電車ステージ

Last-modified: 2021-02-22 (月) 22:57:35

正式名称はボムタウン2。旧QMAコラボステージ。
QMAコラボ時は空にハートの月が浮かび全体的におピンクだった。
拠点~タワー間には踏切があり、定期的に電車が通過する。
緊急停止スイッチなる最新の事故防止装置もなければ、ダイヤもかつかつなのか運転士も一切ブレーキを踏まずにボソバーガーノレたちを轢き殺して行く…。
大年寺さんなら轢かれても平気。
踏切が閉まると通行止めなのでタワー防衛が遅れたり、拠点攻撃が滞りモモコ城補修タイムになるなど攻防に実害が出る。
線路の端にはなぜかソフトブロックがある。
ロケテスト時のマップでは各陣営ごとにタワーが二つあったらしい。

 

電車ステージMAP

展開

お役立ち情報

  • 真ん中の長方形のエリアの四隅には経験値ブロックが埋まっている
  • 初期スポーン位置の左のブロックは破壊すると回り込まれることがあるのでよっぽど経験値が出ない時以外は破壊しない方がいい
  • おそらく破壊されますので最初からブロッカーが壊して埋めましょう
  • 恋する大先輩は電車に勝つ。僕は死にません。伝説の木の下で告白されたから。
  • 実は踏切内の端っこの方にはアイテムが確定で落ちるブロックがぽつんと置いてある。普通に長方形掘った方がマシだな!
  • 踏切の中に隠れるのよ!
    • 閉じ込められた!
      • 罠か…
  • 踏切が閉まるタイミングはカンカンカンという音と警報機のランプで判断できる
    • 「」ロも幼稚園や小学校で習ったはずだから安心安全設計である
  • BGMは本家QMAからの移植。妙に格好良い
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  • 踏切のシャッター上(3マス)に居る時にシャッターが締まると踏切内に行く以外は動けない。だが電車が通過した後シャッターが開く前から踏切内に行けるため、普通より早く行けるので、踏切を挟んでの攻防では有効なことがある

よくある序盤の動き

基本はレベル5にする事が最優先であることを忘れずに

  • 試合開始前に…
    このマップでは中央の激戦区、タワー左、タワー右に多くのアイテムが埋まっている
    従ってチーム内でうまく分担し迅速にアイテムを掘ることが出来ればその分早く攻め込んで一方的な有利を取りやすい
    野良マッチングだと意思疎通手段が乏しいため綺麗に分担することは難しいが、「ここに行く」と宣言してあげれば他の人も意図を汲んで他を掘ってくれる可能性が高い
    なので意思表示は必ずしてあげよう

ボマーの場合

ボマーはソフトブロック処理能力、拠点破壊能力が高いため一目散に踏切を超えタワー方面に移動しよう
踏切を渡ったらタワー横を掘るかゲートを超え攻めながら激戦区を掘るかを判断してアイテムを集めながらとにかく掘ろう
ある程度アイテムが集まってレベルが上がってきたら薩摩開始である

アタッカーの場合

アタッカーの場合も迅速に激戦区に駆けつけられるよう早めに踏切を渡ろう
最低限必要なアイテムを集めたら中央激戦区に飛び込んで敵ゲートの破壊、敵プレイヤーの排除と好きなように暴れよう

シューターの場合

シューターの場合は試合開始前にタワー横を宣言して担当するタワー横片側を掘り尽くす勢いで掘ろう
ボソバーやアタッカーより一歩遅れても問題ないのでとにかく経験値を集めてチームレベル5を目指すのを優先したほうがいい
レベル5になったら中央に飛び込み強力なスキルで暴れてやろう

ブロッカーの場合

ベース周りにブロックを配置しながらリスポーン周りのブロックを掘ろう
リスポーン周りにはタワー横に比べるとアイテムが入ってないのである程度築城が終わったら急いで踏切を渡ろう
踏切を渡ったらタワー辺りで防衛するか中央激戦区に踏み入って防衛するか状況に合わせて動こう
こちらが先に敵タワー側に乗り込めているなら中央激戦区で防衛するとそのままマウントを取り続けられるので一考の余地がある

開戦後のよくある動き

アイテム掘りが終わって中央激戦区で敵とご対面したらいざいざお待ちかねのボソバーバトルのはじまりはじまり~
戦況は常に変わるものでこれが絶対!と言える動きなんてあるわけないので、ある程度強い行動を覚えておこう

ボマーの場合

基本的には他のマップと同じでブロックを処理しながらの敵ベースへの攻撃がメインとなる
体力が高いのを生かして無理やり封鎖を突破する事も一考に入れよう

シロ

  • 基本はいつも通り。スクリューボムとスーパーウルトラボムを駆使してガンガン攻めよう
  • 要所要所の1マス通路封鎖が強いマップだが、シロならばスーパーウルトラボムを誘爆させることで強引に突破する事も可能
  • また、飛んでけボムがあるならば1マス通路に爆弾を置いて油断しきっているところを強行突破するという手段もあるので覚えておこう
  • このマップのモモコはベース左(リスポーン側)の1マス通路をソフトブロック6個以上で塞いでいる事が多いので貫通ボムで吹き飛ばしてやろう。特にオレンが味方にいる場合は裏口がそのまま侵入経路として使えるケースが多いので大事

藤崎詩織

  • シロに比べるとブロック処理能力は低いが1マス通路で時間を稼がれやすいこのマップでは伝説の樹の突破力が何よりも強力。告白を邪魔されないように気をつけて愛の力で敵を蹴散らそう
  • 悪い噂はこのマップでも強力。通路を挟んでも問答無用で敵側に爆弾を配置するため強行突破がしやすくなる
  • 総じて一人だけでは攻めにくいので相方と一緒に攻め込むといいだろう

クロ

  • クロここ参照でいいんじゃないかな…

グレイ

  • 大先輩みたいに無敵もないしボム移動スキルもないので真ん中はくらい抜け等で気合で抜けよう

アタッカーの場合

アタッカーもスキルを駆使して敵の防衛を突破して積極的に暴れることを意識しよう
中に入って暴れ始められれば敵の手がベースの防衛に周り他のこちらの攻め手がなだれ込む足掛かりになるだろう

オレン

  • 中央激戦区ゲート後で防衛されると持ち前のジャンプでの突破がしにくい為少し攻めづらい
  • しかし一度中にタワー側に入ってしまえば踏切攻防戦は有利な上、そのまま中で相手を撹乱できるため強力
  • 死なずに立ち回ることができれば相手の防衛陣にとって大きな脅威になれるだろう
  • ボマーが二人いて拠点へ侵入してくれたら状況を見て防衛に回るのもいいだろう

ウルシ

  • このマップで使ったことないからわかりません!だれかよろしく!
  • 電車に轢かれるギリギリのタイミングで花火隠れを使い、生存に成功するとスタイリッシュポイントが加算される
  • 中央混戦地帯は死ぬ覚悟でさっさとゲートを破壊しよう。モモぴゅんが細い通路を壁で妨害するけれどあとは頼んだボマー達…
    あと中央や踏切前でよくシューターに撃ち殺されるのでステルスの使いどころが大事だと思います
    ステルスで進行するとわかってる人だと中央にひたすらボムブロしてくるので注意、回避に使った方がいいな!

シューターの場合

シューターの場合キャラクターによって強みが大きく変わってくるマップなので、自分の使用キャラの特性をよく理解して立ち回ろう

エメラ

  • なにはともあれΩデリート。中央激戦区に向けてぶっ放せば敵ゲート2枚抜きしながら激戦区の敵をどかせる凶悪なマップ兵器と化す
    • ただ相手も同じ考えで後出しでΩを出されると確定で負けるのでどのタイミングで使うかは相手と要駆け引き
  • 敵ゲートの破壊はもちろん雑な突破にも有用なので状況を見てぶっ放していこう
  • 泥仕合になった時は終了直前にΩを敵ベースにぶっ放してやるとアイドルボイスの上から削って判定勝ち出来たりする。積極的に狙っていこう
  • また、各種ダメージスキルは攻めだけでなく防衛でも輝く。攻めの手が十分だと判断したりモモぴゅんが苦しんでいたら戻って防衛ロボになろう
  • 攻めも守りも出来るため、周りの状況を見て自分の行動を決めることが大切になるので頑張ろう

パプル

  • ご存知踏切の死神。踏切だけと言わず要所要所の1マス通路で徹底的に遅延してやろう
  • 基本的にはモモぴゅんと一緒に動いて敵を足止めする動きが強い。ハマると敵を通さず試合終了、なんてこともある
  • タワーを折られたあとはいかに敵をベースエリアに入れないかが腕の見せ所。矢の性質上ベース内の敵の処理は苦手なのでベース内に入られると崩されやすい
  • ここは一人で大丈夫だと思ったらモモぴゅんにリスポーン潰しをお願いするといいかもしれない

ツガル

  • 使えないしこのマップでみたこともない!

ブロッカー

激戦区の1マス通路と踏切が防衛ラインになる。ここを抜かれないことを意識しよう
また、リスポーン潰しが非常に有効なマップでもある。隙を見て積極的にリスポーン地点を潰そう

モモぴゅん

  • やはり防衛の基本は激戦区周り。1マス通路をブロックで塞いだり爆弾を置いたりして徹底的に相手を足止めしてやろう
  • 1マス通路を封鎖しての防衛は強力だが、不用意に塞ぐとリスポーンしてきた味方の進行が止まる事は頭に入れておこう
  • 一方的になだれ込んで余裕があるときは激戦区の4本の通路のうち3本をブロックで塞いでやるのもいいかもしれない。敵の進行経路を狭めればそれだけ防衛もしやすくなる
  • 築城のために極上ウォール・モモコを使っていた場合、開戦後にはなるべくアイドルボイスに変えておこう
  • 激戦区で歌えば味方を補助しながらゲートを補修し相手にはデバフが掛かって一気に崩せる事もある。拮抗してる時は試すのもいいだろう
  • ゲートを抜けられたらタワーの防衛の始まりである。極力折られないよう頑張ろう
  • タワーが折られたらベースの防衛に急ぐ。ここでも踏切をウォール・モモコで塞いだりして存分に遅延しよう
  • ベースゲート周りの攻防はほとんどの場合上側ゲートで行われる。しかし稀に裏口を攻めてくるプレイヤーもいるのでマップをよく確認し場合によっては救援を頼もう
  • また、このマップではリスポーン潰しによる効果が特に高い。拠点内の敵が1人ならシューター等に任せてリスポーンを潰したほうがいいこともある
  • リスポーンを潰して拠点内の敵を追い払ったら急いで前進。激戦区辺りで再度遅延してやれば相手の攻めの手を大きく遅らせることができる
  • 踏切内を迷路化する戦法もある。味方まで迷わせないように注意。
  • ゲージ微有利でも最後まで油断しないこと。エメラがΩでベース凸を狙っているので僅差で捲られる事がある
  • やる事が…!やる事が多い…!

アクア

  • 相方がブロッカーの場合
    真ん中に行け
    • 相方がモモコの場合
      築城のサポートをしたいがそれもほどほどに真ん中に向かい真ん中部分を征そう
  • 相方がグリムアロエの場合
    築城をグリムアロエに任せるか自分でやるかは事前にチャットをしよう
    グリムアロエは経験値が無いと築城が開始できないので開始が少し遅れるのが難点なのでグリアロを中央にいかせるのがいいか
  • 相方がシューターの場合
    真ん中はシューターに任せて築城!しよう!

グリムアロエ

防衛時は1マス通路で足止めしてタワーに行かせないようにする
オレンとウルシが越えて来やすいのでウォールマジックで1マス範囲を増やす等の動きを意識しよう
やられた味方が通るときは赤ちゃんプレイを前に出て撃てば割と安全に通せるよ!
攻勢時?りたま

  • シロの代わりに書くぞ!
    ブロッカーなのでそれなりに高い能力値だがスキルは壁を壊す能力には向いてない。だからボマーと一緒に進軍しよう!
    中央の細い通路でよく妨害されるがそこは幼児プレイで強制的にどいてもらおう。じゃないと侵攻できない!
    この娘の真価はベースに侵入したときだ!幼児プレイで敵を追い出し、運良く相手を仕留めれたらウォールマジックで入り口を塞いでしまおう!モモぴゅんが時間ギリギリに歌おうとするのを妨害できたらとても気持ちいいぞ!!
 

コメント

  • 電車でGO! -- 2019-09-20 (金) 00:38:04
  • ネックが多すぎて2度とこなさそうなステージの1つ -- 2021-02-22 (月) 22:57:35