダメージと同じ)
- 敵のタワーを壊すと経験値アイテムが5つ出る、その後、敵タワーの地点はリスポーン地点となる
- 敵のゲートは通れない、壊すと通れるようになる
チュートリアルで分かるのはこのゲームの基本的なルールなのだが、チュートリアルだけは分からないことが存在する。
チュートリアルでは分からないこと
- 敵ベースを破壊すれば勝ちと言われるが、詳しく勝利条件を言えば2つ存在し、1つ目は戦闘画面左下の赤色のゲージを0にし、かつ起爆ボタンを押せば確定勝利
- 左下のゲージを勢力ゲージと呼称する、2つ目はタイムアップ時、勢力ゲージが敵より味方の方が多ければ判定勝利となる
- タイムアップ時、お互いの勢力ゲージが近似していると引き分けになる可能性がある
- 引き分けは勢力ゲージを25の倍数で判定される
- 味方勢力ゲージが近接ボム24.95個分(2495)、敵が近接ボム25個分(2500)残っていたら味方の負け。味方が0、敵が近接ボム0.20個分(20)残っていたら引き分けになる
- 引き分けは勢力ゲージを25の倍数で判定される
- ボソバーガーノレにはボマー、アタッカー、シューター、ブロッカーの4つのロールがある
- 炎の長さ、ボムを置ける個数、足の速さについては、ロール毎に最大値が異なる
- 最大値以上のステータスアイテムを取っても保存などは効かず無意味
- 経験値アイテムは4つ集めることでチームレベルが1つ上がる、チームレベルの最大値は5
- チームレベルが上がることで使えるスキルが増える他、ガーノレの最大HPも増える
- 味方の爆風に当たれば気絶し、敵の爆風に当たることでダメージを受けるが、ボムとガーノレとの距離で気絶時間とダメージが変わる!!
- ガーノレとボムが近接(1マスも空いてない状態)だと気絶時間が最長、ダメージも最大となる。逆に1マスでも空いていれば、気絶時間もダメージも半分となる
- 気絶時間の例外として敵のボムやスキルによって発生した無敵時間中(詩織の告白成功後も含む)はすべて最小スタンになる。これは遠ボムの気絶時間よりさらに短くなるため上級者はテクニックとして利用している。
- このwikiでは、特にことわりがなければガーノレとボムが近接している状態でのダメージやHP表記を取っている、逆に離れている場合ば遠ボムなどと表記する
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■=ボム ■=ガーノレ
このようにボムとガーノレが密接していること■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■=ボム ■=ガーノレ
このようにボムとガーノレとの間に1マス以上隙間があれば、近接じゃないという判定になる
- このwikiでは、特にことわりがなければガーノレとボムが近接している状態でのダメージやHP表記を取っている、逆に離れている場合ば遠ボムなどと表記する
- 既に置かれているボムは爆発するまでその上を通過できない
- 各ガーノレの最大ステータスについては各ガーノレのページを参照、最大HPについては攻略情報を参照
- 帰還ボタンでスタート地点に戻ることができる。帰還すると体力が全回復する
- タワーの耐久値は近接ボム5個で壊れる、また、タワーを破壊すると近接ボム3個分のダメージを敵勢力ゲージに加えられる、逆に破壊されると近接ボム3個分のダメージが味方勢力ゲージに加わる。タワー破壊のダメージは回復されないので早めに破壊しよう。
- ベースの耐久値はそのマップに存在するタワーの数で若干左右される、タワーが1個の場合は近接ボム22個分で壊れる
- ゲートの耐久値は近接ボム7.5個で壊れる、破壊されても勢力ゲージに影響はない。大ゲートの場合は通常ゲートの2倍で近接ボムが15個分必要になる。
- ベースの耐久値はそのマップに存在するタワーの数で若干左右される、タワーが1個の場合は近接ボム22個分で壊れる
- ゲートはショックボールという攻撃を放ってくる、これに当たると近接ボム0.4個分のダメージを受ける、ただし味方のゲートが放つショックボールはダメージを受けない
- 敵サポーターに当たると近接ボム0.5個分のダメージを受ける
- ボソバーガーノレがボム、スキルにやられると、勢力ゲージが近接ボム0.2個分削られる
- ボソバーガーノレ以外(ミンボーやゲート砲、マグマ、電車、橋から落下)にやられると、勢力ゲージが近接ボム0.05個分削られる
- 勢力ゲージの差が広がるとラッシュタイムが発動する
- ラッシュタイムは勢力ゲージが近接ボム8.0個分以上の差になると発動する。勢力ゲージの点滅と優勢時の警告音は近接ボム4.0個分以上の差で発生する
- ラッシュタイムについてはこちらのページを一読しておこう、必ず役に立つ
これらの事は攻略情報に載ってある、一度読んでおくことをおすすめする
好きなガーノレを使ってみよう!
現在、ボソバーガーノレは21人と1匹と2機と1体と1柱存在する
各ロール毎にわけると……
ボマー…シロ、クロ、藤崎詩織、グレイ、シロン、プラチナ
アタッカー…オレン、ウルシ、セピア、アサギ、テッカ、チグサ、最愛チアモ
シューター…エメラ、パプル、ツガル、パステル、オリーヴ、シルヴァ、ブラス
ブロッカー…モモコ、アクア、グリムアロエ、パイン、プルーン、メロン、ブルーベリー
このゲームは各ロール毎に動き方が異なってくる
基本的にボマーとアタッカーが敵ベースを攻撃、シューターとブロッカーが味方ベースを防衛する
各ロールの動き方に関しては、このページも参考にしてみて下さい
ボマーに乗ろう!
まずはこの動画を見てみよう
アタッカーに乗ろう!
まずはこの動画を見てみよう
シューターに乗ろう!
まずはこの動画を見てみよう
このページもオススメです
ブロッカーに乗ろう!
まずはこの動画を見てみよう
このページもオススメです
上記の4つの動画はBomber aruke様にご提供頂きました、この場をお借りし厚く御礼申し上げます。
コメント
- 初心者向けで3ページもあると読む方も書く方も大変なので、元々あったtipsに追記する形じゃダメかなこのページ -- 2022-01-20 (木) 21:37:37
- 私はいいと思う -- 2022-01-23 (日) 10:01:28
- 参考になる -- 2022-01-31 (月) 06:42:15
- ハゲの方々参考になりましたb -- 2023-02-28 (火) 04:37:00
- レインボー以前の情報もあったのでアップデートしました -- 2023-09-12 (火) 21:42:36