ミノス

Last-modified: 2024-05-05 (日) 21:41:43

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基本情報

No.1034基本情報
ミノス.jpg名前ミノス
ランクEXTRA
銃種ショットガン
製造時間-
CV小見川千明
イラスト薯子Imoko
Lv.MAX時ステータス
HP1430(286×5)
火力39射速上限60
命中12修復51
回避11防御22
射速24弾薬4
SD
ミノス_SD.gif
自己紹介
あたしはミノス、あんたが噂の指揮官ってやつか?せっかく会えたことだし、記念に焼肉でも行こうぜ!
入手方法
イベント「邪神ちゃん前線」で救援して入手(2021/12/03~12/24)

イベント「邪神ちゃん前線」で救援して入手(2021/12/03~12/24)
▼以下の作戦にて救援可能
ゾンビサバイバル指南, ゾンビサバイバル指南-EX, 邪神ちゃん前線∞, 邪神ちゃん前線∞-EX,

陣形効果
ミノス_tile.jpgマシンガンに有効
火力上昇15% 命中上昇15%
キャラタグ
Tag: 目まい 範囲ダメージ リロード強化 シールド
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  • 目まい
    このユニットは、敵を目まい状態にするスキルを有している。
  • 範囲ダメージ
    通常攻撃、またはスキルで、一定範囲内の敵に対しリンク保護無視ダメージを与えることができる。
  • リロード強化
    このユニットはリロード時、自身または味方部隊に対し追加のスキル効果を与えることができる。
  • シールド
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、味方部隊にシールドを付与することができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
デビルブロー.jpgデビルブロー前方に突進し、敵に8倍のダメージを与え、5秒の問目まい状態にする(この攻撃にはリンク保護が適用される)。
さらに、目標の最大HPの20%と同数の追加ダメージを与える(追加ダメージは自身の火力の50倍を超えない)。
リロードするたび、自身に最大HPの5%と同数の耐久値を持つシールドを展開する(シールドは重複しない)。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT16s15.6s15.1s14.7s14.2s13.8s13.3s12.9s12.4s12s
dmg倍率5倍5.3倍5.7倍6倍6.3倍6.7倍7倍7.3倍7.7倍8倍
目まい3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s
追加dmg12%13%14%15%16%17%18%19%20%
シールド3%4%5%

専用装備

画像名前揺れる魔の鐘
揺れる魔の鐘.png種類アクセサリー
能力最大値命中+36
回避+5
入手方法邪神ちゃん前線
説明
ミノスの父からの贈り物。ミノスが敵にかないそうもない時に鳴らすものなのだが、未だそのような事態に陥ったことがないため、誰もこの鐘の音色を知らない。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手あたしはミノス、あんたが噂の指揮官ってやつか?せっかく会えたことだし、記念に焼肉でも行こうぜ!
挨拶おーーはーーよーー!指揮官!新しい一日の始まりだな!
部隊編入さあ、かわいい子ちゃんたち、一緒に頑張ろうな!
強化完了疲れが吹き飛んだぜ!これでまた仕事が出来るな!
コミュニケーション1仕事もひと段落したわけだし、これで飯に行けるな。よし指揮官、一緒に食堂までかけっこだ!負けた方が奢りな!
コミュニケーション2なあ指揮官、オススメの観光スポットってあるか?魔界の友達がさあ、観光しに来たいって言ってるんだよね。といっても、人間界って時間経つのが速いから、当たり前だった景色がいつ消えるか分かんないんだけどな……
コミュニケーション3焼肉が食べたいなあ。表面の脂をほんのり焦がし、中の肉汁を完全に閉じ込めて……あー、ここにも「グリフィン焼肉店の旅」観光ルートがあればよかったのに!
出撃今日もお仕事がんばるぞー!!!
敵と遭遇どれだけ可愛かろうと、見逃さねーからな!
重傷おいおいおい、マジかよ?!
勝利終わったか?腹減っちゃったよ……
撤退無理は禁物だ。残りはあたしに任せろ。
スキル1絶対防御!
スキル2逃げるなよ!
スキル3大人しく死ね!
後方支援開始目的地はもう分かってるよ。あたしの車に乗るんだ。準備はいいか?それじゃ、しゅっぱーーつ!
後方支援完了ただいま、指揮官!この通り全員車にいるぜ。あれ、誰かいないような……
修復もっと強く頼む!やっぱり人間界のマッサージ器は、力が弱いんだよなあ……
編制拡大人形のダミーもこんなに食うのか……
自律作戦新しい訓練計画か?任せろ!
誓約人形たちに教ったことはあったけど、この指輪の意味ってまだよくわかってないんだよなあ……でも、今日から飯をずっと一緒に食べれるようになるってことは分かるぞ!いいよな!焼肉の最後のハラミも、火鍋の最後のエビ団子も、ビールの最初の一口も、全部くれてやるからな!
コミュニケーション4一緒にA5ランクの和牛を食べに行こうぜ、指揮官!心配すんな、あたしの奢りだって。最近しこたま働いてたから、余裕があるんだ!
ローディング
人形製造完了新人にしっかり訓練させとかないと、周りについていけなくなっちゃうぞ?
口癖一緒に飯くおーぜ!
スキン「湖畔対酌の夜」支笏湖を前に温泉に入れるなんて体験、滅多に得られないからな! 一緒に乾杯しようぜ!

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
ミノス_damege.jpg

スキン

湖畔対酌の夜
湖畔対酌の夜
通常時重傷時
ミノス_skin1.jpgミノス_skin1_damege.jpg
入手方法:スキンパック「邪神ちゃん前線
期間:2021/12/03~12/24

性能

総評

ストライカータイプのセンターフォワード くっ! はやさが たりない!!

  • 長所と短所のはっきりしたステータスでHPは全SGでもトップクラス、火力も高くさらにシールドスキルも備える。
    しかし射速の低さが攻防両面に響きシールドの発動が絶望的に遅く、DPSもアタッカー銃種と比較できるほどではない。
  • とはいえコラボSGの中では癖が少なく編成で欠点を補えるレベルで、専用装備時の回避の高さは省資源周回にも有用なので、
    邪神ちゃんコラボから始めた初心者指揮官には頼もしい相棒となるだろう。
    • 邪神ちゃんコラボ人形は全員無難な性能も持ち合わせているが実装時期のパラデウスに特化した調整がされている。なので実は防御演習140~の様な編成の大量の低火力パラデウスを相手にする場合はどの人形も非常に優秀である。ミノスも例外ではなく普段は素振りになりがちなタックルも防御演習140~では瞬間的にMVPに躍り出る事もあり、高シールドやスタンもロデレロやパニッシュの大群にハマるのでLTLX7000のノックバックやDP-12のシールドにも劣らない耐久力を見せつける事になる。

スキル

  • リロードの度に最大70以上ものシールドを張るため、数値的には申し分ないのだが発動までが遅く、自分自身にしかかからないため他のシールドスキル持ちとの併用が無難。ただし一度シールドが発動さえしてしまえばシールドに制限時間が無いため、相手次第ではシールドがいつまでも残っているという状態になることも。
  • デビルブローはダメージはそれなりだがめまいは自身の被弾を減らすうえでも有効。
    • スキルの特性上、敵の攻撃を完全に無効化できない場合の長期戦向き。特にlink保護無視攻撃をしてくる低火力パラデウス戦が得意。同じコラボの邪神ちゃんとコンセプトは似ているがこちらはボロボロにならなくともしっかり被弾を減らすことができる。遅いシールドもロデレロやグラディエータ相手の長期戦では十分な効果を発揮し、似たようなリロードシールドを持つDP-12よりも被害が少ないケースもあり下位互換とも言えない。
    • デビルブロー活かしきるなら殆どの場合はコントロールによる敵の位置調整が必要である。性能は手榴弾スキルと同様の必中防御無視8倍+追撃の高倍率+5秒スタン(link保護は有効5linkであってもダメージは1回分)とHG火力バフを盛った手榴弾SMGにも引けを取らない性能だが射程と範囲が短いので火力ソースとしてはかなり限定的な採用になる。
    • ストレリツィやガンナー等の敵は射程外から打ってくるがコントロールで引き込む事で射程内に収める事ができるが範囲が狭いため敵linkが減ると範囲外になる事がある。
    • MGが苦手な回避敵処理役として見れば悪くない性能。
    • 範囲攻撃SGとしては威力範囲使い勝手共に防御を極限まで盛ったM26-MASSが最上級でデビルブローはある意味下位互換とも言える。うまく使えばスタン5秒は高火力の敵を封殺できるため完全な下位互換とも言えないが安全圏から攻撃する事ができないので常に致命的なダメージを負うリスクも併せ持ち、コントロール込みの殲滅力でも大差で負けてしまう。
    • 複合的なスキルを持ってはいるがシールドスキル+5秒スタンの防御寄りのSGとして使うのが無難だろう。

陣形効果/編成

  • 6番から後列3マスに15%の火力と命中バフを付与する。
  • 編成にはそれほど悩まないが、開幕にシールドが発動しないためNova、次点でS.A.T.8FP-6M500 MODとツートップ体制にするか、P22Rex Zero 1あるいはLWMMG MODGSh-18 MODでサポートしたい。
  • 花園ゆりねをはじめとした防御陣形持ちはもちろん、火力や射速陣形の恩恵も大きいのでMGはあまり選ばない。

おすすめ装備

  • 防弾ベスト/バックショットorバードショットor閃光弾/揺れる魔の鐘orホロサイト
  • 火力重視ならバックショット。射速を補うためにバードショットも良い。
  • 専用装備の揺れる魔の鐘は「命中+36、回避+5」の性能を持つ。
    ドットサイトの上位互換であるが、アクティブスキルの威力に貢献できない点はマイナス。ホロサイトのほうが火力で勝る。
    盾役と割り切るのであればSGの回避を上げる貴重な装備となる。
  • 盾役ならば火力を捨てた閃光弾装備でもいいだろう。

キャラについて、小ネタ

魔界から来た悪魔。
怪力の持ち主にして邪神ちゃんの幼馴染。
フレンドリーで朗らかな性格を持ち、子供に特に懐かれるなど意外にも人間とのコミュニケーションに長ける。
また、仕事も生活も情熱に溢れ、バイトを複数掛け持ちしている。ちなみに、牛肉を愛して止まず、焼き肉を食べるのが大好き。

  • スキル名となっている「デビルブロー」は、アニメ版第1期12話において邪神ちゃんを食べたクラーケンに放った技なのだが全く効かなかった

元ネタ

正式名称
種類開発国
製造メーカー生産対象
生産期間採用国家
口径弾薬
装弾数発射速度
初速有効射程
全長重量

簡単な説明

この銃についての詳細

コメント

  • このスキンは千歳観光コラボ回の温泉旅行かな -- 2021-12-01 (水) 00:00:27
  • スキルぱっと見だと優秀そうな印象受けるけど、先行鯖での評価どんな感じですか? -- 2021-12-04 (土) 19:03:38
    • ステータスと陣形効果は優秀だけどスキルが器用貧乏、特にSGとして求められる防御的運用面でそれがネック…って感じ。それに加えてベテラン指揮官にとっても新人指揮官にとっても育成対象として競合する人形が多くて、育てるのにキャラ愛が必要といった位置付け -- 2021-12-06 (月) 23:16:26
  • HPかなり高いな。全SGで1位じゃん。 -- 2021-12-07 (火) 11:18:58
  • 何がビーフ100%じゃ!どう見ても乳牛じゃろうが! -- 2021-12-08 (水) 12:54:32
    • ホルスタイン種は食肉用としても一応需要があるから…あながち間違いではない -- 2021-12-09 (木) 00:03:04
  • 専用装備が揺れる魔の乳に空目したけど俺は悪くねぇ! -- 2021-12-09 (木) 22:45:52
  • 味方になった途端戦闘力下がってて草 -- 2021-12-10 (金) 19:46:10
    • あれは…どう考えてもネタだからw -- 2021-12-12 (日) 04:01:33
    • スパロボなんかではまぁお馴染みの減少、もとい現象でして…。 -- 2021-12-26 (日) 12:40:58
  • 射速がネックってことは、バードショット実装されれば使い勝手良くなるかな?威力減るけど。 -- 2021-12-30 (木) 06:27:45
  • スキルの最大58倍って数字だけ強そうに見えるけど単リンク攻撃で着弾まで遅い命中も低いザコ相手には追撃弱いスカれば目眩もなし竹槍HGみたいな火力運用考えたけどやっぱ駄目か。低火力だとスキル6発の累計16.6倍のパイソンやDE以外実用性ある人形中々いないなぁ。低リンクのままM500MODと並べる周回用かな -- 2022-01-30 (日) 17:57:20
  • スキルを軽く検証してみた。タックルは範囲攻撃かつ必中かつ単link攻撃(専用装備を外し命中11夜戦スカウト相手にタックル10/10、位置調整する事で複数のユニットにスキル判定を確認)。射程が絶妙に短い為近接以外はコントロールで軽く引き込む必要がある、しかし近すぎると当たらない。以上の事から内部的には前方の狭い範囲でのみ射程がありダメージ判定自体はQBU88の様な狭い範囲爆破スキルの模様。射程が「前方」というのが厄介で、陣形マスと陣形マスの隙間に位置取られた場合射程範囲外となりコントロールしても当たらないケースがある。厳密には前方に当たり判定があればいいのでマンティコアの様なデカいユニットや5linkなら斜めマスにいても射程内となる場合も多い。linkが減ると斜めの敵に当たらなくなったり遠距離にいるボスなんかには絶対に当たらない。オマケでカレーリロード中ダメージのない謎ノックバックを複数回確認。 -- 2022-02-24 (木) 21:57:24
    • 正面およそ2.5ヤードのHit判定は確認したけど近すぎると当たらないのは知らなかった。だとしたら範囲は正面2ヤードの位置に1.5ヤードくらいかねぇ? -- 2022-02-24 (木) 22:25:42
  • レベリング兼ねて使ってたけど、よく見たらシールドに制限時間無いんだな。閃光弾で0ダメになってた時に張ったシールドがずっと消えずに残ってて気が付いた -- 2022-04-24 (日) 12:17:23

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21