アサギ

Last-modified: 2024-04-19 (金) 23:53:02
 
主人公!.jpg

剣技で戦うアタッカー。スキルを当てると体力を回復する能力を持つ。
部分的に月風魔伝モチーフだが月風魔伝モチーフではない(?!)

 

ステータス

あいわかった!!
ボム火力スピード
初期212
最大237
HP
CV長江里加
 

スキル

奥義・牙狼

デフォルトスキル①
奥義・牙狼.pngレアリティ☆☆
発動レベル(必要チームレベル)LV 2
説明文素早く剣で攻撃する。
敵にダメージを与えつつHPを吸収する
威力50
回復量30
 
RANK012345678910
チャージタイム7.006.936.866.796.726.656.586.516.446.376.30
 

=アサギ =攻撃範囲


  • 正面方向2マスに突きを繰り出すスキル。横幅1マス。16方向に攻撃可能。元ネタは沖田総司のいわゆる「三段突き」か。
  • 発生が異常に早く、見てからの回避はほぼ不可能。しかし幅が狭く死角もあるのでフラフラ動いている相手にはそんなには当たらない。
  • 無敵時間はかなり短くオレンのスマッシュブレードと同レベルのシビアな目押しが要求される。
  • 説明文に「HPを吸収」とあるが、相手に与えるダメージとアサギ自身の回復量は無関係。普通に50ダメージ与えても、敵ベース内の相手に25ダメージしか与えられなくても回復量は一律で30である。複数体に同時に当てた場合は当てた分回復するので2体以上に当たるとモリっと回復する。これは他2つのスキルも同じ。
    • ミンボーや施設、無敵状態の相手に当てても回復しない。
    • 回復タイミングはダメージを与えてから約1秒後、霊魂のようなものがアサギに吸収されると同時に回復する。その前に撃破されてしまうと回復は無効となる。
  • キャラに対しては幅1マスなのだが、ゲートに対しては真正面から出すと3HITして150のダメージを与えられる。施設には攻撃範囲が2.5マス分ある。

秘奥義・大念動波

デフォルトスキル①
秘奥義・大念動波.pngレアリティ☆☆
発動レベル(必要チームレベル)LV 4
説明文3本の霊剣をチャージし3回攻撃が可能になる技。
敵にダメージを与えつつHPを吸収する
威力40×3回
回復量30×3回
 
RANK012345678910
チャージタイム22.0021.7821.5621.3421.1220.9020.6820.4620.2420.0219.80
 

=アサギ =攻撃範囲


  • 2段構えのスキルであり、ボタンを押すとまず構えをとってアサギの背後に3本の霊剣ストックがつく。その後任意のタイミングで回転斬りを3回繰り出せる。1回使うごとに霊剣ストックを1本消費。
  • 構え中は無防備であり、被ダメは終了後にまとめて全部受ける。
  • 回転斬りは発生が早く全周囲2マス射程。奥義・牙狼と同様に無敵が短いが硬直も短いので、続けてスキルを出せば完全に重なった攻撃以外は避けられる。
  • リキャストは回転斬りを全部使いきってから始まる。帰還や被撃破は影響しない。
  • ゲートには3マスHITする。
  • 回復の仕様については奥義・牙狼と同じ。
  • 2020/8/24アップデートにより、回転斬り後に硬直が発生するようになった。

妙技・御用改め式牙狼

追加スキル①
妙技・御用改め式牙狼.pngレアリティ☆☆☆
発動レベル(必要チームレベル)LV 3
説明文前方に突進し、連撃を繰り出す。
敵にダメージを与えつつHPを吸収する
威力80
回復量30
 
RANK012345678910
チャージタイム14.0013.8613.7213.5813.4413.3013.1613.0212.8812.7412.60
 

=アサギ =攻撃範囲


  • ガチャスキル。構えをとった後突進する。元ネタはるろうに剣心版斉藤一のいわゆる「牙突」か。
    • 突進距離は3マス。攻撃判定は突進中に発生せず、突進後に前方2.5マスまで発生する。
  • 前方にすでに設置されているボムがあっても無視する。ソフトブロックは無視できない。オレンのリヴォルスラッシュと同様の特徴。
  • 大きく移動するのでネック抜けや奇襲に有効。
  • アサギのスキルの中で唯一無敵時間が長い。他2つは無敵が短くツガルのリンゴやアクアのブルームーン、グリアロのチャイルドプレイ等を回避しきれないので、構成によって大きく重要度が変化する。
    • ただし終わり際の無防備時間が長いため使いどころを考えないとシューターに狙い撃ちされる。
  • レインボーでリキャスト2秒増加。それでも十分強い。
     

バトル中の動き

スキルHITで体力を回復できる事が最大の特徴。
代わりにデフォスキル2種は無敵が短い。
またスキルが当たってから回復するまでに少しだけ時間がかかるので、スキル硬直に攻撃を食らった場合直後に回復する。
パステルのスクランブル中に当てた場合はスキル終了時にHP減少→回復の流れになるのでスキルを当てて回復を狙う場合は生き残る必要がある。

 

まずスキルの組み合わせだが「大念動波」が強力なため、基本的に「大念動波+残り2種のどちらか」をセットするのがいいだろう。
残り2種をどちらにするかだが「妙技・御用改め式牙狼(以下「御用改め」)」はスキが大きく、当ててもボムで挟まれてもう1種での無敵抜けが必要になったり、終わり際にシューターのスキルを確定で喰らったりする。(特にエメラ相手だと△+Σ全弾発射が確定し満タンからでも即死する)
なので基本は「奥義・牙狼(以下「牙狼」)+大念動波」で立ち回り、パニックアイランドの橋やボムタウンの線路、ボムブロックを無視して強引にベースインする際などポイントを絞って御用改めにチェンジするのがお勧め。
例外として、対面にツガル・アクア・グリアロのいずれかがいる時はそれぞれアップルスタンサイダー・ABM・チャイルドプレイを回避するために御用改めの長い無敵時間が必要。
知らないと詰みかねないので必ず覚えておこう。

 

開幕は普通にアタッカーが掘るべき場所を掘る。
他のアタッカーと違い気軽に回復可能なため必ずしもチームレベルUPに合わせて帰還しなくてよい。ステータス最大になり次第さっさと上がろう。当然だが接敵前に大念動波の構えを済ませておくこと。
中央戦開始時は牙狼、御用改めどちらでもいいが、安定は硬直もリキャストも短い前者。適当に敵を突っついて体力を減らしたり爆風を無敵抜けしたりしつつゲートに近づきたい。
もし後者にするなら相手シューターのキャラやスキルリキャスト中かどうか、自分が硬直を狙い撃たれてデスしても相方ボマーがそれなりに生き残ってライン維持できる程度の体力かどうかなどを確認しておく必要がある。ボムを通過する特性を活かして相手防衛ラインをすり抜け、ボムと大念動波を使って一気にゲート割って敵陣深くへ突入し生存し続けるのが理想。

 

大念動波の残りが3~2の場合は自由に動いていいのだが(無駄使いは厳禁)、残り1になったら自分の体力や周囲の状況を見よう。
もうすぐ死にそうならさっさと使い切るのが良い。死んでいる間もリキャストが進み時間が無駄にならないからだ。

 

大念動波リキャスト中のアサギははっきり言って弱い。スキル1つで立ち回らなければならない上、安全地帯まで逃げてからでないと再び大念動波の構えをとれないからだ。
シューターに簡単に狙い打たれる位置や距離で構えると構えた瞬間エメラの全弾発射で死んだり、ツガルのホンスナで撃たれていきなり残り50スタートということになる。これではいくら大念動波があっても大した活躍は見込めない。十分に距離をとってから構えるか、あるいはシューターが弾を使いきった後に構えるべし。

 

アサギを使う上で最も重要なのは「先の試合展開をある程度予測して大念動波を計画的に使用すること」である。
さらに大念動波と牙狼は無敵時間が短め、御用改めは無敵時間は長いもののスキが大きい…とクセが強いため、かなり上級者向けのアタッカーといえる。

補足

メモ

  • 名前にもなった浅葱色は新選組の羽織りにも使われたほんのり緑が入った暗めの青、もしくは青が入った緑のことである。
    • アクアブルーエメラルドグリーンの中間にある色でもある。つまりアクエメ…。
  • 三番隊組長、元新選組で後に警官になる、左利き(?)、突きが得意等、ほとんどの設定が新撰組隊士・斉藤一と一致している。
    • 斎藤が使ったとされる「左片手一本突き」なる技を漫画「るろうに剣心」でアレンジして突進技としたのが「牙突」。またアサギの勝利ポーズは明らかに牙突の構えである。
    • 設定画中では右利きなのにわざわざ突きは左手で繰り出すよう指示が入っている。
  • ガーノレ達の特徴である導火線は動物のしっぽになっている。太くて逆だった毛から狼のしっぽだと思われる。
    • おそらくは新選組の前身である壬生浪士から、壬生の狼と呼ばれた事より連想された物か?
  • 帽子の中にケモ耳が隠れており、一部頭アクセサリ装備で帽子が外れケモ耳を拝見することができる。しっぽから予測するに狼耳だと思われる。
    • ちなみに立ち絵も変化する。性能は変わらないのでケモ耳好きなマスターはガンガン帽子を外そう。
    • 犬が嫌いな「」は猫セットを装備すれば猫に魔改造可能なので試してみよう。お前は虎だ!虎になるんだ!!
  • アサギの持つ「大念動波剣」は「月風魔伝」に登場する最強の武器。
    • 「月風魔伝」は他作品へのゲスト出演回数が非常に多い有名タイトルだが、作品自体はファミコンの一作しか存在しないアクションRPG。和風な見た目に反して舞台は遥か未来の西暦14672年。見た目は当時アーケードで人気だったナムコの源平討魔伝の影響を物凄く受けているがゲーム内容はあまり似ていない。どっちかというとリンクの冒険に似ている。
    • ボソバーマンガなどでも言及している通りアサギ自身は月風魔伝モチーフでもない。時代が違いすぎるせいか、先祖等の匂わせも一切ない。狼も新選組も無関係。また原作の風魔は無言主人公であり性格等も似ているかどうか不明。
    • 技もまったく違っており、月風魔は兄弟の持つ3本の波動剣を集めて大念動波剣(波動で遠隔攻撃できる)を作るが、アサギは逆に3本に分割して使っている。
    • 同じなのは敵から出る人魂を取って体力回復するところ。また月と風と魔がセリフに出てくる。
  • かくしてアサギは月風魔伝モチーフではないのだが、かといって別の月風魔ガーノレが参戦する可能性も低いでありますなぁ
  • ちなみに、PCエンジンミニに収録されているのは月風魔伝ではなく源平討魔伝である。必殺!旋風剣!旋風剣!旋風剣!!
    • 波動剣と共に、ストリートファイターの隆の必殺技の元ネタとなっている。
 

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服装撃破(帯)撃破(帯なし)敗北勝利その他
リザルトなど
通常アサギ帯あり撃破絵.pngアサギ撃破絵.pngアサギ敗北絵.pngアサギ勝利絵.png[添付]
通常-帽子なしアサギ帽子無し勝利絵.png[添付]
アサギの制服(白狼)アサギ(白狼)撃破.jpgアサギ(白狼)撃破帯なし.jpg2020/10/26修正以前
アサギ(白狼)敗北.jpg
2020/10/26修正以降
アサギ_アサギの制服(白狼)_敗北_修正後.jpg
アサギ(白狼)勝利.jpgアサギ_アサギの制服(白狼)_キャラセレ.jpg
白狼-帽子なし[添付][添付]
アサギの制服(笑)アサギ(笑)撃破.jpgアサギ(笑)撃破帯なし.jpgアサギ(笑)敗北.jpgアサギ(笑)勝利.jpg[添付]
アサギの水着(誠)アサギ誠_撃破帯あり.pngアサギ誠_撃破帯なし.pngアサギ水着敗北.jpgアサギ誠_勝利.pngアサギ誠_スキル.png
アサギの水着(陰)アサギ陰_撃破.pngアサギ陰_撃破帯なし.png61A241D6-D4B2-431C-B21E-4AF3E160E292.pngアサギ陰_勝利.pngアサギ陰_スキル.png
グラさんの衣装グラさん撃破帯あり.jpgグラさん撃破帯無し.jpgグラさん敗北.jpgグラさん勝利.jpg・リザルト
グラさんリザルト.jpg
服装撃破(帯)撃破(帯なし)敗北勝利その他
リザルトなど

実装日

アーケード版:2019年12月25日
コナステ版:2021年12月22日(正式サービス開始日)


ボソバーガーノレ
ボマーアタッカーシューターブロッカー
シロ クロ
藤崎詩織グレイ
シロンプラチナ
ダァクicon_non.png
オレンウルシ
セピアアサギ
テッカチグサ
最愛チアモicon_non.png
エメラパプル
ツガルパステル
オリーヴシルヴァ
ブラスicon_non.png
モモコアクア
グリムアロエパイン
プルーンメロン
ブルーベリーicon_non.png

コメント

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