ステータス
ボム | 火力 | スピード | |
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初期 | 2 | 1 | 2 |
最大 | 3 | 6 | 3 |
HP | 中 | ||
CV | 藤井ゆきよ |
スキル
εバレット
デフォルトスキル① | ||
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レアリティ | ☆☆ | |
発動レベル (必要チームレベル) | LV1 | |
説明文 | 5つ弾丸をチャージする。 1つずつ飛ばすことで、ダメージを与えられる。 | |
威力 | 20 ×5発(施設半減) | |
射程 | 5.5マス | |
射出方向 | 16方向 |
RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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チャージタイム | 16.00 | 15.84 | 15.68 | 15.52 | 15.36 | 15.2 | 15.04 | 14.88 | 14.72 | 14.56 | 14.40 |
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■ | ー | |
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■=シルヴァ ■=攻撃範囲
- エメラの△スレッドのコンパチスキル。「イプシロン」と読む
- 弾数はこちらが上、1発の威力・リロード時間で劣る
- 弾速は不明。△スレッドと同じ?
- 当然歩きながら発射や爆弾設置しながらの発射、Σバレットとの同時使用も可能
- アップデートによりエメラのΔスレッドが弱体化し、結果的に全弾撃ち切るまで連打が必要な分展開後即撃てるという差別化がされた
- エメラが半ば出来なくなった弾を隠して近付くことが長所になったが5発撃ち切るまで棒立ちする相手はなかなかいないのでしっかり狙いフルバーストは相手のスキル状況を考えよう
Ωデストロイ
デフォルトスキル② | ||
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レアリティ | ☆☆ | |
発動レベル (必要チームレベル) | LV5 | |
説明文 | 前方向に一定時間連続した範囲攻撃を行う。 | |
威力 | 10x30回(施設半減) ゲートは1マスあたり150 | |
射程 | 前方8マス幅5マス | |
射出方向 | 4方向 |
RANK | 0 | … | 10 |
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チャージタイム | 45.0 | … | 40.5 |
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■=シルヴァ ■=攻撃範囲
- オリーヴのアクトファイヤーに近い感じのスキル
- 1発のダメージは大きくないが、被弾する回数は多い
- ゲートは1マス当たり150ダメージ入る判定のため、通常ゲートは最大450、大ゲートは最大750削れる。
例えば砂漠3であればおあしすを利用して短時間で大ゲート破壊が可能である。
Σバレット
RANK | 0 | … | 10 |
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チャージタイム | 21.0 | … | 18.9 |
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■ | ー | |
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■=シルヴァ ■=攻撃範囲
- エメラのΣスレッドのコンパチスキル
- リロード時間で勝るが威力で劣る
- 弾速はεバレットより遅いらしい
- レインボーよりチャージ時間が21秒とちょっぴり早く
- ドレスアップパーツの海賊帽(オウム)を着けると
頭の上あたりがええ感じに赤くなるのでブラフになるかもしれない - Ωデストロイは防衛向きではないのでほぼこちらで戦うことになるだろう
- こちらもεバレットと同じくエメラの弱体化により弾を隠しておける点が長所となった。こちらはダメージが高い2タップなのでしっかり当てよう
バトル中の動き
エメラのコンパチだけあってエメラを使い込んでいればあまり違和感なく使っていける。
ただεバレットは硬直やスタンに叩き込む際に連打力がいるというのと、エメラの△スレッドよりリロードが少し長いというのが問題。
前者は努力で解決できるが、後者はボムブロ1回分ほど長いことに留意しないと、下手にエメラと似ているだけに撃てない時に撃とうとしてしまう。
(エメラは既にスキルLvが育っている人が多いことも一因)
総評として、現状ではエメラでいいという意見が大半を占めている。
アップデートにより環境が少し変化
レインボーからε,Σバレットの射程が5.5マスに増加。エメラの△,Σスレッドと同じになった
2022/12/05よりε,Σバレットがスキルを発動してから撃てるようになるまでが0.3→0.15秒に短縮。
以前のエメラと同じ早撃ちが可能になったが一発のダメージは低い
止まった相手に奇襲を仕掛けたり、咄嗟にトドメを刺す時には有効になった
エメラが出来なくなった弾の状態を隠しつつ近付いて撃てる戦法が出来る
またエメラの射程が短くなったためシルヴァ側の劣っている点が解消され相互互換な感じになった
εの弾数的にフルバーストはキツいが…元々弾が見えない状況からフルバーストでアタッカーを倒せるエメラがおかしかった
補足
メモ
- Silver=銀はプラチナと同じく貴金属の1つに数えられる。
- 誕生日9月19日(クイック)。クイックシルバー=水銀のこと。
- 身長190cm
- 4コマ漫画ではエメラともどもプラチナが製作した事になっている。後にゲームでも会話に取り入れられたので公式設定ということになる。
- 4コマでは何故かエメラから冷たい扱いを受ける事が多い。
服装 | 撃破(帯) | 撃破(帯なし) | 敗北 | 勝利 | その他 リザルトなど |
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通常 | [添付] | ||||
シルヴァの髪飾り(笑) | [添付] | ||||
シルヴァの衣装(レッドアーマー) | [添付] | [添付] | |||
シルヴァの衣装(ブラックアーマー) | [添付] | [添付] | |||
鬼教官ビキニ(ブラック) | [添付] | File not found: "IMG_2515.jpeg" at page "シルヴァ"[添付] | [添付] | [添付] | [添付] |
鬼教官ビキニ(ゴールド) | [添付] | [添付] | [添付] | [添付] | [添付] |
服装 | 撃破(帯) | 撃破(帯なし) | 敗北 | 勝利 | その他 リザルトなど |
実装日
アーケード版:2022年4月21日
コナステ版:2023年4月26日
コメント
- 確認取れたのでΩは10ダメージ30回に直しました -- 2024-01-06 (土) 09:45:32
- 確認感謝である。録画台遠いしコナステできるつよつよPCもないから助かります。あと下のゲートへのダメージについて、施設半減の5ダメx30回x3マス(大ゲート5マス)で最大450(750)……かな? -- 2024-01-11 (木) 16:17:18
- コナステでΩのゲートダメージを検証しました。全範囲カバーした場合に通常ゲートはボム3個で割れたので450、大ゲートは満タンから半分削れたので750です。間違ってたら直してくれたまえ。 -- 2024-01-11 (木) 18:10:40
- それはシルバである -- 2024-01-29 (月) 16:45:33
- 検証感謝である -- 2024-02-05 (月) 09:19:10