コメント/アクティブスキル/トラップデバイス

Last-modified: 2024-03-31 (日) 18:39:28

トラップデバイス

  • 栽培マンで生え変わった時にこれに引っかかって討伐されたときは感動すら覚えた
  • これ場合によっては16号とかなりシナジー高い?
    • 16号というより高威力技持ちならシナジー高い
  • 他の妨害と決定的に違う点は設置型故に技の硬直が全くないってとこだな、レイダーの動き依存な面が多いとはいえ使用者が妨害時間をフルに生かせるのは大きな利点
  • 妨害と言えばこいつもあるぜー視界外どころか壁の向こうから拘束したりしてハマれば楽しいぜー
  • 超TM戦であと少しのところでレイダーに破壊されそうになってたので、サタンパンチをしようと思ったが、これを持ってたのを思い出して拘束して無事脱出した。
  • バースト喰らわないように20mから直当て?の練習してるんだけど設置って絶対カメラの向きになっちゃう?
    今は20mまで近づいてキャラを真横に向けて顔の向き基準にカメラ手動で調整して設置してるんだけどなんか改良出来る所無いですか?
  • ウォフロだとTM下の洞窟やCD境界辺りから破壊妨害出来るからマップ見て装備するのもアリかも分からん
    • TM下試してみたら過去一で刺さりまくって草。一戦であんなに当たりまくったのは初めてだわ
  • レイダーに見つかってから戦闘開始するまでの時間やレイダーの意識が逸れた隙なんかに設置しておけば戦闘時にも使える優れもの
    コツは壊れないことを祈ること、自分を釣り餌と認識すること
  • 久しぶりに使ってみると普通に強くてびっくり。超TMの周りに置いておくだけでも強いし、他の妨害で止まったレイダーに直接当てるのも意外と簡単でリターンもデカい。これでCT30秒はすごい
  • 使いこなすのは難しいけど他の妨害スキルにはない独特の魅力がある
  • TM付近に設置したトラップにセルがかかり、残像拳で抜けようとして、移動先がトラップのライン内で再度ヒットしたおかげで勝てたのは会心の出来
  • 縛りプレイしてたベジータが大猿になってTMの猶予までくれてダメ元でトラップデバイスしたら引っかかって勝ったわ。ていうか大猿にも有効なんだ。
  • 今更ながら使ってみたらなんて面白いスキルだ…うひゃー逃げろ~ピンチだバリア割れちゃった~からのビリビリビリビリ