

褐色!日焼け痕!ポニテ!眼帯!おっぱい!
人生は戦争だという合言葉のどこぞの少佐みたいなことを言う根っからのアタッカー
知能はおそらくシロ並みに低いものと思われる
性能は典型的なアタッカータイプで攻撃スキルを持ち機動力に優れるが耐久が紙
しかし現状唯一の個性であるジャンプを持つ
1マスなら爆弾だろうがブロックだろうが壁だろうがするっと乗り越えるこのスキルは敵拠点強襲の要となる
ステータス
![]() | |||
|---|---|---|---|
| ボム | 火力 | スピード | |
| 初期 | 2 | 1 | 2 |
| 最大 | 2 | 3 | 7 |
| HP | 低 | ||
| CV | 中村桜 | ||
ステータス減る優先度
| BOM | FIR | SPE | |
|---|---|---|---|
| 7 | ① | ||
| 6 | ② | ||
| 5 | ③ | ||
| 4 | ⑤ | ||
| 3 | ④ | ⑦ | |
| 2 | ⑥ | ||
| 1 |
スキル
ダンクブレイド
| デフォルトスキル① | ||
|---|---|---|
![]() | レアリティ | ☆☆ |
| 発動レベル(必要チームレベル) | LV 2 | |
| 説明文 | 少し先にジャンプして その周辺にダメージを与える。 | |
| 威力 | 60 | |
| RANK | 0 | … | 10 |
|---|---|---|---|
| チャージタイム | 10.0 | … | 9.0 |
| ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
| ■ | ||||
| ■ | ||||
| ■ | ■ | |||
| ■ | ↑ | |||
| ■ | ■ | |||
| ■ |
通常パターン
■=オレン
■=攻撃範囲
| ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
| ■ | ||||
| ■ | ||||
| ■ | ■ | |||
| ■ | ■ | |||
| ■ | ||||
| ■ |
2マス先に飛べない場合
| ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
| ■ | ||||
| ■ | ||||
| ■ | ■ | |||
| ■ | ||||
| ■ | ||||
| ■ |
1マス先も飛べない場合
![]() |
- 2マス先にジャンプした後剣を叩きつけ前方3x3マスを攻撃する。
2マス先に障害物があったり、また2マス以上の幅の障害物があると使用できない。- ボムやガールは障害物にならない。
- ブロックの判定はボタン入力時に行う。ボタン入力受け付け後に生成されたブロックは踏み潰せる。
- 2025/5/19の調整でブロックや建造物があっても発動が可能になり、その場合は手前に着地する。
- 2マス先>1マス先>移動なしの順で発動するっぽい。その場で飛び上がって爆風を回避するだけにも使える。オレン返しがあると今までは使えなかったがこれからは無駄使いになってしまうので注意。
- 攻撃技だがジャンプが本体。爆弾やハードブロックなどを飛び越えられる。
そのため敵のモモぴゅんはおおむね対オレン用に二重壁築城をしているが、もし侵入経路があるならばオレンの独壇場。モモぴゅんをベース外に締め出しながら一方的にベースを蹂躙することができる。- 見た目でゲートの真ん中だけ飛び越えられるようなイメージを抱きがちだが砲台部分も飛び越えられる
- ベース中心部や一部ステージのベース横フェンス、線路の壁などは飛び越えられない。
- ジャンプ中は無敵判定の為、ボム回避にも利用可能な万能技。そのぶん
無敵は短く長い着地硬直がある。硬直があるといってもダンクからボタン連打でスマブレを出せば着地狙いエメラフルバーストを1~2発は回避可能。調査により硬直は非常に長いことが判明(グラフィック上オレンがまだ宙に浮いているうちから食らい判定がある)。その長さたるやパプルのケルベロスですらダンクを見てからギリギリ間に合うほど。着地後にスマブレ連打で回避できたとしたら間違いなくラグの産物である。- 無敵時間はやや長めで、持続の長いアップルスタンサイダー・アクアブルームーン・チャイルドプレイ等をギリギリ回避しきれる程度。またギリギリでなくとも範囲外に出てしまうことによって回避することが可能。
- 攻撃の発生と範囲が優秀なため、足の遅いシューターにならかなり当てやすい。
- ゲートに対し3マス分当てるようにすればダメージも3倍の180で破壊に有用。状況によっては飛び越えるよりこちらで。
- 攻め込みにくいマップほど価値が高く、逆に攻め込みやすいマップではあまり旨味がなくなるスキル。
- サイバースペース5のような特効マップも存在する。
2019/04/22
・スキルを使って本来侵入できない場所に飛び込むことができる場合がある問題を修正しました。
リヴォルスラッシュ
| デフォルトスキル② | ||
|---|---|---|
![]() | レアリティ | ☆☆ |
| 発動レベル(必要チームレベル) | LV 4 | |
| 説明文 | 目にも止まらぬ動きで前進し、 ダメージを与える。 | |
| 威力 | 120 | |
| RANK | 0 | … | 10 |
|---|---|---|---|
| チャージタイム | 20.0 | … | 18.0 |
| ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ![]() |
| ■ | ■ | ||||
| ■ | ↑ | ||||
| ■ | ↑ | ||||
| ■ | ↑ | ||||
| ■ | ↑ | ||||
| ■ | ■ | ||||
| ■ | |||||
| ■ |
■=オレン ■=攻撃範囲
- 伝家の宝刀
リボルケイン! - 構えた後5マス先までダメージ判定付きの高速移動を行い最後に横薙ぎの攻撃を行う。
- ケツにも1マス判定が出ている一方、停止した地点より前には判定がない。
- 必要レベル相応の火力があり移動先にボムがあってもすり抜ける為、油断している敵防衛を強引に突破する手段として非常に有効。またボムで挟まれた相手に当てる事も可能だがボムダメージやスタンの方が有用なことが多いだろう。
無敵判定は構えのみで移動中はダメージを受ける。セピアのヴァンパイアキラーと同じ。正確には移動中は無敵だが移動が終わるとほぼ同時に無敵が切れる仕様である。…が、移動モーションが早すぎるため怪しいタイミングで爆風が重なったりするとダメージを受けてしまう場合がある。- オレンのスキルの中では無敵時間が最長であり、持続の長いアップルスタンサイダー・アクアブルームーン・チャイルドプレイ等を回避することができる。
- 残念ながらゲートに複数HITはしない。ゲートに対してならダンクの方がダメージが高い。
- リロードが長い上、横幅があるところだと足3シューターにすら見てから簡単に回避される。使いどころが難しいスキル。
- 初期体力ボマー(120)、初期体力シューター(110)、スマブレを1回当てたlv5シューター(115)なら一撃で落とせるということを覚えておきたい。
- アプデにより硬直が
皆無にかなり短くなったためステージによってはそれなりに有効なスキルになった。攻め込むのが簡単なステージではダンクやおにぎりの価値が低下するためこれの使いどころを探すのもいいだろう。 - 硬直自体はスマブレと同程度で、見てからエメラのフルバをもらってしまうくらいはある。過信は禁物。
- スマブレで立ち回っている時にやられた場合、すぐこれに切り替えれば再度接敵する頃には溜まっている。もし緊急にスマブレが必要になっても切り替えれば3秒で使えるため困らない。割と有効な切り替え方法なので覚えておこう。オレン使いたるもの死んでいる間も気を抜くな。
- 2025/5/19の調整で3秒早くなった。優遇しすぎでは?
2019/09/17
・スキル発動後の硬直時間を短くしました。
スマッシュブレード
| 追加スキル① ※ボソ八゛一ガチャでゲット | ||
|---|---|---|
![]() | レアリティ | ☆☆☆ |
| 発動レベル(必要チームレベル) | LV 1 | |
| 説明文 | 目の前の敵にダメージを与える。 | |
| 威力 | 35 | |
| RANK | 0 | … | 10 |
|---|---|---|---|
| チャージタイム | 3.50 | … | 3.15 |
| ■ | ■ | ■ |
| ■ | ||
| ■ | ||
| ■ | ||
| ■ | ■ | |
| ■ |
■=オレン ■=攻撃範囲 ■=建造物とサポーターのみ一部範囲あり(攻撃範囲を中心とした円形)
- ガチャから出る追加スキル。通称
ダメだ棒スマブレ。 - 2マス前に刀を振り攻撃を行う。使用地点にも判定あり。
射程の短さ故に敵キャラには当て辛いがリチャージが早いので猪ミンボーの処理として使うには優秀。ただしきちんとミンボーの方を向いていないと外れて食われるため、慣れないとちょっと難しい。- キャラに対してはきっちり2マス分射程があるのだが、施設に対しては1.5マスくらいしかない。参考>sm39142238
- 2023/08/28のアップデートにより建造物やサポーターへの当たり判定が1ブロック分の四角 → 半径1ブロック分の円になったのでミンボーを倒せず空振りが減った。
- キャラに対してはきっちり2マス分射程があるのだが、施設に対しては1.5マスくらいしかない。参考>sm39142238
- 開幕から使えるので序盤~チームレベル3の半分までセットしておいてもいい。掘り中の自ボムをこれで無敵抜けすればちょっとだけ早く掘れる。
- アップデートにより攻撃動作中に無敵が付いた。また、硬直も短くなってるのでガンガン振っていけるようになった。ボムとほぼ同間隔で打てる無敵スキルという破格の性能なのでリヴォルを捨ててこっちを常備するオレンも多い。
- 硬直が短い分、無敵時間も短いので、爆風回避はギリギリまで引き付ける必要がある。持続の長いゲート砲の回避は無理。
- 発生が早く見てから回避できるような代物ではないので、リスポン地点などでモモぴゅんとタイマンになった場合これをセットしておけば一方的にボコボコにできる。もっともオレンの役割的に、そんな事してるヒマがあるならベースを攻めるべきだが。
- とりあえずベース内に入ったらスキル切り替えでこれをセットしたい。生存力が段違いになる。
2018/11/06
・スキル発動時にダメージを受けないようにしました。
・スキル発動後の硬直時間を短くしました。
ランチタイム
| 追加スキル② ※ボソ八゛一ガチャでゲット | ||
|---|---|---|
![]() | レアリティ | ☆☆☆ |
| 発動レベル(必要チームレベル) | LV 3 | |
| 説明文 | 自分のHPを少し回復する。 | |
| 回復量 | 70 | |
| RANK | 0 | … | 10 |
|---|---|---|---|
| チャージタイム | 25.0 | … | 22.5 |

| RANK | 0 | … | 10 |
|---|---|---|---|
| チャージタイム | 30.0 | … | 27.0 |
- その場でおにぎりを出して頬張る、どこぞの風来人みたいなスキル。
- 回復量は70。オレンの体力ゲージを半分以上回復させる。
体感6~7割。 - 無敵時間はない。狙われないところで食事をしよう。ウンチタイムはバトルの後でしろよ!
- エメラの△、パプルのジャッジ、ツガルのホンスナ等を喰らったあとはとりあえず距離を取ってこれで回復し、再度溜まるまで足7ともう1つのスキルを活かして逃げ回るのが割と基本。
リスポン埋め合戦における体力調整を狂わせることができる。- ものによっては全回復しないので、シューターの各スキルの威力は必ず覚えておきたい。またミンボーは50、ゲート砲は40である。
バトル中の動き
- チームに1人居るだけでオレン返し作成を強要できる。まずここがオレンの強みであり、よって速攻が命。
アタッカーなのでEXPとスピード以外のアイテムを集める必要性が薄く、開幕アイテム掘りはそこそこに即中央の殴り合いに直行するくらいでよい。
ボマー側もそれを理解し、開幕はなるべく早くオレンと共に速攻をかけたい。防衛のラインも押し上げられ先に中央に陣取れれば確実に有利になれる。 - ダンクブレイドを用いた強襲で切り込み隊長を務めるのがオレンの基本戦術。
--ダンク硬直に△+Σフルバーストを叩き込んでくるエメラが増えた昨今では、スマブレ&おにぎりの生存戦略オレンも増えつつある。- エメラはスキル発動時の硬直があるため全弾セットしていなければ即死はない。注意するのはシルヴァのフルバーストまたはケルベロスの根元くらいか。
この組み合わせはパプル・ツガルに対しても有効。
- エメラはスキル発動時の硬直があるため全弾セットしていなければ即死はない。注意するのはシルヴァのフルバーストまたはケルベロスの根元くらいか。
- モモぴゅんに築城される前に懐に飛び込めればしめたもので速攻でタワーやベースにダメージを与えることができる。
- ただしウルシと比較すると技発生における無敵のタイミングが非常にシビア、使いこなすには練習が必要。
--オレンの相手はエメラでないとキツい。スクランブル有りパステルはまだしも、パプル・ツガルは厳しい戦いを強いられることは覚えておこう。 - オリーブのアクトホーミング以外は基本的に問題ない。スマブレ・ダンクを見てからスキルを当てれば良い。
- ただしウルシと比較すると技発生における無敵のタイミングが非常にシビア、使いこなすには練習が必要。
- 攻撃力は所詮アタッカー。ラッシュ管理もあって1人でベースを落とすことはまず無理なので、メインとなる役割はボマーにベースを攻撃させるアシストだという事を忘れずに。
- デフォルトで使えるスキルは両方共に攻撃技で移動が伴う。移動先での事故に要注意。
それはボソバーマン的にどうなの… - 移動できる場の広さがそのまま生存率に直結する。特に長く居座りそうな敵ベース近辺は余裕があれば掃除しておこう。シロが相方にいるとやりやすい。
- グレイの(クイック)ライトニングがあれば先に開けてもらって侵入しやすい。
- 総じて機動力全振りのピーキーなアタッカーキャラ。マップで得手不得手が大きく分かれるが使いこなせば無双の働きをしてくれるぞ!
メモ
- カラーはオレン→オレンジ。過去作のモブキャラにオレンジボソバーがいたかもしれない。
- ホ゛ソハ゛ーカ゛ーノレ初期案ではとてもガーノレには見えないデザインのオレンがよく見られる。多分一番デザインが変わった人。
- 家事が出来ない。
- 料理が出来ない。
- というか基本的に戦闘以外はポンコツらしい。
- かわいいものが好き。
- オリーヴの参戦と同時に元・魂斗羅という設定が
後付け明らかになったが、当然ながらオレンのセリフなどにそれらしきネタは見当たらない。今のところは。
| 服装 | 撃破(帯) | 撃破(帯なし) | 敗北 | 勝利 | その他 リザルトなど | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 期間など | ||||||
| 通常 | ロケテ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| ~2018/09/25 | ![]() | ![]() | ||||
| 2018/09/26 ~ 2018/12/17 | ![]() | ![]() | ||||
| 2018/12/18~ | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 競泳水着(ミリタリー) | ~2018/12/17 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| 2018/12/18~ | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 競泳水着(オーソドックス) | ~2018/12/17 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| 2018/12/18~ | [添付] | ![]() | ![]() | |||
| オレンの衣装(ミリタリーグリーン) | ![]() | ![]() | ![]() | [添付] | ![]() | |
| オレンの衣装(レスキュー) | ![]() | ![]() | ![]() | [添付] | ![]() | |
| オレンの髪飾り(笑) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | [添付] | |
| オレンの衣装(都市迷彩) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | [添付] | |
| お色気バニーの服(黒) | [添付] | ![]() | [添付] | [添付] | [添付] | |
| エイプリルフール2025 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| 期間など | 撃破(帯) | 撃破(帯なし) | 敗北 | 勝利 | その他 リザルトなど | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 服装 | ||||||
実は公式サイトのトップページに胸から上の画像が残っている。放置プレイ…
このぱんつでボソバーバトルは無理でしょ

- こんなぱんつしてるくせにおなかが日焼けしてないのエッチすぎない?
- 絵師の性癖が可視化されている…
- 競泳水着の日焼けで競泳水着を着せると大体日焼け跡と一致する
- 焼けてない肌がはみ出てるところもある
エロい
- 焼けてない肌がはみ出てるところもある
- 服装を変えると日焼け跡があったり無かったりするような
実装日
アーケード版:2018年8月30日(稼働開始日)
コナステ版:2021年12月22日(正式サービス開始日)
コメント
- リヴォルが思ったより移動距離長い -- 2022-06-23 (木) 20:46:35
- スマブレ振った時の新セリフ「クラッシャー!」はパニボンのメタルボンバーですかね? -- 2023-08-30 (水) 09:37:11
- スマブレのアップデートは後ろにいるミンボーにも判定ある?使用地点も1マスの円だと範囲に入りそうだけど -- 2023-09-10 (日) 09:34:57
- ダンクの修正がどうなったか図解がほしいところ。オレン返しあったら今まで通り発動不可かな -- 2025-05-19 (月) 18:56:28
- ↑それだと「発動できるように変更」されてないでしょ。多分、発動はするけど開始地点に戻るだけ。 -- 2025-05-19 (月) 19:25:45



















































