コメント/イベント/パズルボックスの予想/1

Last-modified: 2024-01-22 (月) 16:05:20

イベント/パズルボックスの予想

  • なんかすんげえめんどくさそうなイベント名だなあ -- 2023-12-17 (日) 09:22:39
    • ギミックもりもりてんこ盛りとかだったら最悪だね -- 2023-12-17 (日) 12:22:29
  • 一応これそのものはニューラルクラウドの流れのイベントではあるんだよな -- 2023-12-18 (月) 20:23:41
  • ペルシカスキンて副官用って事でよいのかな -- 2023-12-21 (木) 21:35:41
  • 自軍部隊で進めることができるステージで一方通行なのに弾切れ起こして先に進めないとかどうなっているのさ? -- 2023-12-29 (金) 18:53:13
    • 指揮官は注意書きが読めない -- 2023-12-29 (金) 19:14:19
    • ところどころに補給マス(ワープマス含む)があるから、きちんと計算してそっちに行かないと詰む -- 2023-12-29 (金) 19:30:07
  • 迷笼猜想(向こうでの名前)これで攻略というかプレイ動画探せる -- 2023-12-29 (金) 19:19:00
  • 無茶苦茶ガチ部隊要求してくるな… -- 2023-12-29 (金) 19:29:19
  • これ時間帯はいつごろの話しなんだろうまだ最後までやってないけどやれば分かるかな -- 2023-12-29 (金) 20:07:31
    • 実習生というのが指揮官のことっぽいので、本編前かな -- 2023-12-30 (土) 02:05:12
  • 序盤から周回マップ用意してるなんて最高じゃん、これ一つでイベントへの好感度爆上がりや -- 2023-12-29 (金) 20:17:49
  • 戦場効果がわかりづらいな -- 2023-12-29 (金) 20:29:12
  • もうなんか翻訳の都合上しょうがないんだろうけど戦場効果周り全部わけわからんくなってるの笑う -- 2023-12-29 (金) 21:04:15
  • 大型イベの高難度並みじゃない…? -- 2023-12-29 (金) 21:15:59
  • どうやら最初の累計ポイントで取れるバフさえ手に入ればかなり楽になるらしいんだけど5万点稼ぐまでが辛い -- 2023-12-29 (金) 21:20:18
    • わざわざ同じとこぐるぐる回るのは効率クッソ悪いのでさっさと最後のコースまで1本クリアがオススメやで -- 2023-12-29 (金) 21:21:57
      • その一本クリアまでが辛い…バフがランダム過ぎて有用なの使えないまま進むしかないときあるし -- 2023-12-29 (金) 21:34:17
    • バフアイテムの連合強襲って消費するのかわからなくて使えない・・・ -- 2023-12-30 (土) 15:27:59
  • とにかく戦場効果ゲーなので戦場効果の主体となるバフを引くと凄い楽になるのだが、ランダムなので普通に出てこなさ過ぎて無強化のままただひたすらに面倒な相手と戦わされ続けることもある -- 2023-12-29 (金) 21:24:58
    • 集中とか狙撃とかのバフがないとそれとシナジーになる強化バフをとっても意味がないっていう、このシステムを考えたやつは誰だァ!と叫びたくなるかもしれない部分だがそこはもう天に祈ろう。6つのステージのうち1つクリアすれば5万点には乗るから、5万点稼げばかなりハードルは下がる、それでも今回の敵はただひたすらに硬い上に強いので戦力がない場合は支援部隊で頑張ろう。ほぼセルフハードモードだけども。 -- 2023-12-29 (金) 21:34:12
      • ステージ数は上段3、中段3、下段3とあるが、そこはお好みで。とりあえずどれか3つ攻略すればあとは流れ作業。ステージの雑魚に関しては倒しやすい編成とそうでない編成が混じってるのでそこら辺の確認も大事だぞい。 -- 2023-12-29 (金) 21:36:07
  • ボスは全部スオミが倒してくれる… -- 2023-12-29 (金) 21:45:57
  • 敵戦力10000ってそんな弱さじゃねえぞw -- 2023-12-29 (金) 21:55:09
  • いつものミニストーリーイベントかと思ったらなんかめんどくさいイベントだった -- 2023-12-29 (金) 22:07:38
  • 複素シミュレートで詰まって進めない。。。ジャッジ用にSG、MG部隊で行くと初戦のアルケミストでやられるし、SMG、ARで行くとジャッジに勝てない。ジャッジ直前のスイッチマスで友軍に交代しても勝てないんだが? -- 2023-12-29 (金) 22:15:21
    • ジャッジまで辿り着いても前列に移動させたMGに必ずタゲが移るっぽくて、通常の戦法は通用しないな。しかも狙撃で体力1/5位削ったら火力モード移行で残ったSGすら溶けるので、何かギミックかメタ編成が必要っぽい -- 2023-12-30 (土) 01:57:07
      • ギミックもメタ編成もいらないですレンタル部隊かテンプレSGMG編成かSGMGRFで放置するだけで今回のボスは全部行けます これで勝てないなら戦場効果をよく読んで選びましょうね。ランダムなので全然発揮されなかったりするので。 -- 2023-12-30 (土) 02:22:13
      • >葉1 どちらかと言うと他ボスは戦場効果無くても自部隊が強ければクリアできるが、複素だけは特定の効果引けないと自部隊でもレンタルでも無理って感じじゃないの?アレ何かしら効果発揮されてれば勝てるって感じには思えないけど -- 2023-12-30 (土) 03:10:44
      • ジャッジのタゲ法則は配置や編成で変わるよ。これはいつも通り。アルケミストはNPCのMG部隊をストレートで向かわせてもSGをコントロールすればギリギリだけど倒せるレベル。なので戦場デバフバフちゃんと盛れば自前のSGMGで普通に倒せる。 -- 2023-12-30 (土) 09:07:32
      • ジャッジの方は火力調べたら過去最高値の95。戦場デバフがない場合はDP-12MODでしか超長期戦でダメージ0にできない。SPAS-15の音符8だと40秒以内に決着つけられるほど火力が出せない。一応SCAR-H使えばDP-12MOD以外でも確定で無効化できる2SG編成は作れるけど奇数ダメージに調整しなきゃいけないから編成は面倒。なのでSGMG部隊の場合は戦場デバフの火力-30%×2付けるか火力バフかけまくって一気に落とす、又は累計5万pt稼いでから挑戦が正攻法。ちなみに火力-30%×2付けると恒常ジャッジ並。一応簡単に無効化できるDP-12MODだけ残して狙撃砲撃ドローン頼みで放置する手もあるっちゃあるしARSMGでも☆6タンク使えば問題なく倒せるよ。 -- 葉3? 2023-12-30 (土) 09:19:49
      • 戦場バフやタゲ法則関係なく確実にジャッジとアルケミストに勝てる参考編成(ターゲット訓練でも倒せる)。狙撃妖精 2:スオミMOD 3:ゆうぎり 6:Nova 7:ネゲブ 9:DP-12MOD。MGとNovaは防御バフ用の置物なので代用可。アルケミスト戦はスオミ以外のタンクを撤退させてスオミ6番移動。ジャッジ戦は開幕ゆうぎりとスオミ入替→1linkになった人形から撤退させる→最終的にDP-12MOD残し。 -- 葉3? 2023-12-30 (土) 09:56:23
      • その編成と陣形参考にしてNovaの代わりにLTLX入れたら余裕で行けたわ。道中でシールドバフ入手出来たからか、SG2体も5LinkのままHPほとんど減らず それ以外はノーダメで終了した。 -- 2023-12-30 (土) 11:39:54
      • >葉3 検証乙。ジャッジって4→6移動ならタゲ変わらないのかと思ってたけど、もっと複雑だったんだね。スオミ主軸で挑戦してみるわ -- 2023-12-30 (土) 15:43:57
      • 結局スオミが正義だったな。ダメージの半分くらいがスオミだった。 -- 2023-12-30 (土) 20:24:16
      • 一応クリアしたけどさぁ、結局ジャッジのタゲ法則は全然わからんかった。オーソドックスな2SG(3,6)+3MG(1,4,7)の編成で、3MGをそれぞれ真っ直ぐ前(1>3、4>6、7>9)に出したけパターンは全てMGが撃たれた。次に対角線に移動(7>3、1>9)させてもMGが狙われた。じゃあという事で斜め上下に1ラインだけずらして前進してみると「6のSGを9へ、7のMGを6へ」のケースだけMGが狙われなかった。全パターン確認してOKなのが、たった1ケースのみってシビア過ぎだよ -- 2023-12-30 (土) 23:20:48
  • プランモードつかえなくて放置できなくてめんどくさい -- 2023-12-29 (金) 22:15:22
  • ダンジョンローグライクゲーの一種なシステムだな。ランダムなバフを獲得しながら1回の攻略でどこまで深く潜れるかとかの。まぁ普通は攻略中に仲間やら装備やら得られてもっと複合的だけど。 -- 2023-12-29 (金) 23:00:17
  • AR小隊と修復使いながら真ん中の3ステージクリアして周回ステさっさと出してしまうのが良さげかな、上下のストーリーは最悪見れなくてもまあ… -- 2023-12-29 (金) 23:21:54
  • 全部レンタル部隊でクリア可能確認。とりあえず5万点貯めて累計報酬のバフを獲得すること。 -- 2023-12-30 (土) 00:07:29
  • ストーリーがよくわからん -- 2023-12-30 (土) 00:44:00
    • 多分だけどニューラルクラウドのシミュレーション世界作る前日譚 -- 2023-12-30 (土) 14:14:36
      • 日本では実装のタイミング遅れてるからわかり辛いけどこれそのものはニュークラコラボみたいなもんだからね -- 2023-12-30 (土) 19:47:02
  • 案山子さんの別スキンと模擬戦やったらクソ強くてマジで?!ってなる、ペルシカさんインフレさせすぎやろ -- 2023-12-30 (土) 01:36:39
  • フリーズ頻発で進めないや -- 2023-12-30 (土) 09:25:19
    • 3階層に別れてるからなのか戦場効果のバフのせいなのかやたら重いよな。 -- 2023-12-30 (土) 10:01:44
  • アンジェageシナリオもこれで最後かと思うと清々する(n回目) -- 2023-12-30 (土) 11:48:49
  • 運ゲーではあるけどリトライペナルティもないし(ストーリー部隊使えば)そんなに文句なく楽しめたかな。フリーズでリトライさせられたのは勘弁してほしいけど -- 2023-12-30 (土) 14:06:57
  • 1層目で戦闘終了すると2層目に切り替わったり、2層目でターン終了すると3層目に切り替わったり、一戦ごとに切り替えなくちゃならんのいちいちウザいんだが何だよこれ。 -- 2023-12-30 (土) 15:28:32
  • 出撃したらフリーズして部隊が引き戻せなくて何も出ない。戦闘に戻る押すとまたフリーズするし詰んだ? -- 2023-12-30 (土) 17:10:07
    • 自分のときは、ホーム画面→戦闘→パズルボックスの予想→作戦中止、でなんとか復帰できた。ホームから「作戦に戻る」押しちゃうと直接戦闘飛ばされてフリーズしちゃうけど、「戦闘」経由すると作戦中止できる画面にいけた -- 2023-12-30 (土) 19:12:29
      • 情報ありがとう。キャッシュクリアとかいろいろ試したら動いたのでとりあえず避難はできました。つぎまたフリーズしたら試してみます。 -- 2023-12-31 (日) 20:36:07
  • フリーズする人たちは何でプレイしてるの? -- 2023-12-30 (土) 17:56:24
    • iPhoneとエミュのMuMu。両方フリーズしたり10秒くらい固まる時あるわ -- 2023-12-30 (土) 20:17:42
  • 三層あるマップで初手フリーズして進めない、二層マップは二枚目のマップに切り替えてスタートすれば始められるのはどうなってるんだ。pixel8に変えたばかりだしマシンパワー不足ってことはないと思うけど -- 2023-12-30 (土) 18:56:58
  • ニュークラの関数とプロトコル見たいな物なのかな -- 2023-12-30 (土) 18:59:50
  • なんとか最後までクリアしたけど。これ最後のステージはレーザーブッパしてくる案山子倒しても何もイベントも起きないし どこにも進めないから自分でステージ終了したけど、これでOkなの?単に倒すまでのタイムが記録されるだけのステージ?? -- 2023-12-30 (土) 20:22:18
    • 案山子倒した後にイベント挟まってステージクリアされるけど。自分で終了したらステージクリア報酬受け取れないのでは -- 2023-12-30 (土) 21:43:43
    • 記憶の欠片×20は受け取ったしちゃんとCLEARの表示になってしボス倒した時間も00:00'56って表示されてるんだけど。倒したあと何も起きないで ただただ動けないマスに閉じ込められてたから自分で終了した。イベント起きないのはエラーだったのか...... -- 2023-12-30 (土) 22:35:57
      • エミュレーターだとイベント再生されなかったがスマホで再度やったらイベント発生したわ。 -- 2023-12-30 (土) 23:51:24
      • エミュでやってる所為かもだけど今回のイベントはかなりバグが頻発で、戦闘後に効果選択が出ないとかドローン選択が出ない場合はバグってるので再起動しないと直らない。道中ならバフ獲得が少なるだけで続行可能だが、ステージラストだとストーリーが再生されずスタック、再起動後はクリア扱いになっていて、ストーリー見る為にはもう一周する羽目になる。 -- 2023-12-31 (日) 18:24:50
      • 最後のストーリーが流れないのはやっぱりエミュだけの不具合か。まぁエミュは公式に禁止されてないけど推奨もされてないから不具合出ても文句は言えんが。スマホで細かい文字が読めないからエミュでやるしかないんだよなぁ。ラフベリーチェスの説明とか、ショップで売ってる人形支援要請書の説明とかみんなスマホで読めてるんか? -- 2024-01-01 (月) 14:25:54
      • 普通に読めるけど6インチ超えスマホだから使ってるスマホのサイズによって見方違うだろうし、CSゲームで字幕小さいって言われるのと同じ感じかな -- 2024-01-01 (月) 18:40:36
  • ポイント報酬のバフアイテムは消費無し。ボスはスオミで対処。挑発ドローンがあると楽。フリーズとの闘い -- 2023-12-30 (土) 22:31:35
  • イベントがどんどん面倒になってる上に、戦力詐欺やめーや -- 2023-12-30 (土) 22:53:42
    • 今回の戦力詐欺はpt報酬の都合だろうな。強さ通りに正確に表示するとステージ進むほどインフレptなって先進めない人が報酬貰えないからだとは思う -- 2023-12-31 (日) 00:23:34
    • 単純なバフデバフ一本道ゲーなのに面倒とは?面倒っていうのは来年の大型イベだぞ。 -- 2023-12-31 (日) 12:35:48
  • 姉さん眼帯ないのなんか不思議な感じだなぁ -- 2023-12-30 (土) 23:23:19
    • ニューラルクラウドやってないから知らんが時系列的にドルフロより前なの?姐さんの目の傷は40コロした直後の45姉と取っ組み合った時に付けられた傷だから、それよりも前の話なんか? -- 2023-12-30 (土) 23:58:02
      • ニュークラはドルフロの途中(指揮官が活躍してペルシカと仲良くなった後)の話…まあ各時系列を厳密に合わせようとすると矛盾していそうな部分もあるけど。そしてこのイベントはその前日譚的なものでドルフロよりも前っぽい。 -- 2023-12-31 (日) 21:50:30
      • それと↑にもあるけどこのイベでの実習生が指揮官(主人公)のことっぽい。ドルフロ開始前なのでまだ指揮官になる前。 -- 2023-12-31 (日) 21:55:31
  • イベント開催が半年以上遅かった。ニューラルクラウド現役でやってても元ネタ人形に感慨ひとつ無い -- 2023-12-31 (日) 01:23:55
    • ホントにニュークラやってる?やっててその感想はもうどっちにもあんま興味ないでしょ -- 2023-12-31 (日) 13:06:54
      • ニュークラのシナリオ動かしてるのは指揮官とペルシカ除いてほぼほぼニュークラ出身のキャラだけだからなあ…この前の大型イベントとかかなり多くのキャラ出たけどドルフロ出身の子いた?って感じだし。95がちょろっと出てたっけ? -- 2023-12-31 (日) 16:11:18
      • いやリンドは活躍してたな。あいつ逆にニュークラの方のが出番多すぎてニュークラ出身のキャラみたいな気になってたわw -- 2023-12-31 (日) 16:14:44
  • バフ積み重ねてドローン温存してジャッジで一気に全投入。戦場効果が運ゲーすぎてトリガーないまま効果UPさせたりこまめな修理忘れたりしてると詰む。かなり説明不足な感じ -- 2023-12-31 (日) 08:45:47
    • 戦場効果が運ゲー過ぎる以外は必要以上に説明しとりますがな、慌てすぎて何も読んでない人ばっかや -- 2023-12-31 (日) 12:37:34
  • フリーズ&不具合多すぎ。二度と開催されないことを願う。 -- 2023-12-31 (日) 14:46:09
  • ん?バフ獲得できるかどうかが、そもそもランダムだと思ってたけど、戦闘後にバフ選択できないってバグなのか? -- 2023-12-31 (日) 19:36:56
    • 敵撃破時にバフがもらえなかったときは一旦ターン終了するともらえる。 -- 2023-12-31 (日) 19:45:44
      • なんてこった...。運ゲーがすぎると思ったぜ -- 2023-12-31 (日) 20:13:38
  • 今更ジャッジやってるけど、これ結局狙撃妖精の防御バフだけでDP-12が無敵になるから陣形盛るとかわざわざ苦労してジャッジに撃たれないコントロール探すとかしないでDP-12以外全部撤退して狙撃妖精任せでいいな。残り四枠使って他のボス倒せれば良い -- 2023-12-31 (日) 19:50:50
    • そらそーよ。あれはスキル説明読むの面倒くさい人でも絶対倒せる編成だからちゃんと戦場ドローンの火力デバフなり使えばそうなる。 -- 2024-01-01 (月) 22:52:06
      • いやターゲット訓練でそうだったから読むのめんどくさいから何も取ってない人でもこれでいけるよ -- 2024-01-02 (火) 18:06:03
  • 最後までクリアできたが結局のところ、スオミ is god. -- 2023-12-31 (日) 21:18:15
    • ほんとスオミmod2まであげてなかったら半分詰んでた -- 2024-01-01 (月) 16:05:25
  • このバフ選んでステージ選んでー、ってのがあまりに面倒でニュークラ速攻でやめちまったんだよなぁ…懐かしいわ。今回みたいに一つのイベントとしてならやれるけどコレが基本システムなのは受け付けなかった -- 2024-01-01 (月) 05:14:14
  • ベイズ決定理論がフリーズで進まない… -- 2024-01-01 (月) 05:15:38
    • フリーズ......かと思ったら10数秒後に動き出したり、本当にそのまま固まったり何なんだよこれ。上にもあるけど戦闘終わってもバフ貰えない時あるし、運ゲーすぎるだろ。 -- 2024-01-01 (月) 14:18:34
    • マジでゲームにならん、諦めよ -- 2024-01-07 (日) 11:15:39
  • 戦闘後にバフがすぐ表示されないときは戦闘したマスをタップすれば表示されるはず -- 2024-01-01 (月) 19:24:19
    • 戦闘後にキャラをタップしてバフ取得するのが正常なんだと思ってずっとやってたけど違ったのか。最初のマップからずっとそうだったんだけど -- 2024-01-02 (火) 08:15:21
      • 自分もそうだったからそれが普通なんだと思うけどな -- 2024-01-02 (火) 10:46:52
      • あんまりにもフリーズ(?)事例が多いから、タップしてないでフリーズだったりバフもらえなかったと思い込んでる人が一定数いそうで -- 2024-01-02 (火) 20:07:51
    • バフ貰えないと言っている人は、タップしても選択肢が出ないことがある事を言ってる。そんな時はタスクキルして起動し直すと選べる様になる -- 2024-01-03 (水) 21:58:48
  • なんか、ドルフロって全般的に快適なデザイン?みたいなの下手よな、、、イベント毎にだいたい分かりづらい使いづらいうざいみたいなのが出てくる。なんかそれに出会う度にドルフロはもうそういうゲームなんだなって感じる(諦め -- 2024-01-02 (火) 12:20:59
    • まぁ、ドルフロって某お船のブラウザゲーのコピーゲームだしね。 あの頃のゲームは基本有志の外部wiki見ないとイベントで何すればよいか分からんってのが標準だった。 -- 2024-01-06 (土) 17:44:49
  • ベイズのマップに表示されてる時間ってボスのクリアタイムで合ってる?30秒切れたのに表示変わらないなと思ったら33秒だと思ってた表示が0秒33だった。なんだこのタイム -- 2024-01-02 (火) 19:51:48
  • 修正されたあとですらフリーズするのなんで??? -- 2024-01-02 (火) 22:23:38
  • そんなフリーズするのか。一度もならずにクリアしたぞ -- 2024-01-03 (水) 09:45:56
  • やっとまともにやりはじめたけど最初の平行3ステージだけでも十分に運ゲーで乾いた笑い出る -- 2024-01-03 (水) 13:42:24
    • まず累計5万のバフ取るのがスタート地点って感じ。あの支援攻撃セット取れば割と無双状態になる -- 2024-01-03 (水) 15:49:59
      • ほんとにそうなったわ、めんどいしやめたろか思ったけどその通りにしてよかったありがとう -- 2024-01-04 (木) 14:12:19
  • 支援セットあれば初期配置の小隊でもなんとか勝てる感じだな。やり始めの人は最初マラソンしてセット解放してからやね -- 2024-01-03 (水) 17:19:58
  • もしかして、Google Pixelだとフリーズしやすい?Pixel6a使ってるけど作戦開始→フリーズが頻発している。 -- 2024-01-03 (水) 18:04:27
    • 7aのウチも動かないからサブ機でやるしかねー -- 2024-01-03 (水) 20:59:16
      • 5,7,Tablet全部3層ステージ開始時にフリーズする。なお明日8が届くもよう -- 2024-01-04 (木) 03:09:14
      • 8使ってるけどこのイベントでは良くフリーズする、灰域探査ではしないんだけども -- 2024-01-04 (木) 21:31:10
    • 7だけどフリーズなんか一切起きないが -- 2024-01-04 (木) 16:24:48
  • ベイズステージまだフリーズするんだけどどうすればいいでしょうか -- 2024-01-04 (木) 11:52:17
  • 収束分析のデストロイヤーガイアが友軍では倒せないので、スオミ、漢陽、K5、AR15、M4A1のMOD部隊(挑発妖精は訓練中なので代わりに守護妖精)で攻略を試してます。皆さんはどうやって、突破しましたか? -- 2024-01-04 (木) 16:14:29
    • スオミ、SP9、G11、リベロール、AK15 -- 2024-01-04 (木) 16:37:54
      • ありがとうございます。今後の参考にさせていただきます。 -- 2024-01-04 (木) 16:42:36
    • ガイア手前のワープマスっぽいところは何か意味が有るのでしょうか? ドローンが引き継がれないなら、無視した方が良さげなのですが。 -- 2024-01-04 (木) 16:41:05
      • 自軍、友軍の交代ができる -- 2024-01-04 (木) 16:53:18
      • ありがとうございます。 -- 2024-01-05 (金) 05:51:54
    • スオミSCAR狙撃妖精が最強でこの3体と妖精だけで後の二枠空きでも余裕で勝てる。万全を期すならキャリコとP10Cあたり入れとけば更に盤石 -- 2024-01-04 (木) 16:51:21
    • 戦場効果が良ければそれで倒せると思うけどね -- 2024-01-04 (木) 19:31:10
    • 狙撃妖精も使えるのですか。皆さん、ありがとうございます。 -- 2024-01-05 (金) 19:07:59
  • 仕様を理解してなくてキッツ……ってなりながら2つ目のステージ群を終わらせてこれじゃ更に上の難易度だと無理だなと思って進めてなかったんだけど、いやポイント報酬で貰える支援攻撃3点セットは消費無いんかーい。イベント中一回限りだと思ってエリクサーしてたわ -- 2024-01-04 (木) 21:14:54
  • 空挺妖精で閉鎖飛行場へと飛ぶと無力化されて詰むので注意。 -- 2024-01-04 (木) 22:24:06
  • 複素シミュレートを友軍で攻略。ジャッジ戦でボコボコにされながら最後のルイスが重傷になって、もうダメかーと思ったらギリギリで狙撃が倒してくれて激アツだった -- 2024-01-04 (木) 23:52:55
  • 先日のアプデってフリーズでストーリーが再生されない問題の修正かと思ったが、そもそもストーリーの半分が再生されてなかったんだな…道理で妙に短いと思ったわ。消えてたのはステージ開始前の分だから、ステージ選択するだけで再攻略する必要は無いのが救いか -- 2024-01-06 (土) 02:02:46
    • ステージ開始前ということは、全てのステージ前に本来 表示されるべきシナリオが消えてただけで、攻略中と後のシナリオは心配しなくて良いということですか? -- 2024-01-06 (土) 21:59:13
  • なんとか最後まで行けましたが、このシナリオだとなぜM4たちはアンジェのことを知らなかったのか(第10戦役での様子)と疑問に思います。 -- 2024-01-06 (土) 21:51:16
    • 具体的な描写を憶えてないので記憶違いだったらスマンのだけど、秩序乱流あたりで、アンジェがAR小隊を離れる際にM4達から自分に関する記憶を消去したみたいなテキストがあった気がする。 -- 2024-01-06 (土) 22:42:23
      • ありがとうございます。 -- 2024-01-06 (土) 22:45:39
  • ベイズクリアしたけどアフターストーリー中に必ずフリーズする!実験室のドアぶち破ったのは誰なんだよ! -- 2024-01-07 (日) 09:58:15
    • ゴリラだよ -- 2024-01-07 (日) 12:53:09
    • 指揮官が夢中になってる人 -- 2024-01-07 (日) 19:33:27
    • アンジェリアです。 -- 2024-01-09 (火) 13:11:25
  • 初期ARSMG部隊でクリアしました。転送使って戻ったりしてバフとドローン盛り盛りでした -- 2024-01-07 (日) 19:35:40
  • ベイズでクリア直後に必ずフリーズしてしまう…ストーリー見たいのに… -- 2024-01-08 (月) 19:21:09
  • 一方通行マスなのに6戦させられる詰みルートあるんだ… -- 2024-01-11 (木) 16:21:44
    • 弾薬無くても空襲支援とかは使えるんで勝てたりする、何の支援も無かったらさすがに詰みだけど -- 2024-01-11 (木) 18:52:08
    • ドローンもらえるマスやワープマスでも補給と修理が可能 -- 2024-01-13 (土) 12:09:22
  • 対多だとやっぱりMCX輝くね。道中の被害がダンチすぎる -- 2024-01-11 (木) 17:58:40
  • ペルシカのスキン、どこの何にどうやって使うのか分からない -- 2024-01-11 (木) 21:40:42
    • 基地管理>協力者>その他に追加されてますヨ -- 2024-01-11 (木) 23:16:26
      • ありがと! -- 2024-01-17 (水) 21:24:13
  • ベイズスマホでもエミュでもフリーズする。クリア不能だ -- 2024-01-14 (日) 13:31:04
  • 後半のマップ、異常に重いしゲームにならんね -- 2024-01-14 (日) 23:42:21
    • 特にボス倒した後、イベント始まらなくて止まってしまうから話が読めん。せめて図鑑にストーリー登録してくれたら良いんだけどな。まぁこんなんなるなら難易度落ちるけど3層マップなんかやめたら良いと思うは、毎回重いよなこの手のマップ -- 2024-01-15 (月) 00:12:08
    • 最後のベイズ決定理論だけだめだわ。即落ちるのと無限ロードの繰り返しでほぼ進まない。 -- 2024-01-18 (木) 18:44:51
  • 結局一度もやらずに終わりそうだわコレ -- 2024-01-15 (月) 04:33:41
  • Androidの人がフリーズしてるの多いイメージ -- 2024-01-15 (月) 13:48:43
  • このイベントほんと意味がわからないんだけど、もう指揮官なんて引退しろってことなのかね? -- 2024-01-15 (月) 21:37:58
    • 何がわからないんだ -- 2024-01-15 (月) 22:10:42
    • そうだね -- 2024-01-16 (火) 22:38:05
  • 周回用ステージだけだとポイント報酬が全部もらえないってことに今になって気付いたんだが、これ面倒な割に大した報酬じゃないからやらなくてよさそうだな -- 2024-01-16 (火) 15:25:40
    • ステージクリア含めても記憶の欠片160個と作戦報告書2種が150個くらいだしいらんっちゃいらんわな。環境によっちゃ重いし時間かかるから今からやるには残り時間的にもメンドクサイ。 -- 2024-01-17 (水) 01:40:30
  • 重過ぎ ベイズ決定理論が特に重い アンドロイド Google Pixelは相性悪い 敵を倒してもバグって強化貰えなかったり 最悪進行不能でやり直し(これが一番多い) マップ読み込めず最後のボスまで到達できない(1回だけ運よく行けたが) -- 2024-01-17 (水) 23:58:11
  • ベイズ決定理論 バグ、タスキルの繰り返し、2時間で1週 3体目のボス倒しても何も起こらず(クリア演出なし) アプリ落として再起動→クリア扱い ストーリーとかあったのかもしれないが、見ることが出来ない -- 2024-01-18 (木) 02:40:07
  • 過去一の糞イベ フリーズ多くて話にならん もう大型イベント以外無理して作らない方がいいな -- 2024-01-19 (金) 00:05:57
  • 使える編成は1だわ移動制限されるわバフ入手のテンポ最悪だわフリーズするわコインもモジュールもない常設かと疑いたくなるような報酬だわで同じ時間灰域探査してたほうがよっぽどマシだったな。いやあ酷いイベントだった。 -- 2024-01-19 (金) 02:26:16
  • 新年カカシさんのシールド硬い!シールド削りきっても大してHP削れないうちに貼りなおされてボッコボコにされて諦めた -- 2024-01-19 (金) 03:16:41
  • フリーズなんて一度もしなかったけどなぁ -- 2024-01-19 (金) 06:48:57
  • Google pixel8でマトモに遊べなかった。サ終が近いのかねぇ… -- 2024-01-19 (金) 09:28:36
  • あ、結局このイベ一度もやらずに終わってたわ -- 2024-01-22 (月) 03:32:29
  • ランキングほどではないけど、長く感じた。特にラストは。 -- 2024-01-22 (月) 16:03:12
  • 戦場効果は獲得数に上限あったの始めて知った -- 2024-01-22 (月) 16:04:08
  • お疲れ様でした -- 2024-01-22 (月) 16:05:20