#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#qe40e008]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.208|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./HMG21.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,HMG21);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.208|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./HMG21_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,HMG21);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|HMG21|
|~ランク|★5|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No208,titlestr=off)|
|~CV|Lynn|
|~イラスト|小吃|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#2A2D35):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/5af919a216dae3f46c291aa7db65c3e8.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|92|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|29|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|33|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(845){&calc("845/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|ふ~…お姉さん、やっと来たよ…指揮官、迷惑をかけるかも知れないけど、よろしくね。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No208,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No208_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''}; 防御上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,デバフ);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No208@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#yd0b3259]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/無差別崩壊.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):無差別崩壊|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''8秒''};間、掃射モードに移行する&br;ステータス効果:火力&color(red){''+40%''};/命中&color(red){''+30%''};/装弾数+2/移動速度-50%&br;※掃射モード時は、攻撃するたびにターゲットが変更される")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18s|
|~&nobr{火力};|+10%|+13%|+17%|+20%|+23%|+27%|+30%|+33%|+37%|+40%|
|~&nobr{命中};|+15%|+17%|+18%|+20%|+22%|+23%|+25%|+27%|+28%|+30%|
|~&nobr{装弾数};|>|>|+1|>|>|>|>|>|>|+2|
|~&nobr{移動速度};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-50%|
|~&nobr{持続時間};|6s|6.2s|6.4s|6.7s|6.9s|7.1s|7.3s|7.6s|7.8s|8s|
}}

**セリフ [#ce3f59e2]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|ふ~…[[お姉さん>Gr G3]]、やっと来たよ…指揮官、迷惑をかけるかも知れないけど、よろしくね。|
|~挨拶|お姉さん、やっと来た!…何だ、指揮官か。|
|~部隊編入|どこに立つかはこっちの自由でしょ。|
|~強化完了|誰にもお姉さんのことを傷つけさせない。|
|~コミュニケーション1|みんなと作戦会議?…私はパス。どうせ行っても会話に入れないから、ほっといて。|
|~コミュニケーション2|指揮官、なにか面倒なことがあったら、お姉さんの手を煩わせず、こっちに任せて。|
|~コミュニケーション3|染めたばっかりの髪…触らないで。|
|~出撃|お姉さん、私を見守ってください!|
|~敵と遭遇|来た!|
|~重傷|うぇ~……ちょっと力がないよね…|
|~勝利|勝ったぁ…これでお姉さんに注目されるよね。|
|~撤退|ちぃっ…これしかできないのか、私…|
|~スキル1|お姉さん、力を貸してください!|
|~スキル2|これ、効くの?|
|~スキル3|火力をもっと集中すれば…!|
|~後方支援開始|全く手を緩めないよね…はいはい、分かってるから…|
|~後方支援完了|大体こんな感じね。|
|~修復|ここのパーツは、お姉さんのパーツを使っていい?|
|~編制拡大|なんで全部そっくりなの…お姉さんが見分けてくれないじゃない!|
|~自律作戦|指揮官はいいから、こっちが一番分かってる。|
|~誓約|&ntbr{指揮官、私はただ…お姉さんの目線が欲しいだけなのに…いつのまにか、指揮官の目線から逃げられなくなって…ずるいよ…お姉さんへの愛情をちょっとだけ指揮官に分けるから、ちゃんと責任をとってね!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、仕事中お姉さんとあまり近づかないで!…なっ、なんでじゃない、とにかくだめ…!};|
|~ローディング|はい分かったから、すぐ行く…|
|~人形製造完了|お姉さん…!…お姉さんよね?|
|~口癖|ほっといて……|
|~スキン「銃弾は鎖を撃ち抜いて」|この演出の弾丸は、全てあの人のハートを狙うためにあるの。私の愛を受け止めて~!|
|~スキン「銀狐の⅑プラットフォーム」|今夜のみんなのプレゼントへの欲望はとどまることを知らないの。ほら早く、時間は指揮官が思ってるよりもないんだから。|
}}

**スキン [#t7e93406]
#fold(銃弾は鎖を撃ち抜いて){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~銃弾は鎖を撃ち抜いて|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./HMG21_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./HMG21_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:小吃|
|>|~入手方法:ガチャ「[[アイドルミュージック>ガチャ/アイドルミュージック]]」&br;&color(red){期間:2020/05/16~05/29};|
}}
#fold(銀狐の⅑プラットフォーム){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~銀狐の⅑プラットフォーム|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(HMG21_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(HMG21_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:小吃|
|>|~入手方法:スキンパック「[[霜夜の旋律>ガチャ/霜夜の旋律]]」|
}}
#fold(ドキドキ加速中){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ドキドキ加速中|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./HMG21_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./HMG21_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:多尔|
|>|~入手方法:ガチャ「[[2922回目の再会>ガチャ/2922回目の再会]]」&br;&color(red){期間:2025/08/01~08/29};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px","&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px","&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#eda1bcbf]
***総評 [#hd9cdac0]
 ''防御バッファーMG''
-SGに防御15%のバフを付与できる貴重なMGの1体。
-スキルは大雑把に言えば強化版準備万端。
-ステータスは火力・命中・射速いずれも高め。
//現時点の日本語版で実装されている[[防御バフ>Gr MG4]][[MG>Ameli]]はいずれも攻撃面の貧弱さが目立つが、本銃はスキルの性能や素のステータスが相まって防御バフMG内では比較的良い水準にある。

***スキル [#m308f1d7]
-開幕CT8秒で火力40%/命中30%/装弾数+2/移動速度-50%のバフ・デバフを得る。
--得られるバフは優れているが、[[Gr MG4]]と同様に開幕CTの遅さが欠点で、1弾倉で終わる戦闘では有効に働かない。
-「攻撃するたびにターゲットが変更される」のは[[AUG]]と同様の挙動。
--本来であれば前列の敵から狙い、狙った敵が倒れるまで攻撃し続けるが、スキル発動中は「1発当てては次、1発当てては次」とランダムにターゲットを変更していく。
これによって敵後列にいる鉄血RFやMGを殴ってリンクを減らせるため、タンクの被害を大幅に軽減できる。AUGが高い評価を得ている理由のひとつにこれがある。
--ただし本人形にとってはあまり強力な能力ではない。
スキルが発動するのは2弾倉目であり、その頃には敵前列をある程度処理できていることが多いからだ。開幕CTが早ければ優秀な効果だっただけに悔やまれる。
***陣形効果/編成 [#i6df8f25]
-最前列2マスのSGに火力15%/防御15%のバフを付与する。本人形の最重要ポイント。
編成する相手や位置をあまり選ばない非常に優れた陣形であり、これを目当てにした採用も視野に入る。
-スキルの性質上、コントロールを必要とする相手や中程度のHPのヒドラやテュポーン複数は苦手で、
高HPの一体の敵か後衛に低HPだが高火力な敵がいる部隊に向いている。
//-陣形範囲がポイント。
//下図のような2SG編成において、ネゲヴと自身のバフをSG両方に付与することができる。
//&attachref(./1.jpg,nolink,zoom,250x250);
***装備 [#aa89e106]
-狙撃弾or徹甲弾orSLAP弾/オプティカルサイト/アサルトパックor固定銃架
--狙撃弾、徹甲弾、SLAP弾を敵の防御値に合わせて使い分けよう。
--命中が高めかつスキルでバフを得られるため、DPSの最大化のためにオプティカルサイトが望ましい。

**キャラについて、小ネタ [#zb2af9c8]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1215549666894311424]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>あまり他人を好まない性格の人形。
姉と慕う[[G3>Gr G3]]以外には心を開かず、反抗的な態度をとる。
普段はなかなかG3に構ってもらえないので、注意を引こうと個性的な行動に走りがち。
そのためもとはG3と同じ髪色だったが灰色に染めたらしい。
<
}}
}}}
}}}}

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//}}

**元ネタ [#c35ac5b7]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Heckler & Koch HK21|
|~種類|汎用機関銃|~開発国|ドイツ|
|~製造メーカー|Heckler & Koch|~生産対象|軍|
|~生産期間|1961-|~採用国家||
|~口径|7.62|~弾薬|7.62x51mm NATO|
|~装弾数|制限なし(ベルトリンク方式のため、弾帯による)|~発射速度|800発/分|
|~初速|800 m/s |~有効射程|1200m|
|~全長|1140mm|~重量|9.3kg|
***簡単な説明 [#u0d468dd]
-HMG21はH&K社によって開発された汎用機関銃である。
なお本銃の正式名称はHK21である。&color(Silver){[[416]]と同じく大人の事情だろう};

-基本的には[[G3>Gr G3]]アサルトライフルをベースとしており(48%程の部品を共用できる)、HK21も機関銃としては高い命中精度を持つ。
またセミ・フルオートの切り替えも可能である。
--ベルトリンク給弾機構を取り外し、アダプターを取り付けるとG3のマガジンでの給弾も可能である。

-ベルトリンクによる給弾機構、保護手袋無しで容易に交換できるクイックチェンジヘビーバレル等、機関銃に必要な機能は備えていたのだが
機関部がアサルトライフルを基にしていることで強度面には不安を抱えていたようである。
加えてベルト給弾機構も構造が複雑なものであったため、同様に不安を抱えるものとなっている。
&color(Silver){マガジン給弾式に改造され、部品も簡素化されて弱点を解消(?)した派生型、G8A1が存在するがこのゲームでは実装されていない};

-ドイツ軍では[[MG3]]を採用していたため使用されなかったが特殊部隊等で運用された他、各国軍でも採用され、後にはHK11やHK21Eといった改良モデルも生まれている。
しかし軽量な[[MINIMI軽機関銃>FF M249SAW]]の登場により一戦を退いていった。(ポルトガル、メキシコ等でのライセンス生産は現在でも行われている)

-現在ではH&K社もHMG21よりも小型軽量化が進んだ[[MG4>Gr MG4]]を開発販売しているため、これも時代の流れだったのだろう。
-[[Gr MG23]]は本銃の5.56mm弾仕様である。
*コメント [#u1a93c39]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#cc7fa8c6]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)