コメント/ミノス

Last-modified: 2022-04-24 (日) 12:17:23

ミノス

  • 牛、怪力、悪魔、突進…つまり、バッファローマン…ってコト!? -- 2021-11-25 (木) 19:04:06
    • 多分この娘も悪魔超人。 -- 2021-12-04 (土) 00:33:01
  • 牛肉は共食いではない。 -- 2021-11-25 (木) 19:19:12
    • 人間だって猿食べても共食いにならんしね -- 2021-12-04 (土) 00:07:20
      • 鳥だって鳥食って生きてるのもいるし魚だって魚食ってるしな -- 2021-12-04 (土) 00:32:57
    • え…ミノタウロスは悪魔じゃ… -- 2021-12-04 (土) 06:06:41
      • ポセイドン「ミーノス王が牛を借りパクしたから、その妻に獣姦NTRしたくなる呪いかけて出来た子やで」 -- 2021-12-04 (土) 18:02:45
  • ほびろん! -- 2021-11-26 (金) 02:39:52
  • 中の人繋がり「Gr hk33」 -- 2021-11-26 (金) 19:54:22
    • ミス、HK33とC-93 -- 2021-11-26 (金) 19:55:12
  • このスキンは千歳観光コラボ回の温泉旅行かな -- 2021-12-01 (水) 00:00:27
  • スキルぱっと見だと優秀そうな印象受けるけど、先行鯖での評価どんな感じですか? -- 2021-12-04 (土) 19:03:38
    • ステータスと陣形効果は優秀だけどスキルが器用貧乏、特にSGとして求められる防御的運用面でそれがネック…って感じ。それに加えてベテラン指揮官にとっても新人指揮官にとっても育成対象として競合する人形が多くて、育てるのにキャラ愛が必要といった位置付け -- 2021-12-06 (月) 23:16:26
  • HPかなり高いな。全SGで1位じゃん。 -- 2021-12-07 (火) 11:18:58
  • 何がビーフ100%じゃ!どう見ても乳牛じゃろうが! -- 2021-12-08 (水) 12:54:32
    • ホルスタイン種は食肉用としても一応需要があるから…あながち間違いではない -- 2021-12-09 (木) 00:03:04
  • 専用装備が揺れる魔の乳に空目したけど俺は悪くねぇ! -- 2021-12-09 (木) 22:45:52
  • 味方になった途端戦闘力下がってて草 -- 2021-12-10 (金) 19:46:10
    • あれは…どう考えてもネタだからw -- 2021-12-12 (日) 04:01:33
    • スパロボなんかではまぁお馴染みの減少、もとい現象でして…。 -- 2021-12-26 (日) 12:40:58
  • 射速がネックってことは、バードショット実装されれば使い勝手良くなるかな?威力減るけど。 -- 2021-12-30 (木) 06:27:45
  • スキルの最大58倍って数字だけ強そうに見えるけど単リンク攻撃で着弾まで遅い命中も低いザコ相手には追撃弱いスカれば目眩もなし竹槍HGみたいな火力運用考えたけどやっぱ駄目か。低火力だとスキル6発の累計16.6倍のパイソンやDE以外実用性ある人形中々いないなぁ。低リンクのままM500MODと並べる周回用かな -- 2022-01-30 (日) 17:57:20
  • スキルを軽く検証してみた。タックルは範囲攻撃かつ必中かつ単link攻撃(専用装備を外し命中11夜戦スカウト相手にタックル10/10、位置調整する事で複数のユニットにスキル判定を確認)。射程が絶妙に短い為近接以外はコントロールで軽く引き込む必要がある、しかし近すぎると当たらない。以上の事から内部的には前方の狭い範囲でのみ射程がありダメージ判定自体はQBU88の様な狭い範囲爆破スキルの模様。射程が「前方」というのが厄介で、陣形マスと陣形マスの隙間に位置取られた場合射程範囲外となりコントロールしても当たらないケースがある。厳密には前方に当たり判定があればいいのでマンティコアの様なデカいユニットや5linkなら斜めマスにいても射程内となる場合も多い。linkが減ると斜めの敵に当たらなくなったり遠距離にいるボスなんかには絶対に当たらない。オマケでカレーリロード中ダメージのない謎ノックバックを複数回確認。 -- 2022-02-24 (木) 21:57:24
    • 正面およそ2.5ヤードのHit判定は確認したけど近すぎると当たらないのは知らなかった。だとしたら範囲は正面2ヤードの位置に1.5ヤードくらいかねぇ? -- 2022-02-24 (木) 22:25:42
  • レベリング兼ねて使ってたけど、よく見たらシールドに制限時間無いんだな。閃光弾で0ダメになってた時に張ったシールドがずっと消えずに残ってて気が付いた -- 2022-04-24 (日) 12:17:23