パニアイ1.1

Last-modified: 2024-01-22 (月) 16:47:59

橋が5マスになって渡りやすくなった。
攻めやすくなったと思うよ。
レインボーブリッジ、封鎖できません!

MAP

展開
 
グラグラ橋

お役立ち情報

スタート地点が5マス橋と大ゲートに変わったのでボマーで橋が渡れないことは解消された。(と思う)
タワー回りのハードブロックがかなり減った。

よくある動き

ボマーの場合

序盤はスタート地点左上を掘って確定経験値をとる。
一番手前の橋を渡って敵タワーの右と下で足りない経験値を補ってLv.5にする。
自タワー左に確定経験値があるが、それを取っていると中央の橋が渡れなくなってしまう。

  • シロ
    スクリューでの早掘り・速攻が基本。
    大ゲート前でのSUBは逃げ場所が少なくなるので注意。
    うるサブでスタン軽減したり飛んでけSUBで逃げ場を作ったりしよう。
  • 藤崎詩織
    マップが広いので、どれだけ敵後衛からダメージを受けずに植樹位置を上げられるかが大事。
    敵側の5マス橋を渡り切った先で植樹できれば理想的。
  • クロ
    開幕の掘りスピードで差が出にくく大ゲートにギガで早く割れる強さがある。
    5マス橋の出口でキックすれば渡るのも苦労しないだろう。
  • グレイ
    中央の3本橋にいる相手をラインボムではさめるが、基本中央下側の橋から攻めることになるので、味方に攻メラがいるとかでないなら、わざわざ中央上側の橋まで狙いにいく必要はない。
    道中はハードブロック越しのライトニングが有効な個所は少なめ。それよりもソフトブロック処理でライトニングやクイックを活用しよう。
    敵ベース周りも築城剥がしにライトニングやクイックがあると便利。HPBの使用は邪魔なブロックやゲートを片付けてから。
  • シロン
    元々マップが広いので敵の攻撃を避けやすいが、もってけボムで更に回避しやすくなる。
    サンライトも大ゲートに300ダメージ入るので有用。
    ただしベースの殴り合いになった場合は他のボマーより瞬間火力が劣るため少し不利か。
  • プラチナ
    開幕の掘りや中央橋下側のソフトブロックをリモコンで早めに片づけたい。
    レーザーボムは爆風範囲が縦長なので、大ゲート周りで爆風が邪魔になりにくい。

アタッカーの場合

序盤はスタート地点下を掘って経験値と足を取る。
左は開通しないこと。
タワー上に直行して掘る人もいる。

  • オレン
    開幕ダンク+リヴォルで大ゲートまで一気に進みたい。
    他のマップとすることは変わらない。
  • ウルシ
    ネックがないのでステルスで簡単にベースまで到達できる。
    橋のタイミングが悪いと韋駄天が無駄になることも。
  • セピア
    広いマップのため開幕輪廻で早く前に行くこと。
    それ以外はいつも通りCC+VKでいいと思う。
    チェーンソーは強いが、それでデスすると足4からやり直しがつらい。
  • アサギ
    他のマップと同様に大念動波の手数を生かして橋を抜けていこう。
    中央の橋でブロックされたら御用改めで前へ。
  • テッカ
  • チグサ
  • 最愛チアモ

シューターの場合

序盤はスタート地点右上から進んで最速で橋を渡る。
手前の橋までの道を開けてから中央と上の橋で迎撃しよう。

  • エメラ
    中央の橋でαが強いが、相手にオレンがいた場合リヴォルで返り討ちに合わないように。
    ラストデリートは中央3本橋の上側からなら届くが、ブロッカー1人で守れるマップではないので非推奨。
    機会があるとすれば敵リスポが埋まってる状態でラッシュタイム突入後、敵前衛2人を即倒してデリートに切替ぐらい条件が揃ってワンチャンスある程度。
  • パプル
    橋と鈍足は相変わらずの強さ。
    レクイエムよりケルベロスが5マス橋で有効。
  • ツガル
    中央の橋でのホンスナとミサが強い。マップで相手の位置を確認しつつ視界の外から撃ち抜いてやろう。
    ただし中央の橋を越えられると途端に苦しい。なんとしてでも中央で遅延しよう。
  • パステル
    援護攻撃は橋で当てやすいが、スクランブルでまとめて倒して2枚返しよりはメリットが小さい。
    チャット→スクランブル→リス埋め→再築城の流れが理想的。
  • オリーヴ
    広いマップでホーミングは強く接近される前にどんどん当てたい。
  • シルヴァ
    広いマップで射程が短いのが難点。
    硬直の短さを活かしスキルを確実に当てて少しずつ体力を減らそう。
    大ゲート裏真ん中からΩデストロイを撃つと相手は後ろに引かない限り被弾し続けるのでかなり効果的。
  • ブラス
    開幕は前に出すぎて抜かれないように。射程の関係でカバーができない。
    チューバのスタンで橋から落下させたり渡り切ってからのトロンボーンどちらも強い。

ブロッカーの場合

初動は右側にコの字を作りつつベース上のブロックを掘ってステータスと経験値を拾う。
アイテムは残しても敵が拾うだけなので全部取ろう。
以前のように橋で遅延とボムブロックができないので無理に前に出すぎないこと。
スタート地点左側の裏道が開いていたら埋めることを忘れないように。

  • モモぴゅん
    中央の1マス橋を封鎖すれば大きな遅延になるが戻ってきた前衛も通れなくなるため注意。
    リキャストの速さでベース横や裏道を埋めやすいところは他のキャラより有利か。
  • アクア
    中央の橋ではサーヴァントがスタート前の橋はブルームーンが強い。
    リスポーンまで遠いため埋めにくくブルームーンで返したときは大きな時間稼ぎになる。
  • グリムアロエ
    WMで遅延したいが5マス橋の出入り口しか足止めできない。
    橋の回復にラブランドを使うか、ドレインで削って守るかは好みで。
    チャイルドプレイの後にリスポーンを埋めるにはかなり遠い。
  • パイにゃん
    ボム+ウォールで唯一1手だけ完全に道を封鎖できる。
    中央の1マス橋を埋めると時間稼ぎができるが、前衛の邪魔にならないようにすること。
    リスポーンが遠い分4マスウォールで埋めやすい。
  • プルるん
    回復の早さを生かして大ゲートを延命する。
    りんごと違いスタンポイズンの性能では橋の遅延は厳しい。
  • メロン
    開幕はボイスをセットしたいが、ベース左右封鎖とコの字すべてを作る時間があるか。
    プロテクトを活かせないと他のブロッカーより苦しくなる。
  • ブルーベリー
    回復後の速度バフがないためリスポーンが埋めにくい。
    ウォールがたくさん引ける分、終盤に強いか。

メモ


ステージ
現行ステージ
アーケード 電車6 いけず4.1 サメ6 (街1:全員がビギナーの場合) 
コナステ 電車2.1 電車5.1 電車6 
主なステージ
サメ 1 2 2.1 2.2 3 4 5 5.1 6 
電車 1 2 2.1 3 3.1 3.2 4 4.1 5 5.1 6 7 8 
サイバー流 1 2 3 4 5 
アクア城 1 2 3 4 5 
セイジャ 1 2 3 哀愁 
いけず石 1 2 3 4 4.1 黄昏 
ヒエール村 1 2 雪解け 
さばく~ 1 2 
その他ステージ
QMA コラ1 コラ2 コラ3 QMAボム 
ハロウィン タウン1 タウン2? マップ1 マップ2 マップ3 2020-1 2020-2 2020-3 
 2021-1 2021-2
KAC 8th予選 8th決勝 9thエリア 9th決勝 10th決勝 
クリスマス 1 2 
祭り 奇跡のカーニバル 

コメント

  • 分かるところだけ作成。MAPとステージ一覧への追加お願いします。 -- 2023-01-22 (日) 00:21:58
  • 全体MAPできました あとはええ感じに頼んます -- 2023-04-13 (木) 07:05:45
  • マップ追加感謝ですの -- 2023-04-13 (木) 16:25:58
  • ツガル記入、シルヴァに一言追加しました。おかしな所あれば追加で編集してくださると助かります。 -- 2023-04-14 (金) 12:31:05