サメのおまけ

Last-modified: 2020-06-27 (土) 01:09:43

このページはサメページのおまけです。
Q:ボソバーガーノレのサメステージの攻略情報では?
A:違うよ

 

正式名称は「パニックアイランド1」
南国感溢れる?気がする海とサメのステージ
ボソガーガーノレが稼働して一番最初から存在する歴史と伝統あるステージでもある
自ベース~自タワー間には橋があり、定期的に崩れては復活する。
補修工事の予定はないので安心して渡って欲しい。
渡り損ねるとまるで映画のワンシーンのようなサメによる丸呑みが待っているぞ。
なおサメは電車のように無敵タイムなどと言う甘えを許してはくれない。
サメこそがボソバーガーノレ世界の生態系の頂点なのだから・・・

 

サメのおまけMAP

展開

お役立ち情報

  • 稼動前イベントでも使われた稼動初期のオンライン対戦ステージである。
    • ここで闇鍋マッチングのルーキー時代を過ごした「」も少なくないはず
  • 初期スポーン位置の下、ベースの上、ベース下の3つの真ん中、味方タワーの左側にEXPがあるので必ず確保しよう。
  • 偉大なる生態系の頂点であるサメの前ではスキルの演出、告白、復活時の無敵は無意味である。
    • 告白中にボッシュート、デカい爆弾置こうとジャンプしてボッシュート、Ω構えてボッシュートなど
      ギャグシーンしか起きないぞ!
    • 例外は悪い噂を広めてる大先輩。無敵はないが空中に浮いており落ちないためサメに喰われる心配がない
  • マップが狭いため、会敵まであまり時間が無い、アイテム掘りは迅速に行おう。
  • スタート地点から敵ベースまで71マス、リスポーン地点からだと31マス(40マス短縮)。リスポーン地点の解放・封鎖が勝敗に大きく関わる。
     

よくある動き

基本はレベル5にする事が最優先であることを忘れずに

  • 試合開始前に…
    このマップでは、初期スポーン位置の下、ベースの上、ベース下の3つの真ん中、味方タワーの左側にEXPの出現が確定している。
    まずはこれを抑えておかないと、スキルも満足に使えないという最悪のケースも考えられる。
    自分のキャラや他のメンバーのキャラを考えて上手く分担しよう。

何はともあれ試合開始後はまずはアイテム掘り、EXP確定を抑えつつ戦力の強化に勤しもう。
ただし、タワー周辺でアイテム掘りをしている間に
相手も両チームのタワーを結ぶ三本橋を渡って進軍を開始してくるかもしれない。
アイテム掘りはまだ終わっていないかもしれないが、戦わなければ生き残れない。
ちなみにこの段階ではEXPを回収していてもチームレベルが3とか4であることも十分ありうるぞ。

 
  • 前衛は序盤真ん中の3本橋を渡る時、一番手前の橋前を掘らずに残しといてくれると防衛が泣いて喜ぶ

ボマーの場合

自タワーと敵タワーが近く開幕出遅れると致命傷になりかねない。開幕はベース周りを掘らずに自タワーに直行しよう
※アプデによりスタート地点左上に火力アイテムが大量に出るようになった。ここをある程度掘ってからの方が良いかもしれない
橋を渡った後は即右に攻め込みたいところだがそこは一旦タワー周辺ブロック地帯でアイテム集めを行おう
焦って掘りを怠って攻め込むとその後の試合展開がアイテム不足のジリ貧になりやすい罠である
最も敵がタワー周りをあまり掘ってない場合は攻め込んでしまってそっちでアイテム集めるのも可。状況を見て臨機応変に
最大の関門は敵城前の吊り橋。即死ギミックとゲートと守りシューターが待ち構えるここをどう突破するかがキモである

 
  • シロ
    スクリューの存在により掘りが最速なので強い。
    飛んでけがあるなら、3本橋と吊り橋上ゲートで強いので、そのあたりでスクリューと切り替えたい。
    ゲート破壊にSUBをうまく使えるかが鍵。
     
  • 藤崎詩織
    攻めづらいステージなので告白が活きる。
     
  • クロ
    掘り用ボムが無いので立ち上がりが遅いのが難。
    アイテム事故で火5にできなくてもキックで確定5マス掘れることは良い。
    橋ゲートには迷わずギガを。タワーには使うな
     
  • グレイ
    ラインボムが橋とボトルネックでとにかく強い。
    スキルをどう切り替えるかがポイント。
     

アタッカーの場合

アイテムが出にくいステージなのでアタッカーはもろにその影響を受ける。
足7にできなくてもめげるな。

 
  • オレン
    足がどうだろうとダンクでボトルネックを抜けられるのは強み。
    橋ではリヴォルも強い。
     
  • ウルシ
    ゲートを壊せ。
     
  • セピア
    足の最大値が低くあまり影響を受けない。
    安定のVKとキル・ゲート破壊用のチェーンソー、どちらを取るかが悩みどころ。
    CCがゲート破壊に強くなったのでチェーンソーはあまり要らなくなった
     
  • アサギ
    牙突があると橋を劇的に突破しやすくなる。
     

シューターの場合

自タワーと敵タワーの間が通り抜けやすい三本橋しかないためお互いにタワーを守り切ることは難しい。
このステージでのシューターはベースエリア前の吊り橋での防衛が主な役割となる。
縦長かつ定期的に即死ギミックが稼働するここでどれだけ敵の攻撃を食い止められるかが腕の見せ所。
稼働していればゲートからの自動砲撃も強力なためできるだけ長く保たせて鉄壁の防衛線を張ろう。

  • 下図の位置にボムを2個置いて防衛するのがオススメ。たとえ抜かれたとしても橋が落ちていれば侵攻されない。
    ※画像ではボムより上にいるが置いたあとは基本的にボムより下に下がることsame1_shooter.jpg
     
  • エメラ
    やる事は変わらない。直線が多いのでαが使いやすいというくらい
    あまりに敵を押しこんでいるようならラストΩデリートを考えてもいいが余り機会は無い。
     
  • パプル
    パプルのホームステージ。
    橋でひたすら遅延しよう。
     
  • ツガル
    発生が微妙に遅い代わり射程の長いホーンスナイパーライフルが中央の3本橋で活きる。
    横からなら画面外から攻撃でき実質回避不可能となるためだ。
    下MAPを見るべし。
    また逃げ場のない吊り橋での防衛では、持続の長いホーリーナイトミサがアタッカーの無敵抜けに対してすら回避不能となるだろう。
    アップデートにより強化されたリンゴもゲート前で強い。
     
  • パステル
    ベース周囲でのスクランブルが激強
     

ブロッカーの場合

基本的に序盤の動きは電車と同じだが、電車ステージと違い初期位置左はスポーンエリアで塞がっているため、埋めなおす必要はない。ベース上下には確定でアイテムが埋まっているため築城ついでに掘り返しておこう。ブロッカーは足が命。積極的に集めるべし。
マップが狭く接敵が早いため、築城がある程度済んだらタワーへ向かい、防衛を行う。
本来なら先に向かったブロッカー以外が掘ってくれているのが望ましいが、この時点で誰もタワー周りを掘らずにレベルが足りなければ、アイテムを相手に焼かれる前に掘ってなんとしてもレベル5にしよう。
相手にウルシがいる場合はステルスで入り込まれないよう適宜下マップで吊橋を確認しつつ、三本橋を封鎖して相手に攻め込む隙を与えないようにしよう。
やることが・・・・やることが多い・・!

 
  • モモぴゅん
    バランス良く強い。
    ベース周囲でのキルからリスポン埋めが間に合い、敵に橋を渡らせない展開の時もベースに戻って回復がしやすく、さらに押しているなら3本橋でのウォールモモコが強力。
  • 下図の位置にウォールを張ると敵の侵入を防げる。特にクロ(キック装備)・ウルシ・セピアに対して強い。ただしリスポーン封鎖までが遠くなるので注意。
    same1_wall.jpg
     
  • アクア
    吊り橋ではウォール遅延が非常に有効。
    (ウォール遅延→ボムブロック)×α→吊り橋落ちで相討ちorアクアブルームーン、という自爆策が使える。
    アクアブルームーンの持続が強化され一部のスキルでしか無敵抜けできなくなったため強力に。
     
  • グリムアロエ
    シューターと組んでゲート前でボソバーマンとWMしまくろう。
     
  • パイン
    基本はモモコと同様。
    橋が落ちている間ならウォールを使っても自殺されないので築城補修する際は覚えておこう。
 
 

コメント