KAC決勝ステージ。
独特な場所に置いてあるゲート。
またどこかで見たことあるMAPである。
MAP中央には白ボンの彫像がある。
とんでけボムで上手く当てることが出来ると…?
マップ
お役立ち情報
- 前世に比べて経験値事故が減った…ように感じる。
- アイテム数が増えてきちんとみんなが掘れば事故は起きなくなった。通路から経験値が出なくなったのか最速通路インは特に必要ない。
- 通路が縮んだ気がする
- スタート地点左上の3x3マス広場には経験値確定ブロックがある。
- スタート地点から敵ベースまで81マス、リスポーン地点からだと32マス(49マス短縮)。リスポーン開放と封鎖が勝敗に直結する。
よくある動き
ボマーの場合
開幕は最速中央。
中央の味方ゲート上から経験値やアイテムが割と豊富に出るのでLv5にこだわることはない、さっさと取ろう。
ただし味方アタッカーが来るまでは死んではならない。味方ゲート上に出つつも敵シューターのスキルを全弾は食らわないようにふらふらと時間を稼ぐような動きをしよう。
敵ゲート側の通路は敵が掘ってくれるので自分から貫通ボムなんかを置かない事!
その分敵の進行が早まりシューターはともかく築城中のブロッカーが間に合わなくなる。
敵ゲート跡地はネックになるので敵がおらずフリーで通れる場合でなければ右側を通るのが基本。
線路の裏口は遠いのでブロックで埋められてる事は覚悟して電車が来るまでに素早く掘って入り込むこと。
- シロ
味方ゲート先をスクリューで開通しSUBで広げる!これだけで序盤はかなり楽になる。
線路・タワー前ゲートはスクリュー横置きで3hitが狙えるが敵ボムに囲まれないように注意。 - クロ
クロキックが溜まるまで掘りが遅いのをどこまで挽回できるか。
ブロッカーの築城意識が低いなら我慢でごり押して行くのもあり - 藤崎詩織
なるべく前で植樹を決めたい。ネックは少ないので被弾を抑えつつ確実に前進しよう。
いつも通りアタッカーの状態に気を配る事。 - グレイ
線路裏道のウォールはライトニング1発で開通できる。
中央はラインボムが有効な地形が多いため開幕はライトニング・ラインボムが有効。
問題は中央で敵ブロッカーに止められてしまった時。
ボム移動スキルが無い関係で、よほど上手く誘爆を決められない限り食らい抜けが必要になるので覚えておこう。 - シロン
序盤ステータスを揃えずともゲート先まで一気に掘れる。
が、その後の立ち回りは腕次第。アタッカーより大分先攻する形になるのでシューターに倒されたら押し込まれてしまう。
サンライト・SUBで荒らし回りながらアタッカーに繋げられるか。
アタッカーの場合
初期掘り位置は左上の窪み。経験値はそれなりに出るのでLv4にしたら一旦帰還して体力を回復して前に出よう。
急いで前に出てもボマーが開通するまでやることが無い。進行する際はボマーと同じく味方ゲート側から進もう。
- オレン
線路フェンスはダンク不可。
エメラ以外のシューターに対しては線路ネックを強引にダンク→無敵抜けリヴォルで一気に線路を渡り切ってしまうのもあり。
当然その後はスマブレランチで。
敵スタート地点裏側1マス通路が封鎖されていない場合、そこを通ってダンクでベース侵入できる。 - ウルシ
ネックが少ないため花火隠れが刺さりやすい。
敵側線路前ゲートを素早く割ってステルスで圧をかけよう。 - セピア
開幕は敵味方が通る通路が完全に分かれているためチェンソーで敵前衛撃破を狙い辛い。
使うなら線路が閉まったタイミングを見逃さず確実に相手後衛を倒そう。 - アサギ
縦長通路は御用改めが合う。 - テッカ
シューターの場合
自陣線路前ネックで遅延している時、踏切の音が鳴ったらすぐに下がった方が安全。
中央側に退避してしまうとその後抜かれるし、踏切シャッターにいるとアタッカーのスキルやとんでけ・ライトニング・ラインボムなどで攻撃されデスするか、しなくてもその後の展開が厳しくなる。
- エメラ
安定ではあるものの敵リスポンが遠いため撃破タイミングは良く考えること。
線路向こうを撃てないので終盤は自然と敵を味方ベース近くで相手することになる。
ブロッカーに埋めに行ってもらうタイミングが大事。 - パプル
電車といえばパプル。ジャッジメントを刺すだけで相手は通り辛くなる。
ベースまで辿り着かせずゲートが残っているうちに先にラッシュ消化を狙いたい。 - ツガル
線路を挟んでホンスナとリンゴで確実に前進を潰していこう。
相手前衛が強くてベース内に入られた場合、素直にブロッカーにベースを守ってで手助けを求めること。 - パステル
3マス通路や狭いベース周りでビッグショット・スクランブル・援護射撃どれも狙いやすい。
スクランブルで敵を止める・仕留めている間にブロッカーにリスポンを埋めてもらうなどゲーム展開も考えやすい。
チャットで連携をしっかり取ろう。 - オリーヴ
縦長マップのためミサイルが活きる。アタッカーはスキルで避けやすいので、スキルを使ったところにボムを当てよう。
スプレッド・ファイアーをゲーム展開に応じて切り替えて線路やベース内で遅延・一網打尽にするタイミングを計ろう。 - シルヴァ
細かくダメージを与えられる分リスポーンが確実に埋められるタイミングで倒したい。
ブロッカーの場合
初期堀り位置はスタート下。ベース上部の線路からの通路(通称裏口)の封鎖を忘れずに。
味方スタート地点裏側の1マス通路を封鎖すること(ただし味方はベースに入れるように)。もしここを封鎖せずに敵オレンが来た場合、そのままダンクで侵入されるので注意。
リスポーンの有効性が高いので、シューターと連携して封鎖しに行く。やることが…やることが多い…!
- モモコ
リス位置が遠くボイスが遅い事が響く。
ハードブロックが多く築城ポイントは多いため、ウォールをよく置くように。 - アクア
ネックが少ないため少々厳しい。
タワー周りでサーヴァントをばら撒くとたまに相手後衛まで飛んでいくことがある。
ABMは掘りが遅かったりタワーを狙う序盤と最期のベース防衛くらいか。 - グリムアロエ
同じくネックが少ないため厳しい。
リスポンが遠いのも相当にきつい。線路向こうのゲートも後ろからだと遮断機に阻まれるので守り辛い。
タワー周辺でボソバーマソとチャイプ・ベース前でウォールマジックとどこで何をやるか決めてしっかり止め続けたい。 - パイン
ボイスが早いし線路裏口を良い感じに閉じられる。大安定 - プルーン
横ウォールが有効な地形ではないが線路のゲートを回復の速さでカバーできれば有利になる。
メモ
ステージ | |
---|---|
現行ステージ | |
アーケード | 電車6 いけず4.1 サメ6 (街1:全員がビギナーの場合) |
コナステ | 電車2.1 電車5.1 電車6 |
主なステージ | |
サメ | 1 2 2.1 2.2 3 4 5 5.1 6 |
電車 | 1 2 2.1 3 3.1 3.2 4 4.1 5 5.1 6 7 8 |
サイバー流 | 1 2 3 4 5 |
アクア城 | 1 2 3 4 5 |
セイジャ | 1 2 3 哀愁 |
いけず石 | 1 2 3 4 4.1 黄昏 |
ヒエール村 | 1 2 雪解け |
さばく~ | 1 2 |
その他ステージ | |
QMA | コラ1 コラ2 コラ3 QMAボム |
ハロウィン | タウン1 タウン2? マップ1 マップ2 マップ3 2020-1 2020-2 2020-3 2021-1 2021-2 |
KAC | 8th予選 8th決勝 9thエリア 9th決勝 10th決勝 |
クリスマス | 1 2 |
祭り | 奇跡のカーニバル |
コメント
- 白ボンに飛んでけ当てるとなんかあるのか… -- 2018-12-29 (土) 15:22:27
- 当たると楽しい😆😆😆 -- 2018-12-30 (日) 00:44:53
- ボム3ではスタート地点左上のソフトブロックが消滅している -- 2019-03-10 (日) 00:32:17
- 現在のレイアウトに合わせ記述を更新しました -- 2022-01-23 (日) 18:38:18
- ういーおつかれぞー -- 2022-01-23 (日) 20:49:23