コメント/アクティブスキル/瞬間上昇

Last-modified: 2024-04-25 (木) 13:17:01

アクティブスキル/瞬間上昇

  • パッと見では強そうに見えるんだが紹介では100m程度しか上昇してないように見えるんだよな、上昇する距離次第だが下降より普段の使い道多い代わりにチェンジ中は下降より微妙って感じになりそう
  • せめて天井抜けられればな…ぜってぇバグるけど
    • いしのなかにいる
  • 下手だから鯖で逃げる時に上昇が下降に化ける時があるから個人的にはありがたい当たれば
  • これが実装された時点で目の前の鯖が急に音出して視界から消えたらレイダーに上か下かの2択を押し付けられるようになったのが一番エグイと思う
    • 音違うぞ
  • 一番喜んでるのは占いババな気がする
  • 戦闘でも逃走でも使えるのが良いよな、フローティングの上位互換だわ
    • フローティングは慣性つきでスキル撃てたり探索の高速化も担えるからどちらが上位という関係では無いかと
    • 上位互換の意味を調べてこい、どっちも別物だわ
  • 25秒だから気軽に探索に使える、逃走にも便利、個人的に1番でかいのはレイダーの大技回避に使える事、上空とはいえ一瞬で50m引き剥がせんの強いわ
    • このスキルじゃないと出来ない動きがある上に汎用性もあって強いよね
  • ブロリーの構えたギガンティックロアの視界外に逃げられるかな?
  • 洞窟に逃げ込んで瞬間移動の発動音と誤解させて騙す事も可能だったり、汎用性高いスキルだな。音違うけど血眼になって追っ掛けてくる相手には効果抜群、っていうかブロリー使ってる時3回くらい騙されたw
  • このスキル欲しいな。レイダー相手に瞬間上昇だけでも逃げれることもありそうだし、相手がそれでも追跡してきたら瞬間下降をしたら逃げれそう?逆パターンもいけそう?
    • 悪くないけど、上下にしか移動してないから距離が離せず、相手が見失うのを期待することになってちょっと危険だと思う。下降はどこからでも地上に降りられることと、水中に飛び込んでも音が出ないこと、一瞬でも見失ってロックオンが切れればカモフラで見失うのが期待できる。上昇は50mしか飛べないことと、飛び上がったあとでロックオンを切れても隠れる場所がないことが一番大きい。それならグラップリングデバイスミサイルで飛んでいったほうが降りるよりも安全に距離が離せると思う。ただ、1回横に逃げておいて次は上下で幻惑するっていうのは面白い考えだと思う。クールタイムが短いから別のことにも使えそうだし。今後の研究の余地がありそう。
  • サイヤポッドグラップの2択コンボが瞬間上昇のおかげで交戦中での安定して出せるようになるのが強い
    • シンプル故に使い道が多くて面白いな、探索や逃走もそうだが戦闘での技回避にも使える。上級者はハマるスキルなんじゃないか、50mは高めの崖を乗り越えられる絶妙な距離だし
      • 動画勢がベジータやセルの連続エネルギー弾を避けるのに使ってた 50mだからキャラによってはいい感じの射程距離になるし
  • 動画投稿勢のを見た感じだが瞬間上昇でロックが外れるからすぐにミサイルに繋げるとかなりの逃走力があるっぽい
  • ババスキンならかなり有用だけど逆に言えばババスキンならほぼ確実に持ってるから狩りやすい
  • 下降は流石に距離が地面までと幅広いからロックは外れない感じかな、簡易瞬間移動で上昇→下降がよさげ?
    • それなら横に逃げたほうが事故らないとおもうけど 上昇→ミサイルで更に上昇→下降とか、上昇→グラップで斜め下へ移動 のほうがレイダーに追ってポジションを離れるか、追わないでキャンプするかを迫れるんじゃないかなぁ でもドラゴンボールっぽくて好きだな、そういうの
  • 今まで残像拳か魔壁を回避スキル枠で入れてたけど、瞬間上昇はそんな自分にピッタリハマったわ。特に後隙がないからモーション見てから回避して反撃する余裕まであるのがいい
  • 個人的には強スキル紹介に載せてもいいと思えるぐらい優秀なスキル。探索補助、逃走スキルと合わせて使用、必殺を見てから回避とこれ一つでやれることが多くてもう手放せないわ
  • 瞬間上昇瞬間下降積んでパッシブをSTB特化にすれば本当に手を付けられなくなるぞ(笑)Steamの熟練ブロリーでも手こずるから並のブロリーは当然ボコボコだぁ~
    • スキル投稿版に構築追加したのでどうぞ~
  • 崖登りも出来るし、雑に切ってもクールタイム短いのが偉い。個人的には強スキル。
  • Switchでモンハン持ちをしてない自分は、これを使われるとほぼ見失ってしまう
    モンハン持ちしてれば、対応出来るのだろうか?
    • 瞬間下降と音が違うからそこで判断するといい、上昇距離はそんな高くないし
  • ちょっとしたエッジでも頭をぶつけて上がれなくなるのは注意 でも超TMに密着して起動補助してるときに使ったらその場から上がれないことあってまさか触ってる超TMの曲線に反応してるわけじゃねぇよなぁ?
  • レイダーのボール落として拾ったら上昇グラップすると大体逃げれて強い印象
    エネ瞬でいい…?そう…
    • クールタイムで圧勝やんけ!
    • エネ瞬は重すぎだから…好みじゃね
  • これ強いね
    最後に上空から靴を当てて勝てたわ
  • 上昇グラップって横移動速度的には変わらんよね?
    遠距離に刺しやすくするのとレイダーの反応遅れたらそのまま逃げられうるのが強い点か
    • 普通に上昇しながらグラップしようとすると格闘拘束避けるのとグラップポイント探しのどっちもやるのが大変だからやっぱ無理やり距離作れるのがいいかな
    • たまたまカメラ向けてないとロック外れてグラップの移動先見失うからこれだけでも逃げられる場面は多々ある
  • グラップ技術たったの5のぼくにはいいスキル。強いけどギリッギリでズルくないぐらいの性能でいいね
  • 強いけど横方法の移動力とかがあるわけじゃないからズルいにはならない塩梅なのがいい 
  • 最近実装されたアクティブスキルの中でもぶっちぎりの害悪。これが普及したら真面目に誰も捕まらなくなる
    • 他が死ぬほどヤバいだけでこれもまぁまぁ害悪スキルなんよな
    • 使われたら分かるしこんなん他の連中と比べたらかわいいもんやろ
    • やっぱ使うべきでないスキルかなー強すぎるか
  • ↑でズルくはないくらいって書いたけど結構そうでもない意見多いな…瞬間移動とかみたいに単体で運命を変えるスキルではないからいい塩梅と思ったが…
    • 俺もSTBならともかくそれ以外なら壊れとは思わんな。間違いなく強いスキルではあるけど慣性妨害スキル使う場合なんかフローティングの方を優先しがちだし
    • このスキルに対して害悪とか壊れみたいな評価は流石におかしい。まあヘッドフォンしてなくてカメラ感度も下げてたら脅威に感じるかもだけど
    • 間違いなく強いが別に壊れってほどでもないぞ、ぶっちゃけ過剰に壊れ壊れ言ってる奴はレイダーの時にやられてるんだろうけど自分の腕のが問題ってだけだわ
  • 変化(ミサイル)、グラップリングデバイス界王拳ムーブの逃げ性能をワンランク上に押し上げてる
  • 単品なら普通に強いくらいで済むがミサイルとかと組み合わせる結構ヤバイ
  • そういえばこのスキル使った時のポーズチビ悟飯の「お父さんをいじめるなー!」のポーズだよね。レイダーさんをいじめるなー!
  • AIザマスが上昇先を的確に打ち抜いてくるんだよなぁ……勘弁してほしいよ
  • 使えば分かるけどあらゆる意味でぶっ壊れ 25秒クールで使える上にロックを振り切って高度を取れるってのがシンプルに強いし、後隙を消すのにも滅茶苦茶強い それに加えて変化ミサイルグラップや不死身が加わると1人ダウンさせるだけで余りにも膨大な時間が費やされる CT倍でも強いんだからさっさとナーフしろ
    • 上昇だけなら許せるけど大抵下降と織り交ぜてくるからな STB神龍鯖に使われたら虚無すぎる
  • レイダーやってて何度も瞬間上昇グラップに煮え湯を飲まされたから自分もやってみたら滅茶苦茶逃げやすくなったわ、単にグラップミサイルするより断然逃げやすい
  • 上昇使っただけで慢心するやつは簡単に狩れるけど、猛者は即座に次のアクションに移るから本当に厄介。昨日そんなトランクスを狩りきれなくて負けたわ。
  • やっぱ単純に一瞬でレイダーの視界から消えるってのが凶悪なんだよな実装当初は移動距離短いから下降と違ってロックは切れないと思ってたが普通に切れてるし
  • レイダーに寄られたら瞬間上昇でほぼ100%レイダー見失ってくれるからグラップルなりミサイルなりで逃げれる可能性が非常に高くて生存能力かなり上がった
  • 上のコメントにあったけどこれ他の技の後隙キャンセルできるの?
  • 物陰でしゃがんでるとたまに滑空からロックオンするぐらい近距離まで来るレイダーいるけどそこで上昇グラップするとうまくやった感がある
  • これ取ってから生存率が格段に上がった。☆4で出やすいのもgood。個人的にはグラップよりミサイルの方が向いてる。高度取っても斜め下グラップしちゃうと結局補足されるのでミサイルでさらに斜め上に距離を取るようにするとさすがにやってらんねーって感じで追跡諦めてくれる。パトロール船手に入った時が楽しみ。
  • これあるだけでタイムマシン張り付きがすごくやりやすくなるのよね 浮けるスキンだとそのまま頭上ウロウロして死角から妨害スキルも当てられるし
    • それもあるよな アシストナッパフリーザの爆発、悪ブウやセル第2形態のフルパワー連続弾とかも簡単に避けれるようになるし、変身切らしてる状態でもバリアさえ残ってたら瞬間上昇+他の移動系スキルで離脱できるから張りつきやすさもMAX
  • 瞬間移動とかもそうだけど、なんでこのゲームはレイダーの眼の前から無条件で消えるスキルが何個もあるんだ…
  • 狙撃される瞬間に使って攻撃をやり過ごしたりグミ撃ちをよけたり単体でも使いどころは思ったよりずっと多い
  • 利便性最強のスキル。瞬間下降と比べて使う場所を気にする必要は殆どないしクールタイムも短い。欲しかった(血涙)
  • 来ると予測できてもグラップ宇宙船とのコンボが対処できない…
    • 超TM戦みたいにある程度サバイバーが無茶通さなきゃならない状況の瞬間上昇グラップだと移動までどうしてもラグがあるから頑張って鍛えれば先読みで潰せないこともない 宇宙船は…潔く諦めるかリスク負って地獄追いするしかねえなあ…
  • 星4のくせして中々出なかったけどやっと引けた。こんなアッサリ上取れるのにCT25秒ってアホか...w上昇船で深追いしてきたらチェンジして適当に時間稼いで今度は上昇グラップで1分稼げるの草。初動のブロリーなんかと事故った時は上昇船グラップで完全に振り切れるし瞬間移動外せちまったよ。
  • これ使われると軸ズラされるから直後のグラップ宇宙船をロック狙撃することもできなくて本当にどうしようもない。
  • 探索中の逃走は言わずもがなグラップ宇宙船でそれぞれTM戦中に2回離脱できるのが強すぎる
  • 一応レイダーフリーザの場合ザーボンさんをすぐに出せば当たるときがある
  • ブラスターメテオがトラウマで、歩いていれば大丈夫なんて話も見るけど大丈夫だった事が無いので、屋根が無かったら瞬間上昇で空中に逃れてます。