2024/04/25追加
ステータス
ボム | 火力 | スピード | |
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初期 | 2 | 1 | 2 |
最大 | 5 | 5 | 5 |
HP | 大 | ||
CV | 古賀葵 |
ステータス減る優先度
ボム | 炎 | 足 | |
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5 | ② | ① | ④ |
4 | ⑤ | ③ | ⑦ |
3 | ⑧ | ⑥ | ⑩ |
2 | ⑨ | ||
1 |
スキル
サモンダークネスボム
デフォルトスキル① | ||
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レアリティ | ☆☆ | |
発動レベル(必要チームレベル) | LV 2 | |
説明文 | 周囲に爆発し、ラビデルを召喚する特殊なボムを置く。 ラビデルはブロックを壊しながらまっすぐ進む。 | |
威力 | 100 | |
爆風範囲 | 3x3+3~7マス |
RANK | 0 | ~ | 10 |
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チャージタイム | 10.0 | ~ | 9.0 |
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■ | ↑ | |
■ | ↑ | |
■ | ↑ | |
■ | ↑ | |
■ | ↑ | |
■ | ↑ | |
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■ |
■=ダァク ■=ラビデル ■=爆風 ■=ブロック破壊範囲
図は火力が5の場合。火力が1減るごとにラビデルが進む距離も1マス減る。
- シロンのサンライトファイヤーボム!の反対で、設置後まず周囲1マス(3×3)に爆発を起こし、その後ラビデルが直進しながらブロック破壊とスタン攻撃を行う。ボムを置きながら下がるように動くと下に進んで悲しいことになるので向きには注意。
- ラビデルの進む距離は火力依存(現火力+2マス)する。ハードブロックも貫通して進む。ボムもすり抜けて進む。敵に当たると止まる。最大でも7マスに注意。エレメンタルモード中でもラッシュ中でも変わらない。
- コの字を外から剝がせるし、最初の爆発でダメージも取れる。火力7のライトニングに近いか。
- コの字の前に敵がいる時に使うとコの字を削る事無く止まるので注意。逆に防衛視点だとスタンしても問題ないタイミングであれば間に割り込めばそこで止められる。
- プロテクトははがれるだけ。サイバーの籠は内部のブロックも破壊できる。
- 一応プロテクトブロックに密着して使えば爆発とラビデルで二回当たって消えてくれる、使い勝手はあまりよくないが。
- ラビデルの進む距離は火力依存(現火力+2マス)する。ハードブロックも貫通して進む。ボムもすり抜けて進む。敵に当たると止まる。最大でも7マスに注意。エレメンタルモード中でもラッシュ中でも変わらない。
- ラビデルに当たった敵は短スタン、自分及び味方はすり抜けていく。
- 味方には当たらない事を利用して、ラビデルと同時にネックに突っ込む事でブロックを消しながらネック突破が可能。もちろんボムは消えないのでボムブロされればそこで止められるが、ソフブロで埋められたネックは強引に突っ切れる。横ウォールキャラには特に有効。
- ネックに置かれたウォールを突破するなら自分の2マス後ろに置き、スティックを前に入れっぱなしにしておくと良い。
- ラビデルにダメージがないため体力100以下の敵を倒すライトニングのようなことはできないし、見てからかわせるくらいには遅い。
- 味方には当たらない事を利用して、ラビデルと同時にネックに突っ込む事でブロックを消しながらネック突破が可能。もちろんボムは消えないのでボムブロされればそこで止められるが、ソフブロで埋められたネックは強引に突っ切れる。横ウォールキャラには特に有効。
- ゲートには1マス分のダメージしか入らない。シロンのサンライトファイヤーボムのようにいずれ修正入るかも?
- 最初に3×3の爆発があるため、掘り目的での使用の際など、狭い場所で使用する際には自分がまきこまれてスタンしてしまいやすい。
ボンバーキングかな?他のボマーに慣れている程最初は事故りやすいので要注意。- 設置後に離れる時間は十分あるが、使用場所はよく考えないとスタンで敵に隙を晒す羽目になる。誘爆を利用する場合は動かずに短スタンが無難か。
- そういう意味での使用感覚はコズミックレーザーボムが近いかもしれない。
デスグラビティボム
デフォルトスキル② | ||
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レアリティ | ☆☆ | |
発動レベル(必要チームレベル) | LV 5 | |
説明文 | 周囲焼き尽くす非常に危険なボムを置く。 爆風を敵に当てると、HPに関わらず消滅させる。 | |
威力 | 施設 400 キャラ 即死 | |
爆風範囲 | 5x5 |
RANK | 0 | ~ | 10 |
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チャージタイム | 55.0 | ~ | 49.5 |
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■=ボム ■=効果範囲
- 攻撃力400、範囲5×5マスのボムを置く。攻撃力400だが当たった敵は即死する。ベース内補正も無意味。
- 無敵中の相手には当たらない。
- その高性能相応にCTが長く、ギガンティックボムよりも長い55秒(最大まで縮めても49.5秒)も必要。
- ラッシュでもぎりぎり一回分たまらない程度。🍈<チャージなどさせるものか!
- ラスアタの際には残りの時間でチャージがたまるかどうかはきちんと把握しておくこと。
ダークイリュージョン
RANK | 0 | ~ | 10 |
---|---|---|---|
チャージタイム | 7.0 | ~ | 6.3 |
- プロテクトブロックやサイバーの籠も破壊可能。
- 味方だろうが敵だろうが特殊ボムも壊せる。2個重ねたボムはどうなるか要検証。
- Wボマーで相方のLv.5ボムを壊さないように。ラッシュに入りそうなら話は変わるが。
- ラストアタックでスタート地点に返されたとき防衛手段として有効ではある。しかしWMと違って目の前しか範囲がないのでギガを消すのは厳しいか。
- 発動後の硬直があるため相手がボムの上に乗っている状態ではネックを抜ける手段としては使えない。ボムの破壊はダメージ軽減や囲まれた時の脱出がメインになる。ただし相方アタッカーはダァクが消すボムやブロックに頭を擦りつけていれば無敵を温存したまま確定でネック抜けが可能。足並みを揃えよう。
闇のエレメンタルモード
追加スキル② | ||
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レアリティ | ☆☆☆ | |
発動レベル(必要チームレベル) | LV 5 | |
説明文 | 闇の力を開放し、一定時間自分のパラメータと 普通のボムの威力を強化する。 | |
強化後の状態 | 持続時間:12秒 パラメータ: ボム6 火力6 足6 ボムの威力:施設のみ1.5倍(150/75) |
RANK | 0 | ~ | 10 |
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チャージタイム | 34.0 | ~ | 30.6 |
- ボマーとしては植樹に続いて2つ目になる、必殺ボムではないレベル5スキルにして、全キャラ初の2つ目のレベル5スキルである。
- 現在のステータスに関係なく6になる。ラッシュ中に発動してステータスが下がることはないので安心を。
- 帰還やデスしても持続時間が残っていれば、復帰後も発動状態から始まる。
- タワーはボム4個で、通常ゲートはボム5個で破壊できる。大ゲートであれば正面に5個と横に1個で一気に900ダメージ与えることができる。また、タワーを折った後にベースのくぼみに4個ボムを置けばラッシュに入るので注意。
- レベル5スキルであるので、発動時に無敵時間がつくため硬直のスキはカバーできる。
クロがまんはどうして←レベル5じゃないからだよ- タイミングを合わせれば電車も抜けられる。なんなんだこのガキ!
- 2つ目のレベル5スキルということで、アタッカーみたいに無敵を2つ構える事も可能。そして、足元にボムがあっても使える無敵スキルという点も重要。敵視点では、プルーン同様、道中でボム挟みして詰ませたからと言って安心できない相手のひとつ。
バトル中の動き
シロン、グレイ、クロを合わせたようなスキル構成。それぞれの良さを理解していればかなり強い立ち回りができる。
持ち味的には、これまでのボマー(とセピア)の要素を全て分解して色んな組み合わせで足して再構築したような感じになる。
しかしスキルの切り替え判断やLv.5スキルのCT時間が長いため、慣れるまでは持ち味を活かせない動きになってしまうかも。
闇のエレメンタルモードはこれまでにないボマーのスキルであり、タワーをボム4個で割ったりベースのくぼみに4個置けば600ダメージを出せることから、施設攻撃力も十分にあるためLv.5スキルをグラビティボムでスキル固定するかは悩ましい。発動時に無敵があって時間制限が付いた代わりに、効果中の行動制限のない輪廻みたいなものである。
追加スキルを二つともとったならCTの長いデスグラビティを早めに切ってエレメンタルでベースを蹂躙するのも手だが調子に乗ってラッシュを起こさないように注意しよう。開き直って暴れて回復不能なダメージを負わせるのも手だが当然リスクは付きまとう。
大胆に行くか慎重に行くか
これからのンーーの立ち回り次第で運用は変わるだろう。
補足
メモ
服装 | 撃破(帯) | 撃破(帯なし) | 敗北 | 勝利 | その他 リザルトなど |
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通常 | [添付] | [添付] | [添付] | [添付] | [添付] |
暗黒レオタード | [添付] | [添付] | [添付] | [添付] | [添付] |
服装 | 撃破(帯) | 撃破(帯なし) | 敗北 | 勝利 | その他 リザルトなど |
コメント
- ↑スキル使って闇モードになるとどんな衣装着てても強化中この衣装に変わる -- 2024-04-26 (金) 04:02:34
- 闇のエレメンタルモードが思ったよりはっちゃけてる印象 -- 2024-04-26 (金) 18:43:39
- 使ってみて分かったところ思ったところを追記しました。ネタに走ってばかりで申し訳ない -- 2024-04-27 (土) 21:10:58
- イリュージョンでネック抜けはできない。硬直あるしボム乗られたら無駄。 -- 2024-04-28 (日) 22:54:01
- グリムアロエというメスガキをわからせられるキャラが登場してくれて嬉しいよ -- 2024-04-29 (月) 21:26:20