第二回ロケテスト以降、ボムタウンが誕生するまでのマップと同名だが内容は一新されている。
ボソバーマソシリーズのバトルでお馴染みの「いつものステージ」を彷彿とさせる規則正しく並ぶハードブロックに加えて、
即死ギミックが無いシンプルなマップ。
一部のソフトブロックは箱で覆われており、箱に一度爆風を当てて壊してからでないと、中のソフトブロックに爆風が届かない。
箱に覆われたブロックから経験値が出る割合がかなり高いので、レベル上げするならこれらから壊していくと
上げやすいと思われる。
表MAP
表お役立ち情報
- 中央がめっちゃ強いMAP。
序盤の掘りの早さ&経験値MAXにするスピードが試合にかなり影響を与えるので迅速に。
防衛役も敵前衛を返した後などはラインを上げて中央から遅延を計りたい。
中央相手側まで防衛ラインを上げられればかなり有利になる。 - 開始位置から左下の箱は壊さず残しておくと天然築城として利用でき、ブロッカーの胃を少し守れる。
表よくある動き
ボマーの場合
開幕は自タワー右の広いスペースを掘りたい。
- シロ
中央戦と中央のボトルネック抜けに飛んでけが大活躍するので、序盤の掘りでの使用が終わり次第切り替えておきたい。
乱戦でのSUBも強いので、溜まってる時は即起爆SUBを意識。
- 藤崎詩織
- クロ
アタッカーの場合
開幕は自タワー左を掘るのがいいか。
- オレン
存在するだけでオレン返しを作る事を強要できるオレンは、中央の強いこのステージにおいて敵ブロッカーが中央に上がってくるのを遅くできるため存在自体が強力。
また、中央のボトルネック抜けにダンクが大活躍する。
□ □ □ □ □ ■■ゲゲゲ■■ ■■ ■■
ゲート抜けた所の出っ張りは左右にダンクできるぜー!
□ □ □ ★□☆□★ ■■■ ■■■ ■■ ■■
☆から★に動けるぜー!
□ □ □ ◎ □ □ ■■■○■■■ ■■ ■■
◎に爆弾があるときは○からダンクすれば上に乗れるぜー!
- ウルシ
中央さえ抜けてしまえばステルスが活かせる。
シューターの場合
中央で相手の攻めを防ぐぜ-!
- エメラ
開幕に中央Ωを狙ってもいいがチームレベルと敵味方の動向をチラチラ確認することを忘れずに。
- パプル
- ツガル
- パステル
中央でのウインビースクランブルの強さは圧巻。
そこを超えられてしまうと広いので、使いどころをわきまえよう。
ブロッカーの場合
ベース周辺のアイテムを彫りながら築城して
築城が終わったら守備陣で連携取りながら中央の攻防に参加だぜー!
- 築城例(オレン返し無し)
- 図はモモコの場合だが、アクア・グリアロの場合でもこれに近い形にしておけばそれなりになんとかなる。
SSS ■ □ □ □ □ □ ■ SSS ■ ■■G─G■■ ■ S■■ ■■ ■ S■ ■ ■ S□ □ □ □S■ □ B □S■ S□ □ □ □S■ S■ ■ ■ S■■ ■■ ■ ■■G─G■■ ■ SSS ■ ■■■■■■■■■■■■
- 開始地点の左か下も埋めておくぜー!
- オレンが居るなら内壁も埋めるんだぜー!
- タワー防御例
裏やSinと違って通り道じゃないから埋めて問題ないぜ-!
SSS □ □ □ SSS □G─G□ □ □ □ T □ □ □ □□S□□ SSS
□ □ □ SSS □G─G□ □ □ □ T □ □ □ □□S□□ SSS
- 1マス通路の話
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奥から手前にダンク出来ないマップだから通路封鎖が活きるぜー!
□ □ □ ■■ ③ ■■ ■■■ ■■■ ②□ □② □ □ □ ① □ □ □
- ①が埋まってると飛んでけを止められるぜー!
- ②が埋まってるとダンクを止められるぜー!
- ③が埋まってるとキックを止められるぜー!
- モモコ
極上があるモモコは築城速度が最速なので素早く中央に上がれるため、単純にそれだけでも有利。
縦にウォールを敷くのに向いた地形が多いのもポイント。
ボイスの後は速度バフを活かして中央制圧を狙いたい。
- アクア
- グリムアロエ
コメント
- 一マス通路はクロ単体だと無傷で突破することはほぼ不可能…だと思う -- 2019-05-23 (木) 10:51:13