長い沈黙を破ってついに姿を現したSボソバーガーノレ!
ボソバーガーノレは好きだけどパチスロは知らない……
そんな「」ととしあきのために遊び方を解説や~~
パチスロって何?スロットマシンでしょ?
パチスロはメダルをかけてリールを回し、停止した図柄の組み合わせに応じて払い出しを得られる遊技機だぞ!
スロットマシンと似ているが、最大の違いは停止ボタンがあること
停止ボタンを押すことで初めて対応するリールが停止するぞ!
スロットマシンはレバーを引いたらあとは運を天に任せるだけだが
パチスロはしっかり止めたい図柄を狙わないと揃わないのだ!
基本的な遊び方は?
- 台にすわって隣にある機械(CRサンド)にお金を入れる
- サンドの貸し出しボタンを押すとメダルが貸し出される
- パチスロマシン本体にメダルを3枚入れる
- メダルを追加で入れれば50枚までマシンの中にクレジットとして貯蓄されるぞ!
- MAXBETボタンを押せばクレジットされたメダルを使えるぞ!
- レバーをたたくと、リールが回転し始める
- リール下部にあるボタンを押すと対応するリールが止まる
- すべてのリールが停止すると、一列にそろった図柄に応じてメダルが払い出される
- 払い出されたメダルはいったんクレジットに入るぞ!
- 3~6を繰り返してボーナスの当選を目指す
- ボーナスが当選したら777などのボーナス図柄を狙って止める
- ボーナスが作動するとしばらくの間高確率で図柄がそろってたくさんメダルが払い出される
- イッパイデター
- メダルがいっぱいになったら台の上にある皿にメダルを移そう
- やめたくなったらお店の人にメダルを景品と交換してもらおう
景品はお店の外とかにある換金所でお金に換えてもらおう
こんなの上手いやつが永遠に7揃え続けるだけじゃん
パチスロではレバーをたたいた瞬間にそのゲームで揃えられる図柄が内部的に決定されるぞ!
つまりどんなに7を狙っても内部的に当選していなければ揃えられないのだ!
逆に全く狙いをつけずに適当に止めても
内部で当選している図柄が揃うようにある程度は停止位置がずれるぞ!
ボーナスの当選ってどうやって気づくの?
大体の機種は画面演出で教えてくれるぞ!
画面に「7を狙え!」みたいな演出が出るから指示に従ってればマイペンライ!
知識があればリーチ目(下記参照)でも察知することが可能だ!
ボーナスってそのゲームで揃えられないとなくなるの?
ボーナスは1度当選するとそのゲームで揃えられなくても
次のゲーム以降でも揃えられるぞ!(ただし、SBに限り成立ゲームで揃えられないと消滅するがンーーでは見た目ハズレ=ボーナスが成立していれば揃えられる状態でボーナス未成立だと必ずSBが成立するので気にする必要はない)
揃えられるまで何度でもトライや~!
図柄がそろうってどうなったら揃うの?
ほとんどのパチスロは3×3の正方形に9個図柄が表示されるようになっている
このうち上段、中段、下段の横1列に加えて右下がり、右上がりの斜め揃いを加えた
5ラインのどれかに同じ図柄が3つ揃っていればOKや~
いくつかの用語解説
小役
メダル払い出しのある図柄揃いのこと。
たいていの機種にはベルという小役があり、一番払い出しがいい。
ほかにもめったに揃わないスイカ、
左リールに現れるだけで払い出しがあるチェリーが定番。
リプレイ
コインを入れなくても次のゲームが遊べるようになる図柄揃いのこと。
たいてい青い円形のマーク。
規則の関係で適当に押しても取りこぼさないから安心や~
ボーナス
図柄がそろう確率がアップしたゲームで遊べるようになる図柄揃いのこと。
図柄は7やBARが多いが、その機種オリジナルの図柄になっていることもある。
内容は機種によってさまざまだが、多くの機種は特定枚数の払い出しで終了する。
純増
ボーナスなどメダルが増える状態の時、1ゲームあたり何枚メダルが増えるか示した値。
多ければ多いほど素早くメダルが増え、少ないほどメダルの増え方はゆっくりになる。
減る場合は純減。いわゆるペナルティが該当する。ンーーにもペナルティは存在する。
スベリ
内部制御によってリールが停止ボタンを押した位置からずれること。
内部で当選している役があるときは4図柄分までなら引き込んでくれる。(正確には5図柄未満。つまり、小数点以下はちゃんと引き込んでくれる)
ただし回転と逆方向にスベることはない。
具体的には、1図柄遅く押した場合は戻ってはくれないということ。遅い方は小数点以下の差でもアウトだから注意。
ATとかARTとかってよく聞くけど何?
メダルの増やし方の種類によってパチスロは数タイプに分けられるぞ!
Aタイプ
規則で定められたボーナス(役物)を揃え、メダルを増やすタイプ。
ボーナス中はベル揃いなどの確率がぐんとアップしたゲームが遊べるぞ!
増やしたメダルでさらに次のボーナスを待ち、さらにメダルを増やそう。
A+RTタイプ
リプレイ確率がアップする「リプレイタイム(RT)」が搭載されたAタイプの一種。
基本的な流れはAタイプと同じだが、ボーナス後に必ずRTに突入orボーナス中にRT突入抽選を行うパターンが多い。
ほとんどリプレイが揃うから出玉は増えないが、メダルが減らないのでほぼ現状維持で回すことが出来るようになるぞ。
ATタイプ
このタイプは通常時からベルが高確率で当選しているぞ!
ただしこのベルはリール停止ボタンを「ランダムで決まる特定の順番」で押さないとそろわない!(中→右→左など)
多くの機種のリールは3つなので、組み合わせ的にベルがそろう確率は1/6になってしまう
ところが内部抽選で「アシストタイム(AT)」に当選すると画面にベルの押し順が指示され
指示に従えばベルがバンバンとれるのだ!
アシストタイムは一定ゲーム数や一定獲得枚数などで終了してしまうが
レアな小役(スイカ、チェリー)を揃えるなど、特定の条件で延長することが可能だ!
ARTタイプ
上記のATに加えて、アシストタイム中のリプレイ確率が上昇して
コインが減りにくくなるぞ!(アシストリプレイタイム(ART))
なお、ATやARTタイプの台は通常時に一番左のリールから止めないと
ペナルティが発生してATに当選しなくなる場合があるので注意(AT,ART中は画面の指示に従おう)
- パチスロボソバーガーノレにはATがあるがペナルティはない模様。好きに打てばええ!
設定ってなに?
パチスロマシンはボーナスや小役の確率を6段階で調節できるようになっている。
基本的に1が一番出玉性能が低く(遊ぶ側が不利)、6が一番出玉性能が高い(遊ぶ側が有利)。
設定は開店前にお店の人がこっそり決めるので、遊ぶ側からは基本分からないが
画面の演出などから推測することも可能だ!
最近の機種には、検定用に特別に出玉性能を極端に落とした(ただし、絶対に機械割下限に抵触しない)設定Lというものが存在し、ンーーにも搭載されている。
設定Lは下パネル消灯など通常営業では使用できないような非常に目立つ示唆がある(他に、リゼロなど、有利区間に絶対に突入しない(=ATに永久に入らない)ペナルティ状態で消灯する機種もある)。
「通常時に下パネルが消灯している台は打ってはいけない」と覚えておこう(ただし、ガイア系のように下パネルに細工をして通常営業で設定L使用やペナルティ仕込みをするボッタクリ店舗もある。ガイア・アイオン・ミクちゃんアリーナでは打ってはダメと覚えておこう)。
このボソバー目ってなに?
え~あ~いわゆるリーチ目~
リーチ目とは「当選したボーナスを揃え損ねた時にしか現れない停止形」のこと。
(ボーナスが重複していることが確定している小役、いわゆる確定役も含まれる)
すなわち、この停止形がリールに現れたなら内部抽選でボーナスに当選していることが確定する。
ンーーでは、ペナボ(SBなど)を含まない停止形のみがリーチ目として紹介されている。
(ペナボを含む停止形(例:中→右と停止させて中段ベル→上段ベルと停止した形はボーナス成立形だがこれにはペナボを含んでいる)も存在する)
この出目に気づいたら絶対に台を離れないように!
Sボソバーガーノレってどんな台?
SボソバーガーノレはボーナスとATを組み合わせたタイプ!
AT「ベースアタック」「ボソバータイム」に突入するとボーナス確率が1/399→1/99に大幅アップ!
100回のボソバータイムの間にボーナスを引いて
ボーナスでさらにメダルを増やすんや~!
ちなみに、フィーチャープレミアム版はお蔵入りになった6.0号機版がベースとなっているので天井からゲーム数で有利区間が切れる寸前になってエンディング行っていきなり残りゲーム数表示からスタート、とかあるぞ!
もっとくわしく
この機種は通常時1/99でボーナス、もしくはチャンスゾーン(AT突入が期待できるモード)に突入するぞ!
ビッグボーナス(シロ7揃い)
1/399で揃うシロ7図柄はビッグボーナスで、大体150枚メダルが獲得できる!
ボーナス中に演出に成功すればAT「ベースアタック」に突入や~
- ベースアタックの抽選はレア役で行っている
またバー揃いはベースアタック確定や~! - ベースアタック確定後はボソバータイムへの昇格抽選、さらに昇格後はストック抽選を受けられるぞ
ガーノレズイベント(ボム揃い)
ボム図柄がそろえばガーノレズイベントに突入!
ガーノレズイベントではガーノレを集めながらAT「ベースアタック」を目指すぞ!
- 基本
ガーノレズイベントの目的は「チャンスリプレイ」を揃えること!
(チャンスリプレイ:リプレイ、リプレイ、ベル)
ガーノレズイベントの間に内部抽選でリプレイを引くと「押し順チャレンジ」が発生!
感性のままに好きな順番で停止ボタンを押すんや~
順番があっていればAT突入をかけた「ガーノレズアタック」の挑戦権が得られるぞ! - ガーノレについて
ガーノレズイベントでは初期8人のガーノレ(シロ、オレン、エメラ、モモコ、クロ、ウルシ、パプル、アクア)に対応するマスがあり
そのマスをすごろくのように1ゲームごとに1マスずつ進んでいくぞ!
画面上のスロット演出でガーノレがそろえば対応するマスにガーノレが現れるぞ!
そしてガーノレがいるマスで「押し順チャレンジ」が発生すると、チャンスリプレイの押し順を教えてくれるのだ!
また、ガーノレには3種類のレアリティが存在し、レアリティが高いほど「ガーノレズアタック」の突破率が高くなるそうだぞ! - ガーノレズアタック
「押し順チャレンジ」に成功すると、「ガーノレズアタック」が発生!
その時いたマスのガーノレに応じた演出に成功するとAT「ベースアタック」に突入や~!
失敗してもガーノレズイベントに戻ってやり直せるぞ-(廿△廿)-[]私はロボットではありません
ガーノレズイベントがいつ終わるかは不明だが、最低でも8ゲーム遊ぶかリプレイが1回成立するまでは続くようだぞ!(ペナルティ適用時を除く)
また、ガーノレズイベントが終わった後しばらくはガーノレズイベントの発生率が上昇するぞ!
AT「ベースアタック」
見事「ガーノレズアタック」(グリアロ以外)を突破しても、安心するのはまだ早い!
「ボソバータイム」に突入するにはこの「ベースアタック」を成功させなければならないのだ!
「ベースアタック」は50回つづくATで、この間に1/99のボーナス(シロ7、クロ7)に当選すれば
ボーナスの後晴れて「ボソバータイム」に突入できるのだ!
- ちなみに1/99のボーナスを50回以内に引ける確率は40%くらいだ!
- グリアロの「ガールズアタック」を突破したときはボソバータイム直行なので安心!
- 天井到達時や直撃抽選当選時もボソバータイム直行だ!この時は沖ボムミッションを経由するぞ!
AT「ボソバータイム」
「ベースアタック」を突破したらいよいよ「ボソバータイム」!!!
「ボソバータイム」は純増0.7枚、100ゲームのATで、この間は1/99でボーナスに当選するぞ!
そして「ボソバータイム」中にボーナスを引けば、ゲーム数をリセットしてまた「ボソバータイム」が始まる!
つまり100回転以内にボーナスを引き続ける限り延々「ボソバータイム」は終わらないのだ!
さらに……
- リスポーン
リスポーン演出が発生すると、ボソバータイムの残りゲーム数が100回にリセットされるぞ! - ラッシュタイム
ラッシュタイムが発生すると、ボソバータイムのゲーム数減少が一定ゲーム間ストップ!
さらにラッシュタイム中は純増が2.5枚になるぞ!
総じて、100回以内にボーナスを引ける確率は80%になるぞ!
- AT中のボーナス
ボーナス中の純増は2.5枚で、さらにレア役の抽選とバー揃いでボソバータイムのストックを獲得!
ストックをゲットできれば、ボソバータイム100ゲーム中にボーナスが引けなかったとき
ストックを消費してボソバータイムがさらに100ゲーム遊べるのだ!
また、上記ラッシュライム中にボーナスを引いた場合ストック抽選が優遇されるらしいぞ!- ストックの取得率はかなり低く、通常だと強チェリー以外は期待できない
ラッシュタイム中にボーナスを引いて高確状態にすれば結構取れるぞ
- ストックの取得率はかなり低く、通常だと強チェリー以外は期待できない
スーパーボソバータイム
スーパーボソバータイムに突入すると、純増が2.5枚に増加し、
次のボーナスもしくは上限(下記参照)まで永遠にATが続くぞ!
ここでボーナスを引くと……
この台のええとこ
理論上1度のボソバータイムで無限にメダルを増やせる
最近のパチスロはいろいろあって「一度のATでは『スッた分+2400枚』までしか獲得できない」というルールがある
よって獲得枚数がこれを超えるとたとえATが残り1000ゲームあっても問答無用で通常状態に戻されてしまう
しかし、ボソバーガーノレではこの上限枚数付近でボーナスを引くとクロとの「バトルボーナス」が発生(実際には他にも発生条件はある)
勝率80%のこの戦いに勝利すると高確率でボソバータイムストックが手に入る特化ゾーンへ移行し
終了後にはそのストックをもってまたボソバータイムが始まるのだ
つまり、パチスロボソバーガーノレではこのストッパーを事実上無視できる
今までもAT終了時に引き戻しゾーンを備えている機種はあったが
ボーナスを利用してストッパーを無視したのはこの台が初めて(のはず)
- このシステムは同じくコナミアミューズメントのパチスロ「マジカルハロウィン Trick or Treat !」の「まじかリンクシステム」が前身になっている模様
まじかリンクシステムではエンディング中のボーナス後のART復帰はどちらかというと非現実的(カボチャ揃いを引くか、リセット直後or不利区間で突入した仮天井後相当のCZをクリアする(六択を自力で当てるか、ほぼ無理ゲーなミッションをクリアする)かする必要がある)(フィーチャープレミアム版では問答無用で終了)だったがンーーでは現実的なように変更されている。
この台ではART中、獲得枚数が2400枚ギリギリになるように調整しながらボーナスを引くとボーナス終了時にARTの引き戻しが期待できるチャンスゾーンに突入する
新録ボイス&イラスト
パチスロ演出用に初期8人+グリアロの新規イラストやボイスが新録されているっぽい
動画を見る限りボソバー漫画の演出もあるようで、ボイス付きで漫画が見れる
- Youtubeにもボソバーまんがのショートアニメが投稿されてるぞ!チェケナ!
リアルボーナス搭載
本来のボーナス(役物)は規則で厳しく規制されており、払い出しや抽選方法などに大きく制限がかかる
このため最近のパチスロはボーナスを搭載せず、ATのみでメダルを増やす台も多い
そういった機種のボーナスはATを用いて演出でなんかそれっぽく見せているだけの「疑似ボーナス」である
が、ボソバーガーノレのボーナスは本物であり、リーチ目もちゃんと出る
- ボーナスを素早く察知できたり、突然出てきたボソバー目に歓喜したりとリアルボーナスならではの喜びも多い
とはいえ、いわゆる1000ちゃんシステム(古くは初代バジリスクやサイバードラゴン2、6号機ではツインエンジェルパーティーやえとたま)
を採用しているため、JAC INにペナルティがあるなど、限りなく疑似ボーナスに近くはある(マジハロTTは正真正銘のリアルボーナス)
通常時の見た目ハズレは実際にはSB(ペナボ)が成立しており、ンーーでは純ハズレは存在しないようになっている。
辞めやすい
ギャンブルでは引き際が肝要や~
天井示唆やモード示唆等で辞めるに辞めれない台もある(6号機だと有利区間切れたら0Gヤメが主流だが)中、ボソバーガーノレはとりあえずボーナスorAT終了でやめられるので見切りはつけやすい方である
ただし、
- AT,ボーナス終了直後にボーナス(SBはダメ)を引いた場合(1G連した場合)、ボーナス、CZがバトルボーナスに昇格する
- AT,ボーナス終了直後は内部状態が高確状態でスタート
- ガールズイベント高確状態の帯が消えても内部的にまだ引き戻しゾーンにいる場合あり(ボム揃いから数えて大体ベル24回が内部的な高確状態終了の合図なので数えてみるのも手)
の3点に注意(特に最上段は大量獲得のチャンスなので要注意)
SB(クロ7・ツロ7・ブランク)入賞でボーナスも引き戻しゾーン滞在も完全否定できるのでやめる時はこれを入賞させてやめるのがおススメ。ただし、いわゆるペナルティやめであるため、この状態から続行するのはやめよう。
ちなみに、「見た目ハズレ」はSB成立である。
引き戻しゾーン滞在を確認したい場合は中リールクロ7←左リールクロ7と停止させてショートフリーズ(ペナボ=JAC IN入賞防止機能)が発生すれば引き戻しゾーン滞在中である(非発生でクロ7成立確定)。右リールにもクロ7を狙おう。
そういうとこ
ボソバータイムになかなか入れない
ガーノレズイベント、ガーノレズアタック、ベースアタックと超えるべきハードルが……ハードルが多い!
機種としても荒い(出るときと出ないときの差が激しい)マシンであると考えられる
- 稼働初日を迎えたが早くもヒは天国と地獄がはっきりと分かれ阿鼻叫喚の様相である
お金は欲しくないしボイスだけ聞きたい!みたいな「」スターにはコナステ版をお勧めする
純増が低い
純増0.7枚というのはATの純増としては低い部類。つまりメダルが増えるのが遅い。
(参考だが最近話題の某るーみっくわんこスロットなんかはAT純増1.8枚、ボーナス中純増5.0枚)
仕事帰りにちょっと寄って……みたいな打ち方をするとせっかくATに入っても
メダルを取りきるより先に店が閉店してしまう
- 速度的に1日で増えるメダルの限界は(13時間営業なら)10000枚~15000枚程度ではないかと考えられる
CZ中はボーナスの抽選ができない
チャンスゾーン「ガーノレズイベント」は内部仕様的にはクロ7ボーナスである模様(参考)
ボーナス中はボーナスの抽選ができないため、ガーノレズイベント中はシロ7ボーナスの恩恵を受けられない
打ち方のポイント
打つなら昼から
上記の通り、純増が低いので夜から打ち始めてもメダルを回収しきれない
打つなら昼のうちから打ち始めたい
通常時の打ち方
通常時に大事なのは「できるだけ小役を取りこぼさないこと」である
内部抽選で小役に当選した場合、ベルやリプレイは適当に押しても絶対に揃うが、
スイカやチェリーは取りこぼしてしまう場合がある
左リールを見ると、バー(ボソバーガーノレロゴ)図柄の近くにスイカもチェリーもあるので
通常時は左リール上段にこの図柄を狙おう
- この打ち方でスイカが左リールにとまった場合、スイカがそろう可能性がある
右リールは考えなしに押してもスイカが止まるが、中リールはスイカを狙う必要があるので
やはりバー図柄を枠内に狙ってスイカをゲットしよう←実際は取りこぼし目でもちゃんと3枚配当があるので適当に押しても問題はない - それ以外の場合適当に止めても問題ないが、チェリーが上段にとまった場合
中、右リールにもチェリーを狙って上段に揃えば大チャンスである(チェリーを狙う際はシロ7を狙って止めよう)
内部状態について
この台には3段階の内部状態(通常、高確、超高確)が存在し、ボーナスやチャンスゾーンに当選した時のAT期待度に影響する
内部状態はシロ作戦会議ステージにいる間は高確以上確定、クロ作戦会議ステージにいる間は超高確確定である
内部状態はレア役でも変化するが、チャンスリプレイによる移行がメインとなる模様(通常滞在時に引けば50%で高確、高確状態で引けば25%で超高確に移行する)
- 平たく言えば、作戦会議中にボーナスやガーノレズイベントに入ればAT突入のチャンスである
逆に作戦会議ステージに突入してもボーナスやチャンスゾーンの確率自体が上がるわけではないことは注意
スーパーボソバータイムについて
スーパーボソバータイムは「次回ボーナス」もしくは「上記上限枚数の獲得」で終了する
この獲得枚数は「払い出した枚数から使った枚数を引いた分」で管理されている
他機種でいうところのエンディングと同じ状態である
すなわち、小役を全く引かないとゲームを行うためのメダルで獲得枚数が徐々に減っていく
また、スーパーボソバータイム中に上限枚数に近づくと画面下部に残り枚数が表示される
これを利用し「獲得上限に近づいたらわざと押し順ナビを無視し、獲得枚数を調整しながらボーナスを待つ」と
獲得上限でATを終了させることなくバトルボーナスをほぼ確実に引くことができる
ただし、画面下部に「残りゲーム数」が表示された場合はこれを消化し終える前に完走させないと有利区間ゲーム数上限でATが終了してしまい獲得枚数を損するので要注意
システム上ホールではほぼありえないが、有利区間の短いフィーチャープレミアム版では突入と同時に「残りゲーム数」が表示されることも多い(有利区間切れ間際のエンディング突入。他機種でもありがちな枚数取れずに有利区間切れでAT強制終了のパターン)
ボーナス最速揃え
ボーナスの当選に気づいたら、ボーナス確定の画面を待たなくてもそろえることができるぞ
やり方は左リール中段にシロ7を狙う!スベリに頼らず正確に押さなければならないので難しいが成功すれば「シロ7」か「ボム」のどちらかが中段に停止する
あとは中段に止まった図柄を狙えばそのまま揃うぞ!(AT中のボム揃いはクロ7ボーナスになるぞ)
特にシロ7が停止すると「どっかーん!」のボイス付きや~!
順押し時の熱い停止目
この台は演出があまりあてにならないので、ボーナスやCZの察知はリールの出目で見るのがオススメ
順押し時に熱いのは……
- 中段ベル揃い
- 下段ベルテンパイが外れる(SB中は不可。ペナルティには気をつけよう)
- 右上がりベルが出る(確定ではないが熱い)
- スイカテンパイが外れる
- 中段のリプレイテンパイが外れる(リプリプベルのチャンスリプレイは除く)
- 中段バー揃い(順押し時はテンパイで確定。中←左と押すと角チェリー成立時は狙えば必ずテンパイする)
- チェリーが中段や下段に停止
あとは公式サイトのボソバー目をチェック!
ちょっとしたネタ
- ボソバータイムの演出モードを選ぶ場面でコナミコマンドを入力すると……
- ボーナス中のシロちゃんは十字キーの上下で呼び出したりお帰り願ったりできるが、連打して呼び出しを繰り返すと……
- 遊ぶのをやめるとき、クレジット返却ボタンを長押ししてメダルを返却すると……
- ボソバータイム中のBGMの一部は残り30Gを切るとテンポアップするぞ もちろんアケ版ンーーのBGMは……
- グリアロのガーノレズアタックは発展した時点でボーナス(AT)確定だが、出題されるクイズに間違えると……
- ベルナビをミスした時の反応もガーノレごとに違うぞ!コナステや体験版で試してみよう
図柄を狙う(目押し)なんてできないんですけお!
- まず回転するリールからボーナス図柄などの大きな見やすい図柄(シロ7、クロ7、ボム、バー)を見つけよう
見つけたらそれが回ってくる周期をつかもう
あとはタイミングよく停止ボタンを押せば大体目的の図柄の近くで止まるはず - これができたら、リール配列表をググるなりして「止めたい図柄」がどのボーナス図柄の近くにあるか調べて
そのボーナス図柄を基準に目押しすれば止めやすいはず- ヒを見る限りクロ7、ボム図柄が見づらい人が多いようである
ボム図柄は端の赤い部分、クロ7は右下の青いボムを見ると止めやすい
- ヒを見る限りクロ7、ボム図柄が見づらい人が多いようである
- 1000ちゃんシステム採用機種全般に言えることであるが、目押しができないとペナルティ適用を受ける可能性がある(SBやJAC INといったペナボが入賞する可能性がある)。
どうしても目押しができないという人(ジャグラーでGOGO!ランプが光ったら店員を呼ぶようなレベルの人)や、ここに書いてあることが理解できない人は1000ちゃんシステムやいわゆるリノシステムの台は打たない方が無難。- ンーーでのペナボは、SB(クロ7、シロ7、ブランク)、クロ7ボーナス中のJAC IN(クロ7、クロ7、ブランク)、シロ7ボーナス中のJAC IN(ボム、シロ7、ブランク)の3種類。
- シロ7ボーナス中は一度外せば安心だが、それ以外は小役不成立時(見た目ハズレ)に揃う可能性があるので毎回回避しなければならない。ボーナス察知時以外は基本の打ち方を守ろう。
- ンーーでのペナボは、SB(クロ7、シロ7、ブランク)、クロ7ボーナス中のJAC IN(クロ7、クロ7、ブランク)、シロ7ボーナス中のJAC IN(ボム、シロ7、ブランク)の3種類。
パチスロ版攻略情報
- 1G連(正確には有利区間外でのボーナス当選)はバトルボーナス(エンディング中に当選したボーナスと同じ)となる。
- フィーチャープレミアム版は設定変更直後の当選などが無効となっているので注意。もちろん、「はじめから」でのリセマラ防止のための対策である。
- ごく稀に、ボーナス当選と同時に有利区間が切れることもある(バトルボーナス直撃抽選)。これはボーナス当選時の抽選で行われる。
- 天井は、ボーナス・AT・CZ間460G(ツロ天井)、ボーナス・AT間(正確には有利区間開始後)960G(ワロ天井)でどちらも恩恵はボソバータイム突入である。
- ワロ天井は、ボーナス(SB=ペナボを除く)成立後入賞までの間はカウントしないので注意。正確な経過G数は、メニュー画面で表示できる(フィーチャープレミアム版はNG)。
- メニュー画面のG数は、設定変更や電源オフでもリセットされる。これは、不利区間ではカウントされないので、朝イチ1G回してG数が非表示のままなら設定変更、G数が表示されたら据え置き。2G回してもG数が表示されなければバトルボーナス確定だ!(不利区間でのボーナス成立では有利区間に入らない為。また、突然G数表示が消えたらバトルボーナス直撃抽選(ボーナス成立時に不利区間に転落させる抽選)に当選しているぞ!)
- ボーナスの可能性のある出目には、ペナボ(SB・JAC)を含むものと含まないものがあり、後者のみがボソバー目として紹介されている。
- 成立後のベルは、本来の押し順と異なる押し順でも入賞するようになり、停止形も通常と異なる出目となるので、これが実質的にリーチ目となる。
- SB中やJAC中はNGなので注意。
- 成立後のベルは、本来の押し順と異なる押し順でも入賞するようになり、停止形も通常と異なる出目となるので、これが実質的にリーチ目となる。
- SB(ワロ7・ツロ7・ブランク)入賞でボーナス完全否定。
- チェリーを取りこぼした場合1枚の配当となる。また、スイカを取りこぼすことはできない(取りこぼし出目に見えてもしっかり配当を受けている)。ただし、フィーチャープレミアム版ではしっかり取りこぼして1枚配当になるので注意。
- 非公表の設定Lが存在する。ツロ7がありえないほど頻発する代わりにほぼATに突入しないといわれているので、下パネル消灯状態の台には近寄らないように。
- ガイア(ガイア・アイオン・ミクちゃんアリーナ)など、下パネルに細工をして通常営業で設定Lを使用する極悪店舗も存在する。とりあえずガイア系には近寄らないが吉。
- ガールズイベント中にJAC入賞させることで強制的に終了させることが可能。
- JAC入賞すると、リプレイ保証がなくなるため、保証ゲームを消化し終えるとリプレイ成立なしで転落抽選を行うようになる。この間もワロ天井はカウントされるため、天井間際の天井ストッパー防止には有効。プレミアイベントだろうがスルーさせられるぞ!
シコっていい?
ホールでもシコっちゃだめだよ!
パイにゃんがいないのですが
やかましい多分初期8人とグリアロしか出ないぞ
なんと一部画像にグレイとシロンの姿が確認された(参考)。
セピアからオリーヴまでのガーノレは設定示唆やプレミアイベントに登場する模様。
ツガルはグロアロと共に高設定を示唆するAT終了画面で登場するよ。
大先輩と超先輩の2人は登場しないぞ。
コメント
- ↑2 ギャグ絵に合わせて演技変えてるっぽい -- 2022-09-01 (木) 13:38:55
- 小役がことごとく子役になってるので誰かなおして(他力本願 -- 2022-09-07 (水) 11:27:09
- ↑小役に修正しました……おいは恥ずかしか!生きておられんごっ! -- 2022-09-07 (水) 19:54:45
- このページ、メニューにないんじゃが -- 2022-09-20 (火) 02:17:34
- ↑ 案内所→いろいろ→+ボタンを押す -- 2022-09-20 (火) 06:51:33