東京砂漠3

Last-modified: 2023-12-30 (土) 14:59:01

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レクエイムが避けらんねえ

東京砂漠3

MAP

展開
 
スキルオアシス
宝箱

お役立ち情報

重要なとこ

  • 初動でボマーがおあしすにたどり着くスピード
  • 中央戦時にレベル5になっているか

まさかの中央に巨大おあしす爆誕。
カラクリ城4.1黄昏のような中央戦があるマップだが、
大ゲートによる遅延とスキルチャージにより範囲攻撃が画面を埋め尽くす別ゲーがはじまる

 

よくある動き

ボマーの場合

初動は最速中央。よくある道のりは以下のパターン
A: スタート地点右から壁沿いに大ゲートへ向かい、いったん宝箱がある通路へ迂回してからおあしすへ
B: 大ゲートまではAと同じだが、ゲート真上から一直線におあしすへ向かう
Bの方が若干到達が早いが、経験値が足りないまま中央戦に突入する危険があるのでAが安定かも?
クロでない限りはAルートで30秒以内におあしすに到達し、後ろからきた味方が経験値を拾ってLv.5にする。
出遅れると前に行けないだけでなく一方的に大ゲートを破壊され、試合の半分をおあしす大ゲート破壊に使う
展開にもなりかねないので最速で掘るボム置きは確実に覚えておきたい。
おあしすを抜けた後は次のゲートを攻撃しつつ、タワーへの道を開けよう。

  • シロ
    掘りの早さが光るマップ。
    ゲートまでの道作成にスクリュー!
    おあしすまでの道やおあしす内でスクリュー!
    中央戦はSUBを使って頑張って生き延びて!
    2個目の大ゲートは横にスクリューを置けば500ダメ取れてええ感じや!
  • クロ
    初動が遅れるので相性が悪い…
    正直クロをピックするとロールを被せられるくらいには向いてない。それでも使うのであれば覚悟しておくこと。
    キックが使えるレベル4になる頃にはおあしす入口付近に敵が張り付いてしまう。
    開幕は相手がおあしすを先に開通しているためクロがまんを使うこともできる。
  • 藤崎詩織
    開幕のおあしすはアタッカーがデスしていても植樹を決めておきたい。
    2枚返されるとさらに苦しくなるので絶対に成功させたい。
    デスや帰還時におあしすを通るため他のマップより
    植樹回数を増やして力で押し切って勝ちたいマップ。
    ソフトブロックも多いのでベースインするまではつらぬきををセットしたい。
  • グレイ
    クイックで早く掘りたいところだがLv.4まで使えない+火力3固定のため出番はない。
    おあしすの大ゲートはプラズマで早く割らないと回復で苦しくなるのでいつも通り
    開幕はライトニングとプラズマで良さそう。2つ目の大ゲートもクイックだと横からのダメージが減るので
    最後のベース戦以外はスキル固定で問題なさそう。
  • シロン
    最速で中央おあしすに行けるがLv.5になっていないためできることは少ない。
    Lv.5になってしまえばシャイニングがすぐたまるので、サンライトと合わせてどんどん大ゲートに当てよう。
    もってけの出番は終盤までなさそう。
  • プラチナ
    シロの上位互換になるかもしれないマップ。
    コズミックをおあしすの大ゲート付近で撃てば後ろの大ゲートにも当たるし、
    敵タワーまでのソフトブロック破壊などにも使えて強い。
 

アタッカーの場合

初動は左のブロック群を掘る。後はボマーの邪魔をしないように後を追う。
先行するボマーやシューターのためにゲート右の宝箱付近を掘ってレベル5まで確実に上げよう。
(シューターが掘ってくれるなら先に中央へ)
自タワー左に足が少し出るのでスタート左の足は残しておきたい。

  • オレン
    オアシスの大ゲートをダンクで超えてしまえば
    敵前衛の掘った場所を利用して生存しながらゲート破壊ができる。
    パプル相手にレクイエムをリヴォルとダンクで抜けられるのは強い。
  • ウルシ
    開幕おあしすから花火隠れが届くのでねずみ花火で生存しながら大ゲートを破壊しよう。
    ボマーがやられたらステルス状態で待つのもあり。
    先にベースまでのブロックを破壊しておかないと、ステルス状態でも相手防衛ラインを下げられない。
    開幕Lv.4帰還+韋駄天足を使うときはおあしすで相手の爆風に当たりやすいので注意。
  • セピア
    おあしすの混戦でチェーンソーが非常に有効。
    もちろん当てられるならゲートに輪廻CCも有効。
  • アサギ
    開幕の混戦でまとめて切れば回復しつつゲート破壊ができる。
    ダメージが小さい分大ゲート破壊に時間がかかるため生存を意識したい。
  • テッカ
    衝天砲は大ゲートが割れてから切り替えよう。
    開幕はスキルを当てて相手をおあしすの外に飛ばしスキルチャージを阻止したい。
  • チグサ
    開幕混戦で呪いが移動しやすく特定の相手に狙って付与させるのは難しく、アサギより生存しにくい。
    ベースとスタートが近いため大きなメリットはないか。
  • 最愛チアモ
    束縛ならおあしす内から大ゲートに届き威力も高い。
    おあしす内での嫉妬はシューターに狙われやすいので注意。
    ベース周りはブロックが多いので嫉妬に切り替えてもよい。
     

シューターの場合

初動は上。タワー右側の方まで掘ると敵が一直線にタワーに行ける道になってしまうため、あまり良くない。
左下にボムと火力が出るのでタワー横を掘る必要がない。クロのカバーでタワー右を掘るのはまた別の話
ついでに経験値も回収できるのでブロッカーの後をついていけばステータスは足りるはず。
初動の堀りのあとはボマーの邪魔をしないように後を追い、おあしすへ。
レベル5になっておらず、ボマーもアタッカーもおあしすに行ってしまったら宝箱を割ってレベル5に持っていこう。
おあしすでのスキルを意識しすぎて後逸しないように気をつけて!

  • エメラ
    先におあしすにたどり着ければΩデリートが刺さるが、それ以降は微妙なのでΣかαに切り替えよう。
    タワーまでが一本道になりやすいのでαが当てやすい。
    中央戦以降の中盤~終盤は安定の強さ。
    一応、横撃ちすれば対大ゲート最大火力が出る。
  • パプル
    新しくなったレクエイムが大活躍する。おあしす内、ベース寄りの大ゲート前、ベース内のどこで発動しても強い。
    発動に合わせてチャイプやブルームーンが飛ばせるとより凶悪に。
    アップデートによりダメージ減少と当たり判定が短くなったので抜けられることが増えた。
    味方ボマーがクロのときはレクイエムが間に合わないこともあるので、ケルベロスで戦う選択肢も視野に入れておくこと。
    味方ブロッカーがアクアならサーヴァントに速度バフを与える事が可能。
    おあしす内において加速サーヴァント・ブルームーン・ジャッジメントの組み合わせは割と凶悪。
  • ツガル
    EMLで大ゲート2枚抜きが可能だが、ライフル1本で耐えるのはかなり厳しい。味方がシロ・シロン・プラチナ等で先手が取れそうなら初期装備に。
    中央はりんごで足止めして爆風を当てるのが良さそう。
    もしくはひたすらりんごで足止めしつつホンスナで相手の体力を削る。おあしす内ならかなり早いサイクルでこなす事ができる。
  • パステル
    おあしすのスクランブルは強力だが、デスしてしまうとその間に相手防衛が前に上がってしまうのでボムに被弾しないように当てていこう。
    一度相手を返したらおあしすから援護攻撃連打で削ってもよい。
  • オリーヴ
    中央戦のアクトファイヤーが強い。中央を制圧したらおあしす出口付近で固定砲台になるとかなり時間が稼げる。
    大ゲートが割れた後はネックらしいネックが無いため、ブロッカーと協力して遅延できないと厳しい戦いになる。
  • シルヴァ
    おあしすの恩恵が他のシューターより弱い。
    Ωデストロイは撃っている間に横から大ゲートを攻撃されるので注意。撃つなら大ゲートに重なって死角を消そう。
    先手が取れたなら敵の大ゲートにΩデストロイを撃つとかなり有利に。
    終盤はスキルの硬直が短くなったのもあり決して不向きなキャラではない。
  • ブラス
    開幕おあしすのチューバは味方と敵のボムが多いためダメージ量が運に左右される。
    引き付けてトロンボーンが無難か。
    大ゲートが割れるとネックがないため守りにくくなる。
     

ブロッカーの場合

初動は下。築城は軽めにして大ゲートを守ろう。コの字は左側の方が良さげ。
前衛は大ゲートから近いベース右を掘ることが多いので作るのは左側でいいと思う。

ベースからタワーまでそこそこ近め(初期リスポなら目の前)なので、こまめに埋められるとええ感じ。

  • モモコ
    おあしすで前衛の速度バフと回復を同時にできるので
    混戦しやすい初動はボイスをセットしておきたい。
  • アクア
    最初のおあしすはウォールを切ってサーヴァントとブルームーンが強い。
    レクイエムとブルームーンが重なると相当しんどい組み合わせになる。
    お互いにゲートが割れたあとは広い分サーヴァントがいいかも。
  • パイン
    回復が早いので大ゲートを守りやすい。味方の回復量を重視するならモモコか。
    立ち回りはどちらも大きく変わらないので、使い慣れてるキャラで問題ない。
  • プルーン
    初動はウォール2手でおあしすに向かい大ゲートの回復とシューターの支援。
    回復の速さとおあしすを活用して中央で時間稼ぎしたいところ。
  • メロン
    プロテクトウォールの遅さをおあしすで補えるためネックはないマップだが十分戦える。
    大ゲートまわりにプロテクトウォールをたくさん作れる状況になれば有利。
    ただし、終盤のベース戦はおあしすを利用しにくいので純粋にボソバーマソ勝負になる。
 

メモ

コメント

  • 初動や動きを分かる範囲で更新。後は適当に編集してね -- 2022-12-31 (土) 00:30:35
  • 全体MAP作っときましたんであとはええ感じにしといてください -- 2023-04-13 (木) 07:06:47
  • やるじゃーん。 -- 2023-04-13 (木) 16:11:12
  • パプル✕アクアのコンビどうすりゃええねん此処 -- 2023-10-03 (火) 00:09:30
  • ↑とにかく時間かかっても鯖処理しながら矢を避けて頑張って一回中央抜ける。抜けたらなんとでもなるはずだ! -- 2023-10-03 (火) 08:24:09