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本記事は協定統合で入手可能な味方ユニットとしてのものです。
基本情報
No.175 | 基本情報 | |||
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名前 | エクスキューショナー -ブラッドハンター | |||
初期ランク | ★3 | |||
所属 | 鉄血工造 | |||
属性 | 非装甲 人形 近接戦闘 | |||
COST | 10 | |||
CV | 伊藤静 | |||
イラスト | - | |||
最大ステータス | ||||
HP | 1780 | |||
火力 | 758 | 攻撃速度 | 74 | |
命中 | 112 | 移動速度 | 20 | |
回避 | 204 | 破甲 | 15 | |
防御 | 0 | 修復 | 269 | |
会心率 | 40% | 会心ダメ | 150% | |
SD | ||||
自己紹介 |
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まさかこのオレ様の他に獣狩りの夜にうろつく奴がいるとは…… こんな危険な場所でオレに会えたのはラッキーだな。殺されたくなければ、ついて来い。 |
入手方法 |
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捕獲作戦:S09区不気味な廃城外縁(2023/10/20~11/17) |
指揮陣形バフ | |
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全体に有効 会心率上昇30%/50% 近接戦闘に有効 火力上昇9%/15% 回避上昇9%/15% |
ピーク解析 | |
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1段階 | 陣形効果UP 会心率上昇 30%→50% 火力上昇 9%→15% 回避上昇 9%→15% |
2段階 | 基礎ステータスUP HP+132、火力+25 |
3段階 | 基礎ステータスUP HP+188、回避+25 |
4段階 | スキル[厄災崩落]強化 リンク保護無視ダメージ 1.5倍→2倍 |
キャラタグ |
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Tag: 範囲ダメージ 対単体火力 ダメージ軽減 |
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スキル
第1スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10、解析.MAX) | ||||||||
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厄災崩落 [戦闘] | 高く跳び上がって前方に攻撃し、目標周囲2ヤード以内の敵に対し10倍のリンク保護適用の近接ダメージを与える(このダメージは目標の各ダミーに分散される)。その後、目標の後方に向けて斬撃を行い、3ヤード以内の敵に対し2倍のリンク保護無視ダメージを与える。 スキル終了後、自身に被ダメージ100%減少の効果を付与する。そしてこの被ダメージ減少効果は1秒ごとに20%減少し、効果が完全に消えるまで、自身に最大HP2%分のシールドを付与する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 15s | 14.7s | 14.3s | 14s | 13.7s | 13.3s | 13s | 12.7s | 12.3s | 12s |
保護適用dmg | 4倍 | 4.7倍 | 5.3倍 | 6倍 | 6.7倍 | 7.3倍 | 8倍 | 8.7倍 | 9.3倍 | 10倍 |
保護無視dmg | 0.6倍 | 0.7倍 | 0.8倍 | 0.9倍 | 1倍 | 1.1倍 | 1.2倍 | 1.3倍 | 1.4倍 | 1.5倍 |
第2スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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スカーレットクロウ [戦闘] | 堅守戦略時: アクティブ:3秒の間、通常攻撃は必中となり、新しい目標を優先的に攻撃する。 パッシブ:通常ダメージが敵ユニットにダメージを与えた時、目標を銃傷状態にする。 銃傷状態:被ダメージが10%上昇し、毎秒30の固定ダメージを受ける。 非堅守戦略時: アクティブ:3秒の間、目標の後方直線上の敵に対する通常攻撃ダメージは、リンク保護無視の近接ダメージになる。 パッシブ:通常攻撃が目標にダメージを与えた時、目標に刀傷状態を付与する。 刀傷状態:火力が10%低下し、毎秒30の固定ダメージを受ける。 銃傷と刀傷状態は3秒間続き、目標が攻撃されるたびに継続時間がリセットされる。目標が同時に銃傷状態と刀傷状態になっている場合、固定ダメージの量の5倍になる。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 3s | |||||||||
CT | 10s | 9.8s | 9.6s | 9.3s | 9.1s | 8.9s | 8.7s | 8.4s | 8.2s | 8s |
敵被dmg | +5% | +5.6% | +6.1% | +6.7% | +7.2% | +7.8% | +8.3% | +8.9% | +9.4% | +10% |
敵火力 | -5% | -5.6% | -6.1% | -6.7% | -7.2% | -7.8% | -8.3% | -8.9% | -9.4% | -10% |
固定dmg上昇 | 3倍 | 4倍 | 5倍 |
第3スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.5) | |||
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重なる悪夢 [自動発動] | 戦闘開始時、背景を荒波のデッキに変える。 堅守戦略時:自身の火力と攻撃速度を10%上昇させ、追加で攻撃距離を獲得した場合、一番近い敵に対し射撃し1倍のダメージを与える。 非堅守戦略時:一番近い敵及びその後ろの直線上にいるユニットに対し、60%の必中&リンク保護適用ダメージを与える。さらに自身が通常攻撃を行う度に、2ヤード範囲内の味方に、自身の回避5%分のシールドを付与する。シールドの耐久値は最大3回まで重ねることができる。 | ||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
火力 | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
攻撃速度 | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
保護適用dmg | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
シールド | 3% | 4% | 5% |
第4スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.5) | |||
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夜に隠れる鎌 [自動発動] | 3秒内通常攻撃ダメージを受けていない敵ユニットに対し、自身の通常攻撃のダメージが120%に上昇する。 | ||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | 104% | 108% | 112% | 116% | 120% |
セリフ
入手1 | まさかこのオレ様の他に獣狩りの夜にうろつく奴がいるとは……こんな危険な場所でオレに会えたのはラッキーだな。殺されたくなければ、ついて来い。 |
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入手2 | お前がオレ様の連れだと?相手は手ごわいやつばかりだ。覚悟はいいか! |
挨拶 | 遅いっ!オレが何回鎌を研いだと思ってるんだ! |
部隊編入1 | お前ら、今夜は派手にいくぞ! |
部隊編入2 | 未知への旅だ。しっかりオレについてこい。はぐれても探しになんか行かねえぞ! |
部隊編入3 | 隊の指揮は引き受けたが、生き残れるかどうかはこいつら次第だ。 |
開発完了1 | オレに出会った不運を呪うといい! |
開発完了2 | オレ様の鎌が新鮮な獲物を欲しがってる。早いとこひと暴れしようぜ! |
解析アップ1 | オレの前では、隠れようとしても無駄だ! |
解析アップ2 | 今見えているのが、この世界の真実の姿なのか?何て言うか、興奮させてくれるじゃねぇか……! |
コミュニケーション1 | オレの鎌が気に入った?なら好きに遊ばせてやるよ!まあ、気を付けていれば、急に変形して体がぶった切られるようなことはないぞ。だから……ん?なんだ、もういいのか? |
コミュニケーション2 | 暗闇を見つめて恐怖を感じたことはないか?そりゃあ当然だ。暗闇からずっとお前を狙っている奴がいるからな。 |
コミュニケーション3 | 普通の人間なら、目ん玉が何個あったって真実の世界など見えないだろう……それにお前は、そんなこと望んでねぇよな。 |
出撃 | 奴らに永遠に終わらない悪夢を見せてやろうぜ! |
敵と遭遇 | 狩りを始める! |
攻撃陣形 | 獲物は罠にかかった。息つく暇を与えるな! |
防御陣形 | ここで退いたら、奈落の底へ真っ逆さまだ! |
勝利 | 獲物はこれだけか?物足りねぇな! |
撤退 | これ以上ぐずぐずしてたら、こっちが獲物になっちまう…… |
戦闘失敗1 | 死とは……これほど甘美なものなのか……! |
戦闘失敗2 | この悪夢は……終わらない…… |
スキル1 | 収穫の時間だ! |
スキル2 | 永遠の眠りにつくがいい! |
スキル3 | 叫べ!狂え!吠えろ! |
修復 | ……安心しろ、オレのメンタルは無事だ。 |
誓約 | これまでの付き合いで、お前がすっげぇいい奴なのはよ~くわかったぜ!お前は暗闇にある灯のように俺の心を照らしてくれるんだ。だから一緒に戦ってこられた!これからも全力で照らし続けてくれ!じゃねぇと暗闇の中で、お前を見失っちまうかもしれねえからな! |
コミュニケーション4 | オレたちの生きる道は、狩るか狩られるかだ……だが安心しろ。オレはお前を誰かの獲物になんかさせねぇぜ。 |
口癖 | ああ、わかった。 |
笑い | フッ。 |
驚き | はぁっ!? |
失意 | あぁ… |
賞賛 | いいな。 |
相槌 | おう、そうだなっ。 |
同意 | オッケー。 |
共感 | アッハハハハ。 |
ヒント | 見たこともねぇ敵は恐ろしいに決まってる。だが絶対自分から取り乱すんじゃねぇぞ! |
ローディング | ぼーっと座ってても、獲物は来やしねぇぞ。 |
デフォルトイラスト
性能
総評
総評について
スキル
スキルについて
属性/陣形バフ/編成
属性/陣形バフ/編成について
おすすめ開発チップ
おすすめ開発チップについて
キャラについて、小ネタ
追撃戦特化型の素体に乗り換えたエクスキューショナー。
本人の要望により、巨大な義手と可変式高温大鎌が搭載されている。
戦闘中は稲を刈り取るように敵を薙ぎ倒し、極めて高い破壊力を持つ。
ダークカラーの衣装も隠蔽に長け、背後から敵の命を狙う。
かの夢に帰る者を見たか?
夜に現れ、死に隠れる。
そのすべては、悪夢に堕ちた狂気を刈り取るために。
コメント
- 紹介文もまったく元ネタを隠す気がないな -- 2023-10-13 (金) 23:25:06
- パラデウスの儀式を止めろ。さもなくば、やがて皆獣となる -- 2023-10-14 (土) 11:14:36
- フィギュア化したら狩人勢も買ってくれそう -- 2023-10-15 (日) 14:44:10
- 何処もかしこも獣ばかりだ… -- 2023-10-16 (月) 17:23:24
- 貴様もどうせ そうなるのだろう? -- 2023-10-25 (水) 01:25:14
- 不気味な廃城ってもしかしてカインハーストなんじゃ… -- 2023-10-25 (水) 21:09:18
- まだ引けてないけど性能的にどんな感じ? -- 2023-11-01 (水) 10:21:34
- 近接攻撃もスキルも後列に貫通して便利。パッシブで戦略切り替え前提のがあるけどあんまり気にしなくても使えて、スキル演出中に切り替えると歩行時間短縮できて変な挙動でスライドしておもろい。1凸の会心バフが50%もあるからイェーガー系編成するとなんかすごい暴れてくれる。近接攻撃ごとに周囲シールド貼れるからイージスSwapくんが意味不明な硬さになる。近接させようとするとちょいめり込むから、編成位置によってはプラウラSwapのバフが届かないことがある。結論としては最上位クラスじゃないけど総火力高めで普通に強いと思う、けど本人はそんな硬くないから編成位置に注意かもって感じ -- 2023-11-03 (金) 00:58:20
- 木主じゃないけど参考になったわ、サンキュー。はよ捕獲したい -- 2023-11-03 (金) 12:51:40
- 自分も木主じゃないけど助かる。記載されてるステだと射速74回避204だから1.5s毎にシールド12pt最大36ptか。Novaより最大は薄いけど頻度は1.5倍だから確かにイージス硬そう。多分これは3凸時の回避+25込みだがプラウラSwapの回避バフ有効なら無凸でも結構厚くなる計算になるね -- 2023-11-03 (金) 19:38:24
- 毎秒1.5回の記述ミスだった。射撃間隔20Fなので近接戦闘では2秒間に3回シールド貼る。 -- 2023-11-05 (日) 02:46:01
- 近接攻撃もスキルも後列に貫通して便利。パッシブで戦略切り替え前提のがあるけどあんまり気にしなくても使えて、スキル演出中に切り替えると歩行時間短縮できて変な挙動でスライドしておもろい。1凸の会心バフが50%もあるからイェーガー系編成するとなんかすごい暴れてくれる。近接攻撃ごとに周囲シールド貼れるからイージスSwapくんが意味不明な硬さになる。近接させようとするとちょいめり込むから、編成位置によってはプラウラSwapのバフが届かないことがある。結論としては最上位クラスじゃないけど総火力高めで普通に強いと思う、けど本人はそんな硬くないから編成位置に注意かもって感じ -- 2023-11-03 (金) 00:58:20
- お疲れ様です。これ、もしかしなくても、ブラッドボーンが元ネタですよね? -- 2023-11-12 (日) 10:29:46
- 時折、戦闘開始してもずっと棒立ちで、通常射撃すらしないときがあります。仕様かバグでしょうか? -- 2023-11-19 (日) 13:39:30
- 近接タイプの融合勢力は殲滅指示にしてない限り射程内に敵がいなければ攻撃しないけど、それじゃなくて? -- 2023-11-19 (日) 14:02:59
- なるほど、射程でしたか。常に真ん中に置いてるのでその可能性はあります。ありがとうございます。 -- 2023-11-19 (日) 15:19:21
- 近接タイプの融合勢力は殲滅指示にしてない限り射程内に敵がいなければ攻撃しないけど、それじゃなくて? -- 2023-11-19 (日) 14:02:59
- 個人的にノコ鉈より獣肉断ちにして欲しかった感。 -- 2023-11-20 (月) 07:22:45
- あー!それ絶対似合う!獣肉断ち愛用してます。 -- 2023-11-20 (月) 14:36:07