コメント/パッシブスキル/神をも凌ぐ野生
Last-modified: 2024-04-08 (月) 22:44:09
パッシブスキル/神をも凌ぐ野生
- こんなん引き撃ちされて終わりでは?
- これでムキンクスごっこができるね()
- まぁ与ダメの上昇量と速度低下量次第か、逆のスキルで天使があるし両方付けたら無意味になりますって事にはしないと思うが…
- 超越した力と併用したらどうなるんだろ?
- 超越+野生+超超超+ギガンティックミーティアで固定砲台…まあネタかな
- こういうのでいいんだよ
- 今までの速度系と一緒なら20%?そんなに落として火力上げたい場面なんて皆無に近いな。グルドを1発で落とせる技が増えるかもしれないからネタにはなるかもね。
- 1.2倍ならデスボール、ミーティアが144ダメージでグルドワンパン。力の解放でレベル2想定のバニッシュ魔貫(48+96)も行けるはず。多分
- 僕は父さんを超えてしまったんです
- 引けたから試してみたけどダメージ上昇量は20%で良さそう。
プラクティスの蝉相手に
Lv1デスボ9発でHPミリ残り+レーザー1発で撃破
Lv3魔貫だと11発で撃破。1発目は1メモリ削れてるように見えてミリ残りしていた。
- レジスタンスつけてやってたんだけど、この組み合わせヤバいかもしれない…
- 無意識の回避連打で移動するなら踏み倒せるってことか?
- 同じ速度低下系では超越した力があるけどどっちがいいんだろうか
- マシン起動を目標に超越か討伐を目指して野生かでアクティブも含めてスキルを組むといいかも
- 結構与えるダメージが増えるから討伐目的なら強いと思う。
- 超トランス担当がこれ付けると気弾でガリガリ削れてヤバいな