東京砂漠2

Last-modified: 2024-04-07 (日) 04:04:36

まだないさばく~

さばく~

東京なのか鳥取なのかはっきりせんかい!

 

MAP

展開
 
スキルオアシス

お役立ち情報

砂漠1と違っておあしすがちょっと防衛有利な所にある。
ただしネックより前なのでゆっくり浸かってられるのはゲートが破壊されるまで。
水浴びばっかりしてると抜かれやすいぞ!

 

よくある動き

ボマーの場合

図付き初動案

砂漠2 ボマー.png

初動は最速中央。
初動で気を付けるべきは敵シューターをオアシスから引き離すように動くということ。
オアシスに浸かっているシューターは弾を連射してくる最強生物なので、まともに立ち向かっていては屍の山を築き、攻めが大幅に遅れてしまう。
なのでオアシス目前まで進んだら右のタワーか左の空間へと貫通ボムを使うのが良い。これはアタッカー(チアモを除く)には任せられない仕事なので優先して行うこと。

 

おあしす向こうのゲート2つがネックになるものの2経路の片方をアタッカーかボマーが超えたら
シューターがベースに戻らざるを得ない為、ブロッカーが守ってない方を通れば楽

  • シロ
    掘りの早さで安定シロちゃん
    中央の混戦でヤバくなったらさっさとSUBや!
    タワーと反対側のブロック密集地帯にもSUBや!
    おあしすで放題砲台になってるシューターやタワーを守ってるブロッカーにもSUB特攻や!
    あとはなんかええ感じに~
     
  • クロ
    スタート地点周りに経験値が多い為クロキックは割と早く使えるようになる
    ただし相手のボマーが上手いほど初動のラインで差が付くのはどうしようもない
    焦って突っ込むより着実に成果を上げながら中盤から後半で優位を取ろう
    まあ、相手もそれはわかってるから即ラッシュを狙って来るんだけどね
     
  • 藤崎詩織
    ベースまでのネックが少ないので比較的体力を温存しつつ進んでアタッカーに植樹を渡しやすい
    植樹失敗してもおあしすで再度スキルをリチャージできる
    ただしゲート跡ネックで植樹してもベースまで距離があるので遅延されやすい為注意
    おあしすに浸かってばかりいるとアタッカーの負担も大きくなる
     
  • グレイ
    掘り速度と破壊力の両取りで柔軟にゲームを勧められる
    初動はゲート破壊のためにプラズマ、以降はラインボム→ラスアタのためにプラズマに戻す、が比較的安定する。
     
  • シロン
    ブロックいっぱいのため掘り速度No.1の見せ所
    シロがSUBで開ける場所はシロンにとってサンライトで掘りつつ逃げ込む場所にできる
    防衛の為に初動の前線を確保してそのままベースタッチを如何に早くし、攻め続けられるかが肝
     

アタッカーの場合

図付き初動案

砂漠2 アタ.png

初動は初期リス下と左。
おあしす砲台になっているシューターを下がらせる為には出来うる限り早くゲートを破壊し
ベースまでの道を確保しなければならない。こちらもおあしすに乗り込んで大立ち回りだ
おあしすのリチャージをこちらも利用してやるのだ
敵ゲート逆側のブロック地帯はボマーに任せることをお勧めする。
おあしすでリチャージされた弾が物凄い回転率で飛んでくるぞ!

  • オレン
    おあしすに浸かりたがるシューターをリヴォルでこらしめたりダンクで抜き去ろう
    ベース周りで生存すればボマーも上がってきやすい
    折角ベースまで来たのにおにぎりふやかしにおあしすに戻るのは駄目だぞ!
     
  • ウルシ
    おあしすを利用してゲート2つを爆速で壊すのが単純ながら強い。
    ネック片方にブロックが置かれていなければステルスも良いが、ベースゲートを壊してからにしないと結局外で止まってしまうので壊してからにしよう。
     
  • セピア
    おあしすを利用してCC・VK・輪廻を切り替えつつ回せば他アタッカーにはない立ち回りができるが、難しい。
     
  • アサギ
    序盤のおあしすシューターを如何にどかすか?倒せば良いのである
    大念動派の本数を利用して弾や爆風を避けつつどんどんダメージを与えて行こう
    倒されてスタート地点に戻った時は味方陣地のおあしすで大念動派を溜めるとおいしい
     
  • テッカ
    超究極鉄拳制裁拳によりウルシと同様にゲート破壊は得意
    各スキルのモーションや硬直が長い為相手の前で迂闊に振ると狩られるのが悩みどころ
    スキルに短スタン効果が付与されたことで硬直狩りはされにくくなった。
    ボムで削りつつ超究極鉄拳制裁拳と衝天砲で爆風や弾を無敵抜けしつつゲートを割ろう
     
  • チグサ
    先行したときに呪いをつけることで防衛側を帰還させておあしす滞在時間を減らすことができる。
  • チアモ
    開幕はベース裏側まで嫉妬を使って自力で回れると生存しやすいか。
    おあしす付近のゲートまでの掘りはボマーに任せたい。

シューターの場合

図付き初動案

砂漠2 シューター.png

初動は右上を掘り、ベース上ネックまで下がり防衛できるよう開通させ、そのままオアシスへ向かう。

  • エメラ
    初動でおあしすに浸かれば相手の掘り速度によってはΩを撃って味方の前進を援護することが可能。
    ただし中央の道が広いので掘りが早い相手には硬直中に抜かれる可能性もある。
    おあしすで様子を見ながら間に合わなさそうならΩを捨ててαやΣに持ち替えよう
    切り替えてもおあしすのリチャージ補助ですぐ撃てるようになる
     
  • パプル
    おあしすを使ってレクイエムを撃っても大した意味はない。
    ジャッジ+ケルベロスにしよう。ジャッジの射程を利用して寄ってくる相手をバンバン撃とう
     
  • ツガル
    ΩのようにEMLを溜められることは溜められるが攻撃判定が一瞬なので援護になるかは微妙
    ゲートやタワーを巻き込めるわけでもないので大人しくホンスナミサりんごをぽんぽんぶつけよう
    攻めツ?やめとけやめとけ。無理無理カタツムリ。
     
  • パステル
    ゲートが壊されない限りおあしすによって恐ろしい速度でウインビースクランブルを連発できる
    スクランブル中ボムを置けない弱点を突いてなんとかゲート破壊しようと相手も突撃してくる
    ブロッカーと連携してどれだけ築城やゲートを維持できるかが鍵
     
  • オリーヴ
    12/20の調整によりミサイルの回転率が更に上がりまさに砲台と化す
    ミサイルとスプレッドの雨を相手に降らせてやろう
    気持ちよくなりすぎておあしす迂回路が開いたことを見落として後逸しないように
    後逸して元気な相手がベースに入ると一転して辛くなるぞ
     
  • ブラス
    おあしす付近が広くソフトブロックが少ないためスキルが当てにくい。
    ベースに近いネックは強いのでおあしすはおまけ程度に基本通りのネック防衛をしよう。

ブロッカーの場合

図付き初動案と築城図

ボム砂漠2 築城.png

初動は右下。コの字築城は左側に作成すること
おあしすを利用した防衛が強力なので、築城は早目に切り上げおあしすに浸かっておきたい
右側のゲートが破壊されたら、ゲート跡地のネックをブロックで埋めよう

 

リス埋めをした後はオアシス上で帰還すると結構お得。

  • モモコ
    ある程度掘らないとベース内部に入れないため、開幕は極盛+ボイスをセットしても良い。使用後の切り替えは忘れずに。
    おあしすにより2秒毎にブロックが敷ける
    が、敷く場所をよく考えないと味方の通行の邪魔になる上
    広いマップの為相手の遅延に走り回ることになる為
    おあしすにゆっくり浸かってられるわけではない
    防衛が特に上手くいっている場合は相手のおあしすまで乗り込んで
    相手のゲートネックをウォールで塞ぎ続けると恐ろしく厄介になる
    2枚返ししたときは極盛に変えておあしすに行けばリキャストの重さは解消できる。
    タワーに向かう道とベースに近いネック手前は極盛置きポイント。
     
  • アクア
    おあしすによるサーヴァント垂れ流しが恐ろしい
    シューターの弾とあわせると相手前衛は頭を抱えることになる、あるいはダブルブロッカーで相方に穴熊築城を任せるのも良き
    ABMを溜めてタワーやゲート周りの敵を追い返すのも良い
    序盤の妨害力はピカイチだがベースまで押し込まれた場合は地力の勝負になる
     
  • グリムアロエ
    ネックがゲート跡地にしかなく2経路あるのでネック遅延力があまり機能しない
    おあしすでチャイルドプレイの回転を早める手もあるが…天然ブロック掃除された中盤以降は当てるのも一苦労するだろう
     
  • パイン
    いつも通り安定の大天才
    いつもは重いウォールもおあしすを利用すればガンガン敷ける
    ハードブロックの配置もボム+4マスウォールで一時的に封鎖遅延できるところが多い
    マップをよく確認しておけば大活躍間違いなし
    特におあしす左上からタワーの道を封鎖できるのが強い。
     
  • プルーン
    3マス横ウォールが機能し辛い地形
    元々回転が早いお注射ボイスを更に早く回せるもののおあしすからベースまでが遠いのがネック
    ボイスに速度バフが無いのもベースからタワーまで遠いマップなのでマイナス点
    ネック遅延力+ボイス回復が出来る強味をどこまで活かせるか
     
  • メロン
    開幕は2手で前に行き、おあしす付近をプロテクトで固めたい。
    重いプロテクトウォールがおあしすで早く生成できるので味方の邪魔にならないようにどんどん置いていこう。
    当然ボイスも早くなるので2枚のゲートを守りやすい。
    ゲートが破壊されてもネックになるのでプロテクトがまた活きる。
  • ブルーベリー
    おあしすの活用が難しい。アクアと違ってボイスを使わないとサーヴァントが出せず、横ウォールのためタワーに行く道も封鎖しにくい。
    ここではあまり強みがないか。

メモ

東京砂漠

内山田洋とクール・ファイブ「東京砂漠」


コメント

  • (鳥取に)で き ま し た -- 2022-02-10 (木) 13:31:43
  • 新レクイエムなら輝けるのでは!? -- 2022-10-09 (日) 17:00:39